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宫廷角色扮演游戏

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合集列表
  • 推荐理由:  EnterBrain继《RPG游戏制作大师》、《恋爱模拟游戏制作大师》两款工具游戏成功后,再度和光谱合作,推出新作《超魔法大战》 。这是一款以神话故事为背景的美少女角色扮演游戏,以贤者的学校“艾尔纳梅斯”为游戏舞台,玩家将扮演老师,藉由指示学生冒险的方向、学习新的技能以及分配魔法道具,来培养各神话职业中的顶尖佼佼者,堪称是自由度极高的学生育成游戏。   这是一部角色扮演+养成+即时战略的“综合型”游戏,其故事背景、人物设定、魔法效果都别具匠心。游戏背景以贤者的学校爱尔梅纳斯为舞台,玩家扮演一名旅行归来的年轻教师,指导学生挑战冒险关卡,收集各种神秘道具,学习新的技能来提升战斗能力,共同挽救被混沌和黑暗所包围的学校的命运。游戏中共有30名学生角色,在形象设计上美仑美奂、各具特色,还会随着职业的不同而变更服装。游戏中可“研制”出的魔法更是多达12大类84种,每个职业都可以拥有自己的魔法和特技。本游戏由EnterBrain开发制作,大家对它制作的《RPG制作大师》应该并不陌生。在音乐设计方面请来了工画堂御用音乐制作人斋藤博人,同时还请来了多位歌手――中原麻衣、仓田雅世、今井由香,以及赢得“女神之声”美誉的井上喜久子为游戏配音及演唱。这部集日本优秀制作之大成的游戏,相信会给玩家们带来纷缤震撼的视听享受和紧张刺激的冒险感受。

  • RPG制作大师VX

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    推荐理由:【基本介绍】 Enterbrain(原ASCII)RPG制造商回来了! 上一次的RPG游戏制造商PS2版本,到底期待三年新的RPG制造商VX PC版的最后卖! ! ! ! !RPG制造商是在家居系列主机证监会1995年与发布的RPGツク┼ル超级但丁这种工具制造商不需要专业知识可以编译的程序和商业的RPG游戏为卖点的对手的程序,随着时代的发展今天的RPG游戏制造商VX已经超过了主人能更自由地限制游戏的开发(支持几乎所有常见PC图像文件为背景音乐资料,支持MP3 / WMA和OGG / MIDI / Wav格式完全失去了一个古老的RPG游戏制造商2000/2003的弊病)VX版本也进步了进口RGSS XP系统使这个脚本对于高级用户准备的二次开发工具变得更加强大!你甚至可以使用RGSS编写代码开发出网络游戏!任何你能想到可以用它来实现创意的游戏。加入RPG制造商来准备你的VX世界的梦想! ! ! ! ! 最新版本的RPG制造者制造商VX RPG游戏,这是一个可以让队员将电脑游戏中十分受欢迎的角色扮演游戏,也是角色扮演游戏(RPG)软件。生产完成比赛了,即使没有安装在计算机RPG制造商也能跑。 【软件特点】 1。高精度的图片 支持544×416的分辨率和颜色表元真彩色图像。等效阿尔法通道(每一个人物元透明度),顺利通过加工,柔软的半透明的性能。图片的合成方法也增加了通常半透明的合成,合成,降低计算合成。和词的自动映射,大胆不再明显。 2。使用我们演奏了美妙音乐的软件 作为终端,主要使用DirectMusic MIDI合成器玩。因为在软件玩,所以你不能用任何其他格式代替,音乐材料制造的人

  • 龙剑

    大小:11GB 下载

    推荐理由:【游戏介绍】 《龙剑》为网易研发的3D次世代MMORPG(大型多人角色扮演游戏),采用人眼模拟等下一代技术打造。游戏背景是以龙与剑牵动的传奇命运为线索,通过恢宏多姿的时空交替,展现出多元文明交错融合的幻想世界。产品拥有CG级光影视觉体验、高拟真实打动作和巨型BOSS战等丰富玩法,玩家可自由穿行各场景,攀爬、跳跃、战斗、社交。目前《龙剑》正在进行次世代前瞻体验,玩家可前往官方网站申请激活码。 【游戏特色】 次世代画面 《龙剑》采用网易领先的Next-Gen游戏引擎,同时辅以人眼模拟、SSAO、HDR、法线贴图等单机大作技术手段,打造了一个真实的光影世界。游戏中玩家将感受林间洒落的阳光、不同材质真实触感、实时移动影子等真实光影体验,《龙剑》通过次世代的先进技术,还原了人们真实的感官世界,掀起网游界一场光与影的革命,高拟真实感战斗。 《龙剑》以“实感”为核心的战斗特色,通过四维攻击、分段式连招等领先技术,数以万计的动作、以假乱真的受击反馈,将从观感、触感、手感乃至临场感,全面刷新玩家体验,构建前所未有的实感战斗世界!《龙剑》已有5万余种实战动作以及3万余种受击表现,是旋转跳跃、空中翻滚、扫堂腿等武打电影中才有的动作,并且仍在不断扩充当中。而每一个动作的设计,都综合考虑了角色的体型、性别、种族、性格等因素。性格火热奔放的炎女,战斗动作大开大合,打击充满质感;而高贵飘逸的皇女,招式更加优美均衡。丰富的动作资源使画面绝无重复,每一场战斗,都是独一无二的对决。 革新副本体验 《龙剑》副本处处闪耀着单机格斗游戏和动作冒险游戏大作中的超强动作元素,重重机关陷阱,无双杀怪,大量可破坏的场景,摆脱传统单调的游戏方式,体验处处新奇的乐趣,动作游戏带来的刺激与挑战。任务副本场景的穿插与交互,完美交融,让玩家携手互助,各类精彩任务贯穿于成长过程中,体验多个种族与势力交织在一起的历史命运,经历天下间的悲欢离合,在自己的历练之路上,去见证体会世间的过往变迁,推动命运因果,创造属于自己的传奇。

