bind "mouse4" "_impulse13" // 上子弹
bind "]" "_impulse14" // 换后一种枪(不推荐使用)
bind "[" "_impulse15" // 换前一种枪(不推荐使用)
bind "F5" "_impulse17" // Ready
bind "END" "_impulse18" // 视线回中
bind "TAB" "_impulse19" // 单人游戏中显示PDA;多人游戏中显示Scoreboard
bind "F7" "_impulse20" // 切换队伍
bind "F8" "_impulse22" // 观战
bind "F1" "_impulse28" // 赞成(投票时使用)
bind "F2" "_impulse29" // 反对(投票时使用)
bind "F12" "screenshot" // 抓图
bind "LEFTARROW" _left // 左转
bind "RIGHTARROW" _right // 右转
bind "DEL" _lookdown // 俯视
bind "PGDN" _lookup // 仰视
// COM - Common
seta com_allowConsole "1" // 是否用“~”直接呼出控制台(1 是 0 否)
seta com_showFPS "1" // 显示即时帧数(1 是 0 否)
seta com_showMemoryUsage "0" // 显示内存使用信息(1 是 0 否)
seta com_guid "" //
seta com_purgeAll "0" //
seta com_machineSpec "1" //
// CON- Console
seta con_speed "2000" // 控制台下拉速度
// G - Game
seta g_spectatorChat "1" // 是否允许观战者参与聊天
seta g_mapCycle "mapcycle" // 地图切换脚本(缺省是pak000.pk4中的mapcycle.scriptcfg)
seta g_voteFlags "0" //
seta g_gameReviewPause "10" //
seta g_countDown "10" //
seta g_password "" // 服务器口令
seta g_showBrass "0" // 显示弹壳 (1 是 0 否)
seta g_showProjectilePct "1" // 显示命中率(1 是 0 否)