《植物大战僵尸2》是《植物大战僵尸》的全新续作。在沿袭了经典的植物防御僵尸玩法的基础上,新增了植物能量、手势道具、僵尸设定图及游戏关卡的选择场景,玩家将可以体验到古埃及、海盗湾及狂野西部三大主要关卡等新鲜元素。游戏同时集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。
这款游戏要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实
植物大战僵尸2(内购免费)2024 是由EA开发的经典策略塔防手游。玩家在多个时空主题世界中,用植物阵容抵御僵尸入侵,核心体验是灵活搭配植物技能应对动态战场。
1. 你能在埃及、海盗湾等8个世界挑战200+主线关卡,每个世界有独特地形和僵尸机制,比如西部铁路关卡需应对移动轨道。
2. 收集40多种植物自由组合阵容,像新植物黄金蓓蕾能强化阳光产出,桑葚爆破手可范围清怪,技能组合策略深度足。
3. 每日参与福利任务和挑战模式,通过看广告免费获取钻石金币,无强制付费陷阱,无尽模式提供持续挑战。
4. 解锁手势道具如金手指划动秒杀僵尸,配合植物能量豆爆发大招,操作爽快感强。
关卡/模式:主线含埃及、海盗湾等章节,另设无尽模式、迷宫地图和迷你游戏如种子保卫战。
角色/植物:可收集豌豆射手、火龙草等植物,定位分输出/防御/辅助,通过关卡掉落或钻石解锁。
装备/技能:植物能量豆触发全屏大招,金手指道具实现捏爆、弹射僵尸等互动操作。
其他系统:植物花园培育强化植物属性,彩陶盛宴活动兑换限定装扮,支持Game Center全球排行榜。
1. 新手优先升阶向日葵和豌豆射手,保证阳光循环和基础火力。
2. 前期钻石全买能量豆,关卡三星奖励比付费道具更实用。
3. 僵尸波次间隙暂停布置防线,针对铁桶僵尸优先用磁力菇偷装备。
4. 无尽模式保留高阶植物如火龙草,每10关重置阵容防资源枯竭。
1. 新手登录领1000钻石和5阶植物礼包。
2. 每日签到送金币,累计7天得限定平顶菇皮肤。
3. 周末开放双倍金币关卡,节日活动如“夏日派对”兑稀有莲藕射手。
1:闪电芦苇 虽然伤害真心不高,但是高能闪电的麻痹不是盖的。虽然没那么强力,但是足够评到A+级了。
2:充能柚子 伤害不俗,一阶也能干掉传奇僵博。只要天天刷巨人一个星期就能入手,不难。
3:火龙草 绝对的神器,扫荡僵尸的法宝。最大的缺点就是不能和冰系植物配合。
4:豌豆荚 我加上这个完全是省格子。当然力量也不差,配合火炬能通过困难巨人。
5:钢地刺 入手难度不大,随便刷刷就能买个了。伤害不高,但是配合秒杀植物等一大波僵尸来的时候两列你摆不了?尤其是有阳光菇的时候。
顺便说一句,大家最好1 2 3三个地图打完后解锁黑暗世界,因为有阳光菇(反正4 5 6 7你开哪个都过不去还不如选个有用点的)。
6:瓷砖 不多说了,话说有瓷砖的还是平民么,不过未来世界每天刷一次十天也能弄到。
7:冰西瓜 入手难度也不大,慢慢攒钱吧。最为一个能与寒冰菇抗衡的平名植物,非常推荐各位入手!
8:导向蓟 限时礼包第二便宜的植物,趁着钻石没被黄瓜骗走赶快买了吧。
9:小喷菇 我冒着被删帖的风险打出了这三个字。有无数人喷过我,只是小喷菇容易获得,大招有集体效应,对付铁桶也很强力,小丑就跪了。
10:椰子炮 不解释,本游戏第七神器。
1. 新增“未来世界”DLC含15个新关卡和机器人僵尸。
2. 优化植物花园加载速度,修复iOS16闪退问题。
3. 调整第7章海盗关卡难度,降低潮汐僵尸刷新频率。
4. 修复桑葚爆破手技能动画卡顿的Bug。
《部落冲突》破解版是Supercell开发的策略塔防手游
核心玩法聚焦村庄建设+实时对战,采用卡通风格画面表现
破解版本最大特色是资源无限设定,金币/兵力/钻石永不枯竭
玩家化身部落首领,在资源掠夺与基地防御间寻找策略平衡
1. 指尖上的微型战争
建造兵营、训练军队,用手指划动屏幕即可指挥千军万马冲锋
2. 兵种搭配的数学题
弓箭手配野猪骑士,法师带龙宝宝,不同组合打出战术连击
3. 基地编辑器体验
城墙围合防御阵型,陷阱埋点反制敌方进攻路线,每日优化布局
4. 联盟系统的社交博弈
加入部落参与团队战,或者单挑对手磨炼个人战术能力
5. 无限资源buff加持
破解版免除资源采集等待,随时升级建筑/训练部队
1、打开部落冲突手游,进入游戏后点击左下方设置;
2、接着找到下方的更多设置,点击进入;
3、然后找到名称,输入要修改的名称,最后点击确定即可。
注:首次改名免费,后续每次改名需消耗宝石(初始500宝石,之后每次递增500)
如下图
1. 新增"狂暴巨龙"特殊兵种
空中单位附带燃烧特效,对城墙建筑造成1.5倍伤害
2. 优化战斗匹配机制
调整匹配算法后,3秒内即可找到战力相近的对手
3. 修复第12关卡BUG
解决进攻方部队卡在地图边缘的路径寻路问题
4. 界面操作改进
建筑升级面板新增"一键全部选择"快捷按钮
5. 活动日历调整
将周末金币暴击时段从18-20点延长至16-21点
《世界征服者4》是由EasyTech(EASY Inc)开发的二战题材策略战棋手游。游戏采用六边形网格地图,玩家需要扮演不同国家的指挥官,在1939-1945年间的经典战役中完成战略部署。
区别于传统战棋游戏,本作将宏观战略与微观操作结合。每个将领都拥有独特技能树,能指挥步兵、坦克、飞机等多兵种协同作战。玩家既要统筹资源生产、科技研发,也要在局部战场实施战术迂回、伏击等细节操作。
1. 每次战役开始时,玩家能选择不同国家的初始将领组合。比如德军隆美尔自带装甲突击技能,而苏军朱可夫则拥有更强的防御指挥能力。
2. 勋章系统是核心成长机制。通过完成战役关卡获得的勋章,可以解锁将领专属技能。比如积累20枚勋章可激活巴顿的"钢铁洪流",大幅提升装甲部队机动性。
3. 动态天气与昼夜系统会影响战局。暴雨会降低视野,夜间作战时只有照明弹范围能正常作战。这些环境因素需要配合特定将领技能才能化解。
4. 多人模式支持跨平台对战。玩家可使用自定义将领,在100x100的超大地图上展开超过200小时的战略博弈。
一、【剧本模式】
1、超过100场基于真实历史的伟大战役
2、亲身经历敦克尔克战役,斯大林格勒战役,北非战役,中途岛海战等历史时刻
3、指挥军队在剧本规定的时间内完成战略目标
二、【征服模式】
1、历经【二战1939】【二战1943】【冷战1950】【现代战争1980】
2、选择全世界任意一个国家,调整外交策略,对盟国实施援助,向其他国家宣战(中文版与国际版内容不完全相同)
3、根据战场形式调整自己的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位
4、用最少的时间夺取最多的领土将获得高分,分数会在Google游戏上和其他玩家进行排名(仅限Google Play版本)
三、【军团模式】
1、在指挥部中组建属于你的军队
2、无论是演习还是军团战役都需要在战场上布置你的军队
3、合理的布置军队和使用将领是这些战役获胜的关键
4、共40个挑战行动将考验你指挥技巧的极限
四、【统治模式】
1、选择优秀的将领和你并肩作战,晋升他们的军衔并挑选适合的技能
2、给你的将军佩戴收集到的勋章,佩戴勋章后可以提高将军的能力
3、在城市中完成指定任务,与商人进行资源贸易
4、建造各种世界奇观,解锁各种地标建筑
5、研究新的科技提高各个部队的战斗力
由于《世界征服者4》新模式需先解锁“二战欧洲”剧本模式,本攻略旨在帮助新玩家及未通关二战欧洲的玩家,同样也提供高效刷资源的方法。
首先来了解一下基础资源和推荐将领,游戏初始会提供1000金币、500勋章、200工业和20能源作为起步资源。此外,通过教程关卡的每关结束后,您将获得100勋章,三关累计可获得300勋章。在开始二战欧洲关卡攻略之前,您将拥有总计800勋章和HQ等级4。
HQ,即“Head Quarters”指挥部,其等级至关重要,它决定了您的军团技能等级和可解锁的将领数量。
