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【概括介绍】 万彩动画大师是一款免费的MG动画视频制作软件 【基本介绍】 万彩动画大师是一款免费的MG动画视频制作软件,易上手,可以做出专业的效果,适用于制作企业宣传动画,动画广告,营销动画,多媒体课件,微课等。 【软件特点】 1、快速简单的操作体验 万彩视频制作大师界面简洁, 操作简单易上手,短时间内便可学会制作。在漫无边际的视频画布上,随意编辑,轻轻松松便可做出专业级水平的动画视频。 2、海量精美动画模板 大量的简洁大方的动画模板,涵盖多个主题内容,轻松下载并替换模板内容便可快速制作出酷炫的动画宣传视频、微课视频等。 3、随心所欲的图形组合 多种多样的图形,可自由将各种图形任意组合成新图形,将创意与想象完美结合,做出让观众耳目一新的动画。 4、轻松输出动画视频 简单点击,轻松自定义输出设置,便可快速发布您的动画视频大作,还可以将动画视频上传到各大视频网站中与朋友分享,也可本地离线浏览。 5、手绘动画效果 将时下最流行的手绘动画特效灵活应用到动画视频中,提高微课视频、动画视频的美感与时尚感,从而让课堂与宣传更趣味生动。 【软件功能】 应用万彩动画大师,用户可以添加文字、图片、视频、SWF、声音文件等,最终制作成为专业的动画视频效果。 对于一些用户来讲,如果找专业的动画视频制作公司来做,其成本会异常昂贵。万彩动画大师的推出为各位用户节省了很多时间和金钱, 让教育、企业、广告、传媒、影视等行业能低成本、快速的制作动画作品展示。 

【更新日志】

新增功能
增强声音剪辑功能,现支持:裁剪,删除,复制,静音部分,调整位置等
添加前景功能
对svg和基础图形添加点线动画(时间轴上右键设置)。通过点线动画控制任何一段轨迹里某一段线条运动的动画,实现如线状烟花出现,升起,慢慢消失等一系列效果
聚光灯添加形状选择功能
支持多选声音文件进行添加到场景中
修复bug
修复使用幻灯片元素导致工程无法打开,或者卡死的问题
修复导出场景,素材会丢失的问题
动画效果面板改进
角色元素在时间行上的默认名字调整
改进素材在固定不随镜头后的选择问题
修复角色在组合后表情不会随时间变化的问题
修复64位版本图片编辑介面里无法使用滤镜的问题(程序会直接退出)
修复文本有移动动画情况下进行编辑会导致大小错乱的问题
修复固定不跟随镜头的对象添加移动动画会错乱的问题
修复直接双击工程,程序启动后界面是乱的问题
修复新添加视频初始比例不是原视频比例的问题
大幅提高发布为gif的性能
改进部分字体导入失败的问题
改进动画选择窗口


更新时间:2020-03-02 大小:204.4MB 好评率:56% 安全下载

【Maya概括介绍】

Autodesk Maya是一款由Autodesk公司出品的三维动画仿真软件,软件功能强大,为用户提供一个功能强大的集成工具组合,可用于动画、环境、运动图形、虚拟现实和角色创建,是用户想要进行三维设计时的必备软件。快来多特软件下载Maya吧。

全新版本的Maya2019增加了了许多新特性,可以帮助用户大幅提升工作效率。比如对Viewport 2.0进行了大量改进,在执行从加载场景到选择对象再到处理密集网格等各种操作时,其性能都有所增强。Maya2019的缓存播放可以通过智能地仅重画已更改的内容而不是更新整个场景,来加快预览动画更改的速度,这极大地改善了视口播放性能,无需不断地播放预览场景。另外添加了新的曲线图编辑器过滤器,可帮助您更快、更轻松地优化动画曲线等等。

【Maya基本介绍】

世界顶级三维动画软件 Maya 2019 简体中文正式版是三维建模,游戏角色动画、电影特效渲染高级制作软件。它集成了最先进的动画及数字效果技术,不仅包括一般三维和视觉效果制作功能,还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相,已然成为目前市场上用来进行数字和三维制作工具的首选解决方案。动画师一旦掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

【Maya新增功能】

Bulle t物理引擎:运用高效开源的AMD Bullet物理引擎,在同一个系统中模拟刚体和柔体;

Maya nHair:使用Maya nHair模块创建真实的头发以及其他动态曲线效果,并且可以和其他基于Maya Nucleus 整合架构的动力学模块进行交互;

Viewport 2.0的加强:Maya 2013对新的Viewport 2.0进行了兼容性和性能的加强,使得更多的工作可以在这一新视图中操作完成;

新的材质编辑器:一个供用户创建、编辑和调整节点网络的新环境;

Heat Map蒙皮:新的Heat Map蒙皮算法将优化初始蒙皮权重计算的质量。权重将被更精确地分布到需要的骨骼,以求进一步减少手动调整的工作量;

Trax动画片段的匹配:现在单独的动画片段可以互相融合,以提高非线性动画编辑的最终效果;

ATOM动画传递:现在用户可以使用新的ATOM (Animation Transfer Object Model)离线文件来传递动画。

【Maya软件特色】

一、【maya2019动画新特性】

1、新的曲线图编辑器过滤器

两个新的关键帧减少器过滤器已添加到曲线图编辑器(Graph Editor)的“曲线”(Curve)菜单中,可帮助您优化动画曲线。Butterworth 和“关键帧减少器”(Key Reducer)过滤器类似于 MotionBuilder 中的对应过滤器,但是存在差异,例如,MotionBuilder 过滤器尝试匹配切线以保持其形状,而Maya只比较误差容差,以确保获得可预测的结果。

这两个过滤器具有其他曲线图编辑器过滤器无法提供的有用功能。例如,通过“时间范围”(Time range):“选择”(Selection),能够仅选择一部分曲线进行过滤;通过“预览”(Preview)功能,可以在单击“应用”(Apply)之前查看对曲线进行过滤的效果;通过“按切线保留关键帧”(Preserve Keys by Tangent),可以从过滤过程中排除特定的切线。

2、时间编辑器挂起刷新

以前,在时间编辑器中处理大型场景时,重新定位片段会触发重画,从而导致性能下降。在尝试进行精确编辑时,此延迟会导致困难和不准确。

现在,为避免此性能退步,请激活“实时刷新”(Real Time Refresh)选项(位于时间编辑器的“文件”(File)菜单中)。处于活动状态时,“实时刷新”(Real Time Refresh)将挂起场景更新,因此您的微调是不间断的。