  • 三国群侠传

    大小:854MB 下载

    推荐理由:《三国群侠传》是继《武林群侠传》后另一套《群侠传系列》的角色扮演游戏,因此与前作一样都非常强调自由度,靠着解决相关任务来与这些名人产生互动,进而让他们加入自己的队伍中。 奇异的故事情节 东汉末年,桃源乡三仙人预见了三国时代将会是纷扰的乱世,便施展“九天逆龙大法”扭转时序,打算将曹操、刘备、孙权三位天命王者的出现时间错开,无奈此举却造成上古魔神“刑天”逃脱,并与当世残虐的当权者董卓合而为一,顿时时空陷入前所未有的混乱中。 魏蜀吴三国战将能臣散逸各地,便连曹操、刘备、孙权三人也失踪于乱序的时空里,最后桃源乡三仙人只好决定召唤一名熟悉三国历史的未来少年来收集太古九鼎让三国历史重新归序,而玩家,正是这名被选中的现代少年,在《三国群侠传》中担起收集太古九鼎的重责大任。 讲求高自由度 《三国群侠传》乃是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套「群侠传系列」的角色扮演游戏,因此与前作一样都非常强调自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的将臣名人,靠着解决相关任务来与这些名人产生互动,进而让他们加入自己的队伍中。游戏中共有30位NPC可加入玩家的队伍里,因此可依自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是由三国军师所组成的超级智囊团,或是由五虎上将四处征战皆可。 色彩鲜艳的可爱风格 《三国群侠传》的人物皆以鲜明的色彩与3头身来制作,在造型上并未受到历史的拘束,因此可在游戏中看到不少奇奇怪怪的角色出现;卡通风格的场景由于线条柔软明亮,因此可让玩家在游戏之余感受到有如在观赏一部卡通片的乐趣。 更佳的战斗系统 在战斗系统方面,《三国群侠传》将前作的模式略加改进,增加了“技能学习”与“技能装备”,共有120种不同的技能可让玩家学习,而每个角色也都有数种强力的专属技能,加上技能树的设计,因此同一套游戏同一个NPC两个不同玩家来玩也会有产生完全不同技能的情形发生。 在《三国群侠传》里每个人物并不是学完技能后就没事了,由于所有的角色在战场上能发挥的技能有限,因此玩家在组成队伍上战场前,必须好好考虑每个队员所要装备的技能,怎样的组合才能在战场上发挥最大的效用,这就是玩家所需要苦恼的事了。

