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侠盗猎车手系列游戏

《侠盗车手》系列是以犯罪为主题的一系列动作游戏,又称《侠盗车手》系列、GTA系列等。大盗汽车游戏系列是一个从各个年龄的大盗汽车游戏的综合收集,包括所有的大盗汽车游戏下载,GTA游戏下载,大盗汽车游戏下载等。在这里你一定可以下载你最喜欢的大盗窃司机游戏。来来玩吧!多特软件专题为您提供侠盗猎车手系列游戏,侠盗猎车手online下载,侠盗猎车手:圣安地列斯。多特软件站只提供绿色、无毒、无插件、无木马的纯绿色软件下载
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  • 推荐理由:《侠盗猎车4》是《侠盗猎车手》系列中的一款。本作的主人公名叫Niko Bellic,使一名来自中欧的30岁白人男子,被负债累累的堂兄 Roman 的谎言所蒙蔽而来到拥有自由女神、帝国大厦、时代广场的自由市,并于此实现他心目中的美国梦。 在游戏故事背景方面,据Rockstar官方介绍,本作的主人公Bellic是在其堂兄 Roman的劝诱下来到自由城的,Roman吹嘘自己在自由城过着天堂一般的生活,拥有华丽的豪宅、数十辆高级跑车以及众多美女陪伴。然而当Bellic 到达自由城后才发现,原来这位堂兄除了他这个同样落魄的穷亲戚以外根本就一无所有。《侠盗猎车4》PC版,其中包括PC版将带来全新高质量画面,PC版独占的视频编辑器允许玩家上传到官方服务器让全球玩家观看、自定义电台模式(MP3WMA)、多人游戏将支持32位玩家同时对战以及即将登陆Steam、Games For Windows Live平台,PC版也将加入成就系统。 《侠盗猎车4》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本中所有街区和地名都被进行了修改。比如,原先的曼哈顿大桥在游戏中叫做阿尔冈琴大桥(Algonquin Bridge),布鲁克林区被改为布洛克区(Broker),皇后区改名为公爵区(Dukes),就连美国标志性建筑之一的自由女神像也被改头换面叫做幸福女神像手上的火具也改成茶杯(Statue of Happiness)。整个城市的面积没有圣安德鲁斯大,但是在细节上要远胜过前者,而且游戏中只有大都市,没有郊区或荒野一类的地方出现。 游戏中出现的行人(NPC)将比系列所有前作中的都要逼真得多,他们有的坐在公园长椅上,有的抽着雪茄,也有的边走边读着书,有的边走边打电话。所有的NPC都会像现实世界中大城市的市民一样做着各自的事情。Rockstar的开发小组表示,先前公布的游戏影像中出现的画面并非最后的完成版,游戏实际效果将比现在还要出色。

  • 狂飙:旧金山

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    推荐理由:由英国UbisoftReflections负责开发制作,UbisoftEntertainment预定2011年跨PC/Mac/PS3/Xbox360/Wii等平台发售推出的这款人气竞速游戏[Driver]系列最新作[狂飙旧金山](Driver:SanFrancisco),如今官方特地公布游戏最新画面要让玩家们欣赏唷![Driver]系列虽然是赛车竞速游戏,不过除了单纯的车辆竞速之外,还加入了类似[侠盗猎车手](GrandTheftAuto)系列的系统设定,并强化车辆竞赛的街头尬车要素,让玩家们能享受到有如电影一般的车辆尬速对战乐趣。在本作中,玩家将再度扮演身为FBI搜查官的主角[JohnTanner],并为了逮捕君临旧金山的犯罪大王[CharlesJericho]并消灭各种组织犯罪而展开本作的故事剧情。而在这次这款系列最新作当中,最特别的地方,就是加入了一个所谓[Shift]的系统。这是举例来说当目标车辆在追击过程中发生华丽惊人碰撞的时候,玩家们可以在一瞬间换乘其他车辆继续展开追击的独特系统,而换乘的车辆除了可以从附近其他车子当中进行选择之外,玩家们也可以透过鸟瞰图映照出旧金山全区来选择自己想要的车辆。因此在游戏过程中,玩家们也可以透过这个系统将自己换乘到追击目标对向车道的大卡车上,并借此来跟对方展开超猛烈正面冲撞,可说是非常有趣的设定。

  • 推荐理由:【概括介绍】 《侠盗猎车5》是《侠盗猎车手》系列中的第五部,是一款动作冒险类视频开放式游戏,游戏采用新版雷霆引擎(RAGE引擎),游戏故事发生以美国洛杉矶及其周边地区为原型的城市Los Santos,是现实地区中的洛杉矶和南加州。制作单位拍摄了超过25万张相关照片,并且研究了人口调查和汽车销售数据,以建立游戏中的世界。   洛斯桑托斯:一个庞大且阳光普照的大都市,充满了自我救赎的大师们,明星们和落魄的名人们,一个被充满期待的西方世界却也正处于挣扎着生存的时代,落寞的经济和廉价的真人秀.   面对这次金融风暴,三个非常不同的罪犯绘制着自己的生存和成功的机会.富兰克林是一个街头骗子,寻找着真正的机遇和大笔的资金. 迈克尔,一个专业的前科职业犯罪者,金盆洗手之后他希望能过上更好的生活. 特雷弗,一个暴力狂驱动着无时不有的机会和未来的高成就,为了生活的一切,其他人无可奈何的选择了一系列大胆而危险的抢劫案.   最重要的是,这次作品是有史以来最具活力的和最多元化的开放式世界, Grand Theft Auto V 融合了以新的方式讲故事和游戏性作为玩家可以反复进入三个角色的生活,玩交织在一起的所有内容的故事.   作为所有经典系列开创性的回报,所有的经典标志的一系列开创性的回报,包括令人难以置信的可以注意的细节和侠盗猎车现代文化的黑色幽默,沿着一个品牌的方式进行新的雄心勃勃的开放性世界多人游戏.

  • 推荐理由:  「Driver」系列虽然是赛车竞速游戏,不过除了单纯的车辆竞速之外,还加入了类似「侠盗猎车手」(Grand Theft Auto)系列的系统设定,并强化车辆竞赛的街头尬车要素,让玩家们能享受到有如电影一般的车辆尬速对战乐趣。在本作中,玩家将再度扮演身为FBI搜查官的主角「John Tanner」,并为了逮捕君临旧金山的犯罪大王「Charles Jericho」并消灭各种组织犯罪而展开本作的故事剧情。   而在这次这款系列最新作当中,最特别的地方,就是加入了一个所谓「Shift」的系统。这是举例来说当目标车辆在追击过程中发生华丽惊人碰撞的时候,玩家们可以在一瞬间换乘其他车辆继续展开追击的独特系统,而换乘的车辆除了可以从附近其他车子当中进行选择之外,玩家们也可以透过鸟瞰图映照出旧金山全区来选择自己想要的车辆。因此在游戏过程中,玩家们也可以透过这个系统将自己换乘到追击目标对向车道的大卡车上,并借此来跟对方展开超猛烈正面冲撞,可说是非常有趣的设定。

