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红色警戒2共和国之辉是一款经典的即时战略游戏,是红色警戒游戏系列的续作。本文将为您介绍红色警戒2共和国之辉的相关信息。
软件简介
红色警戒2共和国之辉是一款由EA出品的即时战略游戏,在游戏中,玩家可以扮演指挥官,建立基地、培养部队,与敌人进行战斗,并完成各种任务。
软件功能
1. 即时战略:玩家可以在游戏中操作自己的部队进行战斗,制定战略并与敌军较量。
2. 多样化的任务:游戏中有丰富多样的任务,玩家需要完成各种挑战,如摧毁敌军基地、保卫盟军据点等。
3. 经典剧情:游戏设定在虚构的未来世界,与红警系列的剧情紧密相连,玩家可以在游戏中重温经典的故事情节。
软件亮点
1. 精美的画面:游戏中采用了高品质的画面设计,场景细腻逼真,给玩家带来视觉上的享受。
2. 多元化的兵种:游戏中有各种类型的兵种可供选择,每个兵种都有其独特的技能和特点,玩家可以根据不同的战局选择适合的兵种进行作战。
3. 多人对战模式:游戏支持多人在线对战,玩家可以与全球的玩家进行实时的战略对决。
使用方法
1. 下载安装红色警戒2共和国之辉软件。
2. 打开游戏后,根据游戏提示选择单人游戏或多人对战模式。
3. 在游戏中,通过建造基地、训练士兵、探索地图、攻击敌方等方式来完成任务。
软件特色
1. 经典IP续作:游戏延续了红色警戒系列的经典元素,为玩家带来熟悉又新鲜的游戏体验。
2. 独特的游戏设定:在游戏中,玩家面对各种军事科技,需要合理运用策略来战胜敌人。
3. 丰富多样的游戏模式:游戏中包含单人剧情模式、多人对战模式、挑战模式等多种游戏模式,玩家可以根据自己的喜好选择进行游戏。
同类对比
与其他即时战略类游戏相比,红色警戒2共和国之辉在战略玩法和剧情设定上都有其独特之处,带给玩家不同的游戏体验。
软件问答
Q: 是否支持中文语言?
A: 是的,红色警戒2共和国之辉支持中文语言。
Q: 是否需要网络连接才能游玩?
A: 单人游戏模式可以离线进行游戏,但多人对战模式需要联网才能进行。
编辑点评
红色警戒2共和国之辉作为一款经典的即时战略游戏,不仅延续了系列的经典元素,还带来了更多的创新和特色玩法。无论您是红警系列的粉丝还是喜欢即时战略游戏的玩家,都不容错过这款游戏。


魔兽3的全称是《魔兽争霸3:混乱之治(Warcraft 3: Reign of Chaos)》,最初于2002年7月上市,冰封王座是2003年发布的一个大型资料片。由于冰封王座在发布后人气实在太高,混乱之治逐渐被一些人遗忘,从而导致混乱之治的剧情模式长久以来没有中文版,使得很多玩家(包括小编)没有办法亲自感受魔兽3的剧情。
游戏背景兽族的领袖萨尔从噩梦中醒来,然后就有一个会变身成乌鸦的人来告诉萨尔马上会有一场巨大的灾难降临到洛丹伦大陆,如果萨尔要想避开这场灾难,就要带领他的部族飘洋过海到西方的卡利姆多大陆,萨尔有一种直觉,这个乌鸦有强大的能量,于是听从他的意见,出发去卡利姆多大陆。
游戏地图与《星际争霸》不同,《魔兽争霸3》的地图引擎引入了Z轴,实现了真3D模型,并且地形方面有水面、陆地和空中三种情况。 地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处;而按照剧情,地图的不同环境绝大多数仅仅体现在外观。空中单位可以穿越一切障碍并且视野不受地形限制。 地图上的树木除了作为资源,还可以用攻城武器进行破坏。 在剧情战役模式下,有时会出现封闭环境的地图,此类地图中没有矿物,并且不会出现空中单位。 游戏提供了地图编辑器,允许玩家修改或制作不同的对战地图。
