欢迎再次来到《斗罗大陆:史莱克学院》。在这里,你可以建立起自己的魂师队伍,开始一场在斗罗大陆上的探索之旅!作为一款描绘青春斗罗世界的团战MMO手游,《斗罗大陆:史莱克学院》会让你亲身体验魂师的生活,你可以成为强攻系、敏攻系、辅助系等各种类型的斗罗大陆知名魂师!游戏中有丰富的战斗模式可供选择,包括5v5副本、10人团本、40v40团战以及百人野外BOSS战等等。你可以和朋友们一起组队探索未知区域,共同面对强大敌人的挑战,享受真正意义上的团队合作和战斗的乐趣。
植物大战僵尸2(内购免费)2024 是由EA开发的经典策略塔防手游。玩家在多个时空主题世界中,用植物阵容抵御僵尸入侵,核心体验是灵活搭配植物技能应对动态战场。
1. 你能在埃及、海盗湾等8个世界挑战200+主线关卡,每个世界有独特地形和僵尸机制,比如西部铁路关卡需应对移动轨道。
2. 收集40多种植物自由组合阵容,像新植物黄金蓓蕾能强化阳光产出,桑葚爆破手可范围清怪,技能组合策略深度足。
3. 每日参与福利任务和挑战模式,通过看广告免费获取钻石金币,无强制付费陷阱,无尽模式提供持续挑战。
4. 解锁手势道具如金手指划动秒杀僵尸,配合植物能量豆爆发大招,操作爽快感强。
关卡/模式:主线含埃及、海盗湾等章节,另设无尽模式、迷宫地图和迷你游戏如种子保卫战。
角色/植物:可收集豌豆射手、火龙草等植物,定位分输出/防御/辅助,通过关卡掉落或钻石解锁。
装备/技能:植物能量豆触发全屏大招,金手指道具实现捏爆、弹射僵尸等互动操作。
其他系统:植物花园培育强化植物属性,彩陶盛宴活动兑换限定装扮,支持Game Center全球排行榜。
1. 新手优先升阶向日葵和豌豆射手,保证阳光循环和基础火力。
2. 前期钻石全买能量豆,关卡三星奖励比付费道具更实用。
3. 僵尸波次间隙暂停布置防线,针对铁桶僵尸优先用磁力菇偷装备。
4. 无尽模式保留高阶植物如火龙草,每10关重置阵容防资源枯竭。
1. 新手登录领1000钻石和5阶植物礼包。
2. 每日签到送金币,累计7天得限定平顶菇皮肤。
3. 周末开放双倍金币关卡,节日活动如“夏日派对”兑稀有莲藕射手。
1:闪电芦苇 虽然伤害真心不高,但是高能闪电的麻痹不是盖的。虽然没那么强力,但是足够评到A+级了。
2:充能柚子 伤害不俗,一阶也能干掉传奇僵博。只要天天刷巨人一个星期就能入手,不难。
3:火龙草 绝对的神器,扫荡僵尸的法宝。最大的缺点就是不能和冰系植物配合。
4:豌豆荚 我加上这个完全是省格子。当然力量也不差,配合火炬能通过困难巨人。
5:钢地刺 入手难度不大,随便刷刷就能买个了。伤害不高,但是配合秒杀植物等一大波僵尸来的时候两列你摆不了?尤其是有阳光菇的时候。
顺便说一句,大家最好1 2 3三个地图打完后解锁黑暗世界,因为有阳光菇(反正4 5 6 7你开哪个都过不去还不如选个有用点的)。
6:瓷砖 不多说了,话说有瓷砖的还是平民么,不过未来世界每天刷一次十天也能弄到。
7:冰西瓜 入手难度也不大,慢慢攒钱吧。最为一个能与寒冰菇抗衡的平名植物,非常推荐各位入手!
8:导向蓟 限时礼包第二便宜的植物,趁着钻石没被黄瓜骗走赶快买了吧。
9:小喷菇 我冒着被删帖的风险打出了这三个字。有无数人喷过我,只是小喷菇容易获得,大招有集体效应,对付铁桶也很强力,小丑就跪了。
10:椰子炮 不解释,本游戏第七神器。
1. 新增“未来世界”DLC含15个新关卡和机器人僵尸。
2. 优化植物花园加载速度,修复iOS16闪退问题。
3. 调整第7章海盗关卡难度,降低潮汐僵尸刷新频率。
4. 修复桑葚爆破手技能动画卡顿的Bug。
EA公司推出的经典塔防续作,结合策略部署与角色养成元素。这次你将穿梭不同历史时期,用植物军团对抗搞怪僵尸大军。
1. 植物收集与养成
现在有超过60种植物可解锁,每株都有独特技能。比如向日葵能升级光合速度,豌豆射手能切换霰弹模式。组合搭配决定战场走向。
2. 动态关卡设计
在古埃及金字塔、海盗港湾、狂野西部等场景作战。夜间地图需要布置火炬树桩防幽灵,水池关卡得用睡莲铺路。
3. 战场建造系统
拖动手指就能摆放植物阵型,阳光不足时优先部署经济型植物。遇到巨型僵尸记得预留寒冰射手,BOSS战需要战术调整。
4. 联机协作模式
和好友组队防守无尽走廊,轮流使用特殊植物技能。每周排行榜奖励包含稀有植物碎片,合作比单打独斗效率更高。
1. 新增三种植物
火焰豌豆射手(直线灼烧)、冰冻向日葵(周期冻结周围敌人)、电磁蘑菇(吸附僵尸并引爆)
2. 僵尸军团升级
加入潜水僵尸(带氧气瓶水下作战)、机械骑士僵尸(护甲需用穿透攻击)、时间巫师僵尸(随机传送植物)
3. 新地图开放
推出北极雪原章节,极夜环境增加视野限制机制。新增可切换昼夜的传送门玩法,白天产阳光夜晚召流星
4. 关键优化调整
修复第24关卡无限刷僵尸的漏洞。调整坚果墙血量曲线,前期抗揍能力提升30%。合作模式增加语音快捷消息
前期玩法
先说下前期,花园战争如果是新手的话建议前期先主升基地,基地在前期升级实用性最高。
然后慢慢将自己的地区向外扩张,遇到什么餐饮店、咖啡店能占的尽量占,不能占的等稍后一点来占。
等基地升级了一段时间后,建议僵尸军队数量和基地间隔着生级,前期不建议去打别人基地弄奖杯,先把自身实力提升一下比较好。
但是你要占领必须要把对方五路都瓦解,然后有些地方的地图是海盗地图,中间有水的区域好像只有海鸥能过,但是海鸥很容易被秒,这里的话建议先放隐身,在放海鸥,预算下距离,放瘟疫。或者橄榄在其它几路开大,把这些海路清掉了后再发海鸥。我们也可以利用瓦解五路才能抢夺这些的性质,将所有的植物集合在一路(如果后面打的多了是集合好几路),这样的话可以减小一定的被占地概率。
个人建议:等把所有的区块解锁了,所有的店面都占了。就可以慢慢把基地升满级。升满级后再去升僵尸军队数量、僵尸阶数(僵尸阶数先升你常用的)、僵尸技能。
当你把僵尸升得差不多的时候,你就可以去攻打其它玩家了,。这种时候不要太注意你的杯数,因为目前来说这种都是慢性的。
碎片的话并不是什么都值得买,比如说这期,棉小雪是大多数人公认的五废之一(当然,你也可以买),但是废并不是没作用,废也能过渡,还能转基因(转基因不建议触碰)。这次的话首推大嘴花,(排名不分前后)这个是平民比较可以的一个植物,特别等阶高了,很强。这里先算一下,获得植物到五阶=10+30+50+50+80+5阶基因液10瓶+升阶所需金币=220碎片+基因液10瓶还有金币,也就相当于你要去无尽买十瓶对应的进阶液,买44次碎片才能获得五阶植物(注:你要有足够的金币)。大嘴花是比较推荐升五阶的,所以对应品质进阶液(蓝色进阶液)可以提前开始攒了。
第二个,椰子加农炮(俗称哑子加农包)也是可以的,不过如果资源不足不建议升五阶,有人做过测评。
第三个的话用于过渡,就是导向蓟,还是挺好用的,目前还没有出五阶,碎片想攒可以先攒。第四个,龙舌兰,用过的都知道,还没有出五阶。第五个,鳄梨,虽然不怎么常用,但是在巨浪沙滩的一些关卡需要,建议升四,五阶也没出。其他的话,像水晶兰也还可以,你用它来控制稍微能看,你用它输出……你还是去玩火焰花吧。或者冰火双重天。棉小雪是最不推荐的,你有钱也可以升,不一一例举了。装扮的话个人建议是每一个商店里的植物装扮买到可以兑换这个植物装扮为止,剩下的就没必要继续买了,当然也可以转基因。挂件的话提升更是大。
无尽模式
先说下无尽大体,其他的无尽有关的晚点更。无尽模式的关应该是有顺序的,就是按目前的世界顺序。不过好像失落以前有个bug下架修复了(据说现在也没有修复,我估计可能是和蜻蜓有关),当时是用海盗代替的……所以现在可能有时候顺序会换。有些节日的无尽可能不会按顺序来。无尽是周四中午到周日深夜这一段时间开启,其他时间就是给你用来逛商城。同时无尽是培养液的唯一来源(划重点:是唯一,不是主要)
无尽商店的话新手前期建议买白、蓝两色进阶液(绿色的植物能升五阶不多,而且能升五阶的碎片也难攒,紫色的要买也可以,不过活动送的多,紫色进阶五阶的植物里面很多进阶性价比挺高的。橙色植物可遇不可求。基本上除了一些活动什么的很少弄到,你想买也可以)像挂件的话感觉还是去花园买好,因为前期一周的无尽币挺少的。
金币如果真的稀缺也可以买。植物碎片按自己需要吧(注:能在花园获得的植物碎片特别不建议买,买了有yi点亏)不过也不是你想要这些东西就能有的,你能不能看到这些要看运气……刷新无尽商店的话是前两次20无尽币,接下来两次50,以此类推。还有一个是无尽推荐植物商店,这个商店里的植物不推荐去买,一般来说大部分人只会买个飓风甘蓝(你也可以去潘妮小店买(也叫潘妮黑店),如果说要最便宜的获得的话就是潘妮小店每次遇到买一块碎片,只需要110钻石就能获得甘蓝)
无尽的话每天(好像是每天吧,如果你是周四打的周五可能没重置机会)都有一次重置机会,如果没有这个机会你要花钻石才能重置(不建议花钻石重置),无尽前期打关比较难,基本上可以能打到哪就算到哪,因为前面几十多关的每天无尽币奖励相同。建议周四打,这样每周的无尽币会变多一些,不然你在后面几天打,你会少了前面几天的奖励,也就是相当于你打的关卡无尽币奖励加上周四的周日每天的200无尽币
无尽现在好像是共有150关,打完了就算你通关。boss关会占据从右数的2~3列格子,这些格子不要种植物,你种植物到boss关就没了。除了特殊地形(海盗和冰河比较多比较明显)外其他格子在任何关卡都能种植物.
