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暗黑破坏神系列游戏

暗黑破坏神系列是暴雪公司推出的经典RPG动作游戏。暗黑破坏神是暗黑破坏神的英文名。在这里,我们已经安排了暗黑破坏神1,2和3代的所有下载。这里不仅有暗黑破坏神单人游戏,还有暗黑破坏神在线游戏。我希望你会喜欢它们。Huan。多特软件专题为您提供暗黑破坏神系列游戏,暗黑破坏神系列版本大全,暗黑破坏神2类型的游戏。多特软件站只提供绿色、无毒、无插件、无木马的纯绿色软件下载
合集列表
  • 推荐理由:【概括介绍】 最强的木马查杀工具 【基本介绍】 木马清除大师V8是木马清除大师系列的一个革命性的的更新, 完全重写了杀毒引擎和主动防御, 三大新查毒引擎使得V8查杀病毒的能力大大增加.主动防御已经和64位操作系统无缝结合, 是防范未知病毒的利器, 大量新特性期待您来发掘! 【软件特点】 -杀毒引擎的革命性提升,新引擎在同样杀毒性能的前提下,内存耗用节省一半.新增三大杀毒引擎, 现在木马清除大师V8一共有八大杀毒引擎, 病毒的查杀能力提升为原来的3倍. -全新的启发式扫描引擎,使得不在病毒库中的恶意程序也无法逃脱V8的法眼. -新增流氓软件智能识别引擎,能判断用户运行的程序是否是流氓软件. -新增误报控制系统,误报率显著降低. -新增下载实时防护,如果浏览器下载的文件是病毒,木马清除大师会立即提示. -智能识别下载的文件是否是恶意流氓软件,现在许多下载网站都会误导用户下载恶意流氓软件,木马清除大师会在第一时间拦截. -新增文件系统实时防护,恶意程序只要在硬盘生成就会被清除. -优化了32位系统下的主动防御,新增多种防御点. -完全支持64位系统,这意味着64位下的防护拥有和32位系统一样的性能. -完全支持最新的Windows8.1系统下的防护. 【软件功能】 木马清除大师V8安全套装现在已经能完美支持Win8/Win8.1/Win10 32和64位操作系统,是目前最全面支持Windows操作系统的木马病毒查杀软件之一,里面包含的木马清除大师网络防火墙V4现在不仅支持64位操作系统,更强化原有功能,方便用户使用,新增网络流量监控,可以精确查看每一个程序的下载和上传速度,并设计有悬浮窗方便用户随时查看总流量和网速,木马清除大师网络防火墙V4还能智能识别可疑的网络连接,分三个安全等级报告给用户,方便用户禁止有害程序连接网络.木马清除大师V8安全套装内含的漏洞扫描工具Windows升级精灵也已经全面升级,全新的扫描引擎和漏洞库可以确保电脑免于最新漏洞的攻击,并支持Office软件和64位操作系统的漏洞修复,而使您的系统固若金汤,从源头上杜绝了蠕虫病毒的入侵. 木马清除大师V8完全免费查木马,木马清除大师是经过公安部认证的国际一流的木马病毒查杀软件,十六大实时监控和接近对600万多种木马病毒的查杀,使您的电脑如铁桶一样密不透风,木马清除大师V8可以杀木马,也可以杀病毒,是保护您网上银行,网络游戏,聊天软件密码的最佳杀毒软件,每日都能查杀上千种流行的窃取流行网络游戏,比如暗黑破坏神3,英雄联盟,魔兽世界盗号木马, 并且能保护您网上银行,股票账户,实时聊天软件等密码不被窃取. 自带密码保险箱工具,可以将您需要保护密码的程序加入,当您运行该保护程序时,密码保险箱会拦截所有试图利用键盘记录,内存读取等方法盗取密码的程序,完美防止密码被窃取.木马清除大师目前还能拦截所有网页木马和U盘病毒,U盘或者移动硬盘一插入就会被自动查杀,再也不会遭受Autorun等木马的困扰,全面提升网页木马监控,不仅可以防范已经出现的网页木马,还可以防范由于IE未知漏洞(0 day)造成的网页木马攻击. 下载木马清除大师 木马清除大师安全套装 V8 软件大小:54150KB 软件版本:V8.0 软件语言:简体中文 运行环境: Win2000/XP/2003/VISTA/Win7/Win8/Win8.1/WIN10 32位及64位系统 注意:木马清除大师安全套装V8已经包含木马清除大师,木马清除大师防火墙以及Windows升级精灵。

  • 恐怖黎明

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    推荐理由:【基本介绍】 《恐怖黎明》是一款PC上的动作RPG游戏,也是继承了《泰坦之旅》精神内核的游戏。在过去的两年里,一个小小的,由前IronLore组员组成的团队开始凭借自己的力量开发《恐怖黎明》,使用的是IronLore引擎的进化版,也是制作《泰坦之旅》的技术。作为IronLore的《泰坦之旅》游戏精神的传承者,《恐怖黎明》将把在探险过程中的魔法公式、角色的升级以及由《暗黑破坏神》系列开创的战利品收集系统等方面做得尽善尽美。玩家将要投身于黑暗而又充满战乱的Cairn的世界之中,这个世界曾经是一个光荣的帝国,而如今却化作一片废墟,人类也濒临灭绝的边缘。Carin如今已经变成两股外来世界力量永恒战争的战场,其中一股力量把人类的尸体当作他们的资源,而另外一股力量为了防止对方获得资源,想要先一步抹杀人类种族。这场灾难性的战争不仅灭绝了人类文明,还在不断地扭曲游戏中现实的构造,并且当某种东西觉醒的时候,将给人们带来全新的灾难。

  • 风暴英雄

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    推荐理由:【概括介绍】 由暴雪娱乐公司开发的一款运行在Windows和Mac OS上的在线多人竞技PC游戏。 【基本介绍】 游戏中的英雄角色主要来自于暴雪三大经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。它是一款道具收费的游戏,与《星际争霸Ⅱ》基于同一引擎开发。 该游戏最早在2010年的时候就被提及,当时游戏名为《暴雪DOTA》但因与"Valve"发生商标纠纷,庭外和解,因此。两公司达成了一条协议。暴雪因此更名为《暴雪全明星》。最终在2013年10月18日,暴雪正式更名为《风暴英雄》,于2014年10月17日开启测试,2015年5月20日进行公测并在6月3日正式发布。

