欢迎再次来到《斗罗大陆:史莱克学院》。在这里,你可以建立起自己的魂师队伍,开始一场在斗罗大陆上的探索之旅!作为一款描绘青春斗罗世界的团战MMO手游,《斗罗大陆:史莱克学院》会让你亲身体验魂师的生活,你可以成为强攻系、敏攻系、辅助系等各种类型的斗罗大陆知名魂师!游戏中有丰富的战斗模式可供选择,包括5v5副本、10人团本、40v40团战以及百人野外BOSS战等等。你可以和朋友们一起组队探索未知区域,共同面对强大敌人的挑战,享受真正意义上的团队合作和战斗的乐趣。
植物大战僵尸2(内购免费)2024 是由EA开发的经典策略塔防手游。玩家在多个时空主题世界中,用植物阵容抵御僵尸入侵,核心体验是灵活搭配植物技能应对动态战场。
1. 你能在埃及、海盗湾等8个世界挑战200+主线关卡,每个世界有独特地形和僵尸机制,比如西部铁路关卡需应对移动轨道。
2. 收集40多种植物自由组合阵容,像新植物黄金蓓蕾能强化阳光产出,桑葚爆破手可范围清怪,技能组合策略深度足。
3. 每日参与福利任务和挑战模式,通过看广告免费获取钻石金币,无强制付费陷阱,无尽模式提供持续挑战。
4. 解锁手势道具如金手指划动秒杀僵尸,配合植物能量豆爆发大招,操作爽快感强。
关卡/模式:主线含埃及、海盗湾等章节,另设无尽模式、迷宫地图和迷你游戏如种子保卫战。
角色/植物:可收集豌豆射手、火龙草等植物,定位分输出/防御/辅助,通过关卡掉落或钻石解锁。
装备/技能:植物能量豆触发全屏大招,金手指道具实现捏爆、弹射僵尸等互动操作。
其他系统:植物花园培育强化植物属性,彩陶盛宴活动兑换限定装扮,支持Game Center全球排行榜。
1. 新手优先升阶向日葵和豌豆射手,保证阳光循环和基础火力。
2. 前期钻石全买能量豆,关卡三星奖励比付费道具更实用。
3. 僵尸波次间隙暂停布置防线,针对铁桶僵尸优先用磁力菇偷装备。
4. 无尽模式保留高阶植物如火龙草,每10关重置阵容防资源枯竭。
1. 新手登录领1000钻石和5阶植物礼包。
2. 每日签到送金币,累计7天得限定平顶菇皮肤。
3. 周末开放双倍金币关卡,节日活动如“夏日派对”兑稀有莲藕射手。
1:闪电芦苇 虽然伤害真心不高,但是高能闪电的麻痹不是盖的。虽然没那么强力,但是足够评到A+级了。
2:充能柚子 伤害不俗,一阶也能干掉传奇僵博。只要天天刷巨人一个星期就能入手,不难。
3:火龙草 绝对的神器,扫荡僵尸的法宝。最大的缺点就是不能和冰系植物配合。
4:豌豆荚 我加上这个完全是省格子。当然力量也不差,配合火炬能通过困难巨人。
5:钢地刺 入手难度不大,随便刷刷就能买个了。伤害不高,但是配合秒杀植物等一大波僵尸来的时候两列你摆不了?尤其是有阳光菇的时候。
顺便说一句,大家最好1 2 3三个地图打完后解锁黑暗世界,因为有阳光菇(反正4 5 6 7你开哪个都过不去还不如选个有用点的)。
6:瓷砖 不多说了,话说有瓷砖的还是平民么,不过未来世界每天刷一次十天也能弄到。
7:冰西瓜 入手难度也不大,慢慢攒钱吧。最为一个能与寒冰菇抗衡的平名植物,非常推荐各位入手!
8:导向蓟 限时礼包第二便宜的植物,趁着钻石没被黄瓜骗走赶快买了吧。
9:小喷菇 我冒着被删帖的风险打出了这三个字。有无数人喷过我,只是小喷菇容易获得,大招有集体效应,对付铁桶也很强力,小丑就跪了。
10:椰子炮 不解释,本游戏第七神器。
1. 新增“未来世界”DLC含15个新关卡和机器人僵尸。
2. 优化植物花园加载速度,修复iOS16闪退问题。
3. 调整第7章海盗关卡难度,降低潮汐僵尸刷新频率。
4. 修复桑葚爆破手技能动画卡顿的Bug。
植物大战僵尸中文版原版手机版是经典塔防策略手游。
PopCap Games开发,EA发行。
你需要在草坪上种植物挡僵尸。
说白了,阳光就是你的命根子。
1. 收集阳光种植物。你看,向日葵产阳光,豌豆射手打僵尸。
每关开始阳光不多,得先攒够。
2. 五十多种植物随便挑。冰冻豌豆减速,坚果墙顶前面。
不同组合应对不同僵尸,策略性很强。
3. 五种场景玩不腻。草坪泳池屋顶夜间浓雾。
泳池要用莲叶,屋顶得放花盆。
4. 冒险模式加迷你游戏。推关卡解锁新内容。
还有打地鼠坚果保龄球等小游戏,玩累了换口味。
邪恶的僵尸博士骑着它的巨型僵尸机器人来扫除你这个大脑保护者了
如上图,Boss吐出了一团像橘子口味棒棒糖一样的火球,此时用冰镇蘑菇就可以消除了。其实Boss在吐火球前眼睛会发红光,吐冰球前眼睛会发蓝光,提前判断好就可以了。没什么难度。
冰镇蘑菇除了可以消除火球还可以冰住Boss一段时间,所以当你的冰镇蘑菇数量富余时,就多多在Boss探头时冻住它,让植物多打它几下吧。
对了,胡椒也可以对Boss造成伤害,但记得留一些对付Boss吐出的冰球。
boss还会随机用汽车压扁你的植物,记得上面有花盆就补在缺损的地方,只要及时补充花盆,基本上你是不会缺火力的。
坚持就是胜利,在一番苦战后,博士的巨型僵尸机器人终于被打爆了,看到小白旗了没,此时你还会得到向日葵奖杯。一周目结束。
1、在游戏当中食人花和坚果墙,是两个可以发挥巨大作用的职务,申花可以将最近的僵尸,同时兼顾强则可以到住僵尸的入侵,但在游戏中还是建议玩家种植两排向日葵这样成熟的阳光就可以帮助你种植更多的植物。
2、在池塘中的荷叶之上,玩家需要坚果墙,这些坚果可以帮你以最快的速度解决潜水僵尸。
3、樱桃炸弹也是游戏中最有杀伤力的一个植物,两个樱桃炸弹就可以杀掉一个巨型的僵尸。
4、在生存模式当中,不仅会水生植物的出现,还会出现各种不同类型的植物,玩家可以将这些植物进行有顺序的种植,来阻止僵尸的入侵。
5、水桶僵尸的战斗力是超级强大的,他对于植物造成的伤害是普通僵尸的5倍,所以玩家在遇见水桶僵尸时要尽量使用樱桃炸弹等植物将其击杀。
这是一款集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素的游戏,而玩家需要用有限的植物种类来组成无限的策略组合,而这就是这款游戏的魅力所在!
