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【概括介绍】   全景图形化漫游制作平台。 【基本介绍】   1、三维全景漫游制作发布软件是全景图形化漫游制作平台(单机版). 2、软件系统支持:场景管理,热点管理,插件管理等,相对其他软件有简单易用、效果优越、性能突出、功能强大、操作方便等特点。 3、全景漫游中可以加入视频、音乐、图片、Flash动画等多媒体展示效果,完全能满足客户多样化的三维展示功能及效果。 4、以先进的krpano全景播放器为浏览核心,流畅,体验性好。方便用户制作医院、学校、工厂、企业、景区、场馆等大型漫游项目。 声明:KRPANO-CHS三维全景制作软件 作者:网络游子 联系QQ:1340320068
更新时间:2011-09-27 大小:5.1MB 好评率:76% 安全下载

【Maya概括介绍】

Autodesk Maya是一款由Autodesk公司出品的三维动画仿真软件,软件功能强大,为用户提供一个功能强大的集成工具组合,可用于动画、环境、运动图形、虚拟现实和角色创建,是用户想要进行三维设计时的必备软件。快来多特软件下载Maya吧。

全新版本的Maya2019增加了了许多新特性,可以帮助用户大幅提升工作效率。比如对Viewport 2.0进行了大量改进,在执行从加载场景到选择对象再到处理密集网格等各种操作时,其性能都有所增强。Maya2019的缓存播放可以通过智能地仅重画已更改的内容而不是更新整个场景,来加快预览动画更改的速度,这极大地改善了视口播放性能,无需不断地播放预览场景。另外添加了新的曲线图编辑器过滤器,可帮助您更快、更轻松地优化动画曲线等等。

【Maya基本介绍】

世界顶级三维动画软件 Maya 2019 简体中文正式版是三维建模,游戏角色动画、电影特效渲染高级制作软件。它集成了最先进的动画及数字效果技术,不仅包括一般三维和视觉效果制作功能,还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相,已然成为目前市场上用来进行数字和三维制作工具的首选解决方案。动画师一旦掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

【Maya新增功能】

Bulle t物理引擎:运用高效开源的AMD Bullet物理引擎,在同一个系统中模拟刚体和柔体;

Maya nHair:使用Maya nHair模块创建真实的头发以及其他动态曲线效果,并且可以和其他基于Maya Nucleus 整合架构的动力学模块进行交互;

Viewport 2.0的加强:Maya 2013对新的Viewport 2.0进行了兼容性和性能的加强,使得更多的工作可以在这一新视图中操作完成;

新的材质编辑器:一个供用户创建、编辑和调整节点网络的新环境;

Heat Map蒙皮:新的Heat Map蒙皮算法将优化初始蒙皮权重计算的质量。权重将被更精确地分布到需要的骨骼,以求进一步减少手动调整的工作量;

Trax动画片段的匹配:现在单独的动画片段可以互相融合,以提高非线性动画编辑的最终效果;

ATOM动画传递:现在用户可以使用新的ATOM (Animation Transfer Object Model)离线文件来传递动画。

【Maya软件特色】

一、【maya2019动画新特性】

1、新的曲线图编辑器过滤器

两个新的关键帧减少器过滤器已添加到曲线图编辑器(Graph Editor)的“曲线”(Curve)菜单中,可帮助您优化动画曲线。Butterworth 和“关键帧减少器”(Key Reducer)过滤器类似于 MotionBuilder 中的对应过滤器,但是存在差异,例如,MotionBuilder 过滤器尝试匹配切线以保持其形状,而Maya只比较误差容差,以确保获得可预测的结果。

这两个过滤器具有其他曲线图编辑器过滤器无法提供的有用功能。例如,通过“时间范围”(Time range):“选择”(Selection),能够仅选择一部分曲线进行过滤;通过“预览”(Preview)功能,可以在单击“应用”(Apply)之前查看对曲线进行过滤的效果;通过“按切线保留关键帧”(Preserve Keys by Tangent),可以从过滤过程中排除特定的切线。

2、时间编辑器挂起刷新

以前,在时间编辑器中处理大型场景时,重新定位片段会触发重画,从而导致性能下降。在尝试进行精确编辑时,此延迟会导致困难和不准确。

现在,为避免此性能退步,请激活“实时刷新”(Real Time Refresh)选项(位于时间编辑器的“文件”(File)菜单中)。处于活动状态时,“实时刷新”(Real Time Refresh)将挂起场景更新,因此您的微调是不间断的。

3、“曲线图编辑器”(Graph Editor)的“自动框显”(Auto Frame)

