您的位置:首页 > 热门标签 > 第三帝国免费下载

第三帝国免费下载

多特软件站为您找到 40 款符合条件的软件
多特提供第三帝国类软件多个版本高速下载地址:安卓版、苹果版、电脑版等官方正式版免费软件下载,我们只提供绿色、无毒、无插件、无木马软件下载,最高可达100M/秒软件下载速度,还有更多关于第三帝国安装方法和软件使用教程
《野战雄狮》是一款以第二次世界大战为背景,可以使用德美苏三方坦克进行作战的战车射击类游戏。游戏中的军要闪击波兰穿越法国直到列宁格勒战役,而苏军的战斗则是从反击战开始直到完成库尔思克坦克会战,美军则是从诺曼底登陆开始战斗,可以说游戏选择了比较适合体现坦克战斗的著名二战场景。游戏的街机风格十足,强调简单的操作和火爆的战斗,而并不注重任何真实性上的还原,更不是模拟类的坦克游戏。 游戏中涵盖了大量的二战坦克和车辆,不过玩家只能在单人和多人游戏部分驾驶比较知名的十五种坦克。在游戏的单人部分,玩家要驾驶一辆坦克协同僚车在线型的游戏流程中不断完成各种不同风格的任务并摧毁敌人。而多人游戏部分则是驾驶战车的抢点射击游戏,玩家在选择阵营和坦克种类后自由进行组对战斗,这种多人游戏规则类似于《胜利之日》系列。 视觉效果: 游戏的整体画面表现力图火爆激烈,包含了诸如动态模糊在内众多特效,也有简单的物理表现和可以被炮火破坏外貌的建筑物,而游戏进程也是笼罩在爆炸的火光和飞溅的泥土中,不过因为爆炸和飞尘的立体感差,和游戏的整体风格有些衔接问题,也影响整体感觉。游戏运用在坦克和地表的纹理和材质比较清晰,色调偏深比较适合表现游戏背景中欧洲战场。 而游戏中的战车和人物的三位模型就显得相对比较一般了,可以说这方面游戏不但无法和《T-72:钢铁雄狮》以及《红色管弦乐》等游戏相比,就是跟即时战略游戏《战争之貌》或《士兵:二战英雄》相比都要显得简陋和单调,坦克不但只是一个简单而毫无内部结构的外壳,同时游戏中的炮焰效果比较生硬,炮弹的轨迹看上去好象是激光束而非炮弹,坦克的机枪则乾脆没有枪焰和明显的弹道表现,而且被击毁后残骸也都是千篇一律的样子。而游戏中的步兵动作生硬且走路的样子好像是在“滑冰”,让人觉得他们只是一群会动的胶皮弹靶。 音响效果: 游戏的音响表现可圈可点,背景音乐往往是富有煽动感的进行曲和悲壮的序曲组成,感觉上很接近很多二战大制作电影的配乐,很能烘托游戏的战斗气氛。而游戏的音效表现也非常突出,从某种程度上讲战斗音效才是游戏真正的配乐,整个游戏的过程都是在震天的炮弹爆炸声、战机的呼啸声、和坦克轴承的驱动声中度过的,这些丰富的配音效果相当程度上烘托了游戏效果,让游戏显得格外火爆。而游戏也有不错的配音,除了在任务中车组的对话外,游戏的任务简报也是以主人公自述的方式用语音来说明的,这是一种不错的配音模式。 游戏系统: 游戏的战斗系统非常简单,只用用鼠标控制坦克炮塔用左右键控制主炮和并列机枪的射击并以滚轮控制第三人称和主视角间的切换(游戏不提供任何车内视角),用键盘控制底盘的移动,最多再加上指示僚车行动的两个键,就可以轻松驾驭游戏,而游戏中经常可以见到修理厂和弹药补给点,玩家可以在这里瞬间补充坦克的生命值和炮弹。 当然,随着操作被极度简便化,游戏的真实性也降低到了底线,不用说血槽来计算损伤和那些身中十几炮仍然横冲直撞的坦克,武器操作系统的简化让很多坦克上的武器无法使用,不要说KV1和IS1/2的后机枪了,即便常见于游戏坦克上的底盘机枪也是摆设,游戏中可以用的副武器只有子弹无限的同轴机枪而已,但不要小看它,游戏里充斥了用同轴机枪连续击落战斗机和攻击机的情节。而游戏中坦克的灵活程度更无视重量,就像虎I那重达十一吨需要双人手要操作的以不灵活著称的炮塔也可以转得象超轻型坦克一样敏捷,而IS2的122毫米炮的射击频率更可以接近机关炮了,还有美国坦克被在游戏中得到了特别优待,诸如M24“霞飞”这样的小车也可以轻松秒杀豹式坦克,可以说完全的纯射击游戏,披上二战坦克的皮而已,玩家可以轻松的在单人战斗中每关仅用一辆坦克就消灭几十辆敌人战车和数以百计的步兵与战防炮,再顺手把几个军事基地和城镇变成火海。 游戏的多人联机部分也是强调对战,它的规则类似《胜利之日》的和《战地》系列强占要点制度,玩家要操作坦克选择去抢夺要点并生起自己阵营的旗帜。而每个阵营在多人游戏中有三种坦克可以选择,它们的吨位和性能不同,也有不同的附加能力,诸如空中支援、布雷或请求补给,轻型的坦克除了有机动上的优势外,也可以获得如空中支援这样比较强劲的附属技能。多人游戏中的坦克不能够使用机枪,而主炮的弹药基数也不是象单人部分中那样动辄几十甚至上百,而是比较接近现实的水平,当然联机部分玩家也可以在维修站和补给点获得补充和维修。 游戏总评: 整体而言,这是一款非常纯正的射击类游戏,制作者一开始就完全致力于追求娱乐和简单的操作没有太多贴近现实的设定和武器数据上的考证,只是借用第二次世界大战的背景和那个时代的众多知名坦克车罢了。本作非常适合玩家发泄压力或寻找火爆战斗的快感,就这方面而言本作还是一款相当不错的纯射击类坦克游戏,但相对而言它就难以获得寻求数据真实的二战坦克模拟类游戏的朋友和要求严格的二战军事游戏爱好者们的青睐了。
更新时间:2025-02-19 大小:1.3GB 好评率:50% 安全下载


魔兽3的全称是《魔兽争霸3:混乱之治(Warcraft 3: Reign of Chaos)》,最初于2002年7月上市,冰封王座是2003年发布的一个大型资料片。由于冰封王座在发布后人气实在太高,混乱之治逐渐被一些人遗忘,从而导致混乱之治的剧情模式长久以来没有中文版,使得很多玩家(包括小编)没有办法亲自感受魔兽3的剧情。

游戏背景

兽族的领袖萨尔从噩梦中醒来,然后就有一个会变身成乌鸦的人来告诉萨尔马上会有一场巨大的灾难降临到洛丹伦大陆,如果萨尔要想避开这场灾难,就要带领他的部族飘洋过海到西方的卡利姆多大陆,萨尔有一种直觉,这个乌鸦有强大的能量,于是听从他的意见,出发去卡利姆多大陆。

