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宫斗从秀女开始的游戏

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合集列表
  • 虎扑跑步

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    推荐理由:【基本介绍】 [虎扑跑步]——同万千跑者追求时尚健康运动 ! 想跑步、想养成训练习惯、想买运动装备? [虎扑跑步]集运动轨迹、数据分析、跑步群组、运动装备、损伤保护、 活动赛事信息等运动服务为一体,同时提供商品选购、运动类产品团购,体验一站式跑步生活。21天跑步习惯养成法,与你从0到1,成为跑步达人! 【跑者故事】 每一段跑步记录都值得被铭记,每位跑步大神都有自己从零开始的回忆,来[虎扑跑步],分享你的跑步故事。 【跑友秀】 吃什么+穿什么,怎么跑+怎么练,参与讨论每日话题,与小伙伴们分享你的运动时刻,让大家来给你点赞! 【装备资讯】 不止看看看 ,还能买买买 ,每周推荐最热门的跑步运动商品,全年抄底价一定不能错过! 【群组推荐】 训练+赛事+城市,群组内跑步里程数PK,谁才是本群“神马”,进来一跑见分晓! 【热门活动】 赛事活动、社区活动、群组活动,每天都有新内容,趣味游戏根本停不下来。 【数据分析】 单次跑步目标设置,实时查询完成进度,周报月报,随时掌握你的运动状态! 基础功能:精确的记录每次跑步数据(时间、距离、卡路里),秒速打开、即时定位,离线地图下载,微信、QQ、微博帐号多个平台登录,真人语音播报提醒,边跑边有妹子给你加油。可设置单次跑步目标,实时查询完成进度,周报月报,随时掌握你的运动状态! 联系我们: 微博:@虎扑跑步 微信:虎扑跑步(wechat:hppb) 官方Q群:78845982 邮箱:puniu@ijoggers.com 本应用支持 iPod Touch, 为达到最佳体验,请你使用 iOS 8 或更高版本系统的 iPhone 设备。 Continued use of GPS running in the background can dramatically decrease battery life. 虎扑跑步——踏上赛道,你要挑战的,只有自己。 【更新日志】 修复bug,优化体验

  • 虎扑跑步

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    推荐理由:[虎扑跑步]——同万千跑者追求时尚健康运动 ! 想跑步、想养成训练习惯、想买运动装备? [虎扑跑步]集运动轨迹、数据分析、跑步群组、运动装备、损伤保护、 活动赛事信息等运动服务为一体,同时提供商品选购、运动类产品团购,体验一站式跑步生活。21天跑步习惯养成法,与你从0到1,成为跑步达人! 【跑者故事】 每一段跑步记录都值得被铭记,每位跑步大神都有自己从零开始的回忆,来[虎扑跑步],分享你的跑步故事。 【跑友秀】 吃什么+穿什么,怎么跑+怎么练,参与讨论每日话题,与小伙伴们分享你的运动时刻,让大家来给你点赞! 【装备资讯】 不止看看看 ,还能买买买 ,每周推荐热门的跑步运动商品,全年抄底价一定不能错过! 【群组推荐】 训练+赛事+城市,群组内跑步里程数PK,谁才是本群“神马”,进来一跑见分晓! 【热门活动】 赛事活动、社区活动、群组活动,每天都有新内容,趣味游戏根本停不下来。 【数据分析】 单次跑步目标设置,实时查询完成进度,周报月报,随时掌握你的运动状态! 基础功能:记录每次跑步数据(时间、距离、卡路里),秒速打开、即时定位,离线地图下载,PM2.5和天气实时查询,微信、QQ、微博帐号多个帐号登录,真人语音播报提醒,边跑边有妹子给你加油。可设置单次跑步目标,实时查询完成进度,周报月报,随时掌握你的运动状态! 联系我们: 微博:@虎扑跑步 微信:虎扑跑步(wechat:hppb) 官方Q群:78845982 邮箱:puniu@ijoggers.com 虎扑跑步——踏上赛道,你要挑战的,只有自己。

  • 菠萝包轻小说

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    推荐理由:国内老牌轻小说平台--SF轻小说旗下APP,超过100000本轻小说让你摆脱书荒困扰,在这里,您可以随时随地自由听书、看书,轻松下载各类全本、完结小说、漫画、电子书,享受阅读的乐趣。全库支持有声阅读模式,满足懒人听书需求。 —— 畅销好书漫画,入坑指南 —— 【正版日本轻小说】 《Sword Art Online刀剑神域》《Re:从零开始的异世界生活》《Overlord》 【热门连载轻小说】 《无限使徒与十二战姬》《英雄?我早就不当了》《病娇支配下的支离破碎的生活》《我该怎么陪伴可爱的笨蛋妹妹呢》《妖刀姬》《领主什么的无所谓啦》《被精灵女帝逼婚怎么办》《被俘后血族女王将我初拥为了女儿》异世界大门等你来开启哦~ 【免费日更全彩漫画】 《魔王全书》《史上最强》《我是高富帅》《因为我是开武器店的大叔》《百诡谈》《夜刑者》《诸天纪》《娇妻太甜,帝少宠上天》《重生豪门之强势归来》热血、校园、推理、冒险、耽美、言情等数10种口味,你想品尝哪个? 【专业CV配音广播剧】 《绑来的的老婆是仙子》《那位大人的后宫成长日记》《失业魔王》《修炼成仙的我只想养成女徒弟》《圣女怎么可能是男孩子》专业男女CV配音,释放双手让你的耳朵体会前所未有的听觉盛宴。 【海量轻小说分类】 战斗异世界、变身百合、变身百合、纯爱日常、魔王勇者、有声小说、搞笑脑洞、耽美小说、同人小说、超级英雄、种田无限流、综漫系统、惊悚推理、伪娘病娇、历史武侠、姐姐妹妹、养成童话、机甲科幻等各类有声小说大全应有尽有,超质感阅读体验,告别阅读过程中伴随广告!支持 TXT等多种手机阅读模式! ——来来来,看这里,解锁菠萝包的小秘密—— ● 懒人听书:解放双手,听你所求; ● 和好友深度吐槽:热辣有深度,无节操的各种书评吐槽一应俱全,让你在看小说的时候不再孤单 ● 没网照样看书:快速缓存本地,离线浏览轻松惬意 ● 本地WiFi传书:本地txt无需数据线,直接wifi轻松传输到手机,打开即可阅读 ● 高颜值阅读神器:精美插图完整呈现,感受原滋原味的轻小说阅读体验简约但是绝不简单的章节阅读体验,自定义配色,自动翻页设置,字体大小等,让菠萝包真正成为你自己的私家阅读器! 菠萝包官方网站: SF轻小说 http://book.sfacg.com SF轻小说官方微http://weibo.com/sfacg

