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挂机游戏排行免费下载

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由于破解不完善,所以小编不保证该游戏一定能玩,请谨慎下载!


《暗黑破坏神3》游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。

在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索 Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。

《暗黑破坏神3》在经历了N次跳票之后,终于在2012年5月15日正式上市发售,国外著名游戏评分机构IGN为该游戏打出了综合9.5分的高分,最终评价是该游戏令人惊奇。从IGN的评价可以看出,这款游戏的品质还是相当不错的。

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游戏攻略

1、游戏模式到底是啥样?

即时RPG,3D鸟瞰视角。既不属于单机游戏,又与传统的网游有所区别,是介于二者之间的小副本型联网副本游戏。游戏只有在联网状态下登录服务器后才能运行,玩家可以单独/组队进行剧情探索,或者单独/组队进行副本挑战。 游戏沿用D2的剧情模式和基本设置,并且进行了大幅度的升级。如果短期内还没条件进入D3的玩家,可以玩玩单机版的D2熟悉一下整个游戏的世界观和体系。

2、该选哪个职业好?哪个职业容易上手?

有哪些职业?目前游戏开发出的职业有野蛮人、秘术师、武僧、猎魔人、巫医、圣教军(新)。传统意义上讲,野蛮人是肉坦,圣教军是圣骑、巫医是奶妈、秘术是法师(远程法系输出),武僧是刺客(近战物理输出)、猎魔是弓箭手(远程物理输出)……但是,由于装备和技能的多元化,使得这些职业早已跳出传统的范畴。例如武僧有了职业套装和某些传奇装备之后,也可以进行远程攻击(电钟流),野蛮人在装备齐全之后的输出甚至比猎魔人和秘术师还高,圣教军也有奔马流等高输出低消耗的优秀群攻技能…… 哪些职业适合新手?答案是每个职业都适合新手。D3的职业平衡做的很好。并不是说每个职业都一样强势,而是轮流当老大。随着版本完善和补丁的更新,开发商不停的对各个职业进行削弱和增强,使得每个职业都有春夏秋冬。例如之前猎魔人的掠夺套齐全之后,就是一霸,远超其他职业;版本一换,世界排行又是野蛮人的天下……所以,不要妄图在选职业这个环节走捷径,选你最喜欢的职业,不离不弃,才是玩的开心的前提。当然,如果你有充裕的时间和精力,可以多体验几种职业,但是贪多嚼不烂,本人强烈建议专攻一个号,才能体会到游戏的高级精髓。

3、游戏中的几种模式

3.1、剧情模式。 从进入游戏、选定职业之后,你会拥有一个1级的人物,并且引导进剧情。剧情共有五大幕,每个大幕之中有N个小关卡。一般来说,一个0基础的新手,将剧情通关大概需要30-50小时(每个人的领悟水平有差异),而有外服经验的老玩家更少。普通难度之下,剧情通关后,你的角色大概会到达40-45级。这个时候,你会对这个角色的职业特性、技能、NPC、打怪、仓库、装备体系、雇佣兵等等环节有一个大概的了解。接下去的任务,就是快速把角色升级到70级,进入真正的D3世界。 3.2、个人探险任务模式。 在角色70级之前,系统不允许你进入大小秘境的副本。而低难度副本经验少,高难度副本打不动,怎么办?建议进入个人任务模式。在此模式中,系统会给你分配系列任务,例如到某个地图杀死某个BOSS,或者清掉某个山洞里所有的怪,或者协助某个NPC找到他失落的东西……当你完成一组5个任务之后,回城交付,会得到丰富的金钱和经验奖励,此外还有一个白色奖励道具(名称忘了)会进入你的背包,打开之后会掉落一些装备、宝石等道具,最重要的是,会得到若干数量的秘境之石碎片(数量根据游戏难度而定),这是70级之后进入大小秘境的钥匙,要多贮备一些。 3.3、70级之后有啥不同? 角色到达70级之后,就解锁了所有技能,玩家就对角色有了更加全面的了解。角色的等级不再提升,而随着经验的积累,开始提升“巅峰等级”。每升级一个巅峰等级都会奖励若干属性点,提供角色属性升级之用,巅峰等级无上限。此时新手玩家也可以上论坛看一些进阶帖子,看看高手是如何搭配技能页面,使用哪些装备的。这样,你就对你这个角色的装备需求有了目标——需要什么套装,需要什么配饰,才能达到怎样的技能搭配效果。此时,你就可以准备好进入大小秘境——D3的精髓游戏内容。 3.4、小秘境! 这是一个新人累积经验、丰富角色装备、认识朋友、练习操作的好平台。强烈建议新手玩家找个师父或者有经验的基友来帮带,这样你的进步将会是飞速的。 小秘境是1-4人的小副本,可以组你认识的朋友,也可以随机加入野队进行打本,每次进入每个人消耗一个秘境之石碎片。进入副本之后,系统将会随机分配一个地图(每次进入的地图都不同,但是都是剧情中遇到过的)和许多怪物。玩家需要清杀路上遇到的小怪、精英怪和小BOSS,进行进度的累积。当杀怪进度条累计满之后,秘境BOSS将会出现,所有队员将其合力击杀之后,队员们将会得到丰富的装备奖励、血岩碎片(可在NPC处进行装备抽奖)以及进入大秘境的钥匙——“秘境之石∞”。 3.5、大秘境! 大秘境与小秘境很相似,也是1-4人的小副本,清小怪逼出BOSS,进行击杀。不同的是以下几点: 3.5.1、进入大秘境之前有个任务副本,需要耗费一个“秘境之石∞”,进入之后小怪分拨来袭,你需用技能清怪防守,假设你防住第24波小怪退出副本回城,你的“秘境之石∞”就会变成“秘境之石21”(24-3=21),同理抗住32波小怪回城则得到“秘境之石29”,使用“秘境之石29”则会开启第29层大秘境。目前国际服最高通关层数是60层。大秘境层数越高,怪物的血量和攻击越高,通关难度越大。 3.5.2、大秘境副本最终BOSS被杀掉之后,会得到比小秘境更加丰厚的奖励,传奇橙装和绿色职业套装的掉率也较高,此外还将掉落传奇宝石(只能镶嵌在戒指和项链上的宝石,具体情况请查官网数据库),当你集齐传奇宝石之后,还可与副本最后的NPC(杀掉boss后出现)对话,进行宝石升级。绿色职业套装、指定传奇橙装、传奇饰品宝石是一个新人玩家迈入主流玩家群体的最重要标志。 3.5.3、每个大秘境副本只有15分钟时间,如果你在15分钟之内杀死最终BOSS,系统则会产生记录,计入个人最好成绩的成就系统,并且计入世界排名。我们经常在游戏里或者官方网站看到世界排名,“某某玩家,排名X,通关N层大秘境,用时13分42秒37”,这就是此玩家在大秘境中的世界排名。这是一个玩家在游戏中水平和实力的直接体现,也是高端玩家争夺的荣耀榜! 3.5.4、在大秘境中,角色每死亡一次,复活的时间延长10秒。针对于15分钟的总计时来说,多次死亡是不允许的。所以,根据自己(和队友)的实力,妥善选择好大秘境的进入层数和难度,达到最高的性价比,是一个新手需要认真研究的事情。超时(超过15分钟)通关也照样能得到通关奖励,只是无法计入成绩和个人成就。 3.6、魔钥任务 D3中新设置的特色任务和装备。魔钥项链是一种橙色传奇项链,独特之处就是除了魔法属性之外,还会有一个职业匹配的被动技能属性。对于70级只有4个被动属性的角色设置来说,增加一个被动属性无疑说对角色实力的巨大提升。但是这个装备无法再打怪中掉落,只能一步一步的去搜集材料进行合成。其中艰辛和苦难,一言难尽,详情可查阅论坛详贴。此任务性价比极低,哪怕费劲千辛万苦合成了一条项链,也很难得到满意的属性。本文章为新手启蒙文章,不建议新手尝试此系列任务。

4、其他一些建议

D3游戏做的很精细,内容很丰富,不是一个帖子就能把
得很全面,还需要玩家自己去慢慢体会。除了以上那些梗概,还有一些小的零星建议提供给新手们: 4.1、要有耐心。即时RPG类的玩家想成为高手,“磨”和“泡”是基本功。新手不要练了一个角色打几天又想去练别的职业,这样你永远也无法达到高手的境界。选职业之前去看看视屏,选定了就别改了,走下去,一个角色的实力是无上限的!比如当前世界服务器的版本,野蛮人强势而猎人被削弱,可是依然有一个猎人高手用24秒单人通关了苦难VI(游戏中最高难度)的小秘境,直接震惊了暴雪公司和全世界的小伙伴! 4.2、剧情和副本中,见到哥布林千万别放过。哥布林是一种特殊怪,是来送宝的BOSS。血厚耐打,跑得快。击杀之后会掉落各种宝石、装备、血岩碎片等等,甚至有极低几率击杀后会开启贼窝传送门,里面有无数的宝藏等待玩家去攫取!也有一种彩虹哥布林,击杀之后出现彩虹传送门,直通一个血腥童话世界,纯属娱乐,没有太大的经济4.3、跟着版本走。之前所说,每个职业都有春夏秋冬,是因为每个版本的升级,都会出现新的装备,也会调整老装备的属性,使得某些职业的某些技能被突然增强,而称霸世界一段时间。所以,版本更新之后,及时关注论坛消息,跟着高手的经验,赶紧去大小秘境中打到理想的装备和套装,才能不被潮流淘汰。 4.4、想在游戏里走的远,最好找些好基友。组队进入副本的收益比单人要高,人数越多,好装备的掉率越高。能够有长期配合的队伍刷本,将是一件幸福的事情。我之前在亚洲台服玩,没有好基友,整天组野队混,经常被一群名字是豆芽菜的棒子踢出队伍(想必很多在亚服玩的老玩家都深有体会),那滋味…… 4.5、物品掉落和拾取机制。这个环节D3处理得很好!不同于魔兽的掷骰子或者队长分配那些模式,D3中的怪物掉落物品是每个玩家都有份的。比如一个BOSS被杀掉,掉落了一个橙色传奇武器,队伍中的四个小伙伴都会看见一个传奇武器,武僧看见的是棍子,猎魔人看见的是弩,野蛮人看见的是斧子,圣教军看见的是单手剑……每个人都能捡到与自己职业匹配的东西,不会与队友产生冲突。拾取的装备是无法交易的,只能在固定时间(24小时)之内丢给队友(打掉此装备时候组队的小伙伴),甩在地上,让队友拾取,无法实现人与人交易。 4.6、良好的游戏心态。天高地厚无止境,新手要戒骄戒躁,不要妄图称霸世界,而应该感受游戏里真正的快乐。比如在亚服的时候,我的猎魔70+巅峰300+,装备宝石基本齐全的时候,我并不是热衷于疯狂刷本提升巅峰等级,或者去打出更高品质的装备,而是乐于去帮助新人,带小号(高手带小号,小号1-70级只需一个多小时)。比如我现在把自己的微薄经验分享给即将进入D3国服的新手玩家,虽然打了这么多字很累,心中一样很开心。帮助、奉献和分享才是游戏快乐的真谛,嫉妒和谩骂只能让自己和别人更烦恼,所有的网络游戏都如此,人生亦如此。