游戏地图

与《星际争霸》不同,《魔兽争霸3》的地图引擎引入了Z轴,实现了真3D模型,并且地形方面有水面、陆地和空中三种情况。 地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处;而按照剧情,地图的不同环境绝大多数仅仅体现在外观。空中单位可以穿越一切障碍并且视野不受地形限制。 地图上的树木除了作为资源,还可以用攻城武器进行破坏。 在剧情战役模式下,有时会出现封闭环境的地图,此类地图中没有矿物,并且不会出现空中单位。 游戏提供了地图编辑器,允许玩家修改或制作不同的对战地图。

游戏任务

魔兽争霸3混乱之治不死族战役: 第一章 死灰复燃 主线任务:找到20名伪装成村民的侍僧,Arthas不能阵亡

第二章 盗墓人 主线任务一:将Arthas带到Kel’Thuzad的墓地,并杀死看守的骑士,Arthas不能阵亡 主线任务二:分别建造一座大墓地、地穴、墓场、闹鬼金矿和3座通灵塔 主线任务三:杀死各地的骑士

第三章 进入永恒的国度 主线任务:摧毁守卫者精灵之门的敌人基地(蓝色)

第四章 月之匙 主线任务一:摧毁敌人的三座圣坛,并收集三个月之水晶 主线任务二:将Arthas带到精灵之门

游戏秘籍

iseedeadpeople =显示全部地图 greedisgood =黄金木材各加500单位 whosyourdaddy =无敌且攻击力*100 PointBreak =加人口上限 DaylightSavings =调整时间 WarpTen =快速建筑 SharpAndShiny =建筑物升级 WhoIsJohnGalt =研发加速

游戏推荐

《魔兽争霸3重制版》是由暴雪开发的即时战略游戏,该作是《魔兽争霸3》的重制版本,游戏的所有模型都做了重制,模型细节非常出色,并且游戏的战役内容影片也都焕然一新,感兴趣的小伙伴可以期待下哦!

更新时间:2025-02-19 大小:992MB 好评率:50% 安全下载


在微软推出“帝国时代2”以后许久没有推出“帝国时代3”,在这段日子里,微软代理发售了3款帝国类作品——“神话时代”,“国家的崛起”,“国家的崛起:延续的传奇”,因为同为微软发售的,于是这3款作品被商家冠以了“帝国时代3,帝国时代4,帝国时代5”的称号,同样的事情也发生在了地球帝国(Empire Earth,台湾译为“世纪争霸”)上,这款游戏也曾以“帝国时代3”的称号做广告),但是可以很清楚地看到,这些游戏都不是帝国时代的正统续作。在2007年,微软终于发售了帝国时代的正统续作——帝国时代3(Age of EmpiresⅢ)。其后许多商家和网吧又将“国家的崛起”系列冠名“帝国时代4”并造成较多人的误解。实际上“国家的崛起”是一个独立的游戏系列,并不从属于“帝国时代”系列。

《帝国时代4:国家的崛起》英文名称为Rise of Nations,是由 Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,曾被国内外众多专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏。

《帝国时代4:国家的崛起》是一款以讲究资源之间的调节、军队的配合度等为基础的即时战略游戏。在游戏中如果你不喜欢用武力征服敌人,那你可以试试用策略,通过你的外交,间谍的刺杀,贿赂等各种手段一样能达到征服对手的目的。游戏中涉及到的元素很多,文明、经济、科技、兵力、外交等,这些都可能导致你的失败。

游戏攻略

资源采集

经济发展对任何一个国家而言都是至关重要的,尤其是在战争期间,拥有足够的资源储备才能打造出一支强有力的部队。在《国家的崛起》中,有6种基础资源(食物、木材、金属、石油、财富和知识),它们都通过不同的方式由市民和商人(见“稀有资源”部分)进行采集,只要这项工作在进行,资源储量就会不断增加。

稀有资源

它们在陆地上随机分布,指派来自市场的商人在旁边建造一座商人小屋,就可从中获得一到两种基础资源的产出(即提高该资源的采集速率,下同)和一项特殊奖励,有些稀有资源(铀、煤、橡胶等)在后期才会出现。

领地

领地是一个国家在陌生土地上立足的根本,因为玩家的所有建筑只能建在己方或盟友的领地中,它可通过建造城市或堡垒来产生,而图书馆中的市政研究和寺庙中的宗教研究都能增大它的面积。在地图上拥有足够多的领地可获得“领地胜利”,同时也是压制敌人发展的好方法。

特别说明

玩家的误解的纠正:《国家的崛起》并非所谓《帝国时代4》。

正版购买

点此链接 >>?购买正版游戏

国家介绍

阿兹提克:在游戏初期是最强的民族,拥有两种很强的轻步兵(可以克建筑),阿兹提克的人民行走速度快20%,他们还有特别的空军。

法兰西(法国):法国在每一个堡垒都有一个将军,你建好了攻城器具厂以後送一个补给马车,法国还有最强的特别骑兵。

德意志国(德国):德国在游戏里面是一个工业发达的国家,潜水艇建造速度快33%费用减少25%,空中部队建造速度快33%,建成机场後送两个战斗机。德国拥有最多特别部队——重步兵、虎式坦克等等。

班图:班图可以建立第三个城市,多100%人口上限。兵营部队有独特攻击建筑的能力,特别部队有班图空中部队和轻步兵。

英格兰(英国):英国是一个商业帝国,商业上限比其他的国家高25%,船和弓箭手的建造速度加快。特别部队有英格兰弓箭手(可以克重步兵)。

中国:中国在ron里不是一个快攻民族,最适合爆经济的打法。科技研发速度快10%,中国在任何国家可以研发之前拥有中国火器部队,所有人民、商队、商人的建造速度加快。

希腊:希腊是文明帝国,游戏开始的时候就有一座大学和三个学者(用来积累知识),希腊用积累的知识来进化到下一个时代(其他的民族要用食物)。特别部队有希腊重骑兵(游戏里面第二强的骑兵;第一是法国骑兵)。

埃及:游戏开始的时候埃及就有一座谷仓,埃及的城市可以拥有七块田(其他的民族只有五块),世界奇观的费用减少25%。每一个城市可以拥有两个世界奇观,埃及可以在一个时代之前建筑世界奇观,特别部队有双轮马战车,骆驼骑兵。

印加:印加是建筑帝国,建筑速度快50%,增加建筑强度,商业上限比其他的国家高50%,特别部队有防卫力强的轻步兵,特别攻城武器。

日本:采矿速度快10%,可以掠夺两倍的敌人财产,但敌人却不可掠夺日本城市,军营部队的训练速度快10%,训练费用减少10%,军营部队对建筑的伤害加33%,航空母舰建造速度加快。特别部队有日本武士。

罗马:罗马拥有比其他民族更坚固的要塞和战塔,要塞的范围加大,要塞建造费用减少25%,建成军营就会有两个重步兵出现,特别部队有古罗马重步兵。

俄罗斯:卓越的守备国家,游戏开始的时候拥有多一个农民,版图在每一个时代也会增加,采集石油速度快20%,俄罗斯可以在工业时代建造炼油厂,特别部队有长矛轻骑兵重步兵和苏联坦克。