  • 格兰蒂亚2

    大小:1.1GB 下载

    推荐理由:日本的角色扮演游戏在计算机上向来没有显著的地位,这并不需要争论--事实就是如此。几年之前,Final Fantasy系列的两部作品被移植到了计算机平台上,但是这些游戏在计算机上远远没有达到在Sony公司PlayStation主机上的成就,或许这就是Square渐渐从计算机游戏届淡出的缘由。因此,除了去年两个家用主机风格的RPG--Summoner和Anachronox之外,专著的计算机游戏玩家基本上没有机会体验日本对角色扮演类型的独特诠释。但这对于《格兰蒂亚2》是一件好事,这个日本的角色扮演游戏最初是在Sega公司已经放弃的Dreamcast平台上推出的。Ubi Soft不仅在美国发行了其Dreamcast版本,而且最近还发行了PlayStation 2版本和计算机版本。《格兰蒂亚2》是一部非常直接的移植作品--和大多数家用主机RPG一样,玩家无法任意存储进度,而且情节是非常线性的。《格兰蒂亚2》也没有大多数计算机RPG那么严肃的主题,不过如果你能够接受文化的冲突和家用主机移植游戏的一些典型缺陷,那么你会发现《格兰蒂亚2》提供了大量迷人的乐趣。 显然《格兰蒂亚2》是一部续作,尽管它和原作之间没有很大的关系。如果你玩过其他的日本RPG或者看过一些动画片,那么你可能会发现这个游戏的设定、情节、和角色似乎是相当典型的。玩家扮演的角色是Ryudo,一个年轻但是经验丰富的赏金猎人,他总是为自己寻找出价最高的雇主。最初他让人感觉是一个欺凌弱小的恶棍,但是和玩家期望的一样,在游戏的过程中,Ryudo渐渐成长为一个英雄角色,他的旅伴是被一种不知名疾病困扰的公主Elena,Elena的性格很安静而Ryudo非常可爱,尤其是他和伙伴Skye开玩笑的时候。尽管游戏的一些对话有相配的语音,但是大多数对话只有文字显示,有时还会巧妙地暂停一下显示角色的心理变化。一些对话实际上很出色--玩家或许会欣赏Ryudo对一些幻想国度(例如《格兰蒂亚2》的世界)中普通问题愤世嫉俗的想法。 《格兰蒂亚2》是一个全3D的游戏,其摄像机视角固定在相当接近环境的有利位置。玩家可以围绕主角旋转摄像机--而且常常必须这么做,因为场景有时会阻碍玩家的视线--但是无法缩放或者倾斜视角。屏幕上的罗盘可以帮助玩家在游戏有点乏味的3D环境中定位,但是紧凑的视角使得玩家在《格兰蒂亚2》中可以探索的区域似乎相当小,这略为破坏了玩家进行史诗般旅程的感觉。《格兰蒂亚2》中的每一个地区似乎都不是很大--在这个线性游戏中找到下一个地点之前并没有很多的探索空间。无论如何,如果场景能够更大一些,玩家迷失方向的几率也会大大增加,因此,这反而可以让玩家集中精力前进。 《格兰蒂亚2》的战斗系统是其最出色的方面之一,游戏中并没有大多数日本RPG反反复复的随机战斗,因为《格兰蒂亚2》完全取消了随机遭遇战,战斗系统本身也比一般作品更加有趣--非常动态化,而且感觉更象一个格斗游戏而不是RPG。玩家会看到自己的角色在战场上移动、进入攻击敌方的最佳位置。战斗是实时的,只有在己方一个角色准备好行动室才会暂停。这时角色会有各种各样的选项--他们可以对选中的敌人进行组合攻击或者比组合技更快但威力较小的紧急攻击。此外角色还可以使用不同类型的魔法以及物品和强大的特殊能力,当然也可以躲避或者防御。《格兰蒂亚2》采用了一个主动系统--一旦玩家为自己的角色选择一个行动,那么角色不会立刻发动。敌人也遵守同样的规则,因此如果看到一个敌人准备特殊行动,那么玩家有机会利用反击造成额外的伤害并且令敌人失去本回合行动的能力。无论何种情况,战斗都具有流畅的动画效果,而且在视觉方面也会给人留下深刻的印象,尽管多边形构成的角色有些粗糙。尽管《格兰蒂亚2》中的战斗节奏迅速而且很有趣,但是有时是完全可以避免的。玩家可以看到隐藏在每个地区中的敌人,他们会在玩家接近的时候冲出来。有时玩家可以偷偷摸摸绕到敌人的后面,这时就有了首先攻击的机会,但是敌人可以做出类似的行动,因此必须小心自己的背后。 《格兰蒂亚2》并不是一个特别困难的游戏--玩家的角色很强大,而且都是多面手,并不需要专门发展某个方面的能力。Ryudo既可以是最佳的战士也可以是最佳的医师。这是因为《格兰蒂亚2》中的角色发展集成了一个开放的系统,玩家可以把任何或者全部的队员都发展成强大的全面型角色。虽然角色在每一次战斗后都会获得经验值,进而提升等级,但每一场战斗还会提供用来开启新魔法符咒和特殊能力并增强这些能力的点数。这些点数是全体共有的--角色并不是象获得经验值那样各自得到这些点--因此玩家可以将其全部分配给一个角色或者根据自己的意愿分给多个角色。 从技术观点看《格兰蒂亚2》或许不是特别优秀--细节不够丰富的3D模型和单调的环境表现出了游戏家用主机的血统--但是其视觉设计是非常出色的。富有表现力的动画和精美的精制肖像为角色赋予了大量的个性,游戏的一些场景实际上相当美丽。整个游戏有着非常一致的外观,这有助于令玩家沉浸到冒险中去,低分辨率的纹理和偶尔降低的帧速率等技术问题并不会真正令玩家感到烦恼。有点麻烦的是游戏对全动态视频效果的处理方式--过场动画或者战斗中的动画--遗憾的是,视频和其他图形效果相比相当粗糙和虚假。《格兰蒂亚2》最高支持1024x768的分辨率,因此事实上计算机版本和Dreamcast和PlayStation 2版本相比要更精美一些。 《格兰蒂亚2》音频方面不是很得力,为了同游戏不太严肃的设定相一致,音乐一般都比较轻快,但是也有一些相当黑暗和伤感的主题。玩家对《格兰蒂亚2》中的音乐会有非常强烈的感受--至少音乐相当吵闹,几乎淹没了其他的声音效果,除了非常高的脚步声之外。而配音方面的表现和角色设计本身一样夸张。不过配音和角色具有良好的配合,也为他们赋予了生气。Ubi Soft在这方面有一些公认的天才--一些主要角色的配音听起来和其他游戏或者卡通片有些类似。 大体上看,《格兰蒂亚2》中有着大量的变化。除了同敌人战斗和在城镇中与人们交谈之外,玩家还会游历从山脉到地下城等等大量不同类型的地区。有时候玩家需要解决一些基本的迷题才能通过一个地区,这些迷题并不是非常困难,它们为游戏增加了一些轻松的时刻。游戏本身不允许玩家过于偏离主故事线,因此虽然经验更丰富的RPG玩家会对自由的限制感到失望,但玩家可以清晰地知道接下来要做什么,这一点还是值得欣赏的。加上《格兰蒂亚2》的地区普遍很小,玩家一般不会在游戏中陷入困境。尽管情节发展的比较快,但《格兰蒂亚2》并不是一个短暂的游戏,玩家需要大约30小时左右的时间才能抵达终点。 《格兰蒂亚2》的Dreamcast版本是在2000年末发行的,计算机版本本质上是同样的游戏,虽然已经过了很长的时间,但完整无缺的移植毕竟是一件好事。计算机平台上还没有太多的日本RPG游戏,因此《格兰蒂亚2》可以说是其中更为出色的一个。目前我们无法确保它可以吸引传统计算机角色扮演游戏的爱好者--《格兰蒂亚2》单线性的游戏性、"年轻人"的敏感性、以及动画设计不太可能吸引那些寻求另一个Baldur's Gate II的玩家,但是如果你已经玩过一些日本RPG、或者积极地接受它们,那么《格兰蒂亚2》肯定会提供巨大的乐趣。游戏出色的战斗系统和丰富多彩的角色足以将其推荐给那些喜爱Final Fantasy系列或者其他日本RPG的玩家,如果你也是其中的一员,那么这将是不必购买家用主机又能尝试一个优秀日本RPG的好机会。