  • 推荐理由:游戏让玩家能打造属于自己的世界。在这个世界中,可以创造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至于塑造整个世界。 《孢子》提供了各式各样的创造工具,玩家可以随心所欲地订制几乎所有的世界层面:生物、载具、建筑甚至于太空船等等。 模拟人生(Sims)系列的设计师威尔赖特透露了《孢子》的构想。《孢子》将包含六个不同阶段的主题:Tidepool阶段、进化发展、部族形成阶段、城市阶段、社会文明阶段、侵略扩张阶段。 Tidepool阶段:游戏起初的活动是一种自由模式很类似于《派克人》、NES经典游戏《46亿年物语(E.V.O.)》以及DC上的《动物番长(Cubivore)》,在自然法则之下,依靠杀掉敌人并吃掉敌人来成长自己; 进化发展阶段:这个阶段感觉类似《暗黑破坏神》,强调角色的战斗和成长; 部族形成阶段:当角色的成长和发展达到令人满意的阶段,将放弃个体的控制转而成为新型的RTS界面; 城市阶段:这个阶段很像威尔赖特自己的《模拟城市》系列,强调城市的建设和布局; 社会文明阶段:当你的城市建成,你可以通过缩放视角来查看。开始寻找其它文明,通过战争或外交手段,最终的目的是征服整个星球; 侵略扩张阶段:统治整个星球之后,穿过浩瀚的宇宙侵略和扩张其它太阳系的文明。侵略扩张阶段是十分开放的的。玩家可以侵略的文明,也可以在太空中冒险,这阶段类似

  • 推荐理由:《呼啸战神3》是Infinite Interactive的巨作,在大陆地区的发行名称为《战神-狂神天威》,是一款《魔兽争霸3》与《暗黑破坏神2》完美结合的RPG战略游戏。 它采用全新的全3D引擎,劲暴的起豪华画面效果,并引入英雄升级、宝物等RPG概念,具有全新的死亡、战争、饥荒、瘟疫4个风格迥异的种族,以及良好的平衡性和便捷的操控。 新的特效和地形渲染系统让整体的图像效果变得漂亮,极力表现典型欧洲中世纪剑与魔法的奇幻画面本作重现。无论山野、下雨、闪电,景物一如既往地散发着油画般凝重的色泽,精雕细琢、色彩斑驳明丽。兵种特效的魔法,施放时绚丽的光影效果,令人沉醉。 《呼啸战神3》 的音乐表现了典型欧洲中世纪剑与魔法魔幻色彩,那优美的背景凸现了令人振奋的征服的气息。 《呼啸战神3》 最大的特点就是有一个可以不断升级的英雄,他可以学会各种各样的法术或是技能,而用可以将你最强的手下带到下一关,与《魔兽争霸3》类似。英雄系统将更容易上手,更加接近ARPG――就是像DIABLO那样。 模仿了很多游戏的RTS的闪光点,这其中包括《帝国时代2》、《魔兽争霸3》等。比如兵营出兵点的右键设置,看起来可能是很小的细节,但是在操作上,的确方便了不少,根本不要农民去采矿无非是减少对农民的控制和操作,游戏丰富的设定和类似于《商国时代2》、《魔兽争霸3》的操控系统,让于家可以很好上手。 玩家可自行设计英雄的特异造型,带上区网进行对战!不知道这样闪闪发光成套装备什么时候才能收集齐全?采用RPG观念的开放式战役关卡,自由挑战百余个主支线任务,还可重复搜刮宝物!神幻的背景设定,人、兽、神、虫,连史前生物也会出现在游戏中!神兵是各族的守护神,只要能支撑到神兵出现,立刻就有反败为胜的机会! 融合角色扮演与升级系统,率领奇幻军团,编织新一代的英雄传奇:战神-狂神天威系列首创将RPG要素融入即时战略要闻名,至今能与相提并论游戏仍不多见!不同于一般即时战略只能靠研发提升能力,游戏导入了英难和升级系统,藉由战斗提升经验值,学习魔法和技能。爱好单打独斗的五家可以专注于培养英雄本身的战斗力,将游戏当成纯动作RPG看待。喜好即时战略的玩家,可以着重提高英雄的领域能力与魅力,吸引更多随从加入部署战斗。 展现个人化英雄的多人连线:在单机上修炼的角色也可以带上区网见识各样的英雄,职业与种族再加上主修的技能不同,可创造出400多种不同的英雄强者;玩家可以彼此连线对战见识真正的强者,也可以寻找练法上志同道合的网友为乐。 种族与职业互相搭配,衍生不同的魔法技能与战略应用:游戏中的英雄可以自由选择种族与职业复合搭配,精密的平衡度设定让十六个种族各有特色,没有所谓最强与最弱,也没有致胜的原则!而精细的美术功力,也在这400多种建筑和人物中完美的呈现,神幻世界的战声和法术交织出目眩神迷的游戏画面! 游戏特色 ★两百多种道具和成套装备,打宝将是游戏后半段的一大乐趣! ★上百种咒语和100多个技能项目,不论你喜爱那一类的修炼,都可以在游戏中找到。 ★第三代新增瘟神、虫族、晰蝎族、帝国及骑士等共十六种新旧种族,二十八项职业。 ★自由编辑英雄的造型,男女、人兽都可以混搭,也可以编辑有趣的关卡上传区网成为人气关卡! ★支持6人连线,单机上的角色将可走出讨论区,在网路对战中一较高下,不再沦为吹嘘!