朝鲜(韩国):游戏开始的时候拥有庙宇一座,免费的庙宇技术,每个城市拥有多一个村民,免费的游击队和民兵技术,特别部队有hwarang弓箭手和火箭攻城武器。

玛雅:也是一个卓越的守备国家,增加建筑强度和速度50%,建筑的木材费用减少25%,特别部队有balamob轻步兵和重型反坦克武器。

西班牙:游戏开始的时候可以看到完整的地图,(不包括敌人和稀罕材料),拥有多一个斥候。堡垒和部队可以识破隐藏的敌人,建成军营就会有一条轻型武装船出现,在遗蹟里面西班牙可以取得三十五种稀罕材料,特别部队有西班牙重步兵(对骑兵有用)。

蒙古:骑兵之国,马厩部队训练速度加快,但训练费用减少,建成马厩就会有三个骑兵出现,进攻的消耗减少了很多,特别部队有弓箭骑兵。

土耳其:巷战和攻城战是土耳其的长处,建成攻城武器制造厂就会有三个攻城器出现,攻占敌人城市的速度快四倍,特别部队有土耳其攻城器和土耳其滑膛枪新军。

努比亚:通商帝国,拥有所有稀罕材料的利润(就算没有商人),有商人的话稀罕材料的产量增加50%,游戏开始的时候拥有一座市场,拥有多一个商队上限,特别部队有kushite弓箭手和弓箭骑兵。

游戏攻略

帝国时代4秘籍: 玩家在《国家的崛起》中是可以自由地用秘籍增加各种兵种跟兵种的数量的,该数量是不受人口限制的秘籍是: “先打回车ENTER,然后输入“CHEAT ADD 50 SHOOTER”,然后在ENTER,就会有50单位的冲锋枪兵。由于所选国家不一样,兵种的外貌也是不一样的。 数量是可以任意加的,不过加多了容易卡,甚至死机。一般加到1000就可以了只要是“CHEAT +ADD+ 一个任意数量 +兵种的名称(英文)”就可以拥有该单位要注意每个英文单词包括数字的空格,那样就可以拥有大部分的兵种,而且是免费的。 基本资源 CHEAT RESOURCE ALL10000 资源全加10000 CHEAT RESOURCE FOOD +1000 得到食物 CHEAT RESOURCE TIMBER +1000 得到木材 CHEAT RESOURCE OIL +1000 得到石油 CHEAT RESOURCE METAL +1000 得到金属 CHEAT RESOURCE WEALTHY +1000 得到财富 CHEAT RESOURCE KNOWLEGE +1000 得到知识

更新时间:2025-02-19 大小:213MB 好评率:50% 安全下载
  《战争之人:赤潮》引入了全新的故事剧情,剧情脚本由俄国作家Alexander Zorich撰写,另外本作也带来数十种新的或者升级的单位和武器。   《战争之人:赤潮》将即时战略与第三人称动作要素完美结合起来,玩家可以在游戏中体验到20个任务。玩家可以操控令人胆寒的“Black Coats”,也就是苏联海军陆战队,这是一支精英战斗小队,专门负责海岸线战斗任务。除了“Black Coats”以外,玩家可以直接控制的单位还有新的坦克、半自动火炮、装甲列车、登陆艇、炮兵部队,甚至可以使用缴获的敌军武器。在空军和海军方面,玩家可以控制战斗机、轰炸机、水上飞机、巡洋舰、驱逐舰、炮舰等等。   《战争之人:赤潮》主要集中在黑海战役上,这在任何一款关于二战的游戏中都是难以见到的,想一窥二战黑海战役的二战游戏迷不可错过!一些著名的战斗城市,比如敖德萨、塞瓦斯托波尔、西奥多西娅、尼古拉耶夫、康斯坦萨都将成为游戏战场。
更新时间:2025-02-19 大小:2GB 好评率:0% 安全下载
《罗马:全面战争》(Rome: Total War)是英格兰的Creative Assembly制作的全面战争系列的第三部,同时它也是最出色的一部。游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象。 《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)为系列开了一个好头,《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)在此基础上更进一步,而《罗马:全面战争》则有了革命性的改进。 由于采用了全新的3D引擎,游戏可以更好地表现出上千人的战争场面。这种改进并不仅仅是壮观的场面,它帮助《罗马:全面战争》成为一款出色的史诗般的策略游戏。在游戏中玩家将扮演大家耳熟能详的古罗马君王,如恺撒大帝、奥古斯都……等,为了建立国马帝国的版图而展开征战。在游戏中玩家将面对敌国的包围与封锁,东方有斯巴达与迦太基的虎视眈眈、西北方有来自日尔曼的蛮族入侵、南方则有埃及、波斯的挑衅,如何在强敌环伺的险境中,开创罗马帝国的光辉。
更新时间:2025-02-19 大小:2GB 好评率:0% 安全下载
  《闪击战2:帝国覆灭》的战场从绵长的西线和浩瀚的太平洋战场转移到了苏德战场,一场伟大的卫国战争即将打响,用你的武器和寒冷的气候,送德军回老家吧!呵呵!兄弟用你的炮弹为他们送行,用你的冲锋号去奏响胜利的乐章……   《闪击战2:帝国覆灭》里可控制的作战单位将达到300个,分为60种不同的类型,海军和可操作的空军也会出现在游戏中。这些作战单位还将由真实数据造成,大部分数据与一代相同,有些的能力被改变,有些则被增加了能力,它们能通过战斗来增加经验、提高等级。游戏增加了采集资源系统,它能利用资源来提升部队的能力。   《闪击战2:帝国覆灭》采用了全3D的图形引擎,建筑物、场景、作战单位的模式被设计成3D模型,天气变化会影响军队的行动,它们共同构造了一个真实的战场。这个引擎带来的不只是画面上的改变,更重要的是,电脑AI进一步提高了,敌人会寻找你队列的弱点,会清除布雷区,并且聪明地指挥空军,你会在游戏中面临更困难的挑战。   即时战略游戏虽然如雨后春笋般一个又一个的出现在我们面前,但是也正慢慢变得千篇一律,建立基地、不停的制造你的军队最后打垮敌人。但在本游戏中我们看到了另一种类型的即时战略游戏:将目光更多的专注于战略和资源管理层面。简单来说是这样的一种游戏,你带着有限的兵力进入一个战区,目的当然是将你的敌人打败,而你的援军数量和质量是有限的。   《闪击战2:帝国覆灭》就将是这样一款游戏,力图于完美的还原二次世界大战的一款战略游戏。它将模拟那个历史时期几乎所有规模的军事行动。你将在游戏中重温苏联战场上发生的故事。能够在游戏的同时,更完善的掌握历史知识,充分达到了学习的目的!   游戏特色   ★ 拥有两大全新战役:“布达佩斯围攻”、“Kurland要塞”以及“‘巴格达雄’攻势”   ★ 以大二次世界大战东线战场的最后阶段为背景   ★ 可扮演苏联红军进行战略反攻   ★ 见证第三帝国侵苏战争的失败   ★ 16个基于历史事实的战役情节、10张全新的游戏地图新加入四种基于史实开发的作战单位   ★ 全新的“增援系统”考验调兵遣将的能力,“增援系统”游戏中任何时候皆能呼叫援军前来协助   ★ 新加入分支任务系统,可以赚取经验值及取得各种不同的增援部队,提升攻略正规任务时的战斗力
更新时间:2025-02-19 大小:1.2GB 好评率:0% 安全下载
《战士:二战英雄》既是一款3D策略游戏,同时又是一款动作游戏。和其他游戏相比,它在很多方面给玩家带来了新的东西,例如详尽的故事情节,可破坏的美丽环境,出色的物理效应,高级的人工智能和简易的操作控制等。这款游戏类似于玩家熟悉的《盟军敢死队》和《无政府混乱》(Anarchy)。    《二战英雄》融合了多款游戏的特点,为人们带来了久违的创新的清风。直观上,其画面的精美程度已超越了《突袭》,如果你知道这是三维场景与二维场景的对比,是不是很惊讶呢?游戏中的战争道具和《战地1942》一样取材自二战中的真实模型,而且都能被改变,比如坦克撞倒墙壁、燃烧弹烧光树叶。 当你直接控制某个单位时,几乎就是《战地1942》的第三人称视角的微型克隆版。它的核心游戏性则类似《盟军敢死队》,完全倚靠小范围打配合的战术运用,每关仅指挥3~5个部队单位。该作以二战欧洲战场上数个成功的敌后行动为题材,构造了4个战役。 整体来说, 《战士:二战英雄》是一款非常优秀的游戏,由于它复杂的游戏性和多样的表现手法,肯定会吸引很多的策略游戏爱好者。然而,其他人就可能会被游戏的难度吓住
更新时间:2025-02-19 大小:1.1GB 好评率:50% 安全下载