5、死灵法师什么流派好

骨套·诅咒镰刀

骨套+镰刀骨盾套+旅者套是宠物流标配。使用统御骷髅+骷髅法师作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用古帕萨卫士护腕和戴恩堤的束腰来提供减伤。本BD中夭厉之咒选择的是光环符文,方便操作;如需要更多增伤也可选择15%增伤的符文。

骨套 · 骨刺流

依旧是骨套+镰刀骨盾套+旅者套的标准宠物流。使用统御骷髅+骷髅法师作为主要输出手段;使用诅咒配合被动、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用古帕萨卫士护腕和戴恩堤的束腰来提供减伤。本BD中选用衰老提供减速和昏迷效果。相比上面的BD,本BD采用多个控制技能提高了坚韧、输出和控场能力;同时采用吞噬配合萃取安魂祝铠提高了魂能和生命值的回复能力。

圣套 · 尸枪流

圣套是死灵法师套装中最有潜力的一套,它的6件效果能放大所有伤害,使得一些我们平时用不到的技能或物品生奇效;可以开发出各种变体。在本BD下,利用6件效果,使用尸枪术、银河,织星者之泪和增痛宝石作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用莱莲娜的影魂钩配合高魂能上限进一步提高伤害能力;使用古帕萨卫士护腕、天鹰斗衣和戴恩堤的束腰来提供减伤。相比骨套宠物流,圣套近战流BD大大提高了坚韧,在输出能力上也更加出色。

圣套 · 尸爆流

圣套变体之一。在本BD下,利用6件效果,使用尸爆、银河,织星者之泪和增痛宝石作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用莱莲娜的影魂钩配合高魂能上限进一步提高伤害能力;使用古帕萨卫士护腕和戴恩堤的束腰来提供减伤。本BD中选用夭厉之咒-夭厉灵气简化操作;可根据自身情况更改符文或替换为衰老诅咒

圣套 · 宠物流

圣套变体之一。在本BD下,利用6件效果,使用骷髅法师、统御骷髅和银河,织星者之泪作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用古帕萨卫士护腕、团结和戴恩堤的束腰来提供减伤。

进游戏步骤

1.安装完毕后应当包含下图文件

注意:游戏破解需要NET Framework 4.0运行环境。

2.打开“Mooege.exe”这个文件。直到运行到

这个地步(不同机器可能倒数一、二代码会有颠倒)。注意:不要关闭此窗口!!

3.启动游戏

双击“开始游戏.exe”,点击“开始游戏”按钮。会弹出一个cmd窗口。然后请等待。

第一种情况:顺利进入游戏。

第二种情况:提示错误“Locale specific files are missing. Please reinstall the game!”(小编遇到的是此种情况),运行“Diablo III Beta Launcher.exe”进行升级,但是由于错误,所以无法升级,系统会提示你重启系统。按提示重启系统就好了。重启完毕之后。再次按照以上步骤进行一次。

这里解释一下:目的不是为了升级,而是为了检测到错误然后重启。如果你一切正常,请不要运行“Diablo III Beta Launcher.exe”。

4.进入游戏,如果一切正常的话。进入游戏之后应该出现

这样的进入画面……然后等待……然后进入游戏画面如下:

用户名输入:test@

密码随便输入

然后等待,游戏会与本机的服务器进行连接。如下图:

连接成功之后是三个对勾。然后迅速进入选人画面。

更新时间:2025-02-19 大小:7.10MB 好评率:50% 安全下载

以剧情为重,呈现全景世界观!在AVG的模式之下,除了人物可以更加的活现之外,对于整体场景的表现,也会比起以前RPG时代的平板角度多了更多感觉。不管是城镇还是房屋,不管是商店还是酒吧,在这款游戏里面都相当有水准的全画面图形表现出来。人物走在世界地图上,你可以任意的在众多城市之间旅行,也可以在一些城市中购物与休息。这就是龙机传承的完整世界呈现

更新时间:2025-02-19 大小:343MB 好评率:0% 安全下载
这款由SaberInteractive公司开发、ATARI公司发行的最新PC/XBOX游戏《时空飞梭》(TimeShift)是一款兼顾画面与内涵的最新FPS游戏,不但游戏有非常华丽的视觉表现之外,游戏最大卖点就是玩家在进行猛烈战斗之余,还能利用控制时间的超能力进行暂停、慢动作、倒带、快播等功能,控制整个战斗过程的节奏,或许在其它动作游戏如XBOX上的“霹雳酷炫猫”与Ubisoft的跨平台游戏“波斯王子:时之砂”都玩过这种控制时间的创意,但在FPS游戏中能与时间控制搭配的仍算少见,也突显这款《时空飞梭》与众不同的地方。《时空飞梭》是款科幻题材第一人称射击游戏,以时间控制为题材,玩家将扮演穿梭时空的MichaelSwift上校,为了修正时空的改变而被迫展开一场战斗与逃亡的冒险。故事叙述因一场巴士车祸而痛失独生爱女的试飞员MichaelSwift上校,在极度绝望的情况下,为了走出阴霾而决定接受美国政府的新任务-配备能控制时间的“量子装(QuantumSuit)”和名为“Chronomicon”的时光机,开始测试该世纪最重要的发明。时间是游戏中最终极的武器,玩家只要穿上量子装,就能够减缓、停止甚至倒转时间。而在使用这些特殊功能时,画面也会呈现扭曲、淡化或雾化的华丽特效,强化演出效果。某些关卡必须要善用支配时间的功能,才能够扭转不可能的劣势、顺利过关。游戏中每个时期都有不同的独特武器可供使用,包括电浆枪、混合手榴弹、全动作手枪,以及威力惊人的浮游加农x2...等等。收录超过35种战斗任务,每种战斗任务都包含时光转换的元素。支援连线多人模式,玩家们可透过网路连线展开一场超时空大战。
更新时间:2025-02-19 大小:2.7GB 好评率:59% 安全下载

这次拿出SFC的众神的三角力量来玩了下,画面感觉属于中等,毕竟是92年的作品,不能期望太多,总体感觉画面挺“简单”,但比起FC磁碟机的寒画面要强多了。音乐比较好,临场感很强。操作感也很好,主角动作灵巧,但没有轻飘的感觉,也不粘,老任对手感的把握那是不用担心的。作为一个优秀的游戏系列,塞尔达的系统果然是很丰富的,虽然看起来很简单,但可以做的动作却是很多,随着故事的进行还可以学到各种各样的技能,道具也会多起来,比如可以把敌人打麻痹的回旋镖,远程攻击的弓箭、魔法杖,等等,而系统,就是把好的作品区别于普通作品最根本的东西。本作的迷宫设置得不是太长,一般都会在产生疲劳之前结束,谜题方面,占的比重不是很大,但比较有特色。同时游戏也有很多的隐藏要素可以挖掘,游戏的世界不大,但可以去的地点却不少,游戏的长度也是可以的。<br /><br />不能说此作是什么神作,也不敢说乐趣“无穷”,但绝对是值得一玩的作品,反正玩起来比看起来有意思多了。