但是有些boss会把自己前面几排植物打掉,比如功夫boss,一开始白色、绿色10个,蓝色8个,紫色5个,橙色3个,上限是白色25,绿色20,蓝色20,紫色15,橙色10(我记得好像是这样的),无尽还有一个钻石使用是在boss关,你用一个牌免费,两个及以上要钻石,不建议用钻石。现在无尽的最高阶数是10。现在的关卡里有概率出现黄瓜僵尸,身体被红色围绕,血量比原型要高。
1:闪电芦苇 虽然伤害真心不高,但是高能闪电的麻痹不是盖的。虽然没那么强力,但是足够评到A+级了。
2:充能柚子 伤害不俗,一阶也能干掉传奇僵博。只要天天刷巨人一个星期就能入手,不难。
3:火龙草 绝对的神器,扫荡僵尸的法宝。最大的缺点就是不能和冰系植物配合。
4:豌豆荚 我加上这个完全是省格子。当然力量也不差,配合火炬能通过困难巨人。
5:钢地刺 入手难度不大,随便刷刷就能买个了。伤害不高,但是配合秒杀植物等一大波僵尸来的时候两列你摆不了?尤其是有阳光菇的时候。
顺便说一句,大家最好1 2 3三个地图打完后解锁黑暗世界,因为有阳光菇(反正4 5 6 7你开哪个都过不去还不如选个有用点的)。
6:瓷砖 不多说了,话说有瓷砖的还是平民么,不过未来世界每天刷一次十天也能弄到。
7:冰西瓜 入手难度也不大,慢慢攒钱吧。最为一个能与寒冰菇抗衡的平名植物,非常推荐各位入手!
8:导向蓟 限时礼包第二便宜的植物,趁着钻石没被黄瓜骗走赶快买了吧。
9:小喷菇 我冒着被删帖的风险打出了这三个字。有无数人喷过我,只是小喷菇容易获得,大招有集体效应,对付铁桶也很强力,小丑就跪了。
10:椰子炮 不解释,本游戏第七神器。
1.新增多个场景:神秘的埃及金字塔、荒凉的西部、经典的海盗港口等。
2.游戏的画面优化做得很好。植物不是一成不变的,而是加入了很多动态特效,让植物看起来不那么死板。
3.游戏玩法非常简单。玩家需要在自己的位置上放置一系列具有攻击或防御功能的植物,以防止丧尸进入小屋吃掉居民的大脑。赢;如果僵尸到达割草机丢失的轨道底部,则关卡失败。
4.不同的植物在建造工事时有不同的作用。想要打败丧尸,玩家需要根据本关卡中丧尸的情况,合理选择和种植植物,才能取得胜利。
《世界征服者4》是由EasyTech(EASY Inc)开发的二战题材策略战棋手游。游戏采用六边形网格地图,玩家需要扮演不同国家的指挥官,在1939-1945年间的经典战役中完成战略部署。
区别于传统战棋游戏,本作将宏观战略与微观操作结合。每个将领都拥有独特技能树,能指挥步兵、坦克、飞机等多兵种协同作战。玩家既要统筹资源生产、科技研发,也要在局部战场实施战术迂回、伏击等细节操作。
1. 每次战役开始时,玩家能选择不同国家的初始将领组合。比如德军隆美尔自带装甲突击技能,而苏军朱可夫则拥有更强的防御指挥能力。
2. 勋章系统是核心成长机制。通过完成战役关卡获得的勋章,可以解锁将领专属技能。比如积累20枚勋章可激活巴顿的"钢铁洪流",大幅提升装甲部队机动性。
3. 动态天气与昼夜系统会影响战局。暴雨会降低视野,夜间作战时只有照明弹范围能正常作战。这些环境因素需要配合特定将领技能才能化解。
4. 多人模式支持跨平台对战。玩家可使用自定义将领,在100x100的超大地图上展开超过200小时的战略博弈。
一、【剧本模式】
1、超过100场基于真实历史的伟大战役
2、亲身经历敦克尔克战役,斯大林格勒战役,北非战役,中途岛海战等历史时刻
3、指挥军队在剧本规定的时间内完成战略目标
二、【征服模式】
1、历经【二战1939】【二战1943】【冷战1950】【现代战争1980】
2、选择全世界任意一个国家,调整外交策略,对盟国实施援助,向其他国家宣战(中文版与国际版内容不完全相同)
3、根据战场形式调整自己的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位
4、用最少的时间夺取最多的领土将获得高分,分数会在Google游戏上和其他玩家进行排名(仅限Google Play版本)
三、【军团模式】
1、在指挥部中组建属于你的军队
2、无论是演习还是军团战役都需要在战场上布置你的军队
3、合理的布置军队和使用将领是这些战役获胜的关键
4、共40个挑战行动将考验你指挥技巧的极限
四、【统治模式】
1、选择优秀的将领和你并肩作战,晋升他们的军衔并挑选适合的技能
2、给你的将军佩戴收集到的勋章,佩戴勋章后可以提高将军的能力
3、在城市中完成指定任务,与商人进行资源贸易
4、建造各种世界奇观,解锁各种地标建筑
5、研究新的科技提高各个部队的战斗力
由于《世界征服者4》新模式需先解锁“二战欧洲”剧本模式,本攻略旨在帮助新玩家及未通关二战欧洲的玩家,同样也提供高效刷资源的方法。
首先来了解一下基础资源和推荐将领,游戏初始会提供1000金币、500勋章、200工业和20能源作为起步资源。此外,通过教程关卡的每关结束后,您将获得100勋章,三关累计可获得300勋章。在开始二战欧洲关卡攻略之前,您将拥有总计800勋章和HQ等级4。
HQ,即“Head Quarters”指挥部,其等级至关重要,它决定了您的军团技能等级和可解锁的将领数量。
二战欧洲轴心01关卡,我们将面临的是经典的闪电战挑战。本次攻略将聚焦于普通难度,让您逐步掌握游戏技巧。在关卡中,您将有机会操控多达4个单位,包括1队突击步兵、2队机动步兵,以及1辆装甲车和1辆轻型坦克。为了增强我方实力,特别推荐您选用铜将“梅塞”,他不仅具备增强我方单位的属性,还能以15%的概率降低敌方士气,而且仅需550勋章即可解锁,是您前期轻松获取的强将之一。当然,即便不解锁梅塞,您也能轻松过关,因此,这些勋章可以留作后续解锁更高级将领之用。
接下来,我们将进入实战环节,详细演示如何通过这一关卡。
本关的三星通关条件是在10个回合内完成,且最多只能上阵3个将领。游戏中的关键地区是红色圈内标出的华沙,占领该地区即可顺利过关。同时,绿色圈内所示的城市是可选的攻占目标,占领后能获得“闪电战”技能,并降低敌军的士气。
考虑到敌方单位以装甲车、野战炮和突击步兵为主,而我方突击步兵在这方面并不占优势,为了简化操作,我们将选择不使用该单位。在部署时,只需将除突击步兵以外的其他单位尽可能向前推进,然后即可结束当前回合。
随着AI的行动,我方单位会逐渐减少,从而形成当前的战场态势。
由于机动步兵具备“对敌方装甲单位伤害增加30%”的特殊属性,因此,将我方的两队机动步兵巧妙地部署在敌方装甲车的右下方和正下方位置,不仅能够有效规避其他敌方单位的攻击,同时还能专注于对敌方装甲车的打击。
利用装甲车对步兵单位伤害增加35%的属性,在接近敌方突击步兵后发动攻击,往往能一招制胜,并有机会获得士气提升的buff,从而增加6点攻击力。同时,我方的轻型坦克向前推进,对敌方装甲车展开攻击,随后结束本回合的战斗。
到了第三回合,敌方此前被我方围攻的装甲车将被彻底摧毁。此时,我们调整战术,让一队机动步兵对右上方绿圈内的目标发动进攻,另一队机动步兵则移至先前同袍的位置。装甲车也向左方移动,以避免不必要的攻击。
随后,轻型坦克向南移动,对下方的机枪堡展开攻击,并结束本回合的战斗。
随着AI的攻势推进,若一切顺利,我方坦克将能成功摧毁先前轻型坦克所攻击的机枪堡。
接下来,为了确保占领绿圈,我们决定派遣两队机动步兵和一辆装甲车共同进攻。同时,轻型坦克将直接向红圈发动攻击。
接下来,我们需要调整绿圈和红圈周边部队的部署,以便形成有效的包夹,从而最大化输出效果。完成这一步骤后,即可顺利通过当前关卡。值得注意的是,在攻占城市时,除了要消灭城市内的敌方军事单位,还需要清空城市上方的血槽,以确保对该地的完全占领。
接下来,我们将占领绿圈区域,从而获得“闪电战”技能,这将使敌方士气遭受打击。随后,我们将全力攻下红圈,以迎接最终的胜利。
由于军事单位的属性加成具有概率性,因此本关卡的预计通关回合数通常在6至7个回合之间。
1. 新增"柏林1945"特别行动章节,包含12个动态生成的巷战关卡。
2. 优化将领升级系统,现在获得经验时会显示具体是哪项作战行动贡献的。
3. 修复了跨平台联机时,部分技能特效不同步导致的判定错误。
4. 调整了太平洋战场资源刷新机制,岛屿间的补给航线现在需要海军护航。
植物大战僵尸中文版原版手机版是经典塔防策略手游。
PopCap Games开发,EA发行。
你需要在草坪上种植物挡僵尸。
说白了,阳光就是你的命根子。
1. 收集阳光种植物。你看,向日葵产阳光,豌豆射手打僵尸。
每关开始阳光不多,得先攒够。
2. 五十多种植物随便挑。冰冻豌豆减速,坚果墙顶前面。
不同组合应对不同僵尸,策略性很强。
3. 五种场景玩不腻。草坪泳池屋顶夜间浓雾。
泳池要用莲叶,屋顶得放花盆。
4. 冒险模式加迷你游戏。推关卡解锁新内容。
还有打地鼠坚果保龄球等小游戏,玩累了换口味。
邪恶的僵尸博士骑着它的巨型僵尸机器人来扫除你这个大脑保护者了
如上图,Boss吐出了一团像橘子口味棒棒糖一样的火球,此时用冰镇蘑菇就可以消除了。其实Boss在吐火球前眼睛会发红光,吐冰球前眼睛会发蓝光,提前判断好就可以了。没什么难度。
冰镇蘑菇除了可以消除火球还可以冰住Boss一段时间,所以当你的冰镇蘑菇数量富余时,就多多在Boss探头时冻住它,让植物多打它几下吧。
对了,胡椒也可以对Boss造成伤害,但记得留一些对付Boss吐出的冰球。
boss还会随机用汽车压扁你的植物,记得上面有花盆就补在缺损的地方,只要及时补充花盆,基本上你是不会缺火力的。
坚持就是胜利,在一番苦战后,博士的巨型僵尸机器人终于被打爆了,看到小白旗了没,此时你还会得到向日葵奖杯。一周目结束。
1、在游戏当中食人花和坚果墙,是两个可以发挥巨大作用的职务,申花可以将最近的僵尸,同时兼顾强则可以到住僵尸的入侵,但在游戏中还是建议玩家种植两排向日葵这样成熟的阳光就可以帮助你种植更多的植物。
2、在池塘中的荷叶之上,玩家需要坚果墙,这些坚果可以帮你以最快的速度解决潜水僵尸。
3、樱桃炸弹也是游戏中最有杀伤力的一个植物,两个樱桃炸弹就可以杀掉一个巨型的僵尸。
4、在生存模式当中,不仅会水生植物的出现,还会出现各种不同类型的植物,玩家可以将这些植物进行有顺序的种植,来阻止僵尸的入侵。
5、水桶僵尸的战斗力是超级强大的,他对于植物造成的伤害是普通僵尸的5倍,所以玩家在遇见水桶僵尸时要尽量使用樱桃炸弹等植物将其击杀。
这是一款集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素的游戏,而玩家需要用有限的植物种类来组成无限的策略组合,而这就是这款游戏的魅力所在!