  • 推荐理由:【基本介绍】 史诗级战斗/角色扮演游戏系列强势回归!掌控暗影力量,挑衅你的敌人! 暗影世界的激烈战争一触即发。多年前从暗影之门冒出来的那股不可思议的力量,如今成了普通的力量之源。现在,暗影能量随处可见,它是一种工具,也是一种武器。但并非所有人都认为这样的事态是件好事。 于是出现了军团,这是一种强大的军事部落,其主要目标是消除危险的能量。而王朝派系的人则想要限制和控制能量。还有一些神秘的先锋,他们学会了利用能量来造福自己的人民。三种不同的生存和战斗模式。他们之间的战斗将决定世界在未来许多年的命运。你支持哪一边? 特点 — 现代化的 3D 画面,逼真的场景和动画。 — 有机会将 3 种不同的战斗风格结合到你自己独特的打法中。 — 许多不同的武器装备。 — 大量特殊的暗影技能、特技和升级。 — 一份巨大的世界地图等着你去探索,神奇的地方和故事让你应接不暇。 — 引人入胜的主要故事情节和无数支线任务。 — 定期的游戏内主题活动与独特的奖励。 — 决斗模式。挑衅其他玩家角色(由 AI 控制),进入你所在国家或地区前 100 名最佳玩家排行榜。 【更新日志】 此更新包括以下更改: - 修复了一些错误; - 主要任务继续:第 VII 章第一部分现已推出! - 新地点和 boss; - 新装备物品和两个全新格斗风格; - 新功能:收集。你可以快速对物品分类,为收集的每件物品获取奖励; - 3 套传奇装备,完全装备在你的角色时,每套都让你拥有特殊格斗奖励。

  • 推荐理由:《恶魔领主:基尔加萨》是由Fascimania制作发行的一款复古风格的角色扮演游戏。游戏初看相当简单,连人物造型都没有,只有简单的一个头像。但是游戏的内容还是很全的,装备、道具、技能等系统一应俱全。游戏可选的角色也多达6位。《恶魔领主:基尔加萨》虽然复古,画面如今看来也略显粗糙,当其丰富的内容也让游戏有相当的可玩性。喜欢的玩家可以试玩下。

