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《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品,而为众多上古谜的所期盼的《上古卷轴5:天际》传奇版在终于与今日(6月4日)发布,该版本整合了自游戏发售以来众多DLC内容及Mod,对于之前针对天际发售的一些热门DLC,诸如龙裔、黎明守卫、炉火,在本作中玩家都能够体验到,许多精品MOD的加入将为该作提升更多的魅力。
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背景设定《上古卷轴5:天际》故事设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin的回归,现已呈现为龙的形态。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jill。
传奇版与普通版的区别传奇版就是官方整合了全DLC,和两个高清材质包的,有了自带的MOD整合器,新增了传奇难度,传奇难度可以让你在某技能满级后重刷技能点,并且等级无上限。例如,普通版的等级有上限是81级,并且满级也只有80个技能点,有很多玩家想点满所有技能树就成了不可能的啦,因为点满的话至少需要几百点,而传奇版可以返还技能点(满级后按空格)。
包含内容自定义天际启动程序FLR-SkyrimLauncher.exe 官方高分辨率纹理包(DLC) 天际HD精简2K纹理 天际HD完整4K纹理 创作套件 豪华官方指南(EN/ DE) 原始游戏音乐(4CD) SKSE(天际脚本扩展) SkyUI Tamriel大陆的气候 身临其境装甲 质量地图 - 所有道路 巴兰兹牙任务标记的石头 改进的技能书 更快的香草马 迈达斯魔术 - 法术天际 子弹带 - 手袋,包包 天际的声音 - 地牢 天际的声音 - 野外 天际的声音 - 文明 Isilmeriel的指环王武器 山人的树屋 ApachiiSkyHair 女性面部动画 花龙心动的灵魂 增强血液纹理3.5
特别说明游戏第一次运行时启动界面并没有“play”按钮出现,玩家点击一次“install”,游戏会自动设置一次视频、音频配置。玩家即会发现出现play按钮,点击即可进入游戏。玩家如想对游戏更多设置可进入游戏文件夹下运行FLR-SkyrimLauncher.exe进行操作即可。
玩家评测《上古卷轴5:天际》不总是令人感到完全的满足。这里总会有另一个充满压力的任务,另一个有待探索的陆地,另一个用以升级的技能,另一个需要追逐的蝴蝶。这是一个充满魅力的游戏,完美的原创场景令人沉醉,总是充满了惊喜。与前作比较,《上古卷轴5:天际》有许多改进,以更加紧凑与令人其境的游戏风格,游戏里的每一个选择都能被轻松察觉。拥有震撼自由度的《上古卷轴》系列,以其美丽的场景与配乐著称,游玩《上古卷轴5:天际》是一场独特的,充满深邃价值的个人体验。

由于破解不完善,所以小编不保证该游戏一定能玩,请谨慎下载!
《暗黑破坏神3》游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。
在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索 Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。
《暗黑破坏神3》在经历了N次跳票之后,终于在2012年5月15日正式上市发售,国外著名游戏评分机构IGN为该游戏打出了综合9.5分的高分,最终评价是该游戏令人惊奇。从IGN的评价可以看出,这款游戏的品质还是相当不错的。
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游戏攻略1、游戏模式到底是啥样?
即时RPG,3D鸟瞰视角。既不属于单机游戏,又与传统的网游有所区别,是介于二者之间的小副本型联网副本游戏。游戏只有在联网状态下登录服务器后才能运行,玩家可以单独/组队进行剧情探索,或者单独/组队进行副本挑战。 游戏沿用D2的剧情模式和基本设置,并且进行了大幅度的升级。如果短期内还没条件进入D3的玩家,可以玩玩单机版的D2熟悉一下整个游戏的世界观和体系。
2、该选哪个职业好?哪个职业容易上手?
有哪些职业?目前游戏开发出的职业有野蛮人、秘术师、武僧、猎魔人、巫医、圣教军(新)。传统意义上讲,野蛮人是肉坦,圣教军是圣骑、巫医是奶妈、秘术是法师(远程法系输出),武僧是刺客(近战物理输出)、猎魔是弓箭手(远程物理输出)……但是,由于装备和技能的多元化,使得这些职业早已跳出传统的范畴。例如武僧有了职业套装和某些传奇装备之后,也可以进行远程攻击(电钟流),野蛮人在装备齐全之后的输出甚至比猎魔人和秘术师还高,圣教军也有奔马流等高输出低消耗的优秀群攻技能…… 哪些职业适合新手?答案是每个职业都适合新手。D3的职业平衡做的很好。并不是说每个职业都一样强势,而是轮流当老大。随着版本完善和补丁的更新,开发商不停的对各个职业进行削弱和增强,使得每个职业都有春夏秋冬。例如之前猎魔人的掠夺套齐全之后,就是一霸,远超其他职业;版本一换,世界排行又是野蛮人的天下……所以,不要妄图在选职业这个环节走捷径,选你最喜欢的职业,不离不弃,才是玩的开心的前提。当然,如果你有充裕的时间和精力,可以多体验几种职业,但是贪多嚼不烂,本人强烈建议专攻一个号,才能体会到游戏的高级精髓。