1. 新增了"疯狂戴夫的商店"。花金币买磁力菇吸铁器。
2. 加了"泳池派对"限时活动。玩活动得水葫芦植物。
3. 修复了向日葵不产阳光的问题。部分关卡向日葵卡住。
4. 优化了安卓12的兼容性。以前闪退的手机现在能玩。
5. 调低了第5-10关的僵尸速度。前期没那么难打。
6. 修好了火炬树桩不点火的问题。夜间关卡终于正常。
7. 好友系统改进了。现在看好友进度更方便,加好友更快。
玩家将在废土世界中扮演机甲工程师,通过拼装零件打造专属战斗机器。独特的“模块化破坏系统”让每一场战斗都充满变数——装甲残缺的机甲会影响机动性,但破损部件可拆解成稀有资源。
破解版提供无限零件资源,玩家可随心所欲尝试各种机甲配置。举个例子:用重型火箭炮替换腿部推进器,把盾牌改装成EMP发生器——只要能想到就能造出来。 2. 动态战斗系统
实时对战时,击中不同部位会触发特殊效果。打掉敌方引擎强制瘫痪3秒,轰掉武器挂点后对方无法攻击。战斗节奏快如闪电,单局时长控制在3分钟内。 3. 免广告流畅体验
完全去除强制广告干扰,升级机甲时不再被弹窗打断。做任务、打比赛全程沉浸,核心玩家平均每局能积累15-20个稀有零件。 4. 战术科技树
除了物理改装,还能解锁电磁干扰、自修复装甲等特殊战术。每种机甲适配3套战术组合,策略深度堪比MOBA游戏。
1、在本站下载机甲斗兽场游戏并进入;
2、在机甲仓库中你可以解锁各种不同的机甲,左侧会显示机甲的耐久度、防御力、攻击力等等;
3、你能为机甲购买装备进行穿戴提升战斗力;
4、随着装备的完善机甲还会解锁各种技能;
5、提升战斗力后你就带领你的机甲去闯关冒险了;
6、点击技能开始战斗;
7、需要注意克制的boss,你需要小心应对敌人;
8、技能系统的不同颜色,相互之间存在克制;
9、击杀boss后还能获得奖励,点击双倍领取《可跳过广告》。
一、挑战关卡
在机甲斗兽场里,每次挑战关卡都可以获得一定数量的碎片,只要每天坚持不懈地挑战关卡,就能够快速获得碎片。
二、完成任务
除了挑战关卡,还可以通过完成任务来获得碎片,比如参与活动、发布文章等,完成任务可以获得更多的碎片,也可以获得其他稀有道具。
三、购买碎片
如果想要快速获得碎片,也可以直接购买碎片,购买碎片可以更快的获得碎片,但是会消耗一定的金币,所以建议大家要充分利用游戏中的各种活动,尽可能地节省金币。
《世界征服者4》是由EasyTech(EASY Inc)开发的二战题材策略战棋手游。游戏采用六边形网格地图,玩家需要扮演不同国家的指挥官,在1939-1945年间的经典战役中完成战略部署。
区别于传统战棋游戏,本作将宏观战略与微观操作结合。每个将领都拥有独特技能树,能指挥步兵、坦克、飞机等多兵种协同作战。玩家既要统筹资源生产、科技研发,也要在局部战场实施战术迂回、伏击等细节操作。
1. 每次战役开始时,玩家能选择不同国家的初始将领组合。比如德军隆美尔自带装甲突击技能,而苏军朱可夫则拥有更强的防御指挥能力。
2. 勋章系统是核心成长机制。通过完成战役关卡获得的勋章,可以解锁将领专属技能。比如积累20枚勋章可激活巴顿的"钢铁洪流",大幅提升装甲部队机动性。
3. 动态天气与昼夜系统会影响战局。暴雨会降低视野,夜间作战时只有照明弹范围能正常作战。这些环境因素需要配合特定将领技能才能化解。
4. 多人模式支持跨平台对战。玩家可使用自定义将领,在100x100的超大地图上展开超过200小时的战略博弈。
一、【剧本模式】
1、超过100场基于真实历史的伟大战役
2、亲身经历敦克尔克战役,斯大林格勒战役,北非战役,中途岛海战等历史时刻
3、指挥军队在剧本规定的时间内完成战略目标
二、【征服模式】
1、历经【二战1939】【二战1943】【冷战1950】【现代战争1980】
2、选择全世界任意一个国家,调整外交策略,对盟国实施援助,向其他国家宣战(中文版与国际版内容不完全相同)
3、根据战场形式调整自己的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位
4、用最少的时间夺取最多的领土将获得高分,分数会在Google游戏上和其他玩家进行排名(仅限Google Play版本)
三、【军团模式】
1、在指挥部中组建属于你的军队
2、无论是演习还是军团战役都需要在战场上布置你的军队
3、合理的布置军队和使用将领是这些战役获胜的关键
4、共40个挑战行动将考验你指挥技巧的极限
四、【统治模式】
1、选择优秀的将领和你并肩作战,晋升他们的军衔并挑选适合的技能
2、给你的将军佩戴收集到的勋章,佩戴勋章后可以提高将军的能力
3、在城市中完成指定任务,与商人进行资源贸易
4、建造各种世界奇观,解锁各种地标建筑
5、研究新的科技提高各个部队的战斗力
由于《世界征服者4》新模式需先解锁“二战欧洲”剧本模式,本攻略旨在帮助新玩家及未通关二战欧洲的玩家,同样也提供高效刷资源的方法。
首先来了解一下基础资源和推荐将领,游戏初始会提供1000金币、500勋章、200工业和20能源作为起步资源。此外,通过教程关卡的每关结束后,您将获得100勋章,三关累计可获得300勋章。在开始二战欧洲关卡攻略之前,您将拥有总计800勋章和HQ等级4。
HQ,即“Head Quarters”指挥部,其等级至关重要,它决定了您的军团技能等级和可解锁的将领数量。
二战欧洲轴心01关卡,我们将面临的是经典的闪电战挑战。本次攻略将聚焦于普通难度,让您逐步掌握游戏技巧。在关卡中,您将有机会操控多达4个单位,包括1队突击步兵、2队机动步兵,以及1辆装甲车和1辆轻型坦克。为了增强我方实力,特别推荐您选用铜将“梅塞”,他不仅具备增强我方单位的属性,还能以15%的概率降低敌方士气,而且仅需550勋章即可解锁,是您前期轻松获取的强将之一。当然,即便不解锁梅塞,您也能轻松过关,因此,这些勋章可以留作后续解锁更高级将领之用。
接下来,我们将进入实战环节,详细演示如何通过这一关卡。
本关的三星通关条件是在10个回合内完成,且最多只能上阵3个将领。游戏中的关键地区是红色圈内标出的华沙,占领该地区即可顺利过关。同时,绿色圈内所示的城市是可选的攻占目标,占领后能获得“闪电战”技能,并降低敌军的士气。
考虑到敌方单位以装甲车、野战炮和突击步兵为主,而我方突击步兵在这方面并不占优势,为了简化操作,我们将选择不使用该单位。在部署时,只需将除突击步兵以外的其他单位尽可能向前推进,然后即可结束当前回合。
随着AI的行动,我方单位会逐渐减少,从而形成当前的战场态势。
由于机动步兵具备“对敌方装甲单位伤害增加30%”的特殊属性,因此,将我方的两队机动步兵巧妙地部署在敌方装甲车的右下方和正下方位置,不仅能够有效规避其他敌方单位的攻击,同时还能专注于对敌方装甲车的打击。
利用装甲车对步兵单位伤害增加35%的属性,在接近敌方突击步兵后发动攻击,往往能一招制胜,并有机会获得士气提升的buff,从而增加6点攻击力。同时,我方的轻型坦克向前推进,对敌方装甲车展开攻击,随后结束本回合的战斗。
到了第三回合,敌方此前被我方围攻的装甲车将被彻底摧毁。此时,我们调整战术,让一队机动步兵对右上方绿圈内的目标发动进攻,另一队机动步兵则移至先前同袍的位置。装甲车也向左方移动,以避免不必要的攻击。
随后,轻型坦克向南移动,对下方的机枪堡展开攻击,并结束本回合的战斗。
随着AI的攻势推进,若一切顺利,我方坦克将能成功摧毁先前轻型坦克所攻击的机枪堡。
接下来,为了确保占领绿圈,我们决定派遣两队机动步兵和一辆装甲车共同进攻。同时,轻型坦克将直接向红圈发动攻击。
接下来,我们需要调整绿圈和红圈周边部队的部署,以便形成有效的包夹,从而最大化输出效果。完成这一步骤后,即可顺利通过当前关卡。值得注意的是,在攻占城市时,除了要消灭城市内的敌方军事单位,还需要清空城市上方的血槽,以确保对该地的完全占领。
接下来,我们将占领绿圈区域,从而获得“闪电战”技能,这将使敌方士气遭受打击。随后,我们将全力攻下红圈,以迎接最终的胜利。
由于军事单位的属性加成具有概率性,因此本关卡的预计通关回合数通常在6至7个回合之间。
1. 新增"柏林1945"特别行动章节,包含12个动态生成的巷战关卡。
2. 优化将领升级系统,现在获得经验时会显示具体是哪项作战行动贡献的。
3. 修复了跨平台联机时,部分技能特效不同步导致的判定错误。
4. 调整了太平洋战场资源刷新机制,岛屿间的补给航线现在需要海军护航。
躺平发育没有单独的“坟墓升级版本”。
坟墓升级是游戏核心机制,常见于多个版本如神秘房间版。
开局必须选带小土堆的房间。
小土堆就是坟墓,能升级提供金币收益。
坟墓升到满级后,每秒产出1024金币。
前期优先升级床到8金币/秒,再升坟墓。
高级坟墓每秒加5-2金币,加速发育节奏。
初始遗物选坟墓很实用。
它属于第二档选择,能快速积累资源。
升级时注意:先升床和门,再搭炮塔。
有维修台配合,坟墓效果提升50%。
避免选狗头铡或捕网,它们收益太低。
推荐尝试神秘房间版本。
这版本包含完整坟墓系统,玩法更深度。
其他版本如全窗户版或多门版也支持坟墓升级。
具体操作:进房间后点坟墓上的升级箭头。
升级需要金币,前期发育是关键。

2、进入游戏后,不能中途退出不然就会清空游戏进度,从第一关重新开始,我们点击第一关红衣炮停;

3、开始匹配;

4、找到一个宿舍并上床睡觉;

5、然后躺平赚钱,利用金币来升级购买各种建筑,抵挡红衣鬼,不同建筑拥有不同功能,玩家需要合理搭配组合;

6、通关成功;

7、玩家可以解锁下一关卡阿姨遁地,需要注意该模式需要一次性从前到后打通,要是中途输了又需要重新开始。

3、第一关是红裙猎梦者,她的技能是忽大忽小,相当于眩晕,炮台不能攻击,还是很简单的。
4、第二关由宿舍阿姨镇守,如果房间道具没有造满,她是可以遁地进入房间。她还能回到地图中间回血,可以趁这个时候,造炮塔攻击。
5、第三关是绷带猎梦者,选中间有离子加速器的房间,就是有相应道具的房间就简单了。
6、第四关是大头猎梦者,他的技能是撞门,这个也简单。
7、第五关是紫衣会分身,但是这样攻击力就低了,找个邻居互帮互助就可以了。
8、第六关阿飘速度非常快,但是伤害低,多建造炮塔,就可以了。
9、第七关魔术摇人可以召唤各种猎梦者,猎梦者等级和魔术师等级一样,不过没有之前关卡的技能,还是很简单的。
《火柴人战争遗产(破解版)》是一款以火柴人为主角的策略战斗手游,结合了实时操作与战术部署。
玩家将操控不同兵种组成的火柴人部队,在战场上与敌人展开激烈对抗。
游戏以简约风格为特色,核心玩法围绕技能组合、兵种克制和关卡策略展开,主打快节奏的战术博弈。
1. 实时战斗+策略调配:玩家需同时操控多个火柴人士兵,灵活切换近战、远程与魔法单位。
2. 技能自由组合系统:每个角色可搭配3种主动技能,例如召唤援军、释放火球或使用治疗图腾。
3. 超过50个关卡挑战:从荒漠据点到冰川堡垒,场景变化丰富,通关后解锁稀有装备。
4. 兵种克制循环:弓箭手克骑兵,骑兵克法师,法师反制弓箭手,考验战场临场判断。
5. 无限钻石(破解版专属):解锁所有付费内容,包括限定皮肤、加速升级道具与特殊兵种。
矿工:轻触或按住开采图标:接近金矿时。显示矿工包装满后,让矿工走到雕像后面,倒出黄金,完成收集。
剑士:类型属于混战,一见到就会五马分尸,具体操作如下。
弓箭手:远距离作战,可在敌人还为到达之际,就损敌八百。
矛士:拥有高强度的防御力,同时攻击了也不弱。
法师:法师能够释放魔力,对敌人造成范围性AOE伤害,但巫师的成本造价高,训练时间长,所以请确保你能有足够的训练时间。
巨人:巨人拥有厚实的血量,但移动速度慢,容易被巫师或弓箭手针对。
城堡弓箭手:在玩家点击进行城堡防御后生效,此单位不受玩家控制。
一、如何强化单位?
