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点卡游戏排行免费下载

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《影子战术:将军之刃》是一款以日本幕府时代为背景的策略暗杀类游戏。游戏结合潜入、忍者、即时战术等要素,玩家可以控制5个不同的角色,通过各自的绝技去挑战看上去无法完成的任务。游戏具有很高的策略性,并且设计了三个难度,喜欢这类潜入游戏玩家不要错过。

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游戏玩法

管理一支团队,团队成员均拥有能置人于死地的专长,让他们如同影子般潜入众多敌人之中。在混入固若金汤的城堡、白雪皑皑的山间寺院或隐秘的林间营地时,你需要选出正确的方法。设置陷阱,毒杀你的敌人,或者完全避免和敌人接触。?

这个团体由人格截然不同的成员组成。让这些成员以团队的形式进行合作似乎是不可能的事情。但经过多个任务的磨合后,成员之间赢得了信任并建立了友谊。角色之间会发展出各自的动态形式,每个成员也会面对其人格的阴暗面。?

隼人是这支团队的领导人之一,他是一个敏捷的忍者,凭他的剑和手里剑,能无声地杀光所有拦路的敌人。穆严武士则更愿意使用更加强有力的方法来一次打败多个恶人,但这样一来则削弱了灵活性。爱子擅长伪装,当她扮成艺妓时能分散敌人的注意力。友希是街头的流浪儿,会在街道上设置陷阱,引诱敌人走上他们的死路。而神秘的卓真则是一名神射手,他凭他的狙击步枪来在远处消灭敌人。?

玩家需要仔细评估各个选项,从而完成具有挑战性的使命:这些角色在团队中会有什么样的行为?对于各项任务来说,哪位成员才是最佳人选?他们怎样才能最好地完成交由给他们的使命?请给出你自己独创的战略,以此来消灭敌人并完成使命。

配置需求

最低配置 操作系统: Windows 7 64-bit? 处理器: Intel i3 2nd-Generation 2.5GHz, AMD Quad-Core 2.5GHz? 内存: 4 GB RAM? 图形: Nvidia GT640, AMD Radeon HD7750, 1GB Vram? DirectX 版本: 10? 存储空间: 需要 13 GB 可用空间? 声卡: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers

推荐配置 操作系统: Windows 7 64-bit or higher, Windows 8, Windows 10? 处理器: Intel i3 4th-Generation 3.5GHz, AMD Quad-Core 3.9GHz? 内存: 6 GB RAM? 图形: Nvidia GTX 570, AMD Radeon HD 6950, 2GB Vram? DirectX 版本: 11? 存储空间: 需要 13 GB 可用空间? 声卡: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers

游戏试玩

更新时间:2025-02-19 大小:4.31MB 好评率:50% 安全下载
《机械战争3》是一款即时战略类的游戏,游戏的剧情讲述的是当你前往一所军事实验室时,发现了一件可怕的事――实验室空无一人,而器材与成果也跟着消失了,实验室中的资料足以引发你国家的混乱,而唯一的线索是一条写着“我们是被迫这么做的”短信。你将在全球范围内指挥从步兵和船舶超过130种的游戏单位,追查这件事情的原因。游戏除了单人对抗AI外,同样支持多人对战。游戏包含官方中文,进入游戏后在左下角点击切换语言。游戏初次运行需要输入序列号,序列号为:2049-ECDB-FD7B-431C
更新时间:2025-02-19 大小:128MB 好评率:0% 安全下载
【基本介绍】 AI.War:Fleet Command是一款非常容易上手的游戏。当然它不是简单的射击游戏而是即时战略游戏。玩家可以在游戏的合作模式或是单人模式中体验真实的战略控制感觉。 【操作方法】 鼠标点击建造,右键移动 过关条件: 消灭关卡所有敌人过关
更新时间:2025-02-19 大小:501MB 好评率:51% 安全下载
《红色警戒2核战争》此版本一共9大阵营中国,俄罗斯,美国,日本,德国,印度,以色列,朝鲜,阿拉伯。中国阵营;二炮系列导弹;DF41DF31DF21DF15神剑2000巡航导弹红旗9地空导弹红旗12地空导弹反坦克导弹89型龙牙火箭炮99式主战坦克98式主战坦克自行高射炮中国维修车中国远程重型榴弹炮武直9直升机轰6战机歼10歼31战机中国基地车中国采矿车中国鱼雷快艇海神战舰东风大型战机辽宁号航空母舰093型核导弹潜艇中国运兵船俄罗斯阵营;白杨M洲际导弹飞毛腿导弹S300S400地空导弹龙卷风火箭炮磁能坦克苏俄运输机步兵战车98式坦克苏俄采矿车苏俄基地车苏35苏37米格29战机图160远程战略轰炸机基洛夫空艇苏俄运输船苏俄黑海级攻击潜艇导弹快艇黑海级战舰核子巨炮北风之神核导弹潜艇涅佐夫号航空母舰美国阵营;民兵3和平卫士洲际导弹爱国者23型防空导弹多功能步兵战车M1A2主战坦克战斧式飞弹卫星定位坦克90式自行榴弹炮核子加农炮美国采矿车美国基地车CH46直升机V22鱼鹰运输机阿帕奇直升机夜莺直升机f16战机F22猛禽战机f35攻击机F117B2核子轰战机B52轰炸机A10攻击机美国驱逐舰神盾巡洋舰运兵船俄亥俄战略核导弹潜艇罗斯福号华盛顿号尼米兹号航空母舰超声波坦克印度阵营;烈火5导弹布拉莫斯超音速巡航导弹猛虎重榴炮LCA战机飞龙级航空母舰光灵坦克幻影坦克长剑2000地空导弹多功能步兵战车M1A2主战坦克印度采矿车基地车CH46直升机V22鱼鹰运输机阿帕奇直升机夜莺直升机f16战机f35攻击机F117B2核子轰战机A10攻击机超声波坦克美国驱逐舰神盾巡洋舰运兵船德国阵营;豹②主战坦克战斧式导弹飞龙级航空母舰光凌坦克幻影坦克长剑2000地空导弹多功能步兵战车M1A2主战坦克印度采矿车基地车CH46直升机V22鱼鹰运输机阿帕奇直升机夜莺直升机f16战机f35攻击机F117B2核子轰战机A10攻击机美国驱逐舰神盾巡洋舰运兵船U212型核导弹潜艇超声波坦克日本阵营;战斧式导弹飞龙级航空母舰光灵坦克幻影坦克长剑2000地空导弹多功能步兵战车M1A2主战坦克印度采矿车基地车自行榴弹炮CH46直升机V22鱼鹰运输机阿帕奇直升机夜莺直升机f16战机f35攻击机F117大和魂魄轰炸机A10攻击机美国驱逐舰神盾巡洋舰运兵船神风敢死队宙斯盾战舰超声波坦克以色列阵营;梅卡瓦主战坦克地震坦克自行榴弹炮所罗门巨炮90式自行榴弹炮铁穹防空导弹战斧式导弹飞龙级航空母舰光灵坦克幻影坦克长剑2000地空导弹多功能步兵战车M1A2主战坦克印度采矿车基地车CH46直升机V22鱼鹰运输机阿帕奇直升机夜莺直升机f16战机f35攻击机F117大和魂魄轰炸机A10攻击机美国驱逐舰神盾巡洋舰运兵船飞龙级航空母舰朝鲜;死神自爆卡车自爆卡车自爆吉普车天启坦克自行榴弹炮飞毛腿导弹S300地空导弹苏俄运输机步兵战车98式坦克苏俄采矿车苏俄基地车苏35苏37米格29战机基洛夫空艇苏俄运输船苏俄黑海级攻击潜艇导弹快艇黑海级战舰无畏级导弹战舰大型运输机额秋莎火箭炮大浦洞导弹阿拉伯;飞毛腿导弹重化学坦克S300地空导弹自行榴弹炮苏俄运输机步兵战车98式坦克苏俄采矿车苏俄基地车苏35苏37米格29战机图160远程战略轰炸机基洛夫空艇苏俄运输船苏俄黑海级攻击潜艇导弹快艇黑海级战舰无畏级导弹战舰大型运输机离子炮坦克红色警戒2核战争游戏中新加入了背景音乐;英雄的黎明复仇行动核战争街霸插曲2017中美核大战音乐增加世界地图中国地图交界线三国七国争霸恐怖地带等新地图。
更新时间:2025-02-19 大小:539MB 好评率:0% 安全下载


《星际争霸5升级版》(StarCraft FA 5 SE)是由星际迷制作的一个即时战略Flash游戏。这次的升级版是在原版基础上进行修改,重新绘制了游戏界面,删除无用和缓慢的动画,所有的技能都有快捷键,加入一个简单的模式。总之,使一切尽可能的简便,无论是新手还是老玩家,都能享受到游戏的乐趣。

