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xbox游戏图鉴

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合集列表
  • 时空飞梭

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    推荐理由:这款由SaberInteractive公司开发、ATARI公司发行的最新PC/XBOX游戏《时空飞梭》(TimeShift)是一款兼顾画面与内涵的最新FPS游戏,不但游戏有非常华丽的视觉表现之外,游戏最大卖点就是玩家在进行猛烈战斗之余,还能利用控制时间的超能力进行暂停、慢动作、倒带、快播等功能,控制整个战斗过程的节奏,或许在其它动作游戏如XBOX上的“霹雳酷炫猫”与Ubisoft的跨平台游戏“波斯王子:时之砂”都玩过这种控制时间的创意,但在FPS游戏中能与时间控制搭配的仍算少见,也突显这款《时空飞梭》与众不同的地方。《时空飞梭》是款科幻题材第一人称射击游戏,以时间控制为题材,玩家将扮演穿梭时空的MichaelSwift上校,为了修正时空的改变而被迫展开一场战斗与逃亡的冒险。故事叙述因一场巴士车祸而痛失独生爱女的试飞员MichaelSwift上校,在极度绝望的情况下,为了走出阴霾而决定接受美国政府的新任务-配备能控制时间的“量子装(QuantumSuit)”和名为“Chronomicon”的时光机,开始测试该世纪最重要的发明。时间是游戏中最终极的武器,玩家只要穿上量子装,就能够减缓、停止甚至倒转时间。而在使用这些特殊功能时,画面也会呈现扭曲、淡化或雾化的华丽特效,强化演出效果。某些关卡必须要善用支配时间的功能,才能够扭转不可能的劣势、顺利过关。游戏中每个时期都有不同的独特武器可供使用,包括电浆枪、混合手榴弹、全动作手枪,以及威力惊人的浮游加农x2...等等。收录超过35种战斗任务,每种战斗任务都包含时光转换的元素。支援连线多人模式,玩家们可透过网路连线展开一场超时空大战。

  • 推荐理由:  这款由Enlight公司开发的 PC / XBOX游戏《洛城大灾难》(Bad Day L.A.) 是个风格非常特殊的作品,虽然游戏内容类似‘横行霸道GTA’,让玩家能在以美国洛杉矶为舞台的广大都市中自由探险,不过整个游戏画面却采用类似手绘2D风格呈现,与游戏中的暴力诉求可说相当不协调,但看起来却别有特殊风味,真是个充满矛盾感的作品。而且整个游戏风格也结合了暴力、枪战、恐怖等丰富内容,看起来十分有趣。   整个《洛城大灾难》设定在洛杉矶大都市发生了恐怖的生化危机,被病毒感染的人都会变成僵尸攻击人类,一时间整个洛杉矶大乱,不但路上车祸连连火灾不断,甚至还有飞机失事造成更多死伤,而玩家必须在广大的游戏都市中自由探索,如果发现有人受伤或是失火时则必须以灭火器帮忙灭火;但发现将尸攻击人类时则必须以散弹枪攻击僵尸,同时扮演灭火英雄与打鬼先锋。   不过有趣的是,要怎么判断游戏中的人是僵尸还是人类,答案必须看...血液,如果是人类的血液是红色的,但僵尸的血却是绿的,有时玩家无法判断对方是人类还是僵尸时,甚至必须先攻击对方让他流血,才能判断对方的身分。嗯嗯嗯,要就人还要先判断对方身分,还真是另类风格啊。另外游戏中也会依照整个洛杉矶市制作游戏关卡,并以卡通风格呈现不同的质感,加上独特的游戏内容等,是个颇为新鲜的游戏喔!

  • 山海伏妖录

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    推荐理由:■ 别忘了要拿取每天登录奖励, 可以随机获得魂石、妖魂以及珍贵的道具呢!(需要连线至网络, 仅兼容iOS4.0或以上操作系统) 华丽的战斗场景, 荡气回肠的爱情故事… 绝不能错过的ARPG大作! 回到远古时代, 把人类从浩劫中拯救回来吧! 太古, 洪荒之世。十六年前一场惊天剧变, 共工暴起发难, 虽动乱终被平息, 但天柱已折, 地维方绝, 洪水泛滥, 妖兽肆虐。虽然伏羲王崩, 幸有女娲氏立, 炼石补天, 伏妖平乱。十六年后, 一切似已归于平静, 但真正的危机却在酝酿之中… · 召唤妖魂战斗 击败并捕捉旅途中重重妖兽, 以妖魂形式让你召唤、附身、施法、炼造更强大的妖魂以及锻造更强力的武器。 · 元素属性系统 三大元素火、水、木 -- 利用属性相克, 灵活设置装备, 战斗力大大提升。 · 庞大冒险地图 共有50多个地图任你闯荡, 还有丰富的支线任务等你探索。 · 成就系统 48个成就让你发掘──达成目标以外, 还有魂石和金钱奖励喔! · 游戏图鉴 全部道具、妖魂及装备均能搜集于图鉴之中, 在二周能继承收集了的图鉴, 装备与妖魂, 发掘更多结局。 · 修罗场系统 刷怪刷怪再刷怪, 练等级赚钱就靠修罗场Up! 在打boss前后, 好好练等级才能轻松战胜啊~ 有人能打过12级修罗场吗? 喜欢Lakoo Nova工作室的山海伏妖录吗? 想玩更多他们的游戏? 那你也不要错过《魔导纪元》喔! 有关拉阔游戏 【更新日志】 为了成为玩家心中的经典,我们制作了这个到目前为止最完美的版本。未来的更新都将是锦上添花,为了让经典永久流传。

