三国杀单机版免费下载
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《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生基于bang规则设计,2009年6月底《三国杀》被移植至网游平台,推出Online版。在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。 《三国杀》作为一款原创桌面游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。《三国杀》中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之时先清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。 《三国杀》游戏采用回合制的出牌顺序,由主公开始依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌。每类牌里包含了多种同类型牌。每种牌都有自己的独特用处。 《三国杀》的另一大游戏特色,就是在游戏中加入了武将系统,每名玩家除去自己的身份外,还需要扮演一名三国时期的武将。每名武将都有专属武将技,这些技能从名称到作用都是根据该武将能力、性格而设计。

2001年6月,光荣发布了三国志系列的第八部作品。该部作品基本延续了7代的武将扮演模式,但是其在内政、军事、人物关系等各方面都显的更加完美,笔者觉得, 《三国志8》是光荣近几年来难得的佳作。 《三国志8》的人物头像依旧沿用上代的框架,历史著名武将的头像本代也进行了重绘,其中的“曹操”、“张辽”等头像绘制得生气勃勃,精湛程度和5代相比难分伯仲。8代的开始菜单选用了动态的中国民间剪纸工艺插画,对中国玩家而言显得比7代的静态插画更加亲切贴心。而可选择的剧本也为历代之最,多达50个,根据背景、年代的不同又增设了推荐剧本和国家剧本。音乐方面继续保持一贯严谨务实的作曲风格,凉州、蜀中、中原、荆楚、南蛮,不同的地域具有不同曲风的差别,显现出“地域性”的特色。战斗时的音乐雄浑激昂,令人难以忘怀。 在7代人际关系的基础上,8代的人际关系显得更加复杂和人性化。武将间的关系不再只是0-100的数字,而是用了从“冷漠”到“敬爱”5个等级来区分。关系到了敬爱后,还有可能和志同道合的武将结为义兄弟,从此同生共死,永不相负;在同一个君主手下仕官,会因为有其他武将的“嫉妒”而产生“劲敌”的关系;君主若是杀死了某位武将,还会受到武将亲朋的怨恨而产生“仇敌”关系。 复杂的人际关系不仅对 《三国志8》的游戏进程产生影响,也是 《三国志8》的一大魅力所在。本作另外还独创了结婚、生子系统,武将可以经朋友说媒和电脑产生的随机女子(男子)结婚,也可以通过满足一定的条件嫁娶特殊的人物;加强版的生子系统更是令人叫绝,结了婚的武将可以生儿育女,在15年的养育期内可以凭自己喜好将子女培养成拥有各种专长的人才,难怪有人说 《三国志8》是最富有人情味的一代。 武将身份方面,游戏保留了7代传统的君主、太守等身份,而军师则演变成了每位太守的参谋。 《三国志8》增加了军团长和流浪军的设定,前者使的玩家扮演的武将有了更大的用武之地,后者满足了某些喜欢四处流浪,占山为王的玩家的需要。游戏在外交方面除了保留传统的同盟关系外,终于可以签订反“某某某”联合了,于是十八路诸侯讨董卓在 《三国志8》中,将会真实而完美的上演。



《三国志英杰传》是KOEI出品的一个集战略模拟与角色扮演于一身的上乘之作。其故事与“三国”原著颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。
《三国志英杰传》剧本叙述的是,东汉末年,统治中国大陆达四百年之久的汉王朝,如日落西山,正走向衰落。……宦官弄权,盗贼横行,疫病蔓延……暴乱和恐惧使百姓陷入极度苦难之中。光荣公司将这场灾难的祸根归于吕布他干爹董卓,于是乎就开始了“三国志英杰传”的序章──群雄兴兵伐董卓。时值玩家熟知的刘备、关羽、张飞等刚参加桃园英雄三结义不久。正雄心勃勃地准备大干一翻事业。这样,玩家便有好戏看了……