通过两个新选项(“动画”(Animation)首选项(在“设置”(Settings)下)的“曲线图编辑器”(Graph Editor)部分中的“自动框显两个轴”(Auto frame both axes)和“曲线图编辑器”(Graph Editor)的“视图”(View)菜单中的“自动框显时间”(Auto Frame Time)),可以设置“曲线图编辑器”(Graph Editor)以自动使图表视图在 X 轴(值)和 Y 轴(时间)上居中。否则,仅在 X 轴上框显“曲线图编辑器”(Graph Editor)图表视图。

二、【maya2019角色动画新特性】

1、运动捕捉示例

内容浏览器中提供了新的运动捕捉示例骨架。

2、变形器改进

使用“Bake Deformer”(烘焙变形器)工具时,骨架上色不再是自动的。在以前的Maya版本中,只要创建了新的蒙皮簇,就将一种颜色自动指定给骨架。

3、线变形器 GPU 支持

现在,在项目中,GPU 支持Maya的线变形器来更新Maya变形器以提供 GPU 支持。(请参见 支持 GPU 的变形器查看完整列表)。GPU 支持通过将密集网格的播放处理卸载到您的显卡来提高其速度。只有 Viewport 2.0 提供 GPU 支持。这些更改还有因改进 CPU 支持而带来的一个额外好处。

4、新的线变形器选项

已向线变形器中添加了一个新选项“绑定到原始几何体”(Bind to Original Geometry),可用于指定线变形器进行变形时所基于的特定网格。若要在已变形的网格上使用线变形器(例如,在单个网格上应用混合变形,然后应用一条或多条线),这会很有用。

三、【maya2019性能新特性】

1、缓存播放(Cached Playback)

“缓存播放”(Cached Playback)可用于查看对动画所做的更改,而无需创建播放预览。 它显示为沿着时间滑块(Time Slider)底部的蓝色条带。

2、为场景激活或禁用缓存

单击播放选项(Playback Options)中的“缓存播放”(Cached Playback)图标 ,或在时间滑块(Time Slider)上单击鼠标右键并从菜单中选择“缓存播放”(Cached Playback)(也可以从此菜单中选择一种缓存模式)。

每当您编辑已缓存的场景时,时间滑块的一部分将变为灰色以显示已过期的动画片段,然后再次变为蓝色以表明这些值已更新。请参见“缓存播放”(Cached Playback)状态行的状态主题。

3、解算工具包(Evaluation Toolkit)

“调试”(Debugging)部分

“解算工具包”(Evaluation Toolkit)的“调试”(Debugging)部分已得到增强,新增了图形检查功能。现在,您可以采用文字和可视 (PDF) 格式查看解算图和调度图。此外,您现在还可以过滤图表,以便仅显示子区域,从而更易于检查非常大的图表。

循环簇(Cycle Clusters)部分

已更新“循环簇”(Cycle Clusters)部分,使循环簇调查可更轻松地找到特定循环中的节点,这样就可以解决可能会妨碍性能的循环簇。已添加新选项以便于从场景内的节点选择中进行簇识别。

“自定义解算器”(Custom Evaluators)部分

“自定义解算器”(Custom Evaluators)部分具有新增的 n 按钮,该按钮可打开一个窗口,在该窗口中可以查看由关联的自定义解算器声明的节点列表。

“模式”(Modes)部分

“解算工具包”(Evaluation Toolkit)的“模式”(Modes)部分中已添加新的“空闲操作”(Idle Action)设置,可以禁用自动缓存解算。“空闲操作”(Idle Action)设置可用于设置是否执行缓存解算:

4、Viewport 2.0 性能增强功能

Viewport 2.0 中的许多常用工作流现在比以前快了许多。其中包括:

现在 Viewport 2.0 中的文件加载速度更快。

选择/取消选择对象的速度更快。

现在选择前亮显功能在密集网格上的执行速度更快。

改进了捕捉性能。

通过对较大的纹理逐渐进行缩减采样,改进了 Viewport 2.0 中的内存管理。这就意味着,Maya2019 中的视口可以在先前版本难以处理的场景中更轻松地显示纹理。详细信息请参见 Viewport 2.0 选项。

四、【maya2019渲染和着色新特性】

1、颜色管理

如果要生成 Unity 游戏引擎的内容,新的“Unity 中性色调贴图”(Unity neutral tone-map)将很有用。它是在 Unity 中模拟默认查看流程的视图变换。

2、Arnold 视口渲染

现在,可以通过从视口面板菜单中选择“渲染器 > Arnold”(Renderer > Arnold),直接在Maya视口中执行 Arnold 区域渲染。选择“渲染器 > Arnold”(Renderer > Arnold)> 访问“Arnold 渲染视图”(Arnold RenderView)选项,例如区域渲染、“调试着色”(Debug Shading)、“隔离选定对象”(Isolate Selected)以及 AOV 显示。

