推荐您安装2345加速浏览器,保护上网安全,瞬间启动,极速浏览网页!一键安装关闭
您的位置:首页 > 热门标签 > 三国霸业免费下载 网站排行榜,看小说,愤怒的小鸟太空版,一点即看即玩!
三国霸业免费下载多特软件站为您找到 40 款符合条件的软件
多特提供三国霸业类软件多个版本高速下载地址:安卓版、苹果版、电脑版等官方正式版免费软件下载,我们只提供绿色、无毒、无插件、无木马软件下载,最高可达100M/秒软件下载速度,还有更多关于三国霸业安装方法和软件使用教程
《红色警戒2核战争》此版本一共9大阵营中国,俄罗斯,美国,日本,德国,印度,以色列,朝鲜,阿拉伯。中国阵营;二炮系列导弹;DF41DF31DF21DF15神剑2000巡航导弹红旗9地空导弹红旗12地空导弹反坦克导弹89型龙牙火箭炮99式主战坦克98式主战坦克自行高射炮中国维修车中国远程重型榴弹炮武直9直升机轰6战机歼10歼31战机中国基地车中国采矿车中国鱼雷快艇海神战舰东风大型战机辽宁号航空母舰093型核导弹潜艇中国运兵船俄罗斯阵营;白杨M洲际导弹飞毛腿导弹S300S400地空导弹龙卷风火箭炮磁能坦克苏俄运输机步兵战车98式坦克苏俄采矿车苏俄基地车苏35苏37米格29战机图160远程战略轰炸机基洛夫空艇苏俄运输船苏俄黑海级攻击潜艇导弹快艇黑海级战舰核子巨炮北风之神核导弹潜艇涅佐夫号航空母舰美国阵营;民兵3和平卫士洲际导弹爱国者23型防空导弹多功能步兵战车M1A2主战坦克战斧式飞弹卫星定位坦克90式自行榴弹炮核子加农炮美国采矿车美国基地车CH46直升机V22鱼鹰运输机阿帕奇直升机夜莺直升机f16战机F22猛禽战机f35攻击机F117B2核子轰战机B52轰炸机A10攻击机美国驱逐舰神盾巡洋舰运兵船俄亥俄战略核导弹潜艇罗斯福号华盛顿号尼米兹号航空母舰超声波坦克印度阵营;烈火5导弹布拉莫斯超音速巡航导弹猛虎重榴炮LCA战机飞龙级航空母舰光灵坦克幻影坦克长剑2000地空导弹多功能步兵战车M1A2主战坦克印度采矿车基地车CH46直升机V22鱼鹰运输机阿帕奇直升机夜莺直升机f16战机f35攻击机F117B2核子轰战机A10攻击机超声波坦克美国驱逐舰神盾巡洋舰运兵船德国阵营;豹②主战坦克战斧式导弹飞龙级航空母舰光凌坦克幻影坦克长剑2000地空导弹多功能步兵战车M1A2主战坦克印度采矿车基地车CH46直升机V22鱼鹰运输机阿帕奇直升机夜莺直升机f16战机f35攻击机F117B2核子轰战机A10攻击机美国驱逐舰神盾巡洋舰运兵船U212型核导弹潜艇超声波坦克日本阵营;战斧式导弹飞龙级航空母舰光灵坦克幻影坦克长剑2000地空导弹多功能步兵战车M1A2主战坦克印度采矿车基地车自行榴弹炮CH46直升机V22鱼鹰运输机阿帕奇直升机夜莺直升机f16战机f35攻击机F117大和魂魄轰炸机A10攻击机美国驱逐舰神盾巡洋舰运兵船神风敢死队宙斯盾战舰超声波坦克以色列阵营;梅卡瓦主战坦克地震坦克自行榴弹炮所罗门巨炮90式自行榴弹炮铁穹防空导弹战斧式导弹飞龙级航空母舰光灵坦克幻影坦克长剑2000地空导弹多功能步兵战车M1A2主战坦克印度采矿车基地车CH46直升机V22鱼鹰运输机阿帕奇直升机夜莺直升机f16战机f35攻击机F117大和魂魄轰炸机A10攻击机美国驱逐舰神盾巡洋舰运兵船飞龙级航空母舰朝鲜;死神自爆卡车自爆卡车自爆吉普车天启坦克自行榴弹炮飞毛腿导弹S300地空导弹苏俄运输机步兵战车98式坦克苏俄采矿车苏俄基地车苏35苏37米格29战机基洛夫空艇苏俄运输船苏俄黑海级攻击潜艇导弹快艇黑海级战舰无畏级导弹战舰大型运输机额秋莎火箭炮大浦洞导弹阿拉伯;飞毛腿导弹重化学坦克S300地空导弹自行榴弹炮苏俄运输机步兵战车98式坦克苏俄采矿车苏俄基地车苏35苏37米格29战机图160远程战略轰炸机基洛夫空艇苏俄运输船苏俄黑海级攻击潜艇导弹快艇黑海级战舰无畏级导弹战舰大型运输机离子炮坦克红色警戒2核战争游戏中新加入了背景音乐;英雄的黎明复仇行动核战争街霸插曲2017中美核大战音乐增加世界地图中国地图交界线三国七国争霸恐怖地带等新地图。
更新时间:2016-05-20 大小:539MB 好评率:0% 安全下载

【概括介绍】

公元190年(汉献帝初平元年)。中国正经逢真正的乱世。
东汉王朝主少国疑,支离破碎。孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已。此人的统治野蛮而凶暴,随着董卓势力的壮大,社稷一步步地滑向了万劫不复的地狱。
然而,希望却也在勃发。
早在黄巾乱军兴起之际,有三位英雄便结为了异姓兄弟,决心直面这场命运的试炼。天时已至,群雄逐鹿。各镇诸侯纷纷应运而起,他们组成了脆弱的联军,意图推翻董卓的残暴统治。他们会战胜这个暴君吗?还是他们的个人野心会瓦解这个破碎的联盟,让他们取而代之呢?
国乱岁凶,臣节崩坏。天下纷争,四方扰攘。此间正理唯有一条:中华大地的天命,将由枭雄们所亲手缔造!
【基本介绍】

游戏背景:
《Total War: THREE KINGDOMS》首次在这一获奖无数的策略类游戏系列中重塑中国古代的烽火传奇。在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌。《Total War: THREE KINGDOMS》将二者巧妙结合,重新定义了那段英雄辈出的传奇历史。
公元190年的中国
欢迎来到传奇征战的新时代。
江山如画,奈何诸侯裂土称王,此时需有新人君临天下,变更世道。你需要一统天下,再立新朝,建万古之基业。
从十一位传奇诸侯中做出选择,进而征服天下。征募英雄人物助你完成大业,通过军事、科技、政治和经济手段迫使敌人就范。
你究竟是会建立牢不可破的兄弟之盟并获取敌人的尊敬?还是会两面三刀,行阴谋诡计,成一代奸雄?
传奇等你来书写,但毫无疑问,壮美山河等你征服。
再塑天下
三国时代,江山如画。从南国丛林,到茫茫大漠,再到皑皑雪山,皆可演兵于此。而诸如长城长江等地标奇观更是令人叹为观止。此刻天下兵荒马乱,在平复天下之际,大可访古探今,探索天下。
天下传奇
从传奇巨著《三国演义》中选择十一位诸侯之一君临天下。无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标。你可以提取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治。人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。
关系机制
关系是中国的一种动态联系观念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》改编塑造了一批形象的传奇英雄及其关系,他们可以决定天下大势。每个人物都有其独特的性格、动机与好恶。他们相互之间也各有喜恶关系,这决定了你的剧本的走向。
艺术精粹
本作视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术。再加上用户界面美观,场景令人震撼,还有真实的中国风艺术,本作重塑的古代中国可谓一场视觉盛宴。
缓急相济
《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制战役与即时战斗比之前结合得更为流畅。战斗中的表现会产生更大的影响,会影响英雄与你之间的关系,也会影响他们与其他角色之间的敌友关系。如今强援也是制胜关键所在,这也提供了一种全新的取胜元素
属性包含:
三位新势力领袖可使用:何仪、龚都、黄邵
三种新的英雄职业:医者、学究、老兵
新的人物技能,以道家三宝为中心:慈、俭、让
新的武器和护甲,为新的英雄量身打