游戏背景

《星际争霸5》是一款基于星际争霸的防御游戏,你扮演虫族的首领,必须建立你的防御,并在人族和神族联合攻击中幸存下来!游戏不是星际争霸的山寨版,不要和原版做比较。

游戏模式

现在有两种游戏模式:休闲(简单)和硬核(困难)。你现在可以操作最多10个海军陆战队,伤害增加了15%。

休闲 经验值:150% 生命值恢复:150% 资金:130% 能量恢复:150% 初始技能点:1

硬核 经验值:100% 生命值恢复:100% 资金:100% 能量恢复:100% 初始技能点:0

游戏简评

游戏是挺好玩的,但是稍微有些卡。简单模式居然死了不少次。防御塔打死的敌人是没有经验的。里面只有经验最重要。最后两个建筑,飞龙塔是一次性必杀技,主脑是双倍法力。感觉都能用,后期钱太多了可以换换试试。法力似乎效果更好一点。确实是老游戏了,这个系列都很好玩。

更新时间:2025-02-19 大小:51.90MB 好评率:50% 安全下载
三国是「英雄造时势、时势造英雄」的时代,多少英雄豪杰在这风云诡谲、变化万千的时代里,竞相争霸。纵使拥有四州兵力,称雄一时的袁绍,也会因为乌巢劫粮而败给曹操;赤壁之战中,曹操的百万雄兵,竟输给周瑜与孔明的运筹帷幄;刘备为弟报仇,以数十万大军之姿,仍惨败于陆逊的火计之下...。战无定局、运无定势。这就是谋略,这就是三国!也是中华民族的五千年历史的一段光荣的传奇! 千军万马 气势磅礴 《三国风云2》最大的特点,就在于千军万马的磅礴气势。目前市面上最知名的即时战略游戏,在敌我双方部队到达一定数量时,整个游戏速度就会降低,有时甚至会低到无法忍受的地步。《三国风云2》在士兵数量及速度上做了最佳化的调整,即便战场布满上千名士兵,仍能顺畅的运作不延迟。此外,我们再看看这款续作的一些特点。 以民为本的资源系统 ‘民之所欲,常在我心’,战争只是一种手段,得到广大人民的支持,才能成为真正的统治者。《三国风云2》的每个战场中,都散布着一些居住着平民的市镇或村落,玩家必须占领并保护这些市镇,才能藉由人民的纳贡补充自己的财源。但市镇不单只是派兵占领等着每次收钱就可以了,一旦敌军来犯,战事连连,市镇的战乱值将不断上升,相对将影响到市镇的治安与民心;人民在你的统治的市镇住的不快乐、不安全,就会集体‘移民’,迁居到别的城镇去,到时候就没有税金可收了。所以妥善的保护我方市镇及人民,在治安不好时加派驻军,承平时少派军队以免扰民,都是治理百姓的要诀! 着重后勤补给的即时战略 有别于时下一般即时战略游戏,《三国风云2》的资源并不是以采矿或种田伐木的方式取得,而是藉由粮车来往于战场与外界之间的交通要道来运补粮食。不但这样的做法较为真实合理,且玩家一旦摧毁敌的粮仓之后,可使敌方阵营断粮挨饿,不用一天,你就会看到敌方的士兵开始喊饿(真的会在士兵的头上出现‘饿’字),体力持续下降,接下来就会不断的逃亡或是叛变到我方的阵营,毕竟空着肚子是没有办法打仗的。就像三国史上著名的官渡之战,便是因为曹操偷袭乌巢烧毁了袁绍的粮草,而使袁绍十万大军一夜之间溃败;这就是后勤的真实与重要性。何况到了战场上才开始种田挖矿,可能也有点为时已晚……。 军师与法师斗法 军师与法师在《三国风云2》中虽然不是重要的兵种,但玩过《三国风云》一代的人应该知道,妥善运用三级弓箭手施放火弓箭(放火),再加上军师呼风唤雨操控天象,可以在不费一兵一卒的情况下歼灭所有的敌军。尤其是在拥有像诸葛孔明这般的天才军师时,施法的成功率几乎是百分之百,又有足够的法力施放‘落雷术’等破坏性法术时,敌人就像待宰的羔羊排成一排等着升天了! 众多的法术让喜爱变化的玩家有了多样的选择,有军师及法师都能使用的混乱术,可使敌军在一定时间内原地打转不受控制,任人宰割;以及可以改变风向影响大火燃烧方向的呼风法术;浇熄大火最好用的唤雨术;延缓敌人动作的迟缓术;加快我军动作的疾行术。另外有军师才能使用的离间术,可以花大钱将敌军整个市镇‘买’过来归顺我军;伪装术可以将我军士兵伪装成为敌军的装扮,直攻敌营,甚至混进敌人防守的城池大开敌军城门;落雷法术可攻击大面积的敌军部队及建筑,甚至战场上的栅栏树木都毁之一炬,无法幸免。不让军师专美于前,法师也有许多法师才能使用的法术:地火术,可以到处放火烧死敌军;可以化草为兵的稻草兵法术;由天空落雨无数大石砸死敌军的飞石术……保证让喜欢斗法的玩家在“三国风云Ⅱ”中也可以玩的十分尽兴! 在《三国风云2》中新增加了几种法术,分别是可以将被混乱的士兵恢复原状,还可以提振士气的士气提升法术,让玩家可以对抗敌方所下的混乱术;以及恢复生命值的医疗术;还有一种只有超强的法师才能施行的终极法术──‘起死回生术’,可将战场上的死尸唤醒变成我方的骷髅士兵,持续不断的攻击敌人,死了再起,永无止境……,不过幸好这种机会并不多,因为《三国风云2》企划的重点是在于攻城掠地、领兵作战时的快感,所以无论是军师或是法师都有一个同样的弱点:防守力超弱! 焚膏继晷,日以继夜? 玩即时战略游戏时常常会有一种迷思,似乎这些战场上的小兵们都是不吃不睡的机器人,但事实上在战争中,必须要考量到自已手下士兵们的饥饿与体力的问题。饥饿必须经由不停的运补粮食,使将士们不致空着肚子打仗;体力则需藉由适时调派部队,回建筑物中休息而得以恢复。当战场上的士兵体力不继时,会对你发出‘弱’的讯息,希望玩家让他回营休养,如果玩家置之不理,嘿嘿!士兵可能被你当场累死,不累死的也会叛变或逃跑,这样可是得不偿失的!但游戏中有考量到合理的平衡问题,将日夜变化的速度调整到适当的时间,不致让玩家仗没打到就一直忙着安排部队吃喝拉睡的问题。也贴心的设计了疲劳自动回营的功能,及伤重自动回医护营的功能,更厉害的是这些自动回营的部队一旦恢复之后,都会回到之前的工作岗位,继续先前的工作! 挑战电脑智慧极限 《三国风云2》延续一代广为玩家好评的电脑人工智慧,更加入了玩家所提供的一些建议来补强前一代的瑕疵,另外又增添了许多新的攻击策略来对抗人类的玩家: 埋伏诱敌: 《三国风云2》中的电脑部队将会自行找寻适当的地点埋伏,并在埋伏足够的兵力之后,派出少量士兵引诱玩家部队到电脑埋伏的地点。士兵若遭到埋伏,将会有一段时间因受伏而慌乱,在这段期间内攻击与防守能力都将降低到原来的一半,而埋伏的士兵则会提升一半的攻击及防守能力! 勿蹈险地: 《三国风云2》中的电脑部队在与玩家交战之后,会不停的计算自己在各个地点的伤亡情形,如果电脑发现在一个地点遇到玩家强大的攻击,造成自己伤亡惨重时,会尽可能避开重复攻击这个地点,以免造成自己更大的伤亡。 集结兵力: 电脑在与玩家战争的过程中,会不断的评量敌我双方的态势,来判断是采取进攻型策略或是防守型策略。并会在发现玩家集结大批兵力于某处时,停止以单兵攻击玩家,相对的集结本身的部队于另外一处与玩家抗衡,并在集结到一定数量之后,与玩家大规模的对决! 美术及程式的完美配合 《三国风云2》的美术工作原本在去年底时就已接近完成,但由于微软“AOEⅡ”的出现使得我们做了一个重要的决定:将大部份的图形重新制作。这是一个痛苦的决定,但也使制作群将自己的目标订在国际级的水准,所有的建筑物尺寸都重新加大,并且更加的精美,其他包括界面、ICON、选单,甚至是载入中的画面都重新一一制作。另外为了达到和AOEⅡ中起伏不定的丘陵相同的效果,程式设计师与美术工程师不断的尝试各种方式,并考量到速度及上下坡时行走速度的变化,终于做到了许多即便是国外顶级游戏亦没有的效果,比如半透明显示部队,四方向视角切换,日夜交替等特殊效果,此外还有行进路径指示、行走中途点设定、占领建筑物、部队着火、步兵骑马成为骑兵等独特的游戏状况。 电脑游戏的趣味,就在于电脑能创造出一个世界,让参与其中的玩家经历真实生活中不可能接触的世界,沉醉其中不可自拔。而电脑所创造出的这个世界,要嘛就是充满梦幻想像,不然就是尽可能表现出真实的情况,让玩家仿佛身历其境。后者正是《三国风云2》的目标。
更新时间:2025-02-19 大小:341MB 好评率:0% 安全下载


《英雄连:抵抗前线》作为曾经创下销售奇迹的的后续产品,《英雄连:抵抗前线》基于Relic Entertainment自行开发的“Essence Engine”和微软DirectX10技术,将向玩家展现第二次世界大战西线战场两支作战部队的战斗经历。他们就是勇敢夺取由纳粹精锐装甲掷弹兵把守的法国卡昂的英国第二军(British 2nd Army)以及抵御人类历史上最大规模空降作战的德国精英装甲军(German Panzer Elite)。此外,玩家还可以使用总共四方势力在互联网上与朋友联机对战。