3、游戏中的几种模式
3.1、剧情模式。 从进入游戏、选定职业之后,你会拥有一个1级的人物,并且引导进剧情。剧情共有五大幕,每个大幕之中有N个小关卡。一般来说,一个0基础的新手,将剧情通关大概需要30-50小时(每个人的领悟水平有差异),而有外服经验的老玩家更少。普通难度之下,剧情通关后,你的角色大概会到达40-45级。这个时候,你会对这个角色的职业特性、技能、NPC、打怪、仓库、装备体系、雇佣兵等等环节有一个大概的了解。接下去的任务,就是快速把角色升级到70级,进入真正的D3世界。 3.2、个人探险任务模式。 在角色70级之前,系统不允许你进入大小秘境的副本。而低难度副本经验少,高难度副本打不动,怎么办?建议进入个人任务模式。在此模式中,系统会给你分配系列任务,例如到某个地图杀死某个BOSS,或者清掉某个山洞里所有的怪,或者协助某个NPC找到他失落的东西……当你完成一组5个任务之后,回城交付,会得到丰富的金钱和经验奖励,此外还有一个白色奖励道具(名称忘了)会进入你的背包,打开之后会掉落一些装备、宝石等道具,最重要的是,会得到若干数量的秘境之石碎片(数量根据游戏难度而定),这是70级之后进入大小秘境的钥匙,要多贮备一些。 3.3、70级之后有啥不同? 角色到达70级之后,就解锁了所有技能,玩家就对角色有了更加全面的了解。角色的等级不再提升,而随着经验的积累,开始提升“巅峰等级”。每升级一个巅峰等级都会奖励若干属性点,提供角色属性升级之用,巅峰等级无上限。此时新手玩家也可以上论坛看一些进阶帖子,看看高手是如何搭配技能页面,使用哪些装备的。这样,你就对你这个角色的装备需求有了目标——需要什么套装,需要什么配饰,才能达到怎样的技能搭配效果。此时,你就可以准备好进入大小秘境——D3的精髓游戏内容。 3.4、小秘境! 这是一个新人累积经验、丰富角色装备、认识朋友、练习操作的好平台。强烈建议新手玩家找个师父或者有经验的基友来帮带,这样你的进步将会是飞速的。 小秘境是1-4人的小副本,可以组你认识的朋友,也可以随机加入野队进行打本,每次进入每个人消耗一个秘境之石碎片。进入副本之后,系统将会随机分配一个地图(每次进入的地图都不同,但是都是剧情中遇到过的)和许多怪物。玩家需要清杀路上遇到的小怪、精英怪和小BOSS,进行进度的累积。当杀怪进度条累计满之后,秘境BOSS将会出现,所有队员将其合力击杀之后,队员们将会得到丰富的装备奖励、血岩碎片(可在NPC处进行装备抽奖)以及进入大秘境的钥匙——“秘境之石∞”。 3.5、大秘境! 大秘境与小秘境很相似,也是1-4人的小副本,清小怪逼出BOSS,进行击杀。不同的是以下几点: 3.5.1、进入大秘境之前有个任务副本,需要耗费一个“秘境之石∞”,进入之后小怪分拨来袭,你需用技能清怪防守,假设你防住第24波小怪退出副本回城,你的“秘境之石∞”就会变成“秘境之石21”(24-3=21),同理抗住32波小怪回城则得到“秘境之石29”,使用“秘境之石29”则会开启第29层大秘境。目前国际服最高通关层数是60层。大秘境层数越高,怪物的血量和攻击越高,通关难度越大。 3.5.2、大秘境副本最终BOSS被杀掉之后,会得到比小秘境更加丰厚的奖励,传奇橙装和绿色职业套装的掉率也较高,此外还将掉落传奇宝石(只能镶嵌在戒指和项链上的宝石,具体情况请查官网数据库),当你集齐传奇宝石之后,还可与副本最后的NPC(杀掉boss后出现)对话,进行宝石升级。绿色职业套装、指定传奇橙装、传奇饰品宝石是一个新人玩家迈入主流玩家群体的最重要标志。 3.5.3、每个大秘境副本只有15分钟时间,如果你在15分钟之内杀死最终BOSS,系统则会产生记录,计入个人最好成绩的成就系统,并且计入世界排名。我们经常在游戏里或者官方网站看到世界排名,“某某玩家,排名X,通关N层大秘境,用时13分42秒37”,这就是此玩家在大秘境中的世界排名。这是一个玩家在游戏中水平和实力的直接体现,也是高端玩家争夺的荣耀榜! 3.5.4、在大秘境中,角色每死亡一次,复活的时间延长10秒。针对于15分钟的总计时来说,多次死亡是不允许的。所以,根据自己(和队友)的实力,妥善选择好大秘境的进入层数和难度,达到最高的性价比,是一个新手需要认真研究的事情。超时(超过15分钟)通关也照样能得到通关奖励,只是无法计入成绩和个人成就。 3.6、魔钥任务 D3中新设置的特色任务和装备。魔钥项链是一种橙色传奇项链,独特之处就是除了魔法属性之外,还会有一个职业匹配的被动技能属性。对于70级只有4个被动属性的角色设置来说,增加一个被动属性无疑说对角色实力的巨大提升。但是这个装备无法再打怪中掉落,只能一步一步的去搜集材料进行合成。其中艰辛和苦难,一言难尽,详情可查阅论坛详贴。此任务性价比极低,哪怕费劲千辛万苦合成了一条项链,也很难得到满意的属性。本文章为新手启蒙文章,不建议新手尝试此系列任务。
4、其他一些建议
D3游戏做的很精细,内容很丰富,不是一个帖子就能把
得很全面,还需要玩家自己去慢慢体会。除了以上那些梗概,还有一些小的零星建议提供给新手们:
4.1、要有耐心。即时RPG类的玩家想成为高手,“磨”和“泡”是基本功。新手不要练了一个角色打几天又想去练别的职业,这样你永远也无法达到高手的境界。选职业之前去看看视屏,选定了就别改了,走下去,一个角色的实力是无上限的!比如当前世界服务器的版本,野蛮人强势而猎人被削弱,可是依然有一个猎人高手用24秒单人通关了苦难VI(游戏中最高难度)的小秘境,直接震惊了暴雪公司和全世界的小伙伴!
