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软件简介
钢铁雄心4是一款由Paradox Interactive开发的战略模拟游戏。玩家将扮演二战时期的国家领导人,通过政治外交手段、经济建设、军事指挥等多个层面来管理国家,实现雄心壮志。
软件功能
1. 政治外交:进行外交谈判、签署条约、发表演讲等,以维护国家利益;
2. 军事战争:组建军队,制定战略计划,指挥部队进行实时战争;
3. 经济建设:管理国家的经济产业,提高国家财富和工业实力;
4. 内政管理:调整政府机构、税收政策、社会福利,满足国民需求;
5. 科技发展:研究新技术,提升国家科技水平;
6. 支持Mod:玩家可以下载和安装各种自定义Mod来扩展游戏内容。
软件亮点
1. 多样化的国家选择:玩家可以选择世界上的大多数国家扮演,每个国家都有自己的特色和历史背景;
2. 自由度高的决策系统:玩家可以面临各种重要决策,如宣战、签署合约、实施政策等,这些决策将直接影响国家的命运;
3. 史实还原度高:游戏中的历史事件和战争都很好地还原了二战时期的真实情境;
4. 强大的社区支持:钢铁雄心4有一个活跃的社区,玩家可以分享自己的Mod、战役等内容,与其他玩家互动。
使用方法
1. 安装钢铁雄心4并启动游戏;
2. 创建新的游戏,选择喜欢的国家;
3. 根据游戏目标,进行政治、经济、军事等管理决策;
4. 参与战争并制定作战计划;
5. 持续发展国家实力,实现自己的雄心壮志。
软件特色
1. 深度战略模拟:玩家需要考虑到政治、经济、外交、军事等多个方面的因素,做出明智决策;
2. 全面性的历史还原:钢铁雄心4不仅还原了二战时期的历史事件,还模拟了国家的政治、经济、文化发展等方面;
3. 自由度高的游戏体验:玩家可以选择不同的国家、探索不同的历史走向,每个决策都会对游戏进程产生影响;
4. 多样化的游戏模式:除了单人模式,游戏还支持多人联机模式,让玩家与其他玩家一起争夺全球霸权。
更新日志
1. 修复了一些游戏的bug和漏洞,提高了游戏的稳定性和流畅度;
2. 增加了新的国家和事件,丰富了游戏的内容;
3. 优化了游戏的界面和操作方式,提升了用户体验。
同类对比
与其他战略模拟游戏相比,钢铁雄心4在历史还原度、深度战略、游戏模式多样性等方面具有独特优势。相对于其他同类游戏,钢铁雄心4更加注重政治、外交和经济方面的决策,让玩家全方位体验国家领导人的角色。
软件问答
1. 钢铁雄心4是否支持中文?
是的,钢铁雄心4支持中文语言。
2. 钢铁雄心4需要支付购买费用吗?
是的,钢铁雄心4是一款付费游戏。
编辑点评
钢铁雄心4是一款极具深度和自由度的战略模拟游戏,通过管理国家的各个方面,玩家可以感受到国家领导者的责任和挑战。丰富多样的游戏内容和支持Mod的特色,让玩家可以无尽地探索和创造自己的历史。无论你是战略游戏爱好者还是想要体验国家领导者的角色,钢铁雄心4都是一个非常值得尝试的选择。

《僵尸大亨2》在两个邪恶主脑的史诗之战中选择你的阵营吧:由学徒成为恶徒的奥维尔大亨以及他的重型僵尸军团,或者他渴望复仇的导师胀脑教授和他的暴乱食脑者们。看看谁才是像你一样的优秀疯狂科学家:在快乐的多人游戏中战胜其他玩家-征服超大多人游戏地图-战略完美结合六种不同类型的僵尸:武士,拾荒者,哨兵,工程师,爬行者和清洁工-掌控四大怪兽(英雄单位)-释放一大群僵尸,通过终极死亡冲锋能力,淹没你的对手在单人游戏模式中封印芬克镇最后生还者的命运-体验刺激的战役,两种不同类型的僵尸-探索八个单人游戏任务-击败两个史诗BOSS选择你的阵营、怪兽、战略,看看谁才是僵尸之王!

