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新网络游戏排行榜免费下载

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蓝色警戒2:战争狂人简体中文版(State of War - Warmonger)是一款即时战略游戏,完美继承了经典游戏《蓝色警戒2》的精髓,并对游戏进行了本地化操作,以满足中国玩家的需求。

软件功能

1. 即时战略游戏:全新的策略战斗模式,让你可以在战场上实时控制部队,制定战略并打败敌人。

2. 多样的兵种:拥有坦克、直升机、步兵等多种兵种,每个兵种都有不同的特点和能力,让你可以根据战局实时调整自己的部队。

3. 强大的武器系统:可以研发和生产各种先进的武器,包括导弹、大炮等,让你在战斗中占据优势。

4. 多样的战斗地图:拥有丰富多样的战斗地图,包括城市、雪地、沙漠等不同地形,让你可以体验到不同的战斗环境。

5. 多人对战:支持局域网和互联网多人对战,与全球的玩家进行实时对战。

软件亮点

1. 本地化操作:游戏完全适配中文玩家,包括菜单、对话框、任务等等,方便玩家更好地理解和操作游戏。

2. 经典的游戏场景:游戏基于《蓝色警戒2》开发,还原了经典的游戏场景和故事情节,给玩家带来怀旧的游戏体验。

3. 精美的画面效果:游戏采用了高清的画面效果,呈现出细腻的游戏画面,提升了游戏的观赏性和可玩性。

使用方法

1. 在游戏开始界面,选择单人游戏或多人对战。

2. 在单人游戏中,选择关卡并完成任务。

3. 在多人对战中,选择加入或创建房间,并与其他玩家进行对战。

软件特色

1. 经典回顾:通过本地化操作,给中国玩家带来了经典游戏《蓝色警戒2》的回顾和体验。

2. 多样策略:通过控制不同的兵种和武器,制定多样化的战略,应对不同敌人和战局。

3. 多人对战:可以与全球玩家进行多人对战,体验竞技乐趣。

更新日志

1. 修复了一些已知的Bug,并提升了游戏的稳定性和性能。

2. 优化了游戏的操作界面,使操作更加流畅和便捷。

同类对比

与其他同类即时战略游戏相比,蓝色警戒2:战争狂人在本地化操作、经典游戏场景以及多人对战方面具有独特的优势。

软件问答

常见问题1:是否支持中文语言?

回答:是的,蓝色警戒2:战争狂人完全支持中文语言,包括菜单、对话框和任务等。

常见问题2:是否支持联网对战?

回答:是的,蓝色警戒2:战争狂人支持局域网和互联网多人对战,让你与全球玩家进行实时对战。

编辑点评

蓝色警戒2:战争狂人是一款经典的即时战略游戏,通过本地化操作和经典回顾带给中国玩家怀旧的游戏体验。多样的兵种和武器系统,以及多人对战模式,让游戏更加具有挑战性和乐趣。如果你是蓝色警戒系列的粉丝,一定不要错过这款精彩的游戏。

更新时间:2025-02-19 大小:211MB 好评率:0% 安全下载
《联合特遣部队》(JointTaskForce)这款游戏是由HDInteractive公司开发,VUGames发行的一款即时策略新作。这是一款现代反恐战争题材的即时战略游戏,游戏的背景是动乱的非洲国家和中东地区,游戏中的武器主要参考实际的美、德、苏三方,此外游戏场景中的任何一般载具和车辆都可以被玩家的步兵利用。游戏拥有非常有创意的建造和兵力补充系统,游戏的战斗以战地指挥官为核心,还有近期即时战略游戏比较流行的以区域旗帜占领为目的的资源系统。游戏的单人战役中没有类似于网络对战时的资源系统,玩家的资金来自完成各种分支任务,要注意的是完成任务的方式间的取舍会影响玩家在单人战役部分的评价和收入。在总共的20个单人战役地图中,每一个都有不同的特色设计,它们分别具有巨大的区域设置,完成一个任务关卡之后便会开启一个新的区域。行进中的军队,可能遭遇不可预知的袭击。而战役部分的间隙中,穿插了大量的过场动画,来烘托故事背景和游戏的主角人物。而在单人部位以外,还有可以和AI对战的遭遇战部分并且可以通过网络进行最多八人的多人对战,玩家可以自行设置胜利条件和资金流量,或者使用游戏预先设置的模式。
更新时间:2025-02-19 大小:3.2GB 好评率:0% 安全下载

未来3300年,我们的银河系被统治者侵略,在Klissan技术的影响下,战斗机器人失去了控制,由Maloqs、Pelengs、人类、Faeyans、Gaalians这5个种族组成的联盟在利害关系的驱使下,决定联合起来铲除统治者!>包含多种游戏模式,太空战的回合制,黑洞战的街机制,地面战的即时战略制,文字冒险制.(这个资料片好像又多了两种...)>五大种族,外加三个机械人种族.(呃,统治者是这样,重置是不是就不知道了.)>五种职业,不同职业有不同的加成,不同的开局.>大量的空间站,大量的飞船种类,大量的设备,等等等等...反正都是大量就没错了...>庞大的星图,种类繁多的"黑洞战""文字冒险""地面RTS战"等等.还有大量的非常规设备.---资料片说明>5个新的文字冒险任务>27张新的地面战地图>10张新的黑洞战地图>新的政府任务>新的配件以及飞船型号,包括三种超级太空船...呃?>新的游戏模式,这个...我不会翻译....,然后就是新的地面战模式.>扩展了飞船停靠界面和新闻中心>超过50个新的政府任务以及更多的任务难度选择>新的非常规配件>更方便的银河搜索系统.

更新时间:2025-02-19 大小:1.3GB 好评率:0% 安全下载
  《七个王国2》是一款经典的即时战略类单机游戏作品.如今,开发商Enlight Software Limited将这款经典游戏进行了高清重制版,游戏集成了最新的破解补丁资源,免安装封包方式使得玩家更加方便游戏。   自从在1997年上市之后,虽说给许多人带来一份发自内心的惊喜,吸引了一部分忠实的王国信徒,销售纪录也还不坏,但是它也没能得到和本身质量相称的评价和注目。而Enlight Software正在为其续集《七个王国2》追加新的特性、新的游戏模式和新的功能选项作品。   在《七个王国2》中,玩家将可以选择扮演中国、日本、蒙古、希腊、埃及、波斯、维金等12个人类种族以及7个怪物种族中的任何一方,展开一场惊天动地的大决战。
更新时间:2025-02-19 大小:325MB 好评率:50% 安全下载