魔兽争霸3:冰封王座》玩家简称(War3)是由美国暴雪公司出品的一款即时战略游戏,它是《魔兽争霸》系列的第三代作品,游戏于2002年正式发售,从发布至今已历经了v1.00到v1.26共27个版本,游讯网为大家提供的是最新的v1.26中文版资源的下载。

修改内容

错误修正 - 在恶魔猎手的变身或炼金术师的药剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。 -?还原了1.25B中的一项修改:“妖术将不再延长恶魔变身的持续时间” - 修正了一个错误,该错误可导致某些Mac版补丁可造成战网游戏连接中断。

游戏秘籍

无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny

战役介绍

恐怖之潮 (暗夜精灵战役) 第一章:娜迦族的崛起、第二章:破碎之岛、第三章:萨格拉斯的古墓 第四章:背叛者的愤怒、第五章:局势的平衡、第六章:联盟的破裂 第七章:达拉然的废墟、第八章:兄弟情仇

血精灵的诅咒 (人族战役) 第一章:误解、第二章:黑暗契约、第三章:达拉然的地牢 第四章:搜寻尤迪安、第五章:深渊之门、第六章:边缘之地领主

诅咒者的遗物 (不死族战役) 第一章:阿尔塞斯国王、第二章:迁离洛丹伦、第三章:黑暗女士 第四章:回到诺森德、第五章:恐惧魔王的失败、第六章:洛丹伦的新势力 第七章1:深入地下蛛网洞穴、第七章2:被遗忘的力量、第七章3:通往上层王国的通道 第八章:火与霸之协奏曲

多洛特的成立 (兽人战役) 第一章:征服大地、第二章:古老的憎恨、第三章:光辉荣耀

操作按键

按键介绍 Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III Alt-O -打开选项菜单 Alt-h -打开帮助菜单 Alt-s -打开存盘菜单 Alt-l -打开读取存档菜单 F6 -快速保存游戏 F10 -打开/关闭主菜单 Ctrl-s -开/关声音 Ctrl-m -开/关音乐 Enter -打开默认的谈话窗口 Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口 Ctrl-Enter -打开对盟友的谈话窗口 Print Screen -将屏幕截图为TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目 录下的SCREENSHOTS目录。 Esc -返回上个菜单 Insert -将镜头向左旋转 Delete -将镜头向右旋转

游戏指令 鼠标 左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标 选定屏幕上的单位和建筑 激活单位的指令按钮 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点 在英雄的物品栏中使用一个宝物 丢弃或者交给其他英雄宝物 点击小地图可以将屏幕移动到点击处 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能 右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行智能的活动 地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击 敌人单位/建筑-攻击目标 自己的单位或者友军-跟随目标行动 树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源) 地上的宝物-英雄走过去捡起宝物 在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物 正在确定法术等的目标的时候-取消命令 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图

更多版本 《魔兽争霸3》各版本整合下载 魔兽争霸31.29 魔兽争霸31.28 魔兽争霸31.27 魔兽争霸31.24e 魔兽争霸31.22 魔兽争霸31.21 魔兽争霸31.20e 魔兽争霸31.20
更新时间:2025-02-19 大小:896MB 好评率:50% 安全下载
  《哥萨克3》是经典即时战略游戏系列《哥萨克》的第三部作品,本作将包含12个可选国家,发布之后的升级补丁可能会将可选国家扩充至20个,同时还有70种不同的单位,100种科技研究,最多可支持一万单位同屏。游戏中还包含了5大历史战役,并且玩家可以选择单人还是多人进行游戏,地图可自己调整配置,同时制作人表示游戏会全力支持Mod制作,官方也会放出游戏的编辑器。
更新时间:2025-02-19 大小:969MB 好评率:50% 安全下载

帝国时代2高清简体中文语音版是一款经典的即时战略游戏,以中文语音全程配音的方式带给玩家更真实的游戏体验。下面是对该软件的详细介绍:

软件简介

帝国时代2高清简体中文语音版是帝国时代2的一个改进版本,添加了中文语音全程配音,让玩家更好地理解游戏的剧情和任务。

软件功能

1. 中文语音全程配音:游戏中的对话、指示和剧情等内容都有中文语音,让玩家更加便捷地理解游戏情节。

2. 经典游戏模式:保留原版的游戏模式,包括单人模式和多人对战模式,挑战自我和与其他玩家一较高下。

3. 改进的画质:该版本对游戏画面进行了升级,提供更清晰、更细腻的图像效果。

软件亮点

1. 中文语音配音:游戏中的对话和指令全部由中文配音提供,让玩家更好地融入游戏世界。

2. 完整保留原版游戏内容:不仅保留了原版游戏的所有内容,还提供了更好的游戏画质和体验。

使用方法

1. 下载并安装软件包。

2. 运行软件,打开游戏界面。

3. 根据游戏提示,选择游戏模式并开始游戏。

软件特色

1. 中文语音全程配音,让玩家更好地理解游戏情节。

2. 创新的游戏模式,提供精彩的单人和多人对战体验。

3. 改进后的画质,提供更细腻的游戏画面。

更新日志

版本1.1.0:

- 增加新的关卡和任务

- 优化游戏性能和稳定性

同类对比

与其他帝国时代2改进版本相比,帝国时代2高清简体中文语音版在游戏内容、语音配音和画质方面更加出色,提供了更真实的游戏体验。

软件问答

Q: 是否需要互联网连接来进行游戏?

