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应用简介

世界帝国2027是igindis games开发的策略战争模拟手游。在2027年全球混乱中,你作为起义领袖重建国家,通过外交与战争争夺世界霸权。

游戏亮点

1. 180个真实国家可选。每个国家有独特优势,比如军事强国或情报中心。

2. 深度策略管理。平衡经济、军事和外交,每个决策影响国家命运。

3. 间谍系统实战化。你可以渗透敌国收集情报或发动破坏行动。

4. 动态世界模拟。国家数据每日更新,反映真实经济与军事变化。

内容介绍

关卡/模式:单人战役对抗智能AI,多人模式支持8名玩家实时对战

角色/英雄:你扮演国家指挥官,无固定英雄,靠政策与战略领导国家。

装备/技能:研发武器装备,升级科技树,解锁间谍技能如暗杀或窃取技术。

其他特色系统:间谍中心执行秘密任务,外交系统建立联盟或制裁敌人,联合国席位影响全球规则。

玩法攻略

1. 新手优先发展教育和人口。高教育水平增加税收,人口是兵源和经济基础。

2. 控制征兵比例。军队过多会减少税收,说白了,平衡是关键。

3. 善用间谍前期。低成本破坏敌国设施,比直接开战更划算。

4. 外交先行。先结盟弱国,集中力量对付强敌,避免多线作战

世界帝国2027最新版攻略

保存并加载

您可以保存或加载你游戏中的数据在单人模式。

但请记得你只有一个储存插槽,在你负载的情况下,你是不可以找回的。

请小心使用它。

资金

你在游戏中获得的税收是取决于你在该国的人民数量,这将显示你的每月预算。

部队是从人民招募的,招募的兵力将让征收的税收减少。

我们收集了来自美国中央情报局(CIA) 所有国家信息的事实档案

国家预算(收入)除以平民的数量将给你每个平民的基本利润。

发展国家教育很重要,它会增加你的月收入。

改善与其他国家或与世界超级大国的关系将会带来更好的贸易和更多的资金。

国民

从他们身上你可以获得的资金。

如果国家的人民达到0将失败。

经济和工业

改善贵国的经济和工业是很重要的,因为这会帮助你建设一个更好、更强大的国家。

研究中心

研究中心将帮助你发展你国家的进攻和防御。

如果你开发大规模杀伤性武器,你达到最后的研究水平,那么使用它的选项将打开。

如果你的研究设施被轰炸,所有的研究水平将会消失,所以保卫好你的国家。

外交选项

宣战

将允许你攻击这个国家。

成本:$ 0

要求停止战争

如果被接受,也将解除海上围困。

他们接受停战条款的机率是33%

成本:$1,000,000,000

威胁与军事行动

可能让关系恶化或改善。

成本:$500,000,000

改善国家贸易关系

改善国家关系和贸易利润。

成本:$3,000,000,000

签署和平条约

防止任何国家之间的军事或间谍行动。

成本:$5,000,000,000

签署军事同盟条约

国家之间的军事联盟。

如果其中一个国家遭到袭击,另一个国家将给予援助,并且增加3%的国家预算

50%的机率参加战争时,给予援助

成本:$7,000,000,000

解除军事联盟

将取消军事同盟条约。

成本:$0

打破和平条约

将取消和平条约。

成本:$0

恶化关系

恶化关系的意外事件。

成本:$0

发送援助

把你所有的资金寄给目标国家。

派遣军事援助

你将派遣2万军队、750辆装甲运兵车 、500辆坦克、500挺火炮、48架直升机和24支战机到另一个国家进行维和任务。

被部署的军队在战争中将参加战斗,战争在3回合后自动到你的国家,除非与目标国家关系和平。

如果你派遣单位,你将不能进行召回,所以要注意。

将返回的单位数量取决于战争结果。

