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Director 8.5 简单基础实例教程(五)
声音是多媒体动画中不可缺少的一部分,本例将在动画里引入一段声音,将做为动画的配音。
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Director设置电影属性
我们可以设置定影的舞台大小、舞台相对位置、背景颜色、调色板等属性,这些会影响整部作品的相关属性。
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Director8制作模拟刮胡子演示程序
Director 8 相对于 director 7 有很多增量型的改动,其中对于 lingo 程序员来说,最引人注目的就是增加了相关的 image lingo 指令。
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Authorware入门教程之Esprit函数噪声节点平面与线条
该类别的噪声用于创建平面样式,如图22所示。不过它们在凹凸的时候效果不是很好,因为它们试图去创建锋利的边缘。
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Authorware入门教程之调整动画尺寸
用数字电影图标或其他工具在流程线中引入一段动画,然后拖动一个显示图标将其放在动画图标的前面,双击显示图标,并在显示图标窗口中用矩形工具画一个长方形
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Authorware入门教程之如何调用系统控制面板
我们都知道,在Windows系统中,控制面板是用来帮助用户对系统进行设置的,控制面板文件是一种特殊的动态链接库,它以cpl为扩展名(意为Control Panel,中文“控制面板”)存放在系统文件夹中,对于Windows来说
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Authorware高级教程之制作特殊按钮
在Authorware的交互方式中有一种按钮交互方式,但是一般用户利用它只能够制作出简单的按钮,无法完成一些复杂和个性按钮
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Premiere使用技巧之操作随意初步掌握
Premiere6.0以Project(项目)为基础制作影片。项目记录了用户Premiere6.0影片中所有的编辑信息
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Premiere怎么转换场序
在作非编时,会遇到不同的场序的素材,如果简单地直接把他们放在一起,会出现场序不统一,后果是在电视上观看某部分视频抖动的利害,因此很有必要把少部分的素材的场序转换一下
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Premiere使用技巧之360度演示
所谓360度演示就是类似如图1效果。传统的方法是对每个素材应用切换,再切换应用一系列的虚拟素材,从而使影片片段在五个分离的墙壁上播放以形成维空间效果
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Premiere实例教程之门帘过渡效果
简单的在两段素材之间添加一个【门帘】转场特效,画面的切换就如同掀开门帘走入另外一个景观一样,自然和谐别有趣味
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Sostimage 3D 基础教程之3.9 操作模式栏简介
Sostimage 3D 3.9 操作模式栏简介
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Softimage 3D 基础教程之XSI 5.0新特性评论
XSI 5.0中的诸多改进均系用户直接要求而致,例如改进的刚体动力学、64位的XSI内核、Maya用户转向XSI的迁移工具、针对ZBrush的兼容性,贝塞尔曲线、针对笔记本电脑的界面布局,改进的Dopesheet(动画内情简报)、权重锁、形状管理器等等。
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Vue 5 Esprit 高级教程之彩控制材质色彩变化
Vue 5 Esprit的彩色图用于产生可变的颜色,类似于Photoshop中的渐变填充
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Vue 5 Esprit 高级教程之滤镜简述
三维景观设计软件Vue 5 Esprit的滤镜用于修改景观对象的外形
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Vue 5 Esprit 高级教程之滤镜编辑器详解
上一讲我们初步了解了三维景观软件Vue 5 Esprit滤镜的基础知识,下面我们就来看看Vue 5 Esprit滤镜编辑器中的各个区域,详细了解一下滤镜的各种功能和作用。
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