《七王国中文版》游戏在1997年上市时,虽然给许多人带来一份发自内心的惊喜,吸引了一部分忠实的王国信徒,销售纪录也还不坏,但是它也没能得到和本身质量相称的评价和注目。现在,EnlightSoftware正在为其续集《七个王国2》添砖加瓦,新的特性、新的游戏模式和新的功能选项都将使其成为1999年最受欢迎的即时战略作品。

更新时间:2025-02-19 大小:328MB 好评率:76% 安全下载
英雄连2》中你将回到1941年的东线战场,指挥苏军保卫斯大林格勒并一步步向德国境内推进最终攻克柏林。游戏剧情将集中在东线,并出现大量的雪地场景。在《英雄连2》中雪地并不仅仅是图形效果而已,它同时也会影响游戏操作。同时,《英雄连2》中将会引入一种名为“真实视野”的设定。这款PC独占的RTS神作将采用“水雷”最新的“Essence”实体引擎3.0版制作,将令策略游戏拥有非常棒的动态战场效果,增强的图形化之与环境破坏元素,能令玩家操控众多新的游戏内容。“水雷”的制作人GregWilson表示,“《英雄连2》绝对是正统续作,带来新的战争前线,新的主角,新的技术,融合成一块充满竞技元素的策略游戏体验,无愧原作的成功。”
更新时间:2025-02-19 大小:9.4GB 好评率:50% 安全下载
Paradox Interactive宣布,由芬兰Nitro Games研发、新款结合贸易战争的海上即时战略游戏《东印度公司(East India Company)》已经开始压盘,将于7月31日发售。本游戏结合了贸易题材与海战等战略要素,玩家可以建立个人的船队,到遥远的海洋展开贸易,也可以率领船舰,在广大的海洋上与其他国家对手展开战斗。 《东印度公司》游戏背景是以18世纪英国东印度公司为基础,主要呈现在开放的海洋上进行动态的战争,玩家可以挑战如何建立收益最大的世界贸易路线,并且面对诡谲政治情势的挑战。游戏地图涵盖英国到印尼等地,玩家可以边进行新国度的探索交易。 在《东印度公司》中,玩家将有机会成为东印度公司的总督,或者是选择担任其他竞争对手来对抗,目前游戏共有英国、荷兰、法国、丹麦、葡萄牙、瑞典、西班牙等国家可选择。游戏中有众多的殖民地、资源等目标,像是茶叶、香料、黄金、钻石、瓷器等贵重物品,玩家要想尽办法通过贸易路线把这些物品运回欧洲,但又要面对其他竞争对手可能挡在你的路径上;玩家可以挑战征服公海,并探索40个不同的城市、村庄等,享受冒险的乐趣。 玩家可以逐步建立个人的船队,建立连结到遥远国家的航线,并且注意对手的动态。玩家在游戏中,将可选择各式各样的运输与军用船只,像是小舟、帆船、护卫舰等,随着玩家势力逐渐壮大,玩家可以创造不同的船队,指定给他们具体的贸易路线,并且积极掌控重要港口、升级船只,以确保个人地位;玩家也可以雇用船舰的指挥官,指挥官将会学习新技能,并且增进船舰的能力。 然而,战争与冲突是无法避免的。当战争爆发时,玩家可以体会到即时策略的壮观海战,感受震耳欲聋的炮火声撕裂敌人的船只与船员等。玩家可以直接指挥所有船舰,也可以针对每个船舰下指令。 游戏支持多人连线,最多可8人线上对战,玩家通过打败对手可以提升个人在网络上的排名。
更新时间:2025-02-19 大小:823MB 好评率:0% 安全下载

1C公司公布了开发中的以第二次世界大战为背景的战略游戏《战争之人(MenofWar)》。这款游戏是获得高度赞赏的《二战英雄(Soldiers:HeroesofWorldWarII)》和《战争真相(FacesofWar)》的续作,欲将于2008年的夏季全球发售。《战争之人》这款游戏发生于二战期间的欧洲大陆,故事通过三个不同的军事势力的战役展开,这三个势力分别是:苏联、同盟国和德国。每个系列的战役都有其独立的时间轴,也就是说玩家将会体验到不同的故事情节,游戏场景横跨了俄罗斯、北非、乌克兰、希腊、德国、意大利以及太平洋地区。而作为主要战役的苏联,主角则是两名刚刚从学校毕业的士兵:Smirnov和Kuznetzov,他们俩在进入军队后很快成为了好兄弟,并且一同晋级,共同体验着战斗的残酷。《战争之人》游戏将会出现50种新的作战单位,包括新设计的坦克、APC、重机枪等。同时,游戏中的影片也让单人游戏中的任务更加形象;制作商BestWay也创作了超过百种的音效,而这一切都是在绝对真实的环境中录制。单人战役模式中,玩家也可以完全根据自己的需要和意愿定制自己独特的用户界面和命令方式。而对于多人游戏模式,《战争之人》也开放了新的游戏地图以及“夺旗战”和“高价值货物”两种游戏模式。不仅是游戏的画质有了大幅的提升,就连电脑的AI水平也有了提高。对于在线方式的多人连线对战,也加入了新的评级系统以便让游戏更加公平、公正。游戏特点:-三种分别对应于苏联、同盟国和德国的情节主线,总共包含19个任务。-超过50种新的作战单位可应用于多人对战模式。-贴近现实的武器军事装备,完全根据历史记录和文献进行制作。-加入了针对多人模式的评级和统计系统。-多人游戏模式中加入了新的国家――日本。-重新修订了控制界面,让操作和用户定制更加方便。-新的多人游戏地图和2种新游戏模式。-采用尖端图像引擎重新绘制的高清晰且细致的二战环境,以及人物图像。