  • 细胞分裂

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    推荐理由:《细胞分裂》是微软推出的最受欢迎、最成功、同时也是图像最精美的一部Xbox游戏,现在已经被搬上了PC屏幕,从某种角度来看这部移植作品甚至青出于蓝而胜于蓝。虽然,这两个版本的游戏在许多方面几乎是一模一样。这条消息对于这两个领域的游戏迷而言都非常重要。《细胞分裂》是一部以秘密行动为主线的动作冒险游戏——这一点让人不禁联想到其它几部风格相似的游戏,比如说《神偷:黑暗计划》和去年推出的《刺客2:沉默的杀手》——在游戏中玩家扮演间谍山姆?费歇尔,他将会参与一系列高度机密、高度危险的任务。给人的感觉就象是一部好莱坞动作大片,除了内容简介之外,背景音乐与大制作的特技效果在游戏中交替出现,另外,它的灯光效果也许是目前所有PC游戏中最出色的。当然,这部游戏也并不是毫无瑕疵:就象它的Xbox版本一样,《分裂细胞》的PC版本只有单人游戏部分,而且游戏时间相对较短,由一系列严格参照脚本制作的游戏关卡组成,象是一个在不断试验反复摸索中完成的产品,从某种程度上削弱了游戏悬疑感觉。从另一方面来看,改良的存盘系统和独特而有效的“鼠标+键盘”控制方案,让《分裂细胞》的PC版本在某些方面胜过了游戏机版本。就其本质而言,这确实是一部杰出的动作游戏,它的Xbox版本已经赢得了无数玩家的交口称赞,相信PC版本也将会为许多游戏迷所接受。

  • 光晕:点阵之力

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    推荐理由:微软和Bungie, Gearbox两家游戏制作公司于两年前在XBOX上推出的FPS射击游戏《HALO》(光晕),创下了出货300万片的销售记录,鉴于此,三家公司自然不会放过再捞一笔的机会,PC版本的游戏移植工作随后便紧锣密鼓的展开了。如今, 《光晕:战斗进化》的后期制作基本已经完成,预计将于10月与广大玩家见面。 相对于其他TV GAME移植到PC时出现的种种BUG,《HALO》的PC移植更加注重细节方面的处理,游戏菜单的控制将可以全部通过移动鼠标来完成,这一点对广大玩家来说是非常人性化的,也往往是许多家用机游戏移植到PC上时忽略掉的地方,从中也可以看出制作小组是非常用心来进行PC版本的移植工作的。 游戏的单人模式部分和XBOX版本差不多,无论是关卡的设计,场景的构造,还是所要面对的敌人的数量,基本就是XBOX游戏的翻版,只不过控制的方式变成了鼠标和键盘。唯一的不同就是武器的自动瞄准功能降低了,这是因为鼠标的定位准确度可要比手柄高的多,因此射击的速度和准确度就要靠玩家自己来仔细掌握,不过如果准确度控制得当的话,狙击步枪的威力可要比在XBOX上的高的多。

  • 童话战记

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    推荐理由:《童话战记》是由日本公司AQUAPLUS在XBOX上推出的一款ARPG。牋牋 游戏画面是全3D的,采用了卡通风格。人物圆滑,材质乾净。不管是主角——那位梳着两条绿色大辫子的可爱少女,还是布老虎、玩具熊样子的敌人,看起来都非常可爱。可惜场景就差了一点儿,材质不够讲究,水、火等效果平平,最重要是几乎没有应用什么光影效果。也许是因为场景已经很大,若应用复杂的效果怕影响游戏的流畅。游戏采用第三人称视角,不是固定在主角背后的,也不能自由移动。操作可以用键盘也可以用鼠标,右键移动,左键攻击,简单方便。牋牋 虽然看不懂日文,大致也可以看出游戏讲述的不过是主角去寻找四种元素的魔石来对付大魔王这样简单老套的故事。玩法也很简单,就是到城镇四周的迷宫去打怪物,收集道具,升级。战斗也很简单,主角除了物理攻击还会火、水、土、风四种魔法,没有魔法值的限制。升级后可以把获得的点数分配到体力、物理攻击力和四种魔法攻击力上面,某一类魔法的点数增加到一定程度就会学到中级魔法,再提高就会学会高级魔法,升到顶可能还会有终极的魔法。使用时,按住左键不放就会逐步蓄出更高级的魔法。魔法的种类还是不够多。虽然对付敌人要考虑属性的相生相克,不过总的来说战斗还是太简单了。 牋牋 收集道具是游戏最主要的乐趣。这些道具中既没有武器装备,也没有药品,得到的是各种食材,要自己加工成补血的食物;有皮、骨、肉、爪、铜、银、金等各种材料,用来合成武器;还有各种宝石,可用于合成武器和换取食谱和增加携带物品数的魔法鞋等特殊道具,也可以镶嵌在装备上。城镇里得到的一些分支任务,也都是收集特定的道具若乾。 游戏的存档只能通过在主角家里点击床铺进行,不过就算死掉也会被救回家里,不用担心。另外在家里时还可以在厨房加工食物,在保险柜里储存物品,在桌子上察看任务,还有怪物图鉴,其中还记载了怪物出没的地方和会掉的物品。

