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《侠盗罗宾汉》场景采用了高品质的等积渲染,呈现出来的艺术效果无可挑剔。作为一款策略类游戏,本作出色地表现了战略与战术的合理运用,使玩家充分体验身为侠者的自由感。游戏的许多地方都表现出浓郁的黑色幽默,有时只要你将其中的一些内容略加修改就会变成更为搞笑与诙谐的一幕。现在我们挑选出一些游戏中的场景。请想像力丰富的玩家们赋予他们新的生命力。恶搞无罪!


《泰拉瑞亚1.3.2.1(Terraria)》是一款极其好玩的沙盒生存冒险游戏。游戏集沙盒、工艺、建造等要素于一体,并且可以联机。这很大程度上提高了游戏的乐趣。玩家在游戏中需要制作工具,采集有用的资源,探索神秘的地下世界,打败来自异世界的Boss,合成炫酷的套装,建造一个属于自己的家园。是不是感觉很好玩呢?快来加入游戏吧!
汉化说明《泰拉瑞亚1.3.2.1》整合版已发布,欢迎玩家来下载,已有英文版资源的玩家可以下载泰拉瑞亚1.3.2.1汉化补丁
游戏特色流行的沙盒要素?
随机生成的世界?
丰富的更新内容
更新说明一定会有小伙伴问这次更新了什么,那么小编就为大家说明这次的更新内容。
游戏功能:现在游戏可以支持控制器了。
新增库存排序。
新增的智能互动,现在更容易与NP聊天C,打开门和使用物品。
大炮(正常、兔子、纸屑、Snowball Launcher)现在可以进行一定的控制!
改进的智能光标,使它与更多的项目进行交互。
游戏画面及界面:在同一瓷砖上的多颜色的改进的钢丝画看起来不太模糊。
改进了超过1800像素的图形。
优化网络信息。
改进了设置菜单并添加了新的设置。
增加了新的大型宝石的显示。
你现在可以使用情境建筑配件从你的库存和切换他们的影响,如信息配件。
信息图标现在有一个边界。
改进的快捷键选项,你现在也可以绑定到鼠标3。
其他更新:新增大量物品
修复了大量Bug
配置要求 最低配置操作系统:Windows XP?
处理器:1.6 Ghz?
内存:512 MB?
硬盘所需空间:200 MB ?
显卡:128 MB 显存,能够运行 Shader Model 1.1?
DirectX?:9.0c 或更高

BlackIsleStudios的《冰风溪谷》的灵感来源于着名奇幻作家Robert"Bob"Salvatore的《冰风溪谷三部曲》,书中描写了英勇的英雄DrizztDo'Urden的冒险旅程。而经过漫长等待和多次延期的《冰风溪谷II》终于就要出现在人们面前。《冰风溪谷II》将是一个具有重要意义的游戏,很可能是BlackIsle利用BiowareInfinity引擎制作的最后一个游戏。《冰风溪谷II》和无冬之夜同样是最先采用最新的第三版龙与地下城规则的计算机游戏。第三版系统中的角色更加有趣和强大,因为他们不仅可以专攻武器技能,而且还提供了大量非战斗技能和新的英雄技能力,后者可以让角色移动更快、多次攻击敌人、魔法符咒更加持久和强大。此外,第三版规则还可以让角色增进自己的物理能力――在之前的龙与地下城游戏中,一个力量为15的武士在这方面永远不会有任何改变,而第三版规则可以让战士在升级的时候获得更多的力量值,而且一些有着特殊优势的种族开始时就可以达到20点――强大的半兽人就是如此。《冰风溪谷II》还将提供第三版规则中的野蛮人、僧侣、和男巫等新的角色职业。

