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《真·三国全面战争PK-2016》是由玩家自制的三国题材全面战争系列的《真·三国全面战争PK》的2016年最新版本,这个版本游戏十分的有特色,黄巾军可以挖地道,拥有新的地图,准备了三大势力的超级存档。其中曹操存档中刘表作为其属国,和剧本设置不太一样。
势力介绍在野势力:★★☆☆☆☆
有适合近战的倭武士、剑士。靠高丽弓和猎人的远程武器拼命,好在剑士威力大,也没有维护费。 遭遇诸侯势力的兵将,选择撤退,可以生存。但是,遭遇乱军不能撤退,否则战死,只有想办法打胜。
乱军势力:★★★☆☆☆☆
贼兵有点战斗力,但是到后期很难打过诸侯的的精悍兵。所以要靠本身产生的乱军武将组建成将军兵团。(所有乱军武将都会发动暴力攻击。要好好发挥。遇到敌人的步兵,可以把敌兵拖得精疲力倦再攻击。遭遇任何势力的敌人,不能从战场撤退,否则阵亡。打不过,只能绕着战场躲藏,耗时间,侥幸生存)。
有张角、张宝、张梁、波才、张曼成等当时的黄巾军所有名将。
开始要守住城池,第一回合武将到城外招几对戈兵,防止敌人攻城,一旦被围,就出城迎战,用远程部队先射,射完弓箭敌军还不撤退,再让兵攻击。
要留意不断出现的乱军武将,都是精锐,要放进城里,时间长了,就成为一支乱军将军大部队,很强悍,维护费还少。乱军不能在城里招兵是短处,但是不断出现乱军将军又是长处。也可以快速招外交官,收买武将。
可以招倭武士和高丽弓,高丽弓对付重甲兵和妖术师很轻松,倭武士适合肉搏战。
刘备势力:★★★★☆☆☆☆☆
开局第一回合可以在新野收买赵云。诸葛亮开局归刘备势力,在江州,适合征讨南蛮,诸葛亮的卫队是火攻骑兵,可以射击让大象发疯。关羽在荆州新野。黄忠、魏严、庞统在成都附近。马超在雏城附近。第一回合招一个使臣,第二回合就可以收买。吕布、张辽、高顺在新野附近,第一回合不能收,第二回合可以收买,超过3回合后又不能收买了,所以,第一回合要调整各城市税率最高,消减部分无用的兵,确保第二回合收买成功。如果想要保留武将的原来的卫队,就用修改器照流程收买,麻烦一点。不然收买后的卫队都是无当飞军。
在【容易版】剧本里,刘备在小沛。第一回合,张飞打败纪灵,可以夺得投石车。接着转身进攻袁术都城,打垮袁术,立刻撤退,不要占领城市,可以夺得玉玺。
蜀当年失败,主要是刘备公报私仇,为了给关羽报仇,铤而走险,夷陵之战,一败涂地,国力急速衰退。当年关羽战死樊城,并不单是吴的错。关羽常常轻视江东诸将,出言不逊。
蜀,占人和优势,有非常多的人才,百姓拥护最高,发展前景可以说是最有希望的>。
曹操势力:★★★★☆☆☆☆☆☆
最强大的势力,有最多的将领和精悍的虎豹骑、虎贲、青州兵。曹操控制汉献帝,威望高。
当年曹操虽然统一三国,但最终王位归给司马家族。曹操恩将仇报,为了名声,把恩人都杀害了,必遭报应。
魏,占天时优势,挟天子,威信大增>。
吕布势力:★★★☆☆☆☆
董卓是在位君主,吕布是准君主。董卓和吕布共有貂蝉一个媳妇。吕布一代豪杰甘愿为暴君出卖尊严,只能那样。洛阳出乱贼,董卓被迫出城。
陶谦势力:★★☆☆☆
当年曹操误解陶谦,陶谦是哑巴吃黄连,有口难辩,只能硬着头皮面对曹操的报仇行为。陶谦有能力对抗曹总,要尽快造驿站,得到精英兵。但是,陶谦要马上撤出下邳城,与其他将军换防或者出城到野外,不然过两回合容易被曹操的刺客暗杀。
陶谦可以招仙术师,抵抗力强,不过,要升级城市后才招到。
李催势力:★★☆☆☆
何进是在位君主,李傕是准君主。
孙策势力:★★★★☆☆☆☆☆
孙坚是在位君主,孙策为准君主。
孙权当年在三国争夺关键时刻,敌友不分,夺荆州,杀关羽,削弱了刘备,自己也受了连累,也被魏制服了
吴,占地利优势,江东物产丰富>。
【武将】
诸葛亮:属于在野势力时,卫队是中原重骑兵。
属于刘备势力时,卫队是弓骑兵,可以环形射击,火攻,适合对付强悍的枪兵、步兵和大象。
赵云:在公孙瓒势力时,卫队是燕云铁骑。
属于刘备势力时,卫队是无当飞军。
选刘备势力时,魏延、黄忠在成都附近;赵云、徐庶在新野旁边;马超在成都旁边。选他们其它的势力时,在其它位置。
钱不够了,怎样办?我用新野的使臣刘贵魏将要求停战,向他索要10000-20000元,他说“就依先生所言”,这样用外交获得资金。这种办法可以常常使用,索要5000元左右没有问题。
不断打仗,主动攻击敌兵,每次胜利了,可以得到1万元。用一帮大将组合成一个部队出去打,或者在野外招黄巾军,自动作战,这样容易胜利,还不容易死掉武将。但是,要避免连续作战,避免跟有枪兵太多的大量敌兵打。打败了会丢失3千或5千元。
我曾用关羽跟曹操打,自动作战胜利,夺得曹操的汉献帝。 ? 【其它】
