嘿,各位冒险家们!是否在《黑暗荒野》中被那些复杂的技能效果搞得一头雾水?别急,这篇文章将为你一一解开疑惑!想象一下,你的英雄正面对强大敌人,却因不了解“灼烧”“流血”或“封印”等状态而频频失利,是不是特别抓狂?但其实,只要摸透这些机制,就能轻松反败为胜!
接下来,我会用通俗易懂的方式带你深入了解游戏中的各种技能效果:从伤害类状态到控制技,再到命中率与Buff叠加规则……每一点都至关重要!无论你是新手小白还是进阶玩家,这篇文章都能帮你快速提升战斗策略。准备好了吗?咱们这就开始吧!
1、灼烧、流血、诅咒、中毒每回合受到固定伤害,叠加的层数越多,伤害越高
2、眩晕、石化、冰冻、睡眠、麻痹使英雄无法行动
3、封印
携带该状态的单位无法产生暴击,被动技能无法触发
4、虚弱
携带该状态的单位停止行动1回合,该状态不可叠加
5、沉默
携带该状态的单位无法使用技能
6、嘲讽
携带该状态的单位将强制只用普攻攻击嘲讽者
7、技能效果的命中率
技能效果的实际命中率=效果命中属性-效果抵抗属性
8、Buff的叠加规则同类Buf默认不叠加,可叠加的Buff将在Buff描述中特殊说明:
某些Buff在与其他同类Buff共存时只生效最强的1个(例如破甲),且预览中只显示其中1层(因此当英雄身上其中1层该类Buff被“驱散”或“嫁祸转移”后,依然会显示1层)