  • 翼龙传说

    大小:16MB 下载

    推荐理由:  《翼龙传说》作为传统的RPG游戏,《翼龙传说》延续了以往的角色扮演游戏的风格,简单的操作,不太复杂的剧情,总会拥有一批粉丝。

  • 推荐理由:《爱丽丝奏鸣曲2冲击代码》是由光谱资讯出版的一部繁体中文RPG角色扮演游戏,无论游戏系统、剧情关卡、美术设计,各方面均有新增强化要素,新职业“召术士”让玩家可以抓异形协助战斗,塬有的所有职业也都有了新技能。 ◆剧情长度超过前作两倍之上 还能继承前作资料起源于骨灰级经典RPG游戏《巫术/辟邪除妖》系列的《G-Xth》系列第二作《爱丽丝奏鸣曲2:冲击代码》,无论游戏系统、剧情关卡、美术设计,各方面均有新增强化要素,新职业“召术士”让玩家可以抓异形协助战斗,原有的所有职业也都有了新技能。其他如道具、怪物、法术系统,数量当然提升之外,前作的元素还重新绘制,剧本也大副提升两倍以上,给玩家耳目一新的感觉!。二代同时可让玩家可以继承前代的人物资料,于二代中继续陪你冒险异界!    ◆新旧职业合计11种,角色养成自由度更高架构在未来世界的《爱丽丝奏鸣曲》,转职方式是采用一种名为代码技术的机密科学,藉由探索各种古代传说,找出古英雄的血液基因加以解析,开发出“血液代码”,提供给玩家角色使用,学习其技能、法术,来达成类似职业的效果。本作包含前作既有职业:战术士、魔术士、王骑士、拳法士等,再加上可以收服异形的新职业“召术士”共有11种职业。每种职业各有不同的转职条件,包含善恶属性、能力值需求,其中有些职业并不是一开始就提供给玩家使用,而是要透过剧情,达成某些条件才能取得。而只要符合转职条件,任何时候都可以转职,并且每个职业等级分开计算,因此喜欢多功能型角色的玩家,可以藉此培养出自己喜欢的角色,组成最有爱的战斗队伍。    ◆纸娃娃新元素海量追加 剧情长度超过前作两倍之上玩RPG游戏,总是希望有众多的道具、法术、技能可以使用,制作小组不负众望,追加了各系列的法术和所有职业的技能,道具更是加量到1600个之多,其中玩家最喜欢的纸娃娃装备系统,就从249个加量一倍,达到500个之多,并且部分原本男女同款式的衣服,这一代也男女有别地重新各自设计。当他们更换武器防具时,也会显示在人物造型身上。    ◆投机代码合成分解变化无穷 还能继承前作资料继续冒险于游戏中的武器是使用代码技术所开发的,透过打怪拾取、或拆解开发合成取得的装备后,当玩家学习开发技能后就可以将现有武装分解重组为更强大的武器。在二代中新增“投机代码”,让你开发装备更加心应手!

  • 推荐理由:  《创世纪战之高考狂想曲》是一部暴笑的角色扮演游戏,让大家感受到脱离现实又与现实息息相关的特殊气氛,在这里最重要的不是想着如何解救世界,而是如何游戏人生!世界简介:欢迎大家收看 《创世纪战之高考狂想曲》,这里是高考狂想曲的世界。这里充满了妄想,奇想,幻想,以及叫人惊奇,不可思议的事物。隐居森林的数学之村,街上走着宠物老虎,生物王国HIV事件,以及千年前“龙猪大战”的传说。世界分为几个版块,分别代表着几种不同的势力,分别为数学之森,生物王国,等等,除了这些大的势力之外,还有一些不同搞怪的组织,比如搞破坏的小丑俱乐部以及与他们相扛横的超级正义热血战队,另外还有商业联盟等等。西历776年,伊丽唐昊继承王位,成为英语王国的第34代女王,发起了争服世界的战争,但战争是因为她有占有欲吗?!好象是因为她找到了一本名为《RPG MAKER XP说明》的书。

