战争类塔防游戏排行榜免费下载
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游戏简介
《汉之殇:全面战争1.04》是一款由玩家自制的全面战争的中国风经典mod,这是汉之殇mod的最新版本1.04版本,在新的版本中大家会看到长城,而且还有两个关卡,分别是异族入侵长城以及匈奴攻占长城,然后玩家要做的就是抵御外族,收复长城,喜欢的可以体验一下。
版本介绍
新添加长城,包括长城的两个关卡 异族入侵长城事件,匈奴攻占长城关卡触发 抵御胡人,收复长城事件。收复长城会有奖励 法令脚本,按经济按钮会询问是否开启经济法令脚本,按势力排行按钮会出现战时法令脚本 按派系标志会询问是否取消法令 经济法令颁布后,签订贸易协定会增加500两 仁德系统,会根据你平时的各种行为来增加或者减少仁德点数: 每个回合民忠在满意以上的城市加1点 加入讨伐军加10点 军队到达讨伐军目的地加10点 攻打讨伐军目标加10点 攻下城市不屠城不抢劫加10点 结盟加10点 城市升级加10点 完成任务加5点 皇帝同意讨伐请求加10点 释放俘虏加10点 城市叛乱减20点 指为叛臣减30点 劫掠城市减20点 屠城减30点 宣战减10点 背盟减5点 处决俘虏减10点 收俘虏赎金减5点 皇帝拒绝讨伐请求减5点
相关介绍
仁德高于200不会触发府库火灾或者府库被盗,仁德高于200且国库少于20000有几率出现富商资助的事件 仁德高于300不会出现拥兵自重 刘虞和卢植需要仁德超过100才会加入 选择刘备,仁德超过300徐且曹操方的徐庶消灭后会投奔刘备 仁德大于150有几率触发左慈传授技能的事件 仁德大于300有几率触发左慈相助的事件 仁德大于300,围攻敌军城市有几率触发百姓献城事件 名城易主事件,历史名城易主会有事件提醒 大汉朝廷重建大汉事件 刘备派系还于旧都事件 诸葛弩改为不需要装填直接连射
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《汉之殇:全面战争怒放版2016》:是一款中国风的全战mod,这款mod以汉末三国时代为题材,这款mod大幅度调整了原版的玩法,全新的兵种全新的单位全新的武将和特性,几乎可以看做是另一款游戏。今天给大家带来的是最新的2016怒放版,这个版本的汉之殇游戏系统更加的完善,喜欢的玩家不要错过哦。

游戏简介
《孤胆枪手塔防(Alien Shooter TD)》是由俄罗斯开发商Sigma Team Inc.开发制作的一款孤胆枪手系列的游戏,不过这次游戏的玩法变成了塔防,你是一个精英战士队伍的指挥官,你发现自己正处在大规模的战争事件中,你的行动将决定是否嗜血的怪物将摧毁我们的星球,或如果人类将走出胜利!
游戏特色
事件完全真实的表现有一个有限的弹药库存的每一种武器,必须在战斗中补充。 强大的补给箱,包括弹药、武器、钱币、弹药。 你的敌人的尸体不会消失-等着看看会发生什么,当你完成每个级别! 七字类具有独特的特点和发展的可能性。 数以百计类型的武器-装备你的军队根据你的个人游戏风格。 任何一种武器都可以通过扩展其基本特征来加以修正。你可以拆卸它,得到钱,以及辅助用品。 派你的部队去训练,这样他们可以发展多种战斗技能。 通过结合不同种类的力量,你可以制定自己的战术来完成每个任务。 在危急的情况下,你可以使用炸弹地雷,以及提供无人驾驶飞机,随时补充弹药库存的所有战斗人员。
更新说明
《孤胆枪手塔防》已于2017年1月20日更新为中文版,欢迎玩家下载。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7 处理器: Intel Core 2 Duo T5200 @1.6GHz / AMD Athlon 64 X2 3600+ @2000MHz or better 内存: 2 GB RAM 图形: 512 MB video card 存储空间: 需要 500 MB 可用空间

