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ios模拟经营游戏排行免费下载

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《野战雄狮》是一款以第二次世界大战为背景,可以使用德美苏三方坦克进行作战的战车射击类游戏。游戏中的军要闪击波兰穿越法国直到列宁格勒战役,而苏军的战斗则是从反击战开始直到完成库尔思克坦克会战,美军则是从诺曼底登陆开始战斗,可以说游戏选择了比较适合体现坦克战斗的著名二战场景。游戏的街机风格十足,强调简单的操作和火爆的战斗,而并不注重任何真实性上的还原,更不是模拟类的坦克游戏。 游戏中涵盖了大量的二战坦克和车辆,不过玩家只能在单人和多人游戏部分驾驶比较知名的十五种坦克。在游戏的单人部分,玩家要驾驶一辆坦克协同僚车在线型的游戏流程中不断完成各种不同风格的任务并摧毁敌人。而多人游戏部分则是驾驶战车的抢点射击游戏,玩家在选择阵营和坦克种类后自由进行组对战斗,这种多人游戏规则类似于《胜利之日》系列。 视觉效果: 游戏的整体画面表现力图火爆激烈,包含了诸如动态模糊在内众多特效,也有简单的物理表现和可以被炮火破坏外貌的建筑物,而游戏进程也是笼罩在爆炸的火光和飞溅的泥土中,不过因为爆炸和飞尘的立体感差,和游戏的整体风格有些衔接问题,也影响整体感觉。游戏运用在坦克和地表的纹理和材质比较清晰,色调偏深比较适合表现游戏背景中欧洲战场。 而游戏中的战车和人物的三位模型就显得相对比较一般了,可以说这方面游戏不但无法和《T-72:钢铁雄狮》以及《红色管弦乐》等游戏相比,就是跟即时战略游戏《战争之貌》或《士兵:二战英雄》相比都要显得简陋和单调,坦克不但只是一个简单而毫无内部结构的外壳,同时游戏中的炮焰效果比较生硬,炮弹的轨迹看上去好象是激光束而非炮弹,坦克的机枪则乾脆没有枪焰和明显的弹道表现,而且被击毁后残骸也都是千篇一律的样子。而游戏中的步兵动作生硬且走路的样子好像是在“滑冰”,让人觉得他们只是一群会动的胶皮弹靶。 音响效果: 游戏的音响表现可圈可点,背景音乐往往是富有煽动感的进行曲和悲壮的序曲组成,感觉上很接近很多二战大制作电影的配乐,很能烘托游戏的战斗气氛。而游戏的音效表现也非常突出,从某种程度上讲战斗音效才是游戏真正的配乐,整个游戏的过程都是在震天的炮弹爆炸声、战机的呼啸声、和坦克轴承的驱动声中度过的,这些丰富的配音效果相当程度上烘托了游戏效果,让游戏显得格外火爆。而游戏也有不错的配音,除了在任务中车组的对话外,游戏的任务简报也是以主人公自述的方式用语音来说明的,这是一种不错的配音模式。 游戏系统: 游戏的战斗系统非常简单,只用用鼠标控制坦克炮塔用左右键控制主炮和并列机枪的射击并以滚轮控制第三人称和主视角间的切换(游戏不提供任何车内视角),用键盘控制底盘的移动,最多再加上指示僚车行动的两个键,就可以轻松驾驭游戏,而游戏中经常可以见到修理厂和弹药补给点,玩家可以在这里瞬间补充坦克的生命值和炮弹。 当然,随着操作被极度简便化,游戏的真实性也降低到了底线,不用说血槽来计算损伤和那些身中十几炮仍然横冲直撞的坦克,武器操作系统的简化让很多坦克上的武器无法使用,不要说KV1和IS1/2的后机枪了,即便常见于游戏坦克上的底盘机枪也是摆设,游戏中可以用的副武器只有子弹无限的同轴机枪而已,但不要小看它,游戏里充斥了用同轴机枪连续击落战斗机和攻击机的情节。而游戏中坦克的灵活程度更无视重量,就像虎I那重达十一吨需要双人手要操作的以不灵活著称的炮塔也可以转得象超轻型坦克一样敏捷,而IS2的122毫米炮的射击频率更可以接近机关炮了,还有美国坦克被在游戏中得到了特别优待,诸如M24“霞飞”这样的小车也可以轻松秒杀豹式坦克,可以说完全的纯射击游戏,披上二战坦克的皮而已,玩家可以轻松的在单人战斗中每关仅用一辆坦克就消灭几十辆敌人战车和数以百计的步兵与战防炮,再顺手把几个军事基地和城镇变成火海。 游戏的多人联机部分也是强调对战,它的规则类似《胜利之日》的和《战地》系列强占要点制度,玩家要操作坦克选择去抢夺要点并生起自己阵营的旗帜。而每个阵营在多人游戏中有三种坦克可以选择,它们的吨位和性能不同,也有不同的附加能力,诸如空中支援、布雷或请求补给,轻型的坦克除了有机动上的优势外,也可以获得如空中支援这样比较强劲的附属技能。多人游戏中的坦克不能够使用机枪,而主炮的弹药基数也不是象单人部分中那样动辄几十甚至上百,而是比较接近现实的水平,当然联机部分玩家也可以在维修站和补给点获得补充和维修。 游戏总评: 整体而言,这是一款非常纯正的射击类游戏,制作者一开始就完全致力于追求娱乐和简单的操作没有太多贴近现实的设定和武器数据上的考证,只是借用第二次世界大战的背景和那个时代的众多知名坦克车罢了。本作非常适合玩家发泄压力或寻找火爆战斗的快感,就这方面而言本作还是一款相当不错的纯射击类坦克游戏,但相对而言它就难以获得寻求数据真实的二战坦克模拟类游戏的朋友和要求严格的二战军事游戏爱好者们的青睐了。
更新时间:2025-02-19 大小:1.3GB 好评率:50% 安全下载
  《闪击战2:帝国覆灭》的战场从绵长的西线和浩瀚的太平洋战场转移到了苏德战场,一场伟大的卫国战争即将打响,用你的武器和寒冷的气候,送德军回老家吧!呵呵!兄弟用你的炮弹为他们送行,用你的冲锋号去奏响胜利的乐章……   《闪击战2:帝国覆灭》里可控制的作战单位将达到300个,分为60种不同的类型,海军和可操作的空军也会出现在游戏中。这些作战单位还将由真实数据造成,大部分数据与一代相同,有些的能力被改变,有些则被增加了能力,它们能通过战斗来增加经验、提高等级。游戏增加了采集资源系统,它能利用资源来提升部队的能力。   《闪击战2:帝国覆灭》采用了全3D的图形引擎,建筑物、场景、作战单位的模式被设计成3D模型,天气变化会影响军队的行动,它们共同构造了一个真实的战场。这个引擎带来的不只是画面上的改变,更重要的是,电脑AI进一步提高了,敌人会寻找你队列的弱点,会清除布雷区,并且聪明地指挥空军,你会在游戏中面临更困难的挑战。   即时战略游戏虽然如雨后春笋般一个又一个的出现在我们面前,但是也正慢慢变得千篇一律,建立基地、不停的制造你的军队最后打垮敌人。但在本游戏中我们看到了另一种类型的即时战略游戏:将目光更多的专注于战略和资源管理层面。简单来说是这样的一种游戏,你带着有限的兵力进入一个战区,目的当然是将你的敌人打败,而你的援军数量和质量是有限的。   《闪击战2:帝国覆灭》就将是这样一款游戏,力图于完美的还原二次世界大战的一款战略游戏。它将模拟那个历史时期几乎所有规模的军事行动。你将在游戏中重温苏联战场上发生的故事。能够在游戏的同时,更完善的掌握历史知识,充分达到了学习的目的!   游戏特色   ★ 拥有两大全新战役:“布达佩斯围攻”、“Kurland要塞”以及“‘巴格达雄’攻势”   ★ 以大二次世界大战东线战场的最后阶段为背景   ★ 可扮演苏联红军进行战略反攻   ★ 见证第三帝国侵苏战争的失败   ★ 16个基于历史事实的战役情节、10张全新的游戏地图新加入四种基于史实开发的作战单位   ★ 全新的“增援系统”考验调兵遣将的能力,“增援系统”游戏中任何时候皆能呼叫援军前来协助   ★ 新加入分支任务系统,可以赚取经验值及取得各种不同的增援部队,提升攻略正规任务时的战斗力