更新时间:2019-06-21 大小:404GB 好评率:50% 安全下载
你想和黄帝、曹操、成吉思汗等历史巨人一决高下吗?抱歉,这辈子看来是没希望了,但新上市的“皇帝-横世霸业”可以满足你和他们“一决雌雄、问鼎中原”的野望。“皇帝-横世霸业”是一款即时战略型游戏,由于刚刚上市,所以我还没有机会玩,通过其包装盒上的图片介绍,我觉得其画面风格和以前风靡全球的“魔兽争霸”很相似,不同的是这回你的敌人是我国历史上风云一时的大人物。游戏里,你将和他们共处在一个虚幻的时代,共同争夺天下的霸权。游戏采用了增强的AI设计,并且在游戏进程中还加入一些有名的历史事件,像什么朱元璋起义,中武复兴等,大大加强游戏了的耐玩性。我觉得这款游戏最大的特点就是在它的创意,想当年看“射雕英雄传”,读到成吉思汗征服西域六国后,英雄寂寞,想和抗金民族英雄岳飞一比高低,心里总是充满了豪情壮志,心想自己如果也处在那种时代,也想和那些大英雄比一比。而这款游戏正是抓住了一些玩家的这种心理。实时战略游戏纵横世纪古战场、唯我豪情称霸业! 绵延四千年的中国战争史、60位霸主,超过1000个古城,士兵无限征召,体验千军万马的浩瀚场景! 策略与战争紧密结合,完全实时的超炫游戏!
更新时间:2015-05-02 大小:18MB 好评率:0% 安全下载
  《三国霸业》是一款融合了角色扮演与即时战略游戏特点的新形态RTS游戏。游戏三国霸业分为群雄自传和一统天下两种模式,在群雄自传模式中,玩家可以选择扮演刘备、曹操或是孙权,从默默无名的小角色开始,最后发展成三国鼎立的局面为止。这个模式中极为成功的将角色扮演和即时战略的游戏要素融合在一起,玩家可以经过战斗提升角色等级和势力地位,同时也要指挥部队进行战争宏观调控。
更新时间:2015-05-05 大小:42MB 好评率:92.5% 安全下载
三国是「英雄造时势、时势造英雄」的时代,多少英雄豪杰在这风云诡谲、变化万千的时代里,竞相争霸。纵使拥有四州兵力,称雄一时的袁绍,也会因为乌巢劫粮而败给曹操;赤壁之战中,曹操的百万雄兵,竟输给周瑜与孔明的运筹帷幄;刘备为弟报仇,以数十万大军之姿,仍惨败于陆逊的火计之下...。战无定局、运无定势。这就是谋略,这就是三国!也是中华民族的五千年历史的一段光荣的传奇! 千军万马 气势磅礴 《三国风云2》最大的特点,就在于千军万马的磅礴气势。目前市面上最知名的即时战略游戏,在敌我双方部队到达一定数量时,整个游戏速度就会降低,有时甚至会低到无法忍受的地步。《三国风云2》在士兵数量及速度上做了最佳化的调整,即便战场布满上千名士兵,仍能顺畅的运作不延迟。此外,我们再看看这款续作的一些特点。 以民为本的资源系统 ‘民之所欲,常在我心’,战争只是一种手段,得到广大人民的支持,才能成为真正的统治者。《三国风云2》的每个战场中,都散布着一些居住着平民的市镇或村落,玩家必须占领并保护这些市镇,才能藉由人民的纳贡补充自己的财源。但市镇不单只是派兵占领等着每次收钱就可以了,一旦敌军来犯,战事连连,市镇的战乱值将不断上升,相对将影响到市镇的治安与民心;人民在你的统治的市镇住的不快乐、不安全,就会集体‘移民’,迁居到别的城镇去,到时候就没有税金可收了。所以妥善的保护我方市镇及人民,在治安不好时加派驻军,承平时少派军队以免扰民,都是治理百姓的要诀! 着重后勤补给的即时战略 有别于时下一般即时战略游戏,《三国风云2》的资源并不是以采矿或种田伐木的方式取得,而是藉由粮车来往于战场与外界之间的交通要道来运补粮食。不但这样的做法较为真实合理,且玩家一旦摧毁敌的粮仓之后,可使敌方阵营断粮挨饿,不用一天,你就会看到敌方的士兵开始喊饿(真的会在士兵的头上出现‘饿’字),体力持续下降,接下来就会不断的逃亡或是叛变到我方的阵营,毕竟空着肚子是没有办法打仗的。就像三国史上著名的官渡之战,便是因为曹操偷袭乌巢烧毁了袁绍的粮草,而使袁绍十万大军一夜之间溃败;这就是后勤的真实与重要性。何况到了战场上才开始种田挖矿,可能也有点为时已晚……。 军师与法师斗法 军师与法师在《三国风云2》中虽然不是重要的兵种,但玩过《三国风云》一代的人应该知道,妥善运用三级弓箭手施放火弓箭(放火),再加上军师呼风唤雨操控天象,可以在不费一兵一卒的情况下歼灭所有的敌军。尤其是在拥有像诸葛孔明这般的天才军师时,施法的成功率几乎是百分之百,又有足够的法力施放‘落雷术’等破坏性法术时,敌人就像待宰的羔羊排成一排等着升天了! 众多的法术让喜爱变化的玩家有了多样的选择,有军师及法师都能使用的混乱术,可使敌军在一定时间内原地打转不受控制,任人宰割;以及可以改变风向影响大火燃烧方向的呼风法术;浇熄大火最好用的唤雨术;延缓敌人动作的迟缓术;加快我军动作的疾行术。另外有军师才能使用的离间术,可以花大钱将敌军整个市镇‘买’过来归顺我军;伪装术可以将我军士兵伪装成为敌军的装扮,直攻敌营,甚至混进敌人防守的城池大开敌军城门;落雷法术可攻击大面积的敌军部队及建筑,甚至战场上的栅栏树木都毁之一炬,无法幸免。不让军师专美于前,法师也有许多法师才能使用的法术:地火术,可以到处放火烧死敌军;可以化草为兵的稻草兵法术;由天空落雨无数大石砸死敌军的飞石术……保证让喜欢斗法的玩家在“三国风云Ⅱ”中也可以玩的十分尽兴! 在《三国风云2》中新增加了几种法术,分别是可以将被混乱的士兵恢复原状,还可以提振士气的士气提升法术,让玩家可以对抗敌方所下的混乱术;以及恢复生命值的医疗术;还有一种只有超强的法师才能施行的终极法术──‘起死回生术’,可将战场上的死尸唤醒变成我方的骷髅士兵,持续不断的攻击敌人,死了再起,永无止境……,不过幸好这种机会并不多,因为《三国风云2》企划的重点是在于攻城掠地、领兵作战时的快感,所以无论是军师或是法师都有一个同样的弱点:防守力超弱! 焚膏继晷,日以继夜? 玩即时战略游戏时常常会有一种迷思,似乎这些战场上的小兵们都是不吃不睡的机器人,但事实上在战争中,必须要考量到自已手下士兵们的饥饿与体力的问题。饥饿必须经由不停的运补粮食,使将士们不致空着肚子打仗;体力则需藉由适时调派部队,回建筑物中休息而得以恢复。当战场上的士兵体力不继时,会对你发出‘弱’的讯息,希望玩家让他回营休养,如果玩家置之不理,嘿嘿!士兵可能被你当场累死,不累死的也会叛变或逃跑,这样可是得不偿失的!但游戏中有考量到合理的平衡问题,将日夜变化的速度调整到适当的时间,不致让玩家仗没打到就一直忙着安排部队吃喝拉睡的问题。也贴心的设计了疲劳自动回营的功能,及伤重自动回医护营的功能,更厉害的是这些自动回营的部队一旦恢复之后,都会回到之前的工作岗位,继续先前的工作! 挑战电脑智慧极限 《三国风云2》延续一代广为玩家好评的电脑人工智慧,更加入了玩家所提供的一些建议来补强前一代的瑕疵,另外又增添了许多新的攻击策略来对抗人类的玩家: 埋伏诱敌: 《三国风云2》中的电脑部队将会自行找寻适当的地点埋伏,并在埋伏足够的兵力之后,派出少量士兵引诱玩家部队到电脑埋伏的地点。士兵若遭到埋伏,将会有一段时间因受伏而慌乱,在这段期间内攻击与防守能力都将降低到原来的一半,而埋伏的士兵则会提升一半的攻击及防守能力! 勿蹈险地: 《三国风云2》中的电脑部队在与玩家交战之后,会不停的计算自己在各个地点的伤亡情形,如果电脑发现在一个地点遇到玩家强大的攻击,造成自己伤亡惨重时,会尽可能避开重复攻击这个地点,以免造成自己更大的伤亡。 集结兵力: 电脑在与玩家战争的过程中,会不断的评量敌我双方的态势,来判断是采取进攻型策略或是防守型策略。并会在发现玩家集结大批兵力于某处时,停止以单兵攻击玩家,相对的集结本身的部队于另外一处与玩家抗衡,并在集结到一定数量之后,与玩家大规模的对决! 美术及程式的完美配合 《三国风云2》的美术工作原本在去年底时就已接近完成,但由于微软“AOEⅡ”的出现使得我们做了一个重要的决定:将大部份的图形重新制作。这是一个痛苦的决定,但也使制作群将自己的目标订在国际级的水准,所有的建筑物尺寸都重新加大,并且更加的精美,其他包括界面、ICON、选单,甚至是载入中的画面都重新一一制作。另外为了达到和AOEⅡ中起伏不定的丘陵相同的效果,程式设计师与美术工程师不断的尝试各种方式,并考量到速度及上下坡时行走速度的变化,终于做到了许多即便是国外顶级游戏亦没有的效果,比如半透明显示部队,四方向视角切换,日夜交替等特殊效果,此外还有行进路径指示、行走中途点设定、占领建筑物、部队着火、步兵骑马成为骑兵等独特的游戏状况。 电脑游戏的趣味,就在于电脑能创造出一个世界,让参与其中的玩家经历真实生活中不可能接触的世界,沉醉其中不可自拔。而电脑所创造出的这个世界,要嘛就是充满梦幻想像,不然就是尽可能表现出真实的情况,让玩家仿佛身历其境。后者正是《三国风云2》的目标。
更新时间:2015-05-04 大小:341MB 好评率:0% 安全下载
《傲世三国》之所以引起人们的注意,主要原因就在于它是第一款在E3上展出的国产游戏。2000年5月,众多大型一线游戏商云集的美国E3展商出现了国产游戏公司的影子。目标软件的《傲世三国》被欧洲游戏发行商Eidos相中,并且在其展台商展出了这款相当精美的国产即时战略游戏。让国内的游戏媒体都鼓足了劲为其呐喊助威。《傲世三国》的开发时间长达两年半,片头精美的CG动画展示了这款游戏之所以能够走出国门参与全球游戏业第一盛会的原因,进入游戏后,实际游戏画面与同时期的《帝国时代2》相比也毫不逊色。与普通的即时战略游戏相比,《傲世三国》的系统设计更加丰富。游戏中加入了经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。作为一款即时战略游戏,本作的战略性要比那些以操作为主的RTS游戏高得多。游戏中有很多非常符合现实情况的设定,例如武将有忠诚度的设定,军士有训练度的要求,城市中民心、治安度、人口几大因素相互制约,民心和治安度的提高会增加人口,但是人口的增加又会降低治安度并影响民心。游戏将地图分为城镇地图和大地图两种,并且有RPG的概念,你可以在各个城市的客栈中发现在野的武将,并且可以通过积累经验值使其升级。这款在系统设计上颇有创新的作品在国外的评价也相当不错,是国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。
更新时间:2015-05-04 大小:79MB 好评率:0% 安全下载


