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太阳神三国杀免费下载

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  支持人数:1-8人   游戏介绍:   前期到桥边那接任务,这是必须的,不然你会输的很惨的。   收齐神之剑,神之衣,神之翼可以获得神格,剑和衣服可以合成,至于翅膀在打神之石时有一定几率爆。杀了神可以获得神的实力,获得了神的实力就可以进天道神殿了,什么?天道神殿是干什么用的,你自已进游戏不就知道了?打住,打住,跑题了。额,就先透露这些吧。   其他的自已去摸索吧,隐藏英雄通关可获得。   更新简介:   无聊是看了一下我曾经做的老图,把某些英雄释放技能卡屏的BUG修复了下- -,还有把那邪恶的载入画面给改了。其他有没有BUG懒得去找去看,看了也懒得修改,只要魔兽不崩溃就行- -!就这些。。。   隐藏英雄密码:一念生一界
更新时间:2025-02-19 大小:3.1MB 好评率:0% 安全下载
地图名称:新无双列传V1.95冰临天下(附隐藏英雄密码)   地图类型:防守地图   地图语言:中文   魔兽版本:1.20-1.24   支持人数:1-9人   地图作者:天舞   游戏简介:   ※以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台,大蛇远吕智利用他强大的力量打破了时空的缺口,将三国战国三国各个时期的豪杰们汇集到远吕智所设定好的空间.众豪杰能否打魔王八歧大蛇,重新回到原世界   更新简介:   1 主机输入口令   T人系统 kick(加玩家楼数)   -dx 基地换装 hg回城 open打开背包   close关闭背包 按下ESC切换背包   新口令hc和hb传送到基地左右两边   -come召唤烽火斗星神或碧海冰清皇   2 开局输入tianwu可获得随机奖励   3 优化曹丕力拔山兮气盖世性能   4 优化孟获终极技的伤害   5 延长圣灵护体时间减少CD   6 提高信长秒杀概率   7 提高鬼王九阴白骨爪伤害和距离   8 再次提升孤军奋战伤害   9 提升无双乱舞技能伤害   10 缩短无双乱舞时间   11 替换掉关羽部分技能   12 增加一个新英雄项羽   13 提高冰临天下技能伤害   14 提高邪恶风暴技能伤害   15 提高百步穿杨伤害   16 修复大部分说明错误   17 转身后体型较以前本版缩小   18 提高横扫千军伤害   19 提高天使降临技能伤害   20 提高冰魄银针伤害   21 提高龙战天下技能伤害   22 增强暗影二刀流伤害   23 统一调整升级塔的价格   24 僧人需难度四以上才出现   25 新增加超级狗神   26 修复各种大小BUG   27 增强孙策倍击数   28 提高乱舞重击伤害   29 修复关羽各项技能为其主属性技能   30 修复门主技能问题   31 解决升级武器刷屏问题   32 调整杀神鹿为奖励属性   33 减少升级所需修神怪数量为原来的一半   34 修复停怪显示问题   35 降低刷钱任务奖励   36提高刷钱怪经验奖励   37 加强残影剑技能伤害   38 增加一个新小游戏 难三以上开启   39 提高火神修罗之炎伤害   40 提高庞统鹤翼阵倍击数   41 提高大黄丹性能   42 修改为飞影斩对魔免怪有效   43 改变雷霆一击伤害   44 提高铜墙铁壁性能   45 提高碧玉兽等性能   46 替换雪女部分技能   47 增加装备龙之心   48 替换庞统、孙策、乱舞技能   49 调整部分装备价格   50 提高八方俱灭技能伤害   51 提高震荡波和纠缠根须技能伤害   52 增强武帝战争践踏   53 提高会心一击性能   54 增强最强の鬼神到3000倍   55 增强无极神像属性奖励   56 提高龙神顶天伤害   57增加一件开局随机装备   58 调整部分BOSS属性   59 略微调整刷怪时间   60 整体英雄数据优化   需要难度四以上才能出现的:   1 盘古=四个刑天合成   刑天=六个山崩合成   五彩大鹏=三个七宫灵鸟合成   七宫血灵鸟=六个天鹰合成   烽火斗星神=6个毁灭守卫合成(真田幸村)   碧海冰清皇=6个水元素合成(雪女)   2 两个野外超木场在地图上有生命之泉给英雄回血的地方   3 一个刷怪场 位于四大超木场之间   4 二转BOSS,杀死项羽后,地图最右上角   5 痛苦女王剧情,大蛇护法剧情   6 生死符,超级火神,停怪等   7 僧人出现,塔,火神等的升级   鼓励玩家挑战高难度,高难度有许多优越条件   诸多细节修改,请到游戏中体验   有问题请看F9,1.20和1.24版本均有   更多更新内容请到游戏中体验!!!   由于时间原因 本图暂停更新!!!   隐藏英雄密码   WSTW   WSLW   WSLS   WSMZ   WSGW
更新时间:2025-02-19 大小:3.8MB 好评率:0% 安全下载
地图名字:火影疾风忍界Ⅱ2.90   地图类型:对抗   地图作者:浅の空   地图语言:简体中文   支持人数:1-8   地图介绍:   这是一个全新的版本,完美排泄,拒绝卡顿   更新简介:   修改纲手的1000尺暴力拳CD时间为6秒   修改十尾能量炮的CD时间为30秒   修改水斩三味的CD时间为20秒   修改万象天引的CD时间为6秒   修改仙法青蛙对练的CD时间为6秒   修改八卦128掌的CD时间为40秒   修改八卦64掌的CD时间为25秒   修改八尾能量炮的CD时间为40秒   修改写轮眼的持续时间为20秒   修改冲撞的CD时间为5秒,去掉耗魔   修改十尾咆哮的CD时间为30秒,加大伤害   修改千鸟流的CD时间为5秒,加大伤害   增加宁次回天技能的伤害   修改土遁土流壁的CD时间为6秒,加大伤害   减小尸鬼封尽的伤害   修改多重手里剑之术的CD时间为6秒   修改天照的CD时间为10秒,减小伤害   修改奇拉比的尾兽化满血状态   修改幻术黑暗行之术的CD时间为6秒   修改忍法.击灭乱蛇的CD时间为10秒   修改忍法·超兽伪画.狮子的持续时间为60秒,CD90秒   修改忍法针底藏的CD时间为6秒   修改大蛇兜变白蛇仙人等待   修改大蛇兜变大蛇兜等待   修改雷影的肉体强化耗魔太多   修改义雷沉怒雷斧的CD时间为10秒,距离缩小到800   修改雷虐水平的镜头震动幅度为40   修改雷我爆弹的效果   修改水月的水斩三味   修改水月水缚之术的施放距离为1000   修改四代的飞雷神之术的伤害为60*忍术   修改神威不吸人   修改地爆天星的效果   重做超神罗天征   赤砂蝎的百人操纵,不可控制   修改迪达拉的蜘蛛不爆炸,加大伤害   修改大蛇丸的双蛇相杀直接秒人   修改卡卡西的雷切二连突的效果   修改风遁 螺旋手里剑的效果和   修改四代雷影的绝牛把你打出场外   修改宇智波鼬的火遁龙火之术打自己的bug   修改须佐能乎的CD时间和持续时间   修改花树界降临太耗资源   修改树界降临旋转的bug   修改一些技能无快捷键说明   把长门换成了纲手,可以和纲手奶妈一起打防守   修改AI为随机所属,就是随机队伍   修改鬼鲛的水牢鲛舞伤害太bt   修改八卦64掌的效果   修改宁次的八卦128掌的伤害   修改佐助的千鸟效果   修改佐助的模型   修改佐助须佐能乎无限持续时间的bug   修改一些技能的特效不删除   修改一些单位(技能)不删除   修改迪达拉的蜘蛛可以控制   修改迪达拉C3的影响范围   修改迪达拉的C4的影响范围,修改C4的CD时间为10秒   修改迪达拉飞鸟的CD时间到10秒   修改鼬的乌鸦CD时间为9秒   修改鼬的月读CD时间为40秒   修改鼬的分身大爆破的CD时间为6秒   修改斑 木遁分身的属性和血量   修改玩防守模式的boss不主动攻击   稍微加强电脑AI   增加纲手的血量   增加宇智波斑的血量   减小佐井召唤鹰的CD时间,增加持续时间   减小佐井召唤龙的CD时间,增加持续时间   修改C4无伤害   修改佐助须佐能乎耗魔和持续时间   修改少数英雄魔法初始值为0   加入恐怖黑夜模式   加入地形装饰物   排泄做的更好   技能加入说明   修改刷小兵不停止   修改佐助千鸟流的伤害   AI被禁用的时候可以重新选择   加入布罗利、达尔、悟空和悟空超级赛亚人3和15个左右的AI   修改布罗利和达尔施放技能会掉线的bug   恐怖黑夜模式加入僵尸,更有感觉   修改地爆天星施放太卡   减少一些地方的地形装饰物,增加一些地方的地形装饰物   修改团藏的真空波   修改水月的水波   修改布罗利变身后不禁用技能的bug   修改天黑的时间,更有感觉   修改鼬的火遁龙火之术无伤害   修改佐助的须佐能乎无限持续时间   修改恢复魔法药水的CD时间为0秒   修改恢复魔法药水的CD使用间隔时间为30秒   修改大量技能的CD时间为6秒   修改AI不复活   阿克蒙德减少数量   满级僵尸增加几率   修改螺旋手里剑   修改挑战斑   鬼鲛水牢卡,降低吸人效果   修改元气弹不消失   刷三围人数创建太多了   修改纲手的生命值和斑 木遁分身的生命值   修改挑战斑、刷三围、打镜像   修改斑树界降临的伤害   删除贝吉塔超赛4,减少内存占用   雷影的R耗魔从5000改成2000   修改水月的技能错误   修改一切没有伤害的忍术,不废话了   修改悟空的界王拳无伤害   修改雷影的肉体强化太耗魔   地爆天星减少伤害   修改图标有问题
更新时间:2025-02-19 大小:7.5MB 好评率:0% 安全下载
地图名称:仙剑-剑雪飘零2.2   地图类型:RPG   魔兽版本:1.24   地图作者: 神无   地图语言:中文   支持人数:建议满   预览图片:无   更新简介:   这次新增了很多功能!修复次级补助系统!另外增加了伤害叠加系统以及必杀伤害系统!对个别的做了稍微的调整!有了伤害叠加以及必杀伤害系统人物可以说很强了在测试中对大部分人物进行了消弱,强化了BOSS的技能倍数系统!这个完全随机的
更新时间:2025-02-19 大小:3.6MB 好评率:0% 安全下载
路人三国1.16B(三国雪版)是以路人三国1.10C版本为基础扩展更新。之前经历版本三国雪1.11、三国雪1.12、三国雪1.13b、三国雪1.15C   以1.10C版本为基础扩展更新。   ------------------1.11-----------------------   -结盟和敌对,将整合到行军命令中去。   -杀死幻象单位不会再获得战绩。   -现在只有实体击杀才能获得战绩。(神鬼降临及其他班阵武将技也属于实体击杀,可以获得战绩)   -初始随机武将由3个增加到5个。   -初始武将中还会增加一名未知随机武将,通过花费900购买。   -据点的恢复光环效果由1.5点上升到2.25点,范围由900上升到1200码。   -所有位置的可造区域重新定义。(之前有些玩家位置栅栏的后排甚至能造到2,3排建筑。)   -寿命下降到200秒。   兵种调整:   所有的兵种的光环将会对友方单位有效。   武将调整:   -所有需要机率训练单位得到特殊效果的机率从25上升到33%。   公孙瓒 - 状态1的加速效果由25下降到20%。   诸葛亮 - 八卦阵的闪避机率由25上升到33%。   甘宁 - 奇兵状态攻击现形时间由2.25秒上升到5秒。   夏侯敦 - 刚毅中增加对狼顾,乱舞的减免效果。   吕蒙 - 攻心下降的攻击由3点上升到7点。   刘备 - 民心还会使护甲提高1.25点。   曹操 - 乱世奸雄的附加护甲由1.5下降到0.75点。   夏侯渊 - 被神速传送的单位还会得到一次冲阵效果。   孙权 - 制衡的范围由325上升到425码。   孙策 - 强攻冷却时间由75下降到60秒,范围由475下降到425码。   张飞 - 被移除。(鬼戟)   马良 - 被移除。(暗渡陈仓)   法正 - 红白阵的伤害/治疗总量又225上升到375点,冷却时间由60上升到75秒。   乐进 - 应变的护甲状态由2.25/-1.75调整为2.75/-2.25点。   程普 - 冰莲花伤害由125上升到150点。   朱然 - 画地为牢范围由425上升到575码。   诸葛瑾 - 被移除。(制援)   简雍 - 修复了在解雇时有可能导致无限可用人口的BUG。   