更新时间:2025-02-19 大小:1.2GB 好评率:0% 安全下载
  《遥远的行星:战舰归来(Distant Star: Revenant Fleet)》是Blazing Griffin Ltd.制作发行的一款太空实时战略游戏,这部新作根据iOS平台的《遥远的行星:经典》制作而来,新加入战舰战斗,动态生成星系以及一个升级的故事叙述方法。
更新时间:2025-02-19 大小:225MB 好评率:0% 安全下载
  《野战雄狮》是一款以第二次世界大战为背景,可以使用德美苏三方坦克进行作战的战车射击类游戏。游戏中的军要闪击波兰穿越法国直到列宁格勒战役,而苏军的战斗则是从反击战开始直到完成库尔思克坦克会战,美军则是从诺曼底登陆开始战斗,可以说游戏选择了比较适合体现坦克战斗的著名二战场景。游戏的街机风格十足,强调简单的操作和火爆的战斗,而并不注重任何真实性上的还原,更不是模拟类的坦克游戏。   游戏中涵盖了大量的二战坦克和车辆,不过玩家只能在单人和多人游戏部分驾驶比较知名的十五种坦克。在游戏的单人部分,玩家要驾驶一辆坦克协同僚车在线型的游戏流程中不断完成各种不同风格的任务并摧毁敌人。而多人游戏部分则是驾驶战车的抢点射击游戏,玩家在选择阵营和坦克种类后自由进行组对战斗,这种多人游戏规则类似于《胜利之日》系列。   视觉效果:   游戏的整体画面表现力图火爆激烈,包含了诸如动态模糊在内众多特效,也有简单的物理表现和可以被炮火破坏外貌的建筑物,而游戏进程也是笼罩在爆炸的火光和飞溅的泥土中,不过因为爆炸和飞尘的立体感差,和游戏的整体风格有些衔接问题,也影响整体感觉。游戏运用在坦克和地表的纹理和材质比较清晰,色调偏深比较适合表现游戏背景中欧洲战场。   而游戏中的战车和人物的三位模型就显得相对比较一般了,可以说这方面游戏不但无法和《T-72:钢铁雄狮》以及《红色管弦乐》等游戏相比,就是跟即时战略游戏《战争之貌》或《士兵:二战英雄》相比都要显得简陋和单调,坦克不但只是一个简单而毫无内部结构的外壳,同时游戏中的炮焰效果比较生硬,炮弹的轨迹看上去好象是激光束而非炮弹,坦克的机枪则乾脆没有枪焰和明显的弹道表现,而且被击毁后残骸也都是千篇一律的样子。而游戏中的步兵动作生硬且走路的样子好像是在“滑冰”,让人觉得他们只是一群会动的胶皮弹靶。   音响效果:   游戏的音响表现可圈可点,背景音乐往往是富有煽动感的进行曲和悲壮的序曲组成,感觉上很接近很多二战大制作电影的配乐,很能烘托游戏的战斗气氛。而游戏的音效表现也非常突出,从某种程度上讲战斗音效才是游戏真正的配乐,整个游戏的过程都是在震天的炮弹爆炸声、战机的呼啸声、和坦克轴承的驱动声中度过的,这些丰富的配音效果相当程度上烘托了游戏效果,让游戏显得格外火爆。而游戏也有不错的配音,除了在任务中车组的对话外,游戏的任务简报也是以主人公自述的方式用语音来说明的,这是一种不错的配音模式。   游戏系统:   游戏的战斗系统非常简单,只用用鼠标控制坦克炮塔用左右键控制主炮和并列机枪的射击并以滚轮控制第三人称和主视角间的切换(游戏不提供任何车内视角),用键盘控制底盘的移动,最多再加上指示僚车行动的两个键,就可以轻松驾驭游戏,而游戏中经常可以见到修理厂和弹药补给点,玩家可以在这里瞬间补充坦克的生命值和炮弹。   当然,随着操作被极度简便化,游戏的真实性也降低到了底线,不用说血槽来计算损伤和那些身中十几炮仍然横冲直撞的坦克,武器操作系统的简化让很多坦克上的武器无法使用,不要说KV1和IS1/2的后机枪了,即便常见于游戏坦克上的底盘机枪也是摆设,游戏中可以用的副武器只有子弹无限的同轴机枪而已,但不要小看它,游戏里充斥了用同轴机枪连续击落战斗机和攻击机的情节。而游戏中坦克的灵活程度更无视重量,就像虎I那重达十一吨需要双人手要操作的以不灵活著称的炮塔也可以转得象超轻型坦克一样敏捷,而IS2的122毫米炮的射击频率更可以接近机关炮了,还有美国坦克被在游戏中得到了特别优待,诸如M24“霞飞”这样的小车也可以轻松秒杀豹式坦克,可以说完全的纯射击游戏,披上二战坦克的皮而已,玩家可以轻松的在单人战斗中每关仅用一辆坦克就消灭几十辆敌人战车和数以百计的步兵与战防炮,再顺手把几个军事基地和城镇变成火海。   游戏的多人联机部分也是强调对战,它的规则类似《胜利之日》的和《战地》系列强占要点制度,玩家要操作坦克选择去抢夺要点并生起自己阵营的旗帜。而每个阵营在多人游戏中有三种坦克可以选择,它们的吨位和性能不同,也有不同的附加能力,诸如空中支援、布雷或请求补给,轻型的坦克除了有机动上的优势外,也可以获得如空中支援这样比较强劲的附属技能。多人游戏中的坦克不能够使用机枪,而主炮的弹药基数也不是象单人部分中那样动辄几十甚至上百,而是比较接近现实的水平,当然联机部分玩家也可以在维修站和补给点获得补充和维修。   游戏总评:   整体而言,这是一款非常纯正的射击类游戏,制作者一开始就完全致力于追求娱乐和简单的操作没有太多贴近现实的设定和武器数据上的考证,只是借用第二次世界大战的背景和那个时代的众多知名坦克车罢了。本作非常适合玩家发泄压力或寻找火爆战斗的快感,就这方面而言本作还是一款相当不错的纯射击类坦克游戏,但相对而言它就难以获得寻求数据真实的二战坦克模拟类游戏的朋友和要求严格的二战军事游戏爱好者们的青睐了。
更新时间:2025-02-19 大小:1.3GB 好评率:0% 安全下载
这是一款类似于虚拟村庄的模拟经营策略类单机小游戏。建设属于你的部落,繁衍人口,解开古老的谜题。在你不断的发展自己的部落的时候,新的岛屿和秘密区域会陆续解锁,你能找到贪婪的龙的隐居之处并解救美丽的公主吗?欢迎你来到“图腾部落”这个神奇的世界,在这里你需要帮助狼族首领Aruku指挥她的部落,创建和平和繁荣,寻找6枚强大的动物图腾,并回到他们的北部发源地。 游戏的开发商 Enkord 曾带来过《星球保卫战》系列、以及《翡翠传说》等多部脍炙人口的作品。
更新时间:2025-02-19 大小:48MB 好评率:0% 安全下载