游戏任务魔兽争霸3混乱之治不死族战役: 第一章 死灰复燃 主线任务:找到20名伪装成村民的侍僧,Arthas不能阵亡
第二章 盗墓人 主线任务一:将Arthas带到Kel’Thuzad的墓地,并杀死看守的骑士,Arthas不能阵亡 主线任务二:分别建造一座大墓地、地穴、墓场、闹鬼金矿和3座通灵塔 主线任务三:杀死各地的骑士
第三章 进入永恒的国度 主线任务:摧毁守卫者精灵之门的敌人基地(蓝色)
第四章 月之匙 主线任务一:摧毁敌人的三座圣坛,并收集三个月之水晶 主线任务二:将Arthas带到精灵之门
游戏秘籍iseedeadpeople =显示全部地图 greedisgood =黄金木材各加500单位 whosyourdaddy =无敌且攻击力*100 PointBreak =加人口上限 DaylightSavings =调整时间 WarpTen =快速建筑 SharpAndShiny =建筑物升级 WhoIsJohnGalt =研发加速
游戏推荐《魔兽争霸3重制版》是由暴雪开发的即时战略游戏,该作是《魔兽争霸3》的重制版本,游戏的所有模型都做了重制,模型细节非常出色,并且游戏的战役内容影片也都焕然一新,感兴趣的小伙伴可以期待下哦!


蓝色警戒2:战争狂人简体中文版(State of War - Warmonger)是一款即时战略游戏,完美继承了经典游戏《蓝色警戒2》的精髓,并对游戏进行了本地化操作,以满足中国玩家的需求。
软件功能
1. 即时战略游戏:全新的策略战斗模式,让你可以在战场上实时控制部队,制定战略并打败敌人。
2. 多样的兵种:拥有坦克、直升机、步兵等多种兵种,每个兵种都有不同的特点和能力,让你可以根据战局实时调整自己的部队。
3. 强大的武器系统:可以研发和生产各种先进的武器,包括导弹、大炮等,让你在战斗中占据优势。
4. 多样的战斗地图:拥有丰富多样的战斗地图,包括城市、雪地、沙漠等不同地形,让你可以体验到不同的战斗环境。
5. 多人对战:支持局域网和互联网多人对战,与全球的玩家进行实时对战。
软件亮点
1. 本地化操作:游戏完全适配中文玩家,包括菜单、对话框、任务等等,方便玩家更好地理解和操作游戏。
2. 经典的游戏场景:游戏基于《蓝色警戒2》开发,还原了经典的游戏场景和故事情节,给玩家带来怀旧的游戏体验。
3. 精美的画面效果:游戏采用了高清的画面效果,呈现出细腻的游戏画面,提升了游戏的观赏性和可玩性。
使用方法
1. 在游戏开始界面,选择单人游戏或多人对战。
2. 在单人游戏中,选择关卡并完成任务。
3. 在多人对战中,选择加入或创建房间,并与其他玩家进行对战。
软件特色
1. 经典回顾:通过本地化操作,给中国玩家带来了经典游戏《蓝色警戒2》的回顾和体验。
2. 多样策略:通过控制不同的兵种和武器,制定多样化的战略,应对不同敌人和战局。
3. 多人对战:可以与全球玩家进行多人对战,体验竞技乐趣。
更新日志
1. 修复了一些已知的Bug,并提升了游戏的稳定性和性能。
2. 优化了游戏的操作界面,使操作更加流畅和便捷。
同类对比
与其他同类即时战略游戏相比,蓝色警戒2:战争狂人在本地化操作、经典游戏场景以及多人对战方面具有独特的优势。
软件问答
常见问题1:是否支持中文语言?
回答:是的,蓝色警戒2:战争狂人完全支持中文语言,包括菜单、对话框和任务等。
常见问题2:是否支持联网对战?