二战欧洲轴心01关卡,我们将面临的是经典的闪电战挑战。本次攻略将聚焦于普通难度,让您逐步掌握游戏技巧。在关卡中,您将有机会操控多达4个单位,包括1队突击步兵、2队机动步兵,以及1辆装甲车和1辆轻型坦克。为了增强我方实力,特别推荐您选用铜将“梅塞”,他不仅具备增强我方单位的属性,还能以15%的概率降低敌方士气,而且仅需550勋章即可解锁,是您前期轻松获取的强将之一。当然,即便不解锁梅塞,您也能轻松过关,因此,这些勋章可以留作后续解锁更高级将领之用。
接下来,我们将进入实战环节,详细演示如何通过这一关卡。
本关的三星通关条件是在10个回合内完成,且最多只能上阵3个将领。游戏中的关键地区是红色圈内标出的华沙,占领该地区即可顺利过关。同时,绿色圈内所示的城市是可选的攻占目标,占领后能获得“闪电战”技能,并降低敌军的士气。
考虑到敌方单位以装甲车、野战炮和突击步兵为主,而我方突击步兵在这方面并不占优势,为了简化操作,我们将选择不使用该单位。在部署时,只需将除突击步兵以外的其他单位尽可能向前推进,然后即可结束当前回合。
随着AI的行动,我方单位会逐渐减少,从而形成当前的战场态势。
由于机动步兵具备“对敌方装甲单位伤害增加30%”的特殊属性,因此,将我方的两队机动步兵巧妙地部署在敌方装甲车的右下方和正下方位置,不仅能够有效规避其他敌方单位的攻击,同时还能专注于对敌方装甲车的打击。
利用装甲车对步兵单位伤害增加35%的属性,在接近敌方突击步兵后发动攻击,往往能一招制胜,并有机会获得士气提升的buff,从而增加6点攻击力。同时,我方的轻型坦克向前推进,对敌方装甲车展开攻击,随后结束本回合的战斗。
到了第三回合,敌方此前被我方围攻的装甲车将被彻底摧毁。此时,我们调整战术,让一队机动步兵对右上方绿圈内的目标发动进攻,另一队机动步兵则移至先前同袍的位置。装甲车也向左方移动,以避免不必要的攻击。
随后,轻型坦克向南移动,对下方的机枪堡展开攻击,并结束本回合的战斗。
随着AI的攻势推进,若一切顺利,我方坦克将能成功摧毁先前轻型坦克所攻击的机枪堡。
接下来,为了确保占领绿圈,我们决定派遣两队机动步兵和一辆装甲车共同进攻。同时,轻型坦克将直接向红圈发动攻击。
接下来,我们需要调整绿圈和红圈周边部队的部署,以便形成有效的包夹,从而最大化输出效果。完成这一步骤后,即可顺利通过当前关卡。值得注意的是,在攻占城市时,除了要消灭城市内的敌方军事单位,还需要清空城市上方的血槽,以确保对该地的完全占领。
接下来,我们将占领绿圈区域,从而获得“闪电战”技能,这将使敌方士气遭受打击。随后,我们将全力攻下红圈,以迎接最终的胜利。
由于军事单位的属性加成具有概率性,因此本关卡的预计通关回合数通常在6至7个回合之间。
1. 新增"柏林1945"特别行动章节,包含12个动态生成的巷战关卡。
2. 优化将领升级系统,现在获得经验时会显示具体是哪项作战行动贡献的。
3. 修复了跨平台联机时,部分技能特效不同步导致的判定错误。
4. 调整了太平洋战场资源刷新机制,岛屿间的补给航线现在需要海军护航。
植物大战僵尸2中文版破解版是一款经典塔防策略手游的修改版本
基于原作PopCap Games开发的续作框架
核心玩法围绕策略布阵+即时战斗展开
延续前作Q版画风
新增时空穿越设定
玩家将在古埃及、海盗港湾、未来都市等20+主题世界种花养草
用向日葵攒阳光
靠豌豆射手轰击
拿坚果墙硬扛
阻挡成群结队的搞怪僵尸
1. 破解版特色:无限阳光/钻石免付费
2. 保留原版50+植物卡牌升级系统
3. 每个世界开放20+主线关卡+5大挑战模式
4. 新增中文本地化MOD支持
5. 操作优化:去广告干扰/触控响应提升
6. 特色玩法:植物进阶觉醒、花园收集玩法、BOSS战系统
7. 每周更新限时活动关卡
8. 支持离线游玩
1. 新增「机械帝国」新世界
2. 修复部分机型闪退问题
3. 优化植物图鉴加载速度
4. 调整坚果墙血量平衡
5. 新增中文配音包
6. 修复第25章存档异常
7. 优化触控区域适配
8. 调整阳光产量数值
想必玩家在通关各个世界关卡的时候,一定遇到了不少困难,也许是你不了解它们,可能是你没掌握玩法。本次我就来带你看看全部世界简易攻略,希望对你的想法,思维有一定帮助,有疑问或者我有错误的地方,都可以指出来。
第一世界:埃及
难度系数:简单
僵尸系数:简单1阶
推荐主升植物:卷心菜投手
卷心菜投手对于前后期来说,都能说上是一个白卡神器,前期靠它的大招清理全屏僵尸,后期靠它的高额输出,迅速刷关,所以前期卷心菜投手无非是最好的选择。
碎片获取:埃及探险(第九天)、挑战、无尽商店。难度关卡:埃及15关
埃及15关就是玩家遇到的第一个僵王,我们可以看到僵王的活动力很好,植物很难攻击到它。
僵王技能:
1、炮弹轰炸,炸毁被瞄准的植物
2、僵尸召唤,召唤出一系列埃及僵尸
3、踩踏,僵王对它前面两格进行攻击
4、冲撞,僵王向前俯冲,摧毁两排植物
技巧:运用好双重射手,使用能量豆,将豌豆全打到僵王上,若僵王使用了冲撞,记住,使用能量豆,僵王就会停止撞击。
第二世界:海盗港湾
难度系数:简单
僵尸系数:简单1阶,困难2阶
推荐主升植物:玉米投手
玉米投手虽伤害不高,但有几率投出黄油,定身住僵尸,且玉米投手能秒杀掉海鸥僵尸与鹦鹉,更重要的是海盗植物传送带中,几乎都是玉米投手,玉米投手达到二阶时,每五次攻击释放炮弹,造成高额伤害,在这个世界中很实用。
碎片获取:海盗探险(第二天),挑战,潘妮商店。功能性植物:弹簧豆
弹簧豆可以说在海盗港湾中是一个很实用的植物,能把僵尸弹入水中,直接秒杀,当僵尸众多时,给它能量豆,就能欣起一片水花。
其他推荐植物:原始豌豆射手,三叶草
原始豌豆射手能将飞索僵尸打入水中,而三叶草,能吹跑所有海鸥僵尸和正在飞索上的海盗僵尸。
难度关卡:海盗20天困难
技巧:这关要利用地形,其实我们只在打一条路!我们可以看到,这关有三条紧密的夹板,所以说,我们利用弹簧豆,能直接清除两排僵尸,再利用寒冰射手大招的强大输出,直接通关,且注意海鸥僵尸,利用玉米大招,全部清除。
趣味玩法:加农炮之战
技巧:开始的时候先不要急着发射炮弹,等后面海鸥来了一大群的时候,找准一个密集点,集中多个海鸥。
第三世界:狂野西部
难度系数:困难
僵尸系数:简单1阶,困难2-3阶,种类多。
推荐主升植物:双向射手
双向射手主要是针对突如其来的淘金僵尸,双向射手可以快速击杀,且使用大招可以对付血量厚的僵尸。僵尸分析:
淘金僵尸:行走一段距离后飞向左侧,从后面进攻。
钢琴僵尸:弹奏钢琴,使僵尸能切换路线,阵型来回不定,很难攻破。
斗篷僵尸:有高额护甲,血量厚,需要有强大攻击力植物击败。
鸡贼僵尸:鸡贼僵尸会释放大量僵尸鸡,迅速冲到植物阵营,攻击植物。
机器牛:机器牛会迅速向前冲,把小鬼甩到前面,突击植物。
推荐植物:西瓜投手,强酸柠檬
这两个植物对于新手有一定难度,但很有效率,可以考虑后期使用。
第四世界:功夫世界
难度系数:简单
系数:简答1阶,困难2-3阶
推荐主升植物:火葫芦
火葫芦有着高额伤害,不仅能清除武器架,还能秒杀一排僵尸,可以说是很好的白卡植物,且大招就能清除一排僵尸,合理使用能轻松过关。
碎片获取:功夫探险(第四天),挑战,潘妮小店。
功能性植物:白萝卜白萝卜能让它身后的僵尸不被气功僵尸吸走,种植一排可防止时空黑洞。且血量厚,二阶能攻击僵尸,在功夫世界中较为实用。
碎片获取:功夫探险(第七天)
难度关卡:铜人阵此关难倒了很多人,其实这关比较简单,运用好给的土豆地雷就行,将土豆地雷放在铜人脚下,使用大招,就能炸掉铜人许多生命,很快就能清除五个铜人了,且利用好火葫芦,清除僵尸。
注意关卡:炸药桶此关卡中不要使用火系植物,容易点燃绳子,一旦着火,就用冰冻生菜熄灭。控制绳子长度十分重要。
重点僵尸分析:
锤子僵尸:反弹类似于飞行物的植物子弹(非投射物),切记,不要在它挥舞锤子时给豌豆射手放大招!