更新时间:2025-02-19 大小:5MB 好评率:0% 安全下载


《勇者斗恶龙7》经过ENIX四年的精心制作,游戏引擎的3D进化后在PS上隆重登场。DQ7故事情节漫长,主线游戏时间超过100小时。

游戏说明 FC红白机游戏的ROM都为ZIP格式,不需要解压缩!需要用VirtuaNES模拟器运行游戏!直接载入即可!如果使用其他模拟器,记得请解压缩下载的游戏文件!载入得到的nes格式文件即可!
更新时间:2025-02-19 大小:3MB 好评率:50% 安全下载
  一、角色扮演   在《愤怒的魔法师2》中有四种选择:男战士、女战士和男魔法师、女魔法师:   战 士   就战士而言,他们会较着重于影响体质的两项参数,分别为“Body”和“Agility”。前者影响攻击力及体力,后者则对角色的速度、视野、以至命中率及防御能力均有影响。男战士生命值高,攻击力强,女战士视野远、速度快。除了弓箭手外,一般情况下,战士在阵中列前队,以其强大的生命力和攻击力充当队中的箭头并护住体力较弱者。   魔法师   跟战士刚好相反,魔法师较着重影响精神能力的数值,分别为“Mind”及“Spirit”。前者反映魔法师的视野能力,而“Spirit”则直接影响魔法防卫能力(Magicresistance)及法力(Mana)的多寡。由于“Body”和“Agility”的数值低,他们异常脆弱,站在队前极其容易阵亡。虽然男魔法师生命值虽比女法师稍高,但法力及魔法防御能力均不及女魔法师。魔法师一般站在队伍后排支援前面的战士和远距离施放魔法。   提醒大家一句,战士永不可能使用魔法,法师亦绝不可能装备武器、盔甲等,在《Rage of Mages2》中是不可能培植出一个“魔法战士”的。   二、《愤怒的魔法师2》魔法系统   除了一般的体质参数外,玩者在建立角色时还要选择擅长的技能。所谓的技能,就战士而言,即是使用剑、弓、斧、棍棒、矛五种武器的技能;而魔法师的技能则是使用水系、火系、空气系、土系及星系五种不同的魔法。战士及法师的技能系统都是独立存在,互不乾涉。技能的数值可透过不同的方法来增加:在战场上战斗获得经验值、装备有附加效果的道具等。在确定角色时,游戏提供20点技能值给玩家在水系、火系、空气系和土系四种魔法选择一种,另外还有10点星系魔法技能值。在游戏中上述五个类别的魔法加起来合共有24种之多,并可以使用所有魔法。至于学习的魔法方法,嘿嘿,只要有钱买魔法书就成。   火系魔法   ①火箭术(Fire Arrow):魔法师在开始时已学会的魔法。施法时会以一支小火箭攻击敌人,威力随技能值而增加,游戏初期值得信赖的攻击魔法。   ②火球术(Fire Ball):施法后会以火球射向目标,并能对目标身边的人物造成伤害。   ③火墙术(Wall Of Fire):技如其名,一道烈焰火墙会在施法后出现,只要敌人一直留在火墙内就会不断造成伤害,配合石墙术使用威力具大。火墙的攻击力及持久度会因应技能值而增加。   ④防火术(Protection From Fire):加强人物对火系魔法的防卫能力,有时间限制;持久度会随技能值增加。   水系魔法   ①冰弹术(Ice Missile):施法时以一颗小冰弹攻击敌人,威力随技能值而增加。好像攻击力不强。   ②毒气术(Poison Fog):施放后会有一片毒雾出现,只要人物曾经身处毒雾之中,便会受到毒性折磨一段时间,是一种可怕的魔法,对付地面动物特别有效。   ③暴雪术(Blizzard):施法时以一片冰锥攻击敌人,对空中的敌人如飞龙具有极强的杀伤力。   ④防水术(Protection From Water):加强人物对水系魔法的防卫能力;有时间限制,持久度会随技能值增加。   空气系魔法   ①雷电术(Lightning):施法时用魔杖发出雷电攻击敌人,刚开始时只能攻击一个敌人,随着技能值的提高和魔杖的升级,可以同时攻击所有在场敌人,混战时是最好的攻击手段。   ②闪电术(Prismatic Spray):连机对战时所特有的魔法。   ③隐身术(Invisibility):施法后会产生一种光学效果,另目标角色完全隐形。除了一般移动外,若进行攻击或施法等行动便会立即现形。   ④防空术(Protection From Air):加强人物对空气系魔法的防卫能力;有时间限制,持久度会随技能值增加。   土系魔法   ①石弹术(Stone Missile):施法时发出一块小石头攻击敌人,攻击力随技能值而增加。   ②石墙术(Wall Of Stone):实战中作用较大的防卫型魔法。施法后会于施法者与施放目标之间筑起一道石墙,任何角色均无法通过。可用之将敌人团团围住或是拉远敌我距离,再以其它魔法攻击对手。   ③石咒术(Stone Curse):施法时不停念动咒语将敌人变成石像,但对付众多敌人时没什么效果。   ④防地术(Protection From Earth):加强人物对土系魔法的防卫能力;有时间限制,持久度会随技能值增加。   星系魔法   ① 回复术(Heal):没什么好说的,大家一看就明白了。一开始就已学会了,生命值 回复量随技能值而改变。   ②祈祷术(Bless):施法后可增加对敌方造成最大伤害的机率。   ③急速术(Haste):增加角色的移动能力,功效明显,可用作突击体力弱的敌人(如弓手、魔法师),或是逃避强大的敌人,有时间限制。   ④吸星大法(Drain Life):跟任我行的功夫一模一样,吸取敌人的生命值给自己。   ⑤召唤术(Summon):可召唤出石蛇、幽灵等怪物。   ⑥僵尸术(Animated Dead):杀死敌人后,对其尸体施法可将它变成幽灵、僵尸和 骷髅供己方驱使,请注意对原本就是幽灵、僵尸和骷髅时无效。   ⑦传送术(Teleport):可在地图上任意两点间穿梭,传送距离随技能值的增加而增加。   ⑧盾牌术(Shield):角色一开始已学会的魔法,施法后产生保护罩将施法者包围著,以减低角色的受伤程度。在游戏初期显得特别重要。   《愤怒的魔法师2》 - 另附密技   输入“##Coward”开启密技:   #modify self +god:主角无敌。   #modify army +god:队伍无敌。   #modify self +spells:获得所有魔法。   #killall:杀死所有敌人。   #pickup all:捡起所有物品。   #show map:地图全亮。   #hide map:地图全黑。   #victory:取胜过关。   #event (1、2……):列出第一、二……对话。   #create (数目) Gold:获得所输入数目金子。   #create Very Rare Crystal Two Handed Sword:获得双手握柄长剑。
更新时间:2025-02-19 大小:110MB 好评率:0% 安全下载

奥秘是一款有着丰富的故事情节和非线性、开放式角色扮演系统等许多特点的传统幻想类角色扮演游戏。但是游戏的庞大结构也带来了让你不能轻易过关的主要问题。奥秘的制作过程用了三年的时间,是Troika Games的第一部作品。Troika Games是一个有1997年辐射(Fallout)开发小组中的几名关键成员组成的小型工作室,而辐射则是Interplay的一款有着高度游戏性,令人难以忘记的角色扮演游戏。 奥秘和辐射有许多相似之处。就像它的前辈一样,游戏中开放性的世界给另了玩家足够的自由-这种自由性可以让你使用不同的方法来处理游戏中的问题,而且这种方法可以相当文明也可以非常野蛮。 不幸的是,奥秘有着一些相当严重的问题,包括游戏润饰的全面缺乏,对于某些玩家来说这个问题造成的对游戏的失望经常要超过游戏带来的乐趣。这些问题给游戏中充满魅力和内涵的角色扮演体验蒙上了一层阴影。 奥秘中最值得注意的方面可能是它的设定:游戏的故事发生在一个正在经历一场工业革命的幻想的世界中,非常类似19世纪末维多利亚时期的美国。火车,电力和燧发枪突然闯入了这个以前有剑与魔法所控制的世界。在这期间,整个社会关系变得越来越紧张-像以前精灵,矮人,侏儒和半兽人这些被孤立的种族都试图在新建的大都市中共存。这是一个相当不错的概念,它与辐射的设定有着异曲同工之处。  奥秘有着博得之门2(Baldur's Gate II),暗黑破坏神2(Diablo II)这类游戏相似的视角。像其他决大部分角色扮演游戏一样,你在奥秘中的大部分时间都花在从一个地方到另一个地方, 进行大量的战斗和与不同的非玩家角色的交谈上。在冒险开始前创造你自己的角色(或者从众多已经定制好的角色中挑选一个)是非常有趣的。那些有着特别设定的典型幻想种族的介绍制作地相当出色-你将会怀着浓厚的兴趣翻看所有角色的手绘肖像。 在奥秘中不存在角色职业这个概念-你可以熟练掌握各种战斗技能、社交技能那个和偷窃技能;而且你还能学习许多不同派系的魔法(在游戏中被称为"magick")和掌握不同类型的科学技术。  奥秘中的主题之一是魔法和科技间的冲突。这种冲突不断的在游戏中出现,例如精通魔法的角色不会有效的利用科学技术,而有了熟练的技术却会变成一个不善魔法的人(当这样的角色使用魔法的时候常常会失败)。除了可以选择走魔法之路还是科技之路(或者两者都不选)以外,你甚至还可以为你的角色选择一个背景(有僧侣抚养长大的,出卖了自己的灵魂,从马戏团中逃跑等等),而且这些会从不同方面影响他或她的属性数据。设定完所有的选项,你将会对创造游戏中角色的最初阶段感到非常欣赏,即使一开始会让人有些繁琐的感觉。 由于游戏中的任务都相当的棘手,而且不同类型的角色可以有不同的解决方法,所以在很多情况下你要面对各种战斗。战斗是奥秘的非常重要的一部分,而且大部分战斗都不简单。你可以选择回合制战斗还是即时战斗,而且这两者之间有着相当紧密的联系,但是没有一种战斗方式是让人觉得满意的。采用即时战斗的时候所有的队员都会陷入死战直到死亡为止,这使得场面显得相当混乱。 有时候,过快的动作使奥秘的战斗看上去相当的滑稽-人物的僵硬动作使战斗场面看上去好像是2倍速度播放的电影。不幸的是,这种效果好像不是有意产生的,因为在奥秘中找不到其他诸如过时图像、画面停顿、低解析度之类的问题。由于即时战斗实际上是无法控制地, 所以你不得不选择回合制战斗。回合制战斗是一个缺乏有效战术的非常基本的系统,你对敌人的攻击次数要受到你总的行动点数的限制。如同辐射一样,尽管你能给队伍中的其他成员下达一些基本的战斗命令,但是你不能直接控制他们。  奥秘中有许多魔法-魔法师可以在超过十二种的不同魔法派系中选择五种魔法学习。使用魔法会增加你的疲劳指数-但疗伤可以降低你的疲劳指数。在你体力透支的时候,你会躺在地上不省人事。所以不计后果地使用全部能量施展魔法对付敌人不仅会让自己气喘吁吁,而且非常容易受到攻击(幸运的是,喝下治疗药水或者做简单的休息后可以非常快地恢复疲劳指数)。魔法师除了可以使用战斗魔法以外,还可以使用一系列其他类型的魔法,例如可以避免战斗和产生更多障碍来援助同伴。在这种情况下,魔法师可能是游戏的所有角色中最具柔性的。  任何角色都可以学习各种基本的偷窃技巧,或者专攻这种技巧,包括巡游、扒手、解除陷阱和解锁。每个角色还可以学习如何使用阴险的手段来给敌人造成更大的伤害-对于那些移动迅速的角色来说这是一种非常有用的技能。 角色还可以熟练掌握砍价和说服这样的技能。  无论你选择什么类型的角色,游戏控制的方法都非常的简单明了。在游戏中,你所能滚动查看的画面会受到限制,这可能是基于你角色的视野而做的设定。这种设定不仅使你所能看到的画面受到限制,而且给人相当不舒服的感觉,因为你要不停的使用键盘的方向键来滚动屏幕,同时还要使用鼠标来移动你的角色。再加上大量其他没有经过很好安排的界面占据了屏幕的很大一部分,使得整个系统相当缺乏灵活性。游戏中缺少帮助说明和教学模式意味着你不得不在最初的时候经常翻看用户手册,但你可能不会介意这一点,因为手册制作的还是相当出色的。  除了控制和界面上的问题以外,游戏中处理问题的方法也没有太多的选择性,尽管游戏本身是鼓励你采用不同的方法去处理问题的。如果你不按照次序去完成一定的任务或者没有按照设计者希望的那样完成任务,那么奥秘会出现一些奇怪的bug。在你进行游戏的时候,你总会遭遇到各种各样的bug和问题,它们中的大部分会让你感到不舒服(例如,一些对话会循环出现),但还不至于火冒三丈(游戏中死机,或者存盘文件被破坏)。也许这些bug造成地最坏情况是让你自己的判断变得毫无价值-为了能让游戏能顺畅的运行下去,你总会去选择"对"的事情去做。 尽管图像相当的粗糙,但游戏在对话运行的时候仍旧不够流畅,即使你有着相当好的硬件配置,你仍将会不时地感到减速和停顿。  奥秘中你所能达到的不同区域往往看上去非常的相似,这要"归功"于游戏的非常一般的画面。游戏中不同地牢和地下墓穴的设计相当简单和乏味。奥秘是一个需要相当长时间来进行的游戏,在你熟悉了游戏以后,你很难在找到能留下什么深刻印象的地方和人物。相反,你会发现以不同的方法来进行游戏的体验可能是最能让人记住和最有价值的东西了。游戏为了适应你的风格而进行的调整给人留下非常深刻的印象,如果你选择不同的角色来进行游戏,将会有不同的体验。你会注意到非玩家角色会根据你的种族、面容、智力、交谈的态度和性别而产生不同的反应。战斗不仅具有挑战性而且具有一定的难度。 上锁的门可能是一个非常困难的障碍, 或者只是一个小小的把戏。根据你的情况,不同的任务会有不同的解决方法。  奥秘的背景音乐也是令人难忘的。音乐使用了大量的乐器来演奏,而且很好的烘托了某些场景的气氛。不幸的是,背景音乐就那么几首,而且老是重复播放着--到了游戏后期,你可能会感觉到有些乏味。尽管偶尔出现的语音(只有和关键人物交谈的时候会出现)对话非常出色,但是游戏简单的简单音效根本不值得相信评说。非常希望有更多的角色能够配上语音。  也许奥秘的某些部分看上去已经过时了。那些能忍受游戏单调表现的玩家会发现游戏还是有着不少独特的设定、开放型的游戏性和重复性很高的单人冒险旅程这类的优点。除了这些之外,奥秘还有一些其他有趣的特性,例如命运指数。在游戏中,你很难提高得这些宝贵的指数,因为它可以决定你做事情的成功机率和欺骗能力。 游戏甚至还有一个模块化的多人游戏模式(其中内建了一个游戏服务器浏览器)和一个可以让玩家自己创造新的地牢, 城镇等等东西的关卡编辑器。这些特性都能很大程度上延长奥秘的生命。  奥秘不会掩盖它的真正实力,它的故事情节和人物也不是特别吸引人。游戏中像战斗这样重要的部分存在着明显的缺陷,而且没有可圈可点之处。因此,如果你只是像对待其他游戏一样只是简单的玩了一下,你可能体会不到把整个游戏结束时的那种感觉。从另一方面说,如果你对角色扮演游戏的要求相当严格-严格到可以忽视游戏的图形, 只要游戏能让你沉浸在一个不同的世界中进行不断的冒险-那么奥秘绝对不会辜负你花费的时间、金钱和精力。 正像它那非比寻常的故事设定一样,奥秘也是一款与众不同的游戏,所以绝对值得去玩一下。