4.2、剧情和副本中,见到哥布林千万别放过。哥布林是一种特殊怪,是来送宝的BOSS。血厚耐打,跑得快。击杀之后会掉落各种宝石、装备、血岩碎片等等,甚至有极低几率击杀后会开启贼窝传送门,里面有无数的宝藏等待玩家去攫取!也有一种彩虹哥布林,击杀之后出现彩虹传送门,直通一个血腥童话世界,纯属娱乐,没有太大的经济4.3、跟着版本走。之前所说,每个职业都有春夏秋冬,是因为每个版本的升级,都会出现新的装备,也会调整老装备的属性,使得某些职业的某些技能被突然增强,而称霸世界一段时间。所以,版本更新之后,及时关注论坛消息,跟着高手的经验,赶紧去大小秘境中打到理想的装备和套装,才能不被潮流淘汰。
4.4、想在游戏里走的远,最好找些好基友。组队进入副本的收益比单人要高,人数越多,好装备的掉率越高。能够有长期配合的队伍刷本,将是一件幸福的事情。我之前在亚洲台服玩,没有好基友,整天组野队混,经常被一群名字是豆芽菜的棒子踢出队伍(想必很多在亚服玩的老玩家都深有体会),那滋味……
4.5、物品掉落和拾取机制。这个环节D3处理得很好!不同于魔兽的掷骰子或者队长分配那些模式,D3中的怪物掉落物品是每个玩家都有份的。比如一个BOSS被杀掉,掉落了一个橙色传奇武器,队伍中的四个小伙伴都会看见一个传奇武器,武僧看见的是棍子,猎魔人看见的是弩,野蛮人看见的是斧子,圣教军看见的是单手剑……每个人都能捡到与自己职业匹配的东西,不会与队友产生冲突。拾取的装备是无法交易的,只能在固定时间(24小时)之内丢给队友(打掉此装备时候组队的小伙伴),甩在地上,让队友拾取,无法实现人与人交易。
4.6、良好的游戏心态。天高地厚无止境,新手要戒骄戒躁,不要妄图称霸世界,而应该感受游戏里真正的快乐。比如在亚服的时候,我的猎魔70+巅峰300+,装备宝石基本齐全的时候,我并不是热衷于疯狂刷本提升巅峰等级,或者去打出更高品质的装备,而是乐于去帮助新人,带小号(高手带小号,小号1-70级只需一个多小时)。比如我现在把自己的微薄经验分享给即将进入D3国服的新手玩家,虽然打了这么多字很累,心中一样很开心。帮助、奉献和分享才是游戏快乐的真谛,嫉妒和谩骂只能让自己和别人更烦恼,所有的网络游戏都如此,人生亦如此。
5、死灵法师什么流派好
骨套·诅咒镰刀
骨套+镰刀骨盾套+旅者套是宠物流标配。使用统御骷髅+骷髅法师作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用古帕萨卫士护腕和戴恩堤的束腰来提供减伤。本BD中夭厉之咒选择的是光环符文,方便操作;如需要更多增伤也可选择15%增伤的符文。
骨套 · 骨刺流
依旧是骨套+镰刀骨盾套+旅者套的标准宠物流。使用统御骷髅+骷髅法师作为主要输出手段;使用诅咒配合被动、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用古帕萨卫士护腕和戴恩堤的束腰来提供减伤。本BD中选用衰老提供减速和昏迷效果。相比上面的BD,本BD采用多个控制技能提高了坚韧、输出和控场能力;同时采用吞噬配合萃取安魂祝铠提高了魂能和生命值的回复能力。
圣套 · 尸枪流
圣套是死灵法师套装中最有潜力的一套,它的6件效果能放大所有伤害,使得一些我们平时用不到的技能或物品生奇效;可以开发出各种变体。在本BD下,利用6件效果,使用尸枪术、银河,织星者之泪和增痛宝石作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用莱莲娜的影魂钩配合高魂能上限进一步提高伤害能力;使用古帕萨卫士护腕、天鹰斗衣和戴恩堤的束腰来提供减伤。相比骨套宠物流,圣套近战流BD大大提高了坚韧,在输出能力上也更加出色。
圣套 · 尸爆流
圣套变体之一。在本BD下,利用6件效果,使用尸爆、银河,织星者之泪和增痛宝石作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用莱莲娜的影魂钩配合高魂能上限进一步提高伤害能力;使用古帕萨卫士护腕和戴恩堤的束腰来提供减伤。本BD中选用夭厉之咒-夭厉灵气简化操作;可根据自身情况更改符文或替换为衰老诅咒
圣套 · 宠物流
圣套变体之一。在本BD下,利用6件效果,使用骷髅法师、统御骷髅和银河,织星者之泪作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用古帕萨卫士护腕、团结和戴恩堤的束腰来提供减伤。
进游戏步骤1.安装完毕后应当包含下图文件
注意:游戏破解需要NET Framework 4.0运行环境。
2.打开“Mooege.exe”这个文件。直到运行到
这个地步(不同机器可能倒数一、二代码会有颠倒)。注意:不要关闭此窗口!!
