windows7插件免费下载
多特软件站为您找到 40 款符合条件的软件
游戏介绍
《红色警戒2中华民族之辉1.26》是一款由游戏玩家自做共享的即时战略游戏游戏,是《红色警戒2》的一部很好的mod。游戏的关键特点便是有着中国和日本2个我国,游戏玩家能够 在游戏中享有毒打小日本的快乐,游戏内置地图狂野战区和马布里悬崖峭壁,原始资产的上低限改成10000至20000。喜爱的游戏玩家不必错过了哦。
版本号详细介绍
游戏内置地图狂野战区和马布里悬崖峭壁,内置删除了全部的工业建筑和保持中立微生物,狂野战区还删除了绝大多数的保持中立国防工程建筑;北极点删除了绝大多数的高新科技钻油气井。人工智能技术尤其提升,尤其是在消耗战中应对冷酷无情的对手等级的人工智能技术,相比于正版要艰难上很多,因此提议初玩家在消耗战中先选简易的对手或中等水平的对手,


软件简介
突袭2是一款专为喜爱战术射击的玩家设计的游戏。在这个游戏中,玩家将扮演特种部队的成员,执行各种高危任务,包括突袭敌人基地、解救人质、摧毁敌方设施等。游戏采用第一人称视角,玩家需要合理利用地形和武器,完成任务并消灭敌人。
软件功能
1. 真实战场体验:超高画质的3D画面,逼真的战场环境,让玩家身临其境;
2. 多样化的任务:游戏中包含多种任务类型,玩家可以根据自己的爱好选择喜欢的任务;
3. 自定义武器装备:玩家可以根据自己的需求自由选择、搭配各种武器和装备;
4. 多人对战模式:支持多人在线对战,与其他玩家一较高下。
软件亮点
1. 逼真的战场体验:游戏采用引擎打造,画面精致且真实,能够给玩家带来身临其境的感觉;
2. 多样化的战术选择:玩家可以根据自己的喜好选择不同的战术策略,增加游戏的乐趣;
3. 多人对战模式:支持多人在线对战,玩家可以与好友或其他玩家一起组队作战;
4. 自定义武器装备:玩家可以自由选择和搭配各种武器和装备,增加游戏的自由度。
使用方法
1. 下载并安装突袭2游戏;
2. 打开游戏,创建个人账号或登录账号;
3. 在游戏中选择任务类型并开始游戏;
4. 使用键盘和鼠标控制人物移动、瞄准和射击;
5. 根据任务目标完成任务并击败敌人。
软件特色
1. 惊险刺激的战斗:通过高品质的画面和音效,营造出紧张刺激的战斗氛围;
2. 真实的战术射击:玩家需要合理运用掩体、规避敌人的攻击,并选择合适的武器进行战斗;
3. 多种任务类型:游戏中包含多种任务类型,包括突袭、救援、爆破等,增加了游戏的可玩性;
4. 多人在线对战:支持多人在线对战模式,玩家可以与其他玩家组队进行战斗。
更新日志
1. 优化游戏性能,提高画面流畅度;
2. 新增多个任务关卡,增加游戏的可玩性;
3. 修复了一些已知的BUG,提升了游戏的稳定性。
同类对比
与其他突击类游戏相比,突袭2在游戏体验、画面表现、多人对战模式等方面具有明显优势。其逼真的战场体验和多样化的任务类型使其成为该类游戏中的佼佼者。
软件问答
问:是否有单人模式?
答:是的,突袭2支持单人模式和多人在线对战模式。
问:可以与朋友组队进行游戏吗?
答:是的,突袭2支持多人在线对战模式,您可以与朋友组队一起进行战斗。
编辑点评
突袭2是一款极富挑战性和刺激感的战术射击游戏。其逼真的战场体验、多样化的任务类型和多人在线对战模式使其成为喜爱该类游戏的玩家的首选。无论您是喜欢单人游戏还是多人对战,突袭2都能够满足您的需求。


