魔域对抗简体中文版免费下载
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今天小编为大家带来了一款暗黑2审计MOD《暗黑破坏神2魔电1.14》,这款MOD是由玩家自制,虽然是玩家自制,但是制作的非常精良,MOD目前已经更新至1.14版本,作者为MOD集成大箱子、大包裹、地图全显、显示变量、翻译准确等功能,有兴趣的小伙伴千万不要错过哦。
MOD介绍已经集成大箱子、大包裹、地图全显、显示变量、翻译准确,并且作者对游戏做了很多有意思的改进,比如所有装备可用公式打孔、洗练珠宝装备等,很多没用的暗金装备可以回收变成宝石或者特殊符文,用暗金装备做为材料组合成符文之语等。
MOD特色1.出生奖励大方块,回程书和辨识书容量255,钥匙叠加255.
2.人物大包裹,大箱子,另外提供抠出镶嵌物的功能,镶嵌物不损坏
3.牛场母牛换成超级大菠萝(掉落第四幕boss的东西和毁灭护符,有几率掉神器材料)
4.暗金装备升级降级功能(比如扩展升精英,精英降到扩展)
5.装备降低需求等级功能(可以做出没有等级需求的装备)
6.基础级装备可以用公式强化(比如把一个白板的装备强化到蓝色,亮金强化到暗金)
7.全部装备可用公式打孔(打孔规则符合官方原本设定,不用开小号打孔了)
8.所有符文之语可使用(就是之前那些什么天梯专用的符文之语单机也能用)
7.洗珠宝,洗底才,洗蓝色、亮金装备属性
9.提供装备分解功能,绿色、暗金可以分解成宝石(宝石品质和装备品质挂钩)。手工物品可以分解成随机符文。
10.简化符文合成,1-20号3合1,21号及以上符文2合1,高级符文+溶解药水=低级符文。11.特殊暗金装备可以变成特殊符文组合成符文之语,比如欲望==斗士的祸根+巨大无比+墓穴的抚弄+抽动的挣扎
12.佣兵装备难以抉择怎么办?爱针、盗墓者、丧钟、水魔、宏森丹、破骨等等,不用费脑选择了,全部合成1个终极神器就行了。
13. 设置部分非任务区域场景级别为85,同时调整怪物数量为5--10倍。
第一幕(5倍):
冰冷之原的洞穴
埋骨之地的大陵墓
埋骨之地的墓地
黑色荒地的洞穴
泰摩高地的洞穴
第二幕:
碎石荒地的石制古墓(10倍)
遗失城市的古代通道(5倍)
第五幕(10倍):
冰冻高地的艾巴当
亚瑞特高原上的冥河之洞
冰冻苔原上的地狱魔窟
冰河路径的漂泊者洞穴
远古之路的冰窖
相关推荐《暗黑破坏神2魔电2019》中文版:相比老版本新版本中加入了不少有趣的元素,而且分辨率和视野也从经典的800x600提高到1024x768,有兴趣的小伙伴千万不要错过哦。

在《圣域:魔都魅影》中,将有两个新的角色可供玩家使用他们分别是矮人和夜魅魔;玩家将体验两个新的任务体系;原作世界也相应扩展了40%;玩家骑乘的战马也可以镶嵌装备,马战将得到大量的加强,不再象原作那样有鸡肋之嫌;当然,玩家亦将有机会获得新的物品和盔甲套装以及面对崭新的敌人;此外,资料片的界面也从新做了优化,使得《圣域》的奇幻色彩更加浓郁。