更新时间:2025-02-19 大小:1.3GB 好评率:0% 安全下载
《凡仙1.49英雄无敌》游戏特色: 1装备系统,也是最重要的系统,本作拥有跟网游一样,打怪掉装备,装备颜色按照装备的品质不同而不同.追加一种属性的,为蓝色,两种属性为红色,依次类推.怪物的能力越强,爆出的装备属性就越好. 2,真职业系统,在这所有游戏里面,几乎找不到哪一款游戏能让各个职业各具特色的.特别是单机里面,根本就没有什么游戏真的让职业具象化.特别是VX默认的游戏系统里,在我看来,所有的人物都是一种职业,可以说没有一种职业.什么是真职业系统?必须是每种职业都各俱特色,而且必须与其他任何职业有本质的曲别.但是,现在的大多数游戏,每种职业都弄一套单独的装备,只有乎合本职业的才能穿,又弄几个技能,只有这个职业能学.我呸,这也算什么职业.之所以是职业,就是每个职业都能学任何魔法和拿任何装备,但是他们的效果各不相同.魔法师可以很熟练的使用魔法,可以用相当少的MP,发动威力强大的魔法.但是其他人能吗?其他人可以学会,但是魔法要求要的MP消耗要多一倍倍,而且魔法威力也只能发挥一半.这就是职业优秀,而不是说只有魔法师可以学会魔法.像复仇者职业,我设定是不论是普攻还是魔法攻击,都是全体攻击,复仇者用魔法攻击时,威力不如魔法师,但是能使单攻的魔法变成全体,这就是优势,其他人没有.火枪手,不论是普通攻击还是魔法攻击,都是连发,最少2连发,最高9连发的设定,攻击为单体攻击,但是随机攻击2至9次,每次随机击中敌人.巨人,每次受伤,必定会反弹伤害.不论对手是用普攻还是魔攻.吸血鬼,每次攻击,不论是普攻还是魔攻,都会吸取对方的血补充自己的HP.小偷,不论是普攻还是魔攻,必然会在攻击时盗取对方的金钱.《凡仙1.49英雄无敌》总共十大职业.每种各具特色,但是却不是最好的选技,若是装备火枪,攻击次数会多一二次.主角在通过试炼后可选择一个副职业,选择副职后,便不能再转职.主职业可以升级其特殊能力,副职业的特殊能力只有最初级别,不能升级,即使是装备了相应的武器,也不能升级.只有主职业的特殊能力可以成长.如火枪手最初的能力只能攻击2至3次,若是拿把火枪,则可以攻击2至5次,若是再次装备火枪手勋章,则可以攻击2至7次,当装备顶级的套装时,则可攻击2至9次.但火枪手若是副职,即使装备了顶级套装,也不能攻击九次.只能发挥初级能力的攻击2至3次. 3:自创技能系统:角色可以领悟技能,最高可领悟800种技能.角色的悟性越高,领悟出的技能就越强大.每点悟性最高可领悟出100伤害的技能,伤害没有上限.领悟出的技能有单体攻,单体连击,单体随机,多体攻击,全体攻击,攻击吸血,无视防御,吸收魔力,物理叠加等等属性. 4:套装系统:套装分为十二星,每个星阶都有七八套装备.总96套套装.一套套装只需要装备三件就可以发挥10%的作用,四件25%. 5:神器系统:神器装备在身上后,随着装备时间的推移,和打怪的次数,可以让装备者增加最大属性值.不同于一般的装备. 6:超级道具系统:月光宝盒(带在包裹里,每天随机获得一样装备.而且属性都比较好.)财神通宝(带在包裹,每天随机得1至1000金,携带的数量最高可99,也就是每天最高可获得99次金币.)药王鼎(带在包裹里,每天随机获得药,每只药王鼎每天可获得一次药物,N只则获得N次药物.) 7:超级丹药系统(带在包里):回神仙丹(每小时自动回复HP100点,携带N枚则回复HP100*N.也可以吃了,增加最大HP20点,HP全满)回灵仙丹(每小时自动回复MP20点,携带N枚则回复MP20*N.也可以吃了,增加最大MP5点,MP全满)人丹(每月1号,随机增加永久属性1点(包括最大HP和MP),若数量N,则加N点属性,可以吃,增加最大HP10)地丹(每月1号,随机增加永久属性5点(包括最大HP和MP),若数量N,则加N*5点属性,可以吃,增加最大HP50)天丹(每月1号,随机增加永久属性10点(包括最大HP和MP),若数量N,则加N*10点属性,可以吃,增最大HP100) 8:牧场体系统:牧场可以放养动物,每天抚摸可增加爱心值,爱心值高了可增加最大成长值.动物每天可以获得副产品,如狗,可以获昨狗毛等.动物可以屠宰,屠宰后可以获得肉等.动物可以带出去冒险,得到的经验可以升级等. 9宠物系统:宠物系统跟牧场系统是分不开的,宠物的培养都是在牧场里面.培养一只强大的宠物,就得在牧场里花费不少精力. 10:全新的升级系统.只用经验升级点数,然后点数增加各项属性.经验可以赠给宠物,可以升级天赋.经验也可以用金币购买.每种职业升级后的效果都不一样.具体自己体验. 11:天赋系统:天赋跟职业分不开,每种职业的天赋都不一样.天赋是被动型的强大能力,在战斗中起着致关作用.并且天赋可以无限升级,天赋越高,能力就越强大. 12:精英怪物挑战系统:打怪胜利后,会激怒更加强大的怪物现身,消失它后,还会有更加强大的怪出现.也可以说,你可以无限制挑战越来越强大的怪. 13:寻宝系统.地下墓室是一个冒险都梦寐以求的发财之地,亦是寻宝的最佳之处.墓室不大,只有一间屋大小,但有很多层,越往下层,寻到的宝物越好.像打怪的装备,是不可能出十个属性的超级装备的,但在地下墓室里,只有人品发挥,是可以出十个属性的超级装备.每一层都有一件以上的宝物,若是你的幸运超高,一层便可以找到十几件.幸运可以在NPC处用经验升,升一点需要很多经验值.地图上经常会看到亮点,若是发现,去调查便会有物品,不要想着回去存档刷装备,这样的话,等你存完档再来时,亮点已消失不见.遇到时该出手就得出手 14:偷学怪物特技系统,每个怪都有一个独有的特技(只有这个怪会使用),若是角色身上装备了复制戒指,在受到技能攻击时便有一定机率学会怪物的技能.机率极低,只有百分之一机会.因为某些怪物的技能很变态,故偷学机率弄得极低.怪物的特技魔法商店是没有出售的,但在装备的属性上有可能附加上去.若是没有打出复制项链,只有通过装备的附属性来使用怪物的技能. 15破坏系统:原本想弄成一个完善的破坏系统,但失去耐心,只弄了一个简单的破坏系统,主角可以对任何宝箱进行选择性的破坏,每破坏一次,可得到一样物品.第一次破坏非常困难,可以得到固定的宝物.这个系统暂时没有深入,因为破坏系统还要与罪恶值挂勾,当罪恶值达到极限,就可以犯罪,如对某女进行骚扰,对市民抢劫或是对商店进行勒索等等.以后慢慢完善吧.暂时只能对宝箱进行破坏. 16:宝物掉落,每个怪都有固定的两件物品,其它怪物不能掉落。而且每个怪最高可掉落六件道具.商店里出售的装备和道具,按照怪物的能力强弱随机掉落。怪物的能力越强,掉落的装备附加属性越好。
更新时间:2025-02-19 大小:132MB 好评率:53% 安全下载


《勇者斗恶龙2》是ArtePiazza开发的一款RPG游戏。这次的世界地图比上一代大了4倍,并把上代的地图也包括在内。有罗雷西亚城、利里沙镇、撒玛多利亚城、蒙贝它镇、蒙布克城等多个城镇。

模拟器说明

FC红白机游戏的ROM都为ZIP格式,不需要解压缩!需要用VirtuaNES模拟器运行游戏!直接载入即可!如果使用其他模拟器,记得请解压缩下载的游戏文件!载入得到的nes格式文件即可!