1. 新增了"疯狂戴夫的商店"。花金币买磁力菇吸铁器。
2. 加了"泳池派对"限时活动。玩活动得水葫芦植物。
3. 修复了向日葵不产阳光的问题。部分关卡向日葵卡住。
4. 优化了安卓12的兼容性。以前闪退的手机现在能玩。
5. 调低了第5-10关的僵尸速度。前期没那么难打。
6. 修好了火炬树桩不点火的问题。夜间关卡终于正常。
7. 好友系统改进了。现在看好友进度更方便,加好友更快。
植物大战僵尸英雄官方正版是宝开游戏推出的3V3卡牌对战手游,延续经典IP的休闲风趣设定。
玩家可自由搭配植物系或僵尸系角色卡,在60秒快节奏战场上比拼策略与手速,核心体验在于卡组构筑与技能连招的配合。
1. 策略卡组构筑
超过150张角色卡与战术卡,你可以根据对手阵容灵活调整卡组。比如用向日葵提供阳光资源,搭配豌豆射手或铁桶僵尸组成进攻核心。
2. 实时技能连招
每个角色拥有独特终结技,连续释放相同系卡牌还能触发元素加成。举个例子,连续出植物卡可激活「自然风暴」全体伤害,但要注意资源管理。
3. 赛季挑战模式
每周开放主题关卡,比如「无尽生存战」或「限定卡池对决」。完成任务可解锁限定皮肤与头像框,通行证等级越高奖励越丰厚。
4. 跨服匹配竞技
采用动态匹配机制,段位从青铜到传奇逐步进阶。排位赛结算时会根据胜场与胜率发放钻石奖励,排行榜前列还能获得专属称号。
1. 新增「夏日海滩」主题植物系角色「椰子加农炮」,攻击时有概率召唤海浪造成范围眩晕。
2. 调整平衡性,削弱「寒冰菇」的减速效果,增强僵尸系卡牌「舞王」的召唤频率。
3. 开启限时活动「英雄集结令」,完成10场对战可兑换SSR卡碎片,活动持续至7月31日。
4. 修复跨服匹配时偶发的卡顿问题,优化战斗界面操作按钮的位置适配性。
5. 新增新手教学关卡「卡组构建指南」,系统自动推荐三套初始卡组供选择,降低入门门槛。
1、首先植物大战僵尸:英雄是一个卡牌游戏,在游戏开始之前你需要有一个英雄以及一套40张的卡组。
2、一开始完成系统推荐的任务,就能获得两个英雄,以及两套基本的卡组,所以也不用急着去买扩展包。
3、游戏一种分为两种模式
一种是PVE模式,就是以闯关的模式和电脑对战,每个关卡过关后能够获得一定的奖励,但是只能获得一次;在PVE中你可以选择扮演植物方或者是僵尸方,两者的牌组是不一样的,换种方法战斗,别有一番乐趣。
一种就是PVP战斗,与玩家来一场正面对决。PVP分为两种:休闲模式和排名模式,休闲模式偏向娱乐,排名模式则偏向竞技性,而且会有一定的奖励。
4、战斗
首先说到卡牌,卡牌有四个要素,右上角阳光3表示打出这张牌所需要的费用,左下角的紫色的1表示攻击力,右下角红色3表示血量,中间的文字描述则是植物的能力。
5、抵挡
这是一个比较新的概念,就是说你的英雄在每次收到攻击的时候会获得相应的抵挡能量,当能量慢的时候,就可以完全防御下一次攻击,无论攻击数值多少,所以要注意植物的站位问题,以免高攻击的时候被抵挡;并且会获得一种超级能力,简单来说就是可以获得一张厉害的法术,效果很强,而且可以在战斗阶段释放。
6、卡包
卡包一共分为两种,第一种是通过代币购买,每包数量只有3张,只能开出一些常规的卡牌;第二种则是通过钻石购买,每包6张,能够开出一些稀有或者是超级稀有的卡牌。
1、打出
打出是基本玩法,但游戏并未详细介绍,事实上,打出的真正定义是通过任一手段,让一张卡出现在场上,包括普通打出、召唤、变化、现身等,都视为一种“打出”。
因此,打出技不论是用以上何种方法打出,均能触发,而现身技则是对有墓碑属性僵尸的打出技新名字,本质上与打出技相同。特殊的是,糊涂掘墓人从墓碑中现身不会触发打出技,以避免循环。
从墓碑中现身属于打出的玩法广泛用于脑膸星云、星际军阀、类星体巫师等。
2、消灭
当一张卡被消灭后其将从战场上消失。当卡牌进入濒死状态结算时,如果有死亡技,则立即被消灭并执行此技能,否则在结算完毕后被消灭。部分卡牌的技能也可以消灭卡牌。
3、组队
有一株组队植物的线上可再打出一株植物,也可以在有一株植物的线上再打出一株组队植物。有分前后,僵尸攻击时先攻击在前方的植物,有穿透效果的例外。若僵尸一次攻击了这两个植物,技能判定顺序是先前后后。
4、墓碑
有墓碑属性的僵尸打出会是墓碑形式,墓碑打不碎,移不走,不被判定为僵尸,因此能免疫大部分锦囊,但植物方也有部分卡牌是针对墓碑的,所以墓碑并非无敌。
从墓碑中现身的僵尸为初始状态,并能再次使用打出/现身技(糊涂掘墓人除外)。墓碑会在锦囊牌回合按顺序变为僵尸,注意,僵尸现身后会执行技能判定,执行完毕后下一个墓碑才会变为僵尸,所以能给全体僵尸上Buff的墓碑最好放在靠右侧使更多僵尸享受增益。
5、召唤
召唤,是召唤卡牌所限定的卡中一张卡,分为两种,一种是召唤到手上,一种是召唤到战场上。
召唤到手上的卡可以享受部分卡牌带来的增益(如黄瓜队长和时空博士可以为己方召唤出的卡减一费),需要自行打出。召唤到战场上的卡视为被打出,但当场上无空位时不能召唤,且若一张卡可召唤的卡均不具有两栖,则其不会在水路召唤,即使陆路已满(例如投巨尸的小鬼)。且召唤术(超能力,女妖和教授共有)只能在陆路使用。
6、冰冻
冰冻属于一种状态,有这种状态的卡会变为冰雕模样,阻止其下一次攻击,冰冻可以叠加,但当这张卡进行一次攻击后身上的冰冻层数将直接清零(其实简单说就是能给已经被冰冻的卡再冰冻一次,但仍然只会阻止下一次攻击)。由于冰冻是阻止下一次攻击,故额外攻击也可以解除冰冻。
正常建议冰冻会杀死己方主力,或会对己方英雄造成大伤害的卡,也多用于给己方特定卡增益(如小雪花)。
7、弹射
将卡牌从战场上送回手中,比较多是只能对对手使用的。那么具体有什么效果?这张卡的所有数据(包括费用、攻击和防御)将恢复为初始状态,然后再进行一些能持续整场战斗的效果结算(常见的为星际军阀的技能)且将这张卡从战场上移除。
不建议弹射对方的有打出技的卡,但弹回成堆的复制松果可以很好地阻碍对方出卡。建议弹射费用贵且无打出技或被对方施予了大量加成的卡,也多用于腾出空间和制造缺口。章鱼僵尸(8费8/8,狂热,死亡技:回到手牌中)这种杀不绝的卡可以用弹射减少其输出机会并让对手需要再花高费才能再次打出。
8、变化
变化,是指用随机一种符合要求的卡代替当前卡牌打出。作为一种打出,变化后的牌能正常使用打出技,并能正常触发脑髓星云等卡牌的技能。简单的说,就是去掉原来的卡并打出一张新卡,但变化虽然换了卡,却不算作消灭了卡。部分卡牌由于可变化范围包含自身故可以变为自身(我变我自己)。
国王僵尸可将其他非骑士的僵尸变化为活死人骑士(7费5/5,装甲2),由于活死人骑士是7费,加以变形站和飞跃进化可以制造8费及以上的强力僵尸,这也是变化玩法最强的一次开发。
新作采取了集换式卡牌玩法,相较于前作们还是有比较大的跨度的,除了玩法外,最让我喜欢的就是新作加入了《花园战争2》中的角色,我们可以打造自己喜欢的队伍去对抗邪恶的敌人,除此之外,新游戏还加入了阵营概念,我们可以像花园战争一样,选择自己喜欢的阵营,偶尔当僵尸去吃点花花草草也不错。
作为最大的卖点——玩法,游戏相较于普通的集换式卡牌游戏,还是有很多独特的元素的,不过这些都需要玩家慢慢体会,因为初始的教程以及基本的玩法,和市面上大火的炉石传说有一定的相似程度。
而当游戏进行到一定的流程时,你才会发现游戏的独有的一些玩法,比如环境因素所带来的变数,特色英雄的技能,以及牌组的多变。这款游戏,还对先后手所带来的影响做了一定的弱化,除了魔法卡有绝对的先手优势外,我们的战斗卡就算直接把敌人消灭,对方也会进行反击,这就对于策略和布阵使用不同的思路了。
有些高攻低血量的怪物,我们完全就可以用低攻击的怪物就和它同归于尽。攻击的回合总共是四回合,一边各两回合分为战斗卡和魔法卡回合,而使用这些卡需要能量,初始为一点,每个回合增加一点,有上限。
说完了玩法,游戏的剧情也是比较有趣的,很有漫威大战的感觉,出厂的绿影侠,还真是英姿飒爽,满满的英雄既视感,也就像我们的主题所说,在这个对抗的世界,需要勇士、需要英雄。当然,我们喜爱的戴夫,依旧会出现在本作中。
最后,游戏的另一个主要元素——收集,我们可以从上百张卡牌来组建自己的队伍,不仅有熟悉和喜欢的《植物大战僵尸》角色,还有大胆设计的原创植物和僵尸,他们都将在游戏中一起战斗。 选择与之相配的英雄,快速构建致胜牌组并尝试各种对战策略,这就是收集的最大作用。
总体而言,这款新作,还是比较人性化的,有单人和对战两种模式,玩法是集换式卡牌对战,与市面上的这类型游戏不同的是,防守方受到攻击一定会反击,且有独立的魔法卡环节,所以在策略上有独特的游戏节奏,还可以选择僵尸进行游戏,乐趣还是颇多的。个人非常喜欢游戏开卡包的感觉,跟PS4上的花园战争一样,很有质感。
《世界征服者4荣光MOD》是一款以二战与冷战为背景的策略战争手游,核心玩法为历史战役推演+全球征服模拟。开发者EasyTech在原版基础上推出无限资源版本,玩家可自由发展科技、建造单位,体验无资源限制的军事扩张。
游戏特色在于高度还原敦刻尔克、斯大林格勒等经典战役,同时加入MOD新增的100+场剧本战役、30个奇观建筑和230位历史名将,结合外交、贸易与战争,打造真实战略体验。
1. 征服模式:无资源限制的全球争霸
选择任意国家,从1939年二战爆发到1960年冷战时期,通过外交结盟、经济制裁或直接宣战争夺领土。无限资源设定让你专注于战略部署——举个例子,德国可快速量产虎式坦克推进闪电战,苏联则能用海量T-34进行人海战术。
2. 军团模式:实时战场指挥系统
在指挥部组建陆军、海军、空军联合作战部队。例如:诺曼底登陆需搭配航母编队掩护、轰炸机群压制防空,再由步兵占领滩头。将领技能如“隆美尔防御战术”可提升守城部队30%存活率。
3. 历史剧本:沉浸式战役重现
参与100+场真实战役,如中途岛海战需同时操控舰队与舰载机。完成斯大林格勒保卫战目标后可解锁崔可夫将军,其被动技能“巷战专家”使城市战斗伤亡降低25%。
4. 科技树升级:跨时代武器研发
从二战的虎式坦克到冷战的洲际导弹,175项科技覆盖陆海空天。例如研发V2火箭后可建造导弹发射井,对敌方工业中心造成范围伤害;升级核弹技术后,B-52轰炸机能携带氢弹进行战略打击。