任何级别的游戏都可以通过正确的策略在没有能量提升的情况下完成,但第一次并不总是可能的。为了让玩家的生活更轻松,开发人员引入了一个单位改进系统,这将允许您增加他们的特征或解锁额外的技能。该系统包括获得皮肤和增加军械库中的单位等级。
皮肤
改变一个单位的外观可以让你在任何战斗模式下永久获得其特征和能力的奖励。这样,您可以抽除城堡弓箭手以外的所有单位。您可以通过主屏幕或商店菜单进入皮肤选择模式。
获得皮肤
在游戏内商店中,您可以为您的单位购买任何您喜欢的皮肤。没有机会一次为所有单位购买一套皮肤,所以你必须积累相当数量的宝石。
获得皮肤的一个好方法是打开箱子,您可以在其中随机获得特定单位的新皮肤。
1、矿工
升级袋子可以让你给驻军带来 20% 以上的金币。升级镐可以让矿工开采黄金的速度提高 20%。
2、剑客
升级头盔可使剑士的生命值提高 20%,移动速度提高 10%。每升级一把剑,造成的攻击伤害提高 25%。
3、射手
升级箭袋可使攻击伤害每级提高 20%。
4、斯皮尔曼
升级头盔可使长矛兵的生命值提高 20%。升级盾牌会使长矛手的格挡几率和生命值提高 10%。升级长矛会增加每级 25% 的攻击伤害。
5、法师
升级帽子可以让你召唤更多的仆从,每级 + 1 个仆从。提高法杖等级可以使攻击伤害提高 15%。
6、巨人
增加巨人的身高每级增加 30% 的生命值。
7、城堡射手
每级增加 25% 的攻击伤害。
8、塑雕像
升级雕像的王冠将使您每秒获得 2 个额外的金币。增加雕像的大小每级增加 100% 的耐力。
1. 新增“暗影骑士”角色:可召唤骷髅战士协同作战,需通关第8章解锁。
2. 优化战斗流畅度:修复了多人混战时卡顿的问题,帧率提升至60帧。
3. 调整第15章难度:Boss血量减少20%,新增掩体地形增加战术选择。
4. 修复技能穿模Bug:解决火球术穿透地形导致敌人无法击中的问题。
5. 活动更新:“夏日狂欢战”限时开启,登录送5套沙滩主题皮肤。
《世界征服者4荣光MOD》是一款以二战与冷战为背景的策略战争手游,核心玩法为历史战役推演+全球征服模拟。开发者EasyTech在原版基础上推出无限资源版本,玩家可自由发展科技、建造单位,体验无资源限制的军事扩张。
游戏特色在于高度还原敦刻尔克、斯大林格勒等经典战役,同时加入MOD新增的100+场剧本战役、30个奇观建筑和230位历史名将,结合外交、贸易与战争,打造真实战略体验。
1. 征服模式:无资源限制的全球争霸
选择任意国家,从1939年二战爆发到1960年冷战时期,通过外交结盟、经济制裁或直接宣战争夺领土。无限资源设定让你专注于战略部署——举个例子,德国可快速量产虎式坦克推进闪电战,苏联则能用海量T-34进行人海战术。
2. 军团模式:实时战场指挥系统
在指挥部组建陆军、海军、空军联合作战部队。例如:诺曼底登陆需搭配航母编队掩护、轰炸机群压制防空,再由步兵占领滩头。将领技能如“隆美尔防御战术”可提升守城部队30%存活率。
3. 历史剧本:沉浸式战役重现
参与100+场真实战役,如中途岛海战需同时操控舰队与舰载机。完成斯大林格勒保卫战目标后可解锁崔可夫将军,其被动技能“巷战专家”使城市战斗伤亡降低25%。
4. 科技树升级:跨时代武器研发
从二战的虎式坦克到冷战的洲际导弹,175项科技覆盖陆海空天。例如研发V2火箭后可建造导弹发射井,对敌方工业中心造成范围伤害;升级核弹技术后,B-52轰炸机能携带氢弹进行战略打击。
1. 新增“霸王行动”D日登陆战役剧本,包含奥马哈海滩、犹他滩头等5个关键战场
2. 优化将领AI逻辑:名将如巴顿会自动优先攻击弱点,不再出现坦克撞城墙自杀行为
3. 修复征服模式下核弹误伤己方单位的BUG
4. 调整1943年轴心国AI难度,增加德军虎式坦克量产速度
5. 新增中文语音包,包含丘吉尔演讲、山本五十六作战指令等历史原声
注意:MOD版本需手动安装,安装后自动解锁无限勋章、无限石油等资源。首次进入游戏完成新手教程即可获得全单位建造权限。
剧本 :即各种关卡,首次过关可获得奖章,之后再刷就只有金币、工业和科技
征服 :世界地图大战,可以刷奖章之外的各种资源(金币、工业、能源、科技)
统治 :贸易/奇观/各种任务,其中入侵任务给奖章(兵力在HQ左下角坦克按钮里购买)
HQ :(总部) 购买将领、升级科技、购买做入侵任务的兵力
玩家一共可以积攒5种资源:奖章、金币、工业、能源、科技
购买和培养将领都用奖章(提升血量的名字颜色初期用金币)。兵种科技升级和入侵任务兵力都用其它四种资源。
重点:奖章是最宝贵的,买将领、升级将领都需要奖章 (氪金将也一样)
统治→ 奇观:建造奇观可以获得不同效果,其中必造的是增加每日入侵任务数量和奖章奖励+50%的奇观(德里红堡)。另外减少兵种升级花费的奇观也应该适当早造。
HQ→ 科技升级:打到后期所有科技都有用。其中坦克科技的连击能引起质变。但是不用只升坦克,因为……根本升级不起。
后期科技超贵的,肝一局征服都凑不够升级费用。按照剧本关卡和征服的进度升级即可,主要兵种的移动先都升一下,然后侧重升坦克连击即可。此外,空军的距离也很关键,直接影响空降兵的投送范围。
没玩过E社游戏的新手,先打教学关。
入侵任务部署兵力时,再次点击同一兵种加编制:比如步兵,点4次,就是4编步兵,只占1个格子,但是战损也是4倍哦,没血赶紧躲到后面去。
网上原有的推荐配置都是为了后期的黑蝎组织,这玩意一共就4个兵种:
相当于特种兵的步兵(行军、反装甲、攻城)、跟超炮差不多的火炮、接近超坦的重坦、600血32防的海上火箭炮。
面对这配置的对手,正面硬刚是不可能的,所以"谣言"就成为本作神技(降低敌方士气)。
更新之后新出了"前线"模式,类似于Dota、LoL、王者荣耀,互相推对方的大要塞,动不动几千血,还有海上要塞。直接拉升了步将(装甲步兵)和海将的地位,并且让"爆破"技能挤进第一梯队。
将领
记住,剧本、任务和成就在中前期的奖章可以把1.5个将领升到顶级,或者买4~5个将领。所以开始会觉得奖章很容易攒,但是后期攒章难度直线提升。
以前对不氪金的建议配置是2坦1炮1空:古+隆+科涅夫+阿诺德。这个搭配的理由是除了古之外,其它3将都比同级别的便宜,可以用有限的奖章组成一个能打黑蝎的阵容。
现在出了"前线"模式之后,靠以前这套配置没有海将,步将用科涅夫的话炮将就没人了,怎么分配"爆破"技能也是难题。说实话章不太够用了(虽然可以每日入侵慢慢攒),这也是网上有玩家直接放弃"前线"的原因。
古德里安
本作外号《憋古征服者》,零氪和低氪党,憋出古德里安是本作第一阶段目标。开局分为梅塞憋古路线和无将憋古路线,即买个梅塞或谁也不买硬憋。
古德里安是近乎完美的坦将,他与曼斯坦因的"最强"争议在于:两人上同种坦克,曼在部分地形上可以比古多走一格——也就是带"谣言"的坦将和部分地形多走一格的坦将,谁更强?
科涅夫 虽不完美但也是最强炮将。在"统治"里有减价关卡,还能客串步将,可说是超值将领。"指挥官"和"精准"打底,零活搭配另外两项技能,一般在谣言、爆破、地形技能(平原/丛林/山地)中选择。
也有奇才提出过加"步兵指挥官"往步炮两用方向培养的思路,这个看个人需求了。不过由于炮追不上坦克,不建议带"人海战术"(人海/狼群对自身无效)。
阿诺德
仅凭4级谣言就值回身价的6星空将、4星移动。既能帮主力提供卡位/谣言支持,又可以蹲城空军轰炸。而且初始就是将军军衔,随买随用。海战关卡上航母,输出超过艾森豪威尔。
提醒:"谣言"和"爆破"技能对空军无效
邓尼茨
公认最强海将。但是因为海军关卡也能靠陆空将过关,所以纯海将的必要性不高。征服里,英意日有他上潜艇可以减轻很多压力。前线模式出来以后,海将需求有提升,但是要不要带爆破也是一个问题(以前是谣言+水手)
提醒:人海/狼群对自身无效
隆美尔 + 罗科索夫斯基
隆便宜,所以一直排在罗前面。如果不考虑价格,隆和罗的强弱问题,跟曼和古类似:隆的技能稍好,罗在部分地形能比隆多走一格,你怎么看待这一格,决定了他俩谁更强。
另:我一直想不通,3星移动是怎么在沙漠作战的……后来看了看他的对手,懂了
里布
带"精准",培养完毕也是顶级炮将,但是花费太贵了。
山下 + 麦克阿瑟 + 龙德施泰特
上校升少将需要400章,所以山下的实际价格是2715,比麦克阿瑟贵。步将本来就处于弱势地位,这俩顶级步将的技能组我是一个也没看上。
普遍观点是步将里山下最强……我的观点是:要不,弄个龙德施泰特带爆破吧,毕竟半价,还要啥自行车。
另:山下这个将如果带日本特种兵(掉血不减伤害)输出很恐怖,但是,这种机会太少了
山本 + 尼米兹
一个空海将、一个海空将。一个是贵,一个是看上去便宜也没便宜多少。主要问题在于,如果你拿山本上航母的话,输出跟阿诺德是一样的。
如果你拿尼米兹上船的话,他是根本干不过邓尼茨的。两个我以前都用过……这次果断都放弃了。尼米兹不如专精将领;山本自身没问题,但是比空将贵一倍。
道丁
最后一个技能带地毯的话,就是标准空将,移动力升级后价格对比阿诺德就没优势了。不过如果你想多出个空将的话,他毕竟比山本便宜。
巴顿 + 蒙哥马利
你说他俩弱吧……你说他俩不弱吧……看上去上限挺高,但下限就已经死贵死贵了,还想不出来应该配什么技能,定位微妙。做一坦强度不够,做二三坦价格太贵。有人说蒙是唯一的坦空将,呃,配空指+地毯?话说,这游戏需要坦空将么?