  • 追猎者

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    推荐理由:《追猎者》是2004年发行的一款FPS第一人称射击游戏。游戏的舞台在未来的2044年,玩家将扮演的主角在空间医疗站醒来,失忆的你需要一边摆脱敌人的追杀,一边查清事实。剧情虽然老套,但很经典。故事发生在2044年,MARSCORP统治着世界。骄横专制势必引起反抗(农民起义?),你,一个名为Chaser的反抗者,就是隐藏在MARSCORP的间谍,你的任务就是发现MARSCORP的各种阴谋并阻止他们。……虽然故事剧情比较老套,但是第一人称射击游戏中故事剧情的比重本身就不大,只要记住《东成西就》里面张国荣对粱家辉说的:“段兄,你杀的都是坏人,上天不会怪罪你的。”就可以了。游戏一开始,Chaser(也就是玩家)在皇家舰队Majestic号太空船上苏醒过来的时候,周围已经是一片狼藉,但是已经没有时间来慢慢的理清头绪了,就在Chaser还没有反应过来到底出了什么事的时候,一群神秘的红衣战士便前来追杀你。为了弄清事实真相,你必须击败所有威胁你生命的敌人,从一连串的事件中调查出自己的真正身份,弄清为什么会被人追杀。所以,只有生存,才有机会。从一开始的皇家舰队Majestic号太空船,一直到接下来粉墨登场的工业大都市Montack城、西伯利亚、火星的殖民地等等洋洋洒洒45个关卡场景,想必就算是观光旅游也要花不少时间吧。

  • 古墓丽影-预言

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    推荐理由:两年前《古墓丽影:黑暗天使》在普遍看好的形势下登场,不料上市后引来铺天盖地的恶评,成为迄今为止该系列最新而最失败的成品。鉴于此,为了不蹈前作覆辙,Eidos将七代《古墓丽影:传奇》的开发权从Core Design手中剥夺,交给了因《凯恩的遗产》系列闻名Crystal Dynamics。接手开发的Crystal Dynamics声称承受了来自玩家的巨大压力,这点毋庸置疑,谁都想知道它们开发出作品会不会像上一代一样糟糕,玩家有理由相信它们吗?嗯,这点同样毋庸置疑,无论六代造成了多坏的负面影响,《古墓丽影》的金字招牌依旧承载着世界各地劳拉迷的厚重希望,没准新的小组能带来富有创意的革新。既然六代里的男主角和角色扮演元素被斥为蛇足,那么乖巧的Crystal Dynamics选择了保守路线,承诺七代将回归该系列的本源,当然这不包括一代的满是贴图错误的古董画面――我们仿佛又看到这个系列最初的乐趣。而今,《古墓丽影:传奇》已露出崭新面貌的冰山一角,劳拉会就此翻身雪耻吗?先来看看制作者怎么解释。 虚心还是心虚? “什么才叫劳拉?什么因素使她名噪一时?她现在的处境如何?只有回答了这些问题,才能确保玩家可以从他们喜爱的角色中得到应有的快乐。”Eidos的品牌营销副主席Chip Blundell如是说。谈到如何反思失败时,他不无自信地提到,七代开发计划确立之初,Crystal Dynamics小组的成员就开始着手重新温习历代《古墓丽影》,希望亲身体会以前游戏中的亮点与不足;他们找出过往的用户调查报告,并策划了新的市场调研,重新审视每一份游戏评论,听取玩家关于前作的反馈意见,最后汇总探讨,在此基础上,《古墓丽影:传奇》的设计方向初步成型。 Crystal Dynamics组织的开发阵容亦是历代《古墓丽影》中规模最庞大、人员构成最丰富的,他们甚至重新聘请了劳拉的创造者Toby Gard担任新作的首席角色设计师,希望带给老玩家最亲切的古墓旅程。尽管前期筹备看上去相当充分,六代的阴影和十年的辉煌还是足以压得Crystal Dynamics喘不过气,从Eidos发布游戏时的态度隐约可见它们受挫的底气――财政状况的吃紧让玩家替它们捏了一把汗,《古墓丽影7》无疑是Eidos收购风波后的第一重头戏。从目前公布的游戏资料来看,并没有明确涉及剧情和劳拉以外的人物设定,对新作饱含期待的玩家,宁可相信这是保护机密或者故意炒作的商业行为,也不去深究制作和发行方的被动处境,从乐观意义上说,虚心和心虚之间存在着某种微妙的互动。 劳拉移民美国? 以前的劳拉看起来似乎被她的导师冯教授(Werner Van Croy)同化了,半遮眼睛的墨镜和棱角分明的面容透出一副学究模样,而她最具魅力之处就是不逊于男性的威势外观和行动能力。而现在,来自加利福尼亚的晶体动力工作室将赋予这位英国考古学家更美国化的形象:赭红的发色和略微眯起的双眼看起来少了几分锐气,相反韵味强了许多,跟安吉莉娜饰演的电影版更是判若两人。除了设计者刻意去柔化劳拉的外形,这主要得益于角色模型多边形数目的增多,由六代的4400个剧增到了目前的9800个,足足翻了一倍有余。角色外观将采用最真实的材质纹理,细致的面部表情、随外界环境相应转动的眼神、肢体协调而更流畅的动作,让我们可以预见一个身穿低V领外套、造型更为抢眼、动作更为细腻的劳拉。大略看上去,她的装束并没有什么改变,仔细观察她身上的道具不难发现一些新玩意:腰带上扣着的白色圆圈和身后绑着的一排碎片手榴弹最为明显。前者是用于攀附的磁性抓钩,由此可见,新场景的高度似乎不是徒手可攀的,后者则暗示了此次敌人的强大程度。此外还有她头部佩带的无线电通讯装置、腰间的便携式照明电筒和双筒望远镜,虽然在别的游戏里见多了,但对于劳拉还是首次装备。 联想到细《胞分裂里》Fisher的搭档Lambert和《女神偷》里Anya的助手Louise经常和主角进行无线电话,新的通讯设备使这位时髦的考古学家彻底摆脱以往一味徒步探访信息的窘境,可以主动接收更多利于游戏进展的资料。不知道这副通讯设备是不是采用蓝牙技术的诺基亚无线电耳机,联想《细胞分裂》里名目繁多的厂商广告,古墓丽影极有可能模仿这种模式顺手赚上一笔赞助费。另外两边肩带上的分别安插了一只微型火把,不知道这跟电筒的用法是否雷同,也许它们除了照明还有更重要的用途。值得一提的是劳拉的招牌式马尾辫和9毫米口径手枪没有丢,我们还能时常看到劳拉手持双枪纵身一跃的精彩画面。 稳中求胜的系统设定 自上代融合RPG式的剧情遭批后,Eidos从《波斯王子》系列的成功中吸取了经验,决定增加新作的动作成份,回忆战斗在巴黎下水道、玛雅遗迹和昏暗丛林中的岁月,更具时代感的地图吸引玩家投入更多目光。例如有一关劳拉需要渗透进冰雪覆盖的敌方基地,远处持枪的守卫已经发现并严密监视她,而她在滑索上轻灵地荡过,视这些危险如无物――尽管敌人的AI更富威胁性,比如他们可以从雪地上的脚印发现不速之客的蛛丝马迹。几百种动作组合和改良的控制允许劳拉在刺激的关卡中更加从容而准确地移动,但操作的难度并不与动作的数量成正比,相比六代反而更容易上手。在结合早期作品探索性冒险模式的基础上,新作引入了一些科技感十足的场景,我们可以操纵全副武装的劳拉从高空潜入马来西亚的高科技区。当然也不能忘记“古墓”这个根本环节,神庙和废墟类场景依然必不可少,Crystal Dynamics利用最新的图像技术创造了这一个个充满动态光影的逼真环境。另一方面,周围环境与角色之间的互动不再是一句空谈,譬如在肮脏的环境中穿行,劳拉的身上可能会沾满泥土,而不像以往的游戏中从头到尾主角都只是一个除了会减血其它方面一尘不染的傀儡。Toby Gard声称太真实的描绘将颠覆古墓系列的固有传奇色彩,因而真实感的强化并不意味着完全仿真。到底是取悦习惯这个系列的老玩家,还是迎合新加入者的喜好?――制作者最终选择了创新与守旧之间的折中方案。这点不难理解,在《黑暗天使》惨败后,连劳拉的生父Toby都对系统的定位和玩家的口味感到捉摸不定。他重申整个团队在制作过程中探究了劳拉这个形象成功的关键,在七代中将还劳拉以玩家乐于见到的本性,同时保持悬念丛生的冒险情节,以多方面的改进牢牢抓住各层次玩家的心。