3、“曲线图编辑器”(Graph Editor)的“自动框显”(Auto Frame)

通过两个新选项(“动画”(Animation)首选项(在“设置”(Settings)下)的“曲线图编辑器”(Graph Editor)部分中的“自动框显两个轴”(Auto frame both axes)和“曲线图编辑器”(Graph Editor)的“视图”(View)菜单中的“自动框显时间”(Auto Frame Time)),可以设置“曲线图编辑器”(Graph Editor)以自动使图表视图在 X 轴(值)和 Y 轴(时间)上居中。否则,仅在 X 轴上框显“曲线图编辑器”(Graph Editor)图表视图。

二、【maya2019角色动画新特性】

1、运动捕捉示例

内容浏览器中提供了新的运动捕捉示例骨架。

2、变形器改进

使用“Bake Deformer”(烘焙变形器)工具时,骨架上色不再是自动的。在以前的Maya版本中,只要创建了新的蒙皮簇,就将一种颜色自动指定给骨架。

3、线变形器 GPU 支持

现在,在项目中,GPU 支持Maya的线变形器来更新Maya变形器以提供 GPU 支持。(请参见 支持 GPU 的变形器查看完整列表)。GPU 支持通过将密集网格的播放处理卸载到您的显卡来提高其速度。只有 Viewport 2.0 提供 GPU 支持。这些更改还有因改进 CPU 支持而带来的一个额外好处。

4、新的线变形器选项

已向线变形器中添加了一个新选项“绑定到原始几何体”(Bind to Original Geometry),可用于指定线变形器进行变形时所基于的特定网格。若要在已变形的网格上使用线变形器(例如,在单个网格上应用混合变形,然后应用一条或多条线),这会很有用。

三、【maya2019性能新特性】

1、缓存播放(Cached Playback)

“缓存播放”(Cached Playback)可用于查看对动画所做的更改,而无需创建播放预览。 它显示为沿着时间滑块(Time Slider)底部的蓝色条带。

2、为场景激活或禁用缓存

单击播放选项(Playback Options)中的“缓存播放”(Cached Playback)图标 ,或在时间滑块(Time Slider)上单击鼠标右键并从菜单中选择“缓存播放”(Cached Playback)(也可以从此菜单中选择一种缓存模式)。

每当您编辑已缓存的场景时,时间滑块的一部分将变为灰色以显示已过期的动画片段,然后再次变为蓝色以表明这些值已更新。请参见“缓存播放”(Cached Playback)状态行的状态主题。

3、解算工具包(Evaluation Toolkit)

“调试”(Debugging)部分

“解算工具包”(Evaluation Toolkit)的“调试”(Debugging)部分已得到增强,新增了图形检查功能。现在,您可以采用文字和可视 (PDF) 格式查看解算图和调度图。此外,您现在还可以过滤图表,以便仅显示子区域,从而更易于检查非常大的图表。

循环簇(Cycle Clusters)部分

已更新“循环簇”(Cycle Clusters)部分,使循环簇调查可更轻松地找到特定循环中的节点,这样就可以解决可能会妨碍性能的循环簇。已添加新选项以便于从场景内的节点选择中进行簇识别。

“自定义解算器”(Custom Evaluators)部分

“自定义解算器”(Custom Evaluators)部分具有新增的 n 按钮,该按钮可打开一个窗口,在该窗口中可以查看由关联的自定义解算器声明的节点列表。

“模式”(Modes)部分

“解算工具包”(Evaluation Toolkit)的“模式”(Modes)部分中已添加新的“空闲操作”(Idle Action)设置,可以禁用自动缓存解算。“空闲操作”(Idle Action)设置可用于设置是否执行缓存解算:

4、Viewport 2.0 性能增强功能

Viewport 2.0 中的许多常用工作流现在比以前快了许多。其中包括:

现在 Viewport 2.0 中的文件加载速度更快。

选择/取消选择对象的速度更快。

现在选择前亮显功能在密集网格上的执行速度更快。

改进了捕捉性能。

通过对较大的纹理逐渐进行缩减采样,改进了 Viewport 2.0 中的内存管理。这就意味着,Maya2019 中的视口可以在先前版本难以处理的场景中更轻松地显示纹理。详细信息请参见 Viewport 2.0 选项。

四、【maya2019渲染和着色新特性】

1、颜色管理

如果要生成 Unity 游戏引擎的内容,新的“Unity 中性色调贴图”(Unity neutral tone-map)将很有用。它是在 Unity 中模拟默认查看流程的视图变换。

2、Arnold 视口渲染

现在,可以通过从视口面板菜单中选择“渲染器 > Arnold”(Renderer > Arnold),直接在Maya视口中执行 Arnold 区域渲染。选择“渲染器 > Arnold”(Renderer > Arnold)> 访问“Arnold 渲染视图”(Arnold RenderView)选项,例如区域渲染、“调试着色”(Debug Shading)、“隔离选定对象”(Isolate Selected)以及 AOV 显示。

3、改进了在文件浏览器中浏览和加载纹理的体验

使用大型图像文件(如 HDR 图像)创建“文件”(File)节点时,现在可以通过在“文件浏览器”(File Browser)中选择其他文件来中断样例生成,或者单击“打开”(Open)绕过样例生成。这样就不需要等待加载纹理了。

4、Viewport 2.0

.tx 图像(从浮点 .exr 和 .hdr 文件创建,且通过Maya“文件”(File)纹理或 mtoa aiImage 和 aiSkyDome 节点加载)现在在 Viewport 2.0 和“UV 编辑器”(UV Editor)中以颜色精确度显示。

5、改进了运行 mayabatch 时的性能

添加了新的环境变量MAYA_BATCH_DISABLE_UNDO_MANAGER_FLUSH_ON_EXIT,有助于改进在大范围帧上烘焙动画的脚本上运行 mayabatch.exe 时的性能。

五、【maya2019运动图形新特性】

1、MASH 节点增强功能

动力学(Dynamics):现在可以在“局部空间”(Local Space)中使用此项(先前仅在“世界空间”(World Space)中使用此项)。

通道随机化器(Channel Randomizer):添加了 16 个新的每点约束通道。

实例化器(Instancer):添加了新的“显示百分比”(Display Percentage)属性,这可减少在视口中绘制的点数(尽管始终会渲染所有点)。

ID:现在可以使用基于概率的 ID 对创建的对象类型进行加权(即,多创建一个对象,少创建另一个对象)。

偏移(Offset):现在可以基于 XYZ 轴按与某个点或网格的接近度或者随机对点重新排序。如果对象的光线缺少网格,则还可以在使用“网格上的最近点”(Closest Point on Mesh)时禁用对象(可用于在使用“世界”(World)模式时隐藏使网格衰减的点)。