喝酒僵尸:会进入狂暴状态,需要快速击杀。
自爆僵尸:会炸毁大部分植物。
第五世界:未来世界
难度系数:普通
僵尸系数:简单1阶,困难2-3阶。
世界特点:超级瓷砖
在这种瓷砖上给植物使用能量豆,会让其他相同颜色瓷砖上的植物也释放大招。
推荐主升植物:激光豆,魔术菇
激光豆有强力的穿透效果,能对一排僵尸造成伤害,大招甚至能秒杀一排僵尸,配合超级瓷砖使用效果极佳。魔术菇更不用说了,一下便能召唤僵尸大军,一直给魔术菇能量豆,就可以释放出“僵尸军团”,轻松通关。碎片获取:挑战、对战商店。
功能性植物:三叶草
三叶草能吹飞在空中的僵尸,一下清理掉众多的飞行僵尸,让单体攻击植物更好打击僵尸。
2、脉冲黄桃
脉冲黄桃能让机械僵尸故障一段时间,趁此机会消灭僵尸。
僵尸分析:
机甲路障僵尸:血量厚,有高额护甲。
机甲橄榄球僵尸:血量厚,不仅有高额护甲,还会把植物推后一格,当植物碰到最左侧格子时,植物将会被推出场外,直接弹飞。
电磁盾僵尸:释放电磁盾,抵挡远程植物攻击,但防不住穿透性攻击。
机械小鬼僵尸:从天而降,进入植物阵型里攻击。
迪斯科3000:此僵尸会召唤喷射器舞者,要运用三叶草,脉冲黄桃抵挡。
难度关卡:火龙草自选关
在大多玩家只能用一阶火龙草的情况下,应该尽量把火龙草靠后,然后放两个火龙草在2与4路,连接上相同颜色的瓷砖,用能量豆清除僵尸,耐性通过。
第六世界:黑暗时代
难度系数:困难
僵尸系数:简单1阶,困难3-4阶
世界特点:僵尸墓碑,能量豆墓碑,阳光墓碑。与各种魔药。
推荐主升植物:大喷菇
大喷菇有着穿透的攻击模式与快速的攻速,且对清除墓碑十分有用,大招可以击退僵尸,配合阳光豆还能产出许多阳光,在黑暗时代中十分有用。
碎片获取:黑暗探险(第5天),挑战,潘妮小店。
功能性植物:路灯花,咖啡豆
路灯花能照亮迷雾,且让隐形僵尸现形。
咖啡豆能让沉睡的植物苏醒过来。
僵尸分析:
魔法师僵尸:将植物变成羊,一段时间无法攻击。
大法师僵尸:让3×3范围内的植物沉睡,需要咖啡豆才能使其苏醒。
骑兵僵尸:向前冲直到撞上植物为止,让盔甲僵尸下来战斗。
国王僵尸:给周围的农夫僵尸带上头盔。
世界新僵王:黑暗机械龙
基本技能:
1、火球,吐出众多火球,毁灭植物。
2、喷射火焰,烧毁两排植物。
3、僵尸召唤,召唤黑暗时代僵尸
克星:磁力菇磁力菇开大时,将会停止僵王所有技能。
特色玩法:小屋布景,箭箭爆头。
第七世界:巨浪沙滩
难度系数:普通++
僵尸系数:简单1阶,困难3-4阶
世界特点:海洋,在水上无法种植植物,需要特定植物:荷叶,且荷叶上不能种植根系植物。
推荐主升植物:鳄梨,导向蓟
鳄梨不用说了,传送带很需要它,且僵尸靠近时,它边会向前冲且咬伤一路的僵尸,伤害很高。
导向蓟有着跟踪导弹,十分强力,可以打到每一路的僵尸。
碎片获取:鳄梨海滩探险(第9天),导向蓟星星兑换。
僵尸分析:
浮潜僵尸:潜于水中,只有投手植物能击中,不然要等他上岸,植物才能攻击到它。
冲浪板僵尸:在水上快速移动,上岸后,冲浪板会摧毁一株植物,且作为僵尸的防护盾。
渔夫僵尸:将植物钓入水中。
章鱼僵尸:投射章鱼,缠绕住植物,在章鱼没想消灭前,植物将丧失所有能力。
美人鱼小鬼僵尸:会在每次退朝后出现,基本在潮水线旁边。
世界新僵王:机械鲨鱼
基本技能:
1、召唤僵尸,召唤出巨浪沙滩的僵尸。
2、小鲨鱼,小鲨鱼会对在水上的植物进行攻击。
3、强力涡轮,将两排植物吸入鲨鱼体内,全部摧毁。技巧:需要耐力的去尝试关卡,有时幸运也是很重要的。
第八世界:冰河世界
难度系数:困难
僵尸系数:简单1阶,困难3-4阶
世界特点:
1、植物会被寒风冰冻。
2、僵尸会跟着指向浮冰而转移路线。
推荐主升植物:火焰豌豆
火焰豌豆是火系植物,不会被冰冻,且有高额伤害,大招能攻击一路僵尸,伤害巨大,可以搭配许多输出植物,不被寒风冰冻。
碎片获取:冰河探险(第七天)
功能性植物:烤马铃薯
能将冰块融化,可解冻在冰块中的植物与僵尸。
僵尸分析:
猎人僵尸:会慢慢冰冻植物。
渡渡鸟骑士僵尸:会越过所有障碍和植物。
海象僵尸与滑雪僵尸:滑雪僵尸可以靠着海象僵尸提升速度。
冰鼬:类似于僵尸鸡,移动快速。
世界新僵王:猛犸象僵王
基本技能:
1、寒冰护盾:僵王给自己增加冰块,增强防御
2、寒风:僵王会冰冻植物
3、僵尸召唤:召唤冰河世纪僵尸
技巧:五路输出植物都能打到僵王所以放强力的输出植物就行了,另外注意冰冻。
第九世界:天空之城
难度系数:困难
僵尸系数:简单1阶,困难4阶
注意:本世界可种植陆地植物的空间只有3×5的三排空间,而本世界特有空中飞行植物。且有雷云模式,会有闪电。
推荐主升植物:芦笋战机
芦笋战机能攻击三排僵尸,伤害高,从二阶开始能穿透僵尸,且直接能在空中种植,消耗低,性价比高,群体输出可观。
碎片获取:星星兑换
功能、防御性植物:旋转芜菁这个植物可以反弹僵尸的子弹,且有用超高的血量,能拿来当空中坚果用。
僵尸分析:
战斗机僵尸:发射子弹攻击植物,最后会撞击飞船。
双舱飞机僵尸:会撞击飞船,且必须攻击两个舱才能击败此僵尸。
仲裁者-X型:会隐形周围僵尸,需要灯笼草来让僵尸解除隐形。
飞弹僵尸:会发射出毁灭性伤害的炮弹攻击飞船,要用手指快速滑动机身才行。
难度关卡:天空16困难
注意,此关用豌豆小队成功率很低,没有高超技术是通不过的,建议攒齐其他小队植物,再来挑战,你会发现轻松许多。
世界新僵王:秃鹫战机
第一形态基本技能:
1、战机摧毁前面两格植物。
2、旋风:卷走一排植物。
第二形态基本技能:
1、闪电磁带:让范围内植物全部受到雷电效果。
2、机枪:发射大量子弹,摧毁植物。
第十世界:失落之城
难度系数:普通+
僵尸系数:简单1阶,困难4阶
世界特点:黄金瓷砖,植物在上面能自动生产阳光。
推荐主升植物:红针花
红针花,又是一个平民神器,从二阶开始就能跨阶打四阶僵尸,攻速持续加成,配合控制植物,可以让输出最大化。
碎片获取:失落探险(第二天)
功能性植物:菠萝蜜,黄金叶