故事背景

游戏故事设定于前作100年以后,并以罗雷西亚王子为主人公,讲述了他消灭毁灭蒙布尔克城的邪恶大神官的故事。和主人公一起的冒险的还有两个兄妹,撒玛多利亚王子和蒙布尔克公主。游戏继承并发展了第一作的游戏模式,包括扩大的世界地图,出现了乘船航行和用旅之门异地传送等不同的移动方式。

更新时间:2025-02-19 大小:3.30MB 好评率:50% 安全下载

经典街机游戏-魔兽之王

更新时间:2025-02-19 大小:21MB 好评率:0% 安全下载

具备高度战略要素的美少女奇幻角色扮演游戏《天使之谷新传:艾菲梅尔岛传说》隆重登场!游戏中的故事发生在一个名为艾菲梅尔岛位于杜雷大陆东方,距离大陆非常遥远的风光明媚之孤岛。这座岛是自古以来就采取永世中立之立场的小国[瓦萨兰德公国]的领土,也因为各国王族的休憩地都存在于这座岛上,因此自古以来,这座岛也就成为各种权谋横行的舞台。贝鲁纳王国之新任女王的爱莉洁与她的部下,为了解决国内因为之前的内乱引发的财政危机,决定卖掉王国所保有的休憩地,因此来到这座岛上。但是在那里等待他们的是关于王国继承的一个神yU[遗产]的传闻,以及与这个传闻有关的阴谋。爱莉杰女王竟然在调查的过程中受到挟持,因此玩家将担任起寻找下落不明的女王,以及揭发意图与阴谋的重任!强化之战略设计:这代的《天使之谷新传:艾菲梅尔岛传说》中,游戏更强化了战略的设计,独创的回合制RPG系统设定更多不同的目的,让玩家可以享受在面对不同局面时,使用各种战略的乐趣。与前作系统不同的地方在于这次打倒敌人之后,显示于画面下方的灵魂量表就会累积,累积之后角色就可以使用各种特殊技能。有时候角色还可以使出需要耗费复数量表的强力特殊技能,因此判断如何使用,应该就会成为在战斗中获胜的关键。游戏中新的双重攻击系统,还让玩家可以施展出爽快的联手攻击呢!新增游戏新角色:游戏中新加入了掌握故事关键的新游戏角色,使即将展开的故事增添了华丽性。包括瓦萨兰德公国的海军士官[亚隆托拉],负责维持艾菲梅尔岛的治安。觊觎贝鲁纳王国藏在艾菲梅尔岛之宝藏的女冒险者[艾斯巴达],因为某个缘故,而失去过去记忆的半机半人感情丰富的少女[索雷尤]与索雷尤同样是半机半人具有摧毁性的少女[艾德瓦尔],以及暗中协助主角以外套遮脸的黑衣骑士。知名声优为游戏配音:延续天使之谷优良传统,这代同样邀请到数位日本知名声优为游戏而献声,包括饭冢雅弓、井上喜久子、松冈由贵、小林沙苗、田村由加莉、荻原秀树与川澄绫子。