这些国家必须是盟友才能提供军事援助。

你需要等到军队回来才能再次进行援助。

寻求帮助

你可以打电话给该国领导人,并会要求该国帮助你

此选项只会在您的国家处于战争状态时才会显示

寻求帮助会鼓励你的盟友发送援助(金钱/军事)或加入战争

您可以每回合使用一次该选项

给予独立

将允许你释放你征服的国家并给予他们独立

你会让国家独立,并且由于你的行动,你的国家会与独立国家成为盟友

这一行动还将增加与所有超级大国的外交关系

新独立的国家将保留其原始边界,90%来自平民,但所有军事单位,技术水平将失去

你将派出7.5亿美元和20,000名军队的军事援助,以保护该国购买的250辆装甲运兵车

所有国家都将与新独立的国家保持友好关系

如果平民少于一百万,则不能独立

重建国家

将派出巨大的支持复兴失落的国家。

这一行动将重振这个国家,让你的国家成为最好的盟友。

为了复兴失落的国家,你将派出250亿美元, 100万平民,20000部队,500部APC,250辆坦克,250门炮兵的支援。

贸易制裁

你的国家会停止与目标国家交易,同时你的盟友也会加入这行动

你与你的盟友会降低与该国的关系至频繁的间谍活动(如果原本的关系相比更不好,将不会改变)

这项行动会让该国获得更少收入(这建议在任何军事行动前去做)

如果该国与你的盟友是盟友或关系良好,那么该盟友将不会加入贸易制裁

要求宣战

如果你正在与某国战争,你可以要求你的盟友加入与该国的战争(你的盟友有80%的几率会加入)

如果你的要求被拒绝,你与该盟友会取消结盟

要求停战

你可以让一个国家停止任何战争并进入停战状态

这项行动可以让弱国获得强国的保护

如果你的国家比目标国家强大,该国有33%的可能性会接受并停止任何战争并进入停战状态

费用:$1,000,000,000

联合国

一个地球,一个国家,同心协力!

联合国可以帮助弱国同时也可以约束强大的国家

每个国家可以在每月(回合)发送一项请求

每个月内,对与相同的国家只能提出一个请求项目

发送请求的价格是%100百万

在你投票后,你会获得请求的结果

如果请求通过,所有国家都会执行该请求的内容

该请求的结果会受到关系水平的影响

如果该请求赞成多过反对将被执行,如果相反该请求将失败并消失

电脑玩家也可以发送请求,你可以在联合国请求与决议内查看结果

贿赂 - 联合国

贿赂联合国成员会帮助通过你的请求或约束强大的国家(这也可以让弱国获得额外援助)

你只能贿赂与你不在战争状态或联盟关系的国家

贿赂会自动对弃权的国家成效(但不是全部)

如果联合国的请求中有贿赂,那么贿赂的价格会受到你的公民数量的影响

基本的贿赂成本是该国每个公民$10

例如,该国家拥有一百万平民,贿赂成本将是$10,000,000

由于该国也可以执行贿赂,你可以把每个公民的贿赂成本提高并在贿赂上更胜一筹(价格越高,请求越可能通过)

国家唯有根据提供贿赂的国家的要求才能获得该贿赂的钱

你可以觉得你的国家要往贿赂池付多少贿赂金额(金额越多,受到贿赂的国家的数量和可能性越多)

如果贿赂被接受,贿赂金额会自动送到实行了你的贿赂要求的国家

贿赂池的金额会总是被完全使用,尽管只有少数的国家受贿赂也不会有任何金额归还……(因此,确定你想要使用多少来贿赂其他国家)

如果电脑玩家对你发送请求,系统会让你对该请求添加贿赂

更新日志

1. 新增自动战斗模式,省去手动操作,适合挂机玩家。

2. 优化高清画面,适配低端手机,运行更流畅。

3. 修复存档加载时闪退的Bug,特别是第10章后的进度丢失问题。

4. 调整前期税收算法,新手期资金压力减小,更容易起步。

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