菠萝蜜能堵住洞口,且掉落菠萝蜜种子,抵挡僵尸前行,黄金叶可制造黄金瓷砖,产生阳光。
关卡注意:
失落发掘者僵尸与失落阳伞僵尸属于需要特定攻击方式攻击的僵尸,要带上投手与射手,射手能对洋伞僵尸造成伤害,投手对发掘者僵尸造成伤害。
僵尸分析:
失落搬运工僵尸:会召唤传送门,然后召唤僵尸。
失落医生僵尸:让僵尸加速,与给植物减慢攻速。
特色玩法:雷雨模式,敲罐子。
雷雨模式就要靠玩家的反应力与眼力了,注意发掘者僵尸和洋伞僵尸就行。
第十一世界:摇滚年代
难度系数:困难
僵尸系数:简单一阶,困难四阶
推荐主升植物:潜伏芹菜
潜伏芹菜能对付很多僵尸,且伤害很高,能秒杀僵尸,且不会受到太大伤害,可以用坚果攒僵尸,然后等芹菜一个个干掉。
碎片获取:摇滚探险(第二天)
功能性植物:复活萝卜
十分实用,可以复活阵亡的植物,在无尽中能以少换多,性价比很高。
关卡注意:本世界有八个传送带关卡与两个危机关卡,新手不推荐解锁,且在香蒲和仙人掌都为一阶的情况下,难度很大,可能要花费黄瓜才能通关。
僵尸注意:
闪动僵尸会让身后的僵尸处于无敌状态,需要尽快击杀。
重金属巨人僵尸会连续释放冲击波,摧毁植物,很难对付。
贝斯手僵尸会带着音响从天而降,摧毁一株植物,并演奏贝斯造成伤害。
街机僵尸会推着街机进场,召唤八位僵尸(像素僵尸)。
朋克僵尸,击退植物或把植物踢出场外。
通关意见:猫尾草建议2-3阶,仙人掌2阶再来推关,否则难度太大。
僵王与冰河世界有所相似。
第十二世界:恐龙危机
难度系数:困难+
僵尸系数:简单1阶,困难4阶
注意:本世界有独特的元素,恐龙,详细介绍可见其他帖子。
推荐主升植物:原始豌豆射手
数据分析(存有误差):
植物特征:绿色植物,狂野生长,豌豆家族
冷却时间:5秒
阳光消耗:175
攻击模式:当有僵尸出现在原始豌豆射手前方时,原始豌豆射手会以约2.9秒1发的频率向前方发射重型豌豆。重型豌豆有50%概率附加击退一格效果, 有50%概率使僵尸眩晕0.5秒。对于不可击退的单位必定造成0.5秒的眩晕。生命值(随阶数增加而增加):300/450/600/750/900
一阶基础攻击力:70/发重型豌豆可以被火炬树桩点燃并增加相应倍数的伤害。
二阶技能:攻击力上升至105/发,有15%的概率发射可以对单格造成影响的岩石豌豆。
三阶技能:攻击力_上升至140/发,有25%的概率发射可以对单格造成影响的岩石豌豆。
四阶技能:攻击力.上升至175/发,种植时有60%的概率释放大招。
五阶技能:攻击力.上升至250/发,变为熔岩豌豆,必定造成群体效果。攻击后有概率留下伤害为100/秒的熔岩,持续3秒。熔岩豌豆可以被继续点燃并增加相应倍数的伤害。
大招效果:发射五发伤害为自身攻击力10倍并造成与自身攻击力数值相同溅射伤害的豌豆。该豌豆可以被点燃,攻击力变为500
(1+植物阶数)(赤火),或是650
(1+植物阶数)(蓝火)。
五阶原始豌豆射手的大招单发伤害为2000,并且可以被继续点燃,伤害增加至3000(赤火),4000(蓝火)或2800(紫火)。
装扮效果:发射七发伤害为自身攻击力10倍并造成与自身攻击力数值相同溅射伤害的豌豆。
平民最值得培养的植物就是原豌了。
僵尸大多与其他世界相同,暂不介绍。
难度关卡:恐龙17关
此关要用好龙吼草,用它吞龙蛋和快速解决僵尸,另外当有大波恐龙来袭时,龙吼草使用大招便可吓退恐龙。
新手技巧:找准时机花费黄瓜通关。
第十三世界:摩登时代
难度系数:困难+
僵尸系数:简单1阶,困难4阶
新家族植物:暗影植物
推荐主升植物:毒影菇
别小看毒影菇,它不仅有减速效果,还能以每秒强力的毒伤来攻击僵尸。
植物说明:月光花
月光花是用来生产阳光的,当多个月光花在一起时,月光花会进入暗影状态,阳光产生变多,且当有暗影植物种在月光花旁时,暗影植物也会变成暗影状态,大幅度增强。
僵尸分析:
读报僵尸:俗称二爷,在一代中就成为了玩家们的噩梦,当他的报纸被打碎时,会进入狂暴状态,速度力量史诗级增强。
周刊僵尸:读报僵尸加强版,周刊血量更厚了。
橄榄球僵尸:一出场就处于疾跑状态,直到装上一株植物(植物会被撞毁),才会停下来。
关卡特点:每关都会出现传送门,传送门会召唤不同世界的僵尸,玩家们要注意。
2、特色僵王,这个世界有三个boss关,每一关的僵王是随机的,难度巨大。
第十四世界:蒸汽时代
关卡难度:困难
僵尸系数:简单1阶,困难4阶
世界新属性:毒
关卡注意:蒸汽井,需要平底菇堵住,或者用莲藕吸收蒸汽。
推荐主升植物:莲藕
莲藕吸收蒸汽后会释放毒液,造成每秒1%的百分比伤害,持续3秒。以及它原本伤害比较高,有持续输出性。
功能性植物:平底菇
用来堵住打开的蒸汽井。
强力植物:桑葚,卢藜药师
五阶桑葚有5%的几率释放一颗3×3范围,每秒33%百分比伤害的毒气弹,3秒之后众生平等。
卢藜药师的毒每秒扣1%,但能叠3层,比较可观,打无尽只是时间问题。
僵尸分析:
绅士僵尸:会用伞飞过植物,需要吹风英兰来吹跑他的伞。
锅炉僵尸:对植物造成毁灭性的攻击。
第十五世界:复兴时代
难度系数:困难+
僵尸系数:简单1阶,困难4阶
玩法改变:出现压力板与圆环,压力板会推动圆环旋转,压死植物和攻击僵尸。
推荐主升植物:芦荟医师
芦荟一阶可能用处不大,但到了二阶,50%几率甩出一个加100%攻击力与攻速的水滴,并范围回复20%的生命值,十分强大的辅助植物。
次升植物:冬瓜守卫
冬瓜守卫是一个很好的防御植物,能击飞僵尸,又有很厚的血量,是一个很好的辅助。
强力植物:熊果臼炮
拥有强力的攻击力,对一路僵尸造成伤害,且大招能击飞一切中小体型僵尸,在无尽中也被广泛使用。
世界打法:
1、注意石雕,它拥有很厚的生命值,难以打动,所以有时刻意让它成为僵尸也是不错的选择。
2、香水僵尸:会投射香水,要用芦荟净化。
3、芭蕾舞僵尸:成群结队的出现,会改变路线,移动快,要用油橄榄将她们变成正常模式的僵尸。
1、冒险模式:与疯狂戴夫和平行世界的戴夫一起去冒险,击败僵尸,到达该去的地方!