玩家在游戏中将所要扮航空管制官,对即将起飞或即将降落的飞机进行适当的指示来维持安全的飞行。在游戏中,因为是采取只要选择指令的方式就能进行航空管制的活动,所以只要简单的几个指令就能轻松的体验指挥飞机降落或起飞的乐趣。本款作品益智的成分比模拟的成分还要来的重一点,所以即使是初次接触这款游戏的玩家也能轻松的进行航空管制。

更新时间:2025-02-19 大小:5MB 好评率:0% 安全下载
具有历史传统,深受欢迎的实时战略游戏《工人物语》系列,即将推出第六代新作《工人物语:帝国的兴起(The Settlers: Rise of an Empire)》繁体中文版。不同以往的设计,这款新作增添「女性」居民,男性与女性会坠入情网而结婚,居民完全以自然的方式互动。 《工人物语:帝国的兴起》具备历代系列的优点和许多崭新的元素,因此被誉为「有史以来最佳的《工人物语》续作」。 ◆ 充满活力元素的《工人物语》第六代 《工人物语:帝国的兴起》是德国知名游戏公司Blue Byte 的最新力作,延续《工人物语》的精神,《工人物语:帝国的兴起》依然充满许多勤奋的居民,为玩家所打造的王国而努力工作着。游戏背景在充满传奇的欧洲中古世纪,不断创新的视觉特效小组打造出一个前所未见,充满丰富细节与逼真场景的世界,大型岛屿、沙漠、茂密森林、肥沃乡村、高山以及峡湾...等,都是具有活力并且吸引玩家探索的新领域。 ◆ 增添「女性」居民 交往结婚反映真实生活 玩家的游戏目标就是拓展终极帝国,成为历史传奇的统治者。而玩家的任务就是尽可能满足所有可爱的小小工人的需求,并且保护他们不受危险威胁,让他们为玩家尽最大的努力,开发蓬勃的经济。六代里头的小小工人显得更有个性,每个人都有各自不同的日常生活,细致的小动作也将带给玩家更多的乐趣。 而搭盖各种不同的建筑物和道路,则能增加城市的功能和安全性,玩家甚至可以跟随着所有资源与产品的路线,观察小小工人们日常生活和城市发展需要改进的地方,例如观察伐木工在森林中砍倒树木后,装载于背篮或运输至仓库,玩家可以决定锯木厂的木材用在生产有价值的产品或是建设建筑物。 跟随建筑大师观察利用马匹或是运车在路上运输建筑材料,然后在城中建筑围墙;观察面包师揉面团并且烘焙出新鲜的香脆面包,然后将面包放在面包店的展示窗前,如果只观察到这边还不够趣味,那么玩家还可以看到面包师蹒跚地走出酒店,转到游乐场中结交女朋友,如果交往顺利,他们会结婚,一起经营面包店。 ◆ 多款游戏模式 与好友联机开拓世界 《工人物语:帝国的兴起》拥有多种不同的游戏模式,在「战役模式」中,玩家可以命令各地的骑士或英雄占领土地、建立帝国,重点在于选择能力强的骑士以掌控每个战役中不同种类的挑战。在「自由模式」中,玩家可以放松心情,以自己的步调占领地图,直到最后的世界地图都被占有,所有的村庄都能连结玩家的城镇,代表玩家已拥有这个世界的一切。在「联机模式」中,玩家可以与朋友一起建设许多大型城镇,或互相对战抵抗。 ◆ 让人深受感动的经典巨作 《工人物语:帝国的兴起》忠实呈现出德国注重经济和效率的精神,即使六代的内容与前作有所区隔,仍然没有抛弃它的建筑城镇传统和精致细致的文化表现。游戏制作人考白克表示:「这是一个建筑师的游戏,创造大于毁灭。玩家将会在中古世纪创造一个大型的活跃城市,并且深受感动。」 系统需求
更新时间:2025-02-19 大小:3.4GB 好评率:0% 安全下载
《纪元2070》突破了传统经营类沙盒游戏,将即时战略融入游戏,使得游戏当之无愧的获得8.5分好评,初期可能相对乏味,但是发展起来了你会体验到游戏的乐趣,玩进去你才能体验其魅力! 《纪元2070》 将我们熟悉的战略化经济模拟和城市建造游戏体验带入一个未来世界确确实实给这部作品带来了新的活力,而且在其华丽的科幻外衣下,《纪元2070》绝非是其前作简简单单的复制品。虽然很多核心元素并未改变,但是新的经济焦点为游戏带来了很多新东西。当然了,虽然我被《纪元2070》美丽的外表所魅惑,但是真正使其成为一部优秀作品的使它的深度和才智。本作完全无愧于《纪元》系列。 《纪元2070》的配景设定在一个近将来的情况中,因为气候的转变,曾经丰饶的陆地变得完全不切合居住,迫使人类适应日益升高的海平面。玩家在创建他们的帝国时,谋面前大量生态学方面的挑衅,必需牢牢掌控最新的科技。《纪元2070》赋予了玩家筹划将来和打造嫡天下的本事。
更新时间:2025-02-19 大小:2.4GB 好评率:0% 安全下载
《战场2:北非1943》(TheatreofWar2:Africa1943)是即时策略模拟游戏《战场》(TheatreofWar)的续作。本作的舞台继续设定在二战,战场转移到了硝烟弥漫的北非战场,历史上正是盟军开始占据优势,并对德意联军展开反攻的时期。游戏中玩家可以控制坦克、装甲车、步兵单位,还可以在战斗中唿叫空中支援。游戏包含3场战役15关任务以及超过40个不同的作战单位,联机模式同时支持用户自创建任务功能。
更新时间:2025-02-19 大小:1.1GB 好评率:0% 安全下载
  《钢铁兵团:战争之刃》是一款具有战术元素的真实坦克模拟游戏,剧情涵盖了20世纪后半期的三大冲突事件。即苏联入侵阿富汗、两伊战争和安哥拉内战。玩家可以选择控制苏联、伊朗、伊拉克或安哥拉军队一方进行战斗。
更新时间:2025-02-19 大小:1.5GB 好评率:0% 安全下载

