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现在游戏排行免费下载

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Rise of Nations是一款综合了实时战略与历史故事的游戏,不仅将过去及现在的发展大胆的展现出来,更反映出细腻的历史故事以及熟悉的过去。游戏中最大的特色在于全3D的游戏画面以及创新的玩法选择,玩家不仅可以盖房子、修建筑物,更可以提升科技、四处征战,扩大自己的领土版图。为了创造更精良的游戏,Big Huge Games致力于『Rise of Nations』这款游戏的全方位发展,希望能带给所有喜爱实时战略游戏的玩家全新的感官享受。

更新时间:2025-02-19 大小:586MB 好评率:0% 安全下载
  《幻魔霸主》 (Armies of Exigo)游戏故事是在一个拥有魔法的中古世界上,人类和兽人互相仇视着,兽人军队跳脱过去散乱的攻击方式,有效率而快速的进攻人类边境的屏障 - 马哥斯城。而在这两大族群践踏的黄沙之下,有另外一个被故意遗忘的邪恶势力正操控着一切,想要利用地面两族的仇恨削弱双方的势力。   新的地底系统   《幻魔霸主》游戏内主要地形有绿地、雪地、坑道、荒漠,配上浓密的树木、蜿蜒的小溪、高突的山坡和废弃的矿坑,除了平常所见到的地面战斗之外,在游戏引擎的支持之下,现在玩家可以同时在两个地区行动 - 地底和地表。   地底世界里主要就是由坑道和大洞构成。在地面可以挖到的矿物,同样的在地底里也有机会取得。从地面的洞窟或是裂缝就可以将部队送进地底世界,而使用特殊兵种则可以自由的穿梭在各个地区。   人类可以使用地精工兵从地底挖一个洞,然后建造升降梯让部队从敌人的后方进攻。而永生者和暗精灵的同盟则可以让升级过的工兵直接开传送门让部队瞬间跳跃到任何地方。所以要保卫基地的安全,不是在外围设下层层的箭塔或是闪电塔就可以了。除了要进入地底守住基地的"地下室"以外,在基地内巡逻的部队也是非常重要的。   种族和单位的创新   除了人类和兽人这两个比较常见的种族以外,在游戏中还有着黑暗精灵、矮人、精灵、巨魔、和其它负责当杂鱼的蜘蛛野狗。操控精灵弓箭手进入高塔躲避一群龙的攻击、或是使用重装骑士和法师团在基地门口阻挡成群的恶魔、用长枪兵围攻数人大小的巨魔,这些都是游戏中一定会体验到的情节。   游戏里可以同时操控着200名部队在游戏地图上奔驰。为了让操控变得更顺利,除了普通最大上限24个人一组的编队以外,还可以将数个小队编成一个大队。部队编队以后会自动排列阵型,让挡住攻击的盾牌兵第一,攻击范围较长的长枪兵排第二列,而皮薄的弓箭手和远距攻击的魔法师则会自动躲到最后。 所以要做很大数量的移动时也不必担心操控不易。防御魔法可以选择自动施展,魔法师不会随意浪费魔法,而是会选择最接近敌军的部队首先增强防御和攻击力。   部队的用途更加广泛   在游戏里升级而增强或者转生,就是让弓箭手登上飞空运输船,马上运输船就变成火力强大的炮舰,让挥舞着回旋镖的肉脚士兵跳上放牧的牛,就可变成肉盾。集合5个特定职业的魔法师一起施法可以使用全地图的强力魔法,依照魔法的不同还有施术者用自己的生命交换的大绝招。   《幻魔霸主》里的英雄一开始就是英雄应该有的不平凡的攻击力和生命值,而小兵在不断的砍杀之后,即可吸取经验,让单位强度接近英雄。升级过的单位也能提振附近队伍的士气、皮更厚、速度更快,每种单位升级后的专长都不一样。   快速的游戏节奏   一开始基地旁的资源就十分丰富了,所以只要操控得当,一堆步兵海或是兽人海马上就可以出现在自己的家门口,这时候要做的事情很简单:抢中立商店的英雄、杀光地图路边大大小小的怪物、和伏击对手、杀光他们、得到经验值。 副矿在一开始不是这么的重要,因为部队经验值的设计之下,让部队杀更多的敌人比拿到更多的钱更有用。虽然要杀好几个敌人才会升到五级,可是不要这样就忽略让小兵升级的动作,经验值全满的单位跟英雄比起来的差别也只是皮比较薄而已。
更新时间:2025-02-19 大小:1010MB 好评率:0% 安全下载
  《蓝色警戒》是捷克游戏公司万众科技出品的一款模仿红色警戒的即时战略游戏。2020年,7大洲联盟建立了一个名为“超脑”的全球防御系统,其核心是一个高智能电脑软件系统,控制着全世界22个主要军事基地,时刻准备应付可能发生的战争冲突。   宗教势力Beho-Sunns经过长期研究,发现了“超脑”的弱点,使用黑客侵入了“超脑”系统的内部,取得了系统控制权。Beho-Sunns控制了全部22个军事基地,最终目的是统治全球。7大洲联盟不得不宣布进入一级战备状态,玩家扮演的是最著名的军团首领,要去阻止Beho-Sunns的疯狂行为。   庞大的爆炸场面全三维场景大量空中作战单位横行战场战争中,空中打击力量举足轻重,显示自然的FX设计使硝烟和战火更逼真炫目的爆炸效果,每一关开始时生动的场景动画现在,所有的基地都做好了准备,面对恐怖分子你的任务是再次领导超级防线的联合部队,铲除叛徒罗曼先生,发布:蓝色警戒2的命令!!!联合部队在你的指挥下成功的挫败了敌人的反叛行动,所有的军事基地有回到了超级防线的控制下,保护着地球的和平和繁荣!不久,新得问题产生了恐怖主义!   秘籍   对你会有帮助的   按回车输入:   give me bomber 增加一次重型轰炸机机会;   give me fighter 增加一次战斗机机会;   give me tripler 增加一次连环轰炸机机会;   give me carryall 增加一次运兵飞船机会;   give me meteor storm 增加一次星体炸弹机会;   give me one minute 时间延长一分钟;   give me money 增加金钱1000单位;   speed up my research 增加研究指数200单位
更新时间:2025-02-19 大小:126MB 好评率:0% 安全下载
  《闪击战2:帝国覆灭》的战场从绵长的西线和浩瀚的太平洋战场转移到了苏德战场,一场伟大的卫国战争即将打响,用你的武器和寒冷的气候,送德军回老家吧!呵呵!兄弟用你的炮弹为他们送行,用你的冲锋号去奏响胜利的乐章……   《闪击战2:帝国覆灭》里可控制的作战单位将达到300个,分为60种不同的类型,海军和可操作的空军也会出现在游戏中。这些作战单位还将由真实数据造成,大部分数据与一代相同,有些的能力被改变,有些则被增加了能力,它们能通过战斗来增加经验、提高等级。游戏增加了采集资源系统,它能利用资源来提升部队的能力。   《闪击战2:帝国覆灭》采用了全3D的图形引擎,建筑物、场景、作战单位的模式被设计成3D模型,天气变化会影响军队的行动,它们共同构造了一个真实的战场。这个引擎带来的不只是画面上的改变,更重要的是,电脑AI进一步提高了,敌人会寻找你队列的弱点,会清除布雷区,并且聪明地指挥空军,你会在游戏中面临更困难的挑战。   即时战略游戏虽然如雨后春笋般一个又一个的出现在我们面前,但是也正慢慢变得千篇一律,建立基地、不停的制造你的军队最后打垮敌人。但在本游戏中我们看到了另一种类型的即时战略游戏:将目光更多的专注于战略和资源管理层面。简单来说是这样的一种游戏,你带着有限的兵力进入一个战区,目的当然是将你的敌人打败,而你的援军数量和质量是有限的。   《闪击战2:帝国覆灭》就将是这样一款游戏,力图于完美的还原二次世界大战的一款战略游戏。它将模拟那个历史时期几乎所有规模的军事行动。你将在游戏中重温苏联战场上发生的故事。能够在游戏的同时,更完善的掌握历史知识,充分达到了学习的目的!   游戏特色   ★ 拥有两大全新战役:“布达佩斯围攻”、“Kurland要塞”以及“‘巴格达雄’攻势”   ★ 以大二次世界大战东线战场的最后阶段为背景   ★ 可扮演苏联红军进行战略反攻   ★ 见证第三帝国侵苏战争的失败   ★ 16个基于历史事实的战役情节、10张全新的游戏地图新加入四种基于史实开发的作战单位   ★ 全新的“增援系统”考验调兵遣将的能力,“增援系统”游戏中任何时候皆能呼叫援军前来协助   ★ 新加入分支任务系统,可以赚取经验值及取得各种不同的增援部队,提升攻略正规任务时的战斗力
更新时间:2025-02-19 大小:1.2GB 好评率:0% 安全下载
《欧陆风云4》是《欧陆风云》系列的正统续作。在《欧陆风云4》中:1、作出你自己的决择:灵活地建立你的国家,决定你自己的政体形式、社会的上层建筑、贸易政策等等。本作中的可能性是无限的。2、使用你的君主权力:体验新的君权系统,你的选择受到自己手下的才子贤士的影响。你是一个崇兵尚武的国王吗?那么现在是时候发起战争了。3、亲身体验历史:过去历史上的伟人和名人都来支持你。成百上千的历史事件指引你,取决于你所在的国家,这些事件发挥着独特的影响力。游戏中有超过一千个历史领袖和超过4000个历史君主任由你安排摆布。4、世界就是你的游乐场:玩家可以在一张巨型、丰富的全3D地形图上享受超过300年的游戏过程。在超过250个国家中选择任意一个作为你的国家,发挥你的领导才能。5、体验全新的贸易系统:贸易系统增加了一个新的维度,玩家可以建立一个伟大的贸易帝国。控制重要的港口、扩展你的贸易范围,用你强大的舰队保护它,这样全世界的财富就会向你滚滚而来。6、充分展示你的外交技巧:更深层次的外交游戏性,结盟、威胁以及支持敌对势力国内的叛乱……采取单方面的外交策略,一个国家可能不会喜欢你,但你可以对它保持中立。7、在多人游戏中联机对战:在多人游戏中与好友对抗或携带合作,允许多个玩家共同合作控制一个国家,最多支持32位玩家。本作支持无缝加入、语音聊天、新的配对服务器和独立服务器的支持。8、创造你自己的历史和定制你的游戏:本作允许玩家按照自己的意愿定制任何元素。9、多人游戏最多32个玩家
更新时间:2025-02-19 大小:429MB 好评率:56% 安全下载
维望迪和Mad Doc Software今日联合宣布了《地球帝国2》的第一个资料片《地球帝国2:霸权的艺术》(Empire Earth II: The Art of Supremacy),基于《地球帝国2》的成功,《霸权的艺术》将再接再厉为玩家奉献出更为出色的即时战略游戏。本作将玩家带回古代伟大的战争中,加入了新的文明、新的战役以及新的要素。从严寒的俄罗斯平原到炎热的非洲沙漠,玩家要成为全世界最伟大的征服者,过去是现在是将来也是。本作新加入了两个模式,一个是“效忠模式”(Fealty Mode),玩家可以宣布效忠另外一个玩家,成为另外的玩家的同盟国或者附庸国,还有一个模式为“拔河模式”(Tug-of-War Mode),这个模式需要在3张、5张甚至7张地图上进行战斗,在对方的大本营地图上战胜对方才算胜利。游戏加入了三个新的全球性战役,可以使玩家体验人类历史上最为伟大的战争,从法老王时期到拿破仑统治时期。游戏加入了10种新的作战单位,包括祖鲁战士、俄国榴弹炮、法国阵风战斗机等等。玩家可以与本地的部落结盟或者干脆吸收他们。
更新时间:2025-02-19 大小:656MB 好评率:0% 安全下载