2、小游戏:有趣的小游戏和额外的挑战。
3、解密模式:帮助种植一个更大的大脑榨汁机,僵尸需要一些吃的。
4、生存模式:挑战——需要你建立最好的防卫体系来抵挡尽可能多的僵尸。
5、搅拌比赛:无尽的地区,各波你会看到两个地区的联合作用。
6、禅境花园:一个照顾植物的好地方。花园里的植物越多,来攻击的僵尸越少。
7、创造模式(全新):让你为游戏构筑你自己的植物、僵尸以及关卡, 你的创造会通过Steam Workshop得到分享。
6、最后就是通过神秘水晶商店获取啦。
《植物大战僵尸》是PopCap Games开发的经典塔防手游。你种植物守后院打僵尸,轻松又带点小策略。
手绘卡通画风配上滑稽僵尸,玩起来像在翻搞笑漫画书。
1. 你在草坪上种向日葵赚阳光,再放豌豆射手打僵尸。操作就点点拖拖,但关卡越往后越烧脑。
2. 50多种植物随便搭,寒冰射手冻住僵尸,坚果墙当肉盾。玩久了能试出新套路,比如樱桃炸弹清场超爽。
3. 白天黑夜不同关卡,泳池屋顶地形多变。僵尸戴着铁桶撑杆跳过来,你得灵活调整布局。
4. 无内购付费墙,通关全靠自己琢磨。偶尔弹出铁桶僵尸突袭,紧张感刚好不憋屈。
【新手攻略】
1、进入游戏,选择冒险模式;
2、拾取植物卡片可以种植到草坪上,这个植物为豌豆射手;
3、拾取太阳,一定数量可以购买卡片再次放置;
4、僵尸来临时,豌豆射手会自动攻击僵尸,我们的目的是防止僵尸进屋里;
5、闯过一关后,会解锁相应的奖励,例如这个向日葵卡;
【部分植物】
1、豌豆射手
耐久:300
攻击:20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击射出一发豌豆
2、向日葵
耐久:300
生产间隔:24秒
价格:50阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)
3、樱桃炸弹
耐久:300
攻击:1800
范围:以自身为圆心 爆炸半径约1.5格的圆
准备时间:1秒
价格:150阳光
冷却时间:50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:范围大杀伤力爆破
4、坚果
耐久:4000
临界点:0
价格:50阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:以高耐久阻挡僵尸前行
5、土豆地雷
耐久:300
攻击:1800
破土时间:15秒(从安放到开始破土)
准备时间:1秒
价格:25阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/花盆
特性:单行小范围群体杀伤
6、雪花豌豆
耐久:300
攻击:20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:175阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击发射一颗冰豌豆命中目标后附带冰减速效果,持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)
7、咀嚼者
耐久:300
攻击:40
范围:正前方约1.5格
咀嚼时间:42秒(从咬进嘴里到完全吞下)
价格:150阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:吞下所有自己可以吞下的僵尸
8、双发豌豆
耐久:300
攻击:20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:200阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击射出两发豌豆
9、烟雾蘑菇
耐久:300
攻击:20
射程:正前方约3格
射击间隔:1.4秒
价格:0阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击喷出一枚烟雾弹,白天会睡觉
10、阳光蘑菇
耐久:300
生产间隔:24秒
成长时间:120秒(从种植到成长为成体)
价格:25阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值) 成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值) 成长不重置产阳光时间,白天会睡觉
1. 新增“南瓜狂欢节”限时活动,打关卡送南瓜头植物皮肤,9月30日前有效。
2. 优化了植物拖拽手感,现在滑动更跟手,不会误点阳光球。
3. 修复了第4-5关铁桶僵尸卡住不动的Bug,僵尸终于正常往前蹦了。
4. 降低了夜间关卡难度,第2章普通模式僵尸速度调慢15%。
5. 调整了向日葵产出阳光数值,前期攒钱节奏更舒服。
《世界征服者4荣光MOD》是一款以二战与冷战为背景的策略战争手游,核心玩法为历史战役推演+全球征服模拟。开发者EasyTech在原版基础上推出无限资源版本,玩家可自由发展科技、建造单位,体验无资源限制的军事扩张。
游戏特色在于高度还原敦刻尔克、斯大林格勒等经典战役,同时加入MOD新增的100+场剧本战役、30个奇观建筑和230位历史名将,结合外交、贸易与战争,打造真实战略体验。
1. 征服模式:无资源限制的全球争霸
选择任意国家,从1939年二战爆发到1960年冷战时期,通过外交结盟、经济制裁或直接宣战争夺领土。无限资源设定让你专注于战略部署——举个例子,德国可快速量产虎式坦克推进闪电战,苏联则能用海量T-34进行人海战术。
2. 军团模式:实时战场指挥系统
在指挥部组建陆军、海军、空军联合作战部队。例如:诺曼底登陆需搭配航母编队掩护、轰炸机群压制防空,再由步兵占领滩头。将领技能如“隆美尔防御战术”可提升守城部队30%存活率。
3. 历史剧本:沉浸式战役重现
参与100+场真实战役,如中途岛海战需同时操控舰队与舰载机。完成斯大林格勒保卫战目标后可解锁崔可夫将军,其被动技能“巷战专家”使城市战斗伤亡降低25%。
4. 科技树升级:跨时代武器研发
从二战的虎式坦克到冷战的洲际导弹,175项科技覆盖陆海空天。例如研发V2火箭后可建造导弹发射井,对敌方工业中心造成范围伤害;升级核弹技术后,B-52轰炸机能携带氢弹进行战略打击。
1. 新增“霸王行动”D日登陆战役剧本,包含奥马哈海滩、犹他滩头等5个关键战场
2. 优化将领AI逻辑:名将如巴顿会自动优先攻击弱点,不再出现坦克撞城墙自杀行为
3. 修复征服模式下核弹误伤己方单位的BUG
4. 调整1943年轴心国AI难度,增加德军虎式坦克量产速度
5. 新增中文语音包,包含丘吉尔演讲、山本五十六作战指令等历史原声
注意:MOD版本需手动安装,安装后自动解锁无限勋章、无限石油等资源。首次进入游戏完成新手教程即可获得全单位建造权限。
剧本 :即各种关卡,首次过关可获得奖章,之后再刷就只有金币、工业和科技
征服 :世界地图大战,可以刷奖章之外的各种资源(金币、工业、能源、科技)
统治 :贸易/奇观/各种任务,其中入侵任务给奖章(兵力在HQ左下角坦克按钮里购买)
HQ :(总部) 购买将领、升级科技、购买做入侵任务的兵力
玩家一共可以积攒5种资源:奖章、金币、工业、能源、科技
购买和培养将领都用奖章(提升血量的名字颜色初期用金币)。兵种科技升级和入侵任务兵力都用其它四种资源。
重点:奖章是最宝贵的,买将领、升级将领都需要奖章 (氪金将也一样)
统治→ 奇观:建造奇观可以获得不同效果,其中必造的是增加每日入侵任务数量和奖章奖励+50%的奇观(德里红堡)。另外减少兵种升级花费的奇观也应该适当早造。
HQ→ 科技升级:打到后期所有科技都有用。其中坦克科技的连击能引起质变。但是不用只升坦克,因为……根本升级不起。
后期科技超贵的,肝一局征服都凑不够升级费用。按照剧本关卡和征服的进度升级即可,主要兵种的移动先都升一下,然后侧重升坦克连击即可。此外,空军的距离也很关键,直接影响空降兵的投送范围。
没玩过E社游戏的新手,先打教学关。
入侵任务部署兵力时,再次点击同一兵种加编制:比如步兵,点4次,就是4编步兵,只占1个格子,但是战损也是4倍哦,没血赶紧躲到后面去。
网上原有的推荐配置都是为了后期的黑蝎组织,这玩意一共就4个兵种:
相当于特种兵的步兵(行军、反装甲、攻城)、跟超炮差不多的火炮、接近超坦的重坦、600血32防的海上火箭炮。
面对这配置的对手,正面硬刚是不可能的,所以"谣言"就成为本作神技(降低敌方士气)。
更新之后新出了"前线"模式,类似于Dota、LoL、王者荣耀,互相推对方的大要塞,动不动几千血,还有海上要塞。直接拉升了步将(装甲步兵)和海将的地位,并且让"爆破"技能挤进第一梯队。
将领
记住,剧本、任务和成就在中前期的奖章可以把1.5个将领升到顶级,或者买4~5个将领。所以开始会觉得奖章很容易攒,但是后期攒章难度直线提升。
以前对不氪金的建议配置是2坦1炮1空:古+隆+科涅夫+阿诺德。这个搭配的理由是除了古之外,其它3将都比同级别的便宜,可以用有限的奖章组成一个能打黑蝎的阵容。
现在出了"前线"模式之后,靠以前这套配置没有海将,步将用科涅夫的话炮将就没人了,怎么分配"爆破"技能也是难题。说实话章不太够用了(虽然可以每日入侵慢慢攒),这也是网上有玩家直接放弃"前线"的原因。
古德里安
本作外号《憋古征服者》,零氪和低氪党,憋出古德里安是本作第一阶段目标。开局分为梅塞憋古路线和无将憋古路线,即买个梅塞或谁也不买硬憋。
古德里安是近乎完美的坦将,他与曼斯坦因的"最强"争议在于:两人上同种坦克,曼在部分地形上可以比古多走一格——也就是带"谣言"的坦将和部分地形多走一格的坦将,谁更强?