  • 星际迷航

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    推荐理由:《星际迷航》讲述了Kirk和Spock两人从一开始的敌视到后来并肩携手,对抗一个威胁银河系的传奇敌人的故事。如今这个题材将由DigitalExtremes改编成游戏,并由NamcoBandaiGames公司发行,于2013年4月23日登陆三大平台。《星际迷航》电影制作商ParamountPictures公司的全球营销关系部以及游戏部门的执行副总裁LeeAnneStables说:“鉴于我们的合作伙伴NamcoBandai在游戏发行方面的领先优势,我们有信心把这个游戏的优秀体验传递给各位玩家和世界各地的《星际迷航》系列粉丝们。在去年E3大展上,我们首次公布这个游戏时,收到的正面反应是空前的,我们的团队中也很幸运地拥有产品和创意方面的最高水平人才,因此将会在明年把这款伟大的游戏推向市场。”NamcoBandaiGames美国公司的营销部副总裁CarlsonChoi说:“《星际迷航》续写着其在全世界最受欢迎的娱乐题材的地位,NamcoBandaiGames美国公司很高兴能与ParamountPictures公司一同打造权威性的《星际迷航》互动体验。”游戏的原创故事由BAFTA(英国电影和电视艺术学院)奖获得者以及《战神》系列的作者MarianneKrawczyk与即将放映的《星际迷航》最新电影剧作家和制作人RobertoOrci、AlexKurtzman共同执笔。这个游戏注重合作体验,玩家要控制Kirk和Spock,用23世纪最新的武器装备,到一系列未知的星球上去与敌人对抗。

