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游戏简介
《骑士3.0》是一款由韩国Mgame研发、游艺春秋代理运营的3D奇幻网游,其核心玩法是人族与兽族的史诗级国战。目前《骑士》版本为3.0,是中韩联手打造的一个全球首发的国服定制版本。
【游戏配置】
基本配置
CPU:PIII-500Mhz以上
内存:128MB
显卡:16MB以上支持DirectX3D显卡
硬盘:空间600MB左右
系统:中文Windows98/ME/2000/XP
其它:需DirectX8.1以上
推荐配置
CPU:PIII-800Mhz以上
内存:256MB以上
显卡:32MB以上支持DirectX3D显卡
硬盘:空间600MB左右
系统:中文Windows98/ME/2000/XP
其它:需DirectX8.1以上
【种族介绍】
《骑士3.0》中有两个种族,分别为艾莫尔(人族)和卡鲁斯(兽族)。人族和兽族是对立的两个种族,《骑士3.0》里边大多数的战争在两个种族之间展开。
【职业介绍】
战士:近身搏斗能力最强,拥有最高的防御和血量,可以做持久性的肉搏战斗,不管是与怪物作战还是与敌人作战都是身先士卒。
浪人:拥有最快的速度和身手,适合远程攻击和暗杀,是《骑士3.0》中机动性最高的角色。
法师:虽然身材单薄,不堪一击,但是他们虚弱的身体下却隐藏着威力巨大的魔法能力,高等级的法师积蓄的魔法能量可以一击就让一个优秀的浪人身负重伤。
祭司:最受人欢迎的角色之一,他们不具备战士的体魄,没有浪人的灵巧,更没有法师强大的魔法能力,但是他们具备强大的回复能力,可以治疗伤口的疼痛并辅以有益的精神力,甚至可以用最邪恶的诅咒去诅咒他的敌人。
在游戏中每个种族都有4个职业,在《骑士3.0》里边,无论是探险还是战斗,任何一个职业都是必不可少的!










《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
【游戏特点】 自动匹配 《英雄联盟》借鉴了暴雪的竞技战网,拥有自动匹配的战网。根据玩家隐藏的实力值“ELO积分”,确认玩家的游戏水平,自动寻找水平相近的对手开局战斗。如果玩家开黑,系统会优先自动匹配到水平相近的黑店对战。 除了自动匹配系统,达到一定水准之后,将开放Ranked积分赛模式,具有竞技水准的征召模式,全网天梯排名。 【游戏背景】 生死抉择的正义之战 符文之地――瓦罗然 瓦罗然,作为最大的一块魔法大陆,它居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗然。 近200年来的战争和纷争导致魔法滥用,军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队厮杀。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。最后两次符文之战影响了瓦罗然的地质环境。地震和魔法风暴让整个瓦罗然为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。 为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗然的大法师们达成共识,冲突以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,英雄联盟决定所有的纷争和争斗都必须通过设立在瓦罗然各地的竞技场来处理。这些英雄们带领着小兵进行战斗,这些小兵由召唤节点制造。它们也将在竞技场内中和英雄们一起厮杀,达成任务目标获取胜利。而胜利条件只有一个――摧毁对方的召唤节点。 符文之地拥有各式各样的魔法,第一种是大家熟知的魔法技能,是魔法师引导能量的形式表现出来,可以对现实世界作出永久性的改变,不过此类变化大多是破坏性或恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法能量对目标造成伤害,但这种伤害既不是必然生效的,伤害效果也不是固定不变的。一种魔法的效果可以被另一种魔法抵消掉。 