游戏简介

《三国全面战争1.9c》是由玩家在三国1.9C版本基础上改编自制的一款即时战略游戏。游戏将地图扩大化,并且修改了地形。另外添加了势力大部分兵种的模型。改动较大的是用公孙度势力替换了吕布势力,将吕布势力武将添加给董卓,另外添加了很多大汉朝廷的武将和在野名士。喜欢的玩家不要错过哦。

版本介绍

1.cinyokun扩展的大地图,主要扩展朝鲜半岛、北方,添加了汉四郡、西北、南方几个郡和聚集地,修改了地形。 2.新添加了各势力模型,采用汉代风格的模型和武器。 3.开局时间变为公元192年,吕布势力添加给董卓,增加公孙度势力,孙策势力添加孙坚,修改了北方几个诸侯的势力范围。 4.增强了汉朝廷的武将和城池,添加了汉五军营,有喜欢大汉朝廷势力的小伙伴可以试一下。 5.添加了许多三国全面战争和汉之殇里没有出现的三国名士。 这个版本只是吧友自己制作的测试版,并不是柱子官方出品,存在很多不足的地方。下载时使用百度云管家,解压时使用好压。

更新时间:2020-01-06 大小:2.46MB 好评率:50% 安全下载


游戏简介

《真三国全面战争1.9c正式版》是由玩家将1.9b的人物造型和1.9c的系统相结合制作而成的真正式版,原因是1.9c版是最稳定版本,很少有跳出,但是很多人吐槽画面昏暗,人物的图片不令人满意,让很多玩家玩的不舒服但是又十分希望玩到更好的这个mod,所以就诞生了这部真正式版作品。

版本介绍

本版本加入了很多历史上存在过的但是全面战争里没有收录的精英兵种,对他们的介绍进行了详细的说明。对于除了三大势力以外的势力从经济和人口上稍微进行了一点改动,玩腻了三大势力的朋友可以试试用这个版本挑战一下高难度的其他势力。这个版本我将游戏设置进行了优化,画面更好,所以对电脑要求相对要高一些。

兵种介绍

曹操:射声营、中坚营、中垒营 董卓:西凉铁甲军、西羌效忠勇士 公孙瓒:扶余弓手、高句丽弓手 韩玄:荆州侍卫军 孔融:门客异士 刘备:賨叟锐士、虎步军、青羌悍卒、诸葛弩车 刘表:大汉宗室卫队、荆州侍卫军 刘璋:大汉宗室卫队 吕布:并州飞骑 马腾:罗马后裔军团、罗马后裔御卫军、西凉铁甲军 孟获:神牛军、天神象、铁甲冲阵象 孙权:车下虎士、丹阳青巾、马闲军、无难兵 陶谦:僧兵 严白虎:岭南巨狼骑 袁绍:乌丸强弓骑、乌丸铁甲射手 袁术:卫皇战车 张鲁:持杵祭酒、天师 张燕:蛮贼骁骑、南匈奴精锐弓骑

更新时间:2020-01-06 大小:2.59MB 好评率:50% 安全下载
  虽然日本和大陆等製作公司,都有製作许多以三国演义故事为题材的各种游戏,但这款《制霸三国》却是由加拿大製作公司Magitech所製作的!也是许多三国演义系列游戏鲜少有上市英文版的作品,该公司约三年前所製作的「武田信玄」系列,造成不少策略玩家们的青睞,最新鉅作《制霸三国2》也是由Magitech所製作,在画面表现和玩法上,也多了更多的乐趣!   武将升级,纵横沙场   玩家在开始游戏时,必须选择想要的武将来进行游戏,每个武将的特性都不大相同,并且有些是属於隐藏武将,而武将的能力,也关係到你兴建的速度或战争的胜负,玩家在进行游戏时,都有各自的主城,进入战争状态后,就会看到每个武将所带领的部队,每一个部队都有各自的旗帜,当武将被消灭或是部队全体灭亡时,就代表该部队被消灭,玩家可以在画面上看到许多武将的部队,而当一场战争结束后,如果你的武将达到升级条件,你会发现可以自己在属性上作强化,每一个属性影响的也不同,例如才智、力量等等,算是相当特殊的系统,让你的武将并不是只有坐在城里观战指挥而已,当然如果你一直躲在城里的话,武将升级的速度也就比较慢囉!   建造城镇,拓展疆土   游戏当中分为内政模式和战争模式,当玩家佔领了一个城池或是一开始拥有的城池,你可以看到建造的选单,在这个选单上,玩家能自由的建造各种建筑物,但你的城池大小也关係到建造的项目数量,所以越多的城池,建造的东西就会大幅度增加,而当你连贯起每座城池的路线后,当然也就比较难被攻佔!当玩家在建造模式时,可以看到许多部队在地图上慢慢移动,这些都是敌军或盟军的部队,当你派出部队后,在路上和其他部队遭遇,就会进入战争模式,而如果敌军部队靠近了你的城池,就会进入攻城的战争模式,每一种战争都有不同的乐趣和玩法地!   多样化的战场变化   游戏中的战争模式,算是相当有变化性的,举凡你所在的地区、当时的状况,都会影响战争的结果,在战争时,一开始要注意的是气候的变化,天气的变化会影响士兵的前进难度,以及画面的可见度,若在下雪的时候勉强进攻,反而会让你全灭;再来就是考虑兵种的分配,游戏当中每一种兵种都有不同的相剋职业,并且有专属於自己有利的地型加成,分为枪兵、弓箭兵、刀兵、骑兵等,例如弓箭兵在守城时会相当有用,枪兵对骑兵就会有很大的攻击加成,在战争时要特别注意!如果部队控制的当,在战争时就可以轻鬆消灭敌军部队。   策略性的内政和建筑   和策略游戏比起来有点不相同,《制霸三国2》的内政模式当中,允许玩家自行建造各种建筑物,并且会确实的增加在画面上的城墙内,每一种建筑物的功能都有很大的不同,建筑物也影响你可以徵收的兵种和可以使用的武器等,另外,粮食和武器都是战争的最大关键,当你建筑了一座城镇后,通常粮食和部队都可以自给自足,但如果玩家在攻略其他城镇时,补给就相当重要了,尤其是佔领了一座新的城池,通常都要重新建造,这时候最好马上从其他城运送补给过去,不然敌军通常会趁虚而入,刚,攻佔取得的城池没多久,即被另一势力抢走,而利用旗下的武将来指派部队也是内政的一环,因为每个武将都有自己的特性,所以发派部队也要特别小心!另外游戏也有类似科技树的项目,以天、地、人三种来做分类,天属性可以强化徵兵的效率,地属性可以强化建筑的防御力,人属性则可以加速各种技能的学习,玩家必须巧妙的拿捏三种属性,也可以让战争变得更简单!   外交策略的运用   除了内政之外,比较重要的就属外交了,在初期玩家不太可能运用自己的力量慢慢的攻下其他国家,这时候外交同盟就是你的选择,往往也会有其他国家来寻求和你同盟,而当你和其他国家同盟时,可以跟著他一起进攻其他势力,要注意的是,如果你协助他攻打其他城池,那么城池是算他的!所以玩家最好是自己攻打城池,然后寻求盟军协助,不过虽说要同盟,但并不是每个国家都会想和你同盟的,如果他看你国弱好欺负,那么打下你都来不及了,更不用说同盟了,这时候「联姻」,也是很好的选择,在你的国家经过时间的流逝,常常都会发现「美女」的存在,而你可以藉由将美女献给其他国家,进行联姻进而同盟,等你的势力变大后再去攻打他们把美女抢回来…。   各种三国神兵现世   而游戏当中除了三国人物,当然也有许多三国神兵!在战争获胜或是佔领城池后,会有一定的机率发现特殊道具,这些道具对武将都会有特殊的效果加成,但每个道具加的属性都不一样,最好是看武将的属性来给予道具,当然在三国演义里越特殊道具越难出现,像是方天画戟、赤兔马、孙子兵法等等,有些道具还可以让武将学到特殊技能,算是相当有用的!所以发掘特殊的道具也是游戏的乐趣之一。   庞大的战争场面   《制霸三国2》的战争场面是相当庞大的,初期的作战画面可能还看不太出来,但后期部队越多、战场越大,玩家可以看到在沙场上,部队排列的壮阔场面,或者是骑兵部队扬起巨大沙尘的震撼场景,配合上天气的变化,让战场看起来更加生动,当然也是以全3D的方式来进行,而攻城战时又有另一种震撼,不论是攻城的快感,或是防守的紧张感,都算拿捏得宜,算是一款策略和即时战略都有十足玩法的策略游戏,相信三国演义迷们绝不能错过!
更新时间:2015-05-01 大小:1.4GB 好评率:0% 安全下载


《三国志14威力加强版》是一款由日本光荣公司以中国三国时期为题材开发的策略游戏,官方已经明确回应玩家们游戏将于2019年推出,这足足吊起了玩家们的胃口,也是玩家们安了心。《三国志13》游戏中官方普通话配音获得许多玩家的好评,那么《三国志14》一定会更加的优秀和精彩,更多内容机密到时2019底揭晓,请玩家们耐心等待。

游戏特色 1-大超越-全武将扮演模式

一直以来,熟悉该系列的玩家都知道,从《三国志9》开始。本系列基本上已经演化为势力扮演和个人角色扮演两种主要表现形式。在《三国志12》选择势力扮演饱受诟病之后,新作三国志14再次选择了熟悉的角色扮演模式。众所周知,角色扮演是以武将为基础,说到武将,显然是三国志14作为新作的最大亮点之一。根据目前的消息,可能在三国志14中登场的武将总数将超过700位,同时还将让更多女将和更多异人族角色登场。在此基础上,玩家可以根据自己的想法,选择任意一位武将进行游戏。我们基本可以预见,相比《三国志12》的体系,这将是游戏角色运用范围上的一次大飞跃。