《汉之殇:全面战争》是由国内mod制作团队柱子工作室以《中世纪2:全面战争》为基础平台制作开发的一个大型历史题材MOD,游戏的故事背景设设定为东汉末期,汉室颓废,诸侯割据,群雄争霸的历史时期,新的原创过场图和全程中文语音,将带给玩家更加震撼的全面战争体验。
这个MOD以三国历史为蓝本,增加了很多新的设定,包括兵种、宝物、人物等等。游戏中设定了19个可选派系,和4个不可选派系,可选派系:曹操、刘备、孙策、袁绍、公孙瓒、公孙度、吕布、董卓、马腾、韩遂、袁术、刘璋、刘表、刘繇、韩玄、陶谦、张鲁、张燕、孔融;不可选派系:大汉、孟获、山越 、匈奴。
游戏版本
本版本整合了中世纪2:全面战争之王国(1.5)内容及汉之殇1.03版的8.26修复补丁,1.03版更新内容如下:
新增加几种文化(河北文化,雍凉文化,荆楚文化,太平道,五斗米道) 增加细作(即原版间谍),酒馆可以招募 增加公主,家族女性成员成年后会以公主的形式出现在战略地图 调整灾害发生几率 增加中国风格的贸易小船 替换新的战舰模型 增加新的港口模型 开放营寨,战略地图营寨由入水蛟龙制作,战役地图营寨由不过就饰制作 替换汉王子模型 沿江可以雇佣到走舸 加入讨伐军后可以雇佣到义军 新加入武将李儒,初始在董卓军,马腾,韩遂,张鲁可以通过消灭董卓并占领长安得到李儒 新增加在野武将方悦,河北势力和吕布,董卓,马腾占领河内可以招募到 赵云抢夺脚本 吕布嫁女脚本 孙刘联姻脚本 储君训练脚本 增加名将可以劝降守军的脚本 增加三大派系保护脚本,电脑控制的三大派系在建国前一直会和朝廷保持友好的关系 刘备逼投刘璋后可以收降张任 增加电脑控制的三大派系和朝廷关系友好脚本 调整各派系见的外交关系变化趋势 增加公孙瓒,袁绍,吕布,马腾称帝后的旗帜和标志变化 调整占领广场的时间为12分钟 调整经济 调整外交 修复一些有问题的关卡地形 增加新脚本拥兵自重,玩家派系城池超过三十个之后,朝廷会对把玩家指为叛臣,而且一直会和玩家关系极差,周围势力也会同时和玩家开战
更多新增内容玩家可到游戏中体验。
游戏系统
新添加20个英雄技能,战役界面按F键发动,名将强大的英雄技能将会左右战局的发展,想郭嘉一类的谋士都能通过强大的英雄技能左右战场的局势 深谋:诸葛亮独有,三级混乱技能,敌军百分百混乱,持续60-120秒 枭雄:曹操独有,三级士气加成技能,我军士气超大幅度上升 仁义:刘备独有,三级降低攻击技能,敌军攻击超大幅度下降,敌军长时间军心动摇 霸王:孙策独有,三级降敌士气技能,敌军士气超大幅度下降 嗜血:吕布独有,三级攻击加成技能,我军攻击超大幅度上升 威风:二级锁定士气技能,一定时间内士气锁定为最高 昂扬:一级锁定士气技能,一定时间内士气锁定为高士气 虚实:二级混乱技能,敌军百分之八十几率混乱,持续时间60-120 妙计:一级混乱技能,敌军百分之六十几率混乱,持续时间60-120秒 狂暴:二级攻击加成技能,我军攻击大幅上升 怒发:一级攻击加成技能,我军攻击小幅上升 大喝:二级降敌士气技能,敌军士气大幅下降 威压:一级降敌士气技能,敌军士气小幅下降 攻心:二级降低攻击技能,敌军攻击大幅下降,敌军短时间军心动摇 怀柔:一级降低攻击技能,敌军攻击小幅下降 激励:二级士气加成技能,我军士气大幅上升 鼓舞:一级士气加成技能,我军士气小幅上升 不屈:二级恢复技能,我军大幅恢复疲劳,小幅度增加士气 恢复:一级恢复技能,我军恢复部分疲劳 休整:一级维持军心技能,一定时间内部队不会溃散