《云顶之弈》是一款策略战棋类型的自走棋游戏,这款游戏是由腾讯游戏公司所研发,采用了目前非常热门的自走棋游戏玩法。这款游戏是由端游《英雄联盟》所改编的游戏,在《云顶之弈》中,玩家能够体验到众多英雄联盟英雄,玩家可以搭配不同组合打出最高伤害!
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更新日志超时模式
我们不喜欢平局。平局不好玩。所以现在,在战斗达到30秒时,无限火力超时增益会开始生效并加快战事的进展,持续15秒。平局仍然有可能出现,但出现频率应该会少很多了。 战斗达到30秒时,无限火力超时增益就会激活。 300%攻击速度 200%技能伤害 66%控制时长减免 66%治疗削减 30%对海洋哺乳动物的好感度提升(这条是玩笑)
排位改动
云顶之弈的排位系统整体上看起来不错。即使如此,我们仍在进行清查并做出一些调整。尤其是,一些BUG和不一致性使它比我们预期的要更宽容一些。现在,如果你在0胜点时开始对局并输掉该场对局,你就几乎总是会降级了(这才是我们的预期)。此外,傲世宗师和最强王者玩家们的降级将会跳过超凡大师,直接降到璀璨钻石1(这是由于天梯顶端的一些别致情况导致宗师和王者们几乎不可能降级)。如果你想阅读关于这些改动的更多内容和我们做出这些改动的原因,请查看SapMagic的贴! 如预期那样,所有人在0胜点时开始对局并输掉该场对局的话,现在都会降级。 我们也对胜点的获取和失去做出了调整,以防止极端情况出现。大多数情况下,大家都不会观察或感觉到已经优化过了的改动。
装备改动肃静 重做:现在在命中时有33%的几率阻止敌方英雄获取法力值(我们称它为法力锁),持续4秒。
无尽之刃 暴击伤害:150% ? 200%
离子火花 伤害:150 ? 125。现在会正确地叠加了。
钢铁烈阳之匣 护盾时长:4秒? 6秒
莫雷诺秘典 燃烧伤害:5秒共20%最大生命值 ? 10秒共20%最大生命值
红色增益 燃烧伤害:5秒共13%最大生命值 ? 10秒共20%最大生命值
救赎 治疗:1000生命值 ? 1500生命值
斯塔缇克电刃 伤害和弹射:4次弹射,每次弹射90伤害 ? 3次弹射,每次弹射100伤害
狂徒铠甲 治疗:现在每段治疗有400生命值的上限。这个改动主要是削弱它在PVE巨龙上的效果。
守护天使 说明文本更新了,以反映它的功能(不再干扰技能或移除正面增益了)。它现在会正确地移除重伤效果并正确地复活了。
BUG修复小蜘蛛和魔像现在会正确地成为【冰霜之心】、千珏、斯维因、卡尔萨斯、慎和维迦的目标了。
格雷福斯现在会正确地通过【疾射火炮】获得攻击距离了。
【冰霜之心】现在在叠加时不再施加过多减速效果了。
修复了一些物品栏不显示或出现在奇怪位置的问题。
修复了连胜/连败金币将在PVE回合后提供,而非在之前发生过的PVP回合后提供的问题(连胜金币应该在所有PVP回合结束时提供,并且不会在PVE回合提供)。
修复了小小英雄在死亡后拥有碰撞体积的问题(以及后续的在共享选秀环节中用身体卡玩家位的问题)。
修复了布里茨试图以不可被选取的敌人作为目标(然后失效),因此导致不会放技能的问题。

《玩具士兵》将于今天登陆PC,包括了免费的DLC。《玩具士兵》是一款以策略为要素的游戏,玩家要进入一个梦幻般的微型世界,加入一帮古董玩具的生存之战,使用以第一次世界大战为背景的各种各样武器。本作将通过Steam和GamesforWindowsLiveMarketplace推送。作为附加奖励,在首周通过Steam购买的玩家可以获得25%的折扣。

游戏介绍
《模拟人生:上流社会》在GBA掌上型游乐器的版本,是EA2003年GBA平台产品销售排行第一名仿真市民系列游戏的续集,并由EA的Maxis工作室与杰出的工作室Griptonite共同合力研发。游戏中玩家将身处大城市里,藉由勤奋的工作增加模拟市民的声誉,进而获得进入城市中较热门的区域。玩家的起始点位于城市较偏远的地区,若是玩家遭到公司解雇,将会落入“吹牛老爹”的地盘,然后接管整个城市。当玩家想要建立声誉成为城市中呼风唤雨的角色时,将会受到许多阻挠其邪恶计划的挑战。
玩家拥有新的运载工具例如水陆两用气垫船,可用来探索25个全新的地点,包含意大利的Urbania、模拟住宅区或河港…等,可与当地居民产生密切互动;控制8个生动的小游戏,例如MoogooMonkeyMadness和摩托车越野障碍赛、解放新的生理需求,还可收集超过120种以上的物件。除此之外,玩家还可将两台GBA联机进行小游戏肉搏战,解开全新的游戏特色并互通彼此拥有的物品。
【游戏说明】
经典的GBA游戏ROM,VisualBoyAdvance模拟器支持此游戏ROM! 下载的文件如果为zip格式,注意不需要解压,,如果遇到是RAR,就需要解压下。用模拟器打开下载后得到的ZIP文件! ? 【模拟器】 VisualBoyAdvance中文版下载http://www.yxdown.com/SoftView/SoftView_16727.html