每个玩过《家园》的玩家都会感觉到自己已经融进了激烈的太空战斗中。不过,当玩家率领着50艘Ion Frigates闯到游戏最后一关的时候,会发现已经没有可与自己超级火力以及战术策略相匹敌的敌人了。这使得玩家在游戏结束的时候总是感到意犹未尽。为此,众多喜欢《家园》的玩家都在翘首期待着游戏续作的推出,以便能够继续自己在太空中的战斗。前不久,有关《家园2》的消息终于透露出了一些。据说游戏中增加了一些新型的飞船,并且在游戏界面和操作方面做了一些改进,使得《家园2》不仅对RTS老手,甚至是以前没玩过《家园》的玩家都更容易把握了。 更加紧凑的剧情 游戏开始,Kushan人在Kharak星球的一个坑洞中挣扎残喘。偶然间,他们找到了一件远古遗留下来的宝物,上面绘有他们以前家园的图案。这时,Kushan人才知道自己原来并不是Kharak星球上土生土长的居民,而是来自一个叫做Hiigara星球的遥远世界。不久之后,还处在纷争中的Kushan人开始在目前所在的星球上建造太空飞船,以便能够赶快离开这个星球,找到属于自己的家园。可是,他们并不知道自己是被放逐的并且在其它星球上不受欢迎的种族。事实上,即便知道了这一点,他们也并不在乎。他们只是一心一意地要返回自己的家园。在建造了一艘巨大的飞船之后,Kushan人由勇敢的Karan Sjet带领,离开Kharak星球,开始了他们寻找最终目的地的艰难历程。历经数战,成千上万人死去了,Kushan人成功地驱逐了企图阻止他们返回家园的Taiidan政府势力,终于成功地抵达了Hiigara。 在返回家园100年后,Hiigaran文明兴旺发达起来。在没有敌人和阻碍的情况下,他们的领地扩展到了整个银河系。可是,邪恶的事情又一次开始萌生。一群新的敌人Vaygr族人突然出现了,他们不断侵袭当地Hiigaran平民,给Hiigara造成了很大的威胁。说到这里,心急的玩家一定想要知道后面又继续发生了什么样的事情。不过,Relic Software并没有过多地透露有关这个新种族的消息,他们只是提到玩家或许可以在先前的游戏中找到一点线索。游戏的总设计师Joshua Mosqueira说:“我们之所以在游戏的故事内容方面有所保留,是因为我们想再加入一些新的内容。例如,为什么Hiigaran人会从原来的星球被放逐?Bentusi是什么人?为什么他们总是出现?超空间来自何方?”不管怎样,玩家在游戏可以认准的一件事情就是保护自己为之战斗的种族,使他们在原星球上有个安稳的家园。 虽然有关《家园2》的故事细节透露得不是很多,但是制作人员表示他们将保留原来的故事叙述风格,包括变化莫测的空际背景、动听的音乐以及精彩的过场电影。Mosqueira解释说:“游戏动画和游戏中的过场电影都可以在不打破各种现实幻想的情况下叙述故事情节。这样做不仅生动有趣,而且不会让人觉得游戏与故事相脱离。” 玩过《家园》的玩家都曾体验过游戏出色的故事叙述方式。Relic Software不是使用单个的主要角色来贯穿前后和完成探险,而是创造了一个错综复杂且个性化的Kushan种族,突出表现出他们寻找自己家园的强烈愿望。通过巧妙的对话、设计精美的动画效果、情感丰富的音乐以及气势恢弘的太空舰队,让“家园”栩栩如生、活灵活现地呈现在玩家的面前。而这些优点,也是《家园》的成功之处都被保留了下来,应用到《家园2》之中。正如前不久推出的《不可思议的生物》(Impossible Creature)所证明的那样,对于Relic Software来说,在游戏细节和优良制作方面的关注是至关重要的。 众所公认,《家园》的视觉效果制作得很好,有趣的飞船设计及无尽伸展的太空带来的怪异感觉让玩家产生一种逐渐攀升的孤独感和奇怪的心情。而《家园2》这次所营造的氛围则不同,它让玩家感觉到回家的路并不只有一条。正如游戏的执行制作人Dan Irish所说:“这次我们开设了多条通往整个银河系的通路。” 截然不同的新型作战工具 在先前的《家园》中,一个令人感到比较奇怪的设定是对立的两个种族所使用的飞船都非常相似。这不得不让玩家产生疑问,在无边无垠的宇宙空间里,尽管两个种族的人们想法可能相似,但是他们怎么可能使用相同的技术,以同样的方式建造出酷似的飞船呢?这未免有欠真实了。Relic Software听取了玩家们的意见。在《家园2》中,作为主角的Hiigaran种族拥有自己特有的飞船和技术,而其它敌对的种族则使用完全不同的飞船和技术。此外,游戏中虽然会出现前作中一些克隆过来的飞船和舰队,但是绝大部分舰船都是全新的,为游戏增添了活力无穷且有趣的游戏性。 在《家园2》中,对立的双方是全新的Hiigaran族和好战的且在初期有些许神秘性的Vaygr族。他们的外貌截然不同,并且使用不同的技术。这决定了他们在短时间内不会进行任何秘密交易。尽管两个种族利用相同的资源,这或许是两者之间唯一的共同之处,但是由于本质的不同,他们始终朝着不同的方向发展。Hiigaran族擅长群体作战,而Vaygr族则更精于其舰船的使用。 为保持游戏的连贯性,《家园2》中会出现一些《家园》中的飞船和技术。因为它们的作用类似于Ion Frigate和Assault Frigate,所以不能对它们置之不理。不过,这些从前作中转移过来的飞船也都稍有变化,同以前相比缺少了一些棱角。它们的外表很有光泽,而且操作起来绝对准确无误。其中,变化最大的是救援飞船,它被更换为Marine Frigate,用于登靠其它飞船。此外,为了配合不同的用途,两方的飞船还会有不同的外观。Hiigaran族飞船外观精巧,惹人喜欢;而Vaygr族的飞船则是直立式,四四方方的样子,看起来比较笨拙。 在游戏中,舰船种类的不同决定着其大小尺寸的不同。无论是小型侦察飞船,还是大型巡洋战舰,都按照一定的比例出现在游戏屏幕中。或许有的玩家还记得《家园》中的Heavy Cruiser是一个大块头的家伙,那么当看到《家园2》中Hiigaran族的 Battlecruiser时,才会知道什么样的飞船才是真正的大型飞船。比Battlecruiser更大的是Shipyard,它是一个活动的造船基地,可以提高玩家生产舰船的速度。不过,它的防御性极差,需要玩家指派一定的舰队对其进行保护,否则它只能成为敌人刀下的羔羊。 迎合大众口味的操作 作为第一款全3D即时战略游戏,《家园》的画面和游戏性的确做得十分出色。不过,游戏的操作却由于存在一些问题而令玩家颇有微词。为此,在开发制作《家园2》的过程中,Relic Software不但总结了经验,而且吸取了教训,将游戏的操作设计得更为紧凑和简单.

