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三国志系列游戏

三国演义》是日本光荣公司推出的一系列历史模拟游戏。本系列的精髓是对三国历史的详细考证和人物形象的生动写照,将三国庞大的政治军事结构完美地融入到SLG游戏模式中。其中最有趣的是《三国演义11》,这是该系列中得分最高的。多特软件专题为您提供三国志系列游戏,三国志系列排名,三国志游戏人物简介。多特软件站只提供绿色、无毒、无插件、无木马的纯绿色软件下载
合集列表
  • 推荐理由:  2001年6月,光荣发布了三国志系列的第八部作品。该部作品基本延续了7代的武将扮演模式,但是其在内政、军事、人物关系等各方面都显的更加完美,笔者觉得, 《三国志8》是光荣近几年来难得的佳作。   《三国志8》的人物头像依旧沿用上代的框架,历史著名武将的头像本代也进行了重绘,其中的“曹操”、“张辽”等头像绘制得生气勃勃,精湛程度和5代相比难分伯仲。8代的开始菜单选用了动态的中国民间剪纸工艺插画,对中国玩家而言显得比7代的静态插画更加亲切贴心。而可选择的剧本也为历代之最,多达50个,根据背景、年代的不同又增设了推荐剧本和国家剧本。音乐方面继续保持一贯严谨务实的作曲风格,凉州、蜀中、中原、荆楚、南蛮,不同的地域具有不同曲风的差别,显现出“地域性”的特色。战斗时的音乐雄浑激昂,令人难以忘怀。   在7代人际关系的基础上,8代的人际关系显得更加复杂和人性化。武将间的关系不再只是0-100的数字,而是用了从“冷漠”到“敬爱”5个等级来区分。关系到了敬爱后,还有可能和志同道合的武将结为义兄弟,从此同生共死,永不相负;在同一个君主手下仕官,会因为有其他武将的“嫉妒”而产生“劲敌”的关系;君主若是杀死了某位武将,还会受到武将亲朋的怨恨而产生“仇敌”关系。   复杂的人际关系不仅对 《三国志8》的游戏进程产生影响,也是 《三国志8》的一大魅力所在。本作另外还独创了结婚、生子系统,武将可以经朋友说媒和电脑产生的随机女子(男子)结婚,也可以通过满足一定的条件嫁娶特殊的人物;加强版的生子系统更是令人叫绝,结了婚的武将可以生儿育女,在15年的养育期内可以凭自己喜好将子女培养成拥有各种专长的人才,难怪有人说 《三国志8》是最富有人情味的一代。   武将身份方面,游戏保留了7代传统的君主、太守等身份,而军师则演变成了每位太守的参谋。 《三国志8》增加了军团长和流浪军的设定,前者使的玩家扮演的武将有了更大的用武之地,后者满足了某些喜欢四处流浪,占山为王的玩家的需要。游戏在外交方面除了保留传统的同盟关系外,终于可以签订反“某某某”联合了,于是十八路诸侯讨董卓在 《三国志8》中,将会真实而完美的上演。

  • 三国志8

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    推荐理由:2001年6月,光荣发布了三国志系列的第八部作品。该部作品基本延续了7代的武将扮演模式,但是其在内政、军事、人物关系等各方面都显的更加完美,笔者觉得, 《三国志8》是光荣近几年来难得的佳作。    《三国志8》的人物头像依旧沿用上代的框架,历史著名武将的头像本代也进行了重绘,其中的“曹操”、“张辽”等头像绘制得生气勃勃,精湛程度和5代相比难分伯仲。8代的开始菜单选用了动态的中国民间剪纸工艺插画,对中国玩家而言显得比7代的静态插画更加亲切贴心。而可选择的剧本也为历代之最,多达50个,根据背景、年代的不同又增设了推荐剧本和国家剧本。音乐方面继续保持一贯严谨务实的作曲风格,凉州、蜀中、中原、荆楚、南蛮,不同的地域具有不同曲风的差别,显现出“地域性”的特色。战斗时的音乐雄浑激昂,令人难以忘怀。     在7代人际关系的基础上,8代的人际关系显得更加复杂和人性化。武将间的关系不再只是0-100的数字,而是用了从“冷漠”到“敬爱”5个等级来区分。关系到了敬爱后,还有可能和志同道合的武将结为义兄弟,从此同生共死,永不相负;在同一个君主手下仕官,会因为有其他武将的“嫉妒”而产生“劲敌”的关系;君主若是杀死了某位武将,还会受到武将亲朋的怨恨而产生“仇敌”关系。 复杂的人际关系不仅对 《三国志8》的游戏进程产生影响,也是 《三国志8》的一大魅力所在。本作另外还独创了结婚、生子系统,武将可以经朋友说媒和电脑产生的随机女子(男子)结婚,也可以通过满足一定的条件嫁娶特殊的人物;加强版的生子系统更是令人叫绝,结了婚的武将可以生儿育女,在15年的养育期内可以凭自己喜好将子女培养成拥有各种专长的人才,难怪有人说 《三国志8》是最富有人情味的一代。 武将身份方面,游戏保留了7代传统的君主、太守等身份,而军师则演变成了每位太守的参谋。 《三国志8》增加了军团长和流浪军的设定,前者使的玩家扮演的武将有了更大的用武之地,后者满足了某些喜欢四处流浪,占山为王的玩家的需要。游戏在外交方面除了保留传统的同盟关系外,终于可以签订反“某某某”联合了,于是十八路诸侯讨董卓在 《三国志8》中,将会真实而完美的上演。