回答:是的,蓝色警戒2:战争狂人支持局域网和互联网多人对战,让你与全球玩家进行实时对战。
编辑点评
蓝色警戒2:战争狂人是一款经典的即时战略游戏,通过本地化操作和经典回顾带给中国玩家怀旧的游戏体验。多样的兵种和武器系统,以及多人对战模式,让游戏更加具有挑战性和乐趣。如果你是蓝色警戒系列的粉丝,一定不要错过这款精彩的游戏。





日前在暴雪嘉年华上,暴雪官方放出重磅炸弹《魔兽争霸3(Warcraft III: Reforged)》重制版将要和大家见面,并将其译名为《魔兽争霸3:猝炼重生》,相信大部分魔兽玩家看到这个消息都非常兴奋吧。据悉游戏模型和动画将全部重制UI和世界编辑器升级,分辨率支持4K。有想体验的小伙伴快来游迅网下载吧。
游戏特色资源系统
黄金(Gold) 黄金在Warcraft 3中是主要的资源。黄金被用来建造新的建筑物,训练单位和研究升级。黄金在中立的建筑物也被用来购买雇佣兵,英雄物品,或启用特殊的服务。黄金的采集方式会因为不同的种族而有很多不同的地方。人族和兽族使用矿工,钻进金矿里,背着小金包出来,运送到他们的"城镇大厅"。夜精灵在采集金矿前必须由生命之树对金矿进行缠绕.然后WISP就进入到里面进行采矿,不用出来。不死族需要在金矿上建立一个被诅咒的金矿,5个僧侣环绕在一个金矿上,就可以在金矿旁边使用法术来获得金矿收入,不需要城镇大厅在旁边。
木材(lumber) 木材和黄金类似,也是主要活动的消耗资源之一。所有种族都使用木材生产战争所需的许多不同的结构的武器和机器。
维护费(upkeep) 当玩家生产的单位数目超过一定的数量就会激活“维护费”这个概念。玩家生产越多的单位,他们就只能在金矿里收集到越少的资源。
资源共享(Sharing Resources) 玩家可以通过联盟菜单来和盟友进行资源共享。点击一个玩家名字后面的资源栏,资源传送就简单的被执行了。
昼夜系统 一天中的时刻在Warcraft 3中有着重要的军事意义。夜晚和白天都有着各自特有的短处与长处。兽族和人族的单位(机械类不可)在白天和夜晚都可以回复生命值,但是夜精灵单位只能在夜间回复生命。特定的夜精灵单位可以在夜间变得隐型。一些野生怪物会睡觉,而你的单位的视力范围减少。屏幕顶端最中间有一个太阳和一个新月形的月亮因为时间的流逝而不时的变换着。这个计时器记载着Warcraft 3中的时间的流逝。球上面有8个小圈,代表着白天和黑夜的标记,当这些小圈全部被白色充满的时候,就是白天变为黑夜或者黑夜变为白天的时刻。夜间时刻圈会被蓝色的光晕包围,白天时刻圈会被金黄色光晕包围。白天/黑夜循环系统影响单位和建筑物的视野范围。单位和建筑物在白天视野更广阔而在夜间变得短小。这使得在白天侦察或者在夜间行军都变得更有效率。夜精灵族可以研究夜视(Ultravision)科技来使得他们的部队在夜间可以拥有和白天一样的视野。英雄在夜晚和白天都会自动回复生命。白天/黑夜循环系统影响着非英雄单位的生命回复状况。夜精灵单位只在夜间回复生命,人族和兽族在白天和黑夜都会回复生命。
建筑系统 游戏中的建筑主要沿用了星际争霸的一些设想,但是有所改动。其中人类与兽人的建筑方式比较相近,但是人类在建造建筑的时候可以多个农民一起工作加快速度。
不死族的建筑必须建造在腐地上,通过诗僧召唤法阵。召唤法阵设置之后诗僧可以继续从事其他工作。而暗夜精灵的大部分建筑需要消耗一个小精灵。不同的是暗夜精灵的大部分建筑都可以站立起来缓慢移动,拥有一定的攻击能力并且还可以吞吃树木回复生命。