3、改进了在文件浏览器中浏览和加载纹理的体验

使用大型图像文件(如 HDR 图像)创建“文件”(File)节点时,现在可以通过在“文件浏览器”(File Browser)中选择其他文件来中断样例生成,或者单击“打开”(Open)绕过样例生成。这样就不需要等待加载纹理了。

4、Viewport 2.0

.tx 图像(从浮点 .exr 和 .hdr 文件创建,且通过Maya“文件”(File)纹理或 mtoa aiImage 和 aiSkyDome 节点加载)现在在 Viewport 2.0 和“UV 编辑器”(UV Editor)中以颜色精确度显示。

5、改进了运行 mayabatch 时的性能

添加了新的环境变量MAYA_BATCH_DISABLE_UNDO_MANAGER_FLUSH_ON_EXIT,有助于改进在大范围帧上烘焙动画的脚本上运行 mayabatch.exe 时的性能。

五、【maya2019运动图形新特性】

1、MASH 节点增强功能

动力学(Dynamics):现在可以在“局部空间”(Local Space)中使用此项(先前仅在“世界空间”(World Space)中使用此项)。

通道随机化器(Channel Randomizer):添加了 16 个新的每点约束通道。

实例化器(Instancer):添加了新的“显示百分比”(Display Percentage)属性,这可减少在视口中绘制的点数(尽管始终会渲染所有点)。

ID:现在可以使用基于概率的 ID 对创建的对象类型进行加权(即,多创建一个对象,少创建另一个对象)。

偏移(Offset):现在可以基于 XYZ 轴按与某个点或网格的接近度或者随机对点重新排序。如果对象的光线缺少网格,则还可以在使用“网格上的最近点”(Closest Point on Mesh)时禁用对象(可用于在使用“世界”(World)模式时隐藏使网格衰减的点)。

放置器(Placer):新的“捕捉到网格”(Snap to Mesh)模式允许您在操纵点时将其锚定到网格。现在,您还可以预览 ID 以及使用新的偏移笔刷拖动现有点。

重新投影(Repro):提高了添加对象时的性能。

2、智能预设

智能预设是一键式预设,旨在显示常用运动图形效果或执行其他有用的操作。若要使用其中一个,请将预设从内容浏览器中的智能预设(Smart Presets)文件夹拖放到场景中。

智能预设包括:

- 基于 MASH:

炸开此网格(Explode this Mesh):在衰减时炸开选定网格。

即时林(Instant Forest):在选定模型上创建森林(使用默认树或您自己的自定义树)

固定相交处(Fix Intersections):应用动力学使某个 MASH 网络中的相交对象碰撞以固定这些对象。

材料堆(Pile of Stuff):创建一堆动态对象。

- 基于类型:

复制类型样式(Copy Type Style):将一个类型节点的设置复制到另一个节点。

解码(Decode)

落差(Drop)

上浮(Float Up)

向前跳转(Jump Forward)

绕 X 轴旋转(Rotate in X)

绕 Y 轴旋转(Rotate in Y)

缩放(Scale in)

滑动(Slide in)

六、【maya2019建模新特性】

F1、BX 支持融合变形目标层级

现在,使用 FBX 文件格式导入/导出对象会自动包含这些对象的融合变形目标的完整层级。

2、UV 编辑器变更(UV Editor changes)

对“UV 编辑器”(UV Editor)进行了一些小的变更以简化工作流。这些按钮包括:

展开 UV 选项(Unfold UVs Options)中的“展开”(Unpack)选项已重命名为“排布 UV”(Layout UVs)以更准确地反映其用途。

排布 UV 选项(Layout UVs Options)中的“壳缩放前”(Shell Pre-Scaling)方法现在默认为“保留三维比”(Preserve 3D Ratios)。这样,UV 壳可以更好地保持其所属几何体的相对大小。

现在,“UV 编辑器”(UV Editor)的最新设置在Maya重新启动后继续存在。可以通过新增的重置 UV 编辑器 UI(Reset UV Editor UI)命令手动重置它们。

七、【maya2019常用新特性】

1、MayaAPI 新特性

本版本包括对MayaAPI 的更新。

2、FBX 导出

现在,具有长切线的动画曲线将在导出到 FBX 时进行重采样,以避免出现重叠导致的潜在冲突。如果您不希望在导出时将动画烘焙到曲线,请在曲线图编辑器(Graph Editor)中手动调整拉长的切线。(请参见编辑切线)