  • 侠盗猎车手5

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    推荐理由:【概括介绍】 《侠盗猎车手5》(英文简称:GTA5)是《侠盗猎车手》系列中的第五部,是一款动作冒险类视频开放式游戏,由Rockstar North制作,Rockstar Games发行。游戏采用新版雷霆引擎(RAGE引擎),游戏故事发生以美国洛杉矶及其周边地区为原型的城市Los Santos,是现实地区中的洛杉矶和南加州。制作单位拍摄了超过25万张相关照片,并且研究了人口调查和汽车销售数据,以建立游戏中的世界。 最重要的是这次作品是有史以来最具活力的和最多元化的开放式世界,Grand Theft Auto V 融合了以新的方式讲故事和游戏性作为玩家可以反复进入三个角色的生活,玩交织在一起的所有内容的故事。

  • 推荐理由:  《侠盗猎魔》系列对于杀戮毫不掩饰的描写令这款游戏成为了游戏史上最令人发指的暴力游戏之一,也由于其特殊的游戏内容而饱受业界争议.游戏以潜入为主,玩家要待暗处寻找时机暗杀敌人.游戏的卖点在于处决系统,也就是在敌人没有察觉的状态下将其攻击致死.处决画面大致分为三个效果,等级越高处决画面越血腥残忍,比如用玻璃插入敌人面部并刎颈或者用注射器狂扎敌人胸部等现实世界中无法想象的血腥场面在游戏中是家常便饭.寻觅阴暗处来隐蔽自己,然后悄声无息地尾随敌人,最后以最快最凶残的方式干掉敌人是玩家在游戏中生存的主要思路。近日,英国电影分级委员会给跨平台发售的成人游戏《侠盗猎魔2》(Manhunt 2)判了死刑,禁止它在英国销售,理由是“从头至尾的冷酷”和“随意施虐”   与此同时,美国的娱乐软件分级委员会(ESRB)也将《侠盗猎魔2》定为AO级(成人许可),使它成为电玩史上为数不多的AO级游戏,这也是Take Two/RockStar继《侠盗猎车手》因“热咖啡”被定为AO级之后第二款挑战娱乐软件尺度的作品。   虽然ESRB并未直接禁掉《侠盗猎魔2》,但这极大地限制了它的销售潜力,美国几个主要的游戏零售商都不会为AO级游戏备货。   Take Two的发言人称《侠盗猎魔2》应被定为M级,公司不同意将其与AO级挂钩并会寻求变通之道;但家长监督群体认为这个定级再恰当不过了,以非商业化为诉求的儿童维权组织CCFC甚至认为在低幼玩家居多的Wii平台上舞枪弄棒会加剧这种超暴力游戏的后效:“《侠盗猎魔2》的暴力内容和Wii交互式娱乐方式结合起来将使游戏所模拟的暴力场面趋近于真实,我们预计这种体验所造成的恶劣影响甚至会更大。”

  • 推荐理由:该游戏以80年代风貌的迈阿密为背景,而这个虚构的迈阿密其实也是以真实的80年代的美国迈阿密市为原型制作的。游戏的主角名叫Tommy Vercetti(简称:汤米),他是Forelli兄弟黑帮的成员,后因种种原因杀掉Forelli老大Sonny和VC地头蛇Diaz而成为Vice City新的主人。游戏里的场景比《侠盗猎车手3》要足足大上一倍其中大半部分以海洋为主,超过100种的交通工具可供玩家选用,其中更包括直升飞机和摩托车。超过90首80年代的经典歌曲将会在游戏中以背景音乐的形式出现。 话说LIBERTY CITY的黑手党家族Forelli家族的老大Sonny Forelli,想在罪恶都市发展,正巧他的手下Tommy Vercetti从牢里出来了,Tommy替Sonny杀人蹲了N年苦窑,但Sonny却怕他留在LIBERTY CITY影响生意,把他调去了罪恶都市,给了他一笔钱,告诉Tommy在罪恶都市有笔交易在等他,于是TOMMY带着钱到了罪恶都市,首先认识了为家族工作的律师Ken Rosenberg(此人的配音就是"越狱"里的FBI)。 而毒品交易的对方,正是上一代(其实按照出的时间是《侠盗猎车手:罪恶都市》先出,《侠盗猎车手:罪恶都市物语》再出,所以严格说《侠盗猎车手:罪恶都市》才是'上一代”)的主角Vic和Lance(交易的就是Vic要急于出掉的那20公斤可卡因),不料Ricardo Diaz(在《侠盗猎车手:罪恶都市物语》里已经出现过的人物,南美大毒枭)从中作梗,破坏这次交易,Vic被杀死,Lance和Tommy逃去了,钱和货全部被 Diaz抢走,TOMMY不得不从头做起,通过律师Ken Rosenberg,他认识了来自南美的外交官Colonel Juan García Cortez,他帮了TOMMY不少忙,介绍了TOMMY不少好差事。 Lance再次出现,他希望和TOMMY合作,一起查清楚,到底是谁害了他们。TOMMY还为罪恶都市的建筑业巨头Avery Carrington(这个人物后来在LCS里出现并被LCS主角Toni做掉了)做了事(《侠盗猎车手3》和LCS里的大亨Donald Love,这时候还是Avery Carrington的小跟班,这是后话了)。终于,TOMMY 和LANCE开始为Ricardo Diaz做事,实际上他们是要查Ricardo Diaz,因为他们已经怀疑Diaz就是陷害他们的幕后主谋。就在LANCE找出真相的时候,Diaz提前一步绑架了LANCE,TOMMY救出了LANCE,并一口气消灭了Diaz。 从此TOMMY,LANCE和他们的律师Ken Rosenberg成了这个城里的新老大。TOMMY在此作里同样也为古巴帮老大Umberto Robina做了一些任务,主要是消灭敌对的海地帮,不过TOMMY这家伙也不老实,也偷偷为海地帮老大Auntie Poulet完成过一些任务。Phil Cassidy(《侠盗猎车手:罪恶都市物语》里的人物)也成了TOMMY的伙伴,不过他爱醉酒的习惯还是没变,终于害的他自己失去了一只手臂,从此Phil转而去了LIBERTY CITY发展(还是开军火店)。 TOMMY在罪恶都市的成功自然逃不过当初派他来的家族的老大Sonny的眼睛,Sonny 这时候提出要来接管罪恶都市的生意,而TOMMY一心想建立自己的事业,给Forelli家族打工早不能满足他了,所以他拒绝了Sonny Forelli的要求,Sonny带着大队人马杀到,关键时刻,LANCE,背叛了TOMMY,站在了Sonny那边,TOMMY别无选择,惟有杀出一条血路来,最后Sonny Forelli和LANCE都被解决了。 有趣的是,游戏里Diaz的家(后来成了TOMMY的)正和电影疤面煞星里主角TONY MONTANA的家十分类似,最后杀手杀到TOMMY的家,正好也是疤面煞星的最后一幕,显然游戏是在向疤面煞星致敬,TOMMY和他的律师Ken Rosenberg终于成了罪恶都市真正的老大,再也没有什么来自LIBERTY CITY的家族老大敢在来罪恶都市找TOMMY的麻烦了。至此《侠盗猎车手:罪恶都市》结束。