·保留荒凉的战场环境氛围,去掉茂密的树林风景,保留部分青草植被。当时战火风飞,民不聊生,一片萧条,哪里有美丽的风景?兵将也是粗布着装。打仗可不是去旅游,画面太精美华丽,就像去欧洲自然保护区度假,就变味了。
·野外只能招戈兵和黄巾贼,黄巾贼可以挖坑道。
单臂弩车和三臂弩车不再是鸡肋武器,实力已加强,适合放在后方不断射击,适合守桥。
游戏攻略太史慈和祝融在各自势力被打到还有1个城时可收买。菜冒、皇甫嵩和董承在各自势力的首都被打下前可以收买,皇董二人可以雇佣到御卫但到曹操那里将军能力会隐藏。
马超打出史诗,若大量歼敌可得到铁骑,全灭敌人可得到虎豹。在刘吕阵营是金黄色那种,在马腾阵营是白的。
援护第一次遭到攻击时一般不刷兵,如果是被连续攻击才刷,所以注意运用退避三舍的战术来获得应援部队。
如果有多个城市被包围,注意先用张辽守那个城突围才会发动技能得到逍遥,如果先操作别人的就无法得到了。
现在的版本玩家很难得到投石车了,这也是为了提高攻城难度。但有一个人例外,就是曹操阵营的乐进仍然有攻城前刷霹雳车的特技,所以即使曹操四面强敌但扩张的效率还是有保证的。如果你有高顺,让高顺带着他去攻城吧,先用乐进当主将进攻弄个投石车,然后取消再把高顺换上,仍然能刷陷阵。
马超专门拿去征讨胡蛮地区,遭到攻击时会得到羌兵。强行技能发动后可抵消中毒对移动力的影响。马超能全地图强行的,夏侯渊和马家其他人只能在羌胡地区发动强行。

在微软推出“帝国时代2”以后许久没有推出“帝国时代3”,在这段日子里,微软代理发售了3款帝国类作品——“神话时代”,“国家的崛起”,“国家的崛起:延续的传奇”,因为同为微软发售的,于是这3款作品被商家冠以了“帝国时代3,帝国时代4,帝国时代5”的称号,同样的事情也发生在了地球帝国(Empire Earth,台湾译为“世纪争霸”)上,这款游戏也曾以“帝国时代3”的称号做广告),但是可以很清楚地看到,这些游戏都不是帝国时代的正统续作。在2007年,微软终于发售了帝国时代的正统续作——帝国时代3(Age of EmpiresⅢ)。其后许多商家和网吧又将“国家的崛起”系列冠名“帝国时代4”并造成较多人的误解。实际上“国家的崛起”是一个独立的游戏系列,并不从属于“帝国时代”系列。
《帝国时代4:国家的崛起》英文名称为Rise of Nations,是由 Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,曾被国内外众多专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏。
《帝国时代4:国家的崛起》是一款以讲究资源之间的调节、军队的配合度等为基础的即时战略游戏。在游戏中如果你不喜欢用武力征服敌人,那你可以试试用策略,通过你的外交,间谍的刺杀,贿赂等各种手段一样能达到征服对手的目的。游戏中涉及到的元素很多,文明、经济、科技、兵力、外交等,这些都可能导致你的失败。
游戏攻略资源采集
经济发展对任何一个国家而言都是至关重要的,尤其是在战争期间,拥有足够的资源储备才能打造出一支强有力的部队。在《国家的崛起》中,有6种基础资源(食物、木材、金属、石油、财富和知识),它们都通过不同的方式由市民和商人(见“稀有资源”部分)进行采集,只要这项工作在进行,资源储量就会不断增加。
稀有资源
它们在陆地上随机分布,指派来自市场的商人在旁边建造一座商人小屋,就可从中获得一到两种基础资源的产出(即提高该资源的采集速率,下同)和一项特殊奖励,有些稀有资源(铀、煤、橡胶等)在后期才会出现。
领地
领地是一个国家在陌生土地上立足的根本,因为玩家的所有建筑只能建在己方或盟友的领地中,它可通过建造城市或堡垒来产生,而图书馆中的市政研究和寺庙中的宗教研究都能增大它的面积。在地图上拥有足够多的领地可获得“领地胜利”,同时也是压制敌人发展的好方法。
特别说明玩家的误解的纠正:《国家的崛起》并非所谓《帝国时代4》。
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国家介绍阿兹提克:在游戏初期是最强的民族,拥有两种很强的轻步兵(可以克建筑),阿兹提克的人民行走速度快20%,他们还有特别的空军。
法兰西(法国):法国在每一个堡垒都有一个将军,你建好了攻城器具厂以後送一个补给马车,法国还有最强的特别骑兵。
德意志国(德国):德国在游戏里面是一个工业发达的国家,潜水艇建造速度快33%费用减少25%,空中部队建造速度快33%,建成机场後送两个战斗机。德国拥有最多特别部队——重步兵、虎式坦克等等。
班图:班图可以建立第三个城市,多100%人口上限。兵营部队有独特攻击建筑的能力,特别部队有班图空中部队和轻步兵。
英格兰(英国):英国是一个商业帝国,商业上限比其他的国家高25%,船和弓箭手的建造速度加快。特别部队有英格兰弓箭手(可以克重步兵)。