李典 - 益厉的效果由1.5上升到1.75点。   魏延 - 嗜血的效果下降到9/13/17/21/25%。   鲍三娘 - 现在还能提供0.5点额外护甲。   新增武将:(加*的武将可以培养)   张辽【统率】   奔袭 - 增加我方单位15/30%的攻击/移动速度。可升至2级对友方有效。   司马懿【神将】   狼顾 - 所有敌人在杀死任意单位时会失去3%的当前生命值,并减少10%的移动速度。   罗生门 - 召唤一个同时拥有鬼门及生死门效果的罗生门,持续15秒。罗生门召唤时将摧毁其他的生死门,持续时间内,别人召唤的生死门将失去吸引效果。罗生门只能存在一个。   贾诩【神将】   乱舞 - 任何人施展武将技时,包括你自己,都会有33%的机率使你触发一次一触即燃或者甘露的效果。   帷幕 - 使所有非建筑敌人立即减少25%的当前生命值,之后,如果生命值低于100点,将会立即自杀。这个死亡也会触发乱舞的效果。   高顺【神将】   严训 - 我方单位训练完成时有33%的机率获得陷阵效果,提高150点生命上限,极限移动速度,5点护甲。   破敌 - 使用后,所有我方单位获得75点额外攻击力,每个单位独立攻击1次时会下降5点攻击力,直到全部消耗。   于吉【统率】*   幻兵 - 我方单位将得到幻兵效果,提高5%的攻击速度,并在攻击时有1%的机率产生出自己的幻象帮助作战,幻象拥有本体25%的攻击力,承受275%的伤害,持续15秒。   吕布【谋略】   勇冠 - 对一个375码范围内使用,其中的我方/友方单位会得到无双效果,攻击时将造成2.25倍伤害,并一定命中。已经拥有无双效果的单位会使无双的伤害提高到2.75倍。   吕蒙【谋略】*   克己 - 使接下来的9秒内,我方现有单位全部隐藏并停止行动,无法被攻击。提高每秒10点生命回复速度。时间结束将继续参加战斗。   姜维【谋略】*   挑衅 - 使其一个225码范围内的敌人降低10点生命回复速度,必须要杀死一个敌人才能移除这个负面效果。   孙权【统率】   驭人 - 每12.25秒选取一个我方生命值最低的单位,进行判定:如果生命值低于150点,那么直接杀死该单位,并获得 15 的额外黄金。如果高于150点,将完全治疗该单位,并得到12.5秒的无懈可击效果,呈无敌状态。   荀彧【谋略】   驱虎 - 使其一个425码范围内的敌人在对敌人造成伤害的同时,自己也会受到33%的伤害。   贾诩【统率】   夺命 - 每12.25秒杀死一个可见的敌人。   黄承彦【谋略】   奇门八卦 - 对一个375码范围内使用,其中的我方/友方单位会得到八卦阵效果,拥有33%的机率躲闪物理攻击。已经拥有八卦阵效果的单位会使躲闪的机率上升到50%。   曹植【统率】   落英 - 每12.25秒治疗5个我方/友方单位175点生命值。   吴国太【统率】*   甘露 - 提高我方单位0.55点/秒生命恢复速度,每当施展武将技时会治疗所有的我方/友方单位55点生命值。   -----------------------------------1.12---------------------------------   -B版修复了战绩有时会不得到的BUG。   现在开始游戏后,1号玩家还可以进行细节设定:   =武将技杀敌是否可以获得战绩=   =打开和关闭所有防御设施=   =打开和关闭1.04卡兵技巧=   =打开和关闭宝物系统=   =允许和取消初始武将=   一切都是默认设置好的,玩家需要修改进行调节就可以了。   -新增宝物系统:   搜索时还会有一定的机率搜索到宝物。   宝物可以装备在宝物栏中,每一种类别只能装备一件。   分为 武器 护具 马匹 兵书。   每一种宝物也有好坏之分。   赤兔马,方天画戟,你都可以收入囊中。   -随机武将的价格从 900 下降到了 525 。   武将调整:   孙权【驭人】- 修复了效果相反的BUG。   郭嘉【神将】- 修复了无法复制复活类武将技的BUG。   司马懿【神将】 - 罗生门持续时间由15下降到10秒。   邓艾【统率】 - 初始时间由15上升到20%。   魏延【统率】 - 吸血重新调整回9/15/21/27/33%。   貂蝉【神将】 - 魅惑以后的士兵下降25%的当前生命值,不再是50%。   吕蒙【神将】 - 攻心替换成了涉猎。   ----------------------------1.13--------------------------   -根据玩家反应,初始武将再次回归3+1+1。   -随机武将由 525 提升到 675 黄金。   -修复了在选择了无武将模式的情况,可以控制他人大本营的BUG。   -宝物系统中所有的马匹换了头像。:)以前的不霸气。   -修复了在选择需要人数的模式时不足后跳转到群雄割据模式以后出现的无武将及无法胜利的一系列BUG。   -修复了会导致莫名其妙少木的BUG。此BUG在之前的版本中都存在,1.10C之前及所有版本。   -取消了占领据点时的文字显示和小地图提示,原因为会影响战术及玩家体验。   兵种调整:   -所有的特殊兵种除了特殊攻城器械,均为3人口兵种,数据重新赋值,升级价格为375金+1木。   以下兵种重新赋值:   =连弩射手=   =虎贲卫士=   =虎卫=   =多重射手=   =火箭射手=   =劫营步兵=   =藤甲步兵=   =雷霆战鹰=   =黄巾道步兵=   =黄巾道射手=   =黄巾药师=   =霹雳车=(攻击提高到100-150,燃油效果由7.5上升到10点伤害每秒)   =弩车=(攻击间隔提高到3.5秒)   =南蛮象兵=(价格下调到550)   新加兵种:   旋刃车【蜀汉】   工事步兵【曹魏】   强弩车【孙吴】   藤甲矛手【南蛮】   雷爆车【黄巾】   武将调整:   郭嘉 - 换了一个头像。:)比较大爱郭嘉。   张辽 - 奔袭的数据下降到10/15%的攻击/移动速度。   徐晃 - 冷却时间增至75秒。   甘宁 - 现形时间由5下降到3秒。   姜维 - 挑衅的伤害由10上升到15点。   甄姬 - 被移除。(毒雾,实在是鸡肋中的极品)   新增武将:   潘璋【谋略】 - 775   火器地雷   在一个地点放置一个地雷,地雷是隐形的,地雷放置后10秒才能被触碰的地面敌人引爆,引爆时也将引爆范围内的其他地雷。引爆将对375/225码范围内的地面敌人造成200/375点物理伤害。伤害对建筑有效。   马超【神将】 - 1725   丢盔弃甲   提高10%我方单位的移动速度,杀死敌人会使敌人损失2金钱。   全军突击   使用后,所有我方单位永久提高25%攻击速度及30点移动速度,该效果可以叠加。   宝物调整:   麒麟弓 - 攻击力上升到15点。   赤兔马 - 数据上升到15%攻击/移动速度,价格上调到1025。   青龙偃月刀 - 攻击力上升到15点。   朱雀羽扇 - 攻击力上升到8点,附加魔法伤害提高到3.75点。   方天画戟 - 攻击力上升到20点,价格上调到1025。   青钢剑 - 攻击力上升到10点。   倚天剑 - 攻击力上升到10点。   鲁班杂记 - 价格下调到225。   白银狮子 - 价格下调到225。   诗经 - 价格上调到775。   玄武甲 - 护甲上调到1.5点。   新增宝物:   贯石斧【武器】   增加我方单位10点近战攻击力,攻击中有5%的机率对目标和自己造成75/25点的普通伤害。   古锭刀【武器】   增加10点我方单位近战攻击力,在攻击生命值低于20%的敌人时,可以造成额外伤害。身上每一个状态提供7.5点普通额外伤害。   七星袍【防具】   提高我方非机械单位2.25点/秒生命值恢复速度,杀死敌人后会恢复55点生命值,并再永久提升55点生命值上限。   狂风甲【防具】   提高1.5点我方非机械单位的护甲,并且被杀死时,会永久降低非建筑凶手单位5点基础攻击力。   夜照玉狮子【马匹】   提高我方单位15%的攻击速度。   大宛【马匹】   提高我方单位15%的移动速度。   孟德新书【兵书】   增加25%我方单位攻城器械及防御建筑的攻击力。   太公六韬【兵书】   增加我方单位5%的攻击/移动速度。每当使用武将技时,我方每个单位都有25%的机率恢复25点生命值,获得永久25点生命值上限及3点基础攻击力。   ------------------1.13B---------------------------   修复了部分兵种价格不正确的BUG。   两种骑兵的价格上调50。   修复了东吴的升级强弩车会产生的BUG。   吕蒙 - 修复了克己冷却时间不正确的BUG。   -------------------1.15---------------------------   由于这一次更新内容较多,所以跨越两个版本号,其实,最主要的原因是不喜欢4这个数字。   -修复了青钢剑图标不正确的BUG。并改名为青釭剑。   -统治者的修理范围提高到了275码。   -部将营帐的模型更换为小型的本营模型,营帐的模型将运用到新的单位行军营帐中去。   -修复了搜索神将机率有微弱误差错误的问题。   一个新的剧情模式:妖魔天下   这是一个全新的PVE模式,场景将改变,不限人数。   8个玩家将共同对抗妖魔,在这个模式下,玩家会获得很多的初始资金,部分武将在这个模式下不能被搜索到。   兵种调整:   西凉骑兵【蜀汉】 - 移除了烈马效果,突刺的机率由30下降到15%。   虎豹骑【曹魏】 - 移除了破防效果,溅射的效果由8上升到10%。   PS:骑兵的技能数据将与其他特色兵种持平,而贵出的50金是用来权衡骑兵的移动速度与额外5点攻击力。   因此骑兵将做为冲锋兵种。   药师【黄巾】 - 这个兵种将由黄巾转移到新的势力【袁氏】里,生命恢复效果由60提高到75。   霹雳车【曹魏】 - 攻击力由100-150上升到125-175,与投石车持平。   雷爆车【黄巾】 - 由于魔法攻击的特殊性,攻击力由125-175上升到150-200,溅射从20上升到25%。   旋刃车【蜀汉】 - 攻击力由125-175上升到150-200。   劲弩车【东吴】 - 劲弩效果发生改变,新的效果:每15秒射出一支劲弩,对前方1500码的敌人造成60点法术伤害,每支劲弩最多只能 造成275点法术伤害。   雷霆战鹰【南蛮】 - 攻击类型由魔法修改为混乱。   战事工兵【曹魏】 - 修复机械类单位的生命值由30提高到50点。   多重弓箭手【东吴】 - 攻击间隔从2.25下降到2秒。   新添兵种:   黄巾鬼道师【黄巾】   金戈铁马【袁氏】   金甲勇士【袁氏】   霜石车【袁氏】   宝物方面:   七星袍 - 击杀提升生命值上限由55下降到25点。   狂风甲 - 被击杀降低基础攻击力由5下降到2点。   新增宝物:   龙胆枪【武器】   增加我方单位10点近战攻击力,攻击中有5%的机率获得冲阵效果,5秒内提高75/25%的攻击/移动速度。这个效果最多3秒触发一次。   龙舌【武器】   增加10点我方单位远程攻击力,我方远程单位在攻击的时候,有5%的机率永久增加自身1点基础攻击力。   八卦阵【防具】   我方单位训练完成时有33%的机率获得八卦阵效果,将拥有25%的机率躲避敌人的物理攻击。   新增战备建筑:   每个势力将有一个战备建筑,建造将消耗声望。战备建筑具有消耗和增强友方单位的能力。   详情请进:http://tieba.baidu.com/p/1779487194   武将方面:   沮授 - 修复了冷却时间不正确的BUG。   诸葛亮 - 八卦阵闪避机率下降到25%。   黄承彦 - 闪避机率下降到25%,第二层机率下降到40%。   马超 - 全军突击还可以增加15点基础攻击力。   司马懿 - 罗生门由10下降到8秒。   典韦 - 血战对我方单位的伤害从25下降到12.5点。   新增武将:   袁术【谋略】可升至2级   庸肆 - 使用后,我方单位杀敌会获得额外10黄金,我方单位被击杀也会使凶手获得额外5黄金。这个状态持续25秒。   孙策【神将】   制霸 - 我方单位杀死敌人会永久提高3点基础攻击力。   不羁 - 使用后,所有现有我方非机械类单位有25%的机率获得不羁的效果,在死亡3秒后可以获得第二次生命。且上一次的死亡不会使凶手获得金钱及战绩奖励。   -------------------------1.15B-------------------------------   战斗号角【蜀汉】 额外攻击由33下降到20%。   妖魔天下,修改了冥府的最大数量参数,以防卡机。   -------------------------1.15C-------------------------------   妖魔天下,提高了难度,修改了冥府高级兵在后期出现的数量,提高难度。   五雷石【黄巾】替换为头骨堆【黄巾】   战斗浮雕【曹魏】护甲下降到5点,反弹伤害从33下降到20%。   --------------------------1.16----------------------   防御塔的攻击升级数据从人口建设中的获取由5下降到2点。   此项改动针对于前期大量屯田及后期屯塔的改善。   一个新的PVP模式:讨伐董卓   在这个模式下,有一个玩家将扮演董卓军,由其他的七个玩家组成讨伐军进行游戏。董卓军拥有3个初始武将及大量初始资金。   这个模式并不是贴吧中提到的概念大模式。   -搜索宝物的机率提高了1倍。   妖魔天下:   双方的行走路程变短了。   将联盟与冥府之间的距离拉短了,以便于游戏流畅。   并且产生了5个难度,简单,普通,困难,传说,神话。之前1.15C的难度相当于现在的“简单”。   修复了可以在选择妖魔天下之前可以刷声望与人口的BUG。   开战时间准备提高到了90秒,并且在大本营会刷出8名武将与3个宝物供玩家选择征募。   在妖魔天下下,可以选择到队友的酒馆,而不再清除选择。   不同难度将影响到妖魔大军的种类及数量和强度。   添加了妖魔天下在F9中的介绍。   蜀汉:   战斗号角【蜀汉】增加的基础攻击由15下降到10点。   曹魏:   战斗浮雕【曹魏】修复了实际效果与说明不符的BUG。   南蛮:   -雷霆战鹰生命值下降75点,攻击下降10点,护甲降低2点,建筑黄金费用提高至375。   黄巾:   -鬼道师及头骨堆召唤出的骷髅死亡时能对非建筑凶手造成55点法术伤害。   袁氏:   -金戈铁马冲砍的伤害由75提高到100点,持续时间由3提升到5秒。   武将方面:   法正 - 正气效果只能减少50%来自武将技及法术,魔法的伤害。移除穿刺减免效果。   沮授 - 浩气同上。   孙权 - 制衡额外5上升到15黄金。   马超 - 提高的额外基础攻击由15下降到10点。   孙策 - 为排除该武将对游戏的异常性,重新制作。   新的属性:   制霸 - 每当你施展武将技时,都会使我方非建筑单位的攻击力在5秒内提高50点。   不羁 - 使用后,所有敌人的攻击力下降33%,对建筑有效,持续50秒。   -所有跟声望与成功率挂钩的武将技的判断公式替换成拼点,点数从(0-声望)中随机。   你的声望越高,随机到的点数也就越有可能变高。   太史慈 - 1点声望使天义的延续时间由0.15下降到0.12秒。   夏侯渊 - 修复了神速在妖魔天下中会产生的BUG。   郭嘉 - 看破现在拥有时间限制,持续50秒。   大乔 - 头像图片更换。   小巧 - 头像图片更换。   新增武将:   张春华【谋略】可升至2级   天佑 - 使我方非建筑单位在3秒内对武将技及魔法伤害免疫,每1点声望可以使效果延长0.12秒。   大乔【谋略】   乐不思蜀 - 指定一个敌人,使他享乐其中。你将与该玩家进行拼点:若你的点数比该玩家的点数大,则发动成功,使该玩家立即获得150的黄金,并在接下来的25秒内提高所有单位15点每秒生命恢复速度,但所有单位无法做出任何行为。反之失败。点数在(0-声望数)中随机产生。   陆逊【神将】   连营 - 每当你施展武将技时,会发动两次飞火流星。并且,当飞火流星杀死敌人时会发动一次额外的飞火流星。   飞火流星 - 使用后,将发动25次飞火流星。每1次飞火流星能对可见的一个敌人造成225点法术伤害。   --------------------------1.16B----------------------   -修复了在武斗,讨伐董卓模式下可以控制其他人大本营的BUG。   -提高了3000-4000在妖魔天下中的初始资金,数量会根据难度改变。   南蛮:   修复了雷霆战鹰依然是600生命的BUG。   陆逊 - 飞火流星次数下降到18次。施展武将技的连营触发次数由2上升到3次。冷却时间上升到100秒。
更新时间:2025-02-19 大小:3.7MB 好评率:0% 安全下载
地图名字:火影疾风忍界Ⅱ3.0   地图类型:对抗   地图作者:浅の空   地图语言:简体中文   支持人数:1-8   地图介绍:   这是一个全新的版本,完美排泄,拒绝卡顿   更新简介:   1.1v1模式:这是一个玩家1、2vs玩家9、10的模式,没有纲手和斑   杀敌限制:有死亡限制和杀敌限制   英雄选择模式:可以选择木叶英雄和邪忍英雄或者2方都可以选择   是否开启刷兵:这个是刷兵系统,有小兵,杀小兵能加属性   是否开启恐怖黑夜模式:这个模式的夜晚会更黑,还有僵尸boss的出现,杀掉一个全属性+50   2.2v1模式:这个模式不能开启刷兵,也没有黑夜模式   玩家1、2、3、4只能选择木叶英雄、玩家9、10只能选择邪忍英雄,没有纲手和斑   依然是杀敌或者死亡胜利   3.3v1模式:这个模式是玩家1、2、3、4、5、6vs玩家9、10,有纲手和斑,胜利条件就是纲手或者斑死亡   4.4v4模式,玩家1、2、3、4vs玩家5、6、9、10,除了这点其他的和1v1模式一样   5.防守模式:如同防守地图一样,守完30波,可以和AI一起防守(注:不要去攻击队友的AI)   简单难度:木叶的英雄拥有300%的血量,小兵、boss的攻击力很弱   中等难度:木叶的英雄拥有200%的血量,小兵、boss的攻击力是原来的200%   困难难度:木叶的英雄拥有100%的血量,小兵、boss的攻击力是原来的300%   超难难度:木叶的英雄拥有100%的血量,邪忍拥有200%的血量,小兵、boss的攻击力是原来的500%   加入地形装饰物   排泄做的更好   技能加入说明   修改刷小兵不停止   修改佐助千鸟流的伤害   AI被禁用的时候可以重新选择   加入布罗利、达尔、悟空和悟空超级赛亚人3和15个左右的AI   修改布罗利和达尔施放技能会掉线的bug   恐怖黑夜模式加入僵尸,更有感觉   修改地爆天星施放太卡   减少一些地方的地形装饰物,增加一些地方的地形装饰物   修改团藏的真空波   修改水月的水波   修改布罗利变身后不禁用技能的bug   修改天黑的时间,更有感觉   修改鼬的火遁龙火之术无伤害   修改佐助的须佐能乎无限持续时间   修改恢复魔法药水的CD时间为0秒   修改恢复魔法药水的CD使用间隔时间为30秒   修改大量技能的CD时间为6秒   修改AI不复活   阿克蒙德减少数量   满级僵尸增加几率   修改螺旋手里剑   2.9更新:   修改挑战斑   鬼鲛水牢卡,降低吸人效果   修改元气弹不消失   刷三围人数创建太多了   修改纲手的生命值和斑 木遁分身的生命值   修改挑战斑、刷三围、打镜像   修改斑树界降临的伤害   删除贝吉塔超赛4,减少内存占用   雷影的R耗魔从5000改成2000   修改水月的技能错误   修改一切没有伤害的忍术,不废话了   修改悟空的界王拳无伤害   修改雷影的肉体强化太耗魔   地爆天星减少伤害   修改图标有问题   修改十尾炮无伤害   3.0更新:   修改六道仙人的灭世轮回,会让敌人中入幻术   修改花树界降临无伤害   修改电脑不会使用须佐能乎   修改佐助和鼬的须佐能乎可召唤   修改boss 绝的攻击力   加入四神兽   3.0的AI已经最智能化了   修改大瀑布无伤害   修改一些模型太小修改锁   修改悟空的界王拳,附加特效到敌人的头上   加入天气效果   修改所有龙珠英雄的技能,时间把握更准   修改元气弹弹坑太大影响玩家的视野和施放技能   修改水月的水斩三味不止砍3次,而是18次   修改水月的水缚之术持续时间从原来的5秒降到了3秒   修改一下装备的模型显示不出   修改佐助的须佐能乎的天照施法时间间隔为3秒   修改十拳剑的效果不实用   修改挑战自我消失
更新时间:2025-02-19 大小:7.9MB 好评率:0% 安全下载
  支持人数:1-8人   更新简介:   ★地图初始选择难度后,玩家可选择是否开启《副本觉醒模式》   ★若开启则开发新地区,及任务和装备觉醒。   1.杀死灵蛇岛的八头蛟龙,获得蛟龙血,交给汉中城里的奕剑,解开诛仙塔的封印,同时邓艾会对汉中城发起攻击,西蜀城出现邓忠,守护好刘备(刘备死亡游戏结束)。   2.当杀死八头蛟后在灵蛇岛会出现矿石,玩家可在岛上购买矿石锄头挖矿(有几率挖到强化石和觉醒石)   3.取回西蜀城,当玩家有实力后可以去夺取西蜀城,城中变节禁军有10%几率掉落强化石.   4.当玩家杀死西蜀城中的邓艾后,停止对汉中的进攻。(邓艾有几率爆出唯一的神器,武器可分可合)   5.觉醒模式下游戏每15分钟会在地图的随机地点刷出南华老仙(可以购买龙神内丹,血菩提,觉醒石,强化石)。老仙每次存在时间5分钟。   其他:   1.对部分BOSS加入了智能释放技能的脚本。BOSS会主动对玩家释放技能。   2.原邓艾邓忠波改为女倭寇和倭寇的进攻。   3.调整中立BOSS的物品爆率,高级BOSS不会再爆出低级物品。   4.降低爆爆熊升级的需求改为杀死300个单位升级,并削弱了魔化的爆爆熊。   5.孔明添加了奇门遁甲技能,略微提高孔明的护甲。   6.略微削弱了冰霜巨狼的吸血。   7.略微削弱了曹爽的吸血和束缚时间。   8.调整每波攻击间隔25秒进行下波攻击   9.削弱了华雄   英雄调整:   ★新英雄马云禄登场(原日向宁次退出时空之轮的舞台)   1.周瑜:全新的模型.加强了野火燎原的伤害,缩短了3秒业火的CD时间。添加觉醒技能:当小乔进入周瑜150范围内,立刻获得觉醒技能:火烧赤壁(替换火烧燎原)。在释放技能后替换回来。注意:需间隔180秒后方可从新觉醒(觉醒条件是小乔是盟友单位且双方都达到30级以上)   2.姜维:新的终极技能:继承-雷雨天变。 原五行破甲替换为挑衅。   3.穿越者:添加2个新技能,1.副手机枪(开启自动扫射周围的单位)2.阻击   4.沙摩柯:削弱了猛进的伤害。略微削弱了烈焰雷霆。   5.马超: 修改西凉骑术7级后几率发动马踏平川对范围造成属性伤害。   6.琳琳:月影花移改为白虹掌,修改风霜碎影的减防效果可以与其他效果叠加。   7.黄忠:增加了2秒百步穿扬的CD时间。   8.关心:新的终极技能:水困七军。   9.翎羽山庄:替换了全新的模型   10.郭嘉:削弱了吸取术的效果。   11.黄承彦:加强玄冰咒的伤害在基础伤害上附加2/智力X技能LV伤害(无视魔免)   12.法正:加强火焰雨在基础火焰烧伤的同时附加2/智力X技能LV伤害(无视魔免)   13.诸葛亮:大幅度缩短卧龙光线的技能CD时间,由原来的45秒修改为25秒释放。略微提高了暴雨雷的伤害。缩短了1秒极度凝结的CD时间。缩短了5秒暴风雪的CD时间。   14.徐庶:缩短了4秒天雷锁的CD时间.   15.赵云:进入无双状态后英雄造成的伤害附加自身部分敏捷属性伤害。 同时增加了无双的CD时间。   物品调整:   ★可强化装备如下:高级套装(无双,伏羲,青龙),上古神器(轩辕剑,女娲石,神农鼎,盘古斧,伏羲琴),封天印,昊天塔,崆峒印,昆仑镜,月金轮,圣兽之力。   ★可觉醒装备如下:☆高级套装(无双,伏羲,青龙),封天印☆,昊天塔☆,崆峒印☆,月金轮☆,昆仑镜☆。 终极套装(伏龙,夜诈,北辰) 七武器(绝世好剑,天罪等) 天国镇九州,天音风荷动,天羽星河落   1.加强了轩辕剑,盘古斧的属性。   2.其他大部分物品都有微小的改动。   吞食天地-时空之轮1.3隐藏英雄密码:   爱在记忆中找你   人间道   三国无双
更新时间:2025-02-19 大小:7.9MB 好评率:0% 安全下载
  支持人数:1 - 6   魔兽版本:1.20E   更新简介:   ①增加:冥界⊙小妖、少将、小将、主帅。杀小妖少将+小将可获:10-30W属性,小妖每300秒复活。一次增加3W木   ②增加:邪魔战刃-梦三国。拥有百分之百倍击哦。   ③增加:必须在10波怪进攻前没,消灭基地上的2大BOSS。不然有新BOSS进攻的哦。。。别爆菊花了。   ④增加:偷袭怪附带变羊技能。小心被人抓肥羊.   ⑤5:隐藏人物密码:(同时开启3个英雄)   ⑥携带:修改部分怪的攻击效果,不会达到被虐了。   新神冥之战1.4邪魂冥刀隐藏人物密码:小清   小黑
更新时间:2025-02-19 大小:3.9MB 好评率:0% 安全下载