  • 推荐理由:《火炬之光2》.是由位于西雅图的RunicGames开发的一部ARPG游戏,预计2012年初上市。该开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等着名游戏,他们的《火炬之光1》赢得了2009年度最佳开山作。 《火炬之光2》的纹理处理得非常好,并且有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光1》中就已经形成。独特的艺术风格经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛。合作模式《火炬之光2》将带有多人游戏模式。你将可以和你的朋友一起玩,也可以通过免费的P2P服务与等级相近的玩家一起玩。和其他玩家一起探索广阔的外部世界和深不见底的峡谷,对付一系列新的怪物和恶人,搜寻更多的战利品,完成更多的任务。大家在穿越危险的Overworld的同时也可以享受游戏中全新的天气系统,并感受整个丰富的游戏故事。 故事背景《火炬之光2》经历了火炬之光镇所在的充满冒险和神秘的世界之后,守护者“Syl”出现在了一个预言般的梦境中,召唤玩家前往遗迹草原“EstherianSteppes”。在《火炬之光2》那个地方,玩家将会见到毁灭者,并展开了一段穿越Vilderan大陆的冒险,这是一片遭受邪恶势力围攻的土地。玩家发现炼金术士在试图击败未知邪恶势力的时候失踪了,而这个邪恶势力摧毁了遗迹Estherians的神秘种族,最后在遗迹Estherians守护者“Syl”的帮助下,玩家将追随着失踪炼金术师留下的线索,并与试图毁灭世界的敌人作战。画风及游戏内容《火炬之光2》采用的是真人比例的卡通风格画风,异于其他暗黑风游戏,它并不注重于哥特式画风而采用了鲜艳明快的配色及场景布置,让人在游戏中感觉不会很压抑。《火炬之光2》的冒险可以被分为三个章节,每个章节都会有一个枢纽性城镇。 《火炬之光2》拥有多周目设置,玩家完成所有的支线任务和主线剧情,将可以选择重头来过,同时重来的游戏难度和装备奖励都会提升一个台阶。游戏系统《火炬之光2》操作界面--相对于《火炬之光1》简陋的操作界面,《火炬之光2》的UI更为全面。物品快捷栏由原来的2个增加为10个,技能快捷栏则由2个增加为6个,另外还增加的任务追踪提示等功能。 《火炬之光2》自定义系统--《火炬之光1》中玩家并不能定义角色的外表、性别只能通过纸娃娃装备系统改编外观。而《火炬之光2》中,不仅所有角色都有男女性别可选,玩家还可以自定义外貌。《火炬之光2》游戏编辑器--《火炬之光2》将放出一款升级版的《火炬之光》编辑器TorchEd。玩家可以选择创建自己的mod,为世界添加全新的内容。玩家和好友可在下载同一款mod之后进行合作游戏。

  • 灵光守护者

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    推荐理由:《灵光守护者》(ソマブリンガ)是一款动作类RPG游戏,游戏有许多地方参考借鉴了ARPG领域中最强级别的暗黑破坏神2,比如分六大职业,经典的城市+迷宫地图,来去自如的传送点,三个等级的难度,以及各种附带随机属性的装备,强力的隐藏BOSS等,让许多喜爱暗黑2的玩家感到非常亲切。这些经典的系统也让游戏的可玩性大大增加,同时游戏中还拥有独特的BREAK系统,让游戏的爽快度以及难度同时得到了提升距离发售日3个月整,终于完成了这款游戏的汉化,虽然不是海量文本级游戏,但考虑到七神遇到程咬金总是很多,所以直到前不久才算正式完成,在伟大的开拓者们――顾问flyeyes,Joyce和pluto开天辟地的那一击开始,无数的英雄投入了创世的战斗之中,例如七夜不眠之神――翻译七夜,无恨生,被烤成绯红色的鸡翅膀,异世界的勇者Demony,恩,还有新人~新的Ж乐越~,除了这些英勇的翻译以外,大家还要铭记住在背后默默支持他们的美工阿德,以及润色的你给老子小心点,本人已睡。最终由灵光区版主涂龙和身兼润色的睡神本人已睡测试,画下了完美的休止符。

  • 推荐理由:  《绝地悍将》是以《暗黑破坏神》为开发构想的游戏,故事叙述在未来世界中,人类的殖民星球遭到异型生物攻击。游戏中,玩家将扮演唯一能够解救殖民地的传奇人物‘Space Hack’。   被流放的刀客   《绝地悍将》主角原是一名太空战队的官员,虽然脾气暴躁并有些自大,但凭借强壮的身躯和果敢的作风还是深得长官的器重。而一次发生在火星上的事件更是令其声名大振,当时他仅仅凭借手中的一柄大刀就孤身剿灭了 30 位劫匪,将 150 名人质解救出虎口,从此人们把他称为‘Space Hack’。不过由于拒绝参与对起义殖民地的镇压行动,法院判令将他驱逐出银河系。他同许多罪犯一起登上了移民飞船,向着外太空进发了。   《绝地悍将》危机中的飞船   由于科技的进步,移民飞船采用了极为先进的设计,飞船内部类比地球建造了数个生物圈。一旦寻找到适合人类生存的星球,这些生物圈就会跟随流放者一同降落到新的星球上,帮助他们尽快适应新的环境。不过这艘名为 Maximus XV 的飞船显然不太走运,它非但没能抵达目的地,而且被吞入了一片巨大的黑色星云之中。'   不过更糟的事情还在后面,人们很快发现大量危险的外星异形也被困在了这片星云里。在异形的攻击之下,飞船的防卫系统一击即溃,生物圈接连失守,幸存者们集中在最后一个生物圈中,奋力抵御着异形们的进攻。但这显然不是长久之计,目前人们唯一的希望就是找到飞船内的应急太空舱,利用它来脱离险境。可是现在飞船的其他部分都已经被异形所占领,想要突破它们的堵截去寻找太空舱简直难如登天。在这关键时刻,我们的英雄绝地悍将挺身而出,孤身踏上了寻找太空舱的道路。   《绝地悍将》饥饿的异形们   在寻找太空舱的过程中,玩家将遇到 40 多种形状各异的异形,它们分别来自 3 个不同的星球。其中的一类是由金属组成的机器人,它们正试图重建生物圈,将之改造成为自己星球的样子。另一些类似于爬行类动物的异形正肆无忌惮地进行着破坏并吞噬人类所创建的一切。不过其中最为可恶的当属最后一类异形,这群形状怪异的家伙正在将人类作为自己的食物。虽然形状大不相同,但异形们有着两个共同点:讨厌‘Space Hack’的出现并且异常残忍。   《绝地悍将》典型的 RPG 模式   游戏地图中央是一块类似于村庄的区域,这是几幢由铁墙环绕的大楼,幸存者们藉此来躲避抵抗异形的攻击,这是玩家购买武器装备和补给的地方。在此地玩家还将遇到大量形形色色的NPC,他们会提供各种各样的资讯和任务给您。由于流放者的身份,在游戏开始时玩家开始只能使用一些经过改造的简陋武器来对付异形。不过随着冒险的深入,您将寻找到许多威力强大的高科技武器,利用它们来对付敌人。通过杀敌和完成任务玩家可以获得相应的经验值和属性点数,您可以使用它们来提升角色相关的能力。如果将属性点分配在‘强壮’方面的话角色的力量会变得十分强大,而一旦玩家选择增加‘知识’属性值,角色就将有机会使用更多的特殊武器。   《绝地悍将》将使用《纳粹的阴影》引擎的改进版本,制作者声称几乎修改了引擎的所有代码,令游戏的画面表现获得了很大的进步。尤为值得一提的是作为一款3D游戏,《绝地悍将》的配置需求仅为区区赛扬800 MHz的CPU、GeForce2 MX级别的显卡和128 MB内存,相信绝大多数玩家都将有机会充分享受到游戏的乐趣。