中国:中国在ron里不是一个快攻民族,最适合爆经济的打法。科技研发速度快10%,中国在任何国家可以研发之前拥有中国火器部队,所有人民、商队、商人的建造速度加快。
希腊:希腊是文明帝国,游戏开始的时候就有一座大学和三个学者(用来积累知识),希腊用积累的知识来进化到下一个时代(其他的民族要用食物)。特别部队有希腊重骑兵(游戏里面第二强的骑兵;第一是法国骑兵)。
埃及:游戏开始的时候埃及就有一座谷仓,埃及的城市可以拥有七块田(其他的民族只有五块),世界奇观的费用减少25%。每一个城市可以拥有两个世界奇观,埃及可以在一个时代之前建筑世界奇观,特别部队有双轮马战车,骆驼骑兵。
印加:印加是建筑帝国,建筑速度快50%,增加建筑强度,商业上限比其他的国家高50%,特别部队有防卫力强的轻步兵,特别攻城武器。
日本:采矿速度快10%,可以掠夺两倍的敌人财产,但敌人却不可掠夺日本城市,军营部队的训练速度快10%,训练费用减少10%,军营部队对建筑的伤害加33%,航空母舰建造速度加快。特别部队有日本武士。
罗马:罗马拥有比其他民族更坚固的要塞和战塔,要塞的范围加大,要塞建造费用减少25%,建成军营就会有两个重步兵出现,特别部队有古罗马重步兵。
俄罗斯:卓越的守备国家,游戏开始的时候拥有多一个农民,版图在每一个时代也会增加,采集石油速度快20%,俄罗斯可以在工业时代建造炼油厂,特别部队有长矛轻骑兵重步兵和苏联坦克。
朝鲜(韩国):游戏开始的时候拥有庙宇一座,免费的庙宇技术,每个城市拥有多一个村民,免费的游击队和民兵技术,特别部队有hwarang弓箭手和火箭攻城武器。
玛雅:也是一个卓越的守备国家,增加建筑强度和速度50%,建筑的木材费用减少25%,特别部队有balamob轻步兵和重型反坦克武器。
西班牙:游戏开始的时候可以看到完整的地图,(不包括敌人和稀罕材料),拥有多一个斥候。堡垒和部队可以识破隐藏的敌人,建成军营就会有一条轻型武装船出现,在遗蹟里面西班牙可以取得三十五种稀罕材料,特别部队有西班牙重步兵(对骑兵有用)。
蒙古:骑兵之国,马厩部队训练速度加快,但训练费用减少,建成马厩就会有三个骑兵出现,进攻的消耗减少了很多,特别部队有弓箭骑兵。
土耳其:巷战和攻城战是土耳其的长处,建成攻城武器制造厂就会有三个攻城器出现,攻占敌人城市的速度快四倍,特别部队有土耳其攻城器和土耳其滑膛枪新军。
努比亚:通商帝国,拥有所有稀罕材料的利润(就算没有商人),有商人的话稀罕材料的产量增加50%,游戏开始的时候拥有一座市场,拥有多一个商队上限,特别部队有kushite弓箭手和弓箭骑兵。
游戏攻略帝国时代4秘籍: 玩家在《国家的崛起》中是可以自由地用秘籍增加各种兵种跟兵种的数量的,该数量是不受人口限制的秘籍是: “先打回车ENTER,然后输入“CHEAT ADD 50 SHOOTER”,然后在ENTER,就会有50单位的冲锋枪兵。由于所选国家不一样,兵种的外貌也是不一样的。 数量是可以任意加的,不过加多了容易卡,甚至死机。一般加到1000就可以了只要是“CHEAT +ADD+ 一个任意数量 +兵种的名称(英文)”就可以拥有该单位要注意每个英文单词包括数字的空格,那样就可以拥有大部分的兵种,而且是免费的。 基本资源 CHEAT RESOURCE ALL10000 资源全加10000 CHEAT RESOURCE FOOD +1000 得到食物 CHEAT RESOURCE TIMBER +1000 得到木材 CHEAT RESOURCE OIL +1000 得到石油 CHEAT RESOURCE METAL +1000 得到金属 CHEAT RESOURCE WEALTHY +1000 得到财富 CHEAT RESOURCE KNOWLEGE +1000 得到知识


特洛伊战争是以争夺世上最漂亮的女人海伦为起因,道出以阿伽门农及阿喀琉斯为首的希腊军进攻以帕里斯及赫克托尔为首的特洛伊城的十年攻城战。这个故事为希腊诗人荷马提供了巨大的素材,伟大的史诗《伊利亚特》和《奥德赛》就此产生。而在游戏《特洛伊战争》中,你可以回到那个神奇的时代,亲身体验这场古老而着名的战争。