游戏模式单人战役 游戏的战役需要通过逐步解锁,从混乱之治开始,各个种族都有一套战役,合计8个部分。除了剧情战役,游戏还允许玩家进行自定义战役,一些官方或者爱好者发行的战役及RPG地图通常通过这一模式进行。
多人游戏 除了战役模式,游戏提供了联机对战和战网模式。其中联机对战与前代作品类似,可以做多容纳12名玩家分组对战。游戏提供了录像功能,看录像的方法是选择单人游戏,然后再选择观看录像。
正版安装步骤战网正版安装步骤 1. 下载游戏 2. 安装战网客户端→点我下载 3. 通过战网客户端验证游戏 4. 开始游戏
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红色警戒3是一款经典的即时战略游戏,由美国艺电(EA)公司开发并推出。该游戏以冷战时期为背景,玩家需要在苏联、盟军和帝国三个阵营中选择一方,并在各种战斗场景中进行策略性战斗。红色警戒3以其华丽的画面、独特的游戏机制和激烈的战斗模式而备受玩家喜爱。
软件功能
1. 多个阵营选择:玩家可以选择扮演苏联、盟军或帝国三个阵营中的一方,每个阵营都有独特的单位和建筑。
2. 强大的指挥官能力:玩家可以通过升级自己的指挥官来获取各种技能和特殊单位,增强自己的战斗能力。
3. 多样化的战斗模式:游戏提供了单人剧情模式、合作模式和多人在线模式,让玩家可以根据自己的喜好选择不同的游戏体验。
4. 多样化的地图和任务:游戏中有各种多样的地图和任务,玩家需要制定不同的战略来完成各种挑战。
软件亮点
1. 华丽的游戏画面:红色警戒3采用了先进的游戏引擎,呈现出精美细腻的游戏画面,使玩家沉浸于真实而又惊险的战斗体验中。
2. 独特的游戏机制:游戏中引入了时间旅行的概念,玩家可以通过时间旅行改变战局,增加游戏的策略性和乐趣性。
3. 激烈的多人对战:游戏支持多人在线对战,玩家可以与全球玩家进行对战,展现自己的战斗技巧。
4. 丰富的游戏内容:红色警戒3提供了丰富的单位和建筑,玩家可以根据自己的喜好进行组合和搭配,实现多样化的战术。
使用方法
1. 下载并安装红色警戒3游戏客户端
2. 打开游戏客户端,创建一个账号或登录已有账号
3. 选择游戏模式和阵营,开始游戏
4. 在游戏中通过鼠标和键盘来控制自己的单位和建筑,完成各项任务和战斗。
软件特色
1. 创新的战略性:红色警戒3引入了时间旅行等新颖的游戏机制,增加了游戏的战略性和趣味性。
2. 多样化的游戏模式:游戏提供了丰富多样的游戏模式,玩家可以根据自己的喜好选择不同的游戏体验。
3. 强大的社交互动:游戏支持多人在线对战,玩家可以与全球的玩家进行交流和对决,增加了游戏的社交性。
4. 精彩的剧情和CG:游戏拥有电影级别的剧情和CG动画,使玩家更加沉浸于游戏世界中。
更新日志
1. 优化了游戏的网络连接和稳定性,提升了多人在线对战的体验。
2. 增加了新的游戏地图和任务,丰富了游戏的内容和挑战。
3. 修复了一些已知的bug,提高了游戏的流畅度和稳定性。
同类对比
与其他同类型的即时战略游戏相比,红色警戒3有着独特的时间旅行机制和精美的画面,给玩家带来了全新的游戏体验。而且红色警戒3拥有丰富多样的游戏模式和战斗方式,使玩家在游戏中有更多的选择和挑战。
软件问答
(待补充)
编辑点评
红色警戒3作为一款经典的即时战略游戏,拥有华丽的画面、独特的游戏机制和激烈的战斗模式。游戏提供了丰富多样的游戏内容和挑战,玩家可以通过时间旅行来改变战局,展示自己的战略能力。总而言之,红色警戒3是一款值得玩家尝试的优秀游戏。