THQ公司负责全球市场的资深副总裁Bob Aniello在接受采访时说:“《英雄连》彻底改变了大家对即时战略游戏的固有认识,并荣获了这一领域中十年以来最多的荣誉和好评。《英雄连:抵抗前线》则是这一传奇系列的全新篇章。我们非常高兴能够把这一顶级即时战略游戏大作呈送给世界玩家。”

《英雄连》系列游戏开发商Relic Entertainment公司总监Tarrnie Williams则表示:“在《英雄连:抵抗前线》所诠释的人类战争史上最残酷的两大战役中,玩家将体验到从未谋面的快节奏动态战术。在这两个精彩激烈的战役中,获得大幅改进的‘Essence Engine’引擎、不间断的战斗、获得提升的载具A.I.以及气候变化,都将直接对战局造成影响。” 《英雄连:抵抗前线》新增了两支军队,新的科技树,两场新战役,还有一些图形技术和玩法上的改进。

这一次玩家终于可在战役模式中扮演德军和英军了,游戏还新增了动态天气系统,能影响玩家在游戏中的表现。比如大雨能造成泥泞,限制了某些车辆的通行,此作中的某个关卡甚至只有在夜空中划过闪电时才能看见敌军的行动。而且,多人模式中也可选择是否有天气因素。

游戏中的英军比较侧重于防御,他们有独一无二的外观,他们的步兵行动起来比其它军队都要快,能挖掘战壕,在选定地段构筑掩体。他们还拥有迫击炮组,狙击小组,轻机枪组,枪榴弹小队,和冲锋枪小队,开发人员将他们称为“万能的瑞士军刀”。

德军方面则以精锐的装甲力量见长,德军能把步兵单位塞入车辆中向外射击,使它成为一个移动的武器平台。为了平衡德军恐怖的装甲单位,英军有相应的自行火炮单位,还能呼叫大型滑翔机投放增援,这些无动力的滑翔机掠过屋顶向指定地段投送增援力量。

以目前所公开的部分看,这部资料片恰如其分地拓展了原作的设定,与原作的风格完全吻合。

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更新时间:2025-02-19 大小:6.97MB 好评率:50% 安全下载


《魔兽争霸3(Warcraft 3)》这款游戏以出色的玩法吸引了一大批忠实玩家,但是简体版内容相比完整版缺失了不少,游戏内的剧情、过场CG动画、音频和字幕等内容或多或少都遭到了删减,对于那些想体验魔兽完整剧情的玩家来说这无疑是一大遗憾。在完整版中,游戏的各部分都得到了完美还原,玩家可以体验到完整剧情和任务,了解到整个魔兽3的来龙去脉。

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游戏秘籍(部分)

无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy

最新改动

所有地图的重要综合改动清单: 怪物营地平衡性调整:怪物营地从游戏前期到后期的难度曲线更合理了。 调整原地图中的怪物组合:部分怪物营地难度降低,部分怪物营地难度提高。 怪物掉落清单调整:从游戏前期到后期的物品进阶更合理。 增加了物品的分级:现在有1-6级的消耗品和1-6级的永久型物品。 所有起始点调整:各起始点现在拥有相同的树木数量、木材总量、与树木的初始距离、空间面积以及卡位点大小。 调整了各分矿的位置:与起始点距离相同。 去除特殊地点(POI)的杂物,提高其辨识度。 重制大部分地图的材质:提高游戏画面和小地图的视觉清晰度。 尽可能缩小了特殊地点(POI)附近的树木或装饰品体积,以免妨碍玩家视线。 在玩家可以通过砍树到达的某些地图区域上增加悬崖线或深水区——不希望玩家控制单位挨着地图的边缘。 合理放置路径网格上的树木和装饰品:以中等网格“全格/半格”的方式交替排布。 移除了丘陵地形的海岸线波浪效果,滨崖地形的波浪效果则得到了保留。这样做是为了不让波浪的视觉效果太过杂乱。

地图推荐 优质魔兽RPG地图推荐 冤魂岛屿1.5.1 神话巫妖王1.1.1 亿万僵尸1.4 阿拉德RPG1.21 终极守护者1.0.21 神幻魔镜8.1 古神挽歌2.1.1 守卫剑阁1.399 火影羁绊6.9 版本推荐 《魔兽争霸3》其他版本整合 魔兽争霸31.29 魔兽争霸31.28 魔兽争霸31.26 魔兽争霸31.24e 魔兽争霸31.22 魔兽争霸31.21 魔兽争霸31.20e 魔兽争霸31.20
更新时间:2025-02-19 大小:1.20MB 好评率:50% 安全下载


在微软推出“帝国时代2”以后许久没有推出“帝国时代3”,在这段日子里,微软代理发售了3款帝国类作品——“神话时代”,“国家的崛起”,“国家的崛起:延续的传奇”,因为同为微软发售的,于是这3款作品被商家冠以了“帝国时代3,帝国时代4,帝国时代5”的称号,同样的事情也发生在了地球帝国(Empire Earth,台湾译为“世纪争霸”)上,这款游戏也曾以“帝国时代3”的称号做广告),但是可以很清楚地看到,这些游戏都不是帝国时代的正统续作。在2007年,微软终于发售了帝国时代的正统续作——帝国时代3(Age of EmpiresⅢ)。其后许多商家和网吧又将“国家的崛起”系列冠名“帝国时代4”并造成较多人的误解。实际上“国家的崛起”是一个独立的游戏系列,并不从属于“帝国时代”系列。

《帝国时代4:国家的崛起》英文名称为Rise of Nations,是由 Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,曾被国内外众多专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏。

《帝国时代4:国家的崛起》是一款以讲究资源之间的调节、军队的配合度等为基础的即时战略游戏。在游戏中如果你不喜欢用武力征服敌人,那你可以试试用策略,通过你的外交,间谍的刺杀,贿赂等各种手段一样能达到征服对手的目的。游戏中涉及到的元素很多,文明、经济、科技、兵力、外交等,这些都可能导致你的失败。

游戏攻略

资源采集

经济发展对任何一个国家而言都是至关重要的,尤其是在战争期间,拥有足够的资源储备才能打造出一支强有力的部队。在《国家的崛起》中,有6种基础资源(食物、木材、金属、石油、财富和知识),它们都通过不同的方式由市民和商人(见“稀有资源”部分)进行采集,只要这项工作在进行,资源储量就会不断增加。

稀有资源

它们在陆地上随机分布,指派来自市场的商人在旁边建造一座商人小屋,就可从中获得一到两种基础资源的产出(即提高该资源的采集速率,下同)和一项特殊奖励,有些稀有资源(铀、煤、橡胶等)在后期才会出现。

领地

领地是一个国家在陌生土地上立足的根本,因为玩家的所有建筑只能建在己方或盟友的领地中,它可通过建造城市或堡垒来产生,而图书馆中的市政研究和寺庙中的宗教研究都能增大它的面积。在地图上拥有足够多的领地可获得“领地胜利”,同时也是压制敌人发展的好方法。

特别说明

玩家的误解的纠正:《国家的崛起》并非所谓《帝国时代4》。

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国家介绍

阿兹提克:在游戏初期是最强的民族,拥有两种很强的轻步兵(可以克建筑),阿兹提克的人民行走速度快20%,他们还有特别的空军。

法兰西(法国):法国在每一个堡垒都有一个将军,你建好了攻城器具厂以後送一个补给马车,法国还有最强的特别骑兵。

德意志国(德国):德国在游戏里面是一个工业发达的国家,潜水艇建造速度快33%费用减少25%,空中部队建造速度快33%,建成机场後送两个战斗机。德国拥有最多特别部队——重步兵、虎式坦克等等。

班图:班图可以建立第三个城市,多100%人口上限。兵营部队有独特攻击建筑的能力,特别部队有班图空中部队和轻步兵。

英格兰(英国):英国是一个商业帝国,商业上限比其他的国家高25%,船和弓箭手的建造速度加快。特别部队有英格兰弓箭手(可以克重步兵)。

中国:中国在ron里不是一个快攻民族,最适合爆经济的打法。科技研发速度快10%,中国在任何国家可以研发之前拥有中国火器部队,所有人民、商队、商人的建造速度加快。

希腊:希腊是文明帝国,游戏开始的时候就有一座大学和三个学者(用来积累知识),希腊用积累的知识来进化到下一个时代(其他的民族要用食物)。特别部队有希腊重骑兵(游戏里面第二强的骑兵;第一是法国骑兵)。

埃及:游戏开始的时候埃及就有一座谷仓,埃及的城市可以拥有七块田(其他的民族只有五块),世界奇观的费用减少25%。每一个城市可以拥有两个世界奇观,埃及可以在一个时代之前建筑世界奇观,特别部队有双轮马战车,骆驼骑兵。