  • 推荐理由:PC版《侠盗猎车手:罪恶都市》(Grand Theft Auto: Vice City,后文简称VC)这款游戏在许多方面都要好于其前作《侠盗猎车手III》(GTA3),而且在技术上也要领先于几个月前在PS2上发布的VC原作。类似PC版的GTA3,PC版VC与PS2版就内容而言完全一样。然而PC版VC确实提供了更好的视觉效果和操纵方式,缩短了读取时间,去掉了了一些华而不实的东西。更为重要的是,它提供了让人耳目一新的开放式故事情节……这种仍有争议的剧情方式偶尔会有人批评,但它获得了更多的应得的赞扬

  • 大白鲨

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    推荐理由:很多人都看过经典恐怖电影《大白鲨》,但是,如果让你在游戏中扮演“大白鲨”,又会是什么样子呢?简单来说,Appaloosa公司根据同名电影改编的《大白鲨》让你体验一种“海中侠盗猎车手”的感觉。汪洋大海的侠盗《大白鲨》的游戏方式的确类似于“侠盗猎车手”,只不过将场景换成了海洋和大河,将汽车换成了气垫船,将行人换成了大小不一的小鱼。而你,则具有杀戮一切的冲动,你是大白鲨。游戏中最刺激,也是最常见的场面是,你拽住从渔船上垂下的钓丝,直到将船掀翻,然后再将落水的船员一个一个干掉。弱肉强食的世界对于射击类游戏爱好者来说,《大白鲨》的操作方式实在是再熟悉不过。“WASD”四键负责移动,鼠标控制方位,良好的水下环境特效让你在灵活的移动过程中仿佛感觉自己真的是一条鱼,一条大鲨鱼。而鼠标左键的“攻击”,也就是张开血盆大口去咬,更是刺激万分。如果在咬紧猎物的同时晃动鼠标的话,鲨鱼也会随着剧烈抖动,而将口中的猎物撕碎。这时候你能看见猎物的鲜血染红大片水域。一直没有提到的鼠标右键在对付普通猎物时无需出手,只有在攻击船只时,特殊技才会发挥作用。有没有可能做一个和平的大白鲨呢?这是不可能的,因为游戏会周期性的发出饥饿警报。作为鲨鱼,不去猎取食物,岂不是太可耻了……血腥与美丽并存设计师们为《大白鲨》规划了10个独具特色的场景,从水藻遍地的深海海底到游人如织(同时也是猎物如织)的旅游海滩,从竞争激烈的珊瑚礁地带到一片蔚蓝的空旷海底原野。游戏将给玩家带来一种从未有过的海底运动体验,它的动力学效果将大白鲨的快速与残忍,优雅与疯狂的行动完美的结合在一起。而采用类似《命运战士》的那种血腥特效则让对手在你眼皮底下被撕成碎片。强中自有强中手虽然是海中霸王,遇到鲸鱼也得让它三分,游戏中特意让体型比大白鲨庞大数十倍的鲸鱼成为部分关卡的BOSS,这些庞然大物不但在电脑屏幕上给玩家以视觉上的强烈冲击,同时也会在你不注意的时候把你打成碎片。当然,相对于捕鲨船来说,鲸鱼又成了小儿科,人类利用各种高科技武器,比如声纳,不但可以立即查出你所在的位置,还能引诱你不得不迎战他们,面对捕鲨船力道千钧的投枪,玩家如何才能打败他们?尤其是不能让捕鲨投枪射中,这样的话,会被发动大马力引擎的船一口气拖到岸边,这时候就算是神仙下凡,也救不了你了。

  • 推荐理由:《失落与诅咒》和《夜生活之曲》是《GTA4》故事的延续《侠盗猎车4:自由城之章》中不仅加入了全新的游戏任务还在游戏画质方面进行了升级调整。在这里我们将知道原版故事中没有交代清的事件,例如两年前被盗钻石的真正下落…… [侠盗猎车手IV:自由城之章]是Rockstarnorth在2010年推出的官方资料片或称官方gta4mod或gta4DLC共收录了两款游戏:   TheLostAndDamned(TLAD)(迷失与诅咒)   TheBalladOfGayTony(TBOGT)(夜生活之曲或风流托尼之歌) 《失落与诅咒》和《夜生活之曲》是《GTA4》故事的延续《侠盗猎车4:自由城之章》中不仅加入了全新的游戏任务还在游戏画质方面进行了升级调整。在这里我们将知道原版故事中没有交代清的事件,例如两年前被盗钻石的真正下落。虽然Johnny和Luis的故事并不是十分有趣,但一些附加的元素还是非常不错的。游戏的语音效果堪称极品,有许多可以让人捧腹大笑的声音。画面效果也令人称奇。虽然这里还是你在《GTA4》中扮演Niko所居住过的城市,但它依然充满新奇,不会让你觉得无聊。   在资料片中玩家将扮演率领飞车党横行街头的JohnnyKlebitz,或是体验自由城繁华的夜生活,扮演传奇夜店主持人GayTony的助理LuisLopez。游戏中集成火力强大的新武器、惊奇的新车辆,多首新的乐曲,未曾见过的特点和全新的任务类型。玩家将可体验以往在自由城无法实现的游戏方式。   《侠盗猎车4:失落与诅咒》中玩家将扮演机车帮派“TheLost”的成员JohnnyKlebitz,体验另一段身不由己的灰暗故事。生活在自由城中的Johnny在飞车党“TheLost”中混饭吃,既然投靠了帮会就要拿出自己的实力,在与对头帮会的斗争中Johnny总要冲到最前面,通过暴力和行贿来争夺城市一个四分五裂的区域的控制权。   《侠盗猎车4:托尼之歌》中玩家将扮演一位夜店主持人的助理。故事从正篇中Niko和McReary兄弟抢银行时说起(其中具体剧情想必玩过正篇的人都知道)。抢劫结束后,Luis离开银行并接受警察询问,至此游戏将正式拉开序幕。在此版DLC中玩家将体验金碧辉煌的上流社会故事,也将更深层次的体验掩盖在奢华下的波涛汹涌。

