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《啪嗒砰3》21个英雄能力详解

8.1分
出处:网络 时间:2011-04-28

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核心提示:《啪嗒砰3》21个英雄能力详解

前锋

盾拉杰(盾兵小盾):

大招防御很像2代的无敌只不过3代中是减少伤害(bus上竟然翻译成无敌剑斩汗~不如翻译成能量立场)

职业技能(classskill)装备盾是减少10~50%的伤害并对大招的减伤也有加成防御中修炼很不错的肉盾技能

组合技能(setskill)提升盾类的防御和回避行军防御等等

几乎没有人会主修的英雄都是冲着技能去的对于猪头战车骑士等依赖盾的职业很有帮助

 

锤失卡(大大猪头):

大招边轮锤边前进(让人想起MK的天神下凡)频率是固定的(不知道中文版会不会改)

职业技能多装备1~4个组合技能很实用的技能使大大进可攻退可守

受到盾拉杰的技能加成

组合技能提升抗击退率锤攻击重击等等都是很实用的近战技能

出镜率最高的英雄之一高攻高防高血队伍中有这么一个家伙是很让人放心的(队长向)bug一样的存在前锋中的一朵娇艳的奇葩。

 

防御拉(绵羊大盾):

大招在身后召唤巨盾可以挡住一切投掷类伤害自身仅承受10%伤害很不错的大招像一些龙吐息的招式有他在就可以无视

职业技能各种免疫-免击晕击退睡眠中毒受到相应攻击修炼修炼起来还是比较慢的

受盾拉杰的技能加成

组合技能前几个是各种抵抗翻倍很实用而最后一个竟然是在英雄模式中无敌但会受到点燃伤害并且烧到即死(此时抗点燃技能无效)我就不评价了这个技能了劝大家一句装这个技能。要三思...。

综合来看就是一个超级肉盾高防高血并且受盾拉杰的组合技能加成装备大盾是回避达到85%(小盾65%)但是放弃输出很适合跟枪达刺猬猴子这类不要命的强力后方输出组队

 

破换萝卜(机械机器人):

大招请想象电锯与王八拳的完美结合感觉上攻击频率跟骑士大招差不多

职业技提升对各种材料障碍物的破坏性(看来不包括石头人类的敌人)就是一个电锯拆迁办

组合技提升拳套威力破坏能力

稀有职业之一2代里能与大大的轮锤相媲美的机械到了3代剑走偏锋研究起了障碍物引用《你丫闭嘴》中的一句话说你们把他变成蔬菜了。不过这个职业应该在VS模式对拆中发挥出作用蓄力攻击是远程掉石头还是不错

 

喵武藏(猫脸双刀机器猫侯震...。好吧,我承认我想多了):

大招蓄力的时候定住敌人并瞬间撕碎他们...就是暴击或者即死尤其对盾系敌人(大大绵羊小盾)

职业技提升对敌人的中毒几率攻击时免疫各种状态最后一个亮点对于防御拉和盾拉杰是造成伤害乘8(我了个擦)

受猪头的技能加成(就是多装组合技)

组合技血少于25%攻击翻4倍(火势立场)提高中毒率20%破盾最后一个依旧亮点对于中毒的非BOSS敌人暴击时使其即死

应该是今后pk中一个强力角色每个技能都是在vs中绝对实用的(把他敲掉3/4血反而会被秒)

 

巨木克(大树树人):

大招召唤一颗大树给全回血(不像白魔的塔召唤的大树不会被击毁)说实话最令我失望的大招之一bus上翻译成怪异树击实际上就是怪异树没“击”我开始还以为举起各巨石砸人呢(很多人都这么认为的吧)实际上是奶妈技能...。不过回血效果不错

职业技能同萝卜的对建筑物各种破坏(建筑物和障碍物有区别)每4秒回复己方建筑物的血量

受破坏萝卜的技能加成

组合技能增大血量死后给盟友回复其自身的50%HP回血量乘1.5(应该是喝血瓶和回血技能都有效)最后一个亮点每个完美节奏的敲出是自身血量回复1%(给猪头装上这个技能哼哼...。)