印加:印加是建筑帝国,建筑速度快50%,增加建筑强度,商业上限比其他的国家高50%,特别部队有防卫力强的轻步兵,特别攻城武器。

日本:采矿速度快10%,可以掠夺两倍的敌人财产,但敌人却不可掠夺日本城市,军营部队的训练速度快10%,训练费用减少10%,军营部队对建筑的伤害加33%,航空母舰建造速度加快。特别部队有日本武士。

罗马:罗马拥有比其他民族更坚固的要塞和战塔,要塞的范围加大,要塞建造费用减少25%,建成军营就会有两个重步兵出现,特别部队有古罗马重步兵。

俄罗斯:卓越的守备国家,游戏开始的时候拥有多一个农民,版图在每一个时代也会增加,采集石油速度快20%,俄罗斯可以在工业时代建造炼油厂,特别部队有长矛轻骑兵重步兵和苏联坦克。

朝鲜(韩国):游戏开始的时候拥有庙宇一座,免费的庙宇技术,每个城市拥有多一个村民,免费的游击队和民兵技术,特别部队有hwarang弓箭手和火箭攻城武器。

玛雅:也是一个卓越的守备国家,增加建筑强度和速度50%,建筑的木材费用减少25%,特别部队有balamob轻步兵和重型反坦克武器。

西班牙:游戏开始的时候可以看到完整的地图,(不包括敌人和稀罕材料),拥有多一个斥候。堡垒和部队可以识破隐藏的敌人,建成军营就会有一条轻型武装船出现,在遗蹟里面西班牙可以取得三十五种稀罕材料,特别部队有西班牙重步兵(对骑兵有用)。

蒙古:骑兵之国,马厩部队训练速度加快,但训练费用减少,建成马厩就会有三个骑兵出现,进攻的消耗减少了很多,特别部队有弓箭骑兵。

土耳其:巷战和攻城战是土耳其的长处,建成攻城武器制造厂就会有三个攻城器出现,攻占敌人城市的速度快四倍,特别部队有土耳其攻城器和土耳其滑膛枪新军。

努比亚:通商帝国,拥有所有稀罕材料的利润(就算没有商人),有商人的话稀罕材料的产量增加50%,游戏开始的时候拥有一座市场,拥有多一个商队上限,特别部队有kushite弓箭手和弓箭骑兵。

游戏攻略

帝国时代4秘籍: 玩家在《国家的崛起》中是可以自由地用秘籍增加各种兵种跟兵种的数量的,该数量是不受人口限制的秘籍是: “先打回车ENTER,然后输入“CHEAT ADD 50 SHOOTER”,然后在ENTER,就会有50单位的冲锋枪兵。由于所选国家不一样,兵种的外貌也是不一样的。 数量是可以任意加的,不过加多了容易卡,甚至死机。一般加到1000就可以了只要是“CHEAT +ADD+ 一个任意数量 +兵种的名称(英文)”就可以拥有该单位要注意每个英文单词包括数字的空格,那样就可以拥有大部分的兵种,而且是免费的。 基本资源 CHEAT RESOURCE ALL10000 资源全加10000 CHEAT RESOURCE FOOD +1000 得到食物 CHEAT RESOURCE TIMBER +1000 得到木材 CHEAT RESOURCE OIL +1000 得到石油 CHEAT RESOURCE METAL +1000 得到金属 CHEAT RESOURCE WEALTHY +1000 得到财富 CHEAT RESOURCE KNOWLEGE +1000 得到知识

更新时间:2025-02-19 大小:213MB 好评率:50% 安全下载
《城堡》是一款即时策略游戏,玩家有机会与传奇的亚瑟王和圆桌骑士并肩作战,或者站在亚瑟王的冤家对头莫加纳和莫德雷德一边战斗。在游戏里,玩家将通过两个不同的战役模式来体验亚瑟王的传奇故事,在一个战役中玩家将扮演亚瑟王和圆桌骑士,另外一个则是扮演莫甘娜和莫德雷德一方。玩家可以有机会建造巨大的城堡,然后用陷阱和部队来防御进攻。这点是防守有着各种攻城机器的敌人的有效方法。同时,玩家还要确保生产继续,资源不枯竭。玩家还可以选择其他几个游戏模式,包括自由世界模式和竞争或者合作的多人模式。在多人合作模式下的时候,最多4名玩家可以对抗电脑AI控制的敌人。在这种模式下,玩家和他们的盟友需要在战术战略上合作,从而获得胜利。
更新时间:2025-02-19 大小:2GB 好评率:0% 安全下载
移植自iPhone平台的Fieldrunners炮塔防御是个不错的游戏,与MoteMassacre亡命截杀、Galcon星球大战都属于即时战略游戏,不过画面更能吸引人这款游戏是一款益智类游戏,游戏目的是在空地建造防御塔来阻止敌人进城,当在限定的数量进入城堡,那也就游戏结束了。至于怎样在游戏当中布局,这就得玩家充分发挥自己的聪明才智来完成了。消灭敌人越多,增加的金钱越多,然后就可以用钱来升级防御塔了。精美的游戏画面,高趣味的可玩性好像带进红警的战斗中。简单的操作,让玩家更容易的进行布局。多等级的游戏难度,充分发挥玩家的聪明才智。塔防是英文TowerDefense的直译,有趣的是,很多塔防游戏直接叫做什么什么TowerDefense。或者当你看到一个游戏名称中带有Tower或Defense的字眼,很可能它就是个塔防游戏。这点和其他游戏不同,没见过什么游戏的名称中带有FPS或者ACT等标注自己身份的字母吧?!这是因为塔防是一个尚待成熟的类型,虽然有些塔防游戏已经风靡了全世界,但这个类型还太小众,塔防游戏们不够理直气壮。某类游戏有其共通之处,所以才能被归纳为一个类型。塔防的游戏玩法决定了它的名字和自己的分类。有人说塔防是即时战略游戏的一个分支,我个人没什么意见。因为从很多地方可以看出,塔防符合即时战略游戏的特征,比如资源的收集和使用、作战单元的制造和控制,还有最重要的即时操作也相同。但塔防和经典的即时战略游戏有区别,玩家不是控制那些用钱制造的小兵去厮杀,而是通过建造“塔”来“防”御敌兵的进攻,所以我个人更喜欢把塔防当成一个独立的分类。好记,又纯粹。
更新时间:2025-02-19 大小:258MB 好评率:0% 安全下载
  《英雄连:抵抗前线》作为曾经创下销售奇迹的的后续产品,《英雄连:抵抗前线》基于Relic Entertainment自行开发的“Essence Engine”和微软DirectX10技术,将向玩家展现第二次世界大战西线战场两支作战部队的战斗经历。他们就是勇敢夺取由纳粹精锐装甲掷弹兵把守的法国卡昂的英国第二军(British 2nd Army)以及抵御人类历史上最大规模空降作战的德国精英装甲军(German Panzer Elite)。此外,玩家还可以使用总共四方势力在互联网上与朋友联机对战。   THQ公司负责全球市场的资深副总裁Bob Aniello在接受采访时说:“《英雄连》彻底改变了大家对即时战略游戏的固有认识,并荣获了这一领域中十年以来最多的荣誉和好评。《英雄连:抵抗前线》则是这一传奇系列的全新篇章。我们非常高兴能够把这一顶级即时战略游戏大作呈送给世界玩家。”   《英雄连》系列游戏开发商Relic Entertainment公司总监Tarrnie Williams则表示:“在《英雄连:抵抗前线》所诠释的人类战争史上最残酷的两大战役中,玩家将体验到从未谋面的快节奏动态战术。在这两个精彩激烈的战役中,获得大幅改进的‘Essence Engine’引擎、不间断的战斗、获得提升的载具A.I.以及气候变化,都将直接对战局造成影响。”   《英雄连:抵抗前线》新增了两支军队,新的科技树,两场新战役,还有一些图形技术和玩法上的改进   这一次玩家终于可在战役模式中扮演德军和英军了,游戏还新增了动态天气系统,能影响玩家在游戏中的表现。比如大雨能造成泥泞,限制了某些车辆的通行,此作中的某个关卡甚至只有在夜空中划过闪电时才能看见敌军的行动。而且,多人模式中也可选择是否有天气因素。   游戏中的英军比较侧重于防御,他们有独一无二的外观,他们的步兵行动起来比其它军队都要快,能挖掘战壕,在选定地段构筑掩体。他们还拥有迫击炮组,狙击小组,轻机枪组,枪榴弹小队,和冲锋枪小队,开发人员将他们称为“万能的瑞士军刀”。   德军方面则以精锐的装甲力量见长,德军能把步兵单位塞入车辆中向外射击,使它成为一个移动的武器平台。为了平衡德军恐怖的装甲单位,英军有相应的自行火炮单位,还能呼叫大型滑翔机投放增援,这些无动力的滑翔机掠过屋顶向指定地段投送增援力量。   以目前所公开的部分看,这部资料片恰如其分地拓展了原作的设定,与原作的风格完全吻合。
更新时间:2025-02-19 大小:6.3GB 好评率:0% 安全下载
  《工人物语7王国之路》的故事背景仍然设定为中世纪的欧洲,游戏将保留系列的建造、生产、运输等内容,玩家可以通过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路;游戏不仅采用新的图像引擎,并强调采用更加进化的AI,每个独特行为都将拥有超过十多个AI脚本来控制。并加入现代流行策略游戏中受欢迎的新要素。   此外, 《工人物语7王国之路》还启用了全新的胜利点数计算方法,玩家在本作中将有更多的方式获得胜利点数。网络模式方面,游戏准备了大量的内容可以让玩家之间进行对战或合作。   由Blue Byte 研发的《工人物语7:王国之路》此次将给予玩家机会去选择最佳的方式,带领他们的王国迈向胜利之路,玩家将在文艺复兴初期的欧洲展开一段冒险。 发行商育碧表示,《工人物语7》将带领《工人物语》系列这套经典策略游戏进入下一个境界,游戏采用的核心机制将延续此系列的成功元素并且不断创新,让玩家有能力去开拓他们独特、令人激动的冒险历程。   《工人物语7:王国之路》结合了运输、生产等内容,让玩家透过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路;游戏不仅采用新的图像引擎,并强调采用更加进化的AI,每个独特行为都将拥有超过十多个AI 档来运作。   育碧表示,《工人物语7:王国之路》强调更为丰富的游戏玩法,更加深入的建筑与制造系统,让玩家可以一村又一村的拓展他们的王国,并且优化他们拥有的生产链与运输系统。   玩家在《工人物语7:王国之路》中,根据每个人不同的玩法,将可以解开不同的内容与独特的可能性,游戏同时带来全新胜利点系统,让游戏更加紧张刺激、更具竞争性;玩家在游戏中的众多选择,将可能在不同形式下来获得不同胜利点,也就是说玩家所作的选择将可能影响他们所属王国的变化
更新时间:2025-02-19 大小:4.6GB 好评率:0% 安全下载
《星际殖民(StarDrive)》由ZeroSumGames研发的即时战略游戏,本作有着强大的编辑器,玩家可以自行设计舰队并改造其模型。你可以在战斗中亲自操控这些舰队,甚至可以扮演舰长。在游戏中,你将可以创建属于你自己的种族。你可以在宇宙中探索新的星球并征服和殖民、遇到各种奇怪的外星生物并与他们交易或直接开战或是采取措施促进贸易并建立你的强大帝国。玩家还可以通过研发新科技、新舰船来扩充军队的实力。一旦遭遇到外星势力的挑衅,玩家们就可以带领他们的大军横扫敌人并征服宇宙。StarDrive还允许玩家自行设计他们的舰队并改造舰队的模型,使其在战斗中能有更好的表现。玩家们只需要一个简单的编辑器就可以做到这点。玩家还可以在战斗时亲自控制这些舰队,甚至是扮演舰长这一角色在舰船中指挥你的船员进行战斗。
更新时间:2025-02-19 大小:653MB 好评率:0% 安全下载
《图书馆保卫战》是东方同人系列非常少有的即时战略型游戏~玩家的任务是保护图书馆的图书不被敌人抢走,故也可称为“图书馆防御”或“守护图书馆”什么的,总之是个防御游戏。个人觉得此作的玩儿点在于防御队的编辑。 《图书馆保卫战》背景:香草实在忍受不了魔理沙常常不请自来潜入图书馆"借书" ,所以研发战斗用人偶防卫。想不到研发过程早已被魔理沙看过了,魔理沙也使用人偶攻打图书馆! 所以变成以人偶VS人偶的战争。玩法很简单,制造小人偶跟敌人战,不可以让敌方人物接近书柜。敌方会偷走书,偷完就GAME OVER!
更新时间:2025-02-19 大小:63MB 好评率:67% 安全下载