放置器(Placer):新的“捕捉到网格”(Snap to Mesh)模式允许您在操纵点时将其锚定到网格。现在,您还可以预览 ID 以及使用新的偏移笔刷拖动现有点。

重新投影(Repro):提高了添加对象时的性能。

2、智能预设

智能预设是一键式预设,旨在显示常用运动图形效果或执行其他有用的操作。若要使用其中一个,请将预设从内容浏览器中的智能预设(Smart Presets)文件夹拖放到场景中。

智能预设包括:

- 基于 MASH:

炸开此网格(Explode this Mesh):在衰减时炸开选定网格。

即时林(Instant Forest):在选定模型上创建森林(使用默认树或您自己的自定义树)

固定相交处(Fix Intersections):应用动力学使某个 MASH 网络中的相交对象碰撞以固定这些对象。

材料堆(Pile of Stuff):创建一堆动态对象。

- 基于类型:

复制类型样式(Copy Type Style):将一个类型节点的设置复制到另一个节点。

解码(Decode)

落差(Drop)

上浮(Float Up)

向前跳转(Jump Forward)

绕 X 轴旋转(Rotate in X)

绕 Y 轴旋转(Rotate in Y)

缩放(Scale in)

滑动(Slide in)

六、【maya2019建模新特性】

F1、BX 支持融合变形目标层级

现在,使用 FBX 文件格式导入/导出对象会自动包含这些对象的融合变形目标的完整层级。

2、UV 编辑器变更(UV Editor changes)

对“UV 编辑器”(UV Editor)进行了一些小的变更以简化工作流。这些按钮包括:

展开 UV 选项(Unfold UVs Options)中的“展开”(Unpack)选项已重命名为“排布 UV”(Layout UVs)以更准确地反映其用途。

排布 UV 选项(Layout UVs Options)中的“壳缩放前”(Shell Pre-Scaling)方法现在默认为“保留三维比”(Preserve 3D Ratios)。这样,UV 壳可以更好地保持其所属几何体的相对大小。

现在,“UV 编辑器”(UV Editor)的最新设置在Maya重新启动后继续存在。可以通过新增的重置 UV 编辑器 UI(Reset UV Editor UI)命令手动重置它们。

七、【maya2019常用新特性】

1、MayaAPI 新特性

本版本包括对MayaAPI 的更新。

2、FBX 导出

现在,具有长切线的动画曲线将在导出到 FBX 时进行重采样,以避免出现重叠导致的潜在冲突。如果您不希望在导出时将动画烘焙到曲线,请在曲线图编辑器(Graph Editor)中手动调整拉长的切线。(请参见编辑切线)

“长切线”是在上一个关键帧之前或下一个关键帧之后延伸的切线。

3、渲染人员

预设人类装备的示例已添加到内容浏览器(通过 Renderpeople.com)。 如果需要快速背景角色或示例装备,则这些很有用,因为它们都可立即用于 Arnold 渲染。

4、在大纲视图中隐藏集节点

现在,可以基于每个节点隐藏集,使其不在大纲视图中显示。

5、“受影响对象的亮显”(Affected Highlighting)位置和默认值

“受影响对象的亮显”(Affected Highlighting)已从首选项移至“显示”(Display)菜单和“选择工具”(Select Tool)设置。此外,它现在默认处于禁用状态。