  • 全民西游

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    推荐理由:《全民西游》被称为进化型策略游戏,人物不再只是换换名字外形属性,而是每个仙人都真正具备独特能力。 战斗不再只看属性数值,全看如何自由组合排布,常有玩家找到从未被发现的专属阵型,以弱胜强,创造不可思议奇迹。 悟空?嫦娥?镇元子?苏妲己?哪吒?吕洞宾?在《全民西游》中,可以收集近200名耳熟能详的神话人物,掌控最强神仙组合,从一个默默无名的小宗派开始,击败各方敌人,解开阴谋谜团,逐步成为最强大势力,入主天庭! 【更新日志】 1.掌教等级上限从250级,调整为300级; 2.困难关卡从16章,调整为30章,掉落极品装备; 3.新增六星仙人:元始天尊,通过天宫探物产出; 4.修复猪八戒和伏羲特性BUG,回血触发概率为35%; 5.修复仙人图鉴BUG,玩家可以凭自己实力集齐仙人; 7.游戏运行游戏性能优化,提高游戏运行速度; 8.优化跨服战对战

  • 推荐理由:夜猫子-“百万亚瑟王”安卓绿色辅助工具由魔兽世界大脚插件制作团队原班人马制作。全新夜猫子扩散性百万亚瑟王辅助工具正式发布,内含最全最新的卡牌图鉴资料,为玩家提供快速便利的数据库卡牌查询、对比等实用功能,该辅助可实现游戏内随意切换,并且完全绿色、无需root、免费、无封号盗号风险。

  • 推荐理由:《OZ大乱斗-梦之续章》是《OZ大乱斗系列》的最新作,游戏增加了新的系统,分别是合成系统,怪物图鉴系统,高达扭蛋系统。同时采用了原创的Q版行走图。使得游戏的可玩性大大提升了。相信会给玩家带来与前作不同的体验。刚开始是以轻松的女大学生活为背景.讲述一个宿舍的6个女生日常的故事…还有一些喜闻乐见的经典段子和客串,慢慢往后发展,会有更精彩的故事~战斗系统上沿用了前作的支援战斗的DQ式纵版战斗方式,当队伍中队员达到5人以上的时候可以使用援护能力,每个人都有不同的,援护技能,只有在队伍的第五号位置才可以使用。

  • 推荐理由:  虽然《尸变重生》改编自同名的恐怖电影,但在游戏中却寻不着一点恐怖的感觉,取而代之的是爽快的战斗,以及虐杀丧尸的各种手段。玩家不仅可以控制一手是电锯、一手拿枪的阿什进行游戏,还可以利用他的恐怖小同伴山姆进行解谜,甚至与敌人作战。但游戏画面比较简陋,关卡重复性偏高,游戏也十分血腥,同时亦有不少的BUG 存在。   听起来融入诸如魔法,电锯,霰弹枪,僵尸这些元素的电影改编成游戏像是一场豪赌。尽管《尸变重生》的系列电影早在上个世纪问世了,但以此系列而派生的游戏却充其量沦为不堪入目的三流作品。THQ和Cranky Pants Games希望他们的下款改编游戏能像其标题一样打破以往的传统《尸变重生》前期本作将推出PC及Xbox版本。   《尸变重生》是款改编于第二部同名电影的第三人称视角的动作游戏,而游戏故事又与电影情节不尽相同。你在游戏中操作的正是电影中的那位妙语连珠的主角艾许(Ash),而且在配音方面还起用的布鲁斯.坎贝尔(Bruce Campbell)亲自上阵。