“长切线”是在上一个关键帧之前或下一个关键帧之后延伸的切线。

3、渲染人员

预设人类装备的示例已添加到内容浏览器(通过 Renderpeople.com)。 如果需要快速背景角色或示例装备,则这些很有用,因为它们都可立即用于 Arnold 渲染。

4、在大纲视图中隐藏集节点

现在,可以基于每个节点隐藏集,使其不在大纲视图中显示。

5、“受影响对象的亮显”(Affected Highlighting)位置和默认值

“受影响对象的亮显”(Affected Highlighting)已从首选项移至“显示”(Display)菜单和“选择工具”(Select Tool)设置。此外,它现在默认处于禁用状态。

6、高性能 STL 导入/导出

现在,新的高性能 STL 转换器允许您在所有平台上比以前更快地导入/导出 STL 文件。若要使用它,请确保首先启用 STLTranslator 插件。

更新时间:2019-10-09 大小:1454.1MB 好评率:77.4% 安全下载
【基本介绍】 是菜鸟级的板油最好用的LOGO制作工具,如果想制作够炫的LOGO,不妨试试!
更新时间:2015-10-23 大小:4MB 好评率:82.4% 安全下载
【基本介绍】 Animagic GIF Animator一个很好用的制作网页动画的软件,它提供了六种特效,也支持拖曳功能,它不仅支持gif文件,甚至pcx与bmp文件皆可读取,然后立即转换成gif文件.
更新时间:2011-12-20 大小:597KB 好评率:62% 安全下载
  CACANi是一款二维动画制作软件,可以帮助用户自动修线、自动填色,自动中割等,判断每根“线”在起始帧和终点帧中间的属性变化,是一款很实用的工具。

功能介绍

  1、电影质量自动转换:使用CACANi可以加快清理速度并在动画创建之间!CACANi具有丰富细节的2D角色很难设置动画。使用CACANi的辅助补间工具,您不再需要绘制整个中间框架。动画可以直接预览以快速修改。帧之间的时间可以很容易地调整和重新生成,直到单个笔画。

  2、独特的矢量绘图系统:从平滑模式到曲线绘制工具再到与分辨率无关的画布,CACANi致力于帮助您在2D动画制作中达到最高质量,而无需庞大的团队。

  3、智能自动绘画:您还可以使用CACANi的辅助涂漆系统节省时间。绘制一帧,然后使用颜色信息绘制动画序列的其余部分,或仅选择特定的帧。

  4、分配笔划:使用边界笔触和遮挡笔触可以轻松隐藏工程图的各个部分,而不必考虑图层顺序或确保区域被封闭和绘制。

  5、笔画结束:使笔触在整个帧之间看起来自然很耗时。使用新的“笔划锥度”选项,您现在可以自定义笔划的终点和相交如何一次查找所有框架中的所有笔划。

  6、描边:当您发现自动中介之间的错误时,您可以进行更正以快速直接从画布重新匹配笔划。

软件特色

      生产环境:

      完整的2D动画环境

      拖放媒体编辑

      高级时间轴和关键帧动画

      真正的Z深度分层和3D摄像机视图

      智能动画:

      实时面部和身体木偶

      从文本和音频文件自动唇形同步

      使用IK和FK控件进行键编辑

      精灵交换动画

      演员创作:

      从照片创建虚拟演员

      面部和身体照片拟合

      自定义3D面部轮廓和面部特征

      Character Composer提供无限的着装风格

      Stage&SFX:

      道具和场景组管理

      支持具有父子层次结构的作曲家

      带有动画精灵的互动道具

      大气特效,情感和文字气球

      内容库存:

      免费图像,视频和Flash媒体组成

      自定义角色内容系统

      自定义运动木偶操纵配置文件

      在线后台内容库存

      渲染和输出:

      任何设备的3D立体渲染

      流行的图像和视频导出格式

      网络和Flash视频输出

      使用alpha通道进行后期制作

更新时间:2020-01-15 大小:81MB 好评率:50% 安全下载
【基本介绍】 Flashtoolset 是最好的第三方Flash免费工具集,提供从浏览、检查、资源提取、操控、查找到发swf/projector文件的全部功能。有了它,您不但能欣赏他人制作的精美Flash作品,还能从Projector文件中提取Swf或利用Swf生成Projector可执行文件,去除Swfs文件的保护,利用Flash为光盘制作自动运行,获取Flash属性(width, height, fps 以及 number of frames),根据Flash属性搜寻swf文件,甚至还能通过它获取最新Flash新闻! 【软件功能】 Flashtoolset功能包括:全面支持Macromedia Flash MX;支持播放.swf, .fla, .as, .swt, .exe, .spl格式Flash 动画并能读取文件的Flash版本以及number of frames, frames per second, width, height和是否经过压缩的基本属性;在文件浏览过程中提供动画预览;从动画中提取图像、音乐、影片片断等资源;根据需要制作光盘自动运行文件;把动画转化成可以独立运行的Projector文件以便散发;网络发布功能可以直接生成嵌入动画的HTML文件;去除动画的保护属性;直接用电子邮件发送动画电影;不打开.fla即可编辑.swf文件中的内嵌文本域;提Actionscript编辑器;能压缩 Flash6 .swf文件;可直接修改动画的简单属性;能根据属性搜寻Flash动画,尤其适用于抓去浏览器缓存中的动画文件;保持显示比例;全屏放映;高清晰播放;从Projector中提取swf文件。
更新时间:2014-05-22 大小:5.2MB 好评率:55% 安全下载
【基本介绍】 GIF动画秀这是一个Windows下的GIF动画制作软件,软件可以对GIF动画进行各种修改、编辑、对于做网页的朋友可是很实用的工具,软件出了正常的处理之外,还设有“图片处理”、“特效处理”和“片段生成”等工具,软件还有很详细的帮助系统。
更新时间:2011-10-26 大小:854KB 好评率:72.3% 安全下载

【概括介绍】 万彩动画大师是一款免费的MG动画视频制作软件 【基本介绍】 万彩动画大师是一款免费的MG动画视频制作软件,易上手,可以做出专业的效果,适用于制作企业宣传动画,动画广告,营销动画,多媒体课件,微课等。 【软件特点】 1、快速简单的操作体验 万彩视频制作大师界面简洁, 操作简单易上手,短时间内便可学会制作。在漫无边际的视频画布上,随意编辑,轻轻松松便可做出专业级水平的动画视频。 2、海量精美动画模板 大量的简洁大方的动画模板,涵盖多个主题内容,轻松下载并替换模板内容便可快速制作出酷炫的动画宣传视频、微课视频等。 3、随心所欲的图形组合 多种多样的图形,可自由将各种图形任意组合成新图形,将创意与想象完美结合,做出让观众耳目一新的动画。 4、轻松输出动画视频 简单点击,轻松自定义输出设置,便可快速发布您的动画视频大作,还可以将动画视频上传到各大视频网站中与朋友分享,也可本地离线浏览。 5、手绘动画效果 将时下最流行的手绘动画特效灵活应用到动画视频中,提高微课视频、动画视频的美感与时尚感,从而让课堂与宣传更趣味生动。 【软件功能】 应用万彩动画大师,用户可以添加文字、图片、视频、SWF、声音文件等,最终制作成为专业的动画视频效果。 对于一些用户来讲,如果找专业的动画视频制作公司来做,其成本会异常昂贵。万彩动画大师的推出为各位用户节省了很多时间和金钱, 让教育、企业、广告、传媒、影视等行业能低成本、快速的制作动画作品展示。 

【更新日志】

新增功能
增强声音剪辑功能,现支持:裁剪,删除,复制,静音部分,调整位置等
添加前景功能
对svg和基础图形添加点线动画(时间轴上右键设置)。通过点线动画控制任何一段轨迹里某一段线条运动的动画,实现如线状烟花出现,升起,慢慢消失等一系列效果
聚光灯添加形状选择功能
支持多选声音文件进行添加到场景中
修复bug
修复使用幻灯片元素导致工程无法打开,或者卡死的问题
修复导出场景,素材会丢失的问题
动画效果面板改进
角色元素在时间行上的默认名字调整
改进素材在固定不随镜头后的选择问题
修复角色在组合后表情不会随时间变化的问题
修复64位版本图片编辑介面里无法使用滤镜的问题(程序会直接退出)
修复文本有移动动画情况下进行编辑会导致大小错乱的问题
修复固定不跟随镜头的对象添加移动动画会错乱的问题
修复直接双击工程,程序启动后界面是乱的问题
修复新添加视频初始比例不是原视频比例的问题
大幅提高发布为gif的性能
改进部分字体导入失败的问题
改进动画选择窗口


更新时间:2020-08-10 大小:221.7MB 好评率:56% 安全下载
Gif Tools是一个编辑、制作和优化Gif动画文件的工具,能直接打开Gif文件编辑每一帧,支持导入图形文件,包括图像的减色,灰度,量化,抖动,镜像,旋转等处理、可以进行图像格式转换,支持近十种图像格式,同时软件支持gif与avi动画间的转换,是一款值得一用的Gif动画制作工具。
更新时间:2014-06-17 大小:283KB 好评率:87.9% 安全下载
【基本介绍】