  • NBA 2K10 中文版

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    推荐理由:  你们谈论《NBA 2K10》时,是从何说起呢?是新增添的数千个动作?还是单人的"My Player"模式让你成为一名有前途的球员?还是今年王朝模式中的”create-a-draft class"的选项?面对这样一款标志着NBA2K系列诞生10周年的产品,你会从何开始自己的体验呢?可供我们选择的很多很多,但是我却想另辟蹊径:从 “现场解说”讲起。   现场解说和氛围   现在大多数的体育游戏都不是很重视现场报道这一项重要的环节。一个好的现场报道(就像索尼的MLB系列和EA的NCAA橄榄球系列)对一个游戏来说是必不可少的,甚至一个普通的现场报道(就像几年前的Madden系列,Chris Collinsworth )会让玩家的整个游戏体验大打折扣。就像现实中的体育运动一样,比赛中的报道不需要过多的浮夸和炫耀;在不影响观众观看比赛的情况下将场上的情况报道出来,同时不要在一个问题上重复多次就可以了。然而,即使现在的体育游戏大多能达到这些基本的要求,我还是认为体育游戏的现场报道能够达到一个新的高度:就是主持人之间能够就场上的情况进行一些有用的实际的交流。昨天在2K Sports' 总部看了2K10的展示之后,看起来这个游戏已经前所未有的无限接近于我所指的那个高度了。   和NBA2K9一样,Kevin Harlan 和 Clark Kellogg 继续担当现场报道的主持角色,尽管我一直不认为这两个人的化学反应很好,但是他们俩今年却有了改善。不仅仅是两个人之间的交谈过渡自然,更重要的是,大部分的现场报道和比赛中的情形接好的恰如其分。我们举例来说,如果两支球队正在竞争一个季后赛名额,怎么做好一个这场比赛的现场报道呢?最起码在比赛的开始,需要强调这次比赛的激烈性,两队的交战记录,以及胜负的差异。在比赛开始后的几分钟,两名解说员在解说比赛的同时需要花足够多的时间为之后的比赛准备充足的话题。如果不能的话,那两个人只能相互逗乐了--- 在我看的一场湖人队的比赛中,Kellogg 和 Harlan 漂亮地将话题扩展到2008年加索尔的那次有争议的交易上。   改进的现场报道是这个系列的一个重要的提升,这也与《NBA 2K10》所展现的“篮球第一”的理念相辅相成。这句话可能听起来很奇怪--但这就是一个篮球游戏--从你开始这个游戏,现场报道到主界面,再到整个2K10的所有东西都是围绕着篮球的。拿主界面来讲,这次的设计不再是传统的游戏模式的选择,而是真实的NBA当天要进行的一系列的比赛,和昨天比赛的结果。这个“NBA Today"界面能够帮助你感受到真实的NBA节奏。如果你喜欢,你可以直接从这个对阵表进入比赛,或者是点击其他的菜单进入游戏的其他部分。无论你是在”play now" 中寓言今天的NBA对阵,还是在你的王朝模式中,进行你赛季中段的比赛,加强的对话和现场报道都会让你一直和正在发生在你的球队和联盟的事情保持一致。   了解你的角色   《NBA 2K10》像我们展示的另一个重要的方面就是你的自造球员了。无论你是从《NBA 2K10》Draft Combine中将他创造出来,还是完全的创造一个新的人物,他都会很快被整个整个联盟的人所熟悉,有机会和2K10的封面人物同场竞技,甚至最终成为明星球员出现在主界面。“My Player "是可以比肩EA的"Be a Pro"的模式,你自造的球员也同样可以成为这里的明星。成长方式和Be a star 类似:从最坏到最好。你将从一个选秀球员或者是夏季循环赛中的一个龙套球员开始自己的职业生涯。在夏季联赛上,你的目标就是打动球探以获得一个球队的邀请加入他们的训练营。一旦你被选中,你就能够和那些NBA的球员为争夺一个大名单上的名额而竞争。你将不会知道哪知球队会选择你,如果你碰巧是湖人选择的有希望取代科比位置的得分后卫。好吧…… 祝你好远。   在 Draft Combine中,如果你想在《NBA 2K10》中创造一个自己的球员,那你需要决定你想让他成为什么类型的球员――他的位置,以及他的这个位置上的那种类型。下面是各个位置上可用的角色:   • 控球后卫 -- 传球第一,得分,防守,3分投手,运动型,全能型   • 得分后卫 -- 得分第一,防守型,3分投手型,运动型,突破型,全能型   • 小前锋 -- 防守型,3分投手型,运动型,突破型,得分前锋,全能型   • 大前锋 -- 防守型,运动型,背筐型,面筐型,篮板型,全能型   • 中锋 -- 防守型,运动型,背筐型,面筐型,篮板型,全能型   你选择的位置和角色将会决定你的球员在将来向哪个方向发展。在夏季联赛,训练营或非正式比赛中,你的个人表现和团队合作程度都会得到一个评价。成功的扮演你自己的角色并且为球队做出自己的贡献会让你的个人评分增加。相反,如果一直是一名自私的球员就会让团队指数降得很低,会抵消之前所得的分数。在游戏中,你还会得到用来分配到各项属性中来改进你的球员。取决于你所选择角色的不同,属性点数的价格也不尽相同。如果你是一名防守型中锋,购买盖帽和力量属性的价格必定会比购买3分和速度的价格要贵。   在训练营中,你要参加五场比赛,每场比赛之后都会有人被裁掉。很明显,这次的目标就是在大名单决定之前,要保证自己仍留在球队中,但是,即使你不能在这个名单中谋得一个席位,你的赛季也同样不会结束。如果你被裁了,你就会被送到NBDL。2K已经拥有了NBA发展联盟的版权,并且在游戏中提供了全部球队和球衣。你在NBDL的时间大部分都会花在充分利用你已经获得的上场时间来获取更多。当然,没有人想把时间花在发展联盟中,如果你的表现中规中矩,便会最终获得一个在NBA打球的机会,而在这里你又要重新赢得你的上场时间并把你培养成一个超级巨星。   在球场上,”My Player"模式中,摄像机会以你所创造的球员为主视角 -- 同时还有几个其他的视角可供选择。如果你的位置是控球后卫,那么作为球场上的指挥官你能够呼叫战术-- 这是其他位置所没有的能力。据说,2K10的幕后开发团队正在努力确保球场上的每个人甚至包括防守球员都会让玩家感觉到有趣,并且更加有真实感和现场感。   非正式比赛让My Player 模式变得更加具有吸引力。正如名字说阐释的一样,这是在这个模式下,你和你的朋友可以用你们的自造球员在线进行5vs5的比赛。非正式比赛你最少需要两名球员(其他由电脑分配),其实这个比赛最多可以有10名参与者的。和训练营和常规赛一样,在非正式比赛中你同样能够得到属性点数,这让你在比赛之外也有能够提升自己的自创球员。   空间感   第一次接触NBA2K10会让你有一种涣然一新的感觉。是的,你会感觉球员比之前更加相似,更加逼真的脸部,皮肤贴图,还有更加完美的灯光效果。你更能够体验到前作所没有的更加真实的空间感。前作中的球员比例不是很正常,球员看起来比真实的要大一些。在2K10中开发团队,将所有的球员比例重新调整,让玩家在游戏中可以感觉到球场会变得更加的空旷。   当然,调整球员的比例只是这个游戏的一个进步之一。游戏制作人Rob Jones 告诉我,他们的开发团队想要让游戏的动作以一种更加综合的方式展现给玩家。于是,他们就在比赛中采集了9000多重不同的动作加入到了2K10的游戏当中。不过这么多动作不会都加入到本作中,好的动作才会加入到本作中或替代新旧的版本。据他讲,前作中的动作只有不到50%会延续到2K10中当中。部分的新动作会用来更好的区分球员之间的特点。很自然的,控卫和一个高大中锋的移动方式是不会相同的,但开发人员并不满足。他们想要让大个子之间也要有明显的区分。因此,姚明就是姚明的(加入他明年还会打球的话),内内就是内内,纳什也不会和其他人一样。   新的动作的添加也正符合2K系列这些年一直标榜的球员标志性动作。今年,这个系列将会上升为Jones 所形容的“signature play”这种程度。新作还包括了重要的球员发展趋向。今年,开发团队还和82Games.com一起对联盟中的每一支球队和球员进行了细致的分析。这样做的结果就是,玩家能更好的理解一名球员在球场上的每个地方时怎么做出反应的,诸如“这个球员喜欢在哪里接球?”“他喜欢什么时候出手?”“他什么时候要位?”的问题。这样在进攻端所产生的效应就是,如果玩家对球队每个人进攻方式很熟悉,就能做到如何在恰当的地方选择恰当的进攻方式。相反,在防守端,如果你面对的是电脑AI控制的皮尔斯,你就会知道他接下来的动作是突破一步然后急停投篮或者往前一步的虚探。这样,你就能由你当时所处的位置决定如何去更好的防守他。   另一个在防守上的进步就是球员碰撞时的物理感,双人包夹时不再是之前那些固定的动作。当对一个持球队员进行双人包夹时,玩家可以更好的控制自己的球员对持球队员进行干扰。如果是在线比赛,一个人举起手准备封盖有可能的投篮,另一个人可以尝试去抢断。也就是说,当是被包夹时,就别希望他们会有个完了,尽管做出你的动作吧。   在新作中球员的数值也有了新的范围,和Madden NFL 10 类似,游戏中球员的数值会更加的接近真实,有好的,中等的,也有像斯卡布莱尼这样的。Jones说在前面的游戏中,球员的数值基本上是从55到99这个范围之间;但是今年,这个范围扩大到了2599.而属性的加点的范围是从0到99.   控制和创造力   为了简化操作,《NBA 2K10》的设定也有了一些改变。低位的动作都可以通过控制右摇杆的各个方向来执行,在和对手对位的时候你可以向不同方向做假动作来晃动对手。如果同时加上LT键你就能够做出“up-and-under"(虚投真突…)的动作。这两个按键(360手柄)可以做出不同的动作。LT是用来做快速动作的,RT是用来做强力动作的。RT键同样用来加速,但是鉴于过去的游戏中,玩家都是不听按着加速比赛(尤其是在线游戏的时候,你可以永不停息的加速),开发人员决定让体力槽变成更加有用的东西。所以,当你加速的时候,你就会发现你的体力槽会比以前下降的快很多,如果体力槽用完了,玩家就会发现即使你再加速,球员也不会跑得很快了。   自不必说,王朝模式当然也会有它自己的提升,在未来的某些时候我会用更多的细节来给大家讲述。但在那之前我还是要为大家指出《NBA 2K10》的王朝模式可能会增添一个新的能力:自主选秀和分配的能力。增添了通过2K的分享特征将你的选秀分享给大家的功能,意味着《NBA 2K10》的玩家可以在《NBA 2K10》发行的第一天就能够拥有最新最准确的名单。这个功能还有待确定。更多的王朝模式的细节会很快呈现给大家。   NBA2K系列用一种奇怪的方式成为了自己成功的受害者。随着 EA的LIVE系列推出了竞争的舞台(这种情形可能有所改观),2K的最大对手成为了它自己。2K8,2K7同样出色,为什么我们还要买2K9呢?似乎是为了回答这个问题才作出的这个10周年纪念的产品。2K的制作团队不仅仅专注于在游戏中增添新的元素,而且同样致力于让玩家体验到是什么让这个系列的游戏变得如此伟大,并变得更好。期待下一种更多关于《NBA 2K10》的报道。