  • 侠盗猎车手4

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    推荐理由:【基本介绍】 《侠盗猎车4》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本作中所有街区和地名都被进行了修改。比如,原先的曼哈顿大桥在游戏中叫做阿尔冈琴大桥(Algonquin Bridge),布鲁克林区被改为布洛克区(Broker),皇后区改名为公爵区(Dukes),就连美国标志性建筑之一的自由女神像也被改头换面叫做幸福女神像,手上的火炬也改成茶杯(Statue of Happiness)。整个城市的面积没有圣安地列斯大,但是在细节上要远胜过后者,而且游戏中只有大都市,没有郊区或荒野一类的地方出现。 游戏中出现的行人(NPC)将比系列所有前作中的都要逼真得多,他们有的坐在公园长椅上,有的抽着雪茄,也有的边走边读着书,有的边走边打电话。所有的NPC都会像现实世界中大城市的市民一样做着各自的事情。Rockstar的开发小组表示,先前公布的游戏影像中出现的画面并非最后的完成版,游戏实际效果将比现在还要出色。 在游戏故事背景方面,据Rockstar官方介绍,本作的主人公Bellic是在其堂兄Roman的劝诱下来到自由城的,Roman吹嘘自己在自由城过着天堂一般的生活,拥有华丽的豪宅、数十辆高级跑车以及众多美女陪伴。然而当Bellic到达自由城后才发现,原来这位堂兄除了他这个同样落魄的穷亲戚以外根本就一无所有。《侠盗猎车4》PC版,其中包括PC版将带来全新高质量画面,PC版独占的视频编辑器允许玩家上传到官方服务器让全球玩家观看、自定义电台模式(MP3,WMA)、多人游戏将支持32位玩家同时对战以及即将登陆Steam、Games For Windows Live平台,PC版也将加入成就系统。

  • 推荐理由:  ☆游戏背景   继"凡赫辛"在电影及游戏双双开出红盘的亮眼成绩后,改编电影同期上市似乎成为另一种宣传游戏好方法。同样是Vivendi Universal Games发行的XBOX/PC独占游戏“超世纪战警(The Chronicles of Riddick)”由环球影业2004年暑假同名强打电影钜片改编,将带领玩家领略新世代的暴力美学。   “超世纪战警”由美国新生代动作明星-“冯迪索”饰演主角“瑞迪克(Riddick)”。这部电影设定在遥远的未来世界银河边陲,由冯迪索饰演的男主角是个亡命银河系的逃犯,为了躲避追杀而躲到一个银河边境星球“海利恩”,但没想到在这星球他竟然遇到当地欲消灭人类的跋扈军阀团体,而冯迪索因为不愿意加入该军团,便遭逮捕而琅当入狱,被关在气候十分恶劣且全宇宙公认最难脱逃的地底监狱。而在不见天日的地底监狱中他遇到了以前深爱过的女友,为了带著女友逃离这个恐怖炼狱,激烈的冒险战斗就此展开。   而游戏的内容,则在逃狱的过程,加以著墨,为了将电影中荒凉的未来世界更真实的表现出来,游戏开发小组也取得环球电影的授权,将依照电影的场景,制造出三个迥异的三种不同等级的监狱环境,游戏中,玩家都将必须穿过这三种安全等级不同的监狱楼层才能逃出生天。游戏的进行则采用最具真实感受的第一人称动作射击+格斗方式呈现,让玩家体验真实暴力的种种感官冲击。超世纪战警”游戏版也请到了电影演员实际参与游戏制作,如动作明星冯迪索就直接参与了游戏幕后配音、动态捕捉,甚至还针对游戏开发设计提供了相当多的建议!   ☆震撼的视觉感受   从画面来说:称“超世纪战警”是动作版的DOOM3(毁灭战士3)决不为过,在“DOOM3”,“HALO2(光环2)”,“Half Life2(半条命2)”三大FPS出现前,“超世纪战警”无疑是XBOX上画面最好的第一人称视点游戏了(专业游戏门户网站GameSpot給了画面10分满分的评价还是不无道理的)。和“Half Life2”,“DOOM3”一样,“超世纪战警”也采用了“次世代的贴图技术”-“Normal Mapping”。在游戏中,玩家随处可以感受到最真实的光影效果:武器射击时,子弹划过黑暗的火光轨迹;随着光线自动缩放变化的影子(人物蹲下,卷缩,挪移时都能实时呈现);子弹打到墙壁或是铁柜上时,烧灼的弹孔会渐渐随着热度消退而形成烧焦的凹痕(而且,弹孔形成的凹痕还是深浅不一的,子弹擦过的痕迹也能明显看到)。要展现暴力美学的真实性,真实的流血效果自然不可缺少:近身肉搏时的血沫四溅会喷到墙壁和地面上,在拖曳尸体时地上还会呈现一道道血痕的轨迹(极有可能成为暴露自己的“手尾”,最好是背上,不要拖)。喜欢“侠盗车手GTA”,“侠盗猎魔”等“重口味”的玩家绝对会大呼过瘾(场景中的许多东西都是可以破坏的:如电脑屏幕,警报预告器,灯管等等,可以发泄许多玩家的破坏欲望)。   与同样由VU GAMES发行的"凡赫辛"有严重的画面拖慢现象不同,“超世纪战警”非常流畅,即使同屏的敌人很多也不会出现很明显的拖慢,显然,制作小组对XBOX的机能和特点吃的比较透,图像引擎与主机的配合相当不错(有了“超世纪战警”的珠玉在前,相信XBOX玩家应该对“DOOM3”,“Half Life2”的移植应该增加了不少信心,虽然不能像PC上的最佳配置那样能完全展现其魅力,但只要移植得当,效果应该还是非常可观的)。“超世纪战警”的动作捕捉技术非常成熟,细腻的人物动作和精细的面部表情很有真实感。   ☆策略与战术   由于以星际科幻的背景有关,游戏的场景多以内场景居多,金属的光泽和质感非常强,除了光影效果出色外,场景中“细致入微”的细节刻画也是非常震撼的:监狱中“马桶”的污迹斑斑;桌面上烟灰缸附近的灼痕;垃圾箱上方盘旋的苍蝇……。而声效方面的细节也是非常真实:“冲马桶”,“囚犯的谈话和粗口”……应有尽有,汗ing。光照系统在“超世纪战警”的影响也是很重要的,在不辨方向的黑暗场景中,“照明道具”或“枪械的红外准星”极有可能成为“催命符”,在敌众我寡的情况下,将周围环境中的“照明系统”破坏,在黑暗中将敌人逐个击破也是个不错的策略,声东击西的游击战配合场景中的隐匿突击是很有效的战术。在游戏后期,随着“夜猫眼”的技能引入,在黑暗中战斗更是痛快淋漓(你们看我不到,你们看我不到……我却能看到你们,呵呵)。   ☆力斗与智取   本作是以第一人称的视点进行的动作射击类游戏,视点转换在熟悉后还是很方便的(用手柄来控制第一人称视点需付出比鼠标键盘更多的精力)。最近流行的动作类游戏与潜入和暗杀都很有渊源(如“神偷3:致命阴影”,“杀手3:契约”等等),“超世纪战警”也不例外,除了魄力十足的“枪战”场面外,“近身搏斗”和“潜匿暗杀”,还有各种冷兵器的合理运用也是游戏的亮点所在。游戏的近身拳击格斗比较简单和实用(与NAMCO的“崩溃(Break Down)”有些相似,但“崩溃”强调的是打斗的招式和动作感,而“超世纪战警”更强调“潜匿与暗杀”)。很多时候,由于敌人的火力(电棒更是难缠)和人数上的绝对优势,面对面的“硬拼”是很不智的,蹲下身子后“匍匐前进”,然后偷偷绕到敌人身后突然来一记“割喉”或是“拧脖子”让其上路更符合实际(毕竟是逃犯嘛,除了狱卒外,还有不少监狱里的混混要打发呢)。   而以“其人之枪,还射彼身”则更是惬意的事情。与“神偷3:致命阴影”类似,“超世纪战警”也有行踪被察觉的提示(暗蓝的画面表示安全)。“超世纪战警”中的敌人AI可比“神偷3:致命阴影”更聪明(在监狱中的“同是天涯堕落人”发现你以后可是会一直瞪着你的,你动他也跟着动,脾气不好的可是会揍你一顿的)稍有不慎,很容易露出马脚的。   ☆高度的互动性   “超世纪战警”互动性非常高,不少道具都能做到“所见即所得”-“所得即可用”。如地上的螺丝刀,小匕首,拳夹……,玩家都可以操作或使用,根据不同的情况和环境,这些道具都是非常高效而实用得武器。当解决敌人后,“重口味”的玩家甚至可以用枪在敌人身上的不同部位多开几个洞,或继续拳打脚踢虐尸(汗,暴力狂?),为了不着痕迹,也可以将尸体背起然后找处比较隐蔽得地方藏起来(如直接了当的将敌人尸体拖到悬崖边,然后扔到下面,好残忍啊?)。此外,监狱中很多“同伴”,如果玩家看不顺眼,都能扁他。滋事后被监狱守卫的电棒“恩赐一下”后重来,细心的玩家会发现很多情况和上次会不大一样。比方说:一个犯人在房间原来是在做锻炼的(俯卧撑,仰卧起坐之类的),当玩家再次光临同一个牢房后,会发现他可能已经被虐待致死,无头的尸体还挂在墙上呢(监狱虐囚事件游戏版?汗)   ☆初步总结   “超世纪战警”的场景横跨三种不同安全等级的监狱区域;种类繁多的敌人将会依照属性出现在不同的区域;土制弹簧刀,高火力的突击步枪等丰富的武器也很有表现力。虽然整体的流程比较短,无非是逃脱-被捉回-再逃脱-又抓回……的循环,但剧情的细节却值得玩味,部分情节更是“令人捧腹”,人物性格刻画鲜明,交代剧情时感觉就在看电影(甚至还能随意调整镜头)。“超世纪战警”忠实地表现出了暴力美学的魅力。第一人称视点让玩家能观察到更完整的四周环境,还能更清楚地看到主角身影。而完成任务的过程中,更融入了策略,冒险和潜行要素,籍此来考验玩家的智慧,也增加游戏的丰富性。“超世纪战警”将动作游戏打斗的刺激,第一人称射击游戏的爽快和角色扮演游戏的元素(如Shoping的引入和与NPC的对话选择,收买狱卒……等等)比较成功地融合在了一起,加上极其出色的画面和光影个效果和AI(还有酷酷的立体界面和菜单),这绝对是一款不可多得的“电影改编”佳作,强烈推荐给所有对FPS免疫的玩家。   操作说明:   SAD控制移动 鼠标左键攻击,鼠标右键 瞄准/次要攻击   F 肉搏   R 换子弹   Z 选择武器   空格 跳   C 潜行   Shift 走路   Ctrl 冲刺   V 侧身模式   Q 夜视   G 灯光   J 任务信息   E 使用   Tab 多人游戏计分屏   T 聊天   Y 团队聊天   回车 多人游戏购买   F9 快速载入   F12 截图