 

太阳神cc11343a6b7df7eca4ef360f354f28a0杀可以说做的非常好,不仅武将全面,而且模式也非常之多,最主要的是太阳神三国杀单机版不受网络限制,人机对战,免费畅玩付费武将,喜欢三国杀的朋友们不妨下一个放到自己的电脑里,万一那天忽然断网了可以来玩玩,平时自己一个人小娱乐一把也是个不错的选择。

太阳神三国杀


【太阳神三国杀单机版游戏介绍】

太阳三国杀单机版作为一款原创桌面游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。太阳三国杀中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之时先清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。


太阳三国杀单机版游戏采用回合制的出牌顺序,由主公开始依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌。每类牌里包含了多种同类型牌。

【太阳神三国杀单机版游戏特色】

游戏本身充满有趣的身份阵营设定;

游戏过程充满了悬念;

个性鲜明的武将角色;

刺激了玩家的扮演欲望;

丰富的攻、防、技能、锦囊元素,保证了游戏的乐趣。

除此之外,其特有的文化氛围:涵盖了妇孺皆知的三国题材以及美轮美奂的美术原画,都成为它流行的充分条件。


【太阳神三国杀单机版卡牌配置】

太阳神三国杀里,有三国杀标准版、风扩展、军争篇、火扩展外,林扩展、山扩展、SP扩展、历届一将成名扩展、OL活动武将等

除此之外,太阳神独有的扩展包有:

1、倚天

16张武将牌+2张神武将牌+1张装备牌

2、欢乐(欢乐包+欢乐装备包)

4张屎牌+4张装备牌

3、怀旧

被改掉的37张武将牌

4、国战武将身份局化

27张武将牌(包括yoko1316武将补丁8张)

5、天灾

5张天灾牌

6、测试

包括男女士兵(即无技能五血白板武将)各一张、龙版孙权和诸葛亮、测试版曹仁、测试版神赵云、测试版袁术、测试版董卓。

截止萌新的烦恼版(20171006),武将牌共433张(含youko1316的武将补丁70张),不同模式下的游戏牌共284张。


【太阳神三国杀单机版人物介绍】

1. 魏武帝

归心: 回合结束阶段,你可以做以下二选一: 1. 永久改变一名其他角色的势力;2. 永久获得一项未上场或已死亡角色的主公技。(获得后即使你不是主公仍然有效)

飞影: 锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1

设计:yoka(神曹操内测第3版)

人设:三国志大战中的曹操

魏武帝是韩旭透露的5版神曹操之一,只是由于势力标记太麻烦,所以没能最终成为林包神武将,相比现在林包的偏bug的神曹操,这个魏武帝趣味性还可以,非常依赖配合的武将,前期获得的技能少,后期人数太少,所以最能发挥作用的时期应该是游戏中期。作为反贼可以可以用归心1彻底废掉主公的主公技,用归心2可以享受反贼头子的待遇。作为忠臣能增强主流主公的主公技的作用,例如曹操主公,魏势力卧龙忠臣可以让曹操获得一个拆不掉的八卦,魏势力张角还可以雷击;袁绍主公,把反贼都变成群雄;张角主公,群雄势力的忠臣张辽可以把突袭到的闪给张角,等等。

2. 曹冲

称象: 每当你受到1次伤害,你可打出X张牌(X小于等于3),它们的点数之和与造成伤害的牌的点数相等,你可令X名角色各恢复1点体力

聪慧: 锁定技,你将永远跳过你的弃牌阶段

早夭: 锁定技,回合结束时,若你的手牌大于13张,则你必须弃掉所有手牌并流失1点体力

设计:太阳神上

人设:三国志大战中的曹植(反正是哥俩)

称象取材于那个广泛流传的称象故事,前半部分是模拟称象的过程,而后面则是体现了曹冲仁爱,善于利用自己的智慧帮助他人的事迹(冲仁爱识达,皆此类也。凡应罪戳,而为冲微所辩理,赖以济宥者,前后数十。)。称象需要充足的手牌作为基础,而聪慧则弥补了这个不足,也正是由于曹冲的聪慧才使得年少的他能想出称象的办法,而早夭是一个负面技能,是为了平衡聪慧而设计出来的,要注意的只有回合结束阶段超出13张才会发动,其他阶段不会发动。而之所以选择13张,是因为这个可怜的神童正是13岁夭折的。聪慧的存在,可以配合曹操护驾,郭嘉卖血出来的闪、无懈可以放心的交给曹冲,所以总的来说,曹冲是典型的魏国卖血流,与魏国武将的相性也很高,与他父亲配合也很好,而早夭的存在,防止了曹冲成为第二个像吕蒙那样的大酱油。

3. 张儁乂

绝汲: 出牌阶段,你可以弃掉两张相同颜色的牌,指定你以外的1~2名角色,直到你的下回合为止:被指定的角色下个回合摸牌阶段摸牌时,必须先让你摸一张牌,然后少摸一张牌。一回合限用一次。

设计:孔孟老庄胡

人设:三国志大战的羊祜

因为山包可能有官方的张合,所以倚天包的张合叫张儁乂,儁乂是张合的字。这个武将一出来就饱受平衡性的质疑。认为过于强大,最早是弃掉2张相同颜色的牌指定1~3名角色,然后我加入了限制为弃掉2张花色相同的牌,现在再改为弃2张相同颜色的牌指定1~2名角色。

4. 夏侯涓

连理: 回合开始阶段,你可以选择一名男性角色,你和其进入连理状态直到你的下回合开始:该角色可以帮你出闪,你可以帮其出杀。

同心: 处于连理状态的两名角色,每受到一点伤害,你可以令你们两人各摸一张牌

离迁: 锁定技,当你处于连理状态时,势力为蜀;当你处于未连理状态时,势力为魏。

樵采: 当你处于未连理状态时,出牌阶段,你可以获得一名角色判定区的所有牌,每回合限一次。

设计:宇文天启

人设:三国志大战

夏侯渊的侄女,张飞的老婆,刘禅的岳母,蜀汉2任皇后的母亲。这是一个双势力的武将,不过由于游戏系统的设定,导致这个双势力是通过状态的切换来实现的(离迁),想当初夏侯渊为了救他哥哥唯一留下的血脉,饿死了自己的亲生儿子,想不到被张飞拐走了。史书未记载夏侯氏的名字,“夏侯涓”是出自三国演义动画版。

连理是一个辅助男性的技能,连理的男性相当于多了一个小激将,而夏侯涓则多了一个小护驾,这稍微体现了一点魏蜀特色,而且体现了与张飞的配合。同心是被人诟病的较多的不平衡点,与郭嘉的掉血拿牌类似,虽然没有遗计的分牌的灵活性,但是却增大了保护面。离迁这个技能只是为了描述势力变化的一个说明,原本是没有的。樵采看似强大,但是缺点是彻底放弃了回合外的防御,主要是紧急的时候拿掉己方头上的延时锦囊使用的。

5. 陆抗

谦逊: 锁定技,你不能成为和的目标

围堰: 回合开始阶段,你可执行下列两项中的一项: 1.本回合弃牌阶段在摸牌阶段之前执行; 2.本回合摸牌阶段在弃牌阶段之后执行。 (不发动则默认正常顺序执行)

设计:冢冢的青藤

人设:火神原画

陆抗是陆逊次子,其儿子是着名的文学家陆机和陆云。可以说是东吴最后的名将,第一个技能没什么好说的,继承了陆逊的特点。围堰以后再补充其说明。

6. 晋宣帝

五灵: 回合开始阶段,你可选择一种五灵效果发动,该效果对场上所有角色生效该效果直到你的下回合开始为止.你选择的五灵效果不可与上回合重复

[风]场上所有角色受到的火焰伤害+1

[雷]场上所有角色受到的雷电伤害+1

[水]场上所有角色使用桃时额外回复1点体力

[火]场上所有角色受到的伤害均视为火焰伤害

[土]场上所有角色每次受到的属性伤害至多为1.

设计:塞克洛

人设:梦三国的司马懿

西晋高祖宣皇帝司马懿(179-251),字仲达,汉族,河内郡温县孝敬里(今属河南温县)人。三国时期魏国杰出的政治家、军事家,西晋王朝的奠基人。曾任职过曹魏的大都督,太尉,太傅。是辅佐了魏国三代的托孤辅政之重臣,后期成为全权掌控魏国朝政的权臣。平生最显着的功绩是多次亲率大军成功对抗诸葛亮的北伐。死后谥号舞阳宣文侯,次子司马昭被封晋王后,追封司马懿为宣王;司马炎称帝后,追尊司马懿为宣皇帝。

7. 蔡昭姬

归汉: 出牌阶段,你可以主动弃掉两张红桃手牌或两张方块手牌,和你指定的任意一名存活角色互换位置。每回合限一次。

胡笳: 回合结束阶段,你可以进行判定:若为红色,立即获得此牌,如此往复,直到出现黑色为止,连续发动3次后武将翻面。

设计:冢冢的青藤

人设:火星时代实训基地

蔡昭姬就是蔡文姬的原名,因为后人避司马昭的讳,所以更名为蔡文姬,这也是为了避免与 yoka 的可能山包相冲突而采取的重命名措施。她是三国时期的着名才女,中国古代四大才女之一(见百度百科),与曹操也有着千丝万缕的关系,文姬归汉在历史上也是一桩美谈。

归汉是与企鹅杀的武则天迁都类似的技能,我原以为应该很平衡,但是很多人都说有些失衡,所以发起了投票,所以准备做成限定技了。这个换座位既然 yoka 官方不会推出了,那么在我们这个客户端推出应该是很有意义的。

8.陆伯言

神君: 锁定技,游戏开始时,你必须选择自己的性别。回合开始阶段,你必须倒转性别,异性角色对你造成的非雷电属性伤害无效。

烧营:当你对一名不处于连环状态的角色造成一次火焰伤害时,你可进行一次判定:若判定结果为红色,则你对其下家造成一点火焰伤害。 ?

纵火 :锁定技,你的杀始终带有火焰属性

设计:太阳神上、冢冢的青藤

人设:真三国无双5(男)、同人作品(女)

9.钟士季

共谋: 回合结束阶段,可指定一名其他角色:其在摸牌阶段摸牌后,须给你X张手牌(X为你手牌数与对方手牌数的较小值),然后你须选择X张手牌交给对方

设计:Jr. Wakaran

人设:战国无双3

10.姜伯约

乐学: 出牌阶段,可令一名有手牌的其他角色展示一张手牌,若为基本牌或非延时锦囊,则你可将与该牌同花色的牌当作该牌使用或打出直到回合结束;若为其他牌,则立刻被你获得。每回合限一次

殉志: 出牌阶段,可摸三张牌并变身为任意未上场或已阵亡的蜀势力角色,若如此做,回合结束时你立即死亡

设计:Jr. Wakaran

人设:不详

【游戏攻略】

基本操作

这是太阳神三国杀的整体页面。最上面的是菜单栏,用来执行一些操作,页面中间的是进行游戏用的。武将一览、剧情一览、卡牌一览等、

如果只是一个人玩,可以直接点击菜单栏的游戏按钮,点击单机启动。

如果想和朋友在局域网里对战,点击页面启动服务器。

无论是单机还是局域对战都会弹出选择游戏模式,这里我选择传统的五人局。然后选择模式点确定开始游戏。在这个页面也可以选择操作时间没有限制,以及游戏扩展包的选择。

接下来就进入游戏,补全电脑,就可以和电脑AI开始对决。

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随机分配玩家一个身份,主公,或忠臣、反贼、内奸。玩家需要根据自己的身份达成胜利条件。主公:消灭所有反贼和内奸,平定天下。忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。反贼:在不是游戏只剩下内奸和主公时主公死亡。内奸:在消灭掉其他人之前不能让主公死亡,杀死除主公外所有人,再杀死主公。

根据自己的身份选择武将,然后就可以愉快的玩耍了。

一击灭敌

高达一号

公孙瓒杀你

你没有闪,所以濒死,

发动龙魂,用红桃杀给自己补血

然后张飞杀你,你继续用龙魂补血,他再杀你,你就用龙魂,梅花杀当闪。

最后用龙魂,火杀杀张飞,由于藤甲,两个人都爆掉。

【特色系统】

双将模式

规则:

1.你同时拥有两个武将的技能。

2.体力上限可以设定为:

两个武将体力之和减X;

较小值;

较大值;

平均值(若出现0.5血,计算血量时舍去,但给予手牌上限+1的补偿)。

3.你的国籍和性别为第一次所选的武将(即主将)的国籍和性别。

禁表:(youko1316于2017.10.06发布的版本)

双将禁表大前提:

①双将主公无主公技

②回合结束时,若你的武将牌正面朝上且你于此回合内翻面的次数大于1,你跳过下个自己的回合

③技能因计算体力上限或体力值而获得的值不能超过4,已损失的体力值等于以此法计算的体力上限-以此法计算的体力值,此选项不计入是否受伤的判断,受到影响的技能有:英姿(界)、英魂(林/界神话)、国制衡、天香(风/OL)、烈弓(风/OL)、节命、放逐、再起(林)、绝境、(将/OL)破军、伤逝-旧、自守(将)、(新/旧/OL)秘计、兴学、血祭、去疾、黩武、TW豹变、皇恩。不受影响的技能:魂姿、伤逝、矢志、救主、义从、天命、竭缘、豹变、颂词、崩坏、散谣、离魂、严整、大喝、(SP/JSP)单骑、横征。

④恢拓的判定改为翻开牌堆顶一张牌

⑤(标/界标)连营和伤逝新增限制:不是转化(武圣)或交给其他角色牌(仁德)的情况下而失去所有手牌

⑥补益新增限制:每名角色的回合限一次

⑦龙吟新增限制:每名角色的回合限一次

⑧强识新增限制:非转化的牌

⑨连营新增限制:角色上限为2

单独禁选: 左慈,YJ徐庶-旧,张春华-旧,伏皇后-旧,☆SP庞统,SP袁术,SP夏侯氏,岑昏,赵襄,马岱-旧。

组合禁选:

(界/标)曹操/祝融+界夏侯惇,

(界/OL)夏侯惇+蒋琬费祎,

(界/标)郭嘉/戏志才/留赞+卧龙,

界郭嘉/(风/新风/OL)张角/诸葛瑾/曹昂+邓艾,

甄姬+(新/旧)黄月英/孙尚香/(风/新风/OL)张角/旧王异/刘协/曹昂,

(标/OL)李典/神吕布+袁绍,

(界标/标/SP/界SP)关羽/关索+祢衡,

(界标/标)张飞/夏侯霸+标黄盖/伏完/JSP马超,

(新/旧)黄月英+标黄盖/孙尚香/留赞,

黄月英/祢衡+颜良文丑,

标黄盖/孙尚香/留赞+张松,

孙权/(一将/OL)刘表/刘协+孔融,

(界/标/☆SP)吕蒙+(将/OL)刘表/蒋琬费祎,

(界/标)黄盖+神周瑜/沮授/OL魏延/神吕布,

界黄盖+董卓/新王异,

标黄盖+标华雄/魏延/新周泰/董卓/袁绍/颜良文丑/(一将/旧将)关兴张苞/将华雄/夏侯霸/兀突骨/朱灵,

孙尚香+留赞,

国陆逊+步骘/孔融,

(界/标)陆逊/步骘+顾雍,

国陆逊/小乔/顾雍/刘谌/大乔小乔/诸葛恪/孙皓+张春华,

(界/标)华佗+(界/标)郭嘉/戏志才/荀彧/程昱/满宠/曹丕/(界/标)曹操/(一将/旧将)曹冲/(一将/OL)曹睿/(界/标)陆逊/新张春华/(国/OL)蒋琬费祎

神曹操+曹植/颜良文丑/卧龙/台祖茂/台曹昂,

神吕布+旧李儒,

(风/OL)黄忠+徐盛,

OL黄忠+OL马超/蹋顿,

OL魏延+JSP孙尚香,

张合+(一将/OL)刘表,

徐庶+于禁,

陈宫/留赞/台祖茂/台曹昂/国于吉+沮授,

廖化/关索+郭图逢纪/蒋琬费祎/阚泽/祢衡/鲁肃/界黄盖,

旧朱然+何太后/OL徐盛,

郭图逢纪+刘协,

刘谌+张春华/马良,

王朗+简雍,兀突骨+徐氏/(MOL/旧MOL)孙茹,

王元姬+郭图逢纪/OL刘表/全琮,

国战特别限制:神、TW夏侯霸

身份模式

此模式可供玩家选择2-12人作为开局人数,2-10人局的身份分配方式与官网相同。

2人局:此模式可以额外选择1V1模式(包括各种历史版本的1v1);

4人局:此模式可以额外选择虎牢关和闯关模式,关于这两种模式的介绍见下;

6人局:此模式可以额外选择双内奸、3V3(包括各种历史版本的3V3)、血战到底、神武再世四种特殊模式;

8人局:此模式可以额外选择双内奸、无内奸、守卫剑阁三种特殊模式;

10人局:此模式可以额外选择单内奸、无内奸两种模式;

11人局:此模式为1主公10内奸配置,胜利条件与说明书相同(即内奸先自相残杀再杀死主公,主公需消灭所有内奸),但是目前(萌新的烦恼20171006版)此模式的AI不够完善,具体表现为每名角色都在杀自己的下家,这样导致11号位内奸杀死主公且不是唯一存活角色导致游戏无胜利者。同时,此模式下,身份局单将禁表无效。

12人局:此模式为1主公3忠臣5反贼3内奸配置,胜利条件与说明书相同。此模式下,身份局单将禁表无效。

暗将模式

暗将规则:

1.身份及武将的选择方式与身份局相同。

2.游戏开始时,所有玩家的武将牌都背面朝上,体力牌按着武将牌牌面体力值计算,主公的体力值+1。

3.任何玩家最初没有任何武将技能。当第一次需要发动技能时或亮明武将牌时,才可以使用武将技能。

4.当没有亮明武将牌时,当前武将性别默认为男。亮出后,以第一个亮出的武将牌性别为准。

5.当玩家对陆逊(旧标)、贾诩(林)、徐庶(旧一将)等对部分武将使用锦囊时,如【顺手牵羊】,若不亮出暗将武将牌,【顺手牵羊】依旧有效。若亮出暗将武将牌,该牌无效弃置进入弃牌堆。

6.奖惩规则和胜利条件与身份局相同。

7.亮将的时机:(1)当你成为某张牌的目标时。(2)当你受到伤害前(与天香同一时机,但优于天香)。(3)回合开始前。

8.暗将禁表:神吕布、神诸葛亮、张公祺、左慈、董卓、☆SP吕蒙。

国战模式

(此国战规则非官方国战规则,请注意)

1.游戏开始时不发身份牌,同一势力武将视为同一阵营。

2.选将时,每人发X张武将牌(X为玩家设定的选将上限),单将直接选1张武将牌并背面朝上。双将则选出两张相同势力的武将牌并背面朝上。

3.由系统随机选出一名玩家为一号位并获得优先出牌权。

4.每个势力同时最多只能有两名玩家亮出武将,即场上如果有5名同势力角色A,B,C,D,E;A,B亮出武将后,C,D,E不可以再亮出武将;当A阵亡时,C,D,E有一名角色可以选择亮出武将,另外两名角色仍不可以再亮出武将。

5.奖惩规则:暗将视为无势力武将,在被杀死后才能则翻开身份牌验明所属势力。明将杀死同一势力武将立即弃掉所有手牌和装备区的牌;明将杀死不同势力武将立即获得三张奖励手牌;暗将杀死一名武将后立即获得三张奖励手牌。

6.当场上所有玩家都亮出武将后,才可以进行胜利条件的判断:当场上只剩下一个势力存活时,该势力的武将获胜(暗将无法取得游戏胜利,即使与剩余明将玩家为同一势力)。

7.其他细节与暗将模式的规则相同。

技能替换系统

由于最新版神杀(萌新的烦恼20171006)是以官方最新版(20151026)为基础做的,时间过于久远,部分技能虽然已在三国杀ONLINE做出了更新,如果为此新出一名武将,改禁表很不方便,为此,神杀独有的“技能”选项卡,可以让你根据个人喜好,直接修改原武将,让技能变得OL化。

涉及到的武将或技能有:

曹仁由13版替换为15版;

恂恂OL化;

周泰的奋激由13版替换为15版;

神曹操的归心OL化;

毅重增加仁王盾特效;

落英可以获得任意数量的梅花牌;

生息时机改为弃牌阶段开始时;

孙策觉醒后的英姿为旧英姿;

神司马懿的鬼才/集智为旧版;

兴学结算OL化(区别与以逸待劳的结算区别类似);

旋风可以弃一张牌;

旧雷击不能选自己;

巨象/纳蛮/勇决可以收转化牌;

咆哮改为锁定技;

陈情改为每轮限一次;

凤魄限制改为:出牌阶段使用的第一张【杀】或【决斗】。

其余武将的OL版可以在“OL专属”武将包或youko1316的武将包中找到。

【更新日志】

声明:张春华将永远不会加入到这个游戏平台,也不用建议,提了也绝不会采纳

新增3V3模式

新增1V1模式(KOF制)

AI增强(由 Hypercross 完成)

取消无懈可击烦人的倒计时

貂蝉新增技能脱壳用于切换SP头像

五谷丰登,涉猎,攻心,1V1,3V3等加入边框(冢冢的青藤制作)

美化了游戏中的表情等(冢冢的青藤制作)

根据最新的官方修改了一将成名包的武将(制图:塞克洛,洛神,武士)

加入了一个专供测试使用的功能:伤害制造器

加入神周瑜阵亡配音

修复了孙权袁术单挑,孙权救袁术救援额外恢复2次体力的问题

修复了张角与司马双将改判技能发动顺序的问题

修复了濒死角色粉红框不消失的bug

修复了自己阵亡后不出现身份提示文字的bug

修复了最后一个阵亡角色不出现表情的问题

修复了喝酒不杀,红脸的效果一直保持

修复了神吕布发动无前后,获得的无双技能一直不失去

修复了濒死时出现多余空血勾玉的问题

修复了陆抗曹冲双将时,仍然可能弃牌的 bug

修复了袁术吕蒙双将不出杀仍然要发动庸肆的问题

修复了神周瑜+袁术双将,能多次发动琴音的问题

修复了庞统贾诩双将涅盘后丢失乱武标记的问题

修复了刘备不挂连弩可无限激将的问题

修复了倚天包陆伯言烧营始终烧自己下家的问题

更新时间:2025-02-19 大小:94MB 好评率:90.9% 安全下载


【LOL盒子基本介绍】

英雄联盟盒子是多玩受官方认证发布的英雄联盟游戏辅助工具,英雄联盟盒子提供多种多样的游戏辅助功能,英雄联盟盒子让你的游戏生活更加惬意,LOL盒子完全免费。英雄联盟盒子是多玩游戏网出品的游戏工具产品,也是一款极其受欢迎的游戏盒子。英雄联盟盒子为英雄联盟玩家提供多种强大的游戏增强功能,英雄联盟盒子让你的游戏生活更加惬意。英雄联盟盒子功能包括战绩记录、自定义皮肤系统、无限视距、装备推荐、战斗力评估、战绩查询等。


【LOL盒子软件功能】

新鲜资讯

海量英雄联盟相关资讯,国服美服应有尽有,一手资讯尽在我手

战绩查询

自己战绩,他人战绩,一目了然,还有对局分析,让你知道输在哪里,赢在哪里

英雄出装

高端玩家独家出装,一键应用,再也不用再对着商店页面发愁了

辅助功能

缩小指针、一键喊话、眼位监控、野怪计时等,助你游戏内所向睥睨


【LOL盒子软件特点】

1、战绩查询

战斗记录永久保存,随时查询战斗力

2、野怪水晶准确计时

准确记录野怪刷新时间,提前20秒喊话提示

3、无限视距

随意调节视野距离,战场局势轻松掌握

4、大神直播

国服韩服高端局直播,轻松上分

5、英雄出装

高端玩家,一键替换游戏默认出装

6、成就分享

Penta Kill!精彩五杀时刻!发送成就到微博与撸友齐分享


【LOL盒子更新日志】

1.支持 最新版本游戏


LOL盒子安装步骤

1、我们双击打开下载好的安装包,进入安装向导,选择下一步

2、勾选我同意,然后下一步继续安装

3、点击浏览可更改软件的安装位置,然后点下一步继续安装

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4、开始菜单文件夹默认选择下一步即可

5、点击安装开始安装程序

6、安装完成后点击完成即可


【LOL盒子常见问题】

为什么英雄联盟盒子页面的常用英雄胜率和游戏中Tab显示的胜率不一样?

常用英雄胜率是近48场比赛的统计,而Tab英雄胜率将作为更长久的统计,两者并不关联。


lol盒子截图在哪个文件夹?

