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由于破解不完善,所以小编不保证该游戏一定能玩,请谨慎下载!
《暗黑破坏神3》游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。
在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索 Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。
《暗黑破坏神3》在经历了N次跳票之后,终于在2012年5月15日正式上市发售,国外著名游戏评分机构IGN为该游戏打出了综合9.5分的高分,最终评价是该游戏令人惊奇。从IGN的评价可以看出,这款游戏的品质还是相当不错的。
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游戏攻略1、游戏模式到底是啥样?
即时RPG,3D鸟瞰视角。既不属于单机游戏,又与传统的网游有所区别,是介于二者之间的小副本型联网副本游戏。游戏只有在联网状态下登录服务器后才能运行,玩家可以单独/组队进行剧情探索,或者单独/组队进行副本挑战。 游戏沿用D2的剧情模式和基本设置,并且进行了大幅度的升级。如果短期内还没条件进入D3的玩家,可以玩玩单机版的D2熟悉一下整个游戏的世界观和体系。
2、该选哪个职业好?哪个职业容易上手?
有哪些职业?目前游戏开发出的职业有野蛮人、秘术师、武僧、猎魔人、巫医、圣教军(新)。传统意义上讲,野蛮人是肉坦,圣教军是圣骑、巫医是奶妈、秘术是法师(远程法系输出),武僧是刺客(近战物理输出)、猎魔是弓箭手(远程物理输出)……但是,由于装备和技能的多元化,使得这些职业早已跳出传统的范畴。例如武僧有了职业套装和某些传奇装备之后,也可以进行远程攻击(电钟流),野蛮人在装备齐全之后的输出甚至比猎魔人和秘术师还高,圣教军也有奔马流等高输出低消耗的优秀群攻技能…… 哪些职业适合新手?答案是每个职业都适合新手。D3的职业平衡做的很好。并不是说每个职业都一样强势,而是轮流当老大。随着版本完善和补丁的更新,开发商不停的对各个职业进行削弱和增强,使得每个职业都有春夏秋冬。例如之前猎魔人的掠夺套齐全之后,就是一霸,远超其他职业;版本一换,世界排行又是野蛮人的天下……所以,不要妄图在选职业这个环节走捷径,选你最喜欢的职业,不离不弃,才是玩的开心的前提。当然,如果你有充裕的时间和精力,可以多体验几种职业,但是贪多嚼不烂,本人强烈建议专攻一个号,才能体会到游戏的高级精髓。
3、游戏中的几种模式
3.1、剧情模式。 从进入游戏、选定职业之后,你会拥有一个1级的人物,并且引导进剧情。剧情共有五大幕,每个大幕之中有N个小关卡。一般来说,一个0基础的新手,将剧情通关大概需要30-50小时(每个人的领悟水平有差异),而有外服经验的老玩家更少。普通难度之下,剧情通关后,你的角色大概会到达40-45级。这个时候,你会对这个角色的职业特性、技能、NPC、打怪、仓库、装备体系、雇佣兵等等环节有一个大概的了解。接下去的任务,就是快速把角色升级到70级,进入真正的D3世界。 3.2、个人探险任务模式。 在角色70级之前,系统不允许你进入大小秘境的副本。而低难度副本经验少,高难度副本打不动,怎么办?建议进入个人任务模式。在此模式中,系统会给你分配系列任务,例如到某个地图杀死某个BOSS,或者清掉某个山洞里所有的怪,或者协助某个NPC找到他失落的东西……当你完成一组5个任务之后,回城交付,会得到丰富的金钱和经验奖励,此外还有一个白色奖励道具(名称忘了)会进入你的背包,打开之后会掉落一些装备、宝石等道具,最重要的是,会得到若干数量的秘境之石碎片(数量根据游戏难度而定),这是70级之后进入大小秘境的钥匙,要多贮备一些。 3.3、70级之后有啥不同? 角色到达70级之后,就解锁了所有技能,玩家就对角色有了更加全面的了解。角色的等级不再提升,而随着经验的积累,开始提升“巅峰等级”。