《维多利亚:黑暗之心》是ParadoxInteractive3月推出知名策略游戏《维多利亚2》的第二部资料片《黑暗之心》(HeartofDarkness)。本作的舞台重点放在19世纪晚期对于非洲的争夺之上。

《信长之野望14:创造》是《信长之野望》系列30周年纪念新作。游戏题材仍然是策略模拟类,以“新时代的创造”作为游戏概念主题,并以“真实性”(Reality)、“动态性”(Dynamic)与“戏剧性”(Dramatic)这三个要点作为游戏主打。本作以日本战国时代为背景,让玩家能够扮演织田家,武田家和上山家等各路大名并以统一日本为奋战目标。玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来享受和其他势力较劲。玩法上,本作将焕然一新,加入了一些养成要素,让人玩起来有点像太阁立志传,再结合4gamer的一些爆料,基本上可以可出一些端倪,并有个初步了解了,不管怎么说还是有些期待的。为了追求真实感,图像采用了全3D地图,可以无缝地确认从城市到全国范围的各个细节。当然,通过玩家的创造而发生的变化将会体现在领地和城市地图中。另外,交战将会允许由多个城市出击的军队参战,变得十分动态化。本作设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。当然,交战中的视点变更也同样可以无缝地进行。历史关联的事件将会采用探索方式来触发,由玩家来“创造”各种各样的历史剧。游戏发售后,预计还将以DLC的形式发布关于地域、武将、势力等要素的追加内容的下载。

在《王者之路2》中,玩家将继续扮演王子去管理你的领土,并解救父亲的王国。重建村庄和城镇,恢复和平与繁荣,保护你的臣民免受怪兽和盗匪的袭击。由一名坚定而公正的统治者成长为勇敢的国王,引导人民创建更加美好的未来。 游戏王者之路2图像使用了传统的2D渲染效果,绚丽的光影特效运用则延续了300AD一贯的绘图手法。 整体画面质量细致精美,各种建筑具有统一的欧式风格,具有不错的展示。并且加入了更多成熟的卡通绘图。背景乐旋律多变,整体音乐风格轻松明快。游戏中音效变化丰富,具有很强的表现力,点击农场、旅店或是炮塔等建筑物,你可以清楚地听到不同声音,这些音效令游戏更有生气,为游戏过程增色不少。 详细的游戏指导会提示你每一个操作步骤,对游王者之路2戏的上手具有很大帮助。每个关卡的左下角会列出任务目标,包括需要的建筑种类,数量,升级级别等,游戏中限制的过关时间也很充裕。你可以玩37个独创的关卡,完成各式各样的任务目标,用12种不同类型的建筑物去发展你的城市,每项建筑包括了3种升级形态,指导你的英雄去完成复杂的冒险探索。在恢弘的配乐中享受游戏,你将获得更多。

《银河文明3(Galactic Civilizations)》是一款策略战棋类游戏。这款经典的游戏让某些热爱游戏的玩家一等就是好几年啊!在这个新作里面将在保持游戏一贯风格的前提下强化外交和政治方面的游戏体验、增加多人模式并大幅提高画面表现。 这款哟西新的技术不仅能让向玩家展示以往大型策略游戏难以企及的画面细节和动态效果,还能够让地图面积有戏剧性的提升、加强游戏的Mod亲和力,为将来无穷无尽的新内容打开方便之门。 在《银河文明3》中,玩家将扮演一支文明的最高领袖,带领人民在太空中探索、扩张、在新星球殖民,通过经济、文化、军事、外交等手段击败外星对手。

《致命战术》是一款回合战术类游戏,玩家将要控制一支战斗小队经历激烈枪战。装备齐全的小队中每个人都具备专有武器和战术优势。每个地图都有不同的设计,比如紧张对决和突袭等等。在与敌人对决的过程中将会得到紧张刺激的体验。

玩家在次代主力兵器开发项目“ProjectNextE”的竞争中指挥“TypeWhite”,以在兵器竞争中获得最后胜利为目的。游戏是采用动态回合制的战术模拟游戏,熟悉单位的特性,准确判断战况推进,是走向胜利的关键。单位可以在自军的设施里生产,生产多少部怎么样的单位呢?要去占领哪个设施呢?这样简单的规则下,却可以产生深奥的战术乐趣