  • 推荐理由:万众嘱目的世界足球赛将在昨天于南非开打,EA也顺势发布了EA SPORTS™ 畅销系列游戏的最新作品《FIFA 11》预定于今年秋天上市。 《FIFA 11》计画推出PlayStation®3、Xbox 360®、Wii™、PC、PlayStation®2、Nintendo DS™、PSP®和行动装置多种版本。 《FIFA 11》藉由全新的「个性+」机制,让游戏中的每位球员以及每个攻守位置更佳逼真,无论在有无持球的情况下。 「个性+」将使每位球员的能力充分反映在比赛之中,让每位球员的差异性有更清楚的分野。《FIFA 11》的创新『个性+』机制,大幅提升了球员之间的差异性,透过把现实球员在场上的能力忠实地反映在我们的游戏之中,创造出每位球员的独特个性,」执行制作人卡兹.马其塔(Kaz Makita)表示:「我们的游戏引擎已达十分精细复杂的水准,令我们游戏中的虚拟球员的行为和表现与本尊无异。

  • 推荐理由:2004年度推出的XBOX版的《Fable》,一上市便有140万不俗的销售成绩,有鉴于此,Lionhead Studios决定在今年秋季正式发售PC版的《Fable》,不过游戏名称不再是简单的被称为《Fable》,而是赋予了它一个相当好听的名字《Fable:The Lost Chapters》。 从XBOX版到PC版,仅仅是游戏的移植吗?答案当然不是,相反,PC版才是《Fable》的最终之所,XBOX版的《Fable》是由Lionhead Studios的首席设计师彼德·摩内西(Peter Molyneux)倾全力制作,彼德曾经开发了《黑与白》(Black & White)、《地下城守护者》(Dungeon Keeper)等多款经典游戏,因此在游戏制作经验上可谓是相当老道,他将所有的经验全情投入到XBOX版《Fable》的制作中,将XBOX版的游戏塑造成为一款新形态的RPG游戏,从真正意义上改变了RPG的游戏模式,不仅仅只是给玩家带来全新理念的RPG游戏,他还给玩家带来了前所未有的高度自由且多元化的成长系统。《The Lost Chapters》将会在游戏内容方面得到大幅增加,不光是游戏内容较之XBOX版增加了三分之一的内容,还会新增新的武器、魔法、怪物,以及新的城镇建筑和探险之地,甚至于在PC版中还会出现一条凶猛的巨龙,他将会成为玩家冒险之路的强大阻碍,这一切新增事物将会通过XBOX版里的一扇门而得以开启,在XBOX版的《Fable》里,英雄工会(Heroes Guild)外面有一扇大门始终关闭着,似乎是在为后续之作埋下了伏笔。在《The Lost Chapters》中加入了9个新的区域供玩家探索,但是这些新的区域并不是随意可以进入,只有等级较高的玩家才能进入并挑战新的任务,而新增的16个任务,只有5个冒险任务是同主线剧情相关联的,其余的11个任务都是分支任务,穿插在游戏剧情当中,玩家可自行选择继续或跳过。在PC版《The Lost Chapters》中,这扇门将会被打开,玩家将看到一片全新的奇异美妙地带,相信PC版的《The Lost Chapters》不是XBOX版的翻版,而是能给玩家震撼的新作,不同平台的玩家都能感受到这款高自由度的RPG游戏。 虽然关于《The Lost Chapters》游戏剧情的细节,官方没有做过多的透露,但是依循着XBOX版的脉络,相信玩过XBOX版的玩家都能有一定的了解,在游戏中,玩家扮演的是一位冒险者,只是他不同于以往轻松踏上冒险征程的人物,而是身负血海深仇,意欲报仇雪恨的一位内心复杂的角色。游戏故事情节颇似电视人物传记的描述手法,玩家将在一个名叫“Albion”的大陆上冒险,玩家将饰演的角色跨度年限相当的长,将记载15岁到65岁的成长路程,从一个英俊少年成长为一个声名远播的英雄,这其中将经历少年、成年、老年三个阶段。在这里不得不提的是,在这人生的三个阶段中,玩家的身形外貌、声望以及技能都会随着行动的不同而发生翻天覆地的变化,譬如,玩家挥舞刀剑作战会让肢体变得更为强壮,如果施展魔法则会显得身形瘦弱,而战斗时身上会留下伤疤,这也是游戏的一大特色之处。游戏除了主线剧情外,还设有分支人物和支线剧情,玩家在这些任务和剧情中,将面临正义和邪恶两大阵营的选择,玩家所作出的选择会直接影响到外貌特征的改变,举个简单的例子,当玩家选择正义之路时,随着时间的流逝,除了脸上会出现皱纹外,玩家常行善举,周身会呈现出一种凛然正气,会成为人们尊敬爱戴的光明英雄;如果玩家作恶多端,脸上则会呈现煞气,始终流露出阴沉凶狠的表情,人们见到你就会退避三尺,虽然你也会成为英雄,但却不是备受人们尊崇的正气英雄,而是只属于黑暗的英雄,善恶只在一念间,选择什么样的阵营,就看玩家自己的抉择。 《The Lost Chapters》具有很高的游戏自由度,玩家在冒险旅途中,除了根据自己的喜好选择善恶阵营外,还需注意行动所带来的身体、外貌、声望等变化,这些变化会在以后的冒险中对玩家的行动产生一定的影响。例如,玩家长期使用魔法,而放弃剑术的习用,不但不会有强健的体魄,身体还会产生怪异的转变,头发脱落,眼睛变白等,当玩家善恶举动所带来的效应也会相应产生,善举会使得威望增加,当你完成任务返回城镇时,人们会在村口热烈欢迎你,倘若你恶行诸多,人们不仅不会夹道欢呼,甚至会避而远之。外界的环境也会玩家的外型形体产生影响,譬如,常常晒太阳,皮肤会变黑,随着年龄增长,皮肤会加速老化,出现皱纹,玩家还可以自行改变角色的发型、刺青、穿着等等。与此同时,游戏中得其他NPC也会根据玩家所表现出来的的行动,采取相应的行动,这种相应的行动主要表现在外观的互动过程上,这种高自由度让游戏的整体性相当的和谐丰富。玩过XBOX版《Fable》的玩家都知道,这款游戏之所以吸引众多玩家,并不在于游戏开发时间历时四年之久,也不在于游戏拥有众多热门游戏的设计师彼德·摩内西,而是这款游戏打破了RPG游戏一贯的模式架构,游戏不仅没有设定固有的剧情和结局,反而玩家的每个行动都会对自己的道德观、技能和外形特征产生制约,随之而来的是,玩家能真正体会到打造只属于自己的角色的快感,能有一个广阔的发展空间。 由于PC的可扩展性,相比XBOX,在设计上更具有弹性,图像方面也可以表现的更为出色,这一点可从已公布的游戏截图上看出,《The Lost Chapters》提升了强大的图形运算处理于多边形绘图效果,无论是人物的面貌形体、装备武器、还是建筑和景色等等,在高解析度的纹理材质下都表现的十分逼真。PC版的《The Lost Chapters章》重新诠释的不仅仅是画质的强化,战斗系统也进行了改进,在XBOX版中,玩家挥舞刀剑战斗时,就无法同时施放魔法,但在《The Lost Chapters》里,玩家不但可以一只手挥舞长剑同新怪物冰地狼人或寒冰食人兽战斗,另一只手可同时施放魔法攻击敌人,力量与魔法的融合在PC版中得以实现。《The Lost Chapters》的操作方法也相当简单,“W/A/S/D”四个键为移动键位,鼠标则作为视点的移动,特别是弓箭的瞄准等,玩家可以在不同的魔法或武器道具间来回切换,这些键位都是玩家非常熟悉的,因此,在游戏时也非常易上手。 据称,微软除了将推出PC版的《The Lost Chapters》外,还将在XBOX上推出一款新的《神鬼寓言》资料片,其游戏的内容性主要以《Fable》新增的内容为基础,这款新的XBOX版的资料片预计将同PC版的《The Lost Chapters》同步发售,不过有关XBOX版的资料片的具体情况,则不得而知。不过,可以确定的是,《The Lost Chapters》将会在E3大展上现身,到时候微软是否会公布有关XBOX版《Fable》资料片的最新消息呢?就请大家拭目以待。

