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在微软推出“帝国时代2”以后许久没有推出“帝国时代3”,在这段日子里,微软代理发售了3款帝国类作品——“神话时代”,“国家的崛起”,“国家的崛起:延续的传奇”,因为同为微软发售的,于是这3款作品被商家冠以了“帝国时代3,帝国时代4,帝国时代5”的称号,同样的事情也发生在了地球帝国(Empire Earth,台湾译为“世纪争霸”)上,这款游戏也曾以“帝国时代3”的称号做广告),但是可以很清楚地看到,这些游戏都不是帝国时代的正统续作。在2007年,微软终于发售了帝国时代的正统续作——帝国时代3(Age of EmpiresⅢ)。其后许多商家和网吧又将“国家的崛起”系列冠名“帝国时代4”并造成较多人的误解。实际上“国家的崛起”是一个独立的游戏系列,并不从属于“帝国时代”系列。
《帝国时代4:国家的崛起》英文名称为Rise of Nations,是由 Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,曾被国内外众多专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏。
《帝国时代4:国家的崛起》是一款以讲究资源之间的调节、军队的配合度等为基础的即时战略游戏。在游戏中如果你不喜欢用武力征服敌人,那你可以试试用策略,通过你的外交,间谍的刺杀,贿赂等各种手段一样能达到征服对手的目的。游戏中涉及到的元素很多,文明、经济、科技、兵力、外交等,这些都可能导致你的失败。
游戏攻略资源采集
经济发展对任何一个国家而言都是至关重要的,尤其是在战争期间,拥有足够的资源储备才能打造出一支强有力的部队。在《国家的崛起》中,有6种基础资源(食物、木材、金属、石油、财富和知识),它们都通过不同的方式由市民和商人(见“稀有资源”部分)进行采集,只要这项工作在进行,资源储量就会不断增加。
稀有资源
它们在陆地上随机分布,指派来自市场的商人在旁边建造一座商人小屋,就可从中获得一到两种基础资源的产出(即提高该资源的采集速率,下同)和一项特殊奖励,有些稀有资源(铀、煤、橡胶等)在后期才会出现。
领地
领地是一个国家在陌生土地上立足的根本,因为玩家的所有建筑只能建在己方或盟友的领地中,它可通过建造城市或堡垒来产生,而图书馆中的市政研究和寺庙中的宗教研究都能增大它的面积。在地图上拥有足够多的领地可获得“领地胜利”,同时也是压制敌人发展的好方法。
特别说明玩家的误解的纠正:《国家的崛起》并非所谓《帝国时代4》。
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国家介绍阿兹提克:在游戏初期是最强的民族,拥有两种很强的轻步兵(可以克建筑),阿兹提克的人民行走速度快20%,他们还有特别的空军。
法兰西(法国):法国在每一个堡垒都有一个将军,你建好了攻城器具厂以後送一个补给马车,法国还有最强的特别骑兵。
德意志国(德国):德国在游戏里面是一个工业发达的国家,潜水艇建造速度快33%费用减少25%,空中部队建造速度快33%,建成机场後送两个战斗机。德国拥有最多特别部队——重步兵、虎式坦克等等。
班图:班图可以建立第三个城市,多100%人口上限。兵营部队有独特攻击建筑的能力,特别部队有班图空中部队和轻步兵。
英格兰(英国):英国是一个商业帝国,商业上限比其他的国家高25%,船和弓箭手的建造速度加快。特别部队有英格兰弓箭手(可以克重步兵)。
中国:中国在ron里不是一个快攻民族,最适合爆经济的打法。科技研发速度快10%,中国在任何国家可以研发之前拥有中国火器部队,所有人民、商队、商人的建造速度加快。
希腊:希腊是文明帝国,游戏开始的时候就有一座大学和三个学者(用来积累知识),希腊用积累的知识来进化到下一个时代(其他的民族要用食物)。特别部队有希腊重骑兵(游戏里面第二强的骑兵;第一是法国骑兵)。