第二种魔法可以将其注入实体物品,这就是符文之地魔法物品的来源――刀剑、护甲、项链、药剂等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然属性已经改变,它们拥有物理实体,并可以将这种实体转换为所希望的永久性效果。这就是魔法变化的基础。一枚符文(一旦正确使用)会永久增强物品的某些属性,消耗符文会将符文的魔法变化附魔到特定的物品上。 现有四种不同种类的符文――三种小型符文和一种巨型符文。三种小型符文分别是雕文、印记和符印。雕文是扩展魔法能力的符文;印记是强化攻击能力的符文;而符印则是增强防御能力的符文。精华是巨型符文,所有属性都超过小型符文。制造者通常将魔法精粹浓缩到这种符文里。精华可以代替小型符文。而融铸精华符文至少需要每类小型符文各一。所有的符文都将专门放置于符文书中,符文书可以保存符文并激活其魔法效果为拥有者服务。当符文放入符文书后,它会和符文书嵌为一体。符文可以从符文书里移除重新使用。在镶嵌到符文书后,符文蕴含的魔法能量会被激活生效,强化拥有者的能力。不需多言,符文书及其强大,它可以保存多个符文改变现实世界法则。对任何想要钻研符文之地魔法的人来说,符文书就是无上的宝物。符文书本身是用实体材料和瞬时性魔法制作而成,只要符文数目足够。当召唤者激活其中一页时,其他配置页面将不会生效。 【游戏规则】 金钱获得方式 1、击杀敌方小兵 通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。 2、野外怪物 通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。 备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。 3、英雄击杀与协助击杀 击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。 4、英雄技能 一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。 5、被动收入 英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。 6、出售物品 你可以在商店以50%的价格出售你觉得已不需要的物品。 胜负判定标准 一、胜利判定标准 1、在游戏中,我方英雄攻入对方基地,最终摧毁对方水晶节点,则比赛结束,我方被判定为胜利,另一方则失败; 2、当对方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,发起投降投票,并且投降投票生效后,即可判定我方比赛胜利。 二、失败判定标准 1、在游戏中,若我方水晶节点被对方英雄摧毁,则比赛结束,我方队伍被判失败,另一方队伍则获得胜利; 2、当我方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,可由我方任意一名召唤师启投降投票(选项位置是游戏菜单→更多选项)。赞成投降的人数占总人数的70%时,投降即会生效,判定我方比赛失败,对方召唤师队伍获得胜利。 注:游戏进行20分钟后投降投票机制才会被开启。




游戏简介
《龙武》是冰川网络耗四年心血精研的首款仙侠动作网游――巅峰之作。通过自研PTA游戏引擎和XP超真实物理引擎,首创动作XP体系――融入动作及仙侠等游戏要素,五个职业都十分有特色,在多方面都有非常创新的设计。
游戏特色
劲爽武侠动作网游
隋唐乱世谁是英雄,武林江湖杀机重重,真劲爽动作一战到底!
有人的地方便有江湖。隋末唐初,天下大乱,多方势力割据中原江山,武林风云突变,上古宝玉重现,被隐藏多年的惊天秘密浮上水面,在这恢弘壮观的背景下,肩负解开这一切锁链的命运的主人公,缓缓登场,而我们史诗级的篇章《龙武》将正式拉开序幕。
真实打击重塑痛感
疼痛改变世界,自研动作XP体系重新定义动作打击感。
打架最让人挫败的情形不是打不中敌人,而是打中了敌人却一副不痛不痒的表情。《龙武》通过构建动作XP体系,重塑游戏动作真实打击情况,一拳直击怪物身上,根据出拳时的角度、力量、速度,游戏引擎高速运算得出怪物受击后的反射弧,使怪物表现出后退、摔倒、击飞等真实受击反馈,让每一次打击都表现得更为真实,让怪物也能懂得疼痛的感受。
场景破坏告别死板
千年不变的场景布局OUT了,有破坏才有重建,有崩溃才有动感,场景也能动起来。