  • 推荐理由:  《三国志III》是光荣公司为夺回三国题材SLG游戏市场而全力打造的一款用心之作,与三年前的前作相比,《三国志III》的进化程度可谓翻天覆地。画面上,本作终于实现了4色画面到16色画面的跃进,16色的巧妙搭配带来了细腻的地图地形效果。更为惊人的是,本作的战争场面居然采用仿3D动画,让本身极为枯燥的战斗过程一下子充满了无穷的魄力。音乐上本作也首次摆脱了之前的模拟效果音,采用MIDI音效。     1992年,南梦宫开发的“《三国志Ⅱ―霸王的大陆》”发售,并在很短的时间内风靡市场,这给了SLG巨头光荣一记响亮的耳光,于是光荣被打醒了,次年,揭尽Koei全力开发的“《三国志Ⅲ》”发售了,锋芒直指“《三国志Ⅱ》―霸王的大陆”。   事实证明光荣的野心和产品的质量绝对是呈正比的,《三国志Ⅲ》以和前两作截然不同的姿态拉开了乱世三国的序幕,这一切表现在:完全重建的开始选单,加入两条巨龙戏珠的画面,增添了几分霸气;增设了新武将登陆功能,使得玩家亲自纵横乱世,不再是梦想;丰富多彩的各项指令俱全,外交、税收、军师、将军任命、文官设定、水陆双指、各类计谋等等,给你一个完整的三国内政、外交体系;6个可选择的时代剧本,最多8位玩家的共同征战,46座城市、22座关卡、531名武将,从时间和地形上带给你前所未有的震撼!这一切的一切,都赋予了三国志系列全新的生命,自此以后的各代三国志都或多或少有着这一代的影子。虽然我们不能说该款作品能绝对超越“《三国志Ⅱ―霸王的大陆》”,但是该作在整个系列里,绝对是属于一款里程碑式的游戏。

  • 三国象棋皇

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    推荐理由:  《三国象棋皇》 以三国题材系列作为主题的游戏一向都是广大游戏爱好者所青眯的热门话题,像那些我们所熟悉的三国志系列、三国群英传系列、幻想三国系列等都已经成为了家喻户晓的作品。今天我给大家介绍的这款游戏是一款以三国题材为主的象棋游戏,《三国象棋皇》是伊世纪公司发行的一款象棋游戏,这款游戏画面细致,就算拿到现在也不很不错,游戏中玩家将可以跨越时间的障碍与三国时期的许多著名人物对弈。

  • 阿达三国志2014

    大小:84MB 下载

    推荐理由:  《三国志2014》是一款经典三国策略手游,以三国题材为故事背景,涵盖了《三国志》、《三国演义》以及三国野史和部分戏剧唱本,内容丰富程度超过历代三国题材游戏。   光荣三国志完美延续,唯一得天下正统三国志!   《三国志2014》出场武将近千名,完胜历代三国志系列。   除了大家耳熟能详的刘关张、长安赵子龙、骁勇吕奉先、江东二子,诸葛周瑜,更有野史中的武将前来助阵!   三国第一剑客王越,赵云的老师童渊,千里寻父的花关索纷纷现身!   国色天香大小乔,婉约动人甄洛神,才艺聪慧蔡文姬,魅惑风情戏貂蝉!   画风精美,技能绚丽,堪称本年度最值得期待的三国游戏!   顾雍,三国时期东吴名相,被誉为“魏晋八君子”之一。   而本游戏制作人更为三国顾氏后人,看他如何完美诠释三国,还原三国真实历史!   同时,本作在前代产品《三国志2013》的基础上增加了实时对战等扩展功能。以攻城掠地、统一天下为主旋律,丰富了内  政、征兵、税负、行军作战等内容。游戏在战斗场景和战斗模式上弱化士兵而突出了主将的战斗场景,辅以华丽的战斗特效  和精美的画风,让玩家即可回到三国,尽享三国沙场快感。   玩家评论:   长安赵子龙:国产游戏要是都做得这么到位,谁还去玩外国游戏啊,支持国产,支持阿达三国志!   三国我来了:一口气玩到半夜,拿下了5座城。能手动操作真爽,等我打到金色张飞,我就去域外单挑其他人!

  • 推荐理由:《反三国志》是游戏精灵连续第二款以不同的历史观点做出的三国类游戏。大家所熟悉的三国志是以观看历史的方式写出来,并叙述了当时魏、蜀、吴三国之间的历史与关系。而后来经过罗贯中之手,完成了三国演义这本著名的历史章回小说,其结局就如同历史上所记载司马懿取得天下。而反三国志一书是于1930年所著作的一本三国题材的小说,除了加进了许多神幻与角色间关系的刻画外,主要内容为刘备一伙人从默默无名到最后统一中国的故事。    爱情的三国 《反三国志》游戏是反三国志的故事为脚本,发生的时间是从三国乱世的开端黄巾之乱到赤壁之战之间。并以诸葛亮为主角进而改编出来一段不为人知的浪漫爱情故事。游戏的故事其实很接近你我之间的爱情发生在混乱的时代中,一种错过的因缘,与无法挽回的错误,而造成后来的悔恨交织,与欣喜若狂。 细腻的人物情感 《反三国志》中的人物,对於人物的刻画细腻,尤其是男女主角诸葛亮和黄月英、小乔,其复杂的情感与人物的个性表现,都是值得探讨与想像的。而张飞的率直与纯真,赵云异於常人执着,关羽义薄云天的豪情,刘备的柔性与精细,在游戏的点点滴滴中一一呈现。    生动与美丽的场景 当然在这样的游戏中,美丽的场景是绝对必要的。在游戏的过程中,不乏看见许多美丽的动态背景,如小桥流水、壮阔的瀑布、幽暗洞穴中所透过的些微光线,让整体的故事更加诗意。而战斗的场景和过场的动画,都显示出乱世战争中的壮阔与悲凉。