埃及:游戏开始的时候埃及就有一座谷仓,埃及的城市可以拥有七块田(其他的民族只有五块),世界奇观的费用减少25%。每一个城市可以拥有两个世界奇观,埃及可以在一个时代之前建筑世界奇观,特别部队有双轮马战车,骆驼骑兵。
印加:印加是建筑帝国,建筑速度快50%,增加建筑强度,商业上限比其他的国家高50%,特别部队有防卫力强的轻步兵,特别攻城武器。
日本:采矿速度快10%,可以掠夺两倍的敌人财产,但敌人却不可掠夺日本城市,军营部队的训练速度快10%,训练费用减少10%,军营部队对建筑的伤害加33%,航空母舰建造速度加快。特别部队有日本武士。
罗马:罗马拥有比其他民族更坚固的要塞和战塔,要塞的范围加大,要塞建造费用减少25%,建成军营就会有两个重步兵出现,特别部队有古罗马重步兵。
俄罗斯:卓越的守备国家,游戏开始的时候拥有多一个农民,版图在每一个时代也会增加,采集石油速度快20%,俄罗斯可以在工业时代建造炼油厂,特别部队有长矛轻骑兵重步兵和苏联坦克。
朝鲜(韩国):游戏开始的时候拥有庙宇一座,免费的庙宇技术,每个城市拥有多一个村民,免费的游击队和民兵技术,特别部队有hwarang弓箭手和火箭攻城武器。
玛雅:也是一个卓越的守备国家,增加建筑强度和速度50%,建筑的木材费用减少25%,特别部队有balamob轻步兵和重型反坦克武器。
西班牙:游戏开始的时候可以看到完整的地图,(不包括敌人和稀罕材料),拥有多一个斥候。堡垒和部队可以识破隐藏的敌人,建成军营就会有一条轻型武装船出现,在遗蹟里面西班牙可以取得三十五种稀罕材料,特别部队有西班牙重步兵(对骑兵有用)。
蒙古:骑兵之国,马厩部队训练速度加快,但训练费用减少,建成马厩就会有三个骑兵出现,进攻的消耗减少了很多,特别部队有弓箭骑兵。
土耳其:巷战和攻城战是土耳其的长处,建成攻城武器制造厂就会有三个攻城器出现,攻占敌人城市的速度快四倍,特别部队有土耳其攻城器和土耳其滑膛枪新军。
努比亚:通商帝国,拥有所有稀罕材料的利润(就算没有商人),有商人的话稀罕材料的产量增加50%,游戏开始的时候拥有一座市场,拥有多一个商队上限,特别部队有kushite弓箭手和弓箭骑兵。
游戏攻略帝国时代4秘籍: 玩家在《国家的崛起》中是可以自由地用秘籍增加各种兵种跟兵种的数量的,该数量是不受人口限制的秘籍是: “先打回车ENTER,然后输入“CHEAT ADD 50 SHOOTER”,然后在ENTER,就会有50单位的冲锋枪兵。由于所选国家不一样,兵种的外貌也是不一样的。 数量是可以任意加的,不过加多了容易卡,甚至死机。一般加到1000就可以了只要是“CHEAT +ADD+ 一个任意数量 +兵种的名称(英文)”就可以拥有该单位要注意每个英文单词包括数字的空格,那样就可以拥有大部分的兵种,而且是免费的。 基本资源 CHEAT RESOURCE ALL10000 资源全加10000 CHEAT RESOURCE FOOD +1000 得到食物 CHEAT RESOURCE TIMBER +1000 得到木材 CHEAT RESOURCE OIL +1000 得到石油 CHEAT RESOURCE METAL +1000 得到金属 CHEAT RESOURCE WEALTHY +1000 得到财富 CHEAT RESOURCE KNOWLEGE +1000 得到知识




《SupremeCommander》是一款面向PC平台的科幻即时战略类游戏,该作目前正由GasPoweredGames工作组加紧开发当中,预计将于明年第一季度面市,将由THQ公司代理全球发行工作,中国地区的发行则由北京娱乐通公司代理。本作的开发团队实力雄厚,其领军制作人克里斯·泰勒(ChrisTaylor)曾参与过知名即时战略游戏《横扫千军(TotalAnnihilation)》的开发,深得广大玩家的肯定。此次的《最高指挥官》在今年的E3大展上更是荣获了IGN等多家专业媒体的“最佳即时战略游戏”奖项