俄罗斯的NivalInteractive公司的《Blitzkrieg》是以二战为主题的即时战略游戏,游戏以快节奏的战略战术给人留下深刻印象,曾在E32002中获得了最佳策略模拟游戏奖,在国内外玩家中也引起很大的反响。今年年中上市的《闪电战》资料片《燃烧地平线》上市后也有不错的评价。第二个资料片《雷霆万钧》已经上市。《闪电战2》早在2003年1月就已经开始开发,游戏借助全新的游戏引擎将二战带入全3D的环境,玩家可以操纵王牌飞行员在广阔的战场上纵横,玩家还可以唿叫援军比如战机或战舰。《闪电战2》的任务分为美国、德国、苏联、英国这四个部分,任务总数达到了60个,包括了太平洋战争,它们大多以真实历史为基础,日本、法国、意大利等国也会出现在任务中。任务系统从以前的单路线变成现在的双路线,你只能走其中一条路线,路线引导的任务将会不同,游戏的可玩性得到提高。在一些非历史任务中,会出现拥有特殊能力的英雄单位,它能突出二战领袖的力量。丘吉尔擅长穿上敌装混入对方营地收集情报,但不具备米歇尔指挥战车时带来的高命中率。《闪电战2》里可控制的作战单位将达到300个,分为60种不同的类型,海军和可操作的空军也会首次出现在游戏中,还会增加一部分日本的坦克和步兵。这些作战单位还将由真实数据造成,大部分数据与一代相同,有些的能力被改变,有些则被增加了能力,它们能通过战斗来增加经验、提高等级。游戏增加了采集资源系统,它能利用资源来提升部队的能力。《闪电战2》采用了全3D的图形引擎,建筑物、场景、作战单位的模式被设计成3D模型,天气变化会影响军队的行动,它们共同构造了一个真实的战场。这个引擎带来的不只是画面上的改变,更重要的是,电脑AI进一步提高了,敌人会寻找你队列的弱点,会清除布雷区,并且聪明地指挥空军,你会在游戏中面临更困难的挑战。在多人联线模式中,玩家可以通过服务器进行一个新增加的多人模式和使用玩家等级系统。真实的战争从欧洲到炎热的北非大沙漠到太平洋上的热带丛林,玩家将操纵数百种武器转战地球上的四大战场。真实的英雄玩家可以控制历史上的真实的英雄、王牌飞行员和将军。你可以将美国王牌部队第101空降师(代号“尖叫鹰”)开进比利时的巴斯托镇,操纵瓦西利(苏联二战神射手)参加斯大林格勒保卫战,也可以操纵米歇尔·魏特曼(德军最有名的虎式战车英雄)在法国反击盟军的坦克。真实的战术选择进行什么战役、调动什么军队、何时唿叫增援。占领火车站或者飞机场可以为你接下来的任务作铺垫,每一个任务都包含多个主目标和父目标,这些目标又和其他的任务关联,可选择性很大。即时战略游戏虽然如雨后春笋般一个又一个的出现在我们面前,但是也正慢慢变得千篇一律,建立基地、不停的制造你的军队最后打垮敌人。而事实上,多亏了5年来一些欧洲开发人员的努力,才使我们看到了另一种类型的即时战略游戏:将目光更多的专注于战略和资源管理层面。简单来说是这样的一种游戏,你带着有限的兵力进入一个战区,目的当然是将你的敌人打败,而你的援军则要么没有,要么只是偶尔才有那么一点点。《闪电战2》就将是这样一款游戏,力图于完美的还原二次世界大战的一款战略游戏。它将模拟那个历史时期几乎所有规模的军事行动。你将在游戏中重温西欧、苏联、北非和太平洋诸群岛等这些极其着名的战场上发生的故事。