1. 新增“霸王行动”D日登陆战役剧本,包含奥马哈海滩、犹他滩头等5个关键战场
2. 优化将领AI逻辑:名将如巴顿会自动优先攻击弱点,不再出现坦克撞城墙自杀行为
3. 修复征服模式下核弹误伤己方单位的BUG
4. 调整1943年轴心国AI难度,增加德军虎式坦克量产速度
5. 新增中文语音包,包含丘吉尔演讲、山本五十六作战指令等历史原声
注意:MOD版本需手动安装,安装后自动解锁无限勋章、无限石油等资源。首次进入游戏完成新手教程即可获得全单位建造权限。
剧本 :即各种关卡,首次过关可获得奖章,之后再刷就只有金币、工业和科技
征服 :世界地图大战,可以刷奖章之外的各种资源(金币、工业、能源、科技)
统治 :贸易/奇观/各种任务,其中入侵任务给奖章(兵力在HQ左下角坦克按钮里购买)
HQ :(总部) 购买将领、升级科技、购买做入侵任务的兵力
玩家一共可以积攒5种资源:奖章、金币、工业、能源、科技
购买和培养将领都用奖章(提升血量的名字颜色初期用金币)。兵种科技升级和入侵任务兵力都用其它四种资源。
重点:奖章是最宝贵的,买将领、升级将领都需要奖章 (氪金将也一样)
统治→ 奇观:建造奇观可以获得不同效果,其中必造的是增加每日入侵任务数量和奖章奖励+50%的奇观(德里红堡)。另外减少兵种升级花费的奇观也应该适当早造。
HQ→ 科技升级:打到后期所有科技都有用。其中坦克科技的连击能引起质变。但是不用只升坦克,因为……根本升级不起。
后期科技超贵的,肝一局征服都凑不够升级费用。按照剧本关卡和征服的进度升级即可,主要兵种的移动先都升一下,然后侧重升坦克连击即可。此外,空军的距离也很关键,直接影响空降兵的投送范围。
没玩过E社游戏的新手,先打教学关。
入侵任务部署兵力时,再次点击同一兵种加编制:比如步兵,点4次,就是4编步兵,只占1个格子,但是战损也是4倍哦,没血赶紧躲到后面去。
网上原有的推荐配置都是为了后期的黑蝎组织,这玩意一共就4个兵种:
相当于特种兵的步兵(行军、反装甲、攻城)、跟超炮差不多的火炮、接近超坦的重坦、600血32防的海上火箭炮。
面对这配置的对手,正面硬刚是不可能的,所以"谣言"就成为本作神技(降低敌方士气)。
更新之后新出了"前线"模式,类似于Dota、LoL、王者荣耀,互相推对方的大要塞,动不动几千血,还有海上要塞。直接拉升了步将(装甲步兵)和海将的地位,并且让"爆破"技能挤进第一梯队。
将领
记住,剧本、任务和成就在中前期的奖章可以把1.5个将领升到顶级,或者买4~5个将领。所以开始会觉得奖章很容易攒,但是后期攒章难度直线提升。
以前对不氪金的建议配置是2坦1炮1空:古+隆+科涅夫+阿诺德。这个搭配的理由是除了古之外,其它3将都比同级别的便宜,可以用有限的奖章组成一个能打黑蝎的阵容。
现在出了"前线"模式之后,靠以前这套配置没有海将,步将用科涅夫的话炮将就没人了,怎么分配"爆破"技能也是难题。说实话章不太够用了(虽然可以每日入侵慢慢攒),这也是网上有玩家直接放弃"前线"的原因。
古德里安
本作外号《憋古征服者》,零氪和低氪党,憋出古德里安是本作第一阶段目标。开局分为梅塞憋古路线和无将憋古路线,即买个梅塞或谁也不买硬憋。
古德里安是近乎完美的坦将,他与曼斯坦因的"最强"争议在于:两人上同种坦克,曼在部分地形上可以比古多走一格——也就是带"谣言"的坦将和部分地形多走一格的坦将,谁更强?
科涅夫 虽不完美但也是最强炮将。在"统治"里有减价关卡,还能客串步将,可说是超值将领。"指挥官"和"精准"打底,零活搭配另外两项技能,一般在谣言、爆破、地形技能(平原/丛林/山地)中选择。
也有奇才提出过加"步兵指挥官"往步炮两用方向培养的思路,这个看个人需求了。不过由于炮追不上坦克,不建议带"人海战术"(人海/狼群对自身无效)。
阿诺德
仅凭4级谣言就值回身价的6星空将、4星移动。既能帮主力提供卡位/谣言支持,又可以蹲城空军轰炸。而且初始就是将军军衔,随买随用。海战关卡上航母,输出超过艾森豪威尔。
提醒:"谣言"和"爆破"技能对空军无效
邓尼茨
公认最强海将。但是因为海军关卡也能靠陆空将过关,所以纯海将的必要性不高。征服里,英意日有他上潜艇可以减轻很多压力。前线模式出来以后,海将需求有提升,但是要不要带爆破也是一个问题(以前是谣言+水手)
提醒:人海/狼群对自身无效
隆美尔 + 罗科索夫斯基
隆便宜,所以一直排在罗前面。如果不考虑价格,隆和罗的强弱问题,跟曼和古类似:隆的技能稍好,罗在部分地形能比隆多走一格,你怎么看待这一格,决定了他俩谁更强。
另:我一直想不通,3星移动是怎么在沙漠作战的……后来看了看他的对手,懂了
里布
带"精准",培养完毕也是顶级炮将,但是花费太贵了。
山下 + 麦克阿瑟 + 龙德施泰特
上校升少将需要400章,所以山下的实际价格是2715,比麦克阿瑟贵。步将本来就处于弱势地位,这俩顶级步将的技能组我是一个也没看上。
普遍观点是步将里山下最强……我的观点是:要不,弄个龙德施泰特带爆破吧,毕竟半价,还要啥自行车。
另:山下这个将如果带日本特种兵(掉血不减伤害)输出很恐怖,但是,这种机会太少了
山本 + 尼米兹
一个空海将、一个海空将。一个是贵,一个是看上去便宜也没便宜多少。主要问题在于,如果你拿山本上航母的话,输出跟阿诺德是一样的。
如果你拿尼米兹上船的话,他是根本干不过邓尼茨的。两个我以前都用过……这次果断都放弃了。尼米兹不如专精将领;山本自身没问题,但是比空将贵一倍。
道丁
最后一个技能带地毯的话,就是标准空将,移动力升级后价格对比阿诺德就没优势了。不过如果你想多出个空将的话,他毕竟比山本便宜。
巴顿 + 蒙哥马利
你说他俩弱吧……你说他俩不弱吧……看上去上限挺高,但下限就已经死贵死贵了,还想不出来应该配什么技能,定位微妙。做一坦强度不够,做二三坦价格太贵。有人说蒙是唯一的坦空将,呃,配空指+地毯?话说,这游戏需要坦空将么?
哈尔西 低配版海空将,带个空指就是空海双修了,但是作为空将还凑合,作为海将缺的技能太多。我上次玩的时候也买了,只能说……勉强够用吧。但是配什么技能是真纠结。
曼纳海姆
两个有用技能都是3级起步,相对来说是比较便宜的步兵将领。但是因为减价关的存在,所以本作的价格体系比较混乱,在龙的性价比面前,他就显得没那么便宜了。
朱总
算上军衔的话,挺超值的,但是继续升级很纠结,不升级直接用也挺纠结。
彭总
双5星步将,但是技能……另外,中校军衔,性价比不高。
瓦图京
梅塞跑不动的问题,在他身上是一样的。
蒙巴顿
培养的花销有点过分了。
格拉齐亚尼 他自带的技能组在征服里能有点作用。
博克 + 库兹涅佐夫
优秀的铜将,但是算上军衔和升级的话,太贵了。
铁托 + 克里勒 游戏刚出时,零氪党用梅塞加他俩组丐版"三神憋古"。然后大家发现梅塞难过的关卡,加上两个步将依然很难,出步将只会拖慢憋古进度。
后来又研究出无将攒章的路线,最终零氪党形成了梅塞憋古和无将憋古两种主流路线,这两个将领就被淘汰了。不过也有人认为买一个做任务也不错,这个就看个人选择了。
有一说一,这两个将本身并不弱,非常超值。但是步将在"前线"出来之前都没登场机会。"前线"更新之后,步将翻身。但是拆要塞,低端步将还是没有出场机会。
技能经验
技能解释网上有一堆,这是一些技能方面的经验(非亲测):
地形技:
平原战在城市中也有效
地图上综合来看,平原最多,丛林其次,山地和城市比较少,除关卡外沙漠可以忽略
另:游戏刚出时,丛林的评价比平原好,因为丛林比较多,还带减伤。后来发现平原在城市也有效(完美替代街巷战),所以平原的重要性就大幅提升了。我个人是觉得丛林也不错,况且丛林/山地勋章也不能浪费。
光环技:
人海和狼群对自身无效
半血加伤技:
半血后攻击力减半,加的伤害只能说比没加强。这也是为什么曼斯坦因技能被吐槽的原因。
谣言:
除了空军/导弹外都可以发动,只对第一目标有效(火箭炮溅射不算)。属于万能技能,谁都可以带。主力输出将带谣言会降低最高战力,但是也不能说就是错的,况且谣言反击时也生效。
另:士气每降低一级,攻击力大约下降20%(数值取整数)。对混乱的敌人再次触发谣言技能,会重新计算混乱时间,也就是可以连续混乱。
爆破:
对空军无效,空将带此技能并不能用于飞机
一、武器攻略
【坦克技能】
1、装甲突袭,按坦克攻击的百分比加伤,科技越高效果越好。全地形打人被打都有用,部队受损后效果下降。坦将必备
2、闪击战,坦将攻击敌人时触发。敌人无法反击(白嫖伤害)可以有效保存血量和攻击能力。
3、装甲指挥官,装甲兵攻击和反击都有用。给敌人一发暴击,玩游戏的都知到吧。
4、钢铁洪流,坦克损至半血后加伤害。可是半血也减了不少伤害,所以无法比满血时伤害更高。一般战役坦将不应下至半血下,征服还行吧?总比没有强。
【炮】
1、精准,增强伤害(你的炮射的好准)同装甲突袭。炮兵基础必备技
2、炮兵指挥官,暴击,提高输出上限,强,必备。
3、火力覆盖,(都没一半炮了你拿什么盖)炮兵血少,半血后输出低不说,马上就死了。比钢铁洪流对坦克作用还少。评价:一般偏废
二、1950美国征服无将
科技:主要就用空军和导弹
下面的详细攻略国家和地名已经人名汉字均为乱序,并用大括号标注
1、第一回合
东线
{约纽}{盛顿华}分别建科技和金融中心。两航母一榴弹炮集火{那哈瓦}{布拉德利}向南方进发
西线
两巡洋舰,总统,麦跑跑向东方进发
2、第二回合
有三个核弹城,所以建三个核弹,东线继续集火,西线继续进发。
3、第四回合
东线集火,{那瓦哈}城防即将崩溃
西线麦跑跑登录,其余继续进发。{彻弗莱}随机应变,如果有空港口就占领,如果没有就炮轰{港香}
4、第五回合
此时{国韩}已经战败
东线占领{那瓦哈}(必要时可以用导弹)
西线麦跑跑守株待兔{彻弗莱}轰城,总统可以空袭了,继续造核弹
5、第六回合
东线用导弹和飞机强攻{巴古}第二城,由于港口背{西巴}占领,{巴古}战败,东线战事结束
西线用{拉}的导弹轰{内河},麦跑跑占领。注意{国泰}的五星城,如果空了或快空了就导弹轰,然后空军占领
6、第七回合
东线结束了,西线抢下{国泰}五星城,核弹轰{海上},占领{海上},然后建立航太中心