lol盒子截图功能在超神和5杀的时候会自动截图保存,而保存的位置就在盒子文件夹LOLBox/Snapshot中。

也可以打开盒子进行查找,就在工具箱的截图仓库中。


【LOL盒子使用方法】

1、打开英雄联盟盒子,选择你的游戏所在路径

截图

2、设置完成点击启动游戏,进游戏之后就会有盒子的所有功能就能使用了

截图


更新时间:2025-02-19 大小:47.1MB 好评率:85.1% 安全下载
地图大小:1.18MB   地图语言:简体中文   支持人数:1-6   地图作者:Xenoche; modded by LotK   地图编辑:hot43   支持版本:1.24   地图简介:   一、这个图的故事情节是你扮演一个救世的英雄,阻止将要统治世界的魔王的复活,所以你必须一直杀到魔王的坟墓去。   总的来说这是一个闯关图:一共33关,可以保存进度。   总共十个职业。1野蛮人(barbarian)2战士(fighter)3圣骑士(paladin)4刺客(assassin)5萨满(shaman)   6游侠(ranger)7神圣牧师(holy clergy)8男巫(wizard)9德鲁伊(druid)10铁匠(blacksmith)每个职业两种分支。   二、这图有七种加点,分武器熟练(bow skill):增加你基础伤害,以及致命伤害的倍率 ;   体质(constitution):减伤;精神力(willpower):增加你魔法伤害,减少受到的魔法伤害;   精神集中(focus):增加致命一击率;狡诈(guile):躲避率;   智慧(wisdom);增加魔法上限,允许英雄破译古代的密码(这句话刚开始不懂,玩了汉化的老版后明白,后期有魔法书的道具需要达到多少智力才能使用魔法书的技能 ,也就是物品技能,其实这是变相丰富牧师的攻击技能,只有牧师才去加高智力);   速度(rapidity):增加攻击速度和移动速度 。总共七种加点。至于肉盾加什么,fs加什么,dps加什么相信大家心里都清楚了。这图在boss战时,不停地刷小怪所以需要aoe技能特别多,所以群攻职业不可少。 按Esc键选择职业和加点   三、这个图地形非常漂亮和丰富,33关是在不同的地形展开   这个图的通关提示:   1不要选择相同的职业,相同的职业影响经验获取率,多样的职业才是通关根本。   2牧师对一个团队的生存是至关重要的。   3在这个游戏开始前组织好你的团队职业分组。   4如果有人死了把钱集中在一个人身上,到最近的npc去把它买活   5这个图有陷阱系统,如果你看到某个东西是危险的,那它很可能是危险的。   6这游戏可用-save和-load保存和读取进度   相关简单任务介绍:   第一关鱼人湿地任务:杀死鱼人皇帝得到一个任务物品(鱼人蛋)交给第二关npc索非亚(sophia)   第二关防守豪森(hosan)任务:防守几波怪,杀死一个boss   第三到四关关太阳护身符任务:向北进入一个山谷,找到三个坟墓杀死三个boss得到三个任务物品(元素碎片)然后在一个像暗黑传送门的地方,召唤太阳神(就是火凤凰)得到一个护身符,使用护身符传回第二关的地图   第五关冰霜之歌任务:找到山顶,在山顶的神庙用npc给的任务物品(书一样的东西)召唤冰神,杀死它,并得到一个任务物品在地图的入口处传送回第二关的地图   第六关魔法簿任务:向西进入艾勒比勒(alberra)山脉,打败恶魔丝考屁(scoppian)把魔法簿交给democles,一位占卜家   游戏细节:   1:游戏开始选择游戏人物之后按ESC键可加天赋。   2:在游戏中,如玩家死亡,神圣牧师可用复活技能。或在NPC买货(带着死亡玩家的英灵)。   3:游戏开始时有些英雄不能选,因为经验点不足,【经验点】=玩家闯关越久,经验点越多。   游戏最后输入:-save储存经验点.   游戏开始输入:-load读取经验点   经验点越高,游戏难度越高   武器包跟护甲包是用来使用的噢
更新时间:2025-02-19 大小:1.2MB 好评率:0% 安全下载
输入-fun 开启娱乐模式,右下角出现4个娱乐英雄酒馆,1个娱乐物品商店。各种新奇英雄,BT装备带给你另类的娱乐享受   AI常用命令:   在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)   提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例. "-oa 2,4,5")   a 或 aXX: AI攻击敌方基地。   d 或 dXX: AI防御我方基地。   sdXX: AI留守我方基地。   bXX: AI战线稍微退后。   fXX: AI向喷泉撤退。   p: 所有AI向一路推进(非即时)。   g: 所有AI立刻向一路推进(即时)。   neut: 打开/关闭AI打野怪开关。   auto: 打开/关闭AI自动换路开关。   roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。   ui:显示命令列表。   新增命令:   -pa:手选友方AI   -pe:手选敌方AI   -px:取消手选AI   -csXX:察看其他玩家杀兵数   -aid:寻求附近AI的治疗   新增游戏模式:   -supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。   -highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。   -highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。   -normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。   -msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。   -test:测试模式,加入了许多特别的命令。   -test测试模式下的命令详解:   命令(XX=玩家编号(01-蓝色玩家, 06-粉色玩家), ##### - 数量):   -gold ##### 获得#####数量的黄金   -goldall ##### 全体获得#####数量黄金   -goldforXX ##### 给编号XX的游戏者#####数量的黄金   -lvlup 提升等级   -lvlupall 全体提升等级   -lvlupforXX 给编号XX的游戏者提升等级   -spawncreeps 立刻再生野怪   -powerup 立刻再生神符   -neutrals 中立生物...我没发现这个命令有什么用啊...   -refresh 更新状态(满血满魔满冷冻)   -refreshall 全体更新状态   -kill 自杀   -kill XX 立刻杀死编号XX的玩家   -noherolimit 玩家不限数量选择英雄   -rechoose 重新选择角色   -fog 打开战争迷雾   -play ## 操纵编号XX的角色
更新时间:2025-02-19 大小:3.7MB 好评率:88.7% 安全下载
  路人三国1.20B更新内容   1. 地形   据点,四角的地形改善为平地。   部分玩家的栅栏处漏风问题修复   2. 模式   (1)制作了4V4国战比赛模式   玩家1和玩家5为队长   队长将在22个将中每人去掉2个,在选择五个.   最后选择的将会出现在己方势力的水镜先生处.   (2)制作了混战一战成名模式   中间有一个水镜先生,携带11个武将供所有玩家选择.   每个季节会刷新武将.玩家也可以提前花525刷新武将.   武将需要等待120秒才能购买.   新出武将   庞统-连环计   使用的武将技将在两秒后在次释放一次,且不可被鬼谋,对叛逃,集智无效。   BUG修复及调整   (1)孙尚香武将修复   (2)袁绍修复   (3)曹植在部将营不加的问题修复   (4)神司马在部将营中不减少次数   (5)在武斗模式中一些指向性技能对水镜先生用会崩溃的问题   (6)三英战吕布中间河道三个据点取消   (7)青色和绿色后方位置加大   (8)董卓霸权问题修复   (9)多重弓骑血量问题修复   (10)虎王没护甲问题修复   (11)劫营骑兵被修改为只能攻击建筑   (12)陈宫迟智无效的问题修复
更新时间:2025-02-19 大小:5.1MB 好评率:0% 安全下载
地图名字:五虎将后传3.36正式版   地图类型:防守地图   地图语言:简体中文   魔兽版本:1.20E   支持人数:1-9人   地图作者:大男人   更新内容:   套装调整:魔神套除翅膀外全是75全属性 魔神战甲CD为4   刑天套 斧盾各加100力量 套装再加125力量 一共325力量   穿云有无视魔免的天火 附带英雄主属性+2倍智力伤害   所有英雄的技能都做了调整 要么替换 要么增强 具体游戏中体验   其中法系都有无视魔免的技能   雇佣兵系统:狼跟弓骑都是魔免的了   增加道具:牛头卖的魔免药水才1000 时间5分钟 超值必备   增加循环任务系统:训练长官可接无限循环随机任务:一般为杀兵100或武将10或强盗10或蜘蛛10或各种野怪30(所有中立敌对单位都算)或主将1名   接一次任务1000块 按-RW 可以查询任务完成数量 完成后再接一次就是交任务 交完可再接   奖励随机:等级N倍经验 , 1-5级, 各种普通装备, 各种神器, 各种超神器,各种属性,全属性   英雄选择:手选英雄经验少50%以上 手选表示你对该英雄很有自信,所以等级 属性的什么的都是浮云了   大男人友情提醒:   战士最好是做舍身 要不输出比较尴尬   法师最好堆智力(姜维最好也走法装)   新手推荐:马超:无限晕人 诸葛瞻出车无敌 马谡双刷一个大的时间 张苞群晕控制想死也难 黄忠最没操作抢人头大技能1/3血秒 其它英雄其实不比这几个差,用的好比这几个更强大的多   注意事项:结义前 不能带轩辕,专署 结义后不能带轩辕,专署   这样结义后 就能附带轩辕剑的属性 2500血50属性50防 技能提升   再带专或轩辕后 效果消失
更新时间:2025-02-19 大小:3.5MB 好评率:0% 安全下载
  更新内容:   指令更新:   -open指令现在所有玩家都可以使用开启.   -kickN:踢人指令在使用后将扣除所有玩家的金钱和木材.   -openall:可以使用这个指令开启所有的8个怪物刷新路口.所有玩家可以使用.   -cl:红色玩家可使用.将清理基地附近的套装散件和符文.   -up:提高玩家镜头   -re:玩家镜头复位   -dn:降低玩家镜头   ESC键:清屏   关于模式   现在在选择难度之前将会有一个模式选择.您可以根据自己的喜好选择(普通.怪物逃生.死亡竞赛)这三种模式之一进行游戏.   关于竞技场:   竞技场系统被重新制作.现在竞技场的敌人死亡后会掉落竞技场点卷.竞技场点卷使用后会增加该玩家的点卷.玩家点卷数量可以在小面板(画面右上角的可打开关闭的小面板)上查看.   在竞技场建筑旁边加入了一名竞技场商人.可以在该商人处根据点卷的数量换取指定的竞技场物品.   增加了3件竞技场物品:空间挂件.吸血伯爵斗篷.游侠之王的长弓   竞技场挑战现在每80秒可以进行一次.   关于灰锤部族:   原地图左下角空白区域现在成为了灰锤部族的营地.玩家在与老树人猜拳胜利后将会开启这片区域的传送.灰锤部族会为玩家提供各种可重复的任务.在刚开始时只有2个.当完成任务后积累的灰锤声望达到一定等级后将会开放更多的任务.甚至最后会出现新的神级BOSS.   英雄篇:   1.现在每个普通英雄(非隐藏区)都有自己的个人故事了.您可以使用鼠标左键点击英雄选择区的英雄了解他们的故事以及一些信息.   2.绝大多数的英雄技能被调整或重新设定制作.(一些不合理或者不适当的技能被调整或者取消了.许多新技能的加入.可能会让玩家对某些英雄感到陌生.请见谅)   3.四位新的英雄被加入.(娜迦海妖.火焰领主.时间操控者.王国士兵)   4.大多数英雄的技能伤害将和主要属性相关.技能学习等级调整   5.加入了大地树人的转职.   宠物篇:   1.新增2种新的宠物.(女妖.神圣牧师)   2.所有击中附带属性伤害的宠物特技均被增强   3. 力量形态企鹅与力量形态海鸥的特技交换(刷攻击特技现在在力量型企鹅身上)   4. 英雄升级额外提升力量.敏捷或智力属性的宠物特技被强化.   5. 力量型野狼(地狱犬):特效主人杀死单位随机属性提升1点强化为所有属性提升1点   6.修复敏捷猫头鹰特技地图全开无法生效的问题   7.智力形态海鸥-烈焰凤凰现在在一场游戏中只能有一只   8.智力形龙宝宝特技触发后只重置主人技能冷却.不增加额外属性   野外狩猎区调整:   1.现在野外狩猎区怪物在困难以及血色嘉年华难度下每5波怪将自动提升一次强度.   2.原始之海(水男爵区域)现在成为了一个狩猎区域.拥有2名BOSS.对应BOSS掉落新物品加入   3.原始之海将不在需要海潮之魂才能进入.海潮之魂作为触发水男爵出现物品.仍然在水领主处掉落   4.野外狩猎区BOSS现在被杀死有少量木材与金币奖励   5.神使.废墟领主.水男爵现在被杀死会奖励大量木材   6.现在如果在与神使.废墟领主以及新的神级BOSS进行战斗时需要与BOSS在同一地区才能进行攻击.(无法通过射程进行卡位攻击)   7.盗贼营地里强盗领主附近的2座尖塔现在不再会攻击玩家单位了   8.部分野外狩猎区的小怪现在有可能掉落某些新的自定义物品了(详细请查看F9的帮助信息)   怪物调整:   1.由于新的8路口指令出现,现在在血色嘉年华难度下将会碰到4种不同的进攻敌人了(从第十波开始将刷新4种怪物)   2.