更新时间:2025-02-19 大小:1.9GB 好评率:55% 安全下载
  每个玩过《家园》的玩家都会感觉到自己已经融进了激烈的太空战斗中。不过,当玩家率领着50艘Ion Frigates闯到游戏最后一关的时候,会发现已经没有可与自己超级火力以及战术策略相匹敌的敌人了。这使得玩家在游戏结束的时候总是感到意犹未尽。为此,众多喜欢《家园》的玩家都在翘首期待着游戏续作的推出,以便能够继续自己在太空中的战斗。前不久,有关《家园2》的消息终于透露出了一些。据说游戏中增加了一些新型的飞船,并且在游戏界面和操作方面做了一些改进,使得《家园2》不仅对RTS老手,甚至是以前没玩过《家园》的玩家都更容易把握了。   更加紧凑的剧情   游戏开始,Kushan人在Kharak星球的一个坑洞中挣扎残喘。偶然间,他们找到了一件远古遗留下来的宝物,上面绘有他们以前家园的图案。这时,Kushan人才知道自己原来并不是Kharak星球上土生土长的居民,而是来自一个叫做Hiigara星球的遥远世界。不久之后,还处在纷争中的Kushan人开始在目前所在的星球上建造太空飞船,以便能够赶快离开这个星球,找到属于自己的家园。可是,他们并不知道自己是被放逐的并且在其它星球上不受欢迎的种族。事实上,即便知道了这一点,他们也并不在乎。他们只是一心一意地要返回自己的家园。在建造了一艘巨大的飞船之后,Kushan人由勇敢的Karan Sjet带领,离开Kharak星球,开始了他们寻找最终目的地的艰难历程。历经数战,成千上万人死去了,Kushan人成功地驱逐了企图阻止他们返回家园的Taiidan政府势力,终于成功地抵达了Hiigara。   在返回家园100年后,Hiigaran文明兴旺发达起来。在没有敌人和阻碍的情况下,他们的领地扩展到了整个银河系。可是,邪恶的事情又一次开始萌生。一群新的敌人Vaygr族人突然出现了,他们不断侵袭当地Hiigaran平民,给Hiigara造成了很大的威胁。说到这里,心急的玩家一定想要知道后面又继续发生了什么样的事情。不过,Relic Software并没有过多地透露有关这个新种族的消息,他们只是提到玩家或许可以在先前的游戏中找到一点线索。游戏的总设计师Joshua Mosqueira说:“我们之所以在游戏的故事内容方面有所保留,是因为我们想再加入一些新的内容。例如,为什么Hiigaran人会从原来的星球被放逐?Bentusi是什么人?为什么他们总是出现?超空间来自何方?”不管怎样,玩家在游戏可以认准的一件事情就是保护自己为之战斗的种族,使他们在原星球上有个安稳的家园。   虽然有关《家园2》的故事细节透露得不是很多,但是制作人员表示他们将保留原来的故事叙述风格,包括变化莫测的空际背景、动听的音乐以及精彩的过场电影。Mosqueira解释说:“游戏动画和游戏中的过场电影都可以在不打破各种现实幻想的情况下叙述故事情节。这样做不仅生动有趣,而且不会让人觉得游戏与故事相脱离。”   玩过《家园》的玩家都曾体验过游戏出色的故事叙述方式。Relic Software不是使用单个的主要角色来贯穿前后和完成探险,而是创造了一个错综复杂且个性化的Kushan种族,突出表现出他们寻找自己家园的强烈愿望。通过巧妙的对话、设计精美的动画效果、情感丰富的音乐以及气势恢弘的太空舰队,让“家园”栩栩如生、活灵活现地呈现在玩家的面前。而这些优点,也是《家园》的成功之处都被保留了下来,应用到《家园2》之中。正如前不久推出的《不可思议的生物》(Impossible Creature)所证明的那样,对于Relic Software来说,在游戏细节和优良制作方面的关注是至关重要的。   众所公认,《家园》的视觉效果制作得很好,有趣的飞船设计及无尽伸展的太空带来的怪异感觉让玩家产生一种逐渐攀升的孤独感和奇怪的心情。而《家园2》这次所营造的氛围则不同,它让玩家感觉到回家的路并不只有一条。正如游戏的执行制作人Dan Irish所说:“这次我们开设了多条通往整个银河系的通路。”   截然不同的新型作战工具   在先前的《家园》中,一个令人感到比较奇怪的设定是对立的两个种族所使用的飞船都非常相似。这不得不让玩家产生疑问,在无边无垠的宇宙空间里,尽管两个种族的人们想法可能相似,但是他们怎么可能使用相同的技术,以同样的方式建造出酷似的飞船呢?这未免有欠真实了。Relic Software听取了玩家们的意见。在《家园2》中,作为主角的Hiigaran种族拥有自己特有的飞船和技术,而其它敌对的种族则使用完全不同的飞船和技术。此外,游戏中虽然会出现前作中一些克隆过来的飞船和舰队,但是绝大部分舰船都是全新的,为游戏增添了活力无穷且有趣的游戏性。   在《家园2》中,对立的双方是全新的Hiigaran族和好战的且在初期有些许神秘性的Vaygr族。他们的外貌截然不同,并且使用不同的技术。这决定了他们在短时间内不会进行任何秘密交易。尽管两个种族利用相同的资源,这或许是两者之间唯一的共同之处,但是由于本质的不同,他们始终朝着不同的方向发展。Hiigaran族擅长群体作战,而Vaygr族则更精于其舰船的使用。   为保持游戏的连贯性,《家园2》中会出现一些《家园》中的飞船和技术。因为它们的作用类似于Ion Frigate和Assault Frigate,所以不能对它们置之不理。不过,这些从前作中转移过来的飞船也都稍有变化,同以前相比缺少了一些棱角。它们的外表很有光泽,而且操作起来绝对准确无误。其中,变化最大的是救援飞船,它被更换为Marine Frigate,用于登靠其它飞船。此外,为了配合不同的用途,两方的飞船还会有不同的外观。Hiigaran族飞船外观精巧,惹人喜欢;而Vaygr族的飞船则是直立式,四四方方的样子,看起来比较笨拙。   在游戏中,舰船种类的不同决定着其大小尺寸的不同。无论是小型侦察飞船,还是大型巡洋战舰,都按照一定的比例出现在游戏屏幕中。或许有的玩家还记得《家园》中的Heavy Cruiser是一个大块头的家伙,那么当看到《家园2》中Hiigaran族的 Battlecruiser时,才会知道什么样的飞船才是真正的大型飞船。比Battlecruiser更大的是Shipyard,它是一个活动的造船基地,可以提高玩家生产舰船的速度。不过,它的防御性极差,需要玩家指派一定的舰队对其进行保护,否则它只能成为敌人刀下的羔羊。   迎合大众口味的操作   作为第一款全3D即时战略游戏,《家园》的画面和游戏性的确做得十分出色。不过,游戏的操作却由于存在一些问题而令玩家颇有微词。为此,在开发制作《家园2》的过程中,Relic Software不但总结了经验,而且吸取了教训,将游戏的操作设计得更为紧凑和简单.
更新时间:2025-02-19 大小:543MB 好评率:0% 安全下载