A: 不需要互联网连接,本游戏支持单人游戏和多人对战,可以在没有网络的情况下进行。

Q: 支持哪些操作系统?

A: 该软件支持Windows、macOS和Linux操作系统。

编辑点评

帝国时代2高清简体中文语音版是一款经典的即时战略游戏,通过添加中文语音全程配音,为玩家提供更好的游戏体验。具有丰富的游戏内容、精彩的游戏模式和升级的画质效果,是帝国时代2的最佳选择。

更新时间:2025-02-19 大小:801MB 好评率:0% 安全下载
  由FireFly燬tudio开发,2K燝ames发行的策略游戏《Stronghold燣egends》是基于《Stronghold�2》引擎开发的独立新作。本作结合了华丽的视觉效果和平衡性的游戏操作以及史诗般的中世纪背景。   《Stronghold燣egends》与《Stronghold�2》相比,增加了一系列的游戏性的革新,比如新的策略征服风格,新的多人模式等等。在《要塞传奇》中,玩家可以扮演亚瑟王和他的圆桌武士们,或者是德古拉伯爵,又或者是一些传说中的英雄人物,别如齐格弗里德(德国民间史诗《尼贝龙根之歌》中的英雄人物)。   《Stronghold燣egends》总计三个战役,24个任务,每一个战役都基于一个著名的传说。首先是亚瑟王战役,第二个是莱茵河战役,这是基于“尼伯龙根指环”传说的战役,第三个则是特兰西瓦尼亚战役,这个战役是与著名的弗拉德·泰普斯、也就是吸血鬼王德古拉伯爵相关。亚瑟王战役融入了很多传说,比如圆桌武士、莱茵河战役则是与北欧神话相关,有奥丁之女和其他的神话人物,德古拉战役则是与德古拉伯爵当年与土耳其人的历史战役有关。
更新时间:2025-02-19 大小:955MB 好评率:0% 安全下载


暴雪出品,采用全新的全3D引擎,引入英雄升级、宝物等RPG概念,全新的人类、兽族、亡灵、精灵4个风格迥异的种族,良好的平衡性和便捷的操控,实为2002年度即时战略之大作……

魔兽争霸3中,兽人社会的转变是一个核心话题,在传统意义上,兽人是残忍、邪恶的生物,带给其他“文明”社会的只有冲突和混乱。然而在魔兽争霸3中,兽人们将不仅仅只是展示他们祖先所拥有的高贵的一面,高度的精神文明,而且积极的向着这一光荣的传统回归。

从本质上来说,兽人们存在在Draenor世界中,它们曾经是那么高雅,富有教养,与世无争,信仰萨满教,这个种族过去是由一些令人尊敬的猎手们为了在这个险恶的世界中生存下去而组成的松散的团体。然而邪恶的Burning Legion统治了兽人部落,使它们成为实现自己邪恶目的的工具,并使兽人们变成了一个贪得无厌的游牧部落。  Burning Legion一直在为入侵Azeroth作着准备,它们一直期望着已经堕落的兽人们能够将这个世界变得混乱、无序,为它们的大举入侵铺平道路,一旦兽人们动摇了人类的防线,Burning Legion将会乘虚而入,亲自着手入侵,就像在魔兽争霸I和魔兽争霸II中所见到的那样,这个狂暴的游牧部落:兽人们将这项工作干得非常出。

在魔兽争霸II的战争结束后的很多年后,一个名为Thrall的年轻兽人被背信弃义的人类抓获并沦为奴隶,综合了“人类”的思维和智慧,加上“兽人”自身的强壮和勇气,Thrall成功的挣脱了奴隶主的魔掌。成为自由人后,Thrall踏上了寻找并联合游牧部落一同对抗贪婪的人类奴隶主的道路,在Thrall的杰出领导下,游牧部落重新领悟到祖先的信仰根源,并最终摆脱了Burning Legion的邪恶影响。

现在,面对着比以往更大的入侵,重新联合起来的游牧部落将从原先的随意入侵他人变成为了生存和荣誉而战。

全部的转变过程中,有一点是值得注意的,在不断的明争暗斗中,伪善的人类联盟终于分化瓦解了,和原先的期望的正好相反,人类联盟分化为两个种族,又回到了最初的样子。

游戏背景

在燃烧军团对灰谷展开入侵期间,伊利丹吸收了一个被称为“古尔丹之颅”的强大术士神器的能量,变化成了一个拥有恶魔外表和强大力量的生物,还获得了古尔丹的一部分记忆,特别是关于萨格拉斯之墓。

之后他碰上了基尔加丹,这个恶魔觉察到自己的杰作巫妖王变得过于强大而难以控制,命令伊利丹去终结耐奥祖,并永远消灭亡灵天灾的力量。作为交易的条件,伊利丹将会得到巨大的力量并在燃烧军团的领导者中占有一席之地。

伊利丹同意了这个计划,并立刻开始准备摧毁囚禁着巫妖王灵魂的冰封王座。他需要一件强大的神器,于是将那迦从黑暗的深海巢穴中召唤出来,寻找传说中萨格拉斯之墓所在的破碎岛屿。

游戏秘籍

系统环境型秘籍:

1. thedudeabides:平静

2. iocainepowder:快速死亡?

3. pointbreak:清除食物限制?

4. strengthandhonor:无敌环境?

5. allyourbasearebelongtous:直接胜利?

6. whosyourdaddy:神化模式?

7. sharpandshiny:研究升级

8. motherland:选择等级

9. daylightsavings:设定白天的时间

10. thereisnospoon:无限魔法

11. lightsout:设置晚上时间

12. daylightsavings:白昼连续开关

13. greedisgood:黄金木材各加500单位

14. KeyserSoze:加黄金

15. LeafItToMe:加木材

游戏战役

暗夜精灵战役——恐怖之潮 第一章:娜迦族的崛起 第二章:破碎之岛 第三章:萨格拉斯的古墓 第四章:背叛者的愤怒 第五章:局势的平衡 第六章:联盟的破裂 第七章:达拉然的废墟 第八章:兄弟情仇

人族战役——血精灵的诅咒 第一章:误解 第二章:黑暗契约 第三章:达拉然的地牢 第四章:搜寻尤迪安 第五章:深渊之门 第六章:边缘之地领主

不死族战役——诅咒者的遗物 第一章:阿尔塞斯国王 第二章:迁离洛丹伦 第三章:黑暗女士 第四章:回到诺森德 第五章:恐惧魔王的失败 第六章:洛丹伦的新势力 第七章1:深入地下蛛网洞穴 第七章2:被遗忘的力量 第七章3:通往上层王国的通道 第八章:火与霸之协奏曲