更新时间:2025-02-19 大小:3.4GB 好评率:0% 安全下载
  纯单人模式的RTS游戏不是很多,不过一个新建立的开发商Cryptstone games正在做这么一个工程,他们刚刚宣布了一个新的游戏《星际勘探者》正如这个游戏的名字一样,玩家在这里面要独立一人在不同的星球之间穿梭来开发资源,同时进行冒险。 据说这个游戏将会是RTS以及RPG混合的风格。《星际勘探者》内将会有100个随机组成的任务。它将在这个冬季的某个时间通过下载方式发布。
更新时间:2025-02-19 大小:135MB 好评率:0% 安全下载
  《X》系列是最著名的太空题材游戏之一,最为系列最新作, 《X3: 重聚》就像很多其它太空战争模拟游戏一样,围绕着“自由”这一题材展开,与目前在美国极为流行的网络游戏《EVE Online》也有不少相似之处。《X3》是在《X2》基础上的一个明显的进化,试图超越其它一些优秀作品,例如《Freelancer》、《自由战争》和《Privateer 2》等。   《X3: 重聚》的一个最重要的进化之处在于剧情,这是本作的重要方向。构思精妙的故事是让玩家感觉到旅途充满激情的有效方式。这次我们将会化身为Julian Brenner,系列第一作《X:超越边疆》中任性的宇航员Kyle Brenner的儿子。随着我们操纵Julian进行战斗贸易探索,故事情节不断发展,随之而来的是越来越多的分支剧情,我们将会借此发现X广阔的动态世界的其它各个方面。这与《Freelancer》的主线剧情与其分支雇佣兵任务的关系在某种程度上来说是一样的。在本作中,玩家还可以扮演Kyle开始新的冒险。你还可以进入驾驶舱试试身手,或者扮演一位谦逊而令人尊敬的商人,又或者是某种探险家甚至刺客。   先让我们来扮演主角Julian,你将会来到Argon Prime的心脏地带,这个星系相比系列的FANS都不会陌生。这里充满了友好的贸易家和空间站,Argon是新手们开始冒险的好地方。本作不会在这里浪费任何时间。很快,你就会被要求参加控制适应模拟课程第四课,随后就开始投入与外星人的战斗。本作的飞行操作方式仍然是《X》系列的传统方式,并没有那么遵守牛顿的物理学定律,不像《I-War》那样采用尖端复杂的飞行系统。本作的空战系统鼓励较慢的空中缠斗以及更为谨慎的武器使用,这些最后会进化为更强的炮台和太空母舰。本作更重要的是考验玩家的管理能力而不是反应能力。在游戏最后,玩家将会控制整个舰队。   本作的贸易路线管理,基础的驾驶舱操作等也都有着细致的设定。除了一般的射击、瞄准外,本作还有一些有趣的系统,例如POV系统让玩家可以在座舱内四处查看,不像一般游戏那样只能左右看。在前两个部分击倒了6名敌人后,就可以进入到《X》更为深入的内容了。由于本作的主体仍然是通过贸易、领土冲突和探索实现迅速扩张,下面就让我们看看经济部分。   本作最大的卖点在于其动态的银河系,你可以先垄断市场中的一些小板块,将产品高价卖给当地的人们,然后通过资金积累再扩大其它市场,最终成为整个宇宙唯一的经济主导者。由于各个地区的经济与大经济环节相联系,受到贸易路线、价格波动和珍贵资源的影响,你实际上可以通过攻击市场的特定领域,使得你成为该领域的垄断者。   本作的菜单系统经过了简化,当你调出一个主菜单界面,可以看到从左向右排列的一系列图标。选中其中一个图标,就会出现属于该图标的一组功能图标。另外一个主要菜单是上下排列的,包含有各种个人数据。本作距离发售还有一段时间,目前还有不少地方需要改进。不过仅从目前的成果来看,本作绝对是太空游戏爱好者们不容错过的佳作。
更新时间:2025-02-19 大小:2.9GB 好评率:0% 安全下载
《七个王国》在1997年上市时,虽然给许多人带来一份发自内心的惊喜,吸引了一部分忠实的王国信徒,销售纪录也还不坏,但是它也没能得到和本身质量相称的评价和注目。现在,EnlightSoftware正在为其续集《七个王国2》添砖加瓦,新的特性、新的游戏模式和新的功能选项都将使其成为1999年最受欢迎的即时战略作品。在《七个王国2》里,人类总共有东亚的中国、日本、蒙古,地中海的罗马、希腊、迦太基,非洲的埃及,中东的波斯、印度,北欧的维京、诺曼第及凯尔特等12种古文明。除了人类之外,还有其他许多生物所建立起的文明,这些生物所建构的新文明将成为二代的新主轴。试玩版包含8关训练模式及2关战役。训戏剧模式由简至繁地勾勒出整体的结构,玩者可藉此了解游戏的内涵,建议各位透过训练模式来学习游戏的操作。经过3D渲染的建筑物、地形和各种战斗单位,将出现非常震撼的视觉效果。每个种族都有自己的特色科技。每一种族都将出现各自文明历史上的英雄,如罗马的凯撒、诺曼底的威廉,他们对于战争会产生戏剧性的影响。
更新时间:2025-02-19 大小:327MB 好评率:0% 安全下载

Atari公司今天宣布,由EugenSystems开发的近未来背景即时战略游戏《战争行为:严重叛国》已经开始压盘,游戏预计3月24日上市。《战争行为:严重叛国》是《ActofWar》的资料片,本作最大的改进是加入了海战和雇佣兵的元素。《战争行为:严重叛国》需要《ActofWar》的支持,Atari将发行《战争行为:严重叛国》的金版,包括原作和资料片。“我们努力将资料片打造成一款超越所有RTS游戏的伟大游戏,”Atari欧洲公司的市场总监CyrilVoiron说。“《战争行为:严重叛国》将RTS的概念延伸到一个新的高度。”海战系统《HighTreason》新加入的海战系统完全可以被当作一个完整独立的现代海战RTS游戏。EugenSystems为游戏的海战设计了十余种新的作战单位,比如塔拉瓦级航空母舰、台风潜艇、SH-60海鹰反潜艇直升机、鹞式战斗机以及Zubr级水陆两栖攻击型气垫船等等。海战系统将使《HighTreason》成为2006年一款相当有游戏性的RTS游戏。为将海战系统制作得更为真实,EugenSystems开发了一系列专利性的新技术,比如即时物理技术可以模拟水波的波动效果和船的起伏效果,另外EugenSystems反潜艇火箭、战斧式巡航导弹、鱼叉式反舰导弹等一系列导弹专门开发了符合弹道学的系统。最后,EugenSystems还应用了法线贴图和深度视差水面模拟波浪。雇佣兵EugenSystems在资料片中没有引入第四个派系,而是将游戏在不同的时期的一些元素混合在一起,组成了雇佣兵单位。所谓雇佣兵其实很容易理解:雇佣兵就是被雇佣的兵。在一个时期内,只有一名玩家可以雇佣雇佣兵,而且需要缴纳一大笔保险费用。如果雇佣兵受伤或者被杀,那么在合同结束后,你的保险金就会被扣掉一定的金钱。雇佣兵单位一共有9种,比如伯奈利战术霰弹枪部队、罗兰敌对空导弹部队、苏-25FroogfootCAS战斗机部队,甚至还有F-117隐形轰炸机部队。新的单位和升级单位除了上述的变化之外,《ActofWar》中的三个派系也被加入了2~3种新单位和对应的升级单位。这些单位有的弥补了原来科技树的缺陷,有的则增强了各个派系的实力。比如,美军加入了Stinger步兵团和基奥瓦勇士武装侦察直升机;Consortium加入了飞毛腿导弹发射器和HindAT-6螺旋火箭,Talon特遣部队加入了GUOS升级地雷和试验中的BLU-144炸弹。《战争行为:严重叛国》是“动作即时战略”的杰出代表,它不注重资源管理,更注重单位建设和部队移动,并且有来自于射击游戏的图形技术。该作还有精彩的过场动画,动画中的剧情的剧本由《纽约时报》畅销书作家DaleBrown编写。《战争行为:严重叛国》是一款可以“拿起就玩”的游戏,非常容易上手,在网络上也非常受欢迎。很多玩家制作了地图,拿到网络上共享,这些地图的质量达到了官方水准。其他方面,玩家可以在游戏中见到很多真实的武器,比如艾布拉姆坦克、A-10雷电攻击机、阿帕奇攻击直升机等,另外玩家还可以看到真实的城市,比如华盛顿和旧金山等等