6、高性能 STL 导入/导出

现在,新的高性能 STL 转换器允许您在所有平台上比以前更快地导入/导出 STL 文件。若要使用它,请确保首先启用 STLTranslator 插件。

更新时间:2019-10-09 大小:1454.1MB 好评率:77.4% 安全下载
【基本介绍】 The Flash Ad Creator制作flash动画广告的工具,内置了60个预先设计的广告模板,你可以通过改变文字和图片加以利用。 【软件特点】 flash是Macromedia公司的一个的flash动画制作软件。 我们可以从Macromedia公司的主页上下载flash的试用版。与gif和jpg不同,用flash制作出来的动化是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。 用flash动画制作软件制作的动画文件很小,这样便于在互联网上传输,而且它采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据。 交互性更是flash动画的迷人之处,可以通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放。正是有了这些优点,才使flash日益成为网络多媒体的主流。自从Macromedia在2005年8月发布Macromedia Studio 8以来,我们一直在不停地探索关于它的新特性和新功能,因为这次软件升级给我们带来了太多的惊喜,不是MX版本升级到MX2004时的那么简单,而是实现了新的飞跃。 flash动画制作软件的界面没有太大的改变,只是在以前的属性面板右侧增加了两个新的选项“参数”和“滤镜”,另外在属性面板中还增加了一个“设备”设置选项,需要说明的是“设备”设置功能在Flash Player环境中不能使用,需要Flash Lite 1.0或Flash Lite 1.1的支持才可以。
更新时间:2014-07-14 大小:24.6MB 好评率:61% 安全下载
【基本介绍】 3D Flash Animator是一套理想的Flash动画制作软件,除了Macromedia所出品的Flash中原有的功能外,还可以制作出高水准具互动效果的3D Flash动画。提供了完整的树状标示图,对于Layer的深度亦不设限,动画制作者可以自由的发挥。使创作Flash动画中的程序也不再是难事,3D Flash动画的制作是3D Flash Animator的强项之一,在3D Flash Animator提供了真实的3D动画开发环境,你可以绘制出真的3D Model接着填入物件的材质、颜色、灯光等。
更新时间:2014-08-15 大小:13.6MB 好评率:86.1% 安全下载
【概括介绍】 国际领先的Flash反编译工具。 【基本介绍】 硕思闪客精灵是一款国际领先的Flash反编译工具。支持大量数据的反编译和导出是硕思闪客精灵企业版的工具优点,它不但能捕捉、反编译、查看和提取shockwaveFlash影片(.swf和.exe格式文件),而且可以将SWF格式文件转化为FLA格式文件。在任意一个大容量的Flash影片上都能轻松的完成反编译和数据元素的导出。它让用户能够批量反编译多文件和批量导出FLA文件及资源。硕思闪客精灵还提供了一个辅助工具--闪客名捕,它是一个SWF捕捉工具。当用户在IE浏览器或Firefox浏览器中浏览网页的同时,可以使用它来捕捉Flah动画并保存到本机。 【软件特点】 可以安装一台电脑,终身免费升级。 支持导出为Flash CS4(10.0),CS5(11.0)格式。 支持一帧一帧地移动动画片段使用更加清晰。 支持Server 2008 64-bit 操作系统。 优化了批量导出的控制面板。 支持将不带脚本的Flex生成的SWF导出为Flex文件。 支持动作脚本AS,导出包括.fla和.as的Flash。 【软件功能】 1.支持预览和播放所选的Flash动画或元素。 2.支持动作脚本AS3.0。支持输出.as格式的动作脚本。 3.能够解析Flash动画中的视频文件并以*.fla格式进行导出。 4.成功反编译Flash动画(.swf、.exe)。完整并快速的将SWF转换为FLA。 5.支持转换包含视频的SWF为FLA。支持转换包含组件的SWF为FLA文件。 6.除了将静态文字恢复为文本外,硕思闪客精灵提供了将它转换为矢量图的功能。 7.支持打开所有版本(6.0 - 8.0)的SWF,反编译swf及转换为FLA;且可导出为Flash CS4(10.0)、CS5(11.0)格式。 8.能够分类解析、显示和反编译Flash影片中所有元素,包括矢量图、形变矢量图、图片、声音、字体、文字、片段动画、按钮、帧和脚本。 【更新日志】 1、支持导出为Flash CS4(10.0),CS5(11.0)格式。 2、支持一帧一帧地移动动画片段使用更加清晰。 3、支持Server 2008 64-bit 操作系统。 4、优化了批量导出的控制面板。 5、支持将不带脚本的Flex生成的SWF导出为Flex文件。 6、支持动作脚本AS,导出包括.fla和.as的Flash。
更新时间:2016-05-11 大小:15.3MB 好评率:82.3% 安全下载
【基本介绍】 particleIllusion 是一个主要以Windows为平台独立运作的电脑动画软件。pIllusion的唯一主力范畴是以粒子系统的技术创作诸如火、爆炸、烟雾及烟花等动画效果。
更新时间:2014-05-22 大小:13.5MB 好评率:79.4% 安全下载
【基本介绍】
七彩色gif动态图制作工具是一款专业的gif动态图制作软件,内置图片过渡动画,支持导入视频转gif动态图和gif动态图色彩优化,提供屏幕录制功能。 用于制作微信动态图、微博动态图、淘宝宝贝gif动态图、网页动画等。 这是一款绿色软件,下载后双击解压缩就能使用,无需安装。 七彩色gif动态图制作工具v5.3更新内容: 1.优化图片处理过程,提升gif动态图制作速度。 七彩色gif动态图制作工具v5.2更新内容: 1.改进使用CMYK色彩的图片导出mp4视频的效果。 2.改进对添加【过渡动画】时,当两张图片都是透明图片时的处理效果。 七彩色gif动态图制作工具v5.1更新内容: 1.修复在个别win10系统上,无法显示图片缩略图的问题。 2.优化图片处理过程,提升gif动态图生成速度。 七彩色gif动态图制作工具v5.0更新内容: 1.修复在个别win10系统上,无法显示图片缩略图的问题。 2.优化图片处理过程,提升gif动态图生成速度。 七彩色gif动态图制作工具v5.0更新内容: 1.【加文字】位置新增【正中间】选项,最多可输入文字个数由 31 调整到 63。 2.【加图标】位置新增【中间下方】和【正中间】选项。 3.【软件设置】中新增【加文字】边距设置选项。 七彩色gif动态图制作工具v3.9更新内容: 改进在win10系统dpi缩放>100%环境下的屏幕录制效果。 七彩色gif动态图制作工具v3.6更新内容: 1.改进屏幕录制窗口的焦点处理,对录制窗口进行缩放和移动更加方便。 2.改进软件在高DPI屏幕的界面显示效果。 七彩色gif动态图制作工具v3.5更新内容: 1. 新增屏幕录制功能,可录制屏幕最多60秒的画面。 2. 优化性能,提升gif动态图的生成速度。 七彩色gif动态图制作工具v3.3更新内容: 1. 改进在不同屏幕分辨率下的显示效果。 2. 优化性能,提升gif动态图的生成速度。 七彩色gif动态图制作工具v3.2更新内容: 1. 新增【透明度仿色】选项,对含有半透明颜色的图片生成gif时可进行相应的优化处理。 2. 改进【动画预览】,动画预览的效果更接近实际生成的gif动态图效果。 同时在动画预览过程中可随时按下【ESC键】取消动画预览。 七彩色gif动态图制作工具v3.1更新内容: 1. 在【软件设置】中新增【gif默认帧延迟】选项,可设置第一次添加图片时的默认延迟时间。 2. gif动态图和mp4视频在制作完成时,在弹出制作完对话框中添加一个【不再提示】按钮,可设置每次制作完成后不再显示该提示对话框。 七彩色gif动态图制作工具v3.0更新内容: 1. 新增生成mp4视频格式的动态图功能。 七彩色gif动态图制作工具v2.0更新内容: 1. 改进动画预览模式。 2. 在【加文字】选项中,字号由原来的最大32号扩大至48号。
【更新日志】
七彩色gif动态图制作工具v5.3更新内容: 1.优化图片处理过程,提升gif动态图制作速度。
更新时间:2020-03-10 大小:17.5MB 好评率:54% 安全下载
【概括介绍】 3D 文字动画制作工具 【基本介绍】 Xara 3D Maker令3D文字、物体的创建更为简单,用户不需要掌握传统3D软件的专业技巧,让你以最快速度为文字加上3D三维效果。你能指定文字的颜色、字形、大小、及3D成型等级。 可以迅速入门并生成专业品质的3D动画,支持导入2D图像文件(WMF/EMF),支持导出为GIF/AVI/FLASH等格式,也支持直接生成屏保
更新时间:2014-07-23 大小:3.7MB 好评率:89.7% 安全下载
Gif Tools是一个编辑、制作和优化Gif动画文件的工具,能直接打开Gif文件编辑每一帧,支持导入图形文件,包括图像的减色,灰度,量化,抖动,镜像,旋转等处理、可以进行图像格式转换,支持近十种图像格式,同时软件支持gif与avi动画间的转换,是一款值得一用的Gif动画制作工具。
更新时间:2014-06-17 大小:283KB 好评率:87.9% 安全下载
【概括介绍】 简单方便的GIF动画制作工具。2345软件大全提供GIF制作软件,GIF动画制作软件官方下载,GIF动画制作工具免费下载。 【基本介绍】 GIF动画制作工具功能: 1、将桌面活动图像录制成GIF动画,或者用数张图片合成GIF动画,也可以手工绘制,绘制过程还可以录制成书写效果的动画; 2、分解或打开GIF动画,并可进行修改保存; 3、录制的动画还可保存为清晰度高的avi视频格式。 【使用说明】 使用本工具生成的GIF动画会有所失真,如果需要高画质GIF动画,可用本工具录制好后转移到PS生成。本工具设有一键转移功能。
更新时间:2017-12-03 大小:5.1MB 好评率:79.3% 安全下载
【基本介绍】 SWiSHmax 是Swish的最新版本,也就是大家企盼已久的Swish3了,现在程序更名为SWiSHmax,最新版本已经可以完全支持FLASH MX的语法,新版本做了大量的改进,功能强劲无比,推荐下载!^_^ 让你更快速更简单地在你的网页中加入FLASH动画,超过 150种可选择的预设效果。SWiSH是一个快速、简单且经济的方案,让你可以在你的网页中加入flash动画。只要点几下鼠标,你就可以加入让你的网页在众多网站中令人注目的酷炫动画效果。你可以创造形状、文字、按钮以及移动路径。你也可以选择内建的超过150种诸如爆炸、漩涡、3D旋转以及波浪等预设的动画效果。你可以用新增动作到物件,来建立自己的效果或制作一个互动式电影。 SWiSH会输出跟Macromedia Flash相同的SWF格式,所以超过97%的飙网者都可以看到你的动画而不需要再下载一个外挂程序。你可以在未发表在网路或其他播放器之前,先以SWiSH预览你的动画,并直接编辑,让你可以在动画播放的同时做任何的改变。SWiSH可以创造所有你需要上传到Web server的文件,也可以产生HTML代码,让你贴到现有的网页中。
更新时间:2011-11-22 大小:64.9MB 好评率:82.9% 安全下载
【适应硬件】 最低配置: 操作系统:Windows XP CPU : Pentium4 1GHz以上 内存:512MB 硬盘:80GB以上 【基本介绍】 国内首家3D全景动画制作软件系统――盈商3D全景制作软件。 3D全景技术上目前全球范围内应用广泛的展示技术,因其能多角度互动展示产品外观及特性,受到越来越多企业的重视。 盈商3D全景制作软件,通过软件精确控制设备对物体进行多角度拍摄,快速制作3D全景动画,并配合专业播放软件使3D全景动画实 现无插件高速播放。 软件还提供个性动画制作的方式展示产品的特色功能,大大提高了效果展示的价值。 近年,国内出现多家专业互联网服务公司及摄影机构运用盈商3D全景制作软件,为中小企业提供3D动画制作服务。 而在企业应用方面越来越多网络平台及品牌企业逐渐运用盈商3D全景制作软件制作产品3D全景展示。现阶段应用企业:太平洋电脑 网,百丽,玩具巴巴,中国汽车用品网,菲星数码… …网络平台等都陆续应用该技术展示产品,并得 到网民的一致好评。
更新时间:2010-09-08 大小:47.8MB 好评率:82.5% 安全下载