每升级一个巅峰等级都会奖励若干属性点,提供角色属性升级之用,巅峰等级无上限。此时新手玩家也可以上论坛看一些进阶帖子,看看高手是如何搭配技能页面,使用哪些装备的。这样,你就对你这个角色的装备需求有了目标——需要什么套装,需要什么配饰,才能达到怎样的技能搭配效果。此时,你就可以准备好进入大小秘境——D3的精髓游戏内容。 3.4、小秘境! 这是一个新人累积经验、丰富角色装备、认识朋友、练习操作的好平台。强烈建议新手玩家找个师父或者有经验的基友来帮带,这样你的进步将会是飞速的。 小秘境是1-4人的小副本,可以组你认识的朋友,也可以随机加入野队进行打本,每次进入每个人消耗一个秘境之石碎片。进入副本之后,系统将会随机分配一个地图(每次进入的地图都不同,但是都是剧情中遇到过的)和许多怪物。玩家需要清杀路上遇到的小怪、精英怪和小BOSS,进行进度的累积。当杀怪进度条累计满之后,秘境BOSS将会出现,所有队员将其合力击杀之后,队员们将会得到丰富的装备奖励、血岩碎片(可在NPC处进行装备抽奖)以及进入大秘境的钥匙——“秘境之石∞”。 3.5、大秘境! 大秘境与小秘境很相似,也是1-4人的小副本,清小怪逼出BOSS,进行击杀。不同的是以下几点: 3.5.1、进入大秘境之前有个任务副本,需要耗费一个“秘境之石∞”,进入之后小怪分拨来袭,你需用技能清怪防守,假设你防住第24波小怪退出副本回城,你的“秘境之石∞”就会变成“秘境之石21”(24-3=21),同理抗住32波小怪回城则得到“秘境之石29”,使用“秘境之石29”则会开启第29层大秘境。目前国际服最高通关层数是60层。大秘境层数越高,怪物的血量和攻击越高,通关难度越大。 3.5.2、大秘境副本最终BOSS被杀掉之后,会得到比小秘境更加丰厚的奖励,传奇橙装和绿色职业套装的掉率也较高,此外还将掉落传奇宝石(只能镶嵌在戒指和项链上的宝石,具体情况请查官网数据库),当你集齐传奇宝石之后,还可与副本最后的NPC(杀掉boss后出现)对话,进行宝石升级。绿色职业套装、指定传奇橙装、传奇饰品宝石是一个新人玩家迈入主流玩家群体的最重要标志。 3.5.3、每个大秘境副本只有15分钟时间,如果你在15分钟之内杀死最终BOSS,系统则会产生记录,计入个人最好成绩的成就系统,并且计入世界排名。我们经常在游戏里或者官方网站看到世界排名,“某某玩家,排名X,通关N层大秘境,用时13分42秒37”,这就是此玩家在大秘境中的世界排名。这是一个玩家在游戏中水平和实力的直接体现,也是高端玩家争夺的荣耀榜! 3.5.4、在大秘境中,角色每死亡一次,复活的时间延长10秒。针对于15分钟的总计时来说,多次死亡是不允许的。所以,根据自己(和队友)的实力,妥善选择好大秘境的进入层数和难度,达到最高的性价比,是一个新手需要认真研究的事情。超时(超过15分钟)通关也照样能得到通关奖励,只是无法计入成绩和个人成就。 3.6、魔钥任务 D3中新设置的特色任务和装备。魔钥项链是一种橙色传奇项链,独特之处就是除了魔法属性之外,还会有一个职业匹配的被动技能属性。对于70级只有4个被动属性的角色设置来说,增加一个被动属性无疑说对角色实力的巨大提升。但是这个装备无法再打怪中掉落,只能一步一步的去搜集材料进行合成。其中艰辛和苦难,一言难尽,详情可查阅论坛详贴。此任务性价比极低,哪怕费劲千辛万苦合成了一条项链,也很难得到满意的属性。本文章为新手启蒙文章,不建议新手尝试此系列任务。
4、其他一些建议
D3游戏做的很精细,内容很丰富,不是一个帖子就能把
得很全面,还需要玩家自己去慢慢体会。除了以上那些梗概,还有一些小的零星建议提供给新手们:
4.1、要有耐心。即时RPG类的玩家想成为高手,“磨”和“泡”是基本功。新手不要练了一个角色打几天又想去练别的职业,这样你永远也无法达到高手的境界。选职业之前去看看视屏,选定了就别改了,走下去,一个角色的实力是无上限的!比如当前世界服务器的版本,野蛮人强势而猎人被削弱,可是依然有一个猎人高手用24秒单人通关了苦难VI(游戏中最高难度)的小秘境,直接震惊了暴雪公司和全世界的小伙伴!