  • 推荐理由:具备高度战略要素的美少女奇幻角色扮演游戏《天使之谷新传:艾菲梅尔岛传说》隆重登场!游戏中的故事发生在一个名为艾菲梅尔岛位于杜雷大陆东方,距离大陆非常遥远的风光明媚之孤岛。这座岛是自古以来就采取永世中立之立场的小国[瓦萨兰德公国]的领土,也因为各国王族的休憩地都存在于这座岛上,因此自古以来,这座岛也就成为各种权谋横行的舞台。贝鲁纳王国之新任女王的爱莉洁与她的部下,为了解决国内因为之前的内乱引发的财政危机,决定卖掉王国所保有的休憩地,因此来到这座岛上。但是在那里等待他们的是关于王国继承的一个神yU[遗产]的传闻,以及与这个传闻有关的阴谋。爱莉杰女王竟然在调查的过程中受到挟持,因此玩家将担任起寻找下落不明的女王,以及揭发意图与阴谋的重任!强化之战略设计:这代的《天使之谷新传:艾菲梅尔岛传说》中,游戏更强化了战略的设计,独创的回合制RPG系统设定更多不同的目的,让玩家可以享受在面对不同局面时,使用各种战略的乐趣。与前作系统不同的地方在于这次打倒敌人之后,显示于画面下方的灵魂量表就会累积,累积之后角色就可以使用各种特殊技能。有时候角色还可以使出需要耗费复数量表的强力特殊技能,因此判断如何使用,应该就会成为在战斗中获胜的关键。游戏中新的双重攻击系统,还让玩家可以施展出爽快的联手攻击呢!新增游戏新角色:游戏中新加入了掌握故事关键的新游戏角色,使即将展开的故事增添了华丽性。包括瓦萨兰德公国的海军士官[亚隆托拉],负责维持艾菲梅尔岛的治安。觊觎贝鲁纳王国藏在艾菲梅尔岛之宝藏的女冒险者[艾斯巴达],因为某个缘故,而失去过去记忆的半机半人感情丰富的少女[索雷尤]与索雷尤同样是半机半人具有摧毁性的少女[艾德瓦尔],以及暗中协助主角以外套遮脸的黑衣骑士。知名声优为游戏配音:延续天使之谷优良传统,这代同样邀请到数位日本知名声优为游戏而献声,包括饭冢雅弓、井上喜久子、松冈由贵、小林沙苗、田村由加莉、荻原秀树与川澄绫子。

  • 推荐理由:  重装机兵(MetalMax)是一款1991年发布的角色扮演游戏。通常情况下,该名称亦指“重装机兵系列“(MetalMax series)(メタルマックスシリ

  • 推荐理由:《金庸群侠传》是于1996年台湾发行的电脑游戏,由河洛工作室开发,智冠科技发行的DOS中文角色扮演游戏,是一款相当受欢迎的经典游戏。此作的成功亦引伸出很多不同的作品,影响深远。游戏是以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。 在游戏内,需要寻找“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”十四部天书,玩家可以任意结交各种金庸小说人物,要求他们加入队伍,一起冒险,前提就是主角需要符合一定的条件。当到了结局要打十大高手。 此游戏把金庸先生“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等14部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶,冰火岛,英雄大会等融合在一起,改编而成,具有14个支线任务。玩家可自由选择游戏路线,其间基本上没有因果关系,只不过其中有一些任务相对比较难,因此需先完成别的任务才成。游戏的剧情是开放的,游戏地图也是开放的。在游戏中玩家可邀5位非主角控制的人物(NPC),参加队伍,而且游戏中如果行善做好事多,则玩家的品德属性值高,这样一些人物才愿意与你为伍(但是,一些人物的加入会使你的品德属性降低,比如采花大盗--田伯光)。反之,如果杀戮过重,最后过关时将遇到正派大侠们连手攻击,就较难回到现实世界里来了。

  • 辐射:新维加斯

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    推荐理由:《辐射:新维加斯》是欧美人气RPG系列辐射新作,并非《辐射3》的续作,本作采用与《辐射3》相近的游戏系统和角色扮演游戏要素,是继承系列世界观的一款独立作品。 游戏设定在中美之间的Great War之后,即一场开始于2077年10月23日,持续不到两个小时却造成了巨大毁灭的全球热核战争。在 Great War之前还爆发了能源战争,在此期间,联合国解散,美国因瘟疫流行而局势紧张,加拿大则被美国吞并。 《新维加斯》以一个大爆炸开始,而并非是一个地下室中的无名幸存者。《USA Today》的报导,一开始玩家扮演的人物会中弹,然后再沙漠中求生,永远无法完成他的送货任务。谢天谢地,一个机器人将你挖出,并且带你去找 Mitchell医生。 在那里,你可以运用类似《辐射3》的方式来自定义人物。完毕之后,你将可以探索新维加斯周围的地区。游戏的年代背景设定在2280年,发生在《辐射 3》之后的许多年,但是《辐射3》的故事并没有在新维加斯继续。Bethesda市场部副总经理Pete Hines说:“维加斯依然在运转,它并不是一座空城,它真实地存在着。你甚至还可以去看脱衣舞。”另外还表示:“该作会有全新的面貌,拥有蔚蓝的天空、沙漠以及植物。”可以说在视觉感受上与前作大有不同,并不会有很压抑的感觉。 你将要探索的地区与《辐射3》中的大小大致相同,Bethesda保证玩家将可以花去数百个小时来进行探索。