软件特色

  编辑OC's:

  你可以发布自己的编辑或mmd OC的。

  自我模型:

  好的名字说,你可以发布你的自我模式。

  更新:

  你可以发布模型的更新,如新纹理/固定物理/固定骨头等。

  WIP:

  工作进行中,未完成的编辑。

  帮帮我:

  当你需要帮助,如寻找一个部分,固定骨骼/物理等。

  教程:

  如何,发布教程,帮助人们使用PMDEditor或MMD。

  要求:

  如果你有一个OC,需要有人为你或需要一个部分,你可以张贴你的需要在这里的图片,所以也许有人会为你做一个模型或部分。

  等等...

  发布任何东西在这里像可爱/愤怒/悲伤/有趣的图片

  原始模型

  在这里你可以提交任何模型,没有被修改任何人除了原创作者的图片...不是你的“原始字符或stuf”

使用方法

  一、打开软件,对你要创造的人的基本信息进行输入,比如高度、骨架之类的

  二、在操作界面进行捏人,面部的调整,

  三、还有非常多专业的功能,需要用户对3d建模有了解度才可以使用。

功能介绍

  PMD,PMX和X文件之间的转换:

  PMX转PMD

  PMX转PMD

  PMD转X

  PMX转X

  PMX转X

  PMX转PMD时只需将弹出窗口中的文件名后缀改为PMD即可

  VMD = 动作数据

  VIEW = 查看

  VMDVIEW = 动作数据查看器

配置要求

  1、Microsoft .net framework 4.0

  2、Microsoft .net framework 3.5 SP1

  3、directx 最新版 (必須包含 9.0c 版,win7、vista 並沒有內建!)

  4、Microsoft Visual C++ 2010  PMDEditor是一款功能极其强大且小巧的3D人物建模软件,软件通常是给MMD提供动画设计,但更多的用户是用它来制作一些自己喜欢的动漫人物的3D人物模型,有心的用户可以试着打开英雄联盟的安装包,用该软件运行一些人物模型,就能知道一些皮肤在游戏里的样子。PMDEditor是一款非常专业的人物设计软件。

软件动态

【全网独播】《从前有座灵剑山》是由于中中执导,许凯、张榕容、朱元冰、高雨儿、合文俊、郑雅文主演,郭晓婷特别主演的搞笑热血古装青春剧。

剧集更新:周四至周日每晚20点更新2集,会员多看8集

剧情简介:末法大劫降临、九州大陆面临危机之际,身怀绝世天分的王陆(许凯饰)进入五大古装门派中最弱小的灵剑派,拜在外表绝美但性情不羁,常惹是生非且十分毒舌的五长老王舞(张榕容饰)门下学艺,二人在无穷无尽的爆笑互怼中经历冒险,最终成为九州强者的故事。

更新日志

2.个性化推荐,腾讯视频更懂你

3.客户端全新换肤,秒变小鲜肉

FAQ

腾讯视频如何下载?

1、打开腾讯视频客户端,打开你想要下载的视频,点击右上角的下载按钮。

2、进入下载视频选项,可选择下载视频的清晰度以及剧集,选择完毕后点击确定即可

腾讯视频取消自动登录的方法

1)登录腾讯视频客户端->点击右上角的【菜单】->点击【设置】按钮:

2)将基本设置中“自动登录腾讯视频”的勾去掉->点击【确定】->退出腾讯视频重新登录就可以了。

看不到播放器、无法进行打分、收藏、评论、分享等,很多链接无法点击?