《地面控制2》的故事发生在一代的300年后,在25世纪爆发的第一次星际战争中,克莱文集团和他们在银河外旋臂的几个殖民行星失去了联系。到了2701年时,新兴的新人类帝国突然向这些孤立的殖民地发起了全面攻击,在兵临城下的危急关头,主星Morningstar上的12个城邦迅速结成了北方星系同盟,在共同的领导下抵抗帝国的侵略。 虽然北方星系同盟成功地抵挡了帝国的第一波攻势,但是这并不意味着战争已经结束,后续的29年里漫长残酷的战争一直没有停止。最终,帝国凭借强大的实力压倒了对手,在2730年决定性的战斗中,北方星系同盟折损了他们最后的舰队,完全丧失了空间战斗能力。接着的一个月里,人类帝国无视任何和谈或是投降的请求,对行星进行了毁灭性的轨道轰炸。Morningstar的大部分居民都在轰炸中丧生,只有一些大城市利用能量护盾幸免于难。而后战争就进入了一个僵持的状态,帝国无法穿过能量护盾消灭北方星际联盟的最后残余,而联盟也无力进行反击,被自己的护盾困在几个城市里。虽然看上去帝国的胜利只是个时间问题,但是联盟却依然有着一个最后的希望…… 在游戏中你可以任意地调节你的视角,用传统的上视角(或者说“上帝之眼”)来掌控全局,或是一直向前推到“士兵之眼”去体验激烈的战斗。在游戏中你可看到各个物件的模型都有着极高的精度,复杂的双足式机甲、带脚架的机枪、狙击兵们头戴式的瞄准装置都被准确细致地刻画出来。而同时准确的配色与细致的贴图又使游戏科幻味十足的世界更具现实感。 《地面控制2》将包括四种不同的地形,遍布细碎湖泊与密林的热带星球,被橙红色沙石覆盖的荒漠,庞大都市的废墟以及月球一般的岩石行星。游戏中的动态效果十分华丽,而同时对场景细致地刻画――随风摇曳的树木,波光粼粼的水面,文字清晰可辨的广告牌等等――又大大增进了游戏的气氛。在一段游戏引擎实时生成的动画中,环境的真实感给人留下了深刻的印象:闪电照亮乌云密布的天空,瓢泼大雨从天而降,甚至还可以清楚地看到强风吹起一道道雨幕。 你会发现游戏中精细的画面并不只是让人“看着爽”而已,实际上很多的细节都是和战斗紧密相关的。在战斗中坦克车长可以探头到炮塔外,这可以让火炮打得更加准确,但同时也让他处于一个很危险的状态。在下令士兵占领一座建筑之后,拉近视角便可看到他们隐蔽在窗口后警戒四周(他们也可以隐藏在树林里),这种以往只在《近距离作战》之类游戏中出现的写实风格令人感到《地面控制2》将会是一个非常“专业”的即时战略游戏。 就发布会上公布的版本来看,《地面控制2》最多可支持8人联机对战,对于在《魔兽争霸》里玩惯了5v5、6v6的玩家来说,8个人的上限显得小了些。不过《地面控制2》很棒的一个设计是,地图就如同一个开放的房间,玩家无论什么时候都可以加入战场。这种类似死亡竞赛式的游戏方式还是头一次应用在即时战略上,不知这会给RTS今后的发展带来些什么样的变化。





蓝色警戒2电脑版本是特别有趣有趣的策略游戏,总体手机游戏运用了传统的沙盘模型设计风格打造出而成,游戏玩家游戏内须要使用自身大脑思想来想到最合适的战略,而且手机游戏之中也有很多有趣的方式这些,有兴趣的朋友赶紧来极光下载站了解一下吧!
蓝色警戒2最新版详细介绍
即时战略游戏手机游戏蓝色警戒的续篇——蓝色警戒2战争狂人已经公布,改做持续了第一版的困难和环境,但是改为了联盟后于邪惡的BEHO-SUNNS抵抗。而在界面分辨率层面有一定的提高,表明当然的FX设计方案使硝烟弥漫和战争更真实,实际操作感仍然有一些苦手,称之为较难过关的即时策略手机游戏之一,喜爱单机版即时策略手机游戏的用户可不能错过了!