4.2、剧情和副本中,见到哥布林千万别放过。哥布林是一种特殊怪,是来送宝的BOSS。血厚耐打,跑得快。击杀之后会掉落各种宝石、装备、血岩碎片等等,甚至有极低几率击杀后会开启贼窝传送门,里面有无数的宝藏等待玩家去攫取!也有一种彩虹哥布林,击杀之后出现彩虹传送门,直通一个血腥童话世界,纯属娱乐,没有太大的经济4.3、跟着版本走。之前所说,每个职业都有春夏秋冬,是因为每个版本的升级,都会出现新的装备,也会调整老装备的属性,使得某些职业的某些技能被突然增强,而称霸世界一段时间。所以,版本更新之后,及时关注论坛消息,跟着高手的经验,赶紧去大小秘境中打到理想的装备和套装,才能不被潮流淘汰。
4.4、想在游戏里走的远,最好找些好基友。组队进入副本的收益比单人要高,人数越多,好装备的掉率越高。能够有长期配合的队伍刷本,将是一件幸福的事情。我之前在亚洲台服玩,没有好基友,整天组野队混,经常被一群名字是豆芽菜的棒子踢出队伍(想必很多在亚服玩的老玩家都深有体会),那滋味……
4.5、物品掉落和拾取机制。这个环节D3处理得很好!不同于魔兽的掷骰子或者队长分配那些模式,D3中的怪物掉落物品是每个玩家都有份的。比如一个BOSS被杀掉,掉落了一个橙色传奇武器,队伍中的四个小伙伴都会看见一个传奇武器,武僧看见的是棍子,猎魔人看见的是弩,野蛮人看见的是斧子,圣教军看见的是单手剑……每个人都能捡到与自己职业匹配的东西,不会与队友产生冲突。拾取的装备是无法交易的,只能在固定时间(24小时)之内丢给队友(打掉此装备时候组队的小伙伴),甩在地上,让队友拾取,无法实现人与人交易。
4.6、良好的游戏心态。天高地厚无止境,新手要戒骄戒躁,不要妄图称霸世界,而应该感受游戏里真正的快乐。比如在亚服的时候,我的猎魔70+巅峰300+,装备宝石基本齐全的时候,我并不是热衷于疯狂刷本提升巅峰等级,或者去打出更高品质的装备,而是乐于去帮助新人,带小号(高手带小号,小号1-70级只需一个多小时)。比如我现在把自己的微薄经验分享给即将进入D3国服的新手玩家,虽然打了这么多字很累,心中一样很开心。帮助、奉献和分享才是游戏快乐的真谛,嫉妒和谩骂只能让自己和别人更烦恼,所有的网络游戏都如此,人生亦如此。
5、死灵法师什么流派好
骨套·诅咒镰刀
骨套+镰刀骨盾套+旅者套是宠物流标配。使用统御骷髅+骷髅法师作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用古帕萨卫士护腕和戴恩堤的束腰来提供减伤。本BD中夭厉之咒选择的是光环符文,方便操作;如需要更多增伤也可选择15%增伤的符文。
骨套 · 骨刺流
依旧是骨套+镰刀骨盾套+旅者套的标准宠物流。使用统御骷髅+骷髅法师作为主要输出手段;使用诅咒配合被动、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用古帕萨卫士护腕和戴恩堤的束腰来提供减伤。本BD中选用衰老提供减速和昏迷效果。相比上面的BD,本BD采用多个控制技能提高了坚韧、输出和控场能力;同时采用吞噬配合萃取安魂祝铠提高了魂能和生命值的回复能力。
圣套 · 尸枪流
圣套是死灵法师套装中最有潜力的一套,它的6件效果能放大所有伤害,使得一些我们平时用不到的技能或物品生奇效;可以开发出各种变体。在本BD下,利用6件效果,使用尸枪术、银河,织星者之泪和增痛宝石作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用莱莲娜的影魂钩配合高魂能上限进一步提高伤害能力;使用古帕萨卫士护腕、天鹰斗衣和戴恩堤的束腰来提供减伤。相比骨套宠物流,圣套近战流BD大大提高了坚韧,在输出能力上也更加出色。
圣套 · 尸爆流
圣套变体之一。在本BD下,利用6件效果,使用尸爆、银河,织星者之泪和增痛宝石作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用莱莲娜的影魂钩配合高魂能上限进一步提高伤害能力;使用古帕萨卫士护腕和戴恩堤的束腰来提供减伤。本BD中选用夭厉之咒-夭厉灵气简化操作;可根据自身情况更改符文或替换为衰老诅咒
圣套 · 宠物流
圣套变体之一。在本BD下,利用6件效果,使用骷髅法师、统御骷髅和银河,织星者之泪作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用古帕萨卫士护腕、团结和戴恩堤的束腰来提供减伤。
进游戏步骤1.安装完毕后应当包含下图文件
注意:游戏破解需要NET Framework 4.0运行环境。
2.打开“Mooege.exe”这个文件。直到运行到
这个地步(不同机器可能倒数一、二代码会有颠倒)。注意:不要关闭此窗口!!