  万彩手影大师是一款真人手势滑动动画制作软件,只需要简单的拖拽,即可添加图片、图形、预设文本、SWF与音频素材到画布中,轻松制作趣味动画视频。万彩手影大师操作简单,非常适合小白使用。

  万彩手影大师是一款真人手势滑动动画制作软件,专注于制作创意的手势白板动画。通过简单的拖拽,即可添加图片、图形、预设文本、SWF与音频素材到画布中,轻松制作趣味动画视频。万彩手影大师操作简单,非常适合小白使用,无需专业知识以及复杂操作。它内置大量模板,只需几步即可做出产品介绍、知识分享、教学动画和营销视频等。

  软件中独有的剪纸效果,让视频中的图片更加立体,呈现效果更加;生动的手势动作动画,让白板动画视频不再单调;一键分享手势动画到朋友圈,让更多人欣赏你的创意动画视频。

  1.便捷的拖拽功能

  选中多媒体素材,便可拖拽添加到画布中继续编辑,省时省力提高制作效率;

  2.生动的动作动画

  多种手势动画可选,简单的手势动画让你的动画视频更加趣味生动,让观众印象深刻;

  3.自定义手绘动画

  可以自定义手绘的笔和手势,以配合所需的动画内容,创建引人入胜的白板手绘视频;

  4.精美图片库

  附带10000+的手绘图片素材,涵盖多个主题分类,满足用户不同视频制作需求;

  5.艺术字、音频和SWF素材库

  使用艺术字让视频场景更美观;使用音频调动视频气氛;使用动态动画素材,让视频场景更加趣味生动;

  6.精美的剪纸效果

  特色剪纸风格,让普通图片立体化,美化图片呈现效果,让手势动画视频更加生动立体;

  7.表达小助手-字幕语音

  给精彩的手势动画视频添加字幕,再搭配上语音,轻松地阐述你的观点,便于观众快速抓到重点;

  8.在线分享高清视频

  轻松输出在线动画视频,一键分享在线手势白板动画视频到各大社交媒体,收获更多赞美;

  9.输出GIF动画和高清视频

  快速生成高质量的GIF图像,画质清晰便于分享;支持多种视频格式,大屏播放也清晰;

  STEP1:选择图片,输入文字;

  STEP2:添加动作动画;

  STEP3:添加配音与字幕;

  STEP4:输出与分享;

  版本:2.2.1

  更新时间:2019-09-19

  修复bug

  1. 修复新版本添加素材不显示问题

更新时间:2020-09-25 大小:203.9MB 好评率:50% 安全下载
【基本介绍】 专为游戏模型的开发而设计,专注于细节的雕刻和纹理贴图的绘制(粗模在其他的3d软件中完成)。 使您最初在一个细分到3百万面到5百万面的精度下进行设计。由于采用了法线贴图作为视窗显示的技术,大大加快了您对对象的编辑和查看速度。
更新时间:2011-12-06 大小:152MB 好评率:84% 安全下载

软件特色

  编辑OC's:

  你可以发布自己的编辑或mmd OC的。

  自我模型:

  好的名字说,你可以发布你的自我模式。

  更新:

  你可以发布模型的更新,如新纹理/固定物理/固定骨头等。

  WIP:

  工作进行中,未完成的编辑。

  帮帮我:

  当你需要帮助,如寻找一个部分,固定骨骼/物理等。

  教程:

  如何,发布教程,帮助人们使用PMDEditor或MMD。

  要求:

  如果你有一个OC,需要有人为你或需要一个部分,你可以张贴你的需要在这里的图片,所以也许有人会为你做一个模型或部分。

  等等...

  发布任何东西在这里像可爱/愤怒/悲伤/有趣的图片

  原始模型

  在这里你可以提交任何模型,没有被修改任何人除了原创作者的图片...不是你的“原始字符或stuf”

使用方法

  一、打开软件,对你要创造的人的基本信息进行输入,比如高度、骨架之类的

  二、在操作界面进行捏人,面部的调整,

  三、还有非常多专业的功能,需要用户对3d建模有了解度才可以使用。

功能介绍

  PMD,PMX和X文件之间的转换:

  PMX转PMD

  PMX转PMD

  PMD转X

  PMX转X

  PMX转X

  PMX转PMD时只需将弹出窗口中的文件名后缀改为PMD即可

  VMD = 动作数据

  VIEW = 查看

  VMDVIEW = 动作数据查看器

配置要求

  1、Microsoft .net framework 4.0

  2、Microsoft .net framework 3.5 SP1

  3、directx 最新版 (必須包含 9.0c 版,win7、vista 並沒有內建!)