秘笈攻略大全
give me bomber:提升一次超重型战略轰炸机机遇;
give me fighter:提升一次战机机遇;
give me tripler:提升一次连坏战略轰炸机机遇
give me carryall:提升一次运兵宇宙飞船机遇;
give me meteor storm:提升一次星体定时炸弹机遇;
give me one minute:時间增加一分钟;
give me money:提升钱财1000企业;
speed up my research:提升科学研究指数值200企业。
过关攻略大全
【第一关】
X3A8,这关比较简单,用飞碟去占领重型坦克场,随后军队便去站正中间左偏上的研究所,占领以后狂建炮塔。在占领完别的工程建筑防御一波推完好无损就获胜。
【第二关】
E1B2,这关实际上没什么技巧,便是把罗根定时炸弹分散开来,一个罗根炸一群炮塔,当心对面战略轰炸机啊,被战略轰炸机扎中罗根基本上就输掉,也有,加特林机枪智能机器人进攻间距最多,能够免伤进攻炮塔,因此一定要在炮塔外场打,不必硬冲,随后到一直占领到左下角的情况下,留2个加特林机枪智能机器人在山顶,能够无损害的进攻下边的炮塔,随后占领了研究室和重型坦克场以后能够调节歇息。随后再一波打以往就可以了。
【第三关】
B2E8,这关主要是应用好多个大跑车,她们能够免伤长距离进攻炮塔,记牢在罗根的最终留一两激光坦克,那样后边就可以无需管了,智能机器人实际上能够在前面做一下肉坦,因为它不可以远距离进攻,注意对面的战略轰炸机,尤其在大桥上,炸中基本上就GG,运输飞机来的过程中将运输飞机的物品作为后排座就可以了,假如前座不足就当肉坦用。自身的不对不必离罗根太近,要不然非常容易战略轰炸机就立即炸了。
【第四关】
P4C7,这关便是用好罗根定时炸弹,由于咱们有三个飞碟,因此我觉得在飞碟上,大家占优势,我是用2个飞碟来做攻击,剩余一个飞碟防御对面的一个飞碟,这关,最先飞碟要先占领罗根定时炸弹,随后用一个罗根把里面的防空炸了,随后主要是占领正中间的那一个金矿,用罗根把正中间和左侧的金矿炮塔给炸了,不能用飞碟立即去占领,那样对面会建炮塔,用罗根去炸,炸了以后一定要防御好金矿,由于咱们有三个飞碟,因此大家占上风,占领了要升級,富有就建防空,不必400建一个,最好800立即建2个,随后用一个飞碟防御,此外2个相互配合罗根去占第二个,无需三个金矿都占完再去炸产业基地的,占领了2个金矿就需要去搞产业基地了,先炸了左侧那一个产业基地,在去炸右侧的。在飞碟占领了右侧的声纳的情况下,一定要造5-6个防空,对面飞碟主要是要去占领这一塔。
【第五关】
W3C9,这一关重要便是2个街口,一个是左侧金矿的街口,一个是研究所的街口。出去最先,全部军队去左侧金矿的地区把这个金矿给占领了,以后马上造3个激光武器在大桥上,也有5-6个防空,那样这一街口一开始没有问题的了,飞碟在占领了左侧的金矿以后马上飞到右侧占领研究所,随后一样,3个激光武器5-6个防空,称一开始3个激光器扛得住的情况下赶快去占领别的金矿,因为对面是5个飞碟,因此防空沒有10之上肯定是扛不住的,在占领了这种金矿以后他人重型坦克可能也更新了,飞碟毫无疑问来啦多次了,此刻要记牢补激光武器,一个街口4个是商业保险,5个相对性轻轻松松,这儿是很卡钱的,因此尽量就4个激光器,别的钱所有造防空,飞碟一定要赶赴在其中一个竞技场,主要是看对面飞碟关键去哪里,你的飞碟就去哪里,在防重型坦克的过程中有一个小窍门,便是在激光武器前边放一个小炮塔,那样他人都是会先用小炮塔,你的激光武器能够活久许多,沿岸地区一定要放防空。右侧的那一个产业基地不必惦记着拔出,我用过将这一产业基地拔出后防御,結果看到在拔的情况下花了很多钱,防空没有钱造了。因此占了研究者后就在研究所那边防御。我是在最终的1分钟对面才将这双路破了,但是她们还没有打进产业基地時间久到。
