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蜘蛛侠游戏系列

蜘蛛侠是漫卫漫画中的超级英雄。蜘蛛侠改编了很多游戏。蜘蛛侠系列游戏基本上遵循电影的故事设置和发展,但同时也增加了许多情节和一些原创漫画元素。在这里,编辑为您收集了一些蜘蛛侠系列游戏。别针,希望你喜欢。多特软件专题为您提供蜘蛛侠游戏系列,超凡蜘蛛俠2游戏破解版,超凡蛛侠2游戏无限金币。多特软件站只提供绿色、无毒、无插件、无木马的纯绿色软件下载
合集列表
  • 推荐理由:  动视公司和Marvel公司宣布将于2012年夏天发布《蜘蛛侠》系列的最新作《神奇蜘蛛侠》,届时将与索尼电影娱乐公司的同名电影同步推出。   《神奇蜘蛛侠》由近期出品蜘蛛侠系列游戏的Beenox开发,虽然与电影同步发售,不过该作采用全新的故事,加入全新的游戏玩法,创意指导Gerard Lehinay表示该作为开放世界设定,将让玩家体验“你就是蜘蛛侠”的感觉,打造犹如漫画改编最强作品《蝙蝠侠》一般的质量。

  • 终极蜘蛛侠

    大小:994MB 下载

    推荐理由:《终极蜘蛛侠》游戏主要基于同名的漫画,与Marvel所有的《Ultimate》系列漫画一样,《终极蜘蛛侠》里的大英雄也接受了一些现代化改造,例如Peter Parker的职业从摄影师变成了网页设计师,而现在的他还是一个倒霉的高中生。换句话说,这是整个系列的一次脱胎换骨。游戏的情节承接与漫画书里Venom的故事,这一次,超级英雄和超级恶棍的巅峰对决将成为游戏最重要的卖点之一。