稀有职业之一可能是大家对3代大树期望过高吧(2代的大树就是致富的阶梯)个人感觉还是很实用的角色综合回血能力应该在白魔之上前锋就算不用大树也应该挨到32级出那个1%的回血技能尤其像猪头大盾顶在前面或者血牛但又贫防的牛角前锋

顺提一句大树的蓄力防御立起一个大岩石(岩石血量可能跟大树等级有关未验证)是很好的防御技能相当于大盾的大招而蓄力攻击是种草暂理解为扰乱技能吧。

 

红莲牛鲁(大剑牛角):

大招跳劈(剑圣?)攻击力极高而且是前冲一段跳起砍劈能躲避掉一些伤害

职业技能放出震波(不是通常意义上的冲击波或龟派气功)可以理解为攻击范围变大(长)攻击力变高

受鹿角技能加持(免疫击退击晕点燃冰冻)

组合技提升巨剑巨刀的伤害所有伤害提升50%对于砍劈伤害增加攻击力攻击速度移动速度(仅限砍劈如刀斧剑)最大伤害加150%同时最小伤害为1或nothing(0的意思吧)

不要命的输出之一也是游戏发售前期待最高的职业将攻击就是最好的防守贯彻到底个人感觉能力有限虽然有攻但基本扛不住而且各种抗性不高(只能装备武器和头盔)VS时可能需要肉盾顶在前面自己在中锋位置才能又不错的发挥(曾经看过一个39级的牛角顶在前面几乎不是被击晕就是被烧得满地跑)推荐练到32级出全技能转型或者配合战车buff青蛙瞬秒对手再或者把鹿角的技能练满(这个是累死人不偿命的)另外牛角的蓄力攻击是前冲前期略弱后期极强


中锋

枪达(枪兵):

大招效果同2代的超能枪大范围溅射攻击对体积大的敌人造成多次伤害

职业技能增加投出的标枪的数量最多5个可以简单的理解为攻击翻5倍

受青蛙的跳投和落雷加成(极度使用)

组合技提升标枪(spear)的攻击力10~50%(对其他武器加成减半)最后一个亮点使攻击技能(*****attack)的加成翻倍比如标枪的spearattack的50%加成实际效果为100%加成还有弓的Bowattack锤的clubattack大剑的greatswordattack等等非常实用

不要命的输出之一也是我第一个练到32的英雄攻击表面看平平常常实际上输出惊人算算看5矛投掷+超能枪溅射伤害+5个落雷+每回合攻击两次=实际输出为攻击力的20~25倍别且雷电有击晕效果(stagger)加上武器的击晕也是一个不错的控场此英雄缺点也很明显1对肉盾的强力依赖自己很脆(被对方近身就悲剧)2需要带下雨技能(联机地图的蓝树雨天回血很BT)3落雷技能要练青蛙(3级落雷大概一分钟连续蓄力攻击才长1点经验推荐大家去rangeofadamance练技能而且第三个sloggingonthejob3分钟一个27的金宝箱)

 

骑士塔(骑士):

大招骑士突击2代的“玩命突击”的缩水版应为会退回来招式很实用尤其配上高击晕击退武器对于敌人前锋中锋boss有很强的干扰杀伤能力

职业技能增加突击力和大招的攻击次数最多增加3下(友情提示:共4下)也可理解为攻击翻倍

受晃头及小盾兵的技能加成

组合技能提升长矛的攻击力发烧时提升移动速度20%(好吧我是说fever时)仅联机有效对空中单位造成双倍伤害包括被击退(knockback)的单位(龙骑士??)

中锋中偏向近战的英雄初期经常被烧得满地找牙后期才爆发真实能力经常把龙或者boss堵在角落里猛戳(此处请不要想太多)vs攻城略地时也有很好的表现

 

晃头骑士(兔子):

大招幻影突袭这个技能输出第三扰乱其二杀伤第一(⊙﹏⊙b汗...我没脑残输出不等于杀伤具体原因下面说)

职业技能原文是giddyup(有XXX的意思你懂的。。)骑马或乘坐战车时提升2~8级(提升谁的2~8级不好意思没理解是英雄还是马??)总之是很实用。。哈哈。。很实用...

