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应用简介

1. 游戏简介

《皇帝成长计划2 vivo版》是一款历史模拟经营类手游。开发商北京顽石互动延续了前作的宫廷治理核心玩法,这次玩家将化身君主,从整顿朝纲开始,逐步打造自己的理想国度。

游戏采用时间管理+策略决策的双核模式,既有资源调配的微操快感,又有朝堂博弈的宏观谋略。独创的多线剧情触发系统让每局游戏都充满变数——你既要应对每日早朝的奏折批阅,又要平衡后宫三千佳丽的恩怨情仇。

2. 核心玩法与特色

1. 全维度治国体系

从税赋改革到边疆防务,从水利建设到人才选拔。你需要平衡金币、粮食、民心、治安四大指标,举个例子:过度加税能短期增收,但可能导致民变;削减军费看似省钱,外敌入侵时却会措手不及。

2. 深度角色扮演体验

每个决策都会影响国家状态——颁布"重农抑商"提升农业产量,但会抑制商业繁荣;推行科举考试积累人才储备,却需要投入大量教育成本。玩家需要在有限任期里权衡取舍。

3. 后宫养成互动系统

宠妃晋升、皇子封王、公主联姻形成完整养成链。通过赐礼、巡幸等互动提升亲密度,触发特殊剧情。比如某个得宠妃子可能会为你生下天资过人的皇嗣,也可能因争宠引发宫斗事件。

4. 动态外交战争机制

七个国家实时刷新关系值,可选择联姻结盟或出兵征讨。真实历史名将可通过招贤令招募,但需注意:同时供养过多将领会加重财政负担。

5. 事件驱动随机性

天灾人祸、密探暗报、朝臣弹劾等200+事件随机触发。处理得当可获特殊奖励,失误应对可能导致连锁危机。比如瘟疫爆发时,选择开仓放粮会损耗国库,但能快速稳定民心。

3. 最新版本更新

1. 新增"科举大赛"限时活动,参与答题可获取珍稀古籍道具。

2. 优化了朝臣界面操作逻辑,现在可以长按头像快速查看履历。

3. 修复西域商人刷新异常导致无法购买战马的问题。

4. 调整农业税上限,新手期发展压力大幅降低。

5. 根据玩家反馈,增加了任务指引红点提示功能。

皇帝成长计划2vivo版新手引导攻略

一、开局游戏可以选择【诏,训,宫】,选择开局附加属性和人物设定,主界面新手福利可试玩卡牌在遗诏获取(需要激活特权)。

二、模式分为:自由模式、菜鸟模式(暂未开放)、后宫模式、后宋新皇;

#难度分为:新手学童、进阶秀才、中级进士、高级状元、噩梦困难;

1、自由模式:有战争,没有结局目标(其他国家有:罗马、琉球、契丹、高丽、大理、埃及、印度、西夏、吐蕃、日本、突厥、波斯);

2、菜鸟模式:只有一半地图据点开放,容易战争模式(其他国家有:高丽、大理、琉球、突厥、日本);

3、后宫模式:没有敌国实力(其他国家有:高丽、大理琉球);

4、后宋新皇:较高难度战争版本(其他国家有:拜占庭、琉球、金、高丽、大理、埃及、印度、西夏、吐蕃、日本、蒙古、波斯)。

三、开局可以设定【国号,年号,姓氏,皇子、皇孙的字辈、妃子】。

PS:每次新存档的太监都有不一样的名字。

四、宣政殿:

1、【策】:使用国策(卡牌),稳定国家发展(一个月为1个回合);

2、【奏】:国家关系改变、灾情、城镇发展、军情等都会以奏折呈上;

3、【吏】:

官职表:朝廷所有官员官职、属性、爵位;

开科考试:每回合只能举办一次,将会出现各类出色人才供选择,更有机会发现历史名臣战将;

调换官员:更换目前朝廷**官员职位,选贤任能,让您的部下发挥他们的强项;

知府更换:更换目前地方知府和总兵职位,尽量选取野心低,道德高的官员任职;

官员封爵:对功绩显赫的大臣加封进爵,可以让他们的忠诚度大大提高,但同时俸禄也会提高;

清理闲官:朝中的赋闲人员,辞退一些吃闲饭的可以为国库省下一大笔钱。

4、【户】

收支表:目前收支情况,找出国家的问题所在;

地图情报:己方地方的势力情况,及时发现问题,防患于未然;

各地方针:针对本回合,花费工匠及一定银两,为己方的城镇制定最合适的发展规划,提升城市收入(资金扶持可以增加民心,城镇建设和智能建设可以增加城市属性);

户口普查:找回本国的流失人口,补充壮丁数量,遇到大灾难后就来点一次(每次安置一个流民花费1银两);

税率调整:调整目前国家税收政策,减轻国民压力民心会提高,增加赋税民心则会降低;

特别征收:在本回合强制征收税收,将大幅降低民心,民心低了国家将会动荡及暴乱,小心使用。

5、【礼】

外交:目前他国与我国的外交情况,也可操作与他国联姻送礼;

贸易:与他国进行商业贸易,1年后回国,可赚可亏;

索要:对于其他国家或附属国进行索要贡品,会降低友好度;

立储:立太子;

立后:宠爱度大于500的妃子,且没有皇后;

祭祀:每年一定要祭祀一次,来确保本年国家风调雨顺,五谷丰登。

6、【兵】

侦查他国:侦查一下他国情报,也可以破坏敌国设施和收买敌国将领,知己知彼百战不殆;

军团情报:本国军团情报,可命名军团;

组建军团:组建自己的军团,每支军团需要一个将领,军团战斗力根据军团装备来决定;

调兵遣将:调动地图上的军团进行行军攻城等命令;

征召士兵:征召本国壮丁入伍,每次征召的数量与本国剩余的壮丁数量有关,需要一定银两(招兵会掉民心);

卸甲归田:遣散本国军队,增加壮丁人数,但需要一定遣散费。

7、【刑】

调查经费:增加调查经费,可以提前得知州府或官员叛乱或投敌的征兆,以便及时处理,每个回合会自动从中扣除一部分;

大赦天下:大赦所有本国狱中的囚犯,可提高本国壮丁人数,但会使地方治安大幅下降。

8、【工】

武器制造:购入兵器甲胄马匹及大炮,用于组建更强力的军团;

建筑情报:目前国内已经建造好的建筑说明;

安排建造:安排工匠进行特殊建筑的建造,每个特殊建筑都有自身的用途;

招募工匠:招募壮丁做工匠,招募数量与剩余壮丁总数有关,工匠可进行特殊建筑的建筑,及地方城市的建设,需要一定银两;

解雇工匠:遣散工匠,增加壮丁人数,但需要一定遣散费。

9、【军】

安全视检:将进行为期半年的安全检查,每回合提高城内治安,降低被刺杀的概率;

加强训练:将进行为期半年的军队训练,每回合军队训练度,增强军队整体战斗力(只针对未进入军团的士兵)。

10、【退】退朝,退朝后需要到下个回合清晨才能再次使用上朝指令。

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