  • 推荐理由:《光晕》以精美的声光效果,丰富独特的故事背景设定,紧凑的游戏内容,多样化的武装载具与灵活的团队合作模式,广受玩家的欢迎,并成为 Xbox 的代表作  《光晕 2》延续了史诗般的冒险故事,承袭了之前十分成功而且极度受到赞扬的游戏《光晕》。在续集中,战场延续到地球上,士官长,一个基因增强的超级士兵,在残酷的外星“星盟 (Covenant)”和全人类的灭亡间徘徊。  《光晕 2》提升了原创的游戏的每一个细节,增加了革新的技术以及提升了游戏的效能。这意味著改进了图形、增强了人工智慧系统、可破坏和互动式的环境场景,先进的光线引擎在 《光晕 2》的设计和技术改革中还只是改进中的一小部分。《光晕 2》的设计是希望让玩家体验更新境界的游戏体验,并且在游戏结尾能体验更好的故事剧情。  最新的《光晕 2》的故事情节将会以新的载具、新的武器和新的场景为特色,不但有新的敌人、同盟国,在每个角落也有令人惊喜的事物。玩家将能够使用双重的武器,搭乘对手的载具,并在多人连线模式中随意更换视角,甚至将角色变成“星盟精英”。  《光晕 2》提供了更多的多人连线功能。不管是要在新的多人连线地图中加入您的队伍、订做您的盔甲外观、或是在游戏中或是 Bungie.net 上确认玩家目前的状态。   不可否认,《光晕2》当之无愧是今年最期待发售的FPS类游戏之一,几乎每一位游戏爱好者都会熟知这个名字,但是没有多少人知道这部作品将会什么时候到手。近日,Microsoft宣布了该作品的销售计划,仅仅在北美地区,该作品就被预计将会售出共计150万份。而且发行公司计划在11月6日将开始在包括美国在内的26个国家进行销售。目前,这款游戏已经被翻译成了7种语言版本(日语,韩语,中文,西班牙语,法语,德语和意大利语)。 Microsoft公司还回答了许多报道上提出的问题:“作为玩家多久可以获得《光晕2》的副本?”Microsoft计划在11月9日早上12:01发售,该作品被定义为“R”级别,而且届时会有大约6500个零售商将会在全国范围同步进行发售,包括GameStop,EB Games,Best Buy,Gamecrazy,Game Rush,Circuit City,Kmart,and FYE。PC版《光晕2》原计划昨天(5月8日)上市销售,但因故被推迟到两个星期之后的5月22日。据说推迟原因是微软那帮搞“Games for Windows”的家伙还要再调整一下游戏安装进程,让玩家能边装边玩,此外还有其它一些技术上的因素。《光晕2》限定于Vista操作系统,支持Games for Windows LIVE特性,Windows Live玩家将首次尝试在Xbox Live平台风靡多时的成就点数系统。