2-武将的真实人生体验-英杰传模式

事实上,在确定了三国志14将使用武将模式(也就是我们所熟悉的角色扮演模式)之后。官方一直在用另一种模式给玩家提供信息。这番信息,就是典型的“人生剧”模式,换句话说,哪怕同样是角色扮演模式,相比前作,三国志14也能毫无悬念体现出更好的代入感和剧情感受。于此同时,“英杰传模式”还具备了让刚刚接触游戏的玩家们熟悉基本操作,内政外交状态和各种细节体验,可谓是相当人性化的设计方式。简单形容一下的话,我们可以这么认为,三国志14是一款策略类游戏。然而,保留游戏本身的策略性的同时,作品还需要展现出一些全新的游戏要素。于是,为了体现更好的诚意和更富有历史积淀感的游戏前瞻性,三国志14简直有了RPG游戏的觉悟。不论最终游戏效果如何,至少这份诚意值得点赞。

3-人际关系至上——羁绊系统的威力

自从在E3大展上,开发人员宣布三国志14的游戏体系正式形成以来,各大消息源都不约而同的体现出了“真正的游戏策略性”。这种“策略性”最直接的体现,就是本作的全新模式——羁绊系统。因为羁绊系统的出现,使得传闻中的“活用人际关系方可称霸”真正成为了现实。开发人员在采访中表示,根据游戏中各个主要武将的人际关系,本作创造性的给出了“游戏人物关系汇总图”。这样的设定,也让玩家们可以根据不同的人物关系对游戏进程执行不同的策略。值得注意的是,越是颜色深的“人物联系”对玩家的作用将会越明显。难怪有玩家打趣说。想要在三国志14中争霸天下,你必须找到一群最好的基友。一定程度上来说,这对各位玩家之于《三国志》人物体系的熟悉程度而言,是个相当有趣的考验。

4-可能独立研发的“吕布传记”

作为三国武将体系中站在食物链顶端的存在,吕布显然是每一代《三国志》玩家无法绕开的重要武将。值得注意的是,这次《三国志14的发售,正好碰上《三国志》这个著名系列诞生30周年的大日子。不过,在这样的关键时刻,细心的玩家却发现,在三国志14最初的官方宣传海报中,居然没有吕布的身影。好的,这是为什么呢?这是因为“我们在筹备一次游戏概念上的大进化和大惊喜”(开发人员语)。根据目前的爆料显示,这个大进化和大惊喜,就是关于吕布个人传的独立研发。相信等到游戏正式发售的时候,玩家们可以期待一个更大的惊喜。要知道,在《三国志》历代游戏的历史上,独立研发出某个专属武将的传记并加以渲染,这还是第一次。

5-全3D画面显示体系

各地的城市的地形将会有各种不同变化,每个城市的规模和特征,城市中的主要建筑和城门等都会表现出细微的变化。城市的细节会体现的更加清晰,任何一个城市都会具备城市本身的特色,同时还能毫无阻碍的放大和缩小。开发人员称,这种最大限度体现画面整体感和丰富游戏细节的设定,完全得益于这次的全3D画面显示体系。当然,也正是这样的设定,使得整个游戏的临场感大大增强,难怪三国志14会被开发人员称为“史上最细腻的《三国志》系列游戏”。有意思的是,在游戏没有发售之前,这种口号式的句子看起来往往更像是说大话。具体能够完善到什么地步,能否更好的符合策略类游戏本身的特点,带来更真实的游戏体验,这才是玩家们所期待的。

6-单挑系统成亮点——以及相关BUG引发的延迟

除了画面、角色扮演模式、游戏系统、人物关系和相关剧情体验的新鲜感之外,开发人员还表示,三国志14的另一个特点,就是正式引入了单挑系统。对此,有些老玩家调侃称,这次的三国志14显然有了向“无双游戏模式”靠拢的状态,这也成为游戏最值得期待的新变化之一。

7三国志14引入中文配音

三国志14将最大化提供三国可操作武将数量(全武将),混战群雄。战斗方式包括水面战斗、户外战斗、攻城战以及武将竞技等等,系列最壮丽一骑当先画面即将出现在游戏中。制作组将采用3D画面真实再现中国古老城邦结构,细化城郭景观,提升玩家真实代入感。毫无疑问,中文配音的加入,将使得内地玩家在游戏中找到前所未有的亲切感和代入感。

8-充满特色细节的内政外交体系

极具特色的内政外交体系,一直是《三国志》系列的重要组成部分,这次的三国志14也在各方面给我们带来了不少惊喜。比如出现在各大据点都市之间的“集落”系统,比如都市体系中可供发展的四种不同高级设施。而在外交方面,三国志14更提供了全新的“恩义系统”和“口添模式”。“恩义系统”指的是通过满足武将愿望和送给武将物品得到的数值,至于“口添模式”则是通过对方亲密武将获得的相关推荐书。除此之外,三国志14的新外交细节还包括了“旗扬模式”。该模式指的是在空地上成立新的势力。如果有特别亲近的武将,会放弃自己当前的地位而投靠而来。

安装信息

1. 解压缩 2. 复制游戏到STEAM安装目录下的SteamApps目录 3. 运行游戏(需要Steam客户端和免费注册一个Steam账号)

温馨提示

该资源为试玩版steam正版分流,请玩家支持正版!

更新时间:2020-01-03 大小:4.28MB 好评率:50% 安全下载


游戏简介

《三国全面战争1.9》是由玩家基于柱子工作室原版1.9b公测版的基础之上进行修改的个人修改版,但是增加了比较有意思的新的剧本,严格的说,这个版本还只是半成品,但是本作相较于原作改动较大,还增加了新的剧本,所以还是有可玩性的,喜欢的玩几门不妨也体验一下。

版本介绍

1. 新的战略地图,个人觉得大地图跑的太累,所以并未使用大地图,地形有了一些改动,改动之后的地图,还原度更高,比较贴近历史,在原地图基础上进行了修正,地形细节和城池都进行了调整,城市数量达到了罗马引擎的极限199城,相比原版多了大概三分之一的城市,平衡了江南太少城池的尴尬,并且根据可玩性,地形也有一定幅度的修正,另外限制了城池升级,全地图一共只有24个名城可升级为巨城,其他最多大城市,城池升级费用也提高了十倍,也算提高点难度吧

2. 给一些名将加入了一系列强悍的新特技,比如吕布的战神,曹操的召贤令等等等等,这些特技都属于比较强悍并且非常实用,但是需要满足条件才会触发特技的效果,有些特技可补充兵力或者百分百恢复战损,有些是可进行二次移动,这里就不一一列举了,想了解可下载自行体会

3. 加入一系列的新脚本: (1)为了防止速推,加入三大势力曹孙袁自保系统,当这三势力城池数目低于5,就会触发自保系统,玩家靠将卫流灭这三家将会非常困难 (2)新增50个在野将军,每年二个,分25年随机出现在军队可到达位置,技能随机,年龄随机,如果运气好,也会出现极品哦。 (3)经济保护系统,当势力金钱过低时,系统会给予经济补助,只要不过分花钱,基本上金钱都会够用,并且开局后不久会有宝物赠送。 (4)电脑势力名将作战奖励系统,强化电脑名将战力 (5)强化蛮夷刷兵,没有足够强大的军力,就不要轻易去攻打 (6)洛阳,成都,建邺在游戏中期可随机获得羽林系列兵种 (7) 每个势力包括君主在内将有若干名将军战斗胜利后有机会获得奖励大汉御林军,具体的哪些将军这里保密一下,交给大家自己去探索,拥有玉玺占领洛阳后,攻占城池后洛阳地区可获得奖励御林军系列的兵种 (8)限制了城市升级,只有部分名城可升级为巨城,并且城池升级费用也大幅度提高了 (9)调整了AI战略,并且为符合历史,强化了袁绍,官渡之战之前,最强势力都将是袁绍

4. 使用了新的材质和渲染,所以画质会比原版1.9好,调整了战场植被密度,所以流畅性方面不会有太大问题,建议开高配或者最高配置体验,特别是野战,会有比较明显区别

5. 加入了剧情, 这是本补丁的重头戏,也是很多玩家一直期待,那就是给三国加入剧情,本补丁目前只整合进刘璋投蜀、吕布夺徐,官渡之战剧情

剧情介绍

(1)刘璋投蜀:

属于玩家刘备的独有剧情,剧情成功的奖励是刘璋武将集体来投并且刘璋自动覆灭,成都归降,不过剧情会有一定难度,来投武将除了刘璋本人和势力继承人,其他开局武将集体来投,并且保留了卫队和技能,来投武将头像会改变,这点就请勿吐槽了,暂时没办法解决,将就一下吧!当然,也会有惩罚,如果不成功,默认失败,作为惩罚,玩家刘备将要面对刘璋的一波兵潮来袭,另外,如果成功通过剧情,孟获那边会有惊喜哦 好了,废话不多说,现在说说注意事项和怎么通过,首先,请不要作弊,不管是用秘籍还是修改器!!否则有可能导致剧情无法触发,尤其是金钱,因为加入了金钱检测,如果作弊,有可能被检测到,如果被系统判定为作弊,剧情将无法触发 开局第二回合,请保证五虎将在野外,并且保证主将是五虎将他们,而不是其他人,剧情开始后,第二回合结束,系统将自动把五虎将移动到葭萌关附近,并且葭萌关自动归你,还会给你几对兵奖励,而你需要做的就是在接下来十回合内也就是在194年十二月结束之前,占领并守住梓潼、绵竹关、雒城直逼成都,成都不取,留给刘璋,如果十回合内占了成都,你将失去部分奖励,成功以后,在194年十二月回合结束以后,将给予你一系列奖励,奖励包括成都归降,刘璋覆灭以及刘璋武将来投还有奖励几对精兵和部分金钱