更新时间:2025-02-19 大小:2.8GB 好评率:0% 安全下载

本作由曾制作《武田信玄》系列游戏的加拿大工作室Magitech所研发,是一款以三国为背景的即时战略游戏。游戏中包含三国演义中着名的战役、优秀的武将、古代兵法以及各种珍宝等元素,除了战斗外,也提供有武将升级系统,玩家可以培养将领,获得特殊宝物的话,更可以让武将习得特殊技能。《制霸三国》共收录30个任务关卡,其中包含了20个野战关卡与10个攻城战关卡,从大破黄巾贼到前进虎牢关等知名战役场景都将完整呈现,武将人数高达150名,关羽、张飞、马超等名留青史的猛将都将出场,而多分支的剧情设计,则让玩家可通过不同的事件选择进入不同的剧情走向。战斗部分,《制霸三国》提供有阵形系统,可以根据情势调整战术,此外,战场地形以及天候效果对战局也有相当程度的影响,如何运用不同的地形让不同的兵种发挥最大的战力,就考验玩家的智慧。游戏新增了许多新的游戏元素,回合制战略和即时战略两者合而为一是这款游戏最大的亮点。玩家不但可以通过大地图进行回合制的移动来实现内政管理,还可以在遭遇侵犯时即时展开战略部署,类似于《罗马战争》一样,《三国演义》的游戏场景设置规模非常宏大,战斗画面也是气势磅礴,游戏中战术地图的设计也相当的精致,视角的控制更方便玩家在作战上的指挥调度,骑兵狂飚的阵阵尘烟和战场遍布的满目疮痍更是做的可圈可点.制霸三国”以歼灭黄巾贼之役开场,以剧情穿插战斗,勾勒三国时期天下三分、各势力消长的全貌。除了剧情插画外,更有丰富的人物对话,让玩家更迅速地融入历史情境中。游戏场景不但极为广阔,战斗画面的气势更是惊人,可自由调整的视角和战术地图的设计,让玩家操作更方便,骑兵飞驰扬起的沙尘等细节,更是细腻传神。多达30个的任务关卡包括了野战和攻城战两大领域,玩家更可透过事件分歧选项进入不同的游戏路线,多分支的设定让游戏耐玩度大为提高。日本漫画巨匠横山光辉倾毕生之力所绘制的“三国志”,可说是家喻户晓的知名作品,《制霸三国》采用横山光辉式的人物画风,除了向大师致敬,更营造了经典的美术风格,写实细腻的笔触呈现出武将个性的神髓,让喜爱三国志主题作品的玩家一看就能唤醒“三国魂”。在《制霸三国》中,玩家可充分体验麾下武将的特殊技能有多大的威力。不管是周瑜的火计、诸葛亮的唿风、关羽的激励,以及张飞在长坂坡令人震慑的大喝,都可在游戏中实际体验。高达150名的武将各擅胜场,拥有不同的专长,部份武将的特殊技能是与生俱来的,部分则是经由装备特殊的宝物习得的,三国猛将的不传之秘,等您来亲自体会。在每次战役结束后,系统会依参战武将的表现,提升战斗、智慧和领导能力的等级。若擒杀敌方的武将,也会列入纪录,作为战绩的参考。武将的等级越高,数值也会越好,尤其领导能力与士兵在战场上的表现息息相关,领导能力越好,所带领的士兵向心力越强,斗志也会越高昂。《制霸三国》中的攻城战可说是极具魅力的一环,玩家可一睹架梯、爬梯、在城墙上行走,以及在梯子上对战等细腻的战斗动作,以夺取敌方将旗为目标,展开结合武力与谋略的对战。善用不同的兵种特性,枪兵可当关御敌,骑兵可强力冲锋,而弓手更是从远方确实给予敌人伤害的重要战力。经过精心考究的中国古代阵法,也将在游戏中一次披露,包括雁行阵、箕形阵、钩形阵、锥形阵、方阵以及长蛇阵,这些阵形多源自春秋时代的孙子兵法,经过长时间的改良而逐渐定型。为了忠实呈现战场情况,各阵形并无所谓的增益点数,如何发挥各阵形的功用,就看玩家是否能灵活掌握战场的情况。玩家也可透过调度不同的分队,组合成自己想要的阵形。游戏中也收录了“三国演义”中令人津津乐道的稀世珍宝,譬如三国第一猛将吕布专属的方天画戟、武圣关羽的神兵青龙偃月刀、速度一流的赤兔马、允为生存指南的孙子兵法书卷…等宝物,都将在游戏中一一现身,多达近40样的珍宝等着玩家来努力收集。武将在获得某些宝物时,甚至还可学到特殊的技能,玩家可在游戏中一睹这些宝物的丰采。战场的地形效果在本作中也得到充分的发挥,配合不同兵种的特性,达到更好的效果。譬如枪兵对于打前锋抵挡攻势很在行,但防御侧面攻击的能力稍差;骑兵虽然拥有多种优势,但须居高临下冲锋才能显示其速度的强大。弓手适合部署在高处,以箭雨攻势痛击敌人。所有地貌如山坡、河流都会影响士兵的作战情形,风向、雨雾、降雪等天候效果也会造成影响。