《英雄无敌3合集》这款游戏此次融合了死亡阴影和追随神迹两绝大多数,促使这款游戏更为的详细,游戏的故事情节內容更为的丰富多彩,在此次的版本中提升了许多 內容。可是游戏设置不逊于官方网荣誉出品。游戏还提升了AI程序流程的难度系数,更关键的是还添加了各种各样视频语音的脚本制作,坚信一定会带来大伙儿许多 的协助!
游戏游戏玩法
《英雄无敌3》是一个回合制游戏对策游戏,它的基本上游戏玩法与二代相距并不大。玩家做为一个大将,为隶属的君王法律效力,基本建设并护卫自身的城镇,发展经济和军事力量,呼吁各界英雄人物去统率部队,击溃敌方并攻占城镇。
游戏特点
育碧公司对游戏界面的关键点开展了重置,适用宽屏幕,玩家可选用Steamworks开展联网。到时候无论是以前与本作擦肩而过的玩家们,或是有着无尽追忆的老玩家们都将见到一个全新升级的《英雄无敌3》。
我强烈推荐
《魔法门之英雄无敌1》:以如今的目光看英雄无敌1的界面能够 说成简单的讨人喜欢,殊不知它还真的是很可爱:艳丽的色彩搭配;简易却充斥着炫酷的大城市中地图;人物角色所占显示屏的占比非常大。

游戏详细介绍
《红色警戒2》08收藏版是EA在2008年红色警戒3发售后发布的一款游戏,游戏保存了基本上因此的原版红色警戒2的內容,与此同时对游戏內容开展了小范畴的改动。
游戏包括详细的片头影片,音乐背景,并且在单机版方式下也加上了原本只有在联网方式下开展的游戏方式。游戏提高了消耗战电脑上的AI,改动了音乐背景(例如加上苏维埃进行曲),改动了一部分汉语翻译(例如核弹头进攻改成苏维埃之怒),改动了一部分声效(例如闪电风暴释放声效改成魔兽争霸33巨魔视频语音)。原本單人每日任务的难度系数设定由:简易一切正常艰难改为了游戏娱乐比赛灾祸。
进到表明
游戏包括了红色警戒2原版游戏和红色警戒2尤里的复仇,在进到游戏时,键入游戏前相匹配的数据,随后按回车,就可以进到相对应的游戏。如,键入2,回车键,就可以进到尤里的复仇。
win7客户留意
假如你进到游戏时提醒String Manager failed to initilaized properly,那麼请应用兼容性方式运作游戏。在游戏的安装文件里寻找Ra2.exe和YURI.exe,随后右键特性兼容性。
启用以兼容性方式运作这一程序流程,挑选Windows XP (Service Pack 3 );随后再启用以管理员身份运作此程序流程,最终点一下明确就可以。
我评述
《红色警戒2》08收藏版的难度系数比原版游戏提升了许多,游戏界面也比原版要更细腻一点点,喜爱挑戰的同学们别错过哦。

《dota2gl/">DOTA2》是完美世界代理的一款全球顶级竞技大作,和其他类DOTA网游不一样,他是《DotA》的唯一正统续作,其以打造最高品质竞技网游为目标,由美国知名游戏开发商Valve公司精心研发,于2012年10月正式进入中国。游戏使用尖端的Source引擎独立制作,完整保持了前作的游戏风格与核心内容不变,以诸多人性化创新功能为基础,将动作类RTS和RPG结合的独特魅力充分展现,开创了竞技网游的全新时代!
游戏规则
玩家选择对立的两个阵营(天辉和夜魇)展开对战,通常是5V5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹,同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
常见问题
《DOTA2》游戏进去后默认分辨率仅为640*480,所以看起来画面很模糊。调整分辨率方法:进入游戏后点击左上角顶部的小设置图标 → 点击“视频”选项 → 调整“分辨率”,目前可支持的最大分辨率为1280*960。
更新日志
DOTA27.21d更新说明
综合
- 降低了夜魇大野点的拉野难度
物品
卫士胫甲 - 图纸价格从1700增加至1800 永恒之盘 - 图纸价格从1250减少至1100 炎阳纹章 - 目标的攻击速度提升/减少从70增加至80 阿托斯之棍 - 冷却时间从16秒增加至18秒 - 施法距离从1150减少至1100
英雄
天穹守望者 - 敏捷成长从2.1提升至2.4 - 风暴双雄的持续时间从16/18/20秒提升至16/20/24秒 斧王 - 力量成长从3.2提升至3.4 育母蜘蛛 - 基础攻击力提升3点 半人马战行者 - 双刃剑的伤害从40/60/80/100%提升至60/80/100/120% - 20级天赋从+50 反伤伤害提升至+70
小编推荐
《Dota2自走棋》:该rpg地图的操作十分简单,规则也不复杂,玩家们要选择和升级自家的英雄,抵御住对手的一波波攻势,而最终幸存下来的那个人即为该场的胜利者。