《装甲2》是Stormregion公司开发的即时战略系列游戏《装甲》的第二作。本作除了继承了前作诸多优点外,还增设了一些全新的游戏特性。 本作时代背景依然设定在二战前线,地点和剧情方面增设了美英联盟、德意轴心、南斯拉夫抵抗组织以及各方在北非、地中海和巴尔乾半岛的军事斗争。本作的军事派别分为三类,玩家可择其一方。每个派别都有各自专属的单位、关卡任务和战役目标。本作在场景和气氛表现方面非常逼真,除了战斗之外,本作还有其它诸多方面都有相当丰富的游戏可玩性。 较之前作,新作在交通工具方面有所增强,在数量、类型和性能方面改观颇大。坦克的装甲防护更为强大,具备多个方向的防御功能。而车辆在受到撞击后其内部会以损伤值的形式加以表现。因此,如果你将坦克某个部分的装甲破坏,将其击毁将易入反掌。这些新增的特性不仅使游戏更趋向于真实,还极大地丰富了游戏性。 另一方面,此次玩家还可以对交通工具的车灯进行开关。这一效果不仅养眼,而且在游戏中还致关重要,因为本作的关卡任务有昼夜之分。在表现夜间的关卡任务当中,你需要进行突袭或者秘谜潜入才能完成,这些关卡任务的能见度是有限的,因此你可以打开车灯以增大可视范围。不过如此一来,往往会暴露你的目标。正可谓鱼与熊掌不可兼得,虽有劣势,但也能增强冲关的胜算。 大多数即时战略类游戏都包含了一款编辑器,而在本作中也不例外,而且其功能较之前作还有极大地增强。玩家还可利用编辑器对自定义的关卡任务进行特色修改:比如,地图中的地形、单位以及场景设定。虽然在画面方面的设定上仰仗游戏内建的编辑器来构建的,不过真正起作用的还是游戏中的图像引擎,这使玩家在对这类游戏的操控方面更为得以应手。 同前作一样,本作在人物扮演方面都是K剧情来驱动。虽然本作剧情话题严肃,不过也不失轻松幽默。在配音方面,本作启用了不少电视名嘴的加盟,这为本作增色不少。前作在图像引擎方面表现不俗,本作更上一曾楼。在动画细节上面,你将看到坦克在不同的地形上的不同表现,也可看到房门打开人物出入的场景。在本作中还提供了一款全方位的视角观察系统,你可以任意的角度和方位观看和缩放战场环境,即时制定因应之策。 综上,所有这些游戏元素都使得《装甲2》较之前作有了极大的提升。预计,本作将于今年6月正式发布了,相信一定不会让广大玩家失望。

星际争霸是一款经典的实时战略游戏,由暴雪娱乐开发并于1998年首次发布。该游戏以宏大的科幻背景和深入的游戏机制闻名于世。
软件功能
1. 多个种族选择:玩家可以选择三个不同的种族:人类联合会、神秘的虫族和高智能的机械人智囊团,每个种族都有独特的特点和战略玩法。
2. 丰富的单人剧情模式:游戏提供一个引人入胜的单人剧情模式,玩家可以通过完成任务来推进故事情节。
3. 多人对战模式:玩家可以通过互联网与其他玩家进行实时对战,建立自己的基地,培养军队,并争夺星际控制权。
4. 自定义游戏模式:玩家可以根据自己的喜好创建和定制游戏模式,包括地图编辑器、规则编辑器等工具。
5. 电子竞技支持:星际争霸作为一款重要的电子竞技游戏,提供了全面的电子竞技支持,包括比赛排名、观战模式、录像回放等功能。
软件亮点
1. 经典的游戏机制:星际争霸以其深度的游戏机制和高度的平衡性成为实时战略游戏的代表作。
2. 扣人心弦的剧情:单人剧情模式中,丰富、跌宕起伏的故事情节将会吸引玩家沉浸其中。
3. 多样化的战略玩法:不同的种族和单位组合,以及多样的地图和游戏模式,使玩家可以尝试各种战略策略。
使用方法
1. 下载并安装星际争霸软件。
2. 注册一个暴雪账号。
3. 登录游戏后,选择游戏模式,包括单人剧情、多人对战和自定义游戏等。
4. 根据游戏模式的需求,选择游戏种族、地图等。
5. 在游戏中,控制游戏角色进行建设、训练军队和战斗。
软件特色
1. 精细的游戏平衡性:星际争霸致力于保持不同种族和单位之间的平衡,使得游戏更加公平和有挑战性。
2. 高品质的图像和音效:游戏拥有精美的图像和音效效果,为玩家营造出极具科幻感的游戏世界。
3. 全球范围内的竞技平台:星际争霸为玩家提供了世界范围内的比赛和竞技平台,玩家可以与全球顶级选手一较高下。