(2)吕布夺徐:

开局六回合之内,攻破并守住下邳城,陶谦势力自动覆灭,任务成功以后,第六回合奖励金钱八万还有精兵若干以及彭城、小沛归降!!同时,作为代价,玩家将被强迫性失去开局所有地盘,本剧情无失败惩罚,玩家可自主选择触发或者不触

(3)官渡之战:?? (PS:未测试完毕,不过应该没啥问题)

属于玩家曹操的剧情,开局六十回合之内也就是在199年之前,玩家曹操请勿主动向袁绍开战或者占领冀州的任何城池,否则会导致剧情无法触发,只要玩家不主动向袁绍开战,六十回合之内袁绍不会主动攻击玩家,199年,曹袁开战触发官渡剧情,留意一下玩家会在官渡附近刷出一个满编军队,玩家要在12回合内,也就是200年之前占领并且守住乌巢,黎阳,邺城这三城池,三个缺一不可,剧情成功后将会给予玩家非常丰厚的奖励,奖励包括了巨额金钱,一个满编高经验精兵以及袁绍部分城池和袁绍几个名将来投,具体的奖励这里保留一下悬念? , 不成功默认失败,奖励丰厚同样失败惩罚也是非常残酷,剧情失败玩家将势力覆灭,兵败身亡

更新时间:2020-01-06 大小:2.47MB 好评率:50% 安全下载
  目标软件新出品的《三分天下》是傲世三国的续作,这两个即时战略游戏都发生在中国古代传奇色彩浓厚的三国时代。和之前的傲世三国一样,《三分天下》也是一个采用了略显简单的2D图形和全中文语音的策略作品,而且也是一个相当出色的游戏,只不过市面上还有更好的策略游戏值得你去花费时间和金钱。   《三分天下》发生在因罗贯中小说三国演义而闻名于世的古代中国,这部历史小说叙述了当时三大割据势力刘备、孙权、和曹操为了争夺中国霸权的斗争,傲世三国就是将这一篇伟大的史诗展现在了计算机平台上。《三分天下》采用了与前作一样的游戏引擎和图形技术--第一眼看到的时候你可能很难将这两个游戏分辨开来。在这两个游戏中,和其他大多数即时战略游戏一样,开始时你只有一群农民,然后指挥他们收集资源、建造建筑物、并组织一支部队去消灭敌人的农民、建筑物、和军队。如同在傲世三国中一样,采用2D图形的三分天下似乎有些朴素--游戏中所有的单位、包括农民、士兵、和英雄在屏幕上都很微小。续作中的建筑物--包括农场、武器作坊、步兵营等等--具有相当不错的细节刻画,但是游戏中的每个场景都采用了土褐色的调色板,这一点似乎难以同丰富多彩的历史设定相配。   你可能已经猜到,《三分天下》的声音部分也和傲世三国非常相似。傲世三国原作中的语音有两种语言选项:英语和中文。《三分天下》则只有中文语音,不过你也可以选择英文字幕。这个游戏的配音相当不错,不过除非你精通中文(或者正在努力学习这种语言),否则最终你很可能会完全忽略这个部分。另外与傲世三国类似的是,《三分天下》的合成音轨混合了中国传统的民间音乐和更激昂的旋律,音乐很适合这个游戏的历史设定,尽管不是特别令人难忘。   《三分天下》玩起来是不是也和傲世三国一样呢?没错,确实如此。在这两个游戏中,和其他大多数即时战略游戏一样,你必须招募农民建造一个功能完善的基地,然后创造出一支部队消灭自己的敌人。而且《三分天下》或多或少都有些与前作同样的基地建筑和战斗。你要招募农民建造增加人口上限的房屋、生产食物的农场、训练士兵的兵营、以及生产攻城武器的机械作坊--这与你可能玩过的其他即时战略游戏非常相似。和傲世三国一样,你的步兵是在兵营中通过训练农民产生的。续作一个有趣的新特点是士兵可以在和平时期复员成农民,换句话说,在和平时期士兵不会向以往那样无所事事,你可以为他们安排农民的工作。在更长的战役中这个特点有时很方便,这种情况下你的军队必须穿越漫长的路程同敌人战斗,而军队的实力将会慢慢下降(力量由农民生产的食物和酒提供,虽然可以利用补给马车长途运输,但它们的速度实在是太慢了)。因此,利用新的特点你可以建造一个新的基地,这样不用返回遥远的主基地就可以补充部队的力量。   除此之外,如同在傲世三国中一样,你必须招募大量的农民来收集资源、建造建筑物、和编成军队,另外与前作类似的是,《三分天下》可以让玩家建造一座旅馆,在那里你可以用黄金招募一些当时最著名的将领。这些将领拥有超常的攻击力和/或智力,以及特殊的能力,比如治疗受伤的单位等等。你需要招募英雄来管理高级建筑,例如寺庙和国学院,他们可以施展各种神圣的能力(比如治疗所有受伤的部队)或者为军队和城镇研究多种升级选项(例如农民快速移动或者增加步兵、攻城武器的攻击力或者防御)。除非之前玩过傲世三国,否则你很难弄明白怎样进行这些工作,因为游戏简要的说明手册和教学任务中并没有解释如何招募官员和分配不同的任务。如果你确实希望尝试一下,那么预计你要绕上很大的圈子才能搞清游戏一些复杂的功能,因为包装盒中并没有全面的说明文档。   《三分天下》最激动人心的部分是其战斗。毕竟,这个游戏的基础是那个时期一些最伟大的谋士之间的冲突。遗憾的是,就象傲世三国一样,《三分天下》中的战斗往往会变成大型、混乱的近距离混战,对立的部队互相攻击直至一方被完全消灭。尽管《三分天下》和前作一样有一个经验值系统--升级之后可以让你的军队拥有更强的攻击力,英雄获得有趣的特殊能力,不过大多数特殊能力只对单独一个单位有效,在《三分天下》大型、混乱不堪的战斗中操纵英雄单位却只能影响单独一个目标,显然是不值得费这一番手脚的。另外就象在傲世三国中一样,除了英雄之外你只能生产几种不同的攻城武器和三种步兵(剑手、弓箭手、和长矛兵)--好在续作保留了步兵骑马以便快速移动的能力。然而,即便你将单位编成一组,他们仍然会以各自的速度移动,因此马上单位很快就会超过步行的士兵,而步兵则会很快超过行动迟缓的攻城武器。在《三分天下》中你唯一需要考虑的真实战术就是将马上的近战兵种同近战步兵组织在一起,并将弓箭手部署在他们后方--基本上和前作并无两样。   这并不是说《三分天下》是一个糟糕的游戏,它只是缺乏明显的特色,而且没有前所未见的重要原创特点。另外令人遗憾的是《三分天下》几乎同傲世三国完全一样,因为这两个游戏有趣的历史设定事实上都来源于令三国时期闻名于世的政治诡计和精妙战术。如果你是这个迷人时期的爱好者并且正在迫切寻找一个基于此时期的游戏--甚至是一个本身并不见得同样迷人的游戏--那么你应当给《三分天下》一个机会。同样,假如你是傲世三国的爱好者(虽然这种几率极微),那么你更应该买下这个游戏。否则的话,你或许可以看看别处--毕竟市面上已经有了许多更出色的即时战略游戏,而且在接下来几个月中还会出现更多优秀的作品。
更新时间:2015-05-02 大小:229MB 好评率:0% 安全下载
本作由曾制作《武田信玄》系列游戏的加拿大工作室Magitech所研发,是一款以三国为背景的即时战略游戏。游戏中包含三国演义中着名的战役、优秀的武将、古代兵法以及各种珍宝等元素,除了战斗外,也提供有武将升级系统,玩家可以培养将领,获得特殊宝物的话,更可以让武将习得特殊技能。《制霸三国》共收录30个任务关卡,其中包含了20个野战关卡与10个攻城战关卡,从大破黄巾贼到前进虎牢关等知名战役场景都将完整呈现,武将人数高达150名,关羽、张飞、马超等名留青史的猛将都将出场,而多分支的剧情设计,则让玩家可通过不同的事件选择进入不同的剧情走向。战斗部分,《制霸三国》提供有阵形系统,可以根据情势调整战术,此外,战场地形以及天候效果对战局也有相当程度的影响,如何运用不同的地形让不同的兵种发挥最大的战力,就考验玩家的智慧。游戏新增了许多新的游戏元素,回合制战略和即时战略两者合而为一是这款游戏最大的亮点。玩家不但可以通过大地图进行回合制的移动来实现内政管理,还可以在遭遇侵犯时即时展开战略部署,类似于《罗马战争》一样,《三国演义》的游戏场景设置规模非常宏大,战斗画面也是气势磅礴,游戏中战术地图的设计也相当的精致,视角的控制更方便玩家在作战上的指挥调度,骑兵狂飚的阵阵尘烟和战场遍布的满目疮痍更是做的可圈可点.制霸三国”以歼灭黄巾贼之役开场,以剧情穿插战斗,勾勒三国时期天下三分、各势力消长的全貌。除了剧情插画外,更有丰富的人物对话,让玩家更迅速地融入历史情境中。游戏场景不但极为广阔,战斗画面的气势更是惊人,可自由调整的视角和战术地图的设计,让玩家操作更方便,骑兵飞驰扬起的沙尘等细节,更是细腻传神。多达30个的任务关卡包括了野战和攻城战两大领域,玩家更可透过事件分歧选项进入不同的游戏路线,多分支的设定让游戏耐玩度大为提高。日本漫画巨匠横山光辉倾毕生之力所绘制的“三国志”,可说是家喻户晓的知名作品,《制霸三国》采用横山光辉式的人物画风,除了向大师致敬,更营造了经典的美术风格,写实细腻的笔触呈现出武将个性的神髓,让喜爱三国志主题作品的玩家一看就能唤醒“三国魂”。在《制霸三国》中,玩家可充分体验麾下武将的特殊技能有多大的威力。不管是周瑜的火计、诸葛亮的唿风、关羽的激励,以及张飞在长坂坡令人震慑的大喝,都可在游戏中实际体验。高达150名的武将各擅胜场,拥有不同的专长,部份武将的特殊技能是与生俱来的,部分则是经由装备特殊的宝物习得的,三国猛将的不传之秘,等您来亲自体会。在每次战役结束后,系统会依参战武将的表现,提升战斗、智慧和领导能力的等级。若擒杀敌方的武将,也会列入纪录,作为战绩的参考。武将的等级越高,数值也会越好,尤其领导能力与士兵在战场上的表现息息相关,领导能力越好,所带领的士兵向心力越强,斗志也会越高昂。《制霸三国》中的攻城战可说是极具魅力的一环,玩家可一睹架梯、爬梯、在城墙上行走,以及在梯子上对战等细腻的战斗动作,以夺取敌方将旗为目标,展开结合武力与谋略的对战。善用不同的兵种特性,枪兵可当关御敌,骑兵可强力冲锋,而弓手更是从远方确实给予敌人伤害的重要战力。经过精心考究的中国古代阵法,也将在游戏中一次披露,包括雁行阵、箕形阵、钩形阵、锥形阵、方阵以及长蛇阵,这些阵形多源自春秋时代的孙子兵法,经过长时间的改良而逐渐定型。为了忠实呈现战场情况,各阵形并无所谓的增益点数,如何发挥各阵形的功用,就看玩家是否能灵活掌握战场的情况。玩家也可透过调度不同的分队,组合成自己想要的阵形。游戏中也收录了“三国演义”中令人津津乐道的稀世珍宝,譬如三国第一猛将吕布专属的方天画戟、武圣关羽的神兵青龙偃月刀、速度一流的赤兔马、允为生存指南的孙子兵法书卷…等宝物,都将在游戏中一一现身,多达近40样的珍宝等着玩家来努力收集。武将在获得某些宝物时,甚至还可学到特殊的技能,玩家可在游戏中一睹这些宝物的丰采。战场的地形效果在本作中也得到充分的发挥,配合不同兵种的特性,达到更好的效果。譬如枪兵对于打前锋抵挡攻势很在行,但防御侧面攻击的能力稍差;骑兵虽然拥有多种优势,但须居高临下冲锋才能显示其速度的强大。弓手适合部署在高处,以箭雨攻势痛击敌人。所有地貌如山坡、河流都会影响士兵的作战情形,风向、雨雾、降雪等天候效果也会造成影响。
更新时间:2015-05-03 大小:682MB 好评率:0% 安全下载
【基本介绍】 《三国群雄传》是一款以三国为背景的战争策略类游戏。游戏采用时下最尖端的FLASH,和最新的服务器架构及前端技术,配合大量的实时演算,实现了多人同屏战斗效果。高度还原三国时期的国战情景,完美呈现三国时期的经典战役。同时场景和角色参考了大量的史书,从每一个细节打造三国时期的著名场景与武将角色,给玩家一种沉浸式的代入感。
更新时间:2017-08-03 大小:2MB 好评率:0% 安全下载
《汉之殇:全面战争》是国内玩家自制的一个中世纪2:全面战争的MOD。这个MOD以三国历史为蓝本,增加了很多新的设定,包括兵种、宝物、人物等等。具体有哪些特色,还是玩家自己去游戏中体验一下吧,喜欢三国历史和全面战争系列的玩家最好不要错过哦!
更新时间:2015-05-01 大小:6.3GB 好评率:0% 安全下载