更新时间:2025-02-19 大小:336MB 好评率:0% 安全下载
  超级可爱的战国美少女们的又一轮冲击!在《春风之章》中,伊贺天心已成长为著名的忍术大师,而新主角是一名活泼可爱的年轻女忍者加乃。续集的剧情更多的融入了日本战国时代的风土人情,甚至引用了诸多历史事件让角色参与其中。《春风之章》允许玩家在游戏过程中按自己的喜好去发展角色属性,同时倍受欢迎的“换装系统”也被保留了下来。   这部《春风之章》剧情上是延承《斩断云空》的,风格上相近,比如真人语音、画风方面一点也没有变化,人物的性格也接近前作,天心依然是爆笑级的人物,小泉沉静得几乎冷酷,小京的火枪则有些疯狂,加乃还是个男人婆,做事干脆利落,绝不婆婆妈妈畏首畏尾。而新出场的日奈则更象一位长辈,温柔体贴善解人意,处处替他人着想,瞧,要找老婆就要找这样的!那个伊夜在游戏的前半部有些怪怪的,是个自来熟,和谁都亲昵得让人受不了,后半部则成熟多了,有很多事要是依照她的话来做,也许,游戏的悲剧也不会发生,我真的希望是这样的,可是.....   那么由依呢?我不知她该是怎样的人物,在玩的时候还觉得她说话太少了,人物的个性太过苍白,可是她在最后一章里的表现,是那样的痴情和果决,让我的心情骤地被无形的手抓成一缕一缕的麻丝,然后缠绕一掬泪水流淌出来,哭了,是的,我哭了,还好身边没人   游戏里有丰富的隐藏事件和辽阔的日本地图,十几个NPC也各有趣味,这是前作中所没有的,我找到的NPC有:小象与小鸡,昆.塔雷欧,金太婴,小河童,小天狗,胖爷爷,斗笠地藏,一寸法師,小麒麟,小雷神,桃太郎的双亲。他们都藏匿在一些村镇或房间里,要小心找才会使他们加入,在战斗中并不受玩家的控制,可以使用千姿百态的招术实在好看。另外游戏中还延承了前作中的服装系统,分为忍者、村女和武士三种服装(还有一种现代校服,要用秘技才能调出),这点对于通关很重要,身穿不同的服装会引发不同的对话和事件,所以玩友在剧情卡死的时候不仿换装与人再谈一下。   游戏仍设计了许多的温泉可用来恢复体力,可是去掉了前作的沐浴画面,可能是与日文版的差别。在地图上玩家还可以找到十几处修行山修炼法术,只要你愿意可以无限地修炼下去。在游戏中还有一些隐藏的所在,比如在別府温泉里有一個老公公,换上武士服装后跟他对放,他会给你占卜并提示你往北走,往上走后会被一片树林挡住,但只要沿着河岸往上走就会发现最顶端的树是可以通过的。继续向右走可找到小离岛,换忍者服跳过去会到达"开发者与程式设计师之城",在里面会遇到一群疯子(这个设计是不是与《超进空英雄传说:北方密使》有点神似?),从他们口中会得到本游戏的秘密......当然了,象这样的地点可能还有很多,这要玩友自已慢慢来找了。   故事发生在织田信长死后的伊贺国,丰臣秀吉借助西洋人的力量,势力正如日中天,日本国内的大名纷纷联合起来,以保全各自的家族势力。而从小就立志成为一名忍者的主人公美少女日奈,这一天终于忍不住向父母告别,来到了伊贺,拜明星人物天心小姐为师,开始了忍者的艰苦修炼……   第一章 初次考验   半年后的一天,天心正传授日奈学习隐身术,突然加乃前来传信,立即到冈崎的服部半藏大人处,有新的任务指派。问过一村民后往东北方向经过大安村来到了尾张城,遇见黑市商人黑铁买到一些特殊的物品,然后继续往北到达了冈崎,刚一进村就遇见了下忍,没来得及说上几句就掉进了陷阱,看来要见到主人半藏还得接受一番考验。   好在地道中并无怪物,只有一个很简单的机关,只要小心一步一步走,很容易就可以通过。见到半藏大人后,他关心的问天心一年来的生活,原来天心曾是半藏手下的忍者,一时负气出走,许久没见两人叙旧一番。之后又陆续见到替父传信的小京,同样也前来接受任务的加乃和她新收的徒弟伊夜。似乎半藏大人的任务还很有些难度,雇佣了这么多的人手,仍然不放心,还得让日奈和伊夜这两位新手参加一场测试,只有通过了才有资格做为忍者接受任务,没办法只好去此处东边凤来寺里的洞窟中取回一份卷轴。而天心和加乃两位师傅则要等她们回来再商议具体的任务。   凤来山   此时两人的等级都很低,凤来寺里面的敌人根本打不过,建议先在冈崎城外多练功升级,如果血不够了可以很方便的进城内的客栈睡一觉,除技力外,其他各项全加满,技力是每普通进攻敌人一次,就增加一些。也可到凤来寺山东边的滨名湖温泉附近练功,损血后进温泉一泡,体力、技力、术力全加满!之后,到离冈崎西边的修行山,只要多备好补血道具,把“地狱炎罗”学会更好,到游戏后期也是经常用到的技法。   等级大概达到6级以上后就可以进凤来寺了,走法:进去后→拐一个ㄇ型的弯→一直走可以看见一个地藏菩萨的石像(此处存档)→先往左边拿松茸再往上走(地藏石像隔壁那条路),→进入后→直往右上的方向走→到达一个有湖水的地方→开启宝箱后得到卷轴→再与此处的BOSS妖鬼王、妖鬼后交战。   第2章 正式的任务   回到半藏大人家后,终于接到了正式的任务,原来半藏的主公德川家康欲与土佐的大名,长宗日奈部接为同盟,由日奈和天心负责调查他们的真实意愿,而加乃和伊夜则去大坂监视丰臣秀吉的行动。于是大家开始各自的行动任务。   出城后往西经过津港,再行至小京家,得知要到达长宗日奈部的首府冈丰必须从这里往北走→过桥后通过北边的山路→到达葛城村后继续向北→到达界港→座船前往四国的小岛村,上岸后往南→越过剑山即到。而她因为正研制出新式火枪“破头火”,即将开战而不能同行。   界港   当行至界港时,日奈解救被人当普通狸猫关在笼子里面的凌尔路义行,他会使用变身法术。在城中的最右上方又遇见了黑铁,注意及时补充高级物品,在黑铁的身旁有NPC昆塔欧雷加入,将他编入队伍可以帮助消灭敌人,而且不需要你给他加血。   物部村   经过小松岛越过剑山(选第三条岔路)后到达物部村,村的右上角又有NPC:一排地藏菩萨,与从右数第三个对话,他们就会加入到队伍了!   冈丰城   物部村西北不远就到达冈丰村,进城后天心建议大家分头行动,收集到情报后然后再在这一地方会合。注意:此时如果身穿忍者服或武士服,是不会得到任何情报的,要用村女装和武士服分别与全部村民对话一次,最后再回到城中最上面,过桥后和士兵对话,便可以得到消息:元亲城主现在正率军攻打被河野家抢回的汤筑城。游戏中服装的更换可按F4键,调出装备列表,其中人像右方即可看到,共有三种服装在不同的场合更换。回到会合地点,大家移至客栈详细商议。   大家决定当晚就潜入元亲大人府,先看看究竟,结果偷听到两个家臣的谈话,他们议论元亲城主最近很不对劲,好象被什么东西控制住了意志似的。正在这时,大家只听得里面一阵怪叫,大喊有鬼,冲进去一看原来果真有两只怪物。先消灭雄妖鱼,收拾完后,马上赶往元亲大人的驻军处,一探详情。   冈丰城外   出城后往西南方走,来到一处密林,门口有两个卫兵把守,硬闯进去后即可看见大片的军帐,但这里的防守十分严密,只好先退出来再做打算。经过一番调查,发现从军帐左侧向上走到最顶,然后向右是有通路的(极不容易发现)。顺路来到了军帐里面,竟然发现有个异国人正对元亲大人大施邪术,控制其意志。将打败他后,元亲大人也醒来,得知那人叫赛西欧是个传教士,而元亲大人竟还不知曾被人操纵。   大家急于将这一消息告知半藏知道,幸好狸猫大哥凌尔路义行知道有一条捷径:可由此向东走有座坂山,山里有个可直通和泉一带的洞窟,通过洞窟到达对岸的淡轮村,这样就不用坐船了。   第3章 回城途中   穿过山洞,看见前面有个村庄,奇怪得是许多村人全聚集在外面,走进人群一打听才知道该村南边纪之川下游的太田城里,秀吉军刚与杂贺忍者军大战一场,忍者军大败。大家一听,都非常担心小京的安危,于是一起来到太田城。   太田城   城内边地水渍一片狼籍,上二楼的最左侧的房间,见到了倒在血泊中的杂贺孙一,得知小京在楼上,上到三楼最右侧的一间房间,却只看到小京那把特制的火枪,这时走出来一个中年男子(塞西欧)说小京已被他收拾,天心拔刀冲过去却被他一掌打倒,然后又召唤出两个怪兽将众人缠住。待大家除掉怪兽后,塞西欧已经逃走。经过一番商议,大家决定还是先回冈崎。   重回冈崎   从太田城出来后,越过饭盛山,然后往右到达津港,坐船来到常滑,继续往右走到头,终于又回到了冈崎。   向半藏大人报告了此次任务的调查结果,半藏不允许大家再有任何的私自行动,伙伴们只好回到了天心的家伊贺之里。回来后,天心一直都放心不下小京的安危,一天终于决定以个人的身份前往大坂,打探小京的下落,日奈甘愿被撤消忍者的称号也要加入。天心劝不过,只好答应。   第4章 天心被擒 由依加入   天心建议往天守阁探探,去秀吉最可能出现的地方,说不定会遇上执行另一任务的加乃她们。一行人来到丰臣秀吉的首府大坂,让狸猫大哥变成秀吉家的大臣混了进去。   没料到在府内虽然遇见了加乃和伊夜,但也遇见了塞西欧、和一个武功奇高的年轻武士(四郎),尽管人数众多却不是敌手,这时四郎又使出他威力巨大的最后一击!关键时刻,天心和加乃表现出师傅的护爱之情,坚定地留下来阻挡敌人,却把日奈、伊夜、狸猫传送到淀川河畔。随后,加乃也赶到会合,告诉大家天心没有能够逃出来,但那些异国人好象会去九州,说完还交给日奈一个护身符,说是在战斗时捡到的,并让大家立即回到半藏大人处,将事情的经过原原本本的汇报,然后就离去。师傅离开后,伊夜却作主说到京都现在的异国人最多,调查要紧,日奈也很担心师傅天心的下落,于是大家决定去京都。   大坂城   从冈崎城往西到常滑→搭船到津港→往西走到纪之川→往北,过桥→继续往北走→进入三国山→往北走路经葛城村→再往西北走到一个地方有路牌→往东北走进入大坂城(若往走则进入京都)   在大坂城内有一处叫姬玉殿的地方,使用在洞窟捡到的入场卷进入,可以玩民国教育、射击、拼图等几个小游戏来获得好的装备。   在出来的时候,又可找到一个藏在门口一群侍女堆里面的NPC。   京都   从大坂往西北走,先过桥,看到一座城镇,就进入到京都府了。在城的左上侧河边有一NPC可加入,此处又可遇见黑铁,她会卖给你新式武器“火鸟蛋”。   进城内调查得知,这附近新开了一间什么“升天圣教会”,有很多异国人来往,大家赶到城中右上方的教会所在,打听凶手塞西欧的下落,却被教士粗鲁的赶了出来。无可奈何的刚一走出门就看见一位少女昏倒在面前,原来她是饥饿过度造成的。大家将她带到河边,又给她买了许多食物,一番闲聊后得知她叫由依,正准备前往九州,由于遗失了钱财才会如此尴尬。大家也刚打听到九州一带有许多可疑的异国人在活动,见由依好象对异国人很了解的样子,就邀请她也加入到队伍中来。   刚准备出城却正遇到一个少年(亚特),伊夜和他一见面就莫名其妙的一阵大吵,他立即召唤出两头怪兽,更让人疑心和塞西欧有关联。将怪兽消灭后,亚特也用隐身术逃走,大家继续前往九州。   第5章 由依的身份   从京都往西走→路经猪名川村→继续往西→看到一座路牌(也可先去汤乡温泉)→走回正路继续往西→又可看见一个路牌→先往南到吉永村存档→继续往西在往下进入到关卡→战斗。   播磨   在猪名川村往西时可以看见播磨修行山和播磨村,在村的左侧可以找到NPC加入。   关卡   来到关卡的树林中时,突然遇到一个神秘黑衣人,狸猫大哥凭他的嗅觉认为是个女人,大家正在狐疑之间,那人脱掉黑外套,竟然是日奈们四处寻觅的小京。看她样子她也被洗脑了,没办法大家只好先将她制住,小京不敌,头又痛得非常难过,就这样她用隐身术走了。不过大家能够知道小京活着,心中也安慰不少,不过现在最重要的是要通过关卡,可是前面有卫兵严密防守根本过不去,只好又回到了吉永村。   吉永村   再次进入吉永村时,竟然遇到了很久没见到的伊夜的师傅加乃,她严厉的训导了日奈们一番,让日奈们赶快回到半藏大人那里,然后就急急忙忙的离开了。加乃走后,日奈和伊夜都不愿再回去,而且小京被洗脑的消息也没来得及告诉她啊,决定还是照原计划行动。在村内打探消息,终于在村内桥的另一边,从一位大婶的口中得知最近有许多异国人往妙见山跑。而在村内最右上方的房间内,穿着村女装对老爷爷说话或是穿着武士服对老奶奶说话都可以知道一条消息:妙见山内有秘道可通往高松城!   于是大家来到了妙见山。   妙见山   往上直走再转弯→拿取宝箱(祭神土偶)再返回入口→从右边走→与人物对话→继续向右走→走第二条岔路向右转→往上左转直走→上楼后走第二条岔路后向右走→再向下走即到高松城府内。   进入洞中即可看见庙宇的方向,对准后一直向前,即可到达,在右侧仔细寻找方发现秘道的入口。看来越靠近异国人的地方,怪物也特别多,洞中的怪物要小心应付,最好备齐补血药品。   高松城府   上楼从左边一直往下走到底→向右走到底进入楼梯→再往左直走到底向上走→走到底房前右转→往上走可拿取宝物护手甲*野火→走回原来直路再到下面那间房→拿宝箱玳瑁梳子→之后往右边的房间,直走向上→进楼梯,上楼后一直往下转弯在往上之后进入房间→再下到一个房间在房间中央右转(通过暗门),上楼梯→走到左边那个房间→由左边往上走出房间→先去拿宝箱姬玉殿招待卷→从宝箱隔壁那条路往下走转弯走到底→上楼后往左边走→与梅葳战斗。   从秘道一出来就已经到了高松城的首府,大家偷听到房间内塞西欧、亚特、和他们的上级梅葳的谈话,原来这其中果然有个大阴谋,他们不仅对长宗日奈部家的元亲大人施法洗脑,而且还对其他大名也有行动。现在长宗日奈部家终于还是让他们的阴谋得逞了,已经归顺了丰臣秀吉。而异国人表面上打着帮助丰臣秀吉的旗号,暗中却意欲独自统治整个日本。   就在他们准备从这里撤退的时候,大家冲了进去想要阻止他们的阴谋。却令人意外的看到梅葳和由依早就认识了,奇怪地是称呼她为“尤依莉”,并让由依随她回去,但却遭到由依坚决的拒绝。   战斗终于还是开始了,梅葳显然没有想到这一群小姑娘是这么的厉害,第一回合就落败,恼羞成怒的她乘众人不备使出一招必杀技,就在这时,小京突然从出来,替大家挡住这凌厉的一击。此时四周的卫兵闻讯赶来,敌人见机逃走,如果被卫兵发现将会被当作奸细而招惹麻烦,更何况还带着受伤昏迷的小京,正在紧要关头,加乃从另一条直通到这间房的秘道出来,大家忙跟着她由此脱身。   来到高松城内一间民居,大夫给小京看过伤势,幸好无甚大碍。师傅天心生死未卜,小京又昏迷不醒,尽管加乃劝大家不必自责,但日奈还是坚决的要求亲自去把师傅救回来,伊夜也吵着要一起去,加乃更不放心,幸好小京这时醒来说情,看在她的面子上,加乃才勉强答应,但嘱咐大家不要再卤莽行事了。   出了门,日奈请求大家不要把异国人想统治日本这件事告诉师傅们知道。直到这时大家才知道由依真实的身份,原来她也是异国人,随异国传教士的教主奥狄姆一起来到日本,后来奥狄姆想利用她身上巫女血统的魔力,与另一个魔法极厉害的人合作就能够一瞬间掌握整个国家人民的心智,但由依却不愿意这样做,终于在另一具有正义感的异国人瑟利斯的帮助下逃了出来,后来却发现异国人仍然没有死心,继续用其他的方法仍进行着计划,现在她决心回到异国人的大本营九州,试图劝说教主奥狄姆放弃野心。   伊夜对由依的身份表示怀疑,反对她再加入到队伍中来一起行动,在日奈和伙伴们的帮助下,伊夜终于退一步和由依约定以后不准私自行动的准则,由依才得以留下。准备好后,大家按原计划前往九州。   第6章 渡濑静香   广岛   经过广岛时,路遇一个小姑娘求救,其实是只雌狸猫,狸猫大哥一见钟情,于是就离队帮她消灭村中的怪物去了!   木户村   往西就到达岸边的木户村,进了船夫的家,先用村女装然后用武士装与他对话,得知要替他找回漂亮假发放载大家过河,于是众人又只好先帮他找到假发。   村内的假发虽多,但都不是他要的,必须先到村子最北面的一个有个路牌的后面,换上忍者装跳到河对岸,在小屋中找到假发,就会自动回到船夫处。   汤田村   坐船来到汤田村后,在靠码头的一丛树下,可找到NPC小雷神。   再往西到达一个村子,刚一进去就发现村里死了很多人,而一个女子正和魔界骑士王打斗,帮助她取胜后,上前对话,得知她叫静香,正寻找两年前失散的哥哥,并拿出一个护身符,说其兄也有一个完全一样的。伊夜抢来一看,果然与加乃捡到的那个一模一样,大家告诉她主人可能已经去九州了,于是静香也加入到队伍中同行。又顺便带上村内唯一的幸存者,异国小姑娘妮妮亚,准备给她找一个地方寄养。   下关   继续往西来到下关,得知这里有座寺院,可是寺院主持一见妮妮亚是个异国的小孩,马上就将大家轰了出来,没办法看来只好带上她了。   第七章 九州大陆   小仓   由下关前往小仓的船上,由依问妮妮亚是否还记得以前的事情,妮妮亚好象失去了记忆不知道她在说什么,这时日奈也上了甲板,谈话结束。   坐船来到小仓后,就算踏上了九州的领土了,一下船就在码头看见了那个可怕的四郎正和一个男人谈话。静香奔上前朝四郎大喊哥哥,并劝他一起回家,可是他丝毫不为所动,正准备离开。日奈追上前质问天心的下落,却被四郎召唤出一群士兵将大家密密包围,眼看这他离去,士兵也随后自动消失。   静香告诉大家,她有线索,原来她认出刚才和四郎谈话的秃顶老头,就是博多的富豪岛井宗室,只要问他就可以知道四郎的下落。向村内一个小姑娘打听到由此向西南便可以到达博多。   博多   找到岛井宗室开的店,问掌柜得知他还没有从小仓回来,大家出来后商议决定在此地等候,现在先分头打探消息,黄昏时分在客栈碰头。   此处过一座桥可在右下角找到NPC一寸法师。又找一村民打听到泉巫女的事,得知此人法力高强,大家疑心她就是小泉,问一老太婆得知泉巫女现就在离此地东南方就是太宰府神社。   太宰府神社   从博多往东南方沿着黄沙地走→进入三国山→往南走到底→往右直走→看到地藏石像可存档→继续往右走直到看见路牌→往上直走→进入太宰府山道→继续往上走→到达太宰府神社。   一直走进神殿里面与神官对话后,找到小泉,但小泉表示对天心的下落无法提供任何线索,但是很玄妙的告诉大家,所追踪的一行人却离她们越来越近。天色已晚,小泉留大家在此留宿一晚,恢复体力、术力后,第二天又回到博多。   静香府内   大家又到岛井宗室的店里去找那个秃顶老头,这次见到了他,静香说她就是四郎的妹妹,希望能帮助找到哥哥,岛井宗室却告诉静香四郎已经回家了。大家决定也赶到静香的家→府内。   静香会说从这里往东,可以到达关卡。来到关卡前,静香出示通行证,过关卡,向南走就会看到一座小镇,到达府内。见到四郎后,日奈质问天心的下落,四郎却只说了句,有本事就到阿苏山的火山口,天心就在那儿,然后就离去。   府内左上角会找到NPC小麒麟。   阿苏山   一出府内西南方附近就是九重山,穿过后,然后向西就可以到达阿苏山。   到达山顶后,一眼就看见四郎,走上前四郎不知用什么方法一瞬间就把天心弄出来,但天心竟也被洗过脑了,四郎下令她进攻后就离去,大家只好与天心交战,天心神智不清,已不再认识任何人,落败后就使用隐身术离去。   出了阿苏山顶,向西就到达隅本,又遇见手下败将亚特和塞西欧来抓由依,正当他们准备动手时,曾经帮助由依逃走的瑟利斯赶到,找借口让亚特和塞西欧离开,自己留下。他告诉由依危险还没有过去,要赶快躲起来,说完便离去。   八代港   由此向南,找到八代港,找到客栈大家住下,半夜日奈发现由依竟然不见了,急忙叫醒大家出去寻找。出村后发现由依正向一片树林走去,跟上前看见她正与瑟利斯讲话,原来瑟利斯告诉由依,好象奥狄姆也被什么力量控制了意志,才会发生了这么的变化,完全与以前的理想背道而驰……。伊夜十分生气的上前,问由依为什么违反约定私自行动,急气攻心之下感冒发作引起高烧,就病倒了。这时又路过一个人,是由依以前的老乡,将大家带到一个村庄。村长见有外人进来非常不满意,但当他看清是由依回来时,就变的非常欢喜,连忙找来助手帮伊夜把病治好。并且告诉由依,奥狄姆会到富士山建立新据点。于是大家又回到八代港,在渡口边又遇见下忍,他是来下达半藏大人的新指令,去富士山找到异国人的新据点,看看又有什么阴谋。   爱鹰山   坐船去沼津,问村民得知要去富士山必须先要到爱鹰村打听。   在沼津的北边,来到爱鹰村,谁知刚一进村,村民一看到妮妮亚就全部吓的躲进屋里。在一间民房旁遇见一个神秘女子,她问大家是否需要休息,在村子西边有一间破庙可以休息。又来到爱鹰山到达爱鹰寺,大家歇下。到了半夜,却又一群村民围在寺庙外,大喊要杀掉妮妮亚,妮妮亚惊恐之下恢复了记忆,变成一个具有超能力的人,失去了理智将所有的村民杀光。大家为了阻止她的杀戮行为,只好将她抓住,带她下山到中山村,把她交给大夫治疗。   大家退出房间,商议后决定立即向富士山出发。刚一出村,就在西边看到了一片颜色奇怪的森林,原来这就是通往富士山的林海迷宫。   富士山   树海迷宫:先往右走到底,然后往上,其中一处往下可得到天珠(技力的最大值在战斗时加二分之一),还可以捡到给由依使用的“最强的弓”,最后过一座桥就会遇到塞西欧和亚特。进入山洞后,往左上方一直走,就遇上了梅葳,一定要装备好防麻痹的药丸,她的法术可以让队员麻痹后无法攻击。   打赢后先往右方可以捡到三个宝箱:日奈最强的武器,由依最好的防具、另一个是可以让术力全满的神之香,然后往回走,沿着岩浆往上方走,不久就可以遇到曾经帮助由依逃跑过的瑟利斯,他可以无限的帮大家补满血,还可以找他存档(这是最后一个存档的位置),从他口中得知奥狄姆已经找到了取代由依魔力的魔力石像,然后再配合富士山地下溶浆的力量就可以启动出那个可以控制全日本国的魔法。当他正要说出幕后真正的主使时,大地一阵震动,大家顾不上说许多,急忙去阻止奥狄姆。走到门口,伊夜被门上强劲的魔力震了出来,瑟利斯不惜耗费真气解开魔法结界,但无法随大家一起进入。   大结局   救到天心后,只看见奥狄姆完全失去理智,已经认不出由依,只好打败他终止他的计划。失败后的奥狄姆终于清醒,这时四郎突然出现在他的身边,一刀刺中了没有防备的奥狄姆,原来四郎也想用魔像的力量来统治日本,这样就可以保全渡濑家的势力,而他也成为整个日本的统治者。   而当打败了四郎后,却没有想到莱夏又出现了,原来她才是真正的幕后主使,这一切的阴谋都是她策划的,是她用邪术控制了奥狄姆,而且大家都受骗了,终极的邪术并不是用来控制人的意志,而是将日本岛上所有的人消灭!   当和莱夏战斗时是最艰苦的一战,开始她会变化成树精状的怪物,打完后才现出人形,所以不要一下子就将术力和道具用完。当莱夏被打败后,竟然还用最后的力量打向受伤在地的奥狄姆,然后纵身跳进了身后的岩浆中,以此引发终极邪术。   果然地下的岩浆开始沸腾,地震开始了。由依为了拯救世界,也跳进了岩浆。日奈放声大哭,大家沉浸在悲痛中,而太阳又正升起……
更新时间:2025-02-19 大小:73MB 好评率:0% 安全下载