《神兵玄奇》是继前一阵的《刀剑笑》后另一款以漫画改编的游戏,对香港漫画感兴趣的玩家一定非常熟悉,这是漫画大师黄玉郎目前尚在连载中的长篇巨作。游戏的制作公司大点科技、发行公司第三波都属于台湾企业,但由于素材来源于香港漫画师,因此属于港台两地合作的产品(如果再有大陆小组加盟参与,倒不失为两岸三地的一段游戏佳话),风格是幻想式中文RPG游戏。
从游戏的名称可以看出主题与冷兵器有关,事实上游戏的故事背景就是基于半件神兵。自古以来,冷兵器一向为国人津津乐道,无论是三国演义、水浒传还是岳飞传、杨家将等等历史故事中都有不少削铁如泥、吹毛立断的宝剑、宝刀,千里之外取人首级如探囊取物,极具神秘色彩。神兵就是具有神能的兵器,拥有神兵的人就拥有天地神魔的神灵之力。《神兵玄奇》中的神兵分为天地两类,天神兵包括天晶、虎魄、太虚、噬魂、神农尺、神舞、凤皇、惊邪、天诛、十方俱灭;地神兵包括银鹰、金凤、龙腾、青龙偃月刀、绿玉戒刀、绿玉禅剑、孔雀令、迷心杵、七节鞭、裂云、寒霜、奔雷刀。
游戏中的主要家族、帮派有:东方世家、南宫世家、西城世家、北冥世家、天地盟、西方大罗刹、苗族。主角问天从小被隐瞒身世寄养在北冥世家为奴仆,因其幼年适逢奇遇,获得半件虎魄神兵的威能,但也造成他少年白头、父母双忘的人间惨事。在问天的成长过程中凭着一身武艺,逐步在武林中建立起自己的地位,同时他的身世之谜也一点点开始被揭露。由于游戏情节涉及到神怪,许多中国古代的神话人物也出现在游戏中,比如女娲、蚩尤、皇帝、罗刹、神农氏、禹帝、伏羲等。每一种神兵都有对应的神怪,玩家在探索这些神兵的同时将有机会认识这些耳熟能详传奇“人物”,也可能会学到他们的绝招或是获得仙家秘宝,使玩家如虎添翼。而玩家更多遇到的是各大家族的人,他们可能是朋友,也可能敌人,如何与他们相处关系到游戏情节的发展。其实以漫画改变的剧情并不见得会有足够的吸引力,对那些漫画迷也许有用,但相对于不熟悉漫画的玩家反而会无所适从,毕竟剧情不可能详细到讲述整个漫画架构,因而剧情发展的各种事件之间的关联会显得十分生硬,也缺乏足够的提示。
在《神兵玄奇》中,每一个人物都有四种属性,分别为仙、妖、天、魔,这四种属性是同时存在每个人的身上的,差别只是在于数值大小不同。在这四种属性中,天和魔、仙和妖是相对的,当战斗双方属性相对时会增加伤害,而属性相同时则会减少威力。在游戏中,每种武功的提升取决于使用的次数和熟练程度,同时相对应的属性也会增加。这样一来就需要玩家选择博与精,到底是要成为一个博采众家之长的武学大师呢,还是一位精通一种武功的奇才,当然也可以用修改工具把主角改造成全能的超人。同样的问题也体现在属性上,个人以为把主角培养成单一属性是不错的选择,但同时也是较为困难的。因为所练的武功会导致属性值的增减,而游戏过程中引发的各种事件也会影响到属性值的变化,这点比较难预计。
游戏场景使用了3D引擎进行描绘,原先熟悉的平面漫画世界以3D方式呈现在玩家面前,北冥山庄的庄严酷冷、森罗绝域的奇花异草、八卦封邪阵的变化多端,都变幻成了立体世界。《神兵玄奇》的画面解析度并不算低,但是由于人物场景显得过大而有一种笨重的感觉,视野范围缩小不少,使得游戏非常不方便,因为要想看到周围的情况不得不卷动屏幕。包括打斗部分都体现了日式漫画的风格,但遗憾的是画面表现不佳,由于开发小组似乎没有意识到视角拉远就可以使画面表现更加精细,所以本已显得过大的人物角色在战斗中的即时缩放带来的只有大量的马赛克。游戏的光影效果一般,而且角色的移动居然以滑行来显示,令人想起早期的香港武侠电视剧,缺乏应有的真实动作表现。
在战斗部分,是以半即时的行动值以及随机战斗牌形式进行,采用独特的左右分屏方式显示,似乎在早期的战棋游戏中见过类似的方式。战斗牌的使用策略和组合方法的不同,直接影响到击倒敌人的效果,战斗牌同样有属性和点数威力大小的差别,当主角还没能学到属性专用招式时,只能使出基本攻击。随着所学招式的增加,同样一张战斗牌竟然会发挥出完全不同的效力,这样当然对战局有利,但是如前面介绍的,招式种类越多熟练度就越低,同样的武功威力比不上专攻一种的人。《神兵玄奇》中的武功招式名目繁多,但是具体动画表现却大同小异,实在有欺诈之嫌。舍弃了传统的踩地雷的遇敌方式,这点固然令人欣喜,可同时也带来了一个问题,在同一个场景中敌人不会重复出现,对于热衷于练等级的玩家来说是个没顶之灾。由此也引发了游戏的整体难度偏大,且没有难度调节,可能对一部分玩家的信心会造成打击,在游戏发售时OEM修改工具或许是个不错的商业举措。
[游戏秘籍]:
在战斗中你可以按下列各键:
F7 回复
空格 回复体力和内力
R加空格 可用所有招式
空格加回车 问天的体力和内力无限(左上角会有“super man”二字)
空格加回车(再按多次) 问天出任何一招都会立即KO对手