《三国:全面战争》是Creative Assembly制作的一款优秀的三国题材RTS剧本,和《全面战争》系列前作相比,本作在系统上又获得新的突破,制作了中文配音,重新美化全部势力的兵种,增加了多个历史剧本供选择。游戏场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即使制的战斗绝对能让你身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。

游戏背景

公元190年,中国正经逢真正的乱世。东汉王朝主少国疑,支离破碎。孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已。此人的统治野蛮而凶暴,随着董卓势力的壮大,社稷一步步地滑向了万劫不复的地狱。

游戏秘籍

~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000 toggle_fow 去除战争迷雾 auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗 show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标 move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标

人物系统

人物特性

特性是指人物的性格,人物的初始性格不会改变,更多的性格会随着时间的推移和经验值的积累而逐渐显露。 特性影响着人物能力、行为和对他人的看法(关系)。 每个角色的初始特性有3个,之后随着游戏的发展还可以学习其他特性。

人物关系

关系系统(朋友及君臣)是本作中加入的全新机制。 每位角色都有自己的独特个性、风格和喜好。除此之外还有相关历史因素,他们彼此之间还有着一些深层关系,无论是积极的还是消极的,都会影响你的战役。

人物技能

技能可以通过角色升级来获得的增益BUFF或新能力。 当角色通过战斗或管理帝国获得经验并升级时就会获得技能点,玩家可以消耗技能点来解锁新技能。

传奇人物

传奇人物是名声显赫的英雄人物,具有传奇色彩(名字为金色,如夏侯渊、吕布等)。并且往往具有独特的个性和特征,同时具有恢复力,这使他们在战斗中受到致命伤或死亡后依然能够存活下来。

兵种介绍

步兵篇

步兵在全战大约分成二大类别:剑兵跟枪兵,剑兵是扛线用,在肉搏上对枪兵有稍微优势,对骑兵则无。枪兵则是专门用来克制骑兵,但是只有在三个条件成立下才会发挥骑兵杀手的功能:(1)整齐的队伍,(2)开枪阵,(3)正面。

骑兵篇

骑兵运用有三大要领: (1)发挥骑兵高机动的特性,尽量绕到敌军侧边或背后切入:希望你看完步兵篇后就已经知道为什么。 (2)所有的攻击都是由冲锋起头。 (3)尽量不要跟步兵长时间肉搏。

远程部队篇

远程部队大致的分类是可以曲线射击的弓兵、投石机,跟直线射击的弩兵、火枪兵。 由剑枪兵在前列构成战线,保护后列的弓兵,枪兵可以安插在剑兵之中以防骑兵冲击。骑兵则在左右二翼押阵,防止对方骑兵绕到我方侧背面,并且看有没有机会可以绕到敌军侧背面。

IGN评分

评分:9.3 惊艳

《三国:全面战争》利用卓越的节奏和强大的角色系统创造了能始终令人保持兴奋且充满挑战性的历史策略战役。

安装说明

1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上 2. 确认STEAM已经退出 3. 复制所有文件到STEAM安装目录下的SteamApps目录 4. 开始游戏

游戏推荐

《战锤2:全面战争-野人和野兽》是《战锤2:全面战争》的最新DLC,在这款游戏中你将使用两名最新的传奇领主,在大旋涡和凡是帝国战役中打出你的新天下吧!他们都拥有最新的部队和玩法,

相关推荐 《全面战争:三国》相关补丁推荐 全面战争:三国 多项修改器 全面战争:三国 破解补丁 全面战争:三国 武将派系加强MOD合集 全面战争:三国 全DLC解锁补丁 全面战争:三国?武将资料书 全面战争:三国?游戏报错修复补丁 小编评测

《三国:全面战争》首次在这一获奖无数的策略类游戏系列中重塑中国古代的烽火传奇。在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌。游戏将二者巧妙结合,重新定义了那段英雄辈出的传奇历史。

更新时间:2020-01-06 大小:20.03MB 好评率:50% 安全下载


游戏简介

《钢铁雄心3:迷你三国志》是一款有玩家自制的即时战略游戏,是《钢铁雄心3》以三国为题材的mod,十分有特色的是除了魏蜀吴之外,还有倭国、羌族以及鲜卑族等等游牧民族国家林立,玩家将穿越到三国时代在三个国家种选择一个国家进行征战,整个游戏非常考验玩家的个人能力,三国之间的关系非常的微妙,或为盟友雪中送炭,或背后捅一刀。喜欢的玩家不要错过哦。

版本特色

—燃料变为饲料,成为骑兵的专用资源。

—魏国平原加成、蜀国山地地形加成、蜀国河流加成。

—运输船变为船舸、驱逐舰为蒙冲、轻洋剑为楼船、重巡洋舰为斗舸。

—提高了外交官、间谍的领导力转换比率。

—降低了部分游牧名族国家的领导能力。

—游牧国家有补给损耗、补给吞吐量以及恢复速度加成。

—提高了部队作战的死亡比率,人力将变得非常宝贵。

阵营介绍

包含的国家不少,除了魏蜀吴之外,其余的国家前期基本是打酱油的状态,后期爆发力强。

魏国:兵员充足,比蜀国和吴国加起来还多,资源可以自给自足,开局兵力多,骑兵部队多,步兵强,军官率高,有海军。

吴国:兵员一般,资源充足,开局兵力一般,骑兵比较少,海军陆战队是其王牌,军官率较低,海军有一定的规模。

蜀国:兵员一般和吴国一样,资源比较匮乏,兵力质量数量以及质量好,骑马减少,山地步兵是王牌军,没有海港和海军。

倭国:兵员多,资源匮乏,开局就有不错的陆军和强大的海军,军官率低。

羌:兵员较少,资源少,开局有数量丰富的优质的骑兵部队。

鲜卑:兵员少,资源较少,开局有着数量多的骑兵部队。

胡虏:兵员极少,资源匮乏,凯军有良品骑兵部队,无海军和海港。

更新时间:2020-01-06 大小:898MB 好评率:50% 安全下载


游戏简介

《真·三国全面战争PK-2016》是由玩家自制的三国题材全面战争系列的《真·三国全面战争PK》的2016年最新版本,这个版本游戏十分的有特色,黄巾军可以挖地道,拥有新的地图,准备了三大势力的超级存档。其中曹操存档中刘表作为其属国,和剧本设置不太一样。