游戏简介
《地球帝国征服的艺术》是一款即时战略游戏,喜欢地球帝国的玩家们都知道这款游戏的主流的联机版本就是征服的艺术,今天为大家带来的是征服的艺术的特别版14.0最新版本,这个版本联机对战层面也非常稳定成熟,非常有纪念意义,因为实在这款游戏两周年的时候发布的,喜欢的玩家不要错过哦。
版本更新
概要:此次更新,对游戏整体改动较大,除了文明变动以外,其他的改动主要是大量的细节、平衡度与游戏玩法,由于征服的艺术特别版的联机对战玩家越来越多,为了兼顾新老玩家的联机体验,将游戏的各个方面进行革命性的修改,这些修改包括文明、经济、地图、游戏逻辑、游戏前中后期打法、游戏战术等
***文明方面的改革:
将1-15个时代划分为5个时代区间,每个时代区间都有4-5个推荐文明可以选择,在当前的时代区间,这4-5个文明将会变得非常强势,其他的文明相比之下则非常冷门,这样做的目的是将全时代的文明平衡变为时代区间的文明平衡,更为精准,同时对不会选择文明的新手有一个重要的导向作用,当然还有一个特殊的文明是独立于各个文明区间的存在,任何时代都能够使用这个文明,为了加强时代区间相应的文明,必然对特种兵的分配进行一系列的调整,使他们集中在这几个优势文明上面,同时让文明加成,经济,特种兵相互配合,给每一个文明制定了前中后期的打法,出兵搭配,选择条件等。具体特种兵的调整不再赘述,游戏中自行体验(感谢逝影提供文明平衡建议) 根据不同时代区间,修改了几个文明的名称使其更符合历史时代 现在文明的各个特种兵不会出现能力完全压制普通兵种的现象
***经济、时代的变化:
经济与文明加点方面变化较小,只有一些针对性的微调 时代升级不再需要石头
***地图的变化:
将地图中的野石头矿用金铁矿代替,调整了一系列地图中的矿总量与分配 减少了平原地图中出现高地的几率 平原地图中不再会出现狼,但是平原(难)地图中依然会出现狼
***建筑方面的变化:
下面只说几个重要的改变,其他的调整可以自行在游戏中体验 将同一时代塔与主流远程兵种的射程相互统一,塔比主流远程兵种射程多1 根据当前时代不同兵种的抗击程度,对塔的攻击进行了不同程度的降低 市场的起始时代移动到科技时代 新增了几个特殊建筑(高级训练塔、金字塔、艾菲尔铁塔等) 导弹发射井移动到工程师的建筑列表,并降低了攻速 德国的特种建筑现在能够直接由德国农民建造 降低了防空建筑的生命 调整了守护女神的士气加成值与造价 降低了驱逐高塔的造价 降低了堡垒与城墙的生命值,调整了堡垒的造价 重新优化编排了建筑的图标位置
***兵种方面的变化:
下面只说几个重要的改变,其他的调整可以自行在游戏中体验 新增多个兵种,玩家能够使用的兵种有如石头人,埋雷工兵,埋雷小船,野人,蛮人,敢死队,凯尔特勇士,招募官等,另外还有两个新的模型加入--气垫船、防空坦克,还有一些电脑专用的新兵种,请自行发现或阅读数据库文档 优化了特殊兵种的属性介绍 降低了攻城武器与野战炮的价格 缩小英雄兵种的体系,现在很多高级兵种将作为后期传奇兵种使用 优化了非常多的不太合理的单位克制系数 庇护者现在的定义为肉盾型兵种,可以重复造,不再提供士气,仍然提供防转化与灾难效果 修改了很多特殊兵种的能力,使他们在护甲方面强于普通兵种的同时,也比较不会出现取代原有兵种的情况 撞车、远程攻城兵现在能够免疫转化 加强了日本航空母舰,现在日本航空母舰能够制造普通航空母舰无法制造的特种飞机 燕嘉靖与DecentAnt现在为英雄兵种,能够提供飞机5点士气 调整了部分兵种的伪装范围 调整了行星战机的进攻模式与攻击力
***游戏玩法的变化:
定义了新的玩--地雷战,水雷战 针对各个时代区间的不同文明,定义了前期周旋战,中期发展战,后期反攻战等不同玩法
***其他方面的变化:
全新的游戏主界面与载入logo(感谢机器君制作),全新的游戏背景 优化了大量翻译的表述 修正了一些已知游戏bug 新增了几个游戏彩蛋 优化了大量游戏细节
常见问题
若遇到需要原版《地球帝国》的错误提示(如下图所示),请先运行游戏目录下的原版游戏(.\Empire Earth\Empire Earth.exe),到主界面退出后再从桌面快捷方式进入游戏!