【第六关】
B7D4,这关实际上不会太难,最先一开始就把军力分为两伙,第一波去右下方,吧最外面的那一个战机通话给占了,在这儿建3个机关炮,基本上下边路无需如何看了,这波占领了作战通话后就占右下方的好多个金矿,随后第二波兵去右上方占一个金矿,占了一个以后马上到左下方把那三个都给占了,右上方的金矿能够留一辆车在那里渐渐地打,造2个200的炮塔让它们渐渐地打,最主要是要防御好左上角的街口,6个机关炮并列,爆掉就补,如果你将我讲的这种金矿都占了,你的钱只能渐渐地多不易少,坚持不懈到援军到以后,这就很好打过,在防御的情况下实际上就可以用战机去炸防空了,随后再用飞碟先把右上方的重型坦克给占了,随后占中上的,这个时候实际上基本上都获胜,后边的最重要的是占领研究所,随后你也就渐渐地搞死对面就可以了,由于对面是沒有飞碟的。
【第七关】
K0D7,这一关我的玩法较为独特。一开始,飞碟去占中上的一个金矿,随后造3个激光武器也有5-6个防空,随后飞碟立即飞到右侧正中间的离心风机那边占了那一个离心风机,而重型坦克就可以直接从街口绕路到中下部研究所那边把研究所给占了,以后马上造炮塔3个和防空,一样,在占了离心风机以后马上造防空,那样,对面升級不上重型坦克,飞碟出去就被防空拿下,随后大家的飞碟在逐渐的把别的金矿占完升級完,全部局势是我的,存到一定的钱,就立即把炮塔造以往占了在其中一个重型坦克场,顺带马上升級,后边就名正言顺了。
【第八关】
H2E6,这一关便是一开始狂按键盘快捷键1将炮塔一直联接到对面右侧产业基地下面那个金矿那边(大峡谷边上的金矿),随后1次过造5个贝塔射线大炮,别的造15个之上的防空(要与此同时防战略轰炸机和飞碟),右侧那一个产业基地能够在大峡谷下边造一个贝塔射线大炮打以前的,就是这样灭了一个产业基地,随后便是依靠雷根一步步的推动,记牢要在岸上造防空,对面的战略轰炸机会跑过来,把雷根的结集点至对面的产业基地,记牢看见雷根,别使他炸自身的炮塔。依靠雷根就可以一步步的把炮塔联接以往。
【第九关】
N3F3,这一关一开始飞碟去占领左下挨近对手的金矿,占了以后,在金矿后边造4个贝塔射线大炮,5-6个防空(左下几乎不需要管),随后飞碟去占领下边的防空智能机器人,防空智能机器人的聚集点放到右上角的金矿部位。占领玩以后就逐渐占领金矿和升級。运输飞机一开始所有都用了,在其中一个运输飞机学会放下军队去占领左上角的金矿,在左上角金矿占领以后造2个贝塔射线大炮和7-八个防空,(那样左上无需管了)。此外的队伍去占领右侧的雷达探测。在右侧雷达探测(靠水的那一个)占领以后,在上面造3个贝塔射线大炮和5-6个防空,(那样右上方也不需要如何管了)。一开始的第三波军队便去占领下边的研究者和雷根,占领以后,在雷根和研究所左侧立一排防空。那样基本上场景就走稳了。随后也是用雷根先吧右下方的给占了,然后左下,左上,右上。
【第十关】