更新时间:2025-02-19 大小:682MB 好评率:0% 安全下载
  《Ground Control II》年代设定在第一代《Ground Control》的300年之后,在这个世界中,巨无霸企业之间为了利益而彼此征战,而在「独立战役」中,星际之间的通讯网路也受到波及惨遭摧毁,而外界的殖民地更因此被孤立在核心网络系统之外。因此,经过了数十年,这些殖民地决定组成一个新的政府--NSA联盟。而再经过两个世纪后,NSA联盟与核心系统间的通讯网路才重建完成,但在这些年之中,原本星际战争中的胜利一方建立了新的极权组织--Terra帝国,控制的势力范围则包括了地球。而在Terra帝国也要求NSA联盟重回到其控制范围之下,但因为协商破裂,因此战争也就此展开。而游戏中玩家将扮演Jacob Angelus,即是NSA联盟的军事指挥官。主要任务便是联合其它几个游戏中的主要角色,一起率领NSA联盟取得对抗帝国的胜利。   英雄为一个独立单位   这次《Ground Control II》不仅在画面呈现上更加出色外,也在游戏的功能与设计上有些许的不同,例如英雄的操控方式跟前一代比起来就有些差异,像是在每个任务中,英雄们都是被视作一个独立单位。就像一般单位一样,玩家可以不必让这几个最主要的人物冒太大的生命危险,不过还是有几次要让英雄们走上最前线!   操纵部队的指令简化   前一代游戏的玩家曾对制作小组表示,希望游戏中能够控制每一个个别的单位。因此《Ground Control II》中 Massive Entertainment 也设计出同时可以控制个别单位,又可以编成小队的管理方式,并让不同种类的部队可以同时存在于一个小队之中。此外,这代中也加入了「阵型」的概念,让部队可以有一定的队形外,也会依照该有的顺序移动。例如,坦克和轻型车辆就一定会走在部队的前面保护大炮等攻城部队,其此功能主要原因也是希望能将操纵部队的指令尽量简化。   空投运输机取代战斗机   在《Ground Control II》中,在旧有的部队中也有新增部队,而设计这些部队的理想是想让每一个都能在战场上发挥作用,并有各自的优点和缺点。而前一代的空军因为难操作,因此第二代中决定用空投运输机取代战斗机,除了是好操纵外,也能在战争中为玩家增加部队数、运载援兵。   全新3D引擎让画面表现更佳   经过两年时间,Massive Entertainment 自行开发全新3D引擎,玩家不但可以自由旋转视角外,景物的表现也较真实,像是水波、森林、冰原、火山、和天气效果,不单是在地形上增加了不少视觉效果,实际上也可运用在战术上!第一代因为难度高,因此对许多玩家来说门坎过高,而这次第二代里玩家可以在游戏中随时征调部队支持,改善第一代游戏中一旦选择部队后即无法更改选择的设定,因此虽然不能明确的说难易度变低,但却在游戏设定上弹性多了!   新增单人剧情模式   《Ground Control II》在联机功能上又分为「单人剧情模式」与「多人联机」两种,这次新增的「单人剧情模式」共有24个任务,玩家们主要是进行多人合作解剧情任务,最多可有3人共同合作在同一张地图下进行游戏。而「多人联机」部分则是可容纳8人一起联机作战,这套因应的Massgate系统目前在北美、亚洲、欧洲各有一台服务器,玩家可与朋友相约一起联机作战,也可以乱入方式(Drop in模式)随机加入既有的队伍中。而在排名方式也会因为参加方式不同而有所区别,像是朋友一起结伙作战的话会依队伍作战战绩进行排名,如果是随机加入的话,则会依杀敌数决定其排名。
更新时间:2025-02-19 大小:1.1GB 好评率:0% 安全下载
  1C公司公布了开发中的以第二次世界大战为背景的战略游戏《战争之人(Men of War)》。这款游戏是获得高度赞赏的《二战英雄(Soldiers: Heroes of World War II)》和《战争真相(Faces of War)》的续作,欲将于2008年的夏季全球发售。   《战争之人》这款游戏发生于二战期间的欧洲大陆,故事通过三个不同的军事势力的战役展开,这三个势力分别是:苏联、同盟国和德国。每个系列的战役都有其独立的时间轴,也就是说玩家将会体验到不同的故事情节,游戏场景横跨了俄罗斯、北非、乌克兰、希腊、德国、意大利以及太平洋地区。而作为主要战役的苏联,主角则是两名刚刚从学校毕业的士兵:Smirnov和Kuznetzov,他们俩在进入军队后很快成为了好兄弟,并且一同晋级,共同体验着战斗的残酷。   《战争之人》游戏将会出现50种新的作战单位,包括新设计坦克、APC、重机枪等。同时,游戏中的影片也让单人游戏中的任务更加形象;制作商Best Way也创作了超过百种的音效,而这一切都是在绝对真实的环境中录制。单人战役模式中,玩家也可以完全根据自己的需要和意愿定制自己独特的用户界面和命令方式。而对于多人游戏模式,   《战争之人》也开放了新的游戏地图以及“夺旗战”和“高价值货物”两种游戏模式。不仅是游戏的画质有了大幅的提升,就连电脑的AI水平也有了提高。对于在线方式的多人连线对战,也加入了新的评级系统以便让游戏更加公平、公正。   游戏特点:   - 三种分别对应于苏联、同盟国和德国的情节主线,总共包含19个任务。   - 超过50种新的作战单位可应用于多人对战模式。   - 贴近现实的武器军事装备,完全根据历史记录和文献进行制作。   - 加入了针对多人模式的评级和统计系统。   - 多人游戏模式中加入了新的国家――日本。   - 重新修订了控制界面,让操作和用户定制更加方便。   - 新的多人游戏地图和2种新游戏模式。   - 采用尖端图像引擎重新绘制的高清晰且细致的二战环境,以及人物图像。
更新时间:2025-02-19 大小:3.4GB 好评率:0% 安全下载
战争之人》这款游戏发生于二战期间的欧洲大陆,故事通过三个不同的军事势力的战役展开,这三个势力分别是:苏联、同盟国和德国。每个系列的战役都有其独立的时间轴,也就是说玩家将会体验到不同的故事情 节,游戏场景横跨了俄罗斯、北非、乌克兰、希腊、德国、意大利以及太平洋地区。而作为主要战役的苏联,主角则是两名刚刚从学校毕业的士兵:Smirnov和Kuznetzov,他们俩在进入军队后很快成为了好兄弟,并且一同晋级,共同体验着战斗的残酷。《战争之人》游戏将会出现50种新的作战单位,包括新设计坦克、APC、重机枪等。 同时,游戏中的影片也让单人游戏中的任务更加形象;制作商Best Way也创作了超过百种的音效,而这一切都是在绝对真实的环境中录制。单人战役模式中,玩家也可以完全根据自己的需要和意愿定制自己独特的用户界面和命令方式。而对于多人游戏模式,《战争之人》也开放了新的游戏地图以及“夺旗战”和“高价值货物”两种游戏模式。不仅是游戏的画质有了大幅的提升,就连电脑的AI水平也有了提高。