  • 蜘蛛侠

    大小:4GB 下载

    推荐理由:由电影改编游戏的情况在业内并不新鲜,但真正成功的范例却屈指可数,特别是动作类电影改编游戏作品,其难度之高也是业内公认。好在游戏的开发周期较长,时间也相对充裕,再加上本作的开发商Treyarch公司(电影改编游戏系列前两部作品的开发商)经验丰富,游戏版《蜘蛛侠3》的制作过程并没有遇到太多的坎坷。据悉,本作将继承系列前作大规模、高开放度的游戏场景,并在此基础之上增加更多刺激的动作要素。剧情方面,游戏版将基本上遵循电影的故事设定和发展,但同时也增加了许多原作漫画中的情节和部分原创要素,使整个故事结构更加完整和丰满。    作为一款动作游戏,《蜘蛛侠3》的核心部分当然是紧张的战斗。玩家在本作要面对的敌人将更加强大,新登场的对手沙人和在前作中对蜘蛛侠杀死自己父亲(初代绿魔诺曼)怀恨在心的新一代绿魔哈利都将对主人公造成极大的威胁,更何况玩家这次还要面对由神秘外星共生体衍生出来的恐怖对手毒液以及来自蜘蛛侠内心黑暗面的双重挑战。本作的战斗无疑将更加激烈,挑战性也更上一层楼。    游戏版《蜘蛛侠3》在坚持忠实于电影原作这一原则的基础上,还设置了几条不同的剧情路线供玩家选择,整个故事流程中包含了至少10个关卡,而这期间还将穿插大量电影中没有出现过的漫画版剧情和原创剧情。除了蜘蛛侠生命中最主要的三个敌人的威胁以外,玩家还要面对各种形式的犯罪活动和突发事件的考验。无论你是想要发展主线剧情、再现电影中的经典镜头和画面也好,还是想获得更多的游戏体验、挑战100%完成度也罢,本作高度开放式的游戏结构都将满足你的要求。当然,隐藏要素也是必不可少的乐趣之一,尽管眼下还不清楚本作究竟设计了那些隐藏要素,但丰富的收集乐趣无疑将使游戏的耐玩度进一步提高。    本作使用了全新制作的3D游戏地图,整个纽约市的情况可谓是一目了然,玩家随时可以调出地图查看各个地区的情况和可以参加的事件或分支剧情。不过也不用担心场景太大而迷路,只要确定好目的地,在地图上做出相应的标记,接下来只要按照画面上的箭头指示在摩天大楼之间施展蜘蛛侠飞檐走壁的绝技就万事OK了。值得一提的是,游戏中还设置了一个比较体贴的系统,我们称之为“犯罪跟踪”。顾名思义,玩家只要打开大地图,就可以随时查看纽约市各区域的状况,红色标记的区域就是有犯罪活动发生的场所。    玩家可以扮演蜘蛛侠,在关键时刻挺身而出惩恶扬善,当然,如果你认为与主线剧情无关或是不感兴趣的话也可以置之不理,但需要提醒大家的是,在某些场景和特殊情况下,不管你愿不愿意都必须出手援救,而且耗费的时间越长对后面的行动就越发的不利。当然,善有善报,玩家在游戏中惩治罪犯或解决紧急事件的次数越多,在市民中的受欢迎程度也会越高,这一情况可以通过“公众好感度指数”来获得直观的认识。如果事件解决的乾净漂亮,蜘蛛侠的支持者就会与日俱增,反之,总是对犯罪活动不闻不问或是处理的不够妥当,那就不要指望能从市民中获得什么支持了。令人欣慰的是,本作中的犯罪活动和突发事件,在种类和形式上都比前作要更加丰富,因此大家不必再象前作中那样,一天到晚为了全城中不断涌现的孩子丢气球事件而奔波了。    本作中的动作要素将更加丰富多彩,除了蜘蛛侠经典的动作,如吐丝、投蛛网、攀墙和大范围跳跃以外,游戏中还增加了不少全新的动作,特别是格斗部分比起前作强化了不少。另外,玩家们关心的受共生体侵蚀后的黑色蜘蛛侠也将在游戏中亮相。由于代表着彼得心灵中黑暗和复仇的一面,黑色蜘蛛侠在继承原有能力的基础上,攻击手段将更具进攻性和杀伤力。比如,红色蜘蛛侠可以用蛛丝捆住敌人并挚出的普通技能,到了黑色蜘蛛侠形态就变成了一次可以捆住一把敌人并造成更大伤害的强化型技能。另外一点区别是红色蜘蛛侠的“超级模式”和黑色蜘蛛侠的“疯狂模式”,同样是在计量表达到最大值后发动,黑色蜘蛛侠的的“疯狂模式”威力更大,效果也更加明显。    提到游戏的几个不同版本,Activision官方表示,所有平台的《蜘蛛侠3》都将采用相同的核心剧情设定,但次世代主机版将会对应一些独有的新游戏方式,从Wii的独特操作方式,到PS3的六轴动作感应,再到X360的Xbox Live,三台次世代主机都将拥有各自不同的亮点。游戏画面方面,PS3版和X360版都对应720p,Wii版将对应480p.此外,游戏中的纽约市也经过了脱胎换骨的全新制作,细节部分更加逼真,游戏中各个角色的形象也更加活灵活现,力图最大限度地带给玩家有如电影一般的完美游戏体验。

  • 蜘蛛侠3

    大小:3GB 下载

    推荐理由:  《蜘蛛侠3》游戏作为一款动作游戏,《蜘蛛侠3》的核心部分当然是紧张的战斗。玩家在本作要面对的敌人将更加强大,新登场的对手沙人和在前作中对蜘蛛侠杀死自己父亲(初代绿魔诺曼)怀恨在心的新一代绿魔哈利都将对主人公造成极大的威胁,更何况玩家这次还要面对由神秘外星共生体衍生出来的恐怖对手毒液以及来自蜘蛛侠内心黑暗面的双重挑战。本作的战斗无疑将更加激烈,挑战性也更上一层楼。   由电影改编游戏的情况在业内并不新鲜,但真正成功的范例却屈指可数,特别是动作类电影改编游戏作品,其难度之高也是业内公认。好在游戏的开发周期较长,时间也相对充裕,再加上本作的开发商Treyarch公司(电影改编游戏系列前两部作品的开发商)经验丰富,游戏版《蜘蛛侠3》的制作过程并没有遇到太多的坎坷。据悉,本作将继承系列前作大规模、高开放度的游戏场景,并在此基础之上增加更多刺激的动作要素。剧情方面,游戏版将基本上遵循电影的故事设定和发展,但同时也增加了许多原作漫画中的情节和部分原创要素,使整个故事结构更加完整和丰满。   游戏版《蜘蛛侠3》在坚持忠实于电影原作这一原则的基础上,还设置了几条不同的剧情路线供玩家选择,整个故事流程中包含了至少10个关卡,而这期间还将穿插大量电影中没有出现过的漫画版剧情和原创剧情。除了蜘蛛侠生命中最主要的三个敌人的威胁以外,玩家还要面对各种形式的犯罪活动和突发事件的考验。无论你是想要发展主线剧情、再现电影中的经典镜头和画面也好,还是想获得更多的游戏体验、挑战100%完成度也罢,本作高度开放式的游戏结构都将满足你的要求。当然,隐藏要素也是必不可少的乐趣之一,尽管眼下还不清楚本作究竟设计了那些隐藏要素,但丰富的收集乐趣无疑将使游戏的耐玩度进一步提高。 本作使用了全新制作的3D游戏地图,整个纽约市的情况可谓是一目了然,玩家随时可以调出地图查看各个地区的情况和可以参加的事件或分支剧情。