《真·三国全面战争PK-2015版》是玩家自制的《罗马全面战争》的一款非常好的MOD,在三国1.9C版本基础上加入了cin大扩展的大地图,另外添加了势力大部分兵种的模型。改动较大的是用公孙度势力替换了吕布势力,将吕布势力武将添加给董卓,另外添加了很多大汉朝廷的武将和在野名士。这个版本非常具有挑战性和可玩性,感兴趣的玩家赶紧试一下吧。
添加内容1.cinyokun扩展的大地图,主要扩展朝鲜半岛、北方,添加了汉四郡、西北、南方几个郡和聚集地,修改了地形。 2.新添加了各势力模型,采用汉代风格的模型和武器。 3.开局时间变为公元192年,吕布势力添加给董卓,增加公孙度势力,孙策势力添加孙坚,修改了北方几个诸侯的势力范围。 4.增强了汉朝廷的武将和城池,添加了汉五军营,有喜欢大汉朝廷势力的小伙伴可以试一下。 5.添加了许多三国全面战争和汉之殇里没有出现的三国名士。 这个版本只是吧友自己制作的测试版,并不是柱子官方出品,存在很多不足的地方。下载时使用百度云管家,解压时使用好压。
游戏说明(一).关于兵种的补充说明: 枪类骑兵的冲锋效果很好,但是肉搏比刀类的差些(将军卫队不算)。 猛将们的战斗属性都很强大,砍普通将军的骑兵卫队像切豆腐一样! 步兵杀手——西凉铁骑,骑兵战的王者——燕云,虎豹骑——综合能力最强骑兵、耐力极好。骑兵杀手——先登弩(无论远近都克骑兵!)陷阵——综合能力最强的步兵。虎贲——垃圾兵的客星(强大的冲击力能直接把士气低的都吓跑),冷兵器时代的机枪——诸葛弩。不可小视的廉价兵——民兵(免维护费,玩家有太守的城市被围后各城会自动动员出来,民兵能随机在战斗中狂暴,但士气太低,只要数量够多且不离开市中心,也许有机会战胜一切)。一般盾牌兵几乎全部取消盾墙,短枪兵全部普及盾墙,因为盾墙叠加质量能防骑兵冲击,这样设计有助于发挥兵种特性。
(二).关于名将特性补充说明: 前5年内,刘备、周瑜、孟获、蔡瑁在野外待机时每回合一定几率获得特色垃圾兵。 吕布则是一定几率获得游牧轻骑,拥有15城后升格为游牧重骑兵。在刘备阵营的话只能获得游牧轻骑兵。 刘备阵营:关羽在野外一定几率获得轻步兵,入蜀占领成都后升格为重步兵,张飞获得枪兵。 马腾和周瑜则是己方阵营拥有25城后在野外一定几率分别获得羌兵和白衣水兵。 野外雇佣军时,以下人一定几率雇佣出相应的部队。当然越好的兵获得几率越低。 吕布(中原重步),张辽(逍遥),高顺(陷阵),关羽(中原重步),张飞(枪兵),诸葛亮(枪兵),姜维(重原重步),曹操(青州),麴义(先登弩兵),孙策(丹阳),甘宁(劫营骑),孟获(蛮兵) 主将战斗胜利后一定几率获得特色兵,具体得什么大家试试就知道了,但是有些特别值得一提的是名将们根据在各自的擅长战场胜利后获得奖励的几率是最高的。比如高顺攻城时100%获得陷阵,张辽守城突围战时获得逍遥的几率最大。吕布、马超则擅长野战。诸葛亮擅长伏击,尤其是他的“奇兵”特技伏击时必成功!将直接获得满员。关羽和孙策擅长攻城,典韦和许褚则擅长被打。孟获势力玩家如果想得到天神象就要用孟获打出史诗。 刘备在流放期间被打会立刻获得大量的群众支援!所以一个人混都不要紧。定居后在不同的地区被打只能获得一队剑士或猎人。 特技攻城专家......即在攻城前自动造出投石车。 赵云的抢夺.......只能抢可继承宝物(即持有人死后家族的人自动获得的家宝),要求是赵云为主将,玩家亲自手动战场杀死持有宝贝的敌将后100%获得。至于原版设计的巧夺能抢的东西比较多,虽然我没成功过,不过制作组硬说能抢到,所以大家听天由命吧! 特技劫营.....就是在你攻城时,如果遇到木头墙壁,墙壁会自动损毁,能够让你快速夺城,许褚和典韦获得虎贲的主要方法就是让人打,被打得越多虎贲就得越多!同理,陈到是获得高经验的白耳兵。赵云在胡蛮地区遭到攻击一定几率能得到燕云。这些战前得到支援的技能虽然很强大但是非常危险的是必须呆在野外,所以这几个人非常适合拿去堵路口,断后..... 马超在蛮夷地区作战,遭到攻击时,会获得羌、山岳等少数民族兵种的支援,加上本身的长驱,强行(即大胜后获得再次移动)属性,非常适合去讨伐那些鸟不生蛋的地方。
(三).关于战略系统的综合概述:
电脑的特色顶级兵获得跟玩家不一样,因为电脑AI是不太会利用名将的,所以上面的特色兵奖励设计只针对玩家有效。我专门为电脑设计了根据扩张,占领城市后奖励特色兵的系统,奖励的方式和种类也是五花八门.....为了给大家留点乐趣所以这部分设计我就不详细解密了,总之大家要知道,电脑要获得特色兵也需要依靠自己的努力。所以初期别看电脑兵多扩张势头猛,到了后期剩下的都是大势力会进入僵持阶段,电脑的顶级兵奖励也就慢慢变少,整体战斗力就会越来越差。这样也就不影响玩家统一了。 为了应对不同水平的玩家,我还设计另一套系统。当经验丰富玩家扩张越快,或者一些人乱调钱后,电脑也会变得更加难对付,原版的资金设计我已经多次调整,加上有免费的民兵帮看”后院“,所以一般来说,不作弊钱也是够用的,通过防守打胜仗获得奖金和内政发展存钱后再大举扩张是上策,以名将奖励的特色兵为核心,造普通兵为主力,一样打得有声有色。 别小看普通兵哦!人数众多时,顶级特色兵一样顶不住。本补丁的设计无论高级兵还是低级兵肉搏时都没有太大差距(除非一对一单挑),特色只是在技能、相克属性以及士气上有很大优势,所以盲目的冲锋是不可取的,灵活的运用地形和兵种技能才能扭转局势。 此外,本补丁的系统脚本还用了很多小设计用来弥补原版的不足,比如原版不能统一的问题,在这里你就不会遇到了,你只要把大陆+台湾共144个城全占了,游戏自动统一。仙岛的问题你不用理会。还有在野未成年将领成人后会出现在野外(原版的比较乱,大多出现在他们的首都——仙岛,这是原版罗马的特性),很多都是躲树林里,如果你运气好就会遇到,然后可要记住他出现的地方方便下次玩哦! 关于强制外交,就是从外交上强制两国发生同盟或开战关系,利用这种脚本可以简单的引导电脑势力扩张方向。但是不能保证部队在野外遇到时不打,只能保证城市不被占领。因为电脑攻城至少要两回合,利用一回合的时间就可以强制对方撤退。所以,如果你有强制同盟的盟国,要注意尽量别接壤,如果接壤了最好别让自己的部队出现在对方的土地上。当然强制同盟都不是永远有效的,当一些条件达成,强制性就会取消。例如,刘备玩家入川后会和刘表、刘章、孙策结成强制同盟。当刘备灭掉孟获后,和刘章的强制关系解除变成普通同盟。当江夏落入孙策或曹操之手后,和刘表强制关系解除(这时估计他也差不多被灭了),当曹操许昌丢了后,和东吴才正式分道扬镳。当然大家肯定对这种假结盟不是很满意,目前BI的技术也就能做到这样,等到了亚历山大版的三国2.0,或许能够通过临时修改电脑AI的方式实现真正的结盟。总之一切到时再说吧。最后建议大家游戏时最好选中等战略难度,因为我发现战略难度高了会影响玩家外交上的可操作性,这样就少了外交上的乐趣了。

玩过全方位战争模拟器了没有?为什么不来感受一下《全面坦克战争模拟器》这款游戏呢?这个由芬兰房地产商制做的趣味性搞笑幽默的对策游戏,玩家在游戏中即将统率一大群重型坦克,与对手的坦克部队开展正面交锋,应用自身的聪慧以弱胜强。游戏现阶段的副本并并不是许多 ,有兴趣的玩家能够试一下!
玩家评价
酷炫游戏,再度感受规模性儿时玩具兵大战 ALPHA BETA GAMER
此款游戏是众所周知的留意关键点() TV Tropes
游戏评测
该著作不仅是一款战事性的对策游戏,游戏中玩家必须依据军种的抑制实际效果及其军种的排序来取得胜利,每一种都是有一个工程造价,有效的资源分配可以使你轻轻松松获得胜利!
配备规定
电脑操作系统 | Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 | Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 |
CPU | i5 2,5 Ghz | i7 3.0 Ghz |
运行内存 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
独立显卡 | NVIDIA GeForce GTX 560 | NVIDIA GeForce GTX 1050 |
储存空间 | 必须 3 GB 可以用室内空间 | 必须 3 GB 可以用室内空间 |