  • 决战朝鲜

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    推荐理由:  金山公司下属的西山居游戏制作小组是国内最早介入游戏软件开发的专业制作队伍,从他们的产品制作风格来看,是倾向与后者的。试玩了西山居最新推出的《决战朝鲜》这个游戏后,发现他们制作此类游戏的手法已开始日趋成熟。《决战朝鲜》具有了杰出的回合制游戏的最大特征——“虽然游戏界面细腻程度无法与即时战略的大作相比,但在游戏故事情节、兵种设计、创意、耐玩程度等方面远远优于别的游戏,是一个一旦玩过就很难放手的游戏。”(老玩家肺腑直言)恐怕大多数资深玩家都玩过一个鼎鼎大名的游戏——《三国志英杰传》,这个游戏开创了一个新的游戏类型:战略RPG,英杰传在国内很多的老字号的PC GAME排行榜中都曾经长时间占据一席之地,在各大游戏门派的风云际会中,她完全是有资格与《暗黑破坏神》、《星际争霸》等游戏共同名垂青史的。然而十分可惜的是,在英杰传之后,同一类型的游戏尽管出品了很多,但从游戏的质量、耐玩度都远远达不到英杰传的高度,即使同是光荣公司出品的鼎鼎大名的《曹操传》、《毛利元就》虽然剧情设计等方面和英杰传旗鼓相当,但在游戏界面、兵种升级等各方面都落入了英杰传的窠臼,所以和光荣公司的制作小组相比,西山居就“幸运”很多,至少没有陷入英杰传这个阴影,在制作象英杰传一样也是一款战略RPG 游戏《决战朝鲜》时,他们可以自由发挥,所以在《决战朝鲜》中,玩家几乎是不会看到与英杰传的影子的。   “雄赳赳、气昂昂,跨过鸭绿江;保和平,卫祖国,就是保家乡; ”40多年前,几十万中国人民志愿军唱着这支歌(歌词是一个志愿军连长请战书中的一段),冒着头顶上世界第一空军的狂轰乱炸,就象保卫自己家乡一样去保卫我们兄弟的家园。   游戏的每一关都完全按照史实来设计的,每一关的地图(含战局图)都尽可能的与史实相符——有些地方也确实没办法完全做成当年的样子,带有U.S.A的炮弹象犁地一样把三千里河山的很多地方都完全改变了,有些山头甚至从101高地(绝对海拔101米)被打成了98高地。玩家在游戏中会率领一支从没有在朝鲜战争中露面的军队------中国人民解放军独立一师参战,在《决战朝鲜》中,玩家还是掌握这几十万人生命的总司令,上至志愿军司令彭大将军的战功,下至每一个志愿军战士的生命,你都必须负完全责任。   那是一场十分艰难的战争,美国人的飞机在天上每天出动几百架次,那时中国军队几乎没有制空权的概念;美国的舰队在朝鲜半岛的三个方向游弋着,那时的中国军队同样也没有制海权的概念;但是我们有陆军,我们的陆军可以分为步兵与炮兵还有骑兵,就算没有空军、没有海军,就算我们的炮火数量一个军比不上美军的一个团,我们的陆军也要把在号称天下第一空军和天下第一海军配合作战下的天下第屁陆军打个落花流水。   40年前,我们的前辈让骄傲的美国人第一次在没有胜利的战争协议上签字,40年后,你能不能做到这一点;40年前,指挥作战的前辈们绝大部分是连小学都没有读过,但他们几乎仅差一步就把美国人赶下对马海峡品尝蓝色太平洋可乐,今天,你有没有这个能力?——在战争中如果你指挥得力,战绩超过当年的彭大将军,那么游戏将奖励你8关(竟然可以让你帮助金日成将军收复南韩,解放整个朝鲜。)   没有玩过《决战朝鲜》的人决不会知道武器对于这场战争的重要性;没有玩过《决战朝鲜》的人决不会知道后勤补给对于战争的重要性;没有玩过《决战朝鲜》的人也决不会知道战争中牺牲的战士根本不可能从工厂里再次制造出来……   《决战朝鲜》这个游戏比起别的游戏最大的的特色就是真实,战争中,没有弹药的话,你的等级100,也不可能打过等级一的敌人,与武装到牙齿的美国军队肉搏,死伤比例将是一个绝对值的一边倒;如果没有弹药补给部队,想从敌人手中缴获,取之与战用之与战,在大兵团作战时根本不可能;战士负伤了,没有医疗队而且自己也没有简单的治疗技巧,伤兵不但不能打仗,而且会影响速度、影响士气、影响攻击力;士兵阵亡了,即使把白求恩请来,你也没有办法使他复活;这些在以往的游戏中都是没有的,但是这正是长达3年的残酷战争所表现给我们的!   《决战朝鲜》就是这样一个游戏,面队麦克阿瑟、李奇微、克拉克等二战之神,和彭大将军一起作战的你只能是挖空心思地挤出自己的智慧。在这里你不用想见到什么新式武器,没有金矿、香料,你也基本上改变不了你的装备,你不可能通过增加金钱提升部队的种类和数量,但你也不可能和敌人谈和,当时的现状就是——你必须打,而且一定要赢。   闭卷养目(确切说是关机养目),决战朝鲜确实是一部非常好的游戏,题材好,可玩性高,从91年开始玩警察捉小偷,到现在,越往后多数的游戏都是玩一遍,但我整整把《决战朝鲜》的隐藏关打了3遍,太过瘾,隐藏关的难度太适合老玩家了。 一种突如其来的领悟:战神的较量 ——不仅仅是百万士兵的鲜血。

  • 血腥竞技电台

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    推荐理由:  《血腥竞技电台》是一款由Fatshark制作、Toadman Interactive发行的动作冒险游戏。该作的风格颇似《无主之地》和《暗黑破坏神3》的合体。游戏的背是末世中的斯德哥尔摩,即Toadman工作室的所在地,这座城市未来被核能摧毁、感染,空气中充满了生化武器和毒气。玩家在游戏中将会带领一个小队,和其他玩家一起面对无穷无尽的敌人,游戏角色会配以即兴解说,十分有趣。