  • 三国志 GBA版

    大小:182MB 下载

    推荐理由:  2001年6月,光荣发布了三国志系列的第八部作品。该部作品基本延续了7代的武将扮演模式,但是其在内政、军事、人物关系等各方面都显的更加完美,笔者觉得, 《三国志8》是光荣近几年来难得的佳作。

  • 推荐理由:  虽然日本和大陆等製作公司,都有製作许多以三国演义故事为题材的各种游戏,但这款《制霸三国》却是由加拿大製作公司Magitech所製作的!也是许多三国演义系列游戏鲜少有上市英文版的作品,该公司约三年前所製作的「武田信玄」系列,造成不少策略玩家们的青睞,最新鉅作《制霸三国2》也是由Magitech所製作,在画面表现和玩法上,也多了更多的乐趣!   武将升级,纵横沙场   玩家在开始游戏时,必须选择想要的武将来进行游戏,每个武将的特性都不大相同,并且有些是属於隐藏武将,而武将的能力,也关係到你兴建的速度或战争的胜负,玩家在进行游戏时,都有各自的主城,进入战争状态后,就会看到每个武将所带领的部队,每一个部队都有各自的旗帜,当武将被消灭或是部队全体灭亡时,就代表该部队被消灭,玩家可以在画面上看到许多武将的部队,而当一场战争结束后,如果你的武将达到升级条件,你会发现可以自己在属性上作强化,每一个属性影响的也不同,例如才智、力量等等,算是相当特殊的系统,让你的武将并不是只有坐在城里观战指挥而已,当然如果你一直躲在城里的话,武将升级的速度也就比较慢囉!   建造城镇,拓展疆土   游戏当中分为内政模式和战争模式,当玩家佔领了一个城池或是一开始拥有的城池,你可以看到建造的选单,在这个选单上,玩家能自由的建造各种建筑物,但你的城池大小也关係到建造的项目数量,所以越多的城池,建造的东西就会大幅度增加,而当你连贯起每座城池的路线后,当然也就比较难被攻佔!当玩家在建造模式时,可以看到许多部队在地图上慢慢移动,这些都是敌军或盟军的部队,当你派出部队后,在路上和其他部队遭遇,就会进入战争模式,而如果敌军部队靠近了你的城池,就会进入攻城的战争模式,每一种战争都有不同的乐趣和玩法地!   多样化的战场变化   游戏中的战争模式,算是相当有变化性的,举凡你所在的地区、当时的状况,都会影响战争的结果,在战争时,一开始要注意的是气候的变化,天气的变化会影响士兵的前进难度,以及画面的可见度,若在下雪的时候勉强进攻,反而会让你全灭;再来就是考虑兵种的分配,游戏当中每一种兵种都有不同的相剋职业,并且有专属於自己有利的地型加成,分为枪兵、弓箭兵、刀兵、骑兵等,例如弓箭兵在守城时会相当有用,枪兵对骑兵就会有很大的攻击加成,在战争时要特别注意!如果部队控制的当,在战争时就可以轻鬆消灭敌军部队。   策略性的内政和建筑   和策略游戏比起来有点不相同,《制霸三国2》的内政模式当中,允许玩家自行建造各种建筑物,并且会确实的增加在画面上的城墙内,每一种建筑物的功能都有很大的不同,建筑物也影响你可以徵收的兵种和可以使用的武器等,另外,粮食和武器都是战争的最大关键,当你建筑了一座城镇后,通常粮食和部队都可以自给自足,但如果玩家在攻略其他城镇时,补给就相当重要了,尤其是佔领了一座新的城池,通常都要重新建造,这时候最好马上从其他城运送补给过去,不然敌军通常会趁虚而入,刚,攻佔取得的城池没多久,即被另一势力抢走,而利用旗下的武将来指派部队也是内政的一环,因为每个武将都有自己的特性,所以发派部队也要特别小心!另外游戏也有类似科技树的项目,以天、地、人三种来做分类,天属性可以强化徵兵的效率,地属性可以强化建筑的防御力,人属性则可以加速各种技能的学习,玩家必须巧妙的拿捏三种属性,也可以让战争变得更简单!   外交策略的运用   除了内政之外,比较重要的就属外交了,在初期玩家不太可能运用自己的力量慢慢的攻下其他国家,这时候外交同盟就是你的选择,往往也会有其他国家来寻求和你同盟,而当你和其他国家同盟时,可以跟著他一起进攻其他势力,要注意的是,如果你协助他攻打其他城池,那么城池是算他的!所以玩家最好是自己攻打城池,然后寻求盟军协助,不过虽说要同盟,但并不是每个国家都会想和你同盟的,如果他看你国弱好欺负,那么打下你都来不及了,更不用说同盟了,这时候「联姻」,也是很好的选择,在你的国家经过时间的流逝,常常都会发现「美女」的存在,而你可以藉由将美女献给其他国家,进行联姻进而同盟,等你的势力变大后再去攻打他们把美女抢回来…。   各种三国神兵现世   而游戏当中除了三国人物,当然也有许多三国神兵!在战争获胜或是佔领城池后,会有一定的机率发现特殊道具,这些道具对武将都会有特殊的效果加成,但每个道具加的属性都不一样,最好是看武将的属性来给予道具,当然在三国演义里越特殊道具越难出现,像是方天画戟、赤兔马、孙子兵法等等,有些道具还可以让武将学到特殊技能,算是相当有用的!所以发掘特殊的道具也是游戏的乐趣之一。   庞大的战争场面   《制霸三国2》的战争场面是相当庞大的,初期的作战画面可能还看不太出来,但后期部队越多、战场越大,玩家可以看到在沙场上,部队排列的壮阔场面,或者是骑兵部队扬起巨大沙尘的震撼场景,配合上天气的变化,让战场看起来更加生动,当然也是以全3D的方式来进行,而攻城战时又有另一种震撼,不论是攻城的快感,或是防守的紧张感,都算拿捏得宜,算是一款策略和即时战略都有十足玩法的策略游戏,相信三国演义迷们绝不能错过!