需要开启浏览器Java功能,方法如下(以IE浏览器为例):

①打开IE的“工具” →“Internet选项”,切换到“安全”选项,点击“默认级别”按钮,IE会自动开启JAVA脚本。

②您也可以选择手动设置安全级别。在方法①的基础上,选择左边的按钮“自定义级别”,然后拖动滚动条,找到关于脚本的描述,将其启用(如下图)。

当您选择“确定”时,有可能会收到如下图的警告,请选择“是”:

更新时间:2020-04-09 大小:2.4MB 好评率:50% 安全下载
【基本介绍】 gif动画制作精灵涂一涂:在线GIF制作软件是一款优秀的在线gif制作动态图片制作软件,可以随心随意的制作您喜欢的GIF动画。 随着对媒体技术的广泛使用,使用计算机来制作动画变得越来越普遍,图形、图像制作、编辑软件的介入极大地方便了动画的绘制,降低了成本消耗,减少了制作环节,提高了制作效率。 是一款专门用作平面动画制作的软件,操作、使用都十分简单,比较适合非专业人士使用, 这款软件提供“精灵向导”,使用者可以根据向导的提示一步一步地完成动画的制作,同时, 它还提供了众多帧之间的转场效果,实现画面间的特色过渡。 这款软件的主要输出类型是Gif,因此主要用作一些简单的标头动画的制作。 是个小而强大动画制作工具,有多样化的选项供您设定,提供了高压缩高画质的 GIF 动画。 主要功能有: 简单快速建立 GIF 动画、内建预览器、可将动画转成灰阶、可设定每个图片的透明色、可设定动画回转数、影格持续时间、显示位置。 最好用的在线图片美化中心,在这里,你可以免费制作非主流图片、动感闪图、趣味场景、QQ头像、QQ空间图片、个性签名
更新时间:2012-08-22 大小:375KB 好评率:0% 安全下载
【概括介绍】 简易的GIF动画制作 【基本介绍】 小瘦牛GIF动画制作工具,是目前GIF动画制作经典软件之一,该软件可轻松将数张图片轻松合成GIF动画,也可将GIF动画分解成单张图片。 【软件功能】 1、通过打开文件命令,可顺序打开多张图片用以生成GIF动画的素材。 2、调节动画间的延时,制作GIF。 3、点击保存,可轻松生成并保存GIF动画。
更新时间:2014-09-26 大小:498KB 好评率:0% 安全下载

【概括介绍】一个网站动画制作软件。 【基本介绍】 一个网站动画制作软件。 KoolMoves 是一个网站动画制作软件,能够制作 Flash movies 以及与动画相关的内容。Flash movies 是一种压缩率相当高的网络动画文件格式。该软件还能够制作动画 GIF、制作文字特效、导入矢量剪贴画、附加 WAV 音频文件;为文字按钮和帧增加动作以及其他许多与网站动画效果相关的内容。

更新时间:2020-02-10 大小:12.7MB 好评率:71.7% 安全下载
【基本简介】1

LegoDigitalDesigner是一款由乐高出品的虚拟模拟软件,使用它的用户在电脑上也能够随时随地的玩积木游戏,软件包含乐高所有颗粒,能帮助玩家构思新的ste图,只要用鼠标点点就能够砌出任何东西。

相关软件软件大小版本说明下载地址

KeyShot 7 v7.0.438 32位下载512Mv7.0.438(32位/64位)中文版查看 KeyShot 7 v7.0.438 64位下载512Mv7.0.438(32位/64位)中文版查看

  Lego Digital Designer是一款由乐高出品的虚拟模拟软件,使用它的用户在电脑上也能够随时随地的玩积木游戏,软件包含乐高所有颗粒,能帮助玩家构思新的ste图,只要用鼠标点点就能够砌出任何东西。

功能介绍

  1、意识世界:通过角色扮演、讲故事、激发想象等多种途径,挖掘孩子的创造潜能,增加社会知识;探索动物世界,了解人与自然的关系;搭建各种让物体运动的装置模型,发展大肌肉动作、精细动作和手眼协调的能力;增加方位和运动的词汇,增强语言表达能力。

  2、发现世界:搭建周围城市的生活环境,如学校、医院、娱乐场所等,加深孩子对社区的认识,了解各种公用设施的功能,理解一些简单的机械装置。探索基本的机械构造以及交通工具,掌握初步的机械知识,创造性地组合各种机械大配件,熟练使用螺丝刀等工具。

  3、探索世界:通过探索太空生命和太空旅行,引发他们对太空和地球以外的生命形式的天然兴趣;搭建生活中常见的工具和电气装置,探索生活中的科学原理,初步理解杠杆、轮轴、滑轮、齿轮等重要的机械概念;理解物体的结构与其稳定性之间的关系,了解不同材料和不同结构的不同作用。

  4、发明世界:孩子们能综合运用已储备的机械知识在模仿—改进—创造的过程中,设计搭建各种模型,进一步增强综合能力;以足球、疯狂机械、野生动物、探险故事等孩子们最感兴趣的主题活动,让孩子通过乐高独有的动画式的编程软件,自主搭建模型,自主编程,控制模型完成各项任务,体验成功的乐趣。

  5、求知世界:孩子们通过设计--搭建--反思--改进,加深对事物的理解,从而学习一些机械原理和物理知识,体会数学的运用。并增加了马达和汽动力,将原来手动的模型改进成动力的模型,让它按一定的速度和节奏运行,从而体验速度、节奏等概念;孩子们将探索什么是动力,什么是能量的转换,风能、马达的电池能量、橡皮筋的弹性势能等。活动中孩子们将运用掌握的动力与能量知识来解决问题,并意识到解决问题的方法有多种多样,加深技术的运用及对技能的掌握,培养孩子们思考和解决问题的能力。

  6、研究世界:在每次活动中,以情景问题的形式展开,引导孩子们运用知识与技术以及他们的想像力,寻找最合理的解决问题的方法。孩子们将研究我们生活生产中常见的五种能源形式(机械能、电能、风能、水能、太阳能),活动中让孩子们观察能量和能量的转换之间的联系。掌握从可再生能源中收集、储存、转换和制造能量的技能和方法。