兽人战役—多洛特的成立 第一章:征服大地 第二章:古老的憎恨 第三章:光辉荣耀

>>魔兽争霸3冰封王座专题<<

更新时间:2025-02-19 大小:817MB 好评率:50% 安全下载
DTF公司制作的《二次世界大战之斯大林格勒》是一款以二战为背景的军事即时策略游戏,采用了《闪电战》游戏中使用的改良引擎。 《二次世界大战之斯大林格勒》的故事发生在1942年7月到1943年1月期间,讲述了二战期间的一场具有历史性作用的战役。该游戏重点讲述了两场战役,在斯大林格勒战役中,玩家将指挥德国国防军进驻城市,接着转向红色革命,解放苏联。与其他的RTS游戏相比,该游戏中的每项任务都是历史性事件,发生的时间和地点与二战相符。此外,每项任务都与历史相符,让人觉得往日的历史重现眼前。 斯大林格勒战役是二战的转折点,也是在东部前线最大的战场,面积高达100多平方米,两百多万人卷入了战争。历史学家认为,对人类来说,1942年的斯大林格勒战役是个关键性的战役。斯大林格勒城市成为了德国国防军第六军的墓地,第叁帝国统治世界的希望被破灭。    另一方面,斯大林格勒却是苏军的新兵训练基地。同盟军队经过多次痛苦的战败后,最后取得了一些大胜利。由于反航空和反坦克炮火的短缺,所以策略战对同盟军来说不太适宜。由Staff将军分配的军队都没有实际的作战经验,而其他的军队却又在前面的战役中身心疲惫。在空旷的草原上,敌人的飞机对苏军进行猛烈地空袭,导致军队损失惨重。而由陆军军官学校学员所组成的前锋战役则优越于防御战。年青的学员向敌军进行突袭。    虽然斯大林格勒战役发生在50多年以前,但是现今,人们对它的兴趣还是十分浓厚,成为人们经常争论的话题。斯大林格勒将会成为人类苦难的回忆与希望的象征。该游戏在制作方面采用紧凑地模式,让玩家觉得身临其境。 《二次世界大战之斯大林格勒》特点:
更新时间:2025-02-19 大小:315MB 好评率:50% 安全下载
  在《鱼雷艇:南方开局(PT Boats: South Gambit)》你首先将会加入地中海的战斗,将英国的士兵和补给运往利比亚和突尼斯,并在“鱼叉行动”、“护航行动”和“护送基座行动”中护送舰船围攻马耳他。之后你将会被派往黑海地区加入一场极具戏剧性的战役,第三帝国海军将会不遗余力地干扰塞瓦斯托波尔和诺沃西比尔斯克之间的海上通讯。因此,你和你的鱼雷艇必须夜袭敌人的基地,并且加入对雅尔塔和阿那巴的炮火...
更新时间:2025-02-19 大小:1GB 好评率:0% 安全下载



《魔兽争霸3:Nirvana》是经典游戏《魔兽争霸3》的一款大型MOD,这款MOD拥有更加完善的娜迦族,并且拥有一系列新的单位英雄,冰封王座的大部分单位装饰物也将更新美化和高清重制。对于喜欢《魔兽争霸》的老玩家来说,本作值得一试。

相关作品

魔兽争霸3:冰封王座 v1.26中文版:《魔兽争霸3:冰封王座》玩家简称(War3)是由美国暴雪公司出品的一款即时战略游戏,它是《魔兽争霸》系列的第三代作品,游戏于2002年正式发售,从发布至今已历经了v1.00到v1.26共27个版本,游讯网为大家提供的是最新的v1.26中文版资源的下载。

版本说明

这是一个测试版,正式版尚未上市,敬请期待。

更新时间:2025-02-19 大小:1.12MB 好评率:50% 安全下载


由Fireglow Games开发的《突袭》系列是一部非常经典的即时战略游戏,从某方面来说,其比同时期发布的红警2要优秀。该系列以第二次世界大战为背景,游戏中玩家可以控制二战中各方面势力进行战斗。各种不同的单位尽量还原二战出现的真实武器与兵种,在所有二战题材的即时战略游戏中,该作品无疑是上乘之作。小编这次为玩家带来的正是该系列第三代作品——《突袭3:胜利进军》(Sudden Strike III: Arms For Victory),感兴趣的玩家可以下载体验一下。

本游戏共有4大战役,其中有两个在太平洋海岛上,另有两个在欧洲。在太平洋战场,玩家可以扮演美军或日军,在欧洲,玩家可以扮演盟军或是德军。游戏的强大引擎展现了辽阔的海陆战场,总面积达到150平方公里以上。玩家不仅可以鸟瞰战场,还可以通过自由视角控制拉近地图近距离观察战场。

《突袭3》的海战将会和空战相结合,潜水艇和飞机将会协同作战,玩家可以建造远洋防线,航空母舰会参与海战并且协助陆地的军事行动,玩家需要时刻注意海军和空军,否则会对陆地行动产生影响,港口将会扮演重要的角色,因为坦克、枪支、士兵、燃料和炮弹将要从港口运输。陆战战场将会扩大,覆盖更多的地区,因此前期侦察是很有必要的。

游戏特点

空军支援海军:空军包括近/远程轰炸机、鱼雷轰炸机、歼击轰炸机、战斗机以及运输机。

海军方面:玩家应该会对“移动的飞机场”感兴趣。不错,就是航空母舰。航空母舰不仅可以作为海战的主导力量,还能作为变相的地面力量,支持战机从甲板起飞作战,同时大口径火炮也是强有力的武器。?