哈尔西 低配版海空将,带个空指就是空海双修了,但是作为空将还凑合,作为海将缺的技能太多。我上次玩的时候也买了,只能说……勉强够用吧。但是配什么技能是真纠结。
曼纳海姆
两个有用技能都是3级起步,相对来说是比较便宜的步兵将领。但是因为减价关的存在,所以本作的价格体系比较混乱,在龙的性价比面前,他就显得没那么便宜了。
朱总
算上军衔的话,挺超值的,但是继续升级很纠结,不升级直接用也挺纠结。
彭总
双5星步将,但是技能……另外,中校军衔,性价比不高。
瓦图京
梅塞跑不动的问题,在他身上是一样的。
蒙巴顿
培养的花销有点过分了。
格拉齐亚尼 他自带的技能组在征服里能有点作用。
博克 + 库兹涅佐夫
优秀的铜将,但是算上军衔和升级的话,太贵了。
铁托 + 克里勒 游戏刚出时,零氪党用梅塞加他俩组丐版"三神憋古"。然后大家发现梅塞难过的关卡,加上两个步将依然很难,出步将只会拖慢憋古进度。
后来又研究出无将攒章的路线,最终零氪党形成了梅塞憋古和无将憋古两种主流路线,这两个将领就被淘汰了。不过也有人认为买一个做任务也不错,这个就看个人选择了。
有一说一,这两个将本身并不弱,非常超值。但是步将在"前线"出来之前都没登场机会。"前线"更新之后,步将翻身。但是拆要塞,低端步将还是没有出场机会。
技能经验
技能解释网上有一堆,这是一些技能方面的经验(非亲测):
地形技:
平原战在城市中也有效
地图上综合来看,平原最多,丛林其次,山地和城市比较少,除关卡外沙漠可以忽略
另:游戏刚出时,丛林的评价比平原好,因为丛林比较多,还带减伤。后来发现平原在城市也有效(完美替代街巷战),所以平原的重要性就大幅提升了。我个人是觉得丛林也不错,况且丛林/山地勋章也不能浪费。
光环技:
人海和狼群对自身无效
半血加伤技:
半血后攻击力减半,加的伤害只能说比没加强。这也是为什么曼斯坦因技能被吐槽的原因。
谣言:
除了空军/导弹外都可以发动,只对第一目标有效(火箭炮溅射不算)。属于万能技能,谁都可以带。主力输出将带谣言会降低最高战力,但是也不能说就是错的,况且谣言反击时也生效。
另:士气每降低一级,攻击力大约下降20%(数值取整数)。对混乱的敌人再次触发谣言技能,会重新计算混乱时间,也就是可以连续混乱。
爆破:
对空军无效,空将带此技能并不能用于飞机
一、武器攻略
【坦克技能】
1、装甲突袭,按坦克攻击的百分比加伤,科技越高效果越好。全地形打人被打都有用,部队受损后效果下降。坦将必备
2、闪击战,坦将攻击敌人时触发。敌人无法反击(白嫖伤害)可以有效保存血量和攻击能力。
3、装甲指挥官,装甲兵攻击和反击都有用。给敌人一发暴击,玩游戏的都知到吧。
4、钢铁洪流,坦克损至半血后加伤害。可是半血也减了不少伤害,所以无法比满血时伤害更高。一般战役坦将不应下至半血下,征服还行吧?总比没有强。
【炮】
1、精准,增强伤害(你的炮射的好准)同装甲突袭。炮兵基础必备技
2、炮兵指挥官,暴击,提高输出上限,强,必备。
3、火力覆盖,(都没一半炮了你拿什么盖)炮兵血少,半血后输出低不说,马上就死了。比钢铁洪流对坦克作用还少。评价:一般偏废
二、1950美国征服无将
科技:主要就用空军和导弹
下面的详细攻略国家和地名已经人名汉字均为乱序,并用大括号标注
1、第一回合
东线
{约纽}{盛顿华}分别建科技和金融中心。两航母一榴弹炮集火{那哈瓦}{布拉德利}向南方进发
西线
两巡洋舰,总统,麦跑跑向东方进发
2、第二回合
有三个核弹城,所以建三个核弹,东线继续集火,西线继续进发。
3、第四回合
东线集火,{那瓦哈}城防即将崩溃
西线麦跑跑登录,其余继续进发。{彻弗莱}随机应变,如果有空港口就占领,如果没有就炮轰{港香}
4、第五回合
此时{国韩}已经战败
东线占领{那瓦哈}(必要时可以用导弹)
西线麦跑跑守株待兔{彻弗莱}轰城,总统可以空袭了,继续造核弹
5、第六回合
东线用导弹和飞机强攻{巴古}第二城,由于港口背{西巴}占领,{巴古}战败,东线战事结束
西线用{拉}的导弹轰{内河},麦跑跑占领。注意{国泰}的五星城,如果空了或快空了就导弹轰,然后空军占领
6、第七回合
东线结束了,西线抢下{国泰}五星城,核弹轰{海上},占领{海上},然后建立航太中心
用{海上}的导弹加核弹轰{京北},导弹加空袭轰{春长},然后占领京东}旁边有一支美军在偷资源,有机会还要偷城,如果守城有压力,就建防御工事堵路。
7、第八回合
核弹城不要闲着,不停地造,再重复一遍,守城压力大就建防御工事,送给{鲜朝}几枚“礼物”,让它退出战斗
8、九和十回合,全力打{古蒙}
9、在第11至第15轮中,注意保卫城市并吞噬东亚。在东亚被击败之后,以下事情会变得更容易
10、不要停止生产核弹。下一步是欺负{苏维埃联盟}的弟弟,并努力将下一轮{兰吉}{凯拉}}和埃及放下一轮,然后继续攻击{苏维埃联盟}的弟弟,通常以充满血液的五星级城市的核轰炸,以及对小城导弹和飞机的联合轰炸为例。请记住,在敌方港口旁边空降部队,以便在下一轮占领该港口,并继续侵蚀{苏联军}以东的土地
11、大约第二十七轮,他解雇了{联苏}的最后一个弟弟。此时,{联su}已经在the的尽头了,很难用一个人的手掌来唱歌,而且外面的力量是干的。我们只需要烧软膏就可以继续日d,还有尸体和脚。您可以不停地玩{苏联},胜利就在眼前
12、下一步非常简单。您可以打得很慢,也可以仔细计划尽快结束游戏。借助9级技术,您可以建造4级机场,并且可以使用隐形轰炸机。
13、请注意,非洲有{苏维埃联盟}的城市,您需要战斗
植物大战僵尸融合版内置mod菜单版是款塔防策略手游。爱好者社区动手开发。融合原版经典玩法加自定义mod功能,种植物打僵尸也能玩出新花样。
1. 种向日葵攒阳光,摆豌豆射手守阵地。新增电磁脉冲花一炮清屏,僵尸潮压过来时特别解压。操作简单但关卡越打越烧脑。
2. 内置mod菜单点开就能用。无限阳光随便种植物,植物无敌不怕啃。新手直接跳过新手村,老玩家调高难度挑战极限。话说回来,这功能省心又自由。
3. 50多个关卡从后院打到太空站。白天黑夜模式切换,僵尸带铁桶戴铁门花样翻新。收集金币解锁新植物,种满花园成就感拉满。
1、收集并选择20个独特的植物和僵尸英雄并解锁。你将选择植物和复仇者儡尸联盟,每个英雄的选择将决定你的团队的获胜策略;
2、每个英雄都需要一个团队,收集新的植物和僵尸,有数以百计的新事物等着你去发现!以英雄为核心构建不同策略,并升级团队提升战力;
3、不同的英雄都有自己独特的战斗风格,你能够选择完全不同的策略。遇到挑战和困难,用玩家的力量和能力去征服和战胜它们,并获得传奇的奖励;
4、当你在令人兴奋的即时战斗中与其他玩家对抗时,测试你的牌组。当你完成疯狂戴夫的日常任务时,能够击败你的竞争对手,获得最丰厚的奖金。
植物大战僵尸英雄采取了集换式卡牌玩法,相较于前作们还是有比较大的跨度的,除了玩法外,最让我喜欢的就是新作加入了《花园战争2》中的角色,我们可以打造自己喜欢的队伍去对抗邪恶的敌人,除此之外,新游戏还加入了阵营概念,我们可以像花园战争一样,选择自己喜欢的阵营,偶尔当僵尸去吃点花花草草也不错。
作为最大的卖点——玩法,游戏相较于普通的集换式卡牌游戏,还是有很多独特的元素的,不过这些都需要玩家慢慢体会,因为初始的教程以及基本的玩法,和市面上大火的炉石传说有一定的相似程度。
而当游戏进行到一定的流程时,你才会发现游戏的独有的一些玩法,比如环境因素所带来的变数,特色英雄的技能,以及牌组的多变。这款游戏,还对先后手所带来的影响做了一定的弱化,除了魔法卡有绝对的先手优势外,我们的战斗卡就算直接把敌人消灭,对方也会进行反击,这就对于策略和布阵使用不同的思路了。
有些高攻低血量的怪物,我们完全就可以用低攻击的怪物就和它同归于尽。攻击的回合总共是四回合,一边各两回合分为战斗卡和魔法卡回合,而使用这些卡需要能量,初始为一点,每个回合增加一点,有上限。
说完了玩法,游戏的剧情也是比较有趣的,很有漫威大战的感觉,出厂的绿影侠,还真是英姿飒爽,满满的英雄既视感,也就像我们的主题所说,在这个对抗的世界,需要勇士、需要英雄。当然,我们喜爱的戴夫,依旧会出现在本作中。
最后,游戏的另一个主要元素——收集,我们可以从上百张卡牌来组建自己的队伍,不仅有熟悉和喜欢的《植物大战僵尸》角色,还有大胆设计的原创植物和僵尸,他们都将在游戏中一起战斗。 选择与之相配的英雄,快速构建致胜牌组并尝试各种对战策略,这就是收集的最大作用。