  7、创造世界:以公园地图为活动背景,驾驶学校、游戏区、艺术表演区、休闲区等,让孩子们在这个主题背景上展开联系活动,就如同自己在娱乐公园中游玩一样。活动中孩子们使用发明家级别编程,为了解决问题,他们将使用程序来控制一些简单的机械机构,制作娱乐公园中的智能机械,孩子们充分体验玩中学!通过ROBOLAB软件数据采集功能,对试验中所获取的数据进行分析计算,从而完成力学、光学、运动学等诸学科的应用与实践,让孩子们对于物理研究有早期的认识与实践。

  8、解决问题:通过设计搭建各式机器人,体验物理、数学、机械、结构、电子、自动控制等高科技知识的应用;图形化编程,直观形象,更易理解编程概念;学习程序建构思想,发展逻辑思维,让每个孩子都能找到适合自己的挑战任务。在游戏中学习,自我建构知识,获取知识,团队合作,沟通和交流,创造性地解决问题。

更新时间:2020-04-09 大小:215.2MB 好评率:50% 安全下载

BlenderPro是一款免费的开源3D创作套件。BlenderPro支持整个3D管道建模,装配,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建,非常适合从统一管道和响应式开发过程中受益的个人和小型工作室。

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KeyShot 7 v7.0.438 32位下载512Mv7.0.438(32位/64位)中文版查看 KeyShot 7 v7.0.438 64位下载512Mv7.0.438(32位/64位)中文版查看

  Blender Pro是一款免费的开源 3D 创作套件。Blender Pro支持整个3D管道建模,装配,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建,非常适合从统一管道和响应式开发过程中受益的个人和小型工作室。

【基本简介】

  Blender Pro 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender Pro 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。Blender Pro 为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行 3D 可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时 3D 游戏引擎,让制作独立回放的 3D 互动内容成为可能。有了 Blender Pro 后,喜欢 3D 绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的 3D 模型了。它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!

【软件特色】

  1.鼠标操作:Blender Pro操作是比较奇怪的,默认是右键进行编辑修改 3D 物体,左键定位 3D 光标,这和主流软件区别很大,也不符合常见软件的操作方式。但可以在选项设置中,交换左右键。

  2.编辑工作流:Blender Pro不支持可返回修改的节点式操作,任何物体创建完成或者编辑命令执行完毕后,修改选项就会消失,不可以返回修改参数。如果想要修改历史记录中,其中某一步的操作参数,只能先撤销到这步,在修改完毕后,手工再重新执行一遍后面所有修改。

  3.雕刻与纹理绘制:这两个模式下的笔刷都是基于“屏幕投影”进行操作的,而非笔刷所在网格的“面法线方向”。由于 Blender Pro并不存在法线笔刷(笔刷选择也是屏幕投影),所以在操作方式和手感上,会和一般基于法线笔刷的雕刻类软件,或纹理绘制类的软件有所区别。

  4.毛发系统:Blender Pro的毛发系统是基于粒子的,所以必须先创建粒子系统才能生成毛发。虽然粒子本身支持碰撞,但毛发系统并不支持碰撞。因此当毛发需要产生碰撞动画时,可以借助力场物体进行模拟,从而制作假碰撞的效果。

  5.后期:视频编辑(Video Editing)是一个针对图像序列以及视频文件处理的一个简单的非线剪辑模块,可以设置转场,添加标题文字、音频、以及简单的调色等操作。和市面上一些常见的非线软件的区别在于,它自带的特效部分非常简单,很多时候是依赖 Blender Pro自身的功能,需要先将特效渲染出来,或者经过合成节点的处理后(例如:太阳光斑、抠像),并且输出成图像序列,才能继续进行合成制作,以达到想要的效果。

功能介绍

  1.渲染:凭借Cycles光线追踪渲染器,创作令人惊叹的渲染效果。

  2.建模:雕刻,拓扑,建模,曲线。Blender Pro的建模工具集十分广泛。

  3.动画和绑定:专为动画而设计,在一些获奖的短篇和故事片中已经开始使用Blender Pro。

  4.雕刻:功能强大灵活的数字雕刻工具可在很多应用场景中使用。

  5.蜡笔:Blender Pro突破性的融合故事板和2D内容设计于3D视图中。

  6.VFX特效:使用相机和物体运动跟踪解算,遮罩和合成到你的作品里。

  7.视频编辑:视频编辑器提供了一系列基本功能但非常有用的工具。

  8.模拟:Blender Pro具有Bullet和MantaFlow等行业标准的库,提供强大的仿真工具。

  9.工作流:集成了多个工作流工具,可用于多种生产流程。

  10.脚本:通过Python API,每个工具均可用于编写脚本和自定义。

  11.界面:由于其自定义架构,Blender Pro的UI,窗口布局和快捷键都可以完全自定义。

中文设置

  1.点击执行菜单 Edit;

  2.选择 Preferences;在弹出的 Preferences 界面中,切换到 Interface 选项卡;

  3.在 Interface 选项卡中勾选 Translation;

  4.然后单击 Language 下拉列表,选择 Simplified Chinese(简体中文);

  5.同时勾选下方的 Interface(界面)、Tooltips(工具提示)、New Data(新建数据);

  6.点击确定后重新进入软件即可完全开启 Blender Pro 的中文化。

  7.注意:此功能需要 2.60 及以上版本。

更新时间:2020-04-09 大小:125.3MB 好评率:50% 安全下载

软件特色

  可导入PMD/PMX(MMD)模型(官方商店中的模型为MCHA格式,并非MMD格式)

  可导入VSQX文件(Vocaloid工程文件)以自动生成口型(其实也可导入CCS文件(CeVIO工程文件)来生成口型,但官方未公开)

  自带多种滤镜

  可以用动作库中的各种动作来编辑舞蹈(购买动作包可获得更多舞蹈动作)

  制作的舞蹈可导出为视频

  制作的舞蹈可导出为VMD(MMD舞蹈格式)

使用方法

  一、下载打开软件,首先跳过邮箱登录界面。

  二、进入软件后点击左上角的设置,找到环境设置界面,里面有个语言设置,将其设置为中文。

  三、然后重启软件,软件就是中文版的了。

  Charamin Studio是一款日本出品的3D动画生成软件,软件最强大的地方不光是可以自动根据音乐生成舞蹈,而是可以自己编辑分镜、口型、动作等,相较于MMD,软件更加简单好用,无需一帧一帧的去修改Charamin Studio就能达成非常好的效果,有需求的可以下载使用。