更新日志
- 修复了一些游戏中的漏洞和Bug。
- 对多人对战进行了平衡调整。
- 改进了游戏的稳定性和兼容性。
同类对比
与《命令与征服》和《魔兽争霸》等实时战略游戏相比,星际争霸在游戏机制、平衡性和竞技平台方面更具优势。
软件问答
Q: 是否可以在移动设备上游玩星际争霸?
A: 不,目前星际争霸只能在PC平台上游玩。
Q: 是否需要网络连接才能游玩星际争霸?
A: 是的,玩家需要连接互联网才能进行游戏,并与其他玩家进行对战或合作。
编辑点评
星际争霸作为一款具有多年历史的实时战略游戏,凭借其深入的游戏机制和精美的画面,一直受到广大玩家的喜爱。无论是对战还是单人剧情模式,都能带给玩家极致的游戏体验。




《星际争霸2》是一款实时战略竞技类游戏,是先前《星际争霸》的续篇;游戏包括三类截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能。
在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。
成就系统战役拿全成就要点:
1.自由日
【雷诺】没什么好说的叫他杀5个就OK 【打到蒙斯克】一般做任务肯定都打完。 [残酷模式]打叫雷诺顶在前面做MT 没血就滚到后面
2.不法之徒
【现金奖励】开局基地上面有100水晶100气,到反抗军那里中途地图上面有300气。反抗军基地有点钱和气,都拿了就拿成就了。 【速战还是速死】开局叫一个机枪兵上去拿100钱和气放科技实验室出2个MM就可以出发了困难模式电脑不会打医疗兵所以简单。 [残酷模式]注意敌人基地右侧有个坦克,医疗兵注意在队伍后面。残酷模式的电脑专门打治疗和维修的SCV。
3.零点行动
【坚守阵线】没什么好说的SCV修理就OK了 注意基地高地处的左右2个防空塔叫SCV去收下后期会有2波飞龙。 【最好的防御】暴兵杀地图左下角的虫族基地有3个,左上杀一个,轻松搞定。 [残酷模式]6MIN左右退到高地地堡把口堵上,SCV修好没压力。 注意上船以后要和泰凯斯说话别按ESC那种,这里可以拿到【租来的行头】。
4.大撤离(升级机枪兴奋剂)
【护送专员】没什么好说的这都守不住玩毛线。 【一个都不能少】开始注意叫一个SCV去最上面的地堡 会有一堆狗去咬修好就OK [残酷模式]这个简单爆好机枪+医疗很轻松。
5.恶魔乐园(升级机枪盾牌和医疗MM不用科技附件也可以生产)
【烤龙虾】快出岩浆叫死神去放,把虫子放到右侧的低洼处就OK了 【收割者】恶魔乐园有个实力的证明,要把虫族基地都清空这成就肯定拿的到无所谓了。 【风景线】这个成就是实力的证明,出8个治疗MM加若干机枪就去扫吧很轻松。 [残酷模式]没什么好说的很简单。
游戏秘籍单人战役官方秘籍
WhatIsBestInLife??? 立刻获胜??? LetsJustBugOutAndCallItEven??? 立刻失败??? TookTheRedPill??? 取消战争迷雾??? Bunker55AliveInside??? 无限人口??? TerribleTerribleDamage??? 开启无敌模式??? SpectralTiger??? 增加5000晶矿??? RealMenDrillDeep??? 增加5000气矿??? WhoRunBartertown??? 增加5000晶矿+气矿??? SoSayWeAll??? 取消科技的要求??? IAmIronMan??? 立刻获得所有升级??? CatFoodForPrawnGuns??? 开启快速建造和升级??? HanShotFirst??? 取消技能冷却时间??? TyuHasLeftTheGame??? 取消胜利条件,可以无限游戏下去??? NeverGiveUpNeverSurrender??? 允许战败后继续游戏??? ImADoctorNotARoachJim??? 开启单位快速治愈??? MoreDotsMoreDots??? 取消所有单位和建筑费用?