游戏简介
《古典欧亚全面战争之大秦西征》是一款由玩家自制的全面MOD,内置了最新秦帝国兵模与兵牌。需要玩家们注意的是此版本只有整合版,未制作补丁。建议玩家删除旧版本重新下载新版,才能得到最好的体验。游戏将带玩家们进入强势的大秦帝国,喜欢的玩家不要错过哦。
版本介绍
1地图材质更新,采用与秦殇全面战争前瞻版相同的高清材质(由于技术时间等原因,气候bug未能修复)
2秦帝国介绍以及兵模更新(个人认为算是比较帅气的秦军模型了,特别大秦铁鹰锐士。)
3开局年数改成235年,原版中原乱军城市部分归属于秦帝国(比如安邑,洛阳等)。由于驻军的增加,秦帝国开局金钱由原来的8000改为40000,秦帝国开局就与楚 赵 齐 匈奴接壤。
5罗马军团名称更改,增加罗马军团的招募回合,招募费用,维持费用。加强中国的战力,降低中国军队的招募费维持费。
6罗马弩炮,抛石机建造回合数改为8回合。建造费用高达10000,,维持费高达8000。防止罗马大量建造这类伤害巨大的武器。(算是对罗马的一种削弱)
7阿三象兵进行了极大的削弱。
8载入界面更新,原版古典欧亚游戏界面里依然显示罗马全面战争,使许多吧友误以为开启的是罗马全战。现在已改为古典欧亚全面战争。

《真三国全面战争1.9c正式版》是由玩家将1.9b的人物造型和1.9c的系统相结合制作而成的真正式版,原因是1.9c版是最稳定版本,很少有跳出,但是很多人吐槽画面昏暗,人物的图片不令人满意,让很多玩家玩的不舒服但是又十分希望玩到更好的这个mod,所以就诞生了这部真正式版作品。
版本介绍本版本加入了很多历史上存在过的但是全面战争里没有收录的精英兵种,对他们的介绍进行了详细的说明。对于除了三大势力以外的势力从经济和人口上稍微进行了一点改动,玩腻了三大势力的朋友可以试试用这个版本挑战一下高难度的其他势力。这个版本我将游戏设置进行了优化,画面更好,所以对电脑要求相对要高一些。
兵种介绍曹操:射声营、中坚营、中垒营 董卓:西凉铁甲军、西羌效忠勇士 公孙瓒:扶余弓手、高句丽弓手 韩玄:荆州侍卫军 孔融:门客异士 刘备:賨叟锐士、虎步军、青羌悍卒、诸葛弩车 刘表:大汉宗室卫队、荆州侍卫军 刘璋:大汉宗室卫队 吕布:并州飞骑 马腾:罗马后裔军团、罗马后裔御卫军、西凉铁甲军 孟获:神牛军、天神象、铁甲冲阵象 孙权:车下虎士、丹阳青巾、马闲军、无难兵 陶谦:僧兵 严白虎:岭南巨狼骑 袁绍:乌丸强弓骑、乌丸铁甲射手 袁术:卫皇战车 张鲁:持杵祭酒、天师 张燕:蛮贼骁骑、南匈奴精锐弓骑

