在《绝地潜兵2》的近战博弈中,一把泛着冷光的CQC19眩晕枪总能化险为夷——110点基础伤害与220峰值的暴击威力,配合堪比潜水刀的攻击距离,让它在密闭空间中化身为无声死神,往往一刺封喉。无论是暗巷伏击还是贴脸刚枪,这把武器总能在电光石火间改写战局。
CQC-19眩晕枪
110dmg(220峰值体格)
远距离刺(长度为潜水者的一半)
中等穿甲(要求等级3)
眩晕枪是我所谓的超级地球CQC工程的顶峰(目前)。这种武器占据了次要武器的位置,可以通过城市传奇战争邦德获得。
它提供了近战选项中最高的伤害等级,不仅能够在更安全的距离内进行攻击,而且如果你击中敌人的弱点,它还能使敌人昏迷。
它可以单手使用:可用于所有可用的盾牌策略和可携带的目标。
很多人说眩晕枪的唯一问题是它是一个“单目标武器”,但我不同意。
对于那些熟悉中世纪杀戮游戏《Mordhau and Chivalry(2)》的人来说,你可能对加速和拖拽的技术很熟悉。对于那些不知道的人来说,这是一种在攻击动画期间移动鼠标的技术,导致可以简单地称为摆动操纵。摆动操纵可以实现与击晕枪,允许它攻击多个敌人在同一摆动如果你做得正确。
这是可以实现的,因为枪的整个尖端算作一个破坏性的接触点。
考虑到这一点,昏迷枪是潜水员在撰写本文时最通用和最佳的近战武器。它会造成坚实的伤害,并具有惊人的管理人群的能力,当操纵你的“摆动”来一次击中多个敌人时,它会更加强调。此外,它的射程给了操枪者一定的安全,机动和重新定位的空间,同时也提供了对付更大的敌人的潜力,比如绿巨人和冲锋队。
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