本作由曾制作《武田信玄》系列游戏的加拿大工作室Magitech所研发,是一款以三国为背景的即时战略游戏。游戏中包含三国演义中着名的战役、优秀的武将、古代兵法以及各种珍宝等元素,除了战斗外,也提供有武将升级系统,玩家可以培养将领,获得特殊宝物的话,更可以让武将习得特殊技能。《制霸三国》共收录30个任务关卡,其中包含了20个野战关卡与10个攻城战关卡,从大破黄巾贼到前进虎牢关等知名战役场景都将完整呈现,武将人数高达150名,关羽、张飞、马超等名留青史的猛将都将出场,而多分支的剧情设计,则让玩家可通过不同的事件选择进入不同的剧情走向。战斗部分,《制霸三国》提供有阵形系统,可以根据情势调整战术,此外,战场地形以及天候效果对战局也有相当程度的影响,如何运用不同的地形让不同的兵种发挥最大的战力,就考验玩家的智慧。游戏新增了许多新的游戏元素,回合制战略和即时战略两者合而为一是这款游戏最大的亮点。玩家不但可以通过大地图进行回合制的移动来实现内政管理,还可以在遭遇侵犯时即时展开战略部署,类似于《罗马战争》一样,《三国演义》的游戏场景设置规模非常宏大,战斗画面也是气势磅礴,游戏中战术地图的设计也相当的精致,视角的控制更方便玩家在作战上的指挥调度,骑兵狂飚的阵阵尘烟和战场遍布的满目疮痍更是做的可圈可点.制霸三国”以歼灭黄巾贼之役开场,以剧情穿插战斗,勾勒三国时期天下三分、各势力消长的全貌。除了剧情插画外,更有丰富的人物对话,让玩家更迅速地融入历史情境中。游戏场景不但极为广阔,战斗画面的气势更是惊人,可自由调整的视角和战术地图的设计,让玩家操作更方便,骑兵飞驰扬起的沙尘等细节,更是细腻传神。多达30个的任务关卡包括了野战和攻城战两大领域,玩家更可透过事件分歧选项进入不同的游戏路线,多分支的设定让游戏耐玩度大为提高。日本漫画巨匠横山光辉倾毕生之力所绘制的“三国志”,可说是家喻户晓的知名作品,《制霸三国》采用横山光辉式的人物画风,除了向大师致敬,更营造了经典的美术风格,写实细腻的笔触呈现出武将个性的神髓,让喜爱三国志主题作品的玩家一看就能唤醒“三国魂”。在《制霸三国》中,玩家可充分体验麾下武将的特殊技能有多大的威力。不管是周瑜的火计、诸葛亮的唿风、关羽的激励,以及张飞在长坂坡令人震慑的大喝,都可在游戏中实际体验。高达150名的武将各擅胜场,拥有不同的专长,部份武将的特殊技能是与生俱来的,部分则是经由装备特殊的宝物习得的,三国猛将的不传之秘,等您来亲自体会。在每次战役结束后,系统会依参战武将的表现,提升战斗、智慧和领导能力的等级。若擒杀敌方的武将,也会列入纪录,作为战绩的参考。武将的等级越高,数值也会越好,尤其领导能力与士兵在战场上的表现息息相关,领导能力越好,所带领的士兵向心力越强,斗志也会越高昂。《制霸三国》中的攻城战可说是极具魅力的一环,玩家可一睹架梯、爬梯、在城墙上行走,以及在梯子上对战等细腻的战斗动作,以夺取敌方将旗为目标,展开结合武力与谋略的对战。善用不同的兵种特性,枪兵可当关御敌,骑兵可强力冲锋,而弓手更是从远方确实给予敌人伤害的重要战力。经过精心考究的中国古代阵法,也将在游戏中一次披露,包括雁行阵、箕形阵、钩形阵、锥形阵、方阵以及长蛇阵,这些阵形多源自春秋时代的孙子兵法,经过长时间的改良而逐渐定型。为了忠实呈现战场情况,各阵形并无所谓的增益点数,如何发挥各阵形的功用,就看玩家是否能灵活掌握战场的情况。玩家也可透过调度不同的分队,组合成自己想要的阵形。游戏中也收录了“三国演义”中令人津津乐道的稀世珍宝,譬如三国第一猛将吕布专属的方天画戟、武圣关羽的神兵青龙偃月刀、速度一流的赤兔马、允为生存指南的孙子兵法书卷…等宝物,都将在游戏中一一现身,多达近40样的珍宝等着玩家来努力收集。武将在获得某些宝物时,甚至还可学到特殊的技能,玩家可在游戏中一睹这些宝物的丰采。战场的地形效果在本作中也得到充分的发挥,配合不同兵种的特性,达到更好的效果。譬如枪兵对于打前锋抵挡攻势很在行,但防御侧面攻击的能力稍差;骑兵虽然拥有多种优势,但须居高临下冲锋才能显示其速度的强大。弓手适合部署在高处,以箭雨攻势痛击敌人。所有地貌如山坡、河流都会影响士兵的作战情形,风向、雨雾、降雪等天候效果也会造成影响。

以新线影业(NewLineCinema)改编自J.R.R.托尔金经典奇幻三部曲小说-魔戒,所推出的电影巨作为蓝本,《魔戒:中土大战》这款实时策略游戏,将栩栩如生地重现电影里的中土世界和战争。无论玩家选择指挥正义或邪恶的大军,皆可完全控制电影三部曲里所描述的史诗战役。从指挥大军在中土世界展开大战,到控制你最喜爱的英雄人物和角色、管理资源和阵营部队,中土世界生灵的命运掌握在你手里。你所指挥的不再是面无表情的部队,游戏中的每个角色都会依据他们面临的处境表现出实时的情绪-留意你的剑士因为面对食人怪而紧张的颤抖,或感受他们在庆祝艰苦战斗胜利时表现的喜悦。采用备受好评、极为先进,首用于《命令与征服:将军》的Sage3D游戏引擎,在两大独立战役中,《魔戒:中土大战》允许你指挥光明或黑暗的大军。你必须明智地选择部队,因为每支军队都有其独特的优点和弱点。《魔戒:中土大战》将提供令你永生难忘的娱乐体验:这是第一款让整个世界栩栩如生的实时策略游戏。整个《魔戒:中土大战》内容是以完整的《TheLordoftheRings》三部曲故事贯穿,从一开始对抗魔王索伦的战争,一直到精灵王国战役、圣盔谷大战、树人袭击魔多双塔、末日火山之战等,在单人的游戏模式上,将有两种作战方式:“good”及“evil”,即玩家既可以站在正义英雄一方,以对抗魔王索伦为主线上演一场正义之战,而结果也会和电影结局一模一样;另外玩家也可以反扮魔王索伦,将自己的势力伸延到整个中土大地,从而得到另一种截然不同的结局。