用{海上}的导弹加核弹轰{京北},导弹加空袭轰{春长},然后占领京东}旁边有一支美军在偷资源,有机会还要偷城,如果守城有压力,就建防御工事堵路。
7、第八回合
核弹城不要闲着,不停地造,再重复一遍,守城压力大就建防御工事,送给{鲜朝}几枚“礼物”,让它退出战斗
8、九和十回合,全力打{古蒙}
9、在第11至第15轮中,注意保卫城市并吞噬东亚。在东亚被击败之后,以下事情会变得更容易
10、不要停止生产核弹。下一步是欺负{苏维埃联盟}的弟弟,并努力将下一轮{兰吉}{凯拉}}和埃及放下一轮,然后继续攻击{苏维埃联盟}的弟弟,通常以充满血液的五星级城市的核轰炸,以及对小城导弹和飞机的联合轰炸为例。请记住,在敌方港口旁边空降部队,以便在下一轮占领该港口,并继续侵蚀{苏联军}以东的土地
11、大约第二十七轮,他解雇了{联苏}的最后一个弟弟。此时,{联su}已经在the的尽头了,很难用一个人的手掌来唱歌,而且外面的力量是干的。我们只需要烧软膏就可以继续日d,还有尸体和脚。您可以不停地玩{苏联},胜利就在眼前
12、下一步非常简单。您可以打得很慢,也可以仔细计划尽快结束游戏。借助9级技术,您可以建造4级机场,并且可以使用隐形轰炸机。
13、请注意,非洲有{苏维埃联盟}的城市,您需要战斗
《部落冲突》破解版是Supercell开发的策略塔防手游
核心玩法聚焦村庄建设+实时对战,采用卡通风格画面表现
破解版本最大特色是资源无限设定,金币/兵力/钻石永不枯竭
玩家化身部落首领,在资源掠夺与基地防御间寻找策略平衡
1. 指尖上的微型战争
建造兵营、训练军队,用手指划动屏幕即可指挥千军万马冲锋
2. 兵种搭配的数学题
弓箭手配野猪骑士,法师带龙宝宝,不同组合打出战术连击
3. 基地编辑器体验
城墙围合防御阵型,陷阱埋点反制敌方进攻路线,每日优化布局
4. 联盟系统的社交博弈
加入部落参与团队战,或者单挑对手磨炼个人战术能力
5. 无限资源buff加持
破解版免除资源采集等待,随时升级建筑/训练部队
1、打开部落冲突手游,进入游戏后点击左下方设置;
2、接着找到下方的更多设置,点击进入;
3、然后找到名称,输入要修改的名称,最后点击确定即可。
注:首次改名免费,后续每次改名需消耗宝石(初始500宝石,之后每次递增500)
如下图
1. 新增"狂暴巨龙"特殊兵种
空中单位附带燃烧特效,对城墙建筑造成1.5倍伤害
2. 优化战斗匹配机制
调整匹配算法后,3秒内即可找到战力相近的对手
3. 修复第12关卡BUG
解决进攻方部队卡在地图边缘的路径寻路问题
4. 界面操作改进
建筑升级面板新增"一键全部选择"快捷按钮
5. 活动日历调整
将周末金币暴击时段从18-20点延长至16-21点
铁锈战争是Corroded Games开发的即时战略手游。
你指挥小队在像素战场上快速决策,体验真实的资源争夺战。
说白了,就是移动端的硬核RTS,操作简单但战术得动脑。
1. 收集金属和能源建造基地,生产坦克飞机。
你看,开局先派工程师探路,避免被偷袭。
2. 支持4人蓝牙或Wi-Fi联机,随时开黑对战。
其实呢,匹配不到人?直接连朋友手机就行。
3. 50多种单位自由搭配,比如激光塔打空军。
举个例子,用侦察机探地图能少走冤枉路。
4. 自定义战役编辑器,自己设计关卡分享。
说白了,玩腻了官方模式就搞点新花样。
1、首先点击游戏主界面的悬浮窗。
2、然后选择我的。
3、进入个人中心后选择我上传的模组。
4、紧接着点击上传。
5、最后填写模组相关信息即可。
1、在主菜单中,选择“多人游戏”选项。
2、接着点击右侧的“创建房间”按钮。
3、根据你的需求设置私人房间的参数。
4、随后,你会看到房间的IP地址。
5、让你的朋友在另一部手机上输入这个IP地址,就能顺利进入房间,开始联机了。
或者官方服务器联机如下:
1、开房就找那个1000人的房,列表会有CN字样,这是中国服务器,不卡,点进去输入new这是隐藏房,或者newup这是公开房,mod是隐藏模组房,mods是公开模组房,或者直接在搜索输入R1234(数字是4位到5位随便打)然后再搜索也能出来,进入之后会随机给你分配一个六位大写英文代码,显示在屏幕订单(Room ID xxxxxx),将这个代码告诉你的好友,然后他们就可以凭借这个代码来你的房间了。
2、首先在直接连接那里输入asia1.relay,也就是平时输入ip的地方,直接打进去就行,这个是亚洲节点,可用的节点还有usl.relay和us2.relay两个欧美节点,然后会出现弹窗,输入new即可创建属于自己的房间,模组联机则输入mods进入,进入之后会随机分配你一个六位大写英文代码,显示在屏幕订单(Room ID xxxxxx),将这个代码告诉你的好友,然后他们就可以凭借这个代码来你的房间了。
1. 新增了“沙漠风暴”地图,包含3个单人战役关卡。
2. 修复了多人对战时偶尔断连的Bug。
3. 优化了手机触屏操作,移动单位更跟手。
4. 调整了工程师修复速度,前期不再卡手。
植物大战僵尸杂交版3.2手机版是一款由B站UP主原创的塔防策略手游。
在保留初代经典塔防内核基础上,新增了植物合成系统、创新关卡机制和特色战斗模式。
玩家将操控可融合特性的植物战队,应对不断升级的僵尸攻势,用策略搭建最强防线。
1. 植物合成实验室
点击任意两个植物拖动合成,创造拥有双重特性的新物种。比如豌豆向日葵(自动产阳光+远程攻击)、寒冰坚果(减速敌人+高防御)等。
2. 经典塔防新玩法
白天种向日葵赚钱,夜晚用蘑菇攻防,根据僵尸类型动态调整布局。新增BOSS战模式,需针对性搭配植物组合。
3. 搞怪僵尸军团
铁桶僵尸、撑杆跳僵尸等经典敌人回归,新增机械南瓜头僵尸、成群小鸡僵尸等20+特色单位,每个都有独特破局方式。
4. 休闲关卡设计
包含无尽模式、迷你小游戏、主题挑战关等60+关卡。独创"戴夫的后花园"系统,通关解锁装饰物自定义基地。
5. 像素风轻量化美术
保留Q版像素风格,植物攻击动作更流畅,新增动态天气效果(雨天、迷雾等),战斗画面更富层次感。
【首次启动安装教程】(注意,首次安装完后后续再启动游戏无需再次安装,文末有后续再启动游戏的说明,请耐心看完教程)
1、游戏启动需要给予相关权限,点击‘仅在使用中允许’
2.等待系统文件安装完成后,再点击‘+’号键
3.输入‘名称’
4.下拉选择‘屏幕分辨率’(建议手机配置较低的,分辨率调小点)
5.新建容器界面下滑,下拉选择‘设定显存大小’(建议手机配置较低的,显存大小调小点)
6.名称、屏幕分辨率、设定显存大小设置完成后,点击‘√’
7.先点击‘3点’,再点击‘运行’
8.先点击‘D盘’,再点击‘植物大战僵尸杂交版’文件夹(滑动屏幕使鼠标移动到相对应的位置后双击)
9.点击‘植物大战僵尸杂交版安装教程’
10.安装时如遇黑屏/卡死情况,可选择相对应的文件夹进行修复
11.点击‘X’关闭,返回到安装界面
12..点击‘一键安装’
13.安装完成后,点击‘开始使用’进入游戏
14.输入名称(纯英文、数字、英文数字结合)后点击‘好’
15.手机屏幕底部向左滑,点击‘返回’按键后再点击‘手机键盘’
如何退出容器,重新编辑容器
1.点击‘退出容器’
2.点击‘三点’再点击‘编辑’
【非首次启动游戏说明】
注意:后续再启动游戏时,将computer窗口最小化后,再双击桌面游戏图标就可以直接进入游戏了。
注意:这个computer窗口不能关闭,只能最小化,否则游戏会闪退。
1. 新增植物:樱桃辣椒(爆炸范围攻击+燃烧效果)
2. 新增30个闯关关卡,包含"夜战墓园"、"屋顶保卫战"等新场景
3. 优化合成系统:新增快捷筛选功能,长按植物可直接查看适配组合
4. 修复草坪收割机卡顿问题,调整坚果保龄球关卡难度曲线
5. 适配全面屏显示,新增震动反馈开关和快速跳过动画设置
KARDS是一款二战题材的策略卡牌对战手游。冰岛工作室1939 Games开发了这款游戏,他们做过EVE Online。说白了就是传统卡牌玩法和真实战场策略的结合。你选个国家当指挥官,组建卡组在支援阵线和前线之间打战术。画面全是手绘二战风格插图,武器单位都按历史资料还原。
1. 选国家组卡组。五大主力国家随便挑:德国闪电战、美国生产线、日本海军、苏联人海、英国空战。还能加个盟国比如法国。卡组40张牌,步兵坦克炮兵战斗机轰炸机五种单位。每张卡都有历史原型,不是瞎编的。
2. 打仗分前后线。你的单位先在支援阵线待命。坦克步兵得花指挥点挪到前线才能打敌方基地。轰炸机直接空袭,不用移动。前线每次只能一家控制,抢位置是关键。说白了就像真实战场调度。
3. 指挥点要精打细算。每回合开始补满,上限慢慢涨到12点。打牌要钱,移动攻击也要钱。比如"虎式坦克" upfront花5点,动一下再花2点。新手常犯的错就是钱花光了卡在手上。
4. 卡牌技能有讲究。伏击牌被攻击时先出手,奋战牌能打两次,烟幕牌让敌人打不到你。上周我用波兰烟幕步兵卡住前线,对面坦克干瞪眼。这些机制让对局充满变数,不是无脑拍牌。
一、兑换码:
kards666
兑换码具有时效性,请尽快领取使用。
二、兑换方式:
1、进入游戏后,点击下方商店按钮,然后点击右上角兑换;
2、最后在兑换框输入即可领取奖励。
一、使用方式:
1、首先打开kards中文版免费,进入游戏后牌组,收藏,选一张你没有但是想做的卡点制作;
2、优先使用此阵营万能卡,单阵营卡用完了再用阵营通用卡。
三、kards万能牌获取方式:
1、成长奖励
万能牌是新的国家等级体系中的常见奖励(此处的奖励通常都是指定国家的万能牌),也是竞技场中的常见奖励。
2、从卡包中获取
卡包中可能含有任意稀有度的万能牌(稀有等级越高,出现的可能性越低)。卡包中的万能牌多数是通用的,而不是指定国家的。
3、每次打开第6个卡包
也就是每6个卡包,您将会额外获得一张万能牌。在这方面,军官卡包将换算为 2 个卡包。额外奖励的万能牌将会按照以下稀有度顺序循环:
限定 > 限定 > 特殊 > 限定 > 限定 > 特殊 > 限定 > 限定 > 精英 > 新循环
这些额外奖励的万能牌都是通用的。您将能够在客户端中查询到离额外万能牌奖励还差几个卡包。