3.启动游戏
双击“开始游戏.exe”,点击“开始游戏”按钮。会弹出一个cmd窗口。然后请等待。
第一种情况:顺利进入游戏。
第二种情况:提示错误“Locale specific files are missing. Please reinstall the game!”(小编遇到的是此种情况),运行“Diablo III Beta Launcher.exe”进行升级,但是由于错误,所以无法升级,系统会提示你重启系统。按提示重启系统就好了。重启完毕之后。再次按照以上步骤进行一次。
这里解释一下:目的不是为了升级,而是为了检测到错误然后重启。如果你一切正常,请不要运行“Diablo III Beta Launcher.exe”。
4.进入游戏,如果一切正常的话。进入游戏之后应该出现
这样的进入画面……然后等待……然后进入游戏画面如下:
用户名输入:test@
密码随便输入
然后等待,游戏会与本机的服务器进行连接。如下图:
连接成功之后是三个对勾。然后迅速进入选人画面。

《暗黑破坏神地狱火》HD版是由国外玩家Belzebub制作,该版本彻底解决了原版不能设置高分辨率,只能在低分辨率下运行的问题,并且支持多种分辨率设置,可窗口下运行,也可全屏运行,游戏的最高分辨率可达1920×1080。
原版中的任务会100%的出现在该版中,完整无缺可通关,而且游戏中人物释放的魔法也得到了强化,可以释放出威力更加强大、更加炫丽的魔法。商人、盗贼、巫女等人物都在同一区域内,不用东奔西跑。铁匠旁比原版多了两个超大箱子可以储存物品和武器。
背景介绍故事发生在暗黑破坏神被世间的勇士杀死后的五百年,暗黑破坏神的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所有魔兽,用魔法召唤出暗黑破坏神的幽灵,他们栖身在一个古代属于恶魔的地穴中,他把所有的魔兽组织成为一支前所未见的恶魔军队,现在,NAKRUL发出一句恐吓宣言;他将比DIABLO更具有破坏力和杀伤力。
游戏简评HD版的设置实现了游戏的高清化,使游戏的地图视野变得更加宽广,整体画面变得更加清晰、亮丽、逼真,让整个游戏都焕然一新。另外,在地图设置上,也做了很多细节优化,不用因为东奔西跑而感到烦躁。总体而言,是一款非常让人怀念的作品。


《勇者30:再次降临》是世界上最快的RPG《勇者30》的最新续作,本作是一款风格独特的游戏,游戏中你要在30秒内完成一切事情。再一次,你拥有30秒的时间来拯救世界! 游戏中寻找任务、升级、获取战利品,并且消灭恶魔之王,所有的一切都需要在半分钟内完成!游戏拥有多个任务,每个任务都有着不同的关卡、难度与魔王等待挑战。同时游戏还拥有多种的挑战模式。 更丰富的单人模式,具有稳固的升级系统和《勇者30》传奇故事中的5个独立区域。 拥有游戏大厅的四人多人游戏模式。 拥有Steam排行榜的计时模式和无限战役模式。 自带地图编辑器(支持鼠标),你可以创造自己的地图和任务。通过Steam工坊寻找、下载、编辑和分享这些内容。 在你不断升级的过程中可以解锁画廊和音乐播放器。 游戏的画面不能被所有的玩家所接受,毕竟现在的画面大作越来越多,游戏的音乐倒很不错,每种模式挑战都有其独特的音乐,而且都是传统RPG的特色,让玩家很亲切,每种场景下还有节奏变换。游戏操作很简便,都是一些简单的按键,没有很复杂的操作。游戏的内容很丰富,不同的模式挑战有不同的玩法,拥有丰富的体验。