不过两种单人模式都将基于4个作战种族:Rohan,Gondor,Isengard,以及Mordor的军团,当然每一个种族都有各自与众不同的特点和缺陷,而且他们也将使用不同属性的资源来扩展自己的实力。实际上《魔戒:中土大战》中包含了不少传统RTS游戏的经济元素,比如资源的搜集和基础设施的修建,不过每一个种族在执行这些要素的路线上将会截然不同,他们也都个别需要不同的资源建造他们的建筑与部队。游戏中更处处可见人性化的自然情感。譬如,有一个“树人复仇”的情节,玩家的树人万一被敌对一方的火箭射着,身上起了火,玩家若要继续游戏,必须先跳到河里灭火。当大发雷霆的树人走出河里,会发出怒吼,敌对的一方便开始感到害怕,有些会射箭反攻,有些会尖叫,有些则会发抖而逃走,当玩家的树人在杀死这些敌人后,心情才会变得很愉快。要是传统的游戏,可能就是设计成敌人一律都没有情绪,也不会动,呆呆被玩家终结性命。游戏特色:一、云朵、浪潮、树木随风摆荡,3D实时地图使托尔金笔下的世界活了起来。在进行任务时,玩家可以随心所欲地缩放地图,察看细节,并管理部队和资源。二、角色和部队会依据处境表现出实时情绪―愤怒、害怕和喜悦。三、玩家可扮演中土战争的策划者,并参与电影中值得回忆的史诗战役或个别战事,包括令人难忘的米那斯提力斯攻城战、圣盔谷之役,及铤而走险的黑门之战。四、体验至今为止最写实的实时策略战争,完美呈现电影中的肉搏和远程战斗,以及空前的攻城战。五、融合了深度策略,以及容易上手的特性,构成平衡的游戏性。六、线上多人战役。
《帝国时代2:帝国时代》是获得高度评价的即时战略游戏帝国时代(Age of Empires)的续作,也是当前抄作得大红大紫的帝国3(Age of discoery)的前作。
这款由微软的Ensemble Studios出品的文明型战略游戏,涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择,其亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及高智能评出的的AI,使其获得USA TODAY2000年最佳年度游戏。一年以后,官方资料片帝国时代2:征服者(Age of Empires II:The Conquerors)的推出,不仅增加了新的5个文明,而且在地图类型和游戏平衡性得到更大的加强,使得帝国时代2成为一个整体架构相当杰出的游戏。可以毫不夸张的说,帝国时代2已经达到了2D即时战略游戏的巅峰,至该游戏以后,战略游戏完全进入了3D时代。
游戏攻略由ES工作组开发的帝国时代2加强版-征服者,于2000年秋季正式发行,加强版中增加了不少新的兵种,五个新的文明:玛雅、阿兹特克、高丽、匈奴和西班牙,拥有新的农田队列功能。城镇中心将耗费一定数量的石料,哨所耗费的石料将减少、视野将更开阔。
新的科技
靶场: 指环是在城堡时代出现的科技,能够增加弓箭手的攻击速度和命中率。这使得一些具备优秀弓箭手的文明变得更为强大。 帕提亚战术: 能够在帝王时代进一步提升骑兵射手的战斗力,它能够同时增加骑兵射手的普通防御力和防弓箭护甲,减轻敌人近战兵种和特殊弓箭类兵种对骑兵射手所造成的伤害。
马厩: 血统在封建时代出现,能够令所有骑兵单位,包括骑兵射手、骑士、骆驼骑士、轻骑兵、强力轻骑兵和波斯战象的生命值提升20点。研究的费用是150食物和100黄金。
修道院: 医药学增加驻扎单位回复生命值的速度,这就是说驻扎在城镇中心或城堡中的部队将得到更快地治疗效果。这一科技在城堡时代出现。 异教同样在城堡时代出现,并对所有的单位起作用。如果任何单位将被敌人的僧侣招降,他们会选择死亡而不是加入敌军。这将是非常昂贵的科技。 神权允许一组僧侣同时招降一名单独的敌人,在招降成功时只消耗一名僧侣的法力。这一科技在帝王时代出现。
市场: 沙漠商队增加贸易马车的移动速度,在研究了绘图法之后出现的科技,每个文明都将拥有这一科技。
城堡: 独特科技耗费较高,同时带来相当效果的科技,在下面的文明介绍中有较详细的介绍。