  • 式神之城EX

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    推荐理由:式神之城EXPC上少有的横向纵版射击游戏,制作精美,可以称得上是精品游戏。“式神之城”最早推出的是街机版,之后也在XBOX上推出。电脑版以XBOX版为蓝本进行移植,XBOX版特有的开场动画和模式都在电脑版中进行收录,而电脑版加入了诸如I.R.模式、新画面模式、画廊模式等等新元素。式神之城EX画面:精彩的纵版飞行射击游戏在画面上的效果十分独特,3D的背景城市带给玩家一种奇特的真实感。绚丽的效果和经典的弹幕风格也会让喜爱飞行射击的玩家大唿过瘾。式神之城EX声音:独具特色的游戏音乐将你带入了这个神奇城市的上空中,激烈的战斗被音乐渲染的更加刺激。游戏过程中还伴有特别的语音。式神之城EX上手度:式神之城EX游戏采用键盘操纵,上手很简单,角色们除了自身的攻击能力不同之外,还有各自威力强大的“式神”能力,游戏菜单选择还可以自定义键位,方便了玩家的操作。式神之城EX创意:式神之城EX游戏在背景风格和角色设计上都有自己特别之处,日式的射击风格也充分体现了游戏的华丽和刺激,是一款喜爱飞行射击玩家的必玩之作。式神之城EX可玩性:6个不同的游戏角色和各种风格特异的敌人会让你感到眼花缭乱。这款制作成熟的游戏曾经在街机和家用机平台推出,幻想游戏再次推荐给喜爱它的朋友们。

  • 推荐理由:  Codemasters今天正式宣布《百战天虫4:伤害》即将在2005年第二季度发行,PC版以DVD形式发行发行平台包括:PC、XBOX、PS2,4代保留了一些经典操作模式,新的游戏特性请查看以下介绍。   - 游戏允许单个玩家进行或多达4个玩家同时进行虫虫作战,每个玩家都有独特的多样性武器,像机灵的燃烧弹。   - 第一次进行游戏虫子游戏,你能充分地发挥自己的创造力来建造你的武器!使用“天才装置“,呼叫武器工厂,将会产生独特的个人武器而且你也可以利用这个优势去消灭你的对手。   - 回归经典的虫子武器库,而且更能建造更多“邪恶的装置”。还可以制作更多独特武器,制定新的策略来消灭对手,比如可以制作毒箭、岗楼、“新的闪电战”等等。   - 玩家除了可以定制武器之外,还可以可以定制自己的外貌,头发、手、脸、眼镜。   - 地图可多人游戏或单人游戏,地图特点回归到侏罗纪、亚瑟王宫、阿拉伯还有遥远的美国荒蛮西部,4代中可破坏的环境非常多,提升了不少给玩家们的破坏欲望感。   - 游戏有25个任务,单人游戏使用过的地图,可以在多人游戏里面使用,另加20张可多人游戏地图。

  • 推荐理由:  NBA LIVE 2008将会从整体篮球的理念出发,“回归本色”的口号从EA加拿大――EA SPORTS热门游戏系列之一的NBA LIVE主创工作室中传出。近些年,NBA LIVE系列在市场上并没有取得大家所期望的成就,尤其是在XBOX 360平台上,游戏背后的开发团队开始接受各方面关于此款游戏的批评。基于昨天我们在EA加拿大看到的这款《NBA LIVE 2008》,可以肯定地是,他们这次的确在努力改进。   也许,对于近几款NBA LIVE游戏的失望并不让人感到吃惊。团队将更多的注意力放在了游戏的控制系统上,诸如NBA LIVE 2006的自由超级明星控制和NBA LIVE 2007的完全自由操作系统,团队似乎在解决影响游戏性的基本问题上渐行渐远,甚至还导致了其他游戏内容的质量下降。在《NBA LIVE 2008》中,制作组将排除万难,在加入新鲜内容前,先着眼于游戏的根本精髓。   区分NBA LIVE 07和正在制作中的LIVE 08最简单的方法正如《NBA LIVE 2008》的制作者Ullrich所介绍的那样,将两者在各个方面进行对比。首先,让我们来回顾LIVE 07,行动迟缓的球员,糟糕的篮球物理效果,不真实的投篮动作。当Ullrich在电视上展示《NBA LIVE 2008》的时候,区别马上显现出来,当球员们在加速的时候,他们看上去的确是在木地板上进行的,而不是和以往一样溜冰。这次改进了传球和投篮动作,与此同时,球员们在球场上互相间的接触也更真实了。当然最让人心动的就是,《NBA LIVE 2008》的帧频提高了,Ullrich告诉大家,游戏将以每秒60帧运行。