日本推出的机甲类同人游戏,单位模仿联合军VS扎夫特,怪物猎人,灼眼的夏娜等作品,使用手柄和键盘来操作,按键可以自由设定,具体游戏方法和基础系统山寨高达vs系列。该游戏有一些单对单非常破坏游戏乐趣的打法,请玩家自行约束。尽量进行多人对战,以保证游戏的平衡性和娱乐性。日本目前一直进行2v2和3v3的比赛,nico上有录制好带解说的视频,十分有趣。独有的EX系统十分耐玩,可以通过EX来实现各种特殊行动。新版增加了OC系统,使用三格EX槽短时间增加机体能力,也就是所谓的爆种系统.该游戏共有24部机体,10幅地图,并有街机模式,团队模式,生存模式,练习模式,战舰模式,以及使用IP联机的联机模式(游戏自带相关软件)和单机对AI模式。

更新时间:2025-02-19 大小:175MB 好评率:0% 安全下载

《王国之心:记忆之链》(以下简称CoM)是SQUARE&nbsp;ENIX公司与迪斯尼公司合作推出的一款RPG游戏。其前作《王国之心》(以下简称KH1)是在PS2上获得巨大成功的ARPG游戏。由于有众多迪斯尼明星的助阵,加上本身的出色素质,游戏在全世界热卖了四百多万份。CoM作为掌机游戏,不但采用了GBA目前最高的256M大容量,在保证画面与音乐质量的同时,加入了动画与歌曲,还根据掌机的特点重新设计游戏玩法,以使玩家获得与家用机上不同的乐趣。游戏的剧情紧扣前作,在王国之心2(以下简称KH2)发售前起到承上启下的作用。前作中出现的迪斯尼动画世界与人物以及最终幻想系列人物在游戏中也悉数登场。CoM的战斗系统开创性地采用了动作+卡片的方式,不仅忠实再现了前作中的各种动作与技能,也用巧妙的方式掩盖了机能的落差,用如今的节奏感替代了原作战斗的爽快感。贯穿游戏流程的卡片系统也令人侧目,喜爱收集的玩家或喜欢快速通关的玩家都可以在CoM中找到各自的乐趣。《FAMI通》杂志给CoM打出了掌机游戏罕见的36分高分,也是对其优秀素质的肯定。<

更新时间:2025-02-19 大小:18MB 好评率:0% 安全下载
《机兽新世纪》是描写未来世界的一款趣味性十足的游戏。
更新时间:2025-02-19 大小:1MB 好评率:0% 安全下载
  本游戏借助机甲幻想图片背景材料 以原重装机兵剧情为主体 并加入了分支剧情 主角是一名与红狼齐名的超级勇士为主题的爱情故事 让人了解 世间没有绝对的善与恶 。
更新时间:2025-02-19 大小:37.2GB 好评率:94.6% 安全下载
  《英雄传说》系列自问世以来一直受到玩家们的高度评价,这次卡卡布系列最后力作「英雄传说IV~朱红的泪」将会以全新的姿态出现在玩家面前,继续Falcom的A.RPG王国地位。艾儿·菲尔丁是被诸神争执神话所束缚的一座大陆,信仰两大神明之间的对抗因此而永无休止的一天。这一天,亚宾与艾依梅正在大圣堂祈祷着,不料信奉欧库托姆的邪恶宗教军队却入侵进来,为了不让巴鲁跺司的神宝被抢走,于是在贤者葛维和女神官欧蕾茜亚的安排之下,兄妹两人从此就踏上了分离逃亡的命运。八年之后,亚宾在雷慕拉斯的细心照护之下长大成 人,而雷慕拉斯在临死前也告诉了他有关艾依梅下落的线索,于是亚宾就与友人麦依共同踏上了寻亲之旅。   《朱红的泪》的故事发生在一个两神纷争的封印之地,人们在对神明崇敬和恐惧中变得盲目,在面对命运时的被动与无主中变得悲哀,从而迷失了自己,更对生命的真谛失去了信任。而艾文正是这个悲剧中的主角,为了寻找在战乱中失散多年的妹妹艾梅尔开始了生命中真正的旅途。亲人分离、朋友的背叛、诸神的摆布,艾文始终没有改变自己的信念,在整个过程中,生命的意义在他身上得到了充分的诠释。《朱红的泪》是勇于面对命运的人们所流下的汗水;证明生命存在的血液;足以表达人丰富情感的泪滴,更是所有的生命都应该拥有的,象征着种种情感的证据。  游戏的战斗方式系统以卡卡布系列的传统战斗方式为基础,并加以改进。攻击指令分为普通攻击、必杀技、魔法攻击、精灵召唤,且每项攻击指令分别附加「AT」属性,即AtionTime,游戏角色需通过蓄劲才能执行玩家的指令,这项「AT」属性在战斗以一条红色(待机)或黄色(魔法)槽出现在角色的身旁。例如擅长物理攻击的角色,使用普通攻击时的「AT」较短;擅长魔法攻击的角色,使用魔法攻击时的「AT」较短。玩家需善用「AT」属性了解每位角色的优缺点,充分发挥角色的特点,使战斗的主动权掌握在自己手里。
更新时间:2025-02-19 大小:86MB 好评率:0% 安全下载


说起传奇,不少玩家的眼前仍能浮现出当年日夜奋战的场景,毕竟这也算是一款伴随不少人成长的游戏。虽然现在的传奇已经风光不再,但是不少优秀的个人作品还是值得去体验一下,《八重天:你的传奇》就是一个很好选择,玩家可从中回味一下曾经的经典。

《八重天:你的传奇》是由玩家自制的一款仿传奇作品,游戏的整体设定对于传奇玩家来说不会陌生,不过新作有着更为丰富的内容。游戏中新增了不少特色系统,技能、装备等也更为丰富,造型、效果也更为酷炫,可玩性和可看性都有不小的提升。

游戏特色

游戏画面精致,所有地图全是高清大图,电视当显示器,全屏模式下玩着更爽!