游戏秘籍游戏中按回车,然后输入: WOOF WOOF=飞行的狗 FURIOUS THE MONKEY BOY= 得到9999金钱 POLO =去除迷雾 MARCO= 显示地图 AEGIS =建造速度加快 ROCK ON= 得到1000 石头 LUMBERJACK= 得到1000 木头 ROBIN HOOD =得到1000 黄金 CHEESE STEAK JIMMY’S= 得到1000 食物 NATURAL WONDERS =控制自然生物 RESIGN= 死亡 WIMPYWIMPYWIMPY= 死亡 I LOVE THE MONKEY HEAD= 得到VDML车 HOW DO YOU TURN THIS ON =得到一个Cobera TO SMITHEREENS= 得到一个破坏者 TORPEDO8 杀死对手 #8 TORPEDO7=杀死对手 #7 TORPEDO6 =杀死对手 #6 TORPEDO5 =杀死对手 #5 TORPEDO4=杀死对手 #4 TORPEDO3 =杀死对手 #3 TORPEDO2=杀死对手 #2 TORPEDO1=杀死对手 #1 BLACK DEATH= 胜利 I R WINNER= 胜利



《终极将军:内战》(Ultimate General: Civil War)是一款以19世纪美国南北战争为题材的即时策略类游戏。游戏模拟真实的战争场景,从小到大的战役共有50多起,超过数百英里的地形,丰富的兵种和战术选择,带你体验美国历史上最血腥的时期。
游戏背景美国独立后,南方和北方沿着两条不同的道路发展。在北方,资本主义经济发展迅速,从19世纪20年代起,北部和中部各州开始了工业革命,到50年代完成。1860年,北方工业生产居世界第四位,总产值达18.8亿美元。
而在南方,则实行的是种植园黑人奴隶制度,南方1860年已有黑人奴隶400万人。南方奴隶制度是生长在美国社会的赘瘤,它严重窒息了北方工商业的发展,南北矛盾和斗争自19世纪初起日趋激烈。
特色功能军队管理: 你是将军。你对军队的构成拥有完全的控制权。根据你的胜仗以及名望,你将能够获得更多军团、师团以及旅团部队。让你的士兵活下去,这样他们就能学会如何更好地进行作战,从青涩的新兵蛋子一步步成长为久经沙场的老兵老将。如果你损失过多的士兵,你将有可能没有足够的援军来确保胜利。你的名望将会受损,军队的士气也会低落,你也将被迫辞职。
创造性的指挥系统: 由你决定想要进行何种级别的指挥。你可以分别指挥控制每一个战场上的单位,或是仅仅点击一个按键,向他们下达一个主要指令,然后观察他们是否能够抢占山头。军队的团长可以自行作出决策,从而帮助你指挥一支最大规模的部队。只需画出一条防线,派遣兵力,你的旅团们必将像雄狮一般死守阵地。或者你也可以设计一个纵深侧翼机动,只需画出一个箭头,就能命令全军转攻敌方侧翼或是后方。你的将军们会努力执行你的指令,但有时“计划赶不上变化。”
军官晋升: 基于史实的指挥官们随着游戏的进行将会和玩家一起在战斗中成长进步。一名军官军衔的提升取决于其在作战单位的表现,但这毕竟是战争,他们也会受伤,甚至战死。新的军衔将会解锁军官们的新技能,使他们更有效地领导更大规模的部队。取得战斗的胜利同样也会给作为将军的你解锁新的技能,增加诸如侦查、政治影响等能力。
史实武器: 从量产的恩菲尔德式来复枪到罕见的威特沃斯式,游戏中真实还原了一个巨大的南北战争武器库。游戏同样也考量添加了基于史实的武器获取度。某些武器只能通过在战场上劫掠敌方补给或从敌方手中夺取等方式获得。?
游戏战役阿维亚溪之役 腓利比战役 第一次布尔溪战役 夏伊洛战役 盖恩斯磨坊战役 莫尔文山战役 第二次布尔溪战役 安蒂特姆河战役 弗雷德里克斯堡战役 斯通河战役 钱斯勒斯维尔战役 葛底斯堡战役 奇克莫加战役 冷港战役 里士满之战 华盛顿之战
配置需求最低配置: 操作系统: Windows 7 - 32 bit? 处理器: Intel i3? 内存: 2 GB RAM? 图形: 512Mb VRAM, Minimum 1366x768 resolution, Intel HD 4000 and higher, GeForce 8800 and higher, AMD Radeon X1600? DirectX 版本: 9.0? 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
相关推荐《终极将军:盖茨堡战役》:在游戏中,玩家可选择指挥南方或是北方军队,游戏中的地图会包含盖茨堡所有的重要地点,并且相对应的时间、兵种、人物等都会完全忠于史实。


《帝国时代2高清版》是微软旗下经典即时战略游戏《帝国时代2》的高清重制版,游戏完整的还原了原版的《帝国时代2》,同时包括了资料片“征服者”,原版帝国时代2最初与1999年上市,上市后大受好评,曾经成为过WCG(世界电子竞技大赛World Cyber Games)的正式比赛项目。
游戏背景游戏《帝国时代2》的故事背景设计从罗马灭亡后的黑暗时代一直到文艺复兴时代。玩家必须控制村民搜集各种资源(包括皇家,石头,木材,食物)、建造各式建筑物,并升级科技和训练军事单位,最终的目标是击败其他的玩家。玩家可以和其他电脑对战,或是在剧情模式跟随历史人物的战役。