总体而言,这款新作,还是比较人性化的,有单人和对战两种模式,玩法是集换式卡牌对战,与市面上的这类型游戏不同的是,防守方受到攻击一定会反击,且有独立的魔法卡环节,所以在策略上有独特的游戏节奏,还可以选择僵尸进行游戏,乐趣还是颇多的。个人非常喜欢游戏开卡包的感觉,跟PS4上的花园战争一样,很有质感。
耀斑花是玩家一开始可以选择的第二个英雄,她是个热情的英雄,同时也十分活泼。耀斑花这个英雄有一个硬伤——水性极差。所以遇上一些两栖牌较多的英雄会有些吃力。
属性分析:说实话,我认为爆花和光能之间没有太多的互补,这两个搭配的牌组基本上只会有一个属性独当一面,另一个属性只能辅助前者。强度稍差。比如,擅长抢血的爆花在抢血时,可是手上却有一堆高费光能牌,很容易尴尬。但是爆花的直接造成伤害和光能的消灭可以攻击水路,虽说有些吃力但不至于被diao打。
超能力解析:
太阳灼烧:造成2伤害,剩余的时间里获得+1阳光。高配版莓果轰击,2伤可打脸,+1阳光也可以加快出牌速度。这张牌没有太多策略,基本上一开局抽到就用了,因为+1阳光的buff越早生效收益越大。后期抽到基本上就是打水路了,很少会去砸别人脸。
杂草出击:一只僵尸获-2/2这张牌多用来削弱大哥,或者消灭一些高威胁的单位(水兵嘿嘿一笑,然后就没有然后了)
孢子多多:在随机线上召唤两株草菇。植物版斗舞,裸下就改名叫盾值多多了。没有健身菇和复仇菇的话,对方的盾值长得呲溜呲溜的。配合蘑菇地带可以快速铺场,然后松果再上场(分子植物滚开点 啊喂),基本上就稳赢了(超新星,9000和灭绝事件+除草剂教你做人)。
焦土:平地上的僵尸获-1/1,植物版酸雨,疯狂克星,打出后疯狂的僵尸基本上非死即残,不是疯狂僵尸的话也有削弱的效果。
牌组分析:耀斑的牌组多半是松果流和蘑菇流比较强力。花朵流也有些人玩,但自从野玫瑰削弱了之后就没见到了。松果流的核心是复制松果,带大概3~4张就够了。然后再加入一些铺场的类似蘑菇地带和双人菇之类的牌就可以了,但是卡组质量较高,新手就别想啦!蘑菇流也需要一些复仇菇和星际蘑菇之类的sr卡,新手估计也别想了。
1. 新增“太空入侵”限时活动,打完3个新关卡送限定太空向日葵皮肤。
2. mod菜单按钮位置调低了,大屏手机单手也能点。操作失误少一半。
3. 修好了三星A52玩第15关突然黑屏的问题。现在能打到通关了。
4. 阳光生成速度微调,前期种植物不再手忙脚乱。
铁锈战争无限金币2025是一款即时战略手游。
它由Corroded Games开发,核心玩起来挺上头。
你指挥小兵抢资源打基地,节奏快又烧脑。
1. 你快速收集金属和晶体,盖兵营造坦克。
说白了,边跑图边攒家当,敌人随时偷袭你后方。
2. 操作简单但策略深,拖动手指调兵遣将。
举个例子,轻步兵克远程,坦克怕飞机,搭配得当才赢。
3. 地图随机生成,单人战役和多人对战都能玩。
其实呢,每局5-10分钟,通勤路上打一局刚好。
4. 无限金币版直接送满资源,跳过前期憋屈阶段。
你看,新手也能爽快造大军,专注战术别卡资源。
1、操作方面
总体来说还是有点难度的,点击单位是选择这个单位,快速双击某单位能选中屏幕视线类相同的单位,持续按住屏幕能以按住点为圆心,持续扩大半径,大范围选取单位,同时点击屏幕两点,能在两点间形成矩形对单位进行框选。
2、建造单位
建造车:费用450$。在“命令”和造车厂均可建造。不可攻击,只负责建造&维修建筑,但不能对可移动单位进行维修(例如坦克)。建造车是其游戏中最基本的单位。
3、游戏最重要的是资金
我们现在只有少的可怜的资金,怎么办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让建造车在上面建‘’资金提取器”,钱就开始源源而来了,可升级,建议初期就升。
4、命令(指挥中心):是一方势力的象征,不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空);还可以提供资源—10$/次;能生产“建造车”。在生存模式中,如果“命令”被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。
5、防御塔-炮塔:需要500元,只能攻击一定范围内的地面敌人。也可再花费600元,升级至2级(顶级)。这神器性价比比相当高,可建在基地里防守,也可以抢资源时,作为守卫神器,也可以建在关键道路上干扰敌人前进。建造成本低,单体能力强大,ai一般只会小规模攻击,多建造几个能欺负ai。
6、防御塔-防空炮:需要600元,只能攻击空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是跟踪导弹(可以追着飞机满天飞)。当然也可再花900元升级至2级(顶级) 。又一个用来欺负ai智商的东西,对空能力超强,攻击范围广,打飞机的神器,可以建在炮塔旁边,就能路空双防,对付单体飞机不废吹灰之力,不过遇上一堆轰炸机显得无力,ai的智商不高,所以不用担心被ai地毯式轰炸。
7、激光防御塔:发射激光并拦截敌军所发射的火炮,能大大降低我方的损失,有冷却时间。费用:1200$,建议是等有钱了再建。这个单位暂时不可升级…(也许版本更新后就可以了…),本身不能攻击,不单独建造一般可以建在炮塔旁边防守,配合炮塔能无伤对付单体敌人。初期不推荐建造,初期毕竟成本高,收益小。
8、维修中心:敌人的每一次进攻或多或少都会使防御塔有所伤害,可以让建造车去修理,但都是手动指挥的,这会很麻烦,所以在防御塔的后面放一个维修中心就可以帮你自动维修,就可以不用担心这个问题啦。费用:1500$,暂不可升级。相近位置建造两个能相互维修,配合其他防御塔,能组成钢铁防线。推荐中前期建造。
1. 新增“钢铁洪流”活动,打3场送限定涂装。
2. 优化了坦克转向速度,操作顺滑不卡顿。
3. 修复了多人模式下偶尔掉线的问题。
4. 降低了新手教程难度,指引更直白好懂。
《植物大战僵尸猎奇版》是款带Roguelike元素的塔防手游,ZombieLabs团队制作。经典玩法加了随机地图和变异植物,每局都有新花样。
1. 地图随机变,僵尸路线每次不同。突然冒出来的“僵尸蹦迪”事件得赶紧调兵遣将,策略不能套老路。
2. 用捡来的奇怪材料种变异植物。洋葱僵尸杀手能熏晕一排敌人,跳舞向日葵还能当诱饵用。
3. 每天刷限时任务换皮肤。豌豆射手戴假发、坚果穿西装,收集党狂喜。
4. 自己设计关卡上传。试试用土豆雷炸飞十个舞王僵尸,看谁的关卡最坑人。
1、打开植物大战僵尸猎奇版,点击屏幕开始游戏;
2、进入游戏后,选择游戏难度,点击开始冒险;
3、接着选择地图关卡进入游戏;
4、选择要种植的植物,点击一起摇滚吧开始游戏;
5、进入关卡后,玩家需种植植物抵御僵尸进攻,而且两种植物可进行嫁接合成,以此应对更多地僵尸,最后成功抵御住所有僵尸的进攻即可获胜。
1. 万圣节活动上线,打僵尸掉糖果换幽灵玉米投手皮肤。
2. 修好了第15关跳舞僵尸卡屋顶的bug。
3. 前期阳光变多了,新手不会手忙脚乱。
4. 植物特效优化,千元机也能流畅种菜。
《植物大战僵尸95版》是经典策略塔防游戏。你指挥植物军团守卫家园,阻挡各路僵尸进攻。游戏完全免费,没有内购项目。
1. 50个冒险关卡覆盖白天黑夜,屋顶泳池等多样战场。
2. 49种植物自由搭配,豌豆射手和坚果墙各司其职。
3. 26种僵尸携特殊能力来袭,需要针对性布置防线。
4. 五种模式自由切换,解谜生存玩法各不相同。
1. 冒险模式50关层层推进,迷你游戏提供碎片化挑战。
2. 向日葵生产阳光资源,樱桃炸弹可瞬间清屏。
3. 花园系统培育专属植物,蜗牛伙伴帮你收集金币。
4. 屋顶关卡需用磁力菇,泳池关卡依赖莲叶载具。
1、下载安装完成植物大战僵尸95版后,首先打开ExaGear启动器,进入游戏后点击左上角的“="符号;
2、选择“环境管理";
3、选择文件”Container_1"右边的三个点符号,点击“设置”;
4、将颜色深度修改为32bit,屏幕分辨率修改为1024x768(或其他自己适合的分辨率),点击左上角返回;
5、然后选择文件"Container_1"右边的三个点符号,点击"启动"进入游戏,点击D盘即可看到95版和β版。以95版为例,双击95版进入;
6、然后双击进入PlantsvsZombies.exe;
7、等待进度条加载完成进入游戏;
8、我们进入游戏可以修复这个字库丢失的问题,点击开始冒险等着过场动画放完之后,单击右上角部分紫色的菜单栏,勾选第二个方框;
9、点击最下面的空格即可修复文字丢失的问题,现在就可以开始游戏啦!