3.启动游戏
双击“开始游戏.exe”,点击“开始游戏”按钮。会弹出一个cmd窗口。然后请等待。
第一种情况:顺利进入游戏。
第二种情况:提示错误“Locale specific files are missing. Please reinstall the game!”(小编遇到的是此种情况),运行“Diablo III Beta Launcher.exe”进行升级,但是由于错误,所以无法升级,系统会提示你重启系统。按提示重启系统就好了。重启完毕之后。再次按照以上步骤进行一次。
这里解释一下:目的不是为了升级,而是为了检测到错误然后重启。如果你一切正常,请不要运行“Diablo III Beta Launcher.exe”。
4.进入游戏,如果一切正常的话。进入游戏之后应该出现
这样的进入画面……然后等待……然后进入游戏画面如下:
用户名输入:test@
密码随便输入
然后等待,游戏会与本机的服务器进行连接。如下图:
连接成功之后是三个对勾。然后迅速进入选人画面。


如运行不了,请安装游戏目录下的补丁。同名网游洛奇的同人版本,日式RPG化。沿用了同名网游的世界观,但是主要剧情原创为玩家在改游戏中成长的心情故事,情节比较搞笑,但也不缺真情。此游戏表达的更多的是对游戏中同伴们的纪念,虽然有些离开了游戏,但是真情还在!人物设计方面除NPC外为完全原创,为了保证风格统一,使用RPXP的地图素材进行制作,美工方面花了非常多的时间美化。系统方面采用日式RPG的惯用系统,但是做相对的调整,增加随机物品属性,随机地下城,按键技能增加等系统。详细情况请看下面的图片。

博德之门系列游戏是基于TRS公司的专家级龙与地下城规则(AD&D)设定的电脑角色扮演游戏。由加拿大BioWare公司和美国Interplay公司旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)制作,Interplay公司发行。使用被遗忘的国度(Forgotten Realm)战役设定集和BioWare公司研发的无限(Infinity)引擎。故事发生在费伦大陆的宝剑海岸(Sword Coast),博德之门到安姆帝国一带,玩家将扮演一名杀戮之神巴尔(Bhaal)的后代进行游戏。 BGT是一个最初由Bardez制作的MOD。其旨在达成两大目标:使玩家能够在博德之门II的引擎上进行博德之门和剑湾传奇,并且在博德之门,剑湾传奇,安姆阴影和巴尔王座的故事之间能平滑的过渡。博德之门三部曲WeiDU版是采用了较BGT更进一步的名为Baldur's Gate Trilogy - WeiDU (BGT-WeiDU)的MOD的修改版本,改善了对其它MOD的兼容性。此MOD采用的制作方式是把大部分博德之门1的文件转换为博德之门II的格式,因为依然使用原官方的文件,问题很少(大型BUG基本没有),容量更小。由于为 WeiDU版MOD,兼容大部分WeiDU-MOD,相较之前一非WeiDU版BGT而言,兼容性更好。 博德之门三部曲WeiDU版中博德之门和剑湾传奇尽可能的忠实于原版,并引进一些新的特点以利于达成上述的目标。 * 博德之门使用博德之门II的引擎: BGT-WeiDU是一个安装在博德之门II:巴尔王座上的MOD。所以,可以在博德之门II里,用更好的画面、更好的解析度和改善的用户介面来体验博德之门I的故事。 * Bug修正: BGT-WeiDU内部包含了一个补丁用以修正在博德之门及剑湾传奇中遗留的大量BUG。修正列表可以查看游戏目录下BGT/Help/FixesList.htm文件。 * 从博德之门过渡到安姆阴影: BGT-WeiDU用一种生动的方式将玩家从博德之门的结局穿送到安姆阴影。这里用了一小段剧情作为契子:玩家击败沙罗弗克后与贝尔特公爵交谈,队伍依他们与你在博德之门中的经历有条件的导入到安姆阴影中。 * 对其它MOD的广泛兼容性: BGT-WeiDU对最新版的mega-modification有着很好的兼容性,同样也兼容很多其他爱好者们制作的MOD。这可以让玩家在博德之门的世界中探索一个非常广大丰富的地区。MOD的兼容性列表可查看游戏目录下的BGT/Help/[English]Compatibility.htm文件。 * 冒险日志系统: BGT-WeiDU运用了完整的任务日志系统,并且确保在进入安姆阴影之后会移除所有的博德之门的任务日志,以防止日志被大量填充,导致在后期很难查找任务的重要信息。 * 地图标记: 地图标记对于想要标记特定地点的玩家很有用处。BGT-WeiDU已经在大量建筑上做好了地图标记以帮助玩家快速定位,避免玩家如同没头苍蝇一般在各个建筑物里面窜来窜去。


《神兵玄奇》是继前一阵的《刀剑笑》后另一款以漫画改编的游戏,对香港漫画感兴趣的玩家一定非常熟悉,这是漫画大师黄玉郎目前尚在连载中的长篇巨作。游戏的制作公司大点科技、发行公司第三波都属于台湾企业,但由于素材来源于香港漫画师,因此属于港台两地合作的产品(如果再有大陆小组加盟参与,倒不失为两岸三地的一段游戏佳话),风格是幻想式中文RPG游戏。
从游戏的名称可以看出主题与冷兵器有关,事实上游戏的故事背景就是基于半件神兵。自古以来,冷兵器一向为国人津津乐道,无论是三国演义、水浒传还是岳飞传、杨家将等等历史故事中都有不少削铁如泥、吹毛立断的宝剑、宝刀,千里之外取人首级如探囊取物,极具神秘色彩。神兵就是具有神能的兵器,拥有神兵的人就拥有天地神魔的神灵之力。《神兵玄奇》中的神兵分为天地两类,天神兵包括天晶、虎魄、太虚、噬魂、神农尺、神舞、凤皇、惊邪、天诛、十方俱灭;地神兵包括银鹰、金凤、龙腾、青龙偃月刀、绿玉戒刀、绿玉禅剑、孔雀令、迷心杵、七节鞭、裂云、寒霜、奔雷刀。