  • 推荐理由:  《三国志》7、8代的武将扮演系统并不是太受欢迎(个人观点),使人有一种太阁立志传系列的三国版本感觉,所以《三国志9》将放弃7、8代的全武将扮演系统,回归到系列传统的“君主扮演系统”,也就是说玩家在9代中不能在选择扮演关羽等武将角色了,而只能选择刘备等诸侯角色。    《三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长野望之苍天录》中我们都已经体会到,但是有区别的是,《信长野望之苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,而且也不是会有《信长之野望:苍天录》那种即时战略系统。 如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长之野望:苍天录》和《信长之野望:将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。    画面:光荣的美工一向令人称道,很多玩家因此都将它的三国人物设计视为最正统的形象代言,《三国志9》同样也不例外。值得注意的是,本次的游戏中一改前作中单张光盘的设计,令人惊异地又加入了一张光盘,难道《三国志9》真有如此之大的程序容量吗?当然不是!相对于之前游戏中只有片头、片尾动画的设计,这次的游戏中由于加入了众多史实事件,因此在游戏中触发这些事件时就会播放对应的动画,而这些动画占据了整整一张光盘。 由于《三国志9》的中文版为光荣汉化,因此动画中不仅有着中文字幕,更是中文配音,加上该系列游戏中一向出色的音乐,强烈推荐。 系统:相比第一人称射击等极“吃”硬件的游戏,历史策略模拟游戏一直以来都被认作是对硬件需求最低的游戏,《三国志》系列更是如此。《三国志9》虽然采用的是2D绘图制作,但或许是加入了太多的新内容,同时借用了部分《信长之野望:苍天录》的引擎,因此就算在时下强劲的P4机器上,战略与行动的切换仍然缓慢。当然,随着游戏的进行,我们可以发现这并不完全是硬件的不足,而很大程度上是因为程序本身的设定执行问题。但无论怎样,历史策略模拟游戏对于电脑硬件的需求正在加强,因此如果你的电脑配置不够好,那玩《三国志9》实在是会有些痛苦,尽管游戏本身是好玩的。   模式:君王的天下《三国志9》重新将游戏回归到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份争战天下,号令群雄,7、8代中昙花一现的武将角色扮演模式也就消失不见了。与此同时,对应武将角色扮演所专设的精致城市控制界面也被早先单一的城市命令窗口所取代。从总体上来说,虽然模式的回归可以让玩家把精力更集中于对天下的掌控和策略的施展,但原本已引为特色的创新的突然消失仍然让人感到有些遗憾。    彩蛋:教学互动后的惊喜大部分的玩家都不喜欢玩教学模式,这既是出于对《三国志》系列的过分熟悉,同时也是一种自信的表现。但是,《三国志9》中的教学模式却非比寻常,因为这里面隐藏了一个小小的惊喜。完成了教学模式的剧本后,游戏中会出现两位隐藏的武将:马云騄和黄月英(孔明之妻),不错吧。相信很多玩家在《三国志8》中都建立过庞大的武将家族,《三国志9》一出,就无法再用,岂不可惜,因此游戏中提供了将《三国志8》中自创武将导入游戏的设计,当然前提是你的硬盘上《三国志8》还在,同时需要提醒的是,导入过程有些慢,但可以把当初辛苦创造的武将带来重新征战还是值得的。    战争:游戏模式的回归,让《三国志9》成为了君王的天下,但或许是考虑到身为堂堂一国之君,怎能每次都御驾亲征,于是游戏的战斗系统也发生了改变。而最大的改变在于,玩家再也无法控制战争的进行了,同时由于参考了同门旗下《信长之野望》的战斗设计,战略与行动转换的时间很长,如果大家的电脑不够强劲,随着战争的频繁进行,等待的时间足以让你打起瞌睡。古人云:将在外,君命有所不受。未曾想到,这句话在《三国志9》中却真成了现实。部队的阵型一经选定派出后,就再也无法更改,单挑更是变成由电脑指定,甚至于连奔射等战技的施展也是随机发生,虽然暂时还无法定论这一改变的好坏,但对于想玩游戏的玩家来说,这无疑将是一个新上手的过程。

  • 无双大蛇Z

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    推荐理由:《无双大蛇Z》是由日本KOEI在2009发行的战略动作游戏,游戏融合了《真三国无双》与《战国无双》两大系列,构成《无双OROCHI》系列的强化合集,完整收录《无双OROCHI》与《无双OROCHI魔王再临》前后两代的内容,并加以强化,追加新角色与新内容。 大蛇远吕智利用他强大的力量打破了时空的缺口,将日本战国和中国三国各个时期(注意:是各个时期,不是同一空间,比方说是184年的董卓和194年的吕布)的豪杰们汇集到远吕智所设定好的空间,然后将豪杰们逐个击破,将其中一些首脑级人物逮捕,借此来控制其他豪杰,(例如逮捕了孙坚,要挟孙策等人)掌控了豪杰之后,开始互相杀伐,借此完成自己的野心,而各路豪杰并非如远吕智所想象的软弱。 本作继承了无双系列作品的优良传统,以中国历史小说《三国志》和神话《西游记》、《封神演义》,融合日本战国历史构成。让玩家体验身临其境、一夫当关的战场模式,属于无双大蛇的进化版,本作在无双大蛇的基础上增加了更丰富的对战模式,还增加了武将专属技能和专属物品,增加了锻炼材料,在武器属性融合中,可以让玩家更随心所欲的融合自己喜欢的武器,增加武器的锻炼属性。本作画面细腻,人物逼真,使玩家在战场上有身临其境的感觉。 对比无双大蛇,大蛇Z增加了新人物,使玩家可以扮演的游戏角色更丰富,更增加了游戏的趣味性。玩家在游戏中可以充分体验到打怪、打宝、升级等更多的游戏趣味