游戏简介
《骑马与砍杀:甲午战争》这款骑砍mod是以神北克连载漫画《国魂》为主导线,以甲午海战等清朝末年重大事件为情况的热爱祖国mod,我国阵营有大清王朝、日本帝国、韩王国、朝鲜王国、蒙古族侯王、沙俄帝国。手机游戏可以体现出那一段历史时间的舍生忘死和扣人心弦,喜爱这类历史时间特性mod的游戏玩家们不必错过了哦。
游戏特色
一、与众不同的故事情节每日任务。国魂mod依据国魂漫画改写,依据动漫漫画故事情节改写搭建主线。在骑砍游戏里制做出rpg游戏实际效果,主线中手机游戏每日任务完成了与众不同的会话方式和独特的姿势动漫,使故事情节栩栩如生顺畅,提高了画面感
二、独特的射击系统软件。国魂mod处在的19世纪末期归属于后膛自动步枪时期。本mod中,后膛自动步枪和手枪能够 完成固定不动准心的看准和精确射击,无须像战团native一样长摁单击,进一步提高了射击精确度。具体步骤方法:鼠标右键看准,单击一键击发。
三、新型的征兵系统软件和教练系统软件。依据近代战争里的具体情况,更改了战团的欧洲中世纪征兵和升級方法。在城市和村子里征募为该国平民,比如在中国地区征募的军种id为:中国平民。
四、外交和工业生产系统软件。游戏玩家在攻占一座城市之后,能够 基本建设中继台、军工厂、使领馆、军事学校等独特工程建筑,每座工程建筑有独特作用。
五、大炮系统软件:游戏玩家在达到建立炮兵的标准之后,能够 打开大炮作用。在竞技场上可招唤大炮严厉打击对手,同样,君主等级的对手也会轰炸游戏玩家部队。
六、壕沟和丛林战。可进到独特的情景,开展堑壕战和城市丛林战,合乎时代特点七、全新升级的城市情景、服饰、武器、头饰等。
阵营详细介绍
大清王朝:日暮香山的老王国,墨守成规,天朝上国的好梦被欧美国家帝国主义火炮摆脱,沦落欧美国家大国的赘肉。
日本帝国:历经改革创新后的日本帝国,综合国力蒸蒸日上,垂涎内地土地资源,分毫不隐藏自己的争雄欲望。
朝鲜王国:依附于清朝的的帝国,奉清代为宗主国,但被有欲望的日本帝国作为入侵清国的起点、跳板。
韩王国:朝鲜王国摆脱清朝后独立的帝占领天地的胆量,被清朝吸引,享有辽阔的草原最终的荣誉。
沙皇俄国:对土地资源拥有巨大期盼的王国,国,仅存有13年,就被日本占领,变成日本帝国的一部分。
蒙古族侯王:早就沒有当初成吉思汗持续扩大,侵吞清帝国上百万的国土。
系统软件详细介绍
射击系统软件
本mod中,后膛自动步枪和手枪能够 完成固定不动准心的看准和精确射击,无须像战团native一样长摁单击,进一步提高了射击精确度。增加了浓烟颗粒、射击声效和姿势,手感强。 具体步骤方法:鼠标右键看准,单击一键击发。 常见问题 1、这类射击方法只有在步战应用,立刻应用的时候会失准的。 2、不可以与此同时武器装备自动步枪和霰弹枪,会出现比较严重的bug。 3、一些特殊作战情景不可以应用此作用。
征兵系统软件
1、依据近代战争里的具体情况,更改了战团的欧洲中世纪征兵和升級方法。 2、在城市和村子里征募为该国平民,比如在中国地区征募的军种id为:中国平民。其他国家同样。 3、平民不可以升級,务必要征募教练开展训炼。 4、比如:中国骑兵队教练,征募后只有将中国平民训炼成中国骑兵队,但不可以将俄罗斯平民训炼。 5、教练添加团队后,根据和教练会话,将平民转换为相对应军种,转换时必须扣减相对应的钱财做为武器的花费。

东方Project融入《骑马与砍杀》,于是出现了这款全新的mod作品《东方骑砍:火种》。游戏加入大量的东方元素,包括剧情、模型、装备、音乐等,玩家可以创建自己的角色,率领众多东方妹子组成的大军,和敌人的军队进行战斗。除了许多新内容,游戏还加入隐藏要素,为玩家带来更有趣的骑砍体验。
游戏背景
火种有两层含义,一是战火的起始,象征着即将到来的烽火燎原之势。二是最后的希望,在幻想乡陷入大战,民不聊生的时候,只有一个国家,一个人可以带来和平。此外,英文名tinder有导火线的意思,很有战争的压迫感。
隐藏要素
1、此mod务必在战团1.168及以上的版本运行,否则会出现各种神奇的情况。 2、如果要得到最佳风景体验,请打开抗锯齿,X4就可以了。 3、公测版具有内测版中的兵种测试功能,在扎营的MV Test Menu中第一项添加己方与测试用敌军。我们需要大量的平衡性建议,但不推荐用这个模式开挂。 4、新增点歌功能,平时可以在报告菜单中实现,战场上按V键开启。 5、战场急救功能现在与急救技能挂钩,智力仅仅影响治疗效果,并且回复量不超过急救点数x10 6、地缚灵与付丧神是透明兵种,并不是模型缺失。 7、调解功能暂时下线,请各位想办法和npc搞好关系~ 8、主线中挑战雇佣兵胜利可以获得更好的武器
更新内容
0.13版本: 1.为有投掷物的兵种增加了强掷 2.强化了护符(改为钝伤、无视重力、破盾)、巫女巫女飞针(无视重力、破盾)、手雷(改为钝伤)、魔人卷轴(改为刺伤、弱化射速、强化弹道速度、无视重力) 3.红魔馆与神灵庙没有特别修正 4.双楼庭师增加了护甲与腿防,双手熟练度上升了30 5.断魂阴骐增加了弓术与骑射(原本都是0) 6.地底灵宠(鸟)与地狱信使(鸟)的护甲被削弱了 7.老鼠一系成为近战兵种(火枪没丢) 8.更换了老虎步兵的投掷武器 9.为托塔彪炳增加了骑射与单手武器及盾牌 10.增加了天草妖骑的护甲与武器熟练,减少了等级 11.为木落神官增加了盾牌 12.河童野战兵的武器熟练上升30,移出野战刀增加弹夹;河童突击射手的武器熟练上升40 13.博丽神事巫女增加了盾牌与巫女巫女飞针,投掷的熟练度上升了50 14.注连赤鬼增加了盾牌,更换了长柄武器与投掷物,投掷的熟练度上升了110 15.博丽落雁骑的弓箭熟练上升了20;酒吞千里刹的弓箭熟练上升了60,强弓上升4 16.兔子步兵的投掷熟练上升到与近战熟练相当。 17.广寒骅卫的护甲与武器熟练增加了,移出了野战刀,减少了等级。 18.花火乌昙成为了近战兵种,手雷数量上升 19.罪袋、乱军以外的野怪数量上升 20.为玩家增加了私兵,每日4个,上限12。私兵可升级,升级后不计入数量上限。