对于在线方式的多人连线对战,也加入了新的评级系统以便让游戏更加公平、公正。 游戏特点: - 三种分别对应于苏联、同盟国和德国的情节主线,总共包含19个任务。 - 超过50种新的作战单位可应用于多人对战模式。 - 贴近现实的武器军事装备,完全根据历史记录和文献进行制作。 - 加入了针对多人模式的评级和统计系统。 - 多人游戏模式中加入了新的国家――日本。 - 重新修订了控制界面,让操作和用户定制更加方便。 - 新的多人游戏地图和2种新游戏模式。 - 采用尖端图像引擎重新绘制的高清晰且细致的二战环境,以及人物图像。 资料片的内容也十分的丰富,以目前1c公司透露出的消息来看,资料片将会有以下的内容: *23个任务:囊括苏联,德国,罗马尼亚和义大利方面。 *六个在历史上著名的战斗和登陆战,分别为: 6.1 Odessa 6.2 Sevastopol 6.3 Theodosia 6.4 Eltingen 6.5 Nikolaev 6.6 Constanta. *超过100种不同的军事单位,最特殊的是将可以操作许多平常难得一见的海上载具,如潜艇、驱逐舰、炮艇.etc *扩充空中支援的战术指令:可以呼叫新的战机,轰炸机,水上飞机
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  《工人物语7王国之路》的故事背景仍然设定为中世纪的欧洲,游戏将保留系列的建造、生产、运输等内容,玩家可以通过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路;游戏不仅采用新的图像引擎,并强调采用更加进化的AI,每个独特行为都将拥有超过十多个AI脚本来控制。并加入现代流行策略游戏中受欢迎的新要素。   此外, 《工人物语7王国之路》还启用了全新的胜利点数计算方法,玩家在本作中将有更多的方式获得胜利点数。网络模式方面,游戏准备了大量的内容可以让玩家之间进行对战或合作。   由Blue Byte 研发的《工人物语7:王国之路》此次将给予玩家机会去选择最佳的方式,带领他们的王国迈向胜利之路,玩家将在文艺复兴初期的欧洲展开一段冒险。 发行商育碧表示,《工人物语7》将带领《工人物语》系列这套经典策略游戏进入下一个境界,游戏采用的核心机制将延续此系列的成功元素并且不断创新,让玩家有能力去开拓他们独特、令人激动的冒险历程。   《工人物语7:王国之路》结合了运输、生产等内容,让玩家透过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路;游戏不仅采用新的图像引擎,并强调采用更加进化的AI,每个独特行为都将拥有超过十多个AI 档来运作。   育碧表示,《工人物语7:王国之路》强调更为丰富的游戏玩法,更加深入的建筑与制造系统,让玩家可以一村又一村的拓展他们的王国,并且优化他们拥有的生产链与运输系统。   玩家在《工人物语7:王国之路》中,根据每个人不同的玩法,将可以解开不同的内容与独特的可能性,游戏同时带来全新胜利点系统,让游戏更加紧张刺激、更具竞争性;玩家在游戏中的众多选择,将可能在不同形式下来获得不同胜利点,也就是说玩家所作的选择将可能影响他们所属王国的变化
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月球计划(The Moon Project)是一个设定在公元2150年的全3D即时战略游戏。实际上它是2000年夏季发行的Earth 2150的续作。虽然在美国并没有象在德国(最初发行的地区)那么流行,但Earth 2150的确是一个既保持了即时战略传统,又提供了许多有趣特点的优秀作品,例如在游戏中玩家可以利用各种部件建造作战单位等等。The Moon Project也紧密遵循了这种规则,而且和原作一样包含同样的三个派系,但是它也对游戏的3D引擎做出了许多改进,同时增加了新的武器和单位、增强了敌方的人工智能。The Moon Project最初被定为Earth 2150的一个资料片,但是开发公司最终决定将它制作成一个独立的游戏。新的游戏和其前辈理应有所不同,但在表面上The Moon Project却和前作有大量相似之处,这使得游戏并不太象一个成熟的续作。Earth 2150叙述了三个派系的故事:欧亚王朝、月球公司、和联合王国。每一个派系都试图获得足够的资源以便及时建造一支逃离地球的撤退舰队,这是因为在一次重要战争之后地球偏离了运转轨道。和大多数续作不同,The Moon Project实际上和其前作发生在同样的时间范围。月球公司发现了一个掩埋在月球表面的外星遗迹并开始研究这种武器,其他派系闻风而动、希望阻止新的威胁。The Moon Project的3D引擎经过修改之后可以表现出更丰富的细节,而优化的代码可以更流畅地运行。这个游戏比前作更聚焦于战斗和研究。在Earth 2150的战役中,玩家必须在有限的时间内建成一支撤退舰队,但是The Moon Project没有为玩家设置这些限制。虽然引擎得到了改进,但控制方式和界面很大程度上没有变化。前作的爱好者们将很快熟悉游戏世界,但是这个游戏对于新玩家来说也很容易上手,特别是如果他们以前玩过其他即时战略游戏的话。The Moon Project提供了易于使用的摄像机控制:鼠标右键用来旋转和提高摄像机镜头,而鼠标球的滚动用来放大和缩小视角。界面的面板设计精致并且可以随意移来移去,建造列表只有在选中一个建造单位或设施的时候才会出现,而如果玩家希望同时关注不同的地区可以采用分屏显示。玩家还可以手工设定游戏的速度,但是在低端系统上加快运行速度将导致游戏性能的下降。另外,当战斗极为激烈的时候游戏速度会明显减慢,因此速度调节可以在不降低帧速率的情况下保持可玩性,通过这种方式玩家仍然可以有效地协调攻击行动。The Moon Project看上去相当出色,游戏中的特殊效果给我们留下了深刻的印象。等离子闪电和激光束具有鲜明的色彩,玩家可以看到被攻击单位周围能量护罩闪烁的微光,而核弹爆炸会形成剧烈颤动屏幕的蘑菇云。游戏的3D引擎并非只是为了炫耀――单位的高细节刻画足以让玩家判断出各种单位装备的武器。由于游戏可以让玩家建造自己的单位,这一点尤其重要,因为一瞥之下玩家就可以判断出一辆坦克上安装了什么武器。当黑夜降临的时候,玩家甚至可以关闭单位上的灯光以便隐蔽或帮助发动对敌人的秘密攻击。甚至更次要的一些细节也可以帮助增加游戏的气氛――随着白昼结束黑夜降临而围绕一座建筑物旋转的阴影、被失误的炮火击中后树木会开始燃烧并倒下。游戏的声音效果并没有图形那么优秀,但也不能说是糟糕。整体上的武器效果相当柔和,尽管爆炸听起来还是比较令人信服。另一方面,宏大的管弦乐音乐确实非常出色,特别是欧亚王朝的音轨。除了Earth 2150的标准音轨之外这个游戏还新增了10支音轨。