  • 制霸三国

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    推荐理由:本作由曾制作《武田信玄》系列游戏的加拿大工作室Magitech所研发,是一款以三国为背景的即时战略游戏。游戏中包含三国演义中着名的战役、优秀的武将、古代兵法以及各种珍宝等元素,除了战斗外,也提供有武将升级系统,玩家可以培养将领,获得特殊宝物的话,更可以让武将习得特殊技能。《制霸三国》共收录30个任务关卡,其中包含了20个野战关卡与10个攻城战关卡,从大破黄巾贼到前进虎牢关等知名战役场景都将完整呈现,武将人数高达150名,关羽、张飞、马超等名留青史的猛将都将出场,而多分支的剧情设计,则让玩家可通过不同的事件选择进入不同的剧情走向。战斗部分,《制霸三国》提供有阵形系统,可以根据情势调整战术,此外,战场地形以及天候效果对战局也有相当程度的影响,如何运用不同的地形让不同的兵种发挥最大的战力,就考验玩家的智慧。游戏新增了许多新的游戏元素,回合制战略和即时战略两者合而为一是这款游戏最大的亮点。玩家不但可以通过大地图进行回合制的移动来实现内政管理,还可以在遭遇侵犯时即时展开战略部署,类似于《罗马战争》一样,《三国演义》的游戏场景设置规模非常宏大,战斗画面也是气势磅礴,游戏中战术地图的设计也相当的精致,视角的控制更方便玩家在作战上的指挥调度,骑兵狂飚的阵阵尘烟和战场遍布的满目疮痍更是做的可圈可点.制霸三国”以歼灭黄巾贼之役开场,以剧情穿插战斗,勾勒三国时期天下三分、各势力消长的全貌。除了剧情插画外,更有丰富的人物对话,让玩家更迅速地融入历史情境中。游戏场景不但极为广阔,战斗画面的气势更是惊人,可自由调整的视角和战术地图的设计,让玩家操作更方便,骑兵飞驰扬起的沙尘等细节,更是细腻传神。多达30个的任务关卡包括了野战和攻城战两大领域,玩家更可透过事件分歧选项进入不同的游戏路线,多分支的设定让游戏耐玩度大为提高。日本漫画巨匠横山光辉倾毕生之力所绘制的“三国志”,可说是家喻户晓的知名作品,《制霸三国》采用横山光辉式的人物画风,除了向大师致敬,更营造了经典的美术风格,写实细腻的笔触呈现出武将个性的神髓,让喜爱三国志主题作品的玩家一看就能唤醒“三国魂”。在《制霸三国》中,玩家可充分体验麾下武将的特殊技能有多大的威力。不管是周瑜的火计、诸葛亮的唿风、关羽的激励,以及张飞在长坂坡令人震慑的大喝,都可在游戏中实际体验。高达150名的武将各擅胜场,拥有不同的专长,部份武将的特殊技能是与生俱来的,部分则是经由装备特殊的宝物习得的,三国猛将的不传之秘,等您来亲自体会。在每次战役结束后,系统会依参战武将的表现,提升战斗、智慧和领导能力的等级。若擒杀敌方的武将,也会列入纪录,作为战绩的参考。武将的等级越高,数值也会越好,尤其领导能力与士兵在战场上的表现息息相关,领导能力越好,所带领的士兵向心力越强,斗志也会越高昂。《制霸三国》中的攻城战可说是极具魅力的一环,玩家可一睹架梯、爬梯、在城墙上行走,以及在梯子上对战等细腻的战斗动作,以夺取敌方将旗为目标,展开结合武力与谋略的对战。善用不同的兵种特性,枪兵可当关御敌,骑兵可强力冲锋,而弓手更是从远方确实给予敌人伤害的重要战力。经过精心考究的中国古代阵法,也将在游戏中一次披露,包括雁行阵、箕形阵、钩形阵、锥形阵、方阵以及长蛇阵,这些阵形多源自春秋时代的孙子兵法,经过长时间的改良而逐渐定型。为了忠实呈现战场情况,各阵形并无所谓的增益点数,如何发挥各阵形的功用,就看玩家是否能灵活掌握战场的情况。玩家也可透过调度不同的分队,组合成自己想要的阵形。游戏中也收录了“三国演义”中令人津津乐道的稀世珍宝,譬如三国第一猛将吕布专属的方天画戟、武圣关羽的神兵青龙偃月刀、速度一流的赤兔马、允为生存指南的孙子兵法书卷…等宝物,都将在游戏中一一现身,多达近40样的珍宝等着玩家来努力收集。武将在获得某些宝物时,甚至还可学到特殊的技能,玩家可在游戏中一睹这些宝物的丰采。战场的地形效果在本作中也得到充分的发挥,配合不同兵种的特性,达到更好的效果。譬如枪兵对于打前锋抵挡攻势很在行,但防御侧面攻击的能力稍差;骑兵虽然拥有多种优势,但须居高临下冲锋才能显示其速度的强大。弓手适合部署在高处,以箭雨攻势痛击敌人。所有地貌如山坡、河流都会影响士兵的作战情形,风向、雨雾、降雪等天候效果也会造成影响。

