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暴雪游戏

暴雪娱乐是一家世界著名的电脑游戏和视频游戏软件公司,目前是Vivendi的子公司,该公司已经推出了20部作品,包括扩展电影。其产品在电子游戏领域享有很高的评价。其产品包括魔兽系列、星际系列和暗黑破坏神系列。魔兽争霸和星际争霸被许多著名的电子竞赛列为主要竞赛项目。下面的多特编辑器将为您介绍一些暴雪的游戏杰作。多特软件专题为您提供暴雪游戏,暴雪游戏服务器已满,暴雪游戏女角色。多特软件站只提供绿色、无毒、无插件、无木马的纯绿色软件下载
合集列表
  • 新丝路传说

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    推荐理由:【游戏介绍】 《新丝路》是一款由韩国拥有着韩国的暴雪美称的Joymax公司,耗资千万美元,倾力2年打造而成的3DMMORPG。有别于市场上纷繁众多的韩国量产型网络游戏中多数的架空背景结构,而独树一帜地采用公元七世纪的“丝绸之路”这一闪光的历史概念为题材,将庞大的世界观架构在真实存在的古丝绸之路上。 新丝路是由韩国Joymax开发的一款大型网游作品。这款作品以丝绸之路的兴衰为背景,横跨古代中国、古代波斯和古代欧洲。 【游戏特色】 《新丝路》是公元7世纪背景下,以各地区历史文化和神话传说为背景的幻想RPG游戏。 游戏世界大致分为两部分,一个部分是丝路传说的主要交通路线长安 –敦煌– 和田 – 德黑兰 –巴格达– 伊斯坦布尔,这一部分主要描述了东西文明的现实生活和历史事件;另一个部分是横穿世界南北的塔克拉玛干沙漠- 和田 –昆仑山– 喜马拉雅 –天竺国等地,主要描述了其中的幻想文化。游戏通过这两个通道构筑了世界的东西南北,构成了现实和幻想共存的丝路世界。 东方文化之旅 新丝路与以往在线游戏不同,它以古代中国神话传说以及道教佛教文化为背景,邀请您加入到这个富有东方色彩的幻想世界,可以让您真正体验东方文化之旅。 神秘、充满幻想的冒险世界 还有比体验那曾在书籍或文学作品中出现的冒险世界更愉快的旅程吗?成为宝藏猎人,在《一千零一夜》等世界文学著作中的故事里探险,期待梦想成真的那一天。 神的世界 对神的疑问是人类永远的研究课题。神对于人类来讲既是景仰的对象,又是挑战的目标。当我们在世界各地发现神的痕迹的时候,是否应该成为探索神与人之间关系的勇者呢?

  • 推荐理由:《星际争霸Ⅱ》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。 《星际争霸Ⅱ》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。 游戏均衡是《星际争霸》的经典所在,《星际争霸Ⅱ》在保留游戏均衡的同时,每个种族有更多的新兵种,玩家熟悉的兵种也有所调整。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。 单人战役游戏模式下,《星际争霸Ⅱ》传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和著名人物都会在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪娱乐通过全球游戏平台Battle .net为玩家提供在线游戏模式,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸Ⅱ》成为竞技类即时战略游戏。

  • 推荐理由:暴雪的《魔兽争霸3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变"竞技游戏"在国内玩家心中的形象。 "玩"游戏不仅仅是正大光明,更是表明在国内对于竞技游戏的理解归于理性。正如巴西的足球,参与的人可以很多、谈论的人可以很多,不过毕竟巴西足球国家队只能容纳那么几十人,职业运动员的数量和总体人口比起来毕竟是九牛一毛。只要我们享受到了游戏的乐趣,遇到一位新朋友能通过游戏来找到共同的话题,这比硬盘里塞满了比赛录像、每天在电脑屏幕前训练超过10个小时不是更符合大多数人的现实需求吗? 我在这里不是反对玩家向更高的游戏水平努力,如果中国玩家在世界竞技场上扬眉吐气我同样会高兴万分,不过对于绝大多数普通的电子竞技爱好者而言,暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏,开心就好。 暴雪在《魔兽争霸3:冰封王座》中增加了大量的新元素,包括两个分开的剧情战役,其中之一延续了WARIII原作的剧情,另一个包含了更多RPG 元素,并为试图利用新战役编辑器的自制地图爱好者提供了指南和保证。每一族将有一个新英雄,两个新常规单位,并可自建拥有为不同种族定身设计的道具和基础物品的商店。 最后,新的中立建筑,五个可雇佣英雄新的界面,三个全新场景和增强的战网功能也将加入到资料片中。战役故事始于为寻找和拥有冰封王座而奔波的 ARTHAS阿尔赛斯和ILLIDAN 尤迪安。阻止他们的是增加了自称血精灵的人族,和暗夜精灵。人类血精灵是前作亡灵屠戮的幸存者,暗夜的目的则是在魔化的伊里丹造成灾难前擒获他并把他关起来……