  • 魔法黎明

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    推荐理由:英特卫继代理《泰坦任务》在台创下惊人销售纪录之后,再接再厉签下一款奇幻法术风的动作角色扮演游戏《魔法黎明 (血魔诗篇)》 ,该作在国外一上市,就被视为是超越《暗黑破坏神(Diablo)》的超级大作,并创下销售第一的佳绩。到底有何惊人的特色让《魔法黎明 (血魔诗篇)》一上市就有超越 Diablo 的气势呢?主要因游戏首创的12系法术自由组合系统,几乎可以创造出无限多种法术,延伸而来的魔法连击系统更是炫丽灿烂、变化换千;再加上随著所专精魔法的不同与等级,人物的外型也会大幅度地随之改变,您的角色可能时而脸部如吸血鬼般狰狞、时而长出几乎可及腰的铃羊角、甚至双脚变幻成强壮有利的树根……这些都大大颠覆了一般 ARPG 给人大同小异的刻板印象,绝对将震撼您的视觉经验。 虽然游戏相当强调法术,但除了选择当一个以制造各类元素伤害见长的法师,玩家亦可透过战斗技能与镶嵌、打造出的神兵利器的加持走肉搏战斗法师路线,抑或做一个专精召唤,能随时唤出小鬼、恶魔或骑士群帮助主角作战的召唤师等等,多人连线时上述纯法师、肉搏、召唤专精或混搭型角色所组成队伍该如何相辅相成才能合作无间,更是游戏的精髓所在,绝对乐趣无穷喔! 游戏的世界是一个充满魔法的中世纪的奇幻世界,玩家可以在广阔的奇幻世界中自由执行任务,升级角色。《魔法黎明 (血魔诗篇)》与目前流行的各种角色扮演游戏不同,游戏的角色清一色都是各种法师。玩家可以使用各种大量不同的魔法来进行战斗,战斗场面更可说极尽炫丽之能事。 游戏的的连线模式也是前所未有的创新模式,在连线模式中,玩家同样使用各种不同的魔法,队伍中的每一个角色都可以选择一个自己喜欢的魔法种类。而游戏最独特的就是魔法连击系统,主副魔法的组合不仅有无限可能,更大大增添了游戏的深度与耐玩性。玩家可以使用单人模式中的任务进行连线作战。在游戏一开始玩家们可以选择自己的角色,角色中除了外型不同之外,玩家们还可以选择阵营,不同的阵营可是会影响剧情的走向喔! 在剧情方面,《魔法黎明 (血魔诗篇)》一样不落俗套,它没有一登场就光明磊落嫉恶如仇的主角设定,随著游戏的进行,您甚至可以选择帮助魔头 Modo,与他一同毁灭世界。而不是再重复一次「英雄打败魔鬼、拯救了世界」的老套故事。在魔法的世界里,神 Modo 因为晚年的罪恶被夺取了神的力量并下放到凡间接受惩罚。然而邪恶的 Modo 并没有接受悔改,一方面他不断找寻重新获得神的力量的方法,一方面打算聚集力量摧毁整个地球。而做为游戏的主角,您到底要阻止 Modo 邪恶的计划并最终打败他拯救地球?还是选择助

  • 雷峰塔

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    推荐理由:《雷峰塔》是一款融入了解谜元素的角色扮演游戏,玩家将会扮演一位白衣侠客勇闯雷峰塔,与不同的塔层的敌人周旋。游戏的操作比较简单类似于经典的角色扮演游戏《暗黑破坏神》,通过鼠标控制人物的方向,左右键施展攻击。击败敌人能够获得装备与恢复性的道具,还能够施法,是一款富有中国武侠文化特色的武侠题材国产角色扮演游戏。