  • 三国志DS

    大小:21MB 下载

    推荐理由:现公布了游戏中所新增的原创要素及游戏封面等相关信息。《三国志DS》加入了容易上手而内容丰富的[通信对战]模式,玩家利用DS的下载以及无线机能实现和其他玩家的单挑,甚至是5vs5的武将淘汰赛,一决胜负!演绎新历史的[通信建国]模式,玩家将自己原创的君主·武将传送到对方的机体中,这样他/她就可以使用你创作的君主武将登场并同台竞争了。《三国志DS》还进一步精简了系统,游戏系统以《三国志Ⅲ》为基础,追加了许多新的要素,玩家可以有效的配置麾下的智将、猛将,物尽其用。战斗包括野战、攻城战、水上战之类,巧妙的利用共同作战和援军、计策之类是通往胜利的捷径,最终目标是控制全部46个都市,画面人性化,操作便捷!DS上屏表示[情报],下屏用来输入指令,操作界面非常清晰。只要触摸地图的相应国家就可以操作,无论是新老玩家都会轻松上手。 【使用方法】 操作方法:方向=WASD按键=UIJK触摸笔=鼠标左键开始=Enter选择=Ctrl由KOEI制作,知名三国题材历史游戏系列作《三国志DS》,

  • 推荐理由:光荣的当家作品《真三国无双6》将继承系列一贯的爽快战斗,利用最新的3D立体影像功能和战斗剧情无缝衔接技术,打造更具有历史临场感的“无双”。本次的故事模式将追加新势力“晋”,在追加了“晋”势力方面的司马师,司马昭等三国后期武将之后,系列的可操作角色将达到系列最多,旧武将的设计也将做出大幅的调整,玩家将能够以更多样的视角体会到最终三国一统的波澜壮阔的故事。游戏还将出现新的编年史模式,让玩家以武将的身份再现三国志的故事,此外战斗系统还将追加可随时切换的双武器设计。

  • 推荐理由:  日本光荣公司自从推出战棋风格的《三国志――英杰传》后,取得了很大的成功。   这次,光荣公司又推出了英杰传系列最新的力作《三国志――曹操传》 ,又将舞台从日本的战国时代搬回到中国的三国时代。同英杰传系列以往的作品一样,《曹操传》前半部分将忠于历史,几乎都可以从《三国演义》中找到相关的情节。比如镇黄巾、讨董卓、伐吕布、剿袁绍、战官渡、鏖兵赤壁、争夺汉中等情节,都在《曹操传》中可以看到。而后半部则可根据你在游戏中所选择的选项,改变曹操的历史。游戏中有两种不同的结局。一是按历史发展,等到刘备兵败后乘虚而进军蜀吴,最终统一全国,可是这样就得不到名镇三国的关羽了。另一个结局就是孔明受魔王控制,反刘备,变成了典型的勇者斗恶龙的结局,联东吴战曹操,最后当然是曹操战胜,统一全国。在这个结局中,你可以得到蜀国猛将――关羽。其实仔细区分的话,在正统结局中还能再区分出“统一――称帝”和“统一――不称帝”两种。   在游戏中,曹操的活动涵盖了汉末和三国初建时期。所有著名的人物此次都将隆重登场:袁术、袁绍、吕布、刘备三兄弟、诸葛亮、赵云、孙策、孙坚、孙权等在曹操称霸全国的道路上与之一决雌雄的人物。而曹操手下也是人才济济:荀氏叔侄、曹氏兄弟、郭嘉、夏侯兄弟、许褚、典韦等。   这次《三国志――曹操传》人物的个性将更加鲜明,各自有独特的造形,人物的肖像上都打上了侧光效果,十分精致。不过感觉上似乎和《孔明传》的人物相距不远。各种计策的使用都有非常华丽的画面,而武将的单挑画面也有所改进,更注重武将的个性刻画。在游戏中会有很多的武器将出现。值得一提的是,游戏中加入了一个新功能,就是“宝物图鉴”。在游戏中所得到的宝物,都将记录在“宝物图鉴”内,图鉴内的宝物都有仔细的介绍。即便是重新玩,“宝物图鉴”的内容也不会减少的。再有就是武器和防具都有经验值,普通武器和防具有3个等级,特殊武器和防具有9个等级,随着等级的提升,对自身的能力也会有所加强。   总的说来,《曹操传》的确是一个值得一玩的战棋类游戏,如果你是三国迷的话,这个游戏不可不玩。