更新时间:2025-02-19 大小:1.38MB 好评率:50% 安全下载
  DTF公司制作的《二次世界大战之斯大林格勒》是一款以二战为背景的军事即时策略游戏,采用了《闪电战》游戏中使用的改良引擎。   《二次世界大战之斯大林格勒》 的故事发生在1942年7月到1943年1月期间,讲述了二战期间的一场具有历史性作用的战役。该游戏重点讲述了两场战役,在斯大林格勒战役中,玩家将指挥德国国防军进驻城市,接着转向红色革命,解放苏联。与其他的RTS游戏相比,该游戏中的每项任务都是历史性事件,发生的时间和地点与二战相符。此外,每项任务都与历史相符,让人觉得往日的历史重现眼前。   斯大林格勒战役是二战的转折点,也是在东部前线最大的战场,面积高达100多平方米,两百多万人卷入了战争。历史学家认为,对人类来说,1942年的斯大林格勒战役是个关键性的战役。斯大林格勒城市成为了德国国防军第六军的墓地,第叁帝国统治世界的希望被破灭。   另一方面,斯大林格勒却是苏军的新兵训练基地。同盟军队经过多次痛苦的战败后,最后取得了一些大胜利。由于反航空和反坦克炮火的短缺,所以策略战对同盟军来说不太适宜。由Staff将军分配的军队都没有实际的作战经验,而其他的军队却又在前面的战役中身心疲惫。在空旷的草原上,敌人的飞机对苏军进行猛烈地空袭,导致军队损失惨重。而由陆军军官学校学员所组成的前锋战役则优越于防御战。年青的学员向敌军进行突袭。   虽然斯大林格勒战役发生在50多年以前,但是现今,人们对它的兴趣还是十分浓厚,成为人们经常争论的话题。斯大林格勒将会成为人类苦难的回忆与希望的象征。该游戏在制作方面采用紧凑地模式,让玩家觉得身临其境。   《二次世界大战之斯大林格勒》 特点:   ·德军和盟军共有36项任务,7项支线任务   ·历史重现,游戏之余还能了解历史事实   ·根据二战的真实空中摄影制作出游戏的地图与风景   ·超过150种不同的军队和装甲车;根据实际的尺度制作出火车站、商店等建筑物   ·新型的车辆,武器和军队,包括了PZB-41/28反坦克机枪,装甲突击队等   ·改良了突击战的战斗系统,开创了新的战斗模式,如射程,军队视线,炮火以及军队的新参数   ·由St. Petersburg创作游戏的原声配乐
更新时间:2025-02-19 大小:315MB 好评率:0% 安全下载
中国人出品的,当时在国内同《红色警报》齐名的即时战略游戏。铁甲风暴的内容讲的是未来32世纪,地球联盟的远征舰队作为第一批开拓者登上了阿多尼亚星球,人类已在这里生活了近一个世纪,因其远离太阳系,地球联盟向该星球派驻了总督。至第三任总督克里格.安德森时,阿多尼亚人民不堪忍受其暴虐的统治,开始了以斯科特.怀特上校为首的反抗,就在他打算率领火鹰军团推翻总督统治的同时,地球联盟对克里格.安德森在阿多尼亚星球长达25年的统治也早已不满,决定用闻名整个银河系的吉姆.库柏将军替换他。而安德森作为雄霸一方的总督,当然不肯坐以待毙,而且还雄心勃勃准备对邻近的一个星球--泽普发动战争。于是乎一场未来世纪的战斗开始了……
更新时间:2025-02-19 大小:23MB 好评率:0% 安全下载
2007年有许多即时策略作品受到广大爱好者的喜欢,例如像《最高指挥官》(Supreme Commander),《冲突世界》(World in Conflict)和《英雄连:抵抗前线》(Company of Heroes: Opposing Fronts)等就是很好的例子。相对来看,《地球帝国》(Empire Earth)这个系列游戏也是颇受大家好评。今年11月份Mad Doc Software即将推出第三代续作。和前面几代相比,《地球帝国3》在多方面有了明显的改进和提高。首先改变了过去老是重复的毛病,新作中的故事情节更加接近真实历史,未来技术演变得更加发达。 新作世界中主要包含有三大文明势力,它们分别是西方(West),远东(Far East)和中东(Middle East)等三个不同大型区域。不过,这并不意味着《地球帝国3》中仅仅存在三种自由力量,其中还有大量其他小势力出现,它们大都分别属于这三大文明中的一个分支,更加醒目的是它们也有各自独特的作战风格和未来先进的科技运用。同前几代中的文明设计相比较起来,这里的每个文明内涵都加以进一步深化,特别是历史因素更加接近史实记载,游戏过程中能让人深刻感悟到优美的历史文化。 和其他类似策略作品相比,“Sierra”同《地球帝国3》的开发者“Mad Doc”已经将这款新游戏引向一个全新的方向。有一点是和前作相同的,那就是继续保持了原作中的三个基本元素,该作仍属于一款即时战略类型的作品,所不同的是玩家需要引导自己的文明从史前文明进化到未来文明,每一个过程中的所有改观都会能让你耳目一新,并且将其中各类元素和不同作战单位也进行了创新设计。还有一个改变也会令大家喜出望外,还记得二代历史时间跨度和庞大单位数量带来的负面影响吗?新的续作将不会存在这个毛病,上一代总共有14个文明,而这里已经精简为3大不同文明势力。
更新时间:2025-02-19 大小:4.4GB 好评率:0% 安全下载
不同于其他续作以前作为基础,《崛起传奇》将游戏剧情由对历史的描述转移到一个虚构的奇幻世界中,玩家在游戏中不再具有历史背景,所有的一切历史都要靠你自己去创造,玩家拥有更大的自主性。游戏讲述了四个虚构的种族为了争夺世界的霸权,引发了一场现代高科技与美轮美奂的魔法之间的战争,游戏从Vinci族某市的领袖被谋杀拉开序幕,被杀领袖的兄弟为了篡夺这个位置,不惜勾结其他外族发动战争,局面开始变的混乱,就在此时,领近的领近的Alim族也趁机捣乱,于是,种族间的大混战逐渐趋于白热化。说道游戏的根本变化,一进入游戏,最直接的感受就是风格上的转变,近年来,“帝国”梦依然持续升温,但也有不少游戏已经开始转型,《崛起传奇》就是其中之一,续作开始由“帝国”式风格转向奇幻风格。说是奇幻风格,但实际上并不是玩家所熟悉的有着精灵、兽人等的奇幻世界,制作者似乎想要营造一种玩家所不熟悉,但又感到十分亲切的游戏世界,就是将一千零一夜风格的沙漠魔法、远古的妖魔力量同现代高科技的融合,特别是来自达芬奇绘画中的各种技术、机械,似乎都与玩家过去所熟知的游戏世界迥然不同。风格的改变,同时也让任务得以改变,游戏中的任务变得更加多样化,完成目标也不再以占领所有领土为终极,而是特设了许多其他目标,诸如:让你击败某个特定的敌人、或是取得某个地区特殊的资源、甚至是让你寻找一些隐藏的物品等等。其次,是种族数量的改变,众所周知,《国家之崛起》中的种族数量为18个,但在《崛起传奇》中大幅缩减到4个,如此大差额的变化,是否会意味着玩家将体验不到多样性的族群作战,其实不然,正是为了让玩家更好的感受族群间的平衡性,才将种族保留为四个,甚至是某些作战单位也制定了某些功能来取得平衡性,譬如:Vinci族的航空器等等。如此一来,制作小组可以更精心的打造四个种族的武器、作战单位等等,四大种族的特点也能够更加鲜明的体现出来。在游戏中,玩家可以从四大种族中择其一进行游戏,四大奇幻种族中有两个是属于魔法文明,另外两个则属于机械文明,截至目前为止,BigHugeGames只公布了Vinci族和Alim族两个种族,其余两个则守口如瓶,他们向玩家保证,不论是那一个种族,都将具有自己的特色,也拥有独一无二的兵种和两天不同方向的科技树。