腾讯天天军棋是腾讯推出的休闲棋牌手游。它融合四国军棋、翻翻棋等玩法,还原真实棋盘对战体验。
1. 体验2v2团队对抗:四国暗棋和双明模式,与队友配合布局作战。
3. 丰富社交互动:对局中文字聊天,标记敌方暗棋位置共享信息。
4. 竞技与复盘系统:参与赛事赢奖励,查看历史对局分析提升技巧。
游戏包含四国军棋、翻翻棋、单挑暗棋等模式。四国对战分两方,需遵守炸弹不放一线、地雷限后两线等规则。棋子有司令、军长、炸弹等单位,各具不同行动逻辑。VIP系统提供专属头像框,商城可兑换道具。社交功能支持好友约战和局内标记。
1. 新手礼包:首次登录领取金币和体验道具。
3. 赛事福利:参与限时活动赢取限定皮肤和实物奖励。
行进路线说明
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯; 棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。
棋子布局的限制
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
吃子规则
地雷小于工兵,大于所有其他棋子; 司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
胜负判决
最后幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;
有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:
(1) 20 步之内不允许投降
(2)一局游戏中连续70 步没有吃子则自动算和棋
其他说明
司令阵亡,军旗亮开。地雷不能移动,工兵可以消除地雷,炸弹与地雷同去,其它棋子遇到地雷皆去。炸弹和敌方任何棋子相遇则同归于尽,包括军旗。军旗不能移动,如果被吃,全军覆没
符号简称
现行军棋对各子的简称多用数字,我想,主要起源于司令的谐音类似四零,故司令用40表示,军比司令小一级,用39表示,师为38,旅37,团36,营35,连34,排33,工32,炸弹不用31而用00,表示碰到它会同归于尽。例如,对家说:0040,就是指挥你的炸弹去炸敌人的司令;3938是指对家判断该子为39或38。
2. 优化了棋盘加载速度,开局更流畅。
3. 调整了新手引导步骤,上手更容易。