英特卫继代理《泰坦任务》在台创下惊人销售纪录之后,再接再厉签下一款奇幻法术风的动作角色扮演游戏《魔法黎明 (血魔诗篇)》 ,该作在国外一上市,就被视为是超越《暗黑破坏神(Diablo)》的超级大作,并创下销售第一的佳绩。到底有何惊人的特色让《魔法黎明 (血魔诗篇)》一上市就有超越 Diablo 的气势呢?主要因游戏首创的12系法术自由组合系统,几乎可以创造出无限多种法术,延伸而来的魔法连击系统更是炫丽灿烂、变化换千;再加上随著所专精魔法的不同与等级,人物的外型也会大幅度地随之改变,您的角色可能时而脸部如吸血鬼般狰狞、时而长出几乎可及腰的铃羊角、甚至双脚变幻成强壮有利的树根……这些都大大颠覆了一般 ARPG 给人大同小异的刻板印象,绝对将震撼您的视觉经验。 虽然游戏相当强调法术,但除了选择当一个以制造各类元素伤害见长的法师,玩家亦可透过战斗技能与镶嵌、打造出的神兵利器的加持走肉搏战斗法师路线,抑或做一个专精召唤,能随时唤出小鬼、恶魔或骑士群帮助主角作战的召唤师等等,多人连线时上述纯法师、肉搏、召唤专精或混搭型角色所组成队伍该如何相辅相成才能合作无间,更是游戏的精髓所在,绝对乐趣无穷喔! 游戏的世界是一个充满魔法的中世纪的奇幻世界,玩家可以在广阔的奇幻世界中自由执行任务,升级角色。《魔法黎明 (血魔诗篇)》与目前流行的各种角色扮演游戏不同,游戏的角色清一色都是各种法师。玩家可以使用各种大量不同的魔法来进行战斗,战斗场面更可说极尽炫丽之能事。 游戏的的连线模式也是前所未有的创新模式,在连线模式中,玩家同样使用各种不同的魔法,队伍中的每一个角色都可以选择一个自己喜欢的魔法种类。而游戏最独特的就是魔法连击系统,主副魔法的组合不仅有无限可能,更大大增添了游戏的深度与耐玩性。玩家可以使用单人模式中的任务进行连线作战。在游戏一开始玩家们可以选择自己的角色,角色中除了外型不同之外,玩家们还可以选择阵营,不同的阵营可是会影响剧情的走向喔! 在剧情方面,《魔法黎明 (血魔诗篇)》一样不落俗套,它没有一登场就光明磊落嫉恶如仇的主角设定,随著游戏的进行,您甚至可以选择帮助魔头 Modo,与他一同毁灭世界。而不是再重复一次「英雄打败魔鬼、拯救了世界」的老套故事。在魔法的世界里,神 Modo 因为晚年的罪恶被夺取了神的力量并下放到凡间接受惩罚。然而邪恶的 Modo 并没有接受悔改,一方面他不断找寻重新获得神的力量的方法,一方面打算聚集力量摧毁整个地球。而做为游戏的主角,您到底要阻止 Modo 邪恶的计划并最终打败他拯救地球?还是选择助

《骑马与砍杀:战锤》是国外《骑马与砍杀:战团》爱好者基于原版游戏制作的一款魔幻风格的MOD作品,事实上其英文名为“Grim Age Ostland Campaign”又被译为“残酷时代:奥斯兰战役”,这款作品的制作时间并不断,前后历时三年,时至今日玩家才得以见证这个第一测试版的发布。游戏发布了联机版和单机版两个版本,小编这次带来的正式单机版部分,感兴趣的玩家不要错过。
版本说明本游戏暂时为Alpha0.1测试版,内容并不完整,如果您对该游戏感兴趣,请继续关注游迅网的更新。
为两个派系增加新场景 头衔系统每个阵营3种 人口系统 基于声望和头衔的招募系统 新的商店武器库和铁匠铺 简单的商店分类系统,提高一些特征技能 真实死亡,死了还可以继续玩,但是变成骷髅 决斗,你和敌人只有一个可以活。 ? ? 把村子毁到从大地图上消失? 新的城镇图标
