三国志12 武将统帅、武力、智力、效用和数值加成效果

来源:游侠网时间:2022-04-05 00:12:44

  这代讲解弄得很隐晦,有多少人看了呢?

  这代属性各有各的强大,看了这个你还会忽略其中一个属性吗?

  ①统帅:

  直接影响战场的战斗力(攻击力、防御力、破坏力的“基础数值”)

  影响最大带兵数量,影响募兵效果,影响军事的输送指令的携带量

  【特殊】

  数值大于90后,战斗开始部队机动力上升

  数值大于100后,战斗在陷入危机时,会出现“底力”效果,部队防御力增加1.5倍

  ②武力:

  直接影响特殊攻击的威力

  影响一骑讨的牌组选择数量和必杀、反击的出现概率

  影响在巡查局里名声的提升幅度

  【特殊】

  数值大于90后,发动特殊攻击2次里必定有一次为2连放(可看成2倍伤害)

  数值大于100后,发动特殊攻击必定为2连放

本文内容为用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场,本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请将相关资料发送至[email protected]进行反馈与投诉,一经查实,立即处理!