势力介绍

在野势力:★★☆☆☆☆

有适合近战的倭武士、剑士。靠高丽弓和猎人的远程武器拼命,好在剑士威力大,也没有维护费。 遭遇诸侯势力的兵将,选择撤退,可以生存。但是,遭遇乱军不能撤退,否则战死,只有想办法打胜。

乱军势力:★★★☆☆☆☆

贼兵有点战斗力,但是到后期很难打过诸侯的的精悍兵。所以要靠本身产生的乱军武将组建成将军兵团。(所有乱军武将都会发动暴力攻击。要好好发挥。遇到敌人的步兵,可以把敌兵拖得精疲力倦再攻击。遭遇任何势力的敌人,不能从战场撤退,否则阵亡。打不过,只能绕着战场躲藏,耗时间,侥幸生存)。

有张角、张宝、张梁、波才、张曼成等当时的黄巾军所有名将。

开始要守住城池,第一回合武将到城外招几对戈兵,防止敌人攻城,一旦被围,就出城迎战,用远程部队先射,射完弓箭敌军还不撤退,再让兵攻击。

要留意不断出现的乱军武将,都是精锐,要放进城里,时间长了,就成为一支乱军将军大部队,很强悍,维护费还少。乱军不能在城里招兵是短处,但是不断出现乱军将军又是长处。也可以快速招外交官,收买武将。

可以招倭武士和高丽弓,高丽弓对付重甲兵和妖术师很轻松,倭武士适合肉搏战。

刘备势力:★★★★☆☆☆☆☆

开局第一回合可以在新野收买赵云。诸葛亮开局归刘备势力,在江州,适合征讨南蛮,诸葛亮的卫队是火攻骑兵,可以射击让大象发疯。关羽在荆州新野。黄忠、魏严、庞统在成都附近。马超在雏城附近。第一回合招一个使臣,第二回合就可以收买。吕布、张辽、高顺在新野附近,第一回合不能收,第二回合可以收买,超过3回合后又不能收买了,所以,第一回合要调整各城市税率最高,消减部分无用的兵,确保第二回合收买成功。如果想要保留武将的原来的卫队,就用修改器照流程收买,麻烦一点。不然收买后的卫队都是无当飞军。

在【容易版】剧本里,刘备在小沛。第一回合,张飞打败纪灵,可以夺得投石车。接着转身进攻袁术都城,打垮袁术,立刻撤退,不要占领城市,可以夺得玉玺。

蜀当年失败,主要是刘备公报私仇,为了给关羽报仇,铤而走险,夷陵之战,一败涂地,国力急速衰退。当年关羽战死樊城,并不单是吴的错。关羽常常轻视江东诸将,出言不逊。

蜀,占人和优势,有非常多的人才,百姓拥护最高,发展前景可以说是最有希望的>。

曹操势力:★★★★☆☆☆☆☆☆

最强大的势力,有最多的将领和精悍的虎豹骑、虎贲、青州兵。曹操控制汉献帝,威望高。

当年曹操虽然统一三国,但最终王位归给司马家族。曹操恩将仇报,为了名声,把恩人都杀害了,必遭报应。

魏,占天时优势,挟天子,威信大增>。

吕布势力:★★★☆☆☆☆

董卓是在位君主,吕布是准君主。董卓和吕布共有貂蝉一个媳妇。吕布一代豪杰甘愿为暴君出卖尊严,只能那样。洛阳出乱贼,董卓被迫出城。

陶谦势力:★★☆☆☆

当年曹操误解陶谦,陶谦是哑巴吃黄连,有口难辩,只能硬着头皮面对曹操的报仇行为。陶谦有能力对抗曹总,要尽快造驿站,得到精英兵。但是,陶谦要马上撤出下邳城,与其他将军换防或者出城到野外,不然过两回合容易被曹操的刺客暗杀。

陶谦可以招仙术师,抵抗力强,不过,要升级城市后才招到。

李催势力:★★☆☆☆

何进是在位君主,李傕是准君主。

孙策势力:★★★★☆☆☆☆☆

孙坚是在位君主,孙策为准君主。

孙权当年在三国争夺关键时刻,敌友不分,夺荆州,杀关羽,削弱了刘备,自己也受了连累,也被魏制服了

吴,占地利优势,江东物产丰富>。

【武将】

诸葛亮:属于在野势力时,卫队是中原重骑兵。

属于刘备势力时,卫队是弓骑兵,可以环形射击,火攻,适合对付强悍的枪兵、步兵和大象。

赵云:在公孙瓒势力时,卫队是燕云铁骑。

属于刘备势力时,卫队是无当飞军。

选刘备势力时,魏延、黄忠在成都附近;赵云、徐庶在新野旁边;马超在成都旁边。选他们其它的势力时,在其它位置。

钱不够了,怎样办?我用新野的使臣刘贵魏将要求停战,向他索要10000-20000元,他说“就依先生所言”,这样用外交获得资金。这种办法可以常常使用,索要5000元左右没有问题。

不断打仗,主动攻击敌兵,每次胜利了,可以得到1万元。用一帮大将组合成一个部队出去打,或者在野外招黄巾军,自动作战,这样容易胜利,还不容易死掉武将。但是,要避免连续作战,避免跟有枪兵太多的大量敌兵打。打败了会丢失3千或5千元。

我曾用关羽跟曹操打,自动作战胜利,夺得曹操的汉献帝。 ? 【其它】

·保留荒凉的战场环境氛围,去掉茂密的树林风景,保留部分青草植被。当时战火风飞,民不聊生,一片萧条,哪里有美丽的风景?兵将也是粗布着装。打仗可不是去旅游,画面太精美华丽,就像去欧洲自然保护区度假,就变味了。

·野外只能招戈兵和黄巾贼,黄巾贼可以挖坑道。

单臂弩车和三臂弩车不再是鸡肋武器,实力已加强,适合放在后方不断射击,适合守桥。

游戏攻略

太史慈和祝融在各自势力被打到还有1个城时可收买。菜冒、皇甫嵩和董承在各自势力的首都被打下前可以收买,皇董二人可以雇佣到御卫但到曹操那里将军能力会隐藏。

马超打出史诗,若大量歼敌可得到铁骑,全灭敌人可得到虎豹。在刘吕阵营是金黄色那种,在马腾阵营是白的。

援护第一次遭到攻击时一般不刷兵,如果是被连续攻击才刷,所以注意运用退避三舍的战术来获得应援部队。

如果有多个城市被包围,注意先用张辽守那个城突围才会发动技能得到逍遥,如果先操作别人的就无法得到了。

现在的版本玩家很难得到投石车了,这也是为了提高攻城难度。但有一个人例外,就是曹操阵营的乐进仍然有攻城前刷霹雳车的特技,所以即使曹操四面强敌但扩张的效率还是有保证的。如果你有高顺,让高顺带着他去攻城吧,先用乐进当主将进攻弄个投石车,然后取消再把高顺换上,仍然能刷陷阵。

马超专门拿去征讨胡蛮地区,遭到攻击时会得到羌兵。强行技能发动后可抵消中毒对移动力的影响。马超能全地图强行的,夏侯渊和马家其他人只能在羌胡地区发动强行。

更新时间:2020-01-06 大小:1.73MB 好评率:50% 安全下载


《三国全面战争2017版》是即时战略游戏《罗马:全面战争》的MOD作品,以三国历史为背景。在《三国全面战争2017版》中,游戏采用最新制作的大地图,对势力进行了增减,加入新的兵种模型,调整了资源、奖励等内容,为玩家带来更真实的三国历史,享受独一无二的战争体验。

更新内容

《三国全面战争2017版》和1.9C版相比:

1、cinyokun大地图2017版 将采用最新制作的大地图,地图范围东起朝鲜半岛,西到天山山脉,北到蒙古高原,南到越南北部,包括180多个城池,采用RS2里面的地图材质。 这个大地图是cin和洛华两人参阅了很多历史资料,根据卫星地图的地形制作的,几乎就是复原了一个汉末时期的地图。 2、去掉了孔融势力,增加公孙度势力,孔融改为朝廷官员。去掉韩玄势力,增加士燮势力,韩玄势力武将改为刘表部下。 3、更新几乎全部兵种的模型,除魏蜀吴外的其他势力兵种都大大加强,所有势力1-3级的兵种采用通用的大汉军团士兵,每个势力都有4-5级高级兵种。 4、增加野外雇佣军的种类和出现的几率,尤其是在辽阔的边疆地区都能招募到少数民族雇佣军。新增加幽州突骑、冀州强弩、泰山军、白波军、武陵蛮、青羌骑、賨叟、岭南牛骑、铁甲犀牛等特色雇佣兵。? 5、编写了名城围城暴兵模式,这个脚本和宋金风云、三国演义PK版暴兵模式都不一样,暴兵更贴近中世纪2的围城暴兵,更合理一些。 6、胜战奖励系统:野外作战获胜有几率得到现金奖励、野外作战失败会惩罚。名将获得精锐系统:少数拥有特殊兵种的名将有几率获得该兵种,比如高顺-陷阵营,公孙瓒-白马义从等。? 7、调整资源,城市收入增加,部分名臣有王佐技能,可以迅速提高城市收入。达到60城胜利条件后,派系开局将领技能大幅提升。 8、新增加60位三国名士,大部分是在野人士,部分名士有特殊技能,比如华佗、马均、于吉。 9、全面增强朝廷的势力,玩家可以尝试使用朝廷中兴大汉。新增加汉献帝刘协、王允、卢植等忠于大汉朝廷的人物。所有势力都可以在洛阳招募到羽林军团,战斗力强于郡国兵。 10、采用1.9a头像,不喜欢可以单独下载头像补丁。采用了吧友制作的新三国过场图片。修改了部分音乐和音效。 11、采用新的砖墙要塞(营寨),玩家可以在地图的关键位置建造要塞进行防守。开局时候在太行八陉、长城的位置有一些要塞要尽快占领,在草原戈壁上建要塞,对付游牧骑兵效果比较好。 12、洛阳城增添外城墙,增加攻城难度。 13、新增加一些宝物和夫人,效果参考原版同类宝物。