不过游戏也有一个不能算缺点的缺点,就是游戏的节奏比较慢,导致该项目比赛的观赏性相对较差。不过玩家在进行游戏的时候不会有这种感觉,回想小编年轻的时候和几个朋友一起在网吧对战,一局少说需要一个小时。
游戏攻略做几个简单的任务,升级到城堡时代,并且还有200金子。之后去一只雄鹰战士和豹勇士单挑那个位置。不点僧侣,开始用农民砍出一条小路,来到雄鹰战士身边。在身边盖修道院,出僧侣,把豹勇士和雄鹰战士调成中立,招降过来。把这俩兵调成不反击状态。然后再调回同盟。开始做任务,出现遗迹就让僧侣放修道院里面,放十个,然后就能完成任务出15只大战舰了。
特色兵种大不列颠:长弓兵 拜占庭:拜占廷圣骑兵,适合攻击步兵 凯尔特:菘蓝武士,适合攻击建筑,移动速度快 中国:中国连弩兵,连射5箭 法兰克:掷斧兵,但本民族骑兵较强势,对付骑兵攻击+2 哥特:哥德卫队,适合攻击弓兵。可通过军营大规模生产 日本:日本武士,适合攻击其他民族的特色部队以及建筑 蒙古:蒙古突骑,适合攻击攻城武器 波斯:波斯战象,适合攻击建筑 撒拉逊:阿拉伯奴隶兵,适合攻击除了骆驼骑兵以外的骑兵 条顿:条顿武士,适合攻击建筑,行动缓慢但近战力量十分强大 土耳其:土耳其火枪手,需要大量士兵结队攻击才能发挥优势 维京:狂暴战士,狂战士可自动回血 高丽马战车、龟甲船,攻击近距离战舰 玛雅:羽箭手,价格便宜,装甲较强 西班牙:西班牙征服者,传教士 匈奴:匈奴骑兵,对建筑具有很高攻击力,尤其对城墙 阿兹特克:美洲虎战士,对其他步兵额外攻击力



《星际争霸2:虫群之心(StarCraft 2:Heart of the Swarm)》是暴雪公司发行的即时策略游戏《星际争霸2》的第二部曲,其故事紧跟着《星际争霸2:自由之翼》展开。在本作中,游戏额外加入了新的多人对战内容以及Battlenet线上平台的新功能和升级。此外,该作将延续前作的分支剧情的选择设计,单人剧情的关数及丰富程度将不次于《自由之翼》,在多人模式中对旧兵种(如眼虫)的删改和新兵种(如飞蛇、虫群宿主)的加入成为一大亮点。
游戏特色资源系统 与《自由之翼》相同,该资料片沿用了前代的资源模式,大多数情况下游戏中的资源有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采。 除了上述两种资源,《星际争霸2》增加了黄金矿这一特殊资源,更高的采集效率意味着经济上的优势。
多人游戏 与前代作品不同,玩家需要通过战网的游戏大厅与各地的玩家进行对战。暴雪提供了多种不同的对战形式,最常见的是单挑(one on one)和组队作战(Top vs Bottom,2v2和3v3的形式居多)。此外,也有一些玩家喜欢组队与电脑对战,通常通过地图设定来使电脑在对战的时候获得一些优势(这样可以使对战更具挑战性)。暴雪曾经发布过一些使电脑拥有巨大优势的“疯狂级”地图。星际争霸提供开放的编辑地图的软件,使得广大的星际爱好者可以修改、创造、编辑自己喜爱的地图,再应用到对战当中去。更有一些星际爱好者创造出RPG地图、微操作地图使得星际的玩法多种多样。
社区功能 《虫群之心》为《星际争霸》的多人游戏体验带来了天翻地覆的改进。讨论组(因特定活动或喜好形成的团体)与战队(崇尚竞技的队伍)让玩家能够加入他人一起练习或组队游戏,使用密聊频道轻松地沟通,认识志同道合的玩家并交流战术心得。玩家也能够在任何地区的多人游戏天梯上游戏的同时继续使用你的语言版本。 接管控制功能可以让玩家从任何储存的游戏录像中间开始游戏,包括重现职业玩家间的经典对战。此外,玩家能够同时与朋友一起观看任何对战的录像,使用“恢复游戏”来继续多人游戏中的进度(例如有人网络断线或者发生硬件故障)。 如果想要与你游戏技巧水平相当的玩家对战而且不在乎天梯排名的话,你可以加入非排位匹配对战。《虫群之心》多人游戏(以及自定义单人游戏)将会加入升级系统让你能够解锁头像、印花、舞蹈动作与单位皮肤。
媒体点评游迅网
虽然在剧情流程上的设定稍显世俗,但是各具特色的人物、精彩刺激的战斗都在吸引着我,这款游戏可以说是凯丽甘的成长史或内心独白,这个游戏就是她明白自我、了解真相的蜕变过程,小编虽然不喜欢这种设定,但也知道这是必须的,三族日后与“神虫混合体”战斗时,刀锋女皇才是关键,玩家也会因为见证凯丽甘的成长而更容易体会最后一战的意义,一切的一切都将在下一部“虚空之遗”中展开。
IGN
8.6分 很好 优点: + 出色的单位变种设计 + 值得重玩的战役 + 超级强大的凯瑞根
缺点: - 陈词滥调的剧情 - 乏味的boss战 总分 8.6分:很棒 《星际争霸2:虫群之心》是一个老派的资料片,给了凯瑞根和她的虫族大军一次令人满意的回归。