  • 终极蜘蛛人

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    推荐理由:在5月举行的E3大展上,我们第一次见到了Activision带来的《终极蜘蛛侠》,它的开发商正是《Spidey》的制作者Treyarch。 鉴于目前市面上由两部《Spider-Man》电影改编的游戏泛滥成灾的状况,使开发小组下决心制作一款全新的游戏,内容改编自Marvel公司(美国著名漫画出版商)出版的《Spider-Man》漫画,并保留其他游戏作品里最精华的要素。新作中加入了一些新装备和不少非常时髦的元素,带给玩家的会是一种颇有新意的游戏体验。令人印象深刻的视觉效果和新添加的游戏性成分足以满足任何一位铁杆蜘蛛迷的要求,看来这一次Treyarch动真格的了。 最近我们有机会接触到了《终极蜘蛛侠》的一些新进展。从目前情况看来,游戏主要基于同名的漫画,与Marvel所有的《Ultimate》系列漫画一样,《终极蜘蛛侠》里的大英雄也接受了一些现代化改造,例如Peter Parker的职业从摄影师变成了网页设计师,而现在的他还是一个倒霉的高中生。换句话说,这是整个系列的一次脱胎换骨。游戏的情节承接与漫画书里Venom的故事,这一次,超级英雄和超级恶棍的巅峰对决将成为游戏最重要的卖点之一。

  • 推荐理由:【基本介绍】 《蜘蛛侠3》电影将于5月1日在我国内地上映,3日登陆北美,由Treyarch开发、Activision发行的同名游戏也将同步推出,登陆Xbox 360、PS3、Wii、DS等各大平台。 Activision在2005年底取得了美国漫画出版商Marvel的授权,独家享有知名漫画“蜘蛛侠”与“X战警”游戏改编权利,时限直到2017年。这也是目前游戏界第一宗独占漫画作品授权的案例。在此之前,Activision还曾发行过《蜘蛛侠:电影版》、《蜘蛛侠2》、《终极蜘蛛侠》等相关游戏,《蜘蛛侠3》就是此系列的最新力作。 事实上,《蜘蛛侠3》分为三个版本,分别对应Xbox 360和PS3、Wii、DS,各自都有着不同的游戏情节和独特体验,当然画面也是迥然不同。

  • 神奇蜘蛛侠

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    推荐理由:  《神奇蜘蛛侠》由出品蜘蛛侠系列游戏的Beenox开发,虽然与电影同步发售,不过该作采用全新的故事,加入全新的游戏玩法,创意指导Gerard Lehinay表示该作为开放世界设定,将让玩家体验“你就是蜘蛛侠”的感觉,打造犹如漫画改编最强作品《蝙蝠侠》一般的质量。