  4、Microsoft Visual C++ 2010  PMDEditor是一款功能极其强大且小巧的3D人物建模软件,软件通常是给MMD提供动画设计,但更多的用户是用它来制作一些自己喜欢的动漫人物的3D人物模型,有心的用户可以试着打开英雄联盟的安装包,用该软件运行一些人物模型,就能知道一些皮肤在游戏里的样子。PMDEditor是一款非常专业的人物设计软件。

软件动态

【全网独播】《从前有座灵剑山》是由于中中执导,许凯、张榕容、朱元冰、高雨儿、合文俊、郑雅文主演,郭晓婷特别主演的搞笑热血古装青春剧。

剧集更新:周四至周日每晚20点更新2集,会员多看8集

剧情简介:末法大劫降临、九州大陆面临危机之际,身怀绝世天分的王陆(许凯饰)进入五大古装门派中最弱小的灵剑派,拜在外表绝美但性情不羁,常惹是生非且十分毒舌的五长老王舞(张榕容饰)门下学艺,二人在无穷无尽的爆笑互怼中经历冒险,最终成为九州强者的故事。

更新日志

2.个性化推荐,腾讯视频更懂你

3.客户端全新换肤,秒变小鲜肉

FAQ

腾讯视频如何下载?

1、打开腾讯视频客户端,打开你想要下载的视频,点击右上角的下载按钮。

2、进入下载视频选项,可选择下载视频的清晰度以及剧集,选择完毕后点击确定即可

腾讯视频取消自动登录的方法

1)登录腾讯视频客户端->点击右上角的【菜单】->点击【设置】按钮:

2)将基本设置中“自动登录腾讯视频”的勾去掉->点击【确定】->退出腾讯视频重新登录就可以了。

看不到播放器、无法进行打分、收藏、评论、分享等,很多链接无法点击?

需要开启浏览器Java功能,方法如下(以IE浏览器为例):

①打开IE的“工具” →“Internet选项”,切换到“安全”选项,点击“默认级别”按钮,IE会自动开启JAVA脚本。

②您也可以选择手动设置安全级别。在方法①的基础上,选择左边的按钮“自定义级别”,然后拖动滚动条,找到关于脚本的描述,将其启用(如下图)。

当您选择“确定”时,有可能会收到如下图的警告,请选择“是”:

更新时间:2020-09-27 大小:2.4MB 好评率:50% 安全下载
【基本介绍】 Yuzhe Easy Motion 2010是国内首款专为少年儿童和初学者设计的动画制作软件。内置海量模板和素材,操作简便。支持导入SWF文件并进行反编译。无需动画基础和编程知识,只需几分钟您便可制作出精美相册、横幅、按钮及导航等。
更新时间:2011-12-28 大小:13.5MB 好评率:56% 安全下载
【基本介绍】 从FLASH文件swf中提取所有资源的工具软件。包括:声音、图像、视频、图形、帧画面、文本、字体、按键、图标及动作脚本。
更新时间:2014-08-18 大小:12.3MB 好评率:89.4% 安全下载

【基本介绍】


转转大师GIF制作软件是一款简单好用的GIF动画制作软件,支持电脑屏幕录制、gif图片制作,gif动画制作等功能同时还可对生成的GIF文件进行编辑调整;支持一键录制,屏幕录制,可调节gif播放速度、使用窗口捕捉器快速获取窗口进行录制;支持插入文字、logo图片、水印等gif制作功能。



更新时间:2020-02-11 大小:3MB 好评率:50% 安全下载
【概括介绍】 用于录制动态gif图片。 【基本介绍】 这是一款用于用于录制指定范围内屏幕的图像并将之保存为GIF文件格式的软件,软件小巧易用,是微博控等必备利器之一! 共有三种截 图模式: 1.全屏截图模式 2.控件截图模式 3.区域截图模式 本软件可以调整录制速度,帮助您将录制效果调整到最佳!并且支持添加水印,更多高级功能等您发现。
更新时间:2014-08-25 大小:2.1MB 好评率:80.6% 安全下载

【概括介绍】一个网站动画制作软件。 【基本介绍】 一个网站动画制作软件。 KoolMoves 是一个网站动画制作软件,能够制作 Flash movies 以及与动画相关的内容。Flash movies 是一种压缩率相当高的网络动画文件格式。该软件还能够制作动画 GIF、制作文字特效、导入矢量剪贴画、附加 WAV 音频文件;为文字按钮和帧增加动作以及其他许多与网站动画效果相关的内容。