  • 推荐理由:侠盗猎车GTA-Advance是一款经典GBA游戏! 【默认键位】 开始:Enter(回车) 选择:Backspace(退格键) 方向键:↑↓←→ A:X B:Z L:A R:S 【如何修改键位?】 依次点击Options -> Input -> Config 1就可以进入修改键位的页面。 (Config 1就是修改手柄1键位、Config 2就是手柄2键位,以此类推。)

  • 推荐理由:  辛普森驾驶40多辆不同的汽车去完成50多个高难度任务。由《辛普森家族》原班配音演员配音。可以开启很多奖励内容,包括额外的服装、车辆和多人模式。游戏情节由《辛普森家族》作者创作。   在美国,有这么一群家喻户晓的卡通人物,他们是疯狂搞笑的一家子,他们用他们所独特的颠覆传统的行为方式敲打着无数观众的笑神经,一幕幕无厘头式的闹剧虽然乖张怪异,但却辛辣地影射和讽刺着现实社会的种种实际问题,因此这一家子成为欧美地区最受欢迎和最具人气的卡通人物,甚至连英国首相布莱尔,也曾经为这一系列卡通剧集客串配音,同样为他们配过音的,还有足球王子万人迷贝克汉姆等等,这一家生活在虚拟的卡通世界的大人物们,就是欧美地区大名鼎鼎的辛普森一家。   在辛普森一家所生活的卡通世界里,一切都变得随心所欲,破坏,搞怪和为所欲为,卡通世界包容这一切看似疯狂的行为,但又从这虚拟世界所发生的故事里,依稀能够看到现实社会的影子和一些人们所关注的事情,不同的是这个世界有它自己的法则和独特的解决方法,因此事情往往走上一条荒诞的道路,但人们从荒诞中又能明白一些道理,甚至得到一些启示。这就是辛普森这套卡通剧集所表达的核心内容,当然,除了这些东西,还有现实中的人们对生活的发泄。   玩家作为这场闹剧的主要演员,必须具备一定的搞怪天份,故事是否处处充满笑料,就要看玩家的幽默资质了,游戏并不是设定好了固定的情节,而是在一个主线情节下面,铺开一个完整的卡通世界,玩家在里面生活,并且自由行动,自由搞笑,所以游戏的搞笑程度绝对由玩家自己掌握,比如你在游戏中看到一个学校,你可以驾驶着汽车飞驰而去,顾自去完成你自己的主线任务,对它丝毫不加理会也不会影响主线情节的发展,但是如果你心血来潮,下车去按动学校的电铃,那么这所学校就提前放学了;再比如你可以去服装店买衣服,你也可以一直穿得整整齐齐完成整个游戏,当然如果你不介意游戏变得再搞怪一点的话,你完全可以给主角买一套游泳衣让他穿着在镇上晃来晃去,总之玩家就好似演员,如何让游戏变得更搞笑,就看你自己的天份了,现在大家跟着我念香港搞怪祖师爷周星驰同学在电影《喜剧之王》里面的一句台词:"其实呢,我是一个演员。”   游戏的操作非常简单,就就好像《侠盗猎车》那样,操作上分成了两个主要部分,一是角色本身的操作,二是赛车驾驶,因为这个卡通世界非常广阔,所以玩家需要开着车出去办事——完成游戏任务,很多任务还需要玩家在规定的时间内或者赶在其他的车辆前面完成,因此赛车模式成为游戏中的一个重要部分,既然名字叫"横冲直撞”,那么合理或者不合理的冲撞在这个虚拟世界里是被允许的,你可以撞街上一切东西,不管是树、电线杆甚至是行人,当然,你完全可以放心,在这个卡通的世界里,没有受伤这个概念,只有歇斯底里和哇哇大叫。甚至有一个任务是开着一辆大铲车去撞毁一个只顾自己中毒骗人、在你所生活的镇上开办污染严重的工厂的坏财阀的豪华轿车。   游戏以开放式的方式进行,玩家可以通过自由接任务、参加赛车赌赛等方式和获得金币,也需要平时留意镇上每一个角落,这些地方都会有金币可以获得,开动一些搞笑机关,和驾驶时撞毁得分物品,也都能得到金币,金币是一种重要道具,为主角购买新服装和新车都需要用到它,而新车的购买直接影响到一些特定任务能否接到、甚至你能否进入下一个任务场景,比如前面说到的撞毁无良财阀的豪华轿车的铲车。   玩家在玩这个游戏之前,首先需要设定好自己顺手的键位,游戏的操作很简单,人物行动操作和驾驶操作是独立而且分开的,分别在两个选项里面设置,所以不用担心会有混淆和重合的情况发生,玩家可以按照自己的喜好自由设定键位,人物的操作有方向、奔跑 / 行走、踢脚、上车、对话 / 开门等键,驾驶则有方向、喇叭、下车等键。   设定好合适的键位以后,就可以进入游戏了,记住,你是一个演员,必须尽量发挥你的无厘头天份,你不能等着游戏的固定搞笑情节,而应该自己随处发现能够让你整蛊搞怪的任何一个微小事物。大街上的每一个人,任何一个物品,都有可能让你捧腹大笑,前提是你必须有足够的创意,你可以试着踢打身边包括行人在内的任何事物,或者在任何一个物品前面按对话键,也许你会触动一个秋千上的机关,也许会让一个木偶娃娃嘴里喷出火来,或者制造一场无伤大雅的爆炸,然后偷笑着观察周围的人们那夸张的反映。踢打东西或许可以让你获得金币,但是要记住,卡通世界一样用法律的存在,虽然这个世界的人们拥有更加坚强的神经或体魄,永远不会受伤,但是他们的忍耐也是有限度的,如果你踢打别人或者开车撞上的东西足够多,那么屏幕右下角的一个圆环会变成黄色,当它全部变黄的时候,警车就会来抓你了,你可以开车逃跑,就像《极品飞车》里的追踪模式那样,只要你不被警车盯住,甩掉它,那么你就可以逃过这次追捕,就算被抓住也没关系,因为被捕的代价是罚款,只要交纳 50 块金币,就又可以大摇大摆地继续你的整蛊事业了。