  • 三国群侠传

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    推荐理由:《三国群侠传》是继《武林群侠传》后另一套《群侠传系列》的角色扮演游戏,因此与前作一样都非常强调自由度,靠着解决相关任务来与这些名人产生互动,进而让他们加入自己的队伍中。 奇异的故事情节 东汉末年,桃源乡三仙人预见了三国时代将会是纷扰的乱世,便施展“九天逆龙大法”扭转时序,打算将曹操、刘备、孙权三位天命王者的出现时间错开,无奈此举却造成上古魔神“刑天”逃脱,并与当世残虐的当权者董卓合而为一,顿时时空陷入前所未有的混乱中。 魏蜀吴三国战将能臣散逸各地,便连曹操、刘备、孙权三人也失踪于乱序的时空里,最后桃源乡三仙人只好决定召唤一名熟悉三国历史的未来少年来收集太古九鼎让三国历史重新归序,而玩家,正是这名被选中的现代少年,在《三国群侠传》中担起收集太古九鼎的重责大任。 讲求高自由度 《三国群侠传》乃是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套「群侠传系列」的角色扮演游戏,因此与前作一样都非常强调自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的将臣名人,靠着解决相关任务来与这些名人产生互动,进而让他们加入自己的队伍中。游戏中共有30位NPC可加入玩家的队伍里,因此可依自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是由三国军师所组成的超级智囊团,或是由五虎上将四处征战皆可。 色彩鲜艳的可爱风格 《三国群侠传》的人物皆以鲜明的色彩与3头身来制作,在造型上并未受到历史的拘束,因此可在游戏中看到不少奇奇怪怪的角色出现;卡通风格的场景由于线条柔软明亮,因此可让玩家在游戏之余感受到有如在观赏一部卡通片的乐趣。 更佳的战斗系统 在战斗系统方面,《三国群侠传》将前作的模式略加改进,增加了“技能学习”与“技能装备”,共有120种不同的技能可让玩家学习,而每个角色也都有数种强力的专属技能,加上技能树的设计,因此同一套游戏同一个NPC两个不同玩家来玩也会有产生完全不同技能的情形发生。 在《三国群侠传》里每个人物并不是学完技能后就没事了,由于所有的角色在战场上能发挥的技能有限,因此玩家在组成队伍上战场前,必须好好考虑每个队员所要装备的技能,怎样的组合才能在战场上发挥最大的效用,这就是玩家所需要苦恼的事了。

  • 蜘蛛侠2

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    推荐理由:《蜘蛛侠2》由6月30日全球同步上映的同名电影作品改编,是一款以美国知名漫画超级英雄‘蜘蛛侠’为主题的动作游戏,游戏系统以一代为基础加以改良,系统与画面都有着显著的进步。玩家将可以如同原作一般操作蜘蛛侠以蛛丝于纽约的高楼大厦之间摆荡穿梭,以蜘蛛的强韧体格与蛛丝蛛网等打击八爪博士等意欲破坏治安,危害市民的邪恶势力。

  • 推荐理由:《蜘蛛侠:敌友难辨》的剧情为独立开发,与电影、漫画皆无关联。在游戏中你将穿过城市的密林,探索无人的孤岛,游览神秘的沙漠,拜访可怖的鬼城,涉足消失的乡土。大战未知的危险,与昔日的对手一起,寻找拯救世界的道路。一日蜘蛛侠和新绿魔正与老对手(绿魔,毒液,章鱼博士,沙人等等等等)激战正酣,两方却惊奇发现自己被一群神秘的怪兽包围。更惊悚的是蜘蛛侠发现被它们触碰到的人都消失了,千钧一发之际尼克弗瑞(独眼侠)驾着航空母舰救下了蜘蛛侠并向他介绍了当前局势:有人用外星陨石碎片与共生体(毒液构成物质)合成生物【幻影兽】,幕后黑手更是操控了蜘蛛侠的老对手镇守在东京,唐加罗尔岛,开罗,特兰西瓦尼亚和尼泊尔五个地点。就这样,为了拯救世界,蜘蛛侠开始了新的冒险......

  • 推荐理由:Activision旗下的新作《蜘蛛侠:暗影之网》将会由Shaba Games与Treyarch开发游戏,并将发布在Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS, Wii与PC平台上。虽然对于这款动作冒险游戏我们无需多言,不过Activision曾将扬言或在《暗影之网》中呈现出一个自由、开放的纽约,你可以用超能力在这座城市间自由的徜徉。在地面上不仅有传统的动作游戏的打斗效果,还加入了一些全新的要素

  • 蜘蛛侠改建器

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    推荐理由:【基本介绍】 蜘蛛侠改建器一款将按键移位的辅助工具,让您在游戏中动作神速,先人一步。也可以用别的键盘按键替换损坏的键盘按键!