Atari公司今天宣布,由EugenSystems开发的近未来背景即时战略游戏《战争行为:严重叛国》已经开始压盘,游戏预计3月24日上市。《战争行为:严重叛国》是《ActofWar》的资料片,本作最大的改进是加入了海战和雇佣兵的元素。《战争行为:严重叛国》需要《ActofWar》的支持,Atari将发行《战争行为:严重叛国》的金版,包括原作和资料片。“我们努力将资料片打造成一款超越所有RTS游戏的伟大游戏,”Atari欧洲公司的市场总监CyrilVoiron说。“《战争行为:严重叛国》将RTS的概念延伸到一个新的高度。”海战系统《HighTreason》新加入的海战系统完全可以被当作一个完整独立的现代海战RTS游戏。EugenSystems为游戏的海战设计了十余种新的作战单位,比如塔拉瓦级航空母舰、台风潜艇、SH-60海鹰反潜艇直升机、鹞式战斗机以及Zubr级水陆两栖攻击型气垫船等等。海战系统将使《HighTreason》成为2006年一款相当有游戏性的RTS游戏。为将海战系统制作得更为真实,EugenSystems开发了一系列专利性的新技术,比如即时物理技术可以模拟水波的波动效果和船的起伏效果,另外EugenSystems反潜艇火箭、战斧式巡航导弹、鱼叉式反舰导弹等一系列导弹专门开发了符合弹道学的系统。最后,EugenSystems还应用了法线贴图和深度视差水面模拟波浪。雇佣兵EugenSystems在资料片中没有引入第四个派系,而是将游戏在不同的时期的一些元素混合在一起,组成了雇佣兵单位。所谓雇佣兵其实很容易理解:雇佣兵就是被雇佣的兵。在一个时期内,只有一名玩家可以雇佣雇佣兵,而且需要缴纳一大笔保险费用。如果雇佣兵受伤或者被杀,那么在合同结束后,你的保险金就会被扣掉一定的金钱。雇佣兵单位一共有9种,比如伯奈利战术霰弹枪部队、罗兰敌对空导弹部队、苏-25FroogfootCAS战斗机部队,甚至还有F-117隐形轰炸机部队。新的单位和升级单位除了上述的变化之外,《ActofWar》中的三个派系也被加入了2~3种新单位和对应的升级单位。这些单位有的弥补了原来科技树的缺陷,有的则增强了各个派系的实力。比如,美军加入了Stinger步兵团和基奥瓦勇士武装侦察直升机;Consortium加入了飞毛腿导弹发射器和HindAT-6螺旋火箭,Talon特遣部队加入了GUOS升级地雷和试验中的BLU-144炸弹。《战争行为:严重叛国》是“动作即时战略”的杰出代表,它不注重资源管理,更注重单位建设和部队移动,并且有来自于射击游戏的图形技术。该作还有精彩的过场动画,动画中的剧情的剧本由《纽约时报》畅销书作家DaleBrown编写。《战争行为:严重叛国》是一款可以“拿起就玩”的游戏,非常容易上手,在网络上也非常受欢迎。很多玩家制作了地图,拿到网络上共享,这些地图的质量达到了官方水准。其他方面,玩家可以在游戏中见到很多真实的武器,比如艾布拉姆坦克、A-10雷电攻击机、阿帕奇攻击直升机等,另外玩家还可以看到真实的城市,比如华盛顿和旧金山等等

更新时间:2025-02-19 大小:2.8GB 好评率:0% 安全下载
  《要塞3》是一款2种风格的混合体,与前作一样,它是“城市建造”+“实时战略”。Bradbury承认在2代中过多考虑了模拟建造部分,他们会在3代中找回该系列的根源,同时也对游戏机制进行适当改良。这次Bradbury谈到了游戏中的村民部分和战斗部分。牋 《要塞3》加入了一种新的市民单位——村民,他们与农民、士兵一样为城堡带来新生。在农民辛勤劳作、士兵冲锋陷阵之际,村民则在你的城堡中利用一切资源享受生活。比如,一个愤世嫉俗的老人会喝个烂醉、整天在城镇中徘徊,而一些当地年青人则在院子里以斗鸡为乐。你如何对付这些村民会影响到其他人口。在前作中,你的人口在不断变化,有可能在你不察觉的情况下突然暴跌。现在,人口数量会更加稳定并保持在固定的数目上,除非受到玩家或游戏中的随机事件影响。
更新时间:2025-02-19 大小:3.8GB 好评率:0% 安全下载
经常留意Gamespot的NPDPCsaleschart的玩家们不难发现,模拟经营类游戏几乎占了整个销量榜的半数以上。由于模拟经营类游戏制作成本较低,销量又足以让代理商喜笑颜开,于是各类“大亨”在游戏世界里层出不穷。大约两年前,以热带度假岛为主题的建设经营游戏“天堂岛”让Poptop公司名利双收,接下来的事情不用我说大家也都知道――资料篇,续集……你永远别指望做模拟经营类游戏的公司会见好就收。而玩家们更在意的是,最新的一部资料篇/续集里究竟有哪些让他们更感兴趣的东西,下面,我们就来看一看。首先,《天堂岛2海盗岛》的游戏风格同前代及其资料篇相比,有了截然不同的变化。玩家的目的不再是让一座充满热带风情的祥和小岛成为休假人士的天堂,因为玩家自身的身份已经改变――海盗王!听起来不错吧?玩家将会控制在冷战时期一个热带小岛,并拥有自己的海盗军团及俘虏。人们来岛上的目的也不再是为了度假,随着酒鬼、失业游民的出现,如何制定有效的法律,维持小岛的秩序将是一件非常棘手的事情。《天堂岛2海盗岛》的经济系统也明显有别于一代。在一代中,玩家的收入主要是靠出口货品以及吸引旅客。而这次,玩家虽然也可以靠农业及加工业获得金钱,但理所当然的,海盗无疑是岛上经济来源的真正主角。他们将开船去远海,抢劫航行途中过往的船只,最后会随着一船战利品凯旋而归。由此可见,如何让海盗们以最佳的状态出海是至关重要的。除了满足海盗的日常需求外,如休息、餐宴、赌博等等,海盗的驾驶术、航行、轰炸、步枪和弯刀等技巧都有等级设定,领导能力与士气的高低等等也是十分重要的属性。玩家可以借建造海盗学校和发布相关法令来提高技巧等级,其中某些技巧需要建造相应的建筑。例如修建气象台可以提高航行技巧;戴上一顶印有骷髅头像的海盗帽以便提升士气;建造一座鹦赋饲养场――当海盗的肩膀上停留着一只鹦赋时,他们的领导能力便会得到加强。制作小组怪诞的思路和幽默感可见一斑。《天堂岛2海盗岛》有一张以加勒比海为蓝图的战略地图,它将被分割成20块区域。在游戏开始时,玩家只能在距自己的岛国最近的一块区域活动。当你将船只派往更深的区域进行探索时,便可进入这些区域,同时还可以发现其它海盗岛的所在地及贸易路线。当然,这些地区的方位都是随机性的。在进入一个新区域前请确定你已做好充分的准备,因为那意味着更大的危险。假如你将一只小型海盗船和一群没经过严格训练的海盗们送往大西洋,你将会看到无情的海水将船队打翻的壮观景象。当玩家在某个特定区域下令攻击时,海盗船到达那里的时间便会显示出来,这取决于船长的航行技巧。而双方交战的结果如何,则取决于船长的驾驶术、全体海盗的各种攻击技能、海盗船的种类以及武器的好坏。当海盗船归来的,玩家便可得到一份有关此次航行的消耗情况报告,当然,还有我们所最关心的――海盗们带回了哪些战利品。最大的收获莫过于擒回的俘虏们。游戏中将有许多赋有不同技巧的俘虏,他们将会充当你的海盗岛的劳工,为你做牛做马。俘虏的另一大优点便是,他们的需求比普通居民乃至海盗们低得多,玩家无需额外为他们建立娱乐或教育设施。此外,游戏中有许多建筑都是需要特定技巧的俘虏才能建造的。例如,玩家想修建酿酒厂的话就必须俘获一名懂得酿酒工艺的俘虏。在《天堂岛2海盗岛》中,每名角色都有不同的外观,而且会随着他们的情绪改变。当你把他们送进监狱,或者派人暗杀了某个组织的首领时,你便可以看到他们大发雷霆的模样了。当然,和一代一样,玩家得想方设法让岛上的居民的情绪达到最高点……至少不要落到最低点吧。特别是海盗们。一旦他们感到烦燥时,他们甚至会杀人取乐(真是摆脱不了残酷本性啊)!如果你的海盗船船长发起火了,那可就更不得了了。他会带着手下的海盗们一同叛变,不但不出海,还会在岛上四处作乱。所以,确保你的海盗们口袋里有足够的粮饷供其使用。虽然《天堂岛2海盗岛》从图像上看来与一代并没有很大区别,“更多细节”的说法也只是传统。但从制作组公布的资料看来,《天堂岛2海盗岛》可以说是一款完全有别于前作的游戏。虽然这很大程度上是由于制作组被更换了的因素,但游戏的新特性还是颇具创意的。不同于一般以海战、航行为主题的海盗体裁游戏,《天堂岛2海盗岛》将背景放到了冷战时期加勒比海岸的具有浓厚热带风情的小岛,强调海盗基地的建设。在笔者看来,的确是值得期待的。
更新时间:2025-02-19 大小:1.2GB 好评率:0% 安全下载

