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《侠盗罗宾汉》场景采用了高品质的等积渲染,呈现出来的艺术效果无可挑剔。作为一款策略类游戏,本作出色地表现了战略与战术的合理运用,使玩家充分体验身为侠者的自由感。游戏的许多地方都表现出浓郁的黑色幽默,有时只要你将其中的一些内容略加修改就会变成更为搞笑与诙谐的一幕。现在我们挑选出一些游戏中的场景。请想像力丰富的玩家们赋予他们新的生命力。恶搞无罪!






《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》是一款动作角色扮演游戏,是硬核动作游戏《黑暗之魂》系列的最终章,这款游戏由宫崎英高本人亲自担任监制,魂系列一直以高难度著称,此作也不例外。而这次小编要介绍这款游戏的V1.12版本,这次更新主要是针对之前游戏中出现的BUG进行了修复,并对平衡性做了一定的调整,并且允许玩家加载季票DLC新内容。
游戏背景当火渐熄,世界趋于毁灭,您将再踏上面临更多磨难、大量敌人与难关的旅途。玩家将沉浸在史诗氛围的世界之中,感受更快速的游玩节奏与棘手的战斗强度带来的黑暗气息。不论新手或是老玩家,都将因著名的游戏体验、实境般的游戏画面为之着迷。
如今仅剩余火尚存……作好准备,再次拥抱黑暗!
游戏特色更加出色的画面
魂3的画面是再一次的进步,建模和材质都不错,不过人物细节上还需要雕琢,感觉捏得好看,远看因为光影问题还是不好看。本作大场景表现很棒,游玩中观看远景可看到远方雄伟的建筑群,建筑风格更接近《血源诅咒》,多为尖顶,这和之前略有不同。
游戏的地图设计思路与《黑暗之魂》初代类似,是复杂的3D立体世界配合捷径的设置。
多职业选择
游戏提供了多个职业选择,本作的职业出身设定与前作基本相同,新手建议骑士开局,游戏到了后期职业什么的并不重要,主要看加点。
加入法力条设定
《恶魔之魂》中的法力条设定在本作中回归,魔法与奇迹不再有次数限制,而是消耗法力值。新加入法力值回复道具“原素灰瓶”,使用方式与“原素瓶”相同。
战技系统
新战斗系统:加入了按L2使用的“武技”。原先的“防反”归为了其中一种。不同的武器拥有不同的武技。除了防反之外,其他武技需要消耗法力值。
关于盾牌武技的解释:盾牌的武技有两种情况,通过装备时图标下方的小标记来区分。如果小标记是一个盾,那么按下L2后就是使用防反。如果小标记是一把剑,那么按下L2就是触发右手主武器的武技。如果在装备“盾标记”盾牌的情况下想要使用主武器的武技,只需切换成双持状态即可。
多结局设定
游戏有三个结局以及一个隐藏结局。
惊人的艺术风格
综合这个游戏的画风、故事和怪物、场景设计来说,黑魂的设计团队绝对是一流的,很具有“黑色”末世风格,给玩家很好的体验到昔日的辉煌、绝望的末世。
最后首次内置简体中文。
媒体评分《黑暗之魂3》凭借不可思议的世界观以及冷峻真实的战技使其成为了系列中最令人惊叹的一作。9.5/10 IGN
蜿蜒复杂的关卡设计,紧张刺激的战斗节奏,以及大师级的非线性叙事手法使得《黑暗之魂3》成为了系列中的最高之作。9.4/10 PC Game
《黑暗之魂3》成功延续了魂系列的制胜法则。不管是震撼的BOSS战,还是难以置信的场景设计和内容丰富性,亦或让其他ARPG自惭形愧的严谨战斗系统都被本作完美融合在了一起。9.25/10 – Game Informer
更新说明增加DLC「THE RINGED CITY」支持
修正使用道具“龙头石”时快速转身,切换并使用道具会以“龙头石”的发动动作使用道具。
修正从仓库中取出已经装备的物品时,会自动装备取出物品的bug。
其他画面改善,bug修正。
升级时服务器会临时维护。
配置要求最低配置:
操作系统: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
处理器: Intel Core i3-2100 / AMD? FX-6300
图形: NVIDIA? GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 sound device
推荐配置:
操作系统: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
处理器: Intel Core i7-3770 / AMD? FX-8350
图形: NVIDIA? GeForce GTX 970 / ATI Radeon R9 series
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 sound devic