2001年6月,光荣发布了三国志系列的第八部作品。该部作品基本延续了7代的武将扮演模式,但是其在内政、军事、人物关系等各方面都显的更加完美,笔者觉得, 《三国志8》是光荣近几年来难得的佳作。
《三国志8》的人物头像依旧沿用上代的框架,历史著名武将的头像本代也进行了重绘,其中的“曹操”、“张辽”等头像绘制得生气勃勃,精湛程度和5代相比难分伯仲。8代的开始菜单选用了动态的中国民间剪纸工艺插画,对中国玩家而言显得比7代的静态插画更加亲切贴心。而可选择的剧本也为历代之最,多达50个,根据背景、年代的不同又增设了推荐剧本和国家剧本。音乐方面继续保持一贯严谨务实的作曲风格,凉州、蜀中、中原、荆楚、南蛮,不同的地域具有不同曲风的差别,显现出“地域性”的特色。战斗时的音乐雄浑激昂,令人难以忘怀。
在7代人际关系的基础上,8代的人际关系显得更加复杂和人性化。武将间的关系不再只是0-100的数字,而是用了从“冷漠”到“敬爱”5个等级来区分。关系到了敬爱后,还有可能和志同道合的武将结为义兄弟,从此同生共死,永不相负;在同一个君主手下仕官,会因为有其他武将的“嫉妒”而产生“劲敌”的关系;君主若是杀死了某位武将,还会受到武将亲朋的怨恨而产生“仇敌”关系。
复杂的人际关系不仅对 《三国志8》的游戏进程产生影响,也是 《三国志8》的一大魅力所在。本作另外还独创了结婚、生子系统,武将可以经朋友说媒和电脑产生的随机女子(男子)结婚,也可以通过满足一定的条件嫁娶特殊的人物;加强版的生子系统更是令人叫绝,结了婚的武将可以生儿育女,在15年的养育期内可以凭自己喜好将子女培养成拥有各种专长的人才,难怪有人说 《三国志8》是最富有人情味的一代。
武将身份方面,游戏保留了7代传统的君主、太守等身份,而军师则演变成了每位太守的参谋。 《三国志8》增加了军团长和流浪军的设定,前者使的玩家扮演的武将有了更大的用武之地,后者满足了某些喜欢四处流浪,占山为王的玩家的需要。游戏在外交方面除了保留传统的同盟关系外,终于可以签订反“某某某”联合了,于是十八路诸侯讨董卓在 《三国志8》中,将会真实而完美的上演。

以三国为题材的战争策略单机游戏《三国大战》正式与国人见面,这款紫晶数位第二款作品画风延续该公司一贯的可爱风,介面特别设计属性转盘功能,让严肃的三国游戏也能有趣味的操控方式,让玩家在暑假可以轻松地斗智斗力!-SJS选评系统让你轻松上手紫晶数位表示,游戏引入[SJS选评系统],类似玩家熟悉的[剪刀石头布],原本三国游戏较复杂的内政、人事、外交、战争等功能,因加入了这个系统的设计,游戏变得容易上手;例如战场上两军交锋时,当对方派出骑兵上场,我方只要派出枪兵便能占上风;但若对方派出的是弓兵,则我方的枪兵可就要吃憋罗。此外,像外交战场上的唇枪舌战,对方派出的若是个性耿直的[木]属性使者,那么我方派出犀利的[金]属性使者与之交锋,胜算可就大的多。玩家在游戏中除了要面对三国时期曹操、孙权、刘备、董卓、袁绍、袁术等着名英雄挑战外,还必须面对周遭强大异民族威胁,包括倭奴、乌桓、匈奴、羌族、山越、蛮族等。异民族不是只会偶尔骚扰边疆而已,他们会在游戏中后期组织化的大举入侵中原,并吞并其他仅存的弱小势力,甚至在玩家领地发动突袭,以大国崛起的姿态与玩家在最后阶段一决雌雄,因此玩家千万不可在占有半壁江山后就掉以轻心。异民族除了有能力各异的武将外,还有独特的兵种,例如倭奴的矛足轻、山越的毒箭兵、匈奴的铁骑兵、蛮族的藤甲兵等等,让玩家在统一天下过程面临更多挑战。-单挑、野战、攻城战通通来《三国大战》中,玩家若要扩张版图或抵抗侵略就得依靠战争,每场战争可以派遣六名将军,双方一开始会先进行野战,最多三十阵,每阵只能指派一位将军出战,胜负除了看兵种的克性和将军的指挥力外,机运(由属性转盘决定该阵攻击力)及玩家选择的策略也很重要。当己方主将在战场上遭遇敌方主将时,就会进入单挑画面;单挑同样导入[SJS选评系统]概念,玩家可以选择噼砍、诱敌、佯攻等三种攻击方式,只要正确选了克敌的攻击方式,不但可以伤敌,还能提高斗志,斗志全满时就能使出该武将特有的大绝招,造成敌将重伤害!如果攻方在野战中获胜,就可选择攻城战,每座城池都有两个城门,双方每阵各派一位将军,双方各选择其中一个城门作为主力部队的目标,如果选择相同的城门时,攻方将遭到守军猛烈反击;反之则攻方可使城门受到重大损害,若城门被破坏了,攻方就等于攻陷该城,并可在守方撤退时发对追击,并造成对方重大伤亡。战场上武将可直接杀敌,但智将也不是好惹的,每个智将都有擅长的计谋,只要灵感集满时就可以发动,例如溃堤、共杀、火攻、陷阱等等计谋,造成敌军重大损失。-士兵分骑、枪、弓三系每个将军依照职品高低有其带兵上限,职品会随经验值逐渐提升,若职品太低,就算能力好也无法指挥大军,所以职品高的将军可要好好珍惜。将军一开始只能征到攻击力最差的杂兵,但只要配给战马、长枪、弓弩,士兵就能变成骑兵、枪兵及弓兵,三系兵种彼此形成相克关系;随着士兵作战累积的经验值提升,还能升到高级兵种,例如枪兵可升级为攻击力强化的前锋兵、对计谋抗性较强的羽林兵、以及攻城时破坏力较强的破雷兵。游戏除提供[汉室之崩坏]、[董卓的野心]、[豪强的并吞]、[官渡之争雄]、[禁止发布风云起]、[刘备的鹰扬]、[三国之鼎立]等七个史实剧本供玩家选择外,还设计[幻想大决战]的虚构剧本,让史实剧本中的所有势力一齐?场。在每个剧本中不仅有玩家熟悉的英雄人物,许多巾帼英雌也会各显魅力,如黄月英、甄洛、貂蝉、孙尚香、蔡琰、辛宪英等。游戏中,玩家还可与西域、匈奴、京城、倭奴、高丽等等来自各地的商人做生意,贱买贵卖大赚银两;此外,派人在民间寻宝物也是一种乐趣,宝物除了提升将军的能力,还可以增加他们的忠诚度,特产品及城池在农工商军四项属性的设计,扩大了城池的差异性,让玩家每次攻城掠地的快感倍增。