  • 推荐理由:  一、角色扮演   在《愤怒的魔法师2》中有四种选择:男战士、女战士和男魔法师、女魔法师:   战 士   就战士而言,他们会较着重于影响体质的两项参数,分别为“Body”和“Agility”。前者影响攻击力及体力,后者则对角色的速度、视野、以至命中率及防御能力均有影响。男战士生命值高,攻击力强,女战士视野远、速度快。除了弓箭手外,一般情况下,战士在阵中列前队,以其强大的生命力和攻击力充当队中的箭头并护住体力较弱者。   魔法师   跟战士刚好相反,魔法师较着重影响精神能力的数值,分别为“Mind”及“Spirit”。前者反映魔法师的视野能力,而“Spirit”则直接影响魔法防卫能力(Magicresistance)及法力(Mana)的多寡。由于“Body”和“Agility”的数值低,他们异常脆弱,站在队前极其容易阵亡。虽然男魔法师生命值虽比女法师稍高,但法力及魔法防御能力均不及女魔法师。魔法师一般站在队伍后排支援前面的战士和远距离施放魔法。   提醒大家一句,战士永不可能使用魔法,法师亦绝不可能装备武器、盔甲等,在《Rage of Mages2》中是不可能培植出一个“魔法战士”的。   二、《愤怒的魔法师2》魔法系统   除了一般的体质参数外,玩者在建立角色时还要选择擅长的技能。所谓的技能,就战士而言,即是使用剑、弓、斧、棍棒、矛五种武器的技能;而魔法师的技能则是使用水系、火系、空气系、土系及星系五种不同的魔法。战士及法师的技能系统都是独立存在,互不乾涉。技能的数值可透过不同的方法来增加:在战场上战斗获得经验值、装备有附加效果的道具等。在确定角色时,游戏提供20点技能值给玩家在水系、火系、空气系和土系四种魔法选择一种,另外还有10点星系魔法技能值。在游戏中上述五个类别的魔法加起来合共有24种之多,并可以使用所有魔法。至于学习的魔法方法,嘿嘿,只要有钱买魔法书就成。   火系魔法   ①火箭术(Fire Arrow):魔法师在开始时已学会的魔法。施法时会以一支小火箭攻击敌人,威力随技能值而增加,游戏初期值得信赖的攻击魔法。   ②火球术(Fire Ball):施法后会以火球射向目标,并能对目标身边的人物造成伤害。   ③火墙术(Wall Of Fire):技如其名,一道烈焰火墙会在施法后出现,只要敌人一直留在火墙内就会不断造成伤害,配合石墙术使用威力具大。火墙的攻击力及持久度会因应技能值而增加。   ④防火术(Protection From Fire):加强人物对火系魔法的防卫能力,有时间限制;持久度会随技能值增加。   水系魔法   ①冰弹术(Ice Missile):施法时以一颗小冰弹攻击敌人,威力随技能值而增加。好像攻击力不强。   ②毒气术(Poison Fog):施放后会有一片毒雾出现,只要人物曾经身处毒雾之中,便会受到毒性折磨一段时间,是一种可怕的魔法,对付地面动物特别有效。   ③暴雪术(Blizzard):施法时以一片冰锥攻击敌人,对空中的敌人如飞龙具有极强的杀伤力。   ④防水术(Protection From Water):加强人物对水系魔法的防卫能力;有时间限制,持久度会随技能值增加。   空气系魔法   ①雷电术(Lightning):施法时用魔杖发出雷电攻击敌人,刚开始时只能攻击一个敌人,随着技能值的提高和魔杖的升级,可以同时攻击所有在场敌人,混战时是最好的攻击手段。   ②闪电术(Prismatic Spray):连机对战时所特有的魔法。   ③隐身术(Invisibility):施法后会产生一种光学效果,另目标角色完全隐形。除了一般移动外,若进行攻击或施法等行动便会立即现形。   ④防空术(Protection From Air):加强人物对空气系魔法的防卫能力;有时间限制,持久度会随技能值增加。   土系魔法   ①石弹术(Stone Missile):施法时发出一块小石头攻击敌人,攻击力随技能值而增加。   ②石墙术(Wall Of Stone):实战中作用较大的防卫型魔法。施法后会于施法者与施放目标之间筑起一道石墙,任何角色均无法通过。可用之将敌人团团围住或是拉远敌我距离,再以其它魔法攻击对手。   ③石咒术(Stone Curse):施法时不停念动咒语将敌人变成石像,但对付众多敌人时没什么效果。   ④防地术(Protection From Earth):加强人物对土系魔法的防卫能力;有时间限制,持久度会随技能值增加。   星系魔法   ① 回复术(Heal):没什么好说的,大家一看就明白了。一开始就已学会了,生命值 回复量随技能值而改变。   ②祈祷术(Bless):施法后可增加对敌方造成最大伤害的机率。   ③急速术(Haste):增加角色的移动能力,功效明显,可用作突击体力弱的敌人(如弓手、魔法师),或是逃避强大的敌人,有时间限制。   ④吸星大法(Drain Life):跟任我行的功夫一模一样,吸取敌人的生命值给自己。   ⑤召唤术(Summon):可召唤出石蛇、幽灵等怪物。   ⑥僵尸术(Animated Dead):杀死敌人后,对其尸体施法可将它变成幽灵、僵尸和 骷髅供己方驱使,请注意对原本就是幽灵、僵尸和骷髅时无效。   ⑦传送术(Teleport):可在地图上任意两点间穿梭,传送距离随技能值的增加而增加。   ⑧盾牌术(Shield):角色一开始已学会的魔法,施法后产生保护罩将施法者包围著,以减低角色的受伤程度。在游戏初期显得特别重要。   《愤怒的魔法师2》 - 另附密技   输入“##Coward”开启密技:   #modify self +god:主角无敌。   #modify army +god:队伍无敌。   #modify self +spells:获得所有魔法。   #killall:杀死所有敌人。   #pickup all:捡起所有物品。   #show map:地图全亮。   #hide map:地图全黑。   #victory:取胜过关。   #event (1、2……):列出第一、二……对话。   #create (数目) Gold:获得所输入数目金子。   #create Very Rare Crystal Two Handed Sword:获得双手握柄长剑。