《神圣纪事》游戏发生在 Ancaria 王国, 16 个截然不同的地区包含了丘陵、沙漠和山脉,还有城镇、村庄、地牢和竞技场等等。开发商说这是一个活生生的世界,系统真实地模拟日夜更替。王国的每一寸土地都可以探索,为了方便玩家旅行,游戏允许你骑马或在马背上战斗,骑马除了看上去很酷以外,还能帮出你摆脱敌人的追杀。 游戏总共提供了 6 个角色供你选择,分别是暗夜精灵刺客(武术大师)、角斗士、魔战士、木精灵游侠、六翼天使和吸血鬼。吸血鬼是一个很有趣的角色,白天她看上去与普通人无异,但是到了晚上就变成吸血鬼,变得更加强壮有力并能够召唤恶狼和邪魔,另外她还能咬敌人并把他们变成忠实的奴仆。除了这六个角色以外,游戏还提供了超过 300 种不同的 NPC 和怪物,包括龙、兽人、巨大的蜘蛛、山丘巨人等。游戏采用 2D 背景加 3D 人物,而且画风细腻,如果你用滚轮放大视图,可以看到细节刻画得非常仔细,也可以缩小视图,以便了解周边环境。 像 Diablo 一样,圣域可以让你实施物理攻击和魔法攻击,可以装备自己角色类型的武器和装备,对于熟悉 RPG 的人来说这些显得轻而易举。你的魔法库还记载了一些像流星雨这样的超强魔法。你还可以定制自己的组合攻击,但是这需要你去镇子里雇佣一个男巫帮忙。每次升级都会给你技能点,你可以按照角色发展得需要来分配。 《神圣纪事》非常强调任务,游戏提供了 30 个主要任务,开发人员说还有超过 200 个支线任务,通过完成任务你可以获得宝贵的经验值、金子或特殊装备。游戏也支持多人模式,我们被告知正式发行的版本将支持 16 个人的德对抗模式和 4 人的联机协作模式.