游戏中的主要家族、帮派有:东方世家、南宫世家、西城世家、北冥世家、天地盟、西方大罗刹、苗族。主角问天从小被隐瞒身世寄养在北冥世家为奴仆,因其幼年适逢奇遇,获得半件虎魄神兵的威能,但也造成他少年白头、父母双忘的人间惨事。在问天的成长过程中凭着一身武艺,逐步在武林中建立起自己的地位,同时他的身世之谜也一点点开始被揭露。由于游戏情节涉及到神怪,许多中国古代的神话人物也出现在游戏中,比如女娲、蚩尤、皇帝、罗刹、神农氏、禹帝、伏羲等。每一种神兵都有对应的神怪,玩家在探索这些神兵的同时将有机会认识这些耳熟能详传奇“人物”,也可能会学到他们的绝招或是获得仙家秘宝,使玩家如虎添翼。而玩家更多遇到的是各大家族的人,他们可能是朋友,也可能敌人,如何与他们相处关系到游戏情节的发展。其实以漫画改变的剧情并不见得会有足够的吸引力,对那些漫画迷也许有用,但相对于不熟悉漫画的玩家反而会无所适从,毕竟剧情不可能详细到讲述整个漫画架构,因而剧情发展的各种事件之间的关联会显得十分生硬,也缺乏足够的提示。
在《神兵玄奇》中,每一个人物都有四种属性,分别为仙、妖、天、魔,这四种属性是同时存在每个人的身上的,差别只是在于数值大小不同。在这四种属性中,天和魔、仙和妖是相对的,当战斗双方属性相对时会增加伤害,而属性相同时则会减少威力。在游戏中,每种武功的提升取决于使用的次数和熟练程度,同时相对应的属性也会增加。这样一来就需要玩家选择博与精,到底是要成为一个博采众家之长的武学大师呢,还是一位精通一种武功的奇才,当然也可以用修改工具把主角改造成全能的超人。同样的问题也体现在属性上,个人以为把主角培养成单一属性是不错的选择,但同时也是较为困难的。因为所练的武功会导致属性值的增减,而游戏过程中引发的各种事件也会影响到属性值的变化,这点比较难预计。
游戏场景使用了3D引擎进行描绘,原先熟悉的平面漫画世界以3D方式呈现在玩家面前,北冥山庄的庄严酷冷、森罗绝域的奇花异草、八卦封邪阵的变化多端,都变幻成了立体世界。《神兵玄奇》的画面解析度并不算低,但是由于人物场景显得过大而有一种笨重的感觉,视野范围缩小不少,使得游戏非常不方便,因为要想看到周围的情况不得不卷动屏幕。包括打斗部分都体现了日式漫画的风格,但遗憾的是画面表现不佳,由于开发小组似乎没有意识到视角拉远就可以使画面表现更加精细,所以本已显得过大的人物角色在战斗中的即时缩放带来的只有大量的马赛克。游戏的光影效果一般,而且角色的移动居然以滑行来显示,令人想起早期的香港武侠电视剧,缺乏应有的真实动作表现。
在战斗部分,是以半即时的行动值以及随机战斗牌形式进行,采用独特的左右分屏方式显示,似乎在早期的战棋游戏中见过类似的方式。战斗牌的使用策略和组合方法的不同,直接影响到击倒敌人的效果,战斗牌同样有属性和点数威力大小的差别,当主角还没能学到属性专用招式时,只能使出基本攻击。随着所学招式的增加,同样一张战斗牌竟然会发挥出完全不同的效力,这样当然对战局有利,但是如前面介绍的,招式种类越多熟练度就越低,同样的武功威力比不上专攻一种的人。《神兵玄奇》中的武功招式名目繁多,但是具体动画表现却大同小异,实在有欺诈之嫌。舍弃了传统的踩地雷的遇敌方式,这点固然令人欣喜,可同时也带来了一个问题,在同一个场景中敌人不会重复出现,对于热衷于练等级的玩家来说是个没顶之灾。由此也引发了游戏的整体难度偏大,且没有难度调节,可能对一部分玩家的信心会造成打击,在游戏发售时OEM修改工具或许是个不错的商业举措。
[游戏秘籍]:
在战斗中你可以按下列各键:
F7 回复
空格 回复体力和内力
R加空格 可用所有招式
空格加回车 问天的体力和内力无限(左上角会有“super man”二字)
空格加回车(再按多次) 问天出任何一招都会立即KO对手

《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。《上古卷轴5》的概念设计在2006年开始构筑,也是《上古卷轴4》发布的时期。随后《辐射3》的关注,它的开发暂时放置一旁,在2008年10月这款后启示录RPG发售,再次开始重塑这款作品。
游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin的回归,现已呈现为龙的形态。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jill。
游玩《上古卷轴5》不总是令人感到完全的满足。这里总会有另一个充满压力的任务,另一个有待探索的陆地,另一个用以升级的技能,另一个需要追逐的蝴蝶。这是一个充满魅力的游戏,完美的原创场景令人沉醉,总是充满了惊喜。与前作比较,《上古卷轴5》有许多改进,以更加紧凑与令人其境的游戏风格,游戏里的每一个选择都能被轻松察觉。拥有震撼自由度的《上古卷轴》系列,以其美丽的场景与配乐著称,游玩《上古卷轴5》是一场独特的,充满深邃价值的个人体验。
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游戏评分整体感觉:9.0分 华美的菜单系统,拥有众多可深入探索的故事,不过依旧存在一些Bug和平衡性问题。
画面表现:9.5分 震撼的环境细节,让探索《天际》的每一处角落都是值得的。
音效表现:10分 令人难以置信的原声音乐与震撼的音效设计,让《天际》感觉非常具有真实感。
上手体验:9.5分 尽管近战武器战斗仍然蹩脚,不过以你自定的角色来应对《天际》的所有挑战,总那么令人沉醉。
耐玩性:10分 令人震撼的游戏规模内涵十足,所以总有缘由返回这部作品。
总分:9.5分——令人惊奇
最后点评:《上古卷轴5》不总是令人感到完全的满足。这里总会有另一个充满压力的任务,另一个有待探索的陆地,另一个用以升级的技能,另一个需要追逐的蝴蝶。这是一个充满魅力的游戏,完美的原创场景令人沉醉,总是充满了惊喜。与前作比较,《上古卷轴5》有许多改进,以更加紧凑与令人其境的游戏风格,游戏里的每一个选择都能被轻松察觉。拥有震撼自由度的《上古卷轴》系列,以其美丽的场景与配乐著称,游玩《上古卷轴5》是一场独特的,充满深邃价值的个人体验。
游戏攻略上古卷轴5控制台常用代码大全
player.modav health # 生命 player.modav stamina # 耐力 player.modav magicka # 魔法 player.setav healrate # 生命恢复速度 默认0.7 (打个10战斗中基本血马上就恢复满) player.setav magickarate # 魔法恢复速度默认3.0 player.setav staminarate # 耐力恢复速度默认20.0 恢复速率的每次进游戏都要打 player.forceav healrate # 改成这种之后每次进游戏就不用再输入了 行走速度: player.setav speedmult# 默认100 添加开锁器:player.additem a 999 添加金钱:player.additem 0000000f 99999 负重:player.forceav carryweight 99999 调出改变种族窗口:showracemenu