  • 推荐理由:博德之门系列游戏是基于TRS公司的专家级龙与地下城规则(AD&D)设定的电脑角色扮演游戏。由加拿大BioWare公司和美国Interplay公司旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)制作,Interplay公司发行。使用被遗忘的国度(Forgotten Realm)战役设定集和BioWare公司研发的无限(Infinity)引擎。故事发生在费伦大陆的宝剑海岸(Sword Coast),博德之门到安姆帝国一带,玩家将扮演一名杀戮之神巴尔(Bhaal)的后代进行游戏。 BGT是一个最初由Bardez制作的MOD。其旨在达成两大目标:使玩家能够在博德之门II的引擎上进行博德之门和剑湾传奇,并且在博德之门,剑湾传奇,安姆阴影和巴尔王座的故事之间能平滑的过渡。博德之门三部曲WeiDU版是采用了较BGT更进一步的名为Baldur's Gate Trilogy - WeiDU (BGT-WeiDU)的MOD的修改版本,改善了对其它MOD的兼容性。此MOD采用的制作方式是把大部分博德之门1的文件转换为博德之门II的格式,因为依然使用原官方的文件,问题很少(大型BUG基本没有),容量更小。由于为 WeiDU版MOD,兼容大部分WeiDU-MOD,相较之前一非WeiDU版BGT而言,兼容性更好。   博德之门三部曲WeiDU版中博德之门和剑湾传奇尽可能的忠实于原版,并引进一些新的特点以利于达成上述的目标。 * 博德之门使用博德之门II的引擎: BGT-WeiDU是一个安装在博德之门II:巴尔王座上的MOD。所以,可以在博德之门II里,用更好的画面、更好的解析度和改善的用户介面来体验博德之门I的故事。 * Bug修正: BGT-WeiDU内部包含了一个补丁用以修正在博德之门及剑湾传奇中遗留的大量BUG。修正列表可以查看游戏目录下BGT/Help/FixesList.htm文件。 * 从博德之门过渡到安姆阴影: BGT-WeiDU用一种生动的方式将玩家从博德之门的结局穿送到安姆阴影。这里用了一小段剧情作为契子:玩家击败沙罗弗克后与贝尔特公爵交谈,队伍依他们与你在博德之门中的经历有条件的导入到安姆阴影中。 * 对其它MOD的广泛兼容性: BGT-WeiDU对最新版的mega-modification有着很好的兼容性,同样也兼容很多其他爱好者们制作的MOD。这可以让玩家在博德之门的世界中探索一个非常广大丰富的地区。MOD的兼容性列表可查看游戏目录下的BGT/Help/[English]Compatibility.htm文件。 * 冒险日志系统: BGT-WeiDU运用了完整的任务日志系统,并且确保在进入安姆阴影之后会移除所有的博德之门的任务日志,以防止日志被大量填充,导致在后期很难查找任务的重要信息。 * 地图标记: 地图标记对于想要标记特定地点的玩家很有用处。BGT-WeiDU已经在大量建筑上做好了地图标记以帮助玩家快速定位,避免玩家如同没头苍蝇一般在各个建筑物里面窜来窜去。

  • 推荐理由:  《萝莉的远征Q:偷菜大战》是网友根据系列RPG角色扮演游戏《萝莉的远征》作者自己动手改编而来的一款休闲娱乐版的小游戏,游戏中玩家闯入菜园与守护者斗智斗勇。

  • 漂泊的心:零

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    推荐理由:WarfareStudios开发,AldorleaGames发行的一款角色扮演游戏。

  • 蓝龙Plus

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    推荐理由:《蓝龙》是由日本知名漫画家鸟山明与游戏制作人坂口博信联手打造的Xbox360平台次世代角色扮演游戏。本次于NDS平台推出的《蓝龙Plus》有别于Xbox360版,本次的作品是即时战略类游戏。本作保持了前作的世界观和角色设定,不过由于某种原因,在前作中只有少数人才能使用的“影”,在本作中已经开始广泛的被其他人使用了!另外,本作还将大量使用精美的CG来衬托游戏的主题。

  • 神乐道中记

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    推荐理由:《神乐道中记》是一款roguelike角色扮演游戏,控制神社巫女和怪物作战。游戏中的地下城是随机生成的,每一次的地图,敌人也是不同的!