《英雄连2全dlc整合版》是及时战略游戏《英雄连2》的完整版本,全dlc整合版中包含该游戏发布至今的所有DLC作品,玩家可以体验到更多的战役内容,除了更加丰富的地图挑战外,玩家还将体验几十个全新的单位和指挥官,并挑战二战时期欧洲战场上的多个著名地点。管理有限的士兵,你能带给他们的是什么,幸福生存下来还是为了胜利舍弃整个队伍,现在做好准备带领他们脱颖而出,向成为英雄的目标前进了吗?

兵种设定

先锋兵:基础兵种,能够建筑基础工事,能够用于占领资源点,能够修理战争武器。能够升级为专门排雷与清除铁丝网的工兵,或者手持火焰喷射器的喷火兵。 掷弹兵:德军的核心部队,拥有远距离射击能力。主要进攻手段是作战工具。基地升至2级后可以升级获得MG42。可以建设唯一战争工事:碉堡。 MG42 重机枪步兵:强大的火力,对步兵单位具有巨大的威胁。战略部署需要近3秒的时间。无可升级武器内容。 Grw 34迫击炮小队:齐射攻击,对防御工事及其附近单位造成极大伤害。战略部署需要5秒时间。 可以强制攻击地面,迫击炮射击出去后自动追踪目标。 德国狙击手:远射程步兵,对所有步兵单位具有致命杀伤力。对任何带装甲的工具毫无威胁。 装甲掷弹兵:生产于[轻机械化连](需要基地1级升级)。中等射程,对载具伤害显著。能够升级携带两把RPzB 54反坦克炮,提升对载具的杀伤力(120弹药)。 Sdkfz半履带装甲运输车:生产于[轻机械化连](需要基地1级升级)。可以装载两队步兵。反坦克步枪、迫击炮、坦克炮弹都会对其造成严重伤害。能够升级为喷火战车(120弹药),提升对步兵的杀伤力。 SdKfz221侦察车:生产于[轻机械化连](需要基地1级升级)。有效杀伤步兵,尤其是狙击部队与战争武器的使用者。对空袭具有一定防御能力、能够升级携带[2cm KwK30 L/55型机关炮](70弹药),提高对步兵的杀伤力和轻型装甲的穿透能力。 7.5 cm PaK 40:生产于[轻机械化连](需要基地1级升级)。当操作者死亡后,散落在战场的反坦克炮需要步兵单位操作(狙击手例外)才可移动。极有效地杀伤轻型车辆,中型坦克以及突进型战车。

游戏系统

真实视野系统 加入了真实视野系统。玩家无法看到建筑物或者某些高大物体后面的敌人。这为喜好伏击的人提供了不少便利,比如当你开着坦克往前冲的时候,忽然就发现侧翼的房子后面躲着一门反坦克炮,然后一队动员兵跳出来瘫痪玩家的坦克……除此之外,还有不少高手利用建筑物死角抛火焰瓶烧机枪,或者躲在后面逼敌人的装甲上来追玩家的步兵,然后利用反坦克手雷炸引擎。

建筑系统 玩家只能在自己占领的营地范围内搭建基地,基地可以为玩家提供科技支援,如战地医疗兵,反坦克装备等。

资源系统 资源系统有人力、弹药、油料、人口、指挥点数。 人力是生存步兵和装甲的必要资源,人口越多人力增长就越慢;弹药是步兵和载具额外升级武器或者使用特殊技能如投掷手榴弹的消耗;油料是科技升级或是生产载具的资源;人口是生产单位需要的人口值,在比赛中限制为100人口;指挥点数是指挥官技能所需的点数,点数经验靠建造建筑、部队伤亡获得。

科技系统 玩家通过使用不同技能的指挥官可以使用不同的军事科技。普通兵种自身也有科技可以使用,如工程师可以部署遥控炸弹,升级喷火器或者危险排除包等。升级一种科技后无法再使用另一种科技。

配置要求 最低配置:?

内存: 2GB RAM? 处理器: 2Ghz Intel Core2 Duo or equivalent? 显卡: 512MB Direct3D 10 capable video card (GeForce 8800 GT or Radeon HD 2900XT)? 系统: 32bit Vista? 硬盘: 30GB free Hard disc space

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英雄连2:阿登突击 中文版:游戏时玩家可以控制来自于美军的三个集团军,每个集团军都有着独特的指挥官和不同游戏风格。在十八个全新的任务中,他们将面对战术和导航上的巨大挑战,努力击退来自于德国西线军队的偷袭。