  • 金庸群侠传3

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    推荐理由:《金庸群侠传3》是Flash游戏作者半瓶神仙醋·郭磊于《金庸群侠传2》之后2009年推出的又一款金庸群侠传系列FlashRPG游戏,堪称国产Flash游戏巅峰。

  • 推荐理由:  这是一个动作冒险游戏,游戏的主角就是精灵Wik,有点象魔戒中的咕噜,Wik拥有卓越的跳跃能力,同时他的长舌头也可以使自己借助舌头的力量在空中飞跃,类似于久负盛名的大侠蜘蛛侠。Wik很喜欢收集宝石,只要你用鼠标右键向某处点击一下,他就会朝那个方向跳跃,如果金币或者宝石在很高的地方,可以粘着于其他物体并帮助他飞翔,他还可以跳的很高,很远。游戏有多种模式中,首先是故事模式,共有14大关,每关5小关,完成后还可以挑战难度更高的模式。

  • 推荐理由:蜘蛛侠-未知的威胁是一款经典GBA游戏! 【使用方法】 开始:Enter(回车) 选择:Backspace(退格键) 方向键:↑↓←→ A:X B:Z L:A R:S 【如何修改键位?】 依次点击Options -> Input -> Config 1就可以进入修改键位的页面。 (Config 1就是修改手柄1键位、Config 2就是手柄2键位,以此类推。)

  • 蜘蛛侠 美版

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    推荐理由:Activision旗下的新作《蜘蛛侠:暗影之网》将会由Shaba Games与Treyarch开发游戏,并将发布在Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS, Wii与PC平台上。虽然对于这款动作冒险游戏我们无需多言,不过Activision曾将扬言或在《暗影之网》中呈现出一个自由、开放的纽约,你可以用超能力在这座城市间自由的徜徉。在地面上不仅有传统的动作游戏的打斗效果,还加入了一些全新的要素―用蜘蛛丝把敌人丢到空中,再对敌人击以重拳。 这里,不但有阻止蜘蛛侠飞行的东西,依照Activision的说法,他可以与那些超级英雄的朋友并肩作战并且衍生出许多新的游戏组合。Marvel漫画中的英雄们和恶人们将会在游戏中悉数登场,玩家们可以选择做好人还是做坏人。 Activision对于蜘蛛侠在游戏中面对的新敌人三缄其口,但是我们可以知道这将是一个真实的世界,你可以对纽约造成真实的物理破坏效果。在这唯一的截图和预告视频中我们可以看到,游戏中将出现一系列的敌人,这些敌人可以摧毁建筑物、创造黑色的藤蔓植物。但是它们有些什么本事我们便不得而知了。 说《蜘蛛侠:暗影之网》作为2008年的动作游戏的代表作,一点也不过分,广阔的场景,丰富的任务和分支,人数众多的NPC,漂亮的画面,华丽的打斗等等这些难道还不足以给它冠上这一名称么?其实暗影里面蕴含了丰富的RPG成分,因为它复杂的主线和分支任务,让它和鬼泣这类单线型动作类游戏有明显的区别,可以这样说,暗影里面的世界是非常鲜活的,人们会为英雄鼓掌,为坏人喝倒采,会为你的拯救表示感谢,也会对你倾诉爱意。你可以当个负责任的好人到底,也可以偶尔来个小破坏并任性自我一下,总之,庞大的城市里充满了数不清的问题在呼唤你的到来,等什么呢,superhero快来吧!