操作方式该作品的操作方式和原版游戏的操作方法基本相同,对应操作如下
W、A、S、D键 ? ? ? ? ? ?移动角色
鼠标中间键 ? ? ? ? 前后滚动可以切换武器
鼠标左键 ? ? ? ? ? 攻击
鼠标右键 ? ? ? ? ? 持盾防御
空格键 ? ? ? ? ? ? 跳跃
Shift键 ? ? ? ? ? ?观察
F键 ? ? ? ? ? ? ? ?与目标物体或人物互动
E键 ? ? ? ? ? ? ? ?踹
R键 ? ? ? ? ? ? ? ?切换视角


王维的一首《少年行》充分的描写了少年侠客行走江湖、意气风发的豪迈情景。的确,古代武侠是中国特有文化题材,很多青年人向往那种仗剑行走江湖、路见不平、拔刀相助的热血生涯,它自身的吸引力是很难用语言表达的。
国产游戏的优势很大方面就在于对中国武侠的了解。而中文武侠RPG在中国又是一个爱好者众多的游戏类型。国外的游戏开发组是很难做出我们想象中的武侠游戏。一部电影《卧虎藏龙》中飞檐走壁的镜头就叫全世界的老外们张目结舌了,可以看出来他们对武侠的了解还很肤浅,很难做出一款至真至切,受到大家认可的中文武侠RPG。正如我们下面所讲述的游戏一样,由厦门火凤凰自行研发的中文武侠RPG《少年行》就是一款国人自行开发的,深具功底的中文武侠RPG。
南宋末年,金、辽、蒙古陆续进攻中原,致使中原战火纷纷,民不聊生。青年男子都当兵上了战场,整个中原内陆就只剩下一些老弱妇孺。武林中的热血男儿们自然不能看着国土沦落,纷纷起来抗征外番入侵。而这其中的中坚力量是以华山为首的崆峒、昆仑、峨嵋、青城五大门派。华山派的掌门人风亢龙被武林中人推举成为抗击外番的总盟主,此人是正派武侠的代表人物,为人处事以一个正字当头。但这只是他的表面,谁也不知道其内心深处的野心,一个小小的盟主是并不能满足他的欲望的。为了武林中武功第一人、甚至称王称帝,他不仅背弃了心爱的妻子和儿女,据说秘密的还和金国有接触。
就在国家存亡的危机时刻,在短短的几天以来,五大门派有好几纵弟子惨遭杀害的事件。根本查不出是凶手是谁,但手法却又非常相近。风亢龙凭经验从伤口上猜想被害的弟子是中了江湖中百年不见、令人闻风丧胆的箫湘十八剑。与此同时江湖上也出现了一位行动诡秘的美貌少女,传说中她只要流一滴眼泪就要杀一百人作为补偿,因此“泪魔女”的名号霎时间在武林中流传开来,而也有传闻说曾经有人看见“泪魔女”使用的剑法就是箫湘十八剑。于是除了风亢龙的华山派以外,其他门派都尽遣高手下山追杀“泪魔女”。
江湖卦士慕容痕,自嘲为“十卦九不准”,但每每都能一语破天机。一日,在街头行卦巧遇了一个美貌女子竺湘兰,正被四大门派高手追杀,莫非她就是“泪魔女”?侠骨丹心的慕容痕自然不能看四大门派高手合力围攻一个弱小女子,于是仗剑相助,自此卷入了一场武林中风亢龙亲手导演的惊天浩劫中,也陷入了与竺湘兰多磨的恋情当中……


《废土2》是一款角色扮演类游戏,废土2借由慈善网站Kickstarter募集到了足够的资金之后很快就要正式提上议程了。其开发商inXile的老板BrianFargo和玩家分享了关于在《废土2》中加入社交功能的想法,他表示:“在玩游戏的时候,我非常喜欢和我的朋友分享我的经历,通过对话或者排行榜之类的。我很想知道我朋友的状态,他杀了多少敌人,用了多少弹药,他的等级以及其他任何与剧情无关的信息。”在说这些的时候,他反复强调《废土2》一定会是一款传统的RPG游戏:“没有任何理由能让我们偏离这个方向,不过仍然有一些可以让游戏更加有趣的选择。