A6H2,一开始,飞碟先升級金矿,随后军队先占领重型坦克场后一直靠右边走,占领了沿岸地区的雷达探测,立5-6个防空。运输飞机一开始就用了,用在占领右侧的金矿和雷达探测,随后就可以蹲在街口等对面的重型坦克了,这关主要是对面飞碟多,实际上正脸防御非常好防,因此在沿岸地区要有许多的防空,先无需急着在街口造路面的炮塔,你的军队能够帮你顶一段时间。并且也有运输飞机帮助,正脸或是相对比较非常容易防御的,在防空稳了以后重塑路面炮塔。街口的炮塔一开始可以用激光武器用着依次面富有多在换机关炮(防空才算是最重要的)。航空兵(包含战略轰炸机)好啦就用先到炸下边的防空设备,随后炸炮塔随后才炸研究所,在存进一定钱以后,把研究所搅成自身的,随后运输飞机马上放物品,与此同时造炮塔,对面也会造炮塔,因此当你的钱不足,是造但是对面的。也有防空。在你占领了接下来的研究所时,基本上这盘你就现已获胜。
【第一1关】
这关彻底依靠自己的观念和使用了

游戏简介
《蓝色警戒1.5》是大家高新科技荣誉出品的一款即时战略游戏手机游戏。2020年,7大洲同盟创建了一个名叫超脑的全世界防护系统,其关键是一个高智能系统软件,操纵着全世界2两个关键军事禁区,時刻提前准备适应很有可能产生的战事矛盾。宗教信仰阵营Beho-Sunns历经长期性科学研究,发觉了超脑的缺点,应用网络黑客入侵了超脑系统的內部,获得了系统软件决策权。Beho-Sunns操纵了所有2两个军事禁区,最后目地是执政全世界。7大洲同盟迫不得已公布进到一级战备情况,游戏玩家饰演的是最知名的战队头领,要去阻拦Beho-Sunns的瘋狂个人行为。
游戏特色
1.在传统式即时战略游戏游戏里面加上了全新升级的当代视觉效果原素。
2.全透明设计方案,非常容易入门。
3.有着具有特点精心策划的国防企业微智能管理系统。
4.与众不同的在线升级。
游戏秘籍
按回车键以后键入,在按回车键。
give me bomber 增加一次超重型战略轰炸机机会;
give me fighter 增加一次战机机会;
give me tripler 增加一次连坏战略轰炸机机会;
give me carryall 增加一次运兵飞船机会;
give me meteor storm 增加一次星体定时炸弹机会;
give me one minute 時间增加一分钟;
give me money 增加钱财1000企业;
speed up my research 增加科学研究指数值200企业
X8A
这关对小白级游戏玩家是玩蓝警的逐渐,也有利于将来的难度很大副本。
玩法:
按数字键盘-选住运兵飞船送过来的重型坦克,把她们堵在太阳能发电回收器前(用以攻占和维护)。
飞碟(H或数字键盘 )去激话工厂里的派驻重型坦克,选工厂按R把集合点建在太阳能发电回收器前。
飞碟去激话工厂后去盟军协助攻占太阳能发电回收器和激话科学研究指数值注入2。
科学研究指数值可以了之后按回到总公司去升級工厂。所有升完后可获得上空援助。
用战机催毁防空导弹,运兵飞船登录催毁对手总公司。不能用飞碟。
假如运兵飞船不足能够 攻占对手的雷达探测来生产制造。
E1B
玩法:
飞碟激话工厂里的重型坦克,与此同时集合点设至正中间的金矿石,接着激话风机。
留意保护我方左下方和正中间的金矿石,能建造400的防空导弹(4个可防单独飞碟且不负伤)。
飞碟可检修负伤的防空炮和工程建筑(鼠标点击转换检修与)激话。
用己方飞碟纠缠不清对手飞碟,直至己方军队大堆后北进解决对手。
正中间的金矿石修建的防空导弹能够 使敌军飞碟没法进到己方总公司范畴。
敌军中小型重型坦克可以用一般防空炮抵御。当心飞碟!!!