科涅夫 虽不完美但也是最强炮将。在"统治"里有减价关卡,还能客串步将,可说是超值将领。"指挥官"和"精准"打底,零活搭配另外两项技能,一般在谣言、爆破、地形技能(平原/丛林/山地)中选择。
也有奇才提出过加"步兵指挥官"往步炮两用方向培养的思路,这个看个人需求了。不过由于炮追不上坦克,不建议带"人海战术"(人海/狼群对自身无效)。
阿诺德
仅凭4级谣言就值回身价的6星空将、4星移动。既能帮主力提供卡位/谣言支持,又可以蹲城空军轰炸。而且初始就是将军军衔,随买随用。海战关卡上航母,输出超过艾森豪威尔。
提醒:"谣言"和"爆破"技能对空军无效
邓尼茨
公认最强海将。但是因为海军关卡也能靠陆空将过关,所以纯海将的必要性不高。征服里,英意日有他上潜艇可以减轻很多压力。前线模式出来以后,海将需求有提升,但是要不要带爆破也是一个问题(以前是谣言+水手)
提醒:人海/狼群对自身无效
隆美尔 + 罗科索夫斯基
隆便宜,所以一直排在罗前面。如果不考虑价格,隆和罗的强弱问题,跟曼和古类似:隆的技能稍好,罗在部分地形能比隆多走一格,你怎么看待这一格,决定了他俩谁更强。
另:我一直想不通,3星移动是怎么在沙漠作战的……后来看了看他的对手,懂了
里布
带"精准",培养完毕也是顶级炮将,但是花费太贵了。
山下 + 麦克阿瑟 + 龙德施泰特
上校升少将需要400章,所以山下的实际价格是2715,比麦克阿瑟贵。步将本来就处于弱势地位,这俩顶级步将的技能组我是一个也没看上。
普遍观点是步将里山下最强……我的观点是:要不,弄个龙德施泰特带爆破吧,毕竟半价,还要啥自行车。
另:山下这个将如果带日本特种兵(掉血不减伤害)输出很恐怖,但是,这种机会太少了
山本 + 尼米兹
一个空海将、一个海空将。一个是贵,一个是看上去便宜也没便宜多少。主要问题在于,如果你拿山本上航母的话,输出跟阿诺德是一样的。
如果你拿尼米兹上船的话,他是根本干不过邓尼茨的。两个我以前都用过……这次果断都放弃了。尼米兹不如专精将领;山本自身没问题,但是比空将贵一倍。
道丁
最后一个技能带地毯的话,就是标准空将,移动力升级后价格对比阿诺德就没优势了。不过如果你想多出个空将的话,他毕竟比山本便宜。
巴顿 + 蒙哥马利
你说他俩弱吧……你说他俩不弱吧……看上去上限挺高,但下限就已经死贵死贵了,还想不出来应该配什么技能,定位微妙。做一坦强度不够,做二三坦价格太贵。有人说蒙是唯一的坦空将,呃,配空指+地毯?话说,这游戏需要坦空将么?
哈尔西 低配版海空将,带个空指就是空海双修了,但是作为空将还凑合,作为海将缺的技能太多。我上次玩的时候也买了,只能说……勉强够用吧。但是配什么技能是真纠结。
曼纳海姆
两个有用技能都是3级起步,相对来说是比较便宜的步兵将领。但是因为减价关的存在,所以本作的价格体系比较混乱,在龙的性价比面前,他就显得没那么便宜了。
朱总
算上军衔的话,挺超值的,但是继续升级很纠结,不升级直接用也挺纠结。
彭总
双5星步将,但是技能……另外,中校军衔,性价比不高。
瓦图京
梅塞跑不动的问题,在他身上是一样的。
蒙巴顿
培养的花销有点过分了。
格拉齐亚尼 他自带的技能组在征服里能有点作用。
博克 + 库兹涅佐夫
优秀的铜将,但是算上军衔和升级的话,太贵了。
铁托 + 克里勒 游戏刚出时,零氪党用梅塞加他俩组丐版"三神憋古"。然后大家发现梅塞难过的关卡,加上两个步将依然很难,出步将只会拖慢憋古进度。
后来又研究出无将攒章的路线,最终零氪党形成了梅塞憋古和无将憋古两种主流路线,这两个将领就被淘汰了。不过也有人认为买一个做任务也不错,这个就看个人选择了。
有一说一,这两个将本身并不弱,非常超值。但是步将在"前线"出来之前都没登场机会。"前线"更新之后,步将翻身。但是拆要塞,低端步将还是没有出场机会。
技能经验
技能解释网上有一堆,这是一些技能方面的经验(非亲测):
地形技:
平原战在城市中也有效
地图上综合来看,平原最多,丛林其次,山地和城市比较少,除关卡外沙漠可以忽略
另:游戏刚出时,丛林的评价比平原好,因为丛林比较多,还带减伤。后来发现平原在城市也有效(完美替代街巷战),所以平原的重要性就大幅提升了。我个人是觉得丛林也不错,况且丛林/山地勋章也不能浪费。
光环技:
人海和狼群对自身无效
半血加伤技:
半血后攻击力减半,加的伤害只能说比没加强。这也是为什么曼斯坦因技能被吐槽的原因。
谣言:
除了空军/导弹外都可以发动,只对第一目标有效(火箭炮溅射不算)。属于万能技能,谁都可以带。主力输出将带谣言会降低最高战力,但是也不能说就是错的,况且谣言反击时也生效。
另:士气每降低一级,攻击力大约下降20%(数值取整数)。对混乱的敌人再次触发谣言技能,会重新计算混乱时间,也就是可以连续混乱。
爆破:
对空军无效,空将带此技能并不能用于飞机
一、武器攻略
【坦克技能】
1、装甲突袭,按坦克攻击的百分比加伤,科技越高效果越好。全地形打人被打都有用,部队受损后效果下降。坦将必备
2、闪击战,坦将攻击敌人时触发。敌人无法反击(白嫖伤害)可以有效保存血量和攻击能力。
3、装甲指挥官,装甲兵攻击和反击都有用。给敌人一发暴击,玩游戏的都知到吧。
4、钢铁洪流,坦克损至半血后加伤害。可是半血也减了不少伤害,所以无法比满血时伤害更高。一般战役坦将不应下至半血下,征服还行吧?总比没有强。
【炮】
1、精准,增强伤害(你的炮射的好准)同装甲突袭。炮兵基础必备技
2、炮兵指挥官,暴击,提高输出上限,强,必备。
3、火力覆盖,(都没一半炮了你拿什么盖)炮兵血少,半血后输出低不说,马上就死了。比钢铁洪流对坦克作用还少。评价:一般偏废
二、1950美国征服无将
科技:主要就用空军和导弹
下面的详细攻略国家和地名已经人名汉字均为乱序,并用大括号标注
1、第一回合
东线
{约纽}{盛顿华}分别建科技和金融中心。两航母一榴弹炮集火{那哈瓦}{布拉德利}向南方进发
西线
两巡洋舰,总统,麦跑跑向东方进发
2、第二回合
有三个核弹城,所以建三个核弹,东线继续集火,西线继续进发。
3、第四回合
东线集火,{那瓦哈}城防即将崩溃
西线麦跑跑登录,其余继续进发。{彻弗莱}随机应变,如果有空港口就占领,如果没有就炮轰{港香}
4、第五回合
此时{国韩}已经战败
东线占领{那瓦哈}(必要时可以用导弹)
西线麦跑跑守株待兔{彻弗莱}轰城,总统可以空袭了,继续造核弹
5、第六回合
东线用导弹和飞机强攻{巴古}第二城,由于港口背{西巴}占领,{巴古}战败,东线战事结束
