第一篇 玩家翘首以待,非法再创辉煌
这FIFA2003想必是竞技类游戏里无人不知了,也是FIFA系列的第9代作品。这次把键位改变了
一点,就是加速不再是w,而换成了e,需要一段时间才可以适应。 每一代的产品都有一个中
心,比如2000的转身过人底线传中头球无敌,2001的跳跃过人无敌,2002的长传,2人过人等
。
2003现在的核心就是“重心”,只要看准对方的重心,可以轻松用方向键晃过对方的。还有
就是加速,更改了以往的狂点,现在只要按住,就可以加速,为了控制无限的加速,加入了体
能槽,加速是需要消耗他的,只有正常奔跑时,才可以慢慢恢复。另外前几作中,门将遭到了
虐待,玩家频频晃过或者跳过门将然后得分,这作门将在禁区内可以在任何动作下把前锋脚下
的球抢过来,有点太猛了,晃门将,几乎不可能。另外加入了不少战术,将在下面的文章内一
一提到。
第二篇 打草惊蛇,知己知彼
第一节 球员能力
速度 奔跑速度
射门 射门精准
体能 奔跑或者假动作之后,体能的恢复速度
传球 传球精准
力量 并排拼抢时的判断(争头球时拼抢力,拿球时2人并排奔跑,决定护球的时间长短,不
拿球时2人并 排奔跑,决定抢下对方球的时间长短,射门时球被门将没收或者扑出的几率
)
头球 头球精准
控球 对方铲球或者截断时,能否护住球,出现特殊过人动作的几率
铲球 铲球的精准,犯规的几率
第二节 按键功能
A
有球 长传
无球 铲球
禁区内或者附近抢角球时 双击 倒挂
门将拿球时 手抛球
S
有球 短传
无球 换人
门将拿球时 把球放在地上
D
有球在对方半场 射门
有球在己方半场 大脚破坏
无球 截断
门将拿球时 大脚开球
Q
有球 让邻近自己的队员跑位
W
球在空中时 按住w,然后不停的点击a或s或d是抢头球
E
有球 按住不放,加速
空格或者shift
有球 过人
发任意球 按住空格或者shift配合方向键调整踢球部位
第三篇 以进为退;以攻为守。战略战术进攻酣畅淋漓;跑位传球射门痛快之极。
第一节 欲善其事,先利其器;欲胜其球,先整其阵。