
《英雄连2全dlc整合版》是及时战略游戏《英雄连2》的完整版本,全dlc整合版中包含该游戏发布至今的所有DLC作品,玩家可以体验到更多的战役内容,除了更加丰富的地图挑战外,玩家还将体验几十个全新的单位和指挥官,并挑战二战时期欧洲战场上的多个著名地点。管理有限的士兵,你能带给他们的是什么,幸福生存下来还是为了胜利舍弃整个队伍,现在做好准备带领他们脱颖而出,向成为英雄的目标前进了吗?
兵种设定先锋兵:基础兵种,能够建筑基础工事,能够用于占领资源点,能够修理战争武器。能够升级为专门排雷与清除铁丝网的工兵,或者手持火焰喷射器的喷火兵。 掷弹兵:德军的核心部队,拥有远距离射击能力。主要进攻手段是作战工具。基地升至2级后可以升级获得MG42。可以建设唯一战争工事:碉堡。 MG42 重机枪步兵:强大的火力,对步兵单位具有巨大的威胁。战略部署需要近3秒的时间。无可升级武器内容。 Grw 34迫击炮小队:齐射攻击,对防御工事及其附近单位造成极大伤害。战略部署需要5秒时间。 可以强制攻击地面,迫击炮射击出去后自动追踪目标。 德国狙击手:远射程步兵,对所有步兵单位具有致命杀伤力。对任何带装甲的工具毫无威胁。 装甲掷弹兵:生产于[轻机械化连](需要基地1级升级)。中等射程,对载具伤害显著。能够升级携带两把RPzB 54反坦克炮,提升对载具的杀伤力(120弹药)。 Sdkfz半履带装甲运输车:生产于[轻机械化连](需要基地1级升级)。可以装载两队步兵。反坦克步枪、迫击炮、坦克炮弹都会对其造成严重伤害。能够升级为喷火战车(120弹药),提升对步兵的杀伤力。 SdKfz221侦察车:生产于[轻机械化连](需要基地1级升级)。有效杀伤步兵,尤其是狙击部队与战争武器的使用者。对空袭具有一定防御能力、能够升级携带[2cm KwK30 L/55型机关炮](70弹药),提高对步兵的杀伤力和轻型装甲的穿透能力。 7.5 cm PaK 40:生产于[轻机械化连](需要基地1级升级)。当操作者死亡后,散落在战场的反坦克炮需要步兵单位操作(狙击手例外)才可移动。极有效地杀伤轻型车辆,中型坦克以及突进型战车。
游戏系统真实视野系统 加入了真实视野系统。玩家无法看到建筑物或者某些高大物体后面的敌人。这为喜好伏击的人提供了不少便利,比如当你开着坦克往前冲的时候,忽然就发现侧翼的房子后面躲着一门反坦克炮,然后一队动员兵跳出来瘫痪玩家的坦克……除此之外,还有不少高手利用建筑物死角抛火焰瓶烧机枪,或者躲在后面逼敌人的装甲上来追玩家的步兵,然后利用反坦克手雷炸引擎。
建筑系统 玩家只能在自己占领的营地范围内搭建基地,基地可以为玩家提供科技支援,如战地医疗兵,反坦克装备等。
资源系统 资源系统有人力、弹药、油料、人口、指挥点数。 人力是生存步兵和装甲的必要资源,人口越多人力增长就越慢;弹药是步兵和载具额外升级武器或者使用特殊技能如投掷手榴弹的消耗;油料是科技升级或是生产载具的资源;人口是生产单位需要的人口值,在比赛中限制为100人口;指挥点数是指挥官技能所需的点数,点数经验靠建造建筑、部队伤亡获得。
科技系统 玩家通过使用不同技能的指挥官可以使用不同的军事科技。普通兵种自身也有科技可以使用,如工程师可以部署遥控炸弹,升级喷火器或者危险排除包等。升级一种科技后无法再使用另一种科技。
配置要求 最低配置:?内存: 2GB RAM? 处理器: 2Ghz Intel Core2 Duo or equivalent? 显卡: 512MB Direct3D 10 capable video card (GeForce 8800 GT or Radeon HD 2900XT)? 系统: 32bit Vista? 硬盘: 30GB free Hard disc space
