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金山游侠免费下载

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  地图名称:Footman Frenzy v8.87 AI正式版   地图类型:对抗   地图语言:简体中文   游戏人数:1~12人   地图Q群:80783579   游戏简介:   本图特点:   一张不同于以往的Footman地图;增加了众多英雄与物品;同时强化了弱势英雄,使得英雄间更加地平衡,智力英雄技能威力与智力相关,使得智力英雄后期不再疲弱;另外增加种族到8种;重启魔兽能够改善掉线的情况。   物品合成:   大部分合成制作书在家中商店出售,合成材料基本都在中间商店能够买到。   电脑设定:   电脑会随机选择固定的几个英雄可供单机娱乐;简单的电脑不会升级兵种,中等和疯狂的电脑才会升级兵种。   版本改动:   1.新增了些英雄与物品;   2.重新制作了地图地形;   3.加入了士兵升级系统;   4.同时平衡了一些物品;   5.削弱合金傀儡与飞艇;   6.增加了六国混战模式;   更新历史:   8.78版本更新:修正了史上最强男人初始护甲1000的问题。   8.79版本更新:修正了英雄死亡有时候不能复活的问题。   8.80版本更新:修正了巨魔族终极基地不出兵的问题。   8.81版本更新:黑暗游侠大招会致死,修改了大招。   8.82版本更新:修正了几位英雄的技能。   8.83版本更新:提高了游戏视角,稍微削弱了机枪兵。   8.84版本更新:修正了丛林守护者树人防御值的问题。   8.85版本更新:该版本为测试版。   8.86版本更新:增加了众多的英雄,对游戏做了许多修正。
更新时间:2025-02-19 大小:2MB 好评率:0% 安全下载
地图名字:非常难的英雄守城图3.0   地图类型:防守RPG   地图作者: 银月   地图语言: 简体中文版   支持人数:1-9人   更新简介:   不是BT地图但很难,靠配合胜利。 作者:红刃血魔。番外作者:银月   更新区:所有英雄强化,优化传承装备增加一把传承武器,删除光明游侠,删除友军六道,地狱冥寒剑杀人数减少,添加隐藏技能需要正确的方法才能触发,增加了第二过关结局(完美的过关)修改了部分BUG,和一些技能。   有装备的地方就有地雷,记住这句话!出去的话要先扫雷。   转职的时候请把装备放地上,不然会没有的。   隐藏英雄有四个 先说俩密码1:月之神觉醒吧 2:黑暗中的死神复苏吧 想选四代与红魔去查 请大家支持正版 抵御盗版。   屠杀村民有意想不到的收获,只要你够残忍。   5-7个人就能通关。(不包括菜鸟、自私鬼和不配合的)   不配合,喜欢骂人 喜欢装B的滚蛋!   菜鸟不要自以为是,听指挥、配合才是关键。 15级转职。
更新时间:2025-02-19 大小:2.5MB 好评率:0% 安全下载
 地 图 名:Lost Temple 3C H版 V1.09 +AI(拜托各位网友,这个H版是G版下一代的意思,不是你们想象的那样...所以请不要再因为没有那种东西就给差评了,谢谢!)   关 键 词:LT3C   地图类型:对抗竞技(主模式),集成防守玩法   发布日期:2011-10-28   魔兽版本:1.24e~1.26,含1.20e兼容版   地图作者:通魔作坊·kyohlb   地图语言:简体中文   支持人数:1-10   QQ总群:29194116   YY频道:3388332   推荐登录VS竞技游戏平台进行游戏   主要更新内容梗概:   ·增加了队员英雄AI   AI分为简单、中等、困难三个等级和莽撞、勇猛、积极、理智、冷静、谨慎、胆小七种性格。难度在游戏房间中设置,每个AI玩家会随机获得一种性格。   简单:新手入门级别,供玩家熟悉地图,掌握基本战术;   普通:常规级别,供有一定基础的玩家单机练习用;   困难:挑战极限,非常难   性格越接近莽撞的AI,越偏重进攻,反之则注重防守。   ·无队长模式下增加了士气系统   初始时双方士气均为0,己方英雄阵亡会减少士气,击杀敌人英雄则会增加士气,另外,长期的兵线压制和摧毁防御塔也可以影响士气,总体上,双方士气是上升的趋势,但是一方如果明显劣势,士气会成为负数。士气影响双方士兵的攻击力。如:+20士气对战-10士气时,+20士气一方的小兵可以对-10一方的小兵造成120%的伤害,而-10士气一方的小兵对+20一方的小兵只能造成90%的伤害。士气对小兵对英雄的攻击力也有小幅度影响。士气系统仅在无队长模式下开启。玩家输入-vs即可查看当前士气   ·新增转职模式   在有队长模式下,主机玩家可以在开局前10秒通过模式选择菜单选择转职模式,无队长模式下主机玩家可以输入-tr开启转职模式。   转职模式开启后,英雄每击杀够一定数量、一定级别的敌人后,就会随机变换职业,且不会变成和上次重复的职业,增加趣味性。   ·队长的兵种数据更趋向星际的理念,实行小人口、低造价、高攻低血的模式,战斗更加激烈,淡化了操作的重要性(如:无需再拉红学低级兵回家),但对队长意识的考验更强,突出了兵种相克的作用,同时,也突出了地形的作用。但趋势上,队长兵种的性价价比大幅增加。   ·装备系统整体削弱   装备整体削弱约1/3的幅度,价格也有所降低,出装相对于队长全面发展的重要性降低,重回1.05时代重视队长战略和意识的格局。   同时,优化了一些装备的合成公式,装备合成更顺畅。   ·随机娱乐模式下新增了迷你基地,在地精实验室购买   ·无队长模式下,DK和Lich两个英雄的死亡契约和黑暗仪式技能自动替换为灵魂腐蚀和黑暗力量(有队长模式下不变),避免了无队长模式下有两个废技能的尴尬。   ·优化平衡性 经过对半年来收集录像分析,优化了平衡性,板凳单位基本消除,各单位之间更加平衡,更加注重玩家的配合性   ·兼容了防守反击的玩法   一个玩家担当队长,而让对手队长让电脑担当时,电脑会在3分钟后一波一波的进攻,玩家防守住并反击对方基地即可   ·修复了已知的所有BUG   ·大量人性化措施,增加了很多方便玩家操作的指令,使游戏更快捷轻松   ·美工方面大有改进,增加了许多特效   ----------------------------------------------   各主要游戏模式介绍:   本地图游戏模式多大10几种,现介绍主模式:   主模式分:普通模式、竞技模式、娱乐模式、英雄模式、转职模式、无队长模式6种,前五种都是双方各一名队长和四名队员,队长负责发展基地,队员负责操控英雄的对抗模式,无队长模式是类似DotA的,双方各给若干塔,英雄之间互相PK,每隔一定时间双方也都派出小兵进攻对方的模式,摧毁对方城堡的为胜者。   新手必读:   如果要进入到前五种模式,必须双方队长都是人类玩家,队员可以是人类玩家也可以是AI,进入游戏后,会提示主机选择普通模式、竞技模式、娱乐模式、英雄模式、转职模式。如果要进入无队长模式,只要双方队长留空或设置为电脑即可,开局后会自动进入到无队长模式。   另外,还有很多子模式供娱乐,比如:6倍经验、无限资源、无CD、IMBA MODE等等,相见F9中的游戏说明。   普通模式:默认的游戏模式,和H版的竞技理念最接近,推荐模式   竞技模式:去除了一些娱乐元素,适合战队比赛   娱乐模式:增加娜迦族、选择随机英雄赠送高级装备、基地有光环等等,集成了随机版的全部特色   英雄模式:英雄整体加强,队长的重要性下降,英雄间的PK变的更加重要   转职模式:英雄会随机变化职业哦,很娱乐的一种模式   无队长模式:类似DotA的英雄带兵PK模式   特色   LT3C地图容易制作,但真正做好并不容易,H revolution本着精益求精的精神,基于全新理念、全新战术构想,发展成为以队长战略为核心,融合3C和队员英雄配合的LT3C技术成熟、平衡性良好的地图。   1.集成了普通模式、竞技模式、随机娱乐模式、英雄加强模式、转职模式、无队长模式、IMBA模式、六(2,3,10倍也有)倍经验模式、无CD模式、无限资源模式、作弊模式等等于一张图上。开局由主机玩家选择模式。集成了现在的主要版本(竞技G版,随机版,F版,防守反击战,守卫城堡)的特色于一身,有良好的融合性,其他版本的玩家能较好的过渡过来。普通模式是标准模式,其他模式用于适应不同需求的玩家。   (1)普通模式   标准的游戏模式。以队长为核心,注重队员的配合作用,由于英雄的等级高,兵种整体增强,兵种数据是精算过的,保持了标准对战中各个兵种之间的相克关系不变,而且兵种不再被英雄轻而易举杀死,因而,队长的发展战术做到了真正地结合了对战,而不仅仅是形式上有一个像对战的基地。兵种整体增强,出兵非常重要,不再是造塔、乱矿、三本兵、空军的枯燥打法,需要根据实际情况从一本时期开始直到三本一直出适合战局的兵种。H revolution的节奏较快,因为在数据设计上,融合了一定的星际争霸理念,队长发展节奏和队员的练级节奏都较快,交战时也采用了星际的高攻血比理念,淡化了操作,阵型、配合、地形更加重要,减轻了新手的微操压力。此版本基本平均一局18分钟左右,适应了现代生活快节奏的潮流。   (2)竞技模式   删掉了一些娱乐元素   (3)随机娱乐模式   吸收了随机版的优点,这个模式娱乐元素很多,更利于放松和新手练习   (4)英雄模式   此模式的所有英雄的战斗力都增强,一开始没有常规对战基础的玩家可以用这个模式练习和过度,因为英雄相对强,队长的发展压力不大   (5)转职模式   英雄会随机变换职业,很娱乐的模式哦   (6)无队长模式   如果没有人当队长,可以关闭两个队长位置,游戏会自动进入一种类似DotA的模式。双方给塔互相推,规则也类似。推掉所有塔出现超级兵,推掉城堡就游戏结束。   (如果不开启队长,系统自动进入无队长模式,你会惊奇地发现成类DotA模式了...)   ※附队员玩家AI,方便新手单机练习※   另外,6倍经验模式、IMBA模式(BT模式,攻击和技能伤害都翻倍)、无CD模式、无限资源等等模式,主要用于休闲瞎玩和用作战术练习。   2.随机权杖系统   这又是H revolution特色之一,一共40种技能权杖,杀死野怪随机掉落,第一次掉概率很高,掉第二次概率减半,以此类推。权杖可以释放1-2次各种技能,极大地丰富了战术和趣味性。而且很多权杖都是原创的特色技能。权杖的技能不追求华丽,但是内在的逻辑性、战术作用都很强,使得游戏变数更多、趣味性更强。   3.8名新英雄和5名衍生英雄   LT3C的特色之一是对战的原汁原味感,但是对战的英雄很多是针对战场指挥作用设计的。因此我们加入了不太多的英雄,来弥补原版英雄控制英雄少、限制英雄少的不足,设计了8名英雄和5名衍生英雄,都是各有特色。   4.115种装备,极其丰富的装备系统各种特色装备,集各种LT3C版本和DotA大成,涵盖了DotA和真三中几乎所有特色装备,同时,丰富的装备也有利于减少英雄的差距。此系统采用了DotA的合成系统,合成树科学合理,装备的数据结合了DotA和常规对战的参数,采用数据回归与拟合技术得出,平衡合理。装备合成系统极大地丰富了战术和趣味性,使得游戏的可玩性大幅提升。历经半年多的群体测试,装备系统已经完全融入了LT3C的传统战术中。为方便操作,英雄格子满了也可以再买一件物品合成,药水可以叠加,操作快捷。   一共11个商店出售道具,每种装备均有属性和技能的详细问题说明,格式也十分规范,合成物品明确标出了需要的原料和各个原料的价钱,方便玩家学习。   5.非常友好的界面,非常方便的小系统   此版本用于方便玩家的小系统多达80多个,比如查看英雄配置,指令共享与完全共享,自动选小羊,防止A友军血还很多且状态正常的单位,选英雄后自动选中,查看双方胜率,小羊小猪能跳跃到对面等等,多达80多个,总之玩起来玩家会感到很舒服,很方便,没有感觉地图系统不完善的感觉。   6.离线英雄的接管与替换(竞技模式不能替换)有英雄掉线后,可以键入-leave或“英雄归我”接管这个英雄,这样这个英雄和他的钱都都归属接收玩家了,别人不能控制。打@+英雄简称,如@MK,可以把英雄换成你要的英雄,但是替换英雄会扣1/3经验。选的英雄和替换的英雄都不能重复,包括随机选的也不能重复。所以,除了队长以外,看不到一方有重复英雄。无重复英雄的设定,避免了一些极端打法的出现。离线的接管,也避免了有玩家掉线后造成太大影响。   7.反作弊系统   此版本内嵌了简单的反HKE系统,和两种相辅相成的完善反MH系统。反MH系统中,不仅有传统的BUG模型检测系统,还有新开发检测技术,可以检出玩家开黑,但不会致使其程序崩溃。检测出玩家作弊后,其他玩家有权键入-kick将其踢出。反作弊系统在1.24e下检测成功率较高。   8.更多丰富的小系统如:原创的连杀与助攻系统之所以叫原创,因为和DotA的不一样,甚至是改进了的。助攻:在友军杀死敌人英雄前攻击过,就是助攻。但是同样是助攻,获得的金钱奖励是不一样的。杀死的英雄等级越高得钱越多,而且还和作出的贡献有很大关系。比如两个助攻,A是10秒前帮着打了一下就走了,B是一直对着敌人猛砍,那么B获得的助攻奖金要比A多得多,甚至接近主刀玩家的杀人奖励(只能无限逼近,永远不能超过)。连杀:在短时间内连续杀人有连杀奖励,越往上杀难度越高,要求的时间间隔越短。有时候有玩家会问:为什么杀了4个才提示三杀?答案是第一次杀距离第四次时间太长了,所以系统只算后三次杀。2次时双杀,3次时三杀,4次是狂杀,5次是超杀,6次是神杀。次数越多,连杀的间隔越短,金钱奖励越多。再比如,系统竟然会根据局势判断出一方是翻盘,突然提示:正义方要翻盘了!等等当然,如果你快输了,系统还会提示,你的对手已经占据优势。甚至,某某势力正在向胜利迈进!这样的小系统一共80多个,实在不能一一列举。总之能玩家玩的很开心很刺激很舒适就对了。   常用命令列表:   -time开启排行榜系统,再次输入则关闭   -test检测MH作弊,每位玩家30秒内只能用一次   -mh或-lt3c开MH者强制掉线,每位玩家30秒内只能用一次   -kick将所有作弊玩家踢出游戏   -all玩家1或2输入,开启种族英雄共享(随机娱乐模式下自动共享,竞技模式下禁用)   -leave接管离线队员玩家的英雄(竞技模式下禁用)   @+英雄简称替换离线队员英雄(竞技模式下禁用)   -share对盟友开启单位共享   -cshr或 -cshare对盟友开启完全共享   -back或-backgame关闭对盟友的共享   -bldoff关闭击杀英雄的血腥特效   -ma或-vs 查看己方英雄配置和胜率   -as 打开神器合成系统(竞技模式下禁用)   -das 关闭神器合成系统(竞技模式下禁用)   -imba 双倍伤害模式(仅限非竞技模式下主机玩家输入)   -wtf开启无CD娱乐模式(仅限非竞技模式下主机玩家输入)   -fa 一击必杀模式(仅限非竞技模式下主机玩家输入)   -e2 -e3 -e6 -e 10 2,3,6,10倍经验(仅限非竞技模式下主机玩家输入)   英雄模式下队员输入-ls 获取队长的完全控制权限   英雄模式下队长输入-pr 禁止队员索取完全控制权   竞技模式下角落没用绿龙和蓝龙,地精不出售书   并且不能替换离线英雄,禁止随机英雄,禁止神器   在无CD娱乐模式下输入"-cheaton"可开启秘籍   娱乐模式下输入"-cheatoff"可禁用秘籍   使用秘籍时会向所有玩家发出使用秘籍的提示   ` 或 ~(TAB键上方) 清除屏幕上的文字   聊天加前缀*(如:*你们好)可向敌方发送消息   附录:英雄简称(用于替换离线英雄)   剑豪BM 暗影猎手SH 牛头人酋长TC 先知FS   大法师AM 山丘战士MK 圣骑士Pal 血魔法师BMG   恶魔猎人DH 丛林守护者KOG 守望者WD 月之女祭司POM   死亡骑士DK 巫妖Lich 地穴领主CL 恐惧魔王DL   娜迦NAGA、熊猫PD、地精修补匠GT、驯兽师MB、黑暗游侠DR、火焰领主FL、深渊魔王PL、炼金术士GA   光明游侠BR 巫师Nec 大将军GG 战争首领WL 刺客Ass 秀逗魔导师FM 寒冰法师IM 先祖武士AW
更新时间:2025-02-19 大小:1.3MB 好评率:0% 安全下载