  • 暗黑破坏神3

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    推荐理由:《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。 《暗黑破坏神3》采用定制的三维图像引擎,通过细腻的细节处理和生动的特效来表现 Sanctuary 华丽的室内外场景。经物理强化过的游戏环境将兼具互动性和可被破坏性,其设置的大量陷阱和障碍使玩家和怪物面临更多的危险因素。以上因素加上新的任务系统和随机事件系统,会被整合到游戏的随机关卡生成器中,从而赋予《暗黑破坏神3》游戏动态性和可重玩性的完美结合。而游戏的合作模式和对抗模式,都将在暴雪娱乐旗下著名的在线游戏服务平台BN的升级版本中得以实现。

  • 使命召唤OL

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    推荐理由:《使命召唤ol》(又名:使命召唤:精英,英文名:Call of Duty Online)是由动视旗下Beachhead工作室根据著名同名单机游戏改编的网络游戏。2012年7月3日下午,腾讯正式对外宣布其获得经典射击游戏《使命召唤》网络版――《使命召唤OL》大陆地区代理权。《使命召唤》是由动视公司(现为:动视暴雪)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。游戏已发行正式作品至第八部,《使命召唤OL》是该系列首个网络化作品。

  • 推荐理由:由Eurocom负责开发动视代理发行的007游戏新作《007传奇(007 Legends)》将于2012年10月16日在美国率先发售,游戏对应发售平台为XBOX360和PS3。日前开发商放出游戏最新宣传片,宣传片出自007最新电影的一段宣传片。游戏宣传片从1分22秒开始。展现了游戏中所包含的六大任务中的第一个任务:太空城任务(Moonraker mission)任务出自1979年的007电影《007大破太空城》。 官方还将陆续公布其他六个游戏任务的宣传片《007传奇》是动视暴雪在007游戏上的一个野心之作,游戏在剧情上和包括007最新电影《Skyfall》在内的六部电影的剧情都有联系,007系列经典的邦女郎,PPK手枪,高科技间谍装置,花哨的表演以及系列不可少的大反派都将在游戏中悉数亮相。游戏将继承Eurocom此前所负责的《007黄金眼:重装上阵》中的M16特别任务模式,在这些模式关卡中玩家将扮演邦德或者反派执行任务。而根据亚马逊的游戏相关信息,这款最新的邦德游戏将支持Kinect体感操作。游戏多人模式支持四人本地分屏或者在线合作,游戏将从007电影系列五十年中收录全新的地图,角色和武器。

  • 星际争霸2

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    推荐理由:《星际争霸Ⅱ:虫群之心》是《星际争霸Ⅱ》的第二部曲。暴雪的《星际争霸Ⅱ》将会分为3个章节进行发售,分别是以人族剧情为主的《星际争霸Ⅱ:自由之翼》、以虫族剧情为主的《星际争霸Ⅱ:虫群之心》和以神族为主的《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》。在玩家们体验到恢弘的《自由之翼》剧情之后,更加期待《虫群之心》的详情。《星际争霸Ⅱ》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸Ⅱ》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。游戏均衡是《星际争霸》的经典所在,《星际争霸Ⅱ》在保留游戏均衡的同时,每个种族有更多的新兵种,玩家熟悉的兵种也有所调整。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。单人战役游戏模式下,《星际争霸Ⅱ》传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和着名人物都会在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪娱乐通过全球游戏平台Battle.net为玩家提供在线游戏模式,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸Ⅱ》成为竞技类即时战略游戏。

  • 风暴英雄

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    推荐理由:【概括介绍】 由暴雪娱乐公司开发的一款运行在Windows和Mac OS上的在线多人竞技PC游戏。 【基本介绍】 游戏中的英雄角色主要来自于暴雪三大经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。它是一款道具收费的游戏,与《星际争霸Ⅱ》基于同一引擎开发。 该游戏最早在2010年的时候就被提及,当时游戏名为《暴雪DOTA》但因与"Valve"发生商标纠纷,庭外和解,因此。两公司达成了一条协议。暴雪因此更名为《暴雪全明星》。最终在2013年10月18日,暴雪正式更名为《风暴英雄》,于2014年10月17日开启测试,2015年5月20日进行公测并在6月3日正式发布。

  • 推荐理由:【概括介绍】 暴雪战网客户端是由动视暴雪出品,可以取代旗下所有游戏登录器的客户端。 【基本介绍】 通过暴雪战网客户端,你可以查看《魔兽世界》、《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》,以及正在处于测试状态的《炉石传说》,这些游戏的新闻、更新信息、活动等等资讯。 【软件功能】 通过暴雪战网客户端,你可以访问游戏商城,并对商城内的商品进行预览和购买的操作。 通过暴雪战网客户端,你可以访问暴雪旗下游戏的论坛。 通过暴雪战网客户端,你可以修改自己的战网资料。 通过暴雪战网客户端,你可以不用再登录游戏,就和自己在游戏中的小伙伴们聊天! 注:由于中国大陆没有正式运营《暗黑破坏神3》,因此通过简体版战网客户端(国服)是无法进入《暗黑破坏神3》全球版的。