4、从军需箱中获得
在您获得多余的重复卡牌时,您将增加军需箱的进度条。放入军需箱的卡牌稀有度越高,进度条增加得也就越多。您可以随时查看军需箱的进度条(以百分比形式显示)。军需箱的进度条满了以后,您可以打开它获取奖励,包括金卡,稀有度较高的万能牌,以及竞技场门票。军需箱可以重复使用。
1. 新增"秘密行动"资料片。加了87张二战新卡,比如德军虎王坦克改进型。隐蔽机制让部分单位正面朝下部署,敌人猜不到是陷阱还是虚招。
2. 发展系统上线。回合开始能从3张牌里挑1张加入手牌。上周打排位用苏联发展卡,硬是翻出关键反坦克炮,直接逆转战局。
3. 修复了前线卡死问题。以前步兵移动时偶尔卡住不动,现在能正常走位了。特别是第5章诺曼底关卡,不会再突然卡住等重连。
4. 调整了坦克平衡性。虎式坦克行动花费从2点降到1点,但血量少2点。实际打下来感觉更合理了,不会开局就被当靶子打。
躺平发育没有单独的“坟墓升级版本”。
坟墓升级是游戏核心机制,常见于多个版本如神秘房间版。
开局必须选带小土堆的房间。
小土堆就是坟墓,能升级提供金币收益。
坟墓升到满级后,每秒产出1024金币。
前期优先升级床到8金币/秒,再升坟墓。
高级坟墓每秒加5-2金币,加速发育节奏。
初始遗物选坟墓很实用。
它属于第二档选择,能快速积累资源。
升级时注意:先升床和门,再搭炮塔。
有维修台配合,坟墓效果提升50%。
避免选狗头铡或捕网,它们收益太低。
推荐尝试神秘房间版本。
这版本包含完整坟墓系统,玩法更深度。
其他版本如全窗户版或多门版也支持坟墓升级。
具体操作:进房间后点坟墓上的升级箭头。
升级需要金币,前期发育是关键。

2、进入游戏后,不能中途退出不然就会清空游戏进度,从第一关重新开始,我们点击第一关红衣炮停;

3、开始匹配;

4、找到一个宿舍并上床睡觉;

5、然后躺平赚钱,利用金币来升级购买各种建筑,抵挡红衣鬼,不同建筑拥有不同功能,玩家需要合理搭配组合;

6、通关成功;

7、玩家可以解锁下一关卡阿姨遁地,需要注意该模式需要一次性从前到后打通,要是中途输了又需要重新开始。

3、第一关是红裙猎梦者,她的技能是忽大忽小,相当于眩晕,炮台不能攻击,还是很简单的。
4、第二关由宿舍阿姨镇守,如果房间道具没有造满,她是可以遁地进入房间。她还能回到地图中间回血,可以趁这个时候,造炮塔攻击。
5、第三关是绷带猎梦者,选中间有离子加速器的房间,就是有相应道具的房间就简单了。
6、第四关是大头猎梦者,他的技能是撞门,这个也简单。
7、第五关是紫衣会分身,但是这样攻击力就低了,找个邻居互帮互助就可以了。
8、第六关阿飘速度非常快,但是伤害低,多建造炮塔,就可以了。
9、第七关魔术摇人可以召唤各种猎梦者,猎梦者等级和魔术师等级一样,不过没有之前关卡的技能,还是很简单的。
《王国保卫战5:联盟》是经典塔防系列最新作,由Ironhide Game Studio开发。
本作延续2D像素画风,主打多人在线协作塔防玩法。
玩家将与好友组队,在动态战场上实时部署兵种与魔法,抵御怪物潮入侵。
1. 职业自由搭配系统:可选择弓箭手、法师、圣骑士等12种基础兵种,通过技能树解锁强化路线,打造专属战斗流派。
2. 动态战场机制:怪物会根据防线弱点实时改变进攻路线,需随时调整防御塔布局,考验即时策略反应。
3. RPG成长体系:通关获得经验值升级基地,解锁新科技与装备,强化部队属性提升战斗容错率。
4. 联机合作模式:支持3人组队闯关,部分关卡需分工配合,如有人专注防守主堡,有人带队进攻敌方老巢。
5. 多样地图设计:包含森林、雪原、火山等8大主题场景,每个场景有特殊地形机关,比如沼泽地会减速单位。
你喜爱的史诗塔防战役回归了:欢迎来到王国纷争5:联盟!
当一个强大的邪恶势力在王国上空出现时,一个意想不到的联盟形成了:发动最终的塔防战役,用两支军队中最优秀的力量来保卫王国和整个领域!
虽然他们可能并肩旅行,但临时联盟的典型争斗可能会迅速改变冒险的潮流。
准备好在塔防战中发挥双英雄的强大力量吧!
现在,同时操控两位英雄!在指挥双倍的行动时与可怕的敌人交锋!
当然,您所喜爱的Kingdom Rush标志性的史诗塔楼不可能被联盟遗忘:招募圣骑士、弓箭手、法师、死灵法师,甚至更多!
Kingdom Rush 5:联盟比以往任何时候都提供更多的动作、策略游戏、塔防战役、强大的英雄和强力的塔楼!
当然,还有我们的塔防游戏所独有的那种疯狂幽默。因为,没有几句玩笑,史诗般的对决又算什么呢?
又是时候保卫王国了!
在不可思议的地形中,参与一场史诗般的冒险,体验狂野的塔防战斗、不可预测的挑战和意想不到的威胁!
1、游戏内有着各种塔防英雄可以解锁,每局战斗可以上阵两名英雄,游戏都有各种技能和属性,玩家可以将其培养提升。
2、游戏中最主要的就是防御塔了,每种防御塔都有独特的攻击方式,玩家可以自由搭配上阵。
3、搭配好英雄和防御塔就可以开始关卡挑战啦,每个关卡都可以自由选择难度,每次选择后都需要通过关卡才能切换难度。
4、进入关卡后,玩家可以点击空地上的棋子进行防御塔建造。
5、建造防御塔后,它会自动攻击敌人,将敌人击败可以获得金币。
6、金币可以用来提升防御塔等级和建造新的防御塔。
7、玩家可以点击英雄或长按画线控制英雄移动,也可以释放额外卡牌技能。
8、关卡内会出现各种敌人,玩家要将他们一一击败,放置它们进入后方入口,将最后一波怪物击败即可通过关卡。
1. 新增「暗影裂隙」限时活动,完成挑战可收集限定皮肤碎片。
2. 优化多人模式匹配机制,现在会优先匹配战力相近的队伍。
3. 修复第7章关卡中,圣骑士大招无法击退飞龙的判定问题。
4. 调整「毒爆桶」兵种平衡性,爆炸范围缩小15%,伤害提高20%。
5. 加入「战术沙盘」训练系统,可自定义怪物波次练习微操技巧。
《部落冲突海外私人服(Null’s Clash)》是一款基于经典策略游戏《部落冲突》改造的**策略塔防类手游**,主打部落建设、实时PVP对战和多兵种策略搭配。
核心吸引力在于**高自由度的流派开发**——玩家可组合常规兵种与特色MOD新增单位,甚至利用“秒拆敌方大本营”的特殊机制体验颠覆性战斗快感。
1. **部落建设+攻防博弈**:从采矿车到城墙布局,每块土地都要精打细算。你得想清楚该优先升级兵营还是研究所,毕竟资源永远不够花。
2. **兵种混搭搞事情**:基础兵种+MOD新增单位(比如自带爆炸特效的火焰法师),自由组合流派。用野猪骑士强拆敌方核心,或者骷髅兵拖住火力,全看你的脑洞。
3. **实时对战爽快反馈**:手指滑动屏幕就能指挥千军万马。突进、集火、爆兵...胜负就在几秒内决出。打不过?叫上部落兄弟开黑反杀!
4. **赛季制内容常玩常新**:每月都有新活动,比如“无限狂暴模式”所有人攻击速度+50%,或者“经济崩溃战”资源产量缩减一半。这种硬核玩法真刺激。
1、进入游戏首先你需要选择一个合适的村庄名称;
2、进入游戏你就能发现我们这个部落冲突海外破解版有多变态,游戏内的金币和圣水多到压根就用不完,不仅如此还有六十万宝石可以使用;
3、你可以在商店里面任意选择建造资源和武器,尽情的使用宝石来加快工人的建造速度吧;
4、当你达到一定规模和兵力的时候,就是你有一定实力的时候你就可以去联机模式搜索对手了。而这就是我们这个部落冲突海外破解版最牛逼的地方,一个破解版的游戏还能联机挑战对手,这简直就是可以直接上演挂逼大战了,由于我们这个游戏内的玩家都是拥有花不完的金币和圣水的,所以你的对手都是拥有这个游戏内最顶尖的实力;
5、例如这里匹配的玩家,看过去简直恐怖如斯。
1、打开部落冲突,进入游戏;
2、进入你所在的部落,参观里面成员的村庄;
3、可以看到右上角有一个复制阵型的按钮,点击它;
4、放置在阵型编辑器里,你可以对它进行编辑,这样,你就可以获得别人的阵型了;
5、你也可以观察别的部落成员的村庄,或是顶级玩家,或是你的好友,复制他们的阵型,但你无法复制与自己大本营等级相差超过1级的阵型。
1、当玩家分享阵型时,系统会为分享的阵型生成一个快照链接;
2、当玩家点击这个链接时,游戏就会加载快照中的阵型;
3、需要注意的是,链接生成后,如果该阵型后来进行过修改;
4、链接中的阵型是不会同步更新的。
1. 新增「暗夜女巫」兵种:能召唤蝙蝠群骚扰敌方远程单位,打阵地战必备。
2. 优化战斗结算速度:现在5秒内就能看到胜负结果,不用干等啦。
3. 修复BUG:解决了使用“无限加速”技能时游戏闪退的问题。
4. 调整资源掉落:普通攻击胜利后金币和圣水奖励提升10%。
5. 新增“部落基地蓝图”功能:可以保存3套不同布局应对不同对手。
《植物大战僵尸95版》是经典策略塔防游戏。你指挥植物军团守卫家园,阻挡各路僵尸进攻。游戏完全免费,没有内购项目。
1. 50个冒险关卡覆盖白天黑夜,屋顶泳池等多样战场。
2. 49种植物自由搭配,豌豆射手和坚果墙各司其职。
3. 26种僵尸携特殊能力来袭,需要针对性布置防线。
4. 五种模式自由切换,解谜生存玩法各不相同。
1. 冒险模式50关层层推进,迷你游戏提供碎片化挑战。
2. 向日葵生产阳光资源,樱桃炸弹可瞬间清屏。
3. 花园系统培育专属植物,蜗牛伙伴帮你收集金币。
4. 屋顶关卡需用磁力菇,泳池关卡依赖莲叶载具。
1、下载安装完成植物大战僵尸95版后,首先打开ExaGear启动器,进入游戏后点击左上角的“="符号;
2、选择“环境管理";
3、选择文件”Container_1"右边的三个点符号,点击“设置”;
4、将颜色深度修改为32bit,屏幕分辨率修改为1024x768(或其他自己适合的分辨率),点击左上角返回;
5、然后选择文件"Container_1"右边的三个点符号,点击"启动"进入游戏,点击D盘即可看到95版和β版。以95版为例,双击95版进入;
6、然后双击进入PlantsvsZombies.exe;
7、等待进度条加载完成进入游戏;
8、我们进入游戏可以修复这个字库丢失的问题,点击开始冒险等着过场动画放完之后,单击右上角部分紫色的菜单栏,勾选第二个方框;
9、点击最下面的空格即可修复文字丢失的问题,现在就可以开始游戏啦!