《神兵玄奇》是继前一阵的《刀剑笑》后另一款以漫画改编的游戏,对香港漫画感兴趣的玩家一定非常熟悉,这是漫画大师黄玉郎目前尚在连载中的长篇巨作。游戏的制作公司大点科技、发行公司第三波都属于台湾企业,但由于素材来源于香港漫画师,因此属于港台两地合作的产品(如果再有大陆小组加盟参与,倒不失为两岸三地的一段游戏佳话),风格是幻想式中文RPG游戏。
从游戏的名称可以看出主题与冷兵器有关,事实上游戏的故事背景就是基于半件神兵。自古以来,冷兵器一向为国人津津乐道,无论是三国演义、水浒传还是岳飞传、杨家将等等历史故事中都有不少削铁如泥、吹毛立断的宝剑、宝刀,千里之外取人首级如探囊取物,极具神秘色彩。神兵就是具有神能的兵器,拥有神兵的人就拥有天地神魔的神灵之力。《神兵玄奇》中的神兵分为天地两类,天神兵包括天晶、虎魄、太虚、噬魂、神农尺、神舞、凤皇、惊邪、天诛、十方俱灭;地神兵包括银鹰、金凤、龙腾、青龙偃月刀、绿玉戒刀、绿玉禅剑、孔雀令、迷心杵、七节鞭、裂云、寒霜、奔雷刀。
游戏中的主要家族、帮派有:东方世家、南宫世家、西城世家、北冥世家、天地盟、西方大罗刹、苗族。主角问天从小被隐瞒身世寄养在北冥世家为奴仆,因其幼年适逢奇遇,获得半件虎魄神兵的威能,但也造成他少年白头、父母双忘的人间惨事。在问天的成长过程中凭着一身武艺,逐步在武林中建立起自己的地位,同时他的身世之谜也一点点开始被揭露。由于游戏情节涉及到神怪,许多中国古代的神话人物也出现在游戏中,比如女娲、蚩尤、皇帝、罗刹、神农氏、禹帝、伏羲等。每一种神兵都有对应的神怪,玩家在探索这些神兵的同时将有机会认识这些耳熟能详传奇“人物”,也可能会学到他们的绝招或是获得仙家秘宝,使玩家如虎添翼。而玩家更多遇到的是各大家族的人,他们可能是朋友,也可能敌人,如何与他们相处关系到游戏情节的发展。其实以漫画改变的剧情并不见得会有足够的吸引力,对那些漫画迷也许有用,但相对于不熟悉漫画的玩家反而会无所适从,毕竟剧情不可能详细到讲述整个漫画架构,因而剧情发展的各种事件之间的关联会显得十分生硬,也缺乏足够的提示。
在《神兵玄奇》中,每一个人物都有四种属性,分别为仙、妖、天、魔,这四种属性是同时存在每个人的身上的,差别只是在于数值大小不同。在这四种属性中,天和魔、仙和妖是相对的,当战斗双方属性相对时会增加伤害,而属性相同时则会减少威力。在游戏中,每种武功的提升取决于使用的次数和熟练程度,同时相对应的属性也会增加。这样一来就需要玩家选择博与精,到底是要成为一个博采众家之长的武学大师呢,还是一位精通一种武功的奇才,当然也可以用修改工具把主角改造成全能的超人。同样的问题也体现在属性上,个人以为把主角培养成单一属性是不错的选择,但同时也是较为困难的。因为所练的武功会导致属性值的增减,而游戏过程中引发的各种事件也会影响到属性值的变化,这点比较难预计。
游戏场景使用了3D引擎进行描绘,原先熟悉的平面漫画世界以3D方式呈现在玩家面前,北冥山庄的庄严酷冷、森罗绝域的奇花异草、八卦封邪阵的变化多端,都变幻成了立体世界。《神兵玄奇》的画面解析度并不算低,但是由于人物场景显得过大而有一种笨重的感觉,视野范围缩小不少,使得游戏非常不方便,因为要想看到周围的情况不得不卷动屏幕。包括打斗部分都体现了日式漫画的风格,但遗憾的是画面表现不佳,由于开发小组似乎没有意识到视角拉远就可以使画面表现更加精细,所以本已显得过大的人物角色在战斗中的即时缩放带来的只有大量的马赛克。游戏的光影效果一般,而且角色的移动居然以滑行来显示,令人想起早期的香港武侠电视剧,缺乏应有的真实动作表现。
在战斗部分,是以半即时的行动值以及随机战斗牌形式进行,采用独特的左右分屏方式显示,似乎在早期的战棋游戏中见过类似的方式。战斗牌的使用策略和组合方法的不同,直接影响到击倒敌人的效果,战斗牌同样有属性和点数威力大小的差别,当主角还没能学到属性专用招式时,只能使出基本攻击。随着所学招式的增加,同样一张战斗牌竟然会发挥出完全不同的效力,这样当然对战局有利,但是如前面介绍的,招式种类越多熟练度就越低,同样的武功威力比不上专攻一种的人。《神兵玄奇》中的武功招式名目繁多,但是具体动画表现却大同小异,实在有欺诈之嫌。舍弃了传统的踩地雷的遇敌方式,这点固然令人欣喜,可同时也带来了一个问题,在同一个场景中敌人不会重复出现,对于热衷于练等级的玩家来说是个没顶之灾。由此也引发了游戏的整体难度偏大,且没有难度调节,可能对一部分玩家的信心会造成打击,在游戏发售时OEM修改工具或许是个不错的商业举措。
[游戏秘籍]:
在战斗中你可以按下列各键:
F7 回复
空格 回复体力和内力
R加空格 可用所有招式
空格加回车 问天的体力和内力无限(左上角会有“super man”二字)
空格加回车(再按多次) 问天出任何一招都会立即KO对手



《魔能2》(又名《魔法对抗2》)是2011年1月发售的动作角色扮演游戏《魔能》的正统续作,游戏加入了剧情驱使的战役模式,新的4人合作游戏玩法和自定义选项,玩家将控制他们的巫师施展魔法,探索一个被巫师战争摧毁的中土世界。