值得特别提到的是角色跳起来踢脚的动作,感觉十分犀利,招式森然,我敢说制作人员一定看过不少中国武侠电影。   赛车模式是一个非常重要的部分,绝大部分主要任务都需要以赛车的方式完成,因此要求玩家具备一定的赛车驾驶技术,镇上的公路四通八达,而且上面随时都会有各种车辆在行驶,玩家在驾驶车辆时一定要小心,尽量避免碰撞的同时,又要合理利用碰撞,为什么要避免碰撞呢,因为过多的碰撞会使玩家的车辆损毁或者惊动警察,有趣的是即便是损毁了车辆依然能开,但是只剩下了一个黑呼呼的架子,铁轱辘在地上磨得火花四溅,速度自然是比走的还慢,所以所谓合理利用碰撞就是在不惊动警察和损毁车辆的前提下尽量提高速度,有时候过弯道可以看准时机,通过碰撞其他车辆达到及时的转向。道路上的物品根据本身的强度对车辆的损坏量大小不一,具体的就要玩家自己在游戏当中去感觉了。另外玩家在驾驶当中如果车辆损坏,可以到附近的任何一个电话亭打电话订购一辆新车,如果金币不够也可以在路上随便拦一辆车让别人载你一程,这里的居民都很热情,他们会愿意带你去一切你想去的地方,当然,这个时候车辆依然由玩家自己驾驶,拦车的时候要注意选择车型,因为有的车速度快,有的车转弯性能好,具体拦什么车,就要考虑任务本身的要求。   这个游戏的赛车技能是油门基本不松,转弯时适当刹车减速,红绿灯基本不顾,交通规则基本不管,有近路就抄,有拦路的撞得过就撞,撞不过去就绕,记住你是个虚拟卡通世界的驾驶员,这个世界最基本的一条本质就是疯狂。游戏十分体贴玩家,任务的目的会显示在屏幕左上角上,而且任务的路线还有一条大大的绿色箭头在道路上标注出来,玩家随时都十分清晰自己的目的和路线,从而更轻松地融入游戏和赛车本身的乐趣中去。提醒新手玩家注意如果看到自己前面的路上已经没有绿色箭头了,就要考虑自己是否走错了路,或者需要下车,以角色自身的模式完成任务。   《辛普森:横冲直撞》游戏难度不大,适合各种水平的玩家,如果有喜欢更高挑战的玩家,可以去接一些支线任务,这些任务难度相对较高,但能为玩家挣到更多的金币,当路上主线人物之外有人物头上有一个感叹号的,这些就是任务人物,与他们对话就能接到各种支线任务。   你是否觉得生活里应该有那么一点疯狂,更需要一些搞笑和无厘头的调济?你是否认为你十分具备幽默的天赋却无处施展?那么来《辛普森:横冲直撞》吧,也许你能在这个荒诞的世界里得到启示和找到另外一个自我   中文名称:辛普森:横冲直撞   英文名称:The Simpsons: Hit & Run   版本:硬盘版   地区:美国   语言:英语   开发:Radical Ent.   发行:VU Games   容量:3CDs   语种:英文   平台:PC   类型:Action / Driving   【系统要求】   最低配置:   CPU:pentiumlll 700Mhz 内存:192MB 硬盘空间:1.5GB 光驱:4倍速 声卡:与Directx兼容显卡:32M显存,支持硬件T、L(建议64MB,支持硬件T、L)   建议配置:   CPU:pentiumlll 1GMhz 内存:256MB 硬盘空间:1.9MB 光驱:4倍速 声卡:与DirectXu兼容 显卡:64M显存,支持硬件T、L(建议64MB,支持硬件T、L)   【内容介绍】   辛普森驾驶40多辆不同的汽车去完成50多个高难度任务。由《辛普森家族》原班配音演员配音。可以开启很多奖励内容,包括额外的服装、车辆和多人模式。游戏情节由《辛普森家族》作者创作。   在美国,有这么一群家喻户晓的卡通人物,他们是疯狂搞笑的一家子,他们用他们所独特的颠覆传统的行为方式敲打着无数观众的笑神经,一幕幕无厘头式的闹剧虽然乖张怪异,但却辛辣地影射和讽刺着现实社会的种种实际问题,因此这一家子成为欧美地区最受欢迎和最具人气的卡通人物,甚至连英国首相布莱尔,也曾经为这一系列卡通剧集客串配音,同样为他们配过音的,还有足球王子万人迷贝克汉姆等等,这一家生活在虚拟的卡通世界的大人物们,就是欧美地区大名鼎鼎的辛普森一家。   在辛普森一家所生活的卡通世界里,一切都变得随心所欲,破坏,搞怪和为所欲为,卡通世界包容这一切看似疯狂的行为,但又从这虚拟世界所发生的故事里,依稀能够看到现实社会的影子和一些人们所关注的事情,不同的是这个世界有它自己的法则和独特的解决方法,因此事情往往走上一条荒诞的道路,但人们从荒诞中又能明白一些道理,甚至得到一些启示。这就是辛普森这套卡通剧集所表达的核心内容,当然,除了这些东西,还有现实中的人们对生活的发泄。   玩家作为这场闹剧的主要演员,必须具备一定的搞怪天份,故事是否处处充满笑料,就要看玩家的幽默资质了,游戏并不是设定好了固定的情节,而是在一个主线情节下面,铺开一个完整的卡通世界,玩家在里面生活,并且自由行动,自由搞笑,所以游戏的搞笑程度绝对由玩家自己掌握,比如你在游戏中看到一个学校,你可以驾驶着汽车飞驰而去,顾自去完成你自己的主线任务,对它丝毫不加理会也不会影响主线情节的发展,但是如果你心血来潮,下车去按动学校的电铃,那么这所学校就提前放学了;再比如你可以去服装店买衣服,你也可以一直穿得整整齐齐完成整个游戏,当然如果你不介意游戏变得再搞怪一点的话,你完全可以给主角买一套游泳衣让他穿着在镇上晃来晃去,总之玩家就好似演员,如何让游戏变得更搞笑,就看你自己的天份了,现在大家跟着我念香港搞怪祖师爷周星驰同学在电影《喜剧之王》里面的一句台词:"其实呢,我是一个演员。”   