更新时间:2025-02-19 大小:28.89MB 好评率:50% 安全下载
【游戏简介】   在《红色警戒2兵临城下》里面已经加入了中国,曰本,以色列,印度,圣战组织,还会有各国新增的武器,AI会更加的强大。同时还加入了所有官方地图补充与音乐,同时还加入了单人游戏的海战,巨富等等多种作战模式。   在《红色警戒2》里面,有两组部队系统可供选择:盟军和苏联,这部分就是取经于星际争霸的三个非常截然不同的种族。而两大阵营下还有盟军的美、英、法、德、韩,还有苏联的苏、古巴、伊拉克、利比亚可供选择,而这部分则就是效法帝国时代二的多种文明,一样也会是各国家给一个特殊部队。像是英国的特殊部队就是能远距狙杀敌人步兵的超级神射手。法国有门固定的巨炮,射程及射速都是十分惊人的,是绝佳的防守武器。而德国有辆超卓的反坦克型坦克,惯称为是坦克杀手,而美国能够使用伞兵。   红色警戒2虽然也是要去采取集源、建电厂和工厂才能生产部队,但是部队的造价低廉、生产速度大幅的提升(较魔兽争霸及星际争霸的造兵速度简直是不可比拟的)。因此您要是刚刚消灭了敌方阵地,正想在家里纳凉,再过两分钟后家门口开来数十辆坦克、几十名步兵的大军,请你千万不要惊讶哦,因为这点正是红色警戒2最吸引人的特色。如此一来,整个游戏过程,势必高潮不断,紧张连连。
更新时间:2025-02-19 大小:238MB 好评率:52% 安全下载
不同于其他续作以前作为基础,《崛起传奇》将游戏剧情由对历史的描述转移到一个虚构的奇幻世界中,玩家在游戏中不再具有历史背景,所有的一切历史都要靠你自己去创造,玩家拥有更大的自主性。游戏讲述了四个虚构的种族为了争夺世界的霸权,引发了一场现代高科技与美轮美奂的魔法之间的战争,游戏从Vinci族某市的领袖被谋杀拉开序幕,被杀领袖的兄弟为了篡夺这个位置,不惜勾结其他外族发动战争,局面开始变的混乱,就在此时,领近的领近的Alim族也趁机捣乱,于是,种族间的大混战逐渐趋于白热化。说道游戏的根本变化,一进入游戏,最直接的感受就是风格上的转变,近年来,“帝国”梦依然持续升温,但也有不少游戏已经开始转型,《崛起传奇》就是其中之一,续作开始由“帝国”式风格转向奇幻风格。说是奇幻风格,但实际上并不是玩家所熟悉的有着精灵、兽人等的奇幻世界,制作者似乎想要营造一种玩家所不熟悉,但又感到十分亲切的游戏世界,就是将一千零一夜风格的沙漠魔法、远古的妖魔力量同现代高科技的融合,特别是来自达芬奇绘画中的各种技术、机械,似乎都与玩家过去所熟知的游戏世界迥然不同。风格的改变,同时也让任务得以改变,游戏中的任务变得更加多样化,完成目标也不再以占领所有领土为终极,而是特设了许多其他目标,诸如:让你击败某个特定的敌人、或是取得某个地区特殊的资源、甚至是让你寻找一些隐藏的物品等等。其次,是种族数量的改变,众所周知,《国家之崛起》中的种族数量为18个,但在《崛起传奇》中大幅缩减到4个,如此大差额的变化,是否会意味着玩家将体验不到多样性的族群作战,其实不然,正是为了让玩家更好的感受族群间的平衡性,才将种族保留为四个,甚至是某些作战单位也制定了某些功能来取得平衡性,譬如:Vinci族的航空器等等。如此一来,制作小组可以更精心的打造四个种族的武器、作战单位等等,四大种族的特点也能够更加鲜明的体现出来。在游戏中,玩家可以从四大种族中择其一进行游戏,四大奇幻种族中有两个是属于魔法文明,另外两个则属于机械文明,截至目前为止,BigHugeGames只公布了Vinci族和Alim族两个种族,其余两个则守口如瓶,他们向玩家保证,不论是那一个种族,都将具有自己的特色,也拥有独一无二的兵种和两天不同方向的科技树。另外,游戏中还设有一些特殊的军事单位,这些特殊单位置会在特定的区域中出现,玩家要想获得这些特殊军事单位,就必须占领这些地区,否则就无法获得这些单位。Alim族是一个带有浓厚色彩的阿拉伯魔法族,这个种族的设定,制作小组很大程度上受到了《天方夜谭》的影响,Alim族拥有非常独特的神话作战单位,例如:飞龙、巨人和巨蝎等等,不过,或许是应证了“便宜没好货”这句话,Alim族的战斗单位非常便宜,有些甚至是免费的,因此在战斗力方面则非常脆弱。除了神奇的作战单位外,Alim族还能操控火焰魔法、旋风魔法和沙漠魔法,其中沙漠魔法是基于沙和火,这两种元素的结合就是具有强大威力的玻璃魔法,Alim族可以使出许多瞬间集结部队的魔法,Alim族的军事建筑都有一个功能,在它们的视线范围内随意设定集结点,然后当战斗单位完成后可以直接在集结点出现,而它们的终极魔法强大到可以一次摧毁一整个军队,终极魔法成为Alim族扭转战争败局的关键武器。魔法对于Alim族来说,是至关重要的,它们是机动性很强一个种族。Vinci族的灵感来源于奥纳多·达·芬奇(LeonardodaVinci)的绘画,种族名称都是芬奇(Vinci),该种族看起来蒸汽朋克味道十足,它们是一个拥有非常强大的机械作战单位的种族,它们是仿照工业革命风格创造出来的机械族,这个种族以步兵团、重型坦克和空军等机械单位为主,它们还拥有很多达芬奇的发明和画作,该种族的一种直升机就是取自达芬奇的化作而设计。Vinci族虽然拥有在游戏中只能建造一次建筑物的发明能力,但却受到建造地点和时机的限制,倘若选择不当则会失败,例如:在实验室以及工厂里生产出来的机器人Zeke,它十分强大,还可以变化三种模式,包括了快速移动的探子模式,还有可以突破敌人防线的攻城模式。总的来说,Vinci族的先进技术性决定了它们的建筑花费较之Alim族更为昂贵,当然,实力也更强大。对付Alim族多变的魔法,Vinci族也有自己的魔法破坏者,它能够破坏一切的魔法,特别是对于Alim族试图用终极魔法扭转战局之时,将是毁灭它们最后希望的操盘手。游戏中的英雄和发明家加科莫(Giacomo)就是来自Vinci族,而他们最强大的对手之一的多戈(Doge)也是一个Vinci族人。Vinci族非常重视工业力量,他们不只是矿业非常发达,他们还非常精通精密仪器以及各种破坏性的机械。在游戏中,各个种族间的能力不是对称的,简单的说,没有绝对的那个单位能够克制那种单位,一切都得视当时的战局情况和战术而定,战斗将更趋向于动态。《崛起传奇》中的英雄单位,较之前作,也会有更多的能力,在游戏中,你的城市周围会有很多中立国,你可以采用多样化的方式征服这些中立国,像是用金钱将其购买,或是出兵武力征服,你可以成立商队,建立贸易路线,进行经济交换,从而增加收入。如果玩家同中立国进行贸易,购买价格会便宜很多,如果你们之间通商时间较长,他们甚至会自愿加入你的阵营,一旦你掌控了中立国之后,你可以发展并拓展它,特别是在一些中立国中,有着丰富的神秘元素Timonium,那么你就拣了大便宜了。游戏中的中立国也各有其形态,有的是个小镇,但是它具有成为大城市的潜力,你可以精心发展壮大,这样会增加你的产量,还会有沙漠绿州,它们可以治疗周围的友好单位,你可以对其进行升级,使其恢复更多的HP,同时也扩张边境。游戏将会分为单人游戏模式和多人游戏模式,在单人游戏模式中,将加入细节更为丰富的“征服世界”战役,有一些特殊的角色会只在单人模式中出现,比如:地图上的Condottierri营地,只有你占领该地区之后,才能生产出特定的Condottierri战斗单位。在多人游戏方面,制作小组正在制作一个全新的“在线对手分配系统”,多人游戏模式最多可支持八个玩家游戏,包括一对一、小组游戏、外交游戏,玩家还可以通过随机对手配给或者自定义游戏室找到对手,或者邀请你的朋友加入你的小组,然后使用对手配给系统寻找对手,在线系统还会包括派系支持和很多种积分方。较之《国家之崛起》中多样化的多人游戏模式,《崛起传奇》中的多人游戏模式则显得较为简单化,只是给地图本身加入了许多可自定义的游戏元素,像是在“控制反应堆”地图中,有一个特别的胜利条件限制,就是掌控中心的反应堆足够长的时间,玩家可以定制自己风格的地图加入其中,除了自定的地图以外,还有很有地图支持传统的游戏模式,它们也不会设有特殊的胜利条件,虽然在游戏中摒除了“奇迹”和“领土”的胜利方式,但一旦对手将玩家的首都纳入其掌控之下,并保持到“风暴计时器”结束,,那么玩家将会立刻被清除出游戏,由此可见,首都的控制权事关胜利所系,但在组队模式中,“首都”胜利条件将不会存在。第三点改变是资源,《崛起传奇》是架构在一个虚幻的世界中,游戏中可供采集的资源也不再是玩家常见食物、木头或矿石等,在续作中取代这些老套的资源的是黄金和神秘元素Timonium,这两种资源均分布在世界各地,只是它们各自的重要性和用途则完全不同,黄金相较于稀有元素Timonium,显得更为普通,玩家可以通过采集或者市场交易来获得黄金,而神秘元素Timonium一词,来源于BigHugeGames所在的马里兰城市名,该元素不仅数量非常稀少,其本身的价值也颇为珍贵,它是作为一种力量源泉而存在的,玩家在采集的同时还需派兵进行保护。最后是战斗部分,虽然游戏方式还是保留了传统的即时策略,仍然要建立一个城市的核心,然后围绕城市建造各种建筑和军事单位,譬如:兵营、市场以及工坊等等,其实不然,看似传统的部分,也加入了大量的元素,玩家不再是围绕核心建造,而是直接将不同的区域构造加入城市中心,根据所加入的构造不同,也会对你的城市造成不同的影响。举个例子说明一下,军事区域构造会让城市更加强大,城市人口和民兵数量都会得到提高,而商业区域构造则会让你建造更多商队,经济水平将会得到大幅提高,另外,不同的国家还有各自特别的区域构造,譬如:Vinci族的工业区域构造、Alim族占星区域构造以及可以升级整个城市的宫殿区域构造等等。尽管《崛起传奇》做了那么多的改变,但是其根本的出发点是因为奇幻风格可以让游戏设计者们更自由的发挥,创造出极具震撼力的设计。战斗是在魔法与科技的世界中展开,在空中你不单可以看到飞龙和飞艇的对战,在地面战斗中还有巨蝎和坦克的精彩对决,战斗场面的激烈度是前作所无法比拟的,空战和地面战是《崛起传奇》中的一大亮点所在。光是在奇幻世界中加入科技这一新鲜元素,就把四个种族间的差异性凸现的更加明确,玩家也能在游戏中更真切的感受角色与角色,种族与种族间不同。在这里要提的是,“达芬奇风格”在游戏的建筑、武器等方面是着眼可见的,Vinci族的很多战斗单位和技术都是从达芬奇的画作中寻求灵感,制作小组特意说明了,该画作不是指达芬奇的名作,例如:最后的晚餐、维特鲁威人或是蒙娜丽莎等,而是着重于他的机械草图,制作者们逐页研究了达芬奇的草图和武器蓝图,其中包括了迫击炮、手榴弹、导弹,甚至还有现代风格的坦克,最值得玩家关注的是基于达芬奇的螺旋直升机草图所设计的Vinci族的斥候飞行器的推进器,这样的设计在游戏中或许会让玩家眼前为之一亮。除了从达芬奇画作中寻找设计的依据外,游戏中的其他单位也带有“达芬奇风格”,“齿轮蜘蛛”就是其中之一,它的设计草图来自设计师们的制作,然后从选择成品草图作为3D单位或者3D建筑模型的基础。