实际上,我们之所以不做多人游戏的原因就是多人游戏会影响到游戏的叙事。”他还承诺,所有《废土2》项目吸引的捐款都不会用于添加毫无意义的甚至减弱核心体验的功能,不过目前还有一些功能尚不确定。“有了这么多钱,我们可以做所有人都想做的事了:更庞大的世界,更多的内容,更丰富的角色对话,更好的画面效果还有更佳的音效。”“我很想让玩家知道的一点是,我们正在考虑MOD制作工具的相关事宜,不过游戏内容全部完成之前是不可能分心去做这个的。”《废土2》借由慈善网站Kickstarter的募捐而启动,这款游戏的所有开发都来自每一个玩家,希望开发商能负起责任来,做出能对得起玩家这些钱的游戏来。《废土2》制作商MontgomeryMarkland已在游戏的Kickstarter页面更新上张贴出新动态,展示了游戏的世界地图,并讨论当玩家在地图区域内冒险时将有可能发生的状况。根据Markland所说,在世界地图上旅行将受到“自然地理和致命的辐射云”威胁,所以记住这些危险因素,玩家在探索这个游戏模式时,需要寻找替代手段。他说:“初步探索发生在一个3D地图内,它将即时用区域内具代表性的地理特征显示你周围的环境。当你在侦查环境时,重要的方位,定居点和网点将被显示出来。3D探索有点像《骑马与砍杀》或是《无冬之夜2:泽希尔风暴》”。玩家将会发现在地图上探险时,废土是一个危险的地方,他们会遇到一些威胁如死于脱水。当水供应是基于队伍中的流浪者和水壶的数量时,玩家还得精通于水资源管理。辐射中毒是另一种死法,所以玩家需要密切关注自己的盖革计数器。当然在废土你也有可能会被谋杀,但这取决于随机遭遇系统把各种危险的动物,突变体,雷达和机器人设置在什么时候突袭你。inXile工作室正在制作的核战末世新作《废土2》日前更新了Kickstarter筹款页面日志条目,透露了本作中的探索机制,并简要介绍了游戏设计,地图编辑的基本原则。制作人MontgomeryMarkland称,《废土2》强调的是探索,发现与求生。游戏地图分为两部分,3D场景显示你周围的环境细节,2D模式显示整个区域的总体地形,建筑,资源和“地标”的位置。Markland表示,“地标”是《废土2》中刺激区域,比如废弃矿洞和高速路入口路障等。不过无论你走在哪里,死亡都在等着你。玩家不仅需要时刻警惕随机出现的怪物和其他人类,还必须时刻关注自己的辐射剂量表。地标四处都遍布辐射物质,如果误入高辐射地区,很可能会直接毙命。不仅要避免辐射,在《废土2》中,饮用水也是生存下去的必需品。“如何喝水可是《废土2》中最具挑战最重要的事。你的储水量由你小队成员数量和他们携带水壶的数量决定,而你的饮用水消耗则会根据途径的地形发生改变。”天哪,世界末日还真不好过呢。


小编今天又为大家带来《打造世界1.3.004》的相关内容了,这次更新正好事国外的万圣节前夕,所以这一次的更新内容大多与万圣节相关。是不是已经很期待了呢?每一次更新官方都给玩家们带来了惊喜,这次也不例外,游戏的基本玩法并没有变化,想知道更新了什么内容吗?一起来看看吧!
更新内容亲爱的朋友,我们很高兴在此介绍我们的万圣节恐怖更新!? 节日期间会提供特别内容,其中一部分将延续到节日后。所有邪恶生物的行动都会比平常更具攻击性。但当你成为僵尸猎人,就有资格获得特殊礼物:节日服装和盔甲、特别的内部设计物品、还有矮人的节日盛宴。在万圣节,怪物和植物会有不同寻常的外观,其余的环境看起来也会更可怕。?