更新时间:2020-09-01 大小:13MB 好评率:71.7% 安全下载

【基本介绍】 

 一款制作3D文本动画的工具,制作结果可以实时在BluffTitler播放器中播放或输出为视频文件、图片格式供其它软件使用。

更新时间:2020-08-21 大小:51.4MB 好评率:85.2% 安全下载
【概括介绍】 一款免费的3D缩放幻灯片制作软件。 【基本介绍】 Focusky是一款类似于Prezi的新型3D多媒体幻灯片制作软件,操作便捷性以及演示效果超越PPT,大部分人1小时内就能学会,主要通过缩放、旋转、移动动作使演示变得生动有趣。 Focusky官方中文版是2015年5月由官方推出的专门针对中国用户的中文版本,完全免费使用,可输出*.EXE/MP4视频/HTML网页/*.APP(苹果电脑本地打开浏览)等格式。软件还提供了许多精美的模板,只需把内容替换成自己的就可以用了。 【软件功能】 除了可以制作幻灯片演示文稿,还可以制作产品说明、纪念册、商业手册、公司报告、时事报道等等,更多的用途有待您去发掘! ------------------------- 主要功能简介: 快速简单的操作体验 Focusky比PPT还要简单,所有操作即点即得,在漫无边界的画布上,拖拽移动也非常方便,大部分人可以在1小时内学会基本操作。 软件自带精美的模板 Focusky提供许多精美的模板,替换成自己的内容就可以用了,可以快速的制作出好看的多媒体幻灯片。 3D演示特效打破常规 传统PPT只是一张接一张播放,而Focusky打破常规,模仿视频的转场特效,加入生动的3D镜头缩放、旋转和平移特效,像一部3D动画电影,给听众视觉带来强烈冲击力。 思维导图式的体验 自由路径编辑功能让您轻易创建出思维导图风格的幻灯片演示文稿,以逻辑思维组织路线,引导听众跟随您的思维去发现、思考。 多语言支持 Focusky完美支持中文,除此以外还支持输入其他语言,如英语、日语、韩语、法语、阿拉伯语等。 多种输出格式 Focusky支持多种输出格式,如HTML网页版、*.EXE、视频等,可以上传网站空间在线浏览,或者在Windows和苹果电脑上本地离线浏览。 【更新日志】 变体图形,支持加入边变体边移动的路径动画 加入了多种好莱坞效果的文字动画 增加多种线条箭头图形 增加矩形和圆形变体对象 增加shift键10倍移动的对象 增加图片的原始比例导入 增加输出视频时目标空间不足提示
更新时间:2020-09-17 大小:250.1MB 好评率:51% 安全下载
【基本介绍】 GetColor 是一款拾取屏幕颜色的小工具。 快速拾取屏幕上任意位置像素的颜色。按照常用格式显示,实时预览效果。方便网页开发,美工,软件开发使用。 绿色软件,不需安装。体积小巧,系统资源占用极低。下载大小约15K。 【适用机型】 支持 Windows XP, Windows 2000, Windows NT 4.0以上 不支持 Windows Me, Windows 98 1. Dec:十进制表示的 R G B 2. HTML:html、css里的颜色格式 #RRGGBB 3. C/C++:C/C++语言中用的颜色格式 0x00BBGGRR 【使用方法】 1. 点击取色按钮后,就会跟踪显示鼠标所在位置像素的颜色。单击鼠标右键,停止跟踪。 当前颜色按常用格式显示在编辑框,以供复制使用。 2. 实时预览显示当前颜色作为背景,或者文字颜色的效果。 3. 拖动滑杆,可设置R、G、B颜色值。按下联动按钮,使三个滑杆同步滑动。 4. 在第一行白色小方框,按鼠标右键,可以将当前取得的颜色,暂时保存。供稍后预览查看。 单击左键,即可在上方预览此颜色效果。 5. 第二行是当前预览颜色的阶梯递增,和递减颜色。单击左键预览,右键滚动。 6. 第三行自动保存最近几次从屏幕拾取的颜色。单击左键预览,右键清除。 7. 上方预览框右边的 B F - 。B 表示背景色。F 表示前景色,即文字的颜色。- 表示边框,线的颜色。 可多选。但如果B F 同时被选,背景的和前景色一样,就看不到文字了。 B F - 的设置,不会立即 影响左边预览框的显示。而在当前颜色值变动时,新的当前色会根据BF-的设置,应用于预览框。 8. 图钉按钮可以使程序窗口,保持为顶层窗口。 9. 单击三个RGB编辑框中的某一个,编辑框的内容自动被复制到剪切板。 在编辑框中也可以粘贴,从其他程序复制来的 颜色值,还可以手工输入编辑颜色值。 色块下方的小文本框,可以设置第二行渐变色差值。取值范围1~254。默认32。 C1 清空第一行色块。 C3 清空第三行色块
更新时间:2014-05-26 大小:48KB 好评率:51% 安全下载
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