  • 像素冒险

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    推荐理由:《像素冒险》是一款画面非常简单的休闲游戏。游戏由games by zed发行制作。《像素冒险》的各种游戏元素均由一个个像素块构成,在游戏中玩家所要做的是,控制像素小人收集每一关的像素笑脸,躲避危险,安全到达出口,即可过关。《像素冒险》类似迷宫游戏,每一关的地图都不同,玩家查看地图时,会发现像素小人从一开始的入口处到达出口并不是一直向前就可走通的,在游戏时可能要随时查看地图,才不会走冤枉路绕进死胡同。

  • 推荐理由:  《荣誉勋章之空降神兵》可谓重新定义了二战FPS游戏的含义,《荣誉勋章之空降神兵》将带领玩家感受一个新奇的空降体验。同时,《荣誉勋章之空降神兵》也 是这个经典的二战FPS系列首次进入次世代平台,本作将发行PC、PS3、Xbox 360和手机版本。在《荣誉勋章之空降神兵》中,玩家将跟随第82空 降师的一等兵Boyd Travers的脚步,在欧洲战场进行登陆作战。从多石的西西里岛开始,到最终战胜德国-法西斯,每一个任务都是从敌后开始的,也 都是从空投开始的。你完 全可以决定你从哪里开始跳伞,而且最值得注意的是,由于降落地点的不同,你完成任务的方式也将多种多样,或许,你根本就不可能生存,落地之后没走几步就被 敌人射杀,而这也确实是当年二战伞兵的真实写照。当你跳伞之后,你可以对战场的局势有一个大致的印象,接著你需要控制你的降落伞,选择一个降落地点。落地 之后,环境完全是陌生的,你需要动用你的一切感观来确定你所在的方位。接著你就要在这个开放的环境中选择一条路前进。可以说,《荣誉勋章之空降神兵》也是 一款人物达到照片级真实效果、而且有生动的故事情节的游戏。《荣誉勋章之空降神兵》的开发团队这次仍将游戏的真实性、可信性摆在了第一位,开发者们已经查 阅了大量的资料,请教了多位专家和二战老兵,同时还专门去欧洲进行了实地考察,唯一的目的就是确保游戏的曆史和地理真实性。陆军上尉Dale Dye作为 《荣誉勋章》游戏的军事发言人,已经为七部《荣誉勋章》游戏担任了军事技术顾问,以确保《荣誉勋章》这个金字招牌能够屹立不倒。《荣誉勋章之空 降神兵》由EA洛杉磯工作室开发。   特色:   跳伞将从根本上影响游戏的进行方式。每次任务都是通过完全互动的空降至敌方领土开始的。你的著陆地点将决定游 戏的发展方式。   自由行动FPS中的非线性任务。体验激烈的戏剧性游戏故事,在自由行动的FPS环境中进行自由的非线性任务。   大量忠实于曆史且可定制改装的武器供你选择。在战场上对你的武器进行临时个性化改装。   《荣誉勋章之空降神兵》将带来游戏中最真实可信的人类。由于使用了最先进的技术,游戏中的人类在环境中的行动 将与真实毫无二致。

  • 瓶子破碎

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    推荐理由:【基本介绍】 这是一款用石头砸人家瓶子的游戏,是不是很令人兴奋呢。它的分数是没有上限的,就看你能砸多少了。 玩法: -玩家向瓶子扔石头打破瓶子。-当桌上的瓶子全部被打破时,新的瓶子将自动重新放置。 -玩家成功打烂第1个瓶子将获得1分。往后每破碎的1个瓶子比分后自动递增。 -一旦游戏失败,比分将从1开始。 -游戏越往后越有趣,达到一定分数后,将会有炸弹和盾牌出现。一旦击中炸弹就会爆炸,游戏就会结束。 还等什么,赶紧叫上你的小伙伴一起来砸人家的瓶子吧。 【更新日志】 null

  • 驭龙骑士团

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    推荐理由:《驭龙骑士团》是一款西方魔幻题材的“剧情式”手游,游戏以蒸汽朋克和上古魔法为基调,构建了一个充满神秘感和幻想情结的异世界。玩家在游戏中化身为一位从零开始的骑士团成员,历尽重重磨练和多重剧情轮回,解开了巨龙和巫师之间的阴谋,成功捍卫了王国保护了公主。游戏内的锻造、驯兽、转职等多个核心系统,在创新的大逃杀式玩法下变化莫测!

  • 布卡漫画

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    推荐理由:1.独家作品嗨翻全场 《地府交流群》屌丝少年误入仙人Q群,逆袭成为上上仙?!《我的未婚夫白狐大人》我梦寐以求的一场婚礼,竟然是冥婚!《侠客行不通》富二代“魔教”大侠行走江湖!《重返十八岁》虽然三十但仍十八,我的初恋我重新追回来! 2.首发作品一马当先 《平蛋的娃娃》我的老婆是量产机器人?!《恋爱的技术》约会三招,教你撩妹!《拜金者》经典黑白漫,热血青年燃爆全场! 3.日韩漫画应有尽有 《复仇教室》一间教室,一群学生,一段段错综复杂的故事!《国王游戏》国王,请发号施令!《热烈打扫》火热韩剧热播中,智斗洁癖社长!《皇帝的独生女》穿越后,我爸竟然是国王? 4.等就免费模式重磅开启,免费看漫画! 5.扫描二维码关注公众号免费领取阅读券呦! 6.全国漫展&演唱会模块,开启漫迷的户外模式!海量优惠券赠送,漫展门票优惠购! 7.布卡的更多食用方法请期待,布卡娘神秘企划进行中……