俄罗斯的NivalInteractive公司的《Blitzkrieg》是以二战为主题的即时战略游戏,游戏以快节奏的战略战术给人留下深刻印象,曾在E32002中获得了最佳策略模拟游戏奖,在国内外玩家中也引起很大的反响。今年年中上市的《闪电战》资料片《燃烧地平线》上市后也有不错的评价。第二个资料片《雷霆万钧》已经上市。《闪电战2》早在2003年1月就已经开始开发,游戏借助全新的游戏引擎将二战带入全3D的环境,玩家可以操纵王牌飞行员在广阔的战场上纵横,玩家还可以唿叫援军比如战机或战舰。《闪电战2》的任务分为美国、德国、苏联、英国这四个部分,任务总数达到了60个,包括了太平洋战争,它们大多以真实历史为基础,日本、法国、意大利等国也会出现在任务中。任务系统从以前的单路线变成现在的双路线,你只能走其中一条路线,路线引导的任务将会不同,游戏的可玩性得到提高。在一些非历史任务中,会出现拥有特殊能力的英雄单位,它能突出二战领袖的力量。丘吉尔擅长穿上敌装混入对方营地收集情报,但不具备米歇尔指挥战车时带来的高命中率。《闪电战2》里可控制的作战单位将达到300个,分为60种不同的类型,海军和可操作的空军也会首次出现在游戏中,还会增加一部分日本的坦克和步兵。这些作战单位还将由真实数据造成,大部分数据与一代相同,有些的能力被改变,有些则被增加了能力,它们能通过战斗来增加经验、提高等级。游戏增加了采集资源系统,它能利用资源来提升部队的能力。《闪电战2》采用了全3D的图形引擎,建筑物、场景、作战单位的模式被设计成3D模型,天气变化会影响军队的行动,它们共同构造了一个真实的战场。这个引擎带来的不只是画面上的改变,更重要的是,电脑AI进一步提高了,敌人会寻找你队列的弱点,会清除布雷区,并且聪明地指挥空军,你会在游戏中面临更困难的挑战。在多人联线模式中,玩家可以通过服务器进行一个新增加的多人模式和使用玩家等级系统。真实的战争从欧洲到炎热的北非大沙漠到太平洋上的热带丛林,玩家将操纵数百种武器转战地球上的四大战场。真实的英雄玩家可以控制历史上的真实的英雄、王牌飞行员和将军。你可以将美国王牌部队第101空降师(代号“尖叫鹰”)开进比利时的巴斯托镇,操纵瓦西利(苏联二战神射手)参加斯大林格勒保卫战,也可以操纵米歇尔·魏特曼(德军最有名的虎式战车英雄)在法国反击盟军的坦克。真实的战术选择进行什么战役、调动什么军队、何时唿叫增援。占领火车站或者飞机场可以为你接下来的任务作铺垫,每一个任务都包含多个主目标和父目标,这些目标又和其他的任务关联,可选择性很大。即时战略游戏虽然如雨后春笋般一个又一个的出现在我们面前,但是也正慢慢变得千篇一律,建立基地、不停的制造你的军队最后打垮敌人。而事实上,多亏了5年来一些欧洲开发人员的努力,才使我们看到了另一种类型的即时战略游戏:将目光更多的专注于战略和资源管理层面。简单来说是这样的一种游戏,你带着有限的兵力进入一个战区,目的当然是将你的敌人打败,而你的援军则要么没有,要么只是偶尔才有那么一点点。《闪电战2》就将是这样一款游戏,力图于完美的还原二次世界大战的一款战略游戏。它将模拟那个历史时期几乎所有规模的军事行动。你将在游戏中重温西欧、苏联、北非和太平洋诸群岛等这些极其着名的战场上发生的故事。

更新时间:2025-02-19 大小:1.9GB 好评率:55% 安全下载
  这款游戏画面非常可爱。指挥Q版的飞机,经营整个机场。在享受的同时,游戏画面中的各种细节小游戏等着你来探索。强大的奖牌数量等着你获取。在你手忙脚乱的时候,比山大的章鱼会给你捣乱;飞来飞去的老鹰也有它的小秘密。从山村小机场发展到宇宙大战间的航空基地吧!看你的了!
更新时间:2025-02-19 大小:52MB 好评率:0% 安全下载
《注意坦克:星光行动》(AchtungPanzer:OperationStar),时间背景设定在前作的战事之前,苏军为夺回德军占据的哈尔科夫而发起的大规模反攻战役。游戏特色1、可操作8个小队苏军或德军2、包含超过40个详细的作战单位,包括苏联、德国和英国各种武器3、巨大的现实景观地图(260平方公里),游戏内置操作编辑器4、在操作区的任何地方都可以快速战斗5、军事装备大全6、逼真的模拟部门,分支机构,士兵们的士气和体力结构7、现实的物理模型,工艺,弹道学,可变形的的地形和destructable的对象8、动态变化的天气和一天中的时间,影响了游戏的可玩性9、两种游戏模式战役和快速战斗10、大规模的战斗场景等等
更新时间:2025-02-19 大小:3.6GB 好评率:0% 安全下载