特色整合

1.增加部分名将卫队,包括部分在野 增加部分名将特殊将军卫队: (1)、增加部分名将特殊将军卫队 曹丕、陈宫、陈登、宋宪、魏续、成廉、霍峻、孙瑜 (2)、增加部分在野将军特殊卫队 李严、沙摩柯、朱桓、徐盛、陈武、吕岱、董袭、潘璋、宋谦、贺齐、郭淮、郝昭、孙礼、诸葛亮、庞统、徐庶、法正、鲁肃

2.增加特色小队长 对普通兵种增加特色小队长,对势力特色兵种增加掌旗官和特殊百夫长,对将军卫队增加掌旗官

3.增加部分女将模型 如张飞、马超等,请自行体验。

4.略微降低刘璋将领的忠诚度,便于收买 为方便刘备收买刘璋部分武将,适当降低刘璋部分武将的忠诚度;刘璋势力中严颜(江州)和邹靖(德阳)武将位置互换了下。

作品推荐

《真·三国全面战争PK-2016》:玩家自制的三国题材全面战争系列作品,该游戏十分的有特色,黄巾军可以挖地道,拥有新的地图,准备了三大势力的超级存档。

更新时间:2020-01-06 大小:3.08MB 好评率:50% 安全下载


游戏简介

《真·三国全面战争PK-2015版》是玩家自制的《罗马全面战争》的一款非常好的MOD,在三国1.9C版本基础上加入了cin大扩展的大地图,另外添加了势力大部分兵种的模型。改动较大的是用公孙度势力替换了吕布势力,将吕布势力武将添加给董卓,另外添加了很多大汉朝廷的武将和在野名士。这个版本非常具有挑战性和可玩性,感兴趣的玩家赶紧试一下吧。

添加内容

1.cinyokun扩展的大地图,主要扩展朝鲜半岛、北方,添加了汉四郡、西北、南方几个郡和聚集地,修改了地形。 2.新添加了各势力模型,采用汉代风格的模型和武器。 3.开局时间变为公元192年,吕布势力添加给董卓,增加公孙度势力,孙策势力添加孙坚,修改了北方几个诸侯的势力范围。 4.增强了汉朝廷的武将和城池,添加了汉五军营,有喜欢大汉朝廷势力的小伙伴可以试一下。 5.添加了许多三国全面战争和汉之殇里没有出现的三国名士。 这个版本只是吧友自己制作的测试版,并不是柱子官方出品,存在很多不足的地方。下载时使用百度云管家,解压时使用好压。

游戏说明

(一).关于兵种的补充说明: 枪类骑兵的冲锋效果很好,但是肉搏比刀类的差些(将军卫队不算)。 猛将们的战斗属性都很强大,砍普通将军的骑兵卫队像切豆腐一样! 步兵杀手——西凉铁骑,骑兵战的王者——燕云,虎豹骑——综合能力最强骑兵、耐力极好。骑兵杀手——先登弩(无论远近都克骑兵!)陷阵——综合能力最强的步兵。虎贲——垃圾兵的客星(强大的冲击力能直接把士气低的都吓跑),冷兵器时代的机枪——诸葛弩。不可小视的廉价兵——民兵(免维护费,玩家有太守的城市被围后各城会自动动员出来,民兵能随机在战斗中狂暴,但士气太低,只要数量够多且不离开市中心,也许有机会战胜一切)。一般盾牌兵几乎全部取消盾墙,短枪兵全部普及盾墙,因为盾墙叠加质量能防骑兵冲击,这样设计有助于发挥兵种特性。

(二).关于名将特性补充说明: 前5年内,刘备、周瑜、孟获、蔡瑁在野外待机时每回合一定几率获得特色垃圾兵。 吕布则是一定几率获得游牧轻骑,拥有15城后升格为游牧重骑兵。在刘备阵营的话只能获得游牧轻骑兵。 刘备阵营:关羽在野外一定几率获得轻步兵,入蜀占领成都后升格为重步兵,张飞获得枪兵。 马腾和周瑜则是己方阵营拥有25城后在野外一定几率分别获得羌兵和白衣水兵。 野外雇佣军时,以下人一定几率雇佣出相应的部队。当然越好的兵获得几率越低。 吕布(中原重步),张辽(逍遥),高顺(陷阵),关羽(中原重步),张飞(枪兵),诸葛亮(枪兵),姜维(重原重步),曹操(青州),麴义(先登弩兵),孙策(丹阳),甘宁(劫营骑),孟获(蛮兵) 主将战斗胜利后一定几率获得特色兵,具体得什么大家试试就知道了,但是有些特别值得一提的是名将们根据在各自的擅长战场胜利后获得奖励的几率是最高的。比如高顺攻城时100%获得陷阵,张辽守城突围战时获得逍遥的几率最大。吕布、马超则擅长野战。诸葛亮擅长伏击,尤其是他的“奇兵”特技伏击时必成功!将直接获得满员。关羽和孙策擅长攻城,典韦和许褚则擅长被打。孟获势力玩家如果想得到天神象就要用孟获打出史诗。 刘备在流放期间被打会立刻获得大量的群众支援!所以一个人混都不要紧。定居后在不同的地区被打只能获得一队剑士或猎人。 特技攻城专家......即在攻城前自动造出投石车。 赵云的抢夺.......只能抢可继承宝物(即持有人死后家族的人自动获得的家宝),要求是赵云为主将,玩家亲自手动战场杀死持有宝贝的敌将后100%获得。至于原版设计的巧夺能抢的东西比较多,虽然我没成功过,不过制作组硬说能抢到,所以大家听天由命吧! 特技劫营.....就是在你攻城时,如果遇到木头墙壁,墙壁会自动损毁,能够让你快速夺城,许褚和典韦获得虎贲的主要方法就是让人打,被打得越多虎贲就得越多!同理,陈到是获得高经验的白耳兵。赵云在胡蛮地区遭到攻击一定几率能得到燕云。这些战前得到支援的技能虽然很强大但是非常危险的是必须呆在野外,所以这几个人非常适合拿去堵路口,断后..... 马超在蛮夷地区作战,遭到攻击时,会获得羌、山岳等少数民族兵种的支援,加上本身的长驱,强行(即大胜后获得再次移动)属性,非常适合去讨伐那些鸟不生蛋的地方。

(三).关于战略系统的综合概述:

电脑的特色顶级兵获得跟玩家不一样,因为电脑AI是不太会利用名将的,所以上面的特色兵奖励设计只针对玩家有效。我专门为电脑设计了根据扩张,占领城市后奖励特色兵的系统,奖励的方式和种类也是五花八门.....为了给大家留点乐趣所以这部分设计我就不详细解密了,总之大家要知道,电脑要获得特色兵也需要依靠自己的努力。所以初期别看电脑兵多扩张势头猛,到了后期剩下的都是大势力会进入僵持阶段,电脑的顶级兵奖励也就慢慢变少,整体战斗力就会越来越差。这样也就不影响玩家统一了。 为了应对不同水平的玩家,我还设计另一套系统。当经验丰富玩家扩张越快,或者一些人乱调钱后,电脑也会变得更加难对付,原版的资金设计我已经多次调整,加上有免费的民兵帮看”后院“,所以一般来说,不作弊钱也是够用的,通过防守打胜仗获得奖金和内政发展存钱后再大举扩张是上策,以名将奖励的特色兵为核心,造普通兵为主力,一样打得有声有色。 别小看普通兵哦!人数众多时,顶级特色兵一样顶不住。本补丁的设计无论高级兵还是低级兵肉搏时都没有太大差距(除非一对一单挑),特色只是在技能、相克属性以及士气上有很大优势,所以盲目的冲锋是不可取的,灵活的运用地形和兵种技能才能扭转局势。 此外,本补丁的系统脚本还用了很多小设计用来弥补原版的不足,比如原版不能统一的问题,在这里你就不会遇到了,你只要把大陆+台湾共144个城全占了,游戏自动统一。仙岛的问题你不用理会。还有在野未成年将领成人后会出现在野外(原版的比较乱,大多出现在他们的首都——仙岛,这是原版罗马的特性),很多都是躲树林里,如果你运气好就会遇到,然后可要记住他出现的地方方便下次玩哦! 关于强制外交,就是从外交上强制两国发生同盟或开战关系,利用这种脚本可以简单的引导电脑势力扩张方向。但是不能保证部队在野外遇到时不打,只能保证城市不被占领。因为电脑攻城至少要两回合,利用一回合的时间就可以强制对方撤退。所以,如果你有强制同盟的盟国,要注意尽量别接壤,如果接壤了最好别让自己的部队出现在对方的土地上。当然强制同盟都不是永远有效的,当一些条件达成,强制性就会取消。例如,刘备玩家入川后会和刘表、刘章、孙策结成强制同盟。当刘备灭掉孟获后,和刘章的强制关系解除变成普通同盟。当江夏落入孙策或曹操之手后,和刘表强制关系解除(这时估计他也差不多被灭了),当曹操许昌丢了后,和东吴才正式分道扬镳。当然大家肯定对这种假结盟不是很满意,目前BI的技术也就能做到这样,等到了亚历山大版的三国2.0,或许能够通过临时修改电脑AI的方式实现真正的结盟。总之一切到时再说吧。最后建议大家游戏时最好选中等战略难度,因为我发现战略难度高了会影响玩家外交上的可操作性,这样就少了外交上的乐趣了。

更新时间:2020-01-06 大小:1.23MB 好评率:50% 安全下载
第1/2页    共有:40条 1 2  到第确定