邪恶的僵尸博士骑着它的巨型僵尸机器人来扫除你这个大脑保护者了。
如上图,Boss吐出了一团像橘子口味棒棒糖一样的火球,此时用冰镇蘑菇就可以消除了。其实Boss在吐火球前眼睛会发红光,吐冰球前眼睛会发蓝光,提前判断好就可以了。没什么难度。
冰镇蘑菇除了可以消除火球还可以冰住Boss一段时间,所以当你的冰镇蘑菇数量富余时,就多多在Boss探头时冻住它,让植物多打它几下吧。
对了,胡椒也可以对Boss造成伤害,但记得留一些对付Boss吐出的冰球。
boss还会随机用汽车压扁你的植物,记得上面有花盆就补在缺损的地方,只要及时补充花盆,基本上你是不会缺火力的。
坚持就是胜利,在一番苦战后,博士的巨型僵尸机器人终于被打爆了,看到小白旗了没,此时你还会得到向日葵奖杯。一周目结束。
1、白天关卡(前院白天,泳池白天,屋顶)的开局可以使用土豆雷拖延僵尸,积累大量阳光。作为对比,如果不使用土豆雷,则需要至少100阳光种植豌豆射手/卷心菜投手来对付僵尸,延误种植向日葵的时间。模仿者土豆雷也是可行的,但由于中后期土豆雷的作用逐渐降低,需要衡量模仿者土豆雷是否值得占用一个格子。
2、土豆雷的准备时间(埋下到钻出地面)大约是一个正常速度僵尸走三格需要的时间。
3、模仿者需要三秒左右变身,变身前后血量分别计算。这意味着,模仿者如果模仿了冰冻蘑菇、窝瓜等立即生效的植物,则需要提前放置以达到预期效果。
4、不要害怕损车。损车是正常情况,选择损车时机是一门技术活。通常前期要避免损车,后期如果出现实在撑不住的情况,就要选择性放弃一排或几排,攒好阳光,车一出去就补好。本条也适用于某些迷你游戏,比如保龄球2。
5、雪橇僵尸(一车四个,穿着红衣服的僵尸)只会出现在冰道上。
6、大嘴花可以一口吃掉上面的一整车雪橇(四个)僵尸,前提是他们还在雪橇里。本条尤其适用于迷你游戏-雪橇区。大嘴花也可以一口吃掉其他的车和加刚特尔。
7、如果不想利用bug赚钱,就每天买三盆植物吧。每盆植物单价是2500,总计需要施肥三次,花费450(五包肥料卖750,三包是450),三次升级(幼苗->小花->中花->大花)产出50+100+1000 = 1050,浇水产出约为100,最后卖价3000。算下来一盆植物从买进到卖出就赚了1200。这样平均每天就能血赚进账3600。
8、学会垫小喷菇。垫小喷菇主要是为了拖慢僵尸步伐,获得一点喘息时间。选择小喷菇的原因是它不花阳光,随便种。想想看,一个铁桶僵尸只差三步就要吃到你的火炬树桩了,而你的南瓜头只要几秒就好了,这时候送掉火炬岂不是很尴尬?一个小喷菇即可解决你的问题。铁桶僵尸停下来吃小喷菇,一口,两口,三口四口五六口,小喷菇被吃掉了,而南瓜头正好补好了。这种垫小喷菇的策略还适用于对付加刚特尔,因为他的砸地前后摇实在是太长了,而小喷菇不花钱意味着你可以白嫖毫无损失的拖延加刚特尔两到三秒。模仿者小喷菇也可以达到类似的效果。
9、某些泳池关可以考虑开局憋香蒲。香蒲真实好用不多解释。本条可以与第一条(土豆雷开)及第八条(垫小喷菇)配合使用。
10、然而香蒲并非完全可靠。香蒲对气球僵尸的攻击并非杀死它,而是让它落地。如果气球僵尸碰巧落到你的玉米加农炮上,岂不是很尴尬?本条的意思并不是踢第九条屁股劝你放弃香蒲,而是提醒你为某些处于危险区域的植物提供保护。
11、磁铁蘑菇真的完全不可靠也并非完全可靠。它会把矿工僵尸揪出来,把跳跳棒僵尸拽下来。如果跳跳僵尸碰巧掉到/矿工僵尸碰巧钻到你的玉米加农炮上,岂不是很尴尬?本条的意思就是并不是劝你放弃磁铁,而是提醒你为某些处于危险区域的植物提供保护。
12、泳池白天/夜晚最后一波从水里冒出的僵尸和屋顶关最后一波的蹦极僵尸都可以通过冰冻蘑菇消掉。大致安放/激活时间是在‘一大波僵尸即将到来’这行字消失的时候,可以上网找视频把握时间。
13、火豌豆(通过火炬树桩的豌豆)的攻击是范围攻击,范围大约是半格到一格,伤害为2豌豆。火豌豆会抵消冰冻效果。植物僵尸射出的豌豆也可以被点燃。
14、火豌豆也是迷你游戏-谁笑到最后的最有效解法之一。布阵为【从左到右,一整列,忽略睡莲】双发射手,双发射手,(开局时没法种满的)双发射手,火炬树桩,高坚果。实测五次,完全挂机可行。
15、加刚特尔半血时会扔出小鬼僵尸。在右侧第一排左右扔出的小鬼僵尸会落到左侧第三排。因此如果确定对面会有加刚特尔,应该提前准备好南瓜头。本条主要适用于生存困难和无尽。
1. 新增"浓雾危机"主题关卡,包含10个新挑战。
2. 修复泳池模式水波特效卡顿问题。
3. 优化花园浇水操作手感,点击响应更快。
4. 调整第35关僵尸波次强度,降低新手难度。
植物大战僵尸2是一款塔防策略手游。
PopCap Games开发,EA负责发行。
你穿越时空种植物打僵尸。
海底世界里水流影响战局,策略得变。
1. 时空冒险关卡多。海盗时代、未来科技各不同。海底世界水流冲植物,得用海蘑菇应对。其实呢,潜水僵尸从深水突袭,手慢就糟。
2. 植物收集超100种。升级豌豆射手加射程。海葵能水下放,说白了就是你的水下主力。你看,搭配组合才过难关。
3. 快节奏策略放置。僵尸来得快,你得抢时间。阳光收集要精准,卡手就翻车。玩起来紧张但解压,一关接一关停不下。
4. 限时活动常更新。周末活动送限定皮肤。和好友互送金币,共建花园更轻松。社交功能简单直接,不搞复杂套路。
1、在本站下载安装好植物大战僵尸2海底世界官方版,运行游戏并登录;
2、进入游戏后会有一段剧情点击继续;
3、根据指引对阳光进行收集;
4、接着拖拽植物到格子上进行放置;
5、当僵尸出现时会自动进行攻击;
6、将能量都拖拽到植物上能够加强攻击力;
7、成功抵御所有的敌人即可完成挑战。
1、专属植物
泡泡姬珊瑚:切换三种泡泡攻击模式(小泡泡单体、中泡泡击退、大泡泡范围爆炸),大招释放巨型泡泡分裂随机攻击。
氧气藻:提供潜艇氧气支持,同时生产阳光。
海带护卫:首末行联动防御,合作抵御僵尸。
海蘑菇:适应海洋环境的神秘植物,具体技能待探索。
2、特色僵尸
海洋普通僵尸:移动时喊口号灌入“海水”,属性未知但具备趣味设定。
剑鱼骑士僵尸:骑乘剑鱼,梦想举办泳池派对,攻击方式独特。
深潜僵尸:擅长潜水,可能免疫部分陆面攻击。
遗迹巨人/小鬼僵尸:与亚特兰蒂斯传说相关,巨人可破坏潜艇地块,小鬼具有群体威胁。
1、关卡特点
僵尸类型:该关卡会出现多种僵尸,包括深潜僵尸、剑鱼骑士僵尸等,它们具有不同的特性和攻击方式,需要玩家针对性地布置植物进行防御。
进攻路线:僵尸会从左右两侧同时进攻,玩家需在有限的地块上合理规划植物阵容,以抵御两面的僵尸进攻。
2、推荐植物
海带守卫:作为海底世界的特色植物,海带守卫能在首末行同时种植两棵,有效抵御僵尸的进攻。
氧气藻:为周围植物提供氧气,确保非水生植物能在海底环境中正常生长。
海蘑菇:可种植在海域,兼顾两面僵尸的进攻,是海底世界中的实用植物。
豌豆迫击炮:具有强大的攻击力,能对僵尸造成大量伤害,是通关该关卡的关键植物之一。
其他辅助植物:如坚果墙、地刺等,可用于增强防御或减缓僵尸进攻速度。
1. 新增“深海寻宝”活动。打满10关得海星拖拉机皮肤。
2. 水下加载速度优化。进关卡快了3秒左右。
3. 修复海盗船关卡卡顿。第25关不再突然停住。
4. 调整潜水僵尸速度。现在游得慢点,新手也能应付。
铁锈战争多人联机版是款2D即时战略手游。独立开发者Jappeloup做了这游戏,像素风战场配上快节奏对抗。核心就是收集资源、建基地、造军队,然后和真人玩家实时开打。
说白了,它把PC端RTS精髓塞进了手机。操作简单但策略够硬,三分钟就能开局一场现代战争。
1. 你得先收集金属和能量。点矿场建起来,资源够了就出兵。小心敌人偷袭你的矿点,不然经济直接崩。
2. 支持8人联机混战。匹配速度超快,开个房间喊朋友就能开打。地图随机生成,每局地形都不同,逼你随时调整战术。
3. 几十种单位随便搭。步兵扛线,坦克突进,飞机轰炸,自由组合阵容。举个例子,前期出机枪兵守家,攒够资源直接坦克海压过去。
4. 操作为手机优化过。双指缩放地图,点单位再点目标地就行。没有复杂微操,但资源管理和出兵时机很烧脑。玩久了会上头,一局接一局停不下来。
1、打开铁锈战争联机中文版,选择多人游戏;
2、随后可以输入ip地址加入或者选择创建房间;
3、这里我们选择创建房间,就会有弹窗提示联机所需要的条件;
4、还可以选择创建公开房间或私人房间;
5、输入密码,点击创建房间将密码告诉好友,等待好友加入即可。
首先简单说明操作,点击单位是选择这个单位,快速双击某单位能选中屏幕视线类相同的单位,持续按住屏幕能以按住点为圆心,持续扩大半径,大范围选取单位,同时点击屏幕两点,能在两点间形成矩形对单位进行框选
接下来介绍单位