  • 推荐理由:【概括介绍】 暴雪官方唯一认证对战平台 【基本介绍】 魔兽争霸官方对战平台下载立足电竞玩家的需求,提供服务器建主、千人房间、反作弊等极致游戏体验。最新的双线不卡、不掉线电竞平台,支持Dota、魔兽争霸、澄海和真三国无双。 【软件特点】 1.无广告快速对战 2.Dota, WarIII对战经典再现 3.多人OB万人同时观看对战

  • 守望先锋

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    推荐理由:【概括介绍】 《守望先锋》PC版是一款多人网络射击游戏,也是一款团队对战游戏。每位角色都有自己独立的定位与能力,目前随宣传片已有12位角色登场,据悉还会有更多角色将后续登陆游戏中。 《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。 游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏拥有22位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。 作为一款团队第一人称射击游戏,游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代。游戏任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将制定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。 游戏人物的定位大坷分为四种,分别为攻击,防守,肉盾以及辅助。玩家必须通过合作才可赢得比赛的胜利。个人主义在这里行不通。

  • 推荐理由:【基本介绍】 Games for Windows-微软游戏客户端管理器,是由微软发行的方多人在线游戏的客户端(微软LIVE游戏平台),也是微软发布的官方认证说明,games for windows主要支持Win7系统和DX10游戏,实际上也支持XP、Vista等系统。 经过Games for Windows就有暴雪出品的星际、魔兽等等,这些都可在win7的游戏管理器里看到详细的游戏信息。

  • 英雄联盟(LOL)

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    推荐理由:《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。 英雄联盟游戏专题:http://www.duote.com/game/lol/ 【游戏特点】 自动匹配   《英雄联盟》借鉴了暴雪的竞技战网,拥有自动匹配的战网。根据玩家隐藏的实力值“ELO积分”,确认玩家的游戏水平,自动寻找水平相近的对手开局战斗。如果玩家开黑,系统会优先自动匹配到水平相近的黑店对战。   除了自动匹配系统,达到一定水准之后,将开放Ranked积分赛模式,具有竞技水准的征召模式,全网天梯排名。 【游戏背景】 生死抉择的正义之战 符文之地――瓦罗然   瓦罗然,作为最大的一块魔法大陆,它居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗然。   近200年来的战争和纷争导致魔法滥用,军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队厮杀。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。最后两次符文之战影响了瓦罗然的地质环境。地震和魔法风暴让整个瓦罗然为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。   为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗然的大法师们达成共识,冲突以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,英雄联盟决定所有的纷争和争斗都必须通过设立在瓦罗然各地的竞技场来处理。这些英雄们带领着小兵进行战斗,这些小兵由召唤节点制造。它们也将在竞技场内中和英雄们一起厮杀,达成任务目标获取胜利。而胜利条件只有一个――摧毁对方的召唤节点。   符文之地拥有各式各样的魔法,第一种是大家熟知的魔法技能,是魔法师引导能量的形式表现出来,可以对现实世界作出永久性的改变,不过此类变化大多是破坏性或恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法能量对目标造成伤害,但这种伤害既不是必然生效的,伤害效果也不是固定不变的。一种魔法的效果可以被另一种魔法抵消掉。   第二种魔法可以将其注入实体物品,这就是符文之地魔法物品的来源――刀剑、护甲、项链、药剂等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然属性已经改变,它们拥有物理实体,并可以将这种实体转换为所希望的永久性效果。这就是魔法变化的基础。一枚符文(一旦正确使用)会永久增强物品的某些属性,消耗符文会将符文的魔法变化附魔到特定的物品上。   现有四种不同种类的符文――三种小型符文和一种巨型符文。三种小型符文分别是雕文、印记和符印。雕文是扩展魔法能力的符文;印记是强化攻击能力的符文;而符印则是增强防御能力的符文。精华是巨型符文,所有属性都超过小型符文。制造者通常将魔法精粹浓缩到这种符文里。精华可以代替小型符文。而融铸精华符文至少需要每类小型符文各一。所有的符文都将专门放置于符文书中,符文书可以保存符文并激活其魔法效果为拥有者服务。当符文放入符文书后,它会和符文书嵌为一体。符文可以从符文书里移除重新使用。在镶嵌到符文书后,符文蕴含的魔法能量会被激活生效,强化拥有者的能力。不需多言,符文书及其强大,它可以保存多个符文改变现实世界法则。对任何想要钻研符文之地魔法的人来说,符文书就是无上的宝物。符文书本身是用实体材料和瞬时性魔法制作而成,只要符文数目足够。当召唤者激活其中一页时,其他配置页面将不会生效。 【游戏规则】 金钱获得方式   1、击杀敌方小兵   通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。   2、野外怪物   通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。   备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。   3、英雄击杀与协助击杀   击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。   4、英雄技能   一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。   5、被动收入   英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。   6、出售物品   你可以在商店以50%的价格出售你觉得已不需要的物品。 胜负判定标准   一、胜利判定标准   1、在游戏中,我方英雄攻入对方基地,最终摧毁对方水晶节点,则比赛结束,我方被判定为胜利,另一方则失败;   2、当对方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,发起投降投票,并且投降投票生效后,即可判定我方比赛胜利。   二、失败判定标准   1、在游戏中,若我方水晶节点被对方英雄摧毁,则比赛结束,我方队伍被判失败,另一方队伍则获得胜利;   2、当我方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,可由我方任意一名召唤师启投降投票(选项位置是游戏菜单→更多选项)。赞成投降的人数占总人数的70%时,投降即会生效,判定我方比赛失败,对方召唤师队伍获得胜利。    注:游戏进行20分钟后投降投票机制才会被开启。