西线用{拉}的导弹轰{内河},麦跑跑占领。注意{国泰}的五星城,如果空了或快空了就导弹轰,然后空军占领
6、第七回合
东线结束了,西线抢下{国泰}五星城,核弹轰{海上},占领{海上},然后建立航太中心
用{海上}的导弹加核弹轰{京北},导弹加空袭轰{春长},然后占领京东}旁边有一支美军在偷资源,有机会还要偷城,如果守城有压力,就建防御工事堵路。
7、第八回合
核弹城不要闲着,不停地造,再重复一遍,守城压力大就建防御工事,送给{鲜朝}几枚“礼物”,让它退出战斗
8、九和十回合,全力打{古蒙}
9、在第11至第15轮中,注意保卫城市并吞噬东亚。在东亚被击败之后,以下事情会变得更容易
10、不要停止生产核弹。下一步是欺负{苏维埃联盟}的弟弟,并努力将下一轮{兰吉}{凯拉}}和埃及放下一轮,然后继续攻击{苏维埃联盟}的弟弟,通常以充满血液的五星级城市的核轰炸,以及对小城导弹和飞机的联合轰炸为例。请记住,在敌方港口旁边空降部队,以便在下一轮占领该港口,并继续侵蚀{苏联军}以东的土地
11、大约第二十七轮,他解雇了{联苏}的最后一个弟弟。此时,{联su}已经在the的尽头了,很难用一个人的手掌来唱歌,而且外面的力量是干的。我们只需要烧软膏就可以继续日d,还有尸体和脚。您可以不停地玩{苏联},胜利就在眼前
12、下一步非常简单。您可以打得很慢,也可以仔细计划尽快结束游戏。借助9级技术,您可以建造4级机场,并且可以使用隐形轰炸机。
13、请注意,非洲有{苏维埃联盟}的城市,您需要战斗
KARDS是一款二战题材的策略卡牌对战手游。冰岛工作室1939 Games开发了这款游戏,他们做过EVE Online。说白了就是传统卡牌玩法和真实战场策略的结合。你选个国家当指挥官,组建卡组在支援阵线和前线之间打战术。画面全是手绘二战风格插图,武器单位都按历史资料还原。
1. 选国家组卡组。五大主力国家随便挑:德国闪电战、美国生产线、日本海军、苏联人海、英国空战。还能加个盟国比如法国。卡组40张牌,步兵坦克炮兵战斗机轰炸机五种单位。每张卡都有历史原型,不是瞎编的。
2. 打仗分前后线。你的单位先在支援阵线待命。坦克步兵得花指挥点挪到前线才能打敌方基地。轰炸机直接空袭,不用移动。前线每次只能一家控制,抢位置是关键。说白了就像真实战场调度。
3. 指挥点要精打细算。每回合开始补满,上限慢慢涨到12点。打牌要钱,移动攻击也要钱。比如"虎式坦克" upfront花5点,动一下再花2点。新手常犯的错就是钱花光了卡在手上。
4. 卡牌技能有讲究。伏击牌被攻击时先出手,奋战牌能打两次,烟幕牌让敌人打不到你。上周我用波兰烟幕步兵卡住前线,对面坦克干瞪眼。这些机制让对局充满变数,不是无脑拍牌。
一、兑换码:
kards666
兑换码具有时效性,请尽快领取使用。
二、兑换方式:
1、进入游戏后,点击下方商店按钮,然后点击右上角兑换;
2、最后在兑换框输入即可领取奖励。
一、使用方式:
1、首先打开kards中文版免费,进入游戏后牌组,收藏,选一张你没有但是想做的卡点制作;
2、优先使用此阵营万能卡,单阵营卡用完了再用阵营通用卡。
三、kards万能牌获取方式:
1、成长奖励
万能牌是新的国家等级体系中的常见奖励(此处的奖励通常都是指定国家的万能牌),也是竞技场中的常见奖励。
2、从卡包中获取
卡包中可能含有任意稀有度的万能牌(稀有等级越高,出现的可能性越低)。卡包中的万能牌多数是通用的,而不是指定国家的。
3、每次打开第6个卡包
也就是每6个卡包,您将会额外获得一张万能牌。在这方面,军官卡包将换算为 2 个卡包。额外奖励的万能牌将会按照以下稀有度顺序循环:
限定 > 限定 > 特殊 > 限定 > 限定 > 特殊 > 限定 > 限定 > 精英 > 新循环
这些额外奖励的万能牌都是通用的。您将能够在客户端中查询到离额外万能牌奖励还差几个卡包。
4、从军需箱中获得
在您获得多余的重复卡牌时,您将增加军需箱的进度条。放入军需箱的卡牌稀有度越高,进度条增加得也就越多。您可以随时查看军需箱的进度条(以百分比形式显示)。军需箱的进度条满了以后,您可以打开它获取奖励,包括金卡,稀有度较高的万能牌,以及竞技场门票。军需箱可以重复使用。
1. 新增"秘密行动"资料片。加了87张二战新卡,比如德军虎王坦克改进型。隐蔽机制让部分单位正面朝下部署,敌人猜不到是陷阱还是虚招。
2. 发展系统上线。回合开始能从3张牌里挑1张加入手牌。上周打排位用苏联发展卡,硬是翻出关键反坦克炮,直接逆转战局。
3. 修复了前线卡死问题。以前步兵移动时偶尔卡住不动,现在能正常走位了。特别是第5章诺曼底关卡,不会再突然卡住等重连。
4. 调整了坦克平衡性。虎式坦克行动花费从2点降到1点,但血量少2点。实际打下来感觉更合理了,不会开局就被当靶子打。
游戏简介
火柴人战争破解版无限钻石是一款2D策略塔防与动作战斗结合的手游。由Stickman Games Studio开发,玩家将操控火柴人士兵对抗敌军,核心玩法围绕资源调配与即时操作展开。游戏以像素风格画面呈现,搭配魔性战斗动画,破解版提供无限钻石资源供玩家自由使用。
游戏特点与玩法
1. 策略与操作并重:玩家需要调配弓箭手、法师等不同兵种,实时拖动部队走位躲避敌方攻击
2. 无限钻石解锁:破解版提供无限钻石资源,可解锁全部兵种升级和强力技能
3. 超过20种兵种组合:每个单位拥有独特技能,比如骷髅召唤、火焰轰炸等战术搭配
4. 50个关卡挑战:包含BOSS战和限时生存模式,需要规划防御阵型与进攻节奏
5. 沙盒模式自由对战:可自定义敌人阵容进行战术演练,测试不同兵种搭配强度
更新日志
1. 新增3个传奇兵种:骷髅王、火焰巨龙和机械泰坦,可通过钻石直接解锁
2. 新增10个炼狱难度关卡,包含动态地形变化机制
3. 优化战斗流畅度:提升单位移动路径计算速度,减少卡顿现象
4. 修复技能描述错误:修正了闪电链技能对建筑伤害显示异常的问题
5. 平衡性调整:降低第15关BOSS的闪避率,提升新手教程引导清晰度
1、黄金是您的首要任务
在 Stick War: Legacy 中开始任务时,您需要拥有足够的金币来训练作战单位。这意味着您需要招募更多的矿工,以便将更多的黄金带回你的金库。在早期关卡中,建议一开始大约有两到三个(意味着只有一个额外的矿工),然后在战斗开始升温后增加到三到四个。这样便有源源不断的黄金收入。
2、什么时候应该进攻?