安装说明1、首先关闭一切杀毒软件,尤其是各种国产安全软件; 2、以管理员权限运行游戏安装目录中的破解程序flt-sc2hots.exe ; 3、点击 STEP 3 ?稍等一会,点确定; 4、点击 STEP 4 ?稍等一会,点确定; 5、可以关掉这个窗口了; 6、可以启动游戏了,一定要用游戏目录内“StarCraft II Public Test.exe”,在联网状态下启动游戏; 7、进入游戏主菜单,什么都不要做,ALT+TAB切出来,断开网络或拔掉网线; 8、切回游戏,账号输入[email protected],然后点连线,就可以玩离线模式。
游戏攻略 星际争霸2:虫群之心游戏攻略推荐 剧情图文攻略 新兵种详解 提取CG动画 凯莉根技能分析 大师成就速成 战役流程攻略 游戏深度评测 关卡破解方法 地图错误解决 游戏推荐《coh2》游戏以二战时期作为背景,你将在这款游戏中经历一场传奇剧情,经历当时最感人的战争故事,游戏中你可以选择轴心国和同盟国两种阵营进行战斗,每个国家都有自己的特色,这款游戏一定能给喜欢二战的小伙伴们一个惊喜。

《东方星际争霸》是一款东方系列的即时战略游戏。游戏包含剧情模式和对战模式,玩法类似星际和魔兽争霸,玩家需要通过建造建筑、士兵,带来英雄打怪升级,消灭敌人,摧毁基地。虽然和真正的星际魔兽比起来还差很远,但作为一款同人游戏做成这样已经很不错了,有兴趣的玩家不妨试试。
游戏攻略1、建造建筑物、制作单位、强化等都是需要资源的,所以需要进行大量资源收集; 2、战场上一直呆在家里是不可能胜利的,需要齐全战斗单位,全力进攻; 3、游戏中英雄能力参差不齐,玩家需要对英雄进行强化才能发挥最强的力量; 4、AI出的英雄是固定的,只出一个英雄,不开矿,出兵方式与发展路线完全固定,难度决定其暴兵的速度; 5、采矿速率主要取决于矿的数目而不是农民的数目,甚至没有农民只要有矿根子也能采矿; 6、只要操作够的话,迅速把五个英雄全招出来是王道。
相关游戏東方蟒酒宴:东方系列的一款即时战略化的作品,游戏的玩法跟帝国时代一样,分为10个实力,灵梦的博丽势力,红魔馆势力,白玉楼势力,永夜抄势力,星莲船势力,守矢势力,花映冢势力,三月精势力,还有有顶天势力,每个势力都有各自3个的特色英雄。
游戏简评《东方星际争霸》整体感觉像星际,但是有英雄,又有点像魔兽,玩家可以造一些东方量产型,然后拆基地什么的。游戏的操作手感不是很好,模型有点小不好点,一些重要快捷操作没有实现,大部分单位没有建造的快捷键,编队不能覆盖。尽管如此,作为一款有爱的同人作品,还是值得一玩的。
坚守阵地2电脑版本是十分注重战略的作战游戏,有好几个竞技场及其模式能够 调整,勇冠三军,修建您的防御力炮塔来踪迹进犯的对手,你还会等哪些,赶紧来免费下载体验吧!
坚守阵地2pc版介绍:
十分好玩儿的经典战争策略类游戏,游戏持续前代的经典战斗系统软件上还加入了此外多擦原素,界面实际效果愈发的清晰细致,采用三种不一样的困难挑戰等着你感受,
坚守阵地2汉化版特点
1.无拘无束的阵型塔防游戏,非常高的对策可玩性
在随意竞技场上,玩家可任意设计方案炮塔的置放部位来增加防御力线,炮塔既是輸出点也是防御力墙,让敌军迷途在炮塔丛里便是给与她们最重要的严厉打击.与此同时玩家可重视在部分地区有效组合应用炮塔,让輸出实际效果更为有效.
2.多模式游戏玩法上再增解迷模式,塔防游戏解迷无缝拼接融合
多模式游戏玩法给玩家大量挑选.或许上一关你仍在随意竞技场决胜千里,但下一关你也就务必分秒必争击歼敌兵或应对略微注意力不集中就错误的卒死模式.如图所示为解迷模式的作战情景,强大的炮塔并无法确保你能够顺利根据,仅有深思熟虑并立即下手才可以助你解除疑团.
3.多种多样的装备游戏道具配搭,挑戰玩家的想像力
每一种防御塔都是有相应的实际效果,如给敌军导致降速实际效果、中毒了实际效果、大范畴损害或单总体目标高损害,更有奇妙的形变实际效果这些.各种各样防御塔的开启方法都有差别,必须玩家去持续探寻并增加自身的炮塔类型.
4.高质量界面适用放缩,超过前代的视觉盛宴
城区、草坪、沙州、溶岩,游戏內部的情景可大体分成这4个一部分.在主地形图的左侧可见到样云飘浮在万里晴空,右边则展现的是神密而诱人的夜幕,水波荡漾,海鸟玩耍,这美好的世界想要你来守卫.
游戏闪光点
与系列产品的前几个著作一样,仍然拥有充足的游戏原素等着你感受
挑选7种炮塔来战胜对手
充裕的游戏時间,开放式的游戏方法,挑戰你的战略与发展战略
舒服的视觉冲击和android超清用户界面
根据练习军队能够 提升自身队伍的整体实力
4个不一样竞技场上超出400个副本
升级內容:
1.重新启动游戏能够 修复以前归档
2.改正一些机器设备在排名中名称表明异常的难题
3.一些设施的声频修补,声频品质改进
4.各种各样问题修补,提升特性
5.加上获胜后的庆贺烟火
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