  • 星际争霸

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    推荐理由:  BLIZZARD(暴雪)推出的一款经典绝作《星际争霸》一直以来风靡于喜欢即时战略类型游戏的游戏者之中。该游戏采用四分之三固定视角,图形极具立体感,令玩家有身临其境的感觉。另外在游戏中,使用的SVGA图形显示,数字化音响和声音,逼真的电影特技效果,将会把您带入真实的生活空间。   星际争霸是BLIZZARD发布的一款最为经典的游戏,在新片中更新了探险领域,从黑暗骑士的阴森世界到荒凉的 Korhal大地,给你带来全新的探险乐趣。新的战争的武器:Terran族的炮舰、军医、防空舰; Protoss族的海盗船、黑暗武士、黑暗执行官、银河海盗船;以及Zerg族的吞噬兽、隐蔽部队,给你带来新的战法。原版的电影片段以及全新的 CD 主题音乐,带来新的感官体验。100 个全新的多人对战的地图,更是让你乐此不疲。   游戏分为三个种族:人族(terran)、虫族(zerg)、神族(Protoss)

  • 推荐理由:《炉石传说:魔兽英雄传》是暴雪娱乐开发首款休闲卡牌游戏,1月24日全球同步公测。五分钟上手,十分钟一局。众多魔兽背景卡牌,回味魔兽历史,尽享收集乐趣。轻松生动的卡牌对战,宛如冒险者们卸下武器点杯好酒,齐聚旅店温暖的炉火边切磋,体验轻松愉快的游戏之旅。

  • 推荐理由:【基本介绍】    暴雪第三部资料片,在这一次的故事里,堕落的巨龙守护者-死亡之翼重回艾泽拉斯试图毁灭一切,而身为英雄的你将从他的龙爪之下再次保护世界。    本次资料片等级上限为85级,新区域加入和旧世界将重铸,加上众多新系统将让游戏体验更加丰富。资料片里更新了两个新种族:地精、狼人。全新的地图,以及最新的资料片剧情,几大职业改动。