《云顶之弈》是一款策略战棋类型的自走棋游戏,这款游戏是由腾讯游戏公司所研发,采用了目前非常热门的自走棋游戏玩法。这款游戏是由端游《英雄联盟》所改编的游戏,在《云顶之弈》中,玩家能够体验到众多英雄联盟英雄,玩家可以搭配不同组合打出最高伤害!
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更新日志超时模式
我们不喜欢平局。平局不好玩。所以现在,在战斗达到30秒时,无限火力超时增益会开始生效并加快战事的进展,持续15秒。平局仍然有可能出现,但出现频率应该会少很多了。 战斗达到30秒时,无限火力超时增益就会激活。 300%攻击速度 200%技能伤害 66%控制时长减免 66%治疗削减 30%对海洋哺乳动物的好感度提升(这条是玩笑)
排位改动
云顶之弈的排位系统整体上看起来不错。即使如此,我们仍在进行清查并做出一些调整。尤其是,一些BUG和不一致性使它比我们预期的要更宽容一些。现在,如果你在0胜点时开始对局并输掉该场对局,你就几乎总是会降级了(这才是我们的预期)。此外,傲世宗师和最强王者玩家们的降级将会跳过超凡大师,直接降到璀璨钻石1(这是由于天梯顶端的一些别致情况导致宗师和王者们几乎不可能降级)。如果你想阅读关于这些改动的更多内容和我们做出这些改动的原因,请查看SapMagic的贴! 如预期那样,所有人在0胜点时开始对局并输掉该场对局的话,现在都会降级。 我们也对胜点的获取和失去做出了调整,以防止极端情况出现。大多数情况下,大家都不会观察或感觉到已经优化过了的改动。
装备改动肃静 重做:现在在命中时有33%的几率阻止敌方英雄获取法力值(我们称它为法力锁),持续4秒。
无尽之刃 暴击伤害:150% ? 200%
离子火花 伤害:150 ? 125。现在会正确地叠加了。
钢铁烈阳之匣 护盾时长:4秒? 6秒
莫雷诺秘典 燃烧伤害:5秒共20%最大生命值 ? 10秒共20%最大生命值
红色增益 燃烧伤害:5秒共13%最大生命值 ? 10秒共20%最大生命值
救赎 治疗:1000生命值 ? 1500生命值
斯塔缇克电刃 伤害和弹射:4次弹射,每次弹射90伤害 ? 3次弹射,每次弹射100伤害
狂徒铠甲 治疗:现在每段治疗有400生命值的上限。这个改动主要是削弱它在PVE巨龙上的效果。
守护天使 说明文本更新了,以反映它的功能(不再干扰技能或移除正面增益了)。它现在会正确地移除重伤效果并正确地复活了。
BUG修复小蜘蛛和魔像现在会正确地成为【冰霜之心】、千珏、斯维因、卡尔萨斯、慎和维迦的目标了。
格雷福斯现在会正确地通过【疾射火炮】获得攻击距离了。
【冰霜之心】现在在叠加时不再施加过多减速效果了。
修复了一些物品栏不显示或出现在奇怪位置的问题。
修复了连胜/连败金币将在PVE回合后提供,而非在之前发生过的PVP回合后提供的问题(连胜金币应该在所有PVP回合结束时提供,并且不会在PVE回合提供)。
修复了小小英雄在死亡后拥有碰撞体积的问题(以及后续的在共享选秀环节中用身体卡玩家位的问题)。
修复了布里茨试图以不可被选取的敌人作为目标(然后失效),因此导致不会放技能的问题。

