游戏采用简约线条风格,玩家需要通过建造基地、训练部队和实时操作来抵御敌方进攻
核心亮点在于将即时战略与塔防策略结合,考验玩家资源调配与战场应变能力
1. 玩家可建造步兵、弓箭手、法师等不同兵种,每种单位拥有独特技能
2. 实时战斗模式需要灵活指挥部队走位,利用地形和兵种克制关系取胜
3. 提供超过50个关卡挑战,包含攻城战、生存战等多种任务类型
4. 菜单版新增无限资源功能,可自由体验所有兵种搭配与战术组合
5. 角色升级系统支持强化攻击力、防御力等属性,提升战斗策略深度
举个例子,弓箭手适合远程消耗,而法师能造成范围伤害,合理搭配才能以少胜多
1、打开火柴人战争遗产万圣节版,点击皮肤;
2、玩家可使用免费的大量钻石购买解锁火柴人士兵的皮肤;
3、装备好后,点击开始游戏,选择游戏模式,这里以经典游戏为例;
4、接着选择游戏难度;
5、点击左上方士兵,玩家可消耗金币来上场士兵;
6、游戏采用塔防玩法,玩家成功推倒敌方防御塔即可获胜。
一开始最好先出个矛,然后出8个矿工(因为一个矿最多只能两个同时挖,太多的话矿工会跑到对面的矿区去挖)
然后等敌人来了后控制矛兵,然后让矿工撤退,让城堡弓兵射,你就顶个盾吸引伤害不让敌人打雕像就行了
巨人打法:
开局出矛兵,直接冲对面家,吸引巨人仇恨,反正巨人伤害没多高,普通30多,盾格挡了也就8,9点血,然后一直疯狂出兵出到上限,最后一起进攻
矛兵打法:
前期出剑士,然后用我说的打巨人法就可以了,注意要多出弓箭
法师打法:
前期用之前说的打法耗着,后期控制矛兵直接搞法师,因为前期对面没发育出的法师比较少,还可以用城堡弓兵扛下,后期法师贼多,小弟也贼多,最好是让城堡弓兵打小兵,然后自己控制上去搞法师
高级剑兵打法:
狂出弓箭就可以了,贼简单
玩的是困难难度,所以说如果玩的正常的话就可以无视掉了。
1、普通僵尸
生命值:500-N
攻击力:10-20
攻击手段:近距离作战
速度:比较慢
单位实力较为均衡,使用人海战术,需要我方后排实力足够强大,正常阵型都可以乱鲨
2、跳跳僵尸
生命值:200-N
攻击力:24
攻击手段:冲击
速度:特别快
跳向你的后排,单位速度过快,请注意输出时间
3、黑暗僵尸领主(火柴人战争遗产第六隐藏关)
生命值:大约900-1000
伤害:150(对小型单位)187(巨人)
攻击手段:近距离作战
技能:召唤僵尸,蹲下后召唤一批钻地僵尸
速度:中等
极其危险的单位,需要在召唤大量僵尸前将其击杀,阵型输出测试仪,如果打不过,就说明你阵型不好,大佬阵型都可以乱鲨
4、僵尸卡伊
生命值:700
伤害:-
攻击手段:勾引(所有关卡)召唤僵尸(第六隐藏关)
害怕被玩家控制的单位,被勾引后可以靠控制单位解决,比较危险,与其他僵尸一同出没
图为僵尸卡伊正在勾引弓箭手
5、巨人僵尸
生命值:560起步
伤害:24
攻击手段:近身作战
速度:比较快
这个单位纯属挨打,单个出场很弱,走位乱杀
大的为巨人斯巴达僵尸,小的是喷毒僵尸
6、巨人斯巴达僵尸
生命值:1200以上
伤害:可以打出155的鬼畜暴击,平均50左右
攻击手段:近距离作战
克制手段:暂时没有
单位极其危险,需要保证人数和持续输出能力
7、喷毒僵尸
生命值:400至500左右
伤害:17+5*被击中后持续时间
速度:比较慢
攻击手段:远程
化解手段:使用治疗师或使用嗜血皮肤解决
远程僵尸,比较脆弱,常使用人海战术,单位成群后不可小看,需要远程输出能力和坦度
8、钻地僵尸
生命值:500左右
伤害:12-24
攻击手段:近距离作战
速度:比较慢
通常少量出现,属于消耗兵力和炮灰的类型,实力相当均衡,请注意阵型的远程输出和坦度
9、僵尸斯巴达巨人
生命值:1500以上
攻击手段:盾牌砸地和普通攻击
伤害:64(疯狂难度的普通攻击)128(背刺)256(背刺和盾牌砸地)
背刺伤害公式:单位攻击力x2
速度:未知
攻击速度:较快
极度危险的单位,伤害相当恐怖,推荐在靠近之前消灭
克制单位:剑士 巨人(1500金币的那个)
被克制单位:凯太后(黑暗僵尸领主),巨人首领狮鹫大帝
1. 新增“机械军团”主题DLC,包含3种新兵种和专属技能特效
2. 优化触屏操作逻辑,调整部队编队按钮位置更方便点击
3. 修复第28关卡BUG,现在击败boss后会正常掉落宝箱
4. 平衡性调整:降低初期资源获取难度,增强步兵基础生命值
5. 新增快捷语音指令功能,战斗中可快速发送“集结”“撤退”等指令