游戏的操作非常简单,就就好像《侠盗猎车》那样,操作上分成了两个主要部分,一是角色本身的操作,二是赛车驾驶,因为这个卡通世界非常广阔,所以玩家需要开着车出去办事——完成游戏任务,很多任务还需要玩家在规定的时间内或者赶在其他的车辆前面完成,因此赛车模式成为游戏中的一个重要部分,既然名字叫"横冲直撞”,那么合理或者不合理的冲撞在这个虚拟世界里是被允许的,你可以撞街上一切东西,不管是树、电线杆甚至是行人,当然,你完全可以放心,在这个卡通的世界里,没有受伤这个概念,只有歇斯底里和哇哇大叫。甚至有一个任务是开着一辆大铲车去撞毁一个只顾自己中毒骗人、在你所生活的镇上开办污染严重的工厂的坏财阀的豪华轿车。   游戏以开放式的方式进行,玩家可以通过自由接任务、参加赛车赌赛等方式和获得金币,也需要平时留意镇上每一个角落,这些地方都会有金币可以获得,开动一些搞笑机关,和驾驶时撞毁得分物品,也都能得到金币,金币是一种重要道具,为主角购买新服装和新车都需要用到它,而新车的购买直接影响到一些特定任务能否接到、甚至你能否进入下一个任务场景,比如前面说到的撞毁无良财阀的豪华轿车的铲车。   玩家在玩这个游戏之前,首先需要设定好自己顺手的键位,游戏的操作很简单,人物行动操作和驾驶操作是独立而且分开的,分别在两个选项里面设置,所以不用担心会有混淆和重合的情况发生,玩家可以按照自己的喜好自由设定键位,人物的操作有方向、奔跑 / 行走、踢脚、上车、对话 / 开门等键,驾驶则有方向、喇叭、下车等键。   设定好合适的键位以后,就可以进入游戏了,记住,你是一个演员,必须尽量发挥你的无厘头天份,你不能等着游戏的固定搞笑情节,而应该自己随处发现能够让你整蛊搞怪的任何一个微小事物。大街上的每一个人,任何一个物品,都有可能让你捧腹大笑,前提是你必须有足够的创意,你可以试着踢打身边包括行人在内的任何事物,或者在任何一个物品前面按对话键,也许你会触动一个秋千上的机关,也许会让一个木偶娃娃嘴里喷出火来,或者制造一场无伤大雅的爆炸,然后偷笑着观察周围的人们那夸张的反映。踢打东西或许可以让你获得金币,但是要记住,卡通世界一样用法律的存在,虽然这个世界的人们拥有更加坚强的神经或体魄,永远不会受伤,但是他们的忍耐也是有限度的,如果你踢打别人或者开车撞上的东西足够多,那么屏幕右下角的一个圆环会变成黄色,当它全部变黄的时候,警车就会来抓你了,你可以开车逃跑,就像《极品飞车》里的追踪模式那样,只要你不被警车盯住,甩掉它,那么你就可以逃过这次追捕,就算被抓住也没关系,因为被捕的代价是罚款,只要交纳 50 块金币,就又可以大摇大摆地继续你的整蛊事业了。值得特别提到的是角色跳起来踢脚的动作,感觉十分犀利,招式森然,我敢说制作人员一定看过不少中国武侠电影。   赛车模式是一个非常重要的部分,绝大部分主要任务都需要以赛车的方式完成,因此要求玩家具备一定的赛车驾驶技术,镇上的公路四通八达,而且上面随时都会有各种车辆在行驶,玩家在驾驶车辆时一定要小心,尽量避免碰撞的同时,又要合理利用碰撞,为什么要避免碰撞呢,因为过多的碰撞会使玩家的车辆损毁或者惊动警察,有趣的是即便是损毁了车辆依然能开,但是只剩下了一个黑呼呼的架子,铁轱辘在地上磨得火花四溅,速度自然是比走的还慢,所以所谓合理利用碰撞就是在不惊动警察和损毁车辆的前提下尽量提高速度,有时候过弯道可以看准时机,通过碰撞其他车辆达到及时的转向。道路上的物品根据本身的强度对车辆的损坏量大小不一,具体的就要玩家自己在游戏当中去感觉了。另外玩家在驾驶当中如果车辆损坏,可以到附近的任何一个电话亭打电话订购一辆新车,如果金币不够也可以在路上随便拦一辆车让别人载你一程,这里的居民都很热情,他们会愿意带你去一切你想去的地方,当然,这个时候车辆依然由玩家自己驾驶,拦车的时候要注意选择车型,因为有的车速度快,有的车转弯性能好,具体拦什么车,就要考虑任务本身的要求。   这个游戏的赛车技能是油门基本不松,转弯时适当刹车减速,红绿灯基本不顾,交通规则基本不管,有近路就抄,有拦路的撞得过就撞,撞不过去就绕,记住你是个虚拟卡通世界的驾驶员,这个世界最基本的一条本质就是疯狂。游戏十分体贴玩家,任务的目的会显示在屏幕左上角上,而且任务的路线还有一条大大的绿色箭头在道路上标注出来,玩家随时都十分清晰自己的目的和路线,从而更轻松地融入游戏和赛车本身的乐趣中去。提醒新手玩家注意如果看到自己前面的路上已经没有绿色箭头了,就要考虑自己是否走错了路,或者需要下车,以角色自身的模式完成任务。   《辛普森:横冲直撞》游戏难度不大,适合各种水平的玩家,如果有喜欢更高挑战的玩家,可以去接一些支线任务,这些任务难度相对较高,但能为玩家挣到更多的金币,当路上主线人物之外有人物头上有一个感叹号的,这些就是任务人物,与他们对话就能接到各种支线任务。   你是否觉得生活里应该有那么一点疯狂,更需要一些搞笑和无厘头的调济?你是否认为你十分具备幽默的天赋却无处施展?那么来《辛普森:横冲直撞》吧,也许你能在这个荒诞的世界里得到启示和找到另外一个自我