概括介绍

游侠网自主研发的一款对战平台

软件简介

游侠对战平台是游侠网自主研发的一款软件,主要提供基于互联网的多人联机游戏服务,丰富单机游戏的游戏性和乐趣。

这里有最新最热门的单机游戏联机

凭借游侠网对单机游戏的关注及技术实力,每周都会增加一定数量的对战游戏。当一款热门大作发布后,平台也会在第一时间测试并提供对战支持。把适合的游戏第一时间放到对战平台上,并提供后续的汉化和资源等服务。

这里有最好的联机游戏资源

游侠对战平台每个游戏下面都有该游戏的资源。这些资源都是通过反复测试,最适合联机的资源;而且都会实时整合最新的汉化和升级档,你只要鼠标轻轻一点,就能拥有。

这里有最全的各类单机联机游戏

游侠对战平台正式版3.4.4.8一共有49款游戏,包含射击、动作、角色扮演、即时战略、策略战棋、体育竞技、赛车、沙盒等各种类型。这里既有最新的游戏:星界边境、武装突袭3、无主之地2等;又有曾经的经典:杀戮空间、实况足球8、游戏王、星际争霸等。平台基本每周更新,会有越来越多的游戏加入;只要你想玩,只有你提出来,我们努力为你实现。

这里有最流畅的联机网络

游侠对战平台采用云网络技术,把电信、网通、铁通、移动等各种不同的网络整合成一个全国互联区。在这里玩游戏,不会遇到因为双方网络不同而不能联机的问题;让大家一起不分网络和区域流畅的爽游戏。

这里有最炫的单机游戏头衔和成就

每个游戏都会有一套特定的头衔,随着你联机经验值的增加而提升,头衔的名称大家可以一起讨论,为自己喜欢的游戏起一套贴切的名字。这里有最好的单机游戏联机教程,这里还有联赛报分系统、语音、好友聊天系统等等,后续还会增加更加完善的成就、直播系统、防作弊系统、更多的游戏、更好的语音和聊天系统等等......