当年仙剑奇侠传异常火爆的时候,智冠公司就推出了一款蜀山剑侠传,本来其目的是相与仙剑奇侠传一决雌雄的。可惜,仙剑奇侠传在那个年代是在是太强了,根本无人能撼动其地位,导致游戏一败涂地。此事过后智冠痛下决心5年后再出一款作品,就是现在的这个新蜀山剑侠了。游戏风格跟前作相比那是高出不知多少了,连主角都换了。操作已然是非常简单的键盘搞定。玩家在游戏中将扮演一位最小的剑仙。游戏中加入了武功系统,法宝系统,御剑系统等等。这才武侠RPG上可是一个创新。还融合了解谜系统去获得法宝。这个应该也算是智冠的复仇之作吧。倾注了智冠公司5年心血的游戏,就让大家来细细体会一下吧。

《勇者30:再次降临》是世界上最快的RPG《勇者30》的最新续作,本作是一款风格独特的游戏,游戏中你要在30秒内完成一切事情。再一次,你拥有30秒的时间来拯救世界! 游戏中寻找任务、升级、获取战利品,并且消灭恶魔之王,所有的一切都需要在半分钟内完成!游戏拥有多个任务,每个任务都有着不同的关卡、难度与魔王等待挑战。同时游戏还拥有多种的挑战模式。 更丰富的单人模式,具有稳固的升级系统和《勇者30》传奇故事中的5个独立区域。 拥有游戏大厅的四人多人游戏模式。 拥有Steam排行榜的计时模式和无限战役模式。 自带地图编辑器(支持鼠标),你可以创造自己的地图和任务。通过Steam工坊寻找、下载、编辑和分享这些内容。 在你不断升级的过程中可以解锁画廊和音乐播放器。 游戏的画面不能被所有的玩家所接受,毕竟现在的画面大作越来越多,游戏的音乐倒很不错,每种模式挑战都有其独特的音乐,而且都是传统RPG的特色,让玩家很亲切,每种场景下还有节奏变换。游戏操作很简便,都是一些简单的按键,没有很复杂的操作。游戏的内容很丰富,不同的模式挑战有不同的玩法,拥有丰富的体验。