装备系统:装备数量多,并且装备名字如同暗黑,全随机化属性,还有很多辅助属性如:暴击,幸运,攻速,移动速度等等,有些装备还带前缀字的如龙乌木剑,那个龙字就为前缀字,每个不一样的前缀字附加的属性不一样,还有装备分品质等,非常丰富!

佣兵系统:佣兵为一次性消耗道具,使用会召唤出强力佣兵帮助你战斗,佣兵死亡或者角色下线将消失!

宝宝系统:宝宝为技能召唤出来的,分为物理性跟法系两种,死亡可重复召唤!

成就系统:达到成就要求就会得到很有用的道具!

任务系统:分为日常任务跟隐藏任务,完成后会获得丰厚奖励!

隐藏地图:击杀怪物会有几率进入隐藏地图,爆率丰厚,当然也有难度!

战场模式:无数的怪蜂拥而至,在战场上你就是王者,屠杀他们吧!可以用杀戮得到的战魂购买你梦想中的极品装备。

怪物系统:怪物分为普通,精英,首领,变异,BOOS等,特定条件某些BOOS会进化,每种等级的怪物又会分为血量怪,躲避怪,免疫怪,暴击怪,攻击怪,防御怪,等等!

挂机系统:精心为广大时间不够的玩家,准备了挂机系统,挂机会获得额外经验!

基本介绍

1、主角篇:

基本操作:

走动-----鼠标左键 跑动-----鼠标右键 普通攻击-----左键点击怪物? 使用或装备物品-----右键点击物品 玩家死亡-----生命值为0 查看说明-----鼠标移至说明处

快捷键:

查看背包-----F9(背包满后,物品自动存放到仓库) 查看人物装备-----F10(装备不正常显示时,请重新佩戴)(此栏可查看休息技能) 查看技能-----F11 查看设置-----F12 查看大地图-----Tap 捡取物品-----空格 隐藏界面-----m 佣兵控制跟随-----z 佣兵随机传送-----x

人物属性:

防御-----减少所受物力伤害 魔防-----减少所受魔法伤害 攻击-----增加攻击伤害,伤害比例为1:3 魔攻-----增加魔法攻击伤害,伤害比例1:4 幸运-----增加攻击时触发最大攻击的概率,12为最高 闪避-----增加受到伤害时的闪避几率 命中-----增加攻击时的有效几率 暴击-----增加攻击时触发暴击的概率,200为最高 战斗力-----玩家的综合能力数值 魔法装备掉率-----增加怪物爆出装备的品质 生命虹吸-----增加攻击时的血量回复 法力虹吸-----增加攻击时的魔法值回复 攻击速度-----增加攻击速度,减少攻击间隔 移动速度-----增加移动速度 免伤-----受到攻击时减免的伤害 战神之力-----攻击时对敌人造成额外神圣伤害 极品祝福-----增加极品掉率,使用锦囊增加,下线消失 爆率祝福-----增加怪物爆出装备数量,使用锦囊增加,下线消失 经验祝福-----增加击杀怪物获得经验值,使用锦囊增加,下线消失

法术:

释放法术-----摁住法术快捷键鼠标指向怪物 法术学习-----右键使用背包内技能书 施法条件-----消耗玩家魔法值或生命值 施法距离-----战士技能距离为1格,法师技能为远程 法术快捷键-----F11打开法术查看栏,法术图标左键拖至界面左下栏F1-F4处 法术快捷键2-----F11打开法术查看栏,打开上方快捷键按钮左键拖动法术图标按需要设置快捷键 法术获得方式-----商店购买(新手技能),普通地图怪物爆出(高阶技能),隐藏地图爆出(技能升级书籍),商城购买(新手技能包) 法术升级-----当前级别技能使用增加熟练度,满熟练度后使用下一级别技能书升级 技能类别-----被动技能,单体伤害技能,群体伤害技能,治疗术,召唤技能

2、装备篇

装备属性-----头盔、衣服、护腕、鞋子(增加防御),武器、项链、戒指、腰带、勋章、荣誉(增加攻击) 装备级别-----装备基本属性随等级提升 装备品质-----普通、优秀、精良、完美、史诗、传说、至尊、神话、神秘、屠天(鉴定神秘获得)、通神(鉴定神秘获得) 极品属性-----武器(增加固定伤害、有概率3倍暴击、技能武器),衣服、头盔(吸血吸蓝),护腕(增加免伤),全部(增加生命、增加魔法值、增加魔法装备爆率) 特殊装备-----普通装备(增加单一属性随品质增加),boss装备(增加两种属性),地狱出品(普通装备额外增加0-1点随机属性===封魔道隐藏地图爆出),深渊装备(普通装备额外增加0-2点随机属性===封魔道隐藏地图爆出),暗黑装备(普通装备额外增加0-3点随机属性===封魔道隐藏地图爆出) 套装-----20级后概率爆出,激活套装技能 装备前缀字-----为随机附加前缀字,最高为3个前缀字,前缀字随机增加装备属性,最低1、最高4点,包括攻击、魔攻、防御、魔防、移速、攻速。 时装-----为装饰服饰,有一定附加属性

3、地图篇:

青云村-----怪物级别1-10级,boss-野猪,boss刷新-杀死160小怪刷新 不归矿洞-----怪物10-20级,boss-尸王,boss刷新-杀死170小怪刷新 封魔道-----怪物等级20-25级,boss-兽人统领,boss刷新-杀死180小怪刷新 高级矿洞-----怪物等级25-30级,boss-暴君,boss刷新-杀死190小怪刷新 隐藏地图-----出现机制:(封魔道或高级矿洞中杀死小怪和boss有概率出现传送门)。隐藏地图种类:(地狱难度,深渊难度,暗黑难度,boss之家,地狱boss之家,深渊boss之家,暗黑boss之家,战场,未知地图)进入条件:(战场需要三种令牌进入,其他地图不限制) 第二个村庄-----人物转生后或35级以上进入,怪物为30级以上怪物,boss-蛇王-杀小怪刷新

更新时间:2025-02-19 大小:1.70MB 好评率:50% 安全下载


作为日式RPG的顶尖作品,《勇者斗恶龙6》于1996年底在万众期待之下推出。DQ6的流程空前庞大,剧情梦世界与现实世界里交替展开,主角也在扑朔迷离的情节中一步步的探索自己的身世之谜。

游戏特色

转职系统大幅革新,靠提高职业熟练度来修得特技与魔法,不同的转职路线让玩家在漫长的旅程中体验养成般的乐趣。凭借自身出色的游戏性、剧情、人设,DQ6众望所归地获得当年SFC的最优秀作品奖、最优秀美术奖、最优秀音乐奖、最优秀角色奖等多个奖项。

游戏说明

FC红白机游戏的ROM都为ZIP格式,不需要解压缩!需要用VirtuaNES模拟器运行游戏!直接载入即可!如果使用其他模拟器,记得请解压缩下载的游戏文件!载入得到的nes格式文件即可!

VirtuaNES模拟器下载地址:http://www.yxdown.com/SoftView/SoftView_2903.html

更新时间:2025-02-19 大小:3.48MB 好评率:50% 安全下载


说起暗黑2经典的几款MOD,那么就不得不提一提魔电系列了,其制作者也一直在坚持更新,今天小编就为大家带来了《暗黑破坏神2魔电2019》,相比老版本新版本中加入了不少有趣的元素,而且分辨率和视野也从经典的800x600提高到1024x768,有兴趣的小伙伴千万不要错过哦。

角色介绍

死灵法师:俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒,同样,他还可以用骨系法术伤害和防御。技能主要分为诅咒类、召唤类和白骨及毒素类。

圣骑士:圣骑士的血量与魔力成长与亚马逊相同,因为擅长使用盾牌所以适用大多数单手武器。技能主要分为作战、攻击灵气和防御灵气三类,灵气又称光环,可以同时作用于自身和友方单位。

法师:专精于元素方面的魔法,包括冰冻、火焰和闪电。主要手段为元素类伤害,拥有多种范围杀伤技能。

刺客:刺客的血量和魔力成长与属性点作用跟圣骑士、亚马逊相同,技能分为陷阱、武学和影子训练三个类型。刺客攻击手段多种多样,专属武器爪可以双持。

德鲁伊:技能分为变身、召唤和元素三类。适用武器主要以近战双手为主。虽然血量成长不高,但是变身之后的大量生命加成可以弥补这一点。除了召唤动物仆从,还可以召唤产生光环效果的自然之灵

更新日志

1、分辨率和视野已从经典的800x600提高到1024x768。(如果希望进一步拉伸窗口大小,点击MXL登录器右上角的齿轮,在输出选项里使用glide输出,在glidesetting里选择拉伸窗口的倍数。) 2、由于不兼容,已放弃对Windows XP、Windows Vista、D2SE和Plugy的支持。(再见了大箱子) 3、回城成为天赋技能,冷却时间为10秒。(再见了回城卷轴) 4、所有从怪物身上掉下来的物品一旦被拾起就自动识别出来。(再见了鉴定卷轴,凯恩大爷也可以休息了) 5、赌博可以出戒指/护身符了。 6、死后自动在城里重新穿装备,药水也不会掉出腰带了。(再见了捡尸体) 7、死亡不扣钱也不扣经验了,代价是重生有5秒的冷却时间。 8、奶牛关可以在任何城镇内开启。(怀特之腿转移到了A1地下墓穴第四层) 9、可以使用ctrl+左键将物品在背包、箱子、盒子间转移了。(欢呼!) 10、最大等级增加到150。(膨胀了,膨胀了)

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更新时间:2025-02-19 大小:1.71MB 好评率:50% 安全下载
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