游戏中的战斗方式与《重生传说》类似,采用了3线的战斗模式,配合触摸屏可以更轻松的进行战斗线的切换。通过这一系统,玩家可以控制己方角色绕到敌方进行夹击,在面对强于自己的敌人只要熟练战斗系统加上灵活的操作也是能够获得胜利。

《火炬之光2》.是由位于西雅图的RunicGames开发的一部ARPG游戏,预计2012年初上市。该开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等着名游戏,他们的《火炬之光1》赢得了2009年度最佳开山作。
《火炬之光2》的纹理处理得非常好,并且有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光1》中就已经形成。独特的艺术风格经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛。合作模式《火炬之光2》将带有多人游戏模式。你将可以和你的朋友一起玩,也可以通过免费的P2P服务与等级相近的玩家一起玩。和其他玩家一起探索广阔的外部世界和深不见底的峡谷,对付一系列新的怪物和恶人,搜寻更多的战利品,完成更多的任务。大家在穿越危险的Overworld的同时也可以享受游戏中全新的天气系统,并感受整个丰富的游戏故事。
故事背景《火炬之光2》经历了火炬之光镇所在的充满冒险和神秘的世界之后,守护者“Syl”出现在了一个预言般的梦境中,召唤玩家前往遗迹草原“EstherianSteppes”。在《火炬之光2》那个地方,玩家将会见到毁灭者,并展开了一段穿越Vilderan大陆的冒险,这是一片遭受邪恶势力围攻的土地。玩家发现炼金术士在试图击败未知邪恶势力的时候失踪了,而这个邪恶势力摧毁了遗迹Estherians的神秘种族,最后在遗迹Estherians守护者“Syl”的帮助下,玩家将追随着失踪炼金术师留下的线索,并与试图毁灭世界的敌人作战。画风及游戏内容《火炬之光2》采用的是真人比例的卡通风格画风,异于其他暗黑风游戏,它并不注重于哥特式画风而采用了鲜艳明快的配色及场景布置,让人在游戏中感觉不会很压抑。《火炬之光2》的冒险可以被分为三个章节,每个章节都会有一个枢纽性城镇。
《火炬之光2》拥有多周目设置,玩家完成所有的支线任务和主线剧情,将可以选择重头来过,同时重来的游戏难度和装备奖励都会提升一个台阶。游戏系统《火炬之光2》操作界面--相对于《火炬之光1》简陋的操作界面,《火炬之光2》的UI更为全面。物品快捷栏由原来的2个增加为10个,技能快捷栏则由2个增加为6个,另外还增加的任务追踪提示等功能。
《火炬之光2》自定义系统--《火炬之光1》中玩家并不能定义角色的外表、性别只能通过纸娃娃装备系统改编外观。而《火炬之光2》中,不仅所有角色都有男女性别可选,玩家还可以自定义外貌。《火炬之光2》游戏编辑器--《火炬之光2》将放出一款升级版的《火炬之光》编辑器TorchEd。玩家可以选择创建自己的mod,为世界添加全新的内容。玩家和好友可在下载同一款mod之后进行合作游戏。

《光之子》是一部日式RPG,游戏讲述了一个名为Aurora的年轻冒险者,她被人带入了一个名叫Lemuria的世界,为了回到熟悉的家,她必须从神秘的夜之皇后手中取回太阳、月亮和星辰。陪她一起踏上征程的还有萤火虫Igniculus还有一些各式各样的伙伴,而这一路上Aurora要克服自己内心的恐惧,还有各式各样的奇妙生物。
《光之子》和《雷曼:传奇》都是由Ubiart Framework游戏引擎打造,因此我们可以期待在打败“黑暗皇后”(Black Queen)的路上看到许多漂亮的背景和世界。
《光之子》中将有基于一个定时系统的许多难题和回合制战斗,所以在恰当的时间打断敌人的攻击是获得胜利的秘诀,别忘了使用成功匹配的元素攻击来对付你的敌人。Igniculus在战斗中也可以帮到你,它可以由另一位玩家控制。
游戏特色经典的回合制战斗 600种以上的道具制作组合 深度的制作系统 可供探索的村庄 216种技能供解锁 支持双人合作
游戏评测《光之子》的每个方便都散发着艺术气息,这是每个玩家都能深刻体会到的。游戏既不是粉丝向作品,也不是为了迎合大众化胃口而打造。相反的,游戏一直在表达着制作者的意图。游戏画面的艺术制作是令人震惊的,战斗系统是如此的迷人,角色设计也独具一格。游戏最棒的地方是即便游戏时一直会怀疑自己走的路是不是一开始想要去的地方,也不会觉得烦躁,我只是想要走遍游戏的每一个角落,微笑着欣赏。