  • 三国志英雄传

    大小:694MB 下载

    推荐理由:北京空间互动科技有限公司代理的《三国志英雄传》是以 Systemsoft Alpha 公司另一著名战术模拟系列《天下统一》为蓝本制作的又一全新战术级战略模拟类游戏。该系列以中国古代三国时期为历史舞台,并没有使用《三国志演义》,而是采用了《三国志正史》为中心参考制作的全新游戏题材。玩家将在真实的三国历史中,操作着 300 多名实名武将以制霸中原为目标进行战斗。 新的使命 新的考验 基本上游戏设计和《天下统一》差不多,采用对每一个据点进行压制战斗的系统。游戏系统方面使用轮流发出指令的方式,根据季节的变化,分别实行更新、军备、政治、战略等 4 个内容,当各个条件都成熟的时候才可以进行战斗,这是比较稳妥的做法。另外,游戏的军备部分是在参考了《天下统一》之后重新加强并制作的。 战役方面包括野战和攻城战两种。基本开展方式继承了《天下统一》的系统。野战方面使用横 7 列进行部队的配置,以力攻作为基础开展全力战斗。兵种方面包括骑兵、步兵、弓兵三种,他们之间是相互制约的关系,因此在游戏初期对自己的部队进行合理配置是非常重要的。另外,针对武将的不同可以使用不一样的计谋用于战斗。而和《天下统一》相比,战术和战略方面的强化给人的印象是最深刻的。在游戏的时候,野战胜利之后可以继续进行攻城战,如果都进行顺利的话,就可以拿下这个据点并将其纳入自己的版图。 并且,在进行野战的时候,可以从多个据点派遣部队进行战斗,并加入了根据各部队距离目的地的远近而使部队疲劳度变化的设定。所以,从比较远的地方调遣部队在很大程度上会影响部队的士气,所以在使用的时候要慎重一些。另外,在战斗中也可以进行武将之间的单挑。单挑画面进行了简单的自动处理,在总地图上会自动弹出单挑画面,对挑战双方也有非常详细的设定。 另外,采用全身图解是本作中的一大特色, 300 多名历史武将个性刻画的都非常真实,游戏制作的时候,人物设计方面聘请了中国本土新涌现的画家,创作出来的人物是日本人无法绘制的原汁原味中国风格。 作为这部作品独一无二的特征 “ 人和相克系统 ” ,这个系统分别对应游戏中的 300 多名武将的出身地、宿星、天命等数据,利用属性相合可以在战斗中提高和自己属性相应武将同伴的能力,还能够得到一些特殊的照顾。因此,在游戏中注意利用同伴们之间的属性因素就可以给战斗带来多一分的胜算。 在游戏中盘的时候,经常会出现由电脑 AI 控制的 2 大势力。作为和玩家敌对的势力,应该也是非常强大的,目前关于这个神秘系统的资料还不清楚,我们将及时给玩家们最新情报。不管怎么说,这款游戏都是非常优秀的作品,对于战略迷们来说,是不可错过的一部大作。

  • 推荐理由:台湾光荣宣布,取材自古典小说名作《三国演义》所制作的策略模拟游戏《三国志11》 ,将于7月27日在台湾省发行繁体中文版。《三国志》系列以中国东汉末年三国割据的历史题材为主题,融合国政经营与谋略战争的要素,玩家将扮演活跃于三国时代割据一方的诸侯或各势力麾下的谋臣武将,为了统一天下成就霸业而努力。 本次推出的《三国志11》,首度采用了3D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望 革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。玩家将可以在地图上自由进行各种设施的建设,将领地与城市发展成自己喜欢的风貌。 在战争方面,本代中将会有多样化的兵种与武装登场,包括剑、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石车、走舸、楼船、斗舰等,每种兵科都会具备独特的战法,并可通过本代新增的“技术研发”,来提升强化兵种的威力。在军事设施方面,同样也提供了多样化的设施供玩家自由建设,包括阵、弓橹、石壁、投石台、太鼓台、军乐台、石兵八阵等,提供攻击、防御、补给等功能。 在最能突显武将个人风格的单挑与舌战的部分,同样也以完全3D化的方式呈现,有着更生动细致的演出,并将具备多样化的攻防方式,除了威力强大的必杀技之外,还可以呼叫生死与共的战友来助一臂之力,重现演义中“刘关张三英战吕布”的名场面。

  • 真三国无双3

    大小:2.2GB 下载

    推荐理由:  <真三国无双3>是一款经典的动作游戏,此游戏是该系列的第三部作品,游戏因一骑当千以一敌百的风格大受欢迎。游戏以中国古典小说《三国演绎》为背景进行制作,玩家可选择三个国家之一的任何势力进行游戏同时可以使用此阵营的所有大将,游戏一共提供42名武将让玩家使用,玩家可以通过打败俘虏的方式得到其他阵营的武将,游戏的画面制作得还算出色,相比同一年代的高端游戏也不会输太多,该游戏的玩法比较简单玩家只要把握住方向攻击键再加上技能键就能在千军万马之中冲锋陷阵,虽然这是早期的真三作品但是该游戏也有其独特的地方,喜欢真三的玩家一定要体验下。   ◆ 一骑当千的爽快感,以实际行动体验三国时代   雄壮的故事背景「三国时代」,从魏国曹操、吴国孙坚到蜀国刘备,能够选择喜欢的人物或依据喜好的故事舞台设定,发展属于自己的英雄故事。   ◆ 满载!玩家角色数 42 人,充满个性的英杰将逐一面世   搭载编辑自己专属武将或护卫部队的机能,可自由做成自己原创的男女角色以爽快的进行游戏。专属武将最多可登录 4 名,可以在无双模式中在自己喜欢的势力内进行游戏。增加「跳跃聚气」「聚气连打」等新的动作,并强化 42 名人物的个性。   ◆ 充满变化的游戏剧本   50 个关卡、17 个区域,构成了充满变化的游戏剧本,使整个战场更富于变化。根据玩家的行动,本作充满了变化多端的各式故事情节。无双模式从「个人单位」变为「势力单位」。场景的选择和加上人物变更的要素,虽然在同一势力内,无双模式内的游戏内容也会随之变化。   ◆ 三国志精华:「单挑」系统搭载   在满足特定情况下,可进入「单挑」来一决胜负!享受一骑当千、充满刺激的战斗。   ◆ 新兵器、新单位的登场   「云梯」「架桥车」「投石车」「虎战车」等新的兵器会随时在战场上出现,各式各样的兵种也将陆续登场,随着这些新兵器的登场,会影响到整个游戏的攻防战况,战略性倍增。   ◆ 满载新游戏要素登满   新增护卫部队编辑功能、武器成长系统、各武将成长要素、道具收集等等。   ◆ 绘图引擎再进化   游戏 3D 绘图引擎的强化,支持更高分辨率,画面上所能显示的角色更多,光影与雾化效果也更为细致,只要具备够强力的显示卡,就能得到更细致华丽的画面。   ◆ PC 版独有功能   可将声音切换至日语 / 英语,也可调整字幕的有无。