  • 爱神餐馆2

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    推荐理由:曾于日本推出PS2和XBOX版的《爱神餐馆2》,如今堂堂回归PC平台上!集合恋爱、经营、冒险及RPG一身,比《爱神餐馆MAX》更多模式,游玩时间更长!故事背景由首都费拿鲁,移往了海港城镇比利芙。一代中的男主角主角迪鲁 '贝加莫特,回到阔别了8年的家乡,迪鲁将在此地经营爱神餐馆2号店,努力研究菜式,认识不同的伙伴。但是黑暗料理界的魔掌正向着这个海港城镇比利芙伸延而来,迪鲁将展开一场保卫家园的冒险。-不同的日程表安排将培育出不同的新好男孩《爱神餐馆2》是透过经营学院的实习项目的指定餐馆,和各个女生增进感情的一个游戏。玩家扮演男主角“迪鲁.贝加莫特”,目标是在一年后的毕业典礼可以爱情事业两得意。透过安排男主角每星期的日程表,有外出、经营、探索、研究等4项活动,玩家可以培养出一位杰出的新好男孩,进而掳获女孩们的芳心。“外出”活动有机会触发事件与女孩们对话,透过和不同的女生聊天而认识到新的朋友,不断和这些女生有所交流的话,她们就会加入成为你的“探索”、“研究”伙伴并一起行动。而“经营”则是规划餐厅营运计划,若是想要提升自己的烘培经验或是寻找新食谱,就可以在日程表中安排“探索”活动,打败敌人“厨兽”,以提升食谱经验值,并可藉以得到新的食谱。另外,为了好好利用得到的新食谱,就必须安排“研究”时间,开发在“外出”和“探索”中所得的食谱,除了可以透过研究提升各个菜式的风味外,还可以提升伙伴的经验数值。-战斗模式转为RPG式战斗二代和前作最大的不同,就是新增了玩家的“探索”活动,在进入此模式后,等于进入了RPG,可体验实时战斗系统,让游戏的过程更加流畅。玩家不仅可以在迷宫中进行冒险,一边打败厨兽,一边提升角色技能,还可以收集新食谱和古代厨具,如果有其它的伙伴加入战斗,也可以同时提高他们的经验值。此外,也会在打斗的过程中以触发游戏约会系统里的各种事件,多线的结局也将应运而生。-水树奈奈主唱OP及ED原装呈献在魔法为主的世界里,玩家将跟9位女孩相遇,这些个性迥异的少女们,都有各自可爱动人的一面,加上专属的日本声优群的全程日语配音,生动演译每一位女主角的感受。同时也因为二代中将恋爱选项大幅强化,增加大量剧本,并邀请《爱神餐馆》着名画师Aki和Hal继续执笔绘制CG图,玩家将更能投入故事情节。

  • 马克思佩恩2

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    推荐理由:当初《马克思佩恩》刚公布时,让玩家见识到电脑游戏也能这么玩的,360度慢动作、超炫的子弹飞行特效、接列的枪战火光、四散弹跳的弹壳,以及炫到不行的画面表现,《马克思佩恩》的表现就像电影“骇客任务”带给玩家的震撼一样,使得这款《马克思佩恩》不但成为游戏经典,也移植到PS2与XBOX主机上一样大获好评,甚至还被拿来当做测量3D显示卡的测试软体,可见《马克思佩恩》魅力惊人。而这次公布的《马克思佩恩2》更是彻底超越当时一代所带来的震撼,让游戏画面直接提升到CG动画等级,并展现了Rockstar公司在这两年来3D技术的大幅进步。首先看看主角MaxPayne的3D模组,可以明显看出制作得更加细腻了,不管是描绘精细的五官、皮肤的质感、生动的表情,而且连衣服的折皱质感、肢体动作也更加逼真。除了主交的3D人物模组描绘细腻,连配角人物的造型也十分生动另外在光影表现上《马克思佩恩2》更是比前代大幅度的提升,看看主角手持枪械杀敌时所产生的枪火,不但正确的把阴影即时投射身上,并产生了即时阴影运算效果,另外多重光源运算能力、雾气、动态模煳、环境贴图、凹凸贴图...等3D效果,也把《马克思佩恩2》游戏画面打造得有如电影般的逼真,让玩游戏感觉就像看一部精采的电影。这次《马克思佩恩2》的副标题是“TheFallofMaxPayne”,或许已经预告了在这次《马克思佩恩2》中主角会有危险的遭遇,甚至可能会挂点。另外《马克思佩恩2》还将加入了前代较欠缺的感情戏部份,尤其强化主角与女主角之间的爱恨纠葛,让剧情发展更丰富。