  • 推荐理由:《蜘蛛侠:破碎维度》游戏是一款以蜘蛛人为题材的动作游戏,玩家在四个平行世界里,担任四位不同的蜘蛛人打击罪犯。每位蜘蛛人都有各自不同的特殊能力与关卡设计,并且还能在打斗的过程中获得SpiderEmblems,用来解开更多招式花俏的连续攻击技。值得一提的是,虽然每位蜘蛛人身处的场景都设定在纽约市,但藉由不同时空的诠释与独树一格的场景风格,让玩家彻底体验到不同以往的蜘蛛人题材游戏。该游戏拥有许多优秀的元素。游戏中的部分关卡和boss战效果非同凡响。Beenox进行了许多新的尝试,这也使游戏拥有许多独特和新鲜的地方。一些例如镜头和没完没了的打斗这样的老问题还没有解决,但是游戏本身的优点还是要远远大于它的缺点。喜欢《蜘蛛侠》的玩家一定会爱上这部游戏。4个游戏特点第一个特点就是爽快的打击感以及战斗速度快。所以,给力的BOSS在速度上必然比蜘蛛侠只快不慢。如果选择困难模式,那是快得一塌煳涂。部分内容已隐藏,点击查看全部>>招式方面有些像波斯王子2,不过比前者要丰富。跳跃/抓取/轻击/重击,这个按键组合出来不同的招式。比如按住重击把敌人挑起来,之后三下轻击,直接打飞。操作难度介于波斯王子2和鬼泣4之间,毕竟这部游戏的亮点不在招式上。此游戏充分发掘了蜘蛛侠的速度/轻快/机敏等等这些特点,有多充分?只能随着游戏进度的推移,才能公正的评判。第二个特点类似蝙蝠侠疯人院,在被众多敌人群殴的时候,用“躲闪”键来防止被爆菊。可以用“蜘蛛视觉”看到敌人在什么地方,以及阻挡物后面是否有东西。第三个特点是蜘蛛侠可以用他的蜘蛛丝满屏幕的来回飞。一共有两种方式:第一是飞到可以落脚的地方,第二就是空中接力,原词是webswing。不要以为这样蜘蛛侠就不会摔死了,当你不小心飞到四周都是悬崖峭壁的地方,就只能来回摆动找机会跳到正常的地方。第四个特点是有终结技和中间技。终结技就如同大家喜欢玩的黑暗血统一样,当敌人虚弱的时候,放出终结技,可以看到华丽的招式。有一点不同是,不是每个敌人能被终结,喽罗只能打死。可以终结小BOSS和BOSS。“中间技”就是当BOSS和你靠得很近的时候,你只能看到BOSS的上半身,这是可以用左右摇杆来使出。我理解的是,双方都疲惫的时候,用这个稍微舒缓一些。招式/装备/血量的升级靠“蜘蛛奖牌”的多少来算的,所以每到一个场景,就要好好的环顾四周,尽量的多拿这些奖牌。四个蜘蛛侠各自都有自己的绝招,比如一身黑衣服的那个,就很像潜入模式了,必须悄无声息地把敌人干掉。

  • 神奇蜘蛛侠2

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    推荐理由:  在《神奇蜘蛛侠2》的游戏中,玩家将再次扮演超级英雄,在各自独立的故事中完成各自的旅行,蜘蛛侠将遭遇一些新的敌人以及一些“老朋友”,他心爱的城市将面临威胁。   在《神奇蜘蛛侠2》中,开发商 Beenox 将会给大家带来全新的第三人称动作冒险剧情,此外纽约市的规模也得到了重新扩大,因此在游戏中玩家能够控制蜘蛛侠在城市中更加爽快的“飞檐走壁”。

  • 推荐理由:饿狼传说系列一直是SNK公司的镇社之宝,无论哪一作的制作都十分用心,而且2001年以前也一直是SNK公司作品中数量最多的格斗系列(2003年作品总数被《KOF》系列超过)。《饿狼传说》这部格斗游戏系列的特点就是以多线系统为主(最后一部《MOW》改为单线),作品完善性和均衡性在SNK的格斗游戏中均属上乘,在玩家当中也拥有极高的人气。因此在每一部的《KOF》中也都会有大量的"饿狼角色"出场,其中在最新的《KOF2003》中,来自饿狼传说的角色已经达到了9名,所以有人也戏称《KOF2003》为"逆袭的饿狼",从中也不难看出《饿狼传说》在SNK游戏中的地位与分量。衷心希望"饿狼"系列能得以延续,"咆哮之狼"的传说将永不会终结。