传统网游一成不变的场景布局早就让人腻味,而武侠小说中的剑气破竹、隔空碎石等潇洒飘逸的动作却迟迟不见踪影,《龙武》通过动作XP体系真实还原武林江湖的真实面貌。采用高精度高密度的骨骼3D建模,每一处场景都按照真实场景中的物理体积计算,与真实物体属性保持一致,只要受击的力量达到物体的承受临界点,则会出现崩毁,无论是桌椅、巨石、竹林,通通都有被打破的可能。不再是依附幕布场景的装饰,可破坏可打碎,让游戏里的一切都“动”起来。
多段跳跃更高更广
二段跳,三段条,多段跳,跳跃系统让你凌驾于空中,完美击杀。
武侠世界无所不能,离开地球表面,拥抱更广阔的天空。《龙武》独特跳跃系统的融入,让身在武林中的侠士拥有更广大的伸展拳脚的空间。通过合理考虑计算物理因素,角色在游戏中可以充分体验二段跳,三段跳,多段跳,腾飞于空中结合必杀绝招对敌人造成致命伤害,畅快体验动作的快感。
六种死亡特殊表现
死亡也是一种艺术,各式各样的死法总有一种是你喜欢的。
《龙武》通过3D模型反复调试,利用真人拟感动态捕捉,在程序中编译六种死亡特殊表现:
倒地:最常见最大众最符合牛顿定律的自然表现;
击飞:承受的攻击力度远远大于受力物体的质量则会被高高击飞的表现;
血爆:受到强烈压迫导致浑身血管破裂,内外压强差强行将身体撕裂成碎片;
冰爆:受到自然元素的影响浑身急速结冰,与外界形成的温差使寒冰变得极度脆弱而爆破;
火烧:受到火元素的攻击,被熊熊烈焰瞬间点燃迅速烧成灰烬;
中毒:一股毒气蔓延,全身弥漫绿色的毒雾不断侵蚀直至白骨也被腐蚀。
从此打怪不再枯燥,六种死亡表现随机触发,更多死亡特殊表现展示不一般的死亡艺术。
四种环境随心设定
在游戏里你能控制的还有环境,自定义游戏环境,随心而动。
细腻浓郁的画风,明亮高清的画面,但是《龙武》的游戏环境还不只于此。可以自由调控的游戏环境,或明或暗,无论在任何外界环境下总能调节至最适合的游戏画面,四种游戏环境随心设定:
人间光辉:明艳靓丽的光线就如同迎来黎明的第一缕光辉闪耀人间;
仙境光辉:如梦如幻的仙境之光闪现在尘世中恍惚间如置身蓬莱仙境;
梦幻光辉:超凡脱俗的光芒全面提升画面质感饱和度打造非一般的梦幻世界;
黑雾之光:神秘幽暗的黑雾来袭让一切都笼罩在灰暗之中,如同已被邪恶入侵的武林。
自主成长型装备
一装到底,不换装备,不换宝石,新手装也能变成春哥甲,会成长的装备你见过吗?
想升级又怕升级,想换装备又换不起装备的日子已经永远的过去了。《龙武》自主成长型装备彻底解决装备大坑,一件会跟随角色等级的提升而进行提升的装备,只要玩家等级达到要求,搜集一定的升档材料即可完成对装备的提升,大幅提升装备威力且原有属性强化百分百保留。不用再苦恼穿不起高级装备,不用再花费多余的时间精力去刷怪刷副本只为不足1%的极品掉落,自主成长型装备让新手装跟随你游历龙武江湖一同成长。
微信式交友系统
升一级,送妹纸,智能交友系统为你速配最有爱异性朋友,你从来不是一个人。
想要妹纸,想要同城,想要交友,《龙武》特别推出微信式交友系统,升一级就让妹纸送上门。初入武林,孤独无助,该如何是好,全新微信式交友,创建角色之后可以选择将个人资料填写完整,系统将在角色每次升级时自动推荐异性好友,且优先推荐等级相近,同城,同龄,高速配的玩家;组队任务副本的路上还能有聊不完的话题,增进彼此的距离,提升彼此的好友默契,成为最佳死党、闺蜜、兄弟、手足、眷侣。此外还有便捷的QQ式轻松聊天,拉近彼此距离,玩游戏从来都不是孤身一人。
【游戏配置】
基本配置
操作系统:Windows 7/Windows Vista/2003/XP/2000
CPU:Intel 赛扬 800MHz处理器
内存:256M
显卡:TNT2/32M显存
声卡:Windows 标准兼容声卡
硬盘空间:2.0GB
其他支持:DirectX 8及以上版本
推荐配置
操作系统:Windows 7/Windows Vista/2003/XP/2000
CPU:Intel P4 1GMHz处理器
内存:512M
显卡:Geforce2 MX 400/32M 显存
声卡:Windows 标准兼容声卡
硬盘空间:2.5GB
其他支持:DirectX 8及以上版本
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