  • 武林群侠传

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    推荐理由:还记得“金庸群侠传”中的那只勇闯各大门派、有着大无畏精神与侠客理想的江湖小虾米吗?在经历一百年的武林动荡、势力重新洗牌后,又有一只不知天高地厚的初生之犊来到了龙蛇混杂的洛阳城,毫无背景与任何人际关系的他会有什么样的遭遇呢?他能不能成为武林人心目中的大英雄、大豪杰呢? 曲折有趣的人性斗争 第一幕场景,你将会来到有着无限契机的洛阳城,你除了可以实实在在的坐下来享受热豆浆、酥油条、香烤鸡、Q面条等吃食及见识许多的商家买卖,其中还隐藏有不少卧虎藏龙的侠士名流等着你一一去探索。在此你会遇见武林中知名大派<逍遥谷>的大弟子谷月轩,两人因为同样欣赏一百年前大闹武林、夺得金先生十四部天书的那位英雄,并且一起喝酒、一起遭计中毒,而有了难兄难弟的情份,因为谷月轩这位青年英豪的引荐,你会有机会进入了逍遥派拜掌门人无瑕子为师,成为逍遥谷第三弟子,但过程却不是那么容易。 除了全武林排名第五的超群武艺,无瑕子还精通各项技能,包括琴棋书画及医术、花艺等,如果你在谷中不断的探索与虚心学习,无瑕子将会把他的毕生所学倾囊相授,并且在你中毒伤愈后,以考试的方式决定逍遥谷是否收留你。 但在这段期间的逍遥谷中,偏偏就没有逍遥岁月,令无瑕子头疼的是,他的师弟--玄冥子,老是以毒术等偏门歪道处处与他作对,在谷内谷外兴风作浪,你在游戏一开始就中毒的事件,就是玄冥子的把戏;除此之外,还有一位二弟子-荆棘,也就是主角的二师兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是让人摸不着头绪不说,还把你当成假想敌,怕一向好运的你有朝一日超越过他。这样不知是倒霉还是幸运的开始与如此险杂的环境,这么曲折有趣的人性斗争及成长、训练过程,还有一步步获得万人景仰的英雄头衔..不论是名是利,还是真材实学,你要的东西,游戏里都有呢! 找寻宗师之路 也来风雅一下 这是一个新型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展,让玩者融入游戏之中,以角色扮演的方式将自己养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师),并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。游戏设计之最大的意义就在于“过程”,身为游戏主角的您,不会在一场战斗或一椿事件过后就忽然成为武林高手或某样技艺的专家,这一切都必须经过不断的“练习”或向他人“学习”累积而得,除了武功,游戏中还有许多的技艺等待个性不同的玩家去探求。 这也是为了符合被琴棋书画与柴米油盐医醋茶等事所环绕的古代人生活而设计,那个时候的人不会只有以武事、复仇、野心为生活重心,有的时候也会风雅一下,办个花会、厨艺大会或以诗会友的活动轻松一下。玩家你可以完全不以武功为主而选择剧情去参与,也可以试着样样兼顾。 如果玩家在不同领域发展,随着技艺的提升并亲身参与江湖上所发生的事件,名声也会随之提升,将会开始有人讨论“你”这个人,武林中人也会慢慢开始注意你的一举一动。也就是说,你会因为事件而对不同地点的人产生影响,在大家都对你的贡献与“才气”感到认同时,随之而来的成就感也就会越高。 善恶是非 正邪之途 游戏中提供了许多十分有趣又合逻辑的提升技艺方式,例如在茶馆品茶并向人请教关于茶的知识,就可以提升对茶道精髓的体会;与高僧谈论佛学要义可以增加悟性;与书呆子对对联可以增加诗书之能力;多找多看武林秘籍,就能够心领神会武功心法的要诀,并增加对武功学习的悟性,也许有一天主角可以自行领悟出一套独门的功夫,到达诗中有剑、剑中有画的境界... 每个人去玩这个游戏,都可能会有不同的结果发生,一玩再玩的可能性十分的高。游戏中的技能除了纯中国的武艺以外,还有所有中国五千年文化流传下来的传统技艺,包括诗酒及花道、厨艺、鉴定、医术、使毒等。游戏的善恶是非虽以佛家的理论为首,但正邪的分野将由你所选择的路线而有不同的定位,你可以坚持善道一直下去,或者加入邪恶之徒的阵营而走入歧途,诱惑处处都在,玩家你必须在道德上做适当的判断。和你一样很想功成名就的青年子弟也充斥在这个社会之中,善良正直的逍遥谷大弟子谷月轩及邪异偏激的二弟子荆棘将会因为你的抉择变成你的朋友或竞争的敌人。

  • 崛起

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    推荐理由:《哥特王朝》(Gothic)1代至3代的开发商PiranhaBytes宣布了他们的最新作《Risen》(复苏)将于2009年10月2日在PC、xbox360上推出。《RISEN》的故事是以中世纪时代为背景,发生在名为Mediterranean的巨大火山岛上。整个游戏剧情共分成四个章节,并依据玩家的行为与决定,采多重路线来发展故事的走向。研发小组并宣称,由于整个世界的呈现都是采用stream技术,因此不会有长时间的资料载入而中断玩家的兴致,就像是在真实的世界中行走、与真实的人物们互动一样。至于在战斗的部份,玩家可使用的招式,会随着主角的技能等级一起成长;若累积的技能点数越多时,就会呈现出更多流畅优雅的战斗招式。有趣的是,为了增加这款角色扮演游戏的挑战性,研发小组除了设计有复杂多变的天候系统之外,还在场景的一些地方安排了有毒与危险的植物;若玩家不慎踏入或接近时,就会受到伤害。

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