邪恶的僵尸博士骑着它的巨型僵尸机器人来扫除你这个大脑保护者了。
如上图,Boss吐出了一团像橘子口味棒棒糖一样的火球,此时用冰镇蘑菇就可以消除了。其实Boss在吐火球前眼睛会发红光,吐冰球前眼睛会发蓝光,提前判断好就可以了。没什么难度。
冰镇蘑菇除了可以消除火球还可以冰住Boss一段时间,所以当你的冰镇蘑菇数量富余时,就多多在Boss探头时冻住它,让植物多打它几下吧。
对了,胡椒也可以对Boss造成伤害,但记得留一些对付Boss吐出的冰球。
boss还会随机用汽车压扁你的植物,记得上面有花盆就补在缺损的地方,只要及时补充花盆,基本上你是不会缺火力的。
坚持就是胜利,在一番苦战后,博士的巨型僵尸机器人终于被打爆了,看到小白旗了没,此时你还会得到向日葵奖杯。一周目结束。
1、白天关卡(前院白天,泳池白天,屋顶)的开局可以使用土豆雷拖延僵尸,积累大量阳光。作为对比,如果不使用土豆雷,则需要至少100阳光种植豌豆射手/卷心菜投手来对付僵尸,延误种植向日葵的时间。模仿者土豆雷也是可行的,但由于中后期土豆雷的作用逐渐降低,需要衡量模仿者土豆雷是否值得占用一个格子。
2、土豆雷的准备时间(埋下到钻出地面)大约是一个正常速度僵尸走三格需要的时间。
3、模仿者需要三秒左右变身,变身前后血量分别计算。这意味着,模仿者如果模仿了冰冻蘑菇、窝瓜等立即生效的植物,则需要提前放置以达到预期效果。
4、不要害怕损车。损车是正常情况,选择损车时机是一门技术活。通常前期要避免损车,后期如果出现实在撑不住的情况,就要选择性放弃一排或几排,攒好阳光,车一出去就补好。本条也适用于某些迷你游戏,比如保龄球2。
5、雪橇僵尸(一车四个,穿着红衣服的僵尸)只会出现在冰道上。
6、大嘴花可以一口吃掉上面的一整车雪橇(四个)僵尸,前提是他们还在雪橇里。本条尤其适用于迷你游戏-雪橇区。大嘴花也可以一口吃掉其他的车和加刚特尔。
7、如果不想利用bug赚钱,就每天买三盆植物吧。每盆植物单价是2500,总计需要施肥三次,花费450(五包肥料卖750,三包是450),三次升级(幼苗->小花->中花->大花)产出50+100+1000 = 1050,浇水产出约为100,最后卖价3000。算下来一盆植物从买进到卖出就赚了1200。这样平均每天就能血赚进账3600。
8、学会垫小喷菇。垫小喷菇主要是为了拖慢僵尸步伐,获得一点喘息时间。选择小喷菇的原因是它不花阳光,随便种。想想看,一个铁桶僵尸只差三步就要吃到你的火炬树桩了,而你的南瓜头只要几秒就好了,这时候送掉火炬岂不是很尴尬?一个小喷菇即可解决你的问题。铁桶僵尸停下来吃小喷菇,一口,两口,三口四口五六口,小喷菇被吃掉了,而南瓜头正好补好了。这种垫小喷菇的策略还适用于对付加刚特尔,因为他的砸地前后摇实在是太长了,而小喷菇不花钱意味着你可以白嫖毫无损失的拖延加刚特尔两到三秒。模仿者小喷菇也可以达到类似的效果。
9、某些泳池关可以考虑开局憋香蒲。香蒲真实好用不多解释。本条可以与第一条(土豆雷开)及第八条(垫小喷菇)配合使用。
10、然而香蒲并非完全可靠。香蒲对气球僵尸的攻击并非杀死它,而是让它落地。如果气球僵尸碰巧落到你的玉米加农炮上,岂不是很尴尬?本条的意思并不是踢第九条屁股劝你放弃香蒲,而是提醒你为某些处于危险区域的植物提供保护。
11、磁铁蘑菇真的完全不可靠也并非完全可靠。它会把矿工僵尸揪出来,把跳跳棒僵尸拽下来。如果跳跳僵尸碰巧掉到/矿工僵尸碰巧钻到你的玉米加农炮上,岂不是很尴尬?本条的意思就是并不是劝你放弃磁铁,而是提醒你为某些处于危险区域的植物提供保护。
12、泳池白天/夜晚最后一波从水里冒出的僵尸和屋顶关最后一波的蹦极僵尸都可以通过冰冻蘑菇消掉。大致安放/激活时间是在‘一大波僵尸即将到来’这行字消失的时候,可以上网找视频把握时间。
13、火豌豆(通过火炬树桩的豌豆)的攻击是范围攻击,范围大约是半格到一格,伤害为2豌豆。火豌豆会抵消冰冻效果。植物僵尸射出的豌豆也可以被点燃。
14、火豌豆也是迷你游戏-谁笑到最后的最有效解法之一。布阵为【从左到右,一整列,忽略睡莲】双发射手,双发射手,(开局时没法种满的)双发射手,火炬树桩,高坚果。实测五次,完全挂机可行。
15、加刚特尔半血时会扔出小鬼僵尸。在右侧第一排左右扔出的小鬼僵尸会落到左侧第三排。因此如果确定对面会有加刚特尔,应该提前准备好南瓜头。本条主要适用于生存困难和无尽。
1. 新增"浓雾危机"主题关卡,包含10个新挑战。
2. 修复泳池模式水波特效卡顿问题。
3. 优化花园浇水操作手感,点击响应更快。
4. 调整第35关僵尸波次强度,降低新手难度。
以下是关于《世界征服者3》的热门MOD及作弊工具整理,包含无限资源、快速建造、全勋章等功能,部分MOD已集成修改器:
特点:通过MOD直接解锁全99999金币/工业资源,打完教程前两关即可获取。
安装方法:使用GMM工具添加MOD文件,运行游戏后自动生效。
来源:3DM MOD站《世界征服者4全面修改版》
特点:超高难度但集成资源破解,轴心第一关后获得无限资源,第二关解锁粒子炮。
亮点:敌军强度大幅提升,适合挑战玩家,移动端适配优化。
下载:XDA手机站提供v1.2.6版本安装包
功能:无限勋章/铁石油资源,支持购买所有装备,征服速度大幅提升。
玩法建议:多线作战+合理走位,利用兵种相克快速扩张领土。
来源:第一站提供详细攻略与下载链接
常见功能键位(根据版本可能不同):
F1:无限生命/资源
Shift+A:快速建造
Shift+B:金币+20000
注意:需确认游戏版本为1.0或1.09,部分功能需配合烧饼/16进制修改器使用。
安全提示:第三方MOD存在封号风险,建议在单机模式下使用。推荐优先选择3DM、XDA等可信来源下载文件。
一、【第一个解锁的科技:炮兵攻击1-炮兵牵引1】
1、之前提到,本作战役与将荣相近,是一个军团接一个军团的作战模式
2、玩家指挥一个军团,按照战役目标攻击敌方某军团,夺取据点、造兵或攒资源、前往与下一个军团交战
3、玩过将荣的都知道野战炮神教的厉害,而在解锁这一科技后,野战炮能走两格,回归了将荣的模式
4、这代火箭炮能近身反击、不会误伤、移动快,然而科技点消耗实在大,不是每场战役都有那么多科技
5、野战炮还是作为主力,后面的战术里也会提到
二、【第二个解锁的科技:步兵移动2-无视地形1】
1、本作有普通兵种无法逾越的地形(如图,坦克无法进入大山脉),步兵在前期也会卡山
2、也许你计算好了一个步兵占城,却因为卡山无法实现
3、点出这点之后,步兵就不会卡树林卡丘陵了,无论是战役用来占城还是征服用来远征都很有效
三、【第三个解锁的科技:海军船体1- 螺旋桨 1】
1、海军行动+1的意义在于潜艇走三格
2、轴心5和挑战关的一系列关卡都是潜艇为主力
3、潜艇打人不会被反击,想打谁打谁;倒是生存需要留意,这就需要灵活的穿插和突袭
四、【第四个解锁科技:航空燃油1-航空发动机1】
1、+1空军范围这事嘛,平时不一定看得出效果,关键时刻却有可能帮上大忙
2、征服里空军用处更大,射程每多一格,手感都会改善
3、用这些科技足以顺畅地打完二战欧洲和一系列挑战
4、等级达到20级,接下来就要买兵做演习和传奇将领关卡了,目标尽量不死兵
5、对于步、炮、坦,咱们都直接买高级兵种即可
6、不一定是最高级,因为特种、超炮、超坦不是每个国家都有
7、海军各有千秋,潜艇巡洋舰和航母都有用,所以在20级时,我们买12个装步,6个潜艇,4个巡洋舰
8、重坦和火箭炮还没解锁,咱们就不买炮坦
9、演习可以碾压过前三关,能打出交易市场这一地标建筑
10、这是前期相当实用的功能,在战役初始三级城里放一个,每回合增加11金,9回合就回本
一、【剧本模式】
1、超过100场基于真实历史的伟大战役
2、亲身经历敦克尔克战役,斯大林格勒战役,北非战役,中途岛海战等历史时刻
3、指挥军队在剧本规定的时间内完成战略目标
二、【征服模式】
1、历经【二战1939】【二战1943】【冷战1950】【现代战争1980】
2、选择全世界任意一个国家,调整外交策略,对盟国实施援助,向其他国家宣战(中文版与国际版内容不完全相同)
3、根据战场形式调整自己的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位
4、用最少的时间夺取最多的领土将获得高分,分数会在Google游戏上和其他玩家进行排名(仅限Google Play版本)
三、【军团模式】
1、在指挥部中组建属于你的军队
2、无论是演习还是军团战役都需要在战场上布置你的军队
3、合理的布置军队和使用将领是这些战役获胜的关键
4、共40个挑战行动将考验你指挥技巧的极限
四、【统治模式】
1、选择优秀的将领和你并肩作战,晋升他们的军衔并挑选适合的技能
2、给你的将军佩戴收集到的勋章,佩戴勋章后可以提高将军的能力
3、在城市中完成指定任务,与商人进行资源贸易
4、建造各种世界奇观,解锁各种地标建筑
5、研究新的科技提高各个部队的战斗力
1、将领的招募,要在任务界面中的军事学院里。大体上有德国/苏联/英国/法国/意大利/中国/日本/美国等等若干学院,之前有精华贴,夜幕不多说,总之,将领不像将荣那样排着队让你挑,略烦。
2、将领需要解锁!随着你的总部等级的提升,按照军衔从低到高逐步解锁将领,夜幕没记错的话,总部20级解锁所有将领,还是很容易的。
3、军衔只能通过学院花勋章提升,无法通过战斗获得。特技只能通过学院花勋章学习,最低1级,最高4级。
4、军事学院里一可以招募将领,二可以提升军衔,三可以训练特技。其中,夜幕不知道招募将领能否提升军衔学习特技,只知道主角将领可以。
5、大部分特技教官要在各战役中打黄圈解锁。
6、目前已知特技可以学习,不可以忘记,每人只能学5个。