《帝国时代》是即时战略类游戏中的经典之作了,而今日小编则要为大伙儿产生该系列产品的全新著作《帝国时代2:终极版(Age of Empires 2: Definitive Edition announcement)》,游戏依然选用了经典的第三视角,对比前作,大作在画面质量上拥有飞越式的提高,而且添加了许多新鮮的原素,有兴趣爱好的小伙伴们千万别错过哦。
游戏內容
游戏选用俯瞰角度,玩家进行战争、修建工程建筑、搜集資源及其指令/布署国防企业来抵抗周边的别的文明行为。玩家能够变大观查国防企业,与此同时她们应用剑、弓和火炮来解决和催毁敌军总体目标。作战随着着武器装备矛盾、痛楚的呼喊和发生爆炸,一些竞技场勾勒了钉在硬刺上的战士,也有一些片头界面勾勒了被弓弩射中的大家。血渍以块状的静态数据图象主要表现在地面上,在游戏里能听见脏口。
游戏评价
早就在13年,微软公司就带头发布了《帝国时代2HD(清晰版)》,可是反应并并不是非常好,包含了明显的运作卡屏等常见故障。此次伴随着全部系列产品的重置而发布的《帝国时代2:终极版》,想来可以填补许多玩家针对清晰版的缺憾,找到青春年少的激情与激情吧。
小编强烈推荐
《帝国时代:终极版》:此著作也并并不是简易实际意义上的重设,与此同时还包含对游戏內容许多 层面的升級,包囊界面、歌曲这种都早已早已开展了全新升级的改革创新,与此同时还添加了一些新型的游戏玩法。

《骑马与砍杀:圣战》是一款非常好玩的骑砍扩充模组,这是由玩家自己制作的一款战争mod,游戏的背景设定在历史上著名的十字军远征以及伊斯兰战争时期,可以说是非常的刺激,并且游戏很好的还原了真实的历史场景,玩家将作为军队的统帅带领自己我的部队走向胜利。
版本内容
-5个新势力(教宗国、第二保加利亚帝国、塞浦路斯王国、乔治亚王国、特列比松王国) -新的城镇、城堡、村子 -新国家有新场景 -中文翻译(1.12的cnt) -酒馆动画 -酒馆老板收俘虏 -可捐献金币给城镇与村庄 -丢硬币(赌博吧) -和酒馆老板赌牌 -可(和领主、国王、NPC)决斗 -在村庄建铁矿和金矿 -阅读技能与新的书 -部队规模与俘虏上限重新调整 -新食物与物品 -外语技巧 -战斗技能(战吼、急救、马哨) -寻宝任务 -会心一击 -流血 -体力系统 -世界地图 -骑枪与长矛断裂
游戏特色
-自订兵种(自由装备所有物品,但会受士兵的负重影响,以及可以配点、取名) -国家特色部队 -AI踢击以及跳跃 -新阵型 -武器会折损(会在战场上直接坏掉),此功能在v1.1被移除 -指挥能力会随著血量下降(视野会从周边开始变红) -海战 -开头的逃狱任务(有意思) -可以购买酒馆,会获得收入(售价10000,每周收入1500,只能开一间) -可以斩首,头会在地上滚,血腥风格 -自定义旗帜