另外,游戏中还设有一些特殊的军事单位,这些特殊单位置会在特定的区域中出现,玩家要想获得这些特殊军事单位,就必须占领这些地区,否则就无法获得这些单位。Alim族是一个带有浓厚色彩的阿拉伯魔法族,这个种族的设定,制作小组很大程度上受到了《天方夜谭》的影响,Alim族拥有非常独特的神话作战单位,例如:飞龙、巨人和巨蝎等等,不过,或许是应证了“便宜没好货”这句话,Alim族的战斗单位非常便宜,有些甚至是免费的,因此在战斗力方面则非常脆弱。除了神奇的作战单位外,Alim族还能操控火焰魔法、旋风魔法和沙漠魔法,其中沙漠魔法是基于沙和火,这两种元素的结合就是具有强大威力的玻璃魔法,Alim族可以使出许多瞬间集结部队的魔法,Alim族的军事建筑都有一个功能,在它们的视线范围内随意设定集结点,然后当战斗单位完成后可以直接在集结点出现,而它们的终极魔法强大到可以一次摧毁一整个军队,终极魔法成为Alim族扭转战争败局的关键武器。魔法对于Alim族来说,是至关重要的,它们是机动性很强一个种族。Vinci族的灵感来源于奥纳多·达·芬奇(LeonardodaVinci)的绘画,种族名称都是芬奇(Vinci),该种族看起来蒸汽朋克味道十足,它们是一个拥有非常强大的机械作战单位的种族,它们是仿照工业革命风格创造出来的机械族,这个种族以步兵团、重型坦克和空军等机械单位为主,它们还拥有很多达芬奇的发明和画作,该种族的一种直升机就是取自达芬奇的化作而设计。Vinci族虽然拥有在游戏中只能建造一次建筑物的发明能力,但却受到建造地点和时机的限制,倘若选择不当则会失败,例如:在实验室以及工厂里生产出来的机器人Zeke,它十分强大,还可以变化三种模式,包括了快速移动的探子模式,还有可以突破敌人防线的攻城模式。总的来说,Vinci族的先进技术性决定了它们的建筑花费较之Alim族更为昂贵,当然,实力也更强大。对付Alim族多变的魔法,Vinci族也有自己的魔法破坏者,它能够破坏一切的魔法,特别是对于Alim族试图用终极魔法扭转战局之时,将是毁灭它们最后希望的操盘手。游戏中的英雄和发明家加科莫(Giacomo)就是来自Vinci族,而他们最强大的对手之一的多戈(Doge)也是一个Vinci族人。Vinci族非常重视工业力量,他们不只是矿业非常发达,他们还非常精通精密仪器以及各种破坏性的机械。在游戏中,各个种族间的能力不是对称的,简单的说,没有绝对的那个单位能够克制那种单位,一切都得视当时的战局情况和战术而定,战斗将更趋向于动态。《崛起传奇》中的英雄单位,较之前作,也会有更多的能力,在游戏中,你的城市周围会有很多中立国,你可以采用多样化的方式征服这些中立国,像是用金钱将其购买,或是出兵武力征服,你可以成立商队,建立贸易路线,进行经济交换,从而增加收入。如果玩家同中立国进行贸易,购买价格会便宜很多,如果你们之间通商时间较长,他们甚至会自愿加入你的阵营,一旦你掌控了中立国之后,你可以发展并拓展它,特别是在一些中立国中,有着丰富的神秘元素Timonium,那么你就拣了大便宜了。游戏中的中立国也各有其形态,有的是个小镇,但是它具有成为大城市的潜力,你可以精心发展壮大,这样会增加你的产量,还会有沙漠绿州,它们可以治疗周围的友好单位,你可以对其进行升级,使其恢复更多的HP,同时也扩张边境。游戏将会分为单人游戏模式和多人游戏模式,在单人游戏模式中,将加入细节更为丰富的“征服世界”战役,有一些特殊的角色会只在单人模式中出现,比如:地图上的Condottierri营地,只有你占领该地区之后,才能生产出特定的Condottierri战斗单位。在多人游戏方面,制作小组正在制作一个全新的“在线对手分配系统”,多人游戏模式最多可支持八个玩家游戏,包括一对一、小组游戏、外交游戏,玩家还可以通过随机对手配给或者自定义游戏室找到对手,或者邀请你的朋友加入你的小组,然后使用对手配给系统寻找对手,在线系统还会包括派系支持和很多种积分方。较之《国家之崛起》中多样化的多人游戏模式,《崛起传奇》中的多人游戏模式则显得较为简单化,只是给地图本身加入了许多可自定义的游戏元素,像是在“控制反应堆”地图中,有一个特别的胜利条件限制,就是掌控中心的反应堆足够长的时间,玩家可以定制自己风格的地图加入其中,除了自定的地图以外,还有很有地图支持传统的游戏模式,它们也不会设有特殊的胜利条件,虽然在游戏中摒除了“奇迹”和“领土”的胜利方式,但一旦对手将玩家的首都纳入其掌控之下,并保持到“风暴计时器”结束,,那么玩家将会立刻被清除出游戏,由此可见,首都的控制权事关胜利所系,但在组队模式中,“首都”胜利条件将不会存在。第三点改变是资源,《崛起传奇》是架构在一个虚幻的世界中,游戏中可供采集的资源也不再是玩家常见食物、木头或矿石等,在续作中取代这些老套的资源的是黄金和神秘元素Timonium,这两种资源均分布在世界各地,只是它们各自的重要性和用途则完全不同,黄金相较于稀有元素Timonium,显得更为普通,玩家可以通过采集或者市场交易来获得黄金,而神秘元素Timonium一词,来源于BigHugeGames所在的马里兰城市名,该元素不仅数量非常稀少,其本身的价值也颇为珍贵,它是作为一种力量源泉而存在的,玩家在采集的同时还需派兵进行保护。最后是战斗部分,虽然游戏方式还是保留了传统的即时策略,仍然要建立一个城市的核心,然后围绕城市建造各种建筑和军事单位,譬如:兵营、市场以及工坊等等,其实不然,看似传统的部分,也加入了大量的元素,玩家不再是围绕核心建造,而是直接将不同的区域构造加入城市中心,根据所加入的构造不同,也会对你的城市造成不同的影响。举个例子说明一下,军事区域构造会让城市更加强大,城市人口和民兵数量都会得到提高,而商业区域构造则会让你建造更多商队,经济水平将会得到大幅提高,另外,不同的国家还有各自特别的区域构造,譬如:Vinci族的工业区域构造、Alim族占星区域构造以及可以升级整个城市的宫殿区域构造等等。尽管《崛起传奇》做了那么多的改变,但是其根本的出发点是因为奇幻风格可以让游戏设计者们更自由的发挥,创造出极具震撼力的设计。战斗是在魔法与科技的世界中展开,在空中你不单可以看到飞龙和飞艇的对战,在地面战斗中还有巨蝎和坦克的精彩对决,战斗场面的激烈度是前作所无法比拟的,空战和地面战是《崛起传奇》中的一大亮点所在。光是在奇幻世界中加入科技这一新鲜元素,就把四个种族间的差异性凸现的更加明确,玩家也能在游戏中更真切的感受角色与角色,种族与种族间不同。在这里要提的是,“达芬奇风格”在游戏的建筑、武器等方面是着眼可见的,Vinci族的很多战斗单位和技术都是从达芬奇的画作中寻求灵感,制作小组特意说明了,该画作不是指达芬奇的名作,例如:最后的晚餐、维特鲁威人或是蒙娜丽莎等,而是着重于他的机械草图,制作者们逐页研究了达芬奇的草图和武器蓝图,其中包括了迫击炮、手榴弹、导弹,甚至还有现代风格的坦克,最值得玩家关注的是基于达芬奇的螺旋直升机草图所设计的Vinci族的斥候飞行器的推进器,这样的设计在游戏中或许会让玩家眼前为之一亮。除了从达芬奇画作中寻找设计的依据外,游戏中的其他单位也带有“达芬奇风格”,“齿轮蜘蛛”就是其中之一,它的设计草图来自设计师们的制作,然后从选择成品草图作为3D单位或者3D建筑模型的基础。
更新时间:2025-02-19 大小:1006MB 好评率:50% 安全下载
第1/2页    共有:40条 < 1 2 > 到第确定