剧情模式作弊码:
WhySoSerious??? 获得500万资金??? LeaveYourSleep??? 解锁所有剧情任务(可以选择任意任务)??? EyeOfSauron??? 解锁所有剧情影片(必须在任务场景之外使用-如在海伯利昂号中使用)??? StayClassyMarSara??? 解锁所有UNN新闻播报??? HoradricCube??? 解锁所有获得研究科技?
自定义地图作弊码:Jaynestown??? 获得5000 Terrazine资源?
复活节彩蛋作弊码:OverEngineeredCodPiece??? 播放歌曲"Terran up the Night"?
配置要求 最低配置? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 推荐配置 操作系统 Windows XP/Vista/Win7 (升级最新的Service Packs) 并带有DirectX? 9.0c Windows Vista?/Windows? 7 处理器 128 MB PCIe NVIDIA? GeForce? 6600 GT 或 ATI Radeon? 9800 PRO 以上显卡 Dual Core 2.4Ghz Processor 内存 1 GB RAM 2 GB RAM 显卡 NVIDIA GeForce GTX 660 512 MB NVIDIA? GeForce? 8800 GTX 或 ATI Radeon? HD 3870以上 存储空间 需要 12 GB 可用空间 需要 14 GB 可用空间 游戏推荐星际争霸:虫群之心:在本作中,游戏额外加入了新的多人对战内容以及Battlenet线上平台的新功能和升级。


如果要评选现今最热门的战争类游戏,《使命召唤》系列一定帮上有名。《使命召唤4》的优异表现,不仅为Activision创造了极大的财富,同时也为其续作打下了良好的基础,虽然由于题材的问题,《使命召唤5》登录中国市场比较困难,但是通过NDS我们还是能很好的体验本作的精髓。

《傲世三国》之所以引起人们的注意,主要原因就在于它是第一款在E3上展出的国产游戏。2000年5月,众多大型一线游戏商云集的美国E3展商出现了国产游戏公司的影子。目标软件的《傲世三国》被欧洲游戏发行商Eidos相中,并且在其展台商展出了这款相当精美的国产即时战略游戏。让国内的游戏媒体都鼓足了劲为其呐喊助威。《傲世三国》的开发时间长达两年半,片头精美的CG动画展示了这款游戏之所以能够走出国门参与全球游戏业第一盛会的原因,进入游戏后,实际游戏画面与同时期的《帝国时代2》相比也毫不逊色。与普通的即时战略游戏相比,《傲世三国》的系统设计更加丰富。游戏中加入了经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。作为一款即时战略游戏,本作的战略性要比那些以操作为主的RTS游戏高得多。游戏中有很多非常符合现实情况的设定,例如武将有忠诚度的设定,军士有训练度的要求,城市中民心、治安度、人口几大因素相互制约,民心和治安度的提高会增加人口,但是人口的增加又会降低治安度并影响民心。游戏将地图分为城镇地图和大地图两种,并且有RPG的概念,你可以在各个城市的客栈中发现在野的武将,并且可以通过积累经验值使其升级。这款在系统设计上颇有创新的作品在国外的评价也相当不错,是国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。
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