软件特色

最全的支持

平台支持所有热门对战单机游戏,如:无主之地2,火炬之光2,黑道*圣徒3,地牢守护者等。

最快速的更新

凭借游侠网对单机游戏的关注及技术实力,每周都会增加一定数量的对战游戏。当一款热门大作发布后,平台也会在最短的时间内上架,提供对战支持。

最丰富的交流

平台与最大单机游戏交流论坛,游侠论坛实现无缝对接,只需论坛帐号即可登录对战平台,与论坛好友实现联机游戏、等级、勋章,游戏战绩会同步分享到论坛。

最精彩的后 续

完善的成就系统,战队系统,师徒系统将陆续开放,敬请期待。同时后期平台将会支持模拟器游戏对战。

安装步骤

1、首先在该页找到“下载地址”处,选择任意地址开始选择。将【游侠对战平台】软件包下载至本地后双击解压找到.exe格式程序并双击运行。如下图:我们有两种安装方式可选择。

2、第一种:选择默认安装,直接单击【立即安装】即可开始安装。第二种选择自定义安装,单击【自定义安装】进入到自定义安装界面设置。

3、进入到游侠对战平台的自定义安装界面后我们可以选择设置该软件的安装路径,单击【更改目录】即可设置成功。还有几项选择小伙伴们可根据自己需求勾选安装。

创建桌面快捷方式/创建任务栏快捷方式/添加到开始菜单这三项都是为了方便下次打开游侠对战平台所设。其他两项中用户协议是必选项,不选是不支持继续安装的哦。

4、以上信息都设置完毕将进入到游侠对战平台的安装进度条界面,在这个界面我们只需要耐心等待即可。

5、最后,游侠对战平台安装完毕,单击【完成】按钮即可关闭该界面。

使用方法

给大家简单介绍下。

大家下载的不论是安装版还是解压即玩的,登陆的时候都是这个画面。

游侠会员呢就会员登陆好了,不是游侠会员,要么注册账号。要么就直接游客登录。

游侠会员登陆就会显示会员头像和名字(不能改),游客登陆可以在这里改名字。

上图,左边是游戏的列表,找到游戏选择好房间,双击加入;下面是这个游戏的简介和下载地址,以及联机教程和意见箱。

游戏中有问题都可以在意见箱中提出,欢迎大家提出各种意见。

进入房间,左下角是开始游戏按钮和发言按钮。

上面有提示:玩游戏的时候,最好关闭杀软和防火墙,并查看游戏的版本号是否一致。(不一致都下平台提供的那个好了)

压力测试,游戏的设置选项很简陋还。

这里选择要玩的某个游戏的主程序exe。

下面有运行参数(窗口化什么的,懂的人写写),一般都不用写;求生之 路2联机必须要参数的,我已经写好了。

如果你选择的游戏主程序不对,平台会提示你这个游戏的正确的主程序是哪个,你选那个就是了。

软件问答

一、游侠对战平台怎么联机?

1.首先我们登陆了游侠对战平台,然后我们在平台里选择任意游戏开始创建房间。如:小编这里以饥荒游戏联机版为例,然后选择双线专房1,小伙伴们再选择的时候选择网络状态速度绿色的为佳。对了,再看一下人数,选择不要太多人的房哦。选完后就可以进入房间了。

2.选择完房间后,我们可以单击【设置】按钮,设置游戏开始的文件然后单击【开始游戏】即可体验游戏了。加入游戏房间后小伙伴们将自己的好友添加进来即可开始联机玩游戏了。