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《三国志14威力加强版》是一款由日本光荣公司以中国三国时期为题材开发的策略游戏,官方已经明确回应玩家们游戏将于2019年推出,这足足吊起了玩家们的胃口,也是玩家们安了心。《三国志13》游戏中官方普通话配音获得许多玩家的好评,那么《三国志14》一定会更加的优秀和精彩,更多内容机密到时2019底揭晓,请玩家们耐心等待。
游戏特色 1-大超越-全武将扮演模式一直以来,熟悉该系列的玩家都知道,从《三国志9》开始。本系列基本上已经演化为势力扮演和个人角色扮演两种主要表现形式。在《三国志12》选择势力扮演饱受诟病之后,新作三国志14再次选择了熟悉的角色扮演模式。众所周知,角色扮演是以武将为基础,说到武将,显然是三国志14作为新作的最大亮点之一。根据目前的消息,可能在三国志14中登场的武将总数将超过700位,同时还将让更多女将和更多异人族角色登场。在此基础上,玩家可以根据自己的想法,选择任意一位武将进行游戏。我们基本可以预见,相比《三国志12》的体系,这将是游戏角色运用范围上的一次大飞跃。
2-武将的真实人生体验-英杰传模式事实上,在确定了三国志14将使用武将模式(也就是我们所熟悉的角色扮演模式)之后。官方一直在用另一种模式给玩家提供信息。这番信息,就是典型的“人生剧”模式,换句话说,哪怕同样是角色扮演模式,相比前作,三国志14也能毫无悬念体现出更好的代入感和剧情感受。于此同时,“英杰传模式”还具备了让刚刚接触游戏的玩家们熟悉基本操作,内政外交状态和各种细节体验,可谓是相当人性化的设计方式。简单形容一下的话,我们可以这么认为,三国志14是一款策略类游戏。然而,保留游戏本身的策略性的同时,作品还需要展现出一些全新的游戏要素。于是,为了体现更好的诚意和更富有历史积淀感的游戏前瞻性,三国志14简直有了RPG游戏的觉悟。不论最终游戏效果如何,至少这份诚意值得点赞。
3-人际关系至上——羁绊系统的威力自从在E3大展上,开发人员宣布三国志14的游戏体系正式形成以来,各大消息源都不约而同的体现出了“真正的游戏策略性”。这种“策略性”最直接的体现,就是本作的全新模式——羁绊系统。因为羁绊系统的出现,使得传闻中的“活用人际关系方可称霸”真正成为了现实。开发人员在采访中表示,根据游戏中各个主要武将的人际关系,本作创造性的给出了“游戏人物关系汇总图”。这样的设定,也让玩家们可以根据不同的人物关系对游戏进程执行不同的策略。值得注意的是,越是颜色深的“人物联系”对玩家的作用将会越明显。难怪有玩家打趣说。想要在三国志14中争霸天下,你必须找到一群最好的基友。一定程度上来说,这对各位玩家之于《三国志》人物体系的熟悉程度而言,是个相当有趣的考验。
4-可能独立研发的“吕布传记”作为三国武将体系中站在食物链顶端的存在,吕布显然是每一代《三国志》玩家无法绕开的重要武将。值得注意的是,这次《三国志14的发售,正好碰上《三国志》这个著名系列诞生30周年的大日子。不过,在这样的关键时刻,细心的玩家却发现,在三国志14最初的官方宣传海报中,居然没有吕布的身影。好的,这是为什么呢?这是因为“我们在筹备一次游戏概念上的大进化和大惊喜”(开发人员语)。根据目前的爆料显示,这个大进化和大惊喜,就是关于吕布个人传的独立研发。相信等到游戏正式发售的时候,玩家们可以期待一个更大的惊喜。要知道,在《三国志》历代游戏的历史上,独立研发出某个专属武将的传记并加以渲染,这还是第一次。
5-全3D画面显示体系各地的城市的地形将会有各种不同变化,每个城市的规模和特征,城市中的主要建筑和城门等都会表现出细微的变化。城市的细节会体现的更加清晰,任何一个城市都会具备城市本身的特色,同时还能毫无阻碍的放大和缩小。开发人员称,这种最大限度体现画面整体感和丰富游戏细节的设定,完全得益于这次的全3D画面显示体系。当然,也正是这样的设定,使得整个游戏的临场感大大增强,难怪三国志14会被开发人员称为“史上最细腻的《三国志》系列游戏”。有意思的是,在游戏没有发售之前,这种口号式的句子看起来往往更像是说大话。具体能够完善到什么地步,能否更好的符合策略类游戏本身的特点,带来更真实的游戏体验,这才是玩家们所期待的。