现在游戏急缺素材,特别是主角素材行走图。半身像等等希望支持的朋友多多帮助!现游戏素材来源于神奇宝贝游戏包含了。宠物喂养,战斗不得经验,需要喂养食物才能得经验,经验的增加量与物品价格和人物等级有关。进化系统,本版本只有普通进化和卡片抽换。预计后续版本开放特殊进化,如合体进化(两只数码兽进化),融合进化(数码兽和人进化),转移进化(正常进化到黑暗或变异)等。解密系统:前期都是简单的谜题,如推箱子,开机关,算题。后期难度加强。整个游戏由一个布局开始,游戏中会有很多分歧,你的选择不同,会影响布局的不同。若不出意外,正式版客服端会在本月发布,并会每星期发布更新补丁。敬请期待!

《火炬之光2》.是由位于西雅图的RunicGames开发的一部ARPG游戏,预计2012年初上市。该开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等着名游戏,他们的《火炬之光1》赢得了2009年度最佳开山作。
《火炬之光2》的纹理处理得非常好,并且有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光1》中就已经形成。独特的艺术风格经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛。合作模式《火炬之光2》将带有多人游戏模式。你将可以和你的朋友一起玩,也可以通过免费的P2P服务与等级相近的玩家一起玩。和其他玩家一起探索广阔的外部世界和深不见底的峡谷,对付一系列新的怪物和恶人,搜寻更多的战利品,完成更多的任务。大家在穿越危险的Overworld的同时也可以享受游戏中全新的天气系统,并感受整个丰富的游戏故事。
故事背景《火炬之光2》经历了火炬之光镇所在的充满冒险和神秘的世界之后,守护者“Syl”出现在了一个预言般的梦境中,召唤玩家前往遗迹草原“EstherianSteppes”。在《火炬之光2》那个地方,玩家将会见到毁灭者,并展开了一段穿越Vilderan大陆的冒险,这是一片遭受邪恶势力围攻的土地。玩家发现炼金术士在试图击败未知邪恶势力的时候失踪了,而这个邪恶势力摧毁了遗迹Estherians的神秘种族,最后在遗迹Estherians守护者“Syl”的帮助下,玩家将追随着失踪炼金术师留下的线索,并与试图毁灭世界的敌人作战。画风及游戏内容《火炬之光2》采用的是真人比例的卡通风格画风,异于其他暗黑风游戏,它并不注重于哥特式画风而采用了鲜艳明快的配色及场景布置,让人在游戏中感觉不会很压抑。《火炬之光2》的冒险可以被分为三个章节,每个章节都会有一个枢纽性城镇。
《火炬之光2》拥有多周目设置,玩家完成所有的支线任务和主线剧情,将可以选择重头来过,同时重来的游戏难度和装备奖励都会提升一个台阶。游戏系统《火炬之光2》操作界面--相对于《火炬之光1》简陋的操作界面,《火炬之光2》的UI更为全面。物品快捷栏由原来的2个增加为10个,技能快捷栏则由2个增加为6个,另外还增加的任务追踪提示等功能。
《火炬之光2》自定义系统--《火炬之光1》中玩家并不能定义角色的外表、性别只能通过纸娃娃装备系统改编外观。而《火炬之光2》中,不仅所有角色都有男女性别可选,玩家还可以自定义外貌。《火炬之光2》游戏编辑器--《火炬之光2》将放出一款升级版的《火炬之光》编辑器TorchEd。玩家可以选择创建自己的mod,为世界添加全新的内容。玩家和好友可在下载同一款mod之后进行合作游戏。