更新日志

1、修复游侠对战平台缩放问题导致平台登录界面看不全问题。

2、修复部分玩家登陆不了问题。

3、新增游戏车枪大战5。

4、修复广告奔溃问题。

更新时间:2025-02-19 大小:95.8MB 好评率:67.2% 安全下载
  地图名字:永恒之荣耀 之 永夜降临   英文名字:Warchasers PFS   地图类型:冒险 或 对抗   支持人数: (1-8)不熟悉地图时,建议3-4人在同一队伍进行冒险;当熟悉地图时,可以6-8人分队对抗   地图简介:   为了消灭即将破除封印的深渊魔王萨勒菲尔,两个国家的冒险者来到港口城市敦沃莱坡。   你可以全力完成自己的任务,也可以先阻止对手的任务进程。   先杀死魔王萨勒菲尔的队伍,才是最后的胜利者。   职业:战士,骑士,刺客,游侠,法师,牧师。   每个职业都有强大的技能和独特的职业动作,合理选用物品,与装备搭配的属性加点是取胜的关键。   更新记录   V0.76   1,[系统]修改大量BUG,提升运行效率。   2,[系统]修改移动函数,冲锋(战士)、爆炎球等技能触碰障碍后会自动停止,不会卡住。   3,[任务]幸运功能修改为幸运日系统。同时玩家可以输入-DT查看日期。   4,[系统]增加更多的杀人和罪恶判定。   5,[玩家]调整大量计算式和数据,以平衡各职业技能。   6,[任务]调整所有Boss。重做部分Boss,包括魔王Salefer。   7,[物品]调整所有物品掉率。   为了免去看更新记录的麻烦,所以我简单写了一下更新内容。本次版本测试期内更新24次,进行了数据调整和测试,总算让难度很适当了。   而且解决了以前一直存在的两个概率性存在的bug。对储存系统和专长等级系统进行了大规模修改。在这样严密的数据控制夏,很难会有数据混乱问题。   本次更新规模很大,每次发布地图都觉得很完善了,而本次是我觉得最完善的一次。玩家可以自己体验。   开秘籍和全图会导致一些惩罚和BUG。按Esc查看自己人物属性。输入-DT可以查看日期。
更新时间:2025-02-19 大小:6.1MB 好评率:0% 安全下载
  地 图 名:神界危机4.9 55YOU修改   地图类型:防守   地图作者:飞飞之列   地图语言:简体中文   支持人数:1-8   地图介绍:   玩本地图前要注意以下几点:   1.本地图虽然是中等BT地图,不过比一般普通BT地图还是要BT很多,如果你是第一次玩BT地图,做好心理准备.   2.玩本地图建议3人游戏,不要太多人玩,多人玩前期发展很困难,最主要的是多人玩可能会出现掉线问题.   3.如果出现刚开始就不停的刷怪可能是你的电脑是双核没有补丁或者其他玩家是这样的就会出现此情况,如果自己玩电脑没问题还出现此问题重新进入游戏就好了.   更新内容:   增加内容 加入 圣(父,子,神)3个装备 称为神之装备 功效:   召唤一个正义的之身 风少爷 技能基本上 可以是无所不能的了(圣父之力)   增加力量 敏捷 智力 8888.8888点 (圣子之力)   远程英雄专用 有了此装备 就能最多攻击 50个目标 进战英雄无效) 圣神之力   增加家里多重箭的设置   熊猫增加暴 风少爷红包 究竟是什么能暴来 看看就知道了   为了方便新人 能够更好的熟悉这个地图 一开始 增送 红魔龙盔   增加第二关可以买鬼龙封印 这样就简单了   增加 四兽 无敌技能(与人的无敌一样) 和(复活技能)   增加 影子冷锋 召唤风少爷(邪恶的设置)   转生说明   1转=350   2转=5000   3转=10000 去经验书旁边买书买4本就可以到满级[hide][/hide]   新加的英雄技能   光明游侠:吸血大法 闪电风暴 凤凰火焰 暴风雪   熊猫酒仙:火焰之雨 火焰呼吸 火山暴发 熊熊烈火
更新时间:2025-02-19 大小:1.1MB 好评率:0% 安全下载
地图名称:澄海3C5.58正式版   地图简介:   系统   *修复了已知BUG   *解决了平台积分BUG   *优化了游戏提示界面   *移除了“保持阵营,交换阵营,随机阵营”功能   *修正了计时器系统,现在全图计时更加精确了   *比赛模式下新增全选模式   (在这个模式下可以选择对立面的英雄首发了,不影响后买英雄)   *新增强化观看者模式   (普通观看者的旗帜会得到一个技能,释放后进入强化观看者模式,该模式下无法与游戏玩家聊天,但可以看到玩家英雄全部信息)   英雄   *部分技能数据向5.45靠拢   (包括圣骑士30等)   *提高了圣骑士,死亡骑士50点的初始攻击力   *月之女祭司天生技能猫头鹰持续时间由40秒提高到80秒   *重新调整了月之女祭司的1技能,2技能数据以增强月之女祭司的效果   *大幅度改造了恶魔猎手   *守望者的闪烁距离提高一个等级数据   现在守望者又可以3级闪烁下15了   *守望者的毒镖现在主副目标效果一致了   *守望者的30级技能现在不会再造成严重的卡机效果   *光明游侠现在不能在吸自己的血了   *修补匠的1技能10级最大目标增加到8个   *修补匠的口袋工厂能量压制技能现在对英雄无效   *先知的地震火雨数据略微调整,而且现在不会地震火雨的火雨伤害不会被打断了(地震仍然会被打断)   *暗影猎手不能再给敌人使用医疗波了   *调整了恐惧魔王30级技能的效果   之前的效果为:20秒内目标完全眩晕,也不能被传送带走,在20秒结束的时候HP变为1。   现在的效果为:15秒内目标完全眩晕,也不能被传送带走,在15秒结束后的HP变为200,接下来5秒内目标沉默,禁止使用物品,对魔法免疫,可以被传送带走。   *火焰领主召唤的炎魔碰撞体积由32下降为8*火焰领主的火山爆发伤害提高*火焰领主的30级技能在施法结束后会给自动给作用目标释放灵魂燃烧   *兽王的30级技能施法距离由500提示至750   *巫妖的天生技能快捷键由T修改为E   物品   *30洞掉落的操纵死尸卷轴持续时间减少为25秒   *火焰风衣售价由2000降低到750   *蜘蛛手套售价由700降低到500,技能网持续3秒,冷却5秒   其他   *紫塔回血速度有50hp/s降低到30hp/s   *40级狼洞恐怖霜冻之狼恢复5.45的数据   *飞艇现在拥有1250点生命,加强型护甲,并拥有抗性皮肤技能(不能再被点金了)和较快的生命值恢复。
更新时间:2025-02-19 大小:1MB 好评率:0% 安全下载
地图基于5.58开源图修改,并集合了众多澄海更新者的努力,使得地图兼容1.20-1.24的所有版本,并使得游戏全过程更为流畅,装载游戏速度大大提高,地图宗旨:使游戏刺激而更具娱乐性,使英雄平衡而各显个性,澄海,除了竞技,还有娱乐!   作者:架势   策划:samsung、若男   更新: 雪迟,JJJ8,   技术支援:色神.大肠杆菌,(封神)还真   评测:超,bring。   地图内测群:812622   276606   一、模式修改:   1.删除隐藏模式   2.当只有一个玩家的时候,可以输入 -test 开启测试模式   测试模式下,技能无冷却时间、增加金钱、增加羊猪、但购买的羊猪无法送上英雄选台(用于测试某些技能当传送点)。   每次输入 -test 均可增加金钱和增加羊猪   每次输入 -cd 均会使得技能变成正常的冷却时间   注意事项:测试模式下,虽然技能可以疯狂使用,但是部分技能会因为使用频率而产生BUG,请等技能效果结束后再释放同一个技能。   3.正常的游戏下,会出现【死亡模式】和【娱乐模式】连个选项   死亡模式:野洞均无怪,并且不能购买重生十字章,命运房间封闭,但依然能进野洞   娱乐模式:跟死亡模式的不同,在于首发英雄是自选的,而且随后购买的羊猪不再随机全体英雄,买羊的只会随机光明英雄,买猪的只会随机黑暗英雄。命运房间可以使用,野怪都会有。   娱乐模式下红龙洞穴(英雄10级可以进入)是原来的PK场地,从原来的英雄洞入口进入,达到一定的条件,红龙洞会刷新红龙,一定的几率爆出十字章。   二、系统功能修改:   1.游戏结束后出现的游戏信息统计面板有所改动,值得关注的是添加了【换传】数据的统计   2.完全的防止偷英雄事件,英雄在基地水池购买。   3.取消合体英雄   暂时去掉合体技能。死亡模式中遇到2个合体英雄的随意性太大。现在每个英雄都有强力30技能,已经达到了整体的平衡。   地图策划组都认为在有了30技能的情况下可以不需要合体了。   但是会根据多数玩家的反馈,如果需要合体英雄,会考虑设置为达到某种条件才能进行合体.   三、商店出售修改:   1.小羊(光明力量)、小猪(黑暗力量)改为血池(能量之泉)出售   2.小机器人(火焰守卫、机枪守卫)改为法球店出售   3.基地升级改为基地出售   4.佣兵商店添加飞艇,删除树妖   5.能力提升商店(原来的买英雄商店)出售传送卷轴   6.萨满、巫医。飞艇死亡后,物品掉落而不消失   四、物品改动:   1.火焰风衣改为献祭+物理抵抗(原火焰风衣的伤害+暗影头巾的防御技能)   2.暗影风衣改为影遁+隐形技能(原火焰风衣的隐形+暗影头巾的夜间隐身)   3.地精飞艇增加物品栏,更方便代步购物。   五、技能改动:   1.圣骑士PAL   添加天赋技能,低伤害的技能,便于前期使用该技能赚钱   30级技能闪电咆哮 伤害下调到5.45和5.58中间   2.大魔法师AM   30级技能魔法结界 修正为5.45的20秒,而非5.58技能说明20秒却实际只有10秒   3.山丘之王MK   30级技能石化皮肤 更偏重山丘自身战场特点,提高抗物理打击能力,具有更高的生存能力。