《战锤40K:战争黎明-黑暗十字军》是一款科幻风格即时战略游戏。作为曾在2005年获得巨大销售成功的《战锤40K》的最新资料片,Relic公司对新作中包括故事情节在内的多个方面进行了调整。两个全新的种族、一个全新单人战役以及得到强化的多人游戏内容将出现在 《战锤40K:战争黎明-黑暗十字军》中。这部资料片必将成为众多“战锤”爱好者的新宠。

更新时间:2025-02-19 大小:1GB 好评率:0% 安全下载
《七个王国》在1997年上市时,虽然给许多人带来一份发自内心的惊喜,吸引了一部分忠实的王国信徒,销售纪录也还不坏,但是它也没能得到和本身质量相称的评价和注目。现在,EnlightSoftware正在为其续集《七个王国2》添砖加瓦,新的特性、新的游戏模式和新的功能选项都将使其成为1999年最受欢迎的即时战略作品。在《七个王国2》里,人类总共有东亚的中国、日本、蒙古,地中海的罗马、希腊、迦太基,非洲的埃及,中东的波斯、印度,北欧的维京、诺曼第及凯尔特等12种古文明。除了人类之外,还有其他许多生物所建立起的文明,这些生物所建构的新文明将成为二代的新主轴。试玩版包含8关训练模式及2关战役。训戏剧模式由简至繁地勾勒出整体的结构,玩者可藉此了解游戏的内涵,建议各位透过训练模式来学习游戏的操作。经过3D渲染的建筑物、地形和各种战斗单位,将出现非常震撼的视觉效果。每个种族都有自己的特色科技。每一种族都将出现各自文明历史上的英雄,如罗马的凯撒、诺曼底的威廉,他们对于战争会产生戏剧性的影响。
更新时间:2025-02-19 大小:327MB 好评率:0% 安全下载

《七王国中文版》游戏在1997年上市时,虽然给许多人带来一份发自内心的惊喜,吸引了一部分忠实的王国信徒,销售纪录也还不坏,但是它也没能得到和本身质量相称的评价和注目。现在,EnlightSoftware正在为其续集《七个王国2》添砖加瓦,新的特性、新的游戏模式和新的功能选项都将使其成为1999年最受欢迎的即时战略作品。

更新时间:2025-02-19 大小:328MB 好评率:76% 安全下载
  玩家在《登陆日》中指挥二战中的盟军去解放欧洲,《登陆日》 提供了单击模式和连线模式供玩家选择,可以担任执行任务,也可以团队作战。有 3 场大战役共计 12 个任务,特殊的任务包括奥马哈海滩登陆,瑟堡港战役,空降 Sainte Mere Eglise 镇,法莱斯口袋之役以及诺曼底登陆。   战斗中,玩家还可以利用空中力量进行火力支援,包括轰炸机,伞兵等,游戏中将会出现 60 多种作战单位,这其中有步兵,伞兵,火炮,坦克,空中支援等。在多人游戏中,开发公司介绍将会允许最多 8 名玩家同时在线,共计 12 张地图, 3 种游戏式,其中还会有一个地图编辑器供游戏者自行设计制作。   在《登陆日》中将会引入欧洲战场上全新的战役,这新的战役将会牵连 6 个国家 . 他们分别是 : 英国 , 澳大利亚 , 新西兰 , 加拿大 , 美国和德国 , 游戏中的 9 种飞机将会被从新设计 , 而且在伤害值上也会有所变动 , 这 9 种飞机包括 Mosquito FB VI,Spitfire IXc,Spitfire IXe,Tempest Mk V,P51-D,P47-D,B25-H 和 B26-C. 德国的飞机有 Bf109 G10,G14,FW 190 A8 和 Ju88.Ju88 A-4 和 C-6 现在有了新的装载系统并且配置了新的导弹 , 所有的机枪手将会在离你 600 米的距离向你开火 , 而且现在你可以对地面的部队进行攻击。   《登陆日》 依靠自己强力的后援 ―― 收集了许多参加过诺曼底战役的退伍老兵提供的珍贵史实,而显得更具历史意义。因此除掉游戏本身精良的物理引擎 ―― 你可通过缩放视角清楚地观察侦查车倒档,坦克开炮时后坐力产生的震动和爆炸的车辆残骸四处飞溅,《登陆日》更近似一部史料丰富、生动交互式的二战著名战役资料馆,在里面你可查阅每场战斗的历史背景和相关文字、图片资料。最有趣的当然还是亲自操控一场熟悉的著名战役,尽管为了切合历史而损失掉相当的自由度,但作为一次同观看《兄弟连》一样的历史回顾,《登陆日》在众多二战游戏中显得尤为沉重。
更新时间:2025-02-19 大小:1.1GB 好评率:0% 安全下载