《三国杀:十周年》是自运营的一款根据中国古代史背景对策卡牌游戏,在游戏里多位玩家在游戏中各自有着全民公主、奸细、贤臣、反贼等四种身份,除开全民公主以外身份彻底隐敝,玩家在游戏中在游戏当中利用自己手牌与技能,组合玩家们的打牌方法猜想身份,并进行自身身份任务才可以获得最后的胜利。
游戏类型
《三国杀》是一款受欢迎线上卡牌手游。融入了西方国家相近游戏特点,同时结合我国三国时期环境,以身份为切入点,以牌组为方式,结合历史时间、文学类、工艺美术等经典于一身。益智类休闲娱乐,游戏玩法丰富多彩,大神都需要智勇双全才可以出类拔萃,适合休闲时光轻松一下。
人物简介
吕蒙
恪己:若是你未于打牌阶段内生产或搞出过【杀】,则你可以绕过弃牌阶段。
曹节
守玺:当你变成【杀】的目标后,你可以申明一种牌名(每一种牌名限一次),随后除非是使用人废置一张你说明的牌,并得到你一张牌,不然【杀】失效。
便民:完毕阶段,你可以摸X扑克牌(X为手牌数低于其体力的角色数),随后展现相等的手牌,从我挑选的一名角色逐渐先后得到在其中一张。
张绣
雄乱:限定技,打牌阶段,你可以废止你判定区装备区,随后特定一名别的角色,直至回合结束,您对其应用牌无位置和频次限定,其无法使用和搞出手牌。
从谏:当你变成锦囊牌的目标时,如此牌的总体目标数超过1,则你可以交到其中一名总体目标角色一张牌,随后摸一张牌,若是你给的牌是装备牌,改成摸两张牌。
诸葛亮
忍戒:锁定技,当你受伤害后,或于弃牌阶段内废置手牌后,你得到X枚“忍”标识(X为暴击伤害或废置的手牌数)。
拜印:觉醒技,提前准备阶段开始的时候,若“忍”标识的总数不低于4,你减1点精力限制,随后得到"极略"。
击破:当你杀掉一名角色后,你可以在此回合结束并获得一个附加来回。
DIY电脑配置推荐屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |

游戏名称:StarCraft II 中文名称:星际争霸2 游戏发行:暴雪 游戏制作:暴雪 游戏语种:英文 游戏类型:即时战略 发行日期:2010年
本整合包整合以下游戏和补丁 1、StarCraft II Beta 14133 2、StarCraft II Server Emulator 2.0 (LazyLaunch2.exe) 3、LazyLaunch2 GUI (图形界面) 4、简体和繁体中文包
2月18日消息,暴雪对外公布,《星际争霸2:自由之翼(StarCraft II: Wings of Liberty)》的公开beta测试正式启动,克鲁普星区的战斗警报再一次响起!与以往的暴雪游戏一样,星际2的测试过程将分阶段进行。而在每个阶段,暴雪将挑选一些符合特定条件的玩家参与测试。受邀参加beta测试的玩家需要拥有一个Battle.net帐号。
全球数千名玩家将陆续收到暴雪的测试邀请。暴雪表示,如果你(报名的玩家)没有收到beta测试的邀请函也不用担心,你还有可能参加下一阶段的测试。
在2月11日的动视暴雪09年第四季度财报会议上,暴雪表示:《星际争霸2》将在本月开启beta测试,正式发售期预计在今年下半年,届时还将发行数字版,玩家可从战网上下载。
《星际争霸2》是一款实时战略竞技类游戏,是先前《星际争霸》的续篇;游戏包括三类截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能。
在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。
配置要求操作系统:Windows XP SP3/Vista SP1/Windows 7 CPU:Intel Pentium 4 2.2GHz或与之相当的AMD Athlon处理器 内存:1GB内存(Vista及Win7下需1.5GB) 显卡:128MB显存的NVIDIA GeForce 6600 GT/ATI Radeon 9800 PRO显卡 分辨率:1024x768 或以上 硬盘:4GB磁盘剩余空间(Beta测试期) 网络连接:宽带

《三国杀(Legends of the Three Kingdoms)》是由北京传媒大学动画学院04级游戏专业学生们设计方案,由北京市游卡桌游文化发展有限责任公司出版的一款比较热门的桌游游戏,并且在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司研发出网游。
安装信息
1. 压缩包解压
2. 运行游戏
游戏打不开请安装游戏运行库合集安装文件v2.8:https://dl.game.com/201608/77290.html
DIY推荐配置屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |
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