红色警戒2共和国之辉是一款经典的即时战略游戏,是红色警戒游戏系列的续作。本文将为您介绍红色警戒2共和国之辉的相关信息。
软件简介
红色警戒2共和国之辉是一款由EA出品的即时战略游戏,在游戏中,玩家可以扮演指挥官,建立基地、培养部队,与敌人进行战斗,并完成各种任务。
软件功能
1. 即时战略:玩家可以在游戏中操作自己的部队进行战斗,制定战略并与敌军较量。
2. 多样化的任务:游戏中有丰富多样的任务,玩家需要完成各种挑战,如摧毁敌军基地、保卫盟军据点等。
3. 经典剧情:游戏设定在虚构的未来世界,与红警系列的剧情紧密相连,玩家可以在游戏中重温经典的故事情节。
软件亮点
1. 精美的画面:游戏中采用了高品质的画面设计,场景细腻逼真,给玩家带来视觉上的享受。
2. 多元化的兵种:游戏中有各种类型的兵种可供选择,每个兵种都有其独特的技能和特点,玩家可以根据不同的战局选择适合的兵种进行作战。
3. 多人对战模式:游戏支持多人在线对战,玩家可以与全球的玩家进行实时的战略对决。
使用方法
1. 下载安装红色警戒2共和国之辉软件。
2. 打开游戏后,根据游戏提示选择单人游戏或多人对战模式。
3. 在游戏中,通过建造基地、训练士兵、探索地图、攻击敌方等方式来完成任务。
软件特色
1. 经典IP续作:游戏延续了红色警戒系列的经典元素,为玩家带来熟悉又新鲜的游戏体验。
2. 独特的游戏设定:在游戏中,玩家面对各种军事科技,需要合理运用策略来战胜敌人。
3. 丰富多样的游戏模式:游戏中包含单人剧情模式、多人对战模式、挑战模式等多种游戏模式,玩家可以根据自己的喜好选择进行游戏。
同类对比
与其他即时战略类游戏相比,红色警戒2共和国之辉在战略玩法和剧情设定上都有其独特之处,带给玩家不同的游戏体验。
软件问答
Q: 是否支持中文语言?
A: 是的,红色警戒2共和国之辉支持中文语言。
Q: 是否需要网络连接才能游玩?
A: 单人游戏模式可以离线进行游戏,但多人对战模式需要联网才能进行。
编辑点评
红色警戒2共和国之辉作为一款经典的即时战略游戏,不仅延续了系列的经典元素,还带来了更多的创新和特色玩法。无论您是红警系列的粉丝还是喜欢即时战略游戏的玩家,都不容错过这款游戏。


游戏介绍
BLIZZARD(暴雪)推出的一款经典绝作──《星际争霸》一直以来风靡于喜欢即时战略类型游戏的游戏者之中。该游戏采用四分之三固定视角,图形极具立体感,令玩家有身临其境的感觉。另外在游戏中,使用的SVGA图形显示,数字化音响和声音,逼真的电影特技效果,将会把您带入真实的生活空间。 游戏分为三个种族:人族(terran)、虫族(zerg)、神族(Protoss) 说明:游戏中参战的三个种族极具魅力。每个种族都具备极其完善的攻、防、生产等不同工种、兵种的将士和丰富多彩的装备、道具。因此,你作为所在一方的军事领袖,必须收集到你所需要的资源,用以训练和扩充军队,从而完成争取最后自由和实现统治银河系的宏伟霸业。
【进入星际专题页面】

游戏简介
坚信玩得过《红色警戒2心灵终结》这款红警2mod以后一定对这一部mod欲罢不能,也十分想和小伙伴们一起联机玩,今日我为大伙儿产生的便是《红色警戒2心灵终结3.0联机版》,该版本内置简体中文版中文字库,已融合MO3原音乐包,WinXP和Win7均可立即联机对决。切切实实是红色警戒迷们的褔利,赶快免费下载。
游戏特色
检测历经WinXP和Win7均可立即联机
本整合包已融合MO3原音乐包
应用火星鼠简体中文版会与独特标志发生争执可是不危害手机游戏可靠性
内置简体中文版中文字库母亲从此不必担心繁体字闲聊都是口口口
本整合包不建议应用驱动器内置的CNC联机服务平台应用后务必把Wsock32.dll的版本替换成1.0.0.0
相关信息
《红色警戒2心灵终结3.0》:心灵终结能够说成除开共和国之辉之外最受欢迎的红警2MOD了,尤其是其巨大繁杂的故事情节,也是扣人心弦。手机游戏包括了详细的片头动漫和音乐背景,让你能得到 更详细的游戏感受。
《红色警戒2心灵终结2.0》:Speeder领着的MO调研组制做的一款红色警戒2-尤里的复仇的拓展型MOD,因为其修改都根据原版,而且添加了紧接着原版故事情节的每日任务包,因而能够将其做为尤里的复仇的一个第三方资料篇。

《英雄连3(Company Of Heroes 3)》是由Relic Entertainmen开发制作,并由SEGA发行的一款即时战略游戏。游戏还原真实的历史战争,游戏画面上也是做得十分细腻,让玩家在游戏的同时获得最好的体验。此次带来的《英雄连3》是英雄连系列作品的第三部,喜欢的玩家不妨关注一下!
安装说明
正版用户安装步骤
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上 2. 确认STEAM已经退出 3. 复制所有文件到STEAM安装目录下的SteamApps目录 4. 开始游戏