更新时间:2025-02-19 大小:1006MB 好评率:50% 安全下载
  随着最近Firaxis超级大作《文明3》的出现,十年之前由Civilization带来的经典、令人废寝忘食、和更精彩的回合制伟大策略作品终于再次来到了人们面前。这个携风雷之势而来的游戏是迄今最伟大的两部作品的续集,当然它也完全遵循了自己高贵的血统。它是超一流设计、整洁界面、优秀美工设定、无限可重玩性、开放架构、和史诗般叙事技巧等原则的赞歌,也是Sid Meier和其公司制作一流游戏深刻洞察力的另一个样例。简而言之,《文明3》是证明策略游戏仍然富有生命力并且能够令人在计算机前流连忘返的胜利宣言。   有两种观察《文明3》的方式:或者以其自身的表现,或者以大量回归Sid Meier's Civilization原作设计理念的最新进展。就后者而言,人们会立刻发现《文明3》的苹果并没有从树上掉下来。实际上,第一次进入这个游戏的时候你或许会失望地感到它似乎只是Civ II改头换面的版本,但这种感觉会随着时间渐渐流逝。你玩的时间越长,你就会越认识到新作表面上细微的改变带来了意义重大的影响。   这些改变中的许多都来自于Firaxis的Alpha Centauri,这个游戏引入了独特派系、国家边界、和生动地图等概念。所有这些都出现在《文明3》中,但是它并不是简单地采用了历史设定的Alpha Centauri。尽管游戏所有文明的差异并不象Alpha Centauri中的派系那么明显,但是每一个都拥有一种独特单位和两种能够带来特殊优势的"力量"。独特单位实际上只是普通单位的改编版本,但它们只是在有限的时期内有用。   举个例子来说,任何人最终都能够制造喷气战斗机,但是美国可以生产攻击力更强的F-15。然而,这种单位只是到了游戏后期的现代阶段才会出现。同样地,罗马军团要比各方都能制造的剑手更加强大,但是当历史前进到中世纪时它们的用处就不大了。独特单位在登场的时代将会闪耀出短暂的辉煌,这时所属的文明可以获得暂时的军事优势。   另一方面,文明的力量调整了基本规则并且对玩家如何玩这个游戏造成了长期的牵连。例如,当你扮演优势在于科学和宗教的巴比伦时,科技和宗教建筑的费用只有其他文明一半,每次进入一个新时代都会免费获得一种技术,而且改变政体的时候没有混乱期。没有玩缺乏这些优势的其他文明之前或许你不会欣赏它们的影响,但只要试一下,你会立刻发觉重要建筑需要更多的费用、技术不再容易取得、而且在改变政体的时候也没有了这种灵活性。文明选择对实际游戏造成的巨大差异足以让玩家站起来多加关注。   国界和生动地图的概念和Alpha Centauri相比也有了巨大的进步。每个城市都将根据玩家建造的建筑物积累文化值,一座拥有古代大剧场、大教堂、图书馆、大学、以及3000年历史的城市将会拥有大量的文化,反之一个只有一座小寺庙、发展停滞不前的新建村庄几乎没有任何文化影响力。这个因素的重要性在于国界会根据城市拥有的文化扩张,拥有足够的文化推动力时,玩家的国界可以吞没邻近的城市并将它们纳入自己的帝国。《文明3》也模拟了娱乐、艺术、和宗教的诱人力量,这种用连续剧、音乐、和牧师而非士兵的征服形式为游戏增加了一个重要的新空间。   另一个强大和微妙的差异是地图在《文明3》所扮演的角色。地形不再只是食物、盾牌、和贸易箭头的来源;河流成为了战斗和城市发展的重要因素,甚至会一直影响到游戏后期的形势。公路、铁路、港口、和机场可以把城市连接起来并且允许玩家从其他文明进口商品,截断某条公路或者封锁特定的港口将使一个文明陷入恐慌或停止坦克、飞机的生产和铁路建设。由于与特定的资源连接是很重要的,随着游戏的进展远方地区也有了新的意义,世界的地理政治形态将随着技术依次依赖于铁、煤、石油、铀等资源而转变。在《文明3》中,地图一直在变化并驱动着游戏的进程,现在它不再仅仅是放置城市的地点了。   《文明3》具有令人敬畏的计算机人工智能,但是还不清楚其中多少成分来自于"作弊"--这种做法是为了弥补计算机AI没有象人一样深远的眼光。在计算机行动的回合中总会出现一些可疑的事情,例如单位好像巡逻一样来回无目的地移动,20个工人会一起去灌溉单独一个方格,到20世纪到来之后AI帝国中还会有大量过时的军队四处游荡。但是大体上看,计算机令人惊异地提供了强大和有力的挑战,似乎它意识到了地图上策略资源的重要性。它会掠夺重要的地形改进措施、集合起来攻击、以及利用多兵种的组合。在外交方面,AI文明不会再象前面两部作品中那样突然或不可预言地做出反应。实际上,《文明3》的外交是一个缓慢、沉闷、和薄弱的环节。对抗的双方都可以把各自的盟友卷进战争之中,而世界和平就象纸牌堆砌成的房屋一样不堪一击,《文明3》描绘了类似第一次世界大战一样突然的浩劫。   在策略游戏设计的进化过程中,《文明3》显然是自《文明3》以来最佳的作品。如果你一直玩这种类型的游戏,那么你肯定会喜欢《文明3》。而且由于它包含了功能强大的关卡编辑器,严肃玩家将会创作出赋予《文明3》几乎无法想像超长生命力的变形版本和关卡,你很难想到比它有更多重玩价值的游戏。毫无疑问《文明3》是送给策略玩家的一个完美的节日大餐,但是这个游戏如何吸引哪些被评论和商业成功招来的普通玩家呢?   一方面来看,《文明3》要比其前辈更加完善。游戏的进展速度仍然很慢,随着玩家穿过时代和技术的阶梯,新的游戏机制也将渐渐被引入。实际上,技术树得到了相当程度的修剪,研究不会再蜿蜒不尽,而是采取了一系列决定玩家文明处于哪个时代(总共4个)的关键点。随着时间的推移,各个文明技术间的差异不象以往那么显著。科技研发中进退两难的局面不再着重于选择哪一条道路-- 因为并不是很多--而是是否在一个时代中探索出所有可选的分支或者是否直线进入下一个时代。你是否会停留在工业时代以便研究出两栖攻击、伞兵、直升机、间谍、和共产主义?或者你是否会直接进入现代以便开始研发核潜水艇、空间飞行、 和隐形轰炸机呢?经过修剪的新技术树为新玩家保持了科技研究的焦点,同时为经验丰富的策略玩家提供了足以保持趣味性的大量选择。   飞行器、贸易、和间谍等方面也得到了改进--遗憾的是,间谍的改进之大似乎象是没有认真证明的事后想法。游戏对于黄金做出了新的强调,和前两部作品相比这种资源有了更多的用途。灵活和直观的战斗系统为组合兵种提供了无数的选择,玩家不会再面对大量的属性数据无所适从。游戏为复杂的想法设置了简单的规则,例如防御炮兵火力、控制区、撤退、空中优势、和单位经验值等等,而控制界面可以让玩家随时关注地图上的情况。从整体上看,这个游戏很容易管理而且充满了Sid Meier招牌式的交叉窗口和清晰的关联,同时在游戏表面之下隐藏着极少数不可见的"软性因素"。这种自信、令人满意、和易于理解的设计几乎没有给新玩家设置任何障碍,《文明3》的创作方式就是将你吸引进来并指引你如何进行游戏。在这个方面,《文明3》对于不经意的玩家和新手都是一部完美的作品,它绝对不会令正在首次体验策略史诗的人们退避三舍。   至少最初5个小时左右是这样。《文明3》对于随着游戏深入复杂程度渐增的问题几乎没有做出任何改善措施。后期都会和以往一样陷入微观管理的沼泽,各方文明会遍布各种各样的单位, 管理工人和地形改进也变得复杂和乏味,解决污染仍然是工人来来回回奔跑的联系。城市管理和地形改进可以移交给计算机处理,但是玩家会发现公元1600年训练弓箭手和城市中布满过多矿井等奇怪的情况。大多数模拟史诗般历史的游戏都存在这个问题,因此并不是《文明3》中独有的现象。   《文明3》独有的特点是游戏后期回合之间紊乱的时间。在一台中等系统上,计算机在回合间耗费的思考时间经常超过1分钟,即便对于严肃玩家来说这也是对耐心的苛刻考验,因此很难想像不经意的玩家会忍受这个游戏。然而,值得赞扬的是《文明3》新的胜利条件意味着玩家不需要从头到尾地到处移动单位。 迷人和多样化的图形及美工设定肯定会令玩家流连忘返。地图看上去非常出色同时在缩放方面取得了完美的平衡,玩家既可以缩进观察迷人的景色也可以拉远摄像机获得有用的视角。动态的单位在战斗胜利时会昂首欢呼,城市、市民、和顾问进入不同的时代后都会更新自己的面孔,玩家会有趣地看到一个工业时代的Cleopatra带着草帽或者穿着当代西装的Shaka Zulu,另外看到自己的城市从砖块建筑发展成摩天高楼也会带来强烈的成就感。   说明手册相当不错,不过还有大量的信息只能上网从在线Civilopedia中获得。在城市清单中,排序的选项是无效的。另外,《文明3》没有提供找到特殊资源、城市、或单位的任何方法。想找石油吗?想知道自己的精英来复枪手跑到哪里去了?不记得最近的兵营在哪里了?那么就四处寻找吧。此外,在游戏接近完成的时候,Firaxis决定在发行版本中不包含多人支持。这暗示了多人功能或许会在以后加入,但是如果你正在寻找一个伟大的多人策略游戏,那么《文明3》暂时并不是正确的目标。   重要的是对于《文明3》最大的抱怨只不过是次要的界面问题。《文明3》表现了超一流的设计和最佳的制作。在改进的游戏性和无双的血统帮助下,《文明3》能够为策略游戏带来更广泛的拥趸并超越Baldur's Gate发行之后造成的角色扮演复兴。我们现在能做的只有希望,即便它达不到这个目标……但拥有《文明3》就已经足够了。   ★《征服世界》游戏特点   更多的文明――包括苏美尔、玛雅、葡萄牙和荷兰在内的7种新文明;   更多的单位――使用投石机打烂敌人城墙或使用苏美尔恩基度战士进行快速扩展;   更多的科技――使用卫星可以看清整个世界地图;   更多的灾难――小心危险的火山,否则你将重蹈庞贝城的覆辙;   更多的资源――为获得烟草、香蕉、绿洲、食盐、食糖、翡翠和外来珍稀鸟类等自然资源而战;   更多的奇观――包括宙斯神像在内的5种新奇观;   更多的外交选项――将联盟锁定可以使正邪之间的斗争更加激烈;   更多的地图特性――可以对敌方进行轰炸并在留下一堆弹坑后离开;   更多的政府形态――封建主义、部落议会制和帝国主义是你对人民进行统治的新方法;   更多的单位能力――包括潜行攻击、奴役和伤害倍增器等在内的一些能力现在可以应用到战斗单位身上;   更多的文明属性――共有两种:农业和航海;   更多的功能增强――增强的人工智能、战斗系统、界面、集结点、地方长官、领袖和游戏平衡性;   更多的游戏选项――可以选择世界大小随机,还可以选择“半神半人”和“席德”两种新的难度;   更多的城市专业人员――包括城市工程师和警察部门;   更科学的界面――界面改进包括能够设定所有城市生产部队的集结点,和快速进行管理与信息设定;   附加内容――包括《文明III:游戏世界》内的所有新增文明、领袖、特殊单位和特点。   还有更多、更多,一切等待你去征服!
更新时间:2025-02-19 大小:951MB 好评率:0% 安全下载