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《傲世三国》之所以引起人们的注意,主要原因就在于它是第一款在E3上展出的国产游戏。2000年5月,众多大型一线游戏商云集的美国E3展商出现了国产游戏公司的影子。目标软件的《傲世三国》被欧洲游戏发行商Eidos相中,并且在其展台商展出了这款相当精美的国产即时战略游戏。让国内的游戏媒体都鼓足了劲为其呐喊助威。《傲世三国》的开发时间长达两年半,片头精美的CG动画展示了这款游戏之所以能够走出国门参与全球游戏业第一盛会的原因,进入游戏后,实际游戏画面与同时期的《帝国时代2》相比也毫不逊色。与普通的即时战略游戏相比,《傲世三国》的系统设计更加丰富。游戏中加入了经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。作为一款即时战略游戏,本作的战略性要比那些以操作为主的RTS游戏高得多。游戏中有很多非常符合现实情况的设定,例如武将有忠诚度的设定,军士有训练度的要求,城市中民心、治安度、人口几大因素相互制约,民心和治安度的提高会增加人口,但是人口的增加又会降低治安度并影响民心。游戏将地图分为城镇地图和大地图两种,并且有RPG的概念,你可以在各个城市的客栈中发现在野的武将,并且可以通过积累经验值使其升级。这款在系统设计上颇有创新的作品在国外的评价也相当不错,是国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。