  • 糖糖万圣节

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    推荐理由:小朋友们充满期待的万圣节又要到啦!看那边,热情的糖糖正在邀请你和她的家族成员们一起过节呢,快过去看看吧~ ^_^关注Libii官方微信公众号:libiigame 获取糖糖系列童话故事及更多产品资讯^_^ 果然,糖糖早已准备好了一场盛大的万圣节派对在等待着大家。小女巫和南瓜灯,面具和糖果,所有你能想到的万圣节元素在这里都应有尽有。咦?怎么这里的南瓜灯造型这么奇怪,和普通的南瓜灯好像不太一样?原来,在糖糖万圣节派对上,所有南瓜灯的造型,都是小朋友们自由选择的哟!哇噢~再看那边,不知是谁抛出了五彩缤纷的万圣节糖果,大伙儿都在兴高采烈的接糖果呢,还不快去用糖果来装满你的南瓜篮子!万圣节的烟花已经点燃,快来和糖糖一起欢度愉快的节日吧! 游戏特色: - 无处不在的万圣元素,烘托浓浓节日气息 无论是游戏场景还是人物装扮,或是每个小游戏,万圣节日元素无处不在,一个疯狂的万圣夜从这里开始~ - 小游戏玩法多样化,精彩多方位呈现 多种多样的小游戏玩法,从各个角度、不同方位为你展示万圣节的特色玩法,了解万圣节一步到位哦~ - 独特宠物系统,宠物随你玩转万圣节 完成魔法阵小游戏可以召唤宠物,作为小主人,快带着你的专属宠物在游戏中尽情畅玩吧~ - 人性化装扮系统,装扮从头到脚从里而外 小游戏获得的物品可以用于场景装饰,不仅如此,装扮人物时,就连光效和影子也是可以装扮的种类之一哦,是不是充满期待了呢? 关于我们: Libii Game一直致力于为孩子们打造寓教于乐并充满想象力的互动性游戏,而今已拥有超过5亿的下载量并且仍与日俱增。我们将不懈努力为他们创造出更多丰富有趣的内容。 更多产品资讯,请访问官方网站:www.libii.cn 欢迎关注我们的官方微信公众号:libiigame 欢迎小朋友们加入QQ群:糖糖大家庭,群号496014238 欢迎家长朋友们加入Libii家长交流QQ群,群号488721504 如需帮助,或者有任何想法、建议,请随时联系我们,邮箱地址:WeCare@libii.com

  • 推荐理由:  《荣誉勋章之空降神兵》可谓重新定义了二战FPS游戏的含义,《荣誉勋章之空降神兵》将带领玩家感受一个新奇的空降体验。同时,《荣誉勋章之空降神兵》也 是这个经典的二战FPS系列首次进入次世代平台,本作将发行PC、PS3、Xbox 360和手机版本。在《荣誉勋章之空降神兵》中,玩家将跟随第82空 降师的一等兵Boyd Travers的脚步,在欧洲战场进行登陆作战。从多石的西西里岛开始,到最终战胜德国-法西斯,每一个任务都是从敌后开始的,也 都是从空投开始的。你完 全可以决定你从哪里开始跳伞,而且最值得注意的是,由于降落地点的不同,你完成任务的方式也将多种多样,或许,你根本就不可能生存,落地之后没走几步就被 敌人射杀,而这也确实是当年二战伞兵的真实写照。当你跳伞之后,你可以对战场的局势有一个大致的印象,接著你需要控制你的降落伞,选择一个降落地点。落地 之后,环境完全是陌生的,你需要动用你的一切感观来确定你所在的方位。接著你就要在这个开放的环境中选择一条路前进。可以说,《荣誉勋章之空降神兵》也是 一款人物达到照片级真实效果、而且有生动的故事情节的游戏。《荣誉勋章之空降神兵》的开发团队这次仍将游戏的真实性、可信性摆在了第一位,开发者们已经查 阅了大量的资料,请教了多位专家和二战老兵,同时还专门去欧洲进行了实地考察,唯一的目的就是确保游戏的

  • NBA 2K10

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    推荐理由:你们谈论《NBA 2K10》时,是从何说起呢?是新增添的数千个动作?还是单人的"My Player"模式让你成为一名有前途的球员?还是今年王朝模式中的”create-a-draft class"的选项?面对这样一款标志着NBA2K系列诞生10周年的产品,你会从何开始自己的体验呢?可供我们选择的很多很多,但是我却想另辟蹊径:从 “现场解说”讲起。 现场解说和氛围 现在大多数的体育游戏都不是很重视现场报道这一项重要的环节。一个好的现场报道(就像索尼的MLB系列和EA的NCAA橄榄球系列)对一个游戏来说是必不可少的,甚至一个普通的现场报道(就像几年前的Madden系列,Chris Collinsworth )会让玩家的整个游戏体验大打折扣。就像现实中的体育运动一样,比赛中的报道不需要过多的浮夸和炫耀;在不影响观众观看比赛的情况下将场上的情况报道出来,同时不要在一个问题上重复多次就可以了。然而,即使现在的体育游戏大多能达到这些基本的要求,我还是认为体育游戏的现场报道能够达到一个新的高度:就是主持人之间能够就场上的情况进行一些有用的实际的交流。昨天在2K Sports' 总部看了2K10的展示之后,看起来这个游戏已经前所未有的无限接近于我所指的那个高度了。 和NBA2K9一样,Kevin Harlan 和 Clark Kellogg 继续担当现场报道的主持角色,尽管我一直不认为这两个人的化学反应很好,但是他们俩今年却有了改善。不仅仅是两个人之间的交谈过渡自然,更重要的是,大部分的现场报道和比赛中的情形接好的恰如其分。我们举例来说,如果两支球队正在竞争一个季后赛名额,怎么做好一个这场比赛的现场报道呢?最起码在比赛的开始,需要强调这次比赛的激烈性,两队的交战记录,以及胜负的差异。在比赛开始后的几分钟,两名解说员在解说比赛的同时需要花足够多的时间为之后的比赛准备充足的话题。如果不能的话,那两个人只能相互逗乐了--- 在我看的一场湖人队的比赛中,Kellogg 和 Harlan 漂亮地将话题扩展到2008年加索尔的那次有争议的交易上。 改进的现场报道是这个系列的一个重要的提升,这也与《NBA 2K10》所展现的“篮球第一”的理念相辅相成。这句话可能听起来很奇怪--但这就是一个篮球游戏--从你开始这个游戏,现场报道到主界面,再到整个2K10的所有东西都是围绕着篮球的。拿主界面来讲,这次的设计不再是传统的游戏模式的选择,而是真实的NBA当天要进行的一系列的比赛,和昨天比赛的结果。这个“NBA Today"界面能够帮助你感受到真实的NBA节奏。如果你喜欢,你可以直接从这个对阵表进入比赛,或者是点击其他的菜单进入游戏的其他部分。无论你是在”play now" 中寓言今天的NBA对阵,还是在你的王朝模式中,进行你赛季中段的比赛,加强的对话和现场报道都会让你一直和正在发生在你的球队和联盟的事情保持一致。 了解你的角色 《NBA 2K10》像我们展示的另一个重要的方面就是你的自造球员了。无论你是从《NBA 2K10》Draft Combine中将他创造出来,还是完全的创造一个新的人物,他都会很快被整个整个联盟的人所熟悉,有机会和2K10的封面人物同场竞技,甚至最终成为明星球员出现在主界面。“My Player "是可以比肩EA的"Be a Pro"的模式,你自造的球员也同样可以成为这里的明星。成长方式和Be a star 类似:从最坏到最好。你将从一个选秀球员或者是夏季循环赛中的一个龙套球员开始自己的职业生涯。在夏季联赛上,你的目标就是打动球探以获得一个球队的邀请加入他们的训练营。一旦你被选中,你就能够和那些NBA的球员为争夺一个大名单上的名额而竞争。你将不会知道哪知球队会选择你,如果你碰巧是湖人选择的有希望取代科比位置的得分后卫。好吧…… 祝你好远。 在 Draft Combine中,如果你想在《NBA 2K10》中创造一个自己的球员,那你需要决定你想让他成为什么类型的球员