  • 推荐理由:奥秘是一款有着丰富的故事情节和非线性、开放式角色扮演系统等许多特点的传统幻想类角色扮演游戏。但是游戏的庞大结构也带来了让你不能轻易过关的主要问题。奥秘的制作过程用了三年的时间,是Troika Games的第一部作品。Troika Games是一个有1997年辐射(Fallout)开发小组中的几名关键成员组成的小型工作室,而辐射则是Interplay的一款有着高度游戏性,令人难以忘记的角色扮演游戏。 奥秘和辐射有许多相似之处。就像它的前辈一样,游戏中开放性的世界给另了玩家足够的自由-这种自由性可以让你使用不同的方法来处理游戏中的问题,而且这种方法可以相当文明也可以非常野蛮。 不幸的是,奥秘有着一些相当严重的问题,包括游戏润饰的全面缺乏,对于某些玩家来说这个问题造成的对游戏的失望经常要超过游戏带来的乐趣。这些问题给游戏中充满魅力和内涵的角色扮演体验蒙上了一层阴影。 奥秘中最值得注意的方面可能是它的设定:游戏的故事发生在一个正在经历一场工业革命的幻想的世界中,非常类似19世纪末维多利亚时期的美国。火车,电力和燧发枪突然闯入了这个以前有剑与魔法所控制的世界。在这期间,整个社会关系变得越来越紧张-像以前精灵,矮人,侏儒和半兽人这些被孤立的种族都试图在新建的大都市中共存。这是一个相当不错的概念,它与辐射的设定有着异曲同工之处。  奥秘有着博得之门2(Baldur's Gate II),暗黑破坏神2(Diablo II)这类游戏相似的视角。像其他决大部分角色扮演游戏一样,你在奥秘中的大部分时间都花在从一个地方到另一个地方, 进行大量的战斗和与不同的非玩家角色的交谈上。在冒险开始前创造你自己的角色(或者从众多已经定制好的角色中挑选一个)是非常有趣的。那些有着特别设定的典型幻想种族的介绍制作地相当出色-你将会怀着浓厚的兴趣翻看所有角色的手绘肖像。 在奥秘中不存在角色职业这个概念-你可以熟练掌握各种战斗技能、社交技能那个和偷窃技能;而且你还能学习许多不同派系的魔法(在游戏中被称为"magick")和掌握不同类型的科学技术。  奥秘中的主题之一是魔法和科技间的冲突。这种冲突不断的在游戏中出现,例如精通魔法的角色不会有效的利用科学技术,而有了熟练的技术却会变成一个不善魔法的人(当这样的角色使用魔法的时候常常会失败)。除了可以选择走魔法之路还是科技之路(或者两者都不选)以外,你甚至还可以为你的角色选择一个背景(有僧侣抚养长大的,出卖了自己的灵魂,从马戏团中逃跑等等),而且这些会从不同方面影响他或她的属性数据。设定完所有的选项,你将会对创造游戏中角色的最初阶段感到非常欣赏,即使一开始会让人有些繁琐的感觉。 由于游戏中的任务都相当的棘手,而且不同类型的角色可以有不同的解决方法,所以在很多情况下你要面对各种战斗。战斗是奥秘的非常重要的一部分,而且大部分战斗都不简单。你可以选择回合制战斗还是即时战斗,而且这两者之间有着相当紧密的联系,但是没有一种战斗方式是让人觉得满意的。采用即时战斗的时候所有的队员都会陷入死战直到死亡为止,这使得场面显得相当混乱。 有时候,过快的动作使奥秘的战斗看上去相当的滑稽-人物的僵硬动作使战斗场面看上去好像是2倍速度播放的电影。不幸的是,这种效果好像不是有意产生的,因为在奥秘中找不到其他诸如过时图像、画面停顿、低解析度之类的问题。由于即时战斗实际上是无法控制地, 所以你不得不选择回合制战斗。回合制战斗是一个缺乏有效战术的非常基本的系统,你对敌人的攻击次数要受到你总的行动点数的限制。如同辐射一样,尽管你能给队伍中的其他成员下达一些基本的战斗命令,但是你不能直接控制他们。  奥秘中有许多魔法-魔法师可以在超过十二种的不同魔法派系中选择五种魔法学习。使用魔法会增加你的疲劳指数-但疗伤可以降低你的疲劳指数。在你体力透支的时候,你会躺在地上不省人事。所以不计后果地使用全部能量施展魔法对付敌人不仅会让自己气喘吁吁,而且非常容易受到攻击(幸运的是,喝下治疗药水或者做简单的休息后可以非常快地恢复疲劳指数)。魔法师除了可以使用战斗魔法以外,还可以使用一系列其他类型的魔法,例如可以避免战斗和产生更多障碍来援助同伴。在这种情况下,魔法师可能是游戏的所有角色中最具柔性的。  任何角色都可以学习各种基本的偷窃技巧,或者专攻这种技巧,包括巡游、扒手、解除陷阱和解锁。每个角色还可以学习如何使用阴险的手段来给敌人造成更大的伤害-对于那些移动迅速的角色来说这是一种非常有用的技能。 角色还可以熟练掌握砍价和说服这样的技能。  无论你选择什么类型的角色,游戏控制的方法都非常的简单明了。在游戏中,你所能滚动查看的画面会受到限制,这可能是基于你角色的视野而做的设定。这种设定不仅使你所能看到的画面受到限制,而且给人相当不舒服的感觉,因为你要不停的使用键盘的方向键来滚动屏幕,同时还要使用鼠标来移动你的角色。再加上大量其他没有经过很好安排的界面占据了屏幕的很大一部分,使得整个系统相当缺乏灵活性。游戏中缺少帮助说明和教学模式意味着你不得不在最初的时候经常翻看用户手册,但你可能不会介意这一点,因为手册制作的还是相当出色的。  除了控制和界面上的问题以外,游戏中处理问题的方法也没有太多的选择性,尽管游戏本身是鼓励你采用不同的方法去处理问题的。如果你不按照次序去完成一定的任务或者没有按照设计者希望的那样完成任务,那么奥秘会出现一些奇怪的bug。在你进行游戏的时候,你总会遭遇到各种各样的bug和问题,它们中的大部分会让你感到不舒服(例如,一些对话会循环出现),但还不至于火冒三丈(游戏中死机,或者存盘文件被破坏)。也许这些bug造成地最坏情况是让你自己的判断变得毫无价值-为了能让游戏能顺畅的运行下去,你总会去选择"对"的事情去做。 尽管图像相当的粗糙,但游戏在对话运行的时候仍旧不够流畅,即使你有着相当好的硬件配置,你仍将会不时地感到减速和停顿。  奥秘中你所能达到的不同区域往往看上去非常的相似,这要"归功"于游戏的非常一般的画面。游戏中不同地牢和地下墓穴的设计相当简单和乏味。奥秘是一个需要相当长时间来进行的游戏,在你熟悉了游戏以后,你很难在找到能留下什么深刻印象的地方和人物。相反,你会发现以不同的方法来进行游戏的体验可能是最能让人记住和最有价值的东西了。游戏为了适应你的风格而进行的调整给人留下非常深刻的印象,如果你选择不同的角色来进行游戏,将会有不同的体验。你会注意到非玩家角色会根据你的种族、面容、智力、交谈的态度和性别而产生不同的反应。战斗不仅具有挑战性而且具有一定的难度。 上锁的门可能是一个非常困难的障碍, 或者只是一个小小的把戏。根据你的情况,不同的任务会有不同的解决方法。  奥秘的背景音乐也是令人难忘的。音乐使用了大量的乐器来演奏,而且很好的烘托了某些场景的气氛。不幸的是,背景音乐就那么几首,而且老是重复播放着--到了游戏后期,你可能会感觉到有些乏味。尽管偶尔出现的语音(只有和关键人物交谈的时候会出现)对话非常出色,但是游戏简单的简单音效根本不值得相信评说。非常希望有更多的角色能够配上语音。  也许奥秘的某些部分看上去已经过时了。那些能忍受游戏单调表现的玩家会发现游戏还是有着不少独特的设定、开放型的游戏性和重复性很高的单人冒险旅程这类的优点。除了这些之外,奥秘还有一些其他有趣的特性,例如命运指数。在游戏中,你很难提高得这些宝贵的指数,因为它可以决定你做事情的成功机率和欺骗能力。 游戏甚至还有一个模块化的多人游戏模式(其中内建了一个游戏服务器浏览器)和一个可以让玩家自己创造新的地牢, 城镇等等东西的关卡编辑器。这些特性都能很大程度上延长奥秘的生命。  奥秘不会掩盖它的真正实力,它的故事情节和人物也不是特别吸引人。游戏中像战斗这样重要的部分存在着明显的缺陷,而且没有可圈可点之处。因此,如果你只是像对待其他游戏一样只是简单的玩了一下,你可能体会不到把整个游戏结束时的那种感觉。从另一方面说,如果你对角色扮演游戏的要求相当严格-严格到可以忽视游戏的图形, 只要游戏能让你沉浸在一个不同的世界中进行不断的冒险-那么奥秘绝对不会辜负你花费的时间、金钱和精力。 正像它那非比寻常的故事设定一样,奥秘也是一款与众不同的游戏,所以绝对值得去玩一下。