组合技提升攻击时的移动速度(增加动能...)种草(可以试试幻影突击加种草会让你的前锋哭死)最后一个是利用兔儿使容错率提高。。汗(更容易prefect)

受到骑士技能的加成

晃头自身攻击不是特别高所以打在肉盾血牛身上不疼不痒的但其大招有贯穿特性对敌人后方脆弱的后卫及中锋有很强的杀伤力加上种草和高点燃武器可以让敌方成为一片火海晃头+散弹大炮=一对纵火犯(让我想起某安静小山中某疗养院的某房间...寒)所以看晃头看的不是攻击而是点燃击退击晕再加上超长的攻击范围自己十分安全(前锋坦言:我压力很大)很适合VS的角色

顺便提一句:20级的晃头脸变得更红我同学见到后大呼:(关)二爷!二爷你怎么了二爷!

 

派蛙隆(青蛙):

大招蓄力提升全队攻击力最多3段持续60秒提升多少这个要问数据帝我只能说实际中非常高可与其他英雄技能叠加(想知道三个青蛙一头牛会有什么故事)

职业技能跳投这个没啥说的落雷在雨天用蓄力攻击可在标枪落点召唤雷电青蛙和枪达就指这个技能或者呢

受到枪达和小盾兵的技能加成

组合技发烧时下雨(要退热淋淋雨...)传说中的求雨增加盾的等级2~3级刺戳攻击加翻倍暴击1.5倍(标枪长矛这类的spearlance等等)与着火的队友接触是可以帮他灭(晃头!大炮!有人踢场子!!)自己着火时呢...自己想办法呗

蓄力攻击的代名词青蛙的雷电要强于枪达的雷电(即便等级相同)而且暴击极高vs时竞速不怎么样对抗和对发导弹还是不错的

 

涡战枪(鱼战涡战):

大招“快来看哪吒呀”整个就是风火轮(KOF中某人:抄袭这是抄袭)

职业技能增加刺戳的次数最多3次+2次击打就是蹦过来和蹦走各打一下(MHP2G里水龙的铁山靠和甩尾?)也是攻击翻倍

组合技雨天提升能力抗性和全队各属性10%(下雨了,走!组团游泳去!)提升长枪pike的攻击

也是偏向于近战的单位不过由于武器长度并不会受到敌人近战的攻击(大体积的除外)个人感觉中看不过能...呵呵...练得不多不做评价

 

鹿角战车(鹿角):

大招连砍带撞(不好形容总不能说用轮子蹭吧)输出很不错

职业技免疫击退眩晕点燃冰冻受到相应攻击修炼很实用就是不好练啊

受晃头和牛角的技能加成

组合技提升击晕击退1.5倍斧子50%英雄模式下免疫各种状态但收到的伤害略微提升

中锋中绝对的近战另外不知道是错觉还是斧子的原因感觉鹿角的暴击很高

 

战车巴萨(天使鸟战车):

大招很像枪达的超能枪不过效果完全不同战车大招中的枪是贯穿效果落地后才有爆破效果并且爆破效果并不好

职业技能获得枪达鹿角晃头的职业技能并可以用车轮子攻击

受枪达鹿角晃头小盾的技能加成(可惜没有青蛙)

组合技提升全队支援效果(应该指的是战车的蓄力蓄力攻击哈蓄力防御吧)暴击率1.5倍暴击伤害翻一倍这个够给力吧

战车的特点不是输出而是各种buff的加持经试验完美蓄力(光环)是加抗性蓄力+完美攻击(箭)是加暴击和伤害蓄力+完美防御(翅膀)是加防御完美蓄力+防御是回血

后卫

弓矢查(弓兵):

大招流星(没有蝴蝶)箭有延迟毕竟要射上去再下来

职业技能一次射出1~6只箭

组合技提升弓类的威力20~50%最后一个提升100%但自身多受150%伤害(就是受到250%的伤害)

没啥说的练的人不多都为他的组合技给刺猬用

 

弓箭森(刺猬):

大招“诸葛连弩”2代的连续射箭并持续攻击有加成最多3段提升(好像是3要不就4)

职业技能提攻速提攻速提攻速......。迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当人不让我们荡起双浆之势代表月亮消死你们