  • 推荐理由:超真实的篮球玩法、令人惊艳的细致图像 作为玩家比较喜爱的运动类游戏系列,NBA游戏已发展到了一个巅峰,游戏的画面质量以及细腻程度,球员的个性表现都几乎堪称完美。 《美国职业篮球2004》与真正的美国职篮2004比赛几无二致。在稍作调整的EA SPORTS自由风格控制系统中,玩家可以利用全新的动作设计,大幅改善的传切战术,平滑、流畅的操作控制,完全可以和对手尽情地一较高下。在游戏中还可让玩家逐步设定游戏选项,打一场有着鲜明的个人风格色彩的球场赛事!    在NBA中的每支球队,无论是执行进攻以及防守,操控非常简单,新手稍加练习也会成为得分能手。玩家可以到任何一座NBA球场上好好打场球赛,球场上四周景物的细部图像都完整地呈现在玩家眼前,包括高挂在球场上的冠军旗帜和退休球衣等,场上的裁判们以及场边的摄影师也都涵盖在游戏画面内。让您如临真正球场,观赏顶尖好手的精彩球技。 在《美国职业篮球2004》中,把球投进篮筐将不再象以前那么容易了。防守队员的AI提高了一大截,玩家们必须花费更多的控球时间来寻找机会传球。因而增添了名为“freestyle”的新控制技术。 游戏上手将变得比较简单,你无需是一个NBA系列的老手。在几次传球出界后或几次利用新的传球方式得分后,你就自然而然地能学会如何玩得聪明些,防守更紧密些,扣得更漂亮些。 游戏中的游戏模式基本保持从前,不过在这款游戏中,整个游戏的可观赏度大大地被提升了,玩家会在这款游戏中领略到这些超人巨星潇洒飘逸的风采,纯熟的技巧及激烈的战况。等待着玩家的将是一场场胜利带来的喜悦,相信玩家会爱不释手。 游戏特色: 完全真实的操控 (Authentic Control) 全力抢分:在NBA中的每支球队,无论是执行进攻以及防守,只要用单一按钮就能操控,成为得分之神,灵敏地感受比赛的节奏。不管是想要完成湖人队的三角进攻,或是爵士队的快速切挡进攻,这些高难度动作,任您轻易操控。 篮板球攻防战: 全新的动画、人工智能、改善过的篮板球显示方式,使您在防守篮板球时更贴近真实比赛。事实证明,防守才是确保冠军之道。而在《NBA LIVE 2004》中,防守技巧与将与进 攻技巧并驾齐驱。 建立属于您的王朝: 在革命性的EA SPORTS王朝模式(EA SPORTS Dynasty mode)中,您可以挑选大学中的优秀球员参加比赛――依照您的喜好来经营球队,打造全新的NBA冠军王朝。 自定义赛事: 游戏中有许多的人工智能选项,让您调整、设定比赛玩法,体验各种不同玩法带来的新鲜感觉。 EA SPORTS线上比赛: 线上比赛游戏现在也支持一对一赛事,同时也拥有更丰富的线上使用者资料纪录库,让您与全世界的篮球爱好者和“灌篮高手”互相切磋。 栩栩如生的球员模型 (Authentic Presentation) 超水准的细致画像:重新塑造的球员模型,这将是迄今最具有清晰视觉效果的NBA游戏。您将感觉象坐在观众席上,球员的一举一动的细节动作,甚至是球衣上的纹路都相当清晰逼真。 全新的播报组合: NBA赛事中不可缺少的声音Marv Albert,NBA球赛中最容易辩认的解说员,将与拥有“转播界帝王”美誉的Mick 互相搭档、共同播报,提供最精彩的即时竞赛报导和评论。 经典球赛: 与著名的历史球队重返昔日散发荣耀光辉的球场,一同较量,追寻NBA历史上的光荣岁月。重返90年代的公牛王朝,或是80年代塞尔帝克队和湖人队在旧波士顿花园广场上的拼杀,以及在NBA其他时期令人无限怀念的经典赛事和球场。 姚明现身《NBA LIVE 2004》: 目前NBA中最受全球华人关注的当然是姚明,现在在《美国职业篮球2004》中,你可以尽情操纵你喜爱的华人球星!

  • 推荐理由:这次拿出SFC的众神的三角力量来玩了下,画面感觉属于中等,毕竟是92年的作品,不能期望太多,总体感觉画面挺“简单”,但比起FC磁碟机的寒画面要强多了。音乐比较好,临场感很强。操作感也很好,主角动作灵巧,但没有轻飘的感觉,也不粘,老任对手感的把握那是不用担心的。作为一个优秀的游戏系列,塞尔达的系统果然是很丰富的,虽然看起来很简单,但可以做的动作却是很多,随着故事的进行还可以学到各种各样的技能,道具也会多起来,比如可以把敌人打麻痹的回旋镖,远程攻击的弓箭、魔法杖,等等,而系统,就是把好的作品区别于普通作品最根本的东西。本作的迷宫设置得不是太长,一般都会在产生疲劳之前结束,谜题方面,占的比重不是很大,但比较有特色。同时游戏也有很多的隐藏要素可以挖掘,游戏的世界不大,但可以去的地点却不少,游戏的长度也是可以的。<br /><br />不能说此作是什么神作,也不敢说乐趣“无穷”,但绝对是值得一玩的作品,反正玩起来比看起来有意思多了。

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