  • 疯狂游戏大亨

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    推荐理由:  《疯狂游戏大亨》是一款由Eggcode制作并发行的148游戏。本作会让玩家经营一家游戏公司,从最开始的小作坊开始努力,招聘新的员工,不断的研究新技术,创作出高质量的产品,拓展业务,购买新的办公楼,扩大自己的公司规模,而最终统治整个游戏市场将会是你的终极目标。

  • 差不多英雄

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    推荐理由:【基本介绍】 差不多英雄是一款角色扮演(RPG)的点击类游戏,15个很没用的傻瓜开始了他们稍微有点用处的探索之路。 他们说,永远不会给失败者一个偶然的机会,我们则相反。 一群个性独特而富有缺陷的形象被选为英雄人物。英雄之志、浩然正气、顿开茅塞只是无数刻画他们形象的其中三个词,他们将在史诗般的旅程中脱颖而出,白手起家,成为差不多英雄或者亡徒,更多倾向于后者。 在古老的土地上,加入这群从零开始的人,完成任务成为英雄。训练他们学习战斗技能、神奇力量、找到锐利的剑锋。 在AaH里,你可以发现任务,解锁秘密,点击的任务非常多。是的,这是一个点击游戏。你已经差不多拥有成为差不多英雄的道具了吗? 【更新日志】 ? 达到第1440关将出现新戒指:黑暗戒指! ? 两件新的神秘神器和新的最高关卡! ? 现在你可以离线获得神石。 ? 到达最后阶段并获取名声点数! ?改善游戏体验以及错误修复。 ?有关补丁说明,请访问http://bit.ly/aah31notes

  • 创业大师

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    推荐理由:【基本介绍】 这是一款非常容易上手的模拟经营类游戏。 它就是让你体验一下,从一个身无分文的穷小子,如何一步步发财致富,走上人生巅峰的。 从最开始的收破烂,到水果摊,到酒店,到房地产,到银行。 你需要选择,需要投入,需要等待。 等公司走上正轨,大笔的资金就会滚滚而来。 你会成为伟大的创业大师,富可敌国! 【更新日志】 BUG修复、性能优化。

  • 菠萝包轻小说

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    推荐理由:【基本介绍】 国内老牌轻小说平台--SF轻小说旗下APP,超过100000本轻小说让你摆脱书荒困扰,在这里,您可以随时随地自由听书、看书,轻松下载各类全本、完结小说、漫画、电子书,享受阅读的乐趣。全库支持有声阅读模式,满足懒人听书需求。 —— 畅销好书漫画,入坑指南 —— 【正版日本轻小说】 《Sword Art Online刀剑神域》《Re:从零开始的异世界生活》《Overlord 不死者之王》 【热门连载轻小说】 《武林之王的退隐生活》《英雄?我早就不当了》《病娇支配下的支离破碎的生活》《我该怎么陪伴可爱的笨蛋妹妹呢》《武当至尊下山后的逍遥生活》《领主什么的无所谓啦》《被精灵女帝逼婚怎么办》异世界大门等你来开启哦~ 【免费日更全彩漫画】 《魔王全书》《史上最强》《我是高富帅》《因为我是开武器店的大叔》《百诡谈》《夜刑者》《诸天纪》《娇妻太甜,帝少宠上天》《重生豪门之强势归来》热血、校园、推理、冒险、耽美、言情等数10种口味,你想品尝哪个? 【专业CV配音广播剧】 《绑来的的老婆是仙子》《那位大人的后宫成长日记》《失业魔王》《修炼成仙的我只想养成女徒弟》《圣女怎么可能是男孩子》专业男女CV配音,释放双手让你的耳朵体会前所未有的听觉盛宴。 【海量轻小说分类】 战斗异世界、变身百合、变身百合、纯爱日常、魔王勇者、有声小说、搞笑脑洞、耽美小说、同人小说、超级英雄、种田无限流、无敌系统、惊悚推理、伪娘病娇、历史武侠、姐姐妹妹、养成童话、机甲科幻等各类有声小说大全应有尽有,超质感阅读体验,告别阅读过程中伴随广告!支持 TXT等多种手机阅读模式! ——来来来,看这里,解锁菠萝包的小秘密—— ● 懒人听书:解放双手,听你所求; ● 和好友深度吐槽:热辣有深度,无节操的各种书评吐槽一应俱全,让你在看小说的时候不再孤单 ● 没网照样看书:快速缓存本地,离线浏览轻松惬意 ● 本地WiFi传书:本地txt无需数据线,直接wifi轻松传输到手机,打开即可阅读 ● 高颜值阅读神器:精美插图完整呈现,感受原滋原味的轻小说阅读体验简约但是绝不简单的章节阅读体验,自定义配色,自动翻页设置,字体大小等,让菠萝包真正成为你自己的私家阅读器! 菠萝包官方网站: SF轻小说 http://book.sfacg.com SF轻小说官方微http://weibo.com/sfacg 【更新日志】 这次的更新,让小萝兴奋了好几天呢,全新对话小说上线了!!!沉浸感阅读体验,可谓是人人当主角呀啊~~ 带来的重磅更新有: 1、全新的对话小说来了!全新的阅读体验,忘我的感觉真好! 2、对话小说可以在APP投稿了,作者大大赶紧来吧~ 3、新增作者大大期待很久的章节字数统计; 4、修复了部分一些历史缺陷和反馈的问题: 对话小说你一句我一句的真实感太舒服了!不唠叨了,小萝要去看对话小说啦O(∩_∩)O哈哈~