对于许多即时战略玩家来说,1996年将被铭记为RedAlert之年。虽然Command&ConquerGoldedition和RedAlert发行之间的几个月中还出现了一些新的RTS作品,其中包括BitmapBrothers优秀的Z,但没有一个游戏能够在风格、精密程度、和战斗方面与Command&Conquer的续作相匹敌。当被问及设计小组在RedAlert中最感骄傲的成就时,Sperry说,'从大量方面看,RedAlert是对Command&Conquer的精炼。游戏控制界面变得更加友好,对立双方拥有完全不同的单位和战术,但它们具有良好的平衡。从整体上而言,游戏的节奏加快了,但仍然拥有策略深度。在整体的气氛和感觉上,RedAlert将这个类型带入了新的空间。它具有独特的吸引力和幽默感,这要归功于文化和历史方面的背景设定。游戏包含了斯大林、警犬、磁爆线圈、和间谍等诸多因素。因此是许多不同特点的组合使得RedAlert成为了一部成功作品,特别是和其他人的多人对战更加迷人。'游戏对原作的精炼体现在大大小小的方面。RedAlert无疑是Command&Conquer的一个延伸,但许多改进都是意味深长的。它们涵盖了从不需要单独选择每个单位、一次就可以让多个单位进入APC(装甲运输车)的能力到引入海军作战单位等诸多方面。工程师的能力略微被减弱,现在他们只能占领受到严重伤害的建筑物(否则只能对建筑物造成一定的损害),但是增加了修理建筑物的能力。此外,Westwood还为双方引入了许多特殊类型的单位。例如盟国的医生(治疗受伤单位)、仿造建筑物(建设圈套基地的廉价方式)、和缝隙发生器(隐蔽自己的军队)。而苏联拥有攻击警犬、伞兵、和各种各样的其他单位。不是所有这些单位都很有用,对于双方是否达到了真正的平衡这个问题一直存在着大量争论,但是没有人能够否认这个游戏提高了Command&Conquer建立的游戏性标准。和Command&Conquer的故事情节一样,RedAlert也进行了精心的创作。感谢时间旅行和一些对历史的扭曲,希特勒在掌握权力之前就被消灭,纳粹德国也绝对不会成为威胁。不过,苏联却发展成为威胁全球的超级霸权。盟国和苏联双方继续保持了Westwood单位区别的传统。盟国拥有强大的海军优势,而苏联的力量主要体现在空军和装甲部队。多人的RedAlert对战非常流行,尽管战斗往往归结于某些常用的战术,例如苏联的坦克快攻等等。RedAlert拥有大量的资料片,例如Counterstrike(危机任务)和Aftermath(突发事变)。在1996年后期发行之后,RedAlert本质上为下一年的即时战略游戏设定了标准。虽然当时市场上出现了大量试图利用这个类型的广泛流行赚取利润的克隆之作,但没有一个能够触及RedAlert的高度,直到1997年末,也就是即时战略产生了另一个巨大飞跃的时刻

更新时间:2025-02-19 大小:36MB 好评率:0% 安全下载
  《战争之人:突击小队2》包括全新的单人模式风格的练习模式,玩家可以在该模式下体验从大到坦克集团战小到潜行狙击任务的各种游戏风格的任务。   指挥官们现在可以利用全新的1v1-4v4地图上进行对战。为了能更加全面的展现战斗的规模,游戏还加入了8v8的宏大地图。   这款新作的目标就是给玩家带来全新的引擎和视觉体验的提升,同时满足玩家的各种要求。这些要求包括多核支持,高级着色技术,用户界面和AI的改善,同时还加入了根据地图和季节变化的伪装系统,全面升级了的物品,载具,音效和Steam多人系统等。
更新时间:2025-02-19 大小:2.2GB 好评率:0% 安全下载
德国重要游戏发行商CDV公司近期正式发表了《闪电战2(Blitzkrieg2)》系列最新资料片《闪电战2:解放(Blitzkrieg2Liberation)》。这款新品于2007年9月在欧洲地区上市。开发商介绍,这款资料片的故事定位于第二次世界大战末期西线战场。这部资料片中的任务将分布于德国占领下的意大利、法国、荷兰和比利时。两个全新的战役、更多的游戏地图、更精彩的游戏任务、全新的出场单位以及更具挑战性的游戏模式,将出现在这部资料片中。
更新时间:2025-02-19 大小:1GB 好评率:0% 安全下载

蓝色警戒2:战争狂人简体中文版(State of War - Warmonger)是一款即时战略游戏,完美继承了经典游戏《蓝色警戒2》的精髓,并对游戏进行了本地化操作,以满足中国玩家的需求。

软件功能

1. 即时战略游戏:全新的策略战斗模式,让你可以在战场上实时控制部队,制定战略并打败敌人。

2. 多样的兵种:拥有坦克、直升机、步兵等多种兵种,每个兵种都有不同的特点和能力,让你可以根据战局实时调整自己的部队。

3. 强大的武器系统:可以研发和生产各种先进的武器,包括导弹、大炮等,让你在战斗中占据优势。

4. 多样的战斗地图:拥有丰富多样的战斗地图,包括城市、雪地、沙漠等不同地形,让你可以体验到不同的战斗环境。

5. 多人对战:支持局域网和互联网多人对战,与全球的玩家进行实时对战。

软件亮点

1. 本地化操作:游戏完全适配中文玩家,包括菜单、对话框、任务等等,方便玩家更好地理解和操作游戏。

2. 经典的游戏场景:游戏基于《蓝色警戒2》开发,还原了经典的游戏场景和故事情节,给玩家带来怀旧的游戏体验。

3. 精美的画面效果:游戏采用了高清的画面效果,呈现出细腻的游戏画面,提升了游戏的观赏性和可玩性。

使用方法

1. 在游戏开始界面,选择单人游戏或多人对战。

2. 在单人游戏中,选择关卡并完成任务。

3. 在多人对战中,选择加入或创建房间,并与其他玩家进行对战。

软件特色

1. 经典回顾:通过本地化操作,给中国玩家带来了经典游戏《蓝色警戒2》的回顾和体验。

2. 多样策略:通过控制不同的兵种和武器,制定多样化的战略,应对不同敌人和战局。

3. 多人对战:可以与全球玩家进行多人对战,体验竞技乐趣。

更新日志

1. 修复了一些已知的Bug,并提升了游戏的稳定性和性能。

2. 优化了游戏的操作界面,使操作更加流畅和便捷。

同类对比

与其他同类即时战略游戏相比,蓝色警戒2:战争狂人在本地化操作、经典游戏场景以及多人对战方面具有独特的优势。

软件问答

常见问题1:是否支持中文语言?

回答:是的,蓝色警戒2:战争狂人完全支持中文语言,包括菜单、对话框和任务等。

常见问题2:是否支持联网对战?

