您的位置: 首页 > 软件教程 > 三国杀 > 《三国杀》实战制胜攻略

《三国杀》实战制胜攻略

7.7分
出处:极游网 时间:2012-12-25

您可能感兴趣的话题: 三国杀  

核心提示:本文为大家介绍一下《三国杀》实战制胜攻略,希望对大家有帮助。

《<a三国杀》实战制胜攻略 src="https://img5.duote.com/duoteimg/techImg/ggg/local/2012/12/14/6916_4-111109144I63G.jpg">

《三国杀》

  蒙太奇的1血2牌价值体系理论现在在三国杀界奉为经典。这个理论最大的作用在于设计武将时可以作为平衡性设计的重要参考,而不是用于指导出牌。为什么能指导实战,因为定量分析只是建立理想状况数学模型,而模型不能包含真实复杂的情况。将理论扩展和实际化,或可更贴近实战,指导出牌。另一方面仍是分析武将强弱,指导DIY的技能设计,价值理论体系也确定达到了这个效果,本文准备在此方面更进一步。

  理论貌似很简单:1血=2牌。这个理论有何用途呢?

  三国杀是一个卡牌游戏,赚卡差是卡牌游戏获胜手段的通性,可谓普遍真理。赚1卡差既是1收益。举个简单例子,顺手,使用后对方牌数-1,自己牌数与使用前不变,就是赚了1卡差,收益1。

  而三国杀不光有卡牌,还有血量模型,我打掉对方1滴血算多少收益呢?那么这里理论就用上了,2收益。血差和卡差统一为收益了。

  先摘录一个看看如何计算收益。

  “黄月英”集智,每次发动就有1收益(多摸一张牌)。

  “杀”如果被闪避,那么这次杀便没有收益。而如果杀成功了,被杀者损失一点体力,我方损失一张牌(杀),创造了1收益。

  顺便质疑一下蒙大神,不能迷信啊!举个错误例子:““魏延”为不平衡角色。每发动一次狂骨收益为3。”当时就有人提出了,蒙大神前文已经提到了杀的收益为1,那么狂骨收益应为2。这个是一个不通之处,跟“杀”有关的技能往往跟“杀”搅在一起。

  我的意见是明确分开,魏延出杀这次行动3收益,其中“杀”1收益,“狂骨”2收益。既有技能收益,又有过程总收益。

  下面就到关键部分了

  1 牌和技能的收益是不确定的

  比如群体性锦囊收益多少,首先就与场上人数有关。”桃园结义“要看己方阵营和敌方阵营各能回复的血量,己方回1血而敌方回3血相信不会有人干。这里就存在着一个计算收益的过程,虽然你自己意识不到,虽然很简单,1<3,也没有依据什么理论,这就是人的思维过程,潜意识的。

  ”南蛮入侵“,除了两方人数外,最基本的还要考察两方手牌状况,己方手牌单薄而敌方手牌充足就不能放,八成要造成负收益。

  还有最基本的问题桃、无中一定比杀闪好么?吃桃稳定1收益,使用杀不一定能获得收益。但关键时刻摸到杀,杀死主公,赢得了比赛,这个收益为∞,摸到桃却可能输掉比赛。

网友评论
精品软件课程
更多 >
《反恐精英cs1.6》(英文:Counter... [详细]
《穿越火线》是韩国Smile Gate公司在... [详细]
《守望先锋》(简称OW)是由暴雪娱乐研发的一... [详细]
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEO... [详细]
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发... [详细]
《魔兽世界:大地的裂变》是著名大型多人在线角... [详细]