水男爵现在不会直接出现.当击败水神殿领主掉落海潮之魂后.与渡鸦-阿凯法兰对话.然后携带海潮之魂进入原始之海便能让水领主出现.同时水男爵位置移动到原始之海地图左上角.它不会移动.但射程大幅度提高.同时更改了智能   3.废墟领主的射程略微提高.废墟地形作了小调整以防止废墟领主被迷你仓库卡住.现在废墟领主无法被引出其所在的区域了. 同时更改了智能   4.血色嘉年华难度怪物石像鬼将不会受到符咒效果影响.   5雇佣兵:猛禽德鲁伊.咆哮技能取消 利爪德鲁伊.熊形态后咆哮技能取消.致命一击技能取消   6.调整了部分进攻怪物的技能和属性.   7.现在困难模式的怪物攻击.防御以及生命值将有更大幅度的提升.   物品篇:   1.由于灰锤部族任务链系统的加入.8种新的物品被加入.开启这些新物品的合成公式需要完成灰锤部族的部分任务.   2.新增了10件自定义物品,可以在F9的帮助信息中查看这些物品的掉落信息   3.路希菲尔-结界撼动者(水男爵掉落)属性调整.技能冷却时间下降.影响范围为全地图   4.复仇灵魂核心(废墟领主携带)名字与图标调整.造成属性伤害效果下降   5.枯竭之吻产生的毒雾现在不会阻碍单位移动了   6.传说物品"守财奴的戒指"使用获得金币效果提升   7.深虑徽章取消了使用传送效果.添加0.2秒的魔法护盾技能.原受到攻击附加魔法免疫护盾技能修改为受到攻击有3%几率解除负面状态   8.荣誉之幕取消了使用传送效果.增加召唤赛特斯并造成范围伤害技能.   9.苍雷物品提高属性效果替换为辉煌光环   10.旧有的测试员自定义物品属性提升   11.统一了套装散件价格.现在所有的套装散件出售价格均为1000   12.修复商店物品的快捷键问题   13.物品言灵的提高属性效果现在只能使用10次.散件'盗贼的意志'掉落怪物变更为野外狩猎区盗贼营地的所有小怪.   14.物品叹息之牢(黑晶石+秘银肩铠)原减少穿刺伤害效果修改为减少魔法攻击伤害.   15.物品炽天使之铠(白晶石+秘银肩铠)原减少魔法攻击伤害效果更改为减少近战物理伤害.范围火焰伤害效果提升.   16.物品痛哭之墙(黑晶石+重盾)龙卷风技能修改为范围穿刺技能.   17.岗哨守卫(眼)现在释放距离改成全地图范围.   18.不稳定的增强剂随机属性奖励从1~600下降到1~400.购买价格从1200木材下降到800   19.物品精灵之泪现在在使用后不会消失了.   任务篇:   1.部分英雄转职任务现在要求等级达到80后才能接受.   2.混沌巫师转职的红水晶球将在击败竞技场任何一个BOSS后掉落   3.大法师转职任务击杀单位黑鸦-法里奥身上的重生与医疗守卫删除以减少转职难度.同时黑鸦-法里奥会在大法师接受任务后才出现   4.修复了地穴领主作为第二英雄出场无法转职的问题并减少了任务怪的强度   5.月之女祭祀转职任务需击杀单位卡理法可司-语风现在在接受任务后才会出现.   6.调整了部分英雄的转职任务流程(更加简化)   其他调整:   1.隐士森林中的魔法墙被取消.森林中的任务仍然需要与老树人猜拳胜利才能接受而英雄转职任务则不需要与古树老人猜拳消耗金币从原来2W下降到5000每次.当猜拳胜利后将开启左下新的灰锤部族营地进入条件   2.商店装备精炼现在会在玩家完成工程师比特的发明(沉默盾)任务后才可以购买.(其实和以前一样,只是为了避免还没完成任务而使用了精炼而浪费玩家金钱)   3.几个商店更改为盟友单位.以便玩家传送.佣兵店位置调整到森林入口处   4.树木刷新时会自动检查.如果有单位在附近该区域的树木将暂时不刷新.以防止刷新树木卡住玩家单位.   5.修复竞技场怪物死亡后可能不掉落完整套装的BUG   6.小游戏将不再强制进行.而是可以在挑战竞技处随时参加游戏.   7.现在将自动根据玩家人数调整经验值获得率.   8.现在潘多拉魔盒出现的古董商人会出售2种随机的传说物品和套装.1种随机的合成用晶石和小游戏过关奖励物品.
更新时间:2025-02-19 大小:1.2MB 好评率:0% 安全下载
  已采纳的玩家修改意见及对1.11B完善   1所有玩家的入口出口地形稍微宽敞了些许(如果觉得还是不够宽敞,可以联系我)   2霹雳车,投石车模型还原。   3基地六塔无敌变为3塔无敌   4武将钟会异心伤害提高   5夏侯渊神速-由15变为25个单位   6升官送木的数量稍微的减少了些许   7大本营上升1000点生命   8优化了地图,为了缓解卡兵等后期状况,精锐兵变为45秒生产时间。   9对种田进行了完善。   10建造的哨塔占据3个人口,缓解了后期塔流的情况   11蜀汉及黄巾势力特色加强,蜀汉的名望变为初始5点声望,每2分钟额外获得1点声望   黄巾的天威变为天恩,所有据点获得额外50%收益   12搜将系统升级,您的统治者在50声望一下只能搜到一个武将,在50声望以上有几率搜索到2个武将,该几率跟声望挂钩。   蜀汉额外+1   13东吴的兵种进行了调整。(详细见下方兵种完善)   14徐晃的价格提高到525   15守战5级的CD由25秒变为30秒   16每个人家后面开辟了一个可以建造的新区域   17神赵云持续时间20-17秒。   18其实18没有完善,是音乐问题。。目前耗子还没有找到合适的音乐,请大家在欣赏一下吧~   模式完善   新出三英战吕布模式   该模式需要4个玩家进行游戏。开始后随即一个玩家化身吕布。   该模式不需要特定站位,系统将自动将吕布势力分化到玩家5的位置,三英势力分化到8,1,2的位置。   该模式下吕布拥有6个初始武将格,战绩到1300以后开始成长武将格,获得战绩奖励。   初始2000块钱5个木头,初始生命150%   初始收入75,收入上限150.   在吕布三塔破后,吕布会上升20%生命,并且获得狂暴吕布(拥有三个技能效果,无双,神威,鬼神降临)但是收入上限会减少50   三英每死一家,获得20%上限加成   获胜条件:吕布及三英被击败。   该模式有诸多地方不完善,希望大家能多提意见。   cc11343a6b7df7eca4ef360f354f28a0杀模式   三国杀模式增加随机玩家位置模式   系统进入游戏后将打乱所有玩家的位置,并且随机将您分配到一个位置,让你感受不同的体验。   武斗模式   武斗模式下,玩家不需要固定站在1和5位置,系统将自动随机将2人分配到1或5的位置。   兵种完善   新推出特色2级兵种,暂时部分兵种没有模型改变,但是能力都有提升。   需求:军队人口上限到达100(以后会调试)   当军队人口上限到达100后   所有特色兵种可以升级到2级。   在这里特别说一下东吴的特色兵种   多重弓升级为多重骑弓   劫营步兵升级为劫营骑兵(925生命,攻城攻击,建筑单位都可攻击)   部分兵种可能会不完善,不平衡,玩家有意见可以大胆提出。   新元素重磅推出   季节系统   在季节的影响下,目前只有农作物受到影响   大家都知道10C的种田是125%-150%浮动,这种运气成分相当重   在新版季节系统影响下,春秋种田收益为150%   夏冬收益为125%   五分钟一个季节,季节会在标题栏大字显示   2分钟前提示至,2分钟后提示末   如-春至。春末。   更有战略感。   耗子在这里说一下,季节系统耗子不只是想运用到农作物上   比如武将技,或其他妙用
更新时间:2025-02-19 大小:4.9MB 好评率:0% 安全下载
 地图名称: 火影忍者风云再起1.3正式版   地图类型: 防守   魔兽版本: 1.24   作者: 签错名   地图语言:简体中文   支持人数: 1-6   更新介绍   1.加快了地图载入速度   2.防守模式增加一个新难度(极度恐怖),降低了神级难度的怪物的血量。   3.开放了个英雄“角都”   4.刑天装备加入原来相同属性的神剑的技能   5.修正了九尾鸣人为智力型的英雄。   6.修正了合成影之玉的文本。   7.修正了黄金果实这个任务会有时候完成不了任务的BUG。   8.修正了挑战小李的BUG.   9.更改了黄金果实的掉落时间为2秒,   10.更改了挑战镜像的购买时间,挑战成功随机奖励属性经验和金钱!   11.更改了升级火影大楼的价格为22000   12.更改了送信和送水的奖励,详细游戏体验、   13.所有查克拉药水全部升价。   14.减少了最终BOSS佐助的血量...反而加强了他的技能。   15.BOSS佩恩来进攻木叶之后,作者不会出来了.   16.仓库改宠物,宠物可以移动和飞行.增加了3个宠物的技能。   17.加强了神器BOSS须佐之男的攻击力和生命值。   18.增加了意志类型的新装备。   19.邪恶之翼可以魔化.掉翼几率增高。   20.所有英雄的移动速度全部提升为最高的522移动速度.   21.删除了选英雄后送的加速鞋子   22.增加了选英雄后赠送一个小礼包..   23.增加了抽奖券的系统.   24.增加了一个新任务,消灭特殊怪。   25.更改了下调查野外和邪忍头目的任务奖励。   26.时间不在是一直中午12点,可以转动了...   27.防守23波后可以用侦查守卫看见神秘人。..极度恐怖难度下.因为该难度为特殊难度,刚开始就可以使用侦查守卫看见神秘人。   28.挑战心魔20倍改为25倍   29.挑战自身25倍的心魔有一定的机会率秒杀你   30.挑战镜像增加了RP几率,RP爆发会获得额外奖励,难度越高的镜像越容易爆发RP。   31.修改了卡卡西的忍术技能雷遁.雷切 一闪更改为通灵.土遁追牙术.并加入眩晕效果。   32.修改日向雏田的柔拳法.百烈掌的技能时间间隔为4秒   地图讨论群:   (未满人)   火影忍者风云再起〇群:139036203   火影忍者风云再起⑦群:63267111   火影忍者风云再起⑧群:44100202   隐藏英雄密码   隐藏英雄宇智波斑密码:永恒万花筒写轮眼   隐藏英雄九尾鸣人密码:000
更新时间:2025-02-19 大小:4.9MB 好评率:0% 安全下载
地图名字:净天之命V1.60C   作者:仲夏   支持人数:1-5人   魔兽版本:1.20 1.24   魔族夜叉国摄政王魔翳企图解封神魔之井封印。魔翳用傀儡人枯木在净天教军师身份掌控了净天教,残害人间正派力量,后蜀山七圣与魔君两败俱伤,魔翳乘机攻打封印,净天少主云凡一行能否阻止解封,改写净天污名?   更新内容:   增加杀怪换 龙魂 和女娲 在雪石路 神秘宝库 里兑换   1.优化仓库系统   2.禁止英雄恶意A物品   3.技能伤害查看恢复   4.爆率超爽   5.修真-1问题修复   6.神话停怪问题修复   7.蛤蟆修真技功速增加   8.修真等级降低   9.F9说明更加完全   净天之命1.60隐藏英雄密码:   超越者 隐藏密码:H喵   蛤蟆 隐藏密码:U9无敌蛤蟆   十六夜 隐藏密码:jtzmbbs.uuu9.com
更新时间:2025-02-19 大小:2.5MB 好评率:0% 安全下载
以路人三国1.10C版本为基础扩展更新。之前经历版本三国雪1.11、三国雪1.12、三国雪1.13b。   本次三国雪1.15C替换了黄巾的战备,提高了妖魔大军的难度啊!!   因为新内容较多,并且不喜欢“4”这个数字,所以跨越了两个版本。   当然你也可以加入官方群里下载:――164220817――205940071――――   -------------------三国雪1.15---------------------------   -修复了青钢剑图标不正确的BUG。并改名为青馇剑。   -统治者的修理范围提高到了275码。   -部将营帐的模型更换为小型的本营模型,营帐的模型将运用到新的单位行军营帐中去。   -修复了搜索神将机率有微弱误差错误的问题。一个新的剧情模式:妖魔天下这是一个全新的PVE模式,场景将改变,不限人数。   8个玩家将共同对抗妖魔,在这个模式下,玩家会获得很多的初始资金,部分武将在这个模式下不能被搜索到。   兵种调整:   西凉骑兵【蜀汉】 - 移除了烈马效果,突刺的机率由30下降到15%。   虎豹骑【曹魏】 - 移除了破防效果,溅射的效果由8上升到10%。 因此骑兵将做为冲锋兵种。   药师【黄巾】 - 这个兵种将由黄巾转移到新的势力【袁氏】里,生命恢复效果由60提高到75。   霹雳车【曹魏】 - 攻击力由100-150上升到125-175,与投石车持平。   雷爆车【黄巾】 - 由于魔法攻击的特殊性,攻击力由125-175上升到150-200,溅射从20上升到25%。   旋刃车【蜀汉】 - 攻击力由125-175上升到150-200。   劲弩车【东吴】 - 劲弩效果发生改变,新的效果:每15秒射出一支劲弩,对前方1500码的敌人造成60点法术伤害,每支劲弩最多只能造成275点法术伤害。   雷霆战鹰【南蛮】 - 攻击类型由魔法修改为混乱。   战事工兵【曹魏】 - 修复机械类单位的生命值由30提高到50点。   多重弓箭手【东吴】 - 攻击间隔从2.25下降到2秒。   新添兵种:   黄巾鬼道师【黄巾】   金戈铁马【袁氏】   金甲勇士【袁氏】   霜石车【袁氏】   宝物方面:   七星袍 - 击杀提升生命值上限由55下降到25点。   狂风甲 - 被击杀降低基础攻击力由5下降到2点。   新增宝物:龙胆枪【武器】   增加我方单位10点近战攻击力,攻击中有5%的机率获得冲阵效果,5秒内提高75/25%的攻击/移动速度。这个效果最多3秒触发一次。   龙舌【武器】   增加10点我方单位远程攻击力,我方远程单位在攻击的时候,有5%的机率永久增加自身1点基础攻击力。   八卦阵【防具】   我方单位训练完成时有33%的机率获得八卦阵效果,将拥有25%的机率躲避敌人的物理攻击。   新增战备建筑:每个势力将有一个战备建筑,建造将消耗声望。战备建筑具有消耗和增强友方单位的能力。   武将方面:   沮授 - 修复了冷却时间不正确的BUG。   诸葛亮 - 八卦阵闪避机率下降到25%。   黄承彦 - 闪避机率下降到25%,第二层机率下降到40%。   马超 - 全军突击还可以增加15点基础攻击力。   司马懿 - 罗生门由10下降到8秒。   典韦 - 血战对我方单位的伤害从25下降到12.5点。   新增武将:   袁术【谋略】可升至2级   庸肆 - 使用后,我方单位杀敌会获得额外10黄金,我方单位被击杀也会使凶手获得额外5黄金。这个状态持续25秒。   孙策【神将】   制霸 - 我方单位杀死敌人会永久提高3点基础攻击力。   不羁 - 使用后,所有现有我方非机械类单位有25%的机率获得不羁的效果,在死亡3秒后可以获得第二次生命。且上一次的死亡不会使凶手获得金钱及战绩奖励。   -------------------------三国雪1.15C-------------------------------   妖魔天下,提高了难度,修改了冥府高级兵在后期出现的数量,提高难度。   五雷石【黄巾】替换为头骨堆【黄巾】(黄巾战备不换,没法玩。)   战斗浮雕【曹魏】护甲下降到5点,反弹伤害从33下降到20%。