《傲世三国》之所以引起人们的注意,主要原因就在于它是第一款在E3上展出的国产游戏。2000年5月,众多大型一线游戏商云集的美国E3展商出现了国产游戏公司的影子。目标软件的《傲世三国》被欧洲游戏发行商Eidos相中,并且在其展台商展出了这款相当精美的国产即时战略游戏。让国内的游戏媒体都鼓足了劲为其呐喊助威。《傲世三国》的开发时间长达两年半,片头精美的CG动画展示了这款游戏之所以能够走出国门参与全球游戏业第一盛会的原因,进入游戏后,实际游戏画面与同时期的《帝国时代2》相比也毫不逊色。与普通的即时战略游戏相比,《傲世三国》的系统设计更加丰富。游戏中加入了经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。作为一款即时战略游戏,本作的战略性要比那些以操作为主的RTS游戏高得多。游戏中有很多非常符合现实情况的设定,例如武将有忠诚度的设定,军士有训练度的要求,城市中民心、治安度、人口几大因素相互制约,民心和治安度的提高会增加人口,但是人口的增加又会降低治安度并影响民心。游戏将地图分为城镇地图和大地图两种,并且有RPG的概念,你可以在各个城市的客栈中发现在野的武将,并且可以通过积累经验值使其升级。这款在系统设计上颇有创新的作品在国外的评价也相当不错,是国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。