自爆伤害对非建筑不变,对建筑固定为每次2000,但技能冷却时间改为0(带有重生十字章的情况下死亡不自爆,以免刷基地)   4.血魔法师BMG   第二技能 寄生炸弹 替换为 诅咒,被诅咒的单位持续一段时间削弱攻击速度和移动速度,并持续受到伤害。   5.丛林守护者KOG   添加天赋技能 丛林灵觉,可以反隐形。让丛林守护者永久获得一棵树木的视野,(除非树木死亡)   6.恶魔猎手DH   天赋技能 改为只要死亡都会使得一定范围内敌对英雄魔法清空的效果,但不再有魔法抗性。   30级技能 恶魔气息 在恶魔猎手处于恶魔形态下才可以使用,短时间内造成伤害和打断效果   7.守望者WD   天赋技能 收集尸体,修正无限收集尸体的BUG,一次只能收集20具,伤害提高100.(对于操作能力强的玩家,收集20具尸体每次依然可以达到无限杀人的目的,不解释)   8.光明游侠LS   天赋技能 魅惑对石头人使用后依然掉落药水   30级技能 连射冰箭,对一个目标连续射出魔法寒冰箭,每一箭400魔法伤害,箭矢的数量取决于光明游侠与目标之箭的距离,一般总伤害为3500点。   9.娜迦女海妖SW   天赋技能 技能描述更明确技能的作用   30级技能 修正到12秒。而非58写的12秒,实际才7秒。   10.修补匠TK   第二技能 替换为 镭射爆破 仿照寄生炸弹,寄生单位死后对600范围内敌人溅射出激光束造成魔法伤害   第三技能 房子技能魔力压制无CD   30级技能仿照5.59,补充导弹飞行动画   11.剑圣BM   第二技能 分身 不能在利用掉线BM的分身卖钱。   30级技能 掠影连斩 剑圣化为幻影,随机目标12次的魔法伤害   12.死亡骑士DK   添加天赋技能 跟PAL天赋技能数据一致   13.巫妖Lich   30级技能 增加100的施法距离。   14.恐惧魔王DL   10/15级技能增加地狱火落地的伤害   30级技能改为技能结束后变成 被捉时血量的15%,结束后不魔免,但能用物品和技能 过程中周围大恶魔会随机踩地   15.地穴领主CL   第三技能 若 召唤甲虫 为自动释放状态,则 召唤出来的虫子会自动埋地,若 该技能手动释放,则不会自动埋地,需要手动埋地   16.黑暗游侠ES   天赋技能跟LS改动一致   第一技能 数据有所改动   30级技能 六芒咒术 可以使得一个单位短时间晕眩,在随后一段时间不能挣脱六芒星的束缚,并且受到每秒400点魔法伤害,并且此时不会被飓风权杖吹起(血法师龙卷风除外)   17.深渊魔王PL   第三技能,分裂技能替换为恐惧嚎叫 主要效果为使得敌人持续丢失魔法和丢失攻击力。   18.火焰巨魔FL   第二技能 增加小炎魔的自爆技能,能对兵产生200点的物理伤害。   10/15技能 添加瞬间非建筑伤害,但减短持续时间。   30级技能添加3秒无敌,并设置优先捉起无敌英雄和魔免英雄,随后捉普通英雄,然后普通单位,但不会捕捉无敌兵   19.兽王领袖BL   召唤米纱技能替换为米沙跳袭,指定范围后,从兽王背后跳跃出米沙,重击地面造成范围性的伤害和减速效果   30级技能 替换为 爆兽惊吓 混乱的雷霆蜥蜴群使得范围内的单位不听使唤(操作性高的玩家依然可以逃出范围)并持续伤害范围内的敌人,取消1000护甲的效果和对建筑的伤害。   20.其他: 部分召唤技能的部分等级的召唤物数据有所微调   六、地形改动:   1.30级洞穴改变地形   2.PK场改为红龙洞穴   3.光黑地形(主战场部分)完全对称,保留各个版本地形之精华,而且更加美化(细节)   4.改变黑暗英雄选台的天气   最后,在这里感谢所有的制图人员和测试人员,以及官网的大力支持和推广。   当然,不可能每个人的名字都提到,真的很感谢咯。   地图群:812622   276606   适用版本:vs的1.20和1.24任意房间.
更新时间:2025-02-19 大小:454KB 好评率:0% 安全下载
  《神界危机-恶魔重生正式版2.0(附隐藏英雄密码)》地图简介:   1.四大神力物品的生命恢复为每秒10%,除玄武之力(为20%)   2.削弱魔界霸王龙致命一击。   3.加强了四大神兽和三个神。   4.取消了最后一关非英雄单位的致命一击和风暴之锤。   5.加强了地裂火炎的威力。   6.提高了近战力量专属技能的发动概率。   7.削弱了boos的分裂攻击。   8.删除了秋盾(有反弹效果的盾)。   9.加强了爆红魔装备的boos和炼金术士。   10.修正练级2区出练级宝宝的时间。   11.乾坤伏魔圈致命一击修改为10%5W倍。   12.终极专属武器致命一击修改为15%1W倍。   13.四大神兽的无敌CD改为120秒。   14.加强了魔界大护法的致命一击和护甲。   15.修改加属性物品,由500W改为1500W(不要加多了,小心攻击力爆炸。如果攻击力爆了,还是能打得动boos的,物品上的技能打得动boos。)。   隐藏英雄密码:   乐乐 100qq.5d6d.com.YOY0YOYO   火焰战士 100qq.5d6d.com.hyzs   熊猫 100qq.5d6d.com.xmjx   光明游侠 100qq.5d6d.com.gmyx   血精灵剑圣 100qq.5d6d.com.xjljs
更新时间:2025-02-19 大小:1.2MB 好评率:0% 安全下载
  支持人数:2-6人   地图介绍:   有评分系统。暴击系统。技能与属性挂钩。   物品的数量不亚于dota的。还有任务系统。   本图不同于一般的防守图。需要外出打装备。需要做任务等(商店只提供合成配件都需要去打副本打)。   需要兑换物品。无装备购买。全副本出装备。   还有专属。套装。   其他简介:   有专属的英雄:大法师。游侠。圣骑士。守望者。驯兽师。娜珈海巫。先知。(已经有1半的英雄有专属了。)   有9个荣誉任务。3个荣誉装备。   更新介绍:   此次更新基于2.3的BUG版本,将地图无法正常在局域网上下载的BUG解决了。   将地图的中途魔兽偶尔会崩溃的问题进行了一次优化。   将地图的图标无暗点图标的图标都进行了制作。   修改了一些英雄的模型和技能。   修改了以下几个英雄的技能:   空间法师:原空间混乱改为空间暂停:   让一个区域的空间混乱,对敌方的单位造成伤害并且暂停目标。伤害公式:智力*技能等级 暂停持续时间:1.5秒 冷却时间:14秒   游侠:   调整了最快攻击速度,使得他也能成为一个合格的DPS了。   箭雨落:   每秒从四周射出无数只箭,每只箭都能造成较高的伤害。对单个单位可谓是噩梦。伤害公式:技能等级*敏捷/每箭 持续时间:4秒 每秒400箭冷却时间:120秒   娜迦海妖:   冰冻炸弹改为冰封天下:   对目标发动冰冻魔法,并对周围单位造成伤害使其无法攻击移动。影响范围:300伤害公式:智力*技能等级持续时间 3秒 释放间隔12秒   圣骑士:   谴责技能的召唤单位天罚者获得生命值提升,并且修复了无法佩戴第5个物品的BUG,获得了一个传送回英雄旁边的技能,天罚者持续时间由40秒到90秒。   熊猫:   重击技能眩晕时间减少到一秒。并且只有暴击效果,没有额外伤害。   恶魔猎手:   恶魔之刃:由以前的对单位释放,变成无目标释放并且不耗费魔法。   剑圣:   跳劈:重新制作,使得技能选择变为范围选择,跳跃速度加快,并且在跳跃中不能释放其他技能。   牛头人酋长:   巨斧反击改为硬化皮肤:   能够增加自己一定的护甲并且能够有几率对攻击的300范围内的单位进行减速(50%攻击移动速度)并造成伤害。护甲增加: 6*技能等级 减速几率: 20% 造成伤害:0.4*技能等级*力量   萨格拉斯:不再隐藏
更新时间:2025-02-19 大小:1.1MB 好评率:0% 安全下载
  支持人数:1-10   更新内容:   隐藏英雄密码:   乐乐 100qq.5d6d.com.YOY0YOYO   火焰战士 100qq.5d6d.com.hyzs   熊猫 100qq.5d6d.com.xmjx   光明游侠 100qq.5d6d.com.gmyx   血精灵剑圣 100qq.5d6d.com.xjljs
更新时间:2025-02-19 大小:1.3MB 好评率:0% 安全下载