《帝国时代:终极版》是一款战略模式游戏。界面及其屏幕分辨率提高所带来的实际效果是很明显的,不论是农户采收果实灌丛后的姿势,或是每一个企业实时监控光与影,全方位高清化让《帝国时代》的场景毫不逊色流行俯览角度游戏。感兴趣的小伙伴们就赶快免费下载试一下!!!
官方介绍
源于二十年前中的经典即时战略游戏游戏《帝国时代》,将正式推出 Windows 10 PC 版。《帝国时代:终极版》是完整的即时战略游戏包,结合官方网过去释放中的所有智能化游戏具体内容、全新升级视觉效果以及其它很多最新作用。添加一场超出 40 个多小时战争更新公告,感受全新升级小故事画外音与节奏感。推出比赛功能和方式,可以跟高达八位游戏玩家开展在线对战。感受 4K 高清视觉效果与全方位改动的动漫。剧本编辑器可使您充分发挥无限创意,根据简单的控制模块适用作用与别人共享你的艺术创意台本。现在是资金投入《帝国时代》的最佳时期。热烈欢迎重回历史时间荣誉。
游戏环境
《帝国时代》的4K复刻版游戏称之为“终极版”,原作并不是简单的重设,反而是展开了很多方面的彻底更新升级,包含4K高清适用,各个单位、工程建筑、花草树木都经过重置,部门的行为方位由原作的4个进化到16个,更加流畅。与此同时所有声轨开展重录,BGM由乐团拍摄。原作中的文本开展重新写过,一共超出2万5古月,确保精确。也有部分一个新的游戏游戏玩法。

游戏介绍
《OpenRA》是一款基于GPL v3协议的跨平台开源引擎,旨在实现经典的Command & Conquer(命令与征服)系列游戏。目前此引擎支持Tiberian Dwan(泰伯利亚之黎明)、Red Alert(红警)和Dune 2000(沙丘2000)三个游戏战场。
2014年7月22日,OpenRA开发者发布了此最新版本,此版本修复了几个已知BUG,还增加了新功能:
-RA和TD的游戏音乐现在可以使用游戏中的音乐播放器下载并安装
-在RA和TD中捕捉敌人的建筑结构可以使你生产它们派系的单位
-在Options选项可以配置最大的科技水平
命令与征服
时代的开创者总是会受人尊敬,让即时战略游戏声名鹊起,一下子成为了最流行的游戏类型之一,命令与征服功不可没,Westwood在Dune2(《沙丘2》)开创了RTS,然后在之后的命令与征服,为后世所有RTS树立了RTS的样板,c&c率先创造的“资源采集+生产建设+兵团作战”的架构,一次性迷雾(Dune2)和可恢复迷雾(CnC1)以及永久性迷雾(Rad1),创造并且定义了“战争迷雾”(War Fog);不论是3S还是战争迷雾,一直沿用到几乎所有RTS中。并且它开创了真人电影的先河,所有的作品(除命令与征服-变节者和将军原版之外,不过变节者不是RTS)都有由真人饰演的电影,这一点是RTS界极为少有的。
命令与征服一共出现过3个系列 包括泰伯利亚系列(包括变节者(也作《叛逆者》),有些人以为变节者是独自一个系列,但是变节者用的是C&C1的剧情)、红色警戒系列(红色警戒是本传的前传,红色警戒2是在一个新的时空中发生的,与泰伯利亚系列无关)、将军系列(与前两个系列完全无关)。
泰伯利亚之黎明
初代《命令与征服》,又名《泰伯利亚之黎明》(Tiberian Dawn),1995年8月发行。游戏描述大约公元1995年,也就是斯大林死后50年,一颗巨大的陨石坠落在意大利泰伯河(Tiber)附近,并带来了一种被叫做Tiberian的物质,开始了泰伯利亚时代。世界两大势力,全球防卫组织(Global Defense Initiative,GDI)与凯恩(Kane,也作“肯恩”)领导的Nod兄弟会(Brotherhood of Nod),为了争夺从外星而来的异变资源——泰伯利亚矿(Tiberian)而发动的一连串攻防战。
红警
《红色警戒》(又名《红色警报》),玩家通常简称其为红警或RA。故事背景:1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美国、英国组成盟军对苏宣战……
沙丘2000
这是Westwood公司1998年推出的一款即时战略游戏。这是《沙丘》系列最新的一集,这个系列经历了一代、二代和后来的《命令与征服》系列后,又回到沙丘这个题材上来。游戏的剧情取自弗兰克·赫伯茨的同名科幻小说,3个庞大的家族为了争夺一种具有神秘力量的香料(一种麻醉品)而互相争斗。出产香料的整个星球覆盖着沙漠。这对部队的移动能力造成影响,而且在这个星球上找一片适于建造建筑的石头地表也很困难。沙层之下活动的沙蚕感受到沙子表层的震动后, 就会浮出,将在沙漠表面作业的采集车和采矿部队吞没。游戏中要派出采集车去采集香料,建造各种建筑物,开发更强大的单元以消灭敌人。
游戏简评
《OpenRA》是一款开源引擎,关于这个引擎,画面方面使用的是原版Red Alert的素材,支持宽屏和高分辨率。系统方面像是C&C3,比如使用了标签式的建造栏,电力管理系统,建筑集合点系统,战争迷雾,单位经验/升级系统,技能系统等。操作方面使用的是现代流行的RTS,右键移动,中键滚屏,建造快捷键等(一些快捷键游戏中可以重新设置)。玩家可以单机也可以和朋友联机,可以说,这是个很有前途的引擎。