大家常常被AVI文件的2G或者4G限制所困扰。其实,如果用1394卡采集DV格式的AVI,用Premiere6.0的Batch Capture(批采集),可以很好地解决这个问题----不是采集一个大的AVI,而是无缝采集若干个小的AVI。
阅读人气:1650
用户评分:9.0分
共有0评论
阅读全文
相信有很多人都想制作一本属于自己的电子相册吧,并且都想在自己的电子相册里加上保种flash动画,特效,音乐和视频等,接下来我就来都大家如何用iebook来制作个人电子相册吧。
阅读人气:12412
用户评分:9.0分
共有9评论
阅读全文
影音之星是一款纯绿色的万能影音播放器,界面简洁易用,支持绝大部分网络视频格式,不含任何流氓插件,也决不会给用户带来广告的烦恼。
阅读人气:2117
用户评分:9.0分
共有0评论
阅读全文
本视频滤镜效果模仿照相机从不同的角度拍摄一个片断。即设想一个球体,物体位于球体中心,而照相机位于球体表面
阅读人气:5303
用户评分:9.0分
共有6评论
阅读全文
XSI 的 Model,《SOFTIMAGE|XSI 4.0 完全中文手册》中翻译为“模组”。这个译法不是很好,但也很难找到更好的译法。
阅读人气:1224
用户评分:9.0分
共有0评论
阅读全文
变换万千的大气、种类丰富的植物、多姿多彩的地形无一不需要附加材质才能产生各种各样的效果
阅读人气:1007
用户评分:9.0分
共有0评论
阅读全文
Vue的主要操作主要是通过这些快捷方式来实现的,但是还有一些操作没有在这些快捷按钮或者面板中显示,那么就需要使用Vue的菜单了。
阅读人气:775
用户评分:9.0分
共有0评论
阅读全文
今天Cycore公司软件全面更新,Cult3D增加了在plasma中作品的输出插件的支持,趁着新鲜劲
阅读人气:1579
用户评分:9.0分
共有0评论
阅读全文
前面我们介绍了三维景观设计软件Vue 5 Esprit函数中噪点节点中的普通参数、Cellular Patterns(细胞样式)、Distributed Patterns(干扰样式)
阅读人气:641
用户评分:9.0分
共有0评论
阅读全文
胶片环动画(filmloop)就是制作一个动画片段,然后在电影中任意使用和播放这段动画的片段
阅读人气:3706
用户评分:9.0分
共有1评论
阅读全文
尽管使用 Director 的菜单(如 File, Edit, View 等)可以执行一些相应的命令,通常情况下我们会使用快捷菜单或者快捷键,这将大大提高我们的开发效率。
阅读人气:1679
用户评分:9.0分
共有0评论
阅读全文
前面我们介绍了三维景观设计软件Vue 5 Esprit函数噪声节点的普通参数、Cellular Patterns(细胞样式)、Distributed Patterns(干扰样式)、Flat Patterns(平面样式)和Line Patterns(线条样式)、Math Patterns(数学样式)、Other Patterns(其他样式)。今天我们介绍最后的Perlin Noises(Perlin噪声)、Square Patterns(正方形样式)。
阅读人气:601
用户评分:9.0分
共有0评论
阅读全文
在多媒体开发中,好的按钮往往会给创作的作品增色不少。
阅读人气:4899
用户评分:9.0分
共有0评论
阅读全文
在前面的学习中,我们已经体验了Vue 5 Esprit的大气、植物,下面我们就来看看Vue 5 Esprit中的岩石生成器
阅读人气:1523
用户评分:9.0分
共有0评论
阅读全文
下面我们就来熟悉Vue的设计工作流程。大致流程如下:设置大气-增加对象(包括山体、岩石、水面、植物、景观点缀物体等)-为对象设置材质-渲染-导出。详细描述如下。
阅读人气:1649
用户评分:9.0分
共有0评论
阅读全文
因为 Lightwave 的 SubPatch 可以使用少量的可控多边形来生成酒瓶圆滑的边缘,还可根据摄像机与物体的距离来灵活调节模型的细分值,所以我们将在下面的步骤中使用这种方式建模。
阅读人气:1724
用户评分:9.0分
共有1评论
阅读全文
支持avi/mepg/rmvb/wmv/asf/vcd/vob等主流格式转换成为3gp格式。
阅读人气:74863
用户评分:8.9分
共有145评论
阅读全文
After effect自带滤径镜祥解(献给初学者)这里我先把AE的内置滤镜整理了一下,外挂的计划用到一个整理一个。
阅读人气:27464
用户评分:8.9分
共有6评论
阅读全文
在Premiere中可以在画面上设置一条轨道,相应的剪辑可以沿着这条轨迹运动,从而形成动画效果
阅读人气:5518
用户评分:8.8分
共有1评论
阅读全文
这一窗口用于添加、删除、重命名、选择以及在场景中选择并重新排列元素。场景图中各部分基于其资源类型共分为以下十一类
阅读人气:3190
用户评分:8.8分
共有1评论
阅读全文