回答:是的,蓝色警戒2:战争狂人支持局域网和互联网多人对战,让你与全球玩家进行实时对战。

编辑点评

蓝色警戒2:战争狂人是一款经典的即时战略游戏,通过本地化操作和经典回顾带给中国玩家怀旧的游戏体验。多样的兵种和武器系统,以及多人对战模式,让游戏更加具有挑战性和乐趣。如果你是蓝色警戒系列的粉丝,一定不要错过这款精彩的游戏。

更新时间:2025-02-19 大小:211MB 好评率:0% 安全下载

每个玩过《家园》的玩家都会感觉到自己已经融进了激烈的太空战斗中。不过,当玩家率领着50艘Ion Frigates闯到游戏最后一关的时候,会发现已经没有可与自己超级火力以及战术策略相匹敌的敌人了。这使得玩家在游戏结束的时候总是感到意犹未尽。为此,众多喜欢《家园》的玩家都在翘首期待着游戏续作的推出,以便能够继续自己在太空中的战斗。前不久,有关《家园2》的消息终于透露出了一些。据说游戏中增加了一些新型的飞船,并且在游戏界面和操作方面做了一些改进,使得《家园2》不仅对RTS老手,甚至是以前没玩过《家园》的玩家都更容易把握了。 更加紧凑的剧情 游戏开始,Kushan人在Kharak星球的一个坑洞中挣扎残喘。偶然间,他们找到了一件远古遗留下来的宝物,上面绘有他们以前家园的图案。这时,Kushan人才知道自己原来并不是Kharak星球上土生土长的居民,而是来自一个叫做Hiigara星球的遥远世界。不久之后,还处在纷争中的Kushan人开始在目前所在的星球上建造太空飞船,以便能够赶快离开这个星球,找到属于自己的家园。可是,他们并不知道自己是被放逐的并且在其它星球上不受欢迎的种族。事实上,即便知道了这一点,他们也并不在乎。他们只是一心一意地要返回自己的家园。在建造了一艘巨大的飞船之后,Kushan人由勇敢的Karan Sjet带领,离开Kharak星球,开始了他们寻找最终目的地的艰难历程。历经数战,成千上万人死去了,Kushan人成功地驱逐了企图阻止他们返回家园的Taiidan政府势力,终于成功地抵达了Hiigara。 在返回家园100年后,Hiigaran文明兴旺发达起来。在没有敌人和阻碍的情况下,他们的领地扩展到了整个银河系。可是,邪恶的事情又一次开始萌生。一群新的敌人Vaygr族人突然出现了,他们不断侵袭当地Hiigaran平民,给Hiigara造成了很大的威胁。说到这里,心急的玩家一定想要知道后面又继续发生了什么样的事情。不过,Relic Software并没有过多地透露有关这个新种族的消息,他们只是提到玩家或许可以在先前的游戏中找到一点线索。游戏的总设计师Joshua Mosqueira说:“我们之所以在游戏的故事内容方面有所保留,是因为我们想再加入一些新的内容。例如,为什么Hiigaran人会从原来的星球被放逐?Bentusi是什么人?为什么他们总是出现?超空间来自何方?”不管怎样,玩家在游戏可以认准的一件事情就是保护自己为之战斗的种族,使他们在原星球上有个安稳的家园。 虽然有关《家园2》的故事细节透露得不是很多,但是制作人员表示他们将保留原来的故事叙述风格,包括变化莫测的空际背景、动听的音乐以及精彩的过场电影。Mosqueira解释说:“游戏动画和游戏中的过场电影都可以在不打破各种现实幻想的情况下叙述故事情节。这样做不仅生动有趣,而且不会让人觉得游戏与故事相脱离。” 玩过《家园》的玩家都曾体验过游戏出色的故事叙述方式。Relic Software不是使用单个的主要角色来贯穿前后和完成探险,而是创造了一个错综复杂且个性化的Kushan种族,突出表现出他们寻找自己家园的强烈愿望。通过巧妙的对话、设计精美的动画效果、情感丰富的音乐以及气势恢弘的太空舰队,让“家园”栩栩如生、活灵活现地呈现在玩家的面前。而这些优点,也是《家园》的成功之处都被保留了下来,应用到《家园2》之中。正如前不久推出的《不可思议的生物》(Impossible Creature)所证明的那样,对于Relic Software来说,在游戏细节和优良制作方面的关注是至关重要的。 众所公认,《家园》的视觉效果制作得很好,有趣的飞船设计及无尽伸展的太空带来的怪异感觉让玩家产生一种逐渐攀升的孤独感和奇怪的心情。而《家园2》这次所营造的氛围则不同,它让玩家感觉到回家的路并不只有一条。正如游戏的执行制作人Dan Irish所说:“这次我们开设了多条通往整个银河系的通路。” 截然不同的新型作战工具 在先前的《家园》中,一个令人感到比较奇怪的设定是对立的两个种族所使用的飞船都非常相似。这不得不让玩家产生疑问,在无边无垠的宇宙空间里,尽管两个种族的人们想法可能相似,但是他们怎么可能使用相同的技术,以同样的方式建造出酷似的飞船呢?这未免有欠真实了。Relic Software听取了玩家们的意见。在《家园2》中,作为主角的Hiigaran种族拥有自己特有的飞船和技术,而其它敌对的种族则使用完全不同的飞船和技术。此外,游戏中虽然会出现前作中一些克隆过来的飞船和舰队,但是绝大部分舰船都是全新的,为游戏增添了活力无穷且有趣的游戏性。 在《家园2》中,对立的双方是全新的Hiigaran族和好战的且在初期有些许神秘性的Vaygr族。他们的外貌截然不同,并且使用不同的技术。这决定了他们在短时间内不会进行任何秘密交易。尽管两个种族利用相同的资源,这或许是两者之间唯一的共同之处,但是由于本质的不同,他们始终朝着不同的方向发展。Hiigaran族擅长群体作战,而Vaygr族则更精于其舰船的使用。 为保持游戏的连贯性,《家园2》中会出现一些《家园》中的飞船和技术。因为它们的作用类似于Ion Frigate和Assault Frigate,所以不能对它们置之不理。不过,这些从前作中转移过来的飞船也都稍有变化,同以前相比缺少了一些棱角。它们的外表很有光泽,而且操作起来绝对准确无误。其中,变化最大的是救援飞船,它被更换为Marine Frigate,用于登靠其它飞船。此外,为了配合不同的用途,两方的飞船还会有不同的外观。Hiigaran族飞船外观精巧,惹人喜欢;而Vaygr族的飞船则是直立式,四四方方的样子,看起来比较笨拙。 在游戏中,舰船种类的不同决定着其大小尺寸的不同。无论是小型侦察飞船,还是大型巡洋战舰,都按照一定的比例出现在游戏屏幕中。或许有的玩家还记得《家园》中的Heavy Cruiser是一个大块头的家伙,那么当看到《家园2》中Hiigaran族的 Battlecruiser时,才会知道什么样的飞船才是真正的大型飞船。比Battlecruiser更大的是Shipyard,它是一个活动的造船基地,可以提高玩家生产舰船的速度。不过,它的防御性极差,需要玩家指派一定的舰队对其进行保护,否则它只能成为敌人刀下的羔羊。 迎合大众口味的操作 作为第一款全3D即时战略游戏,《家园》的画面和游戏性的确做得十分出色。不过,游戏的操作却由于存在一些问题而令玩家颇有微词。为此,在开发制作《家园2》的过程中,Relic Software不但总结了经验,而且吸取了教训,将游戏的操作设计得更为紧凑和简单.