  • Faraway 3

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    推荐理由:【基本介绍】 """逃离Faraway 3:北极逃生中的所有新建庙宇,充满了思维弯曲的谜题和令人兴奋全新探索地。这个房间逃脱游戏将挑战您的解谜能力。续集其中一个最好的逃脱游戏,超过一百万玩家!房间逃脱益智游戏,完全挑战您的一年,迷住您,并提供数小时惊人的移动游戏娱乐。 引人入胜的故事 从您的旅程开始以来,这已经有好几年了,正在寻找您失去的父亲。在解开了大量令人难以置信的谜题之后,您进入的最后一个门户将您带到一个全新的冬季大陆,那里布满了有待探索的冰冷新寺庙。您似乎越来越接近寻找您的父亲,而您一直在发现他留下的笔记。 观察环境、收集物品、操纵设备并解决困惑难题以逃离庙宇迷宫。 复杂谜题 探索18个新的寺庙,挤满了逃脱谜题,探索一个3D世界,从您开始的那一刻起就会吸引您。转头,查看并探索头脑急转弯谜题和奇妙的装置。 沉浸式世界 放松环境配乐和最易导航的3D世界,您会发现在逃脱游戏中,有大量的待发现的秘密。 神秘的持续 您可以找到更多父亲失踪日记的页面,也许您会解开您家人的过去。这是一款逃脱游戏,可以让您保持长时间的工作状态! 新功能 在游戏相机中,您可以拍摄快照并将其保存以备后用。 免费试用 在您决定购买剩余水平并体验整个Faraway 3:丛林逃生的故事之前,享受9个免费逃脱水平,让您印象深刻。 支持IPHONE X屏幕 兼容iPhone X新标准屏幕尺寸 通过Faraway 3:北极逃生进入房间逃脱游戏和谜题的全新迷人世界! 【更新日志】 - Bug修复 - 新图标

  • 火影忍者OL

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    推荐理由:【基本介绍】 忍道传承,羁绊新生;火之意志,由你继承! 未曾落幕的故事,未曾目睹的忍术,未曾忘却的热血与感动,未曾放下的牵挂与友情,无法割舍的宿命羁绊,将在2018年11月再度重启! 游戏介绍: 《火影忍者OL》为官方正版授权的大世界高自由回合策略RPG手游。玩家可扮演各具特色的风、雷、水、土、火五属性原创主角,亲历原著经典桥段与感人瞬间,在宏大的世界中自由探索,打造最强忍者小队,结交同伴,并肩作战! 独创Combo系统,爽快的连击战斗,精妙的组合搭配,紧张刺激的半即时回合策略微电竞玩法,将为各位玩家带来极致的游戏体验。 豪华原班声优演绎,唤醒十年回忆!传承经典玩法,均衡和冒险并行! 热血羁绊,全民狂欢,尽在《火影忍者OL》! 游戏特色: 【经典剧情,亲身参与】 「有话直说,这就是我的忍道!」——漩涡鸣人 与鸣人一起,亲历重大战役与感人瞬间,自由选择职业,做众强者中独一无二的自己!招募忍者小队,在火影忍者的宏大世界中自由探索,上百知名忍者,冒险旅程中永不寂寞! 在《火影忍者OL》手游中,追求属于自己的忍道! 【华丽忍术,目不暇接】 「忍者的才能取决于他能否精通这世上所有的忍术。」——大蛇丸 顶级美术制作,用热爱呈现最华丽忍术。螺旋丸、千鸟、沙瀑大葬、月读……精彩绝伦数量繁多的忍术,完美还原每一位忍者的才能! 【连击Combo,羁绊再临】 独创Combo系统,激烈爽快的连击表现,再现忍者之间的精妙配合与深深羁绊!鸣人与佐助,再不斩与白,传说中的三忍,将再次联手攻击,对抗劲敌!开放规则,自由搭配,打造属于你的最强羁绊组合! 【原版声优,声临其境】 动画原版CV阵容,只为最原汁原味的火影忍者。跟随他们的声音,再临那些至燃时刻和飙泪瞬间! 【公平竞技,策略第一】 追求公平游戏乐趣,拒绝无脑数值碾压!从轻松娱乐对战,到高端烧脑竞技,多样的无数值PVP玩法将策略乐趣摆在首位!和众多忍者一较高下吧! 【结交同伴,并肩作战】 「无视同伴的人,才是最差劲的废物!」——旗木卡卡西 组织、师徒、组队副本,丰富玩法助你结交志同道合的伙伴。一个人再多的胜利,也比不过一群人共同的回忆。和同伴一起,在《火影忍者OL》中轻松游戏,收获友谊! 【更新日志】 “斩断的牵绊与全新的关系,只是为了打倒那个男人!”——人气忍者佐助[疾风传]来袭! 五大主角配音重制,原版声优加盟助阵,覆盖更多招式场景,尊享视听盛宴! 通灵兽、护送劫掠、忍界对战全面升级,福利加码,乐趣多多! 【玩法升级】 >>>通灵兽系统新增援助属性,任务减负,奖励提升; >>>护送劫掠增加全新护送路线,川之国峡谷、五封结界、沙忍村等你探索; >>>忍界对战翻牌奖励优化,奖励加码;修行灵玉、高级修行灵玉出现概率提升,下忍之证、中忍之证出现概率降低; >>>忍界对战增加每轮战斗在第4回合开始时自动启用2倍速的规则,势均力敌的对手快来一争高下吧; >>>排位战优化界面展示,奖励信息更为清晰;70级以上玩家可以立即结束战斗啦! >>>签到奖励调整与新增兑换 1)签到奖励和周常任务活跃度奖励中的忍者碎片将调整为等量的“签到币”,可使用“签到币”在忍者兑换中自由兑换心仪的忍者了! 2)忍者兑换中,可消耗“签到币”和其他道具兑换伊鲁卡、森乃依比喜、白[和服]、樱[新年]、兜[疾风传]等忍者; 【便捷功能】 全新聊天辅助,随心交流,沟通无忧! >>>在部分无聊天窗界面增加可随意定位的聊天按钮,点击后可打开聊天界面,更方便与其他玩家交流; 1)覆盖无尽之域主界面、玩法界面(包括主界面和所有子界面)、副本界面等; 2)在系统设置中可通过“聊天辅助”项控制此项功能的开启,版本更新后默认开启。 【其他优化】 *调整了PVP战斗中技能吟唱时间规则,现在任何玩家在技能吟唱时间内释放新的技能将重置吟唱时间,确保双方有时间对新技能进行反应; *竞技场战报中增加查看录像功能; *视频中心增加试用阵容规则,更方便参考其他玩家的通关阵容;同时试用阵容规则优化,现在只有玩家同时拥有对应忍者、通灵兽技能和主角天赋时才可以试用阵容; *部分系统中增加了消耗充值元宝时的二次确认弹窗; *小队信息界面增加了点击具体属性后显示属性加成来源的功能; *使用增加体力道具后如若体力将超过9999上限,则将无法使用道具; *在设置中选择了关闭追打闪光后,胜负已分的白色衬底也将被屏蔽,减少闪光; *斗祭战场中增加战报功能,可以查看自己的历史战斗情况; *成就系统中部分重复造型奖杯更换造型。

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