  • 愤怒的魔法师2

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    推荐理由:一、角色扮演 在《愤怒的魔法师2》中有四种选择:男战士、女战士和男魔法师、女魔法师: 战 士 就战士而言,他们会较着重于影响体质的两项参数,分别为“Body”和“Agility”。前者影响攻击力及体力,后者则对角色的速度、视野、以至命中率及防御能力均有影响。男战士生命值高,攻击力强,女战士视野远、速度快。除了弓箭手外,一般情况下,战士在阵中列前队,以其强大的生命力和攻击力充当队中的箭头并护住体力较弱者。 魔法师 跟战士刚好相反,魔法师较着重影响精神能力的数值,分别为“Mind”及“Spirit”。前者反映魔法师的视野能力,而“Spirit”则直接影响魔法防卫能力(Magicresistance)及法力(Mana)的多寡。由于“Body”和“Agility”的数值低,他们异常脆弱,站在队前极其容易阵亡。虽然男魔法师生命值虽比女法师稍高,但法力及魔法防御能力均不及女魔法师。魔法师一般站在队伍后排支援前面的战士和远距离施放魔法。 提醒大家一句,战士永不可能使用魔法,法师亦绝不可能装备武器、盔甲等,在《Rage of Mages2》中是不可能培植出一个“魔法战士”的。 二、《愤怒的魔法师2》魔法系统 除了一般的体质参数外,玩者在建立角色时还要选择擅长的技能。所谓的技能,就战士而言,即是使用剑、弓、斧、棍棒、矛五种武器的技能;而魔法师的技能则是使用水系、火系、空气系、土系及星系五种不同的魔法。战士及法师的技能系统都是独立存在,互不乾涉。技能的数值可透过不同的方法来增加:在战场上战斗获得经验值、装备有附加效果的道具等。在确定角色时,游戏提供20点技能值给玩家在水系、火系、空气系和土系四种魔法选择一种,另外还有10点星系魔法技能值。在游戏中上述五个类别的魔法加起来合共有24种之多,并可以使用所有魔法。至于学习的魔法方法,嘿嘿,只要有钱买魔法书就成。 火系魔法 ①火箭术(Fire Arrow):魔法师在开始时已学会的魔法。施法时会以一支小火箭攻击敌人,威力随技能值而增加,游戏初期值得信赖的攻击魔法。 ②火球术(Fire Ball):施法后会以火球射向目标,并能对目标身边的人物造成伤害。 ③火墙术(Wall Of Fire):技如其名,一道烈焰火墙会在施法后出现,只要敌人一直留在火墙内就会不断造成伤害,配合石墙术使用威力具大。火墙的攻击力及持久度会因应技能值而增加。 ④防火术(Protection From Fire):加强人物对火系魔法的防卫能力,有时间限制;持久度会随技能值增加。 水系魔法 ①冰弹术(Ice Missile):施法时以一颗小冰弹攻击敌人,威力随技能值而增加。好像攻击力不强。 ②毒气术(Poison Fog):施放后会有一片毒雾出现,只要人物曾经身处毒雾之中,便会受到毒性折磨一段时间,是一种可怕的魔法,对付地面动物特别有效。 ③暴雪术(Blizzard):施法时以一片冰锥攻击敌人,对空中的敌人如飞龙具有极强的杀伤力。 ④防水术(Protection From Water):加强人物对水系魔法的防卫能力;有时间限制,持久度会随技能值增加。 空气系魔法 ①雷电术(Lightning):施法时用魔杖发出雷电攻击敌人,刚开始时只能攻击一个敌人,随着技能值的提高和魔杖的升级,可以同时攻击所有在场敌人,混战时是最好的攻击手段。 ②闪电术(Prismatic Spray):连机对战时所特有的魔法。 ③隐身术(Invisibility):施法后会产生一种光学效果,另目标角色完全隐形。除了一般移动外,若进行攻击或施法等行动便会立即现形。 ④防空术(Protection From Air):加强人物对空气系魔法的防卫能力;有时间限制,持久度会随技能值增加。 土系魔法 ①石弹术(Stone Missile):施法时发出一块小石头攻击敌人,攻击力随技能值而增加。 ②石墙术(Wall Of Stone):实战中作用较大的防卫型魔法。施法后会于施法者与施放目标之间筑起一道石墙,任何角色均无法通过。可用之将敌人团团围住或是拉远敌我距离,再以其它魔法攻击对手。 ③石咒术(Stone Curse):施法时不停念动咒语将敌人变成石像,但对付众多敌人时没什么效果。 ④防地术(Protection From Earth):加强人物对土系魔法的防卫能力;有时间限制,持久度会随技能值增加。 星系魔法 ① 回复术(Heal):没什么好说的,大家一看就明白了。一开始就已学会了,生命值 回复量随技能值而改变。 ②祈祷术(Bless):施法后可增加对敌方造成最大伤害的机率。 ③急速术(Haste):增加角色的移动能力,功效明显,可用作突击体力弱的敌人(如弓手、魔法师),或是逃避强大的敌人,有时间限制。 ④吸星大法(Drain Life):跟任我行的功夫一模一样,吸取敌人的生命值给自己。 ⑤召唤术(Summon):可召唤出石蛇、幽灵等怪物。 ⑥僵尸术(Animated Dead):杀死敌人后,对其尸体施法可将它变成幽灵、僵尸和 骷髅供己方驱使,请注意对原本就是幽灵、僵尸和骷髅时无效。 ⑦传送术(Teleport):可在地图上任意两点间穿梭,传送距离随技能值的增加而增加。 ⑧盾牌术(Shield):角色一开始已学会的魔法,施法后产生保护罩将施法者包围著,以减低角色的受伤程度。在游戏初期显得特别重要。 《愤怒的魔法师2》 - 另附密技 输入“##Coward”开启密技: #modify self +god:主角无敌。 #modify army +god:队伍无敌。 #modify self +spells:获得所有魔法。 #killall:杀死所有敌人。 #pickup all:捡起所有物品。 #show map:地图全亮。 #hide map:地图全黑。 #victory:取胜过关。 #event (1、2……):列出第一、二……对话。 #create (数目) Gold:获得所输入数目金子。 #create Very Rare Crystal Two Handed Sword:获得双手握柄长剑。