地图大小:1.18MB   地图语言:简体中文   支持人数:1-6   地图作者:Xenoche; modded by LotK   地图编辑:hot43   支持版本:1.24   地图简介:   一、这个图的故事情节是你扮演一个救世的英雄,阻止将要统治世界的魔王的复活,所以你必须一直杀到魔王的坟墓去。   总的来说这是一个闯关图:一共33关,可以保存进度。   总共十个职业。1野蛮人(barbarian)2战士(fighter)3圣骑士(paladin)4刺客(assassin)5萨满(shaman)   6游侠(ranger)7神圣牧师(holy clergy)8男巫(wizard)9德鲁伊(druid)10铁匠(blacksmith)每个职业两种分支。   二、这图有七种加点,分武器熟练(bow skill):增加你基础伤害,以及致命伤害的倍率 ;   体质(constitution):减伤;精神力(willpower):增加你魔法伤害,减少受到的魔法伤害;   精神集中(focus):增加致命一击率;狡诈(guile):躲避率;   智慧(wisdom);增加魔法上限,允许英雄破译古代的密码(这句话刚开始不懂,玩了汉化的老版后明白,后期有魔法书的道具需要达到多少智力才能使用魔法书的技能 ,也就是物品技能,其实这是变相丰富牧师的攻击技能,只有牧师才去加高智力);   速度(rapidity):增加攻击速度和移动速度 。总共七种加点。至于肉盾加什么,fs加什么,dps加什么相信大家心里都清楚了。这图在boss战时,不停地刷小怪所以需要aoe技能特别多,所以群攻职业不可少。 按Esc键选择职业和加点   三、这个图地形非常漂亮和丰富,33关是在不同的地形展开   这个图的通关提示:   1不要选择相同的职业,相同的职业影响经验获取率,多样的职业才是通关根本。   2牧师对一个团队的生存是至关重要的。   3在这个游戏开始前组织好你的团队职业分组。   4如果有人死了把钱集中在一个人身上,到最近的npc去把它买活   5这个图有陷阱系统,如果你看到某个东西是危险的,那它很可能是危险的。   6这游戏可用-save和-load保存和读取进度   相关简单任务介绍:   第一关鱼人湿地任务:杀死鱼人皇帝得到一个任务物品(鱼人蛋)交给第二关npc索非亚(sophia)   第二关防守豪森(hosan)任务:防守几波怪,杀死一个boss   第三到四关关太阳护身符任务:向北进入一个山谷,找到三个坟墓杀死三个boss得到三个任务物品(元素碎片)然后在一个像暗黑传送门的地方,召唤太阳神(就是火凤凰)得到一个护身符,使用护身符传回第二关的地图   第五关冰霜之歌任务:找到山顶,在山顶的神庙用npc给的任务物品(书一样的东西)召唤冰神,杀死它,并得到一个任务物品在地图的入口处传送回第二关的地图   第六关魔法簿任务:向西进入艾勒比勒(alberra)山脉,打败恶魔丝考屁(scoppian)把魔法簿交给democles,一位占卜家   游戏细节:   1:游戏开始选择游戏人物之后按ESC键可加天赋。   2:在游戏中,如玩家死亡,神圣牧师可用复活技能。或在NPC买货(带着死亡玩家的英灵)。   3:游戏开始时有些英雄不能选,因为经验点不足,【经验点】=玩家闯关越久,经验点越多。   游戏最后输入:-save储存经验点.   游戏开始输入:-load读取经验点   经验点越高,游戏难度越高   武器包跟护甲包是用来使用的噢
更新时间:2025-02-19 大小:1.2MB 好评率:0% 安全下载
  更新内容:   指令更新:   -open指令现在所有玩家都可以使用开启.   -kickN:踢人指令在使用后将扣除所有玩家的金钱和木材.   -openall:可以使用这个指令开启所有的8个怪物刷新路口.所有玩家可以使用.   -cl:红色玩家可使用.将清理基地附近的套装散件和符文.   -up:提高玩家镜头   -re:玩家镜头复位   -dn:降低玩家镜头   ESC键:清屏   关于模式   现在在选择难度之前将会有一个模式选择.您可以根据自己的喜好选择(普通.怪物逃生.死亡竞赛)这三种模式之一进行游戏.   关于竞技场:   竞技场系统被重新制作.现在竞技场的敌人死亡后会掉落竞技场点卷.竞技场点卷使用后会增加该玩家的点卷.玩家点卷数量可以在小面板(画面右上角的可打开关闭的小面板)上查看.   在竞技场建筑旁边加入了一名竞技场商人.可以在该商人处根据点卷的数量换取指定的竞技场物品.   增加了3件竞技场物品:空间挂件.吸血伯爵斗篷.游侠之王的长弓   竞技场挑战现在每80秒可以进行一次.   关于灰锤部族:   原地图左下角空白区域现在成为了灰锤部族的营地.玩家在与老树人猜拳胜利后将会开启这片区域的传送.灰锤部族会为玩家提供各种可重复的任务.在刚开始时只有2个.当完成任务后积累的灰锤声望达到一定等级后将会开放更多的任务.甚至最后会出现新的神级BOSS.   英雄篇:   1.现在每个普通英雄(非隐藏区)都有自己的个人故事了.您可以使用鼠标左键点击英雄选择区的英雄了解他们的故事以及一些信息.   2.绝大多数的英雄技能被调整或重新设定制作.(一些不合理或者不适当的技能被调整或者取消了.许多新技能的加入.可能会让玩家对某些英雄感到陌生.请见谅)   3.四位新的英雄被加入.(娜迦海妖.火焰领主.时间操控者.王国士兵)   4.大多数英雄的技能伤害将和主要属性相关.技能学习等级调整   5.加入了大地树人的转职.   宠物篇:   1.新增2种新的宠物.(女妖.神圣牧师)   2.所有击中附带属性伤害的宠物特技均被增强   3. 力量形态企鹅与力量形态海鸥的特技交换(刷攻击特技现在在力量型企鹅身上)   4. 英雄升级额外提升力量.敏捷或智力属性的宠物特技被强化.   5. 力量型野狼(地狱犬):特效主人杀死单位随机属性提升1点强化为所有属性提升1点   6.修复敏捷猫头鹰特技地图全开无法生效的问题   7.智力形态海鸥-烈焰凤凰现在在一场游戏中只能有一只   8.智力形龙宝宝特技触发后只重置主人技能冷却.不增加额外属性   野外狩猎区调整:   1.现在野外狩猎区怪物在困难以及血色嘉年华难度下每5波怪将自动提升一次强度.   2.原始之海(水男爵区域)现在成为了一个狩猎区域.拥有2名BOSS.对应BOSS掉落新物品加入   3.原始之海将不在需要海潮之魂才能进入.海潮之魂作为触发水男爵出现物品.仍然在水领主处掉落   4.野外狩猎区BOSS现在被杀死有少量木材与金币奖励   5.神使.废墟领主.水男爵现在被杀死会奖励大量木材   6.现在如果在与神使.废墟领主以及新的神级BOSS进行战斗时需要与BOSS在同一地区才能进行攻击.(无法通过射程进行卡位攻击)   7.盗贼营地里强盗领主附近的2座尖塔现在不再会攻击玩家单位了   8.部分野外狩猎区的小怪现在有可能掉落某些新的自定义物品了(详细请查看F9的帮助信息)   怪物调整:   1.由于新的8路口指令出现,现在在血色嘉年华难度下将会碰到4种不同的进攻敌人了(从第十波开始将刷新4种怪物)   2.水男爵现在不会直接出现.当击败水神殿领主掉落海潮之魂后.与渡鸦-阿凯法兰对话.然后携带海潮之魂进入原始之海便能让水领主出现.同时水男爵位置移动到原始之海地图左上角.它不会移动.但射程大幅度提高.同时更改了智能   3.废墟领主的射程略微提高.废墟地形作了小调整以防止废墟领主被迷你仓库卡住.现在废墟领主无法被引出其所在的区域了. 同时更改了智能   4.血色嘉年华难度怪物石像鬼将不会受到符咒效果影响.   5雇佣兵:猛禽德鲁伊.咆哮技能取消 利爪德鲁伊.熊形态后咆哮技能取消.致命一击技能取消   6.调整了部分进攻怪物的技能和属性.   7.现在困难模式的怪物攻击.防御以及生命值将有更大幅度的提升.   物品篇:   1.由于灰锤部族任务链系统的加入.8种新的物品被加入.开启这些新物品的合成公式需要完成灰锤部族的部分任务.   2.新增了10件自定义物品,可以在F9的帮助信息中查看这些物品的掉落信息   3.路希菲尔-结界撼动者(水男爵掉落)属性调整.技能冷却时间下降.影响范围为全地图   4.复仇灵魂核心(废墟领主携带)名字与图标调整.造成属性伤害效果下降   5.枯竭之吻产生的毒雾现在不会阻碍单位移动了   6.传说物品"守财奴的戒指"使用获得金币效果提升   7.深虑徽章取消了使用传送效果.添加0.2秒的魔法护盾技能.原受到攻击附加魔法免疫护盾技能修改为受到攻击有3%几率解除负面状态   8.荣誉之幕取消了使用传送效果.增加召唤赛特斯并造成范围伤害技能.   9.苍雷物品提高属性效果替换为辉煌光环   10.旧有的测试员自定义物品属性提升   11.统一了套装散件价格.现在所有的套装散件出售价格均为1000   12.修复商店物品的快捷键问题   13.物品言灵的提高属性效果现在只能使用10次.散件'盗贼的意志'掉落怪物变更为野外狩猎区盗贼营地的所有小怪.   14.物品叹息之牢(黑晶石+秘银肩铠)原减少穿刺伤害效果修改为减少魔法攻击伤害.   15.物品炽天使之铠(白晶石+秘银肩铠)原减少魔法攻击伤害效果更改为减少近战物理伤害.范围火焰伤害效果提升.   16.物品痛哭之墙(黑晶石+重盾)龙卷风技能修改为范围穿刺技能.   17.岗哨守卫(眼)现在释放距离改成全地图范围.   18.不稳定的增强剂随机属性奖励从1~600下降到1~400.购买价格从1200木材下降到800   19.物品精灵之泪现在在使用后不会消失了.   任务篇:   1.部分英雄转职任务现在要求等级达到80后才能接受.   2.混沌巫师转职的红水晶球将在击败竞技场任何一个BOSS后掉落   3.大法师转职任务击杀单位黑鸦-法里奥身上的重生与医疗守卫删除以减少转职难度.同时黑鸦-法里奥会在大法师接受任务后才出现   4.修复了地穴领主作为第二英雄出场无法转职的问题并减少了任务怪的强度   5.月之女祭祀转职任务需击杀单位卡理法可司-语风现在在接受任务后才会出现.   6.调整了部分英雄的转职任务流程(更加简化)   其他调整:   1.隐士森林中的魔法墙被取消.森林中的任务仍然需要与老树人猜拳胜利才能接受而英雄转职任务则不需要与古树老人猜拳消耗金币从原来2W下降到5000每次.当猜拳胜利后将开启左下新的灰锤部族营地进入条件   2.商店装备精炼现在会在玩家完成工程师比特的发明(沉默盾)任务后才可以购买.(其实和以前一样,只是为了避免还没完成任务而使用了精炼而浪费玩家金钱)   3.几个商店更改为盟友单位.以便玩家传送.佣兵店位置调整到森林入口处   4.树木刷新时会自动检查.如果有单位在附近该区域的树木将暂时不刷新.以防止刷新树木卡住玩家单位.   5.修复竞技场怪物死亡后可能不掉落完整套装的BUG   6.小游戏将不再强制进行.而是可以在挑战竞技处随时参加游戏.   7.现在将自动根据玩家人数调整经验值获得率.   8.现在潘多拉魔盒出现的古董商人会出售2种随机的传说物品和套装.1种随机的合成用晶石和小游戏过关奖励物品.