钢铁雄心4汉语安卓版是一款二战主题的战斗策略类游戏,也是该系列产品的全新作,玩家在游戏内可以与二战中的有名名将们一起战斗,高质量的手游风格相对高度复原了二战中的有名竞技场。

钢铁雄心4简体中文版安卓版详细介绍

游戏里面的角色为第二次世界大战阶段的世界各国国家元首及名将,玩家在游戏里面还可以饰演一切一国国家元首指引下属名将参加作战。一部分国家再开场就会有该国独特的名将,例如法国的隆美尔,前苏联的朱可夫、英国的麦克阿瑟将军等,征募新名将必须耗费政冶等级,征募越多,耗费政冶等级越多。

钢铁雄心4汉化破解版

钢铁雄心4安卓版使用教程

1、将下載好的文档解压游戏至非中文途径中,随后运作dowser.exe文件;

2、随后下一步,下一步安装游戏软件环境,如下图所示安裝进行,不必启用运作手机软件,立即单击右上方x关掉安裝指导;

3、开启下列我的电脑\文本文档\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod, 要是没有mod文件夹名称就建立名叫mod的文件夹名称;

4、将“汉化补丁及其MOD”文件夹名称中的全部文件,拷贝到刚刚的mod文件夹名称中;

5、再度运作dowser.exe文件;

6、取得成功开启这款手游的运行程序流程,点一下右上方的绕过;

7、主页向下拖拽,在mod这一栏中所有启用,就能将游戏设置为简体中文版,随后点一下左下方的进入游戏;

钢铁雄心4汉化破解版

游戏的玩法

1、單人模式

單人模式里分成铁人模式和非铁人模式。铁人模式下能够得到造就,但不允许手动式归档,手机游戏开展到一定時间会自行归档。非铁人模式里容许手动式归档和读档,但不可以得到造就。手机游戏只有从1936年的台本逐渐才可以获取造就,1939年的台本没法得到造就。难度系数分成招募、规范和老战士

2、多的人模式

多的人模式下能够同steam服务平台上的诸多玩家一起联网,双人对战必须建立屋子,根据键入相应的屋子ID或是开启“热添加”能够让别的玩家进场去玩。多的人模式下没法开启铁人模式,没法得到造就。多的人模式里还可以挑选两位玩家与此同时控制一个国家的发展趋势。能够单独控制一个国家,还可以自定国家。

钢铁雄心4秘笈

yesman 电脑上会没有理由接纳外交关系要求

xp # 玩家得到海陆空三军指定总数的工作经验

winwars全部战事取得胜利(较大 成绩)

tdebug表明国家TAG及省份ID

wp [国家TAG] 与指定tag的国家没有理由友谊/停火

tp [省份ID] 传输选定的部队或战舰到总体目标id省份

tag [国家TAG] 拆换当今操纵的国家)

实例:tag USA

spawn [子单位类型] [省id] # 提升企业到指定的省份 (#为总数)

setowner [国家TAG] [地域id] 设定指定的国家地区所属

setcontroller [国家TAG] [省id] 设定省份决策权所属

research_on_icon_click 研究方案(需单击相匹配高新科技标志)高新科技快速进行

research all 全部高新科技产品研发进行

pp # 玩家PP

observe(spectator) 转换至观测者模式

nuke # 提升指定总数核弹头

nu # 提升国家团队的凝聚力(#为数据)

manpower # 提升指定总数人力资源(默认设置为10M)

ic 迅速修建

instant_prepare 快速进行南海舰队侵入提前准备

help [command name] 表明当今作弊码协助信息内容

Focus.AutoComplete 总体目标(所点一下)国家聚焦点迅速进行

event [event id] [总体目标国家TAG] (总体目标国家)实行指定id的時间

debug_nuking 可对全部省份没有理由发送核弹头

civilwar [意识形态工作] [总体目标国家TAG] 一瞬间暴发内部战争(不指定国家则为内部战争)

电脑的配置

推荐配置:

电脑操作系统: Windows 7 64-bit or newer

CPU: Intel Core 2 Quad Q9400 @ 2.66 GHz / AMD Athlon II X4 650 @ 3.20 GHz

运行内存: 4 GB RAM

图型: ATI Radeon HD 5850 or NVIDIA GeForce GTX470 with 1GB VRAM

directx 版本号: 9.0c

储存空间: 必须 2 GB 可以用室内空间

外置声卡: Direct X- compatible soundcard.

电脑配置推荐:

电脑操作系统: Windows 7 64-bit or newer

CPU: Intel Core i5 750 @ 2.66 GHz / AMD Phenom II X4 955 @ 3.20 GHz

运行内存: 4 GB RAM

图型: ATI Radeon HD 6950 or NVIDIA GeForce GTX570 with 2GB VRAM

DirectX 版本号: 9.0c

储存空间: 必须 2 GB 可以用室内空间

外置声卡: Direct X- compatible soundcard.

更新时间:2025-03-31 大小:2.6GB 好评率:50% 安全下载
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