《真·三国全面战争PK-2016》是由玩家自制的三国题材全面战争系列的《真·三国全面战争PK》的2016年最新版本,这个版本游戏十分的有特色,黄巾军可以挖地道,拥有新的地图,准备了三大势力的超级存档。其中曹操存档中刘表作为其属国,和剧本设置不太一样。
势力介绍在野势力:★★☆☆☆☆
有适合近战的倭武士、剑士。靠高丽弓和猎人的远程武器拼命,好在剑士威力大,也没有维护费。 遭遇诸侯势力的兵将,选择撤退,可以生存。但是,遭遇乱军不能撤退,否则战死,只有想办法打胜。
乱军势力:★★★☆☆☆☆
贼兵有点战斗力,但是到后期很难打过诸侯的的精悍兵。所以要靠本身产生的乱军武将组建成将军兵团。(所有乱军武将都会发动暴力攻击。要好好发挥。遇到敌人的步兵,可以把敌兵拖得精疲力倦再攻击。遭遇任何势力的敌人,不能从战场撤退,否则阵亡。打不过,只能绕着战场躲藏,耗时间,侥幸生存)。
有张角、张宝、张梁、波才、张曼成等当时的黄巾军所有名将。
开始要守住城池,第一回合武将到城外招几对戈兵,防止敌人攻城,一旦被围,就出城迎战,用远程部队先射,射完弓箭敌军还不撤退,再让兵攻击。
要留意不断出现的乱军武将,都是精锐,要放进城里,时间长了,就成为一支乱军将军大部队,很强悍,维护费还少。乱军不能在城里招兵是短处,但是不断出现乱军将军又是长处。也可以快速招外交官,收买武将。
可以招倭武士和高丽弓,高丽弓对付重甲兵和妖术师很轻松,倭武士适合肉搏战。
刘备势力:★★★★☆☆☆☆☆
开局第一回合可以在新野收买赵云。诸葛亮开局归刘备势力,在江州,适合征讨南蛮,诸葛亮的卫队是火攻骑兵,可以射击让大象发疯。关羽在荆州新野。黄忠、魏严、庞统在成都附近。马超在雏城附近。第一回合招一个使臣,第二回合就可以收买。吕布、张辽、高顺在新野附近,第一回合不能收,第二回合可以收买,超过3回合后又不能收买了,所以,第一回合要调整各城市税率最高,消减部分无用的兵,确保第二回合收买成功。如果想要保留武将的原来的卫队,就用修改器照流程收买,麻烦一点。不然收买后的卫队都是无当飞军。
在【容易版】剧本里,刘备在小沛。第一回合,张飞打败纪灵,可以夺得投石车。接着转身进攻袁术都城,打垮袁术,立刻撤退,不要占领城市,可以夺得玉玺。
蜀当年失败,主要是刘备公报私仇,为了给关羽报仇,铤而走险,夷陵之战,一败涂地,国力急速衰退。当年关羽战死樊城,并不单是吴的错。关羽常常轻视江东诸将,出言不逊。
蜀,占人和优势,有非常多的人才,百姓拥护最高,发展前景可以说是最有希望的>。
曹操势力:★★★★☆☆☆☆☆☆
最强大的势力,有最多的将领和精悍的虎豹骑、虎贲、青州兵。曹操控制汉献帝,威望高。
当年曹操虽然统一三国,但最终王位归给司马家族。曹操恩将仇报,为了名声,把恩人都杀害了,必遭报应。
魏,占天时优势,挟天子,威信大增>。
吕布势力:★★★☆☆☆☆
董卓是在位君主,吕布是准君主。董卓和吕布共有貂蝉一个媳妇。吕布一代豪杰甘愿为暴君出卖尊严,只能那样。洛阳出乱贼,董卓被迫出城。
陶谦势力:★★☆☆☆
当年曹操误解陶谦,陶谦是哑巴吃黄连,有口难辩,只能硬着头皮面对曹操的报仇行为。陶谦有能力对抗曹总,要尽快造驿站,得到精英兵。但是,陶谦要马上撤出下邳城,与其他将军换防或者出城到野外,不然过两回合容易被曹操的刺客暗杀。
陶谦可以招仙术师,抵抗力强,不过,要升级城市后才招到。
李催势力:★★☆☆☆
何进是在位君主,李傕是准君主。
孙策势力:★★★★☆☆☆☆☆
孙坚是在位君主,孙策为准君主。
孙权当年在三国争夺关键时刻,敌友不分,夺荆州,杀关羽,削弱了刘备,自己也受了连累,也被魏制服了
吴,占地利优势,江东物产丰富>。
【武将】
诸葛亮:属于在野势力时,卫队是中原重骑兵。
属于刘备势力时,卫队是弓骑兵,可以环形射击,火攻,适合对付强悍的枪兵、步兵和大象。
赵云:在公孙瓒势力时,卫队是燕云铁骑。
属于刘备势力时,卫队是无当飞军。
选刘备势力时,魏延、黄忠在成都附近;赵云、徐庶在新野旁边;马超在成都旁边。选他们其它的势力时,在其它位置。
钱不够了,怎样办?我用新野的使臣刘贵魏将要求停战,向他索要10000-20000元,他说“就依先生所言”,这样用外交获得资金。这种办法可以常常使用,索要5000元左右没有问题。
不断打仗,主动攻击敌兵,每次胜利了,可以得到1万元。用一帮大将组合成一个部队出去打,或者在野外招黄巾军,自动作战,这样容易胜利,还不容易死掉武将。但是,要避免连续作战,避免跟有枪兵太多的大量敌兵打。打败了会丢失3千或5千元。
我曾用关羽跟曹操打,自动作战胜利,夺得曹操的汉献帝。 ? 【其它】
·保留荒凉的战场环境氛围,去掉茂密的树林风景,保留部分青草植被。当时战火风飞,民不聊生,一片萧条,哪里有美丽的风景?兵将也是粗布着装。打仗可不是去旅游,画面太精美华丽,就像去欧洲自然保护区度假,就变味了。
·野外只能招戈兵和黄巾贼,黄巾贼可以挖坑道。
单臂弩车和三臂弩车不再是鸡肋武器,实力已加强,适合放在后方不断射击,适合守桥。
游戏攻略太史慈和祝融在各自势力被打到还有1个城时可收买。菜冒、皇甫嵩和董承在各自势力的首都被打下前可以收买,皇董二人可以雇佣到御卫但到曹操那里将军能力会隐藏。
马超打出史诗,若大量歼敌可得到铁骑,全灭敌人可得到虎豹。在刘吕阵营是金黄色那种,在马腾阵营是白的。
援护第一次遭到攻击时一般不刷兵,如果是被连续攻击才刷,所以注意运用退避三舍的战术来获得应援部队。
如果有多个城市被包围,注意先用张辽守那个城突围才会发动技能得到逍遥,如果先操作别人的就无法得到了。
现在的版本玩家很难得到投石车了,这也是为了提高攻城难度。但有一个人例外,就是曹操阵营的乐进仍然有攻城前刷霹雳车的特技,所以即使曹操四面强敌但扩张的效率还是有保证的。如果你有高顺,让高顺带着他去攻城吧,先用乐进当主将进攻弄个投石车,然后取消再把高顺换上,仍然能刷陷阵。
马超专门拿去征讨胡蛮地区,遭到攻击时会得到羌兵。强行技能发动后可抵消中毒对移动力的影响。马超能全地图强行的,夏侯渊和马家其他人只能在羌胡地区发动强行。