7、自己培养一个牛逼将领,花费惊人。培养有风险,入坑需谨慎
《植物大战僵尸猎奇版》是款带Roguelike元素的塔防手游,ZombieLabs团队制作。经典玩法加了随机地图和变异植物,每局都有新花样。
1. 地图随机变,僵尸路线每次不同。突然冒出来的“僵尸蹦迪”事件得赶紧调兵遣将,策略不能套老路。
2. 用捡来的奇怪材料种变异植物。洋葱僵尸杀手能熏晕一排敌人,跳舞向日葵还能当诱饵用。
3. 每天刷限时任务换皮肤。豌豆射手戴假发、坚果穿西装,收集党狂喜。
4. 自己设计关卡上传。试试用土豆雷炸飞十个舞王僵尸,看谁的关卡最坑人。
1、打开植物大战僵尸猎奇版,点击屏幕开始游戏;
2、进入游戏后,选择游戏难度,点击开始冒险;
3、接着选择地图关卡进入游戏;
4、选择要种植的植物,点击一起摇滚吧开始游戏;
5、进入关卡后,玩家需种植植物抵御僵尸进攻,而且两种植物可进行嫁接合成,以此应对更多地僵尸,最后成功抵御住所有僵尸的进攻即可获胜。
1. 万圣节活动上线,打僵尸掉糖果换幽灵玉米投手皮肤。
2. 修好了第15关跳舞僵尸卡屋顶的bug。
3. 前期阳光变多了,新手不会手忙脚乱。
4. 植物特效优化,千元机也能流畅种菜。
植物大战僵尸经典版是一款塔防策略手游,由PopCap Games原班人马打造。游戏延续初代经典玩法,玩家通过种植豌豆射手、向日葵等植物,阻止不同特性的僵尸入侵家园。
1. 策略塔防:在2D横向关卡中,根据僵尸类型选择合适植物组合。例如冰冻生菜可减缓铁桶僵尸速度,土豆地雷适合应对少量突袭。
2. 丰富关卡:包含白天草地、夜晚泳池、屋顶平台等50+关卡,每章新增特殊机制如蹦极僵尸偷植物、巨人僵尸砸场。
3. 特色系统:收集50+植物卡牌解锁隐藏角色(如毁灭菇),通过迷你游戏解锁新植物,用花园模式培养食人花。
4. 操作优化:支持一键种植快速布防,针对手机端新增自动收集阳光功能,保留原味的同时提升操作流畅度。
1、草地
特点:敌人强度差,突破能力差,阳光生产效率高,场面开阔。
推荐配套战术:豌豆输出流(满天花雨),战术要点:上来造向日葵,之后补100阳光的豌豆,之后在阵型稳定下步齐两列向日葵,经济好了以后用上3管豌豆和双倍速豌豆(以后可以升级为机枪豌豆),在豌豆前面放火炬树墩(这套战术的精髓,靠树墩双倍攻击),阵线最前面顶大墙果。
要点1:上来撑场面的普通豌豆要尽量往前补,因为你离敌人越远,打出的豌豆飞行时间越长,DPS(每秒伤害)越低,推荐放在左数第三列。
要点2:三管豌豆不管有没有敌人自动总在攻击,推荐放在2、4行,靠后。
要点3:有钱了以后可以挖掉之前的普通豌豆,换双倍速豌豆。
2、夜幕
特点:地上有墓碑,不仅影响植物摆放,还可能钻出僵尸,晚上阳光产率很低。
推荐战术:喷射蘑菇流(氤氲密布),战术要点:不要用向日葵,要用阳光蘑菇,此物在夜晚生产阳光效率远高于向日葵,不要阳光的小蘑菇CD时间一好就立刻放,之后逐步用75YG的喷射蘑菇替换之,格子有空一定要带墓碑苔藓,清除墓碑。
要点1:适时放苔藓,小心被过来的僵尸吃掉。
要点2:小蘑菇不停补,直到没地方……喷射蘑菇前可以用大墙果保护。
3、水上
特点:之前的5行地图变为6行,中间多了水路,YG采集率高。
推荐战术:豌豆输出流或下文的西瓜霜冻流。
要点1:经济作物向日葵,水上必须放莲蓬,水路最后4格不会突然冒出僵尸,如果水上有钢帽子僵尸,此时你水路火力还薄弱,可以用墙国挡,也可以用25YG的海藻消灭。要点2:水路尽量往前顶,陆路上的僵尸不会产生影响。
1. 新增了"夏日僵尸狂欢节"限时活动,参与可解锁沙滩僵尸装扮和专属植物皮肤。
2. 修复了第4-5关卡使用寒冰射手时偶尔卡顿的问题。
3. 优化了加载速度,在低端机型上启动时间缩短30%。
4. 调整了第2章Boss战难度,减少连续出现铁桶僵尸的概率。
《世界征服者4》是一款由EasyTech开发的3D策略战争手游,以二战至冷战时期为背景,玩家将扮演各国指挥官,通过战略制定、资源调配和实时战斗,参与历史经典战役(如斯大林格勒战役、敦刻尔克大撤退)或改写历史进程。游戏融合了深度策略与即时操作,考验玩家在有限资源下的全局规划与临场决策能力。
1. 历史战役重现
超过100场基于真实事件的战役,涵盖二战、冷战等多时代,如中途岛海战、北非战场。玩家需在限定回合内完成战略目标,如抢占据点或摧毁敌方主力。
2. 多模式策略体验
- 征服模式:全球地图自由选择国家,通过外交、结盟、宣战逐步扩张领土,发展经济与科技以提升国力。
- 军团模式:组建专属军队,布置兵种组合(步兵、坦克、炮兵等),利用将领技能应对40个挑战性关卡。
- 统治模式:晋升将领军衔、搭配勋章与技能,建设城市、研究科技、完成贸易任务。
3. 深度策略系统
- 科技树:175种技术升级,涵盖军事单位强化、资源生产效率提升、外交影响力扩展等。
- 将领培养:200+历史名将可招募,通过军事学院解锁技能(如“闪电战”“空中支援”),搭配兵种特性形成战术组合。
- 资源博弈:石油、钢铁、黄金等资源需合理分配,优先发展军事或经济将直接影响战局走向。
4. 动态战场与细节还原
地形(山脉、河流)、天气(雪地、暴雨)影响部队机动与伤害加成;海陆空三军协同作战,空军可进行轰炸支援,海军参与跨海登陆。
1. 新增14种精锐部队,如“虎王坦克”“古斯塔夫巨炮”,强化战场视觉冲击与战术选择。
2. 新增马歇尔、卡图科夫等17位将领,每位附带专属技能(如“装甲突击”“后勤补给”)。
3. 限时活动上线:
- “巴巴罗萨行动”:限时挑战斯大林格勒攻防,通关可得将军称号。
- “马奇诺防线”:完成指定战役获限定装甲皮肤。
4. 调整剧本难度:
- 降低前期资源获取门槛,优化新手建造速度。
- 修复部分关卡AI路径卡顿问题。
5. 新增“迅捷勋带”装备:提升步兵与炮兵行动力,适用于突袭战术。
1、将领需要解锁!随着你的总部等级的提升,按照军衔从低到高逐步解锁将领,夜幕没记错的话,总部20级解锁所有将领,还是很容易的。
2、将领的招募,要在任务界面中的军事学院里。大体上有德国/苏联/英国/法国/意大利/中国/日本/美国等等若干学院,之前有精华贴,夜幕不多说,总之,将领不像将荣那样排着队让你挑,略烦。
3、军事学院里一可以招募将领,二可以提升军衔,三可以训练特技。其中,夜幕不知道招募将领能否提升军衔学习特技,只知道主角将领可以。
4、军衔只能通过学院花勋章提升,无法通过战斗获得。特技只能通过学院花勋章学习,最低1级,最高4级。
5、目前已知特技可以学习,不可以忘记,每人只能学5个。
6、大部分特技教官要在各战役中打黄圈解锁。
7、自己培养一个牛逼将领,花费惊人。培养有风险,入坑需谨慎
1960征挑里面联合国该怎么玩,首先是局势分析,如果玩家不干预,非洲和美洲是黑蝎优势,联合国在这两个地方的部队很容易被灭,而亚太方面和欧洲方面属于联合国优势,原因在于亚太黑蝎的强度较低,没有强将开天罚,再加上岛屿众多,黑蝎喜欢下海,战斗力大打折扣,而欧洲黑蝎是这边单纯是联合国强度太高,东德西德苏联雄鸡每一个都是硬骨头,当然前提是联合国不分裂,因为三星竞速和占城可以用黑蝎,而玩联合国需要完成的二星和一星的竞速,当然要是玩家想玩三星竞速,联合国也是有选择的,不过这些选择的前提都是不能触发华约北约决裂这个事件,因为一旦触发这个事件你的竞速就相当于失败,
当然也不排除氪佬在这种情况下也可以完成竞速,但是大部分玩家肯定完成不了,而这个事件是如何触发的,我这边娓娓道来,在玩联合国的国家时,在第五回合开始时会进行判定,有50%概率触发该事件,一旦过了第五回合如果没有触发,后续也不会触发,因此竞速的关键就是第五回合能否不触发该事件,如果光靠概率会不会让竞速太麻烦了,因此这里有个技巧可以不触发这个决裂事件,在第五回合要开始的时候,就像这样,然后别点这个√,
马上退出游戏后台关上,然后再打开游戏,就可以稳定不触发决裂事件,如果不触发决裂事件后续游戏就容易很多,这边三星竞速推荐苏、美、cn,首先是苏联,四路开花,美洲欧洲亚洲非洲都有部队,非常适合玩家竞速,可以四路开花,让黑蝎体验社会主义铁拳的威力,
美国也非常适合,因为美洲黑蝎和非洲黑蝎是最难处理的两个黑蝎,美国刚好可以和美洲黑蝎硬碰硬,让回合数更少就能取胜,cn的话开局给黑鱼白羊可以说是最爽的国家,
再加上亚太黑蝎软包一个,可以快速打垮亚太黑蝎然后支援美国,如果玩家不管美国,美国很容易被美洲黑蝎打爆的,到时候美洲黑蝎就像狗皮膏药一样难处理,说完了三星的我们来看看两星国家,这边最推荐的是西德,原因在于西德开局实在是太武德充沛了,两个无视防御的神炮,再加上虎王古帅、博克和幽灵部队龙叔,两星难度真的委屈他了,
一星的话这边推荐欧洲小国比如:罗马尼亚、芬兰和荷兰,美洲这边推荐阿根廷和墨西哥,首先是阿根廷,地处南美,美洲黑蝎刚好在南美实力不强,可以快速吃掉南美地块,然后主力北上,同时派一小队西进非洲黑蝎,因为北美战场黑蝎很强,需要快点支援美国把美洲黑蝎给压制住,这也是其他联合国国家竞速的思路,而美洲黑蝎的核心又是奥斯本,正所谓奥斯本不灭,黑蝎不灭,
后续看着打阿根廷基本就能破局了,墨西哥因为离奥斯本贼近需要技巧,不然墨西哥难度还是很高,适合配置高的玩家,欧洲小国这边竞速其实更容易一些,以罗马尼亚做为样本,罗马尼亚初始兵力很强,欧洲战场一个斯图卡,整体思路跟着队友先灭欧洲黑蝎,因为有老大哥们,就偷城,然后占据半壁江山,靠经济砸死美洲黑蝎,同时分兵去亚洲,确保亚洲局势正常。
最后就是一些不太推荐竞速的国家,因为看见有吧友推荐巴西和比利时,然后我试了试,发现纯纯陷阱,尽量别选,因为一星小国会少一个科技,而这两个国家少的是最关键的空军科技,前期破局或许轻松,但是因为缺少空军科技会导致后期收尾特别麻烦,所以不太推荐