更新时间:2025-02-19 大小:530MB 好评率:52% 安全下载
《哥萨克欧洲战争》是一个以十六世纪的欧洲为背景的即时战略游戏,在那个年代欧洲就象中国古代诸侯割据一样,几十个国家不断地进行着混战,是战略游戏的绝佳题材。整个游戏中出现的国家多达16个,包括英格兰、俄罗斯、土耳其、法兰西、德意志等老牌帝国,也有如威尼斯这样的小国。不过和一般的战略游戏不同,玩家无法始终选用同一个国家,无论玩哪一个任务系统都会指定一个国家让你扮演。如果是选择“任务模式”的话,也不会觉得有什么分别,本来就是完成单个的任务,熟悉一下游戏操作。但如果是选择“战役模式”的话,有5个剧本战役,每个战役包含数个任务,玩家必须得根据剧情需要扮演指定的国家。在维持剧情连贯性的同时,却会觉得缺乏角色扮演的连贯性,不容易对扮演的国家产生感情。   简单明了的操作界面能让玩家轻易地就上手,通过详细的说明介绍用不了多少时间就能学会游戏的操作方法。高品质的游戏画面和《帝国时代》相似,战斗单位和建筑物的造型都描绘得很细腻。但是找不到小地图,缺少了这个功能,寻找自己的部队将是一件很艰难的工作。欧洲大陆拥有许多不同文化的民族,仿佛文化交流的中心,游戏通过建筑物和人物造型表现出了不同国家的民族文化特色。土耳其的士兵会穿背心,头上裹着布,手持独有的阿拉伯弯刀;俄国的建筑物都有着色彩鲜艳的圆形尖顶,就象我们现在还能看到的那些;法国士兵头戴翻片式的军帽,指挥官的打扮则是参考了拿破仑的样子。   资源系统是传统的采集、储存模式,不过资源的种类较多,黄金、木材、石头、铁、煤、粮食都是生产军队和制造建筑物的必备资源。树木靠工人砍伐,矿藏由工人开采,粮食也得靠工人建造农场来生产,而黄金还能在市场上收买。工人虽然不能直接参与战斗,但却是后方建设不可缺少的,不能忽视其数量。所有的设计都能看到《帝国时代》的影子,尽管《帝国时代》被公认为新一代即时战略游戏的样板,但是象《哥萨克欧洲战争》这样原样照搬实在是缺乏创意。在建筑物和军队升级方面同样是模仿《帝国时代》的设计,在满足资源条件的情况下,可以对建筑物和士兵进行升级。十六世纪的欧洲已经告别冷兵器时代了,战争使用的武器都是火枪、火炮,战斗场面精彩了不少。火枪的射击范围很广,就象弓箭兵一样,攻击范围可以覆盖一大片,但命中率一般。真正厉害的是火炮,只要射击范围覆盖到的地方绝对具有杀伤力。战斗的场面可以用壮观来形容,具游戏公司声称会出现1000人同时出现在一个屏幕上的景象,虽然我没仔细数过战斗中的人数,但是估计总有个500吧,游戏速度并没有受到影响。数百个士兵同时举枪瞄准,形态各异,战场的紧迫感十分逼真。当大炮发出怒吼的时候,成片的士兵倒下,能够感受到战争的悲壮。 游戏的配乐显然是下了一定工夫的,表现某个国家的战争,背景音乐就会体现该国的特色。音效也很丰富,伴随着枪炮的轰鸣声的,是本方士兵的号令声和欢呼声,在那个年代的战场上所能听到的声音都能在游戏中听到。电脑的人工智能可谓毁誉参半,敌人会使用策略乘虚而入,骚扰你的后方,乘机抢占基地。可是你的军队攻到敌人后方却会不知所措,傻乎乎地站在原地也不会主动攻击敌人,所以许多时候还得你自己去处理。总的来说,16个国家、300多种战斗单位为多人游戏模式创造了极佳的游戏环境,可惜单人游戏模式的设计不太成功。
更新时间:2025-02-19 大小:164MB 好评率:61% 安全下载
【基本介绍】

游戏介绍

《红色警戒2》是一款經典的即时战略游戏游戏,多种类型的MOD也是五花八门,不论是增加內容或是改动都让这个游戏越来越更为的有风采。《红色警戒2完整篇》是玩家对原版游戏开展提升融合的一款游戏,该游戏添加了以前的版本中所沒有的原素,与此同时附加了FinalAlert2同盟版地图编辑器等內容,给玩家产生不一样的游戏感受。

游戏特点

1、包括详细的片头动漫和音乐背景。 2、红色警戒2版本为1.006。尤里的复仇版本为1.001。 3、红色警戒2之后官方发布的地图包早已所有包括。 4、早已加上了防卡编码。 5、给予简中,繁中,英文三种系统语言。 6、提升游戏內容,拷贝了多的人对决之中的方式到單人方式中,提升UI功能键。 7、尤里的复仇集成化TX地貌拓展包。 8、因为对方式文档开展了修改和集成化了TX,因此给予转换专用工具,可转换为原版开展联网对决。 9、附加wsock32.dll。自然,假如危害互联网联网能够自身手动式删掉。 10、GAMEMD有一个第三方的X64版本。 11、窗口化驱动器(全自动转换16位色,撤出游戏全自动复原32位系统色)。 12、附加下列专用工具: FinalAlert2同盟版 MOD消除程序流程(吱) WestwoodOnline(留念罢了) 一键拆换CDK(包含原版和YR) 老版核芯显卡推动难题调整 (HJB) 兼容性全自动配备(包含原版和YR)

尤其表明

若有玩家想运作红色警戒2原版游戏可到游戏文件名称下寻找红色警戒2原版文件夹名称。

该版本不宜安裝MOD。

游戏运行表明

win5系统玩家一定要注意:windows7对该游戏兼容性不大好。假如你不可以进到游戏或是提醒String Manager failed to initilaized properly,那麼请应用兼容性方式运作游戏

1、开启游戏的安装文件,寻找YURI.exe,随后右键,点一下特性。

2、启用以兼容性方式运作这一程序流程,挑选Windows XP (Service Pack 3 ;随后再启用以管理员身份运作此程序流程。

更新时间:2025-02-19 大小:1.4GB 好评率:50% 安全下载


红色警戒2共和国之辉》包含目前最完整的地图及升级包集合,包含共和国之辉、中国崛起等几十个地图升级文件,以及红警2 v10.6升级补丁(中文版)等升级文件,还有红色警戒金钱修改器加速器等几款工具文件。

红色警戒2(中文版)新增三种武器包修正了原来的任务包在鼠标移到上面时显示不正常的BUG,三种武器分别是:1、美国大兵,需金钱666,激光枪,射程极远,威力巨大,可在水中行走,如履平地;2、天启坦克,需金钱1228,激光炮+V3火箭,激光炮攻击地面目标,V3火箭攻击飞行物(飞机、火箭飞行兵等),水陆两栖;3、航空母舰,需金钱1228,在空中飞行,机枪+V3火箭,机枪攻击火箭飞行兵、飞艇等,V3火箭攻击地面目标。