游戏简介
《骑马与砍杀:甲午战争》这款骑砍mod是以神北克连载漫画《国魂》为主导线,以甲午海战等清朝末年重大事件为情况的热爱祖国mod,我国阵营有大清王朝、日本帝国、韩王国、朝鲜王国、蒙古族侯王、沙俄帝国。手机游戏可以体现出那一段历史时间的舍生忘死和扣人心弦,喜爱这类历史时间特性mod的游戏玩家们不必错过了哦。
游戏特色
一、与众不同的故事情节每日任务。国魂mod依据国魂漫画改写,依据动漫漫画故事情节改写搭建主线。在骑砍游戏里制做出rpg游戏实际效果,主线中手机游戏每日任务完成了与众不同的会话方式和独特的姿势动漫,使故事情节栩栩如生顺畅,提高了画面感
二、独特的射击系统软件。国魂mod处在的19世纪末期归属于后膛自动步枪时期。本mod中,后膛自动步枪和手枪能够 完成固定不动准心的看准和精确射击,无须像战团native一样长摁单击,进一步提高了射击精确度。具体步骤方法:鼠标右键看准,单击一键击发。
三、新型的征兵系统软件和教练系统软件。依据近代战争里的具体情况,更改了战团的欧洲中世纪征兵和升級方法。在城市和村子里征募为该国平民,比如在中国地区征募的军种id为:中国平民。
四、外交和工业生产系统软件。游戏玩家在攻占一座城市之后,能够 基本建设中继台、军工厂、使领馆、军事学校等独特工程建筑,每座工程建筑有独特作用。
五、大炮系统软件:游戏玩家在达到建立炮兵的标准之后,能够 打开大炮作用。在竞技场上可招唤大炮严厉打击对手,同样,君主等级的对手也会轰炸游戏玩家部队。
六、壕沟和丛林战。可进到独特的情景,开展堑壕战和城市丛林战,合乎时代特点七、全新升级的城市情景、服饰、武器、头饰等。
阵营详细介绍
大清王朝:日暮香山的老王国,墨守成规,天朝上国的好梦被欧美国家帝国主义火炮摆脱,沦落欧美国家大国的赘肉。
日本帝国:历经改革创新后的日本帝国,综合国力蒸蒸日上,垂涎内地土地资源,分毫不隐藏自己的争雄欲望。
朝鲜王国:依附于清朝的的帝国,奉清代为宗主国,但被有欲望的日本帝国作为入侵清国的起点、跳板。
韩王国:朝鲜王国摆脱清朝后独立的帝占领天地的胆量,被清朝吸引,享有辽阔的草原最终的荣誉。
沙皇俄国:对土地资源拥有巨大期盼的王国,国,仅存有13年,就被日本占领,变成日本帝国的一部分。
蒙古族侯王:早就沒有当初成吉思汗持续扩大,侵吞清帝国上百万的国土。
系统软件详细介绍
射击系统软件
本mod中,后膛自动步枪和手枪能够 完成固定不动准心的看准和精确射击,无须像战团native一样长摁单击,进一步提高了射击精确度。增加了浓烟颗粒、射击声效和姿势,手感强。 具体步骤方法:鼠标右键看准,单击一键击发。 常见问题 1、这类射击方法只有在步战应用,立刻应用的时候会失准的。 2、不可以与此同时武器装备自动步枪和霰弹枪,会出现比较严重的bug。 3、一些特殊作战情景不可以应用此作用。
征兵系统软件
1、依据近代战争里的具体情况,更改了战团的欧洲中世纪征兵和升級方法。 2、在城市和村子里征募为该国平民,比如在中国地区征募的军种id为:中国平民。其他国家同样。 3、平民不可以升級,务必要征募教练开展训炼。 4、比如:中国骑兵队教练,征募后只有将中国平民训炼成中国骑兵队,但不可以将俄罗斯平民训炼。 5、教练添加团队后,根据和教练会话,将平民转换为相对应军种,转换时必须扣减相对应的钱财做为武器的花费。

包括好几个历史事件,以欧洲地区17新世纪为题材的RTS游戏哥萨克欧洲战争,是GSC企业第一款哥萨克主题风格游戏。游侠网共享哥萨克欧洲战争游戏免费下载,游戏中包括的16个欧洲地区国家,每一个都是自身的特色企业、工程建筑和高新科技。有兴趣的不要再错过了!
哥萨克欧洲战争游戏介绍
哥萨克欧洲战争 (Cossacks European War) 是 GSC 企业于2001年公布的选用 DMCR 模块即时战略游戏游戏,游戏环境是欧洲地区17、18个世纪的世界各国争霸阶段,这也是 GSC 企业的第一款哥萨克系列产品游戏。游戏中有16个国家(德国、尼日利亚、芬兰、英国、法国的、西班牙、匈牙利、薩丁尼亞、西班牙、普鲁士、俄国、意大利、德国、土尔其、萨克森、乌克兰国家和水城威尼斯),每一个国家都是有自身特色的工程建筑、企业和高新科技。游戏中有多个每日任务,包含三十年战争、德国承继战事这些。
组装表明
逐渐游戏或是压缩包解压游戏情况下留意关掉电脑杀毒软件,避免错杀免DVD文档。
1. 用WINRAR手机软件压缩包解压游戏到电脑硬盘上
2. 逐渐游戏

蓝色警戒2:战争狂人简体中文版(State of War - Warmonger)是一款即时战略游戏,完美继承了经典游戏《蓝色警戒2》的精髓,并对游戏进行了本地化操作,以满足中国玩家的需求。
软件功能
1. 即时战略游戏:全新的策略战斗模式,让你可以在战场上实时控制部队,制定战略并打败敌人。
2. 多样的兵种:拥有坦克、直升机、步兵等多种兵种,每个兵种都有不同的特点和能力,让你可以根据战局实时调整自己的部队。
3. 强大的武器系统:可以研发和生产各种先进的武器,包括导弹、大炮等,让你在战斗中占据优势。
4. 多样的战斗地图:拥有丰富多样的战斗地图,包括城市、雪地、沙漠等不同地形,让你可以体验到不同的战斗环境。
5. 多人对战:支持局域网和互联网多人对战,与全球的玩家进行实时对战。
软件亮点
1. 本地化操作:游戏完全适配中文玩家,包括菜单、对话框、任务等等,方便玩家更好地理解和操作游戏。
2. 经典的游戏场景:游戏基于《蓝色警戒2》开发,还原了经典的游戏场景和故事情节,给玩家带来怀旧的游戏体验。
3. 精美的画面效果:游戏采用了高清的画面效果,呈现出细腻的游戏画面,提升了游戏的观赏性和可玩性。
使用方法
1. 在游戏开始界面,选择单人游戏或多人对战。
2. 在单人游戏中,选择关卡并完成任务。
3. 在多人对战中,选择加入或创建房间,并与其他玩家进行对战。
软件特色
1. 经典回顾:通过本地化操作,给中国玩家带来了经典游戏《蓝色警戒2》的回顾和体验。
2. 多样策略:通过控制不同的兵种和武器,制定多样化的战略,应对不同敌人和战局。
3. 多人对战:可以与全球玩家进行多人对战,体验竞技乐趣。
更新日志
1. 修复了一些已知的Bug,并提升了游戏的稳定性和性能。
2. 优化了游戏的操作界面,使操作更加流畅和便捷。
同类对比
与其他同类即时战略游戏相比,蓝色警戒2:战争狂人在本地化操作、经典游戏场景以及多人对战方面具有独特的优势。
软件问答
常见问题1:是否支持中文语言?
回答:是的,蓝色警戒2:战争狂人完全支持中文语言,包括菜单、对话框和任务等。
常见问题2:是否支持联网对战?
回答:是的,蓝色警戒2:战争狂人支持局域网和互联网多人对战,让你与全球玩家进行实时对战。
编辑点评
蓝色警戒2:战争狂人是一款经典的即时战略游戏,通过本地化操作和经典回顾带给中国玩家怀旧的游戏体验。多样的兵种和武器系统,以及多人对战模式,让游戏更加具有挑战性和乐趣。如果你是蓝色警戒系列的粉丝,一定不要错过这款精彩的游戏。