更新时间:2025-02-19 大小:1.2MB 好评率:0% 安全下载
 地图版本:澄海3C无限-永恒版-1.40版   读图为澄海3C无限-正式版(属于永恒版的范畴)   原图作者:架势,JJJ8   改图作者:骑士   原图:澄海3C5.56   地图模式:对抗   支持人数:1v1,2v2,3v3,4v4,5v5   相对与5.56原版更新:   圣骑士增加天赋技能--隔山打牛,只对普通攻击有效。提升15技能的伤害值,去掉30技能的定人效果。提升专注光环的防御力。   大法:暴风雪对建筑全部伤害,范围随等级增加,伤害值100-1000,彻底拜托废柴技能。水元素综合能力提升,7级以上元素概率晕眩。去掉光环更换为铁甲,为范围内队友单位增加防御值。提升30技能的伤害值为每秒800点。   山丘:增加天赋技能-侦查,提升被动技能的伤害值,最高50%的概率出现额外1000点伤害。   血法:增加天赋技能-飓风,添加炙热火焰咆哮并具有4秒晕眩状态,更换寄生为火凤凰,前五级召唤普通小凤凰,后五级召唤魔免火凤凰。吸血改为群体吸血,提升吸血值。提升30技能对建筑的伤害为1000点。   丛林守护者:提升缠绕的伤害值,树人顶级召唤更换了颜色,稍微提升属性。去掉没用的荆棘光环改为飞沙走石,类似血法火焰咆哮,晕眩4秒状态。提升宁静的加血值,降低30技能持续时间,彻底摆脱卡机。增加天赋技能-灵魂锁链。   月亮女:提升猫头鹰的存在时间,提升流行之怒对建筑的伤害值,提升15技能的伤害值。   恶魔:更改F技能为群体,提升献祭的伤害值,建筑有效,提升闪避值,添加30技能为乌云闪电,晕人4秒,并无视魔免。提升天赋技能-撒网持续时间为10秒。   守望者:提升暗影突袭的首发伤害,提升召唤的属性,30技能对建筑有效。注意:守望者的天赋技能是收尸,找个尸体多的地方点下天赋,会发现尸体没有了,被收集了,然后在要攻击的地方点天赋技能释放尸体,然后点30技能,这个很多玩家都不会用,如果尸体足够多,必须够多,一个30爆掉基地都有可能。   光明游侠:更换沉默为惊吓,晕人带禁魔,伤害100-1000,混乱箭雨更换为多重射。吸血改为群体吸血,提升伤害值,箭阵提升伤害,增加30技能为冰魄箭阵,无视魔免带晕眩,建筑无效。   炼金术士:提升火箭群对建筑的伤害值,提升酸性炸弹的伤害值。   娜迦:增加天赋技能净化,英雄麻痹7.5秒,单位10秒,更改了海精灵的释放方式,速度同恐惧的蝙蝠,增加技能金钟罩,无视魔法伤害,不免疫状态。提升龙卷风的伤害值。   修补匠:提升能量束缚伤害值,开放15技能对建筑伤害。   剑圣:提升分身数量,被动技能添加闪避效果,略微提升剑刃风暴的伤害值,增加30技能,无视魔免,建筑无效。   先知:提升召唤狼,略微提升火焰雨,陷阱晕眩时间随等级增加而增长。   牛头:将重生设置为天赋技能,增加新技能闪电阵,提升冲击波的距离随等级增加。   小Y:即暗影,提升毒蛇守卫,妖术随等级增加,时间加长,提升加血值,提升30技能加血值,增加天赋技能-嗜血术。   死亡骑士:增加天赋技能-骷髅分生,去掉被动技能更换为冰冻,开放15技能对建筑有效。   巫妖:增加天赋技能为机械伪装,增加新技能闪电,去掉冰霜雪舞,提升狂暴冰冻的伤害值,提升冰冻护甲的防御力。   地穴:地刺的距离随等级的增加而增加,天赋技能改为甲虫,增加新技能骷髅战兵,释放时带有晕眩效果,增加寄生虫技能,被寄生单位死亡后产生弓箭手。增加30技能群星环绕。提升反刺的防御力。   恐惧:增加30技能---地域神话:释放后,地狱火的能力大幅度提升。   黑暗游侠:增加闪避技能,去掉吸蓝废柴,增加30技能冰火世界,提升15技能的伤害值。   火焰巨魔:提升燃烧的伤害值,提升召唤系的战斗能力,更改被动技能为热血光环,提升火山。   兽王:提升召唤,增加新技能-野兽冲击,对敌人造成晕眩,提升15技能的加血值。   深渊:大幅度提升群魔缠身,提升火焰雨数据同暴风雪,提升黑暗仪式的伤害值,增加新技能践踏,造成晕眩。   去掉进洞级别限制,大幅度提升洞内BOSS战斗力,并添加掉落新物品。骷髅洞掉落死亡之书,蜘蛛洞掉落经验球,守卫洞掉落神靴,狼洞掉落血球,麦迪文洞掉落永恒权杖。   血池增加血池光环,血池神秘之塔无敌,血池添加较强惩罚,请勿血池。   加死亡自选模式:3秒复活,英雄自选,无麦迪文,商店去掉复活,无100杀戮-公平公正比赛模式。   英雄失控请在血池购买洗点卷轴。   全面提升商店物品、守卫、雇佣兵,增加个别新的物品。   战争守卫:释放时瞬间造成晕眩,并形成一个蓝棒,对敌人造成物理伤害。   闪避护符:对敌人的物理攻击,60%闪避概率。   加血之球:增加2000点固定生命值,必须携带。   光芒权杖:去掉永久隐形,增加100点全属性,侦探隐形等。   无极系列:盾、弓、斧子,都能增加较高的属性值。   雇佣兵:全面提升。包含机枪守卫、火焰守卫等。   速度之靴:只提升速度,没有加速技能。   加速之靴:含有加速技能。
更新时间:2025-02-19 大小:1.1MB 好评率:0% 安全下载
地 图 名:最后的德鲁伊 完善版   地图类型:标准战役   地图作者:Eithien   汉化:hj2822115   地图语言:   支持人数:单人   最近汉化了几个工作量很大的战役   这个战役辛苦不在于量大而在于很多的长难句,生僻词,还有大量的典故....   不过正因为如此所以经典   在这个战役你可以完整的了解血精灵的来源,天灾攻占银月时卡尔的行动,西尔瓦娜斯不为人知的故事以及血精灵与暗夜精灵,德鲁伊的渊源   整个战役的每一个细节都充分的体现了作者的智慧   没有哪一点点的游戏内容是相同的,也没有哪一点的游戏内容不需要考验你的智慧   由于大量使用魔兽自带数据所有这个战役很小   但是丝毫不影响它的游戏性,地形,音乐,技能设计,角色设计等都是一流   1.修正图书馆BOOK1 的汉化疏漏   2.修正图书馆所有谜语答对后给出的完整答案   3.修正游侠一个未翻译的技能   4.修正阿理尔的一处翻译   5.修正太阳之泉那里阿尔萨斯一段未翻译的文字   6.修正最后BOSS未翻译的一段对话   7.休整森林女祭祀未翻译的对话   8.休整'召集精灵'这个任务的名称   9.修正洞穴电影中一处词汇的翻译
更新时间:2025-02-19 大小:1.3MB 好评率:0% 安全下载
  地图名字:澄海3C无限技能(蓝)1.4Y/N优化版(Y版输入-MH踢出作弊玩家,N版没有-MH命令)   地图版本:1.4优化版   最佳人数:10人 5V5团战   地图类型:魔兽地图无CD,对抗   魔兽争霸版本:魔兽争霸3冰封王座1.20E   更新内容:   1.增加全新的百变模式,即英雄死亡后随机更换一个英雄   2.输入-MH可以踢出全图作弊玩家,需等待45秒对方自动离开   3.可以选择有无麦迪文,优化双骑技能卡机   4.巫妖的N改成范围施放技能,快捷键修改为E,PL天赋改为群体   5.丛林守护者的缠绕技能改成范围施放技能   6.每10秒自动增加经济50元,地图任意地点使用基地血池洗点   7.丛林守护者30技能不再卡机,KOG缠绕改为空放   8.增加显隐形宝石,克制双神器的永久隐身   9.英雄失控可以在地图任意地点使用血池的洗点卷轴解决失控   10.鞋子,风衣等道具使用后可以随时丢弃   11.深渊增加新技能暗黑通道,娜迦海妖15技能加强能打魔免,15技能施放无敌5秒,施放后不可移动   12.光明游侠一箭三式解决有时只有一箭的BUG,恢复兽王假死技能   13.炎魔增加一个单体控制技能,深渊天赋技能改为群体   14.游戏开始1分钟内20洞单位无敌,1分钟内正常进入则取消无敌   15.血法凤凰初期削弱,巫妖15施放3秒无敌16.解决雇佣兵携带神器出错的BUG,解决雇佣兵死亡物品消失BUG17.地图分2个版本,Y版与N版,Y版有-MH命令,N版则没有
更新时间:2025-02-19 大小:1.3MB 好评率:0% 安全下载
  地图名字:澄海3C无限技能(蓝)1.3百变模式   地图版本:1.3百变模式   地图大小:1,048,281 字节   最佳人数:10人 5V5团战   地图类型:魔兽地图无CD,对抗   地图版本:魔兽争霸3冰封王座1.20E   更新内容:   增加全新的百变模式,即英雄死亡后随机更换一个英雄   2..输入-MH可以踢出全图作弊玩家,需等待45秒对方自动离开   3.可以选择有无麦迪文,有麦迪文模式无血池保护,无麦迪文模式有血池保护,神秘塔加强   4.巫妖的N改成范围施放技能,快捷键修改为E   5.丛林守护者的缠绕技能改成范围施放技能   6.解决因死骑,圣骑BUG引起的技能卡机问题   7.减弱丛林守护者30技能视觉效果,降低卡机系数   8.增加显隐形宝石,克制双神器的永久隐身   9.英雄失控可以在地图任意地点使用血池的洗点卷轴解决失控   10.鞋子,风衣等道具使用后可以随时丢弃   11.深渊增加新技能暗黑通道,娜迦海妖龙卷风施放后英雄可以移动   12.光明游侠一箭三式解决有时只有一箭的BUG,恢复兽王假死技能   13.炎魔增加一个单体控制技能,深渊天赋技能改为群体   注:此图是在修改版绿图的基础上更新而来,加强了巫妖,深渊魔王,娜迦海妖,丛林守护者,兽王等英雄,以及新的游戏方式.
更新时间:2025-02-19 大小:1022KB 好评率:0% 安全下载

