

游戏以水墨画风格重现十六国乱世,你通过选择书写角色命运。
1. 你可以自由选择人生路径,比如当文官改善民生,或参军带兵打仗。
2. 管理心情、体力、健康等属性,角色会因数值归零死亡,增加真实感。
3. 招募700多位历史将领,搭配7种兵种相互克制,策略深度足。
4. 随机事件不断出现,每个决定改变剧情走向,重玩价值高。
主线任务分三个阶段:建立学堂、提升繁荣度、积累影响力。
角色从平民起步,自定义属性成长,可招募历史武将加入队伍。
技能靠分配文学或武学点提升,比如政治谋略或步战能力。
健康系统每月消耗,需用关系点或金钱维持,避免生病死亡。
官职从县令升到大将军,影响力够高时能架空皇帝改朝换代。
1. 新手优先恢复心情体力,打工赚100铢或睡觉回体力。
2. 前期专注文学或武学属性,每月自由点别浪费。
3. 金币先买食物听曲子,保持心情避免角色猝死。
4. 兵种战斗注意克制关系,骑兵克步兵,弓兵克骑兵。
1、进入烽火十六国游戏中,点击【新游戏】

2、在这里为你详细介绍玩家司马威的基本信息

3、点击关系可以看见父母健全,无妻无女

4、在属性一项中只有道德值尚且存在一点,其他都为0,这要靠玩家自己打造出来哦

5、在阵营方面,有六个国家。分别为凉、赵、秦、燕、夏、汉

6、可以看见我晋国人口的基本信息,尚有余额足够的情况下,可以捐献一点出去,你的声望值就会增加

一款文字mud类的模拟经营游戏,非常的有趣,游戏中玩家将要从一个平民开始奋斗,至于到了什么官职就要看玩家的一些运气和实力了。游戏中的功能有很多,所以建议玩家了解了之后再去玩,不然浪费了一些资源就不是很好了。
有关人物属性成长方面的功能介绍:

吃食物:消耗600铢【心情+1】
听曲子:消耗1500铢【心情+3】
对弈:消耗3体力【心情+1】
街市闲逛:消耗10体力【心情+4】
登山:消耗15体力【心情+8】
打坐:消耗2体力【心情+5】
睡觉:【心情+1体力+5】
寻医:消耗5000铢20心情【体力+15】
打工:消耗2体力1心情【钱+100】
1. 修复了主线任务卡死的Bug。
2. 优化了水墨界面加载速度。
3. 调整了前期关卡难度,降低健康消耗频率。