《战争前线:转折点(War Front: Turning Point)》是通过Digital Reality制做的一款即时战略类游戏,游戏中的“转折点”并不是真实的历史,反而是一段虚拟战事转折点,德国进行“海狮计划”,向美国启动轰炸,本该不成功的行为在游戏中的却通过了,从这一刻开始,第三次世界战争出现了转折性转变。
游戏详细介绍
虽然游戏背景搭建在二战时期,但它却是一款资源收集、产业基地修建的即时战略游戏,玩家可以在地图中摆放重型坦克工厂和军营,根据自己掌控的资源是多少你能尽可能的生产制造出很多企业,资源的开采和调整是成功的基石,系统软件一共制定了三种获得资产的形式,每一种都有它分别优缺点,选用什么样的方式主要取决于你所使用的对策。游戏中的煤矿业和原油全是特别重要的资源,它们都是生产制造高科技武器的必不可少资源,小伙伴们在游戏中会十分关注对这些控制,而一场资源争夺战会因此拉响,得资源得天下。
游戏特点
1人战争包含同盟国跟新德国两根主线任务,共22个每日任务,选用精湛的电影技术诠释,感受各种各样有意思的作战单位和特殊技能!
同盟国的优势在于高科技武器,二战德军的优势是坦克部队
齐柏林硬式飞行器,挪动安全防护发电机组、五防空炮巨型坦克、含有喷气式机器的战士等各类奇特军种。
每一个阵营都是有三名英雄人物,每位英雄人物有三种技能和一种积极专业技能
游戏中挑选三种观查方式:传统式即时战略游戏角度、相机视角和第一人称视角(你甚至能够操纵一名战士进到燃料库)!
DIY电脑配置推荐屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |

西庇阿立即下令停止追击,罗马军重新列阵。在两场血战之后罗马军总数只剩两万人前后。他们的面前则是以逸待劳的汉尼拔精锐两万四千人,此时汉尼拔阵的正面首次宽于罗马军,罗马军处于数量、体力和阵法的三重不利地位。然而在双方开始进军之时西庇阿下令罗马军的后两个战列脱离阵形,快速向两侧移动,使得罗马军从三列标准阵变成一字长蛇阵,正面宽度反压倒汉尼拔,力图凭借阵形优势两翼包抄、决一死战
在看过那些战史之后,只怕任谁都会热血沸腾起来罢,现在,你便有了一个好机会《罗马:全面战争》的历史从公元前 300 年一直跨越到公元前 50 年,这一阶段正是罗马不断扩张,最终建立欧洲历史上最辉煌的庞大帝国的时期,罗马史上那些最著名的战役也都集中于此时三次布匿战争、高卢战争、罗马内战等等在游戏中玩家将亲身领略那段传奇的战争历史。
游戏背景
在游戏的大部分时间里或者说是罗马的前期那时罗马还是一个共和国,而作为将领的玩家则需要服从元老院派下的命令,完成扩大疆域、建造城市等各种各样的任务。游戏中会有迦太基人、希腊人、埃及人、高卢人等等超过15个不同的民族(国家)来阻挡罗马征服的脚步。当然啰,你是不可能满足于在那些愚蠢的元老和贵族手下当差的,随着时间跨入共和国后期,你的势力越来越广、影响越来越大,有了讨价还价的本钱之后,便可以开始操纵政局来为自己的目的努力了。这时那些共和派的人以及和你一样野心勃勃的家伙们会开始和你作对最终会有一天,各个派系之间的矛盾会让罗马坐到内战的火山口上,这时就需要有当年恺撒那样勇猛果决的手段,在你的对手们反应过来之前将其一一打垮,最终登上帝国元首的宝座。
为了能全面地调控从行政管理一直到指挥作战的各个方面,《罗马:全面战争》使用了宏观与微观结合的方法,在回合制的类《文明》战略模式里管理你庞大的帝国,修建城市与道路、管理政务、招募军队。而在罗马军队与敌人相遇作战时,则变成纯粹的即时战略游戏,指挥成千上万(这回可不是技术性地那么一说了,你便真的会有成千上万的军队去指挥)的士兵去粉碎帝国的敌人。
《罗马:全面战争》最令人惊异的地方便是其强劲的 3D 引擎, Creative Assembly 便号称可以支持一万个单位同时战斗,从今年 5 月 E3 上的展示来看虽然我没真的去数罗马的方阵究竟有多少人不过那战斗规模绝对可用空前来形容,场面之大足以让如今所有的即时战略游戏都相形见绌。而且游戏中的单位也并不乏细节,很难想象引擎是如何驱动数千个如此精细的士兵在同一个战场上来往厮杀的。
不止是如此,《罗马:全面战争》的引擎还能让地形在游戏的战略和战役模式中保持一致。你在战略模式的大地图中看到的山脉、丘陵、湖泊等等便都会原样出现在战役模式中。玩家可在战略模式里安排自己的军队守住那些重要的隘口,或是让他们潜伏在森林里以袭击途经的敌军。
另外一方面,引擎中引入的一些物理特性也使得战斗显得更加地真实激烈,游戏里的骑兵、战象之类的兵种将对步兵造成真实的冲击,你将看到披着铠甲的巨象像利斧一样势不可挡地劈开步兵的阵线,而非像寻常的游戏那样兵种的之间只是属性数字上的差别,不论怎么打都会变成一团混战。
事实上,今次《罗马:全面战争》便通过模拟真实的效果再现了那种最基本的兵种间互克的关系就如同石头剪刀布那样,骑兵可以轻易地冲开弓箭手和轻步兵的队伍,让士兵陷入混乱。装备长枪和盾牌的步兵又能很好地阻止骑兵的进攻,而弓箭手则可以轻松地消灭移动缓慢的长枪兵。
俗话说,这罗马就不是一天建成的,某种角度来看《罗马:全面战争》便很好的印证了这句话,为了能完美再现这个庞大帝国的发家史, Creative Assembly 已经搞了四个年头了。眼下獯来他们乾得还不错,现在唯一的美中不足恐怕就是不能进行多人战略模式的对战了不过据制作组的技术指导麦克辛普森所说,真要那样还得再化上两年的时间才能完成。
游戏秘籍
bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money 符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation 符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary 给一个辅助工具,里面是所给单位名称,副手名称
give_trait 给一个角色特性,里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, 是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
三大步兵
日耳曼狂战士 从综合实力上来说,狂战士不能进入三大最强兵种的行列,狂战士虽然拥有狂暴攻击的技能,但是其他的缺陷太过明显。极端怕远程,可以被长枪方阵克制,并且害怕骑兵正面冲锋。但是在一场大规模战役中,狂战士的旋转攻击可以大放异彩。
罗马精锐戍卫军团 罗马精锐戍卫军团是所有短剑重步兵中的最强王者,强大的攻击力,不俗的防御力让他拥有近可突入敌阵杀敌,退可保护将军逃跑。最重要的在于他的价格,完完全全就是性价比的代名词。唯一的缺陷是需要的条件太高(超大城市5级兵营,两个回合招募)。
斯巴达重步兵 斯巴达人!还记得在温泉关的那三百个人吗?!斯巴达重步兵可以组成强大的长枪方阵,在正面,基本就是无敌的状态,并且他拥有强大的士气,最重要的一点,他完全不害怕让所有方阵兵头疼的战术骑兵爆菊。可惜甲防过低,让他极端害怕弓箭兵和标枪兵的射击。同时它只能在叙拉古和斯巴达招募,看着死一个真的心疼。