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  随着最近Firaxis超级大作《文明3》的出现,十年之前由Civilization带来的经典、令人废寝忘食、和更精彩的回合制伟大策略作品终于再次来到了人们面前。这个携风雷之势而来的游戏是迄今最伟大的两部作品的续集,当然它也完全遵循了自己高贵的血统。它是超一流设计、整洁界面、优秀美工设定、无限可重玩性、开放架构、和史诗般叙事技巧等原则的赞歌,也是Sid Meier和其公司制作一流游戏深刻洞察力的另一个样例。简而言之,《文明3》是证明策略游戏仍然富有生命力并且能够令人在计算机前流连忘返的胜利宣言。   有两种观察《文明3》的方式:或者以其自身的表现,或者以大量回归Sid Meier's Civilization原作设计理念的最新进展。就后者而言,人们会立刻发现《文明3》的苹果并没有从树上掉下来。实际上,第一次进入这个游戏的时候你或许会失望地感到它似乎只是Civ II改头换面的版本,但这种感觉会随着时间渐渐流逝。你玩的时间越长,你就会越认识到新作表面上细微的改变带来了意义重大的影响。   这些改变中的许多都来自于Firaxis的Alpha Centauri,这个游戏引入了独特派系、国家边界、和生动地图等概念。所有这些都出现在《文明3》中,但是它并不是简单地采用了历史设定的Alpha Centauri。尽管游戏所有文明的差异并不象Alpha Centauri中的派系那么明显,但是每一个都拥有一种独特单位和两种能够带来特殊优势的"力量"。独特单位实际上只是普通单位的改编版本,但它们只是在有限的时期内有用。   举个例子来说,任何人最终都能够制造喷气战斗机,但是美国可以生产攻击力更强的F-15。然而,这种单位只是到了游戏后期的现代阶段才会出现。同样地,罗马军团要比各方都能制造的剑手更加强大,但是当历史前进到中世纪时它们的用处就不大了。独特单位在登场的时代将会闪耀出短暂的辉煌,这时所属的文明可以获得暂时的军事优势。   另一方面,文明的力量调整了基本规则并且对玩家如何玩这个游戏造成了长期的牵连。例如,当你扮演优势在于科学和宗教的巴比伦时,科技和宗教建筑的费用只有其他文明一半,每次进入一个新时代都会免费获得一种技术,而且改变政体的时候没有混乱期。没有玩缺乏这些优势的其他文明之前或许你不会欣赏它们的影响,但只要试一下,你会立刻发觉重要建筑需要更多的费用、技术不再容易取得、而且在改变政体的时候也没有了这种灵活性。文明选择对实际游戏造成的巨大差异足以让玩家站起来多加关注。   国界和生动地图的概念和Alpha Centauri相比也有了巨大的进步。每个城市都将根据玩家建造的建筑物积累文化值,一座拥有古代大剧场、大教堂、图书馆、大学、以及3000年历史的城市将会拥有大量的文化,反之一个只有一座小寺庙、发展停滞不前的新建村庄几乎没有任何文化影响力。这个因素的重要性在于国界会根据城市拥有的文化扩张,拥有足够的文化推动力时,玩家的国界可以吞没邻近的城市并将它们纳入自己的帝国。《文明3》也模拟了娱乐、艺术、和宗教的诱人力量,这种用连续剧、音乐、和牧师而非士兵的征服形式为游戏增加了一个重要的新空间。   另一个强大和微妙的差异是地图在《文明3》所扮演的角色。地形不再只是食物、盾牌、和贸易箭头的来源;河流成为了战斗和城市发展的重要因素,甚至会一直影响到游戏后期的形势。公路、铁路、港口、和机场可以把城市连接起来并且允许玩家从其他文明进口商品,截断某条公路或者封锁特定的港口将使一个文明陷入恐慌或停止坦克、飞机的生产和铁路建设。由于与特定的资源连接是很重要的,随着游戏的进展远方地区也有了新的意义,世界的地理政治形态将随着技术依次依赖于铁、煤、石油、铀等资源而转变。在《文明3》中,地图一直在变化并驱动着游戏的进程,现在它不再仅仅是放置城市的地点了。   《文明3》具有令人敬畏的计算机人工智能,但是还不清楚其中多少成分来自于"作弊"--这种做法是为了弥补计算机AI没有象人一样深远的眼光。在计算机行动的回合中总会出现一些可疑的事情,例如单位好像巡逻一样来回无目的地移动,20个工人会一起去灌溉单独一个方格,到20世纪到来之后AI帝国中还会有大量过时的军队四处游荡。但是大体上看,计算机令人惊异地提供了强大和有力的挑战,似乎它意识到了地图上策略资源的重要性。它会掠夺重要的地形改进措施、集合起来攻击、以及利用多兵种的组合。在外交方面,AI文明不会再象前面两部作品中那样突然或不可预言地做出反应。实际上,《文明3》的外交是一个缓慢、沉闷、和薄弱的环节。对抗的双方都可以把各自的盟友卷进战争之中,而世界和平就象纸牌堆砌成的房屋一样不堪一击,《文明3》描绘了类似第一次世界大战一样突然的浩劫。   在策略游戏设计的进化过程中,《文明3》显然是自《文明3》以来最佳的作品。如果你一直玩这种类型的游戏,那么你肯定会喜欢《文明3》。而且由于它包含了功能强大的关卡编辑器,严肃玩家将会创作出赋予《文明3》几乎无法想像超长生命力的变形版本和关卡,你很难想到比它有更多重玩价值的游戏。毫无疑问《文明3》是送给策略玩家的一个完美的节日大餐,但是这个游戏如何吸引哪些被评论和商业成功招来的普通玩家呢?   一方面来看,《文明3》要比其前辈更加完善。游戏的进展速度仍然很慢,随着玩家穿过时代和技术的阶梯,新的游戏机制也将渐渐被引入。实际上,技术树得到了相当程度的修剪,研究不会再蜿蜒不尽,而是采取了一系列决定玩家文明处于哪个时代(总共4个)的关键点。随着时间的推移,各个文明技术间的差异不象以往那么显著。科技研发中进退两难的局面不再着重于选择哪一条道路-- 因为并不是很多--而是是否在一个时代中探索出所有可选的分支或者是否直线进入下一个时代。你是否会停留在工业时代以便研究出两栖攻击、伞兵、直升机、间谍、和共产主义?或者你是否会直接进入现代以便开始研发核潜水艇、空间飞行、 和隐形轰炸机呢?经过修剪的新技术树为新玩家保持了科技研究的焦点,同时为经验丰富的策略玩家提供了足以保持趣味性的大量选择。   飞行器、贸易、和间谍等方面也得到了改进--遗憾的是,间谍的改进之大似乎象是没有认真证明的事后想法。游戏对于黄金做出了新的强调,和前两部作品相比这种资源有了更多的用途。灵活和直观的战斗系统为组合兵种提供了无数的选择,玩家不会再面对大量的属性数据无所适从。游戏为复杂的想法设置了简单的规则,例如防御炮兵火力、控制区、撤退、空中优势、和单位经验值等等,而控制界面可以让玩家随时关注地图上的情况。从整体上看,这个游戏很容易管理而且充满了Sid Meier招牌式的交叉窗口和清晰的关联,同时在游戏表面之下隐藏着极少数不可见的"软性因素"。这种自信、令人满意、和易于理解的设计几乎没有给新玩家设置任何障碍,《文明3》的创作方式就是将你吸引进来并指引你如何进行游戏。在这个方面,《文明3》对于不经意的玩家和新手都是一部完美的作品,它绝对不会令正在首次体验策略史诗的人们退避三舍。   至少最初5个小时左右是这样。《文明3》对于随着游戏深入复杂程度渐增的问题几乎没有做出任何改善措施。后期都会和以往一样陷入微观管理的沼泽,各方文明会遍布各种各样的单位, 管理工人和地形改进也变得复杂和乏味,解决污染仍然是工人来来回回奔跑的联系。城市管理和地形改进可以移交给计算机处理,但是玩家会发现公元1600年训练弓箭手和城市中布满过多矿井等奇怪的情况。大多数模拟史诗般历史的游戏都存在这个问题,因此并不是《文明3》中独有的现象。   《文明3》独有的特点是游戏后期回合之间紊乱的时间。在一台中等系统上,计算机在回合间耗费的思考时间经常超过1分钟,即便对于严肃玩家来说这也是对耐心的苛刻考验,因此很难想像不经意的玩家会忍受这个游戏。然而,值得赞扬的是《文明3》新的胜利条件意味着玩家不需要从头到尾地到处移动单位。 迷人和多样化的图形及美工设定肯定会令玩家流连忘返。地图看上去非常出色同时在缩放方面取得了完美的平衡,玩家既可以缩进观察迷人的景色也可以拉远摄像机获得有用的视角。动态的单位在战斗胜利时会昂首欢呼,城市、市民、和顾问进入不同的时代后都会更新自己的面孔,玩家会有趣地看到一个工业时代的Cleopatra带着草帽或者穿着当代西装的Shaka Zulu,另外看到自己的城市从砖块建筑发展成摩天高楼也会带来强烈的成就感。   说明手册相当不错,不过还有大量的信息只能上网从在线Civilopedia中获得。在城市清单中,排序的选项是无效的。另外,《文明3》没有提供找到特殊资源、城市、或单位的任何方法。想找石油吗?想知道自己的精英来复枪手跑到哪里去了?不记得最近的兵营在哪里了?那么就四处寻找吧。此外,在游戏接近完成的时候,Firaxis决定在发行版本中不包含多人支持。这暗示了多人功能或许会在以后加入,但是如果你正在寻找一个伟大的多人策略游戏,那么《文明3》暂时并不是正确的目标。   重要的是对于《文明3》最大的抱怨只不过是次要的界面问题。《文明3》表现了超一流的设计和最佳的制作。在改进的游戏性和无双的血统帮助下,《文明3》能够为策略游戏带来更广泛的拥趸并超越Baldur's Gate发行之后造成的角色扮演复兴。我们现在能做的只有希望,即便它达不到这个目标……但拥有《文明3》就已经足够了。   ★《征服世界》游戏特点   更多的文明――包括苏美尔、玛雅、葡萄牙和荷兰在内的7种新文明;   更多的单位――使用投石机打烂敌人城墙或使用苏美尔恩基度战士进行快速扩展;   更多的科技――使用卫星可以看清整个世界地图;   更多的灾难――小心危险的火山,否则你将重蹈庞贝城的覆辙;   更多的资源――为获得烟草、香蕉、绿洲、食盐、食糖、翡翠和外来珍稀鸟类等自然资源而战;   更多的奇观――包括宙斯神像在内的5种新奇观;   更多的外交选项――将联盟锁定可以使正邪之间的斗争更加激烈;   更多的地图特性――可以对敌方进行轰炸并在留下一堆弹坑后离开;   更多的政府形态――封建主义、部落议会制和帝国主义是你对人民进行统治的新方法;   更多的单位能力――包括潜行攻击、奴役和伤害倍增器等在内的一些能力现在可以应用到战斗单位身上;   更多的文明属性――共有两种:农业和航海;   更多的功能增强――增强的人工智能、战斗系统、界面、集结点、地方长官、领袖和游戏平衡性;   更多的游戏选项――可以选择世界大小随机,还可以选择“半神半人”和“席德”两种新的难度;   更多的城市专业人员――包括城市工程师和警察部门;   更科学的界面――界面改进包括能够设定所有城市生产部队的集结点,和快速进行管理与信息设定;   附加内容――包括《文明III:游戏世界》内的所有新增文明、领袖、特殊单位和特点。   还有更多、更多,一切等待你去征服!
更新时间:2025-02-19 大小:951MB 好评率:0% 安全下载
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