组合技发烧时顺带抽风(fever时强制顺风锁定技)弓提升50%但多承受100%伤害攻击会点燃敌人代表月亮烧死你们发finishingbow(完结箭)时吸收敌人(被攻击的那个小兄弟)15%的体力代表月亮吸死你们(恶魔城...德古拉)

不要命的输出之一超高的攻速高暴击虽然防低血少不过本身是后卫也没什么可担心的

 

旺达喇叭(狗低级喇叭):

大招连发乾坤圈攻击低频率高状态率高

职业技提升容错率提升全队5%伤害减低全队受到伤害5%加快移动速度

组合技提升喇叭威力30%50%顺风时容易出暴击提升全队属性5%

没什么说的典型的援助型角色都是良性buff

 

砰后援(企鹅白魔):

大招召唤出冰封王座给全队会血不过他召唤的冰封王座很脆容易被打碎一旦打碎白魔会被砸晕三回合(可以用祈祷回复)

职业技蓄力攻击为造冰墙冰墙破碎时对周围造成伤害和冰冻效果冰墙2倍HP加强HP回复里偶尔会冻住攻击者(山寨冰甲)

组合技抗冻翻倍冻结率1.251.50最大HP2倍但攻击力下降

冰冻在Vs中还是不错的毕竟大家的注意力都在抗点燃上而且冰墙在破碎时的冰冻效果经验证还是不错的直接打断敌人英雄的大招另外白魔的回复量跟其攻击力有关所以很多人不舍得给白魔用高级杖(全拿去分解了)然后叫喊白魔的回复量低是比较“娱乐”行为

 

大炮贾邦(大炮):

大招跟武器有关加农炮是一发有溅射效果的炮弹散弹是纵火狂一片火海镭射枪(没练到18级)个人YY是又粗又大的...。光柱...(请自行对比手电筒与激光棒)

职业技能提升每类武器的伤害最后提升个点燃率(果然是纵火狂快把兔子收好把草也收一收)

组合技火焰抵抗冰冻抵抗毒抵抗(就是伤害减半)对于恶魔不死甲克龙巨人造成1.5倍伤害不管死几次都会在10秒复活但在地下城(包括塔)无效(还得靠金fever)

练得不多不想多说大招不能连续使用有点让人失望使用不同武器可以在输出控场间转换最后那个10秒复活是很不错的技能

用加农炮的时候我总想说一句来自星际2里人类攻城坦克的经典台词:你有本事给我走出30码然后站那别动!

 

扰乱修(蘑菇):

大招喷出号角里面的铜绿...。我是这么感觉的

职业技能增加催眠率1.5倍点燃率1.5倍中毒率20%杀死敌人后一定几率制造对周围喷毒的小蘑菇(这个很可爱红色版的忧郁蘑菇不过只攻击一下就消失)

组合技提升中毒率睡眠时间10%几率让敌人身上长毒蘑菇使火和毒无效但减少20%最大HP(不清楚是全队还是自身)

强力扰乱行英雄输出没什么看的但他能他让敌人都不输出这个就比较给力了加上本作对毒的效果大幅加强扰乱基本上是居家旅行杀人灭口的必备英雄(期待他跟猫脸的配合)

 

黑魔洛克(猴子黑魔):

大招陪你去看流星雨落在你脸上比2代那飘飘忽忽穿透大气层都困难的流星雨来的跟早了一些...。

职业技烧烤singe类为提升范围火上volcano增强伤害(原文竟然说不能碰汗...谁没事还touchtouch火山)闪光增伤特殊杖分别是加强雷电火焰神圣毒伤害

组合技增加武器等级23(这个太给力了不仅仅可以给猴子用的)火大师加伤害点燃雷大师加伤害击晕最后一个亮点职业技学习classskill快25%

猴子也用的不多不同的杖应对不同的战斗吧最后一个组合技是非常实用

另外我有一个能放剑舞dancingsword的杖能放出万剑归宗高暴击但用的时候哪个skill都不涨汗不知道什么情况。

网友评论
多特网友 2012-05-05 22:29:23 回复
好文~~~
多特网友 2012-05-05 22:29:23 回复
好文~~~

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