Maya 绳子动画教程
用路径做的动画。
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flash基础教程-混色器面板
混色器面板是Flash中用于色彩处理的一个重要面板,熟练地使用该面板,可以帮助用户快速地完成色彩的填充,编辑出色彩丰富的图形。本教程为大家详细介绍一下混色器面板。
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maya粒子教程
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Maya 眼睛的制作
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Maya4.0创建场景物体-示例制作螺旋楼梯
为了巩固所学的知识,下面制作一个螺旋楼梯。在这个例子中,将通过制作一个长方体来表现单独的一级台阶,然后把它复制多次,以形成楼梯的效果。
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flash遮罩层怎么做?图片切换特效介绍
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Maya教程:路径火花动画效果的制作
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用硕思闪客精灵轻松提取Flash的背景音乐
硕思闪客精灵使用教程——如何应用硕思闪客精灵提取Flash的背景音乐
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flash简单会动的移动版gif图片怎么做?
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Maya 4.0 Artisan建模-表面雕刻画笔工具
对于表面雕刻画笔工具 (Sulpt Surfaces Tool) 而言,它具有 4 种雕刻操作方式: Push( 推 ) 、 Pull( 拉 ) 、 Smooth( 平滑 ) 和 Erase( 涂抹 ) 。 4 种雕刻操作方式的工作远离基本一致,功能却各不相同。
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flash爆炸特效怎么做?附效果图
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Maya 中真实大蟒蛇的塑造-建模篇
使用 Maya 塑造真实的大蟒蛇,建模采用 polygon 多边形方式。注意,本文(建模篇)以图例为主介绍建模全过程。
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Maya 常用多边形建模命令
maya提供了三种强大的建模工具,多边型,细分,NURBS,其中Nurbs建模比较强大用途广,但对于初学者难于上手,无缝建模,贴图问题都难于解决。
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Maya4.0常用功能-快捷键
在许多Maya窗口中,可以不受Maya默认快捷键的限制,而创建用户自己熟悉的快捷键,也可以改变或删除Maya默认的快捷键。
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Maya 4.0 多边形建模-多边形的基础知识
在 Maya 中,针对多边形模型,系统提供了平面、边和顶点级别、编辑和设置纹理的多种工具。这些工具将在本章中进行详细的介绍。
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flash怎么做gif?附过程教程
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flash基础教程-时间轴
时间轴用于管理动画中的图层和帧,影片中的图层位于时间轴的左侧,每个图层包含的帧位于该图层名右面的行中。本教程为大家具体介绍flash的时间轴。
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Adobe Flash CS4方块形状的动画特效制作
在本教程中我们将会看到的是如何用adobe flash cs4制作一个方块形状的动画特效的制作过程!
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ps制作动图教程:“遮遮掩掩”的动画效果
“遮遮掩掩”的动画效果是很有趣的,利用剪贴蒙板相对还是比较容易实现。
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Maya 脸部模型建造
用 MODEL 模组下之 curves\EP curve tool 画 EP 线工具画出如下图三线之框架做为半边脸之雏形
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