软件动态

【全网独播】《从前有座灵剑山》是由于中中执导,许凯、张榕容、朱元冰、高雨儿、合文俊、郑雅文主演,郭晓婷特别主演的搞笑热血古装青春剧。

剧集更新:周四至周日每晚20点更新2集,会员多看8集

剧情简介:末法大劫降临、九州大陆面临危机之际,身怀绝世天分的王陆(许凯饰)进入五大古装门派中最弱小的灵剑派,拜在外表绝美但性情不羁,常惹是生非且十分毒舌的五长老王舞(张榕容饰)门下学艺,二人在无穷无尽的爆笑互怼中经历冒险,最终成为九州强者的故事。

更新日志

2.个性化推荐,腾讯视频更懂你

3.客户端全新换肤,秒变小鲜肉

功能介绍

【内容丰富】:最新最热电影、电视剧、综艺、直播全覆盖

【高清画质】:画质高清、多种音效,给您带来最佳的视听享受

【播放流畅】:可以根据网络情况自动调节,P2P下载速度更快

【互动分享】:精彩视频可以分享到社交平台,与好友共享,观看直播还能边看边聊

【预订提醒】:节目预订提醒功能,不再错过精彩剧集

【贴心功能】:可回放直播、跳过片头、画中画显示

【酷炫界面】:操作流畅的炫酷桌面、导航,更加彰显时尚

FAQ

腾讯视频如何下载?

1、打开腾讯视频客户端,打开你想要下载的视频,点击右上角的下载按钮。

2、进入下载视频选项,可选择下载视频的清晰度以及剧集,选择完毕后点击确定即可

腾讯视频取消自动登录的方法

1)登录腾讯视频客户端->点击右上角的【菜单】->点击【设置】按钮:

2)将基本设置中“自动登录腾讯视频”的勾去掉->点击【确定】->退出腾讯视频重新登录就可以了。

看不到播放器、无法进行打分、收藏、评论、分享等,很多链接无法点击?

需要开启浏览器Java功能,方法如下(以IE浏览器为例):

①打开IE的“工具” →“Internet选项”,切换到“安全”选项,点击“默认级别”按钮,IE会自动开启JAVA脚本。

②您也可以选择手动设置安全级别。在方法①的基础上,选择左边的按钮“自定义级别”,然后拖动滚动条,找到关于脚本的描述,将其启用(如下图)。

当您选择“确定”时,有可能会收到如下图的警告,请选择“是”:

更新时间:2020-04-09 大小:95.1MB 好评率:50% 安全下载
【基本简介】1

万彩骨骼大师是一款专注于2D角色的骨骼动画制作软件,可以帮助用户更好的制作角色,添加骨骼让图片看起来更加生动,可以用最简单的方便让图片动起来,且不会觉得生硬,方便实用。。

相关软件软件大小版本说明下载地址

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  万彩骨骼大师是一款专注于2D角色的骨骼动画制作软件,可以帮助用户更好的制作角色,添加骨骼让图片看起来更加生动,可以用最简单的方便让图片动起来,且不会觉得生硬,方便实用。

功能介绍

  1、【导入PSD/PNG图片,轻松创建2D动画角色】

  打破图形与2D角色动画的限制,添加骨骼到PSD分层图层,通过简单易用的骨骼动画工具和骨骼模板,轻松将图片(PNG和PSD格式)转变为2D动画角色,为视频、网页等提供更有趣的角色素材。

  2、【曲线缓动函数】

  内置多种常用缓动函数,还可以根据需求自定义缓动函数,轻松改变角色动画中骨骼旋转和移动等运动的变化快慢。

  3、【反向动力学(IK)约束】

  轻松利用反向动力学IK约束实现由下而上的驱动,便捷的调整动画角色的姿势跟动作,让角色动画运动更自然流畅。

  4、【强大的时间轴】

  时间轴让角色动画的所有动画帧都尽在掌握中。时间轴可以显示动画帧所在的帧频,轻松调整角色动画帧频与动画帧。

  5、【多种输出格式】

  支持输出多种格式(mov和MP4格式视频,GIF和PNG图片),轻松嵌入到你的视频、网页、游戏、演示文稿中,让你的表达方式更生动有趣观点更清晰。

  6、【自定义骨骼运动】

  添加骨骼到图片后,可以控制骨骼让角色移动、任意角度旋转。其中曲线骨骼可以让角色的曲线变化更加圆滑流畅,从而让动画角色整体效果达到最佳。

  7、【自动关键帧】

  当调整角色姿势或动作时,自动添加动画帧,省时又省力,更快速做出惟妙惟俏的角色动画。

  8、【多图片同时编辑,随时预览效果】

  轻松导入多张图片,快速添加骨骼到图片中,利用骨骼控制多张图片的不同的姿势与动作,做出协调且丰富的角色动画。

  9、【替换分层图片】

  当对角色的局部(比如角色手势或五官)不满意时,可以轻松替换局部图片(比如角色手势或五官)且不改变原有图片的骨骼。角色动画制作就是如此简单。

软件示例

  人物1号

  为静态的人物角色添加骨骼,即可做出各种生动灵活的动作,招手,屈膝,跳跃等等。只要你想做的骨骼大师都能帮你实现。

  人物2号

  多种人物表情任你选,简单添加,轻松替换。赋予生硬的人物丰富的表情,就能做出一个有喜怒哀乐的动态人物角色。

  人物3号

  使用骨骼大师为生硬的2D人物角色创作各种动作和搭配表情,就能赋予他“生命”。还等什么?赶紧试试吧!

更新日志

  新增功能

  1. 添加素材图片换色功能

  2. 添加图层顺序调节可以应用其它关键帧

  3. 添加图层显示图片选择可以应用其它关键帧

  修复bug

  1. 修改bm软件图标改为黑色大写

  2. 修改图层选中操作框改为虚线

  3. 修改动作列表没有跟随工程变化刷新

  4. 修改角色编辑自定义与系统切换时选中分类对应

  5. 修改添加图层按钮样式,角色正反面按钮样式

  6. 修复打开角色时动画编辑界面没有显示全部内容问题

  7. 修复拖拽工程文件加载多了一个进度条没有关闭问题

  8. 修复角色编辑时隐藏骨骼后进入骨骼定义界面骨骼被隐藏bug

  9. 修复替换了图层图片素材内容,图片的引用不正确,有时会崩溃问题

  10. 修复psd文件图层大小超出2048*2048时,导入的图层的显示大小不对

  11. 修复虚拟帧键盘左右移动播放头没有恢复,虚拟帧的清除和undo redo没有刷新当前位置动作问题

更新时间:2020-02-19 大小:88.8MB 好评率:50% 安全下载
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