建造车:费用450$。在“命令”和造车厂均可建造。不可攻击,只负责建造&维修建筑,但不能对可移动单位进行维修(例如坦克)。建造车是其游戏中最基本的单位
游戏最重要的是资金
我们现在只有少的可怜的资金,怎么办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让建造车在上面建‘’资金提取器”,钱就开始源源而来了,可升级,建议初期就升。
命令(指挥中心):是一方势力的象征,不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空);还可以提供资源—10$/次;能生产“建造车”。在生存模式中,如果“命令”被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。
炮塔:需要500元,只能攻击一定范围内的地面敌人。也可再花费600元,升级至2级(顶级)。这神器性价比比相当高,可建在基地里防守,也可以抢资源时,作为守卫神器,也可以建在关键道路上干扰敌人前进。建造成本低,单体能力强大,ai一般只会小规模攻击,多建造几个能欺负ai。
防空炮:需要600元,只能攻击空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是跟踪导弹(可以追着飞机满天飞)。当然也可再花900元升级至2级(顶级) 。又一个用来欺负ai智商的东西,对空能力超强,攻击范围广,打飞机的神器,可以建在炮塔旁边,就能路空双防,对付单体飞机不废吹灰之力,不过遇上一堆轰炸机显得无力,ai的智商不高,所以不用担心被ai地毯式轰炸。
激光防御塔:发射激光并拦截敌军所发射的火炮,能大大降低我方的损失,有冷却时间。费用:1200$,建议是等有钱了再建。这个单位暂时不可升级…(也许版本更新后就可以了…),本身不能攻击,不单独建造一般可以建在炮塔旁边防守,配合炮塔能无伤对付单体敌人。初期不推荐建造,初期毕竟成本高,收益小。
维修中心:敌人的每一次进攻或多或少都会使防御塔有所伤害,可以让建造车去修理,但都是手动指挥的,这会很麻烦,所以在防御塔的后面放一个维修中心就可以帮你自动维修,就可以不用担心这个问题啦。
费用:1500$,暂不可升级。相近位置建造两个能相互维修,配合其他防御塔,能组成钢铁防线。推荐中前期建造用丧病的钢铁防线。
铁锈战争的战斗中选择强大的兵种,比如重型坦克、自行火炮、轰炸机等。最强大的兵种,比如飞行堡垒、大蜘蛛、核弹等。战斗中先造几座炮塔,保护中间的位置。
再造几辆坦克,保护后面的位置,再造几架直升机,先派一架直升机侦探敌军基地,如果敌军很少立即进攻,如果一直不进攻,敌军会用时间一直造兵种,就不能消灭它们了。
如果敌军很多,不要进攻,先防御,按兵不动,如果敌军进攻要反击它们,然后立即进攻将其消灭。记住,保存实力,不要盲目进攻。保存一定的金钱造更强大的兵种。
还有,可以派几架轰炸机(越多越好),轰炸敌军。轰炸时一定确保空中没有敌军的飞机和陆地上的防空炮塔。轰炸机不会攻击空中的敌人,只会轰炸陆地上的敌人。如果不再意,派出轰炸机会全军覆没。
多人游戏,进入游戏后,还是造几座 炮塔,保护中间的位置。再造几辆坦克,保护后面的位置,如果钱多的话就多造实验坦克和建造者,如果对手己造核弹快要发射时,别造拦截核弹的,迅速将建造者撤离空较远的地方,失去了基地,没事的,有建造者就可以造一切。然后重建基地,反击对手。
1. 新增了“边境冲突”限时活动。打5场排位赛送迷彩涂装皮肤,活动到10月15号。
2. 优化了多人联机同步机制。现在延迟稳定在200ms内,不会再卡成幻灯片。
3. 修复了坦克在陡坡卡住不动的Bug。以前打山地战总抽风,这回彻底修好了。
4. 调整了步兵初始攻击力。前期输出高了15%,新手不至于被老手秒杀。
Kards是一款二战题材的策略卡牌手游
由1939 Games工作室开发制作
游戏将二战历史与卡牌策略完美结合
独创的前线系统让对战节奏更紧张刺激
1. 玩家指挥二战各国军队进行卡牌对战
德国、美国、苏联、日本四大阵营任你选择
每个国家有独特卡牌和战术风格
2. 创新的前线系统区别于传统卡牌游戏
你需要在前线和后方合理部署部队
前线单位直接参与进攻防御
后方单位提供支援和战略效果
这种双线布局让每一步决策都至关重要
3. 丰富的历史卡牌还原真实二战
超过500张真实历史军事单位卡牌
从坦克到战斗机再到步兵师应有尽有
卡牌设计参考了真实历史数据和外观
4. 多种游戏模式满足不同需求
快速匹配随时来一局
排位赛冲击更高段位
还有限时活动和特殊规则玩法
每周都有新挑战等你体验
一、兑换码:
kards666
兑换码具有时效性,请尽快领取使用。
二、兑换方式:
1、进入游戏后,点击下方商店按钮,然后点击右上角兑换;
2、最后在兑换框输入即可领取奖励。
一、使用方式:
1、首先打开kards手游版,进入游戏后牌组,收藏,选一张你没有但是想做的卡点制作;
2、优先使用此阵营万能卡,单阵营卡用完了再用阵营通用卡。
三、kards万能牌获取方式:
1、成长奖励
万能牌是新的国家等级体系中的常见奖励(此处的奖励通常都是指定国家的万能牌),也是竞技场中的常见奖励。
2、从卡包中获取
卡包中可能含有任意稀有度的万能牌(稀有等级越高,出现的可能性越低)。卡包中的万能牌多数是通用的,而不是指定国家的。
3、每次打开第6个卡包
也就是每6个卡包,您将会额外获得一张万能牌。在这方面,军官卡包将换算为 2 个卡包。额外奖励的万能牌将会按照以下稀有度顺序循环:
限定 > 限定 > 特殊 > 限定 > 限定 > 特殊 > 限定 > 限定 > 精英 > 新循环
这些额外奖励的万能牌都是通用的。您将能够在客户端中查询到离额外万能牌奖励还差几个卡包。
4、从军需箱中获得
在您获得多余的重复卡牌时,您将增加军需箱的进度条。放入军需箱的卡牌稀有度越高,进度条增加得也就越多。您可以随时查看军需箱的进度条(以百分比形式显示)。军需箱的进度条满了以后,您可以打开它获取奖励,包括金卡,稀有度较高的万能牌,以及竞技场门票。军需箱可以重复使用。
1. 新增"诺曼底登陆"主题限时活动
完成任务可获得D日纪念卡背和专属卡牌
2. 更新第8卡包"太平洋战场"内容
加入20张全新日本阵营卡牌
重点加强海军和航空单位
3. 优化新手教程流程
简化前期教学步骤
加入更多实战演示环节
4. 修复了苏联T-34卡牌特效异常问题
调整了德军88mm炮的平衡数值
略微降低了新手期资源获取难度
5. 改进了好友系统通知功能
现在能更及时收到对战邀请
聊天界面也更加简洁明了
《房间的秘密3:女团回归夜》是一款以娱乐圈为背景的沉浸式推理解谜游戏。玩家意外附身顶流女团NewStar的C位成员,在回归前夜遭遇连环危机:主打歌音源遭黑客窃取,队友接连被曝黑料,舆论风暴席卷全网。随着调查深入,玩家将发现这场阴谋背后暗藏资本博弈、成员背叛与惊天反转,唯有揭开“局中局”真相,才能挽救女团崩塌的命运。

游戏包含密码破译、黑客攻防、舆论操控等12种交互玩法,玩家需通过数据分析还原音源泄露路径,在社交媒体上引导舆论风向,并通过对话选择斡旋成员间的信任危机。独创“时间回溯”系统可反复验证线索逻辑,动态线索墙支持实时拼贴关键证据。完成主线后解锁成员日记本,揭露每个人不为人知的秘密往事。

本作深度还原娱乐圈生态,植入真实热搜模板与打榜机制,玩家可体验操纵水军、反黑控评等特殊任务。剧情包含9个高能反转节点,20+隐藏线索关联现实娱乐圈事件。全新引入“信任值”系统,成员对话会根据玩家选择呈现差异化的微表情与台词。游戏原声由真实女团成员参与录制,打歌舞台采用动态捕捉技术呈现。

v1.1:新增「天台密谈」隐藏剧情线,解锁第三位成员视角;优化黑客小游戏响应速度;修复舆论战进度条异常问题。v1.2:增加25张未公开打歌服设计稿彩蛋;调整最终章逻辑链衔接流畅度;新增韩/日/英三语字幕支持。v1.3:实装多结局成就系统,包含「涅槃重生」「单飞不解散」等7种结局;开放玩家自制MOD功能。
作为解谜游戏与娱乐圈文的破圈之作,本作将打榜、塌房、公关战等真实业态融入谜题设计,剧情密度较前作提升300%。推荐给喜欢《逆转裁判》式逻辑推演,或对偶像产业内幕感兴趣的玩家。游戏内埋设107个K-pop文化彩蛋,通关后还可通过AR功能扫描专辑解锁成员专属语音,堪称追星族与解谜爱好者的双厨狂喜之作。
火柴人战争(fm魔改版)是一款结合塔防与动作策略的2D休闲对战手游。
由民间MOD团队基于经典《Stick War》系列改编,核心玩法围绕火柴人士兵的即时操控展开。
玩家将化身指挥官,在像素风格战场上指挥弓箭手、法师、盾兵等特色兵种攻城掠地。
1. 你可以自由编排兵种阵型,用金币召唤战士冲锋陷阵。弓箭手远程压制,盾兵近战抗线,法师群体AOE,不同组合产生独特战术效果。