除了与节日相关的修改,游戏中还有一些新增功能和错误修正:? +加入了很多新的音效,包括矮人的对话和笑声、生物群落中的生物的声音,以及“姐妹战争”DLC 的音效(女矮人的对话和笑声、她们的宠物的声音)等等。? +在战役模式的新关卡开头,科技树的很大一部分现在对于每个新的星球一开始就可供玩家使用。? +老鼠变得没那么麻烦了,它们的最大数量已减少,它们出现的时间隔则增加了。它们行为中的几个错误已经修正。? +当选择游戏对话框开启时,你上次游戏的那一栏会自动高亮显示? +收集煤、铁、银、金和秘银的炼金配方已经简化。? +修正:主菜单语言直到游戏重启才会改变。? +其他小型更改和修正。
游戏评测游戏采用了卡通风格的画面,精致细腻。其独特的游戏玩法让游戏具备相当的吸引力,还有多种游戏元素巧妙的融合在游戏中是游戏拥有不错的可玩性。随机生成的世界让游戏不再单一,完全可以打造拥有自己特色的完美世界。
配置要求最低配置:
操作系统: Windows XP or later? 处理器: 2.0 GHz Dual Core CPU? 内存: 1 GB RAM? 图形: Intel Graphics? DirectX 版本: 9.0? 存储空间: 需要 200 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7 or later? 处理器: 2.4 Ghz Dual Core CPU? 内存: 4 GB RAM? 图形: 512 MB graphics memory (Radeon HD 4600, GeForce 8600)? DirectX 版本: 9.0? 存储空间: 需要 200 MB 可用空间


《喋血双煞》是由国外Delphieye使用SeriousSameEngine(重装武力引擎)、耗时两年所研发出来的搞笑暴力第一人称射击游戏。除了趣味的故事情节、夸张的武器设定、华丽场景及空中连续射击技外,当然还少不了一路上的辣妹相随。按照大多数FPS游戏的设定,玩家必须了某种特定的原因而去消灭大批敌人,《喋血双煞》也不例外。故事从一对赏金猎人夫妇身上开始,丈夫VictorChopski和妻子Maria的爱子被恶棍GoldenBell绑架,他们也从此展开一段惊险的救援过程。游戏操作相当简单易上手,玩家可以使用标准武器如机关枪、散弹猎枪、火箭筒等进行攻击,也可以将这些武器进行组合搭配,来进行连续攻击或合击,系统需求相对之下并不算高,在现在充斥着严肃和高配备需求的射击游戏中,提供玩家另一种不同的选择。




《上古卷轴》系列非常的出名,但大多数玩家只玩过《上古卷轴5》,为了让大家体验该系列更早的作品,由国外大神制作了这款《上古卷轴2:匕首雨重制版》,重制版采用Unity引擎打造,相比于1996的原作,游戏画面有了质的提升,材质更加细腻,并且玩家可以通过完整的主线任务。喜欢《上古卷轴》的玩家不要错过啦!
游戏设定在新引擎的作用下,游戏的画面突飞猛进,材质更为细腻,相比20年前的原版可以说有了翻天覆地的变化,据了解,游戏主线任务包含了七个大任务,该版本的主线任务也可以完美通关。
游戏背景《上古卷轴2:匕首雨》于1996年首次登陆MS-DOS系统,并且迅速刮起了一股高自由度RPG游戏旋风!它拥有几乎无限的任务、多样化情节、多种分支,对玩家的旅程安排没有硬性要求。玩家在游戏中可以访问足有两个英国本土大小的区域,其中的地下城更是多得不可胜数。
开发日志随着任务系统的完成,该团队自信剩下的部分也不会是太艰难的挑战,他们计划下一步为重制版的游戏加入魔法系统和水。如果这两部分内容能够成功达成,整个开发过程就完成了一半,游戏完全程度也能够达到75%左右。到了那时候,剩下的就主要是bug修复和UI改进工作了。
作品推荐《上古卷轴5:天际 重制版》:该版本与原作最大的区别就在于画面,包括水体效果、叶片效果、天气效果以及贴图画质都得到了相当大的提升。除此之外,主机板玩家还可以获得MOD支持。