更新时间:2025-02-19 大小:79MB 好评率:0% 安全下载
  随着最近Firaxis超级大作《文明3》的出现,十年之前由Civilization带来的经典、令人废寝忘食、和更精彩的回合制伟大策略作品终于再次来到了人们面前。这个携风雷之势而来的游戏是迄今最伟大的两部作品的续集,当然它也完全遵循了自己高贵的血统。它是超一流设计、整洁界面、优秀美工设定、无限可重玩性、开放架构、和史诗般叙事技巧等原则的赞歌,也是Sid Meier和其公司制作一流游戏深刻洞察力的另一个样例。简而言之,《文明3》是证明策略游戏仍然富有生命力并且能够令人在计算机前流连忘返的胜利宣言。   有两种观察《文明3》的方式:或者以其自身的表现,或者以大量回归Sid Meier's Civilization原作设计理念的最新进展。就后者而言,人们会立刻发现《文明3》的苹果并没有从树上掉下来。实际上,第一次进入这个游戏的时候你或许会失望地感到它似乎只是Civ II改头换面的版本,但这种感觉会随着时间渐渐流逝。你玩的时间越长,你就会越认识到新作表面上细微的改变带来了意义重大的影响。   这些改变中的许多都来自于Firaxis的Alpha Centauri,这个游戏引入了独特派系、国家边界、和生动地图等概念。所有这些都出现在《文明3》中,但是它并不是简单地采用了历史设定的Alpha Centauri。尽管游戏所有文明的差异并不象Alpha Centauri中的派系那么明显,但是每一个都拥有一种独特单位和两种能够带来特殊优势的"力量"。独特单位实际上只是普通单位的改编版本,但它们只是在有限的时期内有用。   举个例子来说,任何人最终都能够制造喷气战斗机,但是美国可以生产攻击力更强的F-15。然而,这种单位只是到了游戏后期的现代阶段才会出现。同样地,罗马军团要比各方都能制造的剑手更加强大,但是当历史前进到中世纪时它们的用处就不大了。独特单位在登场的时代将会闪耀出短暂的辉煌,这时所属的文明可以获得暂时的军事优势。   另一方面,文明的力量调整了基本规则并且对玩家如何玩这个游戏造成了长期的牵连。例如,当你扮演优势在于科学和宗教的巴比伦时,科技和宗教建筑的费用只有其他文明一半,每次进入一个新时代都会免费获得一种技术,而且改变政体的时候没有混乱期。没有玩缺乏这些优势的其他文明之前或许你不会欣赏它们的影响,但只要试一下,你会立刻发觉重要建筑需要更多的费用、技术不再容易取得、而且在改变政体的时候也没有了这种灵活性。文明选择对实际游戏造成的巨大差异足以让玩家站起来多加关注。   国界和生动地图的概念和Alpha Centauri相比也有了巨大的进步。每个城市都将根据玩家建造的建筑物积累文化值,一座拥有古代大剧场、大教堂、图书馆、大学、以及3000年历史的城市将会拥有大量的文化,反之一个只有一座小寺庙、发展停滞不前的新建村庄几乎没有任何文化影响力。这个因素的重要性在于国界会根据城市拥有的文化扩张,拥有足够的文化推动力时,玩家的国界可以吞没邻近的城市并将它们纳入自己的帝国。《文明3》也模拟了娱乐、艺术、和宗教的诱人力量,这种用连续剧、音乐、和牧师而非士兵的征服形式为游戏增加了一个重要的新空间。   另一个强大和微妙的差异是地图在《文明3》所扮演的角色。地形不再只是食物、盾牌、和贸易箭头的来源;河流成为了战斗和城市发展的重要因素,甚至会一直影响到游戏后期的形势。公路、铁路、港口、和机场可以把城市连接起来并且允许玩家从其他文明进口商品,截断某条公路或者封锁特定的港口将使一个文明陷入恐慌或停止坦克、飞机的生产和铁路建设。由于与特定的资源连接是很重要的,随着游戏的进展远方地区也有了新的意义,世界的地理政治形态将随着技术依次依赖于铁、煤、石油、铀等资源而转变。在《文明3》中,地图一直在变化并驱动着游戏的进程,现在它不再仅仅是放置城市的地点了。   《文明3》具有令人敬畏的计算机人工智能,但是还不清楚其中多少成分来自于"作弊"--这种做法是为了弥补计算机AI没有象人一样深远的眼光。在计算机行动的回合中总会出现一些可疑的事情,例如单位好像巡逻一样来回无目的地移动,20个工人会一起去灌溉单独一个方格,到20世纪到来之后AI帝国中还会有大量过时的军队四处游荡。但是大体上看,计算机令人惊异地提供了强大和有力的挑战,似乎它意识到了地图上策略资源的重要性。它会掠夺重要的地形改进措施、集合起来攻击、以及利用多兵种的组合。在外交方面,AI文明不会再象前面两部作品中那样突然或不可预言地做出反应。实际上,《文明3》的外交是一个缓慢、沉闷、和薄弱的环节。对抗的双方都可以把各自的盟友卷进战争之中,而世界和平就象纸牌堆砌成的房屋一样不堪一击,《文明3》描绘了类似第一次世界大战一样突然的浩劫。   在策略游戏设计的进化过程中,《文明3》显然是自《文明3》以来最佳的作品。如果你一直玩这种类型的游戏,那么你肯定会喜欢《文明3》。而且由于它包含了功能强大的关卡编辑器,严肃玩家将会创作出赋予《文明3》几乎无法想像超长生命力的变形版本和关卡,你很难想到比它有更多重玩价值的游戏。毫无疑问《文明3》是送给策略玩家的一个完美的节日大餐,但是这个游戏如何吸引哪些被评论和商业成功招来的普通玩家呢?   一方面来看,《文明3》要比其前辈更加完善。游戏的进展速度仍然很慢,随着玩家穿过时代和技术的阶梯,新的游戏机制也将渐渐被引入。实际上,技术树得到了相当程度的修剪,研究不会再蜿蜒不尽,而是采取了一系列决定玩家文明处于哪个时代(总共4个)的关键点。随着时间的推移,各个文明技术间的差异不象以往那么显著。科技研发中进退两难的局面不再着重于选择哪一条道路-- 因为并不是很多--而是是否在一个时代中探索出所有可选的分支或者是否直线进入下一个时代。你是否会停留在工业时代以便研究出两栖攻击、伞兵、直升机、间谍、和共产主义?或者你是否会直接进入现代以便开始研发核潜水艇、空间飞行、 和隐形轰炸机呢?经过修剪的新技术树为新玩家保持了科技研究的焦点,同时为经验丰富的策略玩家提供了足以保持趣味性的大量选择。   飞行器、贸易、和间谍等方面也得到了改进--遗憾的是,间谍的改进之大似乎象是没有认真证明的事后想法。游戏对于黄金做出了新的强调,和前两部作品相比这种资源有了更多的用途。灵活和直观的战斗系统为组合兵种提供了无数的选择,玩家不会再面对大量的属性数据无所适从。游戏为复杂的想法设置了简单的规则,例如防御炮兵火力、控制区、撤退、空中优势、和单位经验值等等,而控制界面可以让玩家随时关注地图上的情况。从整体上看,这个游戏很容易管理而且充满了Sid Meier招牌式的交叉窗口和清晰的关联,同时在游戏表面之下隐藏着极少数不可见的"软性因素"。这种自信、令人满意、和易于理解的设计几乎没有给新玩家设置任何障碍,《文明3》的创作方式就是将你吸引进来并指引你如何进行游戏。在这个方面,《文明3》对于不经意的玩家和新手都是一部完美的作品,它绝对不会令正在首次体验策略史诗的人们退避三舍。   至少最初5个小时左右是这样。《文明3》对于随着游戏深入复杂程度渐增的问题几乎没有做出任何改善措施。后期都会和以往一样陷入微观管理的沼泽,各方文明会遍布各种各样的单位, 管理工人和地形改进也变得复杂和乏味,解决污染仍然是工人来来回回奔跑的联系。城市管理和地形改进可以移交给计算机处理,但是玩家会发现公元1600年训练弓箭手和城市中布满过多矿井等奇怪的情况。大多数模拟史诗般历史的游戏都存在这个问题,因此并不是《文明3》中独有的现象。   《文明3》独有的特点是游戏后期回合之间紊乱的时间。在一台中等系统上,计算机在回合间耗费的思考时间经常超过1分钟,即便对于严肃玩家来说这也是对耐心的苛刻考验,因此很难想像不经意的玩家会忍受这个游戏。然而,值得赞扬的是《文明3》新的胜利条件意味着玩家不需要从头到尾地到处移动单位。 迷人和多样化的图形及美工设定肯定会令玩家流连忘返。地图看上去非常出色同时在缩放方面取得了完美的平衡,玩家既可以缩进观察迷人的景色也可以拉远摄像机获得有用的视角。动态的单位在战斗胜利时会昂首欢呼,城市、市民、和顾问进入不同的时代后都会更新自己的面孔,玩家会有趣地看到一个工业时代的Cleopatra带着草帽或者穿着当代西装的Shaka Zulu,另外看到自己的城市从砖块建筑发展成摩天高楼也会带来强烈的成就感。   说明手册相当不错,不过还有大量的信息只能上网从在线Civilopedia中获得。在城市清单中,排序的选项是无效的。另外,《文明3》没有提供找到特殊资源、城市、或单位的任何方法。想找石油吗?想知道自己的精英来复枪手跑到哪里去了?不记得最近的兵营在哪里了?那么就四处寻找吧。此外,在游戏接近完成的时候,Firaxis决定在发行版本中不包含多人支持。这暗示了多人功能或许会在以后加入,但是如果你正在寻找一个伟大的多人策略游戏,那么《文明3》暂时并不是正确的目标。   重要的是对于《文明3》最大的抱怨只不过是次要的界面问题。《文明3》表现了超一流的设计和最佳的制作。在改进的游戏性和无双的血统帮助下,《文明3》能够为策略游戏带来更广泛的拥趸并超越Baldur's Gate发行之后造成的角色扮演复兴。我们现在能做的只有希望,即便它达不到这个目标……但拥有《文明3》就已经足够了。   ★《征服世界》游戏特点   更多的文明――包括苏美尔、玛雅、葡萄牙和荷兰在内的7种新文明;   更多的单位――使用投石机打烂敌人城墙或使用苏美尔恩基度战士进行快速扩展;   更多的科技――使用卫星可以看清整个世界地图;   更多的灾难――小心危险的火山,否则你将重蹈庞贝城的覆辙;   更多的资源――为获得烟草、香蕉、绿洲、食盐、食糖、翡翠和外来珍稀鸟类等自然资源而战;   更多的奇观――包括宙斯神像在内的5种新奇观;   更多的外交选项――将联盟锁定可以使正邪之间的斗争更加激烈;   更多的地图特性――可以对敌方进行轰炸并在留下一堆弹坑后离开;   更多的政府形态――封建主义、部落议会制和帝国主义是你对人民进行统治的新方法;   更多的单位能力――包括潜行攻击、奴役和伤害倍增器等在内的一些能力现在可以应用到战斗单位身上;   更多的文明属性――共有两种:农业和航海;   更多的功能增强――增强的人工智能、战斗系统、界面、集结点、地方长官、领袖和游戏平衡性;   更多的游戏选项――可以选择世界大小随机,还可以选择“半神半人”和“席德”两种新的难度;   更多的城市专业人员――包括城市工程师和警察部门;   更科学的界面――界面改进包括能够设定所有城市生产部队的集结点,和快速进行管理与信息设定;   附加内容――包括《文明III:游戏世界》内的所有新增文明、领袖、特殊单位和特点。   还有更多、更多,一切等待你去征服!
更新时间:2025-02-19 大小:951MB 好评率:0% 安全下载