  • 推荐理由:  地图名称:火焰之地Raid4.2.1   地图系列:“魔兽世界.联盟与部落”   地图类型:副本通关   魔兽版本:1.24   地图群号:35370591   地图语言:简体中文   支持人数:5人   地图简单介绍:   这张图是本人目前所有“魔兽世界.联盟与部落”系列中 英雄最平衡最符合本人心意的版本 本图不是show模型图不是堆特效图不是个人英雄主义图,但却是虐心图翻版后有团队成就感的副本图 每一个BOSS都是精心设计的技能 对团队配合都是一次不小的考验 也只有配合默契的团队才可以最终通过在玩这张图之前一定要把攻略看一遍 否则灭的死去活来不要怨我 尤其是开黑局一定要看 路人局随便打打吧.啵~   本图特色:   1.控制技能不能对BOSS使用 目的是不希望BOSS被控制到死   2.力量值不影响生命恢复 目的是有治疗存在的价值   3.敏捷不影响护甲 目的是不希望敏捷型DPS可以当T   4.所有DPS技能伤害都与属性挂钩 目的是鼓励玩家出装备   5.增加DPS测试 目的是提高玩家DPS水平   6.所有英雄都是魔兽争霸原模 目的是模型手感以及补刀感都很出色 而且节省地图大小空间   7.智力值影响魔法恢复少 目的是让某些英雄的技能有价值 比如树德的激活   8.英雄难易度皆有 目的是考虑到高端玩家追求高难度操作带来的爽快 简单说就是同样的1个英雄2个人使用绝对不会是一样的DPS 因为有技能循环   9.画面清晰操作手感明快无外界模型不是堆特效图 目的是让玩家感受到暴雪魔兽模型本身的那一种独特的魅力   10.职业齐全分工明确 目的是帮助玩家更好的分配游戏中的任务   11.所有英雄包括技能和触发都可以完美移植 目的是让玩家感受到这30几个英雄随时都会出现在需要他们的副本之中 最终目的是让大家“一上手”就知道是我七七的作品   12.玩了许多副本类型图但都没有理想的 感觉少了一点味道 于是我吸取了许多经验做成了这一系列 也希望我的这一系列“魔兽世界.联盟与部落”   能够成为这一副本类型图的一面旗帜吧

  • 推荐理由:  暴雪近日与著名的益智游戏制作公司PopCap合作推出了一款免费下载的《跳跳球魔兽世界版》,里面有以魔兽世界图片为背景的十个关卡以及一个做为引导的小故事,从艾泽拉斯大陆到外域再来到诺森德。游戏魔兽世界跳跳球目标是使用有限的白色小球将画面上的所有红色方格击碎,连击数越高分数也越高并有奖励,对白球弹跳轨迹的预判还是相当有技巧的。

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