  • 龙虎门 中文版

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    推荐理由:在当今各类PC游戏以“泛滥”之势来临的时候,角色扮演——准确地说应该是动作角色扮演——游戏对见惯大场面的玩家来说可能实在是算不了什么,随便想想就会蹦出十多个如雷贯耳、赫赫有名的名字,其中一直占着头把交椅的《暗黑破坏神》更是长年占据着各玩家硬盘。但你又能列举出几部国产的经典动作角色扮演游戏呢?是啊,动作角色扮演在国人游戏中确实是比较少见的。不过这次智冠电子集结了其下全部的精英,全力打造出一部让人热血沸腾的动作角色扮演游戏《龙虎门》——现在,只要主角(王小虎和石黑龙)离开总部或者是补给点之类的地方便立即进入作战模式,让玩家深刻感受到即时战斗所带来的快感。 相信每个热血少年小的时候都有过成为帮派老大的梦想吧,带领着自己的小弟们去加入那一场场的血腥搏杀之中,将道理放两旁,把“义”字摆中间。而这也就是《龙虎门》所要展现给玩家的那一份侠骨豪情,那一些人心激荡。黄玉郎大师的潜心巨作在70年代就开始风靡了整个香港。《龙虎门》是一部男女老少都会去争相抢购的超经典格斗漫画,因为它细腻的画风、刚烈的人物和动人的情节,到今天一共推出了一千四百多期的单行本,它的最高销量也超过了每期十万本,是香港至今销量最高的几本漫画之一。融入进游戏后漫画,能让我们更清晰地闻到那充满硝烟的世界。 《龙虎门》漫画描述的是由号称龙虎三皇的王小虎、石黑龙及王小龙在香港创立的组织对抗恶势力的故事——从早期的香港黑道势力到亚洲、乃至于世界各地的黑帮。而《龙虎门》游戏则会集中在对付两大东亚黑帮——日本罗剎教与韩国白莲教的剧情上,可以说是整套漫画最精彩的一段哦! 在游戏中,玩家可直接挑选使用王小虎或者是石黑龙来进行游戏。漫画中的那些大魔头都将悉数登场,玩家们一定对白莲圣上东方无敌、罗剎教主火云邪神和擅用毒功及吸星大法的星宿老仙等这些名字不陌生吧?

  • 圣域3

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    推荐理由:  《圣域3》是由Keen Games开发的一款效仿“暗黑破坏神”动作类RPG游戏,其正统续作《圣域3》具有固定视角,游戏场景不再是开放式无缝衔接的世界地图,取而代之的是诸多的小空间根据任务的不同有不一样的场景地图。另外还支持最多四人同时进行对抗或合作,在合作模式中还存在一些竞争要素。玩家可以从不同的职业中选择,每一个职业都有自己的特别技能,战斗风格以及装备。

  • 推荐理由:  《焰影神兵》是 一款对应网络联机的动作角色扮演游戏,除了可以单人进行游戏,最多可让四人同时进行游戏,以挥舞着剑及魔法的世界为舞台,为一款正统的线上动作 RPG 游戏。你要使用剑以及魔法来打倒接连出现的猛兽,也必须攻破各种各样的地牢,身为一个新手佣兵,为了达成了驱赶怪兽的任务,你的冒险将会有狗的陪伴,他是与你并肩和猛兽作战,且值得信赖的好伙伴,在城镇里有攻击力高的狗,脚程很快的狗等等 ... 你可以依你喜好选择让他们与你同行。   实时性的刺激与快感, 《焰影神兵》曾在日本获得2002年年度大作动作角色扮演游戏,现在「乐升科技」推出中文化版本与玩家见面。《焰影神兵》的游戏设定在中古世纪,《焰影神兵》游戏中不单单只有剑与法术的组合玩家们甚至可以运用机关摧毁众多敌人,当然只有单单这些是绝对不够的,《焰影神兵》游戏中除了玩家本身的角色可以运用的能力之外,另外还会有有忠心的宠物相伴。   玩家也可以巧妙的运用技关技能与宠物互相配合攻击敌人,这一点更增加游戏本身的乐趣以及变化度,而游戏中清楚细致的人物状态接口更可以让玩家清楚的了解角色本身的状态,当然,《焰影神兵》游戏中也拥有玩家最喜爱的纸娃娃系统,当玩家装备武器防具在身上之后会有形态上的改变,更特别的一点,玩家还可自由改变自己盾牌盔甲还有狗狗的颜色喔,符合玩家独特的风格。《焰影神兵》游戏中一共有4个职业,分别是佣兵、剑士、猎人、魔导师,至于想要扮演哪一种职业,就看玩家们自己的喜好啦。日式风格的暗黑破坏神 喜欢暗黑的朋友可以试试这个游戏相信不会让你失望的!

  • 推荐理由:【基本介绍】   《火炬之光2》是由位于西雅图的Runic燝ames开发的一部ARPG游戏,预计2012年初上市。该开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏,他们的《火炬之光1》赢得了2009年度最佳开山作。   《火炬之光2》的纹理处理得非常好,并且有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光1》中就已经形成。独特的艺术风格经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛。合作模式  《火炬之光2》将带有多人游戏模式。你将可以和你的朋友一起玩,也可以通过免费的P2P服务与等级相近的玩家一起玩。和其他玩家一起探索广阔的外部世界和深不见底的峡谷,对付一系列新的怪物和恶人,搜寻更多的战利品,完成更多的任务。大家在穿越危险的Overworld的同时也可以享受游戏中全新的天气系统,并感受整个丰富的游戏故事。 【故事背景】   《火炬之光2》经历了火炬之光镇所在的充满冒险和神秘的世界之后,守护者“Syl”出现在了一个预言般的梦境中,召唤玩家前往遗迹草原“Estherian燬teppes”。   在《火炬之光2》那个地方,玩家将会见到毁灭者,并展开了一段穿越Vilderan大陆的冒险,这是一片遭受邪恶势力围攻的土地。玩家发现炼金术士在试图击败未知邪恶势力的时候失踪了,而这个邪恶势力摧毁了遗迹Estherians的神秘种族,最后在遗迹Estherians守护者“Syl”的帮助下,玩家将追随著失踪炼金术师留下的线索,并与试图毁灭世界的敌人作战。画风及游戏内容  《火炬之光2》采用的是真人比例的卡通风格画风,异于其他暗黑风游戏,它并不注重于哥特式画风而采用了鲜艳明快的配色及场景布置,让人在游戏中感觉不会很压抑。   《火炬之光2》的冒险可以被分为三个章节,每个章节都会有一个枢纽性城镇。《火炬之光2》拥有多周目设置,玩家完成所有的支线任务和主线剧情,将可以选择重头来过,同时重来的游戏难度和装备奖励都会提升一个台阶。 【游戏系统】   《火炬之光2》操作界面--相对于《火炬之光1》简陋的操作界面,《火炬之光2》的UI更为全面。物品快捷栏由原来的2个增加为10个,技能快捷栏则由2个增加为6个,另外还增加的任务追踪提示等功能。   《火炬之光2》自定义系统--《火炬之光1》中玩家并不能定义角色的外表、性别只能通过纸娃娃装备系统改编外观。而《火炬之光2》中,不仅所有角色都有男女性别可选,玩家还可以自定义外貌。   《火炬之光2》游戏编辑器--《火炬之光2》将放出一款升级版的《火炬之光》编辑器TorchEd。玩家可以选择创建自己的mod,为世界添加全新的内容。玩家和好友可在下载同一款mod之后进行合作游戏。