《威尼斯崛起》是一款以文艺复兴为背景的游戏,玩家扮演一个年轻的商人,希望同过努力来建立一个商业帝国。开始玩家要管理一个商船队,渐渐扩大规模,壮大成为海上的霸主。这款游戏还涉及到文艺复兴时代的各种其他方面。游戏特色:丰富的剧情会让玩家感到身临其境。在当时最重要的城市之间做贸易,比如罗马,亚力克山卓,雅典,君士坦丁堡。可以创建自己的系谱,可以和家人交流,一起贸易,让家族成长壮大。在其他家族里周旋,扩大对政府的影响力。建造自己的制造工厂和船队。在海战中测试能力,把命运掌握在自己手里。4人联网模式,可以通过LAN和互联网来跟家人共同游戏。

《席德梅尔之王牌飞行队》能让玩家重温一次世界大战历史,并翱翔天空捍卫他们的基地营区和盟友。Firaxis最大的目标之一,是将精采游戏带到玩家各自爱用的平台上。Firaxis创意部门总监兼《席德梅尔:王牌飞行队队》首席设计师"席德梅尔"表示,“自《王牌飞行队》在iOS上推出以来,蜂涌而至的赞美让我们团队雀跃不已。如今,能让PC玩家享受到相同的策略体验,也令我们十分开心。”

由于目前自走棋游戏爆火,包括刀塔自走棋、多多自走棋等等,腾讯游戏公司也不甘示弱,把英雄联盟这款游戏也改编成了自走棋玩法-《英雄联盟云顶之弈》。在这款自走棋游戏中,玩家能够体验到英雄联盟中大部分的角色,包括各种阵容组合,主要还是一个运气与技术并肩的游戏。
新英雄卡莎
特质:虚空
职业:游侠
职业:刺客
花费:5金
生命值:700
护甲:20
攻击力:55
攻击速度:1.25
初始法力值/总法力值:50/125
技能:猎手本能 – 卡莎冲到距离最远的敌方单位旁边,自身获得(300/600/900)生命值的护盾并获得(30%/60%/90%)攻击速度,持续3秒。
新装备拳套
新组件:提供+10%暴击几率和+10%闪避几率。
拳套和攻击型组件合出的成装仅会具备暴击属性(复用型十字弩、珠光护手、正义之手、无尽之刃),和防御型组件合出的成装仅会具备闪避属性(冰脉护手、水银、伏击之爪),仅有【窃贼手套】和【连指手套】会同时具备这两种属性。
无尽之刃
配方:拳套+暴风大剑
属性:20%暴击几率
效果:+150%暴击伤害
复用型十字弩
配方:拳套+反曲弓
效果:在携带者死亡时,这个装备会跳到一名友方英雄身上并提供额外的20%攻击速度和暴击几率。
珠光护手
配方:拳套+无用大棒
效果:携带者的技能可以暴击
正义之手
配方:拳套+女神之泪
效果:在战斗环节开始时,要么造成伤害+40%,要么攻击在命中时回复40生命值。
冰脉护手
配方:拳套+锁子甲
效果:携带者在闪避时会创造一个可延展的区域,区域内的敌人会减少35%攻速。
水银
配方:拳套+负极斗篷
效果:在携带者被控制时,净化该控制效果。冷却时间为5秒。
游戏特性龙
由于魔抗的获取太容易,而又缺乏应对它的选项,因此我们调低了龙和【巨龙之爪】的强度。
龙 (2):83%魔法减伤 ? 75%魔法减伤
极地
极地的触发效果有些过于强力了,因此我们对极地特质做了稳定性方面的改动,就和我们之前对【折剑者】所做的类似。
极地晕眩时长:2秒? 1.5秒
极地晕眩几率:20%/30%/45% ? 20%/33%/50%
虚空
随着卡莎的加入,我们想调低一下虚空特质在前期的强度。不过,我们仍然想开启更多的构筑选项,并奖励那些全心投入虚空的玩家。
(2) 1名随机的己方虚空英雄在本回合战斗中造成真实伤害
(4) 所有己方的虚空英雄在本回合战斗中造成真实伤害
约德尔人
我们已经移除了【疾射火炮】无视闪避的能力,因此现在这个能力只存在于【狂野】特质中了。正因如此,我们回调了【约德尔人】的一部分强度。【连指手套】的引入也意味着我们正在让9约德尔人成为全新的追梦选择。
约德尔人闪避几率:35%/60% ? 30%/60%/90%