《泰拉瑞亚1.3.5.2》作为一款经典的沙盒生存类游戏,游戏的官方也是在最近推出了简体中文版,可以说是相当的照顾中国玩家,同时又对游戏的内容进行了相当大的更新,修复了很多游戏的漏洞。不得不说这是一款难得好游戏,游戏的自由度又很高,并且还能够联机,有什么理由不来体验一下呢?
游戏内容挖掘,战斗,探索,制作!在这个一切皆有可能的冒险游戏中,游戏世界是你的画布地面本身就是你的染料
拿起你的工具去探险,在Terraria世界中你可以做很多事,使用武器击退敌人以及众多构成威胁的生物
深挖地下找到材料,金钱,以及其他有用的东西,收集木材,石料,矿石等一切资源来创造属于你的世界和捍卫它,建造房子,碉堡,甚至是一座城堡,其他的人会在那里生活并且向你出售各种商品,甚至协助你的旅程
更新内容增加了简体中文 大幅改善乐游戏的分辨率的渲染和整体游戏性能,增加支持4K分辨率。 游戏设定菜单中添加缩放和UI缩放滑动条,最大为200%。 将大多数主菜单设定内容加入游戏内部设置菜单。 新生成世界的地牢中添加新家具。 增加水晶家具套装,同时扩充其他家具套装。 新增Arkhalis和Leinfors的开发者铠甲套装。 给NPC手动分配一个房间,该NPC在被杀死并重生后会尝试返回分配的房间。 提升多样物品的视觉效果
配置要求最低配置
操作系统:Windows Xp,Vista,7? 处理器:1.6 Ghz? 内存:512 MB 硬盘所需空间:200 MB ? 显卡:128 MB 显存,能够运行 Shader Model 1.1? DirectX?:9.0c 或更高

本游戏别名:新新魔塔、新新魔塔Flash、新新魔塔小游戏、魔塔v1.1、魔塔1.1、魔塔1.1版Flash, 是大家非常喜爱的“魔塔”游戏的升级版本。 原著来自台湾,此简体中文版系喃哥翻译版本。 解决了在简体中文操作系统中显示的乱码问题。 希望大家玩得尽兴!



最近台湾厂商汉化韩国游戏已经成为了一种时尚,《永恒之星》也是其中之一,而韩国游戏却又总是喜欢那种奇幻色彩的史诗般的设计,因此也就正好成为了目前正流行着奇幻RPG的中文市场的生力军。台湾全球欢乐公司主要经营的是网络游戏,而这次也是因为游戏的出色性进行了中文化,并力图占据二月游戏大潮的份额之一。 位于幻达西德大陆上的数十个小国家在经过数十年的混乱后,终于被三个强国给压制下来。利用武力统一国内的莫德洛国王林卡,以统一大陆为目的,并与爱塔亚联合攻击沃勒,于是被称为大陆最强的国家沃勒开始绞尽脑汁的对付他们,就在人类慌忙的进行战斗时,在北方封印已久的魔族竟然重现于世,并且正计划着大陆战役。于是,游戏就此开始,玩家们将在混乱的幻达西德大陆上对抗复活的魔族力量。其实此类故事也算是相当雷同的设计了,而把这类故事移植到RPG游戏中可算是相当合适。 回合制的战斗方式,造就了本作介于真正的RPG和战棋类游戏之间的特点,大的故事将随着关卡的过关而进行下去,当然在每个关卡中的成绩直接影响了故事主线的发展。游戏关卡总共四十多个,随着关卡结束方式不同,将产生不同的结局。在战斗中的敌人AI都很高,而各关中也可以在战斗的同时找到宝物,因此整个过关的过程也是很有乐趣的。当然战斗中都会有玩家期待的魔法与必杀技的设计,每种魔法与必杀技都表现出气势磅





RPG常青树《魔法门》系列第六代作品,对《魔法门》的爱好者而言则具有“里程碑”的意义。首先这是该系列在Win9x平台下的首部作品,无论音画效果或是场景规模都比前几集有质的飞跃;其次从这集开始有连续三款系列作品采用相同引擎;最后,《魔法门6 天堂之令》获得了“1998年年度RPG”称号,看来喜欢玩RPG的朋友是绝不能错过它了。另外值得一提的是,这代魔法门的中文版配音是普通话版本的,在配音上丝毫不比现在的WOW逊色。