游戏简介
《中世纪2全面战争:中土工业革命2》是一款有游戏玩家自做共享具备奇幻设计风格的《中世纪2全面战争》的大中型MOD中土工业革命的第二部著作,游戏里面内地发生一种十分恐怖的邪惡势力,她们的能量十分强劲,普通人不能媲美,内地上的每个势力为了更好地解决这一邪惡势力迫不得已协同起來与其说抵抗,而工业革命的转型又会产生哪些的优点呢?
游戏特色
1、保存魔戒全战本色的与此同时添加很多工业革命阶段的国防原素。
2、添加爱丽阿拉瓦复辟起义军等新的故事情节。
3、大炮、光与影等內容的完全更新改造,展现一切mod中不曾经历的壮观动画特效。
4、五彩缤纷且均衡的近千种特点炸药军队,所有手工制做的精美兵模。
5、全面战争mod迄今为止超萌的小彩蛋军队,源于马勒戈壁原創。
6、全新升级的奇幻工业生产战斗方式,感受新时期排枪阵列与旧社会铁马冰河的猛烈撞击!
版本升级
1:2.3版本号之前全部意见反馈的BUG修补
2:魔物势力生孕、南海舰队补丁包
3: 开场文档调节
4: 提升血系系统软件
5: 修补2.3中澳问世的一些bug
6: 提升亡灵大军实体化事情

战锤系列产品的每一部都十分經典,可玩度很强。而《战锤40K:战争黎明-黑暗十字军》做为一个单独资料篇,除开持续前代中的众多特点內容,而且也是有本身与众不同的设置,也是战锤玩家所别错过的一作。
《战锤40K:战争黎明-黑暗十字军》是一款科幻片设计风格即时战略游戏游戏。做为曾在2005年得到 极大市场销售取得成功的《战锤40K:战争黎明》的全新资料篇,Relic公司对大作中包含情节以内的好几个层面开展了调节。2个全新升级的人种、一个全新升级單人战争及其获得加强的多的人游戏內容将发生在本作中。这一部资料篇终将变成诸多战锤发烧友的新欢。
游戏特点
游戏中能够 见到很多时兴的视觉特效,而在动画特效层面,游戏恰当的主要表现了作战中经常会出现的发生爆炸、火苗、光的速度、火苗、尾焰、枪支弹药等独特属性,让游戏的作战实际效果看起来分外受欢迎猛烈。但游戏视觉效果上最精彩纷呈的一部分或是实体模型搭建和人物姿势,游戏中各种各样人物、工程建筑、武器装备、游戏道具的描绘都应用了许多不规则图形来勾勒,可以说极为细致,能够 清楚地见到各兵种的身上的每一个关键点,而人物和情景上应用的纹路和材料也十分清楚,游戏还适用玩家自身给战士配制色调和标示的作用,玩家能够 配搭喜爱的色彩和旗子,这也是承继自《家园》系列产品的设计方案。
游戏中的各种各样姿势和动画特效是本系列产品的一大闪光点,游戏的工程建筑和大中型武器装备基本建设全过程较为真正,每一个人种各不相同,有些是宇宙飞船空投物资或飞机空运,有些是异界召唤,有些是空间传送,都是有相对应的实际效果,而工程建筑的其他关键点实际效果和引入防护系统战斗时迸出的弹壳等动画特效,会一直给玩家产生意外惊喜。
同丰富多彩的游戏视觉冲击一样,游戏的歌曲和声效也一样丰富多彩,游戏的音乐风格包含很广,乃至也有的人种应用我国音乐风格的背景音乐,而声效层面,不仅精确的主要表现了游戏中多种多样的武器装备类型,也是有技术专业的视频语音来突显游戏中不一样军种和性情各不相同英雄人物人物。



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