游戏设置1、在游戏的安装文件夹中找到“SkyrimLauncher.exe”,双击该图标;如果是第一次打开“SkyrimLauncher.exe”,请先点击“安装”;
2、等第一行变成“开始游戏”时,在点击“选项”即可弹出游戏的设置程序;
游戏第一次运行时一般不是全屏,在上面的选项中调整为全屏即可。


《上古卷轴5:龙裔》是著名角色扮演游戏《上古卷轴5》系列的最新DLC,这次更新的DLC内容非常丰富,游戏时长超过30个小时,即使你想要快速通关,也至少需要玩10个小时。
在《上古卷轴5:龙裔》DLC中,玩家将要前往Solstheim岛去击败第一个龙裔。并且游戏中会有新的敌人出现,比如灰烬怪和Rieklings。巨大的恶魔将给这部DLC带来巨大的挑战,《《上古卷轴3:晨风》中的莫拉格帮会也会出现。在冒险的过程中,玩家将通过不断的历练使自己变得更加强大。
特别说明《上古卷轴5:龙裔》PC版资源(已破解)以及游讯汉化补丁已经发布,运行需要安装原版《上古卷轴5:天际》游戏并升级至11号升级档,运行游戏时选上龙裔DLC。如下图:
点此下载 >>? 《上古卷轴5:天际》原版游戏
点击下载 >>? 11号升级档补丁
点此下载 >>? 《上古卷轴5:龙裔》游讯汉化补丁
将游戏全屏显示的方法
第一种: 可到我的文档MY GAME下SKYRIM文件夹,打开SkyrimPrefs.ini找到以下三个参数 bFull Screen=1 (默认为0,就是窗口模式); 而 iSize H=1050 和 iSize W=1680为设置分辨率
第二种: 到游戏文件夹下运行:SkyrimLauncher.exe,在弹出的界面中点击一次安装游戏,弹出对话框点击确定,此时“游戏设置”会变亮,可进入游戏设置菜单,不要勾选窗口化游戏,再次进入游戏即可变成全屏。
新增内容DLC的战利品包括两把独特的弯刀,你可以更好的发挥Drizzt角色。先前公布过的Bonemold、Chitin和Stahlrim铠甲自然会出现。新的法术包括灰烬甲壳,玩家可以用灰烬包围敌人,减缓敌人的速度。玩家还可召唤灰烬守护者、灰烬重生者、追踪者。

《火炬之光》是一款以冒险为主题的动作类 MMORPG。在游戏中,冒险者将从 火炬之光这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石,游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。
正版购买点此链接 >>?购买正版游戏
《火炬之光》V1.12补丁内容:
修正了可能会覆盖旧存档的错误,并对可能出现的存档错误予以保护,存档将生成备份。 对很多用户来说,载入时间将大大缩短。 一些小的游戏性能改善。 修正了(弓箭手技能)Needle Arc的经验问题 修正了(战士技能)Shadow Armor的叠加问题 修正了欺骗商店的错误 修正了各种全屏启动游戏的问题 修正了(第一幕的NPC)Brink在动画和随后游戏中的消失问题。 修正了“打劫”商店的错误 修正了在物品栏点右键会施放相应法术的问题 修正了在Steam版本里无法激活控制台的问题,这也解决了第一次通关后随后的角色无法看见随机无限地牢的问题 修正了第一场BOSS战中Syl的动画无法跳过的问题 修正了一些持续掉血而死的怪不会掉宝的问题 任务物品不再允许放在储物箱里 一些地图的修正,如物体重叠,碰撞消失,人物卡住等 修正了mod的纹理,网格和替代物问题 可以在游戏中用控制台修改难度,并且不被视为作弊 修正了宠物和仆从得到不到声望的问题 修正了加载mod后载入时间慢的问题 宠物将继承你的法术掌握度 当宠物或者仆从杀死怪时,MF率将取你和宠物装备的MF率的最大值 附魔师那边的附魔洗白率将提升且可见。附魔价格取决于强化次数。可以在globals.dat里调参数 Troll宠物不会死亡了 修正了树型精英怪可以被魅惑的问题 修正了被Ember Colossus或者Medea杀死后如果选择回城,再返回后发现它们在昏睡的BUG 剑盾组合不再视为“双持” Shimmering Scale和另两种宝石镶嵌后可以正常的工作了 削弱了法师的激光一阳指 加强了法师的闪电 加强了治疗型召唤物Aloe Gel的加血效果 提升被动技能的装备可以正确发挥作用了 修正了一件装备上有多个技能加成时只显示一个的错误 宠物的硬件贴图问题 打某仆从时太卡的问题 人物100级的附魔问题 重新编号了难度,并分别提供说明 修正了免费买法术书的错误 退休时不能传承宝石 修正了技能加点后相应掌握度在重启前不更新的问题 召唤血骷髅现在有11级了 各种小的语法和拼写修正 Rimlights, HW Skinning和VSynch可以在游戏设置里修改 在MOD中可以把物品设置为“始终已被鉴定”。

脱出解谜类,含剧情。(双结局分支)本游戏为繁体中文版。游戏时间最少1小时,视乎个人而定。用了一个多月完成的游戏……老实说最初只是打算尝鲜试用VXACE,没想到最后认真起来了,这还必须感谢制作繁体汉化补丁的朋友。本游戏是解谜脱出类,谜题和剧情都花了我不少心血,尤其是最初到底加入多少剧情,多少结局上挣扎了许久,最后我还是决定了制作双结局,希望能带给各位更多变化,虽然游戏和剧情都不算长篇。另外由于谜题牵涉到的开关、变数等一系列工程相当复杂,所以在Debug的时候浪费了很多时间,而且都是非常枯燥的不断重复测试某个地方,但我最后还是靠着R魂坚持下去了,一个人做游戏真不容易啊……由于是解谜脱出系,所以我的初衷是希望房间里的每一个摆设都能进行【调查】,在这里我花了不少心血去做,最后基本都能达成这个目标。另外游戏还加入了自制系统【时空之眼】,这是主角的绝招,利用本特技,玩家可以发现更多平时不会找到的道具,这也是本游戏的一大特色。