2. 战斗采用触屏划线操控,指尖轻划就能指挥士兵冲锋、撤退或集火目标。实时调整走位闪避敌方投石车轰炸,考验手速与反应。
3. 增加了20+特色技能卡牌,闪电链轰炸敌阵,治疗术救援残血部队,每个技能都有3级强化路线。
4. 解锁100+关卡挑战,从草原营地到沙漠要塞,每个场景都有专属地形机关。比如雪山地图会随机雪崩,需要快速调整阵型。
5. 支持玩家自制地图,内置关卡编辑器可设计陷阱、部署敌军波次。举个例子,有玩家做出了会自动补血的BOSS关卡,通关难度直接翻倍。
1、指挥单个单位进行建造、攻击敌人、开采黄金、学习剑术等;
2、解锁更多的兵种,通过升级兵种和雕像,让自己的变得更加强大,收益更多;
3、通过玩家触屏控制神射手,以各种射击武器,与各种魔怪进行战斗;
4、游戏人物设计非常简单,就像几根火柴构造而成,比较卡通可爱;
5、而在操作较其他触控游戏 略有不同,需要玩家以拖拽的形式进行射击(可拖拽后不放,持续发射);
6、通过训练弓箭手、法师,甚至巨人来摧毁敌人的雕像,占领所有的领土。
火柴人战争:遗产是一款比较经典的对战塔防游戏,首先第一件事就是获取资源,我们点击屏幕左上角的“锄头”按钮,可以召唤出挖矿的火柴人,它们拖着大包来挖矿,然后我们可以获得更多的矿石召唤战斗类的火柴人。
有足够的矿石,就能点击攻击类的火柴人,派遣它们去摧毁敌人的基地。
在战斗中每一个士兵都需要一定的矿石才能召唤,如果挖矿的工人速度太慢,可以点击“闪电”记号,使用钻石来增加挖矿速度。
这样我们就能快速获得足够多的矿石,用来召唤更多攻击性火柴人。
屏幕右上角有三个按钮,向左的箭头按钮点击后,我们的所有火柴人都会退守到基地后面, 当敌人来攻击的时候,只有弓箭手可以攻击到敌人,不过这也会造成我们基地的损耗。
如果点击中间的盾牌按钮,火柴人士兵就会挡在基地前方,就算敌人过来了,也不会退缩一步,而是勇敢的上去与敌人厮杀。
虽然这也会损失我们的士兵,但是却能保证基地的安全。
当然如果我们的士兵数量足够,也可以点击向右的箭头按钮,直接出击去进攻敌人的基地。
在进攻的时候大家也要注意好士兵的配合,近战士兵与远程弓箭手的数量需要合适,根据敌人兵种的不同来选择,若敌人都是没有防御力量的近战士兵,那么我们可以尽量多一些远程弓箭手,这样更容易消灭敌人。
若遇到大军溃败,敌人步兵追上来的时候,我们点击向左的按钮即可回防基地,切记不可强撑,近战士兵近身后,弓箭手是没有什么优势的。
这里告诉大家一个技巧,我们在游戏开始前,可以不召唤攻击性士兵,尽量全部召唤挖矿的士兵,每一个矿石可以由两个挖矿士兵,所以四个矿石可以最多招募八个挖矿士兵。
如果招募八个挖矿士兵后,再招募就没有什么意义了,它只能到敌人地区的矿区去挖,估计也是有去无回的节奏了,所以大家召唤八个挖矿士兵就足够了。
有了足够多的矿产来源,那么中后期的矿石会非常丰富,这样就能大量招募士兵,以强大的人数优势碾压对手。
随着等级提升,我们会解锁更多士兵,大家也可以在军械库对不同的士兵进行强化升级,提升它们各自的属性。在这里小编还是建议大家首先升级挖矿兵,俗话说三军未动粮草先行可不是开玩笑的,足够的资源供给,可以让我们比对手更快组建强大的部队。
游戏目前为大家提供了正常、困难、疯狂三种模式,大家可以根据自己的实力来选择合适的挑战对象,切勿好高骛远,否者会被打击信心的。
1、首先在游戏中随机进入一个副本;
2、之后点击图示按钮;
3、就可以召唤出僵尸了;
4、僵尸会和敌人战斗。
1、推荐先把城堡弓箭手升满级,一开始农民挖矿速度慢,所以弓箭手群不容易成型
2、后面关卡开局500,所以出一个弓箭手用来做侦查的,因为我们可以发现手动操控农民挖矿会速度快一点,所以前期就是用弓箭手来看他是否攻击,如果攻击就撤回去用城堡弓箭手打掉对面兵力或者消耗,疯狂刷弓箭手
3、升级点数推荐1城堡弓箭手…2弓箭手攻击…3城堡血量…4农民挖矿速度…5城堡加金币…6矛士血量
4、弓箭手成型后非常好压制电脑,所以有个技巧可以不让电脑农民采矿:将屏幕滑到电脑的城堡弓箭手那里,然后进攻,电脑都会撤兵,所以只需要看电脑的城堡弓箭手什么时候发箭,他攻击就防御,他出来就攻击。这样可以完全不让电脑有经济,所以这时我们只需要等兵多了然后一波了
这种套路唯一的缺点就是说前期能不能守住了,所以尽量保证有四个满级城堡弓箭手。有的朋友也许说电脑有斯巴达怎么办,这里我就想说,弓箭手数量够了,斯巴达都扛不住,况且电脑还不会让矛士把矛扔出来,所以根本不怂。
1. 新增「魔改实验室」模式,玩家可解锁狂暴剑士、机械蜘蛛等6种科幻系兵种。
2. 优化了技能释放流畅度,现在划屏释放延迟降低0.3秒。
3. 修复了第8章雪山地图雪崩动画卡顿的问题。
4. 增加新手教程关卡,现在第1场战斗会提示走位躲避落石技巧。
5. 调整了Boss血量机制,后期关卡Boss血量根据玩家上阵人数动态调整。
火柴人战争(内置菜单)是一款2D策略战棋手游。Miniclip团队用简约线条风格打造了一个火柴人战场,玩家需要指挥不同兵种在方格战场上展开攻防战。
游戏核心体验是「用脑力碾压对手」——每场战斗都是战术搭配与操作的双重考验,内置的实时策略菜单让临场调整变得简单直观。
1. 你可以操控弓箭手、盾兵、法师等8种特色兵种,每类单位都有专属技能链。比如投石车能远程轰炸,但需要步兵保护侧翼。
2. 每局战斗采用动态地形机制,沙漠、雪地、丛林会改变单位移速和视野范围。举个例子:在沼泽地图里骑兵会大幅减速。
3. 独创的「战场暂停」功能让新手也能打出高阶操作。当战斗激烈时点击菜单按钮,能随时调整部队编队或切换战术模式。
4. 超过50个战役关卡和10种PVP地图构成完整玩法框架。说白了就是既能单机推图,也能和真人玩家较量战术水平。
5. 兵种培养系统包含科技树和装备收集。举个例子:升级盾兵科技后能解锁「集体冲锋」战术,瞬间改变战场局势。
1、打开火柴人战争遗产武器魔改版,点击皮;
2、玩家可使用免费的大量钻石购买解锁火柴人士兵的皮肤;
3、装备好后,点击开始游戏,选择游戏模式,这里以经典游戏为例;
4、接着选择游戏难度;
5、点击左上方士兵,玩家可消耗金币来上场士兵;
6、游戏采用塔防玩法,玩家成功推倒敌方防御塔即可获胜。
1、前期打法
一开始最好先出个矛,然后出8个矿工(因为一个矿最多只能两个同时挖,太多的话矿工会跑到对面的矿区去挖)
然后等敌人来了后控制矛兵,然后让矿工撤退,让城堡弓兵射,你就顶个盾吸引伤害不让敌人打雕像就行了
巨人打法:
开局出矛兵,直接冲对面家,吸引巨人仇恨,反正巨人伤害没多高,普通30多,盾格挡了也就8,9点血,然后一直疯狂出兵出到上限,最后一起进攻
矛兵打法:
前期出剑士,然后用我说的打巨人法就可以了,注意要多出弓箭
法师打法:
前期用之前说的打法耗着,后期控制矛兵直接搞法师,因为前期对面没发育出的法师比较少,还可以用城堡弓兵扛下,后期法师贼多,小弟也贼多,最好是让城堡弓兵打小兵,然后自己控制上去搞法师
高级剑兵打法:
狂出弓箭就可以了,贼简单
玩的是困难难度,所以说如果玩的正常的话就可以无视掉了。
2、道具介绍
矿工淘金热:矿工采矿速度加倍,持续30s。
剑士暴怒:剑士攻击速度翻倍,持续20s。
弓箭手剑雨:发出一连串弓箭,持续5s。
矛士狂怒:矛士投掷长毛,伤害力翻倍,持续20s。
雕像炮塔:雕像恢复一部分生命值,并通过发射强烈的激光自我保护,持续20s。
meric:召唤强大的治疗部队。
黄金矛士:从勋章军队行列召唤传说中的黄金矛士。
召唤精英:从westwind召唤一队精英战士。
召唤狮鹫大帝:从无人地带腹地召唤巨人首领狮鹫大帝。
此外,像天赋技能的加点,也是非常影响战斗的一项途径,可以在军械库中进行选择加点,包含的项目也比较多,全凭你的想法来进行。
矿工:轻触或按住开采图标:接近金矿时。显示矿工包装满后,让矿工走到雕像后面,倒出黄金,完成收集。
剑士:类型属于混战,一见到就会五马分尸,具体操作如下。
弓箭手:远距离作战,可在敌人还为到达之际,就损敌八百。
矛士:拥有高强度的防御力,同时攻击了也不弱。
巫师:巫师能够释放魔力,对敌人造成范围性AOE伤害,但巫师的成本造价高,训练时间长,所以请确保你能有足够的训练时间。
巨人:巨人拥有厚实的血量,但移动速度慢,容易被巫师或弓箭手针对。
城堡弓箭手:在玩家点击进行城堡防御后生效,此单位不受玩家控制。
1. 新增了「佣兵团」兵种,远程单位能携带双武器,近战输出更均衡。
2. 优化了AI逻辑,现在电脑对手会主动利用地形卡位和集火策略。
3. 修复了沙漠地图第7关卡住的BUG,调整了法师技能的弹道判定。
4. 增加了训练营新手教程,首次接触的玩家现在能更快掌握兵种克制关系。