6-单挑系统成亮点——以及相关BUG引发的延迟除了画面、角色扮演模式、游戏系统、人物关系和相关剧情体验的新鲜感之外,开发人员还表示,三国志14的另一个特点,就是正式引入了单挑系统。对此,有些老玩家调侃称,这次的三国志14显然有了向“无双游戏模式”靠拢的状态,这也成为游戏最值得期待的新变化之一。
7三国志14引入中文配音三国志14将最大化提供三国可操作武将数量(全武将),混战群雄。战斗方式包括水面战斗、户外战斗、攻城战以及武将竞技等等,系列最壮丽一骑当先画面即将出现在游戏中。制作组将采用3D画面真实再现中国古老城邦结构,细化城郭景观,提升玩家真实代入感。毫无疑问,中文配音的加入,将使得内地玩家在游戏中找到前所未有的亲切感和代入感。
8-充满特色细节的内政外交体系极具特色的内政外交体系,一直是《三国志》系列的重要组成部分,这次的三国志14也在各方面给我们带来了不少惊喜。比如出现在各大据点都市之间的“集落”系统,比如都市体系中可供发展的四种不同高级设施。而在外交方面,三国志14更提供了全新的“恩义系统”和“口添模式”。“恩义系统”指的是通过满足武将愿望和送给武将物品得到的数值,至于“口添模式”则是通过对方亲密武将获得的相关推荐书。除此之外,三国志14的新外交细节还包括了“旗扬模式”。该模式指的是在空地上成立新的势力。如果有特别亲近的武将,会放弃自己当前的地位而投靠而来。
安装信息1. 解压缩 2. 复制游戏到STEAM安装目录下的SteamApps目录 3. 运行游戏(需要Steam客户端和免费注册一个Steam账号)
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《骑马与砍杀:星球大战2》是基于科幻电影《星球大战》制作的一个骑砍类MOD。游戏以宇宙太空为背景,讲述了克隆人战争和银河内战时期。玩家在游戏中可以选择不同的阵营,训练绝地武士、克隆骑兵、魔法战士、共和国克隆人等兵种,为你赢得这场史诗级战争的胜利。
更新内容0.72版: 错误/优化 加载时间大大提高,不仅在加载屏幕上,而且在整个模块和地图 修正了超过150个模块相关的错误 几个错误转移从0.7 总体而言,更稳定和抛光释放。 小比较,初始模型的加载时间已被几分钟减少,而测试结果(从低到高端机)显示平均70-110秒。 有资深玩家知道最美丽的一片地图,例如绝地圣殿,死星花了60秒的平均负荷。0.72,那只需要5-10秒,这是一个巨大的进步。
0.6版: 银河共和国,CIS,银河帝国,反叛联盟: 绝地武士绝地守护者,consular克隆骑兵,骑兵,射流电弧骑兵,重骑兵突击,共和国克隆人,克隆,克隆sharpshooter,医生,伍基人战士 acolyte魔法战士,acolyte B1战斗Droid、Ig的赏金猎人,34大后卫,超级战役Droid 2和Droid B1的Droid的突击队,医生,吉奥诺西斯战士 反叛绝地,sharpshooter骑兵,反叛,反叛军官士兵造反,射流 西斯sharpshooter冲锋,冲锋,冲锋,冲锋队军官,射流
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【基本介绍】
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作为炸弹大镖客,用炸弹炸出一条血路,击败你以前的同伙恶匪们,并面对你的终极敌人,匪首双枪客。
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自动生成的关卡,各色道具,让每次游戏都有所不同
四人本地对战模式,重现好时光