《暗黑破坏神2》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),?因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。
故事的情节也是紧紧地接着《暗黑破坏神2》的最后一幕,当你成功地杀死DIABLO之后,野蛮人城镇Harrogath却已经遭受了Baal的魔鬼军团的袭击(也许是他已经感受到了兄弟临死时的狂啸吧)。于是,玩家踏上了新的征途,在野蛮人高原,将有一系列可怕的战争等着你。不过不用担心,有新怪物就会有新战士,《毁灭之王》为玩家奉献了全新的两个角色:刺客和德鲁依。
1.10更新说明游迅网为大家提供的是暗黑破坏神2毁灭之王V1.10下载,它集成了V1.10升级补丁,这个补丁是我们暗黑发布以来对玩家来说容量最大改变最多的的一个补丁,包括赛季性的天梯角色,更具挑战的游戏内容,增强了的技能,新的物品,新的对抗作弊的方法,新的游戏环境,以及更多更多的其他特性!在补丁完成之时我们非常感谢大家在BETA补丁发布时参加测试的耐心,我们希望大家能享受这次版本升级带来的乐趣。
专家级的人物在地狱难度将会发现在暗黑21.10版本中新增了具有挑战性的额外任务,如果你珍惜你专家人物的生命,在碰到超强的黄金怪物时就要更加谨慎一点,并时刻准备好在情况危急的时候快速存盘退出。
Win7用户进游戏方法由于《暗黑破坏神2:毁灭之王》上市的时间比较久远,win7系统用户想玩的话,需要设置兼容性模式才能进入游戏,首先请打开游戏的安装文件夹,找到“DIABLO II.exe”,然后右击,点击属性。
然后点击“兼容性”选项卡,勾选“以兼容性模式运行这个程序”,之后在下面选择“Windows XP (Service Pack 3)”,再勾选下面的“以管理员身份运行此程序”,点击确定。
再双击游戏安装目录下的“D2VIDTST.EXE”,选择“执行测试”;之后电脑屏幕可能会闪烁几次,这是正常的。
最后选择下图红框中的选项,点击按钮“好”
点击 “DIABLO II.exe”或者“桌面快捷方式”?开始游戏
经过小编测试,使用上面的方法进游戏,不会出现任何花屏或卡顿现象,正常能玩。

之前小编为玩家带来过一些恐龙题材的求生类游戏,很受大家的欢迎,现在又一款恐龙题材的新作来临了,那就是由Studio Wildcard制作发行的《方舟:生存进化》。这是一款开放世界的动作冒险游戏,该作将会带玩家进入一个人类和恐龙并存的神奇世界,在这个世界中玩家将可以不断探索,利用各种方法捕获并驯服恐龙为己用,当然你还可以发现更多的新物种。
点此链接 >> 租个《方舟:生存进化》正版号,联机玩更有趣。
游戏玩法玩家在《方舟:生存进化》的世界中想要生存下来并非像想象中的那么容易,当你出生在这个世界里时,你一无所有,只有学会打猎,采集物品,打造武器,调查技术和建造房子才能抵抗炎热的白天,冰冷的夜晚,易变的天气系统,危险的野外和潜在的敌人
游戏允许玩家打造自己的角色,获得物品,技能和宠物,你可以和其他上百名玩家一起组成部落,然后在部落斗争中取得胜利,并最终发现方舟的真实目的。其他玩家可以组织反叛部落来累计资源,经验,重生点,并扩建村庄和城市。
秘籍代码按TAB 进入控制台 SetCheatPlayerTrue Enables Cheat Menu 开启作弊选单 SetCheatPlayer False Disables Cheat Menu关闭作弊选单 God Unkillable, except you can drown. 无敌 Fly Able to Fly 飞行模式 Walk Deactivates Flying 取消飞行模式 Teleport Teleports you in the direction you arefacing.传送至你当前看的点 Slomo <#> Changes server speed. Values are 1-5. 1 = Normal Speed 设定时间速度 <1-5> ,1=正常速度 PlayersOnly Freezes all Dinos at their current position. Alsofreezes crafting. 冻结所有恐龙行动,制作中的工作也会受影响
更新日志v298.3 2019/8/9
长管步枪 穿甲伤害提高40% 制式狙击步枪穿甲伤害提高25% 冰原泰坦冰冻能力减到12秒 植物Y陷阱时间减到10秒 暗影牛排去除光敏感 森林泰坦不能抓泰克保护罩里目标,以及机甲骑手
IGN评分评分:7.7 好 《方舟:生存进化》中能够和史前巨兽进行大战,但是有许多AI问题、Bug,游戏需要花时间。
总评:我在《方舟:生存进化》中度过的时光是非常美好的,但是很多时候就是在制作和打磨工具,尤其是较高科技水平需要的时间太长了。打Boss失败后的惩罚也很重,一些恐龙的AI实在是太蠢了。不过尽管有很多问题,我还是想在玩了60小时后继续去玩,很长时间没有生存类游戏如此吸引我了。
游戏简评由虚幻4引擎打造的《方舟:生存进化》有着令人惊艳的游戏画面,在游戏带给我们的开放世界中,玩家的目的就是生存下来,你可以从事各种各样的探索活动,进行打猎、研究、建造,一切只为可以生存的更加安全。
小编推荐 《方舟:生存进化》精华攻略推荐 全资源分布图 全流程实况 新物品恐龙讲解 新恐龙代码大全 三大神器代码 方舟生存进化热门下载 游戏下载 汉化补丁 修改器合集 MOD合集 升级挡合集更多攻略内容请参考>>方舟:生存进化攻略专题




说起传奇,不少玩家的眼前仍能浮现出当年日夜奋战的场景,毕竟这也算是一款伴随不少人成长的游戏。虽然现在的传奇已经风光不再,但是不少优秀的个人作品还是值得去体验一下,《八重天:你的传奇》就是一个很好选择,玩家可从中回味一下曾经的经典。
《八重天:你的传奇》是由玩家自制的一款仿传奇作品,游戏的整体设定对于传奇玩家来说不会陌生,不过新作有着更为丰富的内容。游戏中新增了不少特色系统,技能、装备等也更为丰富,造型、效果也更为酷炫,可玩性和可看性都有不小的提升。
游戏特色游戏画面精致,所有地图全是高清大图,电视当显示器,全屏模式下玩着更爽!