《神魔至尊传》的引子犹如一部宏大的影视剧的开场。随着天玄门一行人在雨中的飞驰,大幅的制作人字幕出现在屏幕上。这一设定可以让人对游戏的第一印象就非常的期待。作为汉堂国际咨讯1999年的SRPG大作。《神魔至尊传》将背景设定在了中原武林之中。不过其独到的是武林中所出现的门派并非小说中常见的少林武当,而是中原三大剑派和一大术法门。游戏是由汉堂名作[炎龙骑士团]的原班人马制作。游戏中设定了几个独特的系统,玩家若不能花时间先熟悉这些系统的话,在游戏中就会事倍功半。不过当适应之后,就会情不自禁的为这些系统拍手叫绝。




《喋血双煞》是由国外Delphieye使用SeriousSameEngine(重装武力引擎)、耗时两年所研发出来的搞笑暴力第一人称射击游戏。除了趣味的故事情节、夸张的武器设定、华丽场景及空中连续射击技外,当然还少不了一路上的辣妹相随。按照大多数FPS游戏的设定,玩家必须了某种特定的原因而去消灭大批敌人,《喋血双煞》也不例外。故事从一对赏金猎人夫妇身上开始,丈夫VictorChopski和妻子Maria的爱子被恶棍GoldenBell绑架,他们也从此展开一段惊险的救援过程。游戏操作相当简单易上手,玩家可以使用标准武器如机关枪、散弹猎枪、火箭筒等进行攻击,也可以将这些武器进行组合搭配,来进行连续攻击或合击,系统需求相对之下并不算高,在现在充斥着严肃和高配备需求的射击游戏中,提供玩家另一种不同的选择。


《马里奥与路易RPG2》的故事仍然发生在大家熟悉的蘑菇王国,只不过时间有所不同。不知为何,马里奥与路易发现他们被传送到过去,并遇到了少年时代的马里奥与路易,4人同心协力(这也是日版取名2*2的原因)从神秘的异国力量的威胁下在一次拯救了蘑菇王国。 在游戏中现在的马里奥、路易与小马里奥、小路易4人将同时登场,并利用NDS的双屏,上屏幕显示小马里奥和小路易,而下屏幕显示马里奥与路易。游戏的整个过程中都要通过双方的巧妙配合才可以解开一个个谜题。而新角色大恐龙“盖西”(难道是耀西朋友?),总是处于饥饿状态,身形巨大的它一口就能将耀西吞进肚子里。 在前作中马里奥直接使用大锤进行攻击,而本作中由于身背小马里奥,所以就由小马里奥手持大锤,马里奥攻击时将小马里奥联同大锤一起对敌人进行攻击,这使攻击的威力比前作有所增强。同样由于身背小马里奥使得重量增加,所以本作中跳跃攻击的威力也比前作大的多。另外,在放下小马里奥后,马里奥可以对敌人进行连续的跳跃攻击。


《帕拉世界》(Paraworld)是一款非常独特的战略游戏,该作采用了前所未有的个人化单位管理系统,为即时战略游戏类型带来新的生命。本作以美丽的史前世界为背景,将远古的环境与现代元素相结合。早已灭绝的史前生物再次出现在玩家面前,精美的世界中危机四伏。 游戏剧情讲述的是史前时代,整个世界由几个互相敌对的人类部落和恐龙共同统治着。直到19世纪这个与事隔绝的世外桃源被一队科学家发现。其中有三名科学家被同伴欺骗,迷失在这个神奇的世界当中。同时他们所携带的装备有限且作用不大,为了生存三个英雄必须与这些部落和恐龙抗争,游戏内容由此展开。 玩家将扮演这三个英雄进行对战,每个人物都有其专属的技能,并能够通过赢取经验值提升等级。因此,等级越高,人物就越强大。根据不同的等级,玩家还能获得不同的奖励。例如,当炼到第二级时,会得要环境积分;当炼到第三级时,会获得“特殊动作”;当炼到第四级时,回解琐更多的单位和建筑;而当达到最高级别时,将获得整个部落。而每个部落都有几个英雄,不过在单人模式中其技能会受到某些限制。当英雄死亡你可以通过金钱令其复活。当然,也可购买新的英雄