队伍控制

操作命令 预设快捷键 功能说明 设定小队 Ctrl + 0 - 9 将当前选定的单位组成作战小队,并以数字 0-9 命名 选取小队 0 - 9 选取你已设定命名的作战小队 选取多个小队 Shift + 0 - 9 可随意选取多个作战小队 移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0-9 作战小队,并将战术视野移动至该小队 增加小队成员 Shift 按住 Shift键,将选定的作战单位加入到已选定的作战小队中 移动攻击 Ctrl+Shift 按下 Ctrl + Shift 键,点选队伍前进的区域,在部队行进途中发现敌人,会自动发起攻击 强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,可命令单位或小队强制开火 强制移动 Alt 按住 Alt键点击要到达的目标,可强制队伍到达指定区域,可以用来辗压其他作战单位 区域防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的区域,将会守卫此区域 部队护卫 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的部队,将会守卫此部队 建筑物防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的建筑物,守卫此建筑物

快捷键

1.部署对象 / 部队 D ? 注释:中国,美国大兵的坐下和起立,选中大兵,按D。还有共和国里盟军坦克的变形。 2.警戒目前区域 G? 3.移动攻击 点选部队 按下 Ctrl + Shift + 点选部队或区域。 4散开 X? 注释:相当于屏幕下方九个点的按键。 红色警戒2共和国之辉快捷键 5强制开火 按住 Ctrl 键,用光标指示目标,再左击? 注释:可攻击你的部队以前不攻击的目标(射程内的)。 6.强制移动 按住 Alt 键,用光标指示目标,再左击? 注释:最直观的效果是压死大兵。 7.选项选单 ESC? 8.编队 Ctrl + 1 ~ 9? 红色警戒2共和国之辉快捷键 9.与选定阵营同盟 A? 注释:先选中你要结盟的人,再按A 10.选择同类型部队 T? 注释:可选中你屏幕内及临近的同类部队。 11.选择全体同类型部队 TT 例:点大兵,再双击TT,你所有的大兵都已经被选中。

游戏攻略

红色警戒2共和国之辉攻略 第一步:先双击打开中国极地。用鼠标左击点击中国基地车,打开它。(打开基地后才能建造更多的大型建筑物。) 第二步:紧接着再建造小型发电厂(磁能反应堆)。点击地图下面的磁能反应堆,加载完成后,把他建筑在基地四周。(磁能反应堆是小型发电厂,可以给与需要用的电能和用电的需要。 第三步:建造中国矿石精炼厂。点击磁能反应堆旁边的中国矿石精炼厂,加载完成后还是建造在基地旁边。(中国矿石精炼厂能给与用钱需要)。 第四步:建造中国兵营。点击磁能反应堆下面的中国兵营,也是建造在基地旁边。(中国兵营可以建造或者是购买中国士兵,工程师,间谍,警犬,海豹部队等等攻击或者是修复性人物)。 购买中国解放军战士,部署在基地的四周,做好防御准备。点击建造兵营后,点击地图下面的小人,再点击中国解放军战士,当建造出以后,圈住士兵点击下面的部署,就可以卧倒了。 第五步:兵营建好后,再建造盟军战车工厂。点击兵营后面的盟军战车工厂,(盟军战车工厂可以用来建造坦克,飞机等攻击武器)。 第六步: 接着再建造空军指挥部。当战车工厂建造完毕后,再建造空军指挥部(空军指挥部可以建造黑鹰战机,黑鹰战机也可以攻击敌人。空军指挥部还可以空降伞兵。) 第七步: 然后再建造作战实验室。作战实验室可以建造更多的兵种,坦克类,飞机类,等等许多强大的武器。所以作战实验室是必不可缺的一个建筑物。 第八步:建造核子反应堆。接着建造核子反应堆(也就是大电厂),可以满足生产建设以及防御系统用电需要。 攻打敌国第一步: 再资金足够的情况下,生产大量天鸥双管坦克,这种坦克耐打,也比较结实,攻打敌人非常给力; 攻打敌国第二步:用鼠标指引天鸥坦克攻打敌国,想将敌国的发电厂摧毁,然后将基地和别的建筑物一次摧毁,将其歼灭, 最后胜利。将美国等国家逐渐摧毁,大的敌国落花流水。地图上,别的国家全没了,战斗就胜利并且结束了。

红色警戒2共和国之辉秘籍无限钱 1、无限造兵(不花钱):自己当苏联,造个兵营,用围墙围严实,试着造个兵如果兵没出来,就进行下一步,造个复制工厂,就行了。你造兵,只会从复制工厂出来,不会减钱! 2、你造个复制中心,然后买兵,你买一个复制中心出来一个,等于用一个的钱买了两个,然后你把复制中心的卖掉,不卖留着用也不错。(苏联能造复制中心)

游戏bug

红色警戒2共和国之辉就有很多有意思的bug,有兴趣的玩家可以研究下,还是很有意思的。

灰熊bug:苏联心灵控制单位尤里可以控制敌军普通单位,尤里控制灰熊坦克后,让坦克变身成炮塔,再恢复成坦克即脱离控制,就成玩家的坦克了,尤里也能控制其他的敌军了。

步兵bug:中国拥有复制中心建筑单位,先用围墙四面围住兵营,再点击你想要的兵种,兵营不出兵,复制中心出兵且不费钱,俗称:免费兵。

空投bug:这个bug需要美国或者有机场:必须有伞兵,地图必须全亮。建好光陵塔(碉堡等防御武器)伞兵好后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。

V3火箭bug:此BUG只有中国的V3火箭才有,当你派中国的V3火箭发动攻击时,只发射一枚飞弹,快速点击别的目的地逃跑,这时,不管你在哪个地点停下来,V3火箭以相同的攻击目标无距离限制发射(其他玩家不知道是谁用飞弹打过来)(不过此BUG每次用这种方法只能用一次,不能连续发射)

运行说明

win7系统玩家请注意:windows7对《红色警戒2共和国之辉》兼容性不太好。如果你不能进入游戏或者提示“String Manager failed to initilaized properly”,那么请使用兼容性模式运行游戏。

1、打开游戏的安装目录,找到“Ra2.exe”,然后右击,点击属性。

2、勾选“以兼容性模式运行这个程序”,选择“Windows XP (Service Pack 3 ”;然后再勾选“以管理员身份运行此程序”

3、点击确定,再次双击“Ra2.exe”或者“桌面快捷方式”打开游戏,即可轻松进入游戏。

小编简评

《共和国之辉》是《红色警戒2》众多MOD中最流行的一款,其人气远远超过原版游戏,游戏中的中国本来就是一个bug般的存在,记得小编上高中那会,小伙伴们对战的时候都规定不能选中国。现在看来,游戏的平衡性做的不是很好,也有不少的bug没有修复,不过用来回味下从前的时光也是很不错的选择。

更新时间:2025-03-31 大小:121MB 好评率:50% 安全下载
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