初学者常犯的错误就是根据新手教程派遣两个作战单位去执行第一个摧毁雕像的任务。大错特错——对于都是弓箭手的敌方部队来说,这样的出招损失是惨重的。相反,无论级别如何您应该做的是等到您有至少十到十二个单位。在很多情况下,敌人会派出一支火柴人军队,你必须继续防御,但如果你能够组建一支由十到十二个单位组成的军队,你可以派他们进攻并首先攻击他们的雕像。
3、确保你的阵型均衡
无论你是准备攻击敌人还是防御反击,你都应该始终拥有一个均衡的单位组合。这意味着前面有近战战士(Swordwraths, Speartons等)和后面的远程战士(Archidons 等)。前面的战士可以吸收伤害,同时直接对敌方单位和他们的雕像造成伤害,而后排的战士可以从远处攻击敌人,同时免受他们的攻击。虽然这是一个常识性的提示,但仍然值得一提。
4、当您的近战士兵几乎耗尽时撤退
现在,你也许可以在第一次攻击中很好地击中敌方雕像。但最终你会注意到你的近战战士正在减少,自然而然会被敌方近战单位或他们的城堡弓箭手干掉。一旦发生这种情况,请不要坚持试着再破坏一下雕像。及时撤回到你的城堡,同时训练更多的单位来补充你失去的战斗单位。你追不想看到的就是敌人攻击你的远程单位,毕竟这些单位比你基本的近战战士更昂贵,训练时间也更长!
5、赢得关卡后始终观看广告视频
在打开互联网的情况下玩Stick War: Legacy真的很划算。没有侵入性的、烦人的广告需要处理,而是在关卡结束时观看广告视频。只要有广告视频可以提供,观看它们并立即使您的宝石收入翻倍。宝石是游戏的高级货币,您可以使用它们来购买更多法术。
6、你应该在军械库升级什么?
除了宝石您还可以在游戏中完成任务/关卡后赢得升级点数。你可以使用升级点来改进所有不同的单位,如果你问主要的升级重点是什么,建议升级你的远程单位,以及防御升级。就防御而言,俗话说:最好的进攻先做好防守,也就是说,在大多数升级中你应该保持良好的平衡发展,首先是雕像的生命值,只要你能够按照上面的提示巧妙地战斗,你基地的雕像就不应该有被敌人攻击的风险。
在Stick War: Legacy中玩家将亲临激烈刺激的战场,指挥你的火柴人勇士进行作战,而且游戏中有着各种火柴人士兵可供训练,玩家需要一边需要组建自己的火柴人战队,同时还必须指导他们参加战争,那在游戏中兵种怎么选择呢,兵种阵容怎么搭配好呢,一起去看看吧。
1、推荐先把城堡弓箭手升满级,一开始农民挖矿速度慢,所以弓箭手群不容易成型。
2、后面关卡开局500,所以出一个弓箭手用来做侦查的,因为我们可以发现手动操控农民挖矿会速度快一点,所以前期就是用弓箭手来看他是否攻击,如果攻击就撤回去用城堡弓箭手打掉对面兵力或者消耗,疯狂刷弓箭手。
3、升级点数推荐1城堡弓箭手…2弓箭手攻击…3城堡血量…4农民挖矿速度…5城堡加金币…6矛士血量。
4、弓箭手成型后非常好压制电脑,所以有个技巧可以不让电脑农民采矿:将屏幕滑到电脑的城堡弓箭手那里,然后进攻,电脑都会撤兵,所以只需要看电脑的城堡弓箭手什么时候发箭,他攻击就防御,他出来就攻击。这样可以完全不让电脑有经济,所以这时我们只需要等兵多了然后一波了。
1、生产资源
黄金是练兵建军的主要资源。您训练的矿工越多,您在这一轮中获得的金币就越多。但是,如果您没有士兵保护矿工,您的投资将不会得到回报。在第一个级别,我们建议再训练一个矿工,在更难的级别 - 两个或三个。
2、正确的进攻时刻
在攻击敌军之前,你必须仔细准备战斗。不管难度高低,在攻击前至少创造20个士兵,或者等待时机。当你的力量超过敌人时。
3、研究敌人
观察敌人创造了哪些单位来保护他的雕像。根据这一点,在训练某些单位时给予优势。有必要平衡部队并创造足够数量的远程和近战战士。还要密切注意敌人的动向,预判敌人的行动,以便及时进攻或撤退,以取得优势,减少损失。
4、资源分配
有必要正确分配矿工开采的黄金。首先,训练一些防御矿工的单位,例如弓箭手和剑士。进一步,根据战术,增加军队,或者积累资源来培养魔法师或巨人。请记住,即使是最强大的单位也无法单独对抗敌军。
5、不要害怕退缩
在第一次攻击敌人时,可以大幅度降低敌人的力量。然而,大多数情况下,在攻击雕像的那一刻,敌人会要求增援,而您却无法应对。当损失很大时,开始撤退到驻军以拯救剩余的部队并开始训练新士兵进行第二次进攻的过程。
6、明智地使用你的法术
尝试在不使用能量提升的情况下完成关卡来保存宝石,并在未来使用它们来完成更困难的关卡。您将需要法术来完成最后的故事战斗,为此您需要提前开始准备。
7、手动控制
自行管理单位以增加战斗成功的机会。关卡初期,你可以通过控制矿工更快地开采黄金,而在战斗中你可以更积极地使用单位技能,攻击最危险的敌人。例如,如果你的军队中有几个巨人,控制剩下生命值较少的那个,在不进入战斗的最激烈的情况下,用地震技能攻击敌人。
8、路障
不要试图成为第一个摧毁路障的人。只要敌人派出兵力攻克障碍,你就有机会获得更多的金币,创造更多的单位来强化军队。如果关卡有路障,多训练弓箭手,让他们提前从远距离发起攻击。
9、不要害怕失败
在 Stick War Legacy 中,您一次可以完成的生命数或关卡数没有限制,因此输掉一场战斗没什么大不了的。如果你不能完成一个关卡,改变战术,优先训练其他单位,或者与更强大的军队作战。一次又一次地尝试,你一定会成功的。
【无尽模式】
一种独特的游戏模式,您必须在其中与僵尸大军作战。死者只会在晚上发动攻击,所以你的目标是坚持到早上恢复体力。游戏的启动次数不受限制,因此您可以放心地与死者战斗并在 Stick War Legacy 中磨练您的技能。
1、开始
主屏幕将显示您的记录,包括您在整个游戏中能够消灭的夜晚数和死亡人数。在进入与僵尸的战斗之前,选择难度级别。接着一段短片就会开始,讲述秩序帝国与亡灵大军的冲突故事。
2、阴谋
在一场战役中,你迷失在深山中,天气状况恶化,你的军队被迫安营扎寨。魔术师注意到他的方向有动静,你的弓箭手立即做出反应并摧毁了死者。然而,不料僵尸从地下袭击了你,你击退了攻击,却没能救出法师。你决定为一位朋友的死报仇,并消灭 Inamorta 的所有死者。
3、你的军队
您将以一名矿工、剑士、弓箭手和长矛手开始第一轮。启动资金500金币。您可以根据可用资源训练任何单位。您可以在每晚生活后在获得的强化点的帮助下强化军械库中的士兵。
4、敌人
Stick War Legacy游戏中有多种类型的不死生物,它们会在每一关随机生成。你只能在完成每周任务或使用相应的法术时遇到这些敌人。攻势开始后,亡灵会不断攻击你,直到黎明来临。
请注意:在亡灵袭击开始时,在屏幕左侧的库存图标下方,头骨图标会亮起以示警告。
①僵尸
描述:健康、伤害和移动速度低。被击败后,它们会倒地并继续向你爬行。
破坏战术:使用弓箭手攻击。敌人很容易被爆头。
②毒僵尸
描述:死者扔下他们腐烂的尸体的有毒碎片。中毒单位会不断受到伤害。移动速度低,攻击范围大。
破坏战术:要中和中毒士兵的毒,您必须放置在驻军中,或使用 Merik 法术。巨人无法在驻军中被治愈,所以只有一个咒语可以拯救他们。
③地下僵尸
描述:死者从坟墓中升起,从地面随机攻击,有时甚至在你的部队后面。
破坏战术:它袭击了它站起来的士兵,有必要立即开始撤退,然后继续进攻。敌人很容易被爆头。
④跳跃僵尸
描述:通过跳跃进行高速移动。在近战中成群结队地进攻。可以跳过第一道防线从背后发起攻击。
破坏战术:攻击后防线上的单位。巨人和法师适合战斗,因为敌人很容易被击晕。