  • 推荐理由:侠盗猎车GTA-Advance是一款经典GBA游戏!【默认键位】开始:Enter(回车)选择:Backspace(退格键)方向键:↑↓←→A:XB:ZL:AR:S【如何修改键位?】依次点击Options->Input->Config1就可以进入修改键位的页面。(Config1就是修改手柄1键位、Config2就是手柄2键位,以此类推。)

  • 推荐理由:《侠盗猎车A》是一款经典GBA游戏!

  • 侠盗猎车A

    大小:14.2GB 下载

    推荐理由:操作方法: 开始=回车 选择=RShift P1 方向=WASD 按键=UIJK P2 方向=↑↓←→ 按键=小键盘1 2 4 5 《侠盗猎车》是一款经典的GBA游戏。

  • 侠盗猎魔

    大小:1.5GB 下载

    推荐理由:由开发制作《侠盗猎车》(GrandTheftAuto)等大作的RockstarNorth负责开发制作,推出的冒险动作大作《侠盗猎魔》,游戏中玩家将扮演一名刑务所犯人JamesEarlCash,主角因为执行死刑而被注射药剂陷入假死,并在一个名为CarcerCity的荒废城市中醒来。这座CarcerCity同时也是有钱的管理者为了享受体验生存暴力游戏而诞生的城市,城市中除了破废的大楼等建筑与监视摄影机之外,就只有武装犯罪集团居住在此,而管理者则是利用摄影机传回的影像在操纵室欣赏城市里的人们为了生存而互相残杀的情景,藉此满足自己变态的杀戮。身陷在一个这么混乱环境中的主角,最主要的目的便是从这座CarcerCity中逃出生天。但由于管理者与犯罪组织的关系,因此玩家在游戏时必须在不惊扰其他人的情况下像《合金装备2》(MetalGearSolid2)一样设法无声潜逃。同时敌人身上还有一个表示警戒程度的量表,让玩家能更容易掌握状况以决定下一步的行动。另外在游戏中也提供20种以上的武器,其中从最原始的棍棒、小刀、塑胶袋到最强的手枪为止,让玩家可以在敌人尚未注意到我方之前设法先靠近敌人将之杀除。但是随着杀人行动的进行,变态的管理者们也会派出其他更强的新杀手来对付主角,因此玩家必须利用管理者不在的时机进行各项暗杀行动,如此才能顺利过关逃出这座CarcerCity。

  • 侠盗猎车手3

    大小:757MB 下载

    推荐理由:【基本介绍】 如果你只是一个纯粹的电脑玩家对于《Grand Theft Auto III》(侠盗猎车3)这部作品可能还会有些陌生,而这个游戏在PS2平台上也可以说家喻户晓。自从去年秋天推出在PS2平台推出以来得到了广大玩家普遍赞誉,不少媒体也给了这部作品极高的评价,这部的PS2平台上名声大躁的游戏的PC版本已经出现,下面就请大家一起来看看《侠盗飞车3》的PC版情况. 和PS2版游戏的情节一样游戏是关于盗窃者的故事,在游戏中的你本来是个街头小混混,在一次抢劫后得到了女朋友的帮助开始过起来正常人的生活。之后由于种种原因又自甘堕落,最终沦为罪犯。在一个偶然的机会你遇上了一群恶棍拦截囚车,并与惯犯8-ball成为兄弟。之后他带你去会一个在游戏中曾出现过的黑帮老大,他教会了你破坏这个世界。而游戏中的每个任务也是一直环绕着这一主题这令游戏的带上了犯罪的色彩,对于这一点连制作小组Rockstar也直言不讳,甚至在他们的网站上打出了“每个坏男孩的梦想”来吸引玩家。 《侠盗飞车3》的画面表现令人惊喜,这一点在PS2版本已经有十分出色的表现,当时不少玩家评价游戏画面是视觉上的一次冲击,不过PC版的画面可以说是百尺竿头更进一步,从Rockstar官方网站上提供的截图来看,游戏的画面令人吃惊。制作小组对于游戏的图画十分苛刻,即使是一此不显眼的问题,也会引起小组的高度重视,制作小组所要做的就是制作出完美的画面。在场景的设计上Rockstar 小组的手法十分高明,色彩真实的全3D城市、街道制作令游戏充满了真实,由于有些任务发生的唐人街,街道四处可见的汉字一定会令国内玩家倍感亲切。 由于制作小组曾经制作过著名游戏《英雄本色》,在动作的处理上也颇下功夫,打斗效果十分逼真,另外游戏中的一些动作也是采用了一些特效,动作表现得十分自然,此外在游戏中共有50种形形色色的车辆,这给玩家一个不错的选择余地。 尽管《侠盗飞车3》只不过是“一个其它平台的移民”,但电脑玩家却给了她贵宾级的待遇,相信这位贵宾出现时将给玩家们带来惊喜。

  • 推荐理由:  阿达系列游戏力作,顽皮的小丑为收集水果而来回忙碌,从这款游戏中你可以找到最简单的快乐,赶紧来尝试一下吧。让你的工作不再枯燥乏味,添加新鲜感,使工作更加变得更有激情和活力。只要每次消失的水果越多,那得分就越高哦。还等什么,快来玩吧。

  • 推荐理由:提起《战神》相信没有几个玩家没有听过他的大名,作为动作攻关游戏的代表,其在游戏界引发了深远的影响,其QTE系统随着该系列游戏的风行而被引入各类游戏当中,令玩家参与到游戏中的每一个环节,甚至连动画都不放过。 可惜的是《战神》系列游戏一直盘踞PS品台,玩家想要体验这款游戏的真谛还有花大价钱购入PS系列主机。日前有制作方透露,将在PC平台推出一款类似于《战神》的动作冒险游戏《暗黑战神格尔沙普》。 《暗黑战神格尔沙普》的官方网站已经上线,目前只有一些简要的介绍内容,但其具体上市日期尚不明确日期不明。《暗黑战神格尔沙普》是一款以古代波斯神话为题材的第三人称动作冒险游戏,游戏中玩家将会与上古邪恶的怪物战斗,游戏模式以近身肉搏战和冒险解迷性质为主。

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