《王权――幻想王国》这款游戏的画面制作精美,色彩鲜艳,人物设计造型可爱,建筑逼真,2D画面风格类似与《帝国时代》,仅就画面上讲确实是一款精品游戏。最值得称赞的是在实施魔法的时候,画面绚烂夺目,给人一种色彩斑斓的感觉,也是在游戏值得称道的一点。另外,游戏有个非常庞大的片头动画,制作十分精美,以至于每次玩游戏的时候都要将片头从头到尾的看一遍,不象以前玩其他很多游戏都是直接就进入游戏,所以――强烈推荐哦!就声效上来说,背景音乐气势宏大,具有欧洲古老风情的交响乐风味,节奏明快,颇有鼓舞士气的味道,让人在战斗中感到热血沸腾,斗志昂扬,效果十分不错。另外,游戏采用真人配音,语气抑扬顿挫,给人一种身临其境的感觉。总的来说,游戏在声效上做得还算是比较有特点。

王权:幻想王国与其他即时战略游戏最大的区别在于它的操作方式,在以往的游戏中玩家可以随意控制自己所有的作战单位,但是在这个游戏中你必须命令你的英雄去完成任务。看上去似乎剥夺了玩家的自由性,提高了游戏难度,其实设计者的意图恰恰是减轻玩家的负担,玩家只需考虑战略部署,具体的战斗都交由超强的电脑人工智能去处理。

游戏发生在阿丹尼亚,你得在众多王国中建设经营自己的王国并使之壮大,然后通过招募英雄组建自己的军事力量,最后一统天下。这个游戏是一款即时战略游戏,它所有的角色和建筑物都与传统RPG区别不大。在游戏里主要的战斗力量是不同职业的英雄们,他们比普通战士有更强大的战斗力,但你无法直接控制他们。因为这些英雄有自己的个性和思考方式,不会轻易替你卖命,幸好他们比较贪财,玩家可以通过赏金来间接控制他们,只要你在想攻击的目标附近插上一面旗帜,然后撒下一些金币,这些英雄就会被吸引过去。如果你要杀更强大的怪物,就得付出更多的金钱(这是什么英雄呀?职业杀手还差不多)。而且,在完成一个任务后你的英雄也就完成了他的使命,不能进入下一关的游戏,此外,魔法也是该游戏中至关重要的元素,你可以建造某些特定的建筑来得到魔法,有了这些魔法,你可以在英雄奋战时援助他们。正是这些独有的特色使得这款游戏在即时战略游戏泛滥的今天,成为一款不可多得的经典之作。

更新时间:2025-02-19 大小:861MB 好评率:0% 安全下载

钢铁雄心4汉语安卓版是一款二战主题的战斗策略类游戏,也是该系列产品的全新作,玩家在游戏内可以与二战中的有名名将们一起战斗,高质量的手游风格相对高度复原了二战中的有名竞技场。

钢铁雄心4简体中文版安卓版详细介绍

游戏里面的角色为第二次世界大战阶段的世界各国国家元首及名将,玩家在游戏里面还可以饰演一切一国国家元首指引下属名将参加作战。一部分国家再开场就会有该国独特的名将,例如法国的隆美尔,前苏联的朱可夫、英国的麦克阿瑟将军等,征募新名将必须耗费政冶等级,征募越多,耗费政冶等级越多。

钢铁雄心4汉化破解版

钢铁雄心4安卓版使用教程

1、将下載好的文档解压游戏至非中文途径中,随后运作dowser.exe文件;

2、随后下一步,下一步安装游戏软件环境,如下图所示安裝进行,不必启用运作手机软件,立即单击右上方x关掉安裝指导;

3、开启下列我的电脑\文本文档\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod, 要是没有mod文件夹名称就建立名叫mod的文件夹名称;

4、将“汉化补丁及其MOD”文件夹名称中的全部文件,拷贝到刚刚的mod文件夹名称中;

5、再度运作dowser.exe文件;

6、取得成功开启这款手游的运行程序流程,点一下右上方的绕过;

7、主页向下拖拽,在mod这一栏中所有启用,就能将游戏设置为简体中文版,随后点一下左下方的进入游戏;

钢铁雄心4汉化破解版

游戏的玩法

1、單人模式

單人模式里分成铁人模式和非铁人模式。铁人模式下能够得到造就,但不允许手动式归档,手机游戏开展到一定時间会自行归档。非铁人模式里容许手动式归档和读档,但不可以得到造就。手机游戏只有从1936年的台本逐渐才可以获取造就,1939年的台本没法得到造就。难度系数分成招募、规范和老战士

2、多的人模式

多的人模式下能够同steam服务平台上的诸多玩家一起联网,双人对战必须建立屋子,根据键入相应的屋子ID或是开启“热添加”能够让别的玩家进场去玩。多的人模式下没法开启铁人模式,没法得到造就。多的人模式里还可以挑选两位玩家与此同时控制一个国家的发展趋势。能够单独控制一个国家,还可以自定国家。

钢铁雄心4秘笈

yesman 电脑上会没有理由接纳外交关系要求

xp # 玩家得到海陆空三军指定总数的工作经验

winwars全部战事取得胜利(较大 成绩)

tdebug表明国家TAG及省份ID

wp [国家TAG] 与指定tag的国家没有理由友谊/停火

tp [省份ID] 传输选定的部队或战舰到总体目标id省份

tag [国家TAG] 拆换当今操纵的国家)

实例:tag USA

spawn [子单位类型] [省id] # 提升企业到指定的省份 (#为总数)

setowner [国家TAG] [地域id] 设定指定的国家地区所属

setcontroller [国家TAG] [省id] 设定省份决策权所属

research_on_icon_click 研究方案(需单击相匹配高新科技标志)高新科技快速进行

research all 全部高新科技产品研发进行

pp # 玩家PP

observe(spectator) 转换至观测者模式

nuke # 提升指定总数核弹头

nu # 提升国家团队的凝聚力(#为数据)

manpower # 提升指定总数人力资源(默认设置为10M)

ic 迅速修建

instant_prepare 快速进行南海舰队侵入提前准备

help [command name] 表明当今作弊码协助信息内容

Focus.AutoComplete 总体目标(所点一下)国家聚焦点迅速进行

event [event id] [总体目标国家TAG] (总体目标国家)实行指定id的時间

debug_nuking 可对全部省份没有理由发送核弹头

civilwar [意识形态工作] [总体目标国家TAG] 一瞬间暴发内部战争(不指定国家则为内部战争)

电脑的配置

推荐配置:

电脑操作系统: Windows 7 64-bit or newer

CPU: Intel Core 2 Quad Q9400 @ 2.66 GHz / AMD Athlon II X4 650 @ 3.20 GHz

运行内存: 4 GB RAM

图型: ATI Radeon HD 5850 or NVIDIA GeForce GTX470 with 1GB VRAM

directx 版本号: 9.0c

储存空间: 必须 2 GB 可以用室内空间

外置声卡: Direct X- compatible soundcard.

电脑配置推荐:

电脑操作系统: Windows 7 64-bit or newer

CPU: Intel Core i5 750 @ 2.66 GHz / AMD Phenom II X4 955 @ 3.20 GHz

运行内存: 4 GB RAM

图型: ATI Radeon HD 6950 or NVIDIA GeForce GTX570 with 2GB VRAM

DirectX 版本号: 9.0c

储存空间: 必须 2 GB 可以用室内空间

外置声卡: Direct X- compatible soundcard.

更新时间:2025-03-31 大小:2.6GB 好评率:50% 安全下载
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