DarkInvasion黑暗入侵作为现象级魔兽争霸3 RPG地图,现已更新至2.15中文版本。本作由ArkanΠdda匠心打造,是支持3-10人联机的史诗级ORPG大作。独特的第三视角追尾镜头与跌宕起伏的剧情脉络,使其在War3玩家群体中享有盛誉。相较于传统即时战略玩法,该地图带来了全新的角色扮演体验。

安装指引

通过多特软件站获取安装包后,请按以下流程操作:

1. 将下载文件解压至易于访问的目录(建议桌面快捷位置)

2. 进入解压目录后双击安装程序(通常带有.exe后缀的文件)

3. 跟随安装向导提示完成配置,即可在魔兽争霸3自定义地图库中启动本作

常见问题解答

1. 硬件配置需求

- 问:运行本作需要什么配置?

- 答:基于魔兽争霸3引擎开发,只要电脑能流畅运行冰封王座原版,即可正常体验。为获得最佳视觉效果,建议采用1920x1080分辨率并配备独立显卡。

2. 故障处理方案

- 问:游戏运行异常如何解决?

- 答:首先确认已安装.NET Framework等必要运行库,并确保魔兽争霸3为最新版本。可访问丿玩游戏网或魔盟网查阅技术文档,或加入玩家社群获取实时支援。

这份指南旨在帮助玩家快速上手DarkInvasion黑暗入侵,开启属于你的艾泽拉斯冒险篇章。若仍有未尽疑问,欢迎通过官方渠道进行咨询。

更新时间:2025-02-19 大小:3.5MB 好评率:0% 安全下载
【概括介绍】 dota6.80ai中文版这个是大神冰蛙发布的官方版,不是之前11平台上出现的山寨版哦,今天IceFrog在他的微博公布了DotA6.80的的下载和改动日志,修改内容跟DOTA2的6.80如出一撤。 【更新日志】 全阵营选择模式下,英雄选择时间结束后,尚未选择英雄的玩家每秒将损失1金钱。 全阵营选择模式的英雄选择时间从60秒增加到75秒 全阵营选择下出兵前准备时间从90秒减少至75秒 现在Roshan的生命值/攻击力/护甲在45分钟后将继续增加 Roshan的属性升级速率加快20% Roshan的击杀金钱从105-600重新平衡为150-400 英雄: 炼金术士 夜间视野从1400降低到800 不稳定化合物的最大调制时间从7秒降低到5.5秒 不稳定化合物被投出后将不会在空中继续加强威力 远古冰魄 冰霜漩涡的抗性降低效果从10/15/20/25%提高到15/20/25/30% 冰霜漩涡的持续时间从12秒提高到了16秒 冰霜漩涡的光环黏着时间从0.1秒提高到了标准的光环时间0.5秒 敌法师 法力虚空的作用半径从300提高到450 为施放法力虚空增加范围提示 斧王 基础生命值恢复速度从2点/秒提高到3点/秒 狂战士的怒吼持续时间从1.5/2/2.5/3秒提高到2.0/2.4/2.8/3.2秒 狂战士的怒吼冷却时间从10秒重新平衡到16/14/12/10秒 蝙蝠骑士 攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒 兽王 野性呼唤战鹰的持续时间从60/70/80/80秒降低到60秒 野性呼唤豪猪的持续时间从70/80/90秒降低到60秒 野性呼唤现在不会杀死之前召唤的生物 嗜血狂魔 嗜血渴望的移动速度以及攻击力加成数值都从7/14/21/28调整为5/15/25/35 现在只要嗜血狂魔身边325范围内有敌方英雄死亡,屠戮就能使他享受全额生命值回复效果(而不是之前的减半 ) 熊猫酒仙 元素分离的冷却时间从180/160/140秒降低到140/120/100秒 刚背兽 基础攻击力降低4点 育母蜘蛛 现在无法走出地图边缘 织网不再提供200的视野 当敌人拥有你的视野时,无视地形效果将失效 半人马酋长 奔袭冲撞的冷却时间从120/90/60秒降低到90/75/60秒 发条地精 击毁能量齿轮所需要的攻击次数从3次调整为2/2/2/3次 水晶室女 基础智力降低3点 黑暗贤者 离子外壳的冷却时间从10秒降低到9秒 暗影牧师 编织的持续时间从20秒增加到24秒 死亡先知 驱使恶灵的冷却时间从100秒增加到115秒 沉默的范围从350提高到425 龙骑士 Dragon Tail cooldown rescaled from 9 to 12/11/10/9 卓尔游侠 重做沉默 大地之灵 召唤巨石的充能时间从25秒增加到35秒 地磁之握现在造成2/3/4/5秒的沉默,而不是之前的1/1.5/2/2.5秒眩晕 地磁之握的伤害从125点调整为100/150/200/250点 巨石冲击的伤害从100/150/200/250点调整为125点 巨石冲击现在造成0.75/1.25/1.75/2.25秒的眩晕,而不是之前的3.5/4/4.5/5秒沉默 巨石冲击的作用半径从225降低到200 现在如果大地之灵在巨石翻滚的初始0.6秒蓄力时间里被控制,也能打断巨石翻滚,而不像之前只有行进途中才 能打断 地磁之握如果将一个友方英雄拖拽到身边,行进路径上的树木将被摧毁 现在如果直接对装备林肯法球的目标施放巨石冲击,技能将被完全抵挡 撼地神牛 基础移动速度从300增加到310 力量成长从2.5提高到2.9 魅惑魔女 基础护甲降低1点 谜团 黑洞的范围从375增加到400 黑洞的施法距离从250提高到275 虚空假面 时间结界的冷却时间从120/110/100秒降低到120/100/80秒 现在虚空假面在时间结界内有1000的移动速度,同时拥有相位移动能力 时间漫游的魔法消耗从120点降低到90点 地精伐木机 基础力量从25降低到22 神灵武士 沸血之矛的持续时间从7秒提高到8秒 活血术对生命值低于40%的单位造成的治疗加成从15/30/45/60%的主要属性值提高到30/45/60/75% 活血术的施法距离从450提高到550 祈求者 熔炉精灵的护甲从2/3/4/5/6/7/8点降低到0/1/2/3/4/5/6点 熔炉精灵的攻击距离从300->900降低到300->690 电磁脉冲的魔法损毁量从100->400点提高到100->550点 电磁脉冲的生效延迟从3.7->2秒调整为2.6秒 灵动迅捷的魔法消耗从75点降低到45点 幽灵漫步的自身移动速度变化从-30/-25/-20/-15/-10/-5/0%提高到-30/-20/-10/0/10/20/30% 双头龙 冰封路径的伤害从25/50/75/100点平衡为50点 液态火的每秒伤害从10/15/20/25点提高到15/20/25/30点 冰火交加的烧灼以及减速持续时间从4秒提高到5秒 冰火交加的每秒伤害从5/10/15/20点提高到16/36/56/76点 冰火交加的伤害间隔从每1秒造成一次伤害加快到每0.5秒造成一次 冰火交加的攻击速度减缓从-20提高到-30 移除了冰火交加的初始伤害 主宰 剑刃风暴的冷却时间从30/28/26/24秒降低到30/27/24/21秒 光之守卫 法力流失的眩晕持续时间从1.3/1.6/1.9/2.2秒提高到1.5/2/2.5/3秒 军团指挥官 勇气之霎现在每触发一次只会造成一次具有吸血效果的反击 勇气之霎的状态持续时间从0.5秒增加到1秒 勇气之霎的内置冷却时间从1.2秒降低到0.9秒 受折磨的灵魂 闪电风暴跳跃次数从4/6/7/8次降低到4/5/6/7次 闪电风暴的伤害从80/145/205/265点降低到80/140/200/260点 闪电风暴的冷却时间从5.5秒降低到4秒 闪电风暴的魔法消耗从100/115/130/145点降低到90/100/110/120点 秀逗魔导士 龙破斩的初始/最大作用范围从275/125提高到275/200 炽魂的持续时间从7秒增加到9秒 炽魂的移动速度加成从4/5/6/7%增加到5/6/7/8% 恶魔巫师 阿哈利姆神杖现在能使死亡一指对初始目标200范围内的其他目标造成伤害 德鲁伊 熊灵的缠绕不再是法球效果 狼人 精灵狼进入隐身时间从3秒降低到1.7秒 等级3的精灵狼现在具有隐身能力 等级4的精灵狼现在具有每秒15点被动生命值回复 半人猛犸 基础智力提高2点 蛇发女妖 魔法盾的伤害吸收系数从0.75/1.25/1.75/2.25提高到1/1.5/2/2.5 地卜师 分则能成的等级要求从4/11/18降低到3/10/17 分则能成现在能被动减少10%/20%/30%的复活等待时间 变体精灵 现在能在波浪形态中攻击或施法 先知 自然之怒的魔法消耗从150/200/250点提高到175/225/275点 瘟疫法师 死亡脉冲现在无视战争迷雾 暗夜魔王 伤残恐惧的夜晚丢失几率从40%增加到50% 地穴刺客 穿刺的施法距离现在和最大作用范围一致 黑曜石毁灭者 星体禁锢的施法距离从550降低到500 食人魔法师 未精通的火焰爆轰的魔法消耗从400点改为当前法力值的60% 全能骑士 退化光环的黏着时间从1.0秒提高到2.0秒 幻影刺客 隐身单位现在也将触发模糊 模糊的生效延迟时间从1.5秒降低到0.75秒 凤凰 烈火精灵的攻击速度减缓从150降低到80/100/120/140 现在可以在凤凰冲击状态下释放烈火精灵 烈火精灵的每秒伤害从20/40/60/80降低到15/35/55/75 凤凰冲击现在在飞翔过程中遇到眩晕会被打断 痛苦女王 神杖加强下的超声冲击波冷却时间从100/70/40秒降低到40秒 力丸 基础生命值回复速度从0.75点/秒增加到1.5点/秒 沙王 沙尘暴的作用半径从275/325/375/525增加到525 暗影恶魔 暗影剧毒的最大有效叠加层数从4层增加到5层 暗影萨满 枷锁的持续时间从2.5/3.25/4/4.75点提高到2.75/3.5/4.25/5点 群蛇守卫无法再困住Roshan 沉默术士 全领域静默冷却时间从140秒降低到130秒 骷髅王 重生的减速效果从50%增加到75% 重生的减速持续时间从4秒提高到5秒 天怒法师 神秘之耀的伤害从600/900/1200点提高到600/1000/1400点 鱼人守卫 重击伤害从40/50/60/70点提高到40/60/80/100点 鱼人夜行者 突袭伤害从70/140/210/280点降低到60/120/180/240点 暗影之舞的冷却时间从65秒降低到60秒 矮人狙击手 瞄准的射程加成从80/160/240/320提高到100/200/300/400 裂魂人 现在幽冥一击在施法中能获得目标单位的视野 风暴之灵 基础移动速度从295降低到290 流浪剑客 基础护甲提高3点 战吼的冷却时间从36/30/24/18秒降低到32/26/20/14秒 灵魂守卫 灵魂隔断冷却时间从160/110/60秒降低到120/80/40秒 灵魂隔断现在完全无视魔法免疫 倒影的施法距离从250增加到275 潮汐猎人 海妖外壳的负面状态清除临界值从600点降低到600/550/500/450点 海妖外壳的伤害格挡从9/18/27/36点增加到10/20/30/40点 地精修补匠 加入阿哈利姆神杖加成效果:激光射程加倍,导弹数量加倍 树精卫士 疯狂生长的作用范围从625增加到675 大自然的掩护施法距离从300增加到600 巨魔战将 热血战魂的最大叠加层数从2/3/4/5层调整为4层 热血战魂的每一层攻击速度加成从20调整为16/22/28/34 巨牙海民 被雪球击中的次级目标现在也受到的冲击效果与主目标相同 移除“海象神拳对50%生命值以下敌人造成400%伤害”的技能机制 海象神拳的暴击系数从3x提高到3.5x 不朽尸王 噬魂的冷却时间从25/20/15/10秒降低到24/18/12/6秒 复仇之魂 恐怖波动的护甲减少从2/3/4/5点提高到3/4/5/6点 剧毒术士 基础攻击力降低5点 基础生命恢复速度从0.75点/秒降低到默认的0.25点/秒 死灵飞龙 基础移动速度降低5点 黄泉颤抖的魔法消耗从70/80/90/100点调整为100点 佣兽现在完全对魔法免疫 术士 剧变的最大持续时间从12秒增加到16秒 风行者 集中火力的魔法消耗从200/300/400点降低到150点 集中火力现在没有施法前摇 巫医 诅咒的作用范围从150增加到165 巫毒回复术的初始魔法消耗从25/50/75/100点降低到20/30/40/50点 麻痹药剂现在会弹射到处于战争迷雾中的单位 奥林匹斯之王 弧形闪电的施法距离从700增加到850 先祖韧鼓 可用次数从4次增加到5次 卷轴价格从800增加到875 动物信使 普通信使被击杀后每个英雄的奖励从175降低到150 奥术鞋 魔法消耗增加10点 狂战斧 溅射范围从225增加到250 科勒的逃脱匕首 不再消耗魔法 净魂之刃 敏捷加成从22/26点提高到25/30点 Eul的’神圣法杖 冷却时间从25秒降低到23秒 原力法杖 推进速度降低 铁树枝干 价格从53降低到50 疯狂面具 吸血效果从17%增加到20% 雷神之锤 改变了静电冲击作用目标的范围类型 死灵书 死灵战士被击杀奖励金钱从100/125/150增加到100/150/200 死灵战士护甲从6/8/10点降低到4点 死灵书冷却时间从80秒增加到95秒 侦查守卫 现在可以对友军使用来转移一个守卫 辉耀 攻击力加成从60点增加到65点 刷新球 卷轴价格从1875降低到1800 天鹰之戒 敏捷加成从6点增加到9点 阿托斯之棍 生命值加成从325点增加到350点 散夜对剑 散夜对剑的减速持续时间从4秒增加到5秒 散夜对剑的减速效果从30%增加到32% 岗哨守卫 可以对友军使用来转移一个守卫 暗影护符 渐隐时间从1.8秒减少到1.5秒 希瓦的守护 极寒冲击的作用范围从719增加到900 极寒冲击的冲击速度从300增加到350 诡计之雾 持续时间从40秒降低到35秒 回城卷轴 重复作用到同一建筑的延缓时间从3/5/6/7/8降低到3/5/5.5/6/6.5 最大识别建筑范围从525增加到575 静谧之鞋 移动速度加成从85增加到90 生命值回复速率从10点/秒增加到12点/秒 纷争面纱 力量/敏捷/攻击力加成从3点增加到6点
更新时间:2025-02-19 大小:6.8MB 好评率:0% 安全下载

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更新时间:2021-10-15 大小:78.7MB 好评率:50% 安全下载

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