  • 推荐理由:三国志2-霸王的大陆是南梦宫公司在1992年于红白机平台上发行的一款历史战略模拟游戏,全面超过了其前作“三国志-中原的霸者”。 该游戏在中国大陆受到广泛欢迎,是游戏玩家公认的战略模拟类优秀作品。与光荣公司所出的三国系列的不同之处在于这款游戏只有一个剧本,由189年开始,人物出场的时间和真实历史有一定的差距。同时该游戏存在许多有趣的BUG和秘密,使许多三国类游戏爱好者乐此不疲。 1998年,PS推出南梦宫精选集,霸王的大陆复刻版收录其中。在2002年,两名中国大陆游戏爱好人士把这款游戏进行了汉化。

  • 推荐理由:【基本介绍】 《无双大蛇Z》是由日本KOEI在2009发行的战略动作游戏,游戏融合了《真三国无双》与《战国无双》两大系列,构成《无双OROCHI》系列的强化合集,完整收录《无双OROCHI》与《无双OROCHI魔王再临》前后两代的内容,并加以强化,追加新角色与新内容。 大蛇远吕智利用他强大的力量打破了时空的缺口,将日本战国和中国三国各个时期(注意:是各个时期,不是同一空间,比方说是184年的董卓和194年的吕布)的豪杰们汇集到远吕智所设定好的空间,然后将豪杰们逐个击破,将其中一些首脑级人物逮捕,借此来控制其他豪杰,(例如逮捕了孙坚,要挟孙策等人)掌控了豪杰之后,开始互相杀伐,借此完成自己的野心,而各路豪杰并非如远吕智所想象的软弱。 本作继承了无双系列作品的优良传统,以中国历史小说《三国志》和神话《西游记》、《封神演义》,融合日本战国历史构成。让玩家体验身临其境、一夫当关的战场模式,属于无双大蛇的进化版,本作在无双大蛇的基础上增加了更丰富的对战模式,还增加了武将专属技能和专属物品,增加了锻炼材料,在武器属性融合中,可以让玩家更随心所欲的融合自己喜欢的武器,增加武器的锻炼属性。本作画面细腻,人物逼真,使玩家在战场上有身临其境的感觉。 对比无双大蛇,大蛇Z增加了新人物,使玩家可以扮演的游戏角色更丰富,更增加了游戏的趣味性。玩家在游戏中可以充分体验到打怪、打宝、升级等更多的游戏趣味。

  • 太阁立志传1

    大小:4MB 下载

    推荐理由:  《太阁立志传》诞生于1993年。从1978到1993年的十五年间,光荣早已经由一个染料会社发展为世界赫赫有名游戏软件开发公司。社长襟川阳一和其妻子惠子夫人凭借着对于历史的深入爱好和对于游戏的独特见解,制作了一系列经典的历史题材策略游戏《三国志》系列、《信长之野望》系列以及《大航海时代》等。但是,勇于创新的光荣并不会就此停步不前。牋牋 当时的游戏系统看来太阁1的特点非常明显,一种战略型的角色扮演类,游戏主角木下藤吉郎在尾张守织田信长家为官,按照情节发展(当然许多熟悉游戏的人也可以不按情节来)立下赫赫功勋,一直成为了一城之主进而成为大名而一统天下,用自己的力量在当时各种势力分布和各个城池间奔波和周旋,很有一种让玩家进入角色的味道

  • 三国演义3

    大小:77MB 下载

    推荐理由:在台湾智冠公司推出《三国演义2》以后,由于并没有想象中的那么好而没有得到广大玩家的认同,但是智冠公司并没有就此放弃,这次卷土重来准备推出三国演义系列的最新作《三国演义3》。虽然从表面上看《三国演义3》和前作没什么区别,不过当中的系统要素却和前几集的三国演义有很大的分别,因为智冠完全将策略、即时战略、模拟以及养成等各类游戏的优点结合起来加入这款新的三国演义三。游戏共分为桃园结义、群雄逐鹿、三分天下这三个剧本。 《三国演义3》的制作是参照中央电视台拍摄的写实电视剧《三国志》。人物造型完全按照电视剧中的人物制作,而且游戏中地形起伏与当时气候的参考数据,也是到各省实地访察当代的气候与古战场的实景收集到的。游戏的内政部分是即时进行的,所有事情均需要自己去解决。比如不建设就无法生产,不生产就无法变得强大,不够强大就无法到别人的地盘上攻城掠地。以内政为战争基础是比较吸引玩家的地方之一。战争方面是以真实的情况为主,采用回合制。在战场上加入了真实的昼夜时间概念和季节、天气、地形等变化从而影响兵种和奇术或谋略的应用,可以形成许多其它三国游戏中没有的战术,比如可以先用火攻之计,然后再使用奇术中的大风之术,使大火顺着风势烧到敌人的后方造成强烈的效果。很多谋略语法术都是在三国中出现过的。 攻城与养城也是游戏中的一大重点,如何交互运用各兵种攻下拥有不同性格守城将的城池,如何管理养成一座新兴的城池,使其人口成长、粮食富足、教育普及、兵强马壮等等等等都是玩家必须伤脑筋的地方。从采集资源、修建原料工厂、生产兵种到集结兵力上战场等有内政功能的建筑物共有十三种,分别为:冶铁场、锯木场、军火场、养马场、兵工厂、军营、校练场、行口、市集、学堂、粮仓、行政会堂和城墙。

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