装备系统:装备数量多,并且装备名字如同暗黑,全随机化属性,还有很多辅助属性如:暴击,幸运,攻速,移动速度等等,有些装备还带前缀字的如龙乌木剑,那个龙字就为前缀字,每个不一样的前缀字附加的属性不一样,还有装备分品质等,非常丰富!
佣兵系统:佣兵为一次性消耗道具,使用会召唤出强力佣兵帮助你战斗,佣兵死亡或者角色下线将消失!
宝宝系统:宝宝为技能召唤出来的,分为物理性跟法系两种,死亡可重复召唤!
成就系统:达到成就要求就会得到很有用的道具!
任务系统:分为日常任务跟隐藏任务,完成后会获得丰厚奖励!
隐藏地图:击杀怪物会有几率进入隐藏地图,爆率丰厚,当然也有难度!
战场模式:无数的怪蜂拥而至,在战场上你就是王者,屠杀他们吧!可以用杀戮得到的战魂购买你梦想中的极品装备。
怪物系统:怪物分为普通,精英,首领,变异,BOOS等,特定条件某些BOOS会进化,每种等级的怪物又会分为血量怪,躲避怪,免疫怪,暴击怪,攻击怪,防御怪,等等!
挂机系统:精心为广大时间不够的玩家,准备了挂机系统,挂机会获得额外经验!
基本介绍1、主角篇:
基本操作:
走动-----鼠标左键 跑动-----鼠标右键 普通攻击-----左键点击怪物? 使用或装备物品-----右键点击物品 玩家死亡-----生命值为0 查看说明-----鼠标移至说明处
快捷键:
查看背包-----F9(背包满后,物品自动存放到仓库) 查看人物装备-----F10(装备不正常显示时,请重新佩戴)(此栏可查看休息技能) 查看技能-----F11 查看设置-----F12 查看大地图-----Tap 捡取物品-----空格 隐藏界面-----m 佣兵控制跟随-----z 佣兵随机传送-----x
人物属性:
防御-----减少所受物力伤害 魔防-----减少所受魔法伤害 攻击-----增加攻击伤害,伤害比例为1:3 魔攻-----增加魔法攻击伤害,伤害比例1:4 幸运-----增加攻击时触发最大攻击的概率,12为最高 闪避-----增加受到伤害时的闪避几率 命中-----增加攻击时的有效几率 暴击-----增加攻击时触发暴击的概率,200为最高 战斗力-----玩家的综合能力数值 魔法装备掉率-----增加怪物爆出装备的品质 生命虹吸-----增加攻击时的血量回复 法力虹吸-----增加攻击时的魔法值回复 攻击速度-----增加攻击速度,减少攻击间隔 移动速度-----增加移动速度 免伤-----受到攻击时减免的伤害 战神之力-----攻击时对敌人造成额外神圣伤害 极品祝福-----增加极品掉率,使用锦囊增加,下线消失 爆率祝福-----增加怪物爆出装备数量,使用锦囊增加,下线消失 经验祝福-----增加击杀怪物获得经验值,使用锦囊增加,下线消失
法术:
释放法术-----摁住法术快捷键鼠标指向怪物 法术学习-----右键使用背包内技能书 施法条件-----消耗玩家魔法值或生命值 施法距离-----战士技能距离为1格,法师技能为远程 法术快捷键-----F11打开法术查看栏,法术图标左键拖至界面左下栏F1-F4处 法术快捷键2-----F11打开法术查看栏,打开上方快捷键按钮左键拖动法术图标按需要设置快捷键 法术获得方式-----商店购买(新手技能),普通地图怪物爆出(高阶技能),隐藏地图爆出(技能升级书籍),商城购买(新手技能包) 法术升级-----当前级别技能使用增加熟练度,满熟练度后使用下一级别技能书升级 技能类别-----被动技能,单体伤害技能,群体伤害技能,治疗术,召唤技能
2、装备篇
装备属性-----头盔、衣服、护腕、鞋子(增加防御),武器、项链、戒指、腰带、勋章、荣誉(增加攻击) 装备级别-----装备基本属性随等级提升 装备品质-----普通、优秀、精良、完美、史诗、传说、至尊、神话、神秘、屠天(鉴定神秘获得)、通神(鉴定神秘获得) 极品属性-----武器(增加固定伤害、有概率3倍暴击、技能武器),衣服、头盔(吸血吸蓝),护腕(增加免伤),全部(增加生命、增加魔法值、增加魔法装备爆率) 特殊装备-----普通装备(增加单一属性随品质增加),boss装备(增加两种属性),地狱出品(普通装备额外增加0-1点随机属性===封魔道隐藏地图爆出),深渊装备(普通装备额外增加0-2点随机属性===封魔道隐藏地图爆出),暗黑装备(普通装备额外增加0-3点随机属性===封魔道隐藏地图爆出) 套装-----20级后概率爆出,激活套装技能 装备前缀字-----为随机附加前缀字,最高为3个前缀字,前缀字随机增加装备属性,最低1、最高4点,包括攻击、魔攻、防御、魔防、移速、攻速。 时装-----为装饰服饰,有一定附加属性
3、地图篇:
青云村-----怪物级别1-10级,boss-野猪,boss刷新-杀死160小怪刷新 不归矿洞-----怪物10-20级,boss-尸王,boss刷新-杀死170小怪刷新 封魔道-----怪物等级20-25级,boss-兽人统领,boss刷新-杀死180小怪刷新 高级矿洞-----怪物等级25-30级,boss-暴君,boss刷新-杀死190小怪刷新 隐藏地图-----出现机制:(封魔道或高级矿洞中杀死小怪和boss有概率出现传送门)。隐藏地图种类:(地狱难度,深渊难度,暗黑难度,boss之家,地狱boss之家,深渊boss之家,暗黑boss之家,战场,未知地图)进入条件:(战场需要三种令牌进入,其他地图不限制) 第二个村庄-----人物转生后或35级以上进入,怪物为30级以上怪物,boss-蛇王-杀小怪刷新
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