更新时间:2025-02-19 大小:3.8MB 好评率:0% 安全下载
【概括介绍】 dota6.80ai中文版这个是大神冰蛙发布的官方版,不是之前11平台上出现的山寨版哦,今天IceFrog在他的微博公布了DotA6.80的的下载和改动日志,修改内容跟DOTA2的6.80如出一撤。 【更新日志】 全阵营选择模式下,英雄选择时间结束后,尚未选择英雄的玩家每秒将损失1金钱。 全阵营选择模式的英雄选择时间从60秒增加到75秒 全阵营选择下出兵前准备时间从90秒减少至75秒 现在Roshan的生命值/攻击力/护甲在45分钟后将继续增加 Roshan的属性升级速率加快20% Roshan的击杀金钱从105-600重新平衡为150-400 英雄: 炼金术士 夜间视野从1400降低到800 不稳定化合物的最大调制时间从7秒降低到5.5秒 不稳定化合物被投出后将不会在空中继续加强威力 远古冰魄 冰霜漩涡的抗性降低效果从10/15/20/25%提高到15/20/25/30% 冰霜漩涡的持续时间从12秒提高到了16秒 冰霜漩涡的光环黏着时间从0.1秒提高到了标准的光环时间0.5秒 敌法师 法力虚空的作用半径从300提高到450 为施放法力虚空增加范围提示 斧王 基础生命值恢复速度从2点/秒提高到3点/秒 狂战士的怒吼持续时间从1.5/2/2.5/3秒提高到2.0/2.4/2.8/3.2秒 狂战士的怒吼冷却时间从10秒重新平衡到16/14/12/10秒 蝙蝠骑士 攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒 兽王 野性呼唤战鹰的持续时间从60/70/80/80秒降低到60秒 野性呼唤豪猪的持续时间从70/80/90秒降低到60秒 野性呼唤现在不会杀死之前召唤的生物 嗜血狂魔 嗜血渴望的移动速度以及攻击力加成数值都从7/14/21/28调整为5/15/25/35 现在只要嗜血狂魔身边325范围内有敌方英雄死亡,屠戮就能使他享受全额生命值回复效果(而不是之前的减半 ) 熊猫酒仙 元素分离的冷却时间从180/160/140秒降低到140/120/100秒 刚背兽 基础攻击力降低4点 育母蜘蛛 现在无法走出地图边缘 织网不再提供200的视野 当敌人拥有你的视野时,无视地形效果将失效 半人马酋长 奔袭冲撞的冷却时间从120/90/60秒降低到90/75/60秒 发条地精 击毁能量齿轮所需要的攻击次数从3次调整为2/2/2/3次 水晶室女 基础智力降低3点 黑暗贤者 离子外壳的冷却时间从10秒降低到9秒 暗影牧师 编织的持续时间从20秒增加到24秒 死亡先知 驱使恶灵的冷却时间从100秒增加到115秒 沉默的范围从350提高到425 龙骑士 Dragon Tail cooldown rescaled from 9 to 12/11/10/9 卓尔游侠 重做沉默 大地之灵 召唤巨石的充能时间从25秒增加到35秒 地磁之握现在造成2/3/4/5秒的沉默,而不是之前的1/1.5/2/2.5秒眩晕 地磁之握的伤害从125点调整为100/150/200/250点 巨石冲击的伤害从100/150/200/250点调整为125点 巨石冲击现在造成0.75/1.25/1.75/2.25秒的眩晕,而不是之前的3.5/4/4.5/5秒沉默 巨石冲击的作用半径从225降低到200 现在如果大地之灵在巨石翻滚的初始0.6秒蓄力时间里被控制,也能打断巨石翻滚,而不像之前只有行进途中才 能打断 地磁之握如果将一个友方英雄拖拽到身边,行进路径上的树木将被摧毁 现在如果直接对装备林肯法球的目标施放巨石冲击,技能将被完全抵挡 撼地神牛 基础移动速度从300增加到310 力量成长从2.5提高到2.9 魅惑魔女 基础护甲降低1点 谜团 黑洞的范围从375增加到400 黑洞的施法距离从250提高到275 虚空假面 时间结界的冷却时间从120/110/100秒降低到120/100/80秒 现在虚空假面在时间结界内有1000的移动速度,同时拥有相位移动能力 时间漫游的魔法消耗从120点降低到90点 地精伐木机 基础力量从25降低到22 神灵武士 沸血之矛的持续时间从7秒提高到8秒 活血术对生命值低于40%的单位造成的治疗加成从15/30/45/60%的主要属性值提高到30/45/60/75% 活血术的施法距离从450提高到550 祈求者 熔炉精灵的护甲从2/3/4/5/6/7/8点降低到0/1/2/3/4/5/6点 熔炉精灵的攻击距离从300->900降低到300->690 电磁脉冲的魔法损毁量从100->400点提高到100->550点 电磁脉冲的生效延迟从3.7->2秒调整为2.6秒 灵动迅捷的魔法消耗从75点降低到45点 幽灵漫步的自身移动速度变化从-30/-25/-20/-15/-10/-5/0%提高到-30/-20/-10/0/10/20/30% 双头龙 冰封路径的伤害从25/50/75/100点平衡为50点 液态火的每秒伤害从10/15/20/25点提高到15/20/25/30点 冰火交加的烧灼以及减速持续时间从4秒提高到5秒 冰火交加的每秒伤害从5/10/15/20点提高到16/36/56/76点 冰火交加的伤害间隔从每1秒造成一次伤害加快到每0.5秒造成一次 冰火交加的攻击速度减缓从-20提高到-30 移除了冰火交加的初始伤害 主宰 剑刃风暴的冷却时间从30/28/26/24秒降低到30/27/24/21秒 光之守卫 法力流失的眩晕持续时间从1.3/1.6/1.9/2.2秒提高到1.5/2/2.5/3秒 军团指挥官 勇气之霎现在每触发一次只会造成一次具有吸血效果的反击 勇气之霎的状态持续时间从0.5秒增加到1秒 勇气之霎的内置冷却时间从1.2秒降低到0.9秒 受折磨的灵魂 闪电风暴跳跃次数从4/6/7/8次降低到4/5/6/7次 闪电风暴的伤害从80/145/205/265点降低到80/140/200/260点 闪电风暴的冷却时间从5.5秒降低到4秒 闪电风暴的魔法消耗从100/115/130/145点降低到90/100/110/120点 秀逗魔导士 龙破斩的初始/最大作用范围从275/125提高到275/200 炽魂的持续时间从7秒增加到9秒 炽魂的移动速度加成从4/5/6/7%增加到5/6/7/8% 恶魔巫师 阿哈利姆神杖现在能使死亡一指对初始目标200范围内的其他目标造成伤害 德鲁伊 熊灵的缠绕不再是法球效果 狼人 精灵狼进入隐身时间从3秒降低到1.7秒 等级3的精灵狼现在具有隐身能力 等级4的精灵狼现在具有每秒15点被动生命值回复 半人猛犸 基础智力提高2点 蛇发女妖 魔法盾的伤害吸收系数从0.75/1.25/1.75/2.25提高到1/1.5/2/2.5 地卜师 分则能成的等级要求从4/11/18降低到3/10/17 分则能成现在能被动减少10%/20%/30%的复活等待时间 变体精灵 现在能在波浪形态中攻击或施法 先知 自然之怒的魔法消耗从150/200/250点提高到175/225/275点 瘟疫法师 死亡脉冲现在无视战争迷雾 暗夜魔王 伤残恐惧的夜晚丢失几率从40%增加到50% 地穴刺客 穿刺的施法距离现在和最大作用范围一致 黑曜石毁灭者 星体禁锢的施法距离从550降低到500 食人魔法师 未精通的火焰爆轰的魔法消耗从400点改为当前法力值的60% 全能骑士 退化光环的黏着时间从1.0秒提高到2.0秒 幻影刺客 隐身单位现在也将触发模糊 模糊的生效延迟时间从1.5秒降低到0.75秒 凤凰 烈火精灵的攻击速度减缓从150降低到80/100/120/140 现在可以在凤凰冲击状态下释放烈火精灵 烈火精灵的每秒伤害从20/40/60/80降低到15/35/55/75 凤凰冲击现在在飞翔过程中遇到眩晕会被打断 痛苦女王 神杖加强下的超声冲击波冷却时间从100/70/40秒降低到40秒 力丸 基础生命值回复速度从0.75点/秒增加到1.5点/秒 沙王 沙尘暴的作用半径从275/325/375/525增加到525 暗影恶魔 暗影剧毒的最大有效叠加层数从4层增加到5层 暗影萨满 枷锁的持续时间从2.5/3.25/4/4.75点提高到2.75/3.5/4.25/5点 群蛇守卫无法再困住Roshan 沉默术士 全领域静默冷却时间从140秒降低到130秒 骷髅王 重生的减速效果从50%增加到75% 重生的减速持续时间从4秒提高到5秒 天怒法师 神秘之耀的伤害从600/900/1200点提高到600/1000/1400点 鱼人守卫 重击伤害从40/50/60/70点提高到40/60/80/100点 鱼人夜行者 突袭伤害从70/140/210/280点降低到60/120/180/240点 暗影之舞的冷却时间从65秒降低到60秒 矮人狙击手 瞄准的射程加成从80/160/240/320提高到100/200/300/400 裂魂人 现在幽冥一击在施法中能获得目标单位的视野 风暴之灵 基础移动速度从295降低到290 流浪剑客 基础护甲提高3点 战吼的冷却时间从36/30/24/18秒降低到32/26/20/14秒 灵魂守卫 灵魂隔断冷却时间从160/110/60秒降低到120/80/40秒 灵魂隔断现在完全无视魔法免疫 倒影的施法距离从250增加到275 潮汐猎人 海妖外壳的负面状态清除临界值从600点降低到600/550/500/450点 海妖外壳的伤害格挡从9/18/27/36点增加到10/20/30/40点 地精修补匠 加入阿哈利姆神杖加成效果:激光射程加倍,导弹数量加倍 树精卫士 疯狂生长的作用范围从625增加到675 大自然的掩护施法距离从300增加到600 巨魔战将 热血战魂的最大叠加层数从2/3/4/5层调整为4层 热血战魂的每一层攻击速度加成从20调整为16/22/28/34 巨牙海民 被雪球击中的次级目标现在也受到的冲击效果与主目标相同 移除“海象神拳对50%生命值以下敌人造成400%伤害”的技能机制 海象神拳的暴击系数从3x提高到3.5x 不朽尸王 噬魂的冷却时间从25/20/15/10秒降低到24/18/12/6秒 复仇之魂 恐怖波动的护甲减少从2/3/4/5点提高到3/4/5/6点 剧毒术士 基础攻击力降低5点 基础生命恢复速度从0.75点/秒降低到默认的0.25点/秒 死灵飞龙 基础移动速度降低5点 黄泉颤抖的魔法消耗从70/80/90/100点调整为100点 佣兽现在完全对魔法免疫 术士 剧变的最大持续时间从12秒增加到16秒 风行者 集中火力的魔法消耗从200/300/400点降低到150点 集中火力现在没有施法前摇 巫医 诅咒的作用范围从150增加到165 巫毒回复术的初始魔法消耗从25/50/75/100点降低到20/30/40/50点 麻痹药剂现在会弹射到处于战争迷雾中的单位 奥林匹斯之王 弧形闪电的施法距离从700增加到850 先祖韧鼓 可用次数从4次增加到5次 卷轴价格从800增加到875 动物信使 普通信使被击杀后每个英雄的奖励从175降低到150 奥术鞋 魔法消耗增加10点 狂战斧 溅射范围从225增加到250 科勒的逃脱匕首 不再消耗魔法 净魂之刃 敏捷加成从22/26点提高到25/30点 Eul的’神圣法杖 冷却时间从25秒降低到23秒 原力法杖 推进速度降低 铁树枝干 价格从53降低到50 疯狂面具 吸血效果从17%增加到20% 雷神之锤 改变了静电冲击作用目标的范围类型 死灵书 死灵战士被击杀奖励金钱从100/125/150增加到100/150/200 死灵战士护甲从6/8/10点降低到4点 死灵书冷却时间从80秒增加到95秒 侦查守卫 现在可以对友军使用来转移一个守卫 辉耀 攻击力加成从60点增加到65点 刷新球 卷轴价格从1875降低到1800 天鹰之戒 敏捷加成从6点增加到9点 阿托斯之棍 生命值加成从325点增加到350点 散夜对剑 散夜对剑的减速持续时间从4秒增加到5秒 散夜对剑的减速效果从30%增加到32% 岗哨守卫 可以对友军使用来转移一个守卫 暗影护符 渐隐时间从1.8秒减少到1.5秒 希瓦的守护 极寒冲击的作用范围从719增加到900 极寒冲击的冲击速度从300增加到350 诡计之雾 持续时间从40秒降低到35秒 回城卷轴 重复作用到同一建筑的延缓时间从3/5/6/7/8降低到3/5/5.5/6/6.5 最大识别建筑范围从525增加到575 静谧之鞋 移动速度加成从85增加到90 生命值回复速率从10点/秒增加到12点/秒 纷争面纱 力量/敏捷/攻击力加成从3点增加到6点
更新时间:2025-02-19 大小:6.8MB 好评率:0% 安全下载
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