《断剑:圣堂武士之谜》是一款为揭开圣堂武士的古老秘密而在全球进行拚死角逐的伟大冒险游戏。这款游戏最初在PC和PS上发布。
而这次的导演剪辑版对应Wii、NDS两个不同平台游戏迷题作出了相应的改变,任天堂DS和Wii平台增加了许多新的谜题,需要玩家使用任天堂专门的控制方法方能解开。著名艺术天才Dave Gibbons的加盟,游戏中人物的面部表情栩栩如生。(插画家Dave Gibbons曾与导演Zack Snyder合作著名电影“守望者”)在游戏中,玩家将扮演一名旅居法国的美国人George Stobbart,和记者Nico Collard一起卷入到一起可怕的阴谋之中,2人全力合作克服各种艰险、解开所有谜题后,也因此而揭开了一段被遗忘的中世纪传奇故事。

《光之子》是一部日式RPG,索尼在PS Blog EU讨论了育碧的这部游戏。该游戏的主角是一位勇敢的精灵冒险者,名叫奥萝拉(Aurora)。她是一位奥地利公爵的女儿,而这位公爵穿越到了利莫里亚(传说中沉入印度洋海底的一块大陆)并且遇见了一团名叫Igniculus的友好的火焰。 《光之子》和《雷曼:传奇》都是由Ubiart Framework游戏引擎打造,因此我们可以期待在打败“黑暗皇后”(Black Queen)的路上看到许多漂亮的背景和世界。 《光之子》中将有基于一个定时系统的许多难题和回合制战斗,所以在恰当的时间打断敌人的攻击是获得胜利的秘诀,别忘了使用成功匹配的元素攻击来对付你的敌人。Igniculus在战斗中也可以帮到你,它可以由另一位玩家控制。




《火炬之光2》是由位于西雅图的Runic Games开发的一部ARPG游戏,它前作《火炬之光》获得的好评如潮,新作游戏的纹理处理得非常好,并且有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成。
《火炬之光2》还会带有多人游戏模式,你将可以和你的朋友一起玩,也可以通过免费的P2P服务与等级相近的玩家一起玩。和其他玩家一起探索广阔的外部世界和深不见底的峡谷,对付一系列新的怪物和恶人,搜寻更多的战利品,完成更多的任务。大家在穿越危险的Overworld的同时也可以享受游戏中全新的天气系统,并感受整个丰富的游戏故事。
该游戏采用的是真人比例的卡通风格画风,异于其他暗黑风游戏 火炬之光2,它并不注重于哥特式画风而采用了鲜艳明快的配色及场景布置,让人在游戏中感觉不会很压抑。
特别说明该资源可以体验局域网模式,最多可以支持6人同时在线,快和好友一起来“战个痛快”吧!
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控制台快速通关教程1.调出控制台
打开其目录下的setting.txt文件,将 CONSOLE 和 DEBUGMENUS 属性值由默认的0改为1。
在游戏中按 insert 键即可调出控制台。
2.设置常用属性(可忽略)
god ; 无敌神模式。
speed ; 角色行走速度提升。
killall ; 全怪死翘翘。
levelup count ; (count)为提升级数。
money count ; (count)给你钱。
skillpoints count ; 给你(未分配的)技能点。
statpoints count ; 给你(未分配的)属性点。
allstats count ; 给你所有属性加点。
3.剧本跳跃通关
questactive 182 ; 接任务。
dungeon TOWN3 ; 进入帝国营地,过动画,提示“第三章 战争的前夕”。
dungeon DWARVENLABS ; 进入熔岩地下城。
descend 8 ; 到达地下第八层,前面就是进入BOSS房间的传送入口。
killall ; 杀BOSS第一形态出场时。
killall ; BOSS变身第二形态时。
点一下出现的所谓“黑洞”,安装时间之心,然后传送门回城,找半人马天使对话即可。
存档位置:C:\Users\用户名\Documents\My Games\runic games\torchlight 2\save\随机数字\(如果想体验游戏乐趣的话记得备份存档)