  • 极品飞车8

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    推荐理由:  EA终于剥去了《极品飞车8》的伪装。著名的电视明星Brooke Burke将在游戏中扮演Rachel,作为玩家的导师,她将指导玩家进行车辆改装。 完整的城市  据我们所知,该作的开发开始于去年六月,正是《极品飞车7》刚刚发售之时。比起《极品飞车7》总长40公里的赛道设定,《极品飞车8》的赛道总长度增加到近200公里,分成5块街区。5块街区之间有道路互通,并且组成了一个完整的城市。看上去,整个城市和交通系统的设定,像是旧金山或是洛杉矶。   专业改装系统   单人游戏的最终目的,是成为地下飙车族的老大;但为了这个目的,玩家必须学会如何调校赛车。在游戏中,Rachel会提供一系列的帮助,这就构成了游戏的剧情。《极品飞车8》比起前作,提供了更多的自由度。游戏中总计大约有150场比赛。除了游戏剧情强制参加的比赛之外,玩家可以自由选择许多附加比赛。赢得附加比赛,玩家就可以得到额外的奖励,比如改装组件和出售特殊组件的商店。所有被发现的商店都会显示在一张小地图上。   本作对车辆改装提出了更专业的要求。玩家可以自由改动变速箱齿轮比和悬挂系统。而通常新买来的部件只能发挥其一半的效能,想要发掘全部潜力,就得靠玩家的改装才行。玩家甚至可以对部件进行改装。在演示版中,我们就看到了一辆具有大量改装件的马自达RX8。   电话探查敌情   在《极品飞车8》中,电话是一样很重要的东西。在前作中,电话看起来仅仅是一种欢迎参加比赛的仪式,但是本作中,玩家必须通过电话收集信息,接受挑战,参加比赛。所能收集的信息包括对手的准备情况、赛道的情况,以及对手之前的比赛成绩。  游戏也会通过这个电话系统记录玩家的成绩,以及给出排名。   游戏中,速度感十足,延续了前作讲究爽快感的特点。而且,也可以采用“Nitrous Meter”这个超级加速系统进行超车……实在有点疯狂。而且飙车的感觉比前作更为震撼。但大体上与前作并没有太大区别。EA还没有透露关于多人游戏的更多细节,但承认《极品飞车8》可以跨平台进行多人游戏。   目前PC、PS2、Xbox都支持这种多人游戏模式,但GC版只支持分屏对战。   画面:流光溢彩《极品飞车8》的图像非常漂亮,而且我们不得不承认我们的确被震撼了。虽然在技术上比前作并没有提高,但是看上去就是非常舒服。特别是让人感受到城市夜景的魅力。天气条件也会被加入游戏,并且会影响道路条件。制作小组显然想让《极品飞车8》成为最眩的赛车游戏,但初学者并不会迷失方向。道路上有着猫眼灯指示道路方向,而不会像前作那样让人晕头转向。但是声音部分就没有那么令人印象深刻了,还是比较单调,每辆车听起来都差不多。要是有《柯林麦克雷04》的声音效果就好了。   很明显,《极品飞车8》将变成一部畅销作品。制作小组根据玩家的反馈,精心进行了改进。无论是游戏模式、操作、图像都还没有让我们挑剔的地方。只有那些追求真实的玩家也许会有些失望。但是,对于《Need for Speed》的爱好者,还有什么好抱怨的呢?

  • 机甲闪击

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    推荐理由:《RoboBlitz》这款游戏虽然在PC版本上很少见到,但是在Xbox Live平台上具有相当广泛的影响力。最近,Naked Sky制作公司将会采用“Unreal Engine 3”引擎来开发新的游戏。这一次的新作将会让大家欣赏到更加逼真的3D画面展示,灵活自如的动作打斗,特别是独特的游戏性,如果玩家亲身体验的话,便会获得一种涣然一新的奇特享受。

  • 式神之城3

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    推荐理由:  《式神之城3》是2006年2月份在街机平台上推出的人气射击游戏。本系列最大特征是除了普通射击攻击以外,每一名角色都具有一种被称为“式神”的特殊兵器。目前还没有家用机移植的消息,但之前该系列在PS2和Xbox平台上分别推出《式神之城》和《式神之城II》,估计不久后还将会公布家用机版。本作追加新要素牋牋 除了完全再现街机版的“街机模式”以外,在游戏的细节方面上进行调整的“导演剪辑模式”牋牋 追加新角色。·豪华声优阵的参加(岸尾大辅、川澄绫子、家中宏、田中敦子、うえだゆうじ、南央美、小杉十郎太、豊口めぐみ、钉宫理恵、立木文彦等)

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