  • 远古战争国度

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    推荐理由:由Wizarbox开发、FocusHomeInteractive发行的动作RPG游戏《远古战争国度》将于2012年第一季度登陆三大平台。在本作中,玩家控制一个强大的战士,或一位黑暗巫师,或一个擅长隐秘行动的盗贼大师,在古代大陆中冒险。故事背景设定在人类、精灵、矮人各个王国之间战乱之后的世界中。本作支持2位玩家合作。从画面上看,本作有点类似于暗黑破坏神+地牢围攻的风格。

  • 暗黑破坏神3

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    推荐理由:《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。 《暗黑破坏神3》采用定制的三维图像引擎,通过细腻的细节处理和生动的特效来表现 Sanctuary 华丽的室内外场景。经物理强化过的游戏环境将兼具互动性和可被破坏性,其设置的大量陷阱和障碍使玩家和怪物面临更多的危险因素。以上因素加上新的任务系统和随机事件系统,会被整合到游戏的随机关卡生成器中,从而赋予《暗黑破坏神3》游戏动态性和可重玩性的完美结合。而游戏的合作模式和对抗模式,都将在暴雪娱乐旗下著名的在线游戏服务平台BN的升级版本中得以实现。

  • 火炬之光2

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    推荐理由:《火炬之光2》是由位于西雅图的Runic Games开发的一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,已于2012年9月20日上市。该开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏,他们的《火炬之光》赢得了2009年度最佳开山作。

  • 推荐理由:【基本介绍】 这款资料片取名为《毁灭之王》,顾名思义,就是出现了比DIABLO更具毁灭性的魔王,也就是在《暗黑破坏神Ⅱ》前4幕场景中一直没有出现,却是常常可以听到的一个名字――Baal。他是DIABLO的兄弟,具有更强大的实力,就是为了他,惨遭失败命运的兄弟DIABLO率领着手下的喽罗席卷而来,它将为《暗黑破坏神Ⅱ》增加最精彩的第5幕――野蛮人高原(Barbarian Highlands)。故事的情节也是紧紧地接着《暗黑破坏神Ⅱ》的最后一幕,当你成功地杀死DIABLO之后,野蛮人城镇Harrogath却已经遭受了Baal的魔鬼军团的袭击(也许是他已经感受到了兄弟临死时的狂啸吧)。于是,玩家踏上了新的征途,在野蛮人高原,将有一系列可怕的战争等着你。 不过不用担心,有新怪物就会有新战士,《毁灭之王》为玩家奉献了全新的两个角色:杀手(Assassin)和德鲁依教徒(Druid)。 杀手是一位女战士,其技能有Martial Arts Techniques、Shadow Disciplines和Trap Making3大系。Martial Arts其实就好象是中国功夫或者是空手道,这一技能让Assassin成为一个擅长于近战的高手。Shadow Disciplines则是让她具有强大且多样化的魔法攻击,这一技能属于典型的魔法系。Trap Making,就是指陷阱的制造技术,陷阱在以前都是游戏自己设计的,而这次增加了这个技术可以使玩家更加灵活多样地对大范围内的敌人展开攻击。 德鲁依教徒则是一个“高高瘦瘦”、非常强悍的家伙,这好象和我们印象中一贯的德鲁依形象有所不同,在我们的印象中,所谓德鲁依教徒往往是那种披着漆黑的斗蓬、有着神秘色彩的人物。而我们在图片上看到的德鲁依却非常强壮,感觉是一个战士而非擅长魔法攻击的那种形象。不过,虽然他的外形比较酷,但是他还是将以魔法攻击为主的,他的技能是Elemental Magics、Shape-Shifting Spells和Summoning Spells。Elemental Magics是他最主要的魔法系,包括了很多强有力的冷冻系和电系的魔法。Shape-Shifting Spells就是变身技术了,非常新颖和独特,在以前似乎还没有哪一种角色甚至是怪物拥有这种能力。其实,在传说中,德鲁依就是很擅长于变身术的。这项传统技艺可以令你变身成不同的动物,如秃鹰、狼、熊等等,当然这些动物都不是很弱小的,要不变身就失去意义了。最后的Summoning Spells,大家应该很熟悉了,这就是男巫所擅长的召唤术了,不过男巫召唤的是死去的怪物,而德鲁依的召唤术却是召唤一大群的动物。在性质上,两者其实是各有不同的。 在《毁灭之王》中,还有更多的其它新元素加入。比如说新的怪物种类目前已知的就达到了10种以上,如Demon Imps、Frozen Horrors、Blood Lords、Undead Rot、Walkers等等。还有新的建筑物,比如说箭楼。当然,最期待的应该是那些成千上万的新武器、新防具、新道具了,不知道我们又能在游戏中发现什么顶级装备呢。据说游戏中还将出现一种指定某种职业才能使用的超级宝物,将会有令人吃惊的附加属性。我们还能用新的Horadric Cube混合配方配置出更多的宝物来,同时,以前玩家们抱怨得最多的存放物品的空间太小的问题